JP2747649B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、所定の図柄又は図柄の
組合わせにより所定の利益ある作動を生じさせる図柄表
示装置を備えたパチンコ機にあって、その図柄表示装置
における図柄確定表示方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine provided with a symbol display device for producing a predetermined profitable operation by a predetermined symbol or a combination of symbols, and to a symbol confirmation display method in the symbol display device. .
【0002】[0002]
【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動ゲートを遊技球が通過すると、球検知装置から
の球検知信号に基づいて各図柄表示部が図柄変動を開始
し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄表示
装置と、該図柄表示装置の各停止図柄が所定の組合わせ
である場合に開放作動する特別入賞口とを備えたパチン
コ機は、種々提案されている。2. Description of the Related Art When a game ball passes through a starting gate provided with a ball detecting device, the symbol is constituted by a plurality of symbol display portions for variably displaying various predetermined symbols, and based on a ball detection signal from the ball detecting device. A symbol display device in which each symbol display unit starts and stops symbol variation and displays various combinations of symbols, and a special opening device that opens when each stopped symbol of the symbol display device is a predetermined combination. Various pachinko machines having a winning opening have been proposed.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上述の図柄表示装置
は、あらかじめ定められた同一の大きさの図柄を、一定
時間,所定の速度で変動させた後、停止して図柄の判定
をさせるものであり、図柄確定表示に変化を生じさせる
ために、変動時間を変化させたり、回転方向を反転させ
る等の種々の表示手段が提案されている。しかるにこの
表示手段にあっては、基本的には図柄をその順列に従っ
て縦方向に変動させるものであるから、立体感に乏し
く、その図柄判定に対する躍動感や、面白さに限界があ
った。The above-described symbol display device fluctuates a symbol of the same size, which is determined in advance, at a predetermined speed for a predetermined time, and then stops and judges the symbol. In order to cause a change in the symbol confirmation display, various display means have been proposed, such as changing the fluctuation time and reversing the rotation direction. However, this display means basically changes the design in the vertical direction in accordance with the permutation thereof, and thus has a poor three-dimensional effect, and has a limit to the dynamism and interest in the design determination.
【0004】本発明は、従来にはない立体感に富んだ斬
新な図柄表示形態を提供することを目的とするものであ
る。[0004] It is an object of the present invention to provide a novel pattern display mode rich in three-dimensional feeling, which has never existed before.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明は、予め定められ
た種々の図柄を変動表示する図柄表示部によって構成さ
れ、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、
球検知装置からの球検知信号に基づいて図柄表示部の表
示図柄が変動を開始し、停止して図柄を確定する図柄表
示装置を備えたパチンコ機において、図柄表示装置の図
柄表示部に、その表出される図柄を、最初は小さく表示
し、これを急速に拡大させて停止することにより確定表
示してなる浮上表示形態が実行されるように図柄制御す
る図柄制御手段を備えたことを特徴とするものである。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention comprises a symbol display section for variably displaying various predetermined symbols, and when a game ball passes through a starting port provided with a ball detection device,
The display symbol of the symbol display unit starts to fluctuate based on the ball detection signal from the ball detection device, and in a pachinko machine equipped with a symbol display device that stops and fixes the symbol, the symbol display unit of the symbol display device includes: A symbol control means for displaying a symbol to be displayed is displayed small at first, and the symbol is controlled so that a floating display form in which the displayed image is fixed and displayed by rapidly enlarging and stopping is executed. Is what you do.
【0006】この浮上表示形態は、一回のみ実施してそ
の停止と共に、図柄を確定するようにしても良く、複数
回連続して実行するようにしても良い。またこの浮上表
示形態は、図柄順列が上下方向に高速移動する従来の図
柄変動を行なった後に、突如画面変換されて実行される
ようにしても良い。The floating display mode may be executed only once, and the symbols may be fixed together with the stop, or may be continuously executed plural times. In addition, this floating display mode may be performed after suddenly changing the screen after performing a conventional symbol change in which the symbol permutation moves at high speed in the vertical direction.
