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Shadowverse: Worlds Beyond 12+

新作カードゲームが登場!美麗カードで白熱バト‪ル‬

Cygames, Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

Cygamesが贈る新作カードゲーム『Shadowverse: Worlds Beyond』がついに始動!
「超進化」や「パーク機能」をはじめとする新要素・新コンテンツが加わり
新たな次元のスマホカードゲームに!

『Shadowverse』をプレイしている方も、初めてプレイする方も
さらに進化したシャドウバースを体験しよう!

■カードバトル
シャドウバースはシンプルなルールながら戦略は無限大!
カードの組み合わせやプレイの駆け引きがカードゲームの勝敗を左右する!
美しいイラストで彩られる白熱のバトルを体験しよう!

■新システム「超進化」
すべてのフォロワー(場に出して戦うカード)はバトル中に「超進化」できる!
「超進化」したフォロワーはでかくなって、攻撃時に相手のフォロワーを吹っ飛ばしてリーダーにぶつけることが可能に!
「超進化」で戦局を大きく変えるパワーを手に入れて、戦略的かつ爽快感のあるカードバトルを楽しもう!

■毎日カードパック無料
毎日カードパックが無料で引ける!
カードを集めるだけで楽しめる「カード図鑑」も登場!
バトルだけでなくコレクションも楽しもう!

■クラス
プレイヤーは7種の異なるクラスから自分に合ったクラスを選び、独自のデッキを構築
戦略や好みに応じてデッキをカスタマイズしカードバトルに挑め!

■ストーリー
完全新作ストーリーは全編フルボイス!
個性豊かな7人のキャラクターを中心に、壮大な物語が繰り広げられる!

■新機能「シャドバパーク」
プレイヤー同士のコミュニケーションが広がる空間で
自分の分身となるアバターの衣装やエモートをカスタマイズして、
仲間とつながり、一緒に強くなろう!

■『Shadowverse: Worlds Beyond』はこんな方にオススメ
・カードゲームやカードコレクションが好き
・トレーディングカードゲーム(TCG)に興味がある
・PvP要素があるカードゲームが好き
・戦略カードゲームをよくプレイしている
・カードゲームだけでなく本格的なストーリーも楽しみたい
・デザインが綺麗なカードゲームをプレイしたい
・TCGやカードゲームが初心者の方
・TCG/CCGなどのカードゲームが好きな方
・ド派手なエフェクトのあるカードゲームがプレイしたい
・TCGのようなゲームが好き
・トレカ(TCG)の経験者である
・美麗カードでゲームをプレイしたい

新機能

バージョン 1.1.5

・ランクマッチ、フリーマッチにおいて、バトル終了時に「エラーコード:1016」のエラーが表示され、タイトル遷移後に「前回のバトルは敗北しました。」と表示される場合がある不具合の修正

評価とレビュー

3.0/5
4,547件の評価

4,547件の評価

IO(あいおー)

❗️ネタバレ含みます❗️ストーリーの *一部修正➕追記

*追記 ランクマッチでの宝箱キャンペーンですが、毎回宝箱出現してくれるようになりませんか…?
仮に勝率が100%だとしても、今のままだと、場合によっては毎日数十戦……そして数時間かかるときがありますよ⁉️
勝っても、リタイアせずに負けても、中々宝箱が出ない時があります💦(ストレス溜まります)

途中で毎回リタイアすれば効率が良いのかもしれませんが、しんどい❗️

歌付きのオープニングムービーが最初に流れますが、ストーリーを進めるとまた流れます。一度で良いと思います。2回目は鬱陶しいです。

プロローグ長過ぎです。あんなに長いプロローグは初めて見ました。序章(プロローグ)って短くあるべきだと思うんですが…

ストーリーが少しつまらないです。空想科学なのか、幻想物なのか、混ざり合った結果、中途半端な設定やお話しになってます。

例1
機械体なのに、破壊されると1秒で5体に増える(スライムかな?)🫠

例2
空中で銃撃を行う際、セリフがありますが、20秒近くあります。(浮遊してる?)🧚‍♀️
もっと短くしないとあまりにも不自然です。

例3
恐らく遠くにドライツェーンが離れたと思われる時の、遠くに離れる描写がされてない。(なので状況が分かりにくい)

キャラのセリフについて✍🏻

その四字熟語、知ってる人殆ど居ないでしょ…?って感じの言葉ばかりを使うの、何なんですか……?
非常に分かりにくいです……
しかもくど過ぎるくらい使ってるんですよね……使えば良いってもんじゃない…
なんかシャドバの脚本書いてる人は、気取った言い方好きなんですかね……?ちょっと鬱陶しく感じる時があります…

メインストーリーを読んでると戦いが始まりますが、なぜカードゲームがいきなり始まり、メインストーリーに出てこないキャラ達を色々呼び出して、スペルまで使い始めるんでしょう?(シャドバのメインストーリーはカードゲームの話しではないと思うんですが…)
その辺筋が通ってないっていうか、めちゃくちゃだな、って思います。

ユーザーインターフェイスに無駄がちょこちょこある。↓

例1

ホーム画面のでかでかとあるランクマッチボタン🔸(それ押したら直ぐ対戦が始まるかと思いきや、結局、対戦準備画面に移行。なら左下のバトル⚔️ボタンを押せば済む話しです)

これが折角の美麗なホーム画面の邪魔になってます。このでかいランクマッチボタン🔸←

ミッション📜の下のボタン3つが無駄な表示だと思います。
(下に詳しく表記)

