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加齢た声 @karetakoe 東京ゲームショウで感じたのは「ゲームではなくてストリーマーを観に来ている」という層が結構居て、運営側もそれを分かっているんだなぁということ。昔話になるが、ゲーム動画や配信は「そのゲームを観たくて観ている層」が多くて(動画や配信が珍しかった)、今はもう時代が違うのだなぁと 2025-09-28 18:58:33 加齢た声 @karetakoe 加齢た声(カレタコエ)と申します。2008年6月より動画投稿。FPS中心のTVゲーム動画、サバイバルゲーム動画を投稿させて頂いております。YouTubeチャンネル→youtube.com/channel/UCYEm9…です youtube.com/channel/UCYEm9…
『バーチャファイター』の新たな物語“バーチャファイターシスターズ”が縦スクロールエンタメで登場! TGSで早速オリジナルうちわを配布【TGS2025】 セガサミーとパピレスがタッグを組んで生まれたフルカラー縦スクロールエンターテインメントレーベル“ZETooN”(ゼットゥーン)。同レーベル第1弾作品として、『バーチャファイター』シリーズを題材とした新たなストーリーコンテンツが登場する。 作品名は『14歳と3ヵ月の夏 1995年に飛ばされて ゲーセンいったら涙出た~バーチャファイターシスターズ~(仮)』。三姉妹が1995年に飛ばされて、『バーチャファイター』を通じて様々な物語を紡いでいく。 9月25日~9月28日(25日・26日はビジネスデイ)に開催される“東京ゲームショウ2025”のセガ/アトラスブースでは、三姉妹が描かれたオリジナルうちわを配布するほか、9月28日10:15から配信の“V
NVIDIAとIntelがまさかの協業! Intelに約7368億円を投資して,RTX GPUを統合したx86 SoCをPC市場向けに提供するとのこと 編集部:小西利明 米国時間2025年9月18日,IntelとNVIDIAは,NVIDIAがIntelに対して,普通株式50億ドル分(約7368億円)を投資すると発表した。 両社は,データセンターおよびPCクライアント分野の製品開発で協業し,NVIDIAのプロセッサ間接続技術「NV Link」を用いて,Intel製CPUとNVIDIA製GPUをシームレスに接続することも明らかにしている。 これによりIntelは,NVIDIAのRTX GPUを統合したSoC(System-on-a-Chip)を開発してPC市場に提供することと,x86 CPUのNVIDIA向けカスタム版を,AIデータセンター向けのNVIDIAプラットフォームに統合して提供すると
筆屋 敬介 @fudeyaksk ゲームとして、これを見て打ちのめされるわけですよ。 なにが凄いって シンプル 製作コストが低い ルールがわかりやすい 人の心理を突いている 身体を動かす(動体視力、細かな制御、背を起こして、肩を広げる) 判断力を使う それらが全て楽しみながら遊べて、周りも盛り上がる ほんと凄いアイデア x.com/Sg3Lu/status/1… 2025-09-09 21:16:44 筆屋 敬介 @fudeyaksk → 遊びって、 金をかければいいのか? 難しくて凝ったものがよいのか? 派手なのがいいのか? ってこと。 まあ、エンタメって五感でテンションあげることも大事だから演出は大切だけど、こういうシンプルで強力なゲーム性を見ると悔しさを覚えるよ。 2025-09-09 21:23:44 筆屋 敬介 @fudeyaksk ↓ ちなみに難易度調整としては、 ・転がす球を
>>13 新しい方が良いってのも価値観の押し付けやろ ワイは新しい方が良いと思うけどイッチはスーファミやPS1のゲームが一番面白いって言ってんだからわざわざみっともないなんて言う必要はないと思うで
“門外不出”のはずだったファーストパーティタイトルのライバル機向けリリースが急増中。その理由を探ってみる ライター:炭助 かつての独占タイトルには,そのプラットフォームでしか遊べないことを示すロゴがあったが,最近はあまりみかけなくなった ゲーム業界のシェア争いは,しばしば戦争に例えられるほどに激しいが,その行方を左右する要素の1つが,特定プラットフォームの独占タイトルだ。 プラットフォーマーやその子会社が権利を持つ,いわゆるファーストパーティタイトルがそのプラットフォーム独占になるのは当然として,サードパーティのタイトルがどのプラットフォーム向けにリリースされるかはプレイヤーにとっての重大事項となってきた。 特に人気シリーズ作品の“移籍”は大きなニュースとなったほか,最終的に複数のプラットフォーム向けにリリースされるタイトルであっても,その時期にはバラつきがあったため,多くのプレイヤーはや
なんか……思ったより多いな……35本って、かなりあるな…… ちなみに、1本はバンドルセットなので実質34本として、そのすべてを買った場合、合計金額は通常時で102,180円、今回のセール時で52,950円である。約半額! でもまあ、さすがにそれは買いすぎだし、そもそも今回の予算は10,000円なので、「とりあえずパッと見で興味のあるタイトルだけリストアップしていくか」と上から順にチェックをつけていったら、34本中23本にチェックがついてセール価格でも34,350円かかることが判明した。 多すぎるわ! 候補が! 「せっかく安いなら遊びたい」みたいな気になるタイトルが多すぎるわ! 実際に買ったもの悩みに悩んで、電卓を何度も叩き…… この6本に着地。 価格は合計ピッタリ10,000円! このピッタリ具合から、いかに本気で選んだかを察してほしい。 過去に遊んだことがあるのは、『ファイナルファンタジ
