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JP3110751B2 - Pachinko hall game system - Google Patents
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JP3110751B2 - Pachinko hall game system - Google Patents

Pachinko hall game system

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JP3110751B2
JP3110751B2 JP02338692A JP33869290A JP3110751B2 JP 3110751 B2 JP3110751 B2 JP 3110751B2 JP 02338692 A JP02338692 A JP 02338692A JP 33869290 A JP33869290 A JP 33869290A JP 3110751 B2 JP3110751 B2 JP 3110751B2
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magnetic card
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Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明、プリペイドカードである遊技券を利用してパ
チンコホール内での遊技を行うようにしたパチンコホー
ル用遊技システムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Object of the Invention] (Industrial application field) The present invention relates to a game system for a pachinko hall in which a game in a pachinko hall is performed using a game ticket which is a prepaid card.

(従来の技術) パチンコホールにおいては、玉貸機によるパチンコ玉
の貸出動作をキャッシュレス化するようにした遊技シス
テムが実現されている。このようなシステムの一例とし
て、従来より、発行価格つまり遊技者側の支払金額に応
じた金額データが記憶された例えば磁気カード式の遊技
券を発行(販売)する構成とした上で、遊技券の挿入に
応じてその遊技券の記憶金額データの範囲内でパチンコ
玉を自動的に貸出すと共にその貸出額だけ上記金額デー
タを減少させる玉貸機、遊技者が獲得したパチンコ玉数
を計数して前記遊技券に景品玉数データとして記憶させ
る計数装置、並びに前記遊技券が挿入されたときにその
遊技券の記憶景品玉数データを景品との交換のために表
示する景品交換装置を設けることが考えられている。
尚、この場合において、玉貸機はパチンコゲーム機に隣
接して設置され、計数装置はパチンコホール内の複数箇
所に設置され、景品交換装置はパチンコホール内の景品
交換カウンタに設置される。
(Prior Art) In a pachinko hall, a gaming system has been realized in which the operation of lending pachinko balls by a ball lending machine is cashless. As an example of such a system, for example, a configuration in which an issuance price, that is, a game card of a magnetic card type, for example, in which amount data corresponding to a payment amount on a player side is stored, is issued (sold), In response to the insertion of the game ticket, the pachinko ball is automatically lent within the range of the stored amount data of the game ticket, and the ball lending machine reduces the amount data by the rent amount, and counts the number of pachinko balls obtained by the player. And a prize exchange device for storing the prize ball number data of the game ticket for exchange with the prize when the game ticket is inserted. Is considered.
In this case, the ball lending machine is installed adjacent to the pachinko game machine, the counting device is installed at a plurality of locations in the pachinko hall, and the prize exchange device is installed on a prize exchange counter in the pachinko hall.

(発明が解決しようとする課題) パチンコホールにおいては、多くの遊技者が均等に利
益を得られるように、パチンコゲーム機での遊技による
遊技者側の獲得パチンコ玉数が予め設定された上限値を
越えたときには、当該パチンコゲーム機を遊技不能な所
謂打止にすることが行われている。この場合、上記のよ
うにパチンコゲーム機を打止にした遊技者が、その獲得
パチンコ玉を他のパチンコゲーム機での遊技にそのまま
利用した場合には、そのパチンコゲーム機が、新たなパ
チンコ玉の貸出(つまりパチンコホール側の売上の増
加)を伴うことなく無闇に長い時間占有されることにな
って、パチンコホール側の利益が減ることになる。この
ため、パチンコホールにおいては、パチンコゲーム機が
打止された場合には、当該パチンコゲーム機の遊技者に
対して、そのときの獲得パチンコ玉の全部を一旦景品と
交換するように義務付けることが行われている。
(Problems to be Solved by the Invention) In the pachinko hall, the number of pachinko balls to be acquired by the player by the game in the pachinko game machine is set to a predetermined upper limit value so that many players can obtain profits evenly. Is exceeded, the pachinko game machine is set to a so-called stop where the game cannot be played. In this case, if the player who has stopped the pachinko game machine as described above uses the acquired pachinko ball as it is for a game with another pachinko game machine, the pachinko game machine will be replaced with a new pachinko ball. Will be occupied for a long time without any lending (that is, increase in sales on the pachinko hall side), and the profit on the pachinko hall side will decrease. For this reason, in the pachinko hall, if the pachinko game machine is stopped, it is necessary to oblige the player of the pachinko game machine to exchange all the acquired pachinko balls at the time for a prize. Is being done.

しかしながら、従来では、上述のような獲得パチンコ
玉を景品と交換させるために、パチンコホール従業員
が、打止となったパチンコゲーム機まで一々出向いてそ
の旨の指導及び監視を行っているのが実情であり、これ
がパチンコホール従業員の負担増、ひいては人件費の高
騰の原因となっていた。
However, in the past, in order to exchange the acquired pachinko balls for prizes as described above, pachinko hall employees go to the pachinko game machines that have been stopped and provide guidance and monitoring to that effect. This was the actual situation, which increased the burden on pachinko hall employees and, consequently, increased labor costs.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その
目的は、遊技者がパチンコゲーム機を打止にしたときに
は、そのときの獲得パチンコ玉を景品と交換した場合の
み他のパチンコゲーム機での遊技が可能となるように自
動的に規制でき、これにより、上記のような獲得パチン
コ玉が他のパチンコゲーム機での遊技に利用されること
に起因してパチンコホール側の利益が減少する事態の防
止を、パチンコホール従業員の負担増を招くことなく実
現できると共に、その実現のために必要になる遊技券を
反復利用できてシステムの維持コストを低減できるよう
になるなどの効果を奏するパチンコホール用遊技システ
ムを提供するにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to allow a player to stop a pachinko game machine at another pachinko game machine only when the obtained pachinko ball is exchanged for a prize. Can be automatically regulated so that the game can be performed, thereby reducing the profit of the pachinko hall due to the use of the obtained pachinko ball for the game on another pachinko game machine. Prevention of the situation can be realized without increasing the burden on pachinko hall employees, and it is possible to reduce the maintenance cost of the system by repeatedly using the game tickets required for the realization. A game system for pachinko halls.

[発明の構成] (課題を解決するための手段) 本発明は上記目的を達成するために、パチンコゲーム
機を利用したパチンコホール用遊技システムにおいて、
遊技者側の支払金額に応じた金額データ、遊技者が獲得
したパチンコ玉数を示す景品玉数データ、打止フラグが
記憶される遊技券と、パチンコゲーム機に対応して設け
られ放出指令が与えられるのに応じてパチンコ玉を放出
する玉貸手段と、各パチンコゲーム機に付随し且つ前記
遊技券がセットされた状態でその遊技券との間でデータ
の授受を行うように設けられ、遊技券のセット状態で対
応するパチンコゲーム機を遊技可能状態に切換える機
能、上記遊技券に記憶された金額データの範囲内で前記
玉貸手段を通じてパチンコ玉を貸出すと共にその貸出額
だけ上記金額データを減少させる機能、対応するパチン
コゲーム機が打止状態となったときに前記遊技券に対し
て打止フラグを記憶させる機能、前記打止フラグが記憶
された遊技券のセット状態で対応するパチンコゲーム機
を遊技不能状態に切換える機能を備えた貸出制御装置
と、遊技券がセットされた状態でその遊技券との間でデ
ータの授受を行うように構成され、遊技者が獲得したパ
チンコ玉を計数してその計数結果をセット状態にある遊
技券に景品玉数データとして記憶させる共に当該遊技券
に記憶された打止フラグを初期化する計数装置と、パチ
ンコホール内に設置され、前記遊技券に記憶された景品
玉数データに基づいて景品の払い出しを行う景品交換装
置と、パチンコホール内に設置され、前記遊技券がセッ
トされた状態で前記遊技者により金額支払動作が行われ
たときに当該支払金額に応じた金額データを上記遊技券
に記憶してから遊技者側に返却する金額データ再書込機
とを備えた構成としたものである。
[Constitution of the Invention] (Means for Solving the Problems) In order to achieve the above object, the present invention provides a pachinko hall game system using a pachinko game machine,
Amount data according to the payment amount on the player side, prize ball number data indicating the number of pachinko balls obtained by the player, a game ticket in which a hit flag is stored, and a release command provided corresponding to the pachinko game machine. Ball lending means for releasing a pachinko ball in response to being given, and provided so as to exchange data with the game ticket attached to each pachinko game machine and with the game ticket set, A function of switching a corresponding pachinko game machine to a playable state in a set state of a game ticket, a pachinko ball is lent through the ball renting means within the range of the amount data stored in the game ticket, and the amount data is the same as the amount of the loan. A function of storing a hit flag for the game ticket when the corresponding pachinko game machine is hit, and a setting of the game ticket in which the hit flag is stored. A lending control device having a function of switching a corresponding pachinko game machine to a game-disabled state in a state, and a game ticket set to exchange data with the game ticket in a state where the game ticket is set. A counting device that counts the acquired pachinko balls and stores the result of counting as a prize ball number data in a game ticket in a set state, and initializes a hit flag stored in the game ticket, and installed in a pachinko hall. A prize exchange device for paying out prizes based on the prize ball number data stored in the game ticket, and a payout operation by the player installed in the pachinko hall with the game ticket set. When the payment is made, the game machine is provided with a money amount data rewriting machine for storing money amount data corresponding to the payment amount in the game ticket and returning it to the player.

この場合、各パチンコゲーム機にその機種毎に固有の
機種コードを設定すると共に、貸出制御装置に対して遊
技券に対する打止フラグの記憶時に当該パチンコゲーム
機の機種コードを同時に記憶させる機能を付加し、計数
装置を、前記機種コード毎に予め設定された打止基準値
を記憶して成る記憶手段を備えた上で、機種コード及び
打止フラグが記憶された遊技券がセットされた状態での
パチンコ玉の計数結果が当該遊技券に記憶された機種コ
ードに対応した打止基準値未満であった場合に警報を発
生する構成としても良い。
In this case, the pachinko game machine is set with a unique model code for each model, and the lending control device is provided with a function of simultaneously storing the model code of the pachinko game machine at the time of storing the hit flag for the game ticket. The counting device is provided with storage means for storing a hitting reference value set in advance for each model code, and in a state where a game ticket storing a model code and a hitting flag is set. When the counting result of the pachinko balls is less than the batting reference value corresponding to the model code stored in the game ticket, an alarm may be generated.

(作用) パチンコホール内で遊技を行う場合には、遊技者は所
定の金額を支払って遊技券を購入し(この遊技券には支
払金額に応じた金額データが記憶される)、その遊技券
を遊技しようとするパチンコゲーム機に付随した貸出制
御装置にセットする。すると、上記パチンコゲーム機が
貸出制御装置によって遊技可能状態に切換えられるよう
になり、このときには貸出制御装置が、セットされた遊
技券に記憶された金額データの範囲内で玉貸手段を通じ
てパチンコ玉を貸出すと共に、その貸出額だけ上記金額
データを減少させるようになる。従って、遊技者は、遊
技券の購入価額に応じた個数までパチンコ玉の貸出を受
けることができるものであり、そのパチンコ玉を利用し
て遊技を行う。
(Operation) When playing a game in a pachinko hall, the player pays a predetermined amount to purchase a game ticket (the game ticket stores amount data corresponding to the payment amount), and the game ticket Is set in the lending control device attached to the pachinko game machine to be played. Then, the pachinko game machine is switched to a playable state by the lending control device. At this time, the lending control device sends pachinko balls through the ball lending means within the range of the amount data stored in the set game ticket. At the same time as lending, the amount data is reduced by the lending amount. Therefore, the player can borrow pachinko balls up to the number corresponding to the purchase price of the game ticket, and play a game using the pachinko balls.

このような遊技によりパチンコゲーム機が打止状態と
なったときには、貸出制御装置が、前記遊技券に対して
打止フラグを記憶させると共に、そのパチンコゲーム機
を遊技不能状態に切換える。このとき、遊技者が、上記
獲得パチンコ玉を他のパチンコゲーム機での遊技に使用
すべくこれに付随した貸出制御装置に遊技券をセットす
ると、このときには遊技券に打止フラグが記憶されてい
るから、当該貸出制御装置がパチンコゲーム機を遊技不
能状態に切換えるようになり、結果的に、遊技者がパチ
ンコゲーム機を打止することにより獲得したパチンコ玉
が他のパチンコゲーム機での遊技にそのまま利用される
事態が防止されるようになる。
When the pachinko game machine is brought into a hit state by such a game, the lending control device stores a hit flag for the game ticket and switches the pachinko game machine to a game impossible state. At this time, when the player sets the game ticket in the lending control device attached to the obtained pachinko ball to use the obtained pachinko ball for a game in another pachinko game machine, a hit flag is stored in the game ticket at this time. As a result, the lending control device switches the pachinko game machine to a non-playable state, and consequently, the pachinko ball obtained by the player hitting the pachinko game machine causes the pachinko game machine to play in another pachinko game machine. Is prevented from being used as it is.

遊技券がパチンコゲーム機を打止にすることにより獲
得したパチンコ玉を景品と交換する場合には、計数装置
に遊技券をセットした状態でその計数装置により上記パ
チンコ玉を計数させる。すると、計数装置が、その計数
結果を上記遊技券に景品玉数データとして記憶させるよ
うになるから、斯かる遊技券を景品交換装置にセットす
ることにより景品の払い出しを受けることができる。ま
た、このような計数時には、計数装置が遊技券に記憶さ
れた打止フラグを初期化してから当該遊技券を遊技者側
へ返却するようになるから、その遊技券に記憶された金
額データを利用したパチンコゲーム機での遊技が可能な
状態に戻されることになる。この場合、遊技券の返却を
受けた遊技者が、その遊技券を金額データ再書込機にセ
ットした状態での金額支払動作を行えば、当該金額デー
タ再書込機から、その支払金額に応じた金額データが記
憶された遊技券が返却されるから、その遊技者は、返却
された遊技券を利用してパチンコ玉の貸出を受けること
ができるようになる。この結果、上記遊技券をパチンコ
ホール内で反復利用できることになるから、システムの
維持コストを低減できるようになる。
When exchanging a pachinko ball obtained by stopping a pachinko game machine with a prize, the pachinko ball is counted by the counting device with the gaming device set in the counting device. Then, the counting device causes the counting result to be stored in the game ticket as the number data of prize balls. By setting such a game ticket in the prize exchange device, the prize can be paid out. Further, at the time of such counting, since the counting device initializes the hit flag stored in the game ticket and returns the game ticket to the player side, the amount data stored in the game ticket is returned. The game is returned to the state in which the pachinko game machine used can play the game. In this case, if the player who receives the return of the game ticket performs an amount payment operation in a state where the game ticket is set in the amount data rewriting machine, the amount data rewriting machine sends the amount to the payment amount. Since the game ticket storing the corresponding amount data is returned, the player can use the returned game ticket to borrow pachinko balls. As a result, the game ticket can be repeatedly used in the pachinko hall, so that the system maintenance cost can be reduced.

請求項2のような構成を採用した場合には、遊技者が
パチンコゲーム機を打止にしたときに、貸出制御装置
が、遊技券に対して打止フラグを記憶する際に当該パチ
ンコゲーム機の機種コードを同時に記憶させるようにな
る。このとき、遊技者がパチンコゲーム機を打止にする
ことにより獲得したパチンコ玉を景品と交換すべく、計
数装置に上記遊技券をセットした状態でその計数装置に
よりパチンコ玉を計数させた場合において、その計数結
果が上述のような記憶機種コード毎に予め設定された打
止基準値未満であったときには、計数装置が警報を発生
するようになる。従って、上記打止基準値を、パチンコ
ゲーム機を打止にしたときの遊技者側の獲得パチンコ玉
数の平均的な最小値に合わせて設定しておけば、遊技者
がパチンコゲーム機を打止にすることにより獲得したパ
チンコ玉を他のパチンコゲーム機での遊技にそのまま利
用した場合に警報を発することができるようになる。
In the case where the configuration as claimed in claim 2 is adopted, when the player stops the pachinko game machine, the lending control device stores the stop flag for the game ticket, and the pachinko game machine is used. Is stored at the same time. At this time, in order to exchange the pachinko balls obtained by stopping the pachinko game machine for a prize, in a case where the pachinko balls are counted by the counting device with the gaming device set in the counting device, the game ticket is set. When the counting result is less than the hitting reference value set in advance for each storage model code as described above, the counting device issues an alarm. Therefore, if the above-mentioned batting reference value is set in accordance with the average minimum value of the number of pachinko balls acquired by the player when the pachinko game machine is hit, the player can play the pachinko game machine. When the pachinko ball obtained by stopping the game is used as it is for a game with another pachinko game machine, an alarm can be issued.

(実施例) 以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら
説明する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図において、パチンコホール内に複数台設置され
たパチンコゲーム機1には、その機種毎に固有の機種コ
ードCPが設定されている。このパチンコゲーム機1のパ
チンコ玉発射機構1aはモータを利用した電動式のもので
あり、その電源がしゃ断された状態ではパチンコゲーム
機1が遊技不能状態に切換えられる。
In FIG. 1, a plurality of pachinko game machines 1 installed in a pachinko hall have a unique model code CP set for each model. The pachinko ball firing mechanism 1a of the pachinko game machine 1 is of an electric type using a motor, and the pachinko game machine 1 is switched to a game-disabled state when the power supply is cut off.

玉貸手段たる玉貸機2は、例えばパチンコゲーム機1
間に2台のパチンコゲーム機1について1台ずつ設けら
れており、その機枠本体3の前面には、玉放出口4の他
に、左右の表示ランプ5a、5bを備えて成る。このとき、
玉放出口4は、上下動可能な放出口体4aを有し、その放
出口体4aが下方位置にある常時においては機枠本体3内
から放出されたパチンコ玉を一時的に貯留すると共に、
放出口体4aが手指などにより上方へ移動されたときには
上記パチンコ玉を放出口体4内を通じて落下させる構成
となっている。
The ball rental machine 2 as a ball rental means is, for example, a pachinko game machine 1
One pachinko game machine 1 is provided between the two pachinko game machines 1. The front of the machine frame body 3 is provided with left and right display lamps 5a and 5b in addition to the ball discharge port 4. At this time,
The ball discharge port 4 has a discharge port 4a that can move up and down, and temporarily stores the pachinko balls discharged from the inside of the machine frame main body 3 when the discharge port 4a is always at the lower position,
The pachinko ball is dropped through the inside of the discharge port body 4 when the discharge port body 4a is moved upward by a finger or the like.

尚、この場合において、パチンコゲーム機1が有する
賞球放出用の放出機構(図示せず)を玉貸手段として兼
用することによって、上述のような玉貸機2を不要な構
成としても良い。
In this case, the above-described ball lending machine 2 may be unnecessary by using the release mechanism (not shown) for releasing the prize balls included in the pachinko game machine 1 as the ball lending means.

貸出制御装置としての制御ユニット6は、パチンコゲ
ーム機1の上方に各パチンコゲーム機1に付随した状態
で設置されており、これの前面には、後述する遊技券た
る磁気カード7が挿入(セット)されるカード挿入口
8、このカード挿入口8に挿入された状態の磁気カード
7を取出すときに操作されるイジェクトスイッチ9、上
記磁気カード7に記憶された金額データMを表示するた
めの数値表示部10、この数値表示受10に表示された金額
データMの範囲内のパチンコ玉を玉貸機2から放出させ
るための玉貸スイッチ11が設けられている。
A control unit 6 as a lending control device is installed above the pachinko game machine 1 in a state attached to each pachinko game machine 1, and a magnetic card 7 as a game ticket to be described later is inserted (set) in front of the pachinko game machine 1. ), An eject switch 9 operated when removing the magnetic card 7 inserted in the card slot 8, and a numerical value for displaying the amount data M stored in the magnetic card 7. The display unit 10 is provided with a ball lending switch 11 for discharging pachinko balls in the range of the amount data M displayed on the numerical display receiver 10 from the ball lending machine 2.

