JP2017134244A - Display device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、画像等の映像を表示する表示装置に関する。 The present invention relates to a display device that displays an image such as an image.
従来から物体の奥行き感を表した表示(三次元表示或いは立体表示とも呼ばれる)を行う表示装置は、様々な方式が提案されている。例えば、特許文献1には、観察者から見て異なった奥行き位置にある複数の表示面に対して二次元像を生成し、生成された二次元像の輝度を表示面毎に各々独立に変化させて、生成された二次元像を複数の表示面に表示することで三次元の再現像を再構成することが記載されている。
Conventionally, various methods have been proposed for display devices that perform display (also referred to as three-dimensional display or three-dimensional display) representing the depth of an object. For example, in
また、特許文献2には、分割領域ごとに透過状態又は散乱状態に切り替え可能なスクリーンを複数重ね、画像の深さ情報に応じた部分のスクリーンを散乱状態にすることで立体的に表示することが記載されている。
Further, in
特許文献1に記載された方法の場合、観察者の視点から見た再現像の位置と奥行き情報から、再現像の輝度を変調し三次元物体を再現する原理であるため、観察者の視点が動いたり、あるいは観察者の近くにいる別の観察者が再現像を見た場合、観察像に明暗の斑が発生し、奥行き表示の再現が極めて困難になるという問題があった。
In the case of the method described in
一方、特許文献2に記載された方法の場合、画像部分の背面には何も表示されていないので、視線を少しでもずらすと画像にスリットが入ったように見えてしまうという問題があった。
On the other hand, in the case of the method described in
そこで、本発明は、上述した問題に鑑み、例えば、視点をずらしても違和感なく奥行き感を表した表示をすることができる表示装置を提供することを目的とする。 Therefore, in view of the above-described problems, an object of the present invention is to provide a display device that can display a sense of depth without discomfort even when the viewpoint is shifted.
上記課題を解決するために、請求項1に記載された発明は、表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像に基づいて生成された第1画像を表示する第1表示部と、前記第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置され、前記奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示する第2表示部と、前記第1画像と前記第2画像とを異なる時間に表示させる制御部と、を備え、前記制御部は、前記第1画像の前記表示対象物体と前記第2画像の前記表示対象物体とが重なるように表示させる、ことを特徴とする表示装置である。
In order to solve the above-described problem, the invention described in
請求項7に記載された発明は、表示対象物体を表示する表示装置の表示方法であって、第1表示部に前記表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像に基づいて生成された第1画像を表示させる第1表示工程と、前記第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置されている第2表示部に前記奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示させる第2表示工程と、前記第1画像と前記第2画像とを異なる時間に表示させる制御工程と、を含み、前記制御工程は、前記第1画像の前記表示対象物体と前記第2画像の前記表示対象物体とが重なるように表示させる、ことを特徴とする表示方法である。 The invention described in claim 7 is a display method of a display device for displaying a display target object, wherein the first display unit is generated based on a two-dimensional image having depth information of the display target object on a first display unit. A first display step of displaying an image, and a second display unit generated from the depth information in a predetermined range on a second display unit arranged to be separated from the first display unit in the line-of-sight direction. A second display step of displaying an image, and a control step of displaying the first image and the second image at different times, wherein the control step includes the display target object of the first image and the first The display method is characterized in that two images are displayed so as to overlap the display target object.
請求項8に記載された発明は、請求項7に記載の表示方法を、コンピュータにより実行させることを特徴とする表示プログラムである。 The invention described in claim 8 is a display program characterized by causing a computer to execute the display method according to claim 7.
請求項9に記載された発明は、請求項8に記載の表示プログラムを格納したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。 The invention described in claim 9 is a computer-readable recording medium in which the display program according to claim 8 is stored.
以下、本発明の一実施形態にかかる表示装置を説明する。本発明の一実施形態にかかる表示装置は、表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像である第1画像を表示する第1表示部と、第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置され、奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示する第2表示部と、第1画像と第2画像とを異なる時間に表示させる制御部と、を備えている。そして、制御部は、第1画像の表示対象物体と第2画像の表示対象物体とが重なるように表示させている。このようにすることにより、例えば、第2表示部が第1表示部よりも手前側に配置されている場合は、表示対象物体のうち手前側に位置する部分を奥行情報に基づいて抜き出して第2画像とし、その部分が重なるように異なる時間に表示することができる。したがって、表示対象物体を立体的に表示させるとともに、視点をずらしても違和感なく奥行き感を表した表示をすることができる。 Hereinafter, a display device according to an embodiment of the present invention will be described. A display device according to an embodiment of the present invention includes a first display unit that displays a first image that is a two-dimensional image having depth information of a display target object, and a first display unit that is spaced apart from the first display unit in the line-of-sight direction. And a second display unit that displays the second image generated from the depth information within a predetermined range, and a control unit that displays the first image and the second image at different times. Yes. The control unit displays the first image display target object and the second image display target object so as to overlap each other. In this way, for example, when the second display unit is disposed on the near side of the first display unit, the portion located on the near side of the display target object is extracted based on the depth information. Two images can be displayed at different times so that the portions overlap. Therefore, it is possible to display the display target object in a three-dimensional manner and display a sense of depth without discomfort even when the viewpoint is shifted.
