JP3056120B2 - 映像信号の形状情報予測符号化方法 - Google Patents
映像信号の形状情報予測符号化方法Info
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Description
で映像を符号化する場合、現在映像の形状情報と直前映
像の形状情報とを比較して、その変化分が所定の基準値
以上である場合にだけ、符号化するようにしたもので、
例えばMPEG−4(MOVING PICTURE EXPERTS GROUP-
4:動映像及び音響圧縮の国際標準)の形状情報を考慮
するその他の映像符号化方法に適用するためのものであ
る。
情報は、動き情報とともに移動補償予測のため、最高優
先順位に伝送されるべきであり、このような形状情報の
伝送は、物体の境界を中心として互いに隣接した画素に
相違した動き情報を与えるべきであった。
るための方法としては、コンピュータグラフィックス、
文字認識、物体合成等で多くの技法が研究、使用されて
いる。例えば、チェーンコーディング(CHAIN CODIN
G)、ポリゴン(POLYGON)近似、スプライン(SPLINE)
近似等がある。しかし、このような方式は、伝送を考慮
しなかった技法であるため、各フレームで動き領域の形
状情報を符号化して伝送すれば、高い伝送率のため、使
用しにくい問題点があった。
として、輪郭線予測符号化方法がある。前記輪郭線予測
符号化方法とは、連続した映像で同一物体による動き領
域の形状情報間には重複性(REDUNDANCY)が大きいた
め、このような性質を用いて輪郭線を移動補償予測し、
予測誤差を伝送して形状情報伝送量を減縮する技法であ
る。従って、連続したフレーム上で同一物体により生成
される動き領域の形状情報間には、形態と位置に置いて
多くの類似性があり、過去の形状情報間で現在の形状情
報の予測が可能であった。そして、さらに移動物体の動
き情報を推定し、このような情報を用いて形状情報を移
動補償予測でき、動き領域の抽出と動き情報の推定が理
想的に正確である場合、形状情報の伝送は不要になっ
た。
なるほどに形状情報がしめる比重は大きくなるので、形
状情報伝送が不要なブロック別符号化方式に比べて符号
化利得を得るためにも、大幅に形状情報を減縮し得る効
率的な符号化方法が必要な問題点があった。前記のよう
な輪郭線予測符号化方法の問題点を解決するためのもの
として、米国特許出願番号08/478,588は現代
電子(株)により既に出願されたもので、伝送予測誤差
を選択する臨界遂行(THRESHOLDING OPERATION)は人間
の視覚に影響を及ぼさない、つまり主観的画質に影響を
及ぼさない情報は伝送しないので、低伝送率の符号化が
可能である。
はその境界が輪郭線で表すことがきるが、連続した映像
において同一物体による動き領域の形状情報間には重複
性が大きいため、映像の時間軸方向に対する形状情報に
対する符号化効率を全く考慮しなかったままで無条件に
符号化するため、圧縮符号化効率が低下するという問題
点があった。
ISO/IEC傘下のWG11では、フレーム単位で符
号化していたMPEG−1,MPEG−2とは異なり、
任意の形状情報を有する物体を符号化する方式を考慮す
る傾向にある。ここで、VOP(VIDEO OBJECT PLANE)
は、印加される映像を背景映像と各対象映像とに分離
し、前記分離した背景映像と対象物映像を含む四角形と
定義されるもので、MPEG−4では、映像内に所定の
物体、又は所定の領域でなった対象物の領域が存在する
場合、その対象物の映像を各VOPに分離し、分離した
前記VOPをそれぞれ符号化することを骨格としてい
る。
映像等を対象物映像の単位として自由自在に合成乃至分
解し得る利点を有するもので、コンピュータグラフィッ
クス及びマルチメディア分野等で対象物の映像を処理す
るのに基本となっている。そして、図2に示すように、
VOPの横方向の大きさはVOP幅と定義され、縦方向
の大きさはVOP高さと定義されており、形成されたV
OPは左側上端をグリッド(GRID)開始点とし、X軸及
びY軸にそれぞれM個及びN個の画素を有するM×Nマ
クロブロックに区画される。例えば、上記VOPは、X
軸及びY軸にそれぞれ16個の画素を有する16×16
マクロブロックに区画される。
るマクロブロックのX軸及びY軸画素が、それぞれM個
及びN個でない場合、VOPの大きさを拡張して、各々
のマクロブロックのX軸及びY軸画素が、すべてM個及
