Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP2575738B2 - Dice game machine - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP2575738B2 - Dice game machine - Google Patents

Dice game machine

Info

Publication number
JP2575738B2
JP2575738B2 JP25160987A JP25160987A JP2575738B2 JP 2575738 B2 JP2575738 B2 JP 2575738B2 JP 25160987 A JP25160987 A JP 25160987A JP 25160987 A JP25160987 A JP 25160987A JP 2575738 B2 JP2575738 B2 JP 2575738B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
dice
game
die
turntable
bet
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP25160987A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0194879A (en
Inventor
誠二 道見
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Co Ltd
Original Assignee
Taito Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Taito Co Ltd filed Critical Taito Co Ltd
Priority to JP25160987A priority Critical patent/JP2575738B2/en
Publication of JPH0194879A publication Critical patent/JPH0194879A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2575738B2 publication Critical patent/JP2575738B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Motorcycle And Bicycle Frame (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はダイスゲーム機に関する。The present invention relates to a dice game machine.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

模型のダイス若しくはテレビ画面上に映し出されたダ
イス等を見ながらゲームを行なうダイスゲーム機は良く
知られている。
A dice game machine for playing a game while watching a dice of a model or a dice projected on a television screen is well known.

それらのうち、模型のダイスを実際に盤面上に機械的
に自動的に転がして見せることによりゲームを行なうゲ
ーム機は、臨場感がありゲームの興趣に富むが、ダイス
の出目数を自動的に判読する装置が効果となる上、判読
ミスから誤ったゲーム結果を生じる場合が多かった。
Of these, game machines that play games by actually rolling the model dice on the board automatically and mechanically show the presence of the game and the game's interestingness. In addition to the effect of the device for interpreting the game, the misjudgment often results in an erroneous game result.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the invention]

本発明は叙上の問題点を解決するためになされたもの
であって、その目的とするところは、模型のダイスを使
用してその出目数を簡単な装置で確実に判読することを
得る興趣に富んだダイスゲーム機を提供することにあ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to obtain a reliable reading of the number of appearances with a simple device using a model die. An object is to provide an interesting dice game machine.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving the problem]

上記の目的は、下記(a)項ないし(d)項記載の構
成要素からなる3基のダイス操作装置、即ち、(a)基
台上に鉛直に設けられる中空円筒状の透明なハウジング
と、(b)上記透明ハウジング内に収容される軽量のダ
イスと、(c)上記透明ハウジングの底部において上記
ダイスを支持する回転台と、(d)上記回転台上のダイ
スを上記透明ハウジング内上方へ向けて吹きあげる送風
機とから成る3基のダイス操作装置と、上記それぞれの
ダイス操作装置内のダイスの出目を読み取るテレビカメ
ラと、上記テレビカメラの出力に基づき各ダイスの出目
数を判別する判別回路と、プレイヤに賭を行なわせるゲ
ーム操作盤と、上記ゲーム操作盤からの入力データと上
記判別回路からの出力データを照合しゲーム結果を導出
する演算回路と、上記演算回路の出力に応じて予め定め
られた景品を払い出す装置とから成るダイスゲーム機に
よって達成される。
The above object is achieved by three die operating devices including the components described in the following items (a) to (d): (a) a hollow cylindrical transparent housing provided vertically on a base; (B) a light-weight die accommodated in the transparent housing; (c) a turntable for supporting the dice at the bottom of the transparent housing; and (d) a die on the turntable upward in the transparent housing. Three dice operating devices each including a blower that blows toward the camera, a television camera that reads the dice in each of the dice operating devices, and the number of dice in each dice is determined based on the output of the television camera. A discriminating circuit, a game console for allowing a player to make a bet, an arithmetic circuit for comparing input data from the game console with output data from the discriminating circuit to derive a game result, Depending on the output of the arithmetic circuit is achieved by the dice game machine comprising a device for paying out a predetermined prize.

〔作用〕[Action]

上記の如き構成であると、透明ハウジング内へ吹き上
げられた後、上記回転台上へ落下したダイスは、回転台
の回転に伴い斜めに傾くことなく水平となり、必要に応
じて上記透明ハウジング内壁に形成される上記突起に接
触することにより回転台の中央、即ち一定位置にもたら
され、これによりその出目数の判読装置を著しく簡略に
でき、且つ常時出目を正確に読み取り得るものであるか
ら、模型のダイスを使用しても誤ったゲーム結果を生じ
ることのない興趣に富んだダイスゲーム機を安価に提供
できるものである。
With the above configuration, after being blown up into the transparent housing, the dies that have fallen onto the turntable become horizontal without being inclined obliquely with the rotation of the turntable. By contacting the projections formed, it is brought to the center of the turntable, i.e., at a fixed position, whereby the device for reading the number of appearances can be significantly simplified, and the appearances can always be read accurately. Therefore, it is possible to provide an inexpensive and interesting dice game machine which does not cause an erroneous game result even if a model die is used.