前記玉貸機2の内部構成は、概略第2図のようになっ
ている。
The internal configuration of the ball lending machine 2 is schematically as shown in FIG.

即ち、第2図において、放出機構12は、パチンコゲー
ム機1の裏側に配管された図示しないパチンコ玉供給管
からパイプ12aを通じてパチンコ玉が供給されるように
なっており、その動作に応じて上記のように供給される
パチンコ玉を玉放出口4へ放出するように構成されてい
る。また、残玉検知スイッチ13は、玉放出口4内にパチ
ンコ玉が残置された状態で検知信号Saを出力する構成と
なっている。
That is, in FIG. 2, the release mechanism 12 is configured to supply pachinko balls from a pachinko ball supply pipe (not shown) provided on the back side of the pachinko game machine 1 through a pipe 12a, and in accordance with the operation thereof, The pachinko balls supplied as described above are configured to be discharged to the ball discharge port 4. The remaining ball detection switch 13 is configured to output a detection signal Sa in a state where the pachinko ball is left in the ball discharge port 4.

制御部14は、左右のパチンコゲーム機1に付随した2
台の制御ユニット6の何れかから放出指令信号Sfが与え
られたときに放出機構12を動作させるようになってお
り、その指令信号Sfに応じた数のパチンコ玉が放出され
るように放出機構12を制御する。また、この制御部14
は、第1図中左側の制御ユニット6からの放出指令信号
Sfにより放出機構12を動作させたときに左側の表示ラン
プ5aを点灯させると共に、第1図中右側の制御ユニット
6からの放出指令信号Sfにより放出機構12を動作させた
ときに右側の表示ランプ5bを点灯させる構成となってお
り、その点灯状態を残玉検知スイッチ13からの検知手段
Saが消失するまで保持する。さらに、制御部14は、放出
機構12によるパチンコ玉の放出動作が正常に行われたと
きには、放出完了パルスPaを発生して放出指令信号Sfの
発生源となった制御ユニット6にフィードバックするよ
うになっている。
The control unit 14 controls the left and right pachinko game machines 1
The release mechanism 12 is operated when a release command signal Sf is given from any of the control units 6, and the release mechanism is released so that the number of pachinko balls corresponding to the command signal Sf is released. Control 12 The control unit 14
Is a release command signal from the control unit 6 on the left side in FIG.
When the emission mechanism 12 is operated by Sf, the left display lamp 5a is turned on, and when the emission mechanism 12 is operated by the emission command signal Sf from the right control unit 6 in FIG. 5b is turned on, and the lighting state is detected by the remaining ball detection switch 13
Hold until Sa disappears. Further, the control unit 14 generates a release completion pulse Pa when the release operation of the pachinko ball by the release mechanism 12 is normally performed, and feeds it back to the control unit 6 that has generated the release command signal Sf. Has become.

前記磁気カード7は、第3図に示すように、矩形状を
なすものであり、その片面側には後述するようなデータ
をサーマル印字できるように複数行の印字行p1〜pnが
設定されている。また、磁気カード7は、第4図に示す
ように、その記憶エリアとして、セキュリティ用の暗号
コードCXなどを記憶するためのコード記憶エリアME0、
通し番号NSを記憶するための通し番号記憶エリアME1、
磁気カード7の発行日を示す日付コードCDを記憶するた
めの日付記憶エリアME2、金額データMを記憶するため
の金額データ記憶エリアME3、遊技者が獲得したパチン
コ玉数を景品玉数Qとして記憶するための景品玉数記憶
エリアME4、この景品玉数記憶エリアME4に記憶され景品
玉数Qを景品と交換した際に生ずる余りパチンコ玉数R
を記憶するための余り玉数記憶エリアME5、打止フラグ
Fを記憶するための打止フラグ記憶エリアME6、前記機
種コードCPを記憶するための機種コード記憶エリアME
7、前記サーマル印字を行った場合の最終印字行データP
Lを記憶するための印字行記憶エリアME8を有する。
The magnetic card 7 has a rectangular shape as shown in FIG. 3, and a plurality of print lines p1 to pn are set on one side of the magnetic card 7 so that data to be described later can be thermally printed. I have. As shown in FIG. 4, the magnetic card 7 has, as its storage area, a code storage area ME0 for storing an encryption code CX for security and the like.
Serial number storage area ME1 for storing serial number NS,
A date storage area ME2 for storing a date code CD indicating the issue date of the magnetic card 7, an amount data storage area ME3 for storing the amount data M, and the number of pachinko balls acquired by the player as the number of prize balls Q. Prize ball number storage area ME4, and the number of remaining pachinko balls R generated when the prize ball number Q stored in the prize ball number storage area ME4 is exchanged for a prize.
Remaining memory area ME5 for storing the hit flag F, a hit flag storage area ME6 for storing the hit flag F, and a model code storage area ME for storing the model code CP.
7.The final print line data P when performing the thermal print
It has a print line storage area ME8 for storing L.

さて、以下においては、制御ユニット6の構成を説明
するのに先立って、磁気カード7を発行するためのカー
ド発行機15の構成について第7図乃至第9図を参照しな
がら説明する。
Before describing the structure of the control unit 6, the structure of the card issuing machine 15 for issuing the magnetic card 7 will be described below with reference to FIGS. 7 to 9.

即ち、第7図において、カード発行機15の前面には、
カード出入口16、文字及び数字などを表示可能な一対の
表示部17a及び17b、取消ボタン18の他に、一方の表示部
17aに対応づけられた発行ボタン19、硬貨投入口20、紙
幣挿入口21、硬貨返却口2が設けられていると共に、他
方の表示部17bに対応づけられた精算ボタン23、紙幣返
却口24、硬貨返却口25が設けられている。また、カード
出入口16、硬貨投入口20、紙幣挿入口21、紙幣返却口2
4、硬貨返却口25の各々には、指示ランプ16a、20a、21
a、24a、25aが隣接して設けられている。尚、発行ボタ
ン19及び精算ボタン23は、所謂照光スイッチによって構
成されている。
That is, in FIG. 7, on the front of the card issuing machine 15,
In addition to the card doorway 16, a pair of display parts 17a and 17b capable of displaying characters and numbers, and a cancel button 18, one display part
An issue button 19, a coin slot 20, a bill insertion slot 21, and a coin return slot 2 associated with 17a are provided, and a checkout button 23, a bill return slot 24, associated with the other display portion 17b. A coin return slot 25 is provided. In addition, card entrance 16, coin insertion slot 20, bill insertion slot 21, bill return slot 2
4.Indicator lamps 16a, 20a, 21 are provided in each of the coin return slots 25.
a, 24a and 25a are provided adjacent to each other. It should be noted that the issue button 19 and the settlement button 23 are constituted by so-called illumination switches.

カード発行機15の電気的構成を機能ブロックの組合わ
せにて示す第8図において、カード出入口16に対応して
設けられたカードリーダライタ26は、磁気カード7の取
込み及び排出のための送り装置(図示せず)を有すると
共に、カード出入口16に挿入された磁気カード7の記憶
データを読み込む機能、並びに内部にストックした未使
用の磁気カード7にデータを書き込む機能を備えて成
り、制御回路27との間で信号の授受を行うようになって
いる。この場合、カードリーダライタ26を通じてカード
出入口16に排出された磁気カード7は、その一部をカー
ド出入口16から突出させた状態で保持されるようになっ
ており、斯様な磁気カード7が外部から取り除かれたと
きには、カードリーダライタ26に付随して設けられた検
知スイッチ26aから検知信号Seが出力されるようになっ
ている。
In FIG. 8, which shows the electrical configuration of the card issuing machine 15 in combination of functional blocks, a card reader / writer 26 provided corresponding to the card entrance 16 is provided with a feeding device for taking in and ejecting the magnetic card 7. (Not shown), and has a function of reading stored data of the magnetic card 7 inserted into the card entrance 16 and a function of writing data to an unused magnetic card 7 stocked inside. A signal is exchanged between the device and the device. In this case, the magnetic card 7 discharged to the card entrance 16 through the card reader / writer 26 is held in a state where a part of the magnetic card 7 is projected from the card entrance 16, and such a magnetic card 7 is , The detection signal Se is output from a detection switch 26a provided in association with the card reader / writer 26.

カードリーダライタ26に付随して設けられたサーマル
印字装置28は、磁気カード7の片面に対して制御回路27
からの指令に応じたサーマル印字を行い得るように構成
されている。
The thermal printing device 28 provided in association with the card reader / writer 26 controls the one side of the magnetic card 7 with the control circuit 27.
Is configured to be able to perform thermal printing according to a command from the printer.

硬貨投入口20に対応づけて設けられた硬貨処理部29
は、硬貨投入口20に投入された硬貨の真贋及び価額を判
定し、その判定結果を示す真贋データw及び投入金額デ
ータmを制御回路27に与えると共に、制御回路27からの
指令に基づいて上記投入硬貨の一時的な保留並びに回収
を選択的に行い得る構成となっている。紙幣挿入口21に
対応づけて設けられた紙幣処理部30は、紙幣挿入口21に
挿入された紙幣の真贋及び価額を判定し、その判定結果
を示す真贋データw及び挿入金額データmを制御回路27
に与えると共に、制御回路27からの指令に基づいて上記
挿入紙幣の回収及び返却を選択的に行い得る構成となっ
ている。
Coin processing unit 29 provided corresponding to coin slot 20
Determines the authenticity and value of the coin inserted into the coin insertion slot 20, and provides the authenticity data w and the inserted amount data m indicating the result of the determination to the control circuit 27, and based on the instruction from the control circuit 27, It is configured to be able to selectively hold and collect input coins selectively. The bill processing unit 30 provided in association with the bill insertion slot 21 determines the authenticity and value of the bill inserted into the bill insertion slot 21, and controls the authentication data w and the inserted amount data m indicating the determination result by a control circuit. 27
And the collection and return of the inserted bill can be selectively performed based on a command from the control circuit 27.

紙幣返却口24に対応づけて設けられた紙幣払出部31
は、制御回路27からの指令に応じた額の紙幣を紙幣返却
口24へ送り出すように構成されている。硬貨返却口25に
対応づけて設けられた硬貨払出部32は、制御回路27から
の指令に応じた額の硬貨を硬貨返却口25へ送り出すよう
に構成されている。
Banknote payout section 31 provided in association with banknote return slot 24
Is configured to send out a banknote of an amount corresponding to a command from the control circuit 27 to the banknote return port 24. The coin payout section 32 provided in association with the coin return slot 25 is configured to send out a coin of an amount corresponding to a command from the control circuit 27 to the coin return slot 25.

上記制御回路27は、マイクロコンピュータを含んで構
成されたもので、カードリードライタ26、硬貨処理部2
9、紙幣処理部30からの各データの他に、取消ボタン1
8、発行ボタン19、精算ボタン23からの各操作信号及び
検知スイッチ26aからの検知信号Seが入力されるように
なっており、それらの入力信号、ROM27aに予め記憶され
たプログラム及びRAM27bとのデータ転送、並びに時計部
27cからの日付データに基づいて、前記表示部17a及び17
b、指示ランプ16a、20a、21a、24a及び25a、サーマル印
字装置28、硬貨処理部29の硬貨回収機能部、紙幣処理部
30の紙幣回収機能部、紙幣払出部31、硬貨払出部32、発
行ボタン19及び精算ボタン23の各照光部の制御を行うよ
うになっている。
The control circuit 27 includes a microcomputer, and includes a card reader / writer 26 and a coin processing unit 2.
9.In addition to each data from the banknote processing unit 30, a cancel button 1
8, an operation signal from the issue button 19, the settlement button 23, and a detection signal Se from the detection switch 26a are inputted, and these input signals, a program previously stored in the ROM 27a, and data with the RAM 27b. Transfer and clock section
Based on the date data from 27c, the display units 17a and 17
b, indicator lamps 16a, 20a, 21a, 24a and 25a, thermal printing device 28, coin collection function unit of coin processing unit 29, bill processing unit
The banknote collection function unit 30, the banknote payout unit 31, the coin payout unit 32, and the illuminating units of the issue button 19 and the settlement button 23 are controlled.

第9図には制御回路27による制御内容が示されてお
り、以下、これについて関連した作用と共に説明する。
FIG. 9 shows the contents of control by the control circuit 27, which will be described below together with related operations.

即ち、制御回路27は、電源投入されたときにおいて、
表示部17a、17bに初期表示(例えば「0」を表示した状
態)を行うと共に、発行ボタン19及び精算ボタン23の各
照光部を点灯させ(ステップB1、B2)、この状態で発行
ボタン19及び精算ボタン23の何れかが操作されるまで待
機する(ステップB3、B4)。
That is, when the power is turned on, the control circuit 27
An initial display (for example, a state where “0” is displayed) is performed on the display units 17a and 17b, and the illuminating units of the issue button 19 and the settlement button 23 are turned on (steps B1 and B2). It waits until one of the settlement buttons 23 is operated (steps B3 and B4).

制御回路27は、発行ボタン19が操作されたときには、
精算ボタン23に対応した表示部17bを消灯状態(非表示
状態)に切換えると共に、精算ボタン23の照光部を消灯
させ(ステップB5、B6)、この後に指示ランプ20a、21a
を点滅させる(ステップB7)。従って、このような指示
ランプ20a、21aの点滅に応じて、硬貨投入口20への硬貨
の投入及び紙幣挿入口21への紙幣の挿入が指示されるこ
とになる。尚、この場合において、上述のような指示内
容を表示部17aに表示するようにして良い。
When the issue button 19 is operated, the control circuit 27
The display section 17b corresponding to the settlement button 23 is switched to a light-off state (non-display state), and the illuminating section of the settlement button 23 is turned off (steps B5 and B6), and thereafter, the instruction lamps 20a and 21a
Blinks (step B7). Therefore, according to the blinking of the instruction lamps 20a and 21a, the insertion of a coin into the coin insertion slot 20 and the insertion of a bill into the bill insertion slot 21 are instructed. In this case, the above-described instruction content may be displayed on the display unit 17a.

この後、制御回路27は、紙幣の挿入或は硬貨の投入が
行われるまで、若しくは発行ボタン19或は取消ボタン18
が操作されるまで待機する(ステップB8、B9、B10、B1
1)。
Thereafter, the control circuit 27 operates until the bill is inserted or the coin is inserted, or the issue button 19 or the cancel button 18
Wait until is operated (Steps B8, B9, B10, B1
1).

紙幣挿入口21に紙幣が挿入された場合(ステップB8で
「YES」)には、制御回路27は、紙幣処理部30から与え
られる挿入紙幣の真贋データwを判別し(ステップB1
2)、挿入紙幣が贋物であったときには、その挿入紙幣
を紙幣処理部30により紙幣挿入口21を通じて返却した後
にステップB8へ戻る(ステップB13)。
When a bill is inserted into the bill insertion slot 21 (“YES” in step B8), the control circuit 27 determines the authenticity data w of the inserted bill provided from the bill processing unit 30 (step B1).
2) If the inserted bill is counterfeit, the inserted bill is returned by the bill processing unit 30 through the bill insertion slot 21 and then the process returns to step B8 (step B13).

これに対して、挿入紙幣が本物であったときには、制
御回路27は、紙幣処理部30から与えられる挿入金額デー
タmを累計金額データΣm(これの初期値は零)に加算
してRAM27bに記憶すると共に、上記挿入金額データm及
び累計金額データΣmを表示部17aに表示し(ステップB
14、B15)、この後に累計金額データΣmが所定の上限
値Mmaxを越えたか否かを判断する(ステップB16)。
尚、この上限値Mmaxは、磁気カード7に対して記憶可能
な金額データMの最大値(この実施例では1万円)に対
応したものである。
On the other hand, when the inserted bill is genuine, the control circuit 27 adds the inserted amount data m provided from the bill processing unit 30 to the accumulated amount data $ m (the initial value of which is zero) and stores it in the RAM 27b. At the same time, the inserted amount data m and the accumulated amount data $ m are displayed on the display unit 17a (step B).
14, B15), and thereafter, it is determined whether or not the accumulated amount data $ m has exceeded a predetermined upper limit Mmax (step B16).
The upper limit value Mmax corresponds to the maximum value (in this embodiment, 10,000 yen) of the amount data M that can be stored in the magnetic card 7.

累計金額データΣmが上限値Mmaxを越えた場合、制御
回路27は、その累計金額データΣmから表示中の挿入金
額データmを減算し(ステップB17)、この後に表示部1
7aの表示を新たな累計金額データΣmに変更すると共
に、表示部17bにおける前記挿入金額データmの表示を
初期化し(ステップB18、B19)、この後に前記紙幣返却
ステップB13を実行してステップB8へ戻る。
If the total amount data $ m exceeds the upper limit Mmax, the control circuit 27 subtracts the currently displayed insertion amount data m from the total amount data $ m (step B17).
The display of 7a is changed to the new total amount data $ m, and the display of the insertion amount data m on the display unit 17b is initialized (steps B18 and B19). Thereafter, the bill return step B13 is executed, and the process proceeds to step B8. Return.

また、制御回路27は、ステップB16で「NO」と判断し
た場合、つまり前記ステップB14での累計金額データΣ
mが上限値Mmax以下であった場合、挿入紙幣を紙幣処理
部30を通じて回収し(ステップB20)、この後に表示部1
7aにおける挿入金額データmに関しての表示を初期化し
てステップB8へ戻る(ステップB21)。
Further, when the control circuit 27 determines “NO” in step B16, that is, when the accumulated amount data
If m is equal to or less than the upper limit Mmax, the inserted bill is collected through the bill processing unit 30 (step B20), and thereafter, the display unit 1
The display of the insertion amount data m in 7a is initialized, and the process returns to step B8 (step B21).

一方、硬貨投入口20に硬貨が投入された場合(ステッ
プB9で「YES」)には、制御回路27は、硬貨処理部29か
ら与えられる投入硬貨の真贋データwを判別し(ステッ
プB22)、挿入硬貨が贋物であったときには、その投入
硬貨を硬貨処理部29により硬貨返却口22を通じて返却し
た後にステップB8へ戻る(ステップB23)。
On the other hand, when a coin is inserted into the coin insertion slot 20 (“YES” in step B9), the control circuit 27 determines the authenticity data w of the inserted coin given from the coin processing unit 29 (step B22). If the inserted coin is counterfeit, the coin processing unit 29 returns the inserted coin through the coin return port 22, and then returns to step B8 (step B23).

これに対して、投入硬貨が本物であったときには、制
御回路27は、硬貨処理部29から与えられる挿入金額デー
タmを累計金額データΣmに加算して記憶すると共に、
上記投入金額データm及び累計金額データΣmを表示部
17aに表示し(ステップB24、B25)、この後に累計金額
データΣmが前記上限値Mmaxを越えたか否かを判断する
(ステップB26)。
On the other hand, when the inserted coin is genuine, the control circuit 27 adds and stores the inserted amount data m provided from the coin processing unit 29 to the accumulated amount data $ m,
The display unit displays the input amount data m and the total amount data $ m.
17a (steps B24 and B25), and thereafter, it is determined whether or not the accumulated amount data $ m has exceeded the upper limit Mmax (step B26).

累計金額データΣmが上限値Mmaxを越えた場合、制御
回路27は、その累計金額データΣmから表示中の投入金
額データmを減算し(ステップB27)、この後に表示部1
7aの表示を新たな累計金額データΣmに変更すると共
に、表示部17bにおける前記投入金額データmの表示を
初期化し(ステップB28、B29)、この後に前記硬貨返却
ステップB23を実行してステップB8へ戻る。
If the total amount data $ m exceeds the upper limit Mmax, the control circuit 27 subtracts the displayed input amount data m from the total amount data $ m (step B27).
The display of 7a is changed to the new total amount data $ m, and the display of the input amount data m on the display unit 17b is initialized (steps B28 and B29). Thereafter, the coin return step B23 is executed, and the process proceeds to step B8. Return.