びN個となるようにする。そして、前記M及びNは、後
述する対象物内部符号化部(TEXTURE CODING)でサブブ
ロックの単位で符号化を遂行し得るようにするため、そ
れぞれ偶数に設定される。
間軸上に重複性が存在し、このような重複性を除去する
ことにより、効率的な圧縮符号化が可能である。即ち、
VOPの形状情報の動きが無視できる程度に小さい場合
は、以前に伝送したVOPの形状情報に対する映像をそ
のまま使用し得るので、新しく入力される現在VOPの
形状情報を符号化して伝送しなくてもよい。
れるVOPの形状情報を無条件に符号化して伝送するた
め、映像に対する符号化効率及び圧縮効率を低下させる
問題点があった。従って、本発明の目的は、前記のよう
な従来の問題点を解消するためのもので、特に符号化単
位映像で形状情報を予測符号化する場合、現在の符号化
単位映像の形状情報(以下、現在形状情報という)と、
以前の映像に対する符号化単位映像の形状情報(以下、
以前形状情報という)とを、前記符号化単位映像をなす
画素単位、又は所定大きさのブロック単位で比較し、そ
の変化分が所定の基準値以上である場合にだけ符号化
し、それ以外の場合には非符号化モード決定段階をおく
ことにより、現在形状情報を符号化しなく、既に伝送さ
れた以前形状情報を再使用して現在形状情報を再現する
ように、非符号化モード情報のみをデコーダに伝送する
ことにより、この場合にも従来のように個別に輪郭線を
圧縮することを行わないため、圧縮符号化効率を向上さ
せ得る形状情報別形状情報予測符号化方法を提供するこ
とにある。
するため、本発明の形状情報予測符号化方法は、以前の
形状情報をなす全体ブロックと現在の形状情報をなす全
体ブロックを相互対比して比較して、該以前の形状情報
に対する該現在の形状情報の変化が所定の基準値以上で
ある場合には、当該現在の形状情報を符号化し、前記変
化が所定の基準値未満である場合には、当該以前の形状
情報を使用して該現在の形状情報に再現することを特徴
とする。
以前の形状情報と現在の形状情報間の変化を所定の方法
で比較して、該以前の形状情報に対する該現在の形状情
報の変化が所定の基準値以上である場合には、当該現在
の形状情報を符号化し、前記変化が所定の基準値未満で
ある場合には、当該以前の形状情報を該現在の形状情報
に再現するように、前記現在の形状情報に対する符号化
の有無をビットを使用してデコーダに伝送することを特
徴とする。
情報間の変化を比較する所定の方法は、該以前の形状情
報をなす全体画素と該現在の形状情報をなす全体画素を
比較することを特徴とする。又、前記以前の形状情報と
前記現在の形状情報間の変化を比較する所定の方法は、
該以前の形状情報をなすブロック全体と該現在の形状情
報をなすブロック全体を相互対比して比較することを特
徴とする。
情報間の変化を比較する所定の方法において、前記以前
の形状情報としては最近に符号化された形状情報を使用
することを特徴とする。又、前記現在の形状情報の符号
化の有無を決定するための形状情報変化値は、前記以前
の形状情報をなす全体ブロックと該現在の形状情報をな
す全体ブロックを比較して、互いに重ならない領域の画
素数を算出し、その値を該現在の形状情報をなす全体画
素数で割ることにより算出されることを特徴とする。
決定するための形状情報変化値は、前記以前の形状情報
と該現在の形状情報を比較して、互いに重ならない領域
の所定の大きさのブロック数を算出し、その値を該現在
の形状情報をなす全体ブロック数で割ることにより算出
されることを特徴とする。又、前記現在の形状情報に対
する符号化の有無を伝送するために使用されるビット
は、一ビットであることを特徴とする。
を表す一ビットは、その状態が“1”である場合、該現
在の形状情報を符号化することを示すことを特徴とす
る。前記現在の形状情報に対する符号化の有無を表す一
ビットは、その状態が“0”である場合、該現在の形状
情報を符号化しないことを示すことを特徴とする。又、
前記現在の形状情報に対する符号化の有無を伝送するた
めに使用されるビットは、所定数のビットであることを
特徴とする。
を特徴とする。
法は、以前の形状情報に対する現在の形状情報の変化分
を検出し、その値が所定の基準値以上である場合にだ
け、前記現在の形状情報を符号化して伝送することによ
り、二進マスクの時間軸上の重複性除去による圧縮を行
う時、重複される不要な情報の非伝送を可能にすること
で効果的な情報量圧縮を行えるものである。
IEC JTC 1 /SC29/WG11 MPEG96/N1172 JANUARAY)で1次