【0007】[0007]
【作用】図柄表示部が変動し、その停止作動として小さ
な表示から急速に拡大されて表示される。このため、画
面から図柄が浮き上がってくるような立体感ある表示形
態となる。The symbol display section fluctuates, and the stop operation is rapidly enlarged from a small display. For this reason, a three-dimensional display form in which the symbols emerge from the screen is obtained.
【0008】[0008]
【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.
【0009】図1は、パチンコ機1の正面図であって、
その機枠2の図示しない下部には玉受皿と、玉発射用の
回転式ハンドル等が設けられる。遊技盤3の盤面中央に
は、図2で拡大して示すように装着ケース(図示せず)
の前部に固定されたセンターケース4が配設され、該セ
ンターケース4内に図柄表示装置6を構成する三個の図
柄表示部7a,7b,7cが横方向に並設される。こ
の、図柄表示部7a,7b,7cは液晶表示器又はドッ
トマトリックス表示器により構成され得る。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1,
A ball tray and a rotary handle for shooting balls are provided at a lower portion (not shown) of the machine frame 2. At the center of the board of the game board 3, a mounting case (not shown) as shown in an enlarged manner in FIG.
The center case 4 is fixed to the front of the vehicle, and three symbol display portions 7a, 7b, 7c constituting the symbol display device 6 are arranged side by side in the center case 4. The symbol display sections 7a, 7b, 7c can be constituted by a liquid crystal display or a dot matrix display.
【0010】またセンターケース4の窓孔5下には四個
のパイロットランプからなる待機記憶ランプ列11が設
けられ、さらに窓孔5上には、普通図柄表示部10が配
設される。[0010] A standby memory lamp array 11 comprising four pilot lamps is provided below the window hole 5 of the center case 4, and a normal symbol display section 10 is provided above the window hole 5.
【0011】前記図柄表示部7a,7b,7c及び普通
図柄表示部10はLED又は液晶によって構成され、図
柄表示部7a,7b,7cは、「0」〜「9」等、数字
及びアルファベット等からなる7セグメント指示器で表
現可能な図柄が表示され、普通図柄表示部10は夫々
「3」,「5」,「7」の図柄を変動表示する。The symbol display portions 7a, 7b, 7c and the ordinary symbol display portion 10 are constituted by LEDs or liquid crystals, and the symbol display portions 7a, 7b, 7c are formed from numerals and alphabets such as "0" to "9". A symbol that can be expressed by the 7-segment indicator is displayed, and the symbol display section 10 normally displays symbols "3", "5", and "7" in a variable manner.
【0012】また、センターケース4の両側には、光電
スイッチ、リミットスイッチ等により構成される球検知
装置(図示せず)を備えた普通図柄表示部10を遊技球
の流入により駆動する始動ゲート13,13が設けら
れ、遊技球の通過により該球検知装置による球検知信号
が発生すると、普通図柄表示部10が図柄変動し、その
停止図柄の数字が「7」であると、センターケース4の
直下位置に配設した入賞口開閉装置15の開閉翼片対1
6,16が約5.8秒間開放する。Also, on both sides of the center case 4, a starting gate 13 for driving a normal symbol display section 10 provided with a ball detecting device (not shown) constituted by a photoelectric switch, a limit switch and the like by the inflow of a game ball. , 13 are provided, and when a ball detection signal is generated by the ball detection device upon passing of a game ball, the symbol display section 10 usually fluctuates. If the number of the stopped symbol is “7”, the center case 4 One-to-one opening / closing wings of winning opening / closing device 15 disposed immediately below
6,16 open for about 5.8 seconds.
