JP2805133B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、遊技盤面上に配設され
た入賞口へ入賞することによって所定数の賞球が払い出
されるパチンコ機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine in which a predetermined number of prize balls are paid out by winning a prize in a prize port provided on a game board.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ機の出球管理を行う為に、パチ
ンコ機盤面上でのアウト玉数、入賞玉数、大当たり回数
等の遊技データを抽出し、該データに基づく、出玉率、
ベース値等の加工データをコンピュータで演算してパチ
ンコ機の管理情報として出力するようにした構成が提案
されている。このような管理は、単に遊技場の経営方針
を満足するためのものであって、閉店後の釘調整のため
の情報を提供するものである。2. Description of the Related Art In order to manage the pitching of pachinko machines, game data such as the number of out balls, the number of winning balls, and the number of jackpots on the pachinko machine board is extracted, and based on the data, the payout rate,
There has been proposed a configuration in which processing data such as a base value is calculated by a computer and output as management information of a pachinko machine. Such management is merely to satisfy the management policy of the amusement arcade, and provides information for nail adjustment after the store is closed.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】パチンコ機によって
は、極端に出球率(賞球数/打球数)が悪く、一方的に
客に不利益を与える台がある。特に最近は、役物の作動
により大当りを生じさせる機械が主流であり、その大当
りを待望するため、極端に低い出球状態でも、客は我慢
して遊技を継続する傾向にあり、その結果として客に過
剰な損失を与えることが頻繁にある。このような遊技状
態は、健全な娯楽に反するものであり、遊技者のみなら
ず、パチンコ業界にとっても好ましいことではない。本
発明は、適正な遊技状態を維持し得る機能を備えたパチ
ンコ機の提供を目的とするものである。Some pachinko machines have extremely low pitching rates (the number of awarded balls / the number of hit balls) and unilaterally disadvantageous customers. Particularly recently, machines that generate a big hit by the operation of the main character are mainstream, and in order to expect the big hit, customers tend to be patient and continue playing even in extremely low throwing conditions, as a result Frequently, customers lose too much money. Such a game state is against healthy entertainment and is not desirable not only for players but also for the pachinko industry. An object of the present invention is to provide a pachinko machine having a function of maintaining a proper gaming state.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本発明は、盤面上の各入
賞口への入賞により発生する賞球総数累計を検出する賞
球総数検出手段と、打球数を検出する打球数検出手段
と、単位進行値当たりの、前記打球数検出手段により検
出される打球数と前記賞球総数検出手段により検出され
る賞球総数累計との割合を演算し、あらかじめ定められ
た限界割合と比較する演算比較手段と、演算された割合
が限界割合を下回った場合に異常を知らせる報知手段と
からなる出球管理手段を備えたことを特徴とするパチン
コ機である。According to the present invention, there is provided a prize ball total number detecting means for detecting a total number of prize balls generated by winning each winning opening on a board, a hit number detecting means for detecting a hit number, Calculation and comparison for calculating the ratio of the number of hit balls detected by the hit ball number detecting means and the total number of prize balls detected by the prize ball total detecting means per unit progress value, and comparing the calculated ratio with a predetermined limit ratio A pachinko machine characterized by comprising a pitching control means comprising means and notification means for notifying an abnormality when the calculated ratio falls below a limit ratio.
【0005】この場合に、打球数と賞球総数累計の割合
ではなく、打球数と各入賞口への入賞球累計の割合を演
算するようにしてもよい。このとき各入賞口に対する賞
球数が等しければ、上述の構成と同一の意味を持つ。ま
た各入賞口に対する賞球数が異なっても、おおよその賞
球傾向を把握することができる。[0005] In this case, instead of the ratio of the number of hit balls and the total number of prize balls, the ratio of the number of hit balls and the total of prize balls to each winning opening may be calculated. At this time, if the number of winning balls for each winning opening is equal, it has the same meaning as the above-described configuration. Even if the number of prize balls differs for each winning opening, the approximate prize ball tendency can be grasped.
【0006】前記単位進行値としては、時限が消化され
ると再び進行開始する単位設定時間を用いることができ
る。すなわち、所定時間経過後に、その間に積算された
打球数と賞球総数累計または入賞球総数累計との割合を
演算して、限界割合と比較するようにすることができ
る。そしてこの演算後に時限は再び進行開始することと
なる。As the unit progress value, a unit set time at which the progress is started again when the time limit is exhausted can be used. That is, after the predetermined time has elapsed, the ratio of the number of hit balls accumulated during that time to the total number of prize balls or the total number of winning balls can be calculated and compared with the limit ratio. Then, after this calculation, the time period starts to advance again.
【0007】前記単位進行値としては、計数が消化され
ると再び進行開始する打球数を用いても良い。この場合
には、例えば遊戯盤面に打込まれた打球数が1000個とな
った時点で演算し、前記限界割合との比較を行なう。As the unit progress value, the number of hit balls which starts to progress again when the count is completed may be used. In this case, for example, when the number of hit balls hit on the game board reaches 1000, the calculation is performed and the comparison with the limit ratio is performed.
【0008】また前記単位進行値としては、時間進行と
共にスライドする単位設定時間又は、計数進行と共にス
ライドする単位打球数又は単位賞球数であっても良い。Further, the unit progress value may be a unit set time that slides as time progresses, or a unit hit ball number or a unit prize ball number that slides as count progresses.
【0009】さらに、ここでいう打球数とは、ファール
球も含んだ実際の打球数としても良く、有効打球数ーす
なわち実際に遊技盤面に打ち出された打球数としても良
く、いずれも本発明における打球数の概念に含まれる。Further, the number of hit balls as used herein may be the actual number of hit balls including foul balls, or the effective number of hit balls—that is, the number of hit balls actually hit on the game board. Included in the concept of number of hits.
【0010】[0010]
【作用】上述の構成にあって、単位進行値当たりの演算
割合が限界割合未満であると、異常とみなされて報知さ
れる。この報知は、遊技場だけに報知する場合の他、当
該遊技者にも報知する構成が提案される。そして、この
報知に伴って、遊技中断手段を設けてこれを作動させる
等の必要な対応がなされることとなる。In the above-mentioned configuration, if the calculation ratio per unit progress value is less than the limit ratio, it is regarded as abnormal and the system is notified. In this notification, in addition to the case of notifying only to the game hall, a configuration of notifying the player is also proposed. Along with this notification, necessary measures such as providing game interrupting means and activating them are performed.