また、制御回路27は、ステップB26で「NO」と判断し
た場合、つまり前記ステップB24での累計金額データΣ
mが上限値Mmax以下であった場合、投入硬貨を硬貨処理
部29により一時的に保留し(ステップB30)、この後に
表示部17aにおける投入金額データmに関しての表示を
初期化してステップB8へ戻る(ステップB31)。
When the control circuit 27 determines “NO” in step B26, that is, the accumulated amount data
If m is equal to or less than the upper limit value Mmax, the coins to be inserted are temporarily held by the coin processing unit 29 (step B30), after which the display of the input amount data m on the display unit 17a is initialized and the process returns to step B8. (Step B31).

発行ボタン19が操作された場合(ステップB10で「YE
S」)には、制御回路27は、前記累計金額データΣmが
零か否かを判断し(ステップB32)、「YES」の場合、つ
まり前述のような挿入紙幣の回収動作或は投入硬貨の保
留動作が全く行われていなかった場合にはステップB8へ
戻る。
When the issue button 19 is operated ("YE" in step B10)
In "S"), the control circuit 27 determines whether or not the accumulated amount data $ m is zero (step B32), and in the case of "YES", that is, the operation of collecting inserted bills or the operation of inserting coins as described above. If no hold operation has been performed, the process returns to step B8.

これに対してステップ32で「NO」と判断した場合に
は、制御回路27は、指示ランプ20a、21aを消灯させ(ス
テップB33)、この後にカードリーダライタ26を動作さ
せることにより、内部にストックされた未使用の磁気カ
ード7に対し、前記累計金額データΣmを金額データM
として書き込むと同時に暗号コードCX、通し番号NS、日
付コードCD、最終印字行データPLを書き込み(ステップ
B34)、さらにサーマル印字装置28を動作させることに
より、当該磁気カード7の片面に設定された第1行目の
印字行p1に対して、第3図に一例を示すように、当日の
日付及び金額データMを印字する(ステップB35)。
尚、第3図の例では金額データMが1万円の場合を示し
た。
On the other hand, if "NO" is determined in the step 32, the control circuit 27 turns off the indicator lamps 20a and 21a (step B33), and thereafter operates the card reader / writer 26 to store the For the unused magnetic card 7, the accumulated amount data $ m is stored in the amount data M
And at the same time, write the encryption code CX, serial number NS, date code CD, and final print line data PL (step
B34) Further, by operating the thermal printing device 28, the date of the day and the printing date p1 of the first line set on one side of the magnetic card 7 are set as shown in FIG. The amount data M is printed (step B35).
FIG. 3 shows an example in which the amount data M is 10,000 yen.

次いで、制御回路27は、上記のようなデータの書き込
み及び印字が済んだ磁気カード7をカードリーダライタ
26を通じて排出すると同時に、指示ランプ16aを点滅さ
せるものであり(ステップB36、B37)、斯様な点滅によ
り磁気カード7がカード出入口16に排出されたことを報
知する。この後、制御回路27は、硬貨処理部29に一時的
に保留された状態の硬貨を回収する動作を行い(ステッ
プB38)、検知スイッチ26aから検知信号Seが与えられる
まで、換言すればカード出入口16に排出された磁気カー
ド7が外部から取り除かれるまで待機する(ステップB3
9)。そして、磁気カード7が取り除かれたときには、
指示ランプ16aを消灯させ(ステップB40)、この後にRA
M27bに記憶した前記累計金額データΣmを初期化してス
テップB1へ戻る(ステップB41)。
Next, the control circuit 27 transfers the magnetic card 7 on which the data has been written and printed as described above to a card reader / writer.
At the same time as ejecting the card 26, the indicator lamp 16a blinks (steps B36 and B37), and the blinking notifies that the magnetic card 7 has been ejected to the card entrance 16. Thereafter, the control circuit 27 performs an operation of collecting the coins temporarily held in the coin processing unit 29 (step B38), and until the detection signal Se is given from the detection switch 26a, in other words, the card entrance / exit. Wait until the magnetic card 7 ejected in step 16 is removed from the outside (step B3
9). And when the magnetic card 7 is removed,
The indicator lamp 16a is turned off (step B40), and then the RA
The accumulated amount data $ m stored in M27b is initialized, and the process returns to step B1 (step B41).

取消ボタン18が操作された場合(ステップB11で「YE
S」)には、制御回路27は、指示ランプ20a、21aを消灯
させ(ステップB42)、この後に硬貨処理部29及び紙幣
処理部30を選択的に動作させることにより、この時点で
の累計金額データΣmに対応した価額の硬貨、紙幣を返
却し(ステップB43)、この後に前記累計金額データΣ
mの初期化ステップB41を実行してステップB1へ戻る。
When the cancel button 18 is operated (“YE
S "), the control circuit 27 turns off the instruction lamps 20a and 21a (step B42), and thereafter selectively operates the coin processing unit 29 and the bill processing unit 30, thereby obtaining the total amount at this time. The coins and bills of the value corresponding to the data $ m are returned (step B43), and thereafter, the accumulated amount data $
Execute the initialization step B41 of m and return to step B1.

尚、この場合における硬貨の返却は、硬貨処理部29が
保持した状態の硬貨(ステップB30参照)を硬貨返却口2
2へ落下させることにより行い、また、紙幣の返却は、
紙幣処理部30により一旦回収した紙幣を紙幣挿入口21を
通じて戻すことにより行われる。
In this case, the coin is returned in the coin return slot 2 by holding the coin held by the coin processing unit 29 (see step B30).
It is performed by dropping to 2, and the return of the bill is
This is performed by returning the bill once collected by the bill processing unit 30 through the bill insertion slot 21.

しかして、制御回路27は、発行ボタン19が操作される
ことなく精算ボタン23が操作されたとき(ステップB3で
「YES」)には、発行ボタン19に対応した表示部17aを消
灯状態(非表示状態)に切換えると共に、発行ボタン19
の照光部を消灯させ(ステップB44、B45)、この後にカ
ード出入口16に磁気カード7が挿入されるまで若しくは
取消ボタン18が操作されるまで待機する(ステップB4
6、B47)。この場合、取消ボタン18が操作されたときに
は、前記ステップB1へ戻る。
Thus, when the settlement button 23 is operated without operating the issue button 19 (“YES” in step B3), the display unit 17a corresponding to the issue button 19 is turned off (not Display state) and issue button 19
(Steps B44 and B45), and waits until the magnetic card 7 is inserted into the card entrance 16 or the cancel button 18 is operated (step B4).
6, B47). In this case, when the cancel button 18 is operated, the process returns to the step B1.

これに対して、取消ボタン18が操作されることなくカ
ード出入口16に磁気カード7が挿入されたとき(ステッ
プB46で「YES」)には、制御回路27は、その磁気カード
7を挿入状態に保持すると共に、磁気カード7に記憶さ
れたデータ(暗号コードCX、通し番号NS、日付コードC
D、金額データM、景品玉数Q、余りパチンコ玉数R、
打止フラグF、機種コードCP、最終印字行データPL)を
読み取ってRAM27bに記憶する(ステップB48、B49)。
On the other hand, when the magnetic card 7 is inserted into the card entrance 16 without operating the cancel button 18 ("YES" in step B46), the control circuit 27 places the magnetic card 7 in the inserted state. The data (encryption code CX, serial number NS, date code C)
D, amount data M, number of premium balls Q, surplus pachinko balls R,
The stop flag F, the model code CP, and the final print line data PL are read and stored in the RAM 27b (steps B48 and B49).

次いで、制御回路27は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCX、並びに例えばRAM27bに予め記憶した照
合用コードに基づいて磁気カード7が当該パチンコホー
ルのものか否かを判断し(ステップB50)、当該パチン
コホールのものでないと判断したときには磁気カード7
を排出すると共に、前記記憶データを初期化し(ステッ
プB51、B52)、この後にステップB1へ戻る。
Next, the control circuit 27 determines whether or not the magnetic card 7 belongs to the pachinko hall based on the encryption code CX included in the read data and, for example, the verification code stored in the RAM 27b in advance (step B50). If it is determined that the pachinko hall does not belong to the pachinko hall, the magnetic card 7
And the stored data is initialized (steps B51 and B52), and thereafter, the process returns to step B1.

制御回路27は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップB50で「YES」)
には、前記読み取りデータに含まれる日付コードCD、及
び時計部27cからの日付データに基づいて磁気データ7
が期限内のものであるか否かを判断し(ステップB5
3)、期限過ぎであると判断したときには磁気カード7
を排出する前記ステップB51及び初期化ステップB52を経
てステップB1へ戻る。
The control circuit 27 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hole ("YES" in step B50).
The magnetic data 7 based on the date code CD included in the read data and the date data from the clock 27c.
Is determined to be within the time limit (step B5
3) If it is determined that the deadline has passed, the magnetic card 7
Then, the process returns to step B1 via the step B51 for discharging the data and the initialization step B52.

挿入された磁気カード7が当該パチンコホールのもの
で且つ期限内のものであった場合(ステップB53で「YE
S」)には、制御回路27は、前記読み取りデータ中に打
止フラグFが存在するか否かを判断し(ステップB5
4)、打止フラグFが存在するときには磁気カード7の
排出ステップB51及び初期化ステップB52を経てステップ
B1へ戻る。
If the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hall and is within the time limit (“YE
In step S5), the control circuit 27 determines whether or not the hit flag F exists in the read data (step B5).
4) When the stop flag F is present, the magnetic card 7 goes through the ejection step B51 and the initialization step B52.
Return to B1.

これに対して、前記読み取りデータ中に打止フラグF
が存在しなかった場合には、制御回路27は、ステップB4
9において磁気カード7から読取った金額データMを表
示部17bに表示し(ステップB55)、その金額データMが
1000円以上か否かを判断する(ステップB56)。金額デ
ータMが1000円以上であった場合には、制御回路27は、
指示ランプ24aを点滅させると共に、紙幣処理部30を動
作させて上記金額データM中の1000円単位の金額Δmに
相当した紙幣を紙幣返却口24に払い出す(ステップB5
7、B58)。
On the other hand, the stop flag F
Is not present, the control circuit 27 proceeds to step B4
In step 9, the amount data M read from the magnetic card 7 is displayed on the display unit 17b (step B55).
It is determined whether or not it is more than 1000 yen (step B56). When the amount data M is 1000 yen or more, the control circuit 27
The instruction lamp 24a is turned on and off, and the bill processing unit 30 is operated to pay out the bill corresponding to the amount Δm in units of 1000 yen in the amount data M to the bill return port 24 (step B5).
7, B58).

次いで、制御回路27は、RAM27bに記憶した金額データ
Mを上記払い出し金額Δmだけ減額すると共に、磁気カ
ード7に記憶された金額データMもカードリーダライタ
26により上記払い出し金額Δmだけ減額し(ステップB5
9)、ステップB60へ移行する。このステップB60は、前
記ステップB56で「NO」と判断した場合にも行われるも
のであり、ここでは金額データMが零か否かを判断す
る。
Next, the control circuit 27 reduces the amount data M stored in the RAM 27b by the payout amount Δm and also converts the amount data M stored in the magnetic card 7 into a card reader / writer.
26, the amount is reduced by the payout amount Δm (step B5
9), proceed to step B60. This step B60 is also performed when "NO" is determined in the step B56. Here, it is determined whether or not the amount data M is zero.

金額データMが零でなかった場合、制御回路27は、指
示ランプ25aを点滅させると共に、硬貨処理部29を動作
させて上記金額データMに対応した価額の硬貨を硬貨返
却口25に払い出す(ステップB61、B62)。次いで、制御
回路27は、RAM27bに記憶した金額データM、並びに磁気
カード7に記憶された金額データMを初期化し(ステッ
プB63)、この後に第9図(2)に示すステップB64へ移
行する。
If the amount data M is not zero, the control circuit 27 blinks the indicator lamp 25a and operates the coin processing unit 29 to pay out a coin having a value corresponding to the amount data M to the coin return slot 25 ( Steps B61, B62). Next, the control circuit 27 initializes the amount data M stored in the RAM 27b and the amount data M stored in the magnetic card 7 (step B63), and thereafter proceeds to step B64 shown in FIG. 9 (2).

さて、上記ステップB64は、前記ステップB60で「YE
S」と判断した場合にも行われるものであり、このステ
ップB64では、前記ステップB49にてRAM27bに記憶した景
品玉数Qが零か否かを判断する。記憶景品玉数Qが零で
あった場合、制御回路27は、RAM27bに記憶した余りパチ
ンコ玉数Rが零か否かを判断し(ステップB65)、余り
パチンコ玉数Rも零であった場合には、挿入状態に保持
している磁気カード7を回収すると共に、前記記憶デー
タを初期化し(ステップB66、B67)、この後に一定時間
が経過したときに指示ランプ24a、25aを消灯させてステ
ップB1へ戻る(ステップB68、B69)。
By the way, the step B64 is the same as the step
In step B64, it is determined whether or not the number Q of prize balls stored in the RAM 27b in step B49 is zero. If the number of memorized prize balls Q is zero, the control circuit 27 determines whether or not the number of surplus pachinko balls R stored in the RAM 27b is zero (step B65), and if the number of surplus pachinko balls R is also zero. In step B66, the magnetic card 7 held in the inserted state is recovered, and the stored data is initialized (steps B66 and B67). After a certain time has passed, the indicator lamps 24a and 25a are turned off. Return to B1 (steps B68, B69).

一方、制御回路27は、RAM27bに記憶した景品玉数Q及
び余りパチンコ玉数Rの少なくとも一方が零でなかった
場合(ステップB64、B65の何れかで「NO」)には、RAM2
7bに記憶した最終印字行データPLに基づいて磁気カード
7の印字行p1〜pnが満杯か否かを判断する(ステップB
70)。ここで「NO」と判断した場合、制御回路27は、サ
ーマル印字装置28を動作させることにより、当該磁気カ
ード7の片面にサーマル印字された金額データMを塗り
潰す(ステップB71)。
On the other hand, if at least one of the number of premium balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the RAM 27b is not zero (“NO” in either of the steps B64 and B65), the control circuit 27 sets the RAM 2
It is determined whether or not the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full based on the last print line data PL stored in 7b (step B).
70). If the determination is "NO", the control circuit 27 operates the thermal printing device 28 to paint the money data M thermally printed on one side of the magnetic card 7 (step B71).

次いで、制御回路72は、指示ランプ16aを点滅させる
と共に磁気カード7を排出した上で(ステップB72、B7
3)、前記記憶データを初期化し(ステップB74)、この
後には検知信号Seが与えられるまで、つまりカード出入
口16に排出された磁気カード7が外部から取り除かれる
まで待機する(ステップB75)。そして、磁気カード7
が取り除かれたときには、制御回路27は、指示ランプ16
aを消灯させてステップB1へ戻る(ステップB76)。
Next, the control circuit 72 flashes the instruction lamp 16a and ejects the magnetic card 7 (steps B72 and B7).
3), the storage data is initialized (step B74), and thereafter, the process waits until the detection signal Se is given, that is, until the magnetic card 7 discharged to the card entrance 16 is removed from the outside (step B75). And the magnetic card 7
When is removed, the control circuit 27
a is turned off, and the process returns to step B1 (step B76).

一方、磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯であった
場合(ステップB70で「YES」)には、制御回路27は、挿
入状態に保持している磁気カード7を回収し(ステップ
B77)、この後にカードリーダライタ26を動作させるこ
とにより、内部にストックされた未使用の磁気カード7
に対し、RAM27bに記憶した景品玉数Q及び余りパチンコ
玉数Rを書き込むと同時に暗号コードCX、通し番号NS、
日付コードCD、最終印字行データPLを書き込み(ステッ
プB78)、さらにサーマル印字装置28を動作させること
により、当該磁気カード7の片面に設定された第1行目
の印字行p1に対し、上記景品玉数Q及び余りパチンコ玉
数Rを印字する(ステップB79)。そして、この後にお
いて、制御回路27は、前記ステップB73〜B77を実行した
後にステップB1へ戻る。
On the other hand, if the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full ("YES" in step B70), the control circuit 27 collects the magnetic card 7 held in the inserted state (step S70).
B77) Thereafter, the card reader / writer 26 is operated, so that the unused magnetic card 7
In response to this, the number of premium balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the RAM 27b are written and simultaneously the encryption code CX, the serial number NS,
The date code CD and the final print line data PL are written (step B78), and the thermal printing device 28 is further operated, so that the prize is added to the first print line p1 set on one side of the magnetic card 7. The number of balls Q and the number of surplus pachinko balls R are printed (step B79). Then, after this, the control circuit 27 returns to step B1 after executing steps B73 to B77.

以上のようなカード発行機15の機能を要約すると次の
ようになる。
The functions of the card issuing machine 15 described above are summarized as follows.

…発行ボタン19が操作された後に硬貨投入口20或は紙
幣挿入口21を通じて貨幣が投入され、この後に発行ボタ
ン19が再操作されたときには、上記投入金額に応じた金
額データMを、暗号コードCX、通し番号NS、日付コード
CD、最終印字行データPLと共に記憶し、且つ発行日、上
記金額データMをサーマル印字した磁気カード7をカー
ド出入口16を通じて発行する。尚、上述のような貨幣の
投入後に、取消ボタン18が操作されたときには、その投
入貨幣を返却する。また、投入貨幣の総額が所定の上限
値Mmax(1万円)を越えたときには、余分な投入貨幣を
返却する。
... Money is inserted through the coin insertion slot 20 or the bill insertion slot 21 after the issuance button 19 is operated, and when the issuance button 19 is operated again thereafter, the amount data M corresponding to the input amount is converted into an encryption code. CX, serial number NS, date code
The magnetic card 7 which is stored together with the CD and the final print line data PL and on which the date data M is thermally printed on the issue date is issued through the card entrance 16. In addition, when the cancel button 18 is operated after the above-described insertion of money, the inserted money is returned. When the total amount of the inserted money exceeds a predetermined upper limit value Mmax (10,000 yen), the surplus inserted money is returned.

…精算ボタン23が操作された上で、カード出入口16に
対して、金額データMが記憶された磁気カード7が挿入
されたときには、その金額データMに応じた貨幣を紙幣
返却口24及び硬貨返却口25を通じて払い出すと共に、そ
の磁気カード7に記憶された金額データMを初期化す
る。このとき、上記磁気カード7に記憶された景品玉数
Q及び余りパチンコ玉数Rの各データが双方とも零であ
った場合には、当該磁気カード7を取り込んだまま回収
するが、上記各データの少なくとも一方が零でなかった
場合には、磁気カード7に印字された金額データMを塗
り潰した上で、その磁気カード7をカード出入口16を通
じて返却する。
When the magnetic card 7 storing the amount data M is inserted into the card entrance 16 after the settlement button 23 is operated, the money corresponding to the amount data M is returned to the bill return port 24 and the coin return. The money is paid out through the mouth 25 and the money amount data M stored in the magnetic card 7 is initialized. At this time, if both the data of the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the magnetic card 7 are zero, the data is collected with the magnetic card 7 taken in. If at least one of them is not zero, the money data M printed on the magnetic card 7 is painted out and the magnetic card 7 is returned through the card entrance 16.

また、上記のように磁気カード7を返却する際におい
て、その磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯であった
場合には、当該磁気カード7を回収した上で、回収磁気
カード7の記憶データを新たな磁気カード7にコピー
し、その新たな磁気カード7をカード出入口16を通じて
返却する。
When the magnetic card 7 is returned as described above, if the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full, the magnetic card 7 is collected and stored in the collected magnetic card 7. The data is copied to a new magnetic card 7 and the new magnetic card 7 is returned through the card entrance 16.

一方、第5図にはパチンコゲーム機1に対応して設け
られた前記制御ユニット6の電気的構成が機能ブロック
の組合わせにて示されている。
On the other hand, FIG. 5 shows an electric configuration of the control unit 6 provided corresponding to the pachinko game machine 1 by a combination of functional blocks.