【0013】この入賞口開閉装置15はその上部を始動
口14として、図柄表示装置6を駆動して表示部7a,
7b,7cを図柄変動表示するものとして設けられてい
るものであり、その開閉翼片対16,16の起立状態
で、始動口14からの遊技球の落入のみを有効とする閉
鎖位置と、開閉翼片対16,16が逆八形傾動してその
側方をも始動口とし、内部へ遊技球を案内する開放位置
とに電気的駆動手段を介して変換制御されるものであ
る。The winning opening / closing device 15 uses the upper portion thereof as a starting opening 14 to drive the symbol display device 6 to drive the display portion 7a,
7b and 7c are provided for displaying the symbols in a variable manner. When the pair of open / close wings 16 and 16 are standing, a closed position where only falling of the game ball from the starting port 14 is effective, The pair of open / close wings 16, 16 is tilted in an inverted octagonal shape, and the sides thereof are also used as starting ports, and are controlled to be converted to an open position for guiding the game ball into the interior via an electric drive means.
【0014】そして前記入賞口開閉装置15内の玉流路
には光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成され
る球検知スイッチが備えられ、該球検知スイッチによる
玉通過検知に伴って、図柄表示装置6を駆動すると共
に、連続的に通過した場合には、待機記憶ランプ列11
が順次点灯し最高四回まで保留される。またこの作動と
共に、遊技球の通過に伴って所定数の景品球が提供され
る。A ball detection switch composed of a photoelectric switch, a limit switch, and the like is provided in the ball flow path in the winning opening opening / closing device 15, and a symbol display device 6 is provided in accordance with ball detection by the ball detection switch. Is driven, and when the vehicle continuously passes, the standby memory lamp array 11
Lights up sequentially and is held up to four times. Along with this operation, a predetermined number of prize balls are provided as the game balls pass.
【0015】前記入賞口開閉装置15のさらに下方に
は、幅広の特別入賞口23を備えた入賞装置22が配設
されている。この入賞装置22は、蓋体24をソレノイ
ドにより前後方向に開放することにより、該蓋体24の
案内作用により、特別入賞口23に遊技球を案内する公
知構成からなり、前記特別入賞口23の中央部を特定領
域23aとして、後述するように該特定領域23aに遊
技球が入ると、連続開放作動を生ずるようにしている。Below the winning opening opening / closing device 15, a winning device 22 having a wide special winning opening 23 is provided. The prize winning device 22 has a known configuration in which the cover 24 is opened in the front-rear direction by a solenoid to guide a game ball to the special prize opening 23 by the guiding action of the cover 24. The central portion is defined as a specific area 23a, and when a game ball enters the specific area 23a as described later, a continuous opening operation is performed.
【0016】次に図柄表示装置6の作動につき説明す
る。Next, the operation of the symbol display device 6 will be described.
【0017】前記始動口14又は開放された入賞口開閉
装置15の側方から遊技球が流入すると、景品球の供給
と共に図柄表示装置6が駆動する。尚、連続的に通過し
た場合には、上述のように待機記憶ランプ列11が順次
点灯し最高四回まで保留される。When a game ball flows in from the side of the starting opening 14 or the open winning opening opening / closing device 15, the symbol display device 6 is driven together with the supply of the prize ball. When the vehicle passes continuously, the standby memory lamp array 11 is sequentially turned on as described above, and is held up to four times.
【0018】そして図柄表示装置6が駆動すると、図柄
表示部7a,7b,7cは図柄変動を開始し、約5秒程
度経過すると、図柄表示部7a,7b,7cの順番に図
柄変動が停止する。When the symbol display device 6 is driven, the symbol display portions 7a, 7b, 7c start changing symbols, and after about 5 seconds, the symbol changes stop in the order of the symbol display portions 7a, 7b, 7c. .
