JP2839151B2 - Electric pachinko machine - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、電源電圧の低下に関連して点灯する低電圧
検出表示装置に関するものである。Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a low-voltage detection display device that lights up when a power supply voltage drops.
従来、発射装置が駆動しているときにランプを点灯さ
せて、パチンコ機が稼動中であるか否かを把握する電動
式パチンコ機が知られている。例えば、実願昭54−9871
6号に記載された考案は、発射操作部に設けられる電気
的スイッチと、電気的駆動源と、パチンコ機の前面に設
けられるパイロットランプとを電気的に接続して、電気
的スイッチをONさせたときに電気的駆動源とパイロット
ランプとを作動させることにより、パチンコ機が稼動し
ているか否か、パチンコ機に電源が供給されているか否
かを把握できるようにしたものである。2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known an electric pachinko machine that turns on a lamp when a launching device is driven to determine whether the pachinko machine is operating. For example, Japanese Utility Model Application No. 54-9871
The device described in No. 6 electrically connects an electric switch provided on the launch operation unit, an electric drive source, and a pilot lamp provided on the front of the pachinko machine, and turns on the electric switch. By operating the electric drive source and the pilot lamp when the pachinko machine is operating, it is possible to grasp whether the pachinko machine is operating and whether power is supplied to the pachinko machine.
ところで近年の電動式パチンコ機においては、電気的
に駆動される役物やランプ類が多く使用されていて電気
的容量が大きくなる傾向にある。このため、電源電圧が
定格電圧より低くなることが多く、ソレノイド等で駆動
される役物の動作が不安定となり、役物の故障と区別で
きないという虞れがあった。By the way, in recent electric pachinko machines, many electrically driven accessories and lamps are used, and the electric capacity tends to increase. For this reason, the power supply voltage is often lower than the rated voltage, and the operation of the accessory driven by the solenoid or the like becomes unstable, and there is a possibility that it cannot be distinguished from the failure of the accessory.
本発明は上記の事情に基づいてなされたものであり、
電源電圧の低下か、役物の故障か直ちに把握できる電動
式パチンコ機を提供することを目的とするものである。The present invention has been made based on the above circumstances,
It is an object of the present invention to provide an electric pachinko machine that can immediately determine whether a power supply voltage has dropped or a malfunction has occurred.
上記目的を達成するための本発明は、電源を供給する
ための回路に付設する低電圧検出回路と、この低電圧検
出回路からの出力により点滅駆動される低電圧警報ラン
プとを設けたことを特徴とする。In order to achieve the above object, the present invention provides a low-voltage detection circuit attached to a circuit for supplying power, and a low-voltage alarm lamp that is driven to blink by an output from the low-voltage detection circuit. Features.
電源電圧が低下すると低電圧検出回路が作動して低電
警報ランプが点滅する。When the power supply voltage drops, the low voltage detection circuit operates and the low power alarm lamp blinks.
以下、図面を参照して本発明の実施例について説明す
る。Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
まず、実施例にかかるパチンコ機について第7図乃至
第9図を参照して説明する。第7図はパチンコ機の正面
図であり、第8図はパチンコ機の背面図であり、第9図
は入賞球処理機構及び満タン打ち止め装置部分を示す概
略図である。図において、パチンコ機1の額縁状に形成
された前面枠2の開口には、金枠3が周設されている。
そして、その金枠3には、ガラスを有するガラス扉枠4
と前面板5とが開閉自在に設けられている。ガラス扉枠
4の後方には、前記前面枠2の裏面に固定される遊技盤
固定枠7(第8図参照)に着脱自在に取りつけられる遊
技盤6が配置されている。この遊技盤6は、遊技盤固定
枠7に対して、該遊技盤固定枠7に設けられる固定具7
a、7b(第8図参照:実際には、もう1つあるが図示省
略)によって強固に固定される。First, a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. 7 to FIG. FIG. 7 is a front view of the pachinko machine, FIG. 8 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 9 is a schematic view showing a winning ball processing mechanism and a full tank stopping device. In the figure, a metal frame 3 is provided around an opening of a front frame 2 formed in a frame shape of the pachinko machine 1.
The metal frame 3 has a glass door frame 4 having glass.
And a front plate 5 are provided to be freely opened and closed. Behind the glass door frame 4, a game board 6 detachably attached to a game board fixing frame 7 (see FIG. 8) fixed to the back surface of the front frame 2 is arranged. The game board 6 is provided with a fixture 7 provided on the game board fixed frame 7 with respect to the game board fixed frame 7.
It is firmly fixed by a and 7b (see FIG. 8; there is actually another one but not shown).
遊技盤6の前面には、打球を誘導する誘導レール8が
ほぼ円状に植設され、該誘導レール8によって囲まれた
範囲が遊技領域9を構成している。遊技領域9のほぼ中
央には、変動入賞装置10が設けられている。変動入賞装
置10は、一対の開閉翼片12a、12bを有し、該開閉翼片12
a、12bが一定時間(例えば、20秒)経過するまで、また
は一定個数(例えば、10個)入賞するまで開放し、かつ
そのような開放状態を数回(例えば、10回)繰り返して
短時間に多量の入賞球を発生させるようになっている。
また、変動入賞装置10の下方には、複数のデジタル表示
器よりなる可変表示器11が形成されている。この可変表
示器11は、遊技領域9の下方に設けられる始動入賞口13
a〜13cに打球が入賞することによりその表示態様が変化
し始め、前記前面枠2に設けられたストップスイッチ16
を押圧することにより、あるいは押圧することなく一定
時間(例えば、5秒)経過することにより停止するよう
になっている。そして、停止したときの複数のデジタル
表示器の表示態様が予め定められた表示態様(例えば、
同一の数字が表示されたとき)であるときに、前記開閉
翼片12a、12bを前述した態様で開放させるようになって
いる。A guide rail 8 for guiding a hit ball is planted in a substantially circular shape on the front surface of the game board 6, and a range surrounded by the guide rail 8 constitutes a game area 9. In almost the center of the game area 9, a variable winning device 10 is provided. The variable winning device 10 has a pair of open / close wing pieces 12a and 12b,
a, 12b are opened until a certain time (for example, 20 seconds) elapses or until a certain number (for example, 10) is won, and such an open state is repeated several times (for example, 10 times), and a short time is obtained. A large number of winning balls are generated.
Further, below the variable winning device 10, a variable display 11 composed of a plurality of digital displays is formed. The variable display 11 is provided with a start winning port 13 provided below the game area 9.
The display mode starts to change when a hit ball is awarded in a to 13c, and the stop switch 16 provided on the front frame 2 is changed.
Is stopped when a predetermined time (for example, 5 seconds) elapses without pressing. Then, the display mode of the plurality of digital displays when stopped is determined in a predetermined display mode (for example,
(When the same number is displayed), the opening / closing wing pieces 12a and 12b are opened in the manner described above.
更に、遊技領域9には、上述した入賞装置の他に一般
入賞口14a〜14dが設けられ、また、上記したいずれの入
賞装置、あるいは入賞口にも入賞しなかった打球が誘導
されるアウト口15が形成されている。なお、前記一般入
賞口14a〜14dのうち、下方に位置する一般入賞口14c、1
4dには、前記開閉翼片12a、12bが開放しているときに、
その先端部に衝突した打球が誘導されて入賞し易くなっ
ている。Further, in the game area 9, in addition to the above-mentioned prize apparatus, general prize ports 14a to 14d are provided. In addition, any of the above-mentioned prize apparatuses, or an out port to which a hit ball which does not win a prize port is guided. 15 are formed. Of the general winning ports 14a to 14d, the general winning ports 14c, 1
4d, when the opening and closing wing pieces 12a, 12b are open,
The hit ball that collides with the tip is guided to facilitate winning.
また、遊技盤6の遊技領域9の外側であって、その上
部一側には、入賞球があったことを遊技者に知らせるた
めの獲得球払い出しランプ17bと、後述する景品球タン
ク50内に著留された景品球が少なくなったことを知らせ
るための補給玉切れランプ17aとが設けられている。な
お、この実施例においては、獲得球払い出しランプ17b
と補給玉切れランプ17aとを別に設けたが、これを共用
してもよい。In addition, outside the game area 9 of the game board 6, on one upper side thereof, there is an acquisition ball payout lamp 17b for notifying a player that there is a winning ball, and a prize ball tank 50 described later. A supply ball out lamp 17a is provided for notifying that the number of prized prized balls has decreased. In this embodiment, the acquired ball payout lamp 17b
And the supply ball out lamp 17a are provided separately, but they may be shared.
前記前面板5の表面には、入賞球の発生により後述す
る景品球排出装置56から払い出された景品球を優先的に
貯留し、かつ打球を発射位置に誘導する上皿18が取りつ
けられている。On the surface of the front plate 5, there is attached an upper plate 18 for preferentially storing a prize ball paid out from a prize ball discharge device 56 described later due to generation of a winning ball, and guiding a hit ball to a firing position. I have.
前記前面枠2の上部には、金枠防犯ランプスイッチ19
の作動により点滅する金枠防犯ランプ21、後述する触手
検知板24に接触したときに点灯するタッチ表示ランプ2
0、及び前記可変表示器11が予め定められた表示態様と
なったときに点滅する大当たりランプ22が設けられてい
る。金枠防犯ランプスイッチ19は、前記遊技盤固定枠7
の前面であって、前記ガラス扉枠4の開放側に対向する
位置に固定されており、ガラス扉枠4を開放したときに
作動するようになっている。これにより、遊技者が不正
にガラス扉枠4を開放した場合には、金枠防犯ランプ21
が点滅して不正遊技を防止することができるようになっ
ている。なお、この金枠防犯ランプ21は後述の低電圧検
出表示用の表示ランプを兼ねる。At the top of the front frame 2, a metal frame security lamp switch 19 is provided.
