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  • 単なる自分の実力不足を 組織で解決するべき大きな問題と捉えていないか - Konifar's ZATSU

    何かの問題に対して、要因を深ぼって組織的に改善するというのは正しいアプローチだと思う。 一方で、自分自身がその問題を "過度に" 重く捉えてしまっているだけで、実は組織的に改善する問題ではなかったということが過去に何度かあった。何のことかちょっとわかりづらいが、このあたりの話を雑に整理しておきたい。 一言で言えば、「ただ "自分の実力が不足しているだけ" の話を "組織で解決するべき大きな問題" と過大解釈していないか?」ということである。 たとえばあるプロジェクトのコードについて、「設計がよくなくてコードを読みづらい」、「ドキュメントが少なくて意図がわかりづらい」、「テストコードが書きづらい」と感じたとする。 これは実際にそうなのかもしれない。一方で、IDE/エディタの機能やAIコーディングエージェントを使いこなせば実はそこまで問題に感じることはないかもしれない。自分がツールを使いこなせ

    単なる自分の実力不足を 組織で解決するべき大きな問題と捉えていないか - Konifar's ZATSU
    mmorita44
    mmorita44 2025/10/04
    “個々人の実力不足の話を組織で解決すべき問題だとすぐに結びつけてはいけない。”自分自身では気付きにくいので、気付きを与える第三者(上長など)の存在が必要。
  • 会議の参加意義がわからなくなった時のお作法 - Konifar's ZATSU

    「自分この会議に出てる意味あるんだっけ?」と感じたことがある人は多いんじゃないかと思う。 この感覚を持つことはとても大事で、放置してはいけない。「参加してる意味ないよなあ」と思いながら惰性で黙って参加していると、自分だけではなくまわりの参加者もやりづらく悪影響を及ぼす。 特に定例の会議について、自分が参加する意義がわからなくなってしまったときにどう動くのがよいかを雑にまとめてみる。 1. 自分の期待役割を確認する 当に参加する意義がないかどうかを確認するために、自分が何を期待されて参加者に入っているのかを確認すること 会議にもよるが、基は会議のオーナーと直接話して確認してみるのがよい Tipsとしては、「これ自分出る意味ありますか?」みたいな聞き方をしないこと。オーナーが非協力的な印象を持ってしまったり責められているように感じてしまったりすると無駄な摩擦を生む あくまで "一緒に" よ

    会議の参加意義がわからなくなった時のお作法 - Konifar's ZATSU
    mmorita44
    mmorita44 2025/09/28
    “自分が何を期待されて参加者に入っているのかを確認すること”これが明確になってないところが多い
  • "いつ終わるか" は答えられなくとも、"いつ終わらせようと考えているか" は答えられるようにする - Konifar's ZATSU

    何かタスクを任されたとき、実際に "いつ終わるか" はわからなくてもいいが、 "いつ終わらせようと考えてるか" は常に答えられるようにすべきという話を雑に書いておきたい。 任されたタスクについて「いつ終わりそうですか?」と聞かれても、その時点ではわからないことはよくある。 この時、「うーん、まだ何とも言えないですね」みたいに答えるのは悪くはないけれど、セットで「いつ終わらせるつもりで進めていくか」を伝えられるほうがいい。 たとえば、「まずは今日いっぱい調査してみてから報告しますね。その結果次第ではありますが、いったん来週いっぱいくらいで終わらせるつもりで考えていきます」みたいな感じ。 「そんなことしたらいつの間にか必達の期日にされて、ちょっとスケジュールを見直しただけで"遅れた"扱いされるから嫌だ」という人もいると思う。めちゃくちゃわかる。わかるんだけど、それでも「いつ終わらせようと考えて

    "いつ終わるか" は答えられなくとも、"いつ終わらせようと考えているか" は答えられるようにする - Konifar's ZATSU
    mmorita44
    mmorita44 2025/09/26
    提示された期日がこちらの想定よりも大きくブレる場合、作業内容が上手く伝わっていない事があるから、期日を確認しておくことは必須。
  • "自分で調べる" と "人に聞く" で悩まないようにする - Konifar's ZATSU