【0019】この図柄表示部7a,7b,7cの図柄を
確定する図柄表示形態として、本発明に係る浮上表示形
態が実行される。この浮上表示形態は、図5で示す中央
制御装置CPU等からなるマイクロコンピュータにより
構成される図柄制御手段で制御される。As a symbol display mode for determining the symbols on the symbol display sections 7a, 7b, 7c, a floating display mode according to the present invention is executed. This floating display mode is controlled by a symbol control unit constituted by a microcomputer including a central control unit CPU and the like shown in FIG.
【0020】この浮上表示形態を図3,4に従って説明
する。This floating display mode will be described with reference to FIGS.
【0021】図柄表示部7a,7b,7cは、初期には
図柄順列が上下方向に高速移動する従来の図柄変動を行
なう。そして所定時間経過後に、突如画面変換されて浮
上表示形態が実行される。そしてこの浮上表示形態にあ
って、図3,4で示すように、画面イから出発して画面
チへ至るまで表示内容を高速で切り替へ、これにより図
柄が確認不能または図柄の体をなさない程小さく表示さ
れた初期状態xから、大きく表示される最大状態yへと
連続的かつ急速に変化するごとく見えるようにする。そ
して、この変化により、図柄が画面から図柄が立体的に
浮き上がってくる印象を受ける。尚、この浮上表示形態
への変換の際に、初期状態xを0.5 秒程度一旦停止させ
てから、図柄を拡大作動させるようにしても良い。The symbol display sections 7a, 7b and 7c perform a conventional symbol change in which the symbol permutation moves at high speed in the vertical direction at the initial stage. Then, after a predetermined time has elapsed, the screen is suddenly converted and the floating display mode is executed. In this floating display mode, as shown in FIGS. 3 and 4, the display contents are switched at high speed from the screen a to the screen h, so that the symbol cannot be confirmed or the symbol does not form. It is made to look like it changes continuously and rapidly from the initial state x displayed as small as possible to the maximum state y displayed as large. This change gives the impression that the symbol is three-dimensionally raised from the screen. At the time of conversion to the floating display mode, the symbol x may be temporarily stopped for about 0.5 seconds before the symbol is enlarged.
【0022】この浮上表示形態には、以下のような種々
の適用形態がある。The floating display mode has various application modes as described below.
【0023】例1;各図柄表示部7a,7b,7cをそ
の所定時間変動後に、順次浮上表示形態で表示し、停止
する。この場合に、図柄表示部7a,7bのみを同時に
浮上表示形態で表示し、その後に図柄表示部7cの図柄
を浮上表示形態で表示しても良い。Example 1 Each symbol display section 7a, 7b, 7c is sequentially displayed in a floating display form after a predetermined time change, and stopped. In this case, only the symbol display sections 7a and 7b may be displayed in the floating display mode at the same time, and then the symbol on the symbol display section 7c may be displayed in the floating display mode.
【0024】例2;前記図柄表示部7a,7bを順次又
は同時に浮上表示形態で表示し、この図柄が揃ったリー
チ状態のときにのみ図柄表示部7cを浮上表示形態で表
示する。またリーチ状態とならない場合には、図柄表示
部7cは通常の変動及びその停止によって図柄を表示す
る。そして待機記憶ランプ列11で示される入賞記憶が
ある場合には、次回の変動を開始する。Example 2: The symbol display sections 7a and 7b are sequentially or simultaneously displayed in a floating display mode, and the symbol display section 7c is displayed in a floating display mode only when the symbols are in a reach state. When the reach state is not attained, the symbol display section 7c displays symbols by normal fluctuation and its stop. Then, if there is a winning memory indicated by the standby memory lamp array 11, the next change is started.
【0025】例3;図柄表示部7a,7bは、従来と同
様に、図柄循環列に従って変動させると共に、図柄表示
部7cの停止に際してのみ浮上表示形態で表示する。Example 3 The symbol display sections 7a and 7b are changed in accordance with the symbol circulation sequence and displayed in the floating display form only when the symbol display section 7c is stopped, as in the conventional case.
