JP2752936B2 - Keyboard input control device - Google Patents
Keyboard input control deviceInfo
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Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、キーボード入力装
置に関し、特に携帯型パーソナルコンピュータなどの情
報処理装置における座標入力を兼備したキーボード入力
制御装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a keyboard input device, and more particularly to a keyboard input control device having a coordinate input in an information processing device such as a portable personal computer.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のマウスやタブレット等の座標入力
装置は物理的に別の入力装置であるので、座標入力を行
う場合は一度キーボードから手を離す必要がある。ま
た、サムボールや小型のタブレットをキーボードに配置
した座標入力装置は、キーボード上に余分なスペースが
必要となる。さらに、キーボードを座標入力装置の代わ
りとして使用する座標入力装置は、キーボードの機能と
座標入力装置の機能をユーザーが切り替えて使用する必
要がある。2. Description of the Related Art Conventional coordinate input devices such as a mouse and a tablet are physically separate input devices. Therefore, when inputting coordinates, it is necessary to once release the hand from the keyboard. A coordinate input device in which a thumbball or a small tablet is arranged on a keyboard requires extra space on the keyboard. Further, in a coordinate input device that uses a keyboard instead of a coordinate input device, it is necessary for a user to switch between the function of the keyboard and the function of the coordinate input device.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】従来の座標入力装置で
は、マウスの場合はキーボードからマウスに持ち替える
時に、キーボードからマウスに視線を移したり、キーボ
ードからマウスに手を移したりする作業が必要である。
その結果、入力効率が低下する欠点があった。また、サ
ムボールや小型タブレットをキーボードに配置した場合
には、キーボード上にキーボードのみを配置するよりも
広いスペースが必要となる欠点があった。さらに、従来
のキーボードを座標入力装置として使用する装置は、キ
ーボード機能と座標入力機能をスイッチ等によって切り
替える必要があり、入力効率が低下する欠点があった。In the conventional coordinate input device, in the case of a mouse, when the user switches from the keyboard to the mouse, it is necessary to move the line of sight from the keyboard to the mouse or to move the hand from the keyboard to the mouse. .
As a result, there is a disadvantage that the input efficiency is reduced. Further, when a thumbball or a small tablet is arranged on the keyboard, there is a disadvantage that a larger space is required than when only the keyboard is arranged on the keyboard. Further, in a device using a conventional keyboard as a coordinate input device, it is necessary to switch between a keyboard function and a coordinate input function by a switch or the like, and there is a disadvantage that input efficiency is reduced.
【0004】本発明の目的は、人間がキーボードに触れ
る,あるいはキーボードを押すという動作を識別するこ
とにより、従来の座標入力装置に比べ省スペースかつキ
ーボード入力と座標入力の切り替え時のロスを減らし効
率よく入力処理を行うことができるキーボード入力制御
装置を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to save space and reduce loss when switching between a keyboard input and a coordinate input as compared with a conventional coordinate input device by discriminating an action of a human touching or pressing a keyboard. An object of the present invention is to provide a keyboard input control device capable of performing input processing well.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明のキーボード入力
制御装置は、複数のキーを具備するキーボードからの入
力情報を制御するキーボード入力制御装置において、前
記複数のキーのうち任意の数個のキーは押下によってキ
ーコードを発生すると共に、指の接触を検知するセンサ
フィールドを有し、このセンサフィールドの出力信号を
座標データとして取り込むようにして実現されている。According to the present invention, there is provided a keyboard input control device for controlling input information from a keyboard having a plurality of keys. Has a sensor field for generating a key code when pressed and detecting a contact of a finger, and an output signal of this sensor field is taken in as coordinate data.
【0006】また、本発明のキーボード入力制御装置に
おいて、各キーは接触されたことを検知する第一の信号
または押下されたこと検知する第二の信号を送出し、前
記第一の信号のみを送出しているときは座標データを取
り込み、前記第一の信号および第二の信号または第二の
信号のみを送出しているときはキーコードを取り込むよ
うにして実現されている。In the keyboard input control device of the present invention, each key sends a first signal for detecting that the key is touched or a second signal for detecting that the key is pressed, and outputs only the first signal. When transmitting, the coordinate data is taken in, and when only the first signal and the second signal or the second signal are sent, the key code is taken in.
