Deprecated :  The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php  on line 456 AbaPage Diary 
あばぱげ日誌 
since 2/29 '97  
2/ 1 〜 2/10 '97へ 
2/10 〜 2/20 '97へ 
2/20 〜 2/28 '97へ 3/ 1 〜 3/10 '97へ 
3/10 〜 3/20 '97へ 
3/20 〜 3/28 '97へ 4/ 1 〜 4/30 '97へ 
5/ 1 〜 5/31 '97へ 
6/ 1 〜 6/30 '97へ 7/ 1 〜 7/31 '97へ 
8/ 1 〜 8/31 '97へ 
 最新版へ 
9/ 1 〜 は ここから
 
 
GUN FRONTIER(SS)
 
バトルガレッガはこれを踏襲していたのか
 
ABSOLUTE DEFENDER退治
 
難しいことはないぞグラ外
 
SS版の蜂
 
難しいぞグラ外
 
龍のおとしご撃沈
 
VC + Direct3D 開始
 
動かない
 
原因判明
 
The sample programs written for "3D Graphics Programming for Windows 95" were created using Microsoft Visual C++ 4.0 with DirectX 2. These programs include dependencies to files specific to Visual C++ 4.0. Attempting to compile or run these programs with Visual C++ 4.1 or later will cause errors. 
 
ライブラリリコンパイル
 
ガード問題
 
グラディウス外伝(PS)
 
いい出来ではないですか
 
Speed Option Missile Double Laser ?
 
LAST GRADIATIORS Ver. 9.7(SS)
 
ほんとにボールアルゴリズムだけ
 
GLADIATIORS KNIGHT OF THE ROSES DRAGON SHOWDOWN WAR LOCK  
前作では4台の間の難易度がかなり違ってたのをうまい具合にならしたという感じ。
最初は、簡単だったGRADIATIORSがえらく難しくなってたので、買うべきじゃ
なかったかとか思ったが、全体をやってみると、まあ妥当な調整のような
気もしてくる。全体としては、ボールスピードが上がって難易度が増している
ように思うが、単にブランクが長かったせいだったりするかも。
懲りずにゲームショウ
 
混みすぎ
 
GRAN TURISMO(PS)(SCE) GUN GRIFFON II(SS)(GAME ARTS) A5(PS,Win)(ARTDINK) X-MEN vs. STREET FIGHTER(SS)(CAPCOM) 全日本プロレス(SS)(SEGA) 電車でGO!(PS)(TAITO) 機動戦士Zガンダム(PS)(BANDAI)  
こんなところか。GRAN TURISMO以外はインパクトにかけますな。
でもTURISMOが美しかったので良しとします。
忘れてた
 
ポリコギャル(Win)(KONAMI)  
Gダラ最上部航路
 
どこでβビームを撃つか
 
上級者の後ろでプレイを頭に焼き付ける
 
JBuilder
 
ひょっとして
 
グラ外(PS)