【0011】[0011]
【実施例】添付図面について本発明の一実施例を説明す
る。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.
【0012】図1は、誘導レール2に囲まれたパチンコ
機の遊技盤1の正面図であって、該パチンコ機の図示し
ない下部には玉受皿と、玉発射用の回転式ハンドル等が
設けられる。この遊技盤1の盤面中央には、装着ケース
(図示せず)の前部に固定されたセンターケース3が配
設され、該センターケース3内に、三個の図柄表示部
A,B,Cが横方向に並成されたドットマトリックス表
示器又は液晶表示器からなる図柄表示器4が配設され
る。FIG. 1 is a front view of a game board 1 of a pachinko machine surrounded by a guide rail 2, and a ball tray, a rotary handle for shooting balls, and the like are provided at a lower portion (not shown) of the pachinko machine. Can be A center case 3 fixed to the front of a mounting case (not shown) is disposed in the center of the board of the game board 1, and three symbol display portions A, B, and C are provided in the center case 3. Are arranged in the horizontal direction, and a symbol display 4 composed of a dot matrix display or a liquid crystal display is provided.
【0013】またセンターケース3の下部には四個のゲ
ート通過記憶個数表示LEDからなる待機記憶ランプ列
(図示せず)が設けられる。On the lower part of the center case 3, there is provided a standby storage lamp array (not shown) composed of four gate passing storage number display LEDs.
【0014】さらには前記センターケース3の下方に
は、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成され
る通過球検知センサーS7 (図5参照)を備えた球を下
方へ通過させて入賞を発生しない始動ゲート5が設けら
れている。この始動ゲート5に遊技球が通過して該通過
球検知センサーS7 から球検知信号が発生すると、図柄
表示器4が駆動する。[0014] Furthermore Below the center case 3, photoelectric switches, starter which does not generate winning a sphere with a configured passing ball detection sensor S 7 (see FIG. 5) is passed downwards by the limit switch or the like A gate 5 is provided. If this start gate 5 game ball sphere detection signal is generated from the passing ball detection sensor S 7 passes, symbol display device 4 is driven.
【0015】その他、盤面上には、一般入賞口7が複数
個配設される。In addition, a plurality of general winning openings 7 are provided on the board.
【0016】一方、センターケース3の右上部には、図
2で拡大して示すように、入賞口開閉装置10を配設
し、その内部を特別入賞口11としている。この入賞口
開閉装置10はその開閉翼片対12,12の閉鎖状態
(図2鎖線)で、特別入賞口11を遮蔽する閉鎖位置
と、開閉翼片対12,12が起立する開放状態(図2実
線)で特別入賞口11へ遊技球を案内する開放位置とに
普通電動役物用ソレノイドにより変換制御されるもので
ある。この入賞口開閉装置10は、図柄表示器4が当り
表示すると開放駆動する。On the other hand, a winning opening opening / closing device 10 is provided in the upper right portion of the center case 3 as shown in an enlarged manner in FIG. The winning opening / closing device 10 has a closed position (shown by a chain line in FIG. 2) in which the pair of opening and closing wings 12 and 12 are closed, and an open state where the pair of opening and closing wings 12 and 12 stand (see FIG. 2). The open position for guiding the game ball to the special winning opening 11 (2 solid line) is converted and controlled by the solenoid for the ordinary electric accessory. The winning opening / closing device 10 is opened when the symbol display 4 hits and displays.
【0017】前記特別入賞口11の下部には、電動役物
17が配設される。この電動役物17は周部に六個の孔
が形成されたモータにより駆動する回転体18と、作動
孔19及び下部通過口20を備え、前記特別入賞口11
に配設した入賞球検知センサーS3 による玉検知に対応
して孔一個分右回転して、順次該孔に入賞玉を貯留する
ことを可能とするものであり、遊技球を三個検知したと
き、または入賞口開閉装置10による特別入賞口11の
開放動作が完了したときに、常時回転に切り換わり、こ
の回転動作により、作動孔19に玉一個を供給し、残余
を下部通過口20から盤面裏側へ流出し、夫々を入賞玉
とする。そして作動孔19への玉供給により、センサー
(図示せず)がオン作動すると特別作動状態となる。An electric accessory 17 is provided below the special winning opening 11. The electric accessory 17 includes a rotating body 18 driven by a motor having six holes formed in a peripheral portion, an operating hole 19 and a lower passage 20.
And one minute holes clockwise rotation in response to the ball detection by winning ball detection sensor S 3 which is disposed in, which makes it possible to store the winning ball sequentially pores, and three detecting the game balls At the time, or when the opening operation of the special winning opening 11 by the winning opening opening / closing device 10 is completed, the rotation is always switched to, and by this rotating operation, one ball is supplied to the operation hole 19 and the remainder is passed through the lower passage 20. It flows out to the back side of the board, and each is a winning ball. When a sensor (not shown) is turned on by supplying the balls to the operation hole 19, a special operation state is set.
【0018】この電動役物17の下方には、図3で拡大
して示すように、下部役物30が配設される。この下部
役物30の上部には玉一個分の孔が周部に形成された回
転チャッカー31が配設され、前記特別作動状態のとき
に、回転チャッカー31の孔に玉が流入し、回転チャッ
カー31の回転に伴って、玉がチャッカー通過孔32に
供給されると、第3種始動口の入賞球検知センサーS1
により、その入賞が検知される。そしてこれにより、そ
の回転チャッカー31と一体的に構成された電動役物4
0の開閉翼片41が9.6 秒開放(実線位置)する。この
電動役物40内の球通過口42には10カウントスイッチ
である入賞球検知センサーS4 が配設されている。そし
て入賞球検知センサーS4 により、この電動役物40に
約10個の玉の流入が検知されたときには、開放作動中で
あっても、その開放動作が終了する。また、回転チャッ
カー31へ16個の遊技球が入賞したときには、特別作動
状態が終了する。Below the electric accessory 17, a lower accessory 30 is disposed as shown in an enlarged manner in FIG. On the upper part of the lower part 30 is provided a rotary chuck 31 having a hole for one ball formed in a peripheral portion. In the special operation state, the ball flows into the hole of the rotary chuck 31, When the ball is supplied to the chucker passage hole 32 with the rotation of the ball 31, the winning ball detection sensor S 1 of the third type starting port is provided.