    人に相談するのは慣れないとむずかしい。何がむずかしいかというと、「いつどうなったら聞けばよいか」というトリガが見いだせないことかもしれない。 「もう少し自分で調べて/考えてみよう」と思って粘りすぎて時間がかかってしまうこともあるし、「早く聞いて進めたほうがいいよな」と思って動いてみたらめちゃくちゃ初歩的な話で申し訳ない気持ちになったりすることもある。 この「自分で調べる」と「人に聞く」の境界の判断をどうすればいいのか、いくつかやり方はある気がするので雑に書いてみることにする。 1. ルールを決める そもそも「自分で調べる」と「人に聞く」を渦中のニンゲンが見極めること自体がかなりむずかしい たとえば「20分調べてわからなかったら聞く」といった一定のルールを決めて境界を作ることでやりやすくなる 「何回でも聞いていい」とか、「聞かずに遅くなるより聞いてしまってほしい」といったスタンスの共通認識を

    "自分で調べる" と "人に聞く" で悩まないようにする - Konifar's ZATSU
    mmorita44
    mmorita44 2025/09/17
    マネージャーはメンバーが分からなければ質問に来るだろうと思ってはダメ。メンバーによっては定期的に聞ける状況を作ってあげることが大切。
  • 脳内リベンジマッチ - Konifar's ZATSU

    から「仕事でうまくコミュニケーションを取れなくて落ち込んだりイライラしたりしたときはどうしているか?」と聞かれてなかなか面白かった。 少し考えてから、「脳内で "リベンジマッチ" を繰り返している」という話をした。どういうことかを雑に書き留めておきたい。 小さいことも含めると、毎日何かしら「あの時にああ言えばよかった」、「こう振る舞えばよかった」、「もっとこう進めればよかった」といった反省がある。 たとえば「会議で自分が想定していた形で進められず、そうじゃないんだけどなあと感じつつもうまく軌道修正できないまままた仕切り直しになった」とか。わりとよくあるんじゃないかと思う。 仕事に限らず、自分が発信した内容で思ってもない反応をもらったとかもそう。なんとなくモヤモヤするけれど正解がなくて言語化もできず苦しくなる。 そういう時、「タイムリープしてそのシーンより前に戻れたらどうするか」を風呂やサ

    脳内リベンジマッチ - Konifar's ZATSU
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    mmorita44 2025/09/13
    脳内で「リベンジマッチ」を繰り返すのは良い方法だが、誰にでも当てはまるわけではない。では、どうすれば万人に適用できるのか。さらに掘り下げていけば、ひとつのフレームワークになりそうだ。
  • 根回し入門 - Konifar's ZATSU

    仕事における "根回し" がなんとなく苦手という人をちょいちょい見る。 なんだかフロー化されていない属人的で儀式的なやりとりみたいな感覚を持ってしまう人もいるかもしれないが、根回しはただ物事を円滑に進めるために必要な報連相を事前にやるというだけである。 根回しという言葉はもともと園芸用語で、樹木の移植にあたって事前に根の一部を処理して新しい根の発生を促す作業のことを指す。いいも悪いもない。 要はただの進め方のひとつで、ポイントを押さえれば誰でもできるしできるようになっておいたほうがいい。入門として押さえるポイントを雑に書き出してみる。 1. 話す人を決める まず事前に話をしておいた方がいい人を組織のレポートラインや力学を理解して見極める必要がある 意思決定者などキーパーソンが明確ならその人と話しておくとよい 組織によっては、もしかしたらメンツを立てるために話を通すみたいな力学もあるかもしれ

    根回し入門 - Konifar's ZATSU
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    mmorita44 2025/09/12
    “「この人はなんか意見言いそうだなあ」と想起する人がいれば、その人とは話しておくこと”ここ重要。意見が意見を呼び、一気に泥沼化する。場合によっては味方にもなってくれる。
  • 生成AIに月8万課金、23歳で月収100万。始まりはChatGPT“宿題代行”。

    大学4年生でChatGPTに出会い、使い始めて数カ月で人生が激変──。 現在23歳の大塚あみさんは約2年前、ChatGPTを使ってレポート課題をサボることを思い付きました。ChatGPTを使い倒す中で、授業中にオセロゲームをつくったところたちまち注目を浴びます。5つ以上の学会で講演するなど、日常がめまぐるしく変化していきました。 新卒1年目で書き記した著書『#100日チャレンジ 毎日連続100アプリをつくったら人生が変わった』は、ソフトウェア開発・言語カテゴリでAmazonベストセラーに。 現在、生成AIに毎月最大12万円課金しながらシステムエンジニア・研究者・著述家・経営者としてはたらく大塚さんに、自分らしくはたらくヒントを伺いました。 ChatGPTに出会って人生が激変した ──ChatGPTをはじめて使ったときのことを、詳しく教えていただけますか。 私は大学時代に経済学部だったので

