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JP2808264B2 - Information display device in pachinko gaming machines - Google Patents
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JP2808264B2 - Information display device in pachinko gaming machines - Google Patents

Information display device in pachinko gaming machines

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JP2808264B2
JP2808264B2 JP7345280A JP34528095A JP2808264B2 JP 2808264 B2 JP2808264 B2 JP 2808264B2 JP 7345280 A JP7345280 A JP 7345280A JP 34528095 A JP34528095 A JP 34528095A JP 2808264 B2 JP2808264 B2 JP 2808264B2
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JP
Japan
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card
information
pachinko gaming
game
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、カード式球貸機が
付設されていると共に、大当たり等の特賞が発生するパ
チンコ遊技機において、その特賞の発生回数等の遊技情
報を遊技客に表示する情報表示装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine having a card-type ball lending machine and a special prize such as a jackpot, and displays game information such as the number of occurrences of the special prize to a player. The present invention relates to an information display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコホールに設置されるいわゆる
ジパチと称されるパチンコ遊技機は、周知のように遊技
盤の中央にCRT,液晶、或いは回転ドラム等からなる
特別図柄変動表示器が設けられ、打球が遊技盤に設けら
れた所定の始動入賞口に入ると、該特別図柄変動表示器
に表示された3桁の数字等の図柄が一斉に回転する如く
に変動して所定時間後にその回転が順次停止し、所定の
確率で例えば「777」等のように図柄が揃うと、いわ
ゆる大当たりとなって遊技盤上の大入賞口がソレノイド
の動作により開かれ、打球が極めて入り易い状態となっ
て遊技客に多量の景品球を一時的に与えられるように構
成されている。
So-called de <br/> Jipachi called pachinko machines installed in BACKGROUND ART pachinko hall, CRT in the middle of the well-known manner the game board, liquid crystal, or special symbol variable display consisting of a rotating drum or the like When a hit ball enters a predetermined starting winning opening provided in the game board, a symbol such as a three-digit number displayed on the special symbol change indicator fluctuates so as to rotate all at once, and a predetermined symbol is displayed. After a certain time, the rotation stops sequentially, and when the symbols are aligned with a predetermined probability, for example, "777", a so-called jackpot is opened, and a large winning port on the game board is opened by the operation of the solenoid, and the ball is extremely hit. It is configured so that the player can easily be given a large amount of prize balls in an easy state.

【0003】また従来からパチンコホールの各パチンコ
遊技機には打込球,景品球等を検出するセンサが設けら
れ、該センサからの信号および遊技制御回路から発信さ
れる特賞発生信号等が集計管理装置に入力され、演算,
記憶させることにより打込球数と景品球数の差数および
特賞累積回数等の遊技情報が管理室のディスプレイによ
り把握できるようになっている。
Conventionally, each pachinko gaming machine in a pachinko hall is provided with a sensor for detecting a hit ball, a prize ball, and the like, and a signal from the sensor and a special prize generation signal transmitted from a game control circuit are collected and managed. Input to the device,
By storing the information, game information such as the difference between the number of hit balls and the number of premium balls and the cumulative number of special prizes can be grasped on the display of the management room.

【0004】ところで上記のような遊技情報は、遊技客
がプレイしようとするパチンコ遊技機を選択するに当た
って大いに参考となり、特に特賞回数や、その特賞をも
たらす打球の始動口への入賞回数、即ちスタート回数等
が多いか少ないか等の情報は遊技客にとっての重大なる
関心事となっている。
By the way, the above-mentioned game information is greatly helpful in selecting a pachinko gaming machine to be played by a player. In particular, the number of special prizes and the number of hits to the starting port of a hitting ball providing the special prize, ie, start Information such as whether the number of times is large or small is a serious concern for the player.

