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 投稿者:
α  @ nagasaki216.try-net.or.jp on 98/2/11 04:46:43
 
In Reply to: CPU戦の話(αさんへ) posted by 西尾  @ 130.158.87.7 on 98/2/10 17:25:33
 
どうもαっす。> あまり仕込んでいない状態であればCPUライデンの癖として
 >
 >   ◎開幕ガードをするとしゃがみGボム出す。
 >   ◎起き上がりに密着して立っていると完全に起き上がった後、
 >    レーザーが来る確率が高い。
 >
 > という2点が挙げられます。よって開幕ガードからソード、起き上がりに
 > レーザーを誘って翳楼からソード×3で約20秒で倒す事が出来ます。
 
 ほほう、なるほど、って開幕ガードとは!?
 ジャンプキャンセル??
 
 
 > 開幕ガードはその他にもバルバスバウ、ベルグドル戦でも使えます。
 > 特にバルバスバウ戦はこれを使用すればテムジンは5秒で1本が可能
 > なのでタイムアタックの必需品とも言えます。
 
 バルバスバウには、ジャンプキャンセル(ビット切り放し)切るキャンセルダッシュ(ビットかわし)ボムかせねてダッシュで逃げたとこをソードカッター追尾(リングレーザー対策)前ダッシュライフルやってました。
 
 ベルにもジャンプキャンセルやってました。
 
 > あと、CPUフェイはこれもまた仕込んでいなければ開幕すぐにソード
 > (ちょっと歩いてすぐ出して下さい)をガードさせ、ソードをガードで
 > キャンセルすると何故かしゃがみボウガンをよく出すのですぐにGA突きで
 > 転倒させ、後は起き上がりソードをガードしてGAの繰り返しで10秒ほど
 > で何とかなると思います。ちなみにバイパーだと開幕SLCから起き上がり
 > ソードにGAソードで7秒でさくっと終わります。
 
 ガードさせつつガードキャンセルかけて、あとははめるんですね。
 
 > 久しぶりに来たので新しく書いておきます。では。
 
 ありがとうございます。(^^)
 でも、開幕ガードがわかんないですぅ。
 すいません。
 
 
 
  
 
 
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