【0026】例4;リーチ状態の場合にあって、乱数を
用いて、該乱数により選択的に図柄表示部7cに浮上表
示形態で表示しても良い。Example 4: In the case of the reach state, a random number may be used to selectively display the symbol display portion 7c in a floating display form using the random number.
【0027】上述の例では、浮上表示形態を一回だけ用
いて、図柄を最大状態yで確定させるようにしたもので
あるが、この浮上表示形態を連続して発生させるように
しても良い。そして、この作動形態を複数回行なって後
に、図柄を確定するようにする。この場合には、画面か
ら連続的に文字が飛び出てくる印象を受け、動的な図柄
変動を実現できることとなる。In the above example, the floating display mode is used only once, and the symbol is determined in the maximum state y. However, the floating display mode may be continuously generated. Then, after performing this operation mode a plurality of times, the symbols are determined. In this case, the impression that the character continuously jumps out of the screen is received, and the dynamic design change can be realized.
【0028】また一方、各図柄の表示形態として、初期
状態xから、大きくなるにつれて徐々に回転させるよう
にし、あたかも螺旋状に浮き上がってくるような表示形
態としても良い。また、単一画面で、各図柄表示部7
a,7b,7cを表示する図柄表示器6を用いた場合に
は、リーチ状態で、最後の図柄表示部7cを全体を用い
て、図柄表示形態を変動表示するようにして、さらに迫
力をもたせるようにすることもできる。On the other hand, the display form of each symbol may be such that it is gradually rotated from the initial state x as it becomes larger, as if it were spirally raised. In addition, each symbol display section 7 has a single screen.
In the case where the symbol display device 6 for displaying a, 7b, 7c is used, in the reach state, the last symbol display portion 7c is used as a whole to change and display the symbol display form, thereby giving more power. You can also do so.
【0029】さらには、上述の実施例では、図柄表示部
7a,7b,7cは、初期には図柄順列が上下方向に高
速移動する図柄変動を行なった後、突如画面変換されて
浮上表示形態が実行されるようにしたが、初期に、小さ
く表示された初期状態xの形態で上下方向へ図柄を高速
走行させ、その後一旦停止して、画面中央に初期状態x
を表示してから、拡大変動を行なうようにしても良い。Furthermore, in the above-described embodiment, the symbol display units 7a, 7b, 7c initially perform a symbol change in which the symbol permutation moves vertically at a high speed, and then suddenly convert the screen to a floating display mode. Initially, the symbol is run at high speed in the vertical direction in the form of the small initial state x, and then temporarily stopped, and the initial state x is displayed at the center of the screen.
May be displayed, and then the enlargement fluctuation may be performed.
【0030】このような変化に富んだ一連の作動制御
は、図3で示す中央制御装置CPUを備えるマイクロコ
ンピュータにより実行される。A series of such various control operations are executed by a microcomputer having a central control unit CPU shown in FIG.
【0031】かかる制御態様につき詳細に説明する。
尚、ここでは図柄表示部7a,7bがリーチ状態のとき
にのみ図柄表示部7cに浮上表示形態を実行する(例
2)ようにした実施態様としている。The control mode will be described in detail.
Here, the embodiment is such that the floating display mode is executed on the symbol display unit 7c only when the symbol display units 7a and 7b are in the reach state (Example 2).
【0032】図3で示すように、中央制御装置CPUに
接続された記憶装置ROMに、0〜224のコマからな
り例えば「7」を当たりとする当たり乱数列Kと、該当
たり乱数列Kの結果により選定される内部当たり乱数列
Lと、内部ハズレ乱数列M1,M2 ,M3 を格納してお
く。As shown in FIG. 3, a storage random access memory (ROM) connected to the central control unit CPU stores a random number sequence K having 0 to 224 frames and a hit of, for example, "7". An internal random number sequence L selected based on the result and internal loss random number sequences M 1 , M 2 , and M 3 are stored.