ミッション内容の確認は出来ますが、変更は出来ない。(恐らく一個は変更すると思うので結局ミッション確認画面に移行する事になるので不要かと)

最初このごちゃごちゃしたの
何かな?と思いました。
📜
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います
🔹(←ここ)不要だと思います

✨美麗✨なホーム画面の邪魔になっているので、省いた方が良い所は省いた方が、より洗練されるかと❗️

➕良いところと不満点いっぱいあるのですが、今は面倒くさいので少しだけ書きます。

⭕️以下良いところ↓(今後追記していく可能性あり)

Live2Dによるキャラの表現が綺麗で格好良い

❌その他の不満点↓(今後追記していく可能性あり)

対戦中の相手カードの効果の表示枠と文字が小さい

REI5-5

面白いよ、ゲーム性はね(※ただし廃課金に限る)

前作を初期からワンドリあたりまで遊び倒した者です。リメイクと聞いて黙って1週間、課金しながら触ってみました。
……で、率直な感想を言うと、「ゲームは面白い。ただ、その面白さに触れるには結構なお布施が必要」ってことです。

<良い点>
・対戦バランスはちゃんと考えられてる
前作の“先攻ゲー”から脱却して、後攻も工夫次第で勝てる。腕前が勝敗に反映されるのは気持ちいいです。
・進化・超進化も迫力◎
枚数も平等で、公平感と演出の派手さが両立。
・序盤でもデッキの幅が広い
初心者でも組みやすいテーマが多く、自分は前作で敬遠してたAFネメを愛用中。
・パークは案外楽しい
メタバース的な“ゆるいつながり”を楽しむ場所としてはアリ。個人的には好印象です。

<悪い点>
・課金の“ゴール”が見えない
これが致命的。
分解レートは激減、ピックアップも狙いづらく、リセマラでどうにかなるのは1種類が限界。
一つのデッキに必要なレジェンド(しかも3枚ずつ)を揃えるには、「5万以上からが本番」ってレベルです。
前作が突然サービス終了した実績があるこのゲームに、そんなに投資できますか?
・妥協してデッキ組んでも轢かれるだけ
中途半端な構築でランクマ行くと、廃課金のフルスペックデッキにボコボコにされるだけ。
それでいて1カ月後には新パック登場。
……これ、誰が続けるんですか?
・キャラとストーリーが共感ゼロ
OPは良かった。ドライツヴェーンは癖あって好きです。
でも他のリーダーは印象ゼロ、というかマイナス。
初っ端から全員話通じないバーサーカーで、「見続けたい」と思えるキャラが一人もいませんでした。
特にヴァンプとネクロを一つにまとめて“ただの化け物”にしたのは謎。前作で大事にしてた個性はどこへ?

<結論>
「面白いのに、人に薦めたくないゲーム」。
サイゲらしさ全開の“マネーゲーム仕様”に、リメイク前の悪夢が蘇りました。
廃課金者だけを囲って細く長くやる方針なのは分かります。
でも、元はみんな無課金・微課金から始まるんですよ。
その土壌ごと焼き払って、金だけ取りにいく設計がいつまで通用するのか──正直、興味深いです。
自分は一旦フェードアウトします。
プリコネで痛い目を見た身として、もう運営の“理想だけは高い空論”には付き合えません。
改善されればいいですね、本当に。
★2つ(ゲーム性は★5ですが、それだけで続けられません)

yarimiukiu

一通りプレイした感想

結論から言えばやはりシャドバ、面白いの一言に尽きます。

⚪︎ゲーム性
シャドバ未経験であってもすぐ覚えられる内容で、超進化や後攻でのPP追加に最初は戸惑いますが良いスパイスだと思います。
追加要素が微妙だった、旧シャドバの大型アップデートで良いとか言ってる人がいるが、仮に旧シャドバでそれしてユーザー増えるとほんとに思ってるのか…

⚪︎デッキの組みやすさ
ここが一番評価を下げているのかなと思います。デッキが作りにくくなった理由である
余剰分しかカードを分解できない点とパックの値上げ。ここに無課金勢が怒って低評価の嵐って感じ。笑
私の感想は数万入れてもデッキ作れないとかなら低評価ですけど、数百数千円入れて普通に遊んでたらデッキ作れる〜くらいなら十分でしょ?と思う。実際二個デッキ作れてるし。逆に万入れてデッキ作れないってなに?笑スリーブでも買ったん?

⚪︎カードの種類
出たばっかでまだパックも初弾です。カードプールが少なくて当たり前です。笑

⚪︎追加要素のパーク機能
これは正直微妙。
わざわざ3Dの環境を実装する理由ないかな。他人の対戦とか観戦出来て新しい試みではあるけど。その観戦者は両者の手札観れるんだけど連戦のテーブルとかだとサブ垢で手札見てくるきしょいのがいる。

⚪︎低評価のレビューをまとめて改善すると、
・無課金で作りたいデッキが全て作れる
・カードプールの増加
・カードパワーの増加
・パックいっぱい無課金で引かせろ
こんなかんじ?

課金したら作りたいデッキ作れるし、パックもひけるよ?

初弾からカードばか多くてインフレゲーがしたいってマ?

最初っからバランス壊れててめっちゃガチャ引けて、課金しなくても広告見たらいっぱいアイテムもらえる中華ゲーやっとけば?って思ったかな

また無課金ぜひからは反感貰うだろうけどこんな感じ。参考までに

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