〔実 施 例〕〔Example〕

以下、図面を参照しつゝ本発明の詳細を具体的に説明
する。
Hereinafter, details of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

第1図は、本発明にかゝるダイスゲーム機の一実施例
を示す一部破断正面図、第2図は、同様の一部破断側面
図、第3図は、本発明にかゝるダイスゲーム機に用いら
れるダイス操作装置の一実施例を示す断面図、第4図
は、第3図中IV−IV線に沿った断面図、第5図は、上記
ダイス操作装置のハウジング下部の構成を示す説明図、
第6図は、ダイス操作装置の上方に設けられるテレビカ
メラの配置を示す上面図、第7図は、コントロールパネ
ルの一例を示す上面図、第8図ないし第11図は、ゲーム
の展開に伴うコントロールパネルの表示の変化を段階的
に示す説明図である。なお、各図中、同一の参照を付し
たものは同一の構成要素を示している。
FIG. 1 is a partially cutaway front view showing an embodiment of the dice game machine according to the present invention, FIG. 2 is a similar partially cutaway side view, and FIG. FIG. 4 is a sectional view showing one embodiment of a dice operating device used in the dice game machine, FIG. 4 is a sectional view taken along the line IV-IV in FIG. 3, and FIG. Explanatory diagram showing the configuration,
FIG. 6 is a top view showing the arrangement of a television camera provided above the dice operation device, FIG. 7 is a top view showing an example of a control panel, and FIGS. 8 to 11 are accompanying the development of the game. FIG. 9 is an explanatory diagram showing a change in the display of the control panel in a stepwise manner. In each of the drawings, components denoted by the same reference indicate the same components.

而して、第1図及び第2図中、1は基台、2,2は支
柱、3は上部筐体、A,B及びCはそれぞれ同一の構成を
有するダイス操作装置、4,4はコントロールパネル、5
はテレビカメラ6を搭載した移動台、7,7はローラ、8
はガイドレール、9は送りベルト、10及び11はプーリ、
12はモータ、13は移動台5の下面に取り付けられたダイ
ス照明用のリング型の蛍光灯、14,14は上部筐体3の前
面に取り付けられたデモンストレーションパネルを内部
から照明する蛍光灯、15,15は景品としてのメダル受
皿、16,16はメダルを収納するホッパである。
1 and 2, 1 is a base, 2 and 2 are columns, 3 is an upper case, A, B and C are dice operating devices having the same configuration, Control panel, 5
Is a mobile table equipped with a television camera 6, 7, 7 are rollers, 8
Is a guide rail, 9 is a feed belt, 10 and 11 are pulleys,
Reference numeral 12 denotes a motor, 13 denotes a ring-type fluorescent lamp for dice lighting mounted on the lower surface of the movable base 5, 14, 14 fluorescent lamps for illuminating a demonstration panel mounted on the front surface of the upper housing 3 from the inside, 15 and 16 are medals receiving trays as prizes, and 16 and 16 are hoppers for storing medals.

また、上記ダイス操作装置(詳細は第3図ないし第5
図参照)中、30はアクリル樹脂等で作製された中空円筒
状の透明ハウジング、31はダイス、32は回転台、33は金
網、34は回転台32を回転させるための駆動モータ、35は
モータ34の回転を回転台32に伝達する駆動ローラ、36,3
6は補助ローラ、37は回転台軸受、38は送風機である。
In addition, the above-mentioned die operating device (see FIGS. 3 to 5 for details)
In the figure, 30 is a hollow cylindrical transparent housing made of acrylic resin or the like, 31 is a die, 32 is a turntable, 33 is a wire mesh, 34 is a drive motor for rotating the turntable 32, 35 is a motor. Drive rollers for transmitting the rotation of 34 to the turntable 32, 36, 3
6 is an auxiliary roller, 37 is a turntable bearing, and 38 is a blower.

なお、図示したダイスゲーム機は、後述するミモゲー
ムを行なうように構成した中型4人用のゲーム機であ
る。
The illustrated dice game machine is a medium-sized four-player game machine configured to play a mimo game described later.

基台1上にはいずれも同様の構成を有する3基のダイ
ス操作装置A,B及びCが設けられており、プレイヤは上
記ダイス操作装置内のダイスを観察すると共に、基台1
の上面に設けられたコントロールパネル4,4の選択ボタ
ンを押すことによりゲームを行なうようになっている。
On the base 1, three dice operating devices A, B and C having the same configuration are provided, and the player observes the dice in the dice operating device,
The game is played by pressing the select buttons on the control panels 4, 4 provided on the upper surface of the player.

各ダイス操作装置内のダイスの出目は、上部筐体3内
に設けたテレビカメラ6により読み取られるようになっ
ており、テレビカメラ6は移動台5上に取り付けられ、
上部筐体3内で第1図中左右方向に移動してダイス操作
装置A,B,C内のダイスの出目を順次読み取るようになっ
ている。
The roll of the dice in each of the dice operation devices is read by a television camera 6 provided in the upper housing 3, and the television camera 6 is mounted on the movable base 5,
In the upper housing 3, the dice in the dice operating devices A, B, and C are sequentially read by moving in the left-right direction in FIG.