【0033】そして、始動口14を玉が通過すると同時
に乱数列Kを選定する。そして、この値がK=7の場合
には、図柄表示部7a,7b,7cが変動すると同時
に、前記内部当たり乱数Lから値を選出して、当たり図
柄を決定すると共に、図柄表示部7a,7bを順次循環
変動して停止させて同一図柄として、リーチ状態とす
る。そしてその後、図柄表示部7cを浮上表示形態によ
って停止する。Then, at the same time when the ball passes through the starting port 14, a random number sequence K is selected. When this value is K = 7, the symbol display portions 7a, 7b, 7c change, and at the same time, a value is selected from the internal random number L to determine a winning symbol, and the symbol display portions 7a, 7b are sequentially circulated and stopped to make them reach the same symbol as a reach state. After that, the symbol display section 7c is stopped in the floating display mode.
【0034】また、これがK≠7の場合には、内部ハズ
レ乱数列M1 ,M2 ,M3 を順次選出し、図柄表示部7
a,7b,7cをハズレ表示する。この時、内部ハズレ
乱数列M1 ,M2 の選出値が等しい場合には、図柄表示
部7a,7bを同一図柄として、リーチ状態とし、図柄
表示部7cを浮上表示形態によって停止するようにす
る。そして、もし、内部ハズレ乱数列M3 から選出され
た図柄が、図柄表示部7a,7bとたまたま等しい場合
には、1コマ先おくりして図柄表示部7cを表示し、図
柄表示部7a,7b,7cが必ずハズレとなるようにす
る。If this is K ≠ 7, internal loss random number sequences M 1 , M 2 , M 3 are sequentially selected, and the symbol display
"a", "7b", and "7c" are losingly displayed. At this time, when the selected values of the internal loss random number sequences M 1 and M 2 are the same, the symbol display portions 7a and 7b are set to the same symbol to be in the reach state, and the symbol display portion 7c is stopped in the floating display mode. . And if the symbols were elected from the internal loss random number sequence M 3 is when happens equal symbol display section 7a, 7b and is to gift one frame destination displays the symbol display section 7c, the symbol display section 7a, 7b , 7c are always lost.
【0035】かかる各制御は図3で示す中央制御装置C
PUを備えたマイクロコンピュータによって構成される
制御指令手段により、容易に実行することができる。The respective controls are performed by the central control unit C shown in FIG.
It can be easily executed by control command means constituted by a microcomputer having a PU.
【0036】而して、上述の構成にあっては、リーチの
場合には浮上表示形態によって停止するから、その特別
の表示形態により遊技者は躍動的な興奮を味わうことと
なる。In the above-described configuration, in the case of the reach, the display is stopped by the floating display mode, and the player can enjoy a lively excitement by the special display mode.
【0037】上述の実施例では、3つの図柄表示部7
a,7b,7cからなる図柄表示装置6に浮上表示形態
を実行するようにしたが、普通図柄表示部10のように
1つ又は、3以外の複数個の図柄表示部からなる図柄表
示装置に適用することもできる。また上述した浮上表示
形態を実行する場合には、効果音を発生させるようにす
れば、さらに高揚感が高まる。これは図5に示す中央制
御装置CPUに接続されたスピーカーを制御する音処理
装置により実行される。In the above embodiment, three symbol display sections 7
The floating display mode is executed on the symbol display device 6 composed of a, 7b, and 7c. However, the symbol display device including one or a plurality of symbol display units other than three as in the ordinary symbol display unit 10 is used. It can also be applied. Further, when the above-described floating display mode is executed, if a sound effect is generated, a feeling of elation is further enhanced. This is executed by a sound processing device for controlling a speaker connected to the central control unit CPU shown in FIG.