また、二次元画像を複数に分割した領域毎に付されている奥行情報に基づいて第1画像及び第2画像を生成する生成部を更に備える。このようにすることにより、表示する画像のうち奥行きを持たせる部分について第2画像として取り出すことができ、1つの二次元画像から立体表示をするための第1画像と第2画像とを容易に生成することができる。 In addition, the image forming apparatus further includes a generation unit that generates the first image and the second image based on the depth information assigned to each region obtained by dividing the two-dimensional image into a plurality of regions. By doing in this way, the part which gives depth among the images to display can be taken out as a 2nd image, and the 1st image and 2nd image for carrying out a stereoscopic display from one two-dimensional image can be made easy. Can be generated.
また、奥行情報が、二次元画像の画素毎に付されていてもよい。このようにすることにより、より細かい単位で第二画像の切り出し領域を指定することができる。 Moreover, depth information may be attached | subjected for every pixel of a two-dimensional image. In this way, it is possible to specify the cutout area of the second image in a finer unit.
また、生成部は、第1画像と前記第2画像とを左右に並べた画像として生成してもよい。このようにすることにより、第1画像と第2画像とを1つの画像に含めることができるので、第1画像と第2画像との同期が容易となる。 The generation unit may generate the first image and the second image as an image arranged side by side. By doing in this way, since a 1st image and a 2nd image can be included in one image, a synchronization with a 1st image and a 2nd image becomes easy.
また、第1表示部及び第2表示部は、光を透過する透過状態と透過状態よりも光の散乱が大きい散乱状態とに変化するスクリーンで構成されていてもよい。このようにすることにより、散乱状態時に第1画像や第2画像をそれぞれの表示部に表示させることができる。したがって、散乱状態を互いにずらすことで奥行き感を表した表示をすることができる。 Further, the first display unit and the second display unit may be configured by a screen that changes between a transmission state that transmits light and a scattering state in which light scattering is larger than the transmission state. By doing in this way, a 1st image and a 2nd image can be displayed on each display part at the time of a scattering state. Therefore, it is possible to display a sense of depth by shifting the scattering state from each other.
また、制御部は、第1表示部が散乱状態のときに第1画像を表示させ、第2表示部が散乱状態のときに第2画像を表示させる。このようにすることにより、重ねられるように離間して配置されている第1表示部と第2表示部に対して同じ側から第1画像及び第2画像の2つの画像を投影することができる。 In addition, the control unit displays the first image when the first display unit is in the scattering state, and displays the second image when the second display unit is in the scattering state. By doing in this way, it is possible to project the two images of the first image and the second image from the same side with respect to the first display unit and the second display unit that are arranged so as to be overlapped with each other. .
また、本発明の一実施形態にかかる表示方法は、第1表示部に表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像に基づいて生成された第1画像を表示させる第1表示工程と、第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置されている第2表示部に奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示させる第2表示工程と、第1画像と第2画像とを異なる時間に表示させる制御工程と、を含んでいる。そして、制御工程は、第1画像の表示対象物体と第2画像の表示対象物体とが重なるように表示させる。このようにすることにより、例えば、第2表示部が第1表示部よりも手前側に配置されている場合は、表示対象物体のうち手前側に位置する部分を奥行情報に基づいて抜き出して第2画像とし、その部分が重なるように異なる時間に表示することができる。したがって、表示対象物体を立体的に表示させるとともに、視点をずらしても違和感なく奥行き感を表した表示をすることができる。 A display method according to an embodiment of the present invention includes a first display step of displaying a first image generated based on a two-dimensional image having depth information of a display target object on a first display unit; A second display step of displaying a second image generated from the depth information in a predetermined range on a second display unit arranged to be separated from the display unit so as to overlap the line-of-sight direction; And a control step of displaying the second image at different times. In the control step, the display target object of the first image and the display target object of the second image are displayed so as to overlap each other. In this way, for example, when the second display unit is disposed on the near side of the first display unit, the portion located on the near side of the display target object is extracted based on the depth information. Two images can be displayed at different times so that the portions overlap. Therefore, it is possible to display the display target object in a three-dimensional manner and display a sense of depth without discomfort even when the viewpoint is shifted.
また、上述した表示方法をコンピュータにより実行させる表示プログラムとしてもよい。このようにすることにより、コンピュータを利用して表示対象物体のうち手前側に位置する部分を奥行情報に基づいて抜き出して第2画像とし、その部分が重なるように異なる時間に表示することができる。したがって、表示対象物体を立体的に表示させるとともに、視点をずらしても違和感なく奥行き感を表した表示をすることができる。 Moreover, it is good also as a display program which performs the display method mentioned above by computer. By doing in this way, it is possible to extract a portion located on the near side of the display target object using the computer based on the depth information to be a second image and display it at different times so that the portions overlap. . Therefore, it is possible to display the display target object in a three-dimensional manner and display a sense of depth without discomfort even when the viewpoint is shifted.
また、上述した表示プログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に格納してもよい。このようにすることにより、当該プログラムを機器に組み込む以外に単体でも流通させることができ、バージョンアップ等も容易に行える。 Further, the display program described above may be stored in a computer-readable recording medium. In this way, the program can be distributed as a single unit in addition to being incorporated in the device, and version upgrades can be easily performed.
