Nanashi-soft○プログラマ専用○Unityでゲーム開発○
if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)){
//ボタンが押された
}
上下左右部分はジョイスティック扱いになりますif(Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0){
//上に傾いている
}else if(0 < Input.GetAxisRaw("Vertical")){
//下に傾いている
}else{
//上下方向には傾いていない
}
if(Input.GetAxisRaw("Horizontal") < 0){
//左に傾いている
}else if(0 < Input.GetAxisRaw("Horizontal")){
//右に傾いている
}else{
//左右方向には傾いていない
}