この第5図において、カード挿入口8に対応して設け
られたカードリーダライタ33は、磁気カード7の取込み
及び排出のための送り装置(図示せず)を有すると共
に、カード挿入口8に挿入された磁気カード7の記憶デ
ータを読み込む機能、並びにその磁気カード7にデータ
を書き込む機能を備えて成る。このカードリーダライタ
33に付随して設けられたサーマル印字装置34は、磁気カ
ード7の片面に対してサーマル印字を行い得るように構
成されている。
In FIG. 5, a card reader / writer 33 provided corresponding to the card insertion slot 8 has a feeding device (not shown) for taking in and discharging the magnetic card 7, and is inserted into the card insertion slot 8. It has a function of reading data stored in the magnetic card 7 and a function of writing data to the magnetic card 7. This card reader / writer
The thermal printing device 34 provided in association with 33 is configured to perform thermal printing on one side of the magnetic card 7.

また、カードリーダライタ33と信号の授受を行うよう
に設けられた制御回路35には、カードリーダライタ33に
よる読み込みデータ、イジェクトスイッチ9及び玉貸ス
イッチ11からの各オン信号の他に、パチンコホール用の
集中管理コンピュータ36からの打止信号Sz、並びに前記
玉貸機2からの放出完了パルスPaが入力されるようにな
っている。
The control circuit 35 provided to exchange signals with the card reader / writer 33 includes, in addition to the data read by the card reader / writer 33 and the respective ON signals from the eject switch 9 and ball lending switch 11, a pachinko hall. A stop signal Sz from the centralized management computer 36 and a discharge completion pulse Pa from the ball rental machine 2 are input.

この制御回路35は、マイクロコンピュータを含んで構
成されたもので、上記のような各入力信号、ROM35aに予
め記憶されたプログラム及びRAM35bとのデータ転送、並
びに時計部35cからの日付データに基づいて、前記数値
表示部10及びサーマル印字装置34の制御、前記放出指令
信号Sfの出力制御、パチンコゲーム機1のパチンコ玉発
射機構1aの電源の制御、並びに集中管理コンピュータ36
に対する貸出高データの出力制御を行うようになってい
る。
The control circuit 35 is configured to include a microcomputer, and based on each input signal as described above, a program stored in the ROM 35a and data transfer with the RAM 35b, and date data from the clock unit 35c. Control of the numerical display section 10 and the thermal printing device 34, output control of the release command signal Sf, control of the power supply of the pachinko ball firing mechanism 1a of the pachinko game machine 1, and the central management computer 36.
The output control of the lending amount data is performed.

第6図には制御回路35による制御内容が示されてお
り、以下、これについて関連した作用と共に説明する。
FIG. 6 shows the contents of control by the control circuit 35, which will be described below together with related operations.

即ち、制御回路35は、対応するパチンコゲーム機1の
パチンコ玉発射機構1aの電源を遮断状態に保持してその
パチンコゲーム機1を遊技不能状態に切換え(ステップ
A0)、カード挿入口8に磁気カード7が挿入されるまで
待機する(ステップA1)。磁気カード7が挿入したとき
には、その磁気カード7を挿入状態に保持すると共に、
磁気カード7に記憶されたデータ(暗号コードCX、通し
番号NS、日付コードCD、金額データM、景品玉数Q、余
りパチンコ玉数R、打止フラグF、機種コードCP、最終
印字行LN)を読み取ってRAM35bに記憶する(ステップA
2、A3)。
That is, the control circuit 35 keeps the power of the pachinko ball firing mechanism 1a of the corresponding pachinko game machine 1 in the cut-off state and switches the pachinko game machine 1 to the game impossible state (step
A0), and wait until the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 8 (step A1). When the magnetic card 7 is inserted, the magnetic card 7 is held in the inserted state,
The data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, amount data M, prize ball number Q, surplus pachinko ball number R, hit flag F, model code CP, final print line LN) stored on the magnetic card 7 Read and store in RAM 35b (Step A
2, A3).

次いで、制御回路35は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCX、並びに例えばRAM35bに予め記憶した照
合用コードに基づいて磁気カード7が当該パチンコホー
ルのものか否かを判断し(ステップA4)、当該パチンコ
ホールのものでないと判断したときには磁気カード7を
排出し(ステップA5)、この後に前記記憶データ及び数
値表示部10の表示を初期化するステップA6を実行してス
テップA1へ戻る。
Next, the control circuit 35 determines whether or not the magnetic card 7 belongs to the pachinko hall based on the encryption code CX included in the read data and the collation code stored in advance in, for example, the RAM 35b (step A4). When it is determined that the pin does not belong to the pachinko hall, the magnetic card 7 is ejected (step A5). Thereafter, step A6 for initializing the storage data and the display of the numerical value display section 10 is executed, and the process returns to step A1.

制御回路35は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップA4で「YES」)
には、前記読み取りデータに含まれる日付コードCD、並
びに時計部35cからの日付データに基づいて磁気カード
7が期限内のものであるか否かを判断し(ステップA
7)、期限過ぎであると判断したときには磁気カード7
を排出する前記ステップA5及び初期化ステップA6を経て
ステップA1へ戻る。挿入された磁気カード7が当該パチ
ンコホールのもので且つ期限内のものであった場合(ス
テップA7で「YES」)には、制御回路35は、読み取りデ
ータ中に打止フラグFが存在するか否かを判断し(ステ
ップA8)、打止フラグFが存在するときには磁気カード
7の排出ステップA5及び初期化ステップA6を経てステッ
プA1へ戻る。
The control circuit 35 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hole ("YES" in step A4).
In step A, it is determined whether or not the magnetic card 7 is within the time limit based on the date code CD included in the read data and the date data from the clock unit 35c.
7) When it is determined that the deadline has passed, the magnetic card 7
Then, the process returns to step A1 via the step A5 and the initialization step A6. If the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hall and is within the time limit ("YES" in step A7), the control circuit 35 determines whether the stop flag F exists in the read data. It is determined whether or not the stop flag F is present (step A8), and the process returns to step A1 via the ejection step A5 of the magnetic card 7 and the initialization step A6.

制御回路35は、ステップA8で「NO」と判断した場合、
つまり挿入された磁気カード7に打止フラグFが記憶さ
れていなかった場合には、前述のような読み取りデータ
に含まれる金額データMを数値表示部10に表示させ(ス
テップA9)、この後に読み取りデータ中の余りパチンコ
玉数Rが零か否かを判断する(ステップA10)。この余
りパチンコ玉数Rが零であった場合、制御回路35は、金
額データMが零か否かを判断し(ステップA11)、金額
データMが零の場合には前記排出ステップA5及び初期化
ステップA6を経てステップA1へ戻る。
If the control circuit 35 determines “NO” in step A8,
That is, when the hit flag F is not stored in the inserted magnetic card 7, the money amount data M included in the read data as described above is displayed on the numerical value display section 10 (step A9), and thereafter, the read data is read. It is determined whether or not the number of remaining pachinko balls R in the data is zero (step A10). If the surplus pachinko ball number R is zero, the control circuit 35 determines whether or not the amount data M is zero (step A11). If the amount data M is zero, the discharging step A5 and initialization are performed. After step A6, the process returns to step A1.

前記読み取りデータに含まれる余りパチンコ玉数Rが
零以外であった場合(ステップA10で「NO」)には、制
御回路35は、玉貸機2に対し上記余りパチンコ玉数Rに
応じた放出指令信号Sfを与えることにより、玉貸機2か
ら余りパチンコ玉数Rに相当した個数のパチンコ玉を放
出させ(ステップA12)、この後には玉貸機2から放出
完了パルスPaがフィードバックされるまで待機する(ス
テップA13)。
If the number of surplus pachinko balls R included in the read data is other than zero (“NO” in step A10), the control circuit 35 sends a signal to the ball lending machine 2 in accordance with the number of surplus pachinko balls R. By giving the command signal Sf, the number of pachinko balls corresponding to the number of surplus pachinko balls R is released from the ball rental machine 2 (step A12), and thereafter, until the release completion pulse Pa is fed back from the ball rental machine 2. Wait (step A13).

放出完了パルスPaがフィードバックされたときには、
制御回路35は、前記放出パチンコ玉数を示す数値信号Sr
を貸出高データとして集中管理コンピュータ36へ送信す
ると共に、カードリーダライタ33を動作させて磁気カー
ド7に記憶された余りパチンコ玉数Rを初期化し(ステ
ップA14、A15)、この後にパチンコゲーム機1のパチン
コ玉発射機構1aの電源を投入してパチンコゲーム機1を
遊技可能な状態に切換える(ステップA16)。
When the release completion pulse Pa is fed back,
The control circuit 35 includes a numerical signal Sr indicating the number of released pachinko balls.
Is transmitted to the central management computer 36 as the lending amount data, and the card reader / writer 33 is operated to initialize the number of surplus pachinko balls R stored in the magnetic card 7 (steps A14 and A15), and thereafter, the pachinko game machine 1 The power of the pachinko ball firing mechanism 1a is turned on to switch the pachinko game machine 1 to a playable state (step A16).

また、制御回路35は、前記読み取りデータに含まれる
余りパチンコ玉数Rが零で且つその読み取りデータに含
まれる金額データMが零以外であった場合(ステップA1
1で「NO」)には、前記ステップA12〜A15をジャンプし
たステップA16を実行する。
Further, the control circuit 35 determines that the number of surplus pachinko balls R included in the read data is zero and the amount data M included in the read data is other than zero (step A1).
In step 1 ("NO"), step A16 in which steps A12 to A15 are jumped is executed.

これにより、パチンコゲーム機1は、対応する制御ユ
ニット6のカード挿入口8に対して、余りパチンコ玉数
R及び金額データMの少なくとも一方が記憶され且つ打
止フラグFが記憶されていない磁気カード7が挿入され
たときに初めて遊技可能な状態となる。
As a result, the pachinko game machine 1 stores the magnetic card in which at least one of the remaining number of pachinko balls R and the amount data M is stored and the hit flag F is not stored in the card insertion slot 8 of the corresponding control unit 6. The game can be played only when 7 is inserted.

この後、制御回路35は、玉貸スイッチ11のオン操作、
集中管理コンピュータ36からの打止信号Szの入力、イジ
ェクトスイッチ9のオン操作の何れかが行われるまで待
機する(ステップA17、A18、A19)。
Thereafter, the control circuit 35 turns on the ball lending switch 11,
It waits until either the input of the stop signal Sz from the central control computer 36 or the operation of turning on the eject switch 9 is performed (steps A17, A18, A19).

制御回路35は、玉貸スイッチ11がオン操作されたとき
には、RAM35bに記憶した金額データMが零か否かを判断
し(ステップA20)、金額データMが零の場合は上述の
待機状態に戻るが、これ以外の場合には金額データMが
規定額たる例えば200円以上か否かを判断(ステップA2
1)する。
When the ball lending switch 11 is turned on, the control circuit 35 determines whether or not the amount data M stored in the RAM 35b is zero (step A20). If the amount data M is zero, the control circuit 35 returns to the above-described standby state. However, in other cases, it is determined whether or not the amount data M is equal to or more than a prescribed amount, for example, 200 yen (step A2).
1) Yes.

制御回路35は、金額データMが200円以上であった場
合には、玉貸機2に対し規定の放出指令信号Sfを与える
ことにより、玉貸機2から200円に相当した個数のパチ
ンコ玉を放出させ(ステップA22)、この後には玉貸機
2から放出完了パルスPaがフィードバックされるまで待
機する(ステップA23)。ここで、放出完了パルスPaが
フィードバックされたときには、制御回路35は、200円
分の放出パチンコ玉数を示す数値信号Srを貸出高データ
として集中管理コンピュータ36へ送信し(ステップA2
4)、RAM35bに記憶された金額データMを200円分だけ減
少させると共に、数値表示部10の表示を新たな記憶金額
データMに変更し(ステップA25、A26)、この後に前述
した待機状態(ステップA17)へ戻る。
When the amount data M is 200 yen or more, the control circuit 35 gives a prescribed release command signal Sf to the ball lending machine 2 so that the number of pachinko balls corresponding to 200 yen from the ball lending machine 2 is obtained. Is released (Step A22), and thereafter, it waits until the ball rental machine 2 feeds back the release completion pulse Pa (Step A23). Here, when the release completion pulse Pa is fed back, the control circuit 35 transmits a numerical signal Sr indicating the number of released pachinko balls for 200 yen to the central management computer 36 as lending amount data (step A2).
4) The amount data M stored in the RAM 35b is reduced by 200 yen, and the display of the numerical value display unit 10 is changed to new stored amount data M (steps A25 and A26). Return to step A17).

制御回路35は、金額データMが200円未満であった場
合(ステップA21で「NO」)には、玉貸機2に対し金額
データMに対応した放出指令信号Sfを与えることによ
り、玉貸機2から上記金額データMに相当した数のパチ
ンコ玉を放出させ(ステップA27)、この後には玉貸機
2から放出完了パルスPaがフィードバックされるまで待
機する(ステップA28)。放出完了パルスPaがフィード
バックされたときには、制御回路35は、上述のような放
出パチンコ玉数を示す数値信号Srを貸出高データとして
集中管理コンピュータ36へ送信し(ステップA29)、RAM
35bに記憶された金額データMを初期化すると共に、数
値表示部10の表示を零に変更し(ステップA30、A31)、
この後に前述した待機状態(ステップA17)へ戻る。
If the amount data M is less than 200 yen ("NO" in step A21), the control circuit 35 gives the ball lending machine 2 a release command signal Sf corresponding to the amount data M, and The number of pachinko balls corresponding to the amount data M is released from the machine 2 (step A27), and thereafter, the system waits until the ball rental machine 2 feeds back the release completion pulse Pa (step A28). When the release completion pulse Pa is fed back, the control circuit 35 transmits the numerical signal Sr indicating the number of released pachinko balls as the lending amount data to the central management computer 36 (step A29), and the RAM
Initialize the amount data M stored in 35b and change the display of the numerical value display unit 10 to zero (steps A30 and A31),
Thereafter, the process returns to the above-described standby state (step A17).

制御回路35は、集中管理コンピュータ36から打止信号
Szが入力されたとき(ステップA18で「YES」)、つまり
対応するパチンコゲーム機1が打止状態となったときに
は、そのパチンコゲーム機1のパチンコ玉発射機構1aの
電源を遮断状態に保持してそのパチンコゲーム機1を遊
技不能状態に切換える(ステップA32)。
The control circuit 35 sends a stop signal from the central control computer 36
When Sz is input ("YES" in step A18), that is, when the corresponding pachinko game machine 1 is in the stopped state, the power of the pachinko ball firing mechanism 1a of the pachinko game machine 1 is held in the cut-off state. Then, the pachinko game machine 1 is switched to a game impossible state (step A32).

次いで、制御回路35は、カードリーダライタ33を動作
させることにより、磁気カード7に対し、打止フラグF
及び前記パチンコゲーム機1の機種コードCPを記憶させ
ると共に、この時点でRAM35bに記憶されている金額デー
タMを更新記憶し(ステップA33、A34)、さらにサーマ
ル印字装置34を動作させることにより、当該磁気カード
7の片面に上記金額データMをサーマル印字し(ステッ
プA35)、この後に磁気カード7を排出するステップA3
6、RAM35bの記憶データ及び数値表示部10の表示を初期
化するステップA37を経てステップA1へ戻る。尚、上記
ステップA35の実行時において磁気カード7の印字行p1
〜pnが満杯であったときには、制御回路35は、例えば
最終行の印字行pnに印字された金額データMをサーマ
ル印字装置34を通じて塗り潰す。
Next, the control circuit 35 causes the card reader / writer 33 to operate, and
By storing the model code CP of the pachinko game machine 1 and updating and storing the amount data M stored in the RAM 35b at this time (steps A33 and A34), and further operating the thermal printing device 34, The money amount data M is thermally printed on one side of the magnetic card 7 (step A35), and thereafter the magnetic card 7 is ejected (step A3).
6. The process returns to step A1 via step A37 of initializing the data stored in the RAM 35b and the display of the numerical value display unit 10. At the time of execution of step A35, the print line p1
When .about.pn is full, the control circuit 35 paints out the amount data M printed on the last print line pn through the thermal printing device 34, for example.

制御回路35は、イジェクトスイッチ9がオン操作され
たとき(ステップA19で「YES」)には、対応するパチン
コゲーム機1のパチンコ玉発射機構1aの電源を遮断状態
に保持してそのパチンコゲーム機1を遊技不能状態に切
換え(ステップA38)、数値表示部10による金額データ
Mの表示変更動作を行ったか否か、つまり金額データM
に基づいたパチンコ玉放出動作を行ったか否かを判断す
る(ステップA39)。
When the eject switch 9 is turned on (“YES” in step A19), the control circuit 35 keeps the power of the pachinko ball firing mechanism 1a of the corresponding pachinko game machine 1 in the cut-off state, and holds the pachinko game machine. 1 is switched to a game impossible state (step A38), and whether or not the display change operation of the money amount data M by the numerical value display section 10 has been performed, that is, the money amount data M
It is determined whether or not the pachinko ball discharging operation based on the is performed (step A39).

ここで「YES」と判断した場合、制御回路35は、磁気
カード7に対して、この時点でRAM35bに記憶されている
金額データMをカードリーダライタ33を通じて更新記憶
させると共に、当該磁気カード7の片面に上記金額デー
タMをサーマル印字装置34を通じてサーマル印字し(ス
テップA40、A41)、この後に前記磁気カード7の排出ス
テップA36、初期化ステップA37を経てステップA1へ戻
る。尚、上記ステップA41の実行時において磁気カード
7の印字行p1〜pnが満杯であったときには、制御回路3
5は、例えば最終行の印字行pnに印字された金額データ
Mをサーマル印字装置34を通じて塗り潰す。
If the determination is "YES", the control circuit 35 causes the magnetic card 7 to update and store the amount data M currently stored in the RAM 35b through the card reader / writer 33, and The money data M is thermally printed on one side through the thermal printing device 34 (steps A40 and A41), and thereafter, the process returns to step A1 via the discharging step A36 of the magnetic card 7 and the initialization step A37. When the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full at the time of execution of the step A41, the control circuit 3
In step 5, the money data M printed on the last print line pn is painted out through the thermal printing device 34, for example.

以上のような制御ユニット6の機能を要約すると次の
ようになる。
The functions of the control unit 6 described above are summarized as follows.

…カード挿入口8に磁気カード7が挿入されていない
状態では、対応するパチンコゲーム機1を遊技不能状態
に保持し、磁気カード7が挿入されたときには上記パチ
ンコゲーム機1を遊技可能状態に切換える。但し、挿入
された磁気カード7に打止フラグFが記憶されていた場
合には、パチンコゲーム機1を遊技不能状態のままにす
ると共に、当該磁気カード7をカード挿入口8を通じて
返却する。
... When the magnetic card 7 is not inserted into the card insertion slot 8, the corresponding pachinko game machine 1 is held in a game-disabled state, and when the magnetic card 7 is inserted, the pachinko game machine 1 is switched to a game-enabled state. . However, when the hit flag F is stored in the inserted magnetic card 7, the pachinko game machine 1 is kept in a game-disabled state, and the magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 8.

…打止フラグFが記憶されていない磁気カード7がカ
ード挿入口8に挿入された場合において、その磁気カー
ド7に余りパチンコ玉数Rが記憶されていた場合には、
その余りパチンコ玉数に応じた個数のパチンコ玉を玉貸
機2を通じて放出すると共に、その放出個数を示す数値
信号Srを貸出高データとして集中管理コンピュータ36へ
送信し、上記余りパチンコ玉数Rを初期化する。
... When the magnetic card 7 in which the hit flag F is not stored is inserted into the card insertion slot 8 and the remaining number R of pachinko balls is stored in the magnetic card 7,
The number of pachinko balls corresponding to the number of remaining pachinko balls is released through the ball lending machine 2, and a numerical signal Sr indicating the number of released pachinko balls is transmitted to the central control computer 36 as lending amount data, and the number of remaining pachinko balls R is calculated. initialize.

