JP2957883B2 - 3D effect glasses - Google Patents
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Landscapes
- Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
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Description
【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、プルフリッヒ効果を利
用した立体効果発生メガネに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to glasses for generating a three-dimensional effect utilizing the Pulfrich effect.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、左右の視差を有する3次元画像を
得るには、専用の立体撮像装置で撮像して得た2チャン
ネルの立体映像信号(3次元映像信号)を立体VTR等
で記録し、これを再生して専用の3次元ディスプレイ等
で再生する必要があった。2. Description of the Related Art Conventionally, in order to obtain a three-dimensional image having left and right parallax, a two-dimensional stereoscopic video signal (three-dimensional video signal) obtained by imaging with a dedicated stereoscopic imaging device is recorded by a stereoscopic VTR or the like. It was necessary to reproduce this and reproduce it on a dedicated three-dimensional display or the like.
【0003】従って、この方式によれば、既存の2次元
映像ソフトを使用することができず新たに3次元映像ソ
フトを製作する必要があったため立体画像再生システム
のコストアップの原因となっていた。Therefore, according to this method, it is not possible to use existing two-dimensional video software, and it is necessary to newly produce three-dimensional video software, which causes an increase in the cost of a three-dimensional image reproduction system. .
【0004】一方、同時に点灯された光刺激でも、明る
いほうが早く点灯されたように感じる知覚時間と刺激強
度の関係(プルフリッヒ効果)を利用して立体効果を得
る方法がある。即ち、通常の映像信号(2次元映像信
号)の中で水平方向に移動する物体がある場合、この画
像を左右で透過率が異なるメガネを使用して観察すると
立体視が可能となる。上記メガネは例えば、特開平1−
205120号公報に記載されている。[0004] On the other hand, there is a method of obtaining a three-dimensional effect by using the relationship between the perception time and the stimulus intensity (Pulrich effect), in which the brighter light is illuminated earlier even with the light stimulus which is lit at the same time. That is, when there is an object moving in the horizontal direction in a normal video signal (two-dimensional video signal), stereoscopic viewing is possible by observing this image using glasses having different transmittances on the left and right. The glasses are disclosed in, for example,
No. 205120.
【0005】この方法によれば、新たに3次元映像ソフ
トを製作しなくとも既存の2次元映像ソフトを使用して
3次元映像を再生することができる。According to this method, three-dimensional video can be reproduced using existing two-dimensional video software without producing new three-dimensional video software.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記方式に
使用される従来のメガネは左右の透過率があらかじめ決
められている。By the way, in the conventional glasses used in the above method, the right and left transmittances are determined in advance.
【0007】従って、例えば、左に比べて右の透過率が
低いメガネを使用して、背景に対して前方にある被写体
が左から右に移動する映像ソフトを観察する場合、背景
に対して被写体が飛び出して見えるため自然な立体視が
可能となるが、逆に被写体が右から左に移動する映像ソ
フトを観察した場合、背景に対して被写体が引っ込んで
見えるため自然な立体視が不可能となるという欠点があ
った。[0007] Therefore, for example, when observing video software in which a subject in front of the background moves from left to right using glasses having a lower transmittance on the right side than on the left side, it is difficult to view the subject on the background. The stereoscopic view is possible because the object appears to pop out, but conversely, when viewing video software where the subject moves from right to left, natural stereoscopic vision is impossible because the subject appears to be retracted with respect to the background. There was a disadvantage of becoming.
【0008】本発明は、映像ソフトの動きの方向にかか
わらずプルフリッヒ効果による立体視が可能な3次元映
像再生装置を提供するものである。[0008] The present invention provides a three-dimensional video reproducing apparatus capable of stereoscopic viewing by the Pulfrich effect regardless of the direction of motion of video software.
【0009】[0009]
【課題を解決するための手段】本発明は、左右に一対の
液晶シャッターを備え、ディスプレイに表示された少な
くとも一部分が水平方向に移動する画像を観察する立体
効果発生メガネにおいて、前記画像の動き方向に応じて
前記一対の液晶シャッターのうちの一方に選択的に制御
電圧が印加されて透過率が減少することを特徴とする立
体効果発生メガネである。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to stereoscopic effect generating glasses provided with a pair of left and right liquid crystal shutters for observing an image displayed on a display in which at least a part moves in a horizontal direction. The stereoscopic effect generating glasses are characterized in that a control voltage is selectively applied to one of the pair of liquid crystal shutters according to the control signal to reduce the transmittance.