【0005】一方、CR機と称される近時のパチンコ遊
技機は、各台毎にカード式球貸機が隣接状に設けられて
いて、所定のプリペイドカード(磁気カード)をその差
込口に挿入することにより該パチンコ遊技機への球貸が
可能な状態となり、遊技客は必要な球数をスイッチ操作
することにより該パチンコ遊技機に直接球が貸し出され
ると同時に、該カードには磁気により残り金額が更新記
録されるようにしている。そして該カード式球貸機では
こうしてカードに記録された残高が7セグメント表示器
等のデータ表示器に表示され何時でもそのカードの残高
を確認できるようにしている。
On the other hand, in recent pachinko gaming machines called CR machines, card-type ball lending machines are provided adjacent to each other, and a predetermined prepaid card (magnetic card) is inserted into the slot. By inserting the ball into the pachinko gaming machine, the ball can be lent to the pachinko gaming machine by operating the required number of balls. The remaining amount is updated and recorded. In the card-type ball lending machine, the balance recorded on the card is displayed on a data display such as a 7-segment display so that the balance of the card can be checked at any time.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】そこで本発明は、上記
のようにカードの残高金額表示のために設けられている
データ表示器を利用してスタート回数等の遊技情報を遊
技客に表示できるようにして、遊技客がパチンコ遊技機
を選ぶ際の参考資料が提供できるようにし、パチンコ遊
技者の便宜を図ろうとするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, the present invention provides a game system in which game information such as the number of starts can be displayed to a player using a data display provided for displaying the amount of money on a card as described above. In this way, it is possible to provide a reference material for a player to select a pachinko gaming machine, and to make pachinko players more convenient.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、カ
ードを挿入することにより球貸可能となる球貸機がパチ
ンコ遊技機に付設され、該パチンコ遊技機には遊技盤に
設けられた始動口に打球が入ることで特別図柄変動表示
器の図柄変動がスタートし所定の確率で大当たりが発生
し遊技客に特賞が与えられる遊技制御回路が設けられた
ものにおいて、該パチンコ遊技機の前面の適宜位置にデ
ータ表示器および表示選択スイッチを設け、前記遊技制
御回路から発信されたスタート,特賞等の発生の回数を
営業日ごとに累積記憶すると共にそれらの遊技歴情報
を前記表示選択スイッチの操作により前記データ表示器
に切換表示する遊技歴表示制御回路を設け、かつ該遊
歴表示制御回路には前記球貸機にカードが挿入され
たときに前記データ表示器に該カードの残高金額を優先
的に表示させる残高優先表示手段を設けてなることを特
徴とする。また、本発明は上記パチンコ遊技機におい
て、表示選択スイッチが操作されデータ表示器に遊技
歴情報が所定の表示時間表示された後、カードが挿入さ
れているときは該データ表示器がそのカードの残高金額
の表示に切換わり、カードが挿入されていないときは前
回特賞発生以降のスタート回数の表示に切換わるように
表示自動切換手段を設けたことを特徴とする。
For this purpose, the present invention provides a pachinko gaming machine having a ball lending machine capable of lending a ball by inserting a card, the pachinko gaming machine having a starter provided on a gaming board. When the ball hits the mouth, the symbol change of the special symbol change indicator starts, a jackpot occurs at a predetermined probability, and a game control circuit for giving a special prize to the player is provided. A data display and a display selection switch are provided at appropriate positions, and the number of occurrences of a start, a special prize, etc., transmitted from the game control circuit is determined.
Provided a game history display control circuit for switching display on the data display their game history information by the operation of the display select switch with accumulatively stored for each business day, and the in the recreation history display control circuit A balance priority display means for preferentially displaying the balance amount of the card on the data display when the card is inserted into the ball lending machine is provided. Further, the present invention is in the pachinko game machine, after the player footwear <br/> history information on data display display select switch is operated is displayed for a predetermined display time, the data displayed when the card is inserted The display is automatically switched so that the display switches to the display of the balance amount of the card, and when no card is inserted, the display switches to the display of the number of starts since the last occurrence of the special prize.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】次に本発明の実施の形態を図面に
従い説明する。図1にこのパチンコ遊技機1の正面図を
示し、図中2は打球がプールされる上皿、3は遊技者が
回転操作する打球発射用ハンドル、4は景品球を受ける
下皿、5は前面に鍵によって開閉可能に設けられたガラ
ス枠である。遊技盤10には風車9,通常入賞口11,
始動口13,大入賞口14、およびカラー液晶ディスプ
レイ,CRT等からなる特別図柄変動表示器15等が設
けられている。そして始動口13に打球が入ると図3,
図4に示した遊技制御回路6の作動により特別図柄変動
表示器15に表示された3桁の数字,記号等が一斉に回
転するが如くに変動し、数秒後にその回転が順次停止
し、一定の確率で「777」,「☆☆☆」等のように図
柄が揃った場合には大当たりとなり、大入賞口14がソ
レノイドの作動により開かれ、遊技盤10上を流下する
打球を該大入賞口14に極めて入り易くなり、遊技客に
多量の景品球を一時に与えられる。
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a front view of the pachinko gaming machine 1. In the figure, reference numeral 2 denotes an upper plate on which a hit ball is pooled, 3 denotes a handle for firing a ball which is rotated by a player, 4 denotes a lower plate for receiving a premium ball, and 5 denotes a lower plate. It is a glass frame provided on the front surface so that it can be opened and closed with a key. The game board 10 has a windmill 9, a normal winning opening 11,
A starting port 13, a special winning port 14, a special symbol change display 15 including a color liquid crystal display, a CRT, and the like are provided. Then, when the ball enters the starting port 13, FIG.
By the operation of the game control circuit 6 shown in FIG. 4, the three-digit numbers, symbols, and the like displayed on the special symbol change display 15 fluctuate as if they are rotating at the same time, and after several seconds, the rotations are sequentially stopped, and are kept constant. When the symbols are aligned like "777", "☆☆☆", etc. with a probability of "1", a big hit is won, and the big winning opening 14 is opened by the operation of the solenoid, and the hit ball flowing down on the game board 10 is hit with the big winning. will very easily enter the mouth 14, it is given at one of the large amount of prize ball to the player guests.

