同人イベント コミックマーケット85、3日目終了後の反省会の様子を、手書きのメモの内容を元に、茶畑相談役が個人でまとめました。枠内には個人の感想・補足を追記しています。 今回のイベントについて、コミックマーケット準備会からの最終的なまとめは、アフターレポートとして後日公式サイトや次回カタログに掲載されます。 代表あいさつ 安)お疲れ様でした。2週間前に脅迫犯が逮捕された。一部報道では年末のイベントへの脅迫状を投函する直前だったらしく、もし投函されていたらどうしようかと思った。 初日、黒子のバスケサークルの方々が楽しそうに本を頒布しているのを見られてよかった。 筆)年末で多忙だったが、コミケに来ると元気をもらえる。コミケはハレの場であることを実感。この場を支えていくのは皆さんの力が必要。 市)3日間、多くの方々に「参加者の意識が高い」と言ってもらえた。一般・サークル・スタッフ・企業がみんなフ
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勝どき出張マッサージは、自宅だけでなくホテルの寝室でもプロのマッサージ師を呼ぶことができます。そのため地方に出張しているサラリーマンの方や旅行している旅行客にとってもメリットがあります。出張や旅行中で地方を訪れている場合には、そのエリアの土地勘がありません。そうした状況でマッサージを受けたいと思ってもマッサージ店を探すというのは意外と面倒です。そこで電話かインターネットで出張マッサージを依頼すれば、宿泊先のホテルの寝室までプロのマッサージ師がやって来てくれます。利用できる時間帯も夜遅くからでも対応可能な業者は多いので、仮に24時を過ぎてからでも勝どき出張マッサージのサービスを利用することも可能です。またホテルの寝室ならば誰もいないプライベートな空間となりますので、そうした環境の中でマッサージを受けられるのでかなりリラックスすることができます。さらに寝間着のままマッサージを受けられますので、
ツイート Last Update: 2014/01/16 CG LAB 同人グッズ紹介ページ まんだらけ様で委託頒布が決定しました! 詳細は以下のページを参照下さい。 1/12 scale 四十六糎 九一式徹甲弾型ストッカーセット (逐次更新されるとの事です) 頒布日は ・まんだらけコンプレックス 1/18(土) ・まんだらけグランドカオス 1/18(土) ・まんだらけネット通販 1/17(金)21:00~ にて実施との事です。ネット通販のみ早いのでお気を付け下さい。 価格は書店委託なので5000円になってしまいました…。 あの大食らいの娘にたらふくまんまを食べさせてやりたい… そんな訳で調味料入れ(ストッカー)を作ってみました。 1/12 scale 四十六糎 九一式徹甲弾型ストッカー コミックマーケット(C85)頒布分は完売しました。ありがとうございました! 「九一」の文字は、レーザー
内容は作画MAD編集者による匿名座談会に加え、unkoer、芯炒りによる文章、さらになんとあの幻視球のbonoさんも参加しています! 表紙イラストはクソgifさんです! C85 2日目東G39aゆかいな仲間たちに委託させていただきます! よろしくお願いします!!! 既刊も委託させていただくことになりました! 内容はunkoer、芯炒り、東京都の鼎談に加え、 ・『Choose me ダーリン』「正直に…(恋して)」部分の2カットに見る小倉唯の突出した動く技術の高さ / unkoer ・非言語的要素は味わいをより豊かにする / 東京都 ・『るろうに剣心』オープニングアニメーション 磯光雄の瞬間 / 芯炒り とそれぞれ芝居に関する文章を書いています!
コミックマーケット85にも出展、3Dモデルデータなどを来春提供予定 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、開発者向けにゲーム開発などに利用できるキャラクター『ユニティちゃん』を発表しました。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのオリジナルキャラクター『ユニティちゃん』は、Unityアセットストア利用規約に準じる形で提供されるアセット(素材)であり、Unityを使用するゲーム開発者が自らのゲームに利用できる3Dキャラクターモデルとして提供されます。本日よりキャラクターデザインと共にウェブサイトが公開され、2014年春にはすぐにゲームに組み込めるデータが、このウェブサイト上で無料で提供される予定です。 unity-chan公式サイト http://unity-chan.com/ また、2013年12月29日から31日にかけて
パッケージングから見た同人ゲームの可能性 同人ゲームのパッケージの可能性を考える、ちょっと変わった同人誌!「DOUJIN GAME × PACKAGE DESIGN」創刊号。 モタさんによるオリジナルキャラクターを交え、同人ゲームの「パッケージデザイン」を紹介します! 今回は”同人シューティングゲーム”のパッケージを密着特集。 同人ゲームのパッケージが持つ可能性を考えてみたいと思います。 [インタビュー]東方Projectのパッケージづくり 「上海アリス幻樂団」のZUNさんにロングインタビューを慣行。「東方Project」のパッケージ制作秘話などを、お酒を交えつつ色々と聞いてみちゃいました。 [特集]同人シューティングゲームのパッケージデザイン 同人ゲームの「パッケージの完成写真・作品紹介」「実際の制作データ・未公開データ」を紹介。 さらに全作品について、作者さんの「制作インタビュー」も掲
12/8に開催されたコミケ拡大集会に行ってきましたのでそのレポです。 なお冒頭に書いているように、抜けていたりあやふやだったりするところもあると思います。できる限り複数のレポートを参照するようにしてください。 前回のレポはこちら。 続きを読む
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