【0010】[0010]
【作用】上述の手段により、被写体が左から右へ動く場
面では、右目用の液晶シャッターに動き速度に応じた制
御電圧が印加される。その結果、右の液晶シャッターが
半透明になり、右目に入射される光量が左目に比べて減
少し、プルフリッヒ効果により立体視が可能となる。According to the above-described means, when the subject moves from left to right, a control voltage corresponding to the moving speed is applied to the liquid crystal shutter for the right eye. As a result, the right liquid crystal shutter becomes translucent, the amount of light incident on the right eye is reduced as compared with the left eye, and stereoscopic viewing is enabled by the Pulfrich effect.
【0011】また、被写体が右から左に動く場面では、
左目用の液晶シャッターに動き速度に応じた制御電圧が
印加されて同様に立体視が可能となる。In a scene where a subject moves from right to left,
A control voltage corresponding to the movement speed is applied to the liquid crystal shutter for the left eye, so that stereoscopic viewing is possible.
【0012】[0012]
【実施例】以下、図面に従って本発明の一実施例を説明
する。図1は本実施例におけるディスプレイ装置及び立
体効果発生メガネの斜視図である。ディスプレイ装置1
には赤外線発光部2及び送信回路(図示省略)が搭載さ
れている。また、立体効果発生メガネ3には赤外線受光
部4が設けられ、この受光部と同一筐体内には受信回路
が内蔵されている。更に、この立体効果発生メガネ3の
レンズ部には液晶シャッター5及び6が装着されてお
り、それぞれ、電圧が印加されていないときは透明であ
り、印加電圧に応じて透過率が低下するよう可変制御さ
れるようになっている。An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of a display device and stereoscopic effect generating glasses according to the present embodiment. Display device 1
Is mounted with an infrared light emitting section 2 and a transmission circuit (not shown). The three-dimensional effect generating glasses 3 are provided with an infrared light receiving section 4 and a receiving circuit is built in the same housing as the light receiving section. Further, liquid crystal shutters 5 and 6 are mounted on the lens portion of the three-dimensional effect generating glasses 3 and are transparent when no voltage is applied, and are variable so that the transmittance is reduced according to the applied voltage. It is controlled.
【0013】即ち、ディスプレイ装置1で現在再生され
ている画像の動きに基づいて動きの方向及び動き量が赤
外線で立体効果発生メガネ3に伝送され、この情報に基
づいて一方の液晶シャッターが透明となり、他方の液晶
シャッターが半透明となるように制御されることによっ
て、観察者の左右の目に入射される映像に輝度差が生じ
てプルフリッヒ効果により立体視が可能となる。That is, based on the motion of the image currently reproduced on the display device 1, the direction and amount of motion are transmitted to the three-dimensional effect generating glasses 3 by infrared rays, and one of the liquid crystal shutters becomes transparent based on this information. By controlling the other liquid crystal shutter to be translucent, a difference in luminance occurs between the images incident on the left and right eyes of the observer, and stereoscopic viewing is enabled by the Pulfrich effect.
【0014】次に、図2にディスプレイ装置側の送信回
路のブロック図を示す。入力2次元映像信号はディスプ
レイ回路7に供給されるとともに、破線で示す送信回路
に供給される。この送信回路は動き検出回路8、CPU
9及び赤外線エンコーダ10で構成される。まず、動き
検出回路8で動きベクトルが検出される。次にCPU9
はこの動きベクトルに基づいて画像の動き部分の動き量
及び方向を判別し、このデータを赤外線エンコーダ10
へ出力し、ここで赤外線を前記データで変調する。そし
て、この被変調赤外線は赤外線発光部2から出力され
る。Next, FIG. 2 shows a block diagram of a transmission circuit on the display device side. The input two-dimensional video signal is supplied to a display circuit 7 and also to a transmission circuit indicated by a broken line. This transmission circuit comprises a motion detection circuit 8, a CPU
9 and an infrared encoder 10. First, a motion vector is detected by the motion detection circuit 8. Next, CPU 9
Determines the motion amount and direction of the moving portion of the image based on the motion vector, and uses this data as the infrared encoder 10.
And modulates the infrared light with the data. The modulated infrared light is output from the infrared light emitting unit 2.
【0015】図3に立体効果発生メガネの受信回路のブ
ロック図を示す。赤外線受光部4で受光された赤外線は
赤外線デコーダ11でデコードされる。そして、デコー
ドされたデータは制御電圧発生回路12で前記動き量に
応じた制御電圧が発生しスイッチ14に出力される。FIG. 3 shows a block diagram of a receiving circuit of the stereoscopic effect generating glasses. The infrared light received by the infrared light receiving unit 4 is decoded by the infrared decoder 11. Then, the decoded data generates a control voltage corresponding to the movement amount in the control voltage generation circuit 12 and outputs the control voltage to the switch 14.
【0016】前記データの一方は左右判別回路13で動
きの方向が判別される。この判別出力が前記スイッチ1
4を制御して前記制御電圧を左右液晶シャッター5また
は6のいずれかに供給する。The direction of movement of one of the data is determined by a left / right determination circuit 13. The output of the switch is
4 to supply the control voltage to one of the left and right liquid crystal shutters 5 and 6.