【0038】そして図柄表示部7cが図柄停止して図柄
表示部7a,7b,7cが例えば「1,1,1」、
「2,2,2」、「3,3,3」、「4,4,4」等、
数字又はアルファベットからなる図柄が同一となった場
合には、「大当り」となって報知装置がファンファーレ
を発すると共に、入賞装置22のソレノイドが駆動し
て、蓋体24が前方に傾動して特別入賞口23が開放
し、約10個の遊技球が入賞するか、所定時間が経過する
まで開放を行う。この特別入賞口23にあっては、特定
領域23aを通過した時は、連続駆動し、その開放動作
終了後に再び特別入賞口23が解放する。この連続作動
の回数は、初回開放を含め最高16回までとする。Then, the symbol display section 7c stops the symbol and the symbol display sections 7a, 7b, 7c are, for example, "1,1,1".
"2,2,2", "3,3,3", "4,4,4", etc.
When the symbols consisting of numbers or alphabets are the same, a "big hit" is generated, the notification device emits a fanfare, and the solenoid of the prize winning device 22 is driven, so that the lid 24 is tilted forward to win a special prize. The mouth 23 is opened, and the opening is performed until about 10 game balls win or a predetermined time elapses. In the special winning opening 23, when passing through the specific area 23a, it is continuously driven, and after the opening operation is completed, the special winning opening 23 is released again. The maximum number of continuous operations is 16 including the initial release.
【0039】[0039]
【発明の効果】本発明は、図柄表示装置の図柄表示部
に、その表出される図柄を、最初は小さく表示し、これ
を急速に拡大させてなる浮上表示形態が実行されるよう
にしたから、浮上表示形態の実行により、画面から図柄
が浮き上がってくるような立体感ある表示がなされ、こ
のため、躍動感ある図柄変動となって、パチンコ遊技の
興趣を増大し得ることとなる等の優れた効果がある。According to the present invention, a symbol display portion of a symbol display device is designed to display a symbol to be displayed in a small size at first, and to perform a floating display mode in which the symbol is rapidly enlarged. By executing the floating display mode, a display with a three-dimensional effect such that a symbol emerges from the screen is made, and therefore, a dynamic pattern change is performed, and the interest of pachinko games can be increased. Has an effect.
【図1】本発明のパチンコ機1の機枠2を示す正面図で
ある。FIG. 1 is a front view showing a machine frame 2 of a pachinko machine 1 of the present invention.
【図2】本発明の図柄表示装置6の正面図である。FIG. 2 is a front view of the symbol display device 6 of the present invention.
【図3】浮上表示形態の一例を示す右から左への連続画
面図である。FIG. 3 is a continuous screen view from right to left showing an example of a floating display mode.
【図4】浮上表示形態の他例を示す右から左への連続画
面図である。FIG. 4 is a continuous screen view from right to left showing another example of the floating display mode.
【図5】マイクロコンピュータを示すブロック回路図で
ある。FIG. 5 is a block circuit diagram showing a microcomputer.
1 パチンコ機 6 図柄表示装置 7a,7b,7c 図柄表示部 14 始動口 15 入賞口開閉装置 22 入賞装置 23 特別入賞口 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 6 Symbol display device 7a, 7b, 7c Symbol display unit 14 Starting port 15 Winning opening / closing device 22 Winning device 23 Special winning opening
Claims (4)
る図柄表示部によって構成され、球検知装置を備えた始
動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信
号に基づいて図柄表示部の表示図柄が変動を開始し、停
止して図柄を確定する図柄表示装置を備えたパチンコ機
において、 図柄表示装置の図柄表示部に、その表出される図柄を、
最初は小さく表示し、これを急速に拡大させてなる浮上
表示形態が実行されるように図柄制御する図柄制御手段
を備えたことを特徴とするパチンコ機。When a game ball passes through a starting port provided with a ball detecting device, the symbol is constituted based on a ball detection signal from the ball detecting device. In a pachinko machine equipped with a symbol display device in which the display symbol of the display unit starts to fluctuate and stops to determine the symbol, the symbol displayed on the symbol display unit of the symbol display device,
A pachinko machine comprising a symbol control means for performing symbol control such that a small display is initially displayed and a floating display form in which the display is rapidly enlarged is executed.