本発明の一実施例にかかる表示装置1を有する表示システム100を図1乃至図5を参照して説明する。図1乃至5は、本実施例にかかる表示装置1における立体表示の原理を説明する図である。
A
図1に示すように、観察者10の前面に複数の表示面101、102を設置し、これらの表示面101、102にそれぞれ二次元像を例えばプロジェクタを用いて表示する。ここで、表示面101は、表示面102よりも観察者10側に配置されており、表示面101と表示面102とは所定の距離だけ離間している。なお、離間させる距離は立体表示として視認させる範囲等に応じて適宜設定される。図1の場合、表示面101が第2表示部、表示面102が第1表示部となる。
As shown in FIG. 1, a plurality of
また、少なくとも観察者側に配置される表示面101は、画像を表示させる状態と、光を透過する透過状態とが切り替え可能となっており、表示面101を透過して表示面102に表示された画像が視認可能となっている。
Further, at least the
次に、図2に示すように、観察者10に提示したい三次元物体104(表示対象物体;ケーキ)を、観察者10の視線方向から、表示面101、102へ射影した像である2D(二次元)化像105、106を生成する。この2D化像105、106の生成方法としては、例えば、視線方向から三次元物体104をカメラで撮影した二次元像を用いる方法、また別の方向から撮影した複数枚の二次元像から合成する方法、あるいはコンピュータグラフィックによる合成技術やモデル化を用いる方法など種々の方法が挙げられる。
Next, as illustrated in FIG. 2, 2D (2D) is an image obtained by projecting a three-dimensional object 104 (display target object; cake) to be presented to the
2D化像105、106は、それぞれ、表示面101と表示面102に、観察者10から見て重なるように交互に表示する。これは、例えば、2D化像105、106の各々の中心位置の平行移動と、各々の像の拡大・縮小などの相似変形を行うことで可能となる。また、交互に表示する際には、2D化像106を表示しているときは表示面101は透過状態となっている。
The
ここで、観察者10に近い表示面101に表示させる2D化像105は、その表示領域を、三次元物体104の奥行きに対応した奥行情報に対応して決定する。奥行情報は、三次元物体104を撮影等して得られた二次元画像に付加される情報である。例えば、図2に示すように、三次元物体104が表示面101上(近傍)にあるように表示装置1に表示したい場合には、表示面101に表示する2D化像105は三次元物体104の全体を表示し、表示面102に表示する2D化像106も三次元物体104の全体を表示する。
Here, the
次に、図3に示すように、三次元物体104が観察者10より少し遠ざかって表示面101より表示面102側に少し寄った位置にある場合には、2D化像105のうち、奥行き位置の遠い部分(最も表示面102側に近い部分)にあたる領域を表示せず、奥行き位置の遠い部分より手前部分にあたる領域を表示し、2D化像106は三次元物体104の全体を表示する。即ち、2D化像105は、二次元画像のうち所定の範囲の奥行情報に基づいて生成された第2画像となり、2D化像106は、二次元画像に基づいて生成された第1画像となる。
Next, as illustrated in FIG. 3, when the three-
さらに、図4に示すように、三次元物体104が観察者10よりさらに遠ざかって表示面101より表示面102側にさらに近づいた位置にある場合には、2D化像105の内、奥行きの最も手前部分より遠い部分にあたる領域を表示せず、奥行きの最も手前部分にあたる領域のみを表示し、2D化像106は三次元物体104の全体を表示する。
Furthermore, as shown in FIG. 4, when the three-
そして、三次元物体104が表示面102上にある場合には、図5に示すように、表示面101の2D化像105では表示対象物体を表示せず、表示面102にのみ三次元物体104の全体を2D化像106として表示する。
When the three-
このように表示することにより、観察者10の生理的あるいは心理的要因あるいは錯覚により、表示しているのが2D化像105、106であっても、観察者10にはあたかも表示面101、102の中間に三次元物体104が位置しているように感じられる。例えば、表示面101、102に、それぞれ三次元物体104と同じ明るさの2D化像105、106を表示した場合には、観察者10の視線のピント面は最も近い表示面101の奥行き位置に合致し、もう一方の表示面102上に表示された2D化像106をマスキングする効果が働き、三次元物体104は表示面101の位置にあるように感じられる。
By displaying in this way, even if the
また、手前にある明るい映像が、奥にある同程度の明るさをもった映像をマスキングする効果は部分領域であっても発生し、表示面101上に表示された2D化像105の表示領域を変えることで、表示面101、102の中間位置に三次元物体104が位置しているように感じられる。さらに、このマスキング効果を利用した奥行き表示方法においては、観察者10が動いて視点位置を変えても、それぞれの面の間に位置する三次元物体104の奥行きの見え方が大きく損なわれることがない。
In addition, the effect of masking the bright image in the foreground with the image having the same brightness at the back occurs even in a partial region, and the display region of the