, The winning is detected. Thereby, the electric accessory 4 integrally formed with the rotary chucker 31 is formed.
The opening / closing wing piece 41 of 0 is opened for 9.6 seconds (solid line position). Winning ball detection sensor S 4 is disposed a 10 count switch the ball passage holes 42 of the electric combination thereof 40. Then the winning ball detection sensor S 4, flows of about 10 balls to the electric won game 40 when it is detected, even during the opening operation, the opening operation is completed. When 16 game balls have won the rotating chucker 31, the special operation state ends.
【0019】次に図柄表示器4の作動につき説明する。Next, the operation of the symbol display 4 will be described.
【0020】各図柄表示部A〜Cは、始動ゲート5に遊
技球が通過して通過球検知センサーS7 から球検知信号
が発生すると、図柄表示器4を駆動し、一連の循環図柄
列に従って順次変動表示する。[0020] Each symbol display unit A~C, when ball detection signal is generated from the passing ball detection sensor S 7 through the game ball to the starting gate 5, drives the symbol display device 4, according to a series of cyclic symbol row The display is sequentially changed.
【0021】かかる構成にあって、遊技盤1に遊技球が
打ち出されて、始動ゲート5を通過すると、図5で示す
遊技盤制御用のマイクロコンピュータ51に内蔵される
記憶装置に格納された内部乱数から抽選し、当り、また
はハズレを決定する。そして、この当り、ハズレの決定
により、記憶装置ROMに格納された内部当り図柄乱
数、または内部ハズレ図柄乱数から、それぞれの時点の
値を選出し、その内容に基づき各図柄表示部A,B,C
の停止図柄を決定する。In this configuration, when a game ball is hit on the game board 1 and passes through the starting gate 5, an internal game machine stored in a storage device built in the microcomputer 51 for controlling the game board shown in FIG. Lottery is drawn from random numbers to determine hits or losses. Then, by determining the loss, the value at each time point is selected from the internal hit symbol random number or the internal loss symbol random number stored in the storage device ROM, and each symbol display section A, B, C
To determine the stop symbol.
【0022】ここで図柄表示部Aと図柄表示部Bの図柄
が一致した場合には、いわゆるリーチ状態となる。この
リーチ状態の場合には、他の停止態様とは異なる種々の
変動停止態様を生ずる。そして当りの場合には図柄表示
部Cに図柄表示部A,Bと同じ図柄が表出することとな
り、ハズレの場合には他の図柄が表出する。この当たり
の場合には、上述したように入賞口開閉装置10が所定
の開放作動をし、上述の当たり作動が実行されることと
なる。Here, when the symbols on the symbol display section A and the symbol display section B match, a so-called reach state is established. In the case of the reach state, various fluctuation stop modes different from other stop modes are generated. In the case of a hit, the same symbol as the symbol display portions A and B appears on the symbol display portion C, and in the case of a loss, another symbol appears. In this case, the winning opening / closing device 10 performs a predetermined opening operation as described above, and the above-described winning operation is executed.
【0023】次に本発明の要部につき説明する。Next, the main part of the present invention will be described.
【0024】このパチンコ機にあって、打球数に対し
て、所定累計数の賞球が発生しない場合には、これを異
常と判定する出玉管理手段を具備している。そして、か
かる手段は、盤面上の各入賞口への入賞により発生する
賞球総数累計を検出する賞球総数検出手段と、打球数を
検出する打球数検出手段と、単位進行値当たりの打球数
検出手段により検出される打球数と賞球総数検出手段に
より算出される賞球総数累計との割合を演算し、あらか
じめ定められた限界割合と比較する演算比較手段と、演
算された割合が限界割合を下回った場合に異常を知らせ
る報知手段とによりなる。This pachinko machine is provided with a payout management means for judging that a predetermined number of prize balls are not abnormal when a predetermined number of prize balls are not generated for the number of hit balls. Then, such means are awarded ball total number detecting means for detecting the total number of awarded balls generated by winning at each winning opening on the board, hitting number detecting means for detecting the number of hitting balls, and number of hitting balls per unit progress value Calculation comparing means for calculating the ratio between the number of hit balls detected by the detecting means and the total number of prize balls calculated by the total prize ball detecting means, and comparing the calculated ratio with a predetermined limit ratio; And a notification means for notifying an abnormality when the value falls below the threshold.
【0025】この各構成を具現化するために、本パチン
コ機には、図5で示す中央制御装置MPUを備えた、賞
球の払出し等を制御するための裏セット用のマイクロコ
ンピュータ50が具備されている。In order to realize each of these components, the pachinko machine is provided with a microcomputer 50 for back-setting for controlling the payout of prize balls and the like, which is provided with a central control unit MPU shown in FIG. Have been.
【0026】ここでこの中央制御装置MPUは、賞球等
の制御動作を実行するものであって、記憶装置ROM
と、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置RAM
が接続されている。The central control unit MPU executes a control operation such as a prize ball and the like, and has a storage device ROM.
And a storage device RAM that can read and write necessary data at any time
Is connected.
【0027】この記憶装置RAMには、各入賞球検知セ
ンサーS1 〜S4 からの信号に対して何個の賞球を払い
出すかを記憶した払出し個数メモリー領域、賞球指示信
号を加減算して記憶するカウンタ領域、定められた優先
処理順に入賞球通路センサーS6 からの検知信号によっ
て1個づつ賞球払出し装置48に払出しの実行を指示す
る実行プログラムを格納した領域、ソフトタイマを構成
するレジスタ領域及びマイクロコンピュータ50のワー
クエリア等が設けられている。また、実際の割合を限界
割合と比較するタイミングを定める単位進行値が指示さ
れた制御プログラムも格納される。この記憶装置RAM
には、マイクロコンピュータ50から出力された球検知
信号も記憶蓄積される。In this storage device RAM, a payout number memory area storing the number of payout balls to be paid out for the signals from the respective winning ball detection sensors S 1 to S 4 , and a prize ball instruction signal are added and subtracted. constituting counter area for storing, volume storing the detection signals from the winning ball passage sensor S 6 in the priority order of processing defined in one by one prize ball dispensing apparatus 48 executes a program for instructing the execution of the payout, the soft timer Te A register area and a work area of the microcomputer 50 are provided. Also stored is a control program instructing a unit progress value that determines the timing at which the actual ratio is compared with the limit ratio. This storage device RAM
The ball detection signal output from the microcomputer 50 is also stored.