また、基台1内にはゲーム結果に応じて払い出される
メダルの受皿15,15及びメダル収納用のホッパ16,16が設
けられると共に、上記テレビカメラの出力に基づき各ダ
イスの出目数を判別する判別回路や、ゲーム操作盤から
の入力データと上記判別回路からの出力データを照合し
ゲーム結果を導出する演算回路等のマイクロコンピュー
タや各種制御機器並びに上記演算回路の出力に基づき景
品を払い出す機械要素等々(いずれも図では省略)が収
納されている。
Further, in the base 1, there are provided trays 15, 15 for medals to be paid out according to the game result and hoppers 16, 16 for storing medals, and the number of dice of each dice is determined based on the output of the TV camera. A payout based on the output of the microcomputer or various control devices such as an arithmetic circuit that derives a game result by comparing input data from the game operation panel with output data from the above-described arithmetic circuit, Machine elements and the like (both omitted in the drawings) are stored.

而して、次にダイス操作装置A,B及びCについて第3
図ないし第5図を参照しつゝ説明する。これらの3基の
ダイス操作装置の構成はいずれも同様であるのでここで
はその一つについてのみ説明する。
Then, the third of the die operating devices A, B and C will be described.
A description will be given with reference to FIGS. Since the configurations of these three die operating devices are all the same, only one of them will be described here.

ダイス操作装置は、基台1の上面から上部筐体3の底
面まで達する充分な長さを有するアクリル樹脂等で作製
された中空円筒状の透明ハウジング30と、その内部に収
容された発泡スチロール等の比重の軽い材料で作製され
たダイス31と、透明ハウジング30の下端に近接して設け
られ、上記ダイスを搭載する回転台32と、上記回転台の
上面に取り付けられた金網33と、回転台32を回転させる
ための駆動モータ34と、モータの回転を回転台32に伝達
する駆動ローラ35と、回転台32の安定した回転を確保す
るための補助ローラ36,36と、回転台軸受37と、回転台3
2の胴部内の通風穴32′を通じて金網33上に載せられた
ダイス31の風を吹きつける送風機38等々から成ってい
る。
The die operating device includes a hollow cylindrical transparent housing 30 made of an acrylic resin or the like having a sufficient length extending from the upper surface of the base 1 to the bottom surface of the upper housing 3, and a styrofoam or the like housed therein. A die 31 made of a material having a low specific gravity, a turntable 32 provided near the lower end of the transparent housing 30 and mounting the die, a wire mesh 33 attached to an upper surface of the turntable, and a turntable 32 A drive motor 34 for rotating the motor, a drive roller 35 for transmitting the rotation of the motor to the turntable 32, auxiliary rollers 36 and 36 for ensuring stable rotation of the turntable 32, and a turntable bearing 37, Turntable 3
The blower 38 blows the wind of the dies 31 placed on the wire mesh 33 through the ventilation holes 32 'in the body of the body 2.

ゲーム期間中、回転台32は連続的に回転せしめられ、
軽量のダイス31は送風機を作動させている期間中は透明
ハウジングの中間位置に漂っている。
During the game, the turntable 32 is continuously rotated,
The lightweight die 31 floats in the middle of the transparent housing during the operation of the blower.

プレイヤの賭が終了すると、ダイスは順次透明ハウジ
ング30の上方まで一旦吹き上げられ、次いで送風機38の
作動が停止すると、ダイス31は回転台32の金網33上に落
下し、回転台32と共に回転する。
When the player's bet is over, the dice are blown up once above the transparent housing 30 once, and then when the operation of the blower 38 is stopped, the dice 31 drop onto the wire mesh 33 of the turntable 32 and rotate together with the turntable 32.

而して、透明ハウジング30の内壁面の下端近くには、
第4図及び第5図に示す如く突起30′,30′が形成され
ており、ダイス31が回転台32の中央から外れているとき
は回転台の回転に伴い上記ダイスは斜めに傾くことなく
水平となり、ダイスの外面がこれらの突起に接触してダ
イスの位置が修正され、最終的に回転台の中央にもたら
されるようになっている。
Thus, near the lower end of the inner wall surface of the transparent housing 30,
As shown in FIGS. 4 and 5, projections 30 ', 30' are formed. When the die 31 is out of the center of the turntable 32, the die does not tilt obliquely with the rotation of the turntable. The leveling is such that the outer surface of the die contacts these protrusions to correct the position of the die and ultimately to the center of the turntable.