に確定した(VERIFICATION MODEL:以下、検証モデルと
いう)エンコーダ10の構成を示すブロック図である。
ここで、VOP形成部(VOP FORMATION)11は、伝送
又は貯蔵すべき映像シーケンス(SEQUENCE)が入力され
る場合、これを対象物映像単位に分けてそれぞれ相違し
たVOPに形成する。
は、左側上端のVOPグリッド開始点からX軸及びY軸
にそれぞれM個及びN個の画素を有するM×Nのマクロ
ブロックに形成した。しかし、対象物の映像、つまり対
象物の形状情報を有する画素が多数のマクロブロックに
存在すると、形状情報を符号化すべきマクロブロックの
数が多くなって符号化効果が低くなる。
各VOPは、VOP符号化部12A、12B、…、12
Nにそれぞれ入力されてVOP別に符号化され、マルチ
プレクサ13で多重化されてビットストリーム(BIT ST
REAM)として伝送される。図3は、国際標準傘下機構で
1次に確定したデコーダ20の構成を示すブロック図で
ある。
ットストリームとして伝送される情報であるVOPの符
号化信号は、デコーダ20のデマルチプレクサ21でV
OP別にそれぞれ分離される。又、前記分離された各V
OP符号化信号は、VOPデコーダ22A、22B、
…、22Nによりそれぞれデコーディングされ、前記V
OPデコーダ22A、22B、…、22Nから出力され
るデコーディング信号は、合成部23で合成されて元の
映像として出力される。
たエンコーダ10のVOP符号化部12A、12B、
…、12Nの構成を示すブロック図で、これを説明する
と次のようである。先ず、前記VOP形成部11で形成
された各対象物映像に対するVOPが動き推定部(MOTI
ON ESTIMATION)31に入力されると、前記動き推定部
31は、前記印加されたVOPからマクロブロック単位
の動きを推定することになる。
情報は、動き補償部(MOTION COMPENSATION)32に入
力されて動き補償される。そして、前記動き補償部32
で動き補償されたVOPは、前記VOP形成部11で形
成されたVOPとともに減算機33に入力されて差値が
検出され、前記減算機33で検出された差値は、対象物
内部符号化部34に入力されて、マクロブロックのサブ
ブロック単位で対象物の内部情報が符号化される。
M/2×N/2で、それぞれ八つの画素を有する8×8
のサブブロックに細分化された後、対象物内部情報が符
号化される。一方、前記動き補償部32で動き補償され
たVOPと、前記対象物内部符号化部34で符号化され
た対象物の内部情報は、加算機35に入力されて加算さ
れ、前記加算機35の出力信号は、以前VOP検出部
(PREVIOUS VOP)36に入力されて、現在映像の直前映
像であるVOPである以前VOPが検出される。
た前記以前VOPは、前記動き推定部31及び動き補償
部32に入力されて、動き推定及び動き補償に使用され
る。そして、前記VOP形成部11で形成されたVOP
は、形状情報符号化部(SHAPE CODING)37に入力され
て形状情報が符号化される。ここで、前記形状情報符号
化部37の出力信号は、前記VOP符号化部12A、1
2B、…、12Nが適用される分野によって使用可否が
変化するもので、点線で表示したように、前記形状情報
符号化部37の出力信号を動き推定部31、動き補償部
32及び対象物内部符号化部34に入力させて、動き推
定、動き補償及び対象物の内部情報を符号化するのに使
用できる。
情報、前記対象物内部符号化部34で符号化された対象
物内部情報及び前記形状情報符号化部37で符号化され
た形状情報は、マルチプレクサ38に印加されて多重化
された後、バッファ39を介して図1のマルチプレクサ
13に出力されてビットストリームとして伝送される。
OP形成部11から伝送された各VOPを符号化する前
記形状情報符号化部37に適用される技術としては、N
×Nブロック(N=16、8、4)を基盤とする形状情
報を符号化するMMR形状情報符号化技術(MMR SHAPE
CODING TECHNIQUE)と、頂点を基盤として形状情報を符
号化する頂点基盤形状符号化技術(VERTEX-BASED SHAPE
CODING TECHNIQUE)と、基礎線基盤形状情報符号化技
術(BASELINE BASED SHAPE CODING TECHNIQUE)と、状
況基盤算術符号化技術(CONTEXT-BASED ARITHMETIC COD
ING)等がある。
ため基本的概念を説明すると次のようである。先ず、符
