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caret 曰く、
iTunesのトップチャートに9分58秒のほぼ無音の楽曲が突如現れたことが話題になっている(共同通信、Engadget 日本版)。
楽曲名は "A a a a a Very Good Song" で、アーティスト名は "Samir Mezrahi", ジャンルはポップで、価格は日本では¥200となっている。
楽曲は2017年8月7日にリリースされた。楽曲の内容としては無音がほとんどを占めるが、曲の最後に「そろそろ曲を変えよう」という旨の音声が入る。
アーティストのSamir Mezrahi 氏のツイートによれば、この楽曲は車にiPhoneを接続した際にカーステレオから自動的に音楽を流させない(アルファベット順で楽曲が自動再生されるため、A から始まるこのトラックが最初に再生される)ための楽曲だという。
Engadgetによれば、この楽曲はApple MusicやSpotifyでも利用可能だ。
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東京地下鉄株式会社と東京都交通局は3月14日、所有する約3,800両の全車両内に防犯カメラを設置すると発表した(東京メトロのニュースリリース、別添 PDF ファイル、東京都交通局のニュースリリース、共同通信、時事通信、読売新聞、毎日新聞、日本経済新聞)。
約1,100両を所有する都営地下鉄では8月以降より都営新宿線から、約10年弱かけて整備する。都営浅草線でも2018年春より整備を開始し、残る2路線でも順次設置する。カメラは天井に複数のカメラを設置する。
約2,700両を所有する東京メトロでは2018年度から日比谷線に設置し、続けて丸ノ内線と銀座線を優先して整備する。これらの路線では2022年度末に導入を完了し、残る6路線でも順次設置する。全路線での導入完了時期は未定。カメラは乗降ドアの上に設置する。
映像は各車両内のHDDに保存し、1週間程度で上書きされる。運用ルールで合意でき次第、相互直通運転先のJR・私鉄各線でも録画を開始する予定。
防犯カメラはつり革の盗難や、座席シートの切り裂きなどのいたずら行為、痴漢などの迷惑行為やテロ対策が目的で、目的外使用が無いよう、関係法令や規程に則り、閲覧できる社員や職員を限定して厳重に管理するとし、依頼があれば警察への映像提供も行う。
併せて、車内に防犯カメラを作動している旨のステッカー等を掲出し、周知する。
車両内の防犯カメラは、JR東日本が2009年に埼京線で初めて設置したのが始まりで、東海道・山陽新幹線や北陸新幹線でも常時録画が始まっており、東京急行電鉄も2020年までに防犯カメラを全車両に設置すると発表している。
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警察庁が2017年度から、全国の車両用信号機を小型化する方針を固めたという(読売新聞)。記事は2月24日付けの読売新聞1面に掲載された。
ライトの直径を現在の30cmから25cmに小型化し、灯器の製造コストを削減する。信号機の大きさが変更されるのは1968年以来、49年ぶり。将来的には全国に設置された約126万基すべてを新型灯器に置き換えるという。
信号機のライトの直径は、道路交通法施行規則によって定められており、20cm~45cmと規定している。1968年に同庁が標準仕様として30cmを採用したことで、都道府県は原則、標準仕様に従って信号機を設置してきた。
同庁は2014年から低コスト化の検討を開始。メーカーに委託し、LEDライトの素子の配置密度を高め、従来の明るさを保ったまま小型化したライトを開発した。
2015年12月から埼玉県さいたま市の公道に試験設置し、調査したところ、ドライバーの大半が「運転に支障がない」と回答したほか、信号無視や急加速、急ブレーキの増加が見られなかったことから、同庁はライトの標準仕様を25cmに変更することを決定した。
新型灯器ではライトを入れる灯箱も1.25mから1.05mに小型化し、ライト部分の製造コストは1基あたり約107,000円から約89,000円へと、約17%削減している。LED化によって、従来の電球型信号機に比べると6分の1程度まで消費電力が削減されるとした。
全国では年間約4万基の信号機が交換または新設されているとのことで、同庁は順次切り替えを進める考えだとしている。
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Kotaku Australiaが2月22日付けで報じたところによると、ゲーム配信プラットフォームSteamの運営元であるValve Corporationは2月22日、デベロッパ向けに宛てたメールにて、3月よりスイス・韓国・日本・ニュージーランド・アイスランド・南アフリカ・インド、7月よりオーストラリアのSteam ストアに付加価値税 (VAT) および物品税 (GST) の導入を行なうと明らかにしたという(AUTOMATON、PC Watch)。