【0017】即ち、被写体が左から右へ動く場面では、
前記スイッチ14は右目用の液晶シャッター5に接続さ
れ、この液晶シャッター5に動き速度に応じた制御電圧
が印加される。その結果、右の液晶シャッター5が半透
明になり、右目に入射される光量が左目に比べて減少
し、プルフリッヒ効果により被写体が飛び出して見え、
立体視が可能となる。That is, when a subject moves from left to right,
The switch 14 is connected to the liquid crystal shutter 5 for the right eye, and a control voltage corresponding to the moving speed is applied to the liquid crystal shutter 5. As a result, the right liquid crystal shutter 5 becomes translucent, the amount of light incident on the right eye decreases compared to the left eye, and the subject appears to jump out due to the Pulfrich effect,
Stereoscopic vision becomes possible.
【0018】また、被写体が右から左に動く場面では、
前記スイッチ14は左目用の液晶シャッター6に接続さ
れて、前述とは逆となって同様に立体視が可能となる。
次に、図4に本発明の第2の実施例を示す。In a scene where a subject moves from right to left,
The switch 14 is connected to the liquid crystal shutter 6 for the left eye.
Next, FIG. 4 shows a second embodiment of the present invention.
【0019】第1の実施例では、赤外線発光部及び送信
回路を備えた専用のディスプレイ装置が必要であった
が、本実施例では既存のテレビジョン受像機等汎用のデ
ィスプレイ装置が使用できる。In the first embodiment, a dedicated display device having an infrared light emitting unit and a transmission circuit is required. However, in this embodiment, a general-purpose display device such as an existing television receiver can be used.
【0020】即ち、既存のテレビジョン受像機15の映
像出力端子にはアダプタ16が接続されている。このア
ダプタ16には図2の破線部分である送信回路部及び赤
外線発光部2が内蔵されている。また、立体効果発生メ
ガネ3は図1のものと同様であり、動作も全く同一であ
る。That is, the adapter 16 is connected to the video output terminal of the existing television receiver 15. The adapter 16 has a built-in transmission circuit section and infrared light emitting section 2 which are indicated by broken lines in FIG. Further, the three-dimensional effect generating glasses 3 are the same as those in FIG. 1, and the operation is completely the same.
【0021】尚、第1及び第2の実施例ではディスプレ
イ装置またはアダプタと立体効果発生メガネ3との間は
ワイヤレスであったが、これはワイヤードでも構わな
い。更に、図5及び図6に本発明の第3の実施例を示
す。In the first and second embodiments, the wireless connection is provided between the display device or the adapter and the three-dimensional effect generating glasses 3, but it may be wired. FIGS. 5 and 6 show a third embodiment of the present invention.
【0022】本実施例では、図5に示す様に立体効果発
生メガネ3側にCCD17及び回路ブロックが設けられ
ている。そして、このCCD17でテレビジョン受像機
15の画面を撮影し、その撮像出力から動きを検出する
ものである。In this embodiment, as shown in FIG. 5, a CCD 17 and a circuit block are provided on the three-dimensional effect generating glasses 3 side. Then, the screen of the television receiver 15 is photographed by the CCD 17, and the movement is detected from the photographed output.
【0023】即ち、図6に示す如く、CCD17出力は
映像信号処理回路18で信号処理され、その映像信号は
動き検出回路19で動きベクトルが検出される。まず、
CCD撮像エリア内に概ねテレビジョン受像機の画像部
分が撮影されるような大きさの検出エリアを設ける。そ
して、この検出エリアの内側と外側でそれぞれ別個に動
きベクトルを検出する。そして、この2つの動きベクト
ルは演算回路20へ供給される。この演算回路20は検
出エリア内の動きベクトルからエリア外の動きベクトル
を減算する。従って、もし、立体効果発生メガネの使用
者が観察中に頭が静止していればエリア外の動きベクト
ルは発生せず、エリア内の動きベクトルのみが出力され
る。一方、使用者が頭を動かすと、エリア外の動きベク
トルが発生するので、これをエリア内の動きベクトルか
ら減算することにより観察者の頭の動きが補正され、正
確に画像の動きが検出することができる。That is, as shown in FIG. 6, the output of the CCD 17 is subjected to signal processing by a video signal processing circuit 18, and a motion vector is detected from the video signal by a motion detection circuit 19. First,
A detection area having a size such that an image portion of the television receiver is photographed is provided in the CCD imaging area. Then, a motion vector is separately detected inside and outside the detection area. Then, the two motion vectors are supplied to the arithmetic circuit 20. This arithmetic circuit 20 subtracts the motion vector outside the area from the motion vector inside the detection area. Therefore, if the user of the stereoscopic effect generating glasses keeps his head still during observation, no motion vector outside the area is generated, and only the motion vector inside the area is output. On the other hand, when the user moves his / her head, a motion vector outside the area is generated. By subtracting this from the motion vector within the area, the motion of the observer's head is corrected, and the motion of the image is accurately detected. be able to.
