本日の内容 • ドメイン駆動設計の「考え方」 • 「まえがき」を中心に –オブジェクト指向、エクストリームプログラミング • ドメイン駆動設計の「3つの原則」 • 1章 2章 3章から – ドメイン知識の習得、言葉による意図伝達、コードで表現 • ドメイン駆動設計の「基本スキル」 • 4章 5章 6章 7章から – ドメイン層の隔離、ドメインオブジェクトの設計、総合演習 2 ※「基本スキル」は、時間が足りなくなる見込み。あらかじめご了承ください。
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アジャイル開発プロセスとは何だろう? アジャイル開発プロセスのいろいろ アジャイル開発プロセスは誰のためのものか? アジャイル開発プロセスをもっとよく知るために アジャイル開発プロセスとは何だろう? 「アジャイル開発プロセス 」とはある特定の開発手法を指す言葉ではありません。「アジャイルな」とはつまり、良いものを手早く無駄なく作ることです。「アジャイル開発プロセス」という言葉はアジャイルにソフトウェアを開発することを可能にするさまざまな手法全体を指して使われています。かつては「軽量級の(lightweight)」プロセスと呼ばれていました。 皆さんよくご存知のエクストリーム・プログラミングもアジャイル開発プロセスの代表的な手法の一つです。近年エクストリーム・プログラミングが日本でも急速に普及しているのと同様に、合衆国ではここ数年来エクストリーム・プログラミングを含む多くのアジャイル開発プ
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