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[B! ドミニオン] retletのブックマーク
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ドミニオンに関するretletのブックマーク (1,265)

  • ドミニオン:大航海時代(オリジナル拡張) - s456’s blog

    私が内輪で作ったドミニオン:大航海時代の紹介です。 こちらは4つ目の拡張になります。 制作秘話などはこちら。 通常カード 報酬 報酬を用いるカード 廃品 廃品を用いるカード 取引 取引-銅貨 取引-銀貨 取引-金貨 イベント 通常カード 見張り塔 2コスト アクション-持続 +2 カードを引く 手札から好きな枚数の勝利点カードと呪いを公開して脇に置く。 残りがある限り、あなたのターンの開始時にその中からカード1枚を捨て札にして、+1 カードを引く。 伝書鳩 2コスト アクション +2 カードを引く +1 アクション これを左隣のプレイヤーの山札の上に置く。 ---- これを獲得した時、+1 購入。 救援物資 2コスト 財宝-持続 +1 購入 手札を最大2枚脇に伏せて置く。 あなたの次のターンの開始時に、それらを手札に加える。 ---- これを獲得したとき、使用する。 船旅 3コスト アクシ

    ドミニオン:大航海時代(オリジナル拡張) - s456’s blog
  • 無料で遊べる伝説の神ゲー「ドミニオン」を元世界チャンプが解説。ドイツ年間ゲーム大賞をはじめ,さまざまな賞を獲得した名作ボードゲーム

    無料で遊べる伝説の神ゲー「ドミニオン」を元世界チャンプが解説。ドイツ年間ゲーム大賞をはじめ,さまざまな賞を獲得した名作ボードゲーム 編集部:ルネ みんな,ドミニオンやってる????? 唐突だが,稿では筆者の中で神ゲーの1つに分類されるボードゲーム「ドミニオン(Dominion)」を紹介していく。ちょうど年末年始の大型連休で,暇を持て余しているゲーマーは少なくないだろうということで,そういった人たちに向けた記事をお届けしようと思う。 なお,もうすでにプレイしている人には今さらその神ゲーっぷりを語る必要もなかろうということで,稿は今までドミニオンをプレイしたことがない人を対象とした記事となる。 ちなみに,筆者はドミニオンにハマりすぎて,ドイツ・エッセンで行われた世界選手権で優勝してしまうぐらいやり込んだ過去を持つので,このゲームに関してはおまかせあれ,と自信を持って断言できる。ぜひご一読い

    無料で遊べる伝説の神ゲー「ドミニオン」を元世界チャンプが解説。ドイツ年間ゲーム大賞をはじめ,さまざまな賞を獲得した名作ボードゲーム
  • ドナルド「連続するターンは2回まで!」 - ドミニオンの日々(はてなブログ)

    もう何度目になるかわかりませんが、またです。 一部のカード・イベント・同盟の効果が変更されるそうです。 forum.dominionstrategy.com 変更となるのは、追加ターンを得る効果を持つ、前哨地(5)、支配(6ポ)、使節団(4)、航海(4)、島民、旅行(4)の6つ。同じく追加ターンを得る、艦隊(5)、今を生きる(4)は対象外。 前哨地 変更前 If this is the first time you played an Outpost this turn, and the previous turn wasn't yours, then take an extra turn after this one, and you only draw 3 cards for your next hand. これがこのターン最初にプレイされた前哨地であり、かつ直前のターンがあなたのもの

    ドナルド「連続するターンは2回まで!」 - ドミニオンの日々(はてなブログ)
  • ドミニオンラーニング - ステロゴリラがドミニオンするよ

    245日目 ドミニオンアドベント(?)カレンダー2023の245日目。サムネはここにあるよ。何か書いてくれる方は下のスプレッドシートに記入お願いします。スプレッドシートは過去記事のリンク集も兼ねているので過去記事もよろしくね。 docs.google.com ところで、チャンピオンシップ2023の参加登録締め切りが9月5日(火)の日時間で午前9時だけどもう登録した? 詳しくは以下の記事をよろしくね。 概要 kpdm.hatenablog.com ルール kpdm.hatenablog.com 古事記 今から10年前、ドミニオンラーニングというが出版されました。世のコンボ紹介はどれとどれの組み合わせが強いとばかり宣っており、そのデッキをどう構築するかまで書いてくれていません。しかし、この参考書は各ターンにプレイしたアクションや獲得したカードを記したお手デッキとともにステロからコンボまで

