コメント: Re:4/1じゃないよね? (スコア 0) 76
2+2は4、そしてひっくり返せば4/1、やっぱりエプリルフールだったんだよ!
残念だけど、某掲示板サイトと違って収益化が難しいのだろうなあ。
お疲れ様でした。ありがとう。
2+2は4、そしてひっくり返せば4/1、やっぱりエプリルフールだったんだよ!
残念だけど、某掲示板サイトと違って収益化が難しいのだろうなあ。
お疲れ様でした。ありがとう。
16GBは最低ラインで、そこからどれぐらい追加で積むかが用途ごとに変わるイメージ。
ケチって8GBとかにしたところで値段が劇的に下がるわけもなく。
なんかスゴイケチりたがる人が居るけど、そんなにケチってどうするんだろうとは感じる。
長いこと楽しませてもらいありがとうございました。
あまり荒れもせず、情報もそれなりに得られ、編集さんの努力と濃ゆい常連さんのトークに癒され(?)てましたので残念です。
間違って復活するよでしたらまた参加させてもらいます。
#長年利用していたサイトがポツポツと消えてもうここしか入り浸るとこなたったので今後どうしよう。
中国嫌いな人がいっぱい増えたのに、中国企業が買った時点でお察し。
もっと自重してればよかったかもね。
せめてそっち系のネタは避けて昔のようなITネタに戻ればよかった。
今までちょっとしてニュースにどれだけ癒されたか
ちょっと違うけどPowerTodayが閉鎖した時と同じくらいショックです
ありがとうございました
買収したのが中国の会社なのに、中国誹謗中傷ネタが溢れていて、しかも中国批判するとプラスモデレートされやすく、逆だとすぐにマイナスモデレートされる。
それじゃたとえ利益を生むコミュニティだったとしても潰されないわけが無いよね。
お世話になったし勉強にもなった。残念です。
特に一連のSTAP細胞への疑義でのkaho氏、物理系の新発見全般でのphason氏、生物化学系でのy_tambe氏の見解には本当に勉強させてもらいました。
殿堂入りストーリーだけでもアーカイブできないものか。貴重な2000-2010年代史だよ。
<pnmscale画像バイナリ違い問題>
コンパイラが最適化の過程で float指定の変数を勝手に double扱い
している(しかも関数を展開した結果 関数をまたいでまで)ことがわかり、
コンパイラの扱いに合わせて float→double を明示的に指定して様子見中。
今たたき台の画像で画素値 1違いが2000ドット(180万ドット中)ほど残ってる状態…。
(最適化ありで有効数字勝手に増やしていいのか? は…)
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というところで、スラド閉じるそうで、みなさんお元気で~。
残念ですが、仕方ないですね。
今までありがとうございました。
弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家