    生成AIに月8万課金、23歳で月収100万。始まりはChatGPT“宿題代行”。
    mmorita44
    mmorita44 2025/08/22
    著書は読むべき。怠惰な面もあるが努力家でもある。そうでなければ、100日チャレンジなんか続けられない。
  • 猟師さんについて狩猟に行ってみてわかったこと 誰しも「死にかけ」の体験を一つや二つ持っている

    行く先々で「うちの会社にはいないタイプだよね」と言われるが、人はそんなこともないと思っている。愛知県出身。むかない安藤。(動画インタビュー) 前の記事:ミスドでチャーハンをべる背徳感 > 個人サイト むかない安藤 Twitter >ライターwiki 友だちが狩猟をはじめた 近所の友だちの一人が狩猟の免許を取ったと聞いた。 狩猟って鉄砲で獲物を狩るやつ?ごんぎつね?まったくイメージが沸かない。 知らない世界はつべこべいわずに体験してみることが肝心だろう。お願いして連れて行ってもらった。 狩猟の免許を取った友だちの健さん 友だちの健さんも僕と同じように、最初は興味位で知り合いの猟師さんについて行ったのが始まりなのだとか。 健さん「そうしたらこれがものすごくてさ。ちゃんと向き合わなきゃと思ってすぐに免許取りに行ったんだよね」 健さんの行動力にはおそれいるが、免許の取り方を聞いてさらにおそれ

    猟師さんについて狩猟に行ってみてわかったこと 誰しも「死にかけ」の体験を一つや二つ持っている
    mmorita44
    mmorita44 2025/04/23
  • 所有は人を幸福にするか?──『人はなぜ物を欲しがるのか:私たちを支配する「所有」という概念』 - 基本読書

    人はなぜ物を欲しがるのか:私たちを支配する「所有」という概念 作者:ブルース・フッド白揚社Amazon人間にとって「所有」とは重要な概念だ。何一つ持たずに暮らしている人などそうそういるはずもないし、年末年始には毎年何を買って(所有して)良かったのかの振り返りが上がる。車や家など、所有がそのまま人生やその人の価値観や立場をあらわすステータス、象徴になるものも多い。所有しているものは自分の一部なのである。 われわれは新しいモノを買って所有しても、次はさらにもっと良いものを所有できないかと考える。その欲求には終わりがない。モノを所有することで、人はそれが奪われたり損なわれたりするのを恐れるようになり、行動に歪みが出ることもある。 モノを所有することで幸せになれると私たちは考える。だがむしろ、所有によってかえって惨めさが増すことも少なくない。富の蓄積にやっきになった一生をふり返り、「ああ、いい人生

    所有は人を幸福にするか?──『人はなぜ物を欲しがるのか:私たちを支配する「所有」という概念』 - 基本読書
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    mmorita44 2023/01/09
    「モノ消費よりコト消費の方が満足感が高い」というのは共感できる。
  • 仕事力と技術力と不安に関する雑文

    先日「育児など家庭の色々があって自分の時間が確保できなくなった。技術力を高めるための勉強ができなくて不安。」みたいな話を聞いた この悩みの直接的な解決方法としては先人の様々な体験談および対策みたいなものが世に出回っているからご家庭の状況に応じて参照すればいい思う 子育てと開発を両立するコツは「無理をしないこと」。パパ/ママエンジニアの働き方とは 子育てを支える技術 ─ フルスタックお父さんとエンジニアとしての成長を両立させるには ITエンジニアと子育てと勉強と それよりも「技術力を高めるための勉強ができなくて不安」という点が個人的には気になった 技術力とは何か?技術力が高くないとなぜ不安なのか?みたいな話 技術力は特に明確な定義があるわけではない 例えば著名なOSSにコミットしているとか低レイヤーのプロトコルやインフラをバリバリ実装してるとか競プロで上位勢だとか、挙げ始めたらキリがなく、そ

    仕事力と技術力と不安に関する雑文
    mmorita44
    mmorita44 2022/12/25
    ほぼ同意。ただ、技術者は技術に対するモチベーションでもって仕事する傾向があるため、否定せず導いてあげれば良いかと思う。「仕事とはある目標を達成することなので重要なのは技術力ではなく目標遂行能力だ」
  • 【1月23日追記】12月23日、24日に発生しました障害に関するご報告