, And a touch indicator lamp 2 that lights up when it comes into contact with a tentacle detection plate 24 described later.
0, and a big hit lamp 22 that blinks when the variable display 11 has a predetermined display mode. The metal frame security lamp switch 19 is mounted on the game board fixed frame 7.
Is fixed at a position facing the opening side of the glass door frame 4 and is activated when the glass door frame 4 is opened. Thereby, when the player illegally opens the glass door frame 4, the metal frame security lamp 21
Blinks to prevent illegal play. In addition, the metal frame security lamp 21 also functions as a display lamp for displaying a low voltage detection described later.
また、前記前面枠2の下方には、発射装置の一部を構
成する発射操作部(発射ハンドル)23が突設固定されて
いる。この発射操作部23には、打球の弾発力を調節する
調節レバーが回動自在に設けられているが、図示の実施
例においては、調節レバーと触手検知板(タッチ板)24
とが兼用されている。勿論、調節レバーと触手検知板24
とを別体に形成してもよく、要は、調節レバーを操作す
るときに自然に触手検知板24に接触することができるよ
うな配置関係にあればよい。また、発射操作部23内に
は、触手検知板24を回動することによって閉成されるメ
インスイッチ25が設けられている。更に、発射操作部23
を操作しながら接触することができる位置に単発スイッ
チ26が設けられている。Below the front frame 2, a firing operation part (firing handle) 23, which constitutes a part of the firing device, is projected and fixed. An adjustment lever for adjusting the resilience of a hit ball is rotatably provided on the firing operation unit 23. In the illustrated embodiment, the adjustment lever and a tentacle detection plate (touch plate) 24 are provided.
And are also used. Of course, the adjustment lever and tentacle detection plate 24
May be formed separately. In short, it is only necessary that the arrangement is such that the adjustment lever can be naturally contacted with the tentacle detection plate 24. Further, a main switch 25 that is closed by rotating the tentacle detection plate 24 is provided in the firing operation unit 23. Further, the launch operation unit 23
A single-shot switch 26 is provided at a position where the switch can be touched while operating the switch.
また、前面枠2の下方であって前記発射操作部23の側
方には、前記上浚18に貯留し切れなかった景品球を貯留
する下皿27が取りつけられている。Further, below the front frame 2 and beside the firing operation unit 23, a lower plate 27 for storing a prize ball that could not be stored in the upper dredge 18 is attached.
次に、第8図を参照してパチンコ機1の背面構造につ
いて説明すると、前記遊技盤6の裏面には、入賞球集合
カバー28が着脱自在にとりつけられている。この入賞球
集合カバー28は、前記遊技領域9の裏面全体を覆うよう
に形成され、上記した各種の入賞装置に入賞した打球を
下方へ落下させるように誘導するものである。また、入
賞球集合カバー28の裏面には、前記変動入賞装置10や可
変表示器11等の動作を制御する制御基板を収納する制御
基板ボックス29が固定されている。Next, the back structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 8. A winning ball set cover 28 is detachably attached to the back surface of the gaming board 6. The winning ball aggregate cover 28 is formed so as to cover the entire back surface of the game area 9 and guides the hit balls hitting the various winning devices described above to fall downward. A control board box 29 for accommodating a control board for controlling the operations of the variable winning device 10, the variable display 11, and the like is fixed to the back surface of the winning ball collecting cover 28.
一方、前記遊技盤6の裏面全体を覆うように機構板30
が開閉自在に取りつけられている。機構板30は、周知の
ように前記した入賞装置に誘導された入賞球を処理して
所定個数の景品球を払いだす機構が形成されるものであ
る。そこで、この機構板30の構成について詳細に説明す
ると、機構板30のほぼ中央には、前記入賞球集合カバー
28よりもやや小さい大きさの開口31が開設され、機構板
30を開閉する際に前記制御基板ボックス29が開口31を貫
通するようになっており、これにより機構板30の開閉動
作がスムーズに行われるようになっている。また、開口
31の一側を除く周囲には、配線収納部32が後方へ向かっ
て突設され、機構板30の下方に設けられた各種の電気的
部品からの配線を収納して、機構板30の裏面に余分な配
線が飛び出さないように整理している。尚、機構板30
は、そのほぼ四隅に設けられた締着具44a〜44dを前記遊
技盤固定枠7に突設された締着ピン(図示しない)と係
合させることにより、遊技盤6と一体的に係止されるよ
うになっている。On the other hand, a mechanism plate 30 is provided so as to cover the entire back surface of the game board 6.
Is attached to open and close freely. As is well known, the mechanism plate 30 forms a mechanism for processing a winning ball guided to the above-described winning device and paying out a predetermined number of premium balls. Therefore, the structure of the mechanism plate 30 will be described in detail.
An opening 31 slightly smaller than 28 is opened, and the mechanism plate
The control board box 29 penetrates the opening 31 when opening and closing the 30, so that the opening and closing operation of the mechanism plate 30 can be performed smoothly. Also the opening
A wiring storage portion 32 projects rearward from the periphery of one side of the mechanism plate 31, and stores wiring from various electrical components provided below the mechanism plate 30, and a rear surface of the mechanism plate 30. It is arranged so that extra wiring does not pop out. The mechanism plate 30
Are engaged integrally with the game board 6 by engaging fastening tools 44a to 44d provided at substantially four corners thereof with fastening pins (not shown) projecting from the game board fixing frame 7. It is supposed to be.
機構板30の前面側には、前記入賞球集合カバー28を含
む入賞球集合空間が形成され、該入賞球集合空間の最下
方に入賞球を受け止めて一側へ誘導する入賞球集合樋33
が形成されている。入賞球集合樋33の末端には、入賞球
通路34が接続され、入賞球を1個宛入賞処理機構45に供
給するようになっている。入賞球処理機構45は、第9図
に示すように、入賞球通路34の末端に対応して入賞球載
置部35が形成され、該入賞球載置部35の一側には、球押
出しレバー36が回動自在に設けられている。この球押出
しレバー36は、その後端を入賞球排出モータ37によって
回転せしめられる係合カム38と係合するようになってい
る。そして、係合カム38と球押出レバー38との係合によ
り球押出しレバー36を回動させて、入賞球載置部35上に
停止している入賞球を他側に押し出すようにしている。
一方、入賞球載置部35の他側には、作動レバー39が回動
自在に軸支され、前記球押出しレバー36によって押し出
される入賞球と当接して回動するようになっている。ま
た作動レバー39には、後述する景品球排出装置56に連結
される連杆40が連結され、作動レバー39が回動すること
により連杆40が上下動するようになっている。更に、作
動レバー39の近傍には、前記獲得球払い出しランプ17を
点灯させる獲得球払い出しランプスイッチ41が配置さ
れ、作動レバー39が回動することにより作動するように
なっている。On the front side of the mechanism plate 30, a winning ball collecting space including the above-mentioned winning ball collecting cover 28 is formed, and a winning ball collecting trough 33 which receives a winning ball and guides it to one side at the bottom of the winning ball collecting space.
Are formed. A prize ball passage 34 is connected to the end of the prize ball collecting gutter 33, so that one prize ball is supplied to the prize processing mechanism 45. As shown in FIG. 9, the prize ball processing mechanism 45 has a prize ball placement portion 35 formed at an end of the prize ball passage 34, and a ball pushing portion is provided on one side of the prize ball placement portion 35. A lever 36 is provided rotatably. The ball pushing lever 36 has a rear end engaged with an engaging cam 38 rotated by a winning ball discharging motor 37. Then, by engaging the engagement cam 38 with the ball pushing lever 38, the ball pushing lever 36 is rotated to push the winning ball stopped on the winning ball placing portion 35 to the other side.
On the other hand, an operating lever 39 is rotatably supported on the other side of the winning ball mounting portion 35, and rotates in contact with the winning ball pushed out by the ball pushing lever 36. Further, the operating lever 39 is connected to a connecting rod 40 which is connected to a prize ball discharging device 56 described later, and the connecting lever 40 moves up and down by rotating the operating lever 39. Further, an acquisition ball payout lamp switch 41 for turning on the acquisition ball payout lamp 17 is disposed near the operating lever 39, and is operated by rotating the operating lever 39.
また、作動レバー39を作動させた入賞球は、前記入賞
球載置部35から外れることにより入賞球排出通路42に排
出される。入賞球排出通路42の下端には、入賞球検知ス
イッチ43が設けられ、遊技場に設置してある管理コンピ
ュータ(図示しない)に入賞球情報を送るようになって
いる。入賞球検知スイッチ43を作動させた入賞球は、入
賞球排出通路42から後述する玉抜通路62を経て、パチン
コ機1の外に排出される。The winning ball whose actuation lever 39 is actuated is ejected from the winning ball placing section 35 to the winning ball discharging passage. At the lower end of the winning ball discharge passage 42, a winning ball detection switch 43 is provided to send winning ball information to a management computer (not shown) installed in the game arcade. The winning ball, for which the winning ball detection switch 43 is operated, is discharged from the pachinko machine 1 from the winning ball discharging passage 42 through a ball removal passage 62 described later.