…打止フラグFが記憶されていない磁気カード7がカ
ード挿入口8に挿入された状態では、その磁気カード7
に記憶された金額データMを数値表示部10に表示する。
そして、このような表示状態では、玉貸スイッチ11がオ
ン操作される毎に、磁気カード7に記憶された金額デー
タMの範囲内で玉貸機2を通じて一定個数(200円相当
個数)ずつのパチンコ玉を放出すると共に、数値表示部
10に表示された金属データMを上記放出パチンコ玉に相
当した価額だけ減少させる。具体的には、上記記憶金額
データMが200円以上ある場合には、玉貸スイッチ11の
オン操作に応じて200円に相当した個数のパチンコ玉を
放出すると共に、表示金額データMを200円分だけ減少
させ、記憶金額データMが200円未満である場合には、
玉貸スイッチ11のオン操作に応じて上記記憶金額データ
Mに相当した個数のパチンコ玉を放出すると共に、表示
金額データMを初期化する。
... When the magnetic card 7 in which the stop flag F is not stored is inserted into the card insertion slot 8, the magnetic card 7
Is displayed on the numerical value display unit 10.
In such a display state, every time the ball lending switch 11 is turned on, a predetermined number (equivalent to 200 yen) is passed through the ball lending machine 2 within the range of the amount data M stored in the magnetic card 7. Releases pachinko balls and displays numerical values.
The metal data M displayed at 10 is reduced by the value corresponding to the released pachinko ball. Specifically, when the stored amount data M is 200 yen or more, the pachinko balls of a number corresponding to 200 yen are released in accordance with the ON operation of the ball lending switch 11, and the displayed amount data M is 200 yen. If the storage amount data M is less than 200 yen,
In response to the on operation of the ball lending switch 11, the number of pachinko balls corresponding to the stored amount data M is released, and the display amount data M is initialized.

…対応するパチンコゲーム機1が打止状態となったと
きには、そのパチンコゲーム機1を遊技不能状態に切換
えると共に、挿入状態にある磁気カード7に対し、当該
パチンコゲーム機1の機種コードCP、打止フラグFを記
憶させると共に、磁気カード7に記憶された金額データ
Mを前記でのパチンコ玉放出個数に応じた額だけ減少
させ、さらに、その磁気カード7の片面に上記更新後の
金額データMをサーマル印字し、この後に磁気カード7
をカード挿入口8を通じて返却する。
... When the corresponding pachinko game machine 1 is in the hitting state, the pachinko game machine 1 is switched to the game impossible state, and the magnetic card 7 in the inserted state, the model code CP of the pachinko game machine 1 In addition to storing the stop flag F, the amount data M stored in the magnetic card 7 is reduced by an amount corresponding to the number of released pachinko balls, and the updated amount data M is stored on one side of the magnetic card 7. Is printed thermally, and thereafter the magnetic card 7
Is returned through the card slot 8.

…磁気カード7の挿入状態でイジェクトスイッチ9が
オン操作されたときには、対応するパチンコゲーム機1
を遊技不能状態に切換えると共に、上記磁気カード7に
記憶された金額データMを前記でのパチンコ玉放出個
数に応じた額だけ減少させ、さらに、その磁気カード7
の片面に上記更新後の金額データMをサーマル印字し、
この後に磁気カード7をカード挿入口8を通じて返却す
る。
... When the eject switch 9 is turned on with the magnetic card 7 inserted, the corresponding pachinko game machine 1
Is switched to a game impossible state, and the money amount data M stored in the magnetic card 7 is reduced by an amount corresponding to the number of released pachinko balls.
Thermal printing of the updated amount data M on one side of
Thereafter, the magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 8.

さて、以下においては、磁気カード7に対して金額デ
ータMを追加書き込みするためのカード再書込機37(金
額データ再書込機に相当)の構成について第10図乃至第
12図を参照しながら説明する。
In the following, the structure of a card rewriter 37 (corresponding to an amount data rewriter) for additionally writing the amount data M to the magnetic card 7 will be described with reference to FIGS.
This will be described with reference to FIG.

即ち、第10図において、カード再書込機37の前面に
は、カード挿入口38、文字及び数字などを表示可能な表
示部39、取消ボタン40、照光スイッチより成る発行ボタ
ン41、硬貨投入口42、紙幣挿入口43及び硬質返却口44が
設けられており、また、カード挿入口38、硬貨投入口4
2、紙幣挿入口43の各々には、指示ランプ38a、42a、43a
が隣接して設けられている。
That is, in FIG. 10, a card insertion slot 38, a display section 39 capable of displaying characters and numbers, a cancel button 40, an issue button 41 composed of an illuminated switch, a coin insertion slot, 42, a bill insertion slot 43 and a hard return slot 44 are provided, and a card insertion slot 38, a coin slot 4
2, each of the bill insertion slot 43 has an indicator lamp 38a, 42a, 43a
Are provided adjacent to each other.

カード再書込機37の電気的構成を機能ブロックの組合
わせにて示す第11図において、カード挿入口38に対応し
て設けられたカードリーダライタ45は、磁気カード7の
取込み及び排出のための送り装置(図示せず)を有する
と共に、カード挿入口38に挿入された磁気カード7の記
憶データを読み込む機能、並びに内部にストックした未
使用の磁気カード7にデータを書込む機能を備えて成
り、制御回路46との間で信号の授受を行うようになって
いる。この場合、カードリーダライタ45を通じてカード
挿入口38に排出された磁気カード7は、その一部をカー
ド挿入口38から突出させた状態で保持されるようになっ
ており、斯様な磁気カード7が外部から取り除かれたと
きには、カードリーダライタ45に付随して設けられた検
知スイッチ45aから検知信号Seが出力されるようになっ
ている。
In FIG. 11, which shows the electrical configuration of the card rewriter 37 in combination of functional blocks, a card reader / writer 45 provided corresponding to the card insertion slot 38 is used for taking in and ejecting the magnetic card 7. And a function of reading data stored in the magnetic card 7 inserted into the card insertion slot 38, and a function of writing data to an unused magnetic card 7 stocked inside. That is, signals are exchanged with the control circuit 46. In this case, the magnetic card 7 ejected to the card insertion slot 38 through the card reader / writer 45 is held with a part thereof protruding from the card insertion slot 38. Is removed from the outside, a detection signal Se is output from a detection switch 45a provided in association with the card reader / writer 45.

カードリーダライタ45に付随して設けられたサーマル
印字装置47は、磁気カード7の片面に対して制御回路46
からの指令に応じたサーマル印字を行い得るように構成
されている。
A thermal printing device 47 provided in association with the card reader / writer 45 controls a control circuit 46 for one side of the magnetic card 7.
Is configured to be able to perform thermal printing according to a command from the printer.

硬貨投入口42に対応づけて設けられた硬貨処理部48
は、硬貨投入口42に投入された硬質の真贋及び価額を判
定し、その判定結果を示す真贋データw及び投入金額デ
ータmを制御回路46に与えると共に、制御回路46からの
指令に基づいて上記投入硬貨の一時的な保留並びに回収
を選択的に行い得る構成となっている。紙幣挿入口43に
対応づけて設けられた紙幣処理部49は、紙幣挿入口43に
挿入された紙幣の真贋及び価額を判定し、その判定結果
を示す真贋データw及び挿入金額データmを制御回路46
に与えると共に、制御回路46からの指令に基づいて上記
挿入紙幣の回収及び返却を選択的に行い得る構成となっ
ている。
A coin processing unit 48 provided in association with the coin slot 42
Determines the authenticity and value of the hard inserted into the coin slot 42, and provides the control circuit 46 with the authentication data w and the inserted amount data m indicating the result of the determination, and based on the instruction from the control circuit 46, It is configured to be able to selectively hold and collect input coins selectively. The bill processing unit 49 provided in association with the bill insertion slot 43 determines the authenticity and value of the bill inserted into the bill insertion slot 43, and controls the authentication data w and the inserted amount data m indicating the result of the determination. 46
And the collection and return of the inserted bill can be selectively performed based on a command from the control circuit 46.

上記制御回路46は、マイクロコンピュータを含んで構
成されたもので、カードリーダライタ45、硬貨処理部4
8、紙幣処理部49からの各データの他に、取消ボタン4
0、発行ボタン41からの各操作信号及び検知スイッチ45a
からの検知信号Seが入力されるようになっており、それ
らの入力信号、ROM46aに予め記憶されたプログラム及び
RAM46bとのデータ転送、並びに時計部46cからの日付デ
ータに基づいて、前記表示部39、指示ランプ38a、42a、
43a、サーマル印字装置47、硬貨処理部48の硬貨回収機
能部、紙幣処理部49の紙幣回収機能部、発行ボタン41の
照光部の制御を行うようになっている。
The control circuit 46 includes a microcomputer, and includes a card reader / writer 45 and a coin processing unit 4.
8. In addition to the data from the bill processing unit 49, a cancel button 4
0, each operation signal from issue button 41 and detection switch 45a
The detection signal Se from the is input, those input signals, the program stored in advance in the ROM 46a and
Based on the data transfer with the RAM 46b and the date data from the clock unit 46c, the display unit 39, the instruction lamps 38a, 42a,
43a, the thermal printing device 47, the coin collecting function unit of the coin processing unit 48, the bill collecting function unit of the bill processing unit 49, and the illuminating unit of the issue button 41 are controlled.

第12図には制御回路46による制御内容が示されてお
り、以下、これについて関連した作用と共に説明する。
FIG. 12 shows the contents of control by the control circuit 46, which will be described below together with related operations.

即ち、制御回路46は、電源投入されたときにおいて、
表示部39に初期表示(例えば「0」を表示した状態)を
行った後に、発行ボタン41の照光部を点灯させると共
に、カード挿入口38に対応した指示ランプ38aを点灯さ
せ(ステップC1、C2、C3)、この状態でカード挿入口38
に磁気カード7が挿入されるまで待機する(ステップC
4)。
That is, when the power is turned on, the control circuit 46
After performing an initial display (for example, displaying “0”) on the display unit 39, the illuminating unit of the issue button 41 is turned on, and the instruction lamp 38a corresponding to the card insertion slot 38 is turned on (steps C1 and C2). , C3), the card slot 38 in this state
Wait until the magnetic card 7 is inserted into the
Four).

磁気カード7が挿入されたときには、制御回路46は、
指示ランプ38aを消灯させた後に、上記磁気カード7を
挿入状態に保持すると共に、磁気カード7に記憶された
データ(暗号コードCX、通し番号NS、日付コードCD、金
額データM、景品玉数Q、余りパチンコ玉数R、打止フ
ラグF、機種コードCP、最終印字行データPL)を読み取
ってRAM46bに記憶する(ステップC5、C6、C7)。
When the magnetic card 7 is inserted, the control circuit 46
After the indicator lamp 38a is turned off, the magnetic card 7 is held in the inserted state, and the data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, amount data M, number of prize balls Q, The remaining pachinko ball count R, hit flag F, model code CP, and final print line data PL are read and stored in the RAM 46b (steps C5, C6, C7).

次いで、制御回路46は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCX、並びに例えばRAM46bに予め記憶した照
合用コードに基づいて磁気カード7が当該パチンコホー
ルのものか否かを判断し(ステップC8)、当該パチンコ
ホールのものでないと判断したときには磁気カード7を
排出し(ステップC9)、この後に前記読み取りデータを
初期化すると共に、指示ランプ38aを点滅させ(ステッ
プC10、C11)、この状態で検知スイッチ45aから検知信
号Seが与えられるまで(カード挿入口38に排出された磁
気カード7が外部から取り除かれるまで)待機する(ス
テップC12)。そして、磁気カード7が取り除かれたと
きには、制御回路46は、指示ランプ38aを消灯させた後
にステップC1へ戻る(ステップC13)。
Next, the control circuit 46 determines whether or not the magnetic card 7 belongs to the pachinko hall based on the encryption code CX included in the read data and the collation code stored in the RAM 46b in advance (step C8), If it is determined that the pin does not belong to the pachinko hall, the magnetic card 7 is ejected (step C9). Thereafter, the read data is initialized, and the indicator lamp 38a flashes (steps C10 and C11). It waits until the detection signal Se is given from 45a (until the magnetic card 7 ejected to the card insertion slot 38 is removed from the outside) (step C12). Then, when the magnetic card 7 is removed, the control circuit 46 turns off the instruction lamp 38a and returns to step C1 (step C13).

制御回路46は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップC8で「YES」)
には、前記読み取りデータに含まれる日付コードCD、並
びに時計部46cからの日付データに基づいて磁気カード
7が期限内のものであるか否かを判断し(ステップC1
4)、期限過ぎであると判断したときには磁気カード7
を排出する前記ステップC9以降の動作を実行した後にス
テップC1へ戻る。
The control circuit 46 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hall ("YES" in step C8).
In step C1, it is determined whether or not the magnetic card 7 is within the time limit based on the date code CD included in the read data and the date data from the clock unit 46c.
4) If it is determined that the deadline has passed, the magnetic card 7
After performing the operation from step C9 onward, the process returns to step C1.

挿入された磁気カード7が当該パチンコホールのもの
で且つ期限内のものであった場合(ステップC14で「YE
S」)には、制御回路46は、読み取りデータ中の金額デ
ータMが所定の上限値Mmax(1万円)であるか否かを判
断し(ステップC14)、M=Mmaxの場合には前記ステッ
プC9以降の動作を実行した後にステップC1へ戻る。これ
に対して、上記金額データMが上限値Mmax未満であった
場合には、制御回路46は、その金額データMを表示部39
に表示させると共に、指示ランプ42a、43aを点滅させる
(ステップC15、16)。従って、このような指示ランプ4
2a、43aの点滅に応じて、硬貨投入口42への硬貨の投入
及び紙幣挿入口43への紙幣の挿入が指示されることにな
る。
When the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hall and is within the time limit (“YE
S)), the control circuit 46 determines whether or not the amount data M in the read data is a predetermined upper limit Mmax (10,000 yen) (step C14). After performing the operation from step C9, the process returns to step C1. On the other hand, if the money data M is less than the upper limit Mmax, the control circuit 46 displays the money data M on the display unit 39.
And the indicator lamps 42a and 43a are blinked (steps C15 and C16). Therefore, such an indicator lamp 4
In accordance with the blinking of 2a and 43a, the insertion of a coin into the coin insertion slot 42 and the insertion of a bill into the bill insertion slot 43 are instructed.

この後には、制御回路46は、紙幣の挿入或は硬貨の投
入が行われるまで、若しくは発行ボタン41或は取消ボタ
ン40が操作されるまで待機する(ステップC17、C18、C1
9、C20)。
Thereafter, the control circuit 46 waits until a bill is inserted or a coin is inserted, or until the issue button 41 or the cancel button 40 is operated (steps C17, C18, C1).
9, C20).

紙幣挿入口43に紙幣が挿入された場合(ステップC17
で「YES」)には、制御回路46は、紙幣処理部49から与
えられる挿入紙幣の真贋データwを判別し(ステップC2
1)、挿入紙幣が贋物であったときには、その挿入紙幣
を紙幣処理部49により紙幣挿入口43を通じて返却した後
にステップC17へ戻る(ステップC22)。
When a bill is inserted into the bill insertion slot 43 (Step C17
In step C2, the control circuit 46 determines the authenticity data w of the inserted bill provided from the bill processing unit 49 (step C2).
1) If the inserted bill is counterfeit, the bill processing unit 49 returns the inserted bill through the bill insertion slot 43, and then returns to step C17 (step C22).

これに対して、挿入紙幣が本物であったときには、制
御回路46は、紙幣処理部49から与えられる挿入金額デー
タmを表示部39に表示すると共に、その挿入金額データ
mを前記金額データM(ステップC15で表示した金額デ
ータMに相当)に加算して記憶し(ステップC23、C2
4)、この後に上述のような加算後の金額データMが所
定の上限値Mmax(1万円)を越えたか否かを判断する
(ステップC25)。
On the other hand, when the inserted bill is genuine, the control circuit 46 displays the inserted amount data m provided from the bill processing unit 49 on the display unit 39, and displays the inserted amount data m as the amount data M ( It is added to the amount data M displayed in step C15 and stored (steps C23 and C2).
4) Thereafter, it is determined whether or not the amount data M after the addition as described above exceeds a predetermined upper limit Mmax (10,000 yen) (step C25).

上記金額データMが上限値Mmaxを越えた場合、制御回
路46は、その金額データMから表示中の挿入金額データ
mを減算すると共に、表示部39における前記挿入金額デ
ータmの表示を初期化し(ステップC26、C27)、この後
に前記紙幣返却ステップC22を実行してステップC17へ戻
る。
If the amount data M exceeds the upper limit Mmax, the control circuit 46 subtracts the displayed insertion amount data m from the amount data M and initializes the display of the insertion amount data m on the display unit 39 ( (Steps C26 and C27), and thereafter, the banknote return step C22 is executed, and the process returns to step C17.

また、制御回路46は、ステップC25で「NO」と判断し
た場合、つまり前記ステップC24での加算金額データM
が上限値Mmax以下であった場合、挿入紙幣を紙幣処理部
49により一時的に保留し(ステップC28)、この後に表
示部39における挿入金額データmに関しての表示を初期
化すると共に、表示部39の金額データMの表示を新たな
もの(挿入金額データmを加算した後の金額データM)
に変更してステップC17へ戻る(ステップC29,C30)。
If the control circuit 46 determines “NO” in step C25, that is,
Is less than or equal to the upper limit Mmax, the inserted bill is
49, the display is temporarily suspended (step C28). Thereafter, the display of the insertion amount data m on the display unit 39 is initialized, and the display of the insertion amount data M on the display unit 39 is newly updated (the insertion amount data m is Amount data M after addition)
And returns to step C17 (steps C29 and C30).

一方、硬貨投入口42に硬貨が投入された場合(ステッ
プC18で「YES」)には、制御回路46は、硬貨処理部48か
ら与えられる投入硬貨の真贋データwを判別し(ステッ
プC31)、挿入硬貨が贋物であったときには、その投入
硬貨を硬貨処理部48により硬貨返却口44を通じて返却し
た後にステップC17へ戻る(ステップC32)。
On the other hand, when a coin is inserted into the coin insertion slot 42 ("YES" in step C18), the control circuit 46 determines the authenticity data w of the inserted coin provided from the coin processing unit 48 (step C31), If the inserted coin is counterfeit, the coin processing unit returns the inserted coin through the coin return port 44, and then returns to step C17 (step C32).

これに対して、投入硬貨が本物であったときには、制
御回路46は、硬貨処理部48から与えられる挿入金額デー
タmを表示部39に表示すると共に、その挿入金額データ
mを金額データM(ステップC15で表示した金額データ
M)に加算して記憶し(ステップC33、C34)、この後に
上述のような加算後の金額データMが所定の上限値Mmax
(1万円)を越えたか否かを判断する(ステップC3
5)。
On the other hand, when the inserted coin is genuine, the control circuit 46 displays the inserted amount data m provided from the coin processing unit 48 on the display unit 39, and displays the inserted amount data m as the amount data M (step S1). It is added to the amount data M displayed in C15) and stored (steps C33 and C34), after which the amount data M after the addition as described above is changed to the predetermined upper limit Mmax.
(10,000 yen) is determined (step C3)
Five).

上記金額データMが上限値Mmaxを越えた場合、制御回
路46は、その金額データMから表示中の挿入金額データ
mを減算すると共に、表示部39における前記挿入金額デ
ータmの表示を初期化し(ステップC36、C37)、この後
に前記硬貨返却ステップC32を実行してステップC17へ戻
る。
If the amount data M exceeds the upper limit Mmax, the control circuit 46 subtracts the displayed insertion amount data m from the amount data M and initializes the display of the insertion amount data m on the display unit 39 ( Steps C36 and C37), and thereafter, the coin return step C32 is executed, and the process returns to step C17.