【0009】一方、20はこのパチンコ遊技機1に隣接
状に設けられたカード式球貸機、21はその前面に設け
られたカード差込口である。そしてパチンコ遊技機1の
前記上皿2の前面に図2に示したように発光ダイオード
からなる数個のドットマトリックス表示器25と7セグ
メント表示器26とを組合せたデータ表示器27が設け
られる。28は該データ表示器27の隣に設けられた表
示選択スイッチ、29は球貸出スイッチ、30はカード
返却スイッチ、31は球貸可能表示ランプである。
On the other hand, reference numeral 20 denotes a card-type ball lending machine provided adjacent to the pachinko gaming machine 1, and reference numeral 21 denotes a card slot provided on the front surface thereof. On the front of the upper plate 2 of the pachinko gaming machine 1, there is provided a data display 27 which is a combination of several dot matrix displays 25 composed of light emitting diodes and a 7-segment display 26 as shown in FIG. 28 is a display selection switch provided next to the data display 27, 29 is a ball lending switch, 30 is a card return switch, and 31 is a ball lending possible display lamp.

【0010】図3に本発明の情報表示装置の構成をブロ
ック図にて示したように、本発明の情報表示装置は、遊
歴表示制御回路40に遊技制御回路6,カード式球
貸機20,データ表示器27が接続れ、該遊技歴表
示制御回路40はマイクロプロセッサと、プログラム書
込用のROMと、データ記録用のEEPROMと、電圧
監視回路と、データ表示器27のドライバー用ICとか
らなる。そして、該マイクロプロセッサはROMより読
み込まれたプログラムに従い図4のブロック図に示し図
5〜図7のフローチャートに示したような作動をなす。
[0010] The configuration of the information display device of the present invention, as shown in block diagram in FIG. 3, the information display device of the present invention, the game control circuit 6 to the game history display control circuit 40, the card-type ball lending machine 20, the data display 27 are connected, the recreation history display control circuit 40 includes a microprocessor, a ROM for program writing, and EEPROM for data recording, a voltage monitoring circuit, the data display 27 driver And an IC. The microprocessor operates as shown in the block diagram of FIG. 4 and the flowcharts of FIGS. 5 to 7 according to the program read from the ROM.

