seiseiのコメント: シフトピクセル数を生成する回路部分の補足など (スコア 1) 67
便宜上スプライトパレット領域に擬えての説明となります
スプライトパレットスロット 1 本毎に拡縮率を割り振ってあり
現状ですと縮小のみをサポートしているので
一言で言えばパレットスロット 0 番が拡縮率 0 ( 縮小率 15 ) に対応しており
表示ピクセル数は 1 ピクセルのみと最小表示 ( 最高縮小 ) となり又
パレットスロット 15 番つまり最終スロットが拡縮率 15 ( 縮小率 0 ) に対応しており
表示としては拡縮なし状態となります
その際には縮小演算回路としては真面目に処理して拡縮なしとなりますので
ここをハードウェアレベルでフックして別の演算に割当てるという構想は
回路図コメントの通りです
同様にパレットスロット 0 番から 3 番までは単に 4 ビット × 例えば 4 ピクセル分
を取出すたけですし回路規模の点からハードウェアレベルサポートを省略してあるので
矢張り回路図コメント通りにゆくゆくは別のハードウェア演算に割当てたい所です
( bfins / bfffo 命令支援回路等 )