一方、機構板30の後面側には、所定個数の景品球を払
い出すための機構が形成されており、これらの機構につ
いて説明すると、まず、機構板30の最上部には、図示し
ない補給機構から補給される景品球を貯留する景品球タ
ンク50が取りつけられている。景品球タンク50の下方に
は、景品球を二列に整列させる誘導樋51が横方向に傾斜
して設けられている。この誘導樋51の上流側で景品球タ
ンク50の下方位置には、玉切れ検知板52が揺動自在に軸
支されている。また、玉切れ検知板52の下方位置には、
前後方向に並列して2つのスイッチ、すなわち補給スイ
ッチ53と補給玉切れスイッチ54(ただし、第8図におい
ては、1つのスイッチしか示されていない)が取りつけ
られている。しかして、玉切れ検知板52が景品球の不足
により揺動したときには、補給スイッチ53が作動して管
理コンピュータに信号を送り、前記した図示しない補給
機構を作動させて景品球タンク50に相対的に多い景品球
を補充するようになっている。一方、補給玉切れランプ
スイッチ54が作動することにより、前記補給玉切れラン
プ17aを点灯させて、景品球タンク50に景品球が不足し
ている旨を遊技者に知らせるようにしている。また、玉
切れ検知板52には、連動杆52a、作動片52b、接続杆52
c、梃杆52d、ストッパー杆52eが接続され、玉切れ検知
板52が揺動したときにストッパー杆52eが前記入賞球通
路34内に突入して入賞球の流入を防ぐようになってい
る。これにより景品球の払い出しが停止される。On the other hand, a mechanism for paying out a predetermined number of prize balls is formed on the rear side of the mechanism plate 30, and these mechanisms will be described. First, a supply mechanism (not shown) is provided on the top of the mechanism plate 30. A prize ball tank 50 for storing a prize ball replenished from is provided. Below the prize ball tank 50, a guide gutter 51 for arranging the prize balls in two rows is provided so as to be inclined in the horizontal direction. At a position upstream of the guide gutter 51 and below the prize ball tank 50, a ball-break detecting plate 52 is pivotally supported so as to be swingable. In addition, at the position below the cutout detection plate 52,
Two switches are mounted in parallel in the front-rear direction, that is, a replenishment switch 53 and a replenishment switch switch 54 (only one switch is shown in FIG. 8). When the out-of-ball detection plate 52 swings due to the shortage of the prize ball, the supply switch 53 is operated to send a signal to the management computer, and the supply mechanism (not shown) is operated to move the supply switch 53 relative to the prize ball tank 50. Many prize balls are replenished. On the other hand, when the supply-supply-out lamp switch 54 is operated, the supply-supply-out lamp 17a is turned on to notify the player that the prize ball tank 50 is short of prize balls. In addition, an interlocking rod 52a, an operating piece 52b, a connecting rod 52
c, the lever 52d and the stopper 52e are connected, and when the ball-out detecting plate 52 swings, the stopper 52e enters the winning ball passage 34 to prevent the winning ball from flowing. Thereby, the payout of the prize ball is stopped.
前記誘導樋51の流下端に接続されている屈曲樋55の底
面には、玉抜レバー63が揺動自在に設けられ、該玉抜レ
バー63の係止状態を解除することによって景品球が玉抜
通路62を流下してパチンコ機1の外に排出される。On the bottom surface of the bent gutter 55 connected to the lower end of the guide gutter 51, a ball extraction lever 63 is provided so as to be swingable, and by releasing the locking state of the ball extraction lever 63, a prize ball is released. The pachinko machine 1 is discharged down the passage 62.
また、屈曲樋55には、景品球排出装置56が接続されて
いる。この景品球排出装置56は、所定個数の景品球を収
容する景品球ケース57と、該景品球ケース57の上部開口
を開閉する上部開閉弁58と、景品球ケース57の下部開口
を開閉する下部開閉弁59と、上部開閉弁58と下部開閉弁
59とを交互に開閉し、かつ前記連杆40と連結される作動
部材60とからなっている。景品球排出装置56は、上記の
ように構成されていて、連杆40の上下動に連動して作動
部材60が上部開閉弁58と下部開閉弁59とを交互に開閉す
るので、屈曲樋55を流下してきた景品球が景品球ケース
57内に供給されたり、停止されたりして、所定個数の景
品球を払い出すように動作する。景品球排出装置56から
排出された景品球は、排出通路61を流下して景品球排出
口64に到達し、その後、景品球排出口64から前記上皿18
に導かれる。A prize ball discharging device 56 is connected to the bent gutter 55. The prize ball discharging device 56 includes a prize ball case 57 for accommodating a predetermined number of prize balls, an upper opening / closing valve 58 for opening / closing an upper opening of the prize ball case 57, and a lower portion for opening / closing a lower opening of the prize ball case 57. On-off valve 59, upper on-off valve 58 and lower on-off valve
59 and an operating member 60 alternately opened and closed with the connecting rod 40. The prize ball discharging device 56 is configured as described above, and the operating member 60 alternately opens and closes the upper opening and closing valve 58 and the lower opening and closing valve 59 in conjunction with the vertical movement of the connecting rod 40. Prize ball case that has flowed down
It is supplied or stopped in 57 and operates to pay out a predetermined number of prize balls. The prize ball discharged from the prize ball discharge device 56 flows down the discharge passage 61 and reaches a prize ball discharge port 64, and thereafter, from the prize ball discharge port 64, the upper plate 18
It is led to.
景品球排出口64の一側には、連通路65が形成され、前
記上皿18及び景品球排出口64に景品球が詰まってきたと
きに自然に溢れて連通路65から流下するようになってい
る。この連通路65は、前記下皿27に接続される予備排出
通路66に接続されているため、景品球排出口64から溢れ
た景品球は、連通路65及び予備排出通路66を通って下皿
27に誘導される。A communication passage 65 is formed on one side of the prize ball discharge port 64. When a prize ball is clogged in the upper plate 18 and the prize ball discharge port 64, the prize ball overflows naturally and flows down from the communication path 65. ing. Since the communication path 65 is connected to the preliminary discharge path 66 connected to the lower plate 27, the prize sphere overflowing from the prize ball discharge port 64 passes through the communication path 65 and the preliminary discharge path 66 to the lower plate.
Guided to 27.
予備排出通路66の一側側面には、第8図に示すように
満タン検知板67が揺動自在に軸支されている。すなわ
ち、満タン検知板67には、常に予備排出通路66の中心方
向に付勢するスプリング68が取りつけられ、予備排出通
路66に景品球が詰まってきたときには、スプリング68の
付勢力に抗して満タン検知板67が玉圧により揺動される
ようになっている。また、予備排出通路66の外側であっ
て、満タン検知板67に対応する位置には、満タン打ち止
めスイッチ69が配置され、満タン検知板67が玉圧により
揺動されたときに作動して、前記入賞球排出モータ37を
停止させて入賞球を処理しないようになっている。A full tank detection plate 67 is pivotally supported on one side surface of the preliminary discharge passage 66 as shown in FIG. That is, the full tank detection plate 67 is provided with a spring 68 that constantly urges toward the center of the preliminary discharge passage 66, and when a prize ball is clogged in the preliminary discharge passage 66, the prize ball resists the urging force of the spring 68. The full tank detection plate 67 is swung by the ball pressure. Further, a full tank stop switch 69 is disposed outside the preliminary discharge passage 66 and at a position corresponding to the full tank detection plate 67, and operates when the full tank detection plate 67 is swung by the ball pressure. Thus, the winning ball discharging motor 37 is stopped so that the winning ball is not processed.
機構板30には、上記した各機構の他に、外部から電力
の供給を受ける入出力基板A70と、前記した金枠防犯ラ
ンプ21及び金枠防犯ランプスイッチ19を制御するための
金枠防犯ランプ基板71と、前記した各種の電気的機器と
入出力基板A70とを相互に接続する入出力基板B72と、前
記した触手検知板24の検出状況を判別するためのタッチ
スイッチ基板(触手検出回路)73とが取りつけられてい
る。The mechanism plate 30 has, in addition to the above-described mechanisms, an input / output board A70 that receives power supply from the outside, and a metal frame security lamp for controlling the metal frame security lamp 21 and the metal frame security lamp switch 19 described above. A board 71, an input / output board B72 for interconnecting the various electrical devices described above and the input / output board A70, and a touch switch board (tentacle detection circuit) for determining the detection state of the tentacle detection plate 24 described above. 73 is installed.
前記前面枠2の裏面下部には、発射装置を構成する発
射モータ76や打球杆及び弾発力調節装置等からなる打球
発射機構77が取りつけられている。また、発射装置に
は、発射モータ76を回転させるためのコンデンサ75や、
前記メインスイッチ25、単発スイッチ26、発射モータ76
等と接続するための入出力基板C74が含まれている。At the lower part of the rear surface of the front frame 2, a launching motor 76 and a hitting / launching mechanism 77 including a hitting rod and a resilience adjusting device are mounted. Also, the launching device has a capacitor 75 for rotating the launching motor 76,
Main switch 25, single-shot switch 26, firing motor 76
An input / output board C74 for connecting to the like is included.
上記のように設けられた各入出力基板の回路構成につ
いて第1図乃至第6図を参照して説明する。第1図はパ
チンコ機に設けられた回路のブロック図である。第1図
において、入出力基板A70は、コネクタCONa〜CONhと2
つのFUSEを有し、入出力基板B72は、コネクタCONi〜CON
mを有し、タッチスイッチ基板73は、コネクタCONp〜CON
qとタッチスイッチ78とを有し、入出力基板C74は、コネ
クタCONs〜CONvを有し、金枠防犯ランプ基板71は、フラ
ッシュ回路79や低電圧検出回路90等を有する。しかし
て、入出力基板A70に設けられるコネクタは以下のよう
に適用される。CONaには、交流電源(24V)が接続され
る。CONbには、前記制御基板ボックス29内に収納される
制御基板に電源を供給する接続線が接続される。CONc
は、管理コンピュータと接続されて、前記補給スイッチ
53からの補給信号が伝達される。CONdには、金枠防犯ラ
ンプ基板71が接続されている。CONeの一部の端子なは、
前記補給スイッチ53が接続され、他の端子には、補給玉
切れランプスイッチ54が接続されている。CONfには、補
給玉切れランプ17aや獲得球払い出しランプ17bが接続さ
れている。CONg及びCONhは、入出力基板B72に設けられ
たCONiを介して前記入賞球検知スイッチ43と接続され、
その情報を管理コンピュータ等に伝送している。なお、
CONg及びCONhは、必要に応じて使用すればよい。The circuit configuration of each input / output board provided as described above will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a block diagram of a circuit provided in a pachinko machine. In FIG. 1, the input / output board A70 includes connectors CONa to CONh and 2
I / O board B72 has connectors FCON
m, and the touch switch substrate 73 has connectors CONp to CON
The input / output board C74 has connectors CONs to CONv, and the metal frame security lamp board 71 has a flash circuit 79, a low voltage detection circuit 90, and the like. Thus, the connector provided on the input / output board A70 is applied as follows. AC power (24V) is connected to CONa. A connection line for supplying power to the control board housed in the control board box 29 is connected to CONb. CONc
Is connected to the management computer, and the supply switch
A supply signal from 53 is transmitted. The metal frame security lamp board 71 is connected to CONd. Some terminals of CONe
The replenishment switch 53 is connected, and the other terminal is connected to a replenishment ball out lamp switch 54. The supply ball out lamp 17a and the acquired ball payout lamp 17b are connected to CONf. CONg and CONh are connected to the winning ball detection switch 43 via CONi provided on the input / output board B72,
The information is transmitted to a management computer or the like. In addition,
CONg and CONh may be used as needed.