【0011】即ち、電源がオンされ、カード式球貸機2
0に所定のカードが挿入(ステップ(イ))されると、
図8に示したようにデータ表示器27のドットマトリッ
クス表示器25に「カード残高金額」および「¥」とい
ったインデックス表示がなされ、7セグメント表示器2
6に該カードから読み取られた残高金額が表示される。
また、カードが挿入されていないときは、図9に示した
ようにドットマトリックス表示器25に「前回特賞以降
スタート回数」といったインデックス表示がされると共
に、7セグメント表示器26にその回数が数値表示され
る。そして、遊技制御回路6よりスタート信号,特賞信
号等の新らたな遊技情報信号が有る場合(ステップ
(ロ))には情報内容を更新する。また、表示選択スイ
ッチ28が押されると(ステップ(ハ))1回押すごと
に図9〜図15に示したように表示内容が次々歩進さ
れ、遊技者は自分が知りたい情報を知ることができる。
そして表示選択スイッチ28が最後に押されてから定時
間が経過する(ステップ(ニ))と電源が継続してオン
であることを条件(ステップ(ホ))としてステップ
(イ)に戻り、カード残高表示または前回特賞以降スタ
ート回数表示に戻る。
That is, the power is turned on, and the card type ball rental machine 2
When a predetermined card is inserted into step 0 (step (a)),
As shown in FIG. 8, an index display such as "card balance amount" and "$" is displayed on the dot matrix display 25 of the data display 27, and the 7-segment display 2 is displayed.
6, the balance amount read from the card is displayed.
When a card is not inserted, an index display such as "the number of starts since the last special prize" is displayed on the dot matrix display 25 as shown in FIG. 9, and the number is numerically displayed on the 7-segment display 26. Is done. When there is a new game information signal such as a start signal and a special prize signal from the game control circuit 6 (step (b)), the information content is updated. When the display selection switch 28 is pressed (step (c)), each time the switch is pressed, the display content advances one by one as shown in FIGS. 9 to 15, so that the player knows the information he wants to know. Can be.
When a fixed time has elapsed since the display selection switch 28 was last pressed (step (d)), the process returns to step (a) on condition that the power is continuously on (step (e)). The display returns to the balance display or the start count display since the last special prize.

【0012】なお、遊技歴表示制御回路40の遊技
歴計数記憶部では図6のフローチャートで示したタイマ
ー割り込みサブルーチンが実行されることにより、デー
タ表示器の表示内容と遊技歴の内容が常に更新される
ようにしている。即ち、遊技制御回路6より特賞信号が
得られたときは前回特賞以降のスタート回数のレジスタ
の記憶値をゼロに設定すると共に、本日の特賞回数のレ
ジスタの記憶値を+1し、スタート信号が得られたとき
は前回特賞以降のスタート回数のレジスタの記憶値を+
1すると共に、本日のスタート回数のレジスタの記憶値
を+1する。
[0012] Incidentally, by the gaming footwear <br/> history count storage unit of the game history display control circuit 40 which is a timer interrupt subroutine shown in the flowchart of FIG. 6 is executed, the display contents of the data display and game footwear The history is always updated. That is, when a special prize signal is obtained from the game control circuit 6, the stored value of the register of the number of start times since the previous special prize is set to zero, and the stored value of the register of the number of special prizes today is incremented by one to obtain a start signal. When the value is stored, the stored value of the register of the number of starts since the last prize is +
At the same time, the value stored in the register of the number of starts of today is incremented by one.