    いつもSkebをご利用いただき、誠にありがとうございます。 12月23日12時よりskeb.jpにアクセスできない大規模な障害が発生しておりましたが、12月24日07時に復旧いたしました。 12月23日、および12月24日が納品期限のリクエストは納品期限を12月25日23時59分までに延長させていただきます。 みなさまには多大なご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。 障害につきまして詳細をご報告させていただきます。 概要日時: 12月23日12時22分〜12月24日7時00分 (JST) ダウンタイム: 18時間38分 内容: skeb.jpにアクセスできない不具合 原因: SkebはすべてのサーバとシステムをHerokuに設置していたが、障害発生時刻より同サービスのアカウントが理由の通知なく利用できなくなった。 解決: Herokuの一切の利用を中止し、すべてのサーバとシステ

    【1月23日追記】12月23日、24日に発生しました障害に関するご報告
    mmorita44
    mmorita44 2022/12/24
    本件、利用者としては、Herokuと契約しても緊急時に応対してもらえない事例として記憶され、それを深刻なリスクとして捉えられる。
  • Macに使い捨てのJekyll環境を作成してみた - mmorita44's Weblog

    はじめに MacにJekyllをインストールしていましたが、実行すると度々nokogiriのインストールエラーが発生するので、Dockerを用いて必要な時にJekyll環境のコンテナーを作成するようにしました。 使い終わったらコンテナーを破棄するようにしています。 事前準備 以下のツールをインストールしてください。 Docker Desktop on Mac 実行手順 ターミナルで以下のコマンドを実行します。 $ docker-machine start $ docker-machine env export DOCKER_TLS_VERIFY="1" export DOCKER_HOST="tcp://192.168.99.102:2376" # JekyllのWEBサーバにアクセスするためにIPアドレスを控えておくこと export DOCKER_CERT_PATH="/Users/x

    Macに使い捨てのJekyll環境を作成してみた - mmorita44's Weblog
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    mmorita44 2020/07/23
  • マイクロソフト、Linux用のマルウェア対策ソフト「Microsoft Defender ATP for Linux」パブリックプレビュー

    マイクロソフト、Linux用のマルウェア対策ソフト「Microsoft Defender ATP for Linux」パブリックプレビュー マイクロソフトは、Linuxに対応したマルウェア対策ソフトウェア「Microsoft Defender ATP for Linux」のパブリックプレビューを発表しました。 同社はWindows用のMicrosoft Defender ATPに加え、Microsoft Defender ATP for Macもすでに提供しています。新たにLinux対応を行うことで、WindowsMacLinuxという主要なデスクトップOSのエンドポイントセキュリティをカバーすることになります。 下記はLinux対応の発表文からの引用です。 Today, we’re announcing another step in our journey to offer sec

    マイクロソフト、Linux用のマルウェア対策ソフト「Microsoft Defender ATP for Linux」パブリックプレビュー
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    mmorita44 2020/02/25
    Mac版と同様にLinux版でもMicrosoft Defender ATPサブスクリプションが要求されると思う。 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/security/threat-protection/microsoft-defender-atp/microsoft-defender-atp-mac
  • 今日のPythonスクリプト - Twitterフォロワー数の一括取得 - - mmorita44's Weblog

    アクセストークンはTwitter Developerに申請し、APPを作成した後に取得できる。 また、読み込み用のCSVファイルには、"ID"項目(Twitterのスクリーン名に該当)を設けること。 import requests import csv import sys import traceback from datetime import datetime ACCESS_TOKEN = 'XXXXXXXXXXXXXXXXX' if __name__ == "__main__": try: print('[Start] {}'.format(datetime.now().strftime('%Y/%m/%d %H:%M:%S'))) data = [] headers = {'Authorization': 'Bearer {}'.format(ACCESS_TOKEN)} # R

    今日のPythonスクリプト - Twitterフォロワー数の一括取得 - - mmorita44's Weblog
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    mmorita44 2020/02/23
  • 某プログラマが某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したの巻 | Colorful Pieces of Game

    ツイッターでポロっとつぶやいたのだけど、ここでも記事をば。 某プログラマが34年前に発売された某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したので、以下にリンクを置いておく。 GitHub - omuanko/nnjhtrkn: Famous Ninja game for NESFamous Ninja game for NES. Contribute to omuanko/nnjhtrkn development by creating an account on GitHub. 某プログラマからの箴言は以下。 ■某プログラマ ちなみに びるど とおりますうご(www act65 を cpm86 エミュで 試してみた ソース見られるの恥ずかしい いまさらおそいか ちなみに act65は つけてないよ どっかで ひろってね ところで、イマドキな方には全く理解できないことがいろいろあるだろう

    mmorita44
    mmorita44 2020/01/13
    著作権の帰属先は契約書に記載されてない限りは請負人となるので、このケースだとプログラマが公開しても問題ないと思う。 https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20070601/273347/
  • 今日のPythonスクリプト - 発表順番決定 - - mmorita44's Weblog

    import random ALL_MEMBER = [ '高橋', '鈴木', '佐藤', '渡辺', ] IGNORED_MEMBER = [ `鈴木` ] if __name__ == "__main__": member = [x for x in ALL_MEMBER if x not in IGNORED_MEMBER] random.shuffle(member) for x in member: print(x)