日本国内では8%の消費税が課税されるものとみられる。メールの中でValveは、決済段階で追加されるものではなく、ストアページの価格が課税額を含んだ表記になると説明している。
Steam ストアでの販売価格はパブリッシャが決定するが、日本の消費税は8%だが、そのほかの対象国であるアイスランドのVATは25%に達することから、PC Watchは「多くのパブリッシャーは現状の販売価格に課税分を上乗せした価格を設定する」との見方を示している。
AUTOMATONは「パブリッシャーやデベロッパーによっては定価が変動する可能性も考えられる」との見通しを示した。
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12月22日付けの読売新聞朝刊、経済面が報じたところによると、みずほ銀行は来年1月に JCBデビットカードの発行を開始するようだ。みずほ銀行はデビットカードサービスをすでに開始しているが、これは J-Debit によるもので、クレジットカードの国際ブランドと提携したデビットカードは今回が初となる。
ライバル行である三菱東京UFJ銀行は2013年11月に、三井住友銀行は2016年10月より Visaデビットカードの発行を開始しており、今回、みずほが参入することで国際ブランドのデビットカードが 3 メガバンクで出そろうことになる。
デビットカードは利用すると銀行口座から即時に引き落とされ、残高の範囲内で利用できる決済カードで、2000年にサービスを開始した J-Debit では利用できる店舗が限られていたが、国際ブランドのデビットカードなら、クレジットカード支払いに対応するほとんどの加盟店で利用可能だ。
日本国内では2006年に発行を開始したスルガ銀行をはじめとして、近年にわかに国際ブランドのデビットカード発行を開始する銀行が相次いでいる。
NIKKEI STYLEによれば、J-Debit の年間決済額は2005年の約8000億円をピークに、2015年は約4300億円とほぼ半減している一方で、デビットカードの国内市場規模は取扱金額ベースで約8,905億5,000万円と増加しており、2020年度には3倍超の約2兆8800億円まで、2021年度には約3兆1,300億円まで拡大するとの予測が矢野経済研究所より発表されている。
同研究所によるプレスリリースによると、2016年度は前年度比25.7 % 増の1兆1,193億円まで拡大する見込みで、2015年度の取扱高におけるシェアが J-Debitが全体の 48.1 % に対して、ブランドデビットが 51.9 % とすでに逆転しており、国際ブランドやイシュアによる販促施策も奏功して、新たに導入する銀行が増加しており、ブランドデビットを主流にユーザへの普及が進むと予測されている。
デビットカードは銀行口座の預金残高を超えて利用することはできないので、クレジットカードと比べて使いすぎの心配がないほか、現金ないし電子マネーや独自ポイントサービスでの還元を謳うサービスも多い。
スラドの皆さんは、デビットカードを利用しているだろうか。使っているとすれば、どのようなシーンで活用されているだろうか。
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マイクロソフトは、中国、深圳市で開催中の "WinHEC Shenzhen 2016" にて、Qualcomm の Snapdragon をサポートする ARM 向けの Windows 10 を2017年に市場投入すると発表した(Windows Experience Blog、ZDNet、PCWorld、PC Watch)。
Windows 8 の ARM 版だった Windows RT と異なり、ARM 版 Windows 10 は IA-32 版の Windows 10 と同等の機能を持ち、バイナリ トランスレーションにより Win32 デスクトップ アプリがそのまま動作する。
会場では、Qualcomm Snapdragon 821 搭載タブレット上で Adobe Photoshop CC を動作させるデモが行われた。
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海外では2008年12月2日~12月3日、国内では2009年3月20日に発売されたオープンワールドのクライムアクションゲーム、Grand Theft Auto IV の PC 版に"パッチ 8" と称するタイトルアップデートが11月30日、配信された(Rockstar Support、PC Gamer、GameSpot、Game*Spark、doope!)。
同タイトルの前回タイトルアップデート "パッチ 7" は2011年3月13日配信で、約 6 年ぶりのアップデートとなる。