【0013】また、パチンコホールの営業終了時に電源
がオフされ電圧監視回路によりその電圧低下が検知され
ると同時に図7に示した終了割込処理ルーチンが実行さ
れる。即ち、電圧が低下すると同時に遊技歴表示制御
回路40の遊技歴計数記憶部に記憶されている本日の
特賞回数および本日のスタート回数が遊技歴記憶部
(EEPROM)に記憶され、翌日までそれらの遊技情
報が保存できるようにしている。そしてこの遊技情報は
2営業日後まで保存され、次の営業日に図12〜図15
に示したように前日および前々日の特賞回数およびスタ
ート回数として夫々表示できるようにしている。
When the pachinko hall is closed for business, the power is turned off and the voltage monitoring circuit detects the voltage drop, and at the same time, the termination interrupt processing routine shown in FIG. 7 is executed. That is, today's prize number and today start number of times the voltage stored in the game history count storage unit simultaneously game history display control circuit 40 when lowered stored in the game history storage unit (EEPROM), until the next day The game information can be stored. This game information is stored until two business days later, and the next business day is shown in FIGS.
As shown in FIG. 5, the number of special prizes and the number of start days before and two days before are respectively displayed.

【0014】なお、遊技歴記憶部(EEPROM)に
記憶された当日の情報は、次回に電源がオンされたと
き、遊技歴更新部を介し表示制御部へ読み込まれて前
日分の遊技歴情報となると同時に、遊技歴記憶部
(EEPROM)に記憶された前日の情報は前々日分の
遊技歴情報となり、前々日の情報は不要となり読み込
まれないようにしている。
[0014] Incidentally, the game history storage unit on the day of the information stored in the (EEPROM), when the power is turned on next time, the game history updating unit is read to the display control unit via the in game previous day footwear At the same time the gravel information, day information stored in the game history storage unit (EEPROM) becomes game history information two days before content, information before the previous day so that does not load becomes unnecessary.

【0015】なお、データ表示器27は、この実施の形
態に示したようなドットマトリックス表示器25および
7セグメント表示器26のほか、液晶表示器を使用して
もよい。また、インデックス表示をスクロール式に表示
させることも可能である。
As the data display 27, a liquid crystal display may be used in addition to the dot matrix display 25 and the 7-segment display 26 as shown in this embodiment. It is also possible to display the index display in a scrollable manner.

【0016】[0016]

【発明の効果】このように本発明は、カードの残高表示
のために設けられているデータ表示器を利用してスター
ト回数等の遊技情報を遊技客に表示でき、遊技客がパチ
ンコ遊技機を選ぶ際の参考資料となり得る。しかも、カ
ードが挿入されたときはそのカードの残高金額を優先表
示するので、カード式球貸機に元来設けられている表示
器を有効活用できる。また、カードが挿入されないとき
は該表示器に前回特賞発生以降のスタート回数が設定時
間後に自動で切り換わって表示されるようにすること
で、遊技客が多数の設置されたパチンコ遊技機から台を
選ぶ際にこれを容易に参考とすることができるようにな
るなど種々の利点がある。
As described above, according to the present invention, the game information such as the number of starts can be displayed to the player by using the data display provided for displaying the balance of the card. It can be a reference when choosing. In addition, when a card is inserted, the balance amount of the card is preferentially displayed, so that the display originally provided in the card-type ball lending machine can be effectively used. When a card is not inserted, the number of start times since the last prize occurrence is automatically switched and displayed on the display after a set time, so that a player can move from a large number of installed pachinko machines to a stand. There are various advantages such as that this can be easily referred to when selecting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の正面図。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present invention.