号化単位映像(UNIT IMAGE FOR CODING:UIC)を説
明すると次のようである。従来のMPEG−1、MPE
G−2のような映像符号化標準では、映像信号をフレー
ム、マクロブロック又は単位ブロックの単位で映像の内
容とは、かかわらず符号化を遂行するブロック基板符号
化技術があったが、マルチメディア機能に対する要求が
増加するにつれて物体中心の映像信号符号化に対する必
要性も増加している。このような物体中心符号化技術
は、従来のフレーム又はブロック単位の固定された符号
化単位でない物体中心の新しい符号化単位映像を規定す
る必要があった。付言すると、フレーム単位の最初映像
信号を意味ある物体別に分離して多数の形状情報を形成
した後、個々の単位映像別に符号化を遂行することにな
る。例えば、現在国際標準制定作業中にあるMPEG−
4の場合、前記符号化単位映像が、VOPとして定義さ
れている。
状情報直前の元の以前形状情報(ORIGINAL PREVIOUS SH
APE INFORMATION)と、既に符号化されて図示しないメ
モリに貯蔵されているもので、元の以前形状情報の再現
形状情報(RECONSTRUCTED SHAPE INFORMATION OF PREVI
OUS ORIGINAL SHAPE INFORMATION:以下、再現形状情報
という)を含む。したがって、現在形状情報は、以前形
状情報、つまり元の以前形状情報又は再現形状情報によ
ってそれぞれ各形状情報の誤差を検出した後、検出され
た誤差が基準値より大きい場合は、符号化し、基準値よ
り小さい場合には、符号化しなく再現形状情報を使用し
て現在形状情報に再現する。
合、再現形状情報が元の以前形状情報と異なる場合、つ
まり誤差値がある場合には、元の以前形状情報と現在形
状情報が同一である場合であるので、符号化しなくても
よく、結局主観的画質(実質的に目に見える画質)が優
秀になる。しかし、万一再現形状情報が誤差を有しない
と、元の以前形状情報と再現形状情報が同一である場合
であり、この時には再現形状情報を使用することが有利
である。なぜならば、メモリには、常に再現形状情報の
内容が貯蔵されるべきであるから、万一元の以前形状情
報を使用する場合には、メモリを使用して元の以前形状
情報に対する形状情報を別のメモリに貯蔵すべきである
ため、追加の費用と処理過程が複雑になる問題点がある
ためである。
えば再現形状情報と現在形状情報、又は元の以前形状情
報と現在形状情報を比較して、各誤差が基準値より大き
い場合には、符号化する時に再現形状情報を使用する。
以下、本発明の形状情報別形状情報予測符号化方法の技
術的思想による一実施例をあげて、その構成及び動作を
説明する。
示す概念図で、同図を参考にして説明すると次のようで
ある。輪郭線選別段階81は、一つの形状情報内にある
多数の輪郭線を区別し、そして輪郭線抽出段階83は個
々の輪郭線を抽出する。そして、前記輪郭線抽出があっ
た後、形状情報を符号化する形状情報符号化段階93を
行う。前記形状情報符号化段階93は、形状情報の動き
を推定する形状情報動き推定段階85と、前記形状情報
動き推定段階85の後に形状情報単位動き補償モード決
定、又は形状情報動き補償を決定する形状情報動き補償
モード決定段階87と、INTER/INTRAを決定するINTER/I
NTRA決定段階88と、形状情報符号化/非符号化決定段
階89とから構成される。
ド決定を判断した後、INTRA決定である場合には、INTRA
コーディング95が進行され、INTER決定である場合に
は、形状情報符号化又は非符号化モードを決定する形状
情報符号化/非符号化決定段階89が進行される。形状
情報符号化/非符号化決定段階89で符号化した場合に
は、輪郭線単位で符号化する輪郭線単位符号化段階91
に印加され、非符号化する場合には、非符号化モードを
伝送する非符号化モード伝送段階97に伝達される。
装置を説明すると次のようである。各々の形状情報を頂
点基盤形状情報符号化技術を適用して符号化する装置
は、誤差値計算部72と、モード伝送部73と符号化決
定部74と、形状情報符号化部76と、マルチプレクサ
78と、バッファ80とから構成される。前記誤差値計
算部72は、外部から印加される現在形状情報と以前形
状情報に対して各々の画素値を基準として誤差値を計算
する。
計算部72により計算された誤差によって符号化するか
を決定する。例えば、現在形状情報と以前形状情報を画
素単位で比較して、基準値より変化された画素が多けれ