入出力基板B72に設けられるコネクタにおいては、ま
ず、CONiには、前記したように入賞球検知スイッチ43が
接続され、CONjには、入賞球排出モータ37が接続され、
CONkには、獲得球払い出しランプスイッチ41が接続さ
れ、CONlには、満タン打ち止めスイッチ69が接続され、
CONmには、タッチスイッチ基板73が接続される。In the connector provided on the input / output board B72, first, as described above, the winning ball detection switch 43 is connected to CONi, and the winning ball discharging motor 37 is connected to CONj,
CONk is connected to a winning ball payout lamp switch 41, CONl is connected to a full tank stop switch 69,
The touch switch board 73 is connected to CONm.
タッチスイッチ基板73に設けられるコネクタにおい
て、CONpは、前記CONmと接続され、CONqは、CONrを介し
て入出力基板C74と接続される。In the connector provided on the touch switch board 73, CONp is connected to the CONm, and CONq is connected to the input / output board C74 via CONr.
入出力基板C74に設けられるコネクタにおいては、ま
ず、CONsには、単発スイッチ26が接続され、CONtには、
発射操作部23に設けられる触手検知板(タッチ板)24と
メインスイッチ25とが接続され、CONuには、コンデンサ
75が接続され、CONvには、発射モータ76が接続される。In the connector provided on the input / output board C74, first, the single-shot switch 26 is connected to CONs, and
A tentacle detection plate (touch plate) 24 provided in the firing operation unit 23 and a main switch 25 are connected, and a capacitor is connected to CONu.
75 is connected, and a firing motor 76 is connected to CONv.
また、前記金枠防犯ランプ基板71内に設けられるフラ
ッシュ回路79には、CONnを介して金枠防犯ランプスイッ
チ19と、CONoを介して金枠防犯ランプ21とが接続されて
いる。また、金枠防犯ランプ基板71には、タッチ表示ラ
ンプ20が接続されているが、これは前記フラッシュ回路
79と関係なく接続されている。なお、金枠防犯ランプ基
板71には、低電圧検出回路90が組み込まれていて、低電
圧検出出力が接点出力として金枠防犯ランプスイッチ19
と並列に接続されている。The flash circuit 79 provided in the metal frame security lamp board 71 is connected to the metal frame security lamp switch 19 via CONn and the metal frame security lamp 21 via CONo. Further, the touch display lamp 20 is connected to the metal frame security lamp board 71.
It is connected regardless of 79. The low-voltage detection circuit 90 is incorporated in the metal-frame security lamp board 71, and the low-voltage detection output is used as a contact output as a metal-frame security lamp switch 19.
And are connected in parallel.
上記した各コネクタのうち、CONc、CONg、CONh、CONi
を除く他のすべてのコネクタには、CONaから取り入れた
電力が供給されるようになっており、その接続関係を示
すと、補給玉切れランプスイッチ54と補給玉切れランプ
17aとが直列となるように接続され、獲得球払い出しラ
ンプスイッチ41と獲得球払い出しランプ17bとが直列と
なるように接続され、満タン打ち止めスイッチ69と入賞
球排出モータ76とが直列になるように接続され、タッチ
スイッチ78と単発スイッチ26とメインスイッチ25と発射
モータ76とが直列となるように接続されている。また、
金枠防犯スイッチ19と金枠防犯ランプ21とがフラッシュ
回路79を介して接続されている。さらに、タッチ表示ラ
ンプ20は、タッチスイッチ78とのみ直列となるように接
続されている。Of the above connectors, CONc, CONg, CONh, CONi
All other connectors are supplied with the power taken in from CONa.
17a is connected in series, the obtained ball payout lamp switch 41 and the obtained ball discharge lamp 17b are connected in series, and the full stop switch 69 and the winning ball discharge motor 76 are connected in series. And the touch switch 78, the single-shot switch 26, the main switch 25, and the firing motor 76 are connected in series. Also,
The metal frame security switch 19 and the metal frame security lamp 21 are connected via a flash circuit 79. Further, the touch display lamp 20 is connected so as to be in series only with the touch switch 78.
上記のように構成される回路の動作について説明する
と、遊技者が発射操作部23の触手検知板(タッチ板)24
に接触すると、タッチスイッチ78がONとなる。すると、
タッチ表示ランプ20の回路が閉成されるので、タッチ表
示ランプ20が点灯する。すなわち、タッチ表示ランプ20
は、遊技者が触手検出板24に接続しただけで点灯するよ
うに構成されており、仮にタッチスイッチ基板73に作動
不良が起こって、タッチスイッチ78がONしたと同じ状態
となった場合には、タッチ表示ランプ20が点灯する。し
かして、タッチ表示ランプ20が点灯しているパチンコ機
1において、遊技者が遊技をしていれば、そのパチンコ
機1は、稼動していることを示し、反対に遊技者がいな
い場合には、そのパチンコ機1のタッチスイッチ基板73
が作動不良であることが即座に分かる。なお、タッチス
イッチ基板73の作動不良がタッチスイッチ78がOFFした
と同じ状態である場合には、発射モータ76が全く回転せ
ず弾発不能であるため、結果的に遊技者は不正な遊技を
することができず、この場合には、タッチスイッチ基板
73を交換しなければならない。The operation of the circuit configured as described above will be described. The player operates the tentacle detection plate (touch plate) 24
, The touch switch 78 is turned ON. Then
Since the circuit of the touch display lamp 20 is closed, the touch display lamp 20 is turned on. That is, the touch display lamp 20
Is configured to light only when the player is connected to the tentacle detection plate 24, and if a malfunction occurs in the touch switch board 73 and the same state as the touch switch 78 is turned on, , The touch display lamp 20 is turned on. Thus, in the pachinko machine 1 in which the touch display lamp 20 is lit, if a player is playing a game, the pachinko machine 1 indicates that it is operating, and conversely, if there is no player, , The touch switch board 73 of the pachinko machine 1
Is immediately noticeable. If the malfunction of the touch switch board 73 is in the same state as when the touch switch 78 is turned off, the firing motor 76 does not rotate at all and cannot be repelled, and as a result, the player plays an illegal game. In this case, touch switch board
73 must be replaced.
また、タッチスイッチ基板73の詳細な回路図は、第2
図に示されるように無接点のスイッチング素子を有する
ものであり、これを簡単に説明すると、通常の状態で
は、発振回路80が発振しているため、サイリスタSCR1が
トリガーされず、このため、ダイオードブリッジD4の2
次側がOFF状態のままであり、ダイオードブリッジD4の
1次側が導通しない。これに対し、触手検知板24が接触
されると、発振回路80の発振が停止するため、サイリス
タSCR1がトリガーされてダイオードブリッジD4の2次側
がONとなり、ダイオードブリッジD4の1次側が導通す
る。これによりタッチ表示ランプ20の回路が閉成されて
タッチ表示ランプ20が点灯するようになっている。The detailed circuit diagram of the touch switch substrate 73 is shown in FIG.
As shown in the figure, it has a non-contact switching element, which will be briefly described.In a normal state, the thyristor SCR1 is not triggered because the oscillation circuit 80 is oscillating, so that the diode Bridge D4-2
The secondary side remains OFF, and the primary side of the diode bridge D4 does not conduct. On the other hand, when the tentacle detecting plate 24 comes into contact, the oscillation of the oscillation circuit 80 stops, so that the thyristor SCR1 is triggered, the secondary side of the diode bridge D4 is turned on, and the primary side of the diode bridge D4 is turned on. As a result, the circuit of the touch display lamp 20 is closed, and the touch display lamp 20 is turned on.