次に、上述した原理に基づく表示装置1を有する表示システム100の具体例を図6に示す。表示システム100は、図6に示すように、プロジェクタ161、162と、スクリーン163、164、165、166と、シャッタ167、168と、映像送出装置169と、画像上下分割装置170と、3D同期信号受信部171と、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172と、を有している。表示装置1は、前記したスクリーン163、164、165、166と、シャッタ167、168と、映像送出装置169と、3D同期信号受信部171と、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172と、を有して構成されている。
Next, a specific example of the
プロジェクタ161、162は、スクリーン163、164、165、166を挟んで観察者10の反対側に配置されている(観察者10側に配置してもよい)。プロジェクタ161、162は、スクリーン163、164、165、166へ映像情報により変調された映像光を投影できるものであればよい。特に本実施例におけるプロジェクタ161、162は、サイドバイサイド方式の3D映像信号が入力されて立体映像(3D映像)を投影可能な周知の3Dプロジェクタとなっている。
The
プロジェクタ161、162は、一般に、サイドバイサイド方式の映像信号として左目用の映像信号と右目用の映像信号とが左右に並んだ信号として1映像周期内に1回入力され、左目用、右目用の映像信号を時間をずらして投射する。つまり、入力された左目用の映像信号又は右目用の映像信号に応じてLEDやレーザー等の光源を駆動して左目用の映像と右目用の映像とを交互に表示、いわゆる時分割表示による立体映像を投射する。本実施例では、左目用、右目用の映像の代わりに、奥行情報に応じた2D化像を交互に投射する。
In general, the
また、プロジェクタ161、162は、一般に、入力された映像信号より同期信号を抽出する。そして抽出された同期信号より左目用映像、右目用映像に対応した所定の信号(3D同期信号)を発生し、3D表示用の眼鏡に対して赤外線等の無線信号として出力する。但し、本実施例では、3D表示用の眼鏡は使用せず、後述するように、3D同期信号を利用してスクリーンやシャッタの制御を行う。
The
なお、プロジェクタ161からの映像光はスクリーン164の全域をカバーしながら、フォーカス位置はスクリーン164とスクリーン163の中間を狙うとよい。プロジェクタ162からの映像光はスクリーン166の全域をカバーしながら、フォーカス位置はスクリーン166とスクリーン165の中間を狙うとよい。このようにすることにより、各スクリーンに表示される画像の焦点が合いやすくなる。
Note that the image light from the
スクリーン163、164、165、166は、所定距離だけ互いに離間して配置されている。図6の例ではスクリーンは4つであるが上記原理で説明したように2以上であればよい。スクリーンが2つの場合、プロジェクタ161及びシャッタ167、又は、プロジェクタ162及びシャッタ168の一方は不要となる。スクリーン163、164、165、166は、電圧の印加により光学状態を変化できるものであればよい。スクリーン163、164、165、166の光学状態は、散乱状態が映像状態であり、それよりも入射光の散乱が小さく且つ平行光線透過率が高い透明な透過状態が非映像状態である。即ち、光に対し透過状態と散乱状態とに変化(切り替え)可能となっている。以下、スクリーン163を代表として説明するが、スクリーン164、165、166も同様の構成である。なお、以下、スクリーン163に表示される2D化像に173の符号を付し、スクリーン164に表示される2D化像に174の符号を付し、スクリーン165に表示される2D化像に175の符号を付し、スクリーン166に表示される2D化像に176の符号を付して説明する。
The
スクリーン163は、例えば、液晶材料を用い、散乱状態と入射光の散乱が小さい透明な透過状態を変化させる調光スクリーンなどでよい。調光スクリーンには、例えば、高分子分散液晶などの液晶素子を用いたもの、透明セル内の白色粉体を移動させることで散乱状態と入射光の散乱が小さい透明な透過状態を制御する素子などを用いたものなどがある。
The
図7に、光学状態を制御可能なスクリーン163の模式的な断面図を示す。図7に示したスクリーン163は、一対の透明なガラス板23、24の間に液晶を含む複合材料等を挟み込んだ光学層25を有する。一方のガラス板24の光学層25側には、全面に対向電極26が形成される。他方のガラス板23の光学層25側には、全面に制御電極27が配置される。なお、電極26、27と光学層25との間に、絶縁体からなる中間層を形成してもよい。
FIG. 7 shows a schematic cross-sectional view of a
また、対向電極26および制御電極27は、たとえばITO(酸化インジウム・スズ)により、透明電極として形成される。光学層25は、制御電極27と対向電極26との間に配置される。
The counter electrode 26 and the control electrode 27 are formed as transparent electrodes by using, for example, ITO (indium tin oxide). The
スクリーン163は、第1電極としての対向電極26と第2電極としての制御電極27との間に電位差を生じるように電圧が印加される。光学層25内の光学状態は、対向電極26と制御電極27の印加電圧により変化する。
A voltage is applied to the
