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TOPICS Programming , Game 発行年月日 2005年12月 PRINT LENGTH 304 ISBN 4-87311-255-9 原書 Theory o... TOPICS Programming , Game 発行年月日 2005年12月 PRINT LENGTH 304 ISBN 4-87311-255-9 原書 Theory of Fun for Game Design FORMAT 本書は今日のゲーム業界を牽引するゲームデザイナーであり偉大な思想家でも あるラフ・コスターが著したおもしろくて刺激的な読み物です。 「あるゲーム は楽しく感じるのに、別のゲームはつまらなく感じるのはなぜか」「ゲームで 遊ぶことと、学ぶことがどのように関連しているのか」 「難しすぎるゲームや 簡単すぎるゲームが失敗するのはなぜか」といった、成功するゲームを作る上 でゲームデザイナーが押さえるべき重要なポイントを、話の流れを補足するイ ラストを使いながら著者一流の独特な視点から解き明かしてくれます。 推薦の言葉 本書に寄せて 本書に寄せられた言葉 著者紹介 ありが
2014/11/27 リンク