一方、遊技者が触手検知板24に接触しただけの時点で
は、未だメインスイッチ25がONされていないので発射モ
ータ76は駆動しておらず、したがって打球も弾発されて
いない。このような状態で、遊技者が調節レバーである
触手検知板24を回動させると、メインスイッチ25がONし
て発射モータ76が駆動し、打球を弾発して遊技領域9に
打ち込むことができる。しかして、遊技者が1個宛打ち
たい場合には、常閉スイッチである単発スイッチ26を押
圧すると、回路が開成するので、発射モータ76の回転が
停止し、弾発を休むことができる。このため、単発スイ
ッチ26の押圧動作を断続的に行うことにより打球を1個
宛発射することができる。また、遊技を断続した結果、
景品球が予備排出通路66に多量に貯留した場合には、満
タン打ち止めスイッチ69がOFFとなるので、入賞球排出
モータ37が回転を中止して、入賞球を処理しなくなり、
景品球の払い出しが停止される。なお、このとき図示の
実施例では、満タン打ち止めスイッチ69の作動により発
射モータ76の回転が停止するような関係にあるが、これ
を関係なくして満タン打ち止めスイッチ69の作動によっ
て入賞球排出モータ37だけを停止させ、発射モータ76
は、そのまま継続して駆動させ、遊技を続行させるよう
に回路構成してもよい。On the other hand, at the point in time when the player has just contacted the tentacle detection plate 24, the firing motor 76 has not been driven since the main switch 25 has not been turned ON yet, and therefore no hit ball has been hit. In this state, when the player rotates the tentacle detecting plate 24, which is an adjustment lever, the main switch 25 is turned on, the firing motor 76 is driven, and the ball can be hit to hit the game area 9. . Thus, when the player wants to hit one, pressing the single-shot switch 26, which is a normally-closed switch, opens the circuit, so that the rotation of the firing motor 76 is stopped and the bouncing can be stopped. Therefore, by hitting the single-shot switch 26 intermittently, one hit ball can be fired. Also, as a result of intermittent gaming,
When a large amount of prize balls are stored in the preliminary discharge passage 66, the full tank stop switch 69 is turned off, so the prize ball discharge motor 37 stops rotating and the prize ball is not processed,
The payout of the premium ball is stopped. At this time, in the illustrated embodiment, the rotation of the firing motor 76 is stopped by the operation of the full tank stop switch 69. However, regardless of this, the operation of the full tank stop switch 69 causes the winning ball discharge motor. Stop only 37 and launch motor 76
May be configured to continue driving as it is and continue the game.
また、補給玉切れランプスイッチ54が作動したときに
は、補給玉切れランプ17aが点灯し、獲得球払い出しラ
ンプスイッチ41が作動したときには、獲得球払い出しラ
ンプ17bが点灯する。そして、これらの動作は、それぞ
れ独立しておこなわれる。When the supply ball out lamp switch 54 is operated, the supply ball out lamp 17a is turned on, and when the acquired ball payout lamp switch 41 is operated, the acquired ball payout lamp 17b is turned on. These operations are performed independently of each other.
第3図は本実施例であるパチンコ機の低電圧検出装置
を兼ねた金枠防犯装置の回路図、第4図はその電源回路
の詳細図である。第3図及び第4図において、19は金枠
3を開けると閉状態となる金枠防犯ランプスイッチ、90
は低電圧検出回路、131は電源投入時の誤動作を防ぐた
めの初期禁止回路、133は「H」信号を受けると出力信
号を反転して「L」状態とし、予め設定した一定時間遅
れて出力信号を「H」状態に戻す遅延回路、134は
「H」信号が入力すると動作して金枠防犯ランプ(低電
圧検出表示ランプを兼ねる。)21を点滅するフリッカ回
路、Gはゲート回路、Rは抵抗、Cはコンデンサ、Th1
はトランジスタ、VddはIC用の電源電圧、V0はパチンコ
機本体に供給される交流電源(AC24V)を整流して得た
金枠防犯ランプ21用電源電圧であると共に、電圧監視対
象となる電圧である。尚、電源回路100とフラッシュ回
路79と低電圧検出回路90とは金枠防犯ランプ基板71に配
置されている。FIG. 3 is a circuit diagram of a frame security device also serving as a low voltage detecting device of a pachinko machine according to the present embodiment, and FIG. 4 is a detailed diagram of a power supply circuit thereof. 3 and 4, reference numeral 19 denotes a metal frame security lamp switch which is closed when the metal frame 3 is opened;
Is a low voltage detection circuit, 131 is an initial prohibition circuit for preventing malfunction at power-on, and 133 receives an "H" signal, inverts an output signal to an "L" state, and outputs a signal with a predetermined time delay. A delay circuit 134 for returning the signal to the "H" state, a flicker circuit 134 that operates when the "H" signal is input and blinks the frame security lamp (also serving as a low voltage detection display lamp) 21; G a gate circuit; Is a resistor, C is a capacitor, Th 1
The transistor, Vdd is the supply voltage for the IC, V 0 with is an AC power supply (AC24V) power supply voltage for the metal frame security lamp 21 obtained by rectifying the supplied pachinko machine body, the voltage to be the voltage monitored It is. Note that the power supply circuit 100, the flash circuit 79, and the low-voltage detection circuit 90 are disposed on the metal frame security lamp board 71.
本装置は通常の状態では金枠防犯ランプ21は点滅せ
ず、金枠防犯ランプスイッチ19又は低電圧検出回路90が
作動したときに金枠防犯ランプ(低電圧検出表示ラン
プ)21が点滅するように構成したものである。In the present apparatus, the metal frame security lamp 21 does not blink in a normal state, and the metal frame security lamp (low voltage detection display lamp) 21 blinks when the metal frame security lamp switch 19 or the low voltage detection circuit 90 is activated. It is what was constituted.
先ず、上記のように構成されたパチンコ機の金枠防犯
装置の動作について説明する。交流電源がパチンコ機の
コネクタCONdに投入されると、交流電源は整流器D5によ
り直流電圧(監視電圧)V0に整流され、その直流電圧V0
は更にツェナーダイオードZDを介してIC用の電源電圧Vd
dされる。初期禁止回路131に電圧Vddが印加されると初
期禁止回路131のコンデンサC0が充電され、抵抗R0の両
端にはこの充電電流による電流が流れ、X点は充電の初
期においては「H」状態となる。したがって、インバー
タゲートG0の出力は「L」状態となり、ゲート回路G2と
ゲート回路G4の第1入力に「L」信号が送られる。する
と、ゲート回路G4はNAND回路であるから第2入力の状態
が「L」・「H」の何れであっても、その出力が「H」
状態となり、フリッカ回路134の入力にはインバータゲ
ートG5で反転された「L」信号が加わる。しかし、後述
するようにフリッカ回路134は入力に「H」信号が送ら
れないと動作しないので、この状態では金枠防犯ランプ
21は点滅しない。First, the operation of the frame security device for a pachinko machine configured as described above will be described. When the AC power is supplied to the connector CONd of the pachinko machine, the AC power is rectified by the rectifier D5 to a DC voltage (monitoring voltage) V 0 , and the DC voltage V 0
Is the power supply voltage Vd for IC through the Zener diode ZD.
d. When the initial prohibition circuit 131 to the voltage Vdd is applied to charge the capacitor C 0 of the initial prohibition circuit 131, at both ends of the resistor R 0 current flows due to the charging current, in the initial X-point charging "H" State. Accordingly, the output of the inverter gate G 0 becomes "L" state, "L" signal is sent to the first input of the gate circuit G 2 and the gate circuit G 4. Then, the gate circuit G 4 are be either because a NAND circuit state of the second input of "L", "H", the output is "H"
A state, "L" signal is applied which is inverted by the inverter gate G 5 to the input of the flicker circuit 134. However, as will be described later, the flicker circuit 134 does not operate unless an "H" signal is sent to the input.
21 does not blink.
一方、電源の投入により、インバータゲートG1には、
金枠防犯ランプスイッチ19が常時開接点であるので、
「H」信号が加わり、その出力は「L」状態となる。し
たがって、電源投入直後はゲート回路G2の2つの入力に
はともに「L」信号が加わり、ゲート回路G2はNAND回路
であるから、その出力は「H」状態となる。また、ゲー
ト回路G3もNAND回路でありゲート回路G3の第1入力には
ゲート回路G2から「H」信号が、第2入力にはゲート回
路G4からの「H」信号が加わっているので、ゲート回路
G3の出力は「L」状態となり、この「L」信号がゲート
回路G4の第2入力に加わり、前述の如くゲート回路G4の
第1入力には「L」信号が加わっているので、その出力
は「H」状態となっている。On the other hand, by turning on the power, the inverter gate G 1
Since the metal frame security lamp switch 19 is a normally open contact,
An "H" signal is applied and its output goes to an "L" state. Therefore, immediately after power-on applied both "L" signal to the two inputs of the gate circuit G 2, since the gate circuit G 2 is a NAND circuit, the output thereof becomes "H" state. Further, "H" signal from the gate circuit G 2 is the first input of the gate circuit G 3 is also NAND circuit gate circuit G 3 is, to the second input subjected to any "H" signal from the gate circuit G 4 Because the gate circuit
The output of G 3 are becomes "L" state, the "L" signal is applied to the second input of the gate circuit G 4, since the added is "L" signal to the first input of the gate circuit G 4 as described above , Are in the “H” state.
そして、コンデンサC0の充電が終了すると、抵抗R0に
は電流が流れなくなるので、X点は「L」状態となり、
インバータゲートG0の出力は「H」状態となりゲート回
路G2とゲート回路G4の第1入力に加わる信号は「L」か
ら「H」に変わるが、ゲート回路G2とゲート回路G4の第
2入力には前述の如く「L」信号が加わっているので、
その出力は「H」状態のままで回路は安定している。す
なわち、電源が投入されると、ゲート回路G4の出力はコ
ンデンサC0の充電初期も充電完了時も共にその出力は
「H」状態となる。この「H」信号はインバータゲート
G5によって反転されるので、フリッカ回路134には、
「L」信号が加わる。フリッカ回路134のゲート回路G6
はNAND回路でるから、2つの入力の中の一方が「L」状
態となっていれば、その出力は他の入力信号とは無関係
に、常に「H」状態となる。この「H」信号はインバー
タゲートG7により反転され、フリッカ回路34の出力は
「L」状態となり、トランジスタTh1のベースには電流
が流れないので、トランジスタTh1はOFF状態となってい
る。このように、本実施例では初期禁止回路131を設け
ることによって、回路内に挿入されたコンデンサCと抵
抗Rとの影響で、電源の投入時にタイミングがずれて誤
動作が生ずるのを防止する。Then, when the charging of the capacitor C 0 ends, no current flows through the resistor R 0 , and the point X becomes “L” state,
The output of the inverter gate G 0 is the signal applied to the first input of the gate circuit G 2 and the gate circuit G 4 becomes "H" state from the "L" is changed to "H", the gate circuit G 2 and the gate circuit G 4 Since the "L" signal is added to the second input as described above,
The circuit remains stable with its output at the "H" state. That is, when the power is turned on, the output of the gate circuit G 4 are charged early nor both its output upon completion of charging the capacitor C 0 becomes "H" state. This "H" signal is the inverter gate
Since the inverted by G 5, the flicker circuit 134,
An "L" signal is added. Gate circuit G 6 of flicker circuit 134
Is a NAND circuit, so that if one of the two inputs is in the "L" state, its output will always be in the "H" state regardless of the other input signals. The "H" signal is inverted by the inverter gate G 7, the output of the flicker circuit 34 becomes "L" state, current does not flow through the base of the transistor Th 1, the transistor Th 1 is in the OFF state. As described above, in the present embodiment, the provision of the initial inhibition circuit 131 prevents the occurrence of erroneous operation at the time of power-on due to the influence of the capacitor C and the resistor R inserted in the circuit.