スクリーン163は、電位差を生じるように電圧が印加された際の状態によりリバースモードとノーマルモードに分類される。リバースモードで動作するスクリーン163は、電圧を印加していない通常状態において、スクリーン163が透明な透過状態となる。電圧を印加すると、印加電圧に応じた平行光線の散乱率の散乱状態となる。ノーマルモードで動作するスクリーンでは、電圧を印加していない通常状態において、スクリーンが散乱状態となる。電圧を印加すると、印加電圧に応じた平行光線透過率の透明な透過状態となる。そして、スクリーン163の光学状態は、所定の散乱状態が映像状態に対応し、それよりも平行光線透過率が高い透明な透過状態が非映像状態に対応する。なお、本実施例では、リバースモードで説明するが、ノーマルモードでも適用できる。
The
シャッタ167は、プロジェクタ161の前面(プロジェクタ161とスクリーン166との間)に配置されている。そして、シャッタ167をスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が開閉制御することで、プロジェクタ161が出射する映像光の透過または遮断の制御を行い、スクリーン163、164が散乱状態の期間に映像光が投射されるようにしている。
The
シャッタ168は、プロジェクタ162の前面(プロジェクタ162とスクリーン166との間)に配置されている。そして、シャッタ168をスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が開閉制御することで、プロジェクタ162が出射する映像光の透過または遮断の制御を行い、スクリーン165、166が散乱状態の期間に映像光が投射されるようにしている。
The
シャッタ167、168は、例えば、一部分が透明な黒色円板を回転させる光チョッパー式などで構成された機械式シャッタとその円盤を回転させる駆動装置等を含んでいる。そして、機械式シャッタの部分がプロジェクタ161やプロジェクタ162の投射光が出射されるレンズ等の前面に設けられている。なお、シャッタ167、168は、光チョッパー式に限らず、例えば、1枚ないし複数枚のシャッタ羽根により光路を開閉する方式など、開閉制御されることによって映像光の透過または遮断が制御できるものであれば他の方式の機械式シャッタでもよい。勿論シャッタ167はプロジェクタ161内に組み込んでもよい(シャッタ168はプロジェクタ162内に組み込んでもよい)。また、機械式シャッタに限らず、周知の液晶式シャッタによるものであってもよい。液晶式シャッタすることで、モータ等の駆動装置が不要となり、設置スペースの縮小や耐久性・安全性などを高めることができる。
The
映像送出装置169は、スクリーン163、164、165、166に表示する映像(画像)を画像上下分割装置170に送出する。映像送出装置169は、スクリーン163、164、165、166に表示する画像として、図8に示すように、表示対象物体の奥行情報に基づいて生成した4つの画像を、1つにまとめた画像とした(画面分割した)形式で作成し送出する。
The
図8において、(1)はスクリーン163に表示する2D化像173、(2)はスクリーン164に表示する2D化像174、(3)はスクリーン165に表示する2D化像175、(4)はスクリーン166に表示する2D化像176、をそれぞれ示している。図8には表示対象物体としてケーキが描画されている。
8, (1) is a
図8の画像は、映像送出装置169内部に保持或いは外部から取得する表示対象物体を撮影等した二次元画像から生成する。当該二次元画像には奥行情報として周知のデプスマップが付加されている。デプスマップは画素毎に付加されており、例えば、奥行きに応じて−50〜+50の値を持つとする(+値が大きくなるほど奥の情報とする)。この場合、スクリーン166には全ての値の画素を表示、つまり、元の画像を全て表示する(図8の(4))。スクリーン165には−50〜+25の範囲(所定の範囲)の値を持つ画素を抽出する(図8の(3))。スクリーン164には−50〜0の範囲の値を持つ画素を抽出する(図8の(2))。スクリーン163には−50〜−25の範囲の値を持つ画素を抽出する(図8の(1))。このようにすることにより、図8のように奥行き位置に応じた画像を生成することができる。
The image in FIG. 8 is generated from a two-dimensional image obtained by photographing a display target object held inside or acquired from the
即ち、本実施例の場合、表示対象物体を撮影等した二次元画像がデプスマップを有する二次元画像であり、2D化像176が第1画像、2D化像175、174、173が第2画像となる。したがって、スクリーン166が第1表示部、スクリーン165、164、163が第2表示部となる。
That is, in this embodiment, a two-dimensional image obtained by photographing a display target object is a two-dimensional image having a depth map, a
なお、本実施例では、デプスマップは画素毎に値が付加されているとしているが、例えば複数画素×複数画素からなる領域等の所定の領域毎に付加されていてもよい。この場合、デプスマップのデータサイズを削減することができる。 In this embodiment, a value is added to each pixel in the depth map. However, the depth map may be added to each predetermined region such as a region composed of a plurality of pixels × a plurality of pixels. In this case, the data size of the depth map can be reduced.