ば符号化し、それ以外は符号化せず、以前形状情報を使
用して現在形状情報を再現して使用する。前記モード伝
送部73は、前記符号化決定部74により決定された誤
差値が基準値より大きいか小さいかによって一ビットを
伝送し、例えばこれらは比較した誤差が基準値より大き
い場合には、形状情報符号化部76に一ビットを伝送
し、誤差が基準値より小さい場合には、0ビットを伝送
する。
ットが0である場合は、誤差が基準値より小さい場合で
あるので、形状情報を符号化しない。前記形状情報符号
化部76は、現在形状情報と以前形状情報を比較した誤
差が基準値より大きい場合である時、符号化する。この
ように、形状情報符号化部76により符号化された形状
情報は、マルチプレクサ78に印加されて多重化された
後、バッファ80に印加される。
て形状情報を符号化する方法に対して説明すると次のよ
うである。図5に示すように、現在映像のシーケンスが
入力された後、入力された映像シーケンスの各映像を各
々の形状情報に分ける。そして、現在形状情報を検出
し、これを該当する以前形状情報と所定の方法で比較す
ることにより、その変化分を算出する変化分算出段階
(S1)を遂行することになる。
図6に示すように、以前形状情報(図6(B))と現在
形状情報(図6(A))を各々の基準位置において比較
して(図6(C))、互いに重ならない領域の画素数を
算出し、その値を現在形状情報をなす全体画素数で分け
ることにより、形状情報変化値を算出する。又、所定大
きさのブロック単位で以前形状情報と現在形状情報を比
較して、互いに重ならない領域のブロック数を算出し、
その値を現在形状情報をなす全体ブロック数で分けるこ
とにより、形状情報変化値を算出する。
には、前記変化分算出段階(S1)で算出した変化分を
既設定された基準値と比較する変化分比較段階(S2)
を遂行し、例えば基準値(例えば、0.005)より大
きい場合には、形状情報が変化したことと判断する。こ
れとは反対に、基準値(例えば、0.005)より小さ
い場合には形状情報が変化しなかったことと判断する。
そして、ここでいう前記基準値(0.005)は、形状
情報の変化を無視してもかまわない程度の変化分で、比
較基準が画素であるか又は所定大きさのブロックである
かによって、その比率を他の比率に設定することができ
る。
遂行した結果、以前形状情報に対する現在形状情報の変
化が前記基準値(0.005)以上である場合には、伝
送されるビット列の“1”ビットを伝送するビット伝送
段階(S3)を遂行する。そして、前記変化分比較段階
(S2)を遂行した結果、以前形状情報に対する現在形
状情報の変化が前記基準値(0.005)以下である場
合、つまり変化分が非常に小さい場合には、ビット列の
“0”ビットを伝送するビット伝送段階(S4)を遂行
する。
よって前記ビット伝送段階(S3)に“0”ビットを伝
送し、前記ビット伝送段階(S4)に“1”ビットを伝
送することもできる。前記ビット伝送段階(S3)によ
り“1”ビットが伝送された場合には、現在映像に対す
る形状情報を符号化する映像符号化段階(S5)を遂行
する。
ビットが伝送された場合には、現在形状情報を符号化し
ない代わりに、以前形状情報を使用して現在形状情報を
再現する再現段階(S6)を遂行する。一方、前記説明
における以前形状情報としては、最近に符号化された形
状情報を使用することが好ましい。これは微細な変化の
累積による誤差を減少させるためのものである。
形状情報予測符号化方法は、形状情報単位で映像を符号
化する場合、現在の映像に対する形状情報と以前の映像
に対する形状情報を、前記形状情報をなす画素単位、又
は所定大きさのブロック単位で比較して、その変化分が
所定の基準値以上である場合にだけ符号化し、それ以外
の場合には、既に伝送された以前形状情報を使用して現
在形状情報を再現することにより、不要な情報の伝送を
防止して圧縮符号化効率を向上させることができる効果
があるものである。
の構成を示すブロック図である。
クロブロックに区画して示す図である。
構成を示すブロック図である。
化部の構成を示すブロック図である。
符号化方法を示す制御流れ図である。
符号化方法において、以前符号化単位映像の形状情報と
現在符号化単位映像の形状情報との比較関係を説明する
ための図である。
る。
る。
Claims (14)
- 【請求項1】 映像信号の形状情報を予測して符号化す
る映像信号の形状情報予測符号化方法において、 以前の形状情報をなす全体ブロックと現在の形状情報を