回転台32上のダイス31の出目は、移動台5に取り付け
たテレビカメラ6によって読み取られるようになってい
る。即ち、第6図に詳細に示す如く、移動台5はローラ
7,7によりガイドレール8,8に沿って図中左右方向に移動
可能なよう構成され、モータ12を駆動することにより送
りベルト9を介して所望のダイス操作装置の上部へ移
動、停止せしめられるようになっている。そのとき、移
動台5の下面に取り付けた蛍光灯13によってダイス操作
装置の透明ハウジング内のダイスが明るく照明され、更
に当該ダイスは前記の如く常に回転台の中央にもたらさ
れるようになっているので、ダイスの出目を判読するた
めの画像認識用のプログラムが極めて簡単なものとな
り、出目は常時正確に読み取られるものである。
The outcome of the dice 31 on the turntable 32 is read by the television camera 6 attached to the movable base 5. That is, as shown in detail in FIG.
It is configured to be movable in the horizontal direction in the figure along the guide rails 8, 8 by the guide rails 7, 7, and is moved to the upper part of the desired die operating device via the feed belt 9 by driving the motor 12, and is stopped. It has become. At this time, the dice in the transparent housing of the dice operation device are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 attached to the lower surface of the moving table 5, and the dice is always brought to the center of the turntable as described above. In addition, a program for recognizing an image of a dice is very simple, and the number is always accurately read.

以下、上記のダイスゲーム機を使用してミモゲームを
行なう場合のゲームの進行状態とプレイヤによるコント
ロールパネルの操作方法について説明する。
Hereinafter, the progress of the game and the method of operating the control panel by the player when the mimo game is performed using the above-mentioned dice game machine will be described.

プレイヤはダイス操作装置A,B及びCのダイスの出目
数について賭を行なうものであるが、その場合プレイヤ
は次の3種類の賭を行なうことができるようになってい
る。
The player bets on the number of dice rolled on the dice operating devices A, B and C. In this case, the player can make the following three types of bets.

3個のダイスの出目数が同一(即ちA=B=C、即
ち、ゾロ目“1・1・1"ないし“6・6・6")となる6
種の選択。
6 in which the number of rolls of the three dice is the same (that is, A = B = C, that is, "1.1.1" to "6.6.6")
Selection of species.

A+Bの合計数の選択。Selection of the total number of A + B.

A+Bの合計数が或る数より大きいか小さいか(HIGH
若しくはLOW)の選択。
Whether the total number of A + B is larger or smaller than a certain number (HIGH
Or LOW) selection.

及びの場合、2つのダイスの合計数を当て、当た
った場合のODDSが3つ目のダイスで6段階に可変とな
る。それぞれのODDSはコントロールパネル上の各ターミ
ナルに表示されており、プレイヤはそれを見ながら好き
な場所へメダルを賭け、当たれば(BET×ODDS)個のメ
ダルが払い出される。
In the case of and, the total number of two dice is applied, and the ODDS when hit is variable in six stages with the third die. Each ODDS is displayed in each terminal on the control panel, and the player bets medals at any place while watching it, and (BET x ODDS) medals will be paid out if hit.

前記の賭け方のODDSは、それぞれ6種類づつ表示さ
れており、そのうちどれを採用するかは、Cの出目が決
定する。
The ODDS of the above-mentioned betting method is displayed in each of six types, and the outcome of C is determined which one to adopt.

つまり賭け方、に関しては、Cの出目が決まるま
ではODDSがどこまで上がるか分からない偶然の面白さが
ある。
In other words, with regard to how to bet, there is an accidental fun of not knowing how much the ODDS will rise until the outcome of C is determined.

このように、CのダイスはA,Bのダイスと基本的役割
が異なるため、ダイスの色をCだけ変えておくことが推
奨される。
As described above, since the dice of C have a fundamental role different from the dice of A and B, it is recommended that the color of the dice be changed only by C.

なお、賭け方は付加的(一種のボーナス)なもの
で、この時のCのダイスは本来の役目ではなく、A及び
Bのダイスと同様に出目を表示するダイスとなる。
Note that the betting method is an additional (a kind of bonus), and the dice of C at this time is not an original role but a dice for displaying a roll like the dice of A and B.

第7図には、ダイスゲーム機の基台1上に設けられた
コントロールパネル4の一実施例が示されている。
FIG. 7 shows an embodiment of the control panel 4 provided on the base 1 of the dice game machine.

プレイヤはコントロールパネル上のメダル投入口70に
メダルを投入することによりゲームに参加できる。メダ
ル投入と同時にCREDIT表示部71にメダルの投入枚数が表
示される。プレイヤは投入枚数分の賭を行なうことがで
きる。
The player can participate in the game by inserting medals into the medal insertion slot 70 on the control panel. The number of inserted medals is displayed on the CREDIT display section 71 simultaneously with the insertion of medals. The player can make a bet for the inserted number.

コントロールパネル4上には賭を成立させるための各
種表示部及び押しボタンが設けてある。賭け方は前記
,及びの3種類に分けられ、の賭、即ちA=B
=Cとなる6種の選択はコントロールパネル上の操作部
(I)で行ない、の賭、即ちA+Bの合計数を賭ける
選択は操作部(II)で行ない、の賭、即ちA+Bの合
計数が或る数より大きいか小さいかを賭ける選択は操作
部(III)で行なうようになっている。
On the control panel 4, there are provided various display sections and push buttons for establishing a bet. The betting method is divided into the above and the above three types, and betting, that is, A = B
= C is made with the operation unit (I) on the control panel, and the bet of the total number of A + B is made with the operation unit (II). The selection to bet on whether the number is larger or smaller than a certain number is made on the operation unit (III).

