系统面板上,文字如瀑。
[当然,这一切不是为了公主,而是为了你内心深藏的野心。]
[你天生体弱多病,却有吞吐天下的壮志。]
够了!别吞吐天下了!
[你知道自己的实力弱小,可为什么征服世界一定要用武力?去征服那些征服世界的人!让强者为你拜倒,也为你而战。谁又能说这不是一种征服?]
[这次联姻,只不过是你征服之路的开始。]
[你无比感谢愚蠢的公主,拱手让出了机会。]
不感谢不感谢!这机会谁爱要谁要!
[你将解锁【征服】道途的变体,【魅惑】道途]
[2、你早就下定决心,选择守护诺拉一生。]
[无论她是否是公主,无论她现在向你诉说的情话是真是假,都不影响你是她的守护骑士。]
[既然她选择就此逃亡,你决不会留恋荣华富贵片刻。]
不,我在乎!我超级心痛的啊!肖尔心里狂呼。
[你将解锁【守护】道途]
[3、你将协助诺拉逃难。]
[因为你听闻过静水王国,知道那是一个半神建立的海盗王国。]
[邪恶的海盗,又如何配得上善良美丽的诺拉公主?]
呵呵,诺拉善良?我看未必。
[不朽者王室的决定,又是何等可耻、何等堕落!]
[但你知道,善良与正义未必弱小,邪恶也未必强大,弱小的只是你自己。你只恨自己没有足够的力量,不能扫除所见的邪恶与不公之事。]
[你发誓,这样的情况不会持续太久。很快,你就将如烈阳般升起,让黑暗在你面前蜷缩。]
[你将解锁【正义】道途]
[现在,请作出决定,选择你的道途]
肖尔当即排除了第一个选项,并坚定了逃婚的决心。
开什么玩笑!
不逃,难道留下来当公主吗?
肖尔可不想吞吐天下!
更别说,道途的不同,意味着升级经验的来源不同。
【魅惑】道途想要获取经验,显然只有“魅惑他人”、“令他人臣服”这两种办法。而且魅惑的人越多、越强,获取的经验值就越高。
一旦选择了【魅惑】道途,哪怕不去魅惑皇子,也得魅惑其他人。
不过话说回来,其实【魅惑】道途和【杀戮】道途有点像,只不过一个是杀人无数,一个是……
噫!
光是想想,都让肖尔不寒而栗。
选项二解锁的【守护】道途,其实还不错,只要保护守护对象,就能获取经验。
而且,守护对象每一次升级,守护者都会获得等同于“守护对象升级消耗”的一半经验。
举个例子,假如肖尔选择守护诺拉公主,诺拉又瞬间升到20级满级,那么,哪怕肖尔什么都没做,也能因为道途回馈,直接获得升到20级的一半经验——也就是刚好升到18级的经验。
当然,有利有弊,守护对象一旦死亡,守护者的经验也会直接对半砍,掉个两三级不是问题。
而且,没有守护对象就没法积攒经验。守护对象死后,守护者还得另寻对象,继续守护。
什么?你说你厌倦了守护?
对不起,转换道途,还得再扣除固定比例的的经验。
再掉个一两级不是问题。
所以游戏论坛上流传着这样一句话:没体验过连掉5级的痛苦,也好意思说自己玩过【守护】道途?
如果这是游戏,肖尔会先走【守护】道途,一边安稳混经验,一边吃王宫的资源,以后再转换成别的道途,等级掉就让它掉呗。
但如今,诺拉公主非要带他逃婚,一路上不知道有多少艰难险阻,他脑子有坑才选【守护】道途呢!