【0024】この演算回路20以降は図3の実施例と同
様である。従って、第2の実施例と同様に既存のテレビ
ジョン受像機等汎用のディスプレイ装置が使用できる。The operation circuit 20 and thereafter are the same as in the embodiment of FIG. Accordingly, a general-purpose display device such as an existing television receiver can be used as in the second embodiment.
【0025】[0025]
【発明の効果】上述の如く本発明の立体効果発生メガネ
によれば、2次元映像ソフトの動きの方向にかかわらず
プルフリッヒ効果による立体視が可能となるため、既存
の2次元映像ソフトにおいて立体視できる部分が多くな
る。As described above, according to the three-dimensional effect generating glasses of the present invention, stereoscopic viewing by the Pulfrich effect is possible regardless of the direction of movement of the two-dimensional video software. More parts can be made.
【図1】本発明の一実施例におけるディスプレイ及び立
体効果発生メガネを示す図である。FIG. 1 is a diagram illustrating a display and stereoscopic effect generating glasses according to an embodiment of the present invention.
【図2】本実施例におけるディスプレイ側の送信回路の
ブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a transmission circuit on the display side in the embodiment.
【図3】本実施例における立体効果発生メガネ側の受信
回路のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram of a receiving circuit on a stereoscopic effect generating glasses side in the embodiment.
【図4】本発明の第2実施例におけるディスプレイ及び
立体効果発生メガネを示す図である。FIG. 4 is a view illustrating a display and stereoscopic effect generating glasses according to a second embodiment of the present invention.
【図5】本発明の第3実施例におけるディスプレイ及び
立体効果発生メガネを示す図である。FIG. 5 is a diagram illustrating a display and stereoscopic effect generating glasses according to a third embodiment of the present invention.
【図6】第3実施例における回路ブロック図である。FIG. 6 is a circuit block diagram according to a third embodiment.
1 ディスプレイ 2 赤外線発光部 3 立体効果発生メガネ 4 赤外線受光部 5、6 液晶シャッター 8 動き検出回路 9 CPU 10 赤外線エンコーダ 11 赤外線デコーダ 12 制御電圧発生回路 13 左右判別回路 14 スイッチ 15 テレビジョン受像機 17 CCD DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Display 2 Infrared light emitting part 3 Three-dimensional effect generating glasses 4 Infrared light receiving part 5, 6 Liquid crystal shutter 8 Motion detection circuit 9 CPU 10 Infrared encoder 11 Infrared decoder 12 Control voltage generating circuit 13 Left / right discriminating circuit 14 Switch 15 Television receiver 17 CCD
フロントページの続き (72)発明者 飯沼 俊哉 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三洋電機株式会社内 (72)発明者 村田 治彦 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三洋電機株式会社内 (56)参考文献 特開 平1−205120(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) G02B 27/22 G02F 1/13 505 G03B 35/18 Continuation of the front page (72) Inventor Toshiya Iinuma 2-5-1-5 Keihanhondori, Moriguchi-shi, Osaka Sanyo Electric Co., Ltd. (72) Inventor Haruhiko Murata 2-5-5-1 Keihanhondori, Moriguchi-shi, Osaka Sanyo (56) References JP-A-1-205120 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 6 , DB name) G02B 27/22 G02F 1/13 505 G03B 35/18
Claims (3)
ィスプレイに表示された少なくとも一部分が水平方向に
移動する画像を観察する立体効果発生メガネにおいて、 前記画像の動き方向に応じて前記一対の液晶シャッター
のうちの一方に選択的に制御電圧が印加されて透過率が
減少することを特徴とする立体効果発生メガネ。1. A three-dimensional effect generating glasses comprising a pair of left and right liquid crystal shutters for observing an image in which at least a part displayed on a display moves in a horizontal direction, wherein the pair of liquid crystal shutters according to a moving direction of the image. Wherein the control voltage is selectively applied to one of the light-emitting devices to reduce transmittance.
することを特徴とする請求項1記載の立体効果発生メガ
ネ。2. The glasses according to claim 1, wherein the control voltage is proportional to a motion amount of the image.
と、この撮像素子出力から前記ディスプレイ画面上の動
きを検出する動き検出手段を備えた請求項1及び2記載
の立体効果発生メガネ。3. The three-dimensional effect generating glasses according to claim 1, further comprising: an image sensor for photographing the display; and a motion detecting unit for detecting a motion on the display screen from an output of the image sensor.
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