プレイヤがメダルを投入し、BET時間(賭け時間)内
であれば、上記操作部I〜IIIに設けられた合計19個のB
ETボタンが点灯し、このうちのどれにでも賭けられるの
だということをプレイヤに知らせる。
If the player inserts a medal and is within the BET time (bet time), a total of 19 Bs provided in the operation units I to III are provided.
The ET button lights up to let the player know that you can bet on any of them.

プレイヤは好きな場所のBETボタンを押すことにより
賭に参加する。BETボタンの1つを1回押すごとにメダ
ルを1枚その場所に賭けたことになり、すぐ横のセグメ
ントに賭け枚数が表示される。賭け方の操作部Iにつ
いてはセグメントがないので、そのBETボタンが消灯す
る。
The player participates in the bet by pressing the BET button at the desired location. Each time one of the BET buttons is pressed once, one medal is bet on the place, and the bet amount is displayed in the segment immediately next to the medal. Since there is no segment in the operation unit I for betting, the BET button is turned off.

また、賭け方については、ゲーム内容上ODDSが変化
するため、コントロールパネル上部にODDS表72が設けて
ある。このODDS表には操作部IIと同様のBET数字が表示
されており、操作部IIで賭の選択を行なった場合、その
選んだ数字と同じ数字がODDS表でも点灯する。
In addition, the ODDS table 72 is provided at the upper part of the control panel because the ODDS changes depending on the content of the game. The BET numbers similar to those of the operation unit II are displayed in the ODDS table. When a bet is selected on the operation unit II, the same number as the selected number is also lit in the ODDS table.

而して、ゲームに参加するためメダル投入口70にメダ
ルを投入すると、すべてのBETボタンが点灯する。
Thus, when a medal is inserted into the medal insertion slot 70 to participate in the game, all the BET buttons are turned on.

プレイヤは先ず操作部Iで“3・3・3"のゾロ目に1
枚賭けると、該当するBETボタンが消灯する。
First, the player uses the operation unit I to select the "3.3.3"
When betting, the corresponding BET button goes out.

次に操作部IIで“2",“6"及び“10"にそれぞれ2枚づ
つ賭けると、セグメントが枚数を表示し、同時にODDS表
のBET数字が点灯する。
Next, when two bets are respectively placed on "2", "6" and "10" on the operation unit II, the number of segments is displayed, and the BET number on the ODDS table is simultaneously lit.

次いで操作部IIIで7より大きい方(HIGH)に2枚賭
けると、セグメントが“2"と表示する。CREDITにはプレ
イヤのメダルの残り枚数(この場合は32枚)が示され
る。このようにして、ダイス操作装置内でダイスが吹き
上げられてゲームが開始する直前までプレイヤは賭を行
なうことができる。
Next, when two bets are placed on the one higher than 7 (HIGH) in the operation unit III, the segment is displayed as "2". CREDIT indicates the remaining number of medals of the player (32 in this case). In this way, the player can place a bet until the dice is blown up in the dice operation device and the game is started.

ゲームが始まると、点灯していたBETボタンのうち、
賭けていなかったボタンが消灯する。即ち、プレイヤの
賭けているBETボタンのみが点灯している状態、即ち前
記のような賭の選択を行なった場合、第8図に示すよう
な状態となる。
When the game starts, among the lit BET buttons,
Buttons that have not been bet go out. That is, when only the BET button betted by the player is lit, that is, when the above-described bet selection is performed, the state shown in FIG. 8 is obtained.

こゝでダイス操作装置Aが作動し、そのダイスが透明
ハウジング内に吹きあげられた後落下して出目が決定す
ると、コントロールパネル上のダイスAの出目表示部73
が出目を示し、操作部Iのゾロ目表示のダイスも点灯す
る。ダイスAの出目が3の場合には、コントロールパネ
ル上の表示は第9図に示すようになる。
When the die operating device A is operated and the die is blown up into the transparent housing and then falls to determine a die, the die display portion 73 of the die A on the control panel is displayed.
Indicates a roll, and the dice of the display unit of the operation unit I is also turned on. When the roll of die A is 3, the display on the control panel is as shown in FIG.

続いてダイス操作装置Bのダイスの出目が決定する
と、コントロールパネル上のダイスBの表示部74が出目
を示す。このとき、Aの目とBの目が同じでない場合、
この時点でゾロ目はあり得ないことが確定するため、操
作部Iの消灯する。ダイスBの出目がダイスAと同じ場
合には点灯状態が継続する。即ち、ダイスBの出目が
“3"であった場合のコントロールパネルの表示は第10図
に示す如くである。
Subsequently, when the die roll of the dice operation device B is determined, the die 74 display portion 74 on the control panel indicates the roll. At this time, if the eyes of A and B are not the same,
At this time, since it is determined that there is no double eye, the operation unit I is turned off. When the result of die B is the same as that of dice A, the lighting state is continued. That is, the display of the control panel when the die B is "3" is as shown in FIG.