遊技者が正常に遊技をおこなっているときは、金枠防
犯ランプスイッチ19の接点は開状態となっており、イン
バータゲートG1の入力には「H」信号が加わっているの
で、前述のように金枠防犯ランプ21は消灯している。When the player is performing a game normally, contacts the metal frame security lamp switch 19 is in the open state, since the input of the inverter gate G 1 being applied is "H" signal, as described above In addition, the gold frame security lamp 21 is turned off.
しかし、遊技者が不正をしようとして金枠3を開ける
と、金枠防犯ランプスイッチ19がこれを検知してその接
点が閉状態となる。するとインバータゲートG1の入力信
号は「H」から「L」に変わり、その出力信号は「L」
から「H」に変わる。これにより、遅延回路133が動作
する。However, when the player opens the metal frame 3 in an attempt to cheat, the metal frame security lamp switch 19 detects this and closes the contact. Then, the input signal of the inverter gate G 1 is changed from "H" to "L", the output signal is "L"
Changes to "H". As a result, the delay circuit 133 operates.
第5図は遅延回路各部の波形図である。以下第5図を
も参照して遅延回路の動作について説明する。ゲート回
路G2はNAND回路であり、ゲート回路G2の第1入力には前
述の如く初期禁止回路31からの「H」信号が加わってい
るので、第2入力の信号が「H」になれば、双方の入力
とも「H」信号となり、ゲート回路G2の出力信号は
「H」から「L」に変わる。これにより、ゲート回路G3
の第1入力と第2入力には「L」信号が加わるので、そ
の出力は「L」から「H」に変わる。すなわち、A点が
「H」から「L」に立ち下がると、B点が「H」状態と
なり、この電圧でコンデンサC1への充電が始まるので、
抵抗R1の両端に電圧が発生してC点が「H」状態とな
り、ゲート回路G4の第2入力に「H」信号が加わる。ゲ
ート回路G4の第1入力には前述の如く初期禁止回路31か
らの「H」信号が加わっているので、第2入力に「H」
信号が加われば、その出力は「L」状態となり、この
「L」信号がゲート回路G3とインバータゲートG5とに送
られる。FIG. 5 is a waveform diagram of each part of the delay circuit. Hereinafter, the operation of the delay circuit will be described with reference to FIG. The gate circuit G 2 is a NAND circuit, since the first input of the gate circuit G 2 are joined by "H" signal from the initial prohibition circuit 31 as described above, the signal of the second input becomes "H" if, both the input becomes "H" signal, the output signal of the gate circuit G 2 is changed from "H" to "L". Thereby, the gate circuit G 3
Since the "L" signal is applied to the first input and the second input, the output changes from "L" to "H". That is, when the point A falls from “H” to “L”, the point B becomes “H” and charging of the capacitor C 1 starts with this voltage.
C point voltage across the resistor R 1 is generated becomes "H" state, "H" signal is applied to the second input of the gate circuit G 4. Since the first input of the gate circuit G 4 are being applied is "H" signal from the initial prohibition circuit 31 as described above, "H" to the second input
If Kuwaware signal, its output becomes "L" state, the "L" signal is sent to the gate circuit G 3 and the inverter gate G 5.
ゲート回路G3はNAND回路であり第2入力に「L」信号
が加わっていれば、第1入力が「L」から「H」に戻っ
ても、ゲート回路G3の出力は「H」状態を維持してコン
デンサC1を充電し続ける。これにより、遊技者が如何に
素早く金枠3を開閉して不正をおこなっても、一旦金枠
3が開状態になれば、一定時間警報動作をおこなう。勿
論、開状態のままでも一定時間警報動作をおこなう。更
に、充電が進むと充電電流が減少してC点の電圧が低下
し、この電圧がゲート回路G4のスレシホールドレベルよ
り下がると、ゲート回路G4の第2入力が「H」から
「L」に変わるので、ゲート回路G4の出力信号は「L」
から「H」に変わる。これにより、ゲート回路G3の第2
入力が「L」から「H」に変わり、ゲート回路G3の出力
は「H」状態に戻る。以上のことから、ゲート回路G4の
出力パルスの幅はゲート回路G2の出力パルスの幅と関係
なく、コンデンサC1と抵抗R1とで定まる一定幅となる。
この出力パルスの幅T1は、Vth=Vdd 1/2の場合は(但
し、Vthはスレシホールド電圧)、 T1=0.7C1R1となる。The gate circuit G 3 is a NAND circuit, and if the “L” signal is applied to the second input, the output of the gate circuit G 3 is in the “H” state even if the first input returns from “L” to “H”. It continues to charge the capacitor C 1 to maintain. Thus, no matter how quickly the player opens and closes the metal frame 3 and commits a fraud, once the metal frame 3 is opened, an alarm operation is performed for a certain period of time. Of course, the alarm operation is performed for a certain period of time even in the open state. Furthermore, the voltage at the point C is reduced charging current and the charging progresses decreases, when this voltage falls below the thread and hold the level of the gate circuit G 4, the second input of the gate circuit G 4 is changed from "H"" since changes to L ", the output signal of the gate circuit G 4 are" L "
Changes to "H". Thus, the second gate circuit G 3
It changes input from "L" to "H", the output of the gate circuit G 3 returns to the "H" state. From the above, the width of the output pulse of the gate circuit G 4 are independently of the width of the output pulse of the gate circuit G 2, a constant width determined by the capacitor C 1 and resistor R 1.
Width T 1 of the output pulse, when the Vth = Vdd 1/2 (where, Vth Threading hold voltage), and T 1 = 0.7C 1 R 1.
ここで、C1=10×10-6F、 R1=1.5×10-6Ωとすると、 出力パルスの幅T1は、 T1=(10×10-6)×(1.5×10-6) =15秒 となる。したがって、コンデンサC1と抵抗R1の値を変
えることにより、任意のパルス幅、すなわち遅延時間を
設定することができる。Here, assuming that C 1 = 10 × 10 −6 F and R 1 = 1.5 × 10 −6 Ω, the output pulse width T 1 is T 1 = (10 × 10 −6 ) × (1.5 × 10 −6) ) = 15 seconds. Therefore, by changing the value of capacitor C 1 and resistor R 1, arbitrary pulse width, ie it is possible to set the delay time.
第6図はフリッカ回路の各部における波形図である。
以下第6図をも参照して、フリッカ回路の動作について
説明する。電源が投入されると、前述の如くゲート回路
G4の出力信号「H」がインバータゲートG5に送られ、し
たがってフリッカ回路134のゲート回路G6の第1入力に
は「L」信号が加わっている。ゲート回路G6はNAND回路
であるから、何れか一方の入力が「L」であれば、その
出力信号は「H」なる。また、ゲート回路G6の第2の入
力にはゲート回路G6の出力信号「H」が抵抗R2と抵抗R3
を介して加えられる。FIG. 6 is a waveform chart in each part of the flicker circuit.
Hereinafter, the operation of the flicker circuit will be described with reference to FIG. When the power is turned on, the gate circuit
The output signal of the G 4 "H" is sent to the inverter gate G 5, thus the first input of the gate circuit G 6 of the flicker circuit 134 are joined by "L" signal. Since the gate circuit G 6 is a NAND circuit, one of the inputs if "L", the output signal becomes "H". Further, the output signal “H” of the gate circuit G 6 is connected to the second input of the gate circuit G 6 by the resistors R 2 and R 3.
Added through.