【0007】さらに、本発明のキーボード入力制御装置
は、キーに指が触れたことをデータとして保持する第一
の処理部と、キーが押下されたことをデータとして保持
する第二の処理部と、キーに指が触れているのみか,ま
たはキーが押下されているかを判断する第三の処理部
と、キーに指が触れかつ押下されたときキーコードを送
出する第四の処理部と、キーに指が触れているのみのと
きマウスを位置決めし座標データを送出する第五の処理
部とを具備して構成されている。Further, the keyboard input control device according to the present invention comprises a first processing unit for storing data indicating that a finger has touched a key, and a second processing unit for storing data indicating that a key has been pressed. A third processing unit that determines whether the finger is only touching the key or the key is pressed, and a fourth processing unit that sends out a key code when the finger is touched and pressed the key, And a fifth processing unit for positioning the mouse and transmitting the coordinate data when the finger is only touching the key.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】次に本発明について図面を参照し
て説明する。図1は本発明の実施の一形態を示す構成図
である。同図において本発明によるキーボード入力制御
装置1は、主メモリ2、マウス処理部3、キーボード処
理部4、およびタイマ5を有し、任意のキー上に配置さ
れたセンサフィールド7(センサーは一般的に用いられ
ている感圧センサーや静電容量の変化を感知するセンサ
ー装置である。)を含むキーボード6を接続している。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration diagram showing one embodiment of the present invention. In FIG. 1, a keyboard input control device 1 according to the present invention has a main memory 2, a mouse processing unit 3, a keyboard processing unit 4, and a timer 5, and a sensor field 7 (a sensor is generally Is connected to a keyboard 6 including a pressure-sensitive sensor and a sensor device for detecting a change in capacitance.
【0009】さらに、キーボード入力制御装置1は、キ
ーボードに指が触れたことをセンサ割込み信号101で
検知しこの事象をフラグ情報として保持するキー接触処
理部81、キーボードが押下されたことをキーボード割
込み信号102で検知しこの事象をフラグ情報として保
持するキー押下処理部82、キーボードに指が触れてい
るだけかキーボードが押下されているかを判断するキー
接触・押下判断部83、キーボードに指が触れかつキー
ボードが押下された場合にキーコード読出し信号103
を得てそれを要求元に返すキーコード出力処理部84、
およびキーボードに指が触れている状態のみの場合にセ
ンサ位置読出し信号104を得てマウスの位置決めを行
い座標を要求元に返すマウス座標出力処理部85を具備
している。Further, the keyboard input control device 1 detects a touch of a finger on the keyboard with a sensor interrupt signal 101 and holds this event as flag information. A key press processing unit 82 that detects the signal 102 and holds this event as flag information, a key contact / press determination unit 83 that determines whether the keyboard is only touched by a finger or the keyboard is pressed, a finger touches the keyboard And a key code read signal 103 when the keyboard is pressed
Key code output processing unit 84 which obtains and returns it to the request source,
And a mouse coordinate output processing unit 85 that obtains a sensor position read signal 104 to position the mouse and returns coordinates to the request source only when the finger is touching the keyboard.
【0010】なお、主メモリ2は、キーボードに指が触
れた状態を示すフラグ1(初期値は0)およびキーボー
ドが押下された状態を示すフラグ2(初期値は0)を含
むフラグ格納エリア86、センサフィールド7で押され
たキー位置(前回位置(初期値は中央)と今回位置(初
期値は中央))を示す位置格納エリア87、タイマ5か
らの時間を保持する時間格納エリア(初期値=1)8
8、マウスの座標情報(座標X(初期値=0)および座
標Y(初期値=0))を保持する座標格納エリア89、
およびマウスの移動量を保持する移動距離エリア(初期
値=0)90を含む。The main memory 2 has a flag storage area 86 including a flag 1 (initial value: 0) indicating a state in which a finger touches the keyboard and a flag 2 (initial value: 0) indicating a state in which the keyboard is pressed. , A position storage area 87 indicating the key position pressed in the sensor field 7 (previous position (initial value is center) and current position (initial value is center)), a time storage area holding the time from the timer 5 (initial value) = 1) 8
8. a coordinate storage area 89 for storing mouse coordinate information (coordinate X (initial value = 0) and coordinate Y (initial value = 0));
And a moving distance area (initial value = 0) 90 for holding the moving amount of the mouse.