これと同時に、ダイスA及びBの出目の合計数が計算
され、操作部Iによるゾロ目以外の賭は成立するので、
点灯しているボタンのうち当たったボタンは点滅し、ハ
ズレは消灯する。即ち、操作部IIでは“BET6"のボタン
が点滅し、“BET2"や“BET10"のボタンは消灯する。ま
た、操作部IIIの“HIGH"のボタンも消灯する。更にま
た、ODDS表72のうち当たっている列が点滅する。(以
上、第10図参照) 続いてダイスCの出目が決定すると、賭けのODDSが
決まり、ゾロ目であるか否かも決定し、すべての賭が成
立する。ダイスCの出目が“3"の場合、即ちA=B=C
となった場合、操作部Iの該当するゾロ目が点灯し、そ
のBETボタンが点滅する。また、ダイスCの出目が決定
すると、コントロールパネルのダイスCの表示部75が点
灯し、ODDS表で点滅していたダイスのうち該当する目が
点灯し、あとの目は消灯、同時に該当ODDSも点灯する。
At the same time, the total number of dice rolled on dice A and B is calculated, and bets other than the double roll on the operation unit I are established.
The hit button among the lit buttons flashes, and the losing light goes out. That is, in the operation unit II, the button of "BET6" blinks, and the buttons of "BET2" and "BET10" are turned off. Also, the “HIGH” button on the operation unit III is turned off. Furthermore, the corresponding column of the ODDS table 72 blinks. (See FIG. 10 above.) Subsequently, when the outcome of dice C is determined, the ODDS of the bet is determined, and it is also determined whether or not the bet is a double, and all the bets are established. When the roll of die C is "3", that is, A = B = C
, The corresponding slot on the operation unit I lights up and its BET button flashes. Also, when the die C is determined, the display 75 of the dice C on the control panel is turned on, the corresponding one of the dice blinking in the ODDS table is turned on, the other eyes are turned off, and at the same time, the corresponding ODDS is turned off. Also lights up.

従って、ダイスCの出目が“3"の場合のコントロール
パネルの表示は第11図に示す如くになる。これと同時
に、、及びで勝ちとった枚数が総合されてWIN表
示部76に表示される。
Therefore, the display on the control panel when the die C is "3" is as shown in FIG. At the same time, the number of cards won by and is displayed on the WIN display unit 76.

WIN表示が終わり数秒後、ランプなどはすべて消灯
し、メダルの精算が行なわれる。
A few seconds after the WIN display ends, all lamps and other lights are turned off, and medals are settled.

そのときCREDITボタン77がONの場合には、WIN減算と
同時に獲得メダル数がCREDITに加算され、またCREDITボ
タンがOFFの場合には、WIN減算と同時に獲得メダルがホ
ッパからメダル受皿15に払い出される。
At that time, if the CREDIT button 77 is ON, the number of earned medals is added to the CREDIT simultaneously with the subtraction of WIN, and if the CREDIT button is OFF, the acquired medals are paid out of the hopper to the medal tray 15 simultaneously with the subtraction of WIN. .

なお、PAYOUTボタン78を押すとCREDIT内のメダルが任
意の数だけ払い出される。
When the PAYOUT button 78 is pressed, an arbitrary number of medals in CREDIT are paid out.

なおこゝで、ダイス操作装置A,B及びCと上部筐体3
内の移動台5の連関作動について説明すれば、ゲーム開
始前はダイス操作装置A,B及びCのすべての送風機が中
間的な風量で作動して各ダイスはそれぞれの透明ハウジ
ングの真ん中より幾分下の位置で浮動している。
Here, the die operating devices A, B and C and the upper casing 3
Before starting the game, all the blowers of the dice operating devices A, B and C are operated at an intermediate air volume, and each die is slightly moved from the middle of the respective transparent housing. Floating in the lower position.

プレイヤにより所望のBETボタンが押されてゲームが
開始すると、まずダイス操作装置Aの送風機の風量が増
強されそのダイスAだけが高く吹き上げられた後、送風
が停止されダイスAはその回転台32上に落下する。この
期間中、移動台5はダイス操作装置Aの上部に配置さ
れ、ダイス照明用蛍光灯13によってダイス操作装置Aの
透明ハウジングとダイスが明るく照らされ、テレビカメ
ラ6によってダイスAの出目が読み取られる。
When a desired BET button is pressed by the player and the game starts, first, the air volume of the blower of the dice operating device A is increased, and only the dice A is blown up high. Then, the blowing is stopped and the dice A is placed on the turntable 32. To fall. During this period, the moving table 5 is arranged above the dice operating device A, the transparent housing and the dice of the dice operating device A are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 for dice illumination, and the result of the dice A is read by the television camera 6. Can be