    ドミニオンラーニング - ステロゴリラがドミニオンするよ
  • The Secret History of Dominion | Dominion

  • 第3回ドミニオン GP 参加記録(2日目) - autopp.md

    1日目に続いて2日目の各ゲームについても振り返る。 1日目についてはこちら。 1回戦 地下貯蔵庫, 坑道, 願いの井戸, 伝令官, 民兵, 山村, 改築, 漁師, 聖域, 剣客, 戦場 2番手 1位(属州枯れ) 坑道や宝箱で獲得した金貨を改築したいサプライ。戦場があるので坑道意識高めが良さそう? 普段は戦場を BAN しているのでよくわからず。初手は改築・願いの井戸。 1番手が民兵から入ったので、全体的に漁師や伝令官が集めづらくなる。民兵がいることで坑道の確保が更に正当化される。坑道を改築して5コストを取りつつ、坑道を買い直したりして戦場は8VP確保。金貨を取りながら山村と剣士で回すデッキとなる。 圧縮もドローも不足気味で不安定な構築となってしまったが、終盤は手札と民兵が上手く噛み合ってくれて属州計5枚の1位。引きがよかっただけ感は否めない。 反省点 - (民兵場になったので結果問題なかっ

    第3回ドミニオン GP 参加記録(2日目) - autopp.md
  • 第3回ドミニオンGP予選 - ホーム・アローン(一日中,室内)

    前回 yudai214.hatenadiary.org 今回 dominion-gp.jp 予選第1回戦 地下貯蔵庫, 移動動物園, 神託, 工房, 農村, 馬商人, よろずや, 再建, 値切り屋, 豊穣の角笛 圧倒的手番ゲー。4位回避ならよろずやgg 途中、職場から電話きたりしてた。大変。 移動動物園全部底gg gyazo.com 2番手属州5枚。3番手属州3枚なら1位 gyazo.com Game 96289319 Unrated game htakada: 41 points, 12 turns Score details: Estate (2), Duchy (9), Province (30) yudai214: 33 points, 11 turns Score details: Duchy (3), Province (30) cider01: 18 points, 11 t

    第3回ドミニオンGP予選 - ホーム・アローン(一日中,室内)
  • 第3回ドミニオンGP振り返り - ホーム・アローン(一日中,室内)

    yudai214.hatenadiary.org 自分が情報の受信者側であった場合に、発信者側によって情報が劣化してしまったものを情報の受信者側が復元しなければいけないことが多く、情報の取捨選択や読解はこちらでやるから元の情報や棋譜さえ残してくれればそれでいい、ということでゲーム終了後に棋譜を投稿する流れ作業でレポを作成していました。 卓によっても展開によっても最善手がどんどん変化するので表現するのがめんどくさい部分があるのですが私個人の言葉が薄いレポだったので改めて。 予選第1回戦 地下貯蔵庫, 移動動物園, 神託, 工房, 農村, 馬商人, よろずや, 再建, 値切り屋, 豊穣の角笛 1位を目指す時に前提となる最終形は角笛で引き切りとパーツ量産拡大再生産を最速で目指したい。 移動動物園の発動運等がかなり大きいので達成ターンに分散がありますが属州5枚は10T~12T程度でしょうか。 再建

    第3回ドミニオンGP振り返り - ホーム・アローン(一日中,室内)
  • 第3回ドミニオン GP 参加記録(1日目) - autopp.md

    第3回ドミニオン GP に参加した。 1日目の各ゲームについて簡単に振り返る。 予選 1回戦 地下貯蔵庫, 移動動物園, 神託, 工房, 農村, 馬商人, よろずや, 再建, 値切り屋, 豊穣の角笛 4番手4-3 3位(移動動物園・農村・豊穣の角笛枯れ) 初手は再建・移動動物園。圧縮してから移動動物園と神託で豊穣の角笛を並べるのが強そうと判断。4人戦ならよろずやも悪くないが、よろずやが3人以上にならない限り2位も怪しいと読む。 実戦では1番手はよろずやステロ、他3人はコンボルートへ。農村と移動動物園の確保用に工房を入れるが、銀貨を嫌いすぎたせいで5金が一向に出ない。移動動物園もろくに働かず。 完全に出遅れた状態でよろずやステロの1番手とうまくコンボが回っている2番手が点数先行。コンボ3人なので当然3山も近づく。1位はほぼ無理と判断し、2番手で終わらせてもらえるように3位狙い(or 奇跡的に