【0028】さらには、中央制御装置MPUには、該中
央制御装置MPUから記憶装置RAMにデータを読み書
きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレ
スバスと、中央制御装置MPUと記憶装置ROM,RA
Mとデータのやり取りを行なうデータバスとが接続され
ている。Further, the central control unit MPU has an address bus for unidirectionally transmitting information designating an address for reading and writing data from the central control unit MPU to the storage device RAM, a central control unit MPU, a storage device ROM, RA
M and a data bus for exchanging data are connected.
【0029】かかる構成からなるマイクロコンピュータ
50には、中央制御装置MPUに電気を供給する電源回
路や電源電圧が許容電圧値からはずれたときにORゲー
トを介してリセット信号を送る電圧検出回路、クロック
パルスを発生させる発振回路、発振回路のクロックパル
スを分周し、ORゲートを介してリセット端子にリセッ
ト信号を送る分周器等が接続されている。The microcomputer 50 having such a configuration includes a power supply circuit for supplying electricity to the central control unit MPU, a voltage detection circuit for transmitting a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, and a clock. An oscillation circuit for generating a pulse, a frequency divider for dividing a clock pulse of the oscillation circuit, and transmitting a reset signal to a reset terminal via an OR gate are connected.
【0030】マイクロコンピュータ50の入力側には、
チャタリングを防止する波形整形回路を介して遊技盤制
御用のマイクロコンピュータ51や排出球検知センサー
S5さらには、後述する集合樋37の入賞球通路に設け
られた入賞球通路センサーS6 等が接続され、各装置ま
たはスイッチから送り出された信号を波形整形回路によ
り波形整形して中央制御装置MPUに入力データとして
伝えるようにしている。一方、マイクロコンピュータ5
1の入力側には、入賞球検知センサーS1 〜S4 ,通過
球検知センサーS7 等の各種スイッチが接続されてい
る。On the input side of the microcomputer 50,
Via a waveform shaping circuit for preventing chattering further microcomputer 51 and the discharge bulb detection sensor S 5 for game board control, or the like winning ball passage sensor S 6 provided in the winning ball path set trough 37 to be described later connected The signal sent from each device or switch is shaped by a waveform shaping circuit and transmitted to the central control unit MPU as input data. On the other hand, the microcomputer 5
Various switches such as a winning ball detection sensor S 1 to S 4 and a passing ball detection sensor S 7 are connected to the input side 1.
【0031】またマイクロコンピュータ50の出力側に
は、出力データを受けて前記各装置を駆動させるドライ
バー回路が接続され、払出し装置48,発射モータ,異
常報知ランプ及び入賞球排出ソレノイド等が設けられて
いる。On the output side of the microcomputer 50, a driver circuit for receiving the output data and driving the above devices is connected, and a payout device 48, a firing motor, an abnormality notification lamp, a winning ball discharge solenoid, and the like are provided. I have.
【0032】そしてこのマイクロコンピュータ50によ
り本発明の出球管理手段に係る賞球総数検出手段、打球
数検出手段、演算比較手段、報知手段の一部又は全部を
構成すると共に、遊技中断手段を制御するようにしてい
る。The microcomputer 50 constitutes a part or all of the awarded ball total number detecting means, hitting ball number detecting means, arithmetic comparing means, and notifying means according to the hit ball managing means of the present invention, and controls the game interrupting means. I am trying to do it.
【0033】すなわち、各入賞球検知センサーS1 〜S
4 と接続されたマイクロコンピュータ51から出力され
た球検知信号がマイクロコンピュータ50に入力され
る。そして、中央制御装置MPUにより、入賞球検知セ
ンサーS1 〜S4 で検知された各入賞口への入賞球数
に、当該入賞口に対応する一個あたりの賞球数(賞球定
数)を掛けて、その総和を求めることにより賞球総数累
計が算出される。従って、賞球総数検出手段は、各入賞
球検知センサーS1 〜S4 と、中央制御装置MPU,積
算値を一時的に格納する記憶装置RAM等により構成さ
れることとなる。That is, each of the winning ball detection sensors S 1 to S
The ball detection signal output from the microcomputer 51 connected to 4 is input to the microcomputer 50. Then, multiplying by the central control unit MPU, a winning ball number for each winning opening detected by the winning ball detection sensor S 1 to S 4, prize balls per one corresponding to the winning hole (the winning balls constant) Then, by calculating the sum, the total prize ball total is calculated. Therefore, the winning ball total number detecting means is constituted by the winning ball detecting sensors S 1 to S 4 , the central control unit MPU, the storage device RAM for temporarily storing the integrated value, and the like.
【0034】尚、このように入賞球検知センサーS1 〜
S4 を用いたのは、各入賞に伴う賞球数が異なる場合に
も対応できるようにするためである。従って、機台裏面
の入賞球通路の集合樋には中央制御装置MPUと直接接
続された入賞球通路センサーS6 が設けられており、各
入賞に伴う賞球数が同じであれば、この入賞球通路セン
サーS6 に基づいて賞球総数累計の演算が可能となる。The winning ball detection sensors S 1 to S 1
Was used S 4 is to award counts associated with each prize is to be able to cope when different. Thus, the collection trough of winning ball passage of the machine base back surface and winning ball passage sensor S 6 which are connected central control device MPU and directly provided, if the winning balls number associated with each prize are the same, the winning it is possible to calculation of prize balls total accumulated based on the ball passage sensor S 6.
【0035】この賞球管理の具体例を図6に従って説明
すると、前記各構成にあって、図6で示すように、各一
般入賞口7は、盤面の裏側において、所定の入賞球排出
路35と連通しており、該排出路35に入賞球検知セン
サーS2 が配設されて入賞球が検知され、後述するよう
に、各入賞球に対して9個の賞球が発生するようにして
いる。また、チャッカー通過孔32への球通過により、
入賞球検知センサーS1 がオン作動して、各入賞球に対
して5個の賞球が発生するようにしている。さらには、
電動役物17,40からの入賞球を含む、全ての入賞球
は集合樋37に集められ、入賞球通路センサーS6 によ
り球検知がなされる。A specific example of the prize ball management will be described with reference to FIG. 6. In each of the above-described configurations, as shown in FIG. 6, each of the general prize holes 7 is provided with a predetermined prize ball discharge path 35 on the back side of the board. communicates with, is detected exhaust Detchi 35 winning ball detection sensor S 2 and is disposed winning ball, as will be described later, as nine winning balls for each winning ball is produced I have. Also, by passing the ball to the chucker passage hole 32,
Winning ball detection sensor S 1 is turned on operation, five winning balls are to be generated for each winning ball. Moreover,
Including winning ball from the electric won game 17,40, all winning ball is collected in a collection trough 37, ball detection is performed by the winning ball passage sensor S 6.