今、遊技者が金枠3を開状態にすると、遅延回路133
が発する立ち下がりパルスT1は、インバータゲートG5に
よって反転されてフリッカ回路134に送られ、ゲート回
路G6の第1入力は「L」から「H」に変わり、第2入力
には予め「H」信号が加わっているので、ゲート回路G6
の出力、すなわち、E点の電圧は「H」から「L」とな
る。これによりインバータゲートG7の出力が反転してF
点の電圧が「L」から「H」に変わり、コンデンサC2が
充電され、抵抗R2の両端にはこの充電電流による電圧が
発生する。この結果、G点も充電の初期においては
「H」状態となり、したがって、その電圧が抵抗R3を経
由してゲート回路G6の第2入力に加えられるので、ゲー
ト回路G6の出力は「L」状態で回路が安定し、コンデン
サC2は充電され続ける。充電が進み、充電電流が減少し
てくると、抵抗R2の両端の電圧も低下し、その電圧がゲ
ート回路G6のスレシホールドレベル以下になると、ゲー
ト回路G6の出力が反転し「L」から「H」となり、これ
によりインバータゲートG7の出力は「H」から「L」に
反転する。また、ゲート回路G6の出力が「H」になる
と、コンデンサC2が逆方向に充電され始める。このとき
も、充電の初期は充電電流が充分に大きく、抵抗R2の両
端には充電電流による電圧が発生するので、G点は
「L」状態となり、回路は安定してコンデンサC2は逆充
電され続けるが、充電が進むと充電電流が減り、抵抗R2
の両端の電圧が下がって、G点の電圧が上昇してゲート
回路G6のスレシホールドレベル以上になると、ゲート回
路G6の出力は再度反転して「L」状態となる。この繰り
返しは、ゲート回路G6の第1入力に「H」信号が加わっ
ている間続く。すなわち、遅延回路133の出力パルス幅T
1時間だけインバータゲートG7の出力は「H」状態と
「L」状態とを繰り返し、発振する。その発振周期T
2は、Vth=Vdd 1/2の場合は(但し、Vthはスレシホール
ド電圧)、 T2=2.2C2×R2となる。Now, when the player opens the metal frame 3, the delay circuit 133
Falling pulse T 1 is emitted is inverted by the inverter gate G 5 is sent to the flicker circuit 134, a first input of the gate circuit G 6 is changed from "L" to "H", the second input in advance " Since the “H” signal is added, the gate circuit G 6
, Ie, the voltage at point E changes from “H” to “L”. Accordingly inverted output of the inverter gate G 7 is F
Voltage at point changes from "L" to "H", it is charged capacitor C 2, at both ends of the resistor R 2 voltage due to the charging current. As a result, the G point becomes "H" state in the initial charge, therefore, since the voltage is applied to the second input of the gate circuit G 6 via the resistor R 3, the output of the gate circuit G 6 is " circuit is stabilized with L "state, the capacitor C 2 is continuously charged. Charging proceeds and the charge current will decrease., The voltage across the resistor R 2 also decreases, its voltage falls below thread hold level of the gate circuit G 6, the output of the gate circuit G 6 is inverted ""H" from L ", thereby the output of the inverter gate G 7 is inverted from" H "to" L ". When the output of the gate circuit G 6 becomes "H", the capacitor C 2 begins to be charged in the opposite direction. In this case, the initial charge sufficiently large charging current, since the both ends of the resistor R 2 voltage due to the charging current is generated, G point becomes "L" state, the circuit stable capacitor C 2 by the reverse Although charging continues, the charging current decreases as charging progresses, and the resistance R 2
Down voltage across is the voltage at the point G is equal to or greater than thread hold level of the gate circuit G 6 rises, the output of the gate circuit G 6 is inverted again becomes "L" state. This repetition continues while the "H" signal is applied to the first input of the gate circuit G 6. That is, the output pulse width T of the delay circuit 133
The output of one hour inverter gate G 7 is repeated and "L" state and a "H" state, oscillates. Its oscillation period T
2 is T 2 = 2.2C 2 × R 2 when Vth = Vdd 1/2 (where Vth is a threshold voltage).
ここで、C2=0.1×10-6F、 R2=1×10-6Ωとすれば、 フリッカ回路の発振周期T2は、 T2=2.2(0.1×10-6) ×(1×106) =0.22秒 となる。したがって、コンデンサC2と抵抗R2の値を変
えることにより、フリッカ回路134の発振周期T2を調整
することがでる。Here, assuming that C 2 = 0.1 × 10 −6 F and R 2 = 1 × 10 −6 Ω, the oscillation cycle T 2 of the flicker circuit is T 2 = 2.2 (0.1 × 10 −6 ) × (1 × 10 6 ) = 0.22 seconds. Therefore, by changing the value of capacitor C 2 and a resistor R 2, it is out to adjust the oscillation period T 2 of the flicker circuit 134.
そして、インバータゲートG7の出力が「L」状態のと
きは、トランジスタTh1がOFF状態であるので、金枠防犯
ランプ21は消灯しているが、インバータゲートG7の出力
が「H」状態のときには、トランジスタTh1がON状態と
なり、トランジスタTh1に電流が流れ、金枠防犯ランプ2
1に電流が流れる。すなち、金枠防犯ランプ21はT1=15
秒間、T2=0.22秒の周期で点滅する。Then, when the output of the inverter gate G 7 is "L" state, the transistor Th 1 is in the OFF state, but the metal frame security lamp 21 is off, the "H" state output of the inverter gate G 7 In this case, the transistor Th 1 is turned on, a current flows through the transistor Th 1, and the
Current flows through 1. That is, the metal frame security lamp 21 is T 1 = 15
Flashes every second for a period of T 2 = 0.22 seconds.
ところで、遊技場には、一般に常時複数の店員が順次
店内を巡回している。したがって、遊技者が不正をしよ
うとして、一旦金枠3を開状態とすれば、パチンコ機の
機枠の前面上部に配置した金枠防犯ランプ21が点滅する
ので、かかる不正を容易に発見することができる。ま
た、金枠3が開状態となると、金枠防犯ランプ21が点滅
するが、15秒経過すると、自動的に点滅を停止する。こ
れにより、遊技球が釘に引っ掛かったとき等に店員が金
枠3を開けても、15秒後には自動的に金枠防犯ランプ21
が消灯するので、金枠3の開閉の都度、点滅している金
枠防犯ランプ21を消灯するためのリセット操作が不要と
なり、遊技球の引っ掛かり等を迅速に処理することがで
きる。By the way, in a game hall, generally, a plurality of clerks are always patrol in the store at all times. Therefore, once the player tries to cheat and opens the metal frame 3 once, the metal frame security lamp 21 arranged at the upper front of the pachinko machine frame blinks, so that such fraud can be easily found. Can be. When the metal frame 3 is opened, the metal frame security lamp 21 flashes, but automatically stops flashing after 15 seconds. Thus, even if the clerk opens the metal frame 3 when the game ball is caught on a nail, the metal frame security lamp 21 is automatically set after 15 seconds.
Is turned off, so that every time the metal frame 3 is opened and closed, there is no need to perform a reset operation for turning off the flashing metal frame security lamp 21, and it is possible to quickly process a game ball being caught.
以上説明したように、遊技者が不正に金枠3を開けた
ときには、金枠防犯ランプ21が点滅して遊技場の店員等
に不正行為がおこなわれていることを知らせる。また、
釘の調整や遊技球の引っ掛かり等の処理のために、遊技
場の店員が金枠3を開くときには、金枠防犯ランプ21の
点滅は予め設定した一定時間経過すると自動的に消灯す
るので、金枠防犯ランプ21の点滅動作を停止するための
リセット操作をおこなう必要がなくなり、釘の調整や遊
技球の引っ掛かり等の処理を迅速におこなうことができ
る。なお、金枠防犯ランプ21の点滅時間や点滅周期はコ
ンデンサや抵抗の値を変えることにより、容易に調整す
ることができる。As described above, when the player illegally opens the metal frame 3, the metal frame security lamp 21 flashes to notify a store clerk or the like of the game arcade that the illegal activity is being performed. Also,
When the clerk of the game hall opens the metal frame 3 to adjust the nails or catch the game ball, etc., the flashing of the metal frame security lamp 21 is automatically turned off after a predetermined time elapses. It is not necessary to perform a reset operation for stopping the blinking operation of the frame crime prevention lamp 21, and it is possible to quickly perform processing such as adjustment of a nail and catching of a game ball. The blinking time and blinking cycle of the metal frame security lamp 21 can be easily adjusted by changing the values of the capacitors and the resistors.
次に、低電圧検出装置としての動作について説明す
る。低電圧検出回路90は、第3図に示すように、その入
力端は監視電圧V0に接続され、出力端はコネクタCONnに
接続されている。第7図は低電圧検出回路の詳細図であ
る。第7図において、CPはオープンコレクタ出力のコン
パレータ、ITは前述のフリッカ回路134と略同一の発振
禁止機能付きのアステーブル・マルチバイブレータを用
いたインタバルタイマ、Mはリレーである。Next, the operation as the low voltage detection device will be described. Low-voltage detection circuit 90, as shown in FIG. 3, the input terminal is connected to the monitored voltage V 0, the output end is connected to the connector CONn. FIG. 7 is a detailed diagram of the low voltage detection circuit. In FIG. 7, CP is a comparator having an open collector output, IT is an interval timer using an astable multivibrator having an oscillation inhibiting function substantially the same as the flicker circuit 134, and M is a relay.
今、監視電圧V0が正常な場合、監視電圧V0がツェナダ
イオードZDの降伏電圧以上であるから、ツェナダイオー
ドZDに逆方向電流が監視電圧V0に比例して流れ、コンパ
レータCPの+入力端子にプル・ダウン抵抗を介して電圧
V1が加わる。ここで、コンパレータCPの−入力端子には
予め電圧V1より低い基準電圧Vsが接続されている。した
がって、コンパレータCPは、−入力端子に接続されてい
る基準電圧Vsと+入力端子の電圧V1とを比較し、V1>Vs
であるので、その出力はOFF状態となっている。このた
め、インバータG8の入力側にはプル・アップ抵抗を介し
てVddが加わる(すなわち、インバータG8の入力側は
「H」状態である。)。インバータG8はこの「H」信号
を反転してインタバルタイマITに「L」信号を送る。イ
ンタバルタイマITは発振禁止機能付きのアステーブル・
マルチバイブレータを用いており、その動作は前述のフ
リッカ回路134と略同様であるので、その詳細な説明は
省略する。インタバルタイマITは入力側が「L」状態で
あると、前述のフリッカ回路134と同様に出力側も
「L」状態となる。このため、トランジスタTh2はOFF状
態なっており、リレーMの接点91は開状態となってい
る。この結果、第3図のインバータゲートG1の入力には
「H」信号が加わり、その出力は反転されて「L」状態
となるので、前述したように低電圧検出表示ランプ21は
点滅しない。Now, when the monitoring voltage V 0 is normal, the monitoring voltage V 0 is equal to or higher than the breakdown voltage of the Zener diode ZD, so a reverse current flows through the Zener diode ZD in proportion to the monitoring voltage V 0 , and the + input of the comparator CP Voltage applied to pin via pull-down resistor
V 1 is added. Here, the comparator CP - pre voltages V 1 lower than the reference voltage V s is connected to the input terminal. Accordingly, the comparator CP is - compares the voltage V 1 of the reference voltage V s and + input terminal connected to the input terminal, V 1> V s
Therefore, the output is in the OFF state. Therefore, the input side of the inverter G 8 Vdd is applied through a pull-up resistor (i.e., the input side of the inverter G 8 is "H" state.). The inverter G 8 sends a "L" signal to the interval timer IT inverts the "H" signal. The interval timer IT is an astable /
Since a multivibrator is used and its operation is substantially the same as that of the above-described flicker circuit 134, a detailed description thereof will be omitted. When the input side of the interval timer IT is in the “L” state, the output side of the interval timer IT is also in the “L” state as in the case of the flicker circuit 134 described above. Therefore, the transistor Th 2 has become OFF state, the contacts 91 of the relay M is in the open state. As a result, the input of the third diagram of the inverter gate G 1 adds the "H" signal, since the output is inverted becomes "L" state, the low voltage detection display lamp 21 as described above will not blink.