同シリーズは次回作の Grand Theft Auto V で 6 つのギネス世界記録を達成するほどの世界的売り上げを誇る伝説的なフランチャイズ。
オープンワールドというジャンルを一般に知らしめたことで有名で、現在でも高い人気を誇る。
今回のパッチは、Windows 8 / 8.1 / 10 のサポートや、最新 GPU を使用した際の問題修正など比較的小規模なアップデートだが、約 6 年の沈黙を破ってアップデートがなされたことをゲーマーは概ね好感的に受け止めているようだ。
同作は DRM に "Games for Windows Live" を採用しているが、今回のパッチで廃止されることはなかった。 GfWL はすでに終息に向かっている DRM で、先月にはフロム・ソフトウェアが GfWL を採用していた DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION を Steam へオンラインサービスを移行する旨のお知らせを発表している。
PC ゲームはプラットフォーム自体がハードウェアの世代移行に耐えられる存在であるにも関わらず、長期的なサポート体制がとられるタイトルは珍しい。The Elder Scrolls V: Skyrim のように、いっこうにアップデートされないことに業を煮やし、有志によりバグフィックス MOD が制作される例もある。
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9月21日のナスダック市場で、Microsoft Corporation (MSFT) の株価が一時 60.45 米ドルまで上昇し、前日比 4 % 高の 59.66 米ドルで取引を終えた(日本経済新聞、ロイター、ブルームバーグ、BusinessNewsline)。
同社の株価は1997年12月27日に 59.56 米ドルをつけてから、約 17 年ぶりに過去最高値を更新した。20日の市場引け後に発表された 2017会計年度第1四半期決算(9月30日締め、ZDNet Japan)が市場予想を上回ったことが好感された。
同社がナスダック市場に新規上場 (IPO) したのは1986年3月13日。上場以来、順調に株価を伸ばしていたが、ITバブルの崩壊を契機として長らく 20 ~ 30 米ドル台で低迷していた。
スティーブ・バルマー CEO 時代には Windows Vista の売り上げ不振や、iPhone 登場以降のモバイル事業の深刻な低迷が業績を下押ししていた。
だが、サティア・ナデラ CEO のもと、バルマー時代末期に買収したノキア資産の清算や Windows 10 の無償アップグレード キャンペーンなどの大胆な施策、Microsoft Azure や Office 365 などのクラウド、サブスクリプション部門の急成長などを背景に、長い株価低迷から抜け出し、今年4月にはウォール・ストリート・ジャーナルに「再び史上最高値をうかがう水準にまで回復した」と報じられていた。
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任天堂株式会社は10月20日23時(日本時間)、かねてより開発中と公表していた社内開発コードネーム「NX」の正式名称が「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」であることを発表し、製品画像やトレーラー動画を世界初公開した(公式サイト、ニュースリリース、トレーラー映像、4Gamer.net、ファミ通.com、インサイド)。
発売時期は既報の通り 2017年3月発売予定。価格、ソフトウェアラインアップ、仕様などの詳細な商品情報は後日発表する。
詳細としては、コンソールゲーム機とハンドヘルドゲーム機を融合させたようなイブリッドな形態をとっており、Nintendo Switch本体と「Nintendo Switchドック」が接続された状態ではコンソールゲーム機として HDMI を通してテレビ等でプレイできる。
ドックから本体を取り外すと、瞬時に画面が本体側のディスプレイにスイッチし、ハンドヘルド形態となる。ゲームをプレイ中であってもそのままプレイを続行できるようだ。ソフトはカートリッジ式となっている。
また、「Joy-Con(ジョイコン)」という名称の二つの本体着脱可能なコントローラも特色で、Joy-Conグリップという専用アタッチメントに装着して通常のコントローラとして使用するほか、ハンドヘルド形態では本体の左右に装着したり、分離したままハンドコントローラのように使ったり、片方のみを使い、横にして FC コントローラのような使い方も可能なようだ。
トレーラーではゲーミングシーンにフォーカスされていたが、コントローラを装着しなければ通常のタブレット端末とほとんど同じなので、汎用デバイスとしての活用も期待できそうだ。
なお、NVIDIA のブログ投稿で紹介されているが、Nintendo Switch は Tegra プロセッサのカスタマイズ版をチップセットに採用している。