次にダイス操作装置Bの送風機の風量が増強されその
ダイスBが高く吹き上げられた後、送風が停止されダイ
スBはその回転台32上に落下する。この期間中、移動台
5はダイス操作装置Bの上部に移動し、ダイス照明用蛍
光灯13によってダイス操作装置Bの透明ハウジングとダ
イスが明るく照らされ、テレビカメラ6によってダイス
Bの出目が読み取られる。
Next, after the air volume of the blower of the die operating device B is increased and the die B is blown up high, the blowing is stopped, and the die B falls on the turntable 32. During this period, the moving table 5 moves to the upper part of the dice operating device B, the transparent housing and the dice of the dice operating device B are brightly illuminated by the fluorescent lamp 13 for dice illumination, and the result of the dice B is read by the television camera 6. Can be

最後に、同様にしてダイス操作装置Cが作動し、移動
台5もその上部に移動してダイスCの出目が読み取られ
る。
Finally, the die operating device C is operated in the same manner, and the movable table 5 is also moved to the upper part thereof, and the result of the die C is read.

なお、本発明にかゝるダイスゲーム機には、効果音発
生装置が設けられ、デモンストレーション時、メダル投
入時、賭けボタン操作時、ゲーム開始予告期間、ゲーム
期間中、ダイスの出目決定時、ゲーム終了時、メダル精
算時等々にそれぞれ好適な効果音が発せられるようにな
っている。
In addition, the dice game machine according to the present invention is provided with a sound effect generating device, at the time of demonstration, at the time of medal insertion, at the time of betting button operation, a game start notice period, during the game, when determining the die roll, Suitable sound effects are generated at the end of the game, at the time of medal settlement, and the like.

〔発明の効果〕〔The invention's effect〕

本発明は叙上の如く構成されるので、本発明によると
きは、模型のダイスを使用してその出目数を誤読するこ
とのない興趣に富んだダイスゲーム機を提供し得るもの
である。
Since the present invention is configured as described above, according to the present invention, it is possible to provide an interesting dice game machine using a model die without misreading the number of appearances.

なお、本発明は叙上の実施例に限定されるものではな
く、本発明の目的の範囲内で上記の説明から当業者が想
到し得るすべての変更実施例を包摂するものである。
It should be noted that the present invention is not limited to the embodiments described above, but encompasses all modified embodiments that can be conceived by those skilled in the art from the above description within the scope of the present invention.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、本発明にかゝるダイスゲーム機の一実施例を
示す一部破断正面図、第2図は、同様の一部破断側面
図、第3図は、本発明にかゝるダイスゲーム機に用いら
れるダイス操作装置の一実施例を示す断面図、第4図
は、第3図中IV−IV線に沿った断面図、第5図は、上記
ダイス操作装置のハウジング下部の構成を示す説明図、
第6図は、ダイス操作装置の上方に設けられるテレビカ
メラの配置を示す上面図、第7図は、コントロールパネ
ルの一例を示す上面図、第8図ないし第11図は、ゲーム
の展開に伴うコントロールパネルの表示の変化を段階的
に示す説明図である。 A,B,C……ダイス操作装置 1……基台 2,2……支柱 3……上部筐体 4,4……コントロールパネル 5……移動台 6……テレビカメラ 7,7……ローラ 8,8……ガイドレール 9……送りベルト 10,11……プーリ 12……モータ 13……ダイス照明用蛍光灯 14……タイトル照明用蛍光灯 15,15……メダル受皿 16,16……ホッパ 30……透明ハウジング 30′,30′……突起 31……ダイス 32……回転台 32′……通風孔 33……金網 34……駆動モータ 35……駆動ローラ 36,36……補助ローラ 37……回転台軸受 38……送風機 70……メダル投入孔 71……CREDIT表示部 72……ODDS表 73,74,75……ダイス出目表示部 76……WIN表示部 77……CREDITボタン 78……PAYOUTボタン
FIG. 1 is a partially cutaway front view showing an embodiment of the dice game machine according to the present invention, FIG. 2 is a similar partially cutaway side view, and FIG. FIG. 4 is a sectional view showing one embodiment of a dice operating device used in the dice game machine, FIG. 4 is a sectional view taken along the line IV-IV in FIG. 3, and FIG. Explanatory diagram showing the configuration,
FIG. 6 is a top view showing the arrangement of a television camera provided above the dice operation device, FIG. 7 is a top view showing an example of a control panel, and FIGS. 8 to 11 are accompanying the development of the game. FIG. 9 is an explanatory diagram showing a change in the display of the control panel in a stepwise manner. A, B, C ... Die operating device 1 ... Base 2,2 ... Support column 3 ... Top housing 4,4 ... Control panel 5 ... Mounting stand 6 ... TV camera 7,7 ... Roller 8, 8… Guide rail 9… Feed belt 10, 11… Pulley 12… Motor 13… Fluorescent light for dice lighting 14… Fluorescent light for title lighting 15, 15… Medal tray 16, 16… Hopper 30 Transparent housing 30 ', 30' Projection 31 Dies 32 Rotating table 32 'Ventilation holes 33 Wire mesh 34 Driving motor 35 Driving rollers 36, 36 Auxiliary rollers 37 ... Turn table bearing 38 ... Blower 70 ... Medal insertion hole 71 ... CREDIT display part 72 ... ODDS table 73,74,75 ... Dice appearance display part 76 ... WIN display part 77 ... CREDIT button 78 …… PAYOUT button