    第3回ドミニオン GP 参加記録(1日目) - autopp.md
  • ドミニオンGP2022決勝レポ | 楽しみ備忘録

  • ドミニオンGP2022予選レポ | 楽しみ備忘録

  • ドミニオンGP2022本選レポ | 楽しみ備忘録

  • 第三回ドミニオンGP 感想戦(決勝)|ketman

    ketmanです。2022/2/27(土)~(日)開催のドミニオンGPに参加してきました。第1回から遊ばせてもらって3回目。優勝することが出来ました! 前回からレギュレーションが変わり、準決勝の新設とサプライ選択方法の変更がありました。やってみてどうだったを共有出来ればと思い、この記事では決勝について振り返ってみたいと思います。準決勝の記事はこちら。 概要※大会ルールの詳細はこちら 1回戦の手番決めと毎回のサプライの選び方は準決勝と同じです。これに加え、決勝では手番が1→4→3→2の順でローテーションしていきます。先に2勝した人が優勝です。 準決勝と同じく選択権の無い私は1番手になりました。先に2勝という事で、2番手や3番手を選ぶことで序盤に早い手番をキープする考え方なのかなと思いました。 決勝の基的な立ち回りとしては、先ずは自らの勝利を目指しつつ、駄目そうなら未勝利の1番手をフォローし

    第三回ドミニオンGP 感想戦(決勝)|ketman
  • 第3回ドミニオンGP参戦記(本戦)|兵庫のひよこ

    どうも。dontkouuです。予選verで前置きは終わったので、さっそく編に入っていきたいと思います。 戦サプライなのですが、正直1つも分かりませんでした。なので、ちんぷんかんぷんなことを言っているかもしれません。そういった時はコメントやTwitterなどで教えていただけると幸いです。 1戦目 1番手4位 印象「圧縮もできるしコンボしたい。4-3で1番手なので民兵行きたいけど、地下貯-坑道は戦場もあるのでただでさえ有力な選択肢なのでそっちに流れられたくない。属属展開なら上位手番優位な気がするからそういう展開になればいいなぁ。聖域は伝令官のための貴重な購入権なので欲しい。最終的な金量は宝箱?最悪後入れ民兵と漁師かな。初手は5金も睨みたい→改築銀」 #銀貨は呪い 銀貨購入については当に反省しています。 周りについては、2番手が5-2、3番手が漁師-改築、4番手が戦場with坑道リアクショ

    第3回ドミニオンGP参戦記(本戦)|兵庫のひよこ
  • 大使館と香具師はどちらが強いのか(後編)|cider@ドミニオン

    まず、どのような条件の下でシミュレーションを回したのかを記しておきます。 ・1番手から4番手までのプレイヤーがそれぞれどちらか一方のアクションを選び、最初に5金以上が出たときに1枚のみ購入するものとする。 ・8金で属州、6金で金貨、3金で銀貨を購入する。ただし属州が6枚以下になったところで公領、2枚以下で屋敷を購入するものとする。 ・大使館、香具師は必ずプレイする。香具師をプレイされたときに呪いがあれば必ず捨て札にする。 ・シミュレーターは自作(言語:Python)。試行回数は各パターン1万回。 まず1人のみが香具師を選択した場合について考えます。 前提として、全員が大使館を選択した場合、1番手勝率は26~27%程度となっており2~4番手より若干有利です。1番手は4番手より平均で0.7ターン多くプレイすることができ、昨年の日選手権におけるルール改正(同点は常に下位手番が勝ちとなった)を受