肖尔再看向选项三解锁的【正义】道途。
正义道途的经验获取方式,当然是干正义的事情。
但所谓正义……是很有操作性的。
砍邪恶之辈,可以是正义。
保护他人,可以是正义。
甚至连给村民通马桶,为善良阵营打造装备、采摘草药,都可以是正义。
只要操作得当,【正义】道途的经验来源是最广泛的。
这也是为什么【正义】(管闲事升级)、【雇佣】(赚钱升级)、【杀戮】(打怪升级)三条道途并列为“玩家最爱道途第一名”。
所以,就决定是你了,【正义】道途!
随着肖尔心念一动,系统面板上的文字如瀑刷新。
[你立誓于【正义】道途,当前等级lv1]
[职业面板已开启,你获得了1属性点,1技能点]
[道途面板已开启,你解锁了第一道途能力【侦测邪恶】]
[你将在lv3解锁第二道途能力,【必中打击】]
[因为你的所作所为,不朽者国度声望-3000,变为敌对]
[你获得了称号【魅惑公主之人】,传说度+1]
我靠!传说度?!
肖尔瞪大了双眼。
他可太了解传说度的宝贵之处了。
一个角色抵达20级,并获取了20点传说度之后,才能继续前进,踏入传奇与神明的领域。
本质上,传说度是一种独立的等级。
每获取一点传说度,都能带来宛如升级的好处。
不,远胜于升级!
因为——
[你的传说度提升了,你获得了1点传说技能点]
系统面板恰到好处地弹出了提示。
没错,每获取1点传说度,都可以获得1点传说技能点,用于点出强大无比的传说技能。
理论上,1级的角色是可以获取传说度的,但1级的角色不太可能获取,或者,获取之后很难活下来。
但既然肖尔已经获取了传说度……与其担心未来的麻烦,不如想想现在要选什么传说技能。
肖尔立即打开了传说技能面板,琳琅满目的传说技能映入眼帘。
【魔法否绝0/1】:你否绝自身及周围的魔法,使自身魔免,并解除自身所有的法术效果。
【无限狂暴0/1】:你的狂暴能力没有每日次数和持续时间上限。
【完美之躯0/3】:每日限一次,你可以使你的所有属性翻倍,持续【6,18,60】秒。
【屹立不倒0/3】:每日限一次,当你生命值过低时,你会变为不死之身,无法昏迷,并在【6,18,60】秒内免疫伤害。
【持久法术0/1】:你施展的法术,若持续1小时以上但不足24小时,其持续时间将变为24小时。
【以暴制暴0/1】(【正义】道途专属):作为正义的化身,你攻击的对象一概被视为邪恶,承受来自【正义】道途技能的全额伤害、全部效果
【元素巅峰0/8】:你选择一种元素类型(酸蚀、寒冷、电击、火焰、声波、暗影、辉耀、负向),使你造成的该种元素类型能量伤害无法被降低或免疫。
……
以上种种传说技能虽强,却都不是肖尔要找的那个。
肖尔的目光陡然停留在一个技能上。
【我是传说0/3】:从现在起,你每次升级,将额外获得【1属性点,1属性点与1技能点,1属性点与1技能点(奖励变为可追溯)】。如果你具有20点传说度,自动获取【我是传说lv3】,并返还投入该技能的所有传说技能点。
这是传说技能的首选。
点一级,以后每次升级能获得2属性点、1技能点。
点两级,以后每次升级能获得2属性点、2技能点。
点三级,奖励变为可追溯。
你的角色比别人多一倍的升级属性点、技能点,强度可不是简单的翻倍而已。
但……这仍然不是肖尔要找的那个技能。
肖尔的目光最终停留在这里。
【技能专精0/1】:所有可重复加点的常规技能,其等级上限提升1。
这个传说技能看着平平无奇,却意味着……
炼毒术士的【强效毒性0/2】,会变为【强效毒性0/3】(你使用的毒素效果变为【2,3,4(专精)】倍)。
再配上【亦药亦毒】,永久属性药就会变为4倍效果!
肖尔嘴角扬起。
现在,他是真的能打造完美面板了。
和公主逃婚?
早说给传说度啊!你看我逃不逃!