【0036】すなわちセンサーS1 ,S2 は、球払出し
用の信号を発生し、該信号が遊技盤制御用のマイクロコ
ンピュータ51に入力され、該マイクロコンピュータ5
1から、マイクロコンピュータ50に対して、払出し個
数を支持する賞球指示信号が出力される。そして、マイ
クロコンピュータ51は払出実行プログラムに従って、
入賞球通路センサーS6 からの検知信号によって、1個
づつ払出し装置48に、前記センサーS1 に対応して5
個及びセンサーS2 に対応して9個の賞球の払出の実行
を指示し、払出し完了により、前記入賞球通路センサー
S6 からの信号により、センサーS1 ,S2 から出力さ
れた払出し積算数を減じていく。この場合に、払出し個
数の少ないものから、優先的に処理される。That is, the sensors S 1 and S 2 generate a signal for paying out a ball, and the signal is input to a microcomputer 51 for controlling a game board.
From 1, a prize ball instruction signal supporting the number of payouts is output to the microcomputer 50. Then, the microcomputer 51 according to the payout execution program,
By the detection signal from the winning ball passage sensor S 6, a one by one dispensing device 48, in response to the sensor S 1 5
Number and corresponding to the sensor S 2 and instructs execution of nine prize balls paid out by the payout completion, the signal from the winning ball passage sensor S 6, the payout accumulated output from the sensor S 1, S 2 Decrease the number. In this case, the processing is preferentially performed from the one with a small number of payouts.
【0037】一方、入賞球検知センサーS3 ,S4 は、
球検知するだけで、払出し制御には関与せず、前記マイ
クロコンピュータ50によって、センサーS1 ,S2 に
基づく数を消化した状態で、入賞球通路センサーS6 か
らの検知信号数が未消化の場合に、その差が電動役物1
7,40からの入賞球数となるから、その数に基づき1
2個づつの払出しを行なうように、払出し装置48を駆
動制御する。これにより電動役物17,40の作動によ
り、入賞球が発生すると、各入賞球に対して12個の賞
球を放出することとなる。On the other hand, the winning ball detection sensors S 3 and S 4
The microcomputer 50 does not participate in the payout control only by detecting the ball, and the microcomputer 50 has digested the number based on the sensors S 1 and S 2, and the number of detection signals from the winning ball passage sensor S 6 has not been exhausted. In that case, the difference is
It will be the number of winning balls from 7, 40, so 1 based on that number
The drive of the payout device 48 is controlled so that payouts are performed two by two. As a result, when a winning ball is generated by the operation of the electric accessory 17, 40, 12 winning balls are released for each winning ball.
【0038】かかる構成にあって、賞球総数累計は、セ
ンサーS1 〜S4 により検知される各入賞球の発生ごと
に、夫々の賞球定数(5個,9個又は12個)を積算す
ることにより検出される。従って、賞球総数検出手段
は、センサーS1 〜S4 とマイクロコンピュータ51と
により構成し得ることとなる。In such a configuration, the total prize ball total is obtained by accumulating the respective prize ball constants (5, 9 or 12) for each occurrence of the prize balls detected by the sensors S 1 to S 4. To be detected. Therefore, the award ball total number detecting means can be constituted by the sensors S 1 to S 4 and the microcomputer 51.
【0039】また、他の手段として、個々の賞球払出し
動作が間違いなく行なわれたかをチェックするためのセ
ンサーが、払出し装置48側に配備されている場合に
は、そのセンサーの検出信号を積算することによって
も、賞球総数累計を検出することができ、この場合に
は、かかるセンサーによって賞球総数検出手段が構成さ
れることとなる。As another means, when a sensor for checking whether or not each prize ball payout operation has been correctly performed is provided on the payout device 48 side, the detection signal of the sensor is integrated. By doing so, the total prize ball total can be detected. In this case, the sensor constitutes a total prize ball detection means.
【0040】一方、打球数は、アウト球と入賞球が合流
して排出される排出球通路に設けられた排出球検知セン
サーS5 の球検知信号を積算することにより検出され
る。従って、打球数検出手段は、センサーS5 と、該セ
ンサーにより検知された球を積算して打球数を検出する
中央制御装置MPU及び記憶装置RAM等により構成さ
れることとなる。その他、打球数は、アウト球と入賞球
を検知するセンサーを合算することによっても求められ
る。On the other hand, the number of ball hitting is detected by integrating the ball detection signal of the exhaust ball detection sensor S 5 provided in the discharge bulb passage out bulb with winning ball is discharged merged. Therefore, hitting speed detecting means includes a sensor S 5, and thus is constituted by the central control device MPU and memory RAM for detecting a number of hitting by integrating the sensed sphere by the sensor. In addition, the number of hit balls can also be obtained by adding sensors that detect an out ball and a winning ball.
【0041】この打球数検出手段として、発射球誘導路
等に設けたセンサーS8 (図1参照)により打球を直接
検知するようにし、その積算値により打球数を検出する
ようにして構成してもよい。The number of hit balls is detected directly by a sensor S 8 (see FIG. 1) provided on a launch ball guideway or the like, and the number of hit balls is detected by the integrated value. Is also good.
【0042】さらに演算比較手段は中央制御装置MPU
及び記憶装置RAMにより構成されることとなる。Further, the operation comparing means is a central control unit MPU.
And a storage device RAM.
【0043】次に本発明の作動の要点を図4のフローチ
ャートに従って説明する。Next, the essential points of the operation of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG.
【0044】中央制御装置MPUには、あらかじめ、制
御プログラムにより単位設定時間T(単位進行値)が設
定される。この単位設定時間Tとしては、10分以上1時
間以内が想定される。尚、この時間範囲を越えたり、又
は10分以下であっても差し支えない。In the central control unit MPU, a unit set time T (unit progress value) is set in advance by a control program. The unit set time T is assumed to be 10 minutes or more and 1 hour or less. It should be noted that this time range may be exceeded, or 10 minutes or less.
