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[B! wav] taro322のブックマーク
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wavに関するtaro322のブックマーク (3)

  • AS3でwavファイルをEmbedしたりエフェクトかけたり(要POPFORGE) (memo.kappa-lab.com)

    FlashIDE(FlashCS3)だとライブラリにwavファイルを追加してリンケージすることによって、Embed可能だけど、Flex環境というか.asファイルにwavファイルのEmbedは不可能。(だと思うけど違っていたら教えてください) そこでバイナリーとして読み込んでPOPFORGEで復元、再生することにした。 派生物として、サウンドの生データが取得できるのでそれにフィルターをかけてやるとエフェクトをかけることも可能。やる気出せばサウンドへのリアルタイムエフェクトの可能性が見えるかも。 もともとはPOPFORGEでオリジナルの音源を使って、ストリームを生成させることが目的だったんだけど、Voiceクラスを解析するのがかなり大変そうなので、泥臭いがシンプルな方法を模索しているウチに上記の様な事になった。いつの日かドップラー効果やリバーブ、ディストーションをグリグリかけられるようになるか

  • 外部wavファイルを再生 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    mp3を音素材として使用すると、mp3の仕様で頭の部分にどうしても無音部分が入り、 ループで使用する場合に想定外のギャップができたりします。 そのため、ループサウンドを途切れなくループさせるには WAV形式などmp3形式以外のサウンドファイルを使うことになります。 Flashでの音声ファイルの外部読み込みに関しては、 mp3のみが外部読み込みに対応しているため ループ音源を外部読み込みさせたい場合、これまでは WAVを埋め込んだSWF(Fla内でmp3形式で圧縮すると無音部分が入らずに軽くできる)を 外部読み込みして、そこからサウンドクラスを取り出して使用したりしていました。 しかしバイナリデータを扱えるようになったFlashPlayer10では 外部読み込みしたwavファイルのバイナリを解析して再生出来ると聞いたことがあったので as3でのバイナリ操作の勉強のために1から実装してみました

    外部wavファイルを再生 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • フォーラム - Flex User Group

    こんばんは Flex2はWAVには対応していないみたいですね。 しかし、SWFの仕様では、対応しているフォーマットは、 0 = uncompressed 1 = ADPCM (SWF 4 or later only) 2 = MP3 3 = uncompressed little-endian (SWF 6 or later only) 6 = Nellymoser 一方、WAVファイルのフォーマットは実は沢山あり、共通する形式に、PCM(非圧縮データ)とADPCMがあります。 (しかしADPCMも何種類か方式があり、互換があるか分りませんでした。) という事で、PCMなら何とか変換できるのでは?と思い挑戦してみました。 取り合えず、再生出来る所まではたどりつきました。 しかし、かなり強引な方法で再生しています。 実用的なコードでは無いと思うので、開発はここまでにしようと思います。 (エラ

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