【0011】図2はキー接触処理部81の動作を示す流
れ図である。同図において、センサを有するキーに指が
触れると、センサフィールド7はキー接触処理部81に
センサ割込み信号101を発生させる。このときキー接
触処理部81はフラグ格納エリア86のフラグ1に1を
格納する(S11)。その後、任意の時間分だけループ
を行う(S12)。ここでいう任意の時間は、キーボー
ドの使用者がキーボードを押す場合において、必ずキー
の表面に指が触れた後にキーを押し込む動作が続くの
で、キーの表面に触れた時からキーが押される時までの
間の平均的時間である。そしてキー接触・押下処理部8
3に制御を渡す。FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the key contact processing section 81. In the figure, when a finger touches a key having a sensor, the sensor field 7 causes the key contact processing unit 81 to generate a sensor interrupt signal 101. At this time, the key contact processing unit 81 stores 1 in the flag 1 of the flag storage area 86 (S11). Thereafter, a loop is performed for an arbitrary time (S12). The arbitrary time here means that when the keyboard user presses the keyboard, the operation of pressing the key after the finger touches the surface of the key always continues, so when the key is pressed from the time the key surface is touched It is the average time between And a key contact / press processing unit 8
Pass control to 3.
【0012】図3はキー押下処理部82の動作を示す流
れ図である。同図において、キーが押下されるとキーボ
ード6はキー押下処理部82にキーボード割込み信号1
02を発生させる。キー押下処理部82はフラグ格納エ
リア86のフラグ1が0であればキーコード出力処理部
84に制御を移す(S13)。フラグ1が1であればフ
ラグ2に1を格納して処理を終了する(S14)。FIG. 3 is a flowchart showing the operation of the key press processing section 82. In the figure, when a key is pressed, the keyboard 6 sends a keyboard interrupt signal 1 to the key press processing unit 82.
02 is generated. If the flag 1 in the flag storage area 86 is 0, the key press processing section 82 transfers the control to the key code output processing section 84 (S13). If the flag 1 is 1, 1 is stored in the flag 2 and the process ends (S14).
【0013】図4はキー接触・押下判断部83の動作を
示す流れ図である。同図において、キー接触・押下判断
部83はフラグ2が1であった場合はキーコード出力処
理部84に制御を渡し、フラグ2が0であった場合は、
マウス座標出力処理部85に制御を渡す(S15)。FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the key contact / press determination section 83. In the figure, the key contact / press determination unit 83 passes control to the key code output processing unit 84 when the flag 2 is 1, and when the flag 2 is 0,
The control is passed to the mouse coordinate output processing unit 85 (S15).
【0014】図5はキーコード出力処理部84の動作を
示す流れ図である。同図において、キーコード出力処理
部84はキーボード6からキーコードを取得する(S1
6)。そしてキーコードをキーボード処理部4に渡して
処理を終了する(S17)。FIG. 5 is a flowchart showing the operation of the key code output processing section 84. In the figure, the key code output processing unit 84 acquires a key code from the keyboard 6 (S1).
6). Then, the key code is passed to the keyboard processing unit 4 and the process ends (S17).
【0015】図6および図7はマウス座標出力処理部8
5の動作を示す流れ図である。同図において、まず、マ
ウス座標出力処理部85はセンサフィールド7より指が
触れたキーコードを読み出し、位置格納エリア87の今
回位置に格納する(S18)。そして前回位置と今回位
置を比較し(S19)、値が同じであればフラグ1およ
びフラグ2をクリアしタイマ5をリセットして終了する
(S20)。値が異なればタイマ5より時間を取得し時
間格納エリア88に時間を格納する(S21)。FIGS. 6 and 7 show a mouse coordinate output processing unit 8.
5 is a flowchart showing the operation of Example 5. In the figure, first, the mouse coordinate output processing unit 85 reads a key code touched by a finger from the sensor field 7 and stores it in the current position of the position storage area 87 (S18). Then, the previous position and the current position are compared (S19), and if the values are the same, the flag 1 and the flag 2 are cleared, the timer 5 is reset, and the process ends (S20). If the values are different, the time is obtained from the timer 5 and the time is stored in the time storage area 88 (S21).
【0016】次に、時間格納エリア88と任意の時間
(ここでいう任意の時間はユーザーが最後にキーボード
に触れた時からある程度の時間が経過した状態を示
す。)を比較し、任意の時間より時間格納エリア88が
大きい場合はユーザーがキーボードから手を離していた
と判断してS23に制御を移す(S22)。S23は位
置格納エリア87の前回位置を今回位置に等しくしてS
20に制御を移す。任意の時間より時間格納エリア88
が小さい場合は、移動距離エリア90=任意の定数/時
間格納エリア88(ここでいう任意の定数は移動距離を
導くためにもっともふさわしい数を指す)を計算する
(S24)。Next, the time storage area 88 is compared with an arbitrary time (the arbitrary time indicates a state where a certain amount of time has elapsed since the user last touched the keyboard), and the arbitrary time is compared. If the time storage area 88 is larger, it is determined that the user has released his / her hand from the keyboard, and control is transferred to S23 (S22). S23 sets the previous position of the position storage area 87 equal to the current position and sets S.