    大使館と香具師はどちらが強いのか(後編)|cider@ドミニオン
  • 第2回ドミニオン GP 参加記録 - autopp.md

    第2回ドミニオン GP に参加した。各ゲームについて簡単に振り返る。 予選 1回戦 停泊所, がらくた, 雪深い村, 賞金稼ぎ, 馬丁, 航海士, 密猟者, 書庫, 貸し馬屋, 策士, 博打 4番手3-4 1位(属州枯れ) 真っ先に博打による策士ループを検討。おそらく貸し馬屋が枯れるので、密猟者で策士を捨てることができると予想。初手は素直にがらくた・賞金稼ぎ。2巡目は無事に賞金稼ぎをプレイし、周りの貸し馬屋意識が低そうだったので策士と雪深い村を入れる。 幸運にも5Tに策士をプレイでき、6Tに引ききって策士購入 & 博打でループ開始。当初の想定が外れて山枯れする気配は全く無かったが、ほぼ毎回策士が山札ボトムにあったのでナチュラルに博打策士ループをやってのけてしまう。 9Tに18金で博打策士と属州2枚を購入、10Tに策士を廃棄することで24金にして属州3枚購入で1位。間違いなく大会中1番の強運

    第2回ドミニオン GP 参加記録 - autopp.md
  • 上位手番を有利にするものは何か|cider@ドミニオン

    お久しぶりです。この記事を書こうと思ったきっかけはドミニオンGP決勝におけるドラフトでした。今まで私はこの形式の試合をしたことがありませんでした。私にとってサプライは常に与えられたものだったのです。ところが今回自分にサプライを決める権利が与えられることとなり、非常に迷ってしましました。そこで今回はサプライの様々な要素が各プレイヤー(各手番)に対しどのように有利・不利に働くのかを考えていきます。ここでは1,2番手を上位手番、3,4番手を下位手番と呼ぶことにします。 上位手番を有利にするもの ①枚数(個数)の限られたものの存在 売り切れが想定されるカードが存在する場合、それは上位手番に有利に働きます。真っ先に考えられるのは属州でしょう。属州のように4n枚(以下nは整数)のカードは順当にいけば各プレイヤーが同じ枚数ずつを確保できそうですが、現実にはうまく獲得できないプレイヤーが1人くらいは出てき

    上位手番を有利にするものは何か|cider@ドミニオン
  • ドミニオンの「ステロ」と拡張 - 君が宇宙

    またドミニオン 。 机を出しっぱなしにしていて、平日でも夫婦遊んでいる。 この熱意が仕事に向けばいいんだけど、それはない笑 ステロイド戦術 議事堂 祝祭書庫 工房庭園 5金で何を買うか 礼拝堂で銀を捨てるのか 2金で何をするか 相手が山賊を使ったら、こちらも使うべきなのか 拡張買いました 届いた ステロイド戦術 戦術を使ってみようということで、ステロ。ステロイド。 ステロというのはMTG用語らしいが知らなかった(MTG用語はほぼTCG用語であるため) 日以外ではビッグマネーというみたいだ。 ameblo.jp 最初はコンボしてお金増やしてきれいな流れを作るべきなのかと思ってましたが、慣れてくるとコンボとか長くてはよして?と思うほどに最小構成にしたくなるせっかち夫婦。 二人がその戦術だと、決められたサプライの中でいかに早く効率よくデッキを作るかその都度考えないといけないわけです。 普通TC

    ドミニオンの「ステロ」と拡張 - 君が宇宙
  • ドミニオン攻略DB

  • ドミニオンGP優勝記|cider@ドミニオン

    どうもciderです。なんと幸運にもドミニオンGPという大規模なオンライン大会で優勝することができましたので、その記録を簡単に残していきたいと思います。 予選1回戦 3番手3位。仮面サイロステロで8T属3取ったけど3位でした…。ところでこのサプライ、男爵ダカット縁日庭園でうまく回ると13Tで45点出るらしいです(当社調べ)。でも私の卓は12Tで終わっていたのでダメですね(笑)。(予選の初戦なのに面子厳しすぎない?) 予選2回戦 4番手1位。中庭ー改築から3Tに学園、4Tにアクション2枚獲得できて、後は技術革新を駆使してぶん回して勝ちました。この初手はさすがに過激なので良くなかったですね。密猟執事で6金と廃棄の両にらみがいいと聞いてなるほどと思いました。技術革新で悪党→廷臣→改築と取っていくのが効率がいいと思います。 予選3回戦 3番手1位。3-4辛すぎるねえ。銀―旗手スタート。2巡目で5-

    ドミニオンGP優勝記|cider@ドミニオン