画像上下分割装置170は、映像送出装置169で生成した画像が入力され、上下に分割して、2つのプロジェクタ161、162に出力する。上下分割の例を図9に示す。図9は図8を上下分割した例である。図9に示したように、図8において上側に配置されている(1)、(2)を上側画像、下側に配置されている(3)、(4)を下側画像として分割する。このように分割することにより、2つのプロジェクタ161、162にはサイドバイサイド方式の映像信号として入力される。即ち、映像送出装置169及び画像上下分割装置170は、二次元画像に付されている奥行情報に基づいて第1画像及び第2画像を生成する生成部として機能する。
The image
3D同期信号受信部171は、プロジェクタ162から無線等により送信される3D同期信号を受信し、映像同期信号を生成してスクリーンおよびシャッタ駆動装置172に出力する。なお、3D同期信号受信部171は、プロジェクタ162から3D同期信号を受信するに限らず、プロジェクタ161であってもよいし、両方から受信するようにしてもよい。
The 3D synchronization
スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、3D同期信号受信部171から入力された映像同期信号に基づいて、映像光が投影されるスクリーン163、164、165、166の各光学層25を、透過状態または散乱状態に制御する。また、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、3D同期信号受信部171から入力された映像同期信号に基づいて、シャッタ167、168の開閉状態を制御する。つまり、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、映像同期信号に基づいて、スクリーン163、164、165、166がそれぞれ散乱状態のときにシャッタ167、168を開制御してプロジェクタ161、162が投射する映像光が適切に投影されるようにしている。
The screen and
なお、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、CPU(Central Processing Unit)やメモリ等を備え、メモリ等の記録装置に記録されたプログラムの実行により動作が制御されるコンピュータで構成されてもよいし、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)などから構成された専用のハードウェアでもよい。
Note that the screen and
次に、上述した表示システム100の動作について図10のフローチャートを参照して説明する。図10(a)は映像送出装置169における画像生成からプロジェクタ161、162における映像光の投射までのフローチャート、図10(b)は、3D同期信号受信部171が3D同期信号を受信してからスクリーンおよびシャッタ駆動装置172がスクリーン163、164、165、166及びシャッタ167、168を制御するまでのフローチャートである。
Next, the operation of the
まず、図10(a)のフローチャートから説明する。ステップS11において、映像送出装置169は、表示する画像に含まれているデプスマップに基づいてスクリーン163、164、165、166のそれぞれに表示するための図8に示したような画像を生成する。次に、ステップS12において、画像上下分割装置170は、映像送出装置169から入力された画像を図9に示したように上下に分割する。そして、ステップS13において、プロジェクタ161、162は、画像上下分割装置170から入力された画像をスクリーン163、164、165、166へ投射する。プロジェクタ161、162では、上述したようにサイドバイサイド方式の3D映像信号と同様にして画像処理し、1映像周期毎に、プロジェクタ161は図9の(1)と(2)の2つの画像(即ち、2D化像173、174)を交互にスクリーン163、164に投射する。プロジェクタ162は図9の(3)と(4)の2つの画像(即ち、2D化像175、176)を交互にスクリーン165、166に投射する。これらの2D化像173、174、175、176は、観察者10から見て重なるように投影される。即ち、図10(a)のフローチャートが第1表示工程、第2表示工程として機能する。
First, the flowchart of FIG. 10A will be described. In step S11, the
次に、図10(b)のフローチャートを説明する。ステップS21において、3D同期信号受信部171は、プロジェクタ162から3D表示用の眼鏡に対して出力している3D同期信号を受信する。つまり、本実施例では、3D表示用の眼鏡に対して出力している3D同期信号を以降の制御信号等の生成に利用している。次に、ステップS22において、3D同期信号受信部171は、受信した3D同期信号から1映像周期に同期した映像同期信号を生成する。そして、ステップS23において、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、3D同期信号受信部171から入力された映像同期信号に基づいて、1映像周期の期間内に、プロジェクタ161、162の投射タイミングに合わせてスクリーン163、164、165、166の透過状態と散乱状態の切り替え制御やシャッタ171、172の開閉制御を行う。また、2D化像173、174、175、176は、1映像周期内でそれぞれ時間的にずらして表示されるので、上述した原理のようなマスキング効果が働き奥行き感を得られる。即ち、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、2D化像176(第1画像)のケーキ(表示対象物体)と例えば2D化像173(第2画像)のケーキの一部(表示対象物体)とが重なるようにスクリーン163(第1表示部)及びスクリーン166(第2表示部)に表示させている。また、図10(b)のフローチャートが制御工程として機能する。
Next, the flowchart of FIG. 10B will be described. In step S <b> 21, the 3D synchronization
図11に上述した表示システム100のプロジェクタ161、162の映像出力(投射)と、3D同期信号受信部171、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172と、の動作例のタイミングチャートを示す。
FIG. 11 shows a timing chart of an operation example of the video output (projection) of the
図11(a)はプロジェクタ161の映像出力(投射)を示し、(b)はプロジェクタ162の映像出力を示し、(c)は3D同期信号受信部171がプロジェクタ162からの3D同期信号に基づいて生成した映像同期信号を示し、(d)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したシャッタ167の駆動信号(開閉制御信号)を示し、(e)はシャッタ167の動作を示している。
11A shows the video output (projection) of the
図11(f)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したスクリーン163の駆動信号を示し、(g)はスクリーン163の状態を示し、(h)はスクリーン163の透過率を示している。
FIG. 11F shows the drive signal of the
図11(i)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したスクリーン164の駆動信号を示し、(j)はスクリーン164の状態を示し、(k)はスクリーン164の透過率を示している。
FIG. 11 (i) shows the drive signal of the
図11(l)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したシャッタ168の駆動信号(開閉制御信号)を示し、(m)はシャッタ168の動作を示している。
FIG. 11L shows a driving signal (opening / closing control signal) of the
図11(n)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したスクリーン165の駆動信号を示し、(o)はスクリーン165の状態を示し、(p)はスクリーン165の透過率を示している。
FIG. 11 (n) shows the drive signal of the
図11(q)は映像同期信号のタイミングを基準としてスクリーンおよびシャッタ駆動装置172が生成したスクリーン166の駆動信号を示し、(r)はスクリーン166の状態を示し、(s)はスクリーン166の透過率を示している。