Transfer control to 20. Time storage area 88 from any time
If is smaller, the moving distance area 90 = arbitrary constant / time storage area 88 (where the arbitrary constant indicates the most suitable number for deriving the moving distance) is calculated (S24).
【0017】次に、上記の前回位置と今回位置を比較し
上方向の移動であれば、 座標格納エリア89の座標Y=座標Y−移動距離エリア
90 としてS40に制御を渡す(S25,S26)。Next, if the previous position and the current position are compared and the movement is upward, the control is passed to S40 as coordinate Y = coordinate Y-movement distance area 90 of the coordinate storage area 89 (S25, S26). .
【0018】前回位置と今回位置を比較し右上方向の移
動であれば、 座標Y=座標Y−(移動距離エリア90/1.4) 座標X=座標X+(移動距離エリア90/1.4) としてS40に制御を移す(S27,S28)。If the previous position and the current position are compared and the movement is in the upper right direction, coordinate Y = coordinate Y- (moving distance area 90 / 1.4) coordinate X = coordinate X + (moving distance area 90 / 1.4) Control is transferred to S40 (S27, S28).
【0019】前回位置と今回位置を比較し右方向の移動
であれば、 座標X=座標X+移動距離エリア90 としてS40に制御を移す(S29,S30)。If the previous position and the current position are compared and the movement is to the right, control is transferred to S40 as coordinate X = coordinate X + movement distance area 90 (S29, S30).
【0020】前回位置と今回位置を比較し右下方向の移
動であれば 座標Y=座標Y+(移動距離エリア90/1.4) 座標X=座標X+(移動距離エリア90/1.4) としてS40に制御を移す(S31,S32)。The previous position and the current position are compared, and if the movement is in the lower right direction, coordinate Y = coordinate Y + (moving distance area 90 / 1.4) coordinate X = coordinate X + (moving distance area 90 / 1.4) The control is shifted to S40 (S31, S32).
【0021】前回位置と今回位置を比較し下方向の移動
であれば、 座標Y=座標Y+移動距離エリア90 としてS40に制御を移す(S33,S34)。If the previous position and the current position are compared and the movement is in the downward direction, the control is transferred to S40 as coordinate Y = coordinate Y + moving distance area 90 (S33, S34).
【0022】前回位置と今回位置を比較し左下方向の移
動であれば、 座標Y=座標Y+(移動距離エリア90/1.4) 座標X=座標X−(移動距離エリア90/1.4) としてS40に制御を移す(S35,S36)。If the previous position and the current position are compared and the movement is in the lower left direction, coordinate Y = coordinate Y + (moving distance area 90 / 1.4) coordinate X = coordinate X− (moving distance area 90 / 1.4) Control is transferred to S40 (S35, S36).
【0023】前回位置と今回位置を比較し左方向の移動
であれば、 座標X=座標X−移動距離エリア としてS40に制御を移す(S37,S38)。If the previous position and the current position are compared and the movement is to the left, control is transferred to S40 as coordinate X = coordinate X-movement distance area (S37, S38).
【0024】前回位置と今回位置を比較し左上方向の移
動であれば、 座標Y=座標Y−(移動距離エリア90/1.4) 座標X=座標X−(移動距離エリア90/1.4) としてS40に制御を移す(S39)。If the previous position and the current position are compared and the movement is in the upper left direction, coordinate Y = coordinate Y- (moving distance area 90 / 1.4) coordinate X = coordinate X- (moving distance area 90 / 1.4) ) And control is transferred to S40 (S39).
【0025】次に、前回位置=今回位置,フラグ1=
0,フラグ2=0とし、さらにタイマ5をリセットする
(S40)。Next, previous position = current position, flag 1 =
0, flag 2 = 0, and further reset the timer 5 (S40).
【0026】最後に座標格納エリア89の内容(座標X
および座標Y)をマウス処理部3に渡した後、マウス座
標出力処理部85の処理を終了する(S41)。Finally, the contents of the coordinate storage area 89 (coordinate X
And the coordinates Y) are passed to the mouse processing unit 3, and the processing of the mouse coordinate output processing unit 85 ends (S41).
