【献血デビュー】体重が少し足りず400ml献血はできなくとも、献血ルームでの成分献血ならできたぞ、という話 いきさつ 2025年の抱負として「400ml献血をできるようになる」を掲げてから、冬を越し春が過ぎ夏が終わ………なかなか終わらないな……8月も終わろうとしている。記事を書いた頃の体重からは1kgぐらい増えたところだ。 夏バテなんてどこ吹く風とばかりに、ここ数週間は私の…
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.media.*; import flash.filters.*; public class Motion extends Sprite { private var bd:BitmapData; private var video:Video; private var bitmap:Bitmap; public function Motion(){ // (1) bd = new BitmapData(640, 480, false, 0x00000000); bitmap = new Bitmap(bd); addChild(bitmap); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); // (
package{ import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.media.*; import flash.system.*; import flash.text.*; import flash.geom.*; import flash.filters.*; [SWF(width="640", height="480")] public class Threshold extends Sprite { private var video:Video; private var camera:Camera; private var msg:String; public var txtArea:TextField = new TextField(); public var bdTmp:BitmapData; public
METAPHORは、デザインとエンジニアリングを密接に関連付けたより良いプロダクトを制作することをミッションとして活動しています。企業のコーポレートサイトやプロモーションサイト、デジタル・サイネージ、映像、インスタレーション、グラフィックなど、ご提案から制作まで総合的にサポートいたします。
最近のFlashって、絵描く人とコードコードした人が分離しすぎちゃって詰まらないなぁと思ったので、両側やってみたい人向けのとっかかりになる本とかまとめてみた。Flashでモニョモニョ動いたり、ビュワビュワ多量情報をビジュアライズした人向けの資料集。自分が実際に読んだ本/持ってる本からピックアップ。 ストックエントリベースだから、最新の本とかは抜けもあるかも。 ■ActionScript 1 & 2編 Flash Math Creativity 初等数学と工夫でいかにイメージや動きをジェネレートするか?という本。洋書のみ。数行のシンプルなコードによる習作から徐々に作品を発展させていくスタイルはインタラクティブなコーディングの初心者には大変勉強になる。ActionScript1によるフレーム直書のスタイルの為AS3から入った人はちょっとビックリするかも。サイトから掲載習作の全動作サンプルが見れ
基本的な文法 変数 var 変数名:型名; var num1:int; var textField1:TextField = new TextField(); クラスの定義 package 所属するパッケージ名 { // パッケージ名省略可 import xxx; import xxx; // 変数宣言 アクセス修飾子 var プロパティ名:プロパティの型; // コンストラクタ アクセス修飾子 function コンストラクタ名() { this.aaa = dddd; } // メソッド1 アクセス修飾子 function メソッド名1(引数1:型 = デフォルト値):戻り値の型 { return this.mmmm; } } Flashを描画するクラスは Sprite クラスを継承する package { public class Test
Adobe is changing the world through digital experiences. Our creative, marketing and document solutions empower everyone — from emerging artists to global brands — to bring digital creations to life and deliver them to the right person at the right moment for the best results. You can find many additional sample source files that install with Flash 8 in the Samples folder on your hard disk. In Win
むらけんです。こんにちわ。 2月のF-siteセミナーに来ていただいた方は記憶にあるかと思いますが、タナカミノルさんに、ちょろっと紹介していただいた[GAINER]というものがありましたね。参考:[セミナーレポート] 僕、実は某工業高専の電子制御工学科出身でして、タナカミノルさんからお話があったときは、興味津々でした。 そして先日、trick7のteraさんがGAINER一緒にやる人を探していたので、いい機会だったので行ってきました。 最初はTVリモコンをFLASHで作ろうと思ったのですが、赤外線LEDの信号がややこしいのと、時間があまりなかったので、MASH UP++で、タナカミノルさんがやられている通り、リモコンをリレーで操作し、チョロQを動かすことにしました。 シンプルな構造上、書籍と図が被るので、回路図は省略します。ごめんなさい。 MASH UP++にわかりやすく書いてありますので
はじめまして。原田克彦と申します。 以前のエントリにもあがっていましたが、I/Oモジュール"GAINER"についてです。 Content ■GAINERとは ■GAINERを使用した例「Haohao_table」 ■GAINERを体験!! ■GAINERとは GAINERは、iamasのPDP(Programable Device Project)GAINER v1.0 開発チームによって開発されています。GAINERはPCとUSB接続で、センサからの値を取得したり、LEDやモータなどのアクチュエータを制御するI/Oモジュールです。マウス、キーボード以外からの入力、音と映像以外での出力などを行いたいときに、比較的簡単に取り扱うことができます。 体験してみないと得られない感覚やインタラクションを含むシステムなどをすばやく試作することで、頭の中で考えていても消えてしまいやすい動的なアイデアを具
Gainer(ゲイナー) Gainer(ゲイナー)はユーザー・インタフェースやメディア・インスタレーションのための環境です。Gainerを利用することにより、センサーやアクチュエータをPCに接続し、Flash、Max/MSP、Processingといった幅広いプログラミング環境から利用できるようになります。基本的なコンセプトは以下の通りです。 プロトタイピングの段階から最終形まで用いることができるブレッドボードと組み合わせて試行錯誤しながら制作を進めることができる自分自身のモジュールを部品レベルから組み立てて理解を深めることができる複数のコンフィギュレーションの中から目的にあったものを選択できるソフトウェア&ハードウェアがオープンソースで公開されているGainerに関する「オープンソース」は次のようなことを意味します。 ユーザはGainerを無料で利用できる上級のユーザは既存のハードウェア
FlashでARしてみようかと思って、朝から試行錯誤してマーカー認識までは出来たんだけど、このマーカーの三次元位置姿勢ってどうやったら求められるの?ARToolKitを見ても今一よく分からない。誰か詳しい人が居たら教えて! http://www.be-interactive.org/works/ar/ar-1.png ※画面内にマーカーがあると、緑と青い線で囲まれる
Read older messages (December 08, 2007) 12:30am (December 09, 2007) todo Wicketをちまちまいぢってるけど、 コンポーネントの種類と使い方を覚えると楽そうね。 ペ・ダイチャン has joined 12:42am (December 09, 2007) ペ・ダイチャン じゃばじゃー Horiuchi_H has joined todo has left keisuken has joined 1:22am (December 09, 2007) keisuken ネタ貼って逃げようと思ったけど,ネタがないやw まぁこれでも貼っておこう,誰かJMFでやってくれないかな ペ・ダイチャン w keisuken http://www.nicovideo.jp/watch/sm1580110 1:24am (December
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