【0045】さらには、打球数と賞球総数累計との限界
割合が、同じく制御プログラムにより指定されて、記憶
装置RAMに格納される。この限界割合は、遊技継続の
可否を決定する数値であり、遊技継続の限界状態を予定
して決定される。例えば10時間以上の長い単位設定時間
Tの場合には、その平均値として限界割合を30%とする
等、大きな値とするが、短い単位設定時間Tを用いる場
合には、遊技の波を考慮して、例えば 5〜10%程度とす
る。Further, the limit ratio between the number of hit balls and the total prize ball total is designated by the control program and stored in the storage device RAM. This limit ratio is a numerical value that determines whether or not the game can be continued, and is determined in consideration of the limit state of the game continuation. For example, in the case of a long unit set time T of 10 hours or more, the average value is set to a large value such as a limit ratio of 30%, but when the short unit set time T is used, the wave of the game is taken into consideration. Then, for example, about 5 to 10%.
【0046】そして、時限が進行開始(図中tは現経過
時間)し、遊技の進行に伴って、入賞球検知センサーS
1 〜S4 の球検知信号がマイクロコンピュータ51を介
して中央制御装置MPUに入力され、かつ前記排出球検
知センサーS5 と入賞球通路センサーS6 からの球検知
信号が直接に中央制御装置MPUに入力される。これに
ともない、中央制御装置MPUに接続された記憶装置R
AMに、各センサーS1 〜S6 からの検出信号に基づ
き、打球数及び賞球総数が夫々積算される。そして、現
経過時間tがあらかじめ指定された単位設定時間Tを経
過すると、中央制御装置MPUは、打球数及び賞球総数
との割合を演算する。Then, the time period starts (t in the figure is the current elapsed time), and as the game progresses, the winning ball detection sensor S
1 ball detection signal to S 4 is inputted via the microcomputer 51 to the central control device MPU, and the central control device MPU to the ball detection signal directly from the discharge bulb detection sensor S 5 and winning ball passage sensor S 6 Is input to Accordingly, the storage device R connected to the central control unit MPU
The number of hit balls and the total number of award balls are added to AM based on the detection signals from the sensors S 1 to S 6 , respectively. Then, when the current elapsed time t exceeds the unit set time T specified in advance, the central control unit MPU calculates the ratio between the number of hit balls and the total number of award balls.
【0047】尚、この現経過時間tの進行は、ハンドル
のタッチセンサのオン作動や発射モータの駆動を前提と
して進行するようにしても良い。しかしながら遊技者の
いない間は、打球数及び賞球総数のいづれも零となっ
て、演算割合は無限大となるから、このような場合を除
外するようにプログラム制御することによって、このよ
うな人検出手段を省略することが可能となる。The progress of the current elapsed time t may proceed on the premise that the touch sensor of the steering wheel is turned on or the firing motor is driven. However, when there is no player, both the number of hit balls and the total number of prize balls are zero, and the calculation ratio is infinite. Therefore, by controlling the program so as to exclude such a case, such a person is eliminated. The detection means can be omitted.
【0048】そして、上述の単位進行値経過後に、前記
演算割合と、限界割合とを比較し、該演算割合が限界割
合を下回らない場合には正常と判断され、該単位進行値
経過後に、記憶情報が一旦消去され、時限が再び開始さ
れて記憶蓄積が行なわれることとなる。After the elapse of the unit progress value, the calculated ratio is compared with the limit ratio. If the calculated ratio does not fall below the limit ratio, it is determined to be normal. The information is temporarily erased, the time period is restarted, and the storage is performed.
【0049】また演算割合が限界割合を下回った場合に
は、マイクロコンピュータ50の出力側に接続された異
常報知ランプを点灯したり、さらにはスピーカを駆動し
て報知することとなる。さらには遊技場の管理用モニタ
ーに表示するようにしてもよい。すなわち、このマイク
ロコンピュータ50及び異常報知ランプにより、本発明
の出球管理手段に係る報知手段が構成され得ることとな
る。When the calculation ratio is lower than the limit ratio, the abnormality notification lamp connected to the output side of the microcomputer 50 is turned on, or the speaker is driven to notify. Further, the information may be displayed on a management monitor of the game arcade. That is, the microcomputer 50 and the abnormality notification lamp can constitute notification means relating to the ball-out management means of the present invention.
【0050】尚、遊技盤面上で、エラーメッセージを表
示する場合にあって、メッセージ表示の可能な表示器を
別途取付けたり、他の既設の表示器(例えばラウンド数
等の遊技情報を通常表示するもの)を利用すれば良い。When an error message is displayed on the game board, a display capable of displaying a message is separately attached or another existing display (for example, game information such as the number of rounds is normally displayed). ) Can be used.
【0051】またこの報知と共に遊技中断手段を駆動す
るようにしても良い。この手段としては、発射球の送り
停止や発射モータの停止等により遊技の続行を不能とす
る構成が提案され得る。The game interruption means may be driven together with this notification. As this means, it is possible to propose a configuration in which the game cannot be continued by stopping the launching ball or stopping the launching motor.
【0052】そして、このように遊技が進行不能となっ
た台は、営業中又は閉店後に釘を調整し、入賞口の入口
へ入り易くなるように調整することによって、適正なも
のとすることとなる。The platform in which the game cannot be advanced in this way is adjusted to an appropriate one by adjusting the nails during business hours or after the store is closed, so as to make it easier to enter the winning opening. Become.
【0053】上述の構成にあって、単位進行値として、
時限が消化されると再び進行開始する単位設定時間Tを
用いたが、その他、単位進行値としては、計数が消化さ
れると再び進行開始する所定打球数としても良い。In the above configuration, the unit progress value is
Although the unit set time T at which the advance is started again when the time limit is exhausted is used, the unit advance value may be a predetermined number of hit balls which starts again after the count is exhausted.