なす全体ブロックを相互対比して比較して、該以前の形
状情報に対する該現在の形状情報の変化が所定の基準値
以上である場合には、当該現在の形状情報を符号化し、
前記変化が所定の基準値未満である場合には、当該以前
の形状情報を該現在の形状情報に再現することを特徴と
する映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項2】 映像信号の形状情報を予測して符号化す
る映像信号の形状情報予測符号化方法において、 以前の形状情報と現在の形状情報間の変化を所定の方法
で比較して、該以前の形状情報に対する該現在の形状情
報の変化が所定の基準値以上である場合には、当該現在
の形状情報を符号化し、前記変化が所定の基準値未満で
ある場合には、当該以前の形状情報を該現在の形状情報
に再現するように、前記現在の形状情報に対する符号化
の有無をビットを使用してデコーダに伝送することを特
徴とする映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項3】 前記以前の形状情報としては、最近に符
号化された形状情報を使用することを特徴とする請求項
1又は2記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項4】 前記以前の形状情報と前記現在の形状情
報間の変化を比較する所定の方法は、該以前の形状情報
をなす全体画素と該現在の形状情報をなす全体画素を比
較することを特徴とする請求項1又は2記載の映像信号
の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項5】 前記以前の形状情報と前記現在の形状情
報間の変化を比較する所定の方法は、該以前の形状情報
をなす全体ブロックと該現在の形状情報をなす全体ブロ
ックを相互対比して比較することを特徴とする請求項2
記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項6】 前記現在の形状情報の符号化の有無を決
定するための形状情報変化値は、前記以前の形状情報を
なす全体ブロックと該現在の形状情報をなす全体ブロッ
クを比較して、互いに重ならない領域の画素数を算出
し、その値を該現在の形状情報をなす全体画素数で割る
ことにより算出されることを特徴とする請求項1又は2
記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項7】 前記現在の形状情報の符号化の有無を決
定するための形状情報変化値は、前記以前の形状情報と
該現在の形状情報を比較して、互いに重ならない領域の
所定の大きさのブロック数を算出し、その値を該現在の
形状情報をなす全体ブロック数で割ることにより算出さ
れることを特徴とする請求項1又は2記載の映像信号の
形状情報予測符号化方法。 - 【請求項8】 前記現在の形状情報に対する符号化の有
無を伝送するために使用されるビットは、一ビットであ
ることを特徴とする請求項1又は2記載の映像信号の形
状情報予測符号化方法。 - 【請求項9】 前記現在の形状情報に対する符号化の有
無を表す一ビットは、その状態が“1”である場合、該
現在の形状情報を符号化することを示すことを特徴とす
る請求項8記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項10】 前記現在の形状情報に対する符号化の
有無を表す一ビットは、その状態が“0”である場合、
該現在の形状情報を符号化しないことを示すことを特徴
とする請求項8記載の映像信号の形状情報予測符号化方
法。 - 【請求項11】 前記現在の形状情報に対する符号化の
有無を伝送するために使用されるビットは、所定数のビ
ットであることを特徴とする請求項2記載の映像信号の
形状情報予測符号化方法。 - 【請求項12】 前記形状情報はVOPであることを特
徴とする請求項1又は2記載の映像信号の形状情報予測
符号化方法。 - 【請求項13】 前記以前の形状情報は、前記現在の形
状情報直前の元の以前の形状情報でなされる請求項1又
は2記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。 - 【請求項14】 前記以前の形状情報は、既にメモリに
貯蔵されている再現形状情報でなされる請求項1又は2
記載の映像信号の形状情報予測符号化方法。
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