また、制御回路46は、ステップC35で「NO」と判断し
た場合、つまり前記ステップC34での加算金額データM
が上限値Mmax以下であった場合、挿入硬貨を硬貨処理部
48により一時的に保留し(ステップC38)、この後に表
示部39における挿入金額データmに関しての表示を初期
化すると共に、表示部39の金額データMの表示を新たな
もの(挿入金額データmを加算した後の金額データM)
に変更してステップC17へ戻る(ステップC39,C40)。
Further, when the control circuit 46 determines “NO” in step C35, that is,
Is less than or equal to the upper limit Mmax, the inserted coin is
In step C38, the display of the insertion amount data m on the display unit 39 is initialized, and the display of the insertion amount data M on the display unit 39 is newly set (the insertion amount data m is Amount data M after addition)
And returns to step C17 (steps C39 and C40).

発行ボタン41が操作された場合(ステップC19で「YE
S」)には、制御回路46は、指示ランプ42a、43aを消灯
させた後に、前記記憶金額データMが零か否かを判断し
(ステップC41、C42)、「YES」の場合、つまり前述の
ような挿入紙幣の保留動作或は投入硬貨の保留動作が全
く行われていなかった場合にはステップC19へ戻る。
When the issue button 41 is operated (“YE
In "S"), the control circuit 46 turns off the indicator lamps 42a and 43a and then determines whether or not the stored amount data M is zero (steps C41 and C42). If such a holding operation of inserted bills or a holding operation of inserted coins has not been performed at all, the process returns to step C19.

これに対してステップC42で「NO」と判断した場合に
は、制御回路46は、RAM46bに記憶した最終印字行データ
PLに基づいて磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯か否
かを判断する(ステップC43)。ここで「NO」と判断し
た場合、制御回路46は、カードリーダライタ45を動作さ
せることにより、挿入状態にある磁気カード7の金額デ
ータMを前記記憶金額データMに更新し(ステップC4
4)、さらにサーマル印字装置47を動作させることによ
り、当該磁気カード7の片面に設定された印字行p1〜p
nのうち未印字状態の再先端行に対して、当日の日付及
び更新後の金額データMを印字する(ステップC45)。
On the other hand, if the determination is “NO” in step C42, the control circuit 46 sets the last print line data stored in the RAM 46b.
It is determined whether or not the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full based on the PL (step C43). If the determination is "NO", the control circuit 46 operates the card reader / writer 45 to update the amount data M of the inserted magnetic card 7 to the stored amount data M (step C4).
4) By further operating the thermal printing device 47, the printing lines p1 to p set on one side of the magnetic card 7 are set.
The date of the current day and the updated amount data M are printed on the non-printed leading edge line among n (step C45).

次いで、制御回路46は、上記のような金額データMの
更新及び印字が済んだ磁気カード7をカードリーダライ
タ45を通じて排出すると同時に、指示ランプ38aを点滅
させるものであり(ステップC46、C47)、斯様な点滅に
より磁気カード7がカード挿入口38に排出されたことを
報知する。この後、制御回路46は、紙幣処理部49、硬貨
処理部48に一時的に保留された状態の紙幣、硬貨を回収
する動作を行い(ステップC48)、検知スイッチ45aから
検知信号Seが与えられるまで(カード挿入口38に排出さ
れた磁気カード7が外部から取り除かれるまで)待機す
る(ステップC49)。そして、磁気カード7が取り除か
れたときには、指示ランプ38aを消灯させ(ステップC5
0)、この後にRAM46bに記憶した前記金額データMを初
期化してステップC1へ戻る(ステップC51)。
Next, the control circuit 46 discharges the magnetic card 7 on which the amount data M has been updated and printed as described above through the card reader / writer 45, and at the same time, blinks the instruction lamp 38a (steps C46 and C47). Such blinking informs that the magnetic card 7 has been ejected to the card insertion slot 38. Thereafter, the control circuit 46 performs an operation of collecting the banknotes and coins temporarily stored in the banknote processing unit 49 and the coin processing unit 48 (step C48), and receives the detection signal Se from the detection switch 45a. (Step C49) until the magnetic card 7 discharged into the card insertion slot 38 is removed from the outside. When the magnetic card 7 is removed, the indicator lamp 38a is turned off (step C5).
0) After that, the amount data M stored in the RAM 46b is initialized, and the process returns to step C1 (step C51).

一方、磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯であった
場合(ステップC43で「YES」)には、制御回路46は、挿
入状態に保持している磁気カード7を回収し(ステップ
C52)、この後にカードリーダライタ45を動作させるこ
とにより、内部にストックされた未使用の磁気カード7
に対し、RAM46bに記憶した金額データM、景品玉数Q及
び余りパチンコ玉数Rを書き込むと同時に暗号コードC
X、通し番号NS、日付コードCD、最終印字行データPL
(初期値)を書き込み(ステップC53)、さらにサーマ
ル印字装置47を動作させることにより、当該磁気カード
7の片面に設定された第1行目の印字行p1に対し、上記
金額データM、景品玉数Q及び余りパチンコ玉数Rを印
字する(ステップC54)。但し、景品玉数Q及び余りパ
チンコ玉数Rについては、これが零の場合は印字しな
い。
On the other hand, when the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full ("YES" in step C43), the control circuit 46 recovers the magnetic card 7 held in the inserted state (step S43).
C52) Then, by operating the card reader / writer 45, the unused magnetic card 7
In response to this, the amount code M, the number of premium balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the RAM 46b are written and the encryption code C
X, serial number NS, date code CD, final print line data PL
By writing the (initial value) (step C53) and further operating the thermal printing device 47, the money data M and the prize ball are written to the first printing line p1 set on one side of the magnetic card 7. The number Q and the remaining pachinko ball number R are printed (step C54). However, the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R are not printed when these are zero.

そして、この後において、制御回路46は、前記ステッ
プC49〜C51を実行した後にステップC1へ戻る。
Then, after this, the control circuit 46 returns to step C1 after executing steps C49 to C51.

取消ボタン40が操作された場合(ステップC20で「YE
S」)には、制御回路46は、指示ランプ42a、43aを消灯
させ(ステップC55)、この後に挿入状態にある磁気カ
ード7をカードリーダライタ45を通じて排出すると同時
に、指示ランプ38aを点滅させる(ステップC56、C5
7)。次いで、制御部46は、紙幣処理部49及び硬貨処理
部48により保留された状態の紙幣及び硬貨を返却し(ス
テップC58)、この後に前記ステップC49〜C51を実行し
た後にステップC1へ戻る。
When the cancel button 40 is operated (“YE
In step S "), the control circuit 46 turns off the indicator lamps 42a and 43a (step C55), ejects the magnetic card 7 in the inserted state through the card reader / writer 45, and simultaneously blinks the indicator lamp 38a (step C55). Step C56, C5
7). Next, the control unit 46 returns the banknotes and coins held by the banknote processing unit 49 and the coin processing unit 48 (step C58), and thereafter returns to step C1 after executing steps C49 to C51.

以上のようなカード再書込機37の機能を要約すると次
のようになる。
The functions of the card rewriting device 37 described above are summarized as follows.

…カード挿入口38に対して、印字行p1〜pnに余裕が
ある磁気カード7が挿入された後に、硬貨投入口42或は
紙幣挿入口43を通じて貨幣が投入され、この後に発行ボ
タン41が操作されたときには、上記投入金額に応じた金
額データmを、前記磁気カード7側の記憶金額データM
に加算して記憶した後に、当該磁気カード7をカード挿
入口38を通じて返却する。
... After the magnetic card 7 having a margin in the printing lines p1 to pn is inserted into the card insertion slot 38, a coin is inserted through the coin insertion slot 42 or the bill insertion slot 43, and thereafter the issue button 41 is operated. When the payment is made, the amount data m corresponding to the input amount is stored in the storage amount data M on the magnetic card 7 side.
Then, the magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 38.

尚、このような磁気カード7の返却時には、当該磁気
カード7の所定の印字行に新たな記憶金額データMをサ
ーマル印字する。また、投入貨幣の総額が所定の上限値
Mmax(1万円)を越えたときには、余分な投入貨幣を返
却する。
When the magnetic card 7 is returned, new storage amount data M is thermally printed on a predetermined print line of the magnetic card 7. In addition, the total amount of input money is
When the amount exceeds Mmax (10,000 yen), extra money is returned.

…カード挿入口38に対して、印字行p1〜pnが満杯の
磁気カード7が挿入された後に、硬質投入口42或は紙幣
挿入口43を通じて貨幣が投入され、この後に発行ボタン
41が操作されたときには、当該磁気カード7を回収した
上で、新たな磁気カード7に対して、上記回収磁気カー
ド7の記憶データのうち金額データM、最終印字行デー
タPL以外のものをコピーすると共に、上記投入金額に応
じた金額データmと回収した磁気カード7側の記憶金額
データMとの加算結果に応じた新たな金額データM、並
びに初期値の最終印字行データPLを記憶させた後に、そ
の新たな磁気カード7をカード挿入口38を通じて返却す
る。
... After the magnetic card 7 full of the printing lines p1 to pn is inserted into the card insertion slot 38, money is inserted through the hard insertion slot 42 or the bill insertion slot 43, and thereafter, the issue button
When the button 41 is operated, the magnetic card 7 is recovered, and the data stored in the recovered magnetic card 7 other than the amount data M and the final print line data PL are copied to the new magnetic card 7. At the same time, new amount data M according to the addition result of the amount data m corresponding to the input amount and the stored amount data M of the collected magnetic card 7 side, and the final print line data PL of the initial value are stored. Later, the new magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 38.

…上述のような磁気カード7の挿入口、或は貨幣の投
入後において、取消ボタン40が操作されたときには、そ
の磁気カード7、投入貨幣を返却する。
... When the cancel button 40 is operated after the insertion of the magnetic card 7 or the insertion of money as described above, the magnetic card 7 and the inserted money are returned.

さて、以下においては、遊技者が獲得したパチンコ玉
を計数すると共に、その計数結果を磁気カード7に対し
て景品玉数Qとして記憶させるための計数装置50の構成
について第13図乃至第17図を参照しながら説明する。
Now, in the following, the configuration of the counting device 50 for counting the pachinko balls obtained by the player and storing the counting result as the number of premium balls Q in the magnetic card 7 will be described with reference to FIGS. 13 to 17. This will be described with reference to FIG.

即ち、第13図において、計数装置50は、パチンコホー
ル内の景品交換カウンタに設置されるもので、本体ケー
ス51及びこれの上方に配設された上面開放型のホッパ52
を備え、そのホッパ52の下方には、投入されたパチンコ
玉数に応じたパルス状の計数信号Pnを出力する計数器53
が設けられている。
That is, in FIG. 13, a counting device 50 is installed in a prize exchange counter in a pachinko hall, and includes a main body case 51 and an open-top hopper 52 disposed above the main body case 51.
A counter 53 that outputs a pulse-like count signal Pn corresponding to the number of inserted pachinko balls is provided below the hopper 52.
Is provided.

上記本体ケース51の前面部には、磁気カード7を挿入
するためのカード挿入口54、このカード挿入口54に対応
された指示ランプ54a、操作手順を表示するためのガイ
ダンス表示部55、数値データを表示するためのデータ表
示部56が設けられている。また、本体ケース51の上面部
には、遊技者側で操作可能な照光スイッチより成る発行
ボタン57がホッパ51に隣接して設けられ、本体ケース51
の背面部には、景品交換カウンタ内のパチンコホール従
業員が操作するリセットスイッチ58が設けられている。
A card insertion slot 54 for inserting the magnetic card 7, an instruction lamp 54a corresponding to the card insertion slot 54, a guidance display unit 55 for displaying an operation procedure, numerical data, A data display unit 56 for displaying is displayed. On the upper surface of the main body case 51, an issue button 57 composed of an illuminated switch operable by the player is provided adjacent to the hopper 51.
A reset switch 58 operated by a pachinko hall employee in the prize exchange counter is provided on the rear side of the prize exchange counter.

本体ケース51の側部にはプリンタ59が内蔵されてお
り、このプリンタ59は、内部に収納されたロールペーパ
ー(図示せず)に所定の印字を行ってその印字部分を排
紙口59aから外部へ送り出すように構成されている。
A printer 59 is built in a side portion of the main body case 51. The printer 59 performs predetermined printing on a roll paper (not shown) housed therein, and prints the printed portion from a paper discharge port 59a to an external device. It is configured to send to

上記計数装置50の電気的構成を機能ブロックの組合わ
せにて示す第14図において、カード挿入口54に対応して
設けられたカードリーダライタ60は、磁気カード7の取
込み及び排出のための送り装置(図示せず)を有すると
共に、カード挿入口54に挿入された磁気カード7の記憶
データを読込む機能を備えて成り、制御回路61との間で
信号の授受を行うようになっている。この場合、カード
リーダライタ60を通じてカード挿入口54に排出された磁
気カード7は、その一部をカード挿入口54から突出させ
た状態で保持されるようになっており、斯様な磁気カー
ド7が外部から取り除かれたときには、カードリーダラ
イタ60に付随して設けられた検知スイッチ60aから検知
信号Seが出力されるようになっている。
In FIG. 14, which shows the electrical configuration of the counting device 50 in combination of functional blocks, a card reader / writer 60 provided corresponding to the card insertion slot 54 is used to feed and eject the magnetic card 7. It has a device (not shown) and has a function of reading stored data of the magnetic card 7 inserted into the card insertion slot 54, and exchanges signals with the control circuit 61. . In this case, the magnetic card 7 discharged to the card insertion slot 54 through the card reader / writer 60 is held with a part thereof protruding from the card insertion slot 54. Is removed from the outside, a detection signal Se is output from a detection switch 60a provided in association with the card reader / writer 60.

カードリーダライタ60に付随して設けられたサーマル
印字装置62は、磁気カード7の片面に対して制御回路61
からの指令に応じたサーマル印字を行い得るように構成
されている。
A thermal printing device 62 provided in association with the card reader / writer 60 controls the control circuit 61 for one side of the magnetic card 7.
Is configured to be able to perform thermal printing according to a command from the printer.

上記制御回路61は、マイクロコンピュータを含んで構
成されたもので、カードリーダライタ60からのデータの
他に、計数器53からの計数信号Pn、発行ボタン57及びリ
セットスイッチ62からの各操作信号、検知スイッチ60a
からの検知信号Seが入力されるようになっており、それ
らの入力信号、ROM61aに予め記憶されたプログラム及び
RAM61bとのデータ転送、並びに時計部61cからの日付デ
ータに基づいて、前記ガイダンス表示部55、データ表示
部56、指示ランプ54a、サーマル印字装置62、プリンタ5
9、発行ボタン57の照光部、並びに本体ケース51に内蔵
されたブザー63の制御を行うようになっている。
The control circuit 61 is configured to include a microcomputer, in addition to data from the card reader / writer 60, a count signal Pn from the counter 53, each operation signal from the issue button 57 and the reset switch 62, Detection switch 60a
The detection signal Se from the is input, those input signals, the program stored in advance in the ROM 61a and
The guidance display unit 55, the data display unit 56, the instruction lamp 54a, the thermal printing device 62, the printer 5 based on the data transfer with the RAM 61b and the date data from the clock unit 61c.
9. The illuminator of the issue button 57 and the buzzer 63 built in the main body case 51 are controlled.

特に、上記RAM61bには、パチンコゲーム機1の機種コ
ードCPに応じた複数種類の打止基準値Kが予め記憶され
ている。この場合、パチンコゲーム機1を打止にしたと
きに遊技者側が獲得すると予測されるパチンコ玉数は、
パチンコゲーム機1の機種により相違するものであり、
上記打止基準値Kは斯様な遊技者側の獲得パチンコ玉数
の平均的な最小値に合わせて設定されている。
In particular, a plurality of types of hitting reference values K corresponding to the model code CP of the pachinko game machine 1 are stored in the RAM 61b in advance. In this case, the number of pachinko balls predicted to be obtained by the player when the pachinko game machine 1 is stopped is:
It differs depending on the model of the pachinko game machine 1,
The hitting reference value K is set in accordance with such an average minimum value of the number of pachinko balls obtained on the player side.

第15図には制御回路61による制御内容が示されてお
り、以下、その制御内容並びに関連した作用について、
ガイダンス表示部55、データ表示部56の表示内容を示す
第16図並びにプリンタ59の印字例を示す第17図も参照し
ながら説明する。
FIG. 15 shows the control contents of the control circuit 61.Hereinafter, regarding the control contents and related actions,
This will be described with reference to FIG. 16 showing the display contents of the guidance display unit 55 and the data display unit 56 and FIG. 17 showing a print example of the printer 59.

即ち、制御回路61は、電源投入されたときにおいて、
ガイダンス表示部55に第16図に示すガイダンス(2)を
表示させると共に、データ表示部56を表示停止状態(空
白状態)とし(ステップD1、D2)、この状態でカード挿
入口54に磁気カード7が挿入されるまで、若しくは計数
信号Pnが入力されるまで(つまりホッパ52内にパチンコ
玉が投入されるまで)待機する(ステップD3、D4)。
That is, when the power is turned on, the control circuit 61
The guidance (2) shown in FIG. 16 is displayed on the guidance display 55, and the data display 56 is stopped (blank state) (steps D1 and D2). In this state, the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 54. Is inserted or the counting signal Pn is input (that is, until a pachinko ball is inserted into the hopper 52) (steps D3 and D4).

磁気カード7の非挿入状態で計数信号Pnが入力された
場合、制御回路61は、ガイダンス表示部55に第16図に示
すガイダンス(1)を表示させると共に、上記計数信号
Pnを計数し(ステップD5、D6)、データ表示部56に上記
計数値N(ホッパ52への投入パチンコ玉数に相当)を上
述の計数動作が終了するまでリアルタイムで表示する
(ステップD7、D8)。
When the count signal Pn is input while the magnetic card 7 is not inserted, the control circuit 61 causes the guidance display unit 55 to display the guidance (1) shown in FIG.
Pn is counted (steps D5 and D6), and the count value N (corresponding to the number of pachinko balls put into the hopper 52) is displayed on the data display unit 56 in real time until the above-described counting operation is completed (steps D7 and D8). ).

斯様な計数動作が終了したときには、制御回路61は、
上記計数値Nを特定景品の交換単価に対応したパチンコ
玉数xで除算することにより、特定景品の交換個数ΔN
及び余りパチンコ玉数ΔRを演算すると共に、その演算
結果ΔN、ΔR並びに計数値NをRAM61bに記憶する(ス
テップD9)。
When such a counting operation is completed, the control circuit 61
By dividing the count value N by the number of pachinko balls x corresponding to the unit price of the specific premium, the number of exchanges of the specific premium ΔN
And the number of remaining pachinko balls ΔR are calculated, and the calculation results ΔN, ΔR and the count value N are stored in the RAM 61b (step D9).

次いで、制御回路61は、上述の演算により得られた交
換個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔR、計数値Nをデータ
表示部56に表示(第16図のデータ(1)参照)すると共
に、ガイダンス表示部55に第16図に示すガイダンス
(1)、(3)を所定周期にて交互に表示させる(ステ
ップD10、D11)。さらに、制御回路61は、発行ボタン57
の照光部を点灯させると共に、カード挿入口54に対応し
た指示ランプ54aを点滅させ(ステップD12、D13)、こ
の状態で発行ボタン57が操作されるまで、若しくはカー
ド挿入口57に磁気カード7が挿入されるまで待機する
(ステップD14、D15)。
Next, the control circuit 61 displays the number of exchanges ΔN, the number of remaining pachinko balls ΔR, and the count value N obtained by the above-described calculation on the data display unit 56 (see data (1) in FIG. 16), and also displays a guidance display. The guidance (1) and (3) shown in FIG. 16 are alternately displayed at a predetermined cycle on the unit 55 (steps D10 and D11). Further, the control circuit 61 controls the issue button 57
Is turned on, and the indicator lamp 54a corresponding to the card insertion slot 54 flashes (steps D12 and D13). In this state, the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 57 until the issue button 57 is operated. Wait until it is inserted (steps D14 and D15).