FIG. 11 (q) shows the driving signal of the
図11に示した例の場合、(d)のシャッタ167の駆動信号、(f)のスクリーン163の駆動信号、(i)のスクリーン164の駆動信号、(l)のシャッタ168の駆動信号、(n)のスクリーン165の駆動信号、(q)のスクリーン166の駆動信号は、(c)の映像同期信号を基準としてそれぞれ1映像周期未満の信号遅延が与えられて4つの2D化像の表示が時間的に重ならないようにタイミングが調整されている。
In the case of the example shown in FIG. 11, (d) the drive signal of the
図11に示した駆動信号によって、プロジェクタ161の(1)映像表示のタイミングに合わせてシャッタ167が開かれ、プロジェクタ161からの映像光が4枚のスクリーン163、164、165、166に届き、この時唯一散乱状態となっているスクリーン163上に、2D化像173を表示する。プロジェクタ161からの(2)映像表示のタイミングに合わせてシャッタ167が開かれると、プロジェクタ161からの映像光が4枚の透過/散乱スクリーン163、164、165、166に届き、この時唯一散乱状態となっているスクリーン164上に、2D化像174を表示する。
With the drive signal shown in FIG. 11, the
さらに、プロジェクタ161と同様にプロジェクタ162からの(3)映像表示のタイミングに合わせてシャッタ168が開かれ、スクリーン165上に、2D化像175を表示し、プロジェクタ162からの(4)映像表示のタイミングに合わせてシャッタ168が開かれ、スクリーン166上に、2D化像176を表示する。
Further, similarly to the
図11の例では、スクリーンの散乱の順序が観察者10に近い順又は遠い順となっていないが、順序がバラバラであってもマスキング効果は働くため表示した際の奥行き感に影響はない。勿論スクリーンの配置順に散乱させるようにしてもよいことはいうまでもない。
In the example of FIG. 11, the order of screen scattering is not close to or far from the
本実施例によれば、表示装置1は、表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像に基づいて生成された2D化像176を表示するスクリーン166と、スクリーン166と重なる方向に離間して配置され、二次元画像のうち所定の範囲の奥行情報に基づいて生成された2D化像173を表示するスクリーン163、同様に2D化像174を表示するスクリーン164、同様に2D化像175を表示するスクリーン165と、2D化像176と2D化像173とを異なる時間に表示させるスクリーンおよびシャッタ駆動装置172と、を備えている。そして、制御部は、2D化像176の表示対象物体と2D化像173の表示対象物体とが重なるようにスクリーン166、163に表示させている。このようにすることにより、例えば、スクリーン163がスクリーン166よりも手前側に配置されている場合は、2D化像176のうち手前側に位置する部分を抜き出して2D化像163とし、その部分が重なるように異なる時間に表示することができる。したがって、立体的に表示させるとともに、視点をずらしても違和感なく奥行き感を表した表示をすることができる。
According to the present embodiment, the
また、デプスマップ(奥行情報)が二次元画像の画素毎に付されていている。このようにすることにより、より細かい単位で2D化像173等の切り出し領域を指定することができる。
A depth map (depth information) is attached to each pixel of the two-dimensional image. In this way, it is possible to specify a cutout region such as the
また、スクリーン163、164、165、166は、光を透過する透過状態と透過状態よりも光の散乱が大きい散乱状態とに変化するスクリーンで構成されていている。このようにすることにより、散乱状態時に2D化像173、174、175、176をそれぞれのスクリーンに表示させることができる。したがって、散乱状態を互いにずらすことで奥行き感を表した表示をすることができる。
The
また、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、スクリーン166が散乱状態のときに2D化像176を表示させ、例えばスクリーン163が散乱状態のときに2D化像173を表示させる。このようにすることにより、重ねられるように離間して配置されているスクリーン166とスクリーン163に対して同じ側から2D化像176及び2D化像173の2つの画像を投影することができる。
Further, the screen and
また、映像送出装置169でサイドバイサイド方式の画像を画像上下分割装置170で上下に分割して3Dプロジェクタで投射するので、4つの2D化像の同期をとるのが容易となる。
In addition, since the side-by-side image is vertically divided by the image
なお、上述した実施例では、表示する画像の同期を容易にするために画像上下分割装置170を用いていたが、同期がとれるのであれば用いなくてもよい。図12に画像上下分割装置170を用いない例を示す。図12の場合、プロジェクタ161用の映像送出装置169aとプロジェクタ162用の映像送出装置169bとを設ける。3D同期信号受信部171はプロジェクタ161、162の双方から3D同期信号を受信し、映像同期信号を生成する。
In the above-described embodiment, the image
また、3Dプロジェクタを用いなくてもよい。図13は通常の2Dプロジェクタを用いた例である。図13の場合、スクリーンの数だけプロジェクタとシャッタを用意している。このようにしても、上述した原理により奥行き感を持った表示をすることができる。なお、図13の場合、スクリーンおよびシャッタ駆動装置172は、映像送出装置271、272、273、274またはプロジェクタ261、262、263、264から映像同期信号を取得してスクリーン163、164、165、166およびシャッタ281、282、283、284を制御する。図13では、1つのスクリーン当たり1/60秒で表示する場合、4系統の映像を1/240秒ずつずらしたタイミングで同期させて動かす必要があるが、図8に示したように水平、垂直方向の解像度を落とす必要が無く画質は最良となる。但し、図8に示した形態であっても、例えば映像信号ソースとして4K(超高精細)映像を用いれば、投影される1枚1枚の映像情報量としてはHD(高精細)を確保できる。
Further, a 3D projector may not be used. FIG. 13 shows an example using a normal 2D projector. In the case of FIG. 13, projectors and shutters are prepared as many as the number of screens. Even in this case, display with a sense of depth can be performed by the above-described principle. In the case of FIG. 13, the screen and
さらには、プロジェクタは1つであってもよい。例えば、スクリーン毎に表示する2D化像を1映像周期毎に順次表示させることであっても奥行き感を持った表示をすることができる。例えば図6のように4つのスクリーンがある場合は、4映像周期に1回の周期で各スクリーンが散乱状態となりそれぞれの2D化像を表示する。 Furthermore, there may be one projector. For example, it is possible to display with a sense of depth even by sequentially displaying a 2D image to be displayed for each screen every video cycle. For example, when there are four screens as shown in FIG. 6, each screen is in a scattering state and displayed as a 2D image at a cycle of once every four video cycles.