【0054】また、前記構成にあっては、打球数と、賞
球数との割合を検出したが、入賞球総数検出手段により
盤面上の各入賞口への入賞球総数累計を検出し、単位進
行値が満了した時点で、前記打球数検出手段により検出
される打球数と入賞球総数累計との割合を演算し、あら
かじめ定められた限界割合と比較するようにしても良
い。この構成にあっては、入賞球総数検出手段は、入賞
球通路センサーS6 (または入賞球検知センサーS1 〜
S4 )と、各入賞球数の総和を演算する中央制御装置M
PUにより構成されることとなる。この構成にあって
は、各入賞口に対応する賞球数が同じであれば、上述の
ように、打球数と賞球総数累計の割合により管理する手
段と、同じ意義を有する。尚、各入賞口に対応する賞球
数が異なっていても、おおよその傾向を把握できること
となる。In the above arrangement, the ratio between the number of hit balls and the number of prize balls is detected, but the total number of prize balls to each prize port on the board is detected by the total prize ball detecting means, and the unit is determined. When the progress value has expired, the ratio between the number of hit balls detected by the hit ball number detection means and the total number of winning balls may be calculated and compared with a predetermined limit ratio. In the this configuration, winning ball total number detecting means winning ball passage sensor S 6 (or winning ball detection sensor S 1 ~
S 4 ) and the central controller M for calculating the sum of the number of winning balls
It will be composed of PU. In this configuration, as long as the number of prize balls corresponding to each winning opening is the same, as described above, it has the same significance as the means of managing by the ratio of the number of hit balls and the total number of prize balls. Even if the number of prize balls corresponding to each winning opening is different, an approximate tendency can be grasped.
【0055】一方、前記単位進行値を、図7で示すよう
に、時間進行と共にスライドする単位設定時間T0 とし
ても良い。この場合には、単位設定時間T0 を区分時間
t0で分割し、該区分時間t0 の数に対応して記憶装置
RAMの記憶エリアの番地を確保し、各区分時間t0 中
に生じた賞球数と、打球数を各番地に格納する。そし
て、時間進行と共に、最も古い情報を格納した番地を、
最新の情報に順次書き換える。これにより、各番地に格
納された情報から、時間進行と共にスライドする単位設
定時間T0 における出球状態を常に検出することができ
る。On the other hand, as shown in FIG. 7, the unit progress value may be a unit set time T 0 that slides with time. In this case, the unit setting time T 0 is divided by partitioning the time t 0, to ensure the address of the storage area of the storage device RAM corresponding to the number of said section time t 0, occurs in each segment time t 0 The number of awarded balls and the number of hit balls are stored in each address. Then, as time progresses, the address storing the oldest information is
Rewrite sequentially with the latest information. Thus, from the information stored in each address, it is possible to always detect the output spheres state in the unit set time T 0 which slides with time progress.
【0056】さらには、単位進行値を、図8で示すよう
に、計数進行と共にスライドする単位入賞球数としても
良い。この場合には、単位入賞球数を例えば10個とし、
その数に対応して記憶装置RAMの記憶エリアの番地を
確保し、入賞球から次の入賞球が発生するまでの打球数
を各番地に格納すると共に、新たな入賞球が発生する
と、最後部の入賞球からその入賞球に至る打球数を格納
した番地を、最新の打球数に順次書き換える。これによ
り、各番地に格納された打球数の総和により、時間と共
にスライドする単位入賞球数又はこれに賞球定数を掛け
て得られる賞球総数累計に対応した打球数がもとまる。
そして、この単位入賞球数又は賞球総数累計を分子と
し、打球数を分母として演算し、限界割合と比較する。Further, as shown in FIG. 8, the unit progress value may be a unit winning ball number which slides as the counting progresses. In this case, the number of winning balls per unit is, for example, 10, and
In accordance with the number, the address of the storage area of the storage device RAM is secured, the number of hit balls from the winning ball until the next winning ball is generated is stored in each address, and when a new winning ball is generated, the last ball is generated. The address storing the number of hit balls from the winning ball to the winning ball is sequentially rewritten to the latest number of hit balls. As a result, the total number of hit balls stored at each address gives the number of unit winning balls sliding with time or the number of hit balls corresponding to the total prize ball total obtained by multiplying this by the prize ball constant.
Then, the unit winning ball count or the total prize ball total is calculated as a numerator, the hit ball count is calculated as a denominator, and the calculated ratio is compared with the limit ratio.
【0057】この変形例としては、計数進行と共にスラ
イドする単位打球数としても良い。この場合には、単位
打球数を適宜に分割した区分打球数ごとに番地を設定
し、各区分打球数に対応した入賞球数を各番地に格納
し、最新の情報を最古の情報と置換しながら進行し、逐
次、割合を演算して限界割合と比較するようにすれば良
い。As a modified example, the number of hit balls which slides as the counting progresses may be used. In this case, an address is set for each number of divided hits obtained by appropriately dividing the unit hit number, the number of winning balls corresponding to each number of hits is stored in each address, and the latest information is replaced with the oldest information. It is only necessary to calculate the ratio sequentially and compare it with the limit ratio.
【0058】そして、上述の各単位進行値当たりの、前
記打球数検出手段により検出される打球数と賞球総数累
計又は入賞球数との割合の演算及び限界割合との比較
は、マイクロコンピュータ50の中央制御装置MPUに
より構成されることとなる。すなわち、上述のように、
マイクロコンピュータ50の中央制御装置MPU及び記
憶装置RAMにより演算比較手段が構成されることとな
る。The calculation of the ratio of the number of hit balls detected by the hit ball number detecting means to the total number of prize balls or the number of winning balls per unit progress value and comparison with the limit ratio are performed by the microcomputer 50. Of the central control unit MPU. That is, as described above,
The central control unit MPU and the storage device RAM of the microcomputer 50 constitute an operation comparing means.
【0059】上述の出球管理にあって、遊技の波を配慮
するために、限界割合を下げたり、異常判定を一回の比
較結果によってのみ行なうのではなく、例えば連続3回
限界割合を下回ったときに異常と判定する等の、複数回
の結果の総合的な結果で判定を行なうようにしても良
い。このようにすることにより、単位進行値を小さくし
たときの、誤判定を避けることができる利点を生ずる。In the above-mentioned ball management, in order to take into account the wave of the game, instead of lowering the limit ratio or performing the abnormality determination based on only one comparison result, for example, the limit ratio is reduced three times in succession. Alternatively, the determination may be made based on a total result of a plurality of results, such as determining that an abnormality has occurred. By doing so, there is an advantage that erroneous determination can be avoided when the unit progress value is reduced.