    今日のPythonスクリプト - 発表順番決定 - - mmorita44's Weblog
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    mmorita44 2020/01/10
  • micro:bitで電灯消し忘れ通知システムを作ってみた - mmorita44's Weblog

    きっかけ 昼夜問わず洗面所の電灯の消し忘れが目立つようになったので、micro:bitを使って消し忘れを通知するシステムを作りました。 仕組み micro:bitを2台用意し、1台目は洗面台の明るさを感知してから消灯までのカウントを行い、2台目はリビングに置いてスピーカーから通知音を鳴らします。micro:bit同士は無線で接続し、1台目のカウントを2台目に送信し、2台目で180カウント(約3分)を超えたら音を鳴らすようにしています。 ソースコード 1台目(明るさ感知) input.onButtonPressed(Button.A, function () { basic.showNumber(input.lightLevel()) basic.clearScreen() }) input.onButtonPressed(Button.B, function () { basic.show

    micro:bitで電灯消し忘れ通知システムを作ってみた - mmorita44's Weblog
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    mmorita44 2019/12/31
  • 中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で受発注が逆転、激変するアジアアニメ市場 | JBpress (ジェイビープレス)

    (花園 祐:中国在住ジャーナリスト) 2019年10月、中国メディア「環球時報」は、日アニメーターが日国内における待遇の悪さから、このところ中国の制作会社などに引き抜かれているというニュースを報じました。 このニュース内容が翻訳されて日でも報じられると、かねてアニメーターの薄給激務ぶりが報じられていたこともあり、ネット上を中心に日のアニメ業界の現状を憂う声が広がりました。 日のアニメ産業は、今や世界に誇る重要産業です。当に日アニメーター中国に引き抜かれているのか? 環球時報の報道の真偽、そして日中アニメ業界の現状について、日のアニメ業界関係者に話を聞いてきました。 中国企業による引き抜きは起きているのか 話をしてくれたのは、日中間を跨いだアニメ制作に広く携わる、日系アニメ制作会社のAさんです。まず、日アニメーター中国に流出しているという報道について尋ねたところ、

    中国人アニメーター、日本でスキル高めて続々と帰国 日中間で受発注が逆転、激変するアジアアニメ市場 | JBpress (ジェイビープレス)
    mmorita44
    mmorita44 2019/11/25
    ほんの数年前は海外のアニメばかり放映していたけど、すぐに立場が逆転しそうだ。
  • パソコン音楽クラブ、アニメ「ポケモン」ED曲を制作 - 音楽ナタリー

    パソコン音楽クラブが、アニメ「ポケットモンスター」の新エンディングテーマ「ポケモンしりとり(ピカチュウ→ミュウVer.)」の作詞、作曲、編曲を手がけていることがわかった。 パソコン音楽クラブとは? メンバーは⼤阪出⾝の柴⽥碧と⻄⼭真登。ハードウェアシンセサイザーを駆使したサウンドをベースにエレクトロニックミュージックを制作している。2018年6月にリリースした初の全国流通盤となるフルアルバム「DREAM WALK」が話題を集め、2019年9月発売の2ndアルバム「Night Flow」は「第12回CDショップ大賞2020」で入賞。アニメ「ポケットモンスター」のエンディングテーマを制作するなど、外部アーティストへの楽曲提供やリミックスでも個性を発揮している。2021年10月に3rdアルバム「See-Voice」、2023年5月に4thアルバム「FINE LINE」を発表。2024年8月にはt

    パソコン音楽クラブ、アニメ「ポケモン」ED曲を制作 - 音楽ナタリー
    mmorita44
    mmorita44 2019/11/25
    大抜擢だ。
  • Sublime Merge - Git, done Sublime

    A faster way to work With a zippy cross-platform GUI toolkit, an unmatched syntax highlighting engine, and a custom high-performance Git reading library, Sublime Merge sets the bar for performance.

    Sublime Merge - Git, done Sublime
    mmorita44
    mmorita44 2019/11/19
    Sublime HQ社はマージツールも提供していたのか。後日に試してみよう。