また、上述した実施例は、スクリーン163等に表示する画像は静止画で説明したが、動画であってもよい。動画の場合は表示させる内容の変化に応じて画素の付与されているデプスマップの値が表示対象物体の動きによって変化するため、映像送出装置169では、デプスマップの変化に応じてスクリーンごとに表示する画像を生成する必要がある。
In the above-described embodiment, the image displayed on the
また、本発明は上記実施例に限定されるものではない。即ち、当業者は、従来公知の知見に従い、本発明の骨子を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。かかる変形によってもなお本発明の表示装置の構成を具備する限り、勿論、本発明の範疇に含まれるものである。 Further, the present invention is not limited to the above embodiment. That is, those skilled in the art can implement various modifications in accordance with conventionally known knowledge without departing from the scope of the present invention. Of course, such modifications are included in the scope of the present invention as long as the configuration of the display device of the present invention is provided.
1 表示装置
101 表示面(第2表示部)
102 表示面(第1表示部)
105 2D化像(第2画像)
106 2D化像(第1画像)
163 スクリーン(第2表示部)
164 スクリーン(第2表示部)
165 スクリーン(第2表示部)
166 スクリーン(第1表示部)
169 映像送出装置(生成部)
170 画像上下分割装置(生成部)
172 スクリーンおよびシャッタ駆動装置(制御部)
DESCRIPTION OF
102 Display surface (first display section)
105 2D image (second image)
106 2D image (first image)
163 screen (second display)
164 screen (second display)
165 screen (second display)
166 screen (first display)
169 Video transmission device (generation unit)
170 Image top / bottom division device (generator)
172 Screen and shutter driving device (control unit)
Claims (9)
前記第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置され、前記奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示する第2表示部と、
前記第1画像と前記第2画像とを異なる時間に表示させる制御部と、を備え、
前記制御部は、前記第1画像の前記表示対象物体と前記第2画像の前記表示対象物体とが重なるように表示させる、
ことを特徴とする表示装置。 A first display unit for displaying a first image generated based on a two-dimensional image having depth information of a display target object;
A second display unit arranged to be spaced apart from the first display unit in the line-of-sight direction and displaying a second image generated from the depth information in a predetermined range;
A controller that displays the first image and the second image at different times;
The control unit displays the display target object of the first image and the display target object of the second image so as to overlap each other.
A display device characterized by that.
第1表示部に前記表示対象物体の奥行情報を有する二次元画像に基づいて生成された第1画像を表示させる第1表示工程と、
前記第1表示部と視線方向に重なるように離間して配置されている第2表示部に前記奥行情報が所定の範囲にあるものから生成された第2画像を表示させる第2表示工程と、
前記第1画像と前記第2画像とを異なる時間に表示させる制御工程と、を含み、
前記制御工程は、前記第1画像の前記表示対象物体と前記第2画像の前記表示対象物体とが重なるように表示させる、
ことを特徴とする表示方法。 A display method of a display device for displaying a display target object,
A first display step of displaying a first image generated based on a two-dimensional image having depth information of the display target object on a first display unit;
A second display step of displaying a second image generated from the depth information in a predetermined range on a second display unit disposed so as to be overlapped with the first display unit in the line-of-sight direction;
A control step of displaying the first image and the second image at different times,
In the control step, the display target object of the first image and the display target object of the second image are displayed so as to overlap each other.
A display method characterized by that.
Priority Applications (1)
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| JP2016014112A JP2017134244A (en) | 2016-01-28 | 2016-01-28 | Display device |
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN111198489A (en) * | 2018-11-16 | 2020-05-26 | 青岛海信激光显示股份有限公司 | Holographic display system and method |
-
2016
- 2016-01-28 JP JP2016014112A patent/JP2017134244A/en active Pending
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