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】下記(a)項ないし(d)項記載の構成要
素から成る3基のダイス操作装置と、上記それぞれのダ
イス操作装置内のダイスの出目を読み取るテレビカメラ
と、上記テレビカメラの出力に基づき各ダイスの出目数
を判別する判別回路と、プレイヤに賭を行なわせるゲー
ム操作盤と、上記ゲーム操作盤からの入力データと上記
判別回路からの出力データを照合しゲーム結果を導出す
る演算回路と、上記演算回路の出力に応じて予め定めら
れた景品を払い出す装置とから成るダイスゲーム機。 (a)基台上に鉛直に設けられる中空円筒状の透明なハ
ウジング。 (b)上記透明ハウジング内に収容される軽量のダイ
ス。 (c)上記透明ハウジングの底部において上記ダイスを
支持する回転台。 (d)上記回転台上のダイスを上記透明ハウジング内上
方へ向けて吹きあげる送風機。
1. A dice operating device comprising the components described in (a) to (d) below, a television camera for reading a die roll in each of the dice operating devices, and the television camera A discriminating circuit for discriminating the number of dice rolled based on the output of the dice, a game operation panel for allowing a player to make a bet, input data from the game operation panel and output data from the discrimination circuit, and a game result is determined. A dice game machine comprising: an operation circuit for deriving; and a device for paying out a predetermined prize according to an output of the operation circuit. (A) A hollow cylindrical transparent housing provided vertically on a base. (B) Light-weight dice housed in the transparent housing. (C) a turntable that supports the dice at the bottom of the transparent housing. (D) A blower that blows the dies on the turntable upward in the transparent housing.
JP25160987A 1987-10-07 1987-10-07 Dice game machine Expired - Lifetime JP2575738B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25160987A JP2575738B2 (en) 1987-10-07 1987-10-07 Dice game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP25160987A JP2575738B2 (en) 1987-10-07 1987-10-07 Dice game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0194879A JPH0194879A (en) 1989-04-13
JP2575738B2 true JP2575738B2 (en) 1997-01-29

Family

ID=17225362

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP25160987A Expired - Lifetime JP2575738B2 (en) 1987-10-07 1987-10-07 Dice game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2575738B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015037050A1 (en) * 2013-09-10 2015-03-19 セガサミークリエイション株式会社 Lottery apparatus

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU688550B2 (en) 1994-09-19 1998-03-12 Sega Enterprises, Ltd. Game apparatus using an object of which movement determines a result of a game
JP3692548B2 (en) * 1994-09-19 2005-09-07 株式会社セガ Device and game device for detecting surface of object
JPH1157207A (en) * 1997-08-26 1999-03-02 Shigeto Sasaki Game machine
DE19842161C1 (en) * 1998-09-15 1999-08-26 Order Arrangement for automatically detecting the number of dots on the upper side of a dice esp. for the game of craps
JP2005296478A (en) * 2004-04-15 2005-10-27 Olympus Corp Information presentation system and 3-d marker
JP5861331B2 (en) * 2011-09-01 2016-02-16 株式会社セガゲームス Game device

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015037050A1 (en) * 2013-09-10 2015-03-19 セガサミークリエイション株式会社 Lottery apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0194879A (en) 1989-04-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5016879A (en) Pachinko game
JP2904347B1 (en) Playstand
JP3163067B2 (en) Playstand
US20080132312A1 (en) Gaming Apparatus
JP5314497B2 (en) Pachinko machine
US6390470B1 (en) Card game pinball amusement device
JP2001276320A (en) Game stand
JP2573981B2 (en) Operation device for game pieces such as dice in game machines
JP2575738B2 (en) Dice game machine
JP2005211139A (en) Game machine
JP4499398B2 (en) Slot machine
JP2002253738A (en) Game machine
JP2001340524A (en) Game stand
US6279904B1 (en) Pinball machine with sloping playing field
JP2004254900A (en) Game machine
JP2001095980A (en) Game machine
JP2007000417A (en) Game machine
JPH06246068A (en) Progressive game machine
JP2000296199A (en) Game stand
US20070010324A1 (en) Gaming machine
JP2005046459A (en) Game machine
JP4173178B2 (en) game machine
JP2006223594A (en) Game machines and lottery programs
JP2006325760A (en) Game machine
JP2000093576A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R371 Transfer withdrawn

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R371

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20071107

Year of fee payment: 11

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

EXPY Cancellation because of completion of term