【0060】また上述の実施例では、図柄表示器の各停
止図柄が所定の組合わせである場合に、所定の特別入賞
口を開放するための条件装置を作動させるいわゆる3種
パチンコ機に適用した構成を示したものであるが、図柄
表示器の各停止図柄が所定の組合わせである場合に、特
別入賞口を直接開放させるようにしたいわゆる1種パチ
ンコ機や、いわゆる飛行機台(2種パチンコ機)等全て
のパチンコ機に適用することができる。In the above-described embodiment, the present invention is applied to a so-called three-type pachinko machine which operates a condition device for opening a predetermined special winning opening when each stop symbol of the symbol display is a predetermined combination. Although the configuration is shown, when each stop symbol of the symbol display is a predetermined combination, a so-called one-type pachinko machine that directly opens a special winning port or a so-called airplane stand (two-type pachinko) This can be applied to all pachinko machines.
【0061】[0061]
【発明の効果】本発明は、単位進行値当たりの、賞球総
数累計又は入賞球総数累計と打球数との割合を演算し、
あらかじめ定めた限界割合を下回った場合に異常を知ら
せ、遊技停止等必要な対応がなされ得るようにしたもの
であるから、出球率が異常に低く、あっという間に打ち
球が無くなってしまうような過剰な釘調整を阻止するこ
とができ、健全なパチンコ遊技を保全し得ることとなる
優れた効果がある。The present invention calculates the ratio of the total number of prize balls or the total number of winning balls to the number of hit balls per unit progress value,
When the ratio falls below a predetermined limit, the abnormality is notified and necessary measures such as stopping the game can be taken, so that the throwing rate is abnormally low and the hit ball is lost in no time. There is an excellent effect that excessive nail adjustment can be prevented and a healthy pachinko game can be maintained.
【図1】本発明のパチンコ機1の遊技盤2を示す正面図
である。FIG. 1 is a front view showing a game board 2 of a pachinko machine 1 of the present invention.
【図2】入賞口開閉装置10の正面図である。FIG. 2 is a front view of the winning opening / closing device 10. FIG.
【図3】下部役物30の正面図である。FIG. 3 is a front view of the lower accessory 30. FIG.
【図4】本発明の制御態様を示すフローチャート図であ
る。FIG. 4 is a flowchart showing a control mode of the present invention.
【図5】マイクロコンピュータ50を示すブロック回路
図である。FIG. 5 is a block circuit diagram showing a microcomputer 50.
【図6】センサーS1 〜S4 ,S6 の配置を示す概念図
である。FIG. 6 is a conceptual diagram showing an arrangement of sensors S 1 to S 4 and S 6 .
【図7】時間進行と共にスライドする単位設定時間T0
を示す概念図である。FIG. 7 shows a unit set time T 0 that slides with time.
FIG.
【図8】計数進行と共にスライドする単位賞球数と打球
数との関係を示すグラフである。FIG. 8 is a graph showing the relationship between the number of unit prize balls and the number of hit balls that slide as the counting progresses.
1 パチンコ機 4 図柄表示器 5 始動ゲート 7 一般入賞口 10 入賞口開閉装置 11 特別入賞口 17 電動役物 30 下部役物 40 電動役物 50,51 マイクロコンピュータ A,B,C 図柄表示部 S1 〜S4 入賞球検知センサー S5 排出球検知センサー S6 入賞球通路センサーDESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 Pachinko machine 4 Symbol display 5 Start gate 7 General winning opening 10 Winning opening and closing device 11 Special winning opening 17 Electric accessory 30 Lower accessory 40 Electric accessory 50, 51 Microcomputer A, B, C Symbol display section S 1 to S 4 winning ball detection sensor S 5 discharge bulb detection sensor S 6 winning ball passage sensor
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平6−198068(JP,A) 特開 昭53−116938(JP,A) 特開 平6−91051(JP,A) 実開 平7−34883(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-6-198068 (JP, A) JP-A-53-116938 (JP, A) JP-A-6-91051 (JP, A) 34883 (JP, U) (58) Field surveyed (Int. Cl. 6 , DB name) A63F 7/02
Claims (6)
入賞により発生する賞球総数累計を検出する賞球総数検
出手段と、打球数を検出する打球数検出手段と、単位進
行値当たりの、前記打球数検出手段により検出される打
球数と前記賞球総数検出手段により検出される賞球総数
累計との割合を演算し、あらかじめ定められた限界割合
と比較する演算比較手段と、演算された割合が限界割合
を下回った場合に異常を知らせる報知手段とからなる出
球管理手段を備えたことを特徴とするパチンコ機。An awarded ball total number detecting means for detecting a total awarded number of awarded balls generated by winning a winning opening on a board, a hitting number detecting means for detecting a hitting number, and the hitting rate per unit progress value Calculation comparing means for calculating the ratio between the number of hit balls detected by the number detecting means and the total number of prize balls detected by the total prize ball detecting means, and comparing the calculated ratio with a predetermined limit ratio; A pachinko machine comprising a ball-out control means comprising notification means for notifying an abnormality when the ratio falls below a limit ratio.
入賞球累計を検出する入賞総数検出手段と、打球数を検
出する打球数検出手段と、単位進行値当たりの、前記打
球数検出手段により検出される打球数と前記入賞総数検
出手段により検出される入賞球累計との割合を演算し、
あらかじめ定められた限界割合と比較する演算比較手段
と、演算された割合が限界割合を下回った場合に異常を
知らせる報知手段とからなる出球管理手段を備えたこと
を特徴とするパチンコ機。2. A winning total number detecting means for detecting a total winning ball to each winning opening on the board, a hitting number detecting means for detecting a hitting number, and a hitting number detecting means for detecting a hitting number per unit progress value. Calculate the ratio between the number of hit balls and the total number of winning balls detected by the winning total number detecting means,
A pachinko machine characterized by comprising a ball-out control means consisting of operation comparing means for comparing with a predetermined limit ratio and notification means for notifying an abnormality when the calculated ratio falls below the limit ratio.
び進行開始する単位設定時間である請求項1又は請求項
2記載のパチンコ機。3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit set time at which the progress is started again when the time limit is exhausted.
び進行開始する単位打球数又は単位賞球数である請求項
1又は請求項2記載のパチンコ機。4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit hitting ball number or a unit prize ball number which starts to advance again when the count is exhausted.
ドする単位設定時間である請求項1又は請求項2記載の
パチンコ機。5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit set time that slides with time progress.
ドする単位打球数又は単位賞球数である請求項1又は請
求項2記載のパチンコ機。6. The pachinko machine according to claim 1, wherein the unit progress value is a unit hit number or a unit prize ball number that slides as the counting progresses.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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