発行ボタン57が操作された場合、制御回路61は、発行
ボタン57及び指示ランプ54aを消灯させた後に、ガイダ
ンス表示部55に第16図に示すガイダンス(1)、(6)
を所定周期にて交互に表示させる(ステップD16、D17、
D18)。
When the issue button 57 is operated, the control circuit 61 turns off the issue button 57 and the instruction lamp 54a, and then displays the guidance (1) and (6) shown in FIG.
Are alternately displayed at predetermined intervals (steps D16, D17,
D18).

この後、制御回路61は、プリンタ59を駆動することに
より、第17図に示すようなレシート64をプリントアウト
して排紙口59aから排出する(ステップD19)。尚、上記
レシート64には、例えばパチンコホール名、当該レシー
ト64の発行年月日及び時間、計数値N、景品の交換個数
ΔN、余りパチンコ玉数ΔR、並びにその他のメッセー
ジが印字されると共に、上記計数値N、当日の日付デー
タΔCD、暗号コードΔCX及び当該レシート64の発行通し
番号ΔNSを含むバーコードBCが印字される。そして、こ
のようなレシート64の発行が済んだ後には、制御回路61
は、ステップD9にてRAM61bに記憶した交換個数ΔN、余
りパチンコ玉数ΔR、計数値Nに関するデータを初期化
し(ステップD20)、この後にステップD1へ戻る。
Thereafter, by driving the printer 59, the control circuit 61 prints out the receipt 64 as shown in FIG. 17 and discharges it from the paper discharge port 59a (step D19). In addition, on the receipt 64, for example, the name of the pachinko hall, the date and time of issuance of the receipt 64, the count value N, the number of exchanged prizes ΔN, the number of remaining pachinko balls ΔR, and other messages are printed, The bar code BC including the count value N, the date data ΔCD of the day, the encryption code ΔCX, and the serial number ΔNS of the receipt 64 is printed. After the receipt 64 is issued, the control circuit 61
Initializes the exchange number ΔN, the number of remaining pachinko balls ΔR, and the count value N stored in the RAM 61b in step D9 (step D20), and thereafter returns to step D1.

一方、ホッパ52に投入されたパチンコ玉の計数動作終
了後において、発行ボタン57が操作されることなくカー
ド挿入口53に磁気カード7が挿入された場合(ステップ
D15で「YES」)には、制御回路61は、発行ボタン57及び
指示ランプ54aを消灯させた後に、上記磁気カード7を
挿入状態に保持すると共に、磁気カード7に記憶された
データ(暗号コードCX、通し番号NS、日付コードCD、金
額データM、景品玉数Q、余りパチンコ玉数R、打止フ
ラグF、機種コードCP、最終印字行データPL)を読み取
ってRAM61bに記憶する(ステップD21、D22、D23、D2
4)。
On the other hand, when the counting operation of the pachinko balls inserted into the hopper 52 is completed, when the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 53 without operating the issue button 57 (step
At “YES” in D15), after turning off the issue button 57 and the instruction lamp 54a, the control circuit 61 holds the magnetic card 7 in the inserted state, and stores the data (encryption code) stored in the magnetic card 7 CX, serial number NS, date code CD, amount data M, prize ball number Q, surplus pachinko ball number R, hit flag F, model code CP, final print line data PL) are read and stored in RAM 61b (step D21, D22, D23, D2
Four).

次いで、制御回路61は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCX、並びに例えばRAM61bに予め記憶した照
合用コードに基づいて磁気カード7が当該パチンコホー
ルのものか否かを判断し(ステップD25)、当該パチン
コホールのものでないと判断したときには磁気カード7
を排出し(ステップD26)、この後に指示ランプ54aを点
滅させる(ステップD27)。制御回路61は、このような
指示ランプ54aの点滅状態では検知スイッチ60aから検知
信号Seが与えられるまで(カード挿入口54に排出された
磁気カード7が外部から取り除かれるまで)待機し(ス
テップD28)、磁気カード7が取り除かれたときには、
指示ランプ54aを消灯させると共に、前記ステップD9で
の記憶データを初期化した後にステップD1へ戻る(ステ
ップD29、D30)。
Next, the control circuit 61 determines whether or not the magnetic card 7 belongs to the pachinko hall based on the encryption code CX included in the read data and, for example, the verification code stored in the RAM 61b in advance (Step D25). If it is determined that the pachinko hall does not belong to the pachinko hall, the magnetic card 7
Is discharged (step D26), and thereafter the indicator lamp 54a is blinked (step D27). In the blinking state of the instruction lamp 54a, the control circuit 61 waits until the detection signal Se is given from the detection switch 60a (until the magnetic card 7 discharged to the card insertion slot 54 is removed from the outside) (step D28). ), When the magnetic card 7 is removed,
The instruction lamp 54a is turned off, and the process returns to step D1 after initializing the storage data in step D9 (steps D29 and D30).

制御回路61は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップD25で「YES」)
には、RAM61bに記憶した最終印字行データPLに基づいて
磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯か否かを判断する
(ステップD31)。ここで「NO」と判断した場合、制御
回路61は、ステップD24で読み取った余りパチンコ玉数
Rが零か否かを判断し(ステップD32)、R≠0の場合
には、上記余りパチンコ玉数RをRAM61bに記憶した計数
値Nに加算する(ステップD33)。
The control circuit 61 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hole ("YES" in step D25).
In step D31, it is determined whether or not the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full based on the last print line data PL stored in the RAM 61b. If the determination is "NO" here, the control circuit 61 determines whether or not the number of surplus pachinko balls R read in step D24 is zero (step D32). The number R is added to the count value N stored in the RAM 61b (step D33).

次いで、制御回路61は、上記加算後の計数値Nを特定
景品の交換単価を示すパチンコ玉数xで除算することに
より、特定景品の個数ΔN及び余りパチンコ玉数ΔRを
再演算すると共に、その演算結果のうち計数値NをRAM6
1bに記憶し(ステップD34)、その演算により得られた
新たな交換個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔR、計数値N
をデータ表示部56に表示し(ステップD35)、この後に
ステップD36を実行する。
Next, the control circuit 61 recalculates the number ΔN of the specific prizes and the number ΔR of the remaining pachinko balls by dividing the counted value N after the addition by the number of pachinko balls x indicating the replacement unit price of the specific prize. The count value N among the operation results is stored in RAM6.
1b (step D34), and the new replacement number ΔN, surplus pachinko ball number ΔR, and count value N obtained by the calculation.
Is displayed on the data display section 56 (step D35), and thereafter, step D36 is executed.

制御回路61は、前述の余りパチンコ玉数Rが零であっ
た場合(ステップD32で「YES」)にも、ステップD33〜D
35をジャンプして上記ステップD36を実行するものであ
り、このステップD36では、前記記憶データ中に打止フ
ラグFが存在するか否かを判断する。
The control circuit 61 also determines whether the number of surplus pachinko balls R is zero (“YES” in step D32) and returns to steps D33 to D33.
The step D36 is executed by jumping the step 35. In this step D36, it is determined whether or not the stop flag F exists in the storage data.

制御回路61は、打止フラグFが存在しない場合には、
ガイダンス表示部55に第16図に示すガイダンス(1)、
(5)を所定周期にて交互に表示させ(ステップD3
7)、この後にカードリーダライタ45を動作させること
により、挿入状態にある磁気カード7に記憶されている
機種コードCPを削除すると共に、その磁気カード7に対
して前記計数値Nを景品玉数Qに加算して記憶させる
(ステップD38、D39)。さらに、制御回路61は、サーマ
ル印字装置62を動作させることにより、当該磁気カード
7の片面に設定された印字行p1〜pnのうち所定の印字
行に対して上記景品玉数Qを印字し(ステップD40)、
この後に前記ステップD26〜D30を実行してステップD1へ
戻る。
When the stop flag F does not exist, the control circuit 61
The guidance (1) shown in FIG.
(5) is alternately displayed at a predetermined cycle (step D3
7) After that, by operating the card reader / writer 45, the model code CP stored in the inserted magnetic card 7 is deleted, and the counted value N is stored in the magnetic card 7 with the number of prize balls. It is added to Q and stored (steps D38 and D39). Further, by operating the thermal printing device 62, the control circuit 61 prints the prize ball number Q on a predetermined printing line out of the printing lines p1 to pn set on one side of the magnetic card 7 ( Step D40),
Thereafter, steps D26 to D30 are executed, and the process returns to step D1.

挿入された磁気カード7からの読み取りデータ中に打
止フラグFが存在するとき(ステップD36で「YES」)に
は、制御回路61は、RAM61bに記憶した計数値Nから余り
パチンコ玉数Rを除算すると共に、磁気カード7に記憶
された機種コードCPに応じた打止基準値KをRAM61bから
読み出し(ステップD41)、上記除算結果「N−R」
(ホッパ52に投入されたパチンコ玉数に相当)が打止基
準値K以上か否かを判断する(ステップD42)。
When the hit flag F is present in the data read from the inserted magnetic card 7 ("YES" in step D36), the control circuit 61 determines the number of surplus pachinko balls R from the count value N stored in the RAM 61b. At the same time as the division, the stop reference value K corresponding to the model code CP stored in the magnetic card 7 is read from the RAM 61b (step D41), and the above division result "NR" is obtained.
It is determined whether or not the value (corresponding to the number of pachinko balls inserted into the hopper 52) is equal to or greater than the batting reference value K (step D42).

(N−R)≧Kであった場合、制御回路61は、ガイダ
ンス表示部55に第16図に示すガイダンス(1)、(5)
を所定周期にて交互に表示させ(ステップD43)、この
後にカードリーダライタ45を動作させることにより、挿
入状態にある磁気カード7に記憶されている機種コード
CPに削除及び打止フラグFの初期化を行い(ステップD4
4、D45)、この後に前記ステップD39、D40、D26〜D30を
実行してステップD1へ戻る。
If (N−R) ≧ K, the control circuit 61 displays the guidance (1), (5) shown in FIG.
Are alternately displayed at a predetermined cycle (step D43), and thereafter, by operating the card reader / writer 45, the model code stored in the magnetic card 7 in the inserted state is displayed.
The CP is deleted and the stop flag F is initialized (step D4).
4, D45), after which the steps D39, D40, D26 to D30 are executed, and the process returns to step D1.

一方、(N−R)<Kであった場合、つまりホッパ52
に投入されたパチンコ玉数がパチンコゲーム機1を打止
にして得られるべきパチンコ玉数を示す打止基準値Kよ
り少ない場合には、制御回路61は、ブザー63を駆動する
ことにより警報を出力する(ステップD46)。次いで、
制御回路61は、ガイダンス表示部55に第16図に示すガイ
ダンス(8)を表示させると共に、データ表示部56に第
16図のデータ(2)に示すように機種コードCP、打止基
準値K、計数値Kを表示する(ステップD47、D48)。
On the other hand, if (N−R) <K, that is, the hopper 52
If the number of pachinko balls inserted in the game is smaller than the batting reference value K indicating the number of pachinko balls to be obtained by hitting the pachinko game machine 1, the control circuit 61 issues a warning by driving the buzzer 63. Output (Step D46). Then
The control circuit 61 causes the guidance display unit 55 to display the guidance (8) shown in FIG.
As shown in data (2) of FIG. 16, the model code CP, the batting reference value K, and the count value K are displayed (steps D47 and D48).

この後において、制御回路61は、リセットスイッチ58
が操作されるまで待機し(ステップD49)、リセットス
イッチ58がパチンコホール従業員により操作されたとき
には、ブザー63による警報を停止し(ステップD50)、
引き続き前記ステップD43〜45、D39、D40、D26〜D30を
実行してステップD1へ戻る。
Thereafter, the control circuit 61 sets the reset switch 58
Is operated (step D49), and when the reset switch 58 is operated by the pachinko hall employee, the alarm by the buzzer 63 is stopped (step D50).
Subsequently, steps D43 to D45, D39, D40, and D26 to D30 are executed, and the process returns to step D1.

磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯であった場合
(ステップD31で「YES」)には、制御回路61は、ガイダ
ンス表示部55に第16図に示すガイダンス(1)、(7)
を所定周期にて交互に表示させ(ステップD51)、この
後にプリンタ59を駆動することにより、レシート64(第
17図参照)をプリントアウトして排紙口59aから排出す
る(ステップD52)。
If the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full ("YES" in step D31), the control circuit 61 displays the guidance (1) and (7) shown in FIG.
Are alternately displayed at predetermined intervals (step D51), and thereafter, the printer 59 is driven to thereby display the receipt 64 (the
(See FIG. 17) and discharge it from the paper discharge port 59a (step D52).

このようなレシート64の発行が済んだ後には、制御回
路61は、磁気カード7を排出すると共に、指示ランプ54
aを点滅させる(ステップD53、D54)。制御回路61は、
このような指示ランプ54aの点滅状態では、検知信号Se
が与えられるまで(上述のように排出された磁気カード
7が外部から取り除かれるまで)待機し(ステップD5
5)、磁気カード7が取り除かれたときには、指示ラン
プ54aを消灯させると共に、前記ステップD9での記憶デ
ータを初期化した後にステップD1へ戻る(ステップD5
6、D57)。
After the receipt 64 is issued, the control circuit 61 ejects the magnetic card 7 and sets the indicator lamp 54.
a blinks (steps D53 and D54). The control circuit 61
In such a blinking state of the instruction lamp 54a, the detection signal Se
(Step D5) until the magnetic card 7 ejected as described above is removed from the outside.
5) When the magnetic card 7 is removed, the indicator lamp 54a is turned off, and the process returns to step D1 after initializing the stored data in step D9 (step D5).
6, D57).

以上の場合に対して、ホッパ52にパチンコ玉が投入さ
れる前の時点でカード挿入口54に磁気カード7が挿入さ
れたとき(ステップD3で「YES」)には、制御回路61
は、第15図(2)に示すように、上記磁気カード7を挿
入状態に保持すると共に、磁気カード7に記憶されたデ
ータ(暗号コードCX、通し番号NSなど)を読み取ってRA
M46bに記憶する(ステップD58、D59)。
In contrast to the above case, when the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 54 before pachinko balls are inserted into the hopper 52 ("YES" in step D3), the control circuit 61
As shown in FIG. 15 (2), while holding the magnetic card 7 in the inserted state, the data (encryption code CX, serial number NS, etc.) stored in the magnetic card 7 is read and RA
It is stored in M46b (steps D58, D59).

次いで、制御回路61は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCXに基づいて磁気カード7が当該パチンコ
ホールのものか否かを判断し(ステップD60)、当該パ
チンコホールのものでないと判断したときには磁気カー
ド7を排出すると共に、指示ランプ54aを点滅させ(ス
テップD61、D62)、このような指示ランプ54aの点滅状
態で検知信号Seが入力されるまで(上記磁気カード7が
外部から取り除かれるまで)待機する(ステップD6
3)。そして、磁気カード7が取り除かれたときには、
制御回路61は、指示ランプ54aを消灯させると共に、ス
テップD59で記憶したデータを初期化した後にステップD
1へ戻る(ステップD64、D65)。
Next, the control circuit 61 determines whether or not the magnetic card 7 belongs to the pachinko hole based on the encryption code CX included in the read data (step D60). The card 7 is ejected and the indicator lamp 54a blinks (steps D61 and D62), and the detection signal Se is input while the indicator lamp 54a is blinking (until the magnetic card 7 is removed from the outside). Wait (Step D6
3). And when the magnetic card 7 is removed,
The control circuit 61 turns off the instruction lamp 54a, initializes the data stored in step D59, and executes step D59.
Return to 1 (steps D64 and D65).

制御回路61は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップD60で「YES」)
には、磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯か否かを判
断する(ステップD66)。そして、印字行p1〜pnが満杯
であった場合には、制御回路61は、前記ステップD61〜D
65を実行した後にステップD1へ戻る。
The control circuit 61 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hole ("YES" in step D60).
Then, it is determined whether or not the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full (step D66). If the print lines p1 to pn are full, the control circuit 61 proceeds to steps D61 to D61.
After performing step 65, the process returns to step D1.

これに対して、上記印字行p1〜pnに余裕があった場
合(ステップD66で「NO」)には、制御回路61は、ステ
ップD59で読み取った景品玉数Q及び余りパチンコ玉数
Rの合計を、特定景品の交換単価を示すパチンコ玉数x
で除算することにより、特定景品の交換個数ΔN及び余
りパチンコ玉数ΔRを演算して記憶し(ステップD6
7)、その記憶データつまり交換個数ΔN、余りパチン
コ玉数ΔRをデータ表示部56に表示する(ステップD6
8)。
On the other hand, if there is room in the print lines p1 to pn ("NO" in step D66), the control circuit 61 determines the total of the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R read in step D59. Is the number of pachinko balls x
And calculate and store the exchange number ΔN of specific prizes and the number of surplus pachinko balls ΔR (step D6).
7) The stored data, that is, the number of exchanges ΔN and the number of remaining pachinko balls ΔR are displayed on the data display section 56 (step D6).
8).

この後、制御回路61は、ホッパ52内へのパチンコ玉の
投入に応じて計数信号Pnが入力されるまで、若しくは発
行ボタン57が操作されるまで待機する(ステップD69,D7
0) 発行ボタン57が操作されることなくホッパ52内にパチ
ンコ玉が投入された場合、制御回路61は、ガイダンス表
示部55に第16図に示すガイダンス(1)を表示させると
共に、上記計数信号Pnを計数する(ステップD71、D7
2)。次いで、制御回路61は、上記計数値Nと磁気カー
ド7に記憶されていた景品玉数Q及び余りパチンコ玉数
Rとを合算すると共に、その合成値W(ホッパ52への投
入パチンコ玉数と磁気カード7に記憶されていたパチン
コ玉数の和に相当)を、上述の計数動作が終了するまで
イアルタイムで表示する(ステップD73、D74、D75)。
Thereafter, the control circuit 61 waits until the count signal Pn is input according to the insertion of the pachinko ball into the hopper 52 or the issue button 57 is operated (steps D69 and D7).
0) When a pachinko ball is inserted into the hopper 52 without operating the issue button 57, the control circuit 61 causes the guidance display unit 55 to display the guidance (1) shown in FIG. Count Pn (Steps D71, D7
2). Next, the control circuit 61 adds up the count value N, the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the magnetic card 7, and combines the resultant value W (the number of pachinko balls put into the hopper 52 with the number of pachinko balls). The number of pachinko balls stored in the magnetic card 7 is displayed in real time until the above-described counting operation is completed (steps D73, D74, D75).

斯様な計数動作が終了したときには、制御回路61は、
上記合算値Wを特定景品の交換単価を示すパチンコ玉数
xで除算することにより、特定景品の交換個数ΔN及び
余りパチンコ玉数ΔRを演算すると共に、その演算結果
ΔN、ΔR並びに計数値NをRAM61bに記憶する(ステッ
プD76)。
When such a counting operation is completed, the control circuit 61
By dividing the sum W by the number of pachinko balls x indicating the unit price of the specific prize, the number of exchanges ΔN of the specific prize and the number of surplus pachinko balls ΔR are calculated, and the calculation results ΔN, ΔR and the count value N are calculated. It is stored in the RAM 61b (step D76).

次いで、制御回路61は、上述の演算により得られた交
換個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔR、計数値Nをデータ
表示部56に表示すると共に、ガイダンス表示部55に第16
図に示すガイダンス(1)、(4)を所定周期にて交互
に表示させる(ステップD77、D78)。さらに、制御回路
61は、発行ボタン57の照光部を点灯させ(ステップD7
9)、この状態で発行ボタン57が操作されるまで待機す
る(ステップD80)。
Next, the control circuit 61 displays the number of exchanges ΔN, the number of remaining pachinko balls ΔR, and the count value N obtained by the above-described calculation on the data display unit 56, and displays the 16th display on the guidance display unit 55.
The guidances (1) and (4) shown in the figure are alternately displayed at a predetermined cycle (steps D77 and D78). In addition, the control circuit
61 turns on the illuminating part of the issue button 57 (step D7
9) In this state, the process waits until the issue button 57 is operated (step D80).