一方、監視電圧V0が降下すると、それに比例してツェ
ナダイオードZDの逆方向電流が少なくなり、コンパレー
タCPの+入力端子にプル・ダウン抵抗を介して加わる電
圧は基準電圧Vsよりも小さくなる。このため、コンパレ
ータCPの出力はON状態となり、プル・アップ抵抗を介し
てVddから電流を吸い込み、インバータG8の入力側は
「L」状態となる。この「L」信号はインバータG8によ
り反転され、インタバルタイマITに送られる。インタバ
ルタイマITは入力側が「H」状態であると、前述のフリ
ッカ回路134と同様に出力側も「H」状態となりうる。
これにより、トランジスタTh2はON状態に変わり、リレ
ーMが動作して、その接点91は閉状態となる。すると、
第3図のインバータゲートG1の入力信号は「H」から
「L」に変わり、その出力信号は「L」から「H」に変
わる。これにより、前述の金枠防犯装置と同様に遅延回
路133が動作し、フリッカ回路134を介して低電圧検出表
示ランプ21が15秒間点滅する。15秒経過しても監視電圧
V0が設定値以上にならない場合には、インタバルタイマ
ITは繰り返しパルス信号を送出し、リレーMの接点91は
再度閉状態となる。したがって、監視電圧V0が予め定め
た設定値以下である限り、低電圧検出表示ランプ21は継
続して点滅する。On the other hand, when the monitor voltage V 0 drops, in proportion to reverse current decreases the Zener diode ZD, the voltage is smaller than the reference voltage V s applied through a pull-down resistor to the + input terminal of the comparator CP . Therefore, the output of the comparator CP becomes ON state, the current to flow from Vdd via a pull-up resistor, the input side of the inverter G 8 becomes "L" state. The "L" signal is inverted by the inverter G 8, it is sent to the interval timer IT. When the input side of the interval timer IT is in the “H” state, the output side can also be in the “H” state as in the case of the flicker circuit 134 described above.
Thus, the transistor Th 2 is changed to ON state, the relay M operates, the contact 91 is closed. Then
Input signal of the inverter gate G 1 of FIG. 3 will change from "H" to "L", the output signal changes from "L" to "H". Accordingly, the delay circuit 133 operates similarly to the above-described metal frame crime prevention device, and the low voltage detection display lamp 21 blinks for 15 seconds via the flicker circuit 134. Monitor voltage even after 15 seconds
If V 0 does not exceed the set value, the interval timer
IT repeatedly sends a pulse signal, and the contact 91 of the relay M is closed again. Therefore, as long as the monitored voltage V 0 is less than a predetermined set value, the low voltage detection display lamp 21 flashes continuously.
上記の実施例によれば、監視電圧V0が設定値以下にな
ると、低電圧検出表示ランプ21が点滅して、電源電圧が
低下していることを知らせる。また、低電圧検出回路90
にはインタバルタイマITが設けてあり、電源電圧が一定
値以上に復帰しない限り、低電圧検出表示ランプ21が継
続して点滅し続けるので、金枠防犯ランプ21の点滅と区
別することができる。According to the above embodiment, when the monitor voltage V 0 is less than or equal to the specified value, indicating that the low-voltage detection display lamp 21 is flashing, the power supply voltage is lowered. Also, the low voltage detection circuit 90
Is provided with an interval timer IT, and unless the power supply voltage returns to a certain value or more, the low-voltage detection display lamp 21 continues to blink, so that it can be distinguished from the blinking of the metal frame security lamp 21.
また、上記の実施例によれば、フラッシュ回路79と低
電圧検出回路90とのインターフェイスは接点スイッチに
より構成してあるので、低電圧検出回路90はオプション
として別個に取り扱うこともできる。Further, according to the above-described embodiment, since the interface between the flash circuit 79 and the low-voltage detection circuit 90 is configured by a contact switch, the low-voltage detection circuit 90 can be separately handled as an option.
尚、上記の実施例では、フラッシュ回路79と低電圧検
出回路90のとインターフェイスとして接点スイッチを用
いた場合について説明したが、インターフェイスとして
は、無接点のスイッチング素子を使用したものでもよ
い。この場合、インバータゲートG1をナンドゲートにか
えてこのナンドゲートの入力端子に低電圧検出回路90の
出力を接続すればよい。In the above-described embodiment, the case where the contact switch is used as an interface between the flash circuit 79 and the low-voltage detection circuit 90 has been described. However, as the interface, a non-contact switching element may be used. In this case, it may be connected to the output of the low-voltage detection circuit 90 to inverter gate G 1 instead of the NAND gate to an input terminal of the NAND gate.
また、上記の実施例では、低電圧検出表示ランプは金
枠防犯ランプ21と兼用する場合について説明したが、低
電圧検出表示装置は独立して設けたものでもよい。ま
た、低電圧検出回路90は制御基板ボックス29内の制御基
板等に設けたものでもよい。Further, in the above embodiment, the case where the low voltage detection display lamp is used also as the metal frame crime prevention lamp 21 has been described, but the low voltage detection display device may be provided independently. Further, the low voltage detection circuit 90 may be provided on a control board or the like in the control board box 29.
以上説明したように、本発明にかかるパチンコ機は、
電源を供給するために回路に付設する低電圧検出回路
と、この低電圧検出回路からの出力により点滅駆動され
る低電圧警報ランプとを有するので、低電圧を検出する
と、パチンコ機に設けられた表示ランプが点滅するた
め、役物等の動作に異状があった場合、電源電圧の低下
か、役物の故障か直ちに把握できる。As explained above, the pachinko machine according to the present invention is:
It has a low-voltage detection circuit attached to the circuit to supply power, and a low-voltage alarm lamp that is driven to blink by the output from the low-voltage detection circuit. Since the display lamp blinks, when there is an abnormality in the operation of the accessory, it is possible to immediately grasp whether the power supply voltage has dropped or the accessory has failed.
第1図はパチンコ機に設けられる回路のブロック図、第
2図は触手検出回路(タッチスイッチ回路)の詳細図、
第3図は本実施例であるパチンコ機の低電圧検出装置を
兼ねた金枠防犯装置の回路図、第4図はその電源回路の
詳細図、第5図はその遅延回路各部の波形図、第6図は
そのフリッカ回路各部の波形図、第7図は低電圧検出回
路の詳細図、第8図はパチンコ機の正面概略図、第9図
はパチンコ機の背面図、第10図は入賞球処理機構及び満
タン打ち止め装置部分を示す拡大断面図である。 1……パチンコ機、21……金枠防犯ランプ(低電圧検出
表示ランプ)、23……発射操作部、24……触手検知板、
71……金枠防犯ランプ基板、73……タッチスイッチ基板
(触手検出回路)、90……低電圧検出回路。FIG. 1 is a block diagram of a circuit provided in a pachinko machine, FIG. 2 is a detailed diagram of a tentacle detection circuit (touch switch circuit),
FIG. 3 is a circuit diagram of a metal frame security device also serving as a low voltage detection device of a pachinko machine according to the present embodiment, FIG. 4 is a detailed diagram of the power supply circuit, FIG. 5 is a waveform diagram of each part of the delay circuit, FIG. 6 is a waveform diagram of each part of the flicker circuit, FIG. 7 is a detailed view of the low voltage detection circuit, FIG. 8 is a schematic front view of the pachinko machine, FIG. 9 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. FIG. 4 is an enlarged sectional view showing a ball processing mechanism and a full tank stopping device. 1 ... pachinko machine, 21 ... metal frame security lamp (low voltage detection display lamp), 23 ... firing operation unit, 24 ... tentacle detection plate,
71: Metal frame security lamp board; 73: Touch switch board (tentacle detection circuit); 90: Low voltage detection circuit.
Claims (1)
圧検出回路と、この低電圧検出回路からの出力により点
滅駆動される低電圧警報ランプとを設けたことを特徴と
する電動式パチンコ機。An electric pachinko machine comprising: a low voltage detection circuit attached to a circuit for supplying power; and a low voltage alarm lamp which is driven to blink by an output from the low voltage detection circuit. Machine.
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP334089 | 1989-01-14 | ||
| JP1-3340 | 1989-01-14 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH02277479A JPH02277479A (en) | 1990-11-14 |
| JP2839151B2 true JP2839151B2 (en) | 1998-12-16 |
Family
ID=11554629
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
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|---|---|
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|---|---|---|---|---|
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|---|---|---|---|---|
| JPH0534689Y2 (en) * | 1988-11-21 | 1993-09-02 |
-
1989
- 1989-06-12 JP JP1148869A patent/JP2839151B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH02277479A (en) | 1990-11-14 |
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