ガンホーを“一発屋”にした責任ある──投資ファンドのINTERTRUST TRUSTEES(CAYMAN) LIMITED SOLELY IN ITS CAPACITY AS TRUSTEE OF JAPAN-UPとストラテジックキャピタルは7月23日、出資先であるガンホー・オンライン・エンターテイメントに対して、臨時株主総会の招集請求を行った。その議題として、ガンホー・森下一喜CEOの取締役の解任などを提案している。 ストラテジックキャピタルらは、ガンホーの約8%の株式を持つ。同社らは他ゲーム大手企業(カプコンや任天堂、コナミグループなど6社)の株価パフォーマンスを10年間までの期間で見た際、258~1780%の成長を示していると指摘。それにもかかわらず、ガンホーは-35%ほど低下しており、業績も大きく低迷しているという。このため「森下氏はガンホーの経営者として、ガンホーの業績及び株価の
「Nintendo Switch 2の価格設定は、提供するゲーム体験に見合ったもの」──任天堂の古川俊太郎社長は、定時株主総会の質疑応答でそのような見解を示した。同社は6月27日に開催した「第85期定時株主総会」の質疑応答を、7月2日にWebサイトで公開。株主からは、発売したばかりのSwitch 2に関して、さまざまな質問が飛び交っていた。 Switch 2は6月5日に発売した新型ゲーム機。その価格は4万9980円と、任天堂がこれまで発売してきたハードウェアと比べ、過去最高となっている。株主総会でも「Switch 2は過去のファミコンなどに比べると高額であるため、小さな子どもが触れる機会が少なくなるのではないか」と質問があった。 これに対して、古川社長は「Switch 2 の価格設定は、提供するゲーム体験に見合ったもの」と返答。「重要なのは、ユーザーにそれだけの価値を感じてもらえるような楽
“スペシャルピザムービー”のスクリーンショット ゲームクリエイター・小島秀夫監督が手がける最新ゲーム「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」に映画監督の押井守が出演していることが、26日に都内で行われた「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2 in TOKYO」内で発表され、押井の声を千葉繁が担当する“スペシャルピザムービー”が公開された。 【動画】「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」スペシャルピザムービー 本作は、小島監督率いるコジマプロダクションが、2019年に発表した大ヒットゲーム「DEATH STRANDING(デス・ストランディング)」の続編。物資を届けながら、分断されたアメリカ大陸をつないだ伝説の配達人サム・ポーター・ブリッジズ(ノーマン・リーダス)が、人類を絶滅から救うため、仲間とともに新
発売日から4日間で全世界累計販売台数が350万台を突破するという好調なスタートを切ったNintendo Switch 2ですが、サードパーティー開発者から「売上が最低予測を下回った」という声が上がっています。 It was the biggest console launch of all time, but was Nintendo Switch 2 a success for third-parties? https://www.thegamebusiness.com/p/it-was-the-biggest-console-launch Nintendo Switch 2 Third-Party Developer Claims That Sales Were "Below Our Lowest Estimates" - GameSpot https://www.gamespot.c
【山本一郎】お前らとSwitch2の転売ヤーを巡る業界の話 ライター:山本一郎 ある程度想像はしていたものの,なかなか大変なことになっていた(いる)Switch2。世界で販売台数が350万台突破ですってよ奥さん。すげーな。 関連記事 「Nintendo Switch 2」発売後4日間で350万台販売。任天堂のゲーム専用機の発売後4日間の世界販売台数として過去最高 任天堂は本日(2025年6月11日),「Nintendo Switch 2」について,発売日の6月5日から6月8日までの全世界累計販売台数が350万台を突破したと発表した。これは,任天堂のゲーム専用機の発売後4日間の世界販売台数として,過去最高だという。 [2025/06/11 11:52] キーワード: HARDWARE/Nintendo Switch 2:Nintendo Switch 2本体 HARDWARE Nintend
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