シグマ @sigma700 ボドゲにもこういう成長曲線が必要よね、と思うけど、デジタルに比べアナログは圧倒的にゲーム内要素が少ないので大変だろうな。というところまで考えた。"「成長曲線を意識したゲーム」について考えてみる、ないしドラゴンズクラウンをベタ褒めす" http://t.co/dXeyWDMuS1 2013-08-08 22:12:13 ダイビキダ @daibikida @sigma700 リプレイ性に優れ、ソロでも遊べるデジタルゲームと基本マルチプレイのボードゲームだと相手も同じ様に成長するので差が分かりづらいのかもしれないですね 2013-08-08 22:29:40