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球
検知信号に基づいて各図柄表示部の表示図柄が変動を開
始し、停止して図柄を確定する図柄表示装置を備えたパ
チンコ機において、 図柄表示装置の最後に表示確定する図柄表示部に、その
表出される図柄を、最初は小さく表示し、これを急速に
拡大させて停止することにより確定表示してなる図柄表
示形態が実行されるように図柄制御する図柄制御手段を
備えたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。2. When a game ball passes through a starting port provided with a ball detecting device, the symbol is constituted by a plurality of symbol display portions for variably displaying various predetermined symbols, and based on a ball detecting signal from the ball detecting device. In a pachinko machine equipped with a symbol display device in which the display symbols of each symbol display unit start to fluctuate and stop and determine the symbol, the symbol displayed on the symbol display unit which finally determines the display of the symbol display device is displayed. A symbol control means for performing symbol control such that a symbol display mode in which a symbol is displayed in a small size at first, and is rapidly enlarged and then stopped to confirm the execution is executed. The described pachinko machine.
る複数の図柄表示部によって構成され、球検知装置を備
えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球
検知信号に基づいて各図柄表示部の表示図柄が変動を開
始し、停止して図柄を確定する図柄表示装置を備えたパ
チンコ機において、 図柄表示装置の最後に表示確定する図柄表示部に、他の
図柄表示部がリーチ状態となった場合にのみ、その表出
される図柄を、最初は小さく表示し、これを急速に拡大
させて停止することにより確定表示してなる図柄表示形
態が実行されるように図柄制御する図柄制御手段を備え
たことを特徴とする請求項2記載のパチンコ機。3. When a game ball passes through a starting port provided with a ball detection device, the symbol is constituted by a plurality of symbol display portions for variably displaying various predetermined symbols, and based on a ball detection signal from the ball detection device. In a pachinko machine equipped with a symbol display device for changing the display symbols of each symbol display unit to start and stop to determine the symbol, the symbol display unit for determining the final display of the symbol display device has another symbol display unit. Only when is in the reach state, the symbol displayed is displayed in a small size at first, and the symbol is controlled so as to execute a symbol display mode in which the symbol is rapidly displayed after being enlarged and stopped to confirm the display. The pachinko machine according to claim 2, further comprising a symbol control means for performing the operation.
される図柄を、最初は小さく表示し、これを急速に拡大
させてなる浮上表示形態が連続して実行されるように図
柄制御する図柄制御手段を備えたことを特徴とする請求
項1記載のパチンコ機。4. A symbol displayed on a symbol display section of the symbol display device is first displayed in a small size, and the symbol is controlled so that a floating display mode in which the symbol is rapidly enlarged is continuously executed. The pachinko machine according to claim 1, further comprising a symbol control means.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5344027A JP2747649B2 (en) | 1993-12-17 | 1993-12-17 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5344027A JP2747649B2 (en) | 1993-12-17 | 1993-12-17 | Pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07171251A JPH07171251A (en) | 1995-07-11 |
| JP2747649B2 true JP2747649B2 (en) | 1998-05-06 |
Family
ID=18366096
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5344027A Expired - Lifetime JP2747649B2 (en) | 1993-12-17 | 1993-12-17 | Pachinko machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
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| JP (1) | JP2747649B2 (en) |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100582656B1 (en) * | 1997-12-30 | 2006-08-30 | 가부시키가이샤 산요붓산 | Pachinko Game Machine |
| JP2000342791A (en) * | 1999-06-09 | 2000-12-12 | Daiichi Shokai Co Ltd | Gaming machine display |
| JP4774067B2 (en) * | 2008-02-22 | 2011-09-14 | 株式会社平和 | Game machine |
-
1993
- 1993-12-17 JP JP5344027A patent/JP2747649B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH07171251A (en) | 1995-07-11 |
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