【図2】図2のパチンコ遊技機の上皿の平面図。FIG. 2 is a plan view of the upper plate of the pachinko gaming machine of FIG. 2;

【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
ブロック図。
FIG. 3 is a block diagram of an information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図4】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
ブロック図。
FIG. 4 is a block diagram of an information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図5】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
フローチャート。
FIG. 5 is a flowchart of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図6】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
割込ルーチンのフローチャート。
FIG. 6 is a flowchart of an interrupt routine of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図7】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
終了割込処理ルーチンのフローチャート。
FIG. 7 is a flowchart of a termination interrupt processing routine of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図8】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
表示例図。
FIG. 8 is a view showing a display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図9】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置の
他の表示例図。
FIG. 9 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図10】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 10 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図11】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 11 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図12】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 12 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図13】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 13 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図14】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 14 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【図15】本発明に係るパチンコ遊技機の情報表示装置
の他の表示例図。
FIG. 15 is another display example of the information display device of the pachinko gaming machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ遊技機 2 上皿 6 遊技制御回路 10 遊技盤 13 始動口 15 特別図柄変動表示器 20 カード式球貸機 21 カード差込口 27 データ表示器 28 表示選択スイッチ 29 球貸出スイッチ 30 カード返却スイッチ 31 球貸可能表示ランプ 40 遊技歴表示制御回路DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko game machine 2 Upper plate 6 Game control circuit 10 Game board 13 Starting port 15 Special pattern change display 20 Card type ball lending machine 21 Card slot 27 Data display 28 Display selection switch 29 Ball lending switch 30 Card return switch 31 Tamakashi possible display lamp 40 game history display control circuit

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 カードを挿入することにより球貸可能と
なる球貸機がパチンコ遊技機に付設され、該パチンコ遊
技機には遊技盤に設けられた始動口に打球が入ることで
特別図柄変動表示器の図柄変動がスタートし所定の確率
で大当たりが発生し遊技客に特賞が与えられる遊技制御
回路が設けられたものにおいて、該パチンコ遊技機の前
面の適宜位置にデータ表示器および表示選択スイッチを
設け、前記遊技制御回路から発信されたスタート,特賞
等の発生の回数を営業日ごとに累積記憶すると共にそれ
らの遊技歴情報を前記表示選択スイッチの操作により
前記データ表示器に切換表示する遊技歴表示制御回路
を設け、かつ該遊技歴表示制御回路には前記球貸機に
カードが挿入されたときに前記データ表示器に該カード
の残高金額を優先的に表示させる残高優先表示手段を設
けてなることを特徴としたパチンコ遊技機における情報
表示装置。
1. A ball-lending machine capable of lending a ball by inserting a card is attached to a pachinko gaming machine, and a special design is changed by hitting a ball into a starting port provided on the gaming board. In a game control circuit in which a symbol change of a display starts and a big hit occurs at a predetermined probability and a special prize is given to a player, a data display and a display selection switch are provided at appropriate positions on the front of the pachinko game machine. the provided, the start originating from the gaming control circuitry, for switching display on the data display by the operation of the display select switch their game history information as well as cumulatively stored for each business day the number of occurrence of prize It provided a game history display control circuit, and preferentially the balance amount of the card on the data display when the card to the ball lending machine in the recreation history display control circuit is inserted An information display device in a pachinko gaming machine, comprising a balance priority display means for displaying the information on a balance.
【請求項2】 表示選択スイッチが操作されデータ表示
器に遊技歴情報が所定の表示時間表示された後、カー
ドが挿入されているときは該データ表示器がそのカード
の残高金額の表示に切換わり、カードが挿入されていな
いときは前回特賞発生以降のスタート回数の表示に切換
わるように表示自動切換手段を設けたことを特徴とする
請求項1に記載のパチンコ遊技機における情報表示装
置。
2. After the game history information on the display selection switch is operated data display is displayed for a predetermined display time, the display of the balance amount of the data indicator that card when the card is inserted 2. The information display device in a pachinko gaming machine according to claim 1, wherein an automatic display switching means is provided so as to switch the display to the display of the number of starts since the last occurrence of the special prize when the card is not inserted. .
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