【0027】[0027]
【発明の効果】以上説明したように、本発明のキーボー
ド入力制御装置はキーボードに触れた場合は座標入力と
しての出力を行い、キーボードを押した場合はキーコー
ドを出力するようにしたので、従来の座標入力装置に比
べ省スペースを実現し、かつキーボード入力と座標入力
の切り替え時のロスを減らし効率よく入力処理を行うこ
とができるという効果がある。As described above, the keyboard input control device of the present invention outputs a coordinate input when the user touches the keyboard, and outputs a key code when the keyboard is pressed. In comparison with the coordinate input device, space saving is realized, and loss at the time of switching between keyboard input and coordinate input is reduced, so that input processing can be performed efficiently.
【図1】本発明の実施の一形態を示す構成図。FIG. 1 is a configuration diagram showing one embodiment of the present invention.
【図2】キー接触処理部の動作を示す流れ図。FIG. 2 is a flowchart showing the operation of a key contact processing unit.
【図3】キー押下処理部の動作を示す流れ図。FIG. 3 is a flowchart showing the operation of a key press processing unit.
【図4】キー接触・押下判断部の動作を示す流れ図。FIG. 4 is a flowchart showing the operation of a key contact / press determination unit.
【図5】キーコード出力処理部の動作を示す流れ図。FIG. 5 is a flowchart showing the operation of a key code output processing unit.
【図6】マウス座標出力処理部の動作を示す流れ図
(1)。FIG. 6 is a flowchart (1) showing the operation of a mouse coordinate output processing unit.
【図7】マウス座標出力処理部の動作を示す流れ図
(2)。FIG. 7 is a flowchart (2) showing the operation of the mouse coordinate output processing unit.
1 キーボード入力制御装置 2 主メモリ 3 マウス処理部 4 キーボード処理部 5 タイマ 6 キーボード 7 センサフィールド 81 キー接触処理部 82 キー押下処理部 83 キー接触・押下判断部 84 キーコード出力処理部 85 マウス座標出力処理部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Keyboard input control device 2 Main memory 3 Mouse processing unit 4 Keyboard processing unit 5 Timer 6 Keyboard 7 Sensor field 81 Key contact processing unit 82 Key press processing unit 83 Key contact / press judgment unit 84 Key code output processing unit 85 Mouse coordinate output Processing unit
Claims (3)
入力情報を制御するキーボード入力制御装置において、
前記複数のキーのうち任意の数個のキーは押下によって
キーコードを発生すると共に、指の接触を検知するセン
サフィールドを有し、このセンサフィールドの出力信号
を座標データとして取り込むことを特徴とするキーボー
ド入力制御装置。1. A keyboard input control device for controlling input information from a keyboard having a plurality of keys,
An arbitrary number of keys among the plurality of keys generate a key code when pressed, and have a sensor field for detecting finger contact, and take in an output signal of the sensor field as coordinate data. Keyboard input control device.
において、各キーは接触されたことを検知する第一の信
号または押下されたこと検知する第二の信号を送出し、
前記第一の信号のみを送出しているときは座標データを
取り込み、前記第一の信号および第二の信号または第二
の信号のみを送出しているときはキーコードを取り込む
ことを特徴とするキーボード入力制御装置。2. The keyboard input control device according to claim 1, wherein each key transmits a first signal for detecting that the key is touched or a second signal for detecting that the key is pressed.
When only the first signal is transmitted, coordinate data is captured, and when only the first signal and the second signal or the second signal are transmitted, a key code is captured. Keyboard input control device.
持する第一の処理部と、キーが押下されたことをデータ
として保持する第二の処理部と、キーに指が触れている
のみか,またはキーが押下されているかを判断する第三
の処理部と、キーに指が触れかつ押下されたときキーコ
ードを送出する第四の処理部と、キーに指が触れている
のみのときマウスを位置決めし座標データを送出する第
五の処理部とを具備することを特徴とするキーボード入
力制御装置。3. A first processing unit for storing data indicating that a finger has touched a key, a second processing unit storing data indicating that a key has been pressed, and only a finger touching a key. Or a third processing unit for determining whether a key is pressed, a fourth processing unit for sending a key code when the finger is touched and pressed, and a fourth processing unit for sending a key code when the key is pressed. And a fifth processing unit for positioning the mouse and transmitting coordinate data.
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1995
- 1995-10-27 JP JP7280581A patent/JP2752936B2/en not_active Expired - Fee Related
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Legal Events
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 19980203 |
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