ここで発行ボタン57が操作された場合、制御回路61
は、挿入された磁気カード7に打止フラグFが存在する
か否かを判断し(ステップD81)、打止フラグFが存在
しない場合には、前述したステップD37〜D40と同様の各
ステップD82〜D85、並びに前記ステップD61〜D65を実行
した後にステップD1へ戻る。また、磁気カード7に打止
フラグが存在する場合には、制御回路61は、前述したス
テップD41〜D50と同様の各ステップD86〜D95を選択的に
実行すると共に、前記ステップD84、D85、D61〜D65を実
行した後にステップD1へ戻る。
If the issue button 57 is operated here, the control circuit 61
Determines whether the stop flag F exists in the inserted magnetic card 7 (step D81). If the stop flag F does not exist, each step D82 similar to steps D37 to D40 described above is performed. After performing steps D61 to D65 and steps D61 to D65, the process returns to step D1. If the magnetic card 7 has a hit flag, the control circuit 61 selectively executes the steps D86 to D95 similar to the steps D41 to D50 described above, and executes the steps D84, D85, D61. After executing D65, the process returns to step D1.

これに対して、ホッパ52内にパチンコ玉が投入される
ことなく発行ボタン57が操作された場合(ステップD70
で「YES」)には、制御回路61は、ガイダンス表示部55
に第16図に示すガイダンス(1)、(5)を所定周期に
て交互に表示させ(ステップD96)、この後にカードリ
ーダライタ60を駆動することにより、磁気カード7に記
憶された景品玉数Q、余りパチンコ玉数R、打止フラグ
Fを初期化すると共に、機種コードCPを削除するという
データ書き替え動作を行う(ステップD97)。次いで、
制御回路61は、プリンタ59を駆動することにより、磁気
カード7に記憶された景品玉数Q、余りパチンコ玉数R
の合計を計数値N相当値としたレシート64(第17図参
照)をプリントアウトして排紙口59aから排出する(ス
テップD98)。
On the other hand, when the issue button 57 is operated without pachinko balls being inserted into the hopper 52 (step D70
Is “YES”), the control circuit 61 displays the guidance display section 55
The guidance (1) and (5) shown in FIG. 16 are alternately displayed at a predetermined cycle (step D96). Thereafter, the card reader / writer 60 is driven to thereby display the number of prize balls stored in the magnetic card 7. A data rewriting operation of initializing Q, the remaining number of pachinko balls R, and the hit flag F, and deleting the model code CP is performed (step D97). Then
The control circuit 61 drives the printer 59 so that the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the magnetic card 7 are stored.
The receipt 64 (see FIG. 17) in which the sum of the counts is equivalent to the count value N is printed out and discharged from the discharge port 59a (step D98).

このようなレシート64の発行が済んだ後には、制御回
路61は、磁気カード7を排出すると共に、指示ランプ54
aを点滅させ(ステップD99、D100)、このような点滅状
態で検知信号Seが与えられるまで(上述のように排出さ
れた磁気カード7が外部から取り除かれるまで)待機す
る(ステップD101)。そして、磁気カード7が取り除か
れたときには、制御回路61は、指示ランプ54aを消灯さ
せると共に、前記ステップD59での記憶データを初期化
した後にステップD1へ戻る(ステップD102、D103)。
After the receipt 64 is issued, the control circuit 61 ejects the magnetic card 7 and sets the indicator lamp 54.
a is blinked (steps D99 and D100), and the system waits until the detection signal Se is supplied in such a blinking state (until the ejected magnetic card 7 is removed from the outside as described above) (step D101). Then, when the magnetic card 7 is removed, the control circuit 61 turns off the instruction lamp 54a, and returns to step D1 after initializing the storage data in step D59 (steps D102 and D103).

以上のような計数装置50の主たる機能を要約すると次
のようになる。
The main functions of the counting device 50 described above are summarized as follows.

…初期状態においては、ガイダンス表示部55に「玉を
お入れ下さい」(第16図のガイダンス(2))の表示を
行う。
... In the initial state, "Please insert a ball" (guidance (2) in FIG. 16) is displayed on the guidance display section 55.

カード挿入口54に磁気カード7が挿入されることなく
ホッパ52内にパチンコ玉が投入されたときには、投入パ
チンコ玉を計数し、その計数値Nをデータ表示部56に表
示する。このときガイダンス表示部55には、「景品玉
数」、「余り玉数」、「総玉数」(第16図のガイダンス
(1))の表示を行うものであり、上記計数値Nの表示
は「総玉数」に対応した位置に行われる。
When a pachinko ball is inserted into the hopper 52 without inserting the magnetic card 7 into the card insertion slot 54, the inserted pachinko balls are counted, and the counted value N is displayed on the data display unit 56. At this time, the guidance display section 55 displays "number of premium balls", "number of remaining balls", and "total number of balls" (guidance (1) in FIG. 16). Is performed at a position corresponding to the “total number of balls”.

そして、このようなパチンコ玉の計数が済んだときに
は、その計数値Nに相当した数のパチンコ玉により交換
可能な特定景品の個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔRを上
記計数値Nと共にデータ表示部56に表示する。また、こ
のときガイダンス表示部55には、上記「景品玉数」、
「余り玉数」、「総玉数」の表示と、「カードをお入れ
下さい」(第16図のガイダンス(3))の表示とを交互
に行う。
When the counting of the pachinko balls is completed, the number ΔN of the specific prizes exchangeable by the number of the pachinko balls corresponding to the counted value N and the number of the remaining pachinko balls ΔR together with the counted value N are displayed in the data display section 56. To be displayed. Also, at this time, the guidance display section 55 displays the “number of prize balls”,
The display of “the number of remaining balls” and “the total number of balls” and the display of “Please insert a card” (guidance (3) in FIG. 16) are alternately performed.

…上述のようなパチンコ玉の計数が終了した後におい
て、発行ボタン57が操作されたときには、ガイダンス表
示部55を、前述した「景品玉数」、「余り玉数」、「総
玉数」と、「レシートをお取り下さい」(第16図のガイ
ダンス(6))との交互表示状態に切り換えると共に、
パチンコホール名、発行年月日及び時間、計数値N、景
品の交換個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔRなどと共に、
上記計数値N、当日の日付データΔCD、暗号コードΔCX
及び発行通し番号ΔNSを含むバーコードBCを印字して成
るレシート64(第17図参照)を発行する。
When the issue button 57 is operated after the counting of the pachinko balls as described above, the guidance display unit 55 displays the “prize ball count”, “remaining ball count”, and “total ball count” described above. , "Please take a receipt" (guidance (6) in Fig. 16)
Along with pachinko hall name, date and time of issue, count value N, number of prize exchanges ΔN, number of remaining pachinko balls ΔR, etc.
The above count value N, date data of the day ΔCD, encryption code ΔCX
Then, a receipt 64 (see FIG. 17) formed by printing a barcode BC including the issue serial number ΔNS is issued.

…前述のようなパチンコ玉の計数終了後において、発
行ボタン57が操作されることなく印字行p1〜pnに余裕
がある磁気カード7が挿入されたときには、その磁気カ
ード7に余りパチンコ玉数Rが記憶されていた場合に、
その余りパチンコ玉数Rと前記計数値Nとの合計値、並
びにその合計値に基づいた景品の交換個数ΔN、余りパ
チンコ玉数ΔRをデータ表示部56に表示する。また、上
記磁気カード7に余りパチンコ玉数Rが記憶されていな
かった場合には、データ表示部56の表示を前記で述べ
たままの状態に保持する。
... After the pachinko ball counting is completed as described above, when the magnetic card 7 having a margin in the print lines p1 to pn is inserted without operating the issue button 57, the remaining pachinko ball number R is added to the magnetic card 7. Is stored,
The total value of the remaining number of pachinko balls R and the count value N, the number of exchanged prizes ΔN, and the number of remaining pachinko balls ΔR based on the total value are displayed on the data display unit 56. If the number of pachinko balls R is not stored in the magnetic card 7, the display of the data display unit 56 is maintained in the same state as described above.

…このとき、挿入された磁気カード7に打止フラグF
が記憶されていなかった場合には、ガイダンス表示部55
に、上記「景品玉数」、「余り玉数」、「総玉数」の表
示と、「カードをお取り下さい」(第16図のガイダンス
(5))の表示とを交互に行い、磁気カード7に記憶さ
れた機種コードCPを削除すると共に、その磁気カード7
に記憶された景品玉数Qに前記計数値Nを加算して記憶
し、さらに加算後の景品玉数Qを磁気カード7の片面に
印字した後に、当該磁気カード7をカード挿入口54を通
じて返却する。
... At this time, the hit flag F is added to the inserted magnetic card 7.
Is not stored, the guidance display 55
In addition, the display of the number of prize balls, the number of surplus balls, and the total number of balls and the display of "Please take a card" (guidance (5) in Fig. 16) are alternately performed. The model code CP stored in the card 7 is deleted and the magnetic card 7
The number N of prizes is added to the number Q of prize balls stored in the memory card, and the number Q of prize balls after addition is printed on one side of the magnetic card 7. Then, the magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 54. I do.

…これに対して、挿入された磁気カード7に打止フラ
グFが記憶されていた場合には、ホッパ52内に投入され
たパチンコ玉数を示す前記計数値Nが、磁気カード7に
記憶された機種コードCPに対応した打止基準値K以上で
あったときのみ、ガイダンス表示部55に、「景品玉
数」、「余り玉数」、「総玉数」の表示と、「カードを
お取り下さい」(第16図のガイダンス(5))の表示と
を交互に行い、磁気カード7に記憶された機種コードCP
の削除及び打止フラグFの初期化を行うと共に、その磁
気カード7に記憶された景品玉数Qに前記計数値Nを加
算して記憶し、さらに加算後の景品玉数Qを磁気カード
7の片面に印字した後に、当該磁気カード7をカード挿
入口54を通じて返却する。
... On the other hand, when the hit flag F is stored in the inserted magnetic card 7, the count value N indicating the number of pachinko balls inserted into the hopper 52 is stored in the magnetic card 7. Only when the value is equal to or greater than the batting reference value K corresponding to the model code CP, the guidance display section 55 displays the number of prize balls, the number of remaining balls, the total number of balls, and the "Please take it" (guidance (5) in Fig. 16) and display the model code CP stored in the magnetic card 7.
Is deleted and the hit flag F is initialized, the count value N is added to the number Q of prize balls stored in the magnetic card 7 and stored, and the number Q of prize balls after addition is stored in the magnetic card 7. After printing on one side, the magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 54.

また、この場合において、前記計数値Nが前記打止基
準値K未満であったときには、ブザー63を駆動して警報
を出力し、ガイダンス表示部56に「機種コード」、「打
止基準値」、「計数玉数」(第16図のガイダンス
(8))の表示を行うと共に、データ表示部56に機種コ
ードCP、打止基準値K、計数値N(第16図のデータ
(2))の表示を行い、この表示状態でリセットスイッ
チ58が操作されるまで待機する。
In this case, when the count value N is less than the batting reference value K, the buzzer 63 is driven to output an alarm, and the guidance display unit 56 displays the “model code” and the “batting reference value”. , "Number of balls to be counted" (guidance (8) in FIG. 16) is displayed, and the model code CP, the batting reference value K, and the count value N (data (2) in FIG. 16) are displayed on the data display section 56. Is displayed, and in this display state, the process stands by until the reset switch 58 is operated.

従って、遊技者がパチンコゲーム機1を打止すること
により得たパチンコ玉を計数装置50により計数させた場
合に、その計数値Nが、上記パチンコゲーム機1を打止
にしたときに得られるべきパチンコ玉数より少ないとき
には、当該遊技者がパチンコゲーム機1を打止にするこ
とにより得たパチンコ玉を他のパチンコゲーム機での遊
技にそのまま利用したものとして警報が出力されること
になる。尚、このような警報出力状態は、リセットスイ
ッチ58の操作に応じて解除され、この解除後には上述の
ような磁気カード7の返却動作が行われる。
Therefore, when the player causes the pachinko game machine 1 to count the pachinko balls obtained by hitting the pachinko game machine 1, the count value N is obtained when the pachinko game machine 1 is hit. When the number of pachinko balls is smaller than the number of pachinko balls to be played, an alarm is output as if the pachinko balls obtained by stopping the pachinko game machine 1 by the player are used as they are for the game on another pachinko game machine. . Such an alarm output state is released in response to the operation of the reset switch 58, and after this release, the returning operation of the magnetic card 7 is performed as described above.

…前述のようなパチンコ玉の計数終了後において、発
行ボタン57が操作されることなく印字行p1〜pnが満杯
の磁気カード7が挿入されたときには、ガイダンス表示
部55に、「景品玉数」、「余り玉数」、「総玉数」の表
示と、「カードとレシートをお取り下さい」(第16図の
ガイダンス(7))の表示とを交互に行い、磁気カード
7をカード挿入口54を通じてそのまま返却すると共に、
前記と同様のレシート64を発行する。
... After the pachinko ball counting is completed as described above, when the magnetic card 7 whose print lines p1 to pn are full is inserted without operating the issue button 57, the guidance display unit 55 displays the “number of prize balls”. , “Remaining number of balls”, “Total number of balls” and “Please take a card and receipt” (Guidance (7) in FIG. 16) are alternately displayed, and the magnetic card 7 is inserted into the card slot. Return as it is through 54,
A receipt 64 similar to that described above is issued.

…ホッパ52内にパチンコ玉が投入される前にカード挿
入口54に印字行p1〜pnが満杯の磁気カード7が挿入さ
れたときには、その磁気カード7を返却する。これに対
して、印字行に余裕がある磁気カード7が挿入されたと
きには、その磁気カード7に記憶された景品玉数Qに相
当した数のパチンコ玉により交換可能な特定景品の個数
ΔN、余りパチンコ玉数ΔRを上記景品玉数Qと共にデ
ータ表示部56に表示する。
... When a magnetic card 7 full of print lines p1 to pn is inserted into the card insertion slot 54 before pachinko balls are put into the hopper 52, the magnetic card 7 is returned. On the other hand, when the magnetic card 7 having a margin in the print line is inserted, the number of specific prizes replaceable by the number of pachinko balls corresponding to the number of prize balls Q stored in the magnetic card 7, ΔN, The number of pachinko balls ΔR is displayed on the data display section 56 together with the number Q of prize balls.

この表示状態で、発行ボタン57が操作されることなく
ホッパ52内にパチンコ玉が投入されたときには、投入パ
チンコ玉を計数し、その計数値Nと磁気カード7に記憶
された景品玉数Q、余りパチンコ玉数Rとの合算値Wを
データ表示部56に表示する。このときガイダンス表示部
55には、「景品玉数」、「余り玉数」、「総玉数」(第
16図のガイダンス(1))の表示を行うものであり、上
記合算値Wの表示は「総玉数」に対応した位置に行われ
る。
In this display state, when pachinko balls are inserted into the hopper 52 without operating the issue button 57, the number of inserted pachinko balls is counted, and the counted value N and the number of premium balls Q stored in the magnetic card 7, The sum W of the remaining number of pachinko balls R is displayed on the data display unit 56. At this time, the guidance display section
55 includes “prize balls”, “remaining balls”, and “total balls” (No.
The guidance (1) in FIG. 16 is displayed, and the display of the total value W is performed at a position corresponding to the “total ball number”.

そして、このようなパチンコ玉の計数が済んだときに
は、その合算値Wに相当した数のパチンコ玉により交換
可能な特定景品の個数ΔN、余りパチンコ玉数ΔRを上
記合算値Wと共にデータ表示部56に表示する。また、こ
のときガイダンス表示部55には、上記「景品玉数」、
「余り玉数」、「総玉数」の表示と、「発行ボタンを押
して下さい」(第16図のガイダンス(4))の表示とを
交互に行う。
When the counting of the pachinko balls is completed, the number ΔN of the specific prizes exchangeable by the number of the pachinko balls corresponding to the sum W and the number ΔR of the remaining pachinko balls together with the sum W are displayed in the data display section 56. To be displayed. Also, at this time, the guidance display section 55 displays the “number of prize balls”,
The display of "the number of remaining balls" and "the total number of balls" and the display of "Please press the issue button" (guidance (4) in FIG. 16) are alternately performed.

…上述のような表示状態で発行ボタン57が操作された
ときにおいて、挿入された磁気カード7に打止フラグF
が記憶されていなかった場合には、前記と同様の動作
を行い、打止フラグFが記憶されていた場合には、前記
と同様の動作を行う。
... When the issue button 57 is operated in the display state as described above, the hit flag F
Is stored, the same operation as described above is performed, and if the stop flag F is stored, the same operation as described above is performed.

…ホッパ52内にパチンコ玉が投入される前に印字行p1
〜pnに余裕がある磁気カード7が挿入された場合にお
いて、ホッパ52内にパチンコ玉が投入される前に発行ボ
タン57が操作されたときには、ガイダンス表示部55に、
「景品玉数」、「余り玉数」、「総玉数」の表示と、
「カードをお取り下さい」(第16図のガイダンス
(5))の表示とを交互に行い、磁気カード7に記憶さ
れた景品玉数Q、余り玉数R、打止フラグFを初期化す
ると共に、機種コードCPを削除して、その磁気カード7
を返却すると共に、磁気カード7に記憶された景品玉数
Q、余りパチンコ玉数Rの合計を計数値N相当値とした
レシート64を発行する。
… Printed line p1 before pachinko balls are put into hopper 52
When the issue button 57 is operated before the pachinko ball is inserted into the hopper 52 in the case where the magnetic card 7 having a margin of ~ pn is inserted, the guidance display 55
"Premium ball count", "remaining ball count", "total ball count" display,
The display of "Please take the card" (guidance (5) in FIG. 16) is alternately performed, and the number of premium balls Q, the number of remaining balls R, and the hit flag F stored in the magnetic card 7 are initialized. At the same time, the model code CP is deleted and the magnetic card 7
Is returned, and a receipt 64 in which the total of the number of premium balls Q and the number of surplus pachinko balls R stored in the magnetic card 7 is a value corresponding to the count value N is issued.

さて、以下においては、磁気カード7及びレシート64
に記憶された各データに基づいて景品の払い出しを行う
景品交換装置65の構成について第18図乃至第20図を参照
しながら説明する。
Now, in the following, the magnetic card 7 and the receipt 64
The configuration of the prize exchange device 65 for paying out prizes based on the data stored in the prize will be described with reference to FIGS. 18 to 20.

即ち、第18図において、景品交換装置65は、パチンコ
ホール内の景品交換カウンタに設置されるもので、パチ
ンコホール従業員が操作するキーボード66a、定置式バ
ーコードリーダ66b及び表示部66cを備えた操作装置66
と、カードリーダライタ67と、現在支払機68とを備えて
成る。尚、上記表示部66cは、パチンコホール従業員側
及び遊技者側に夫々設けられている。
That is, in FIG. 18, the prize exchange device 65 is installed at a prize exchange counter in the pachinko hall, and includes a keyboard 66a operated by a pachinko hall employee, a stationary barcode reader 66b, and a display unit 66c. Operating device 66
, A card reader / writer 67, and a current payment machine 68. The display 66c is provided on the pachinko hall employee side and the player side, respectively.

この場合、キーボード66aには、多数のキーに混じっ
て第1精算キーSW1、第2精算キーSW2、第3精算キーSW
3、合算キーSW4、取消キーSW5が設けられ、それらが操
作された各状態でオン信号S1、S2、S3、S4、S5が出力さ
れる構成となっている。尚、第1精算キーSW1は、磁気
カード7、レシート64に記憶されたデータを全て精算す
るときに操作され、第2精算キーSW2は、磁気カード
7、レシート64に記憶されたデータを、磁気カード7側
の余りパチンコ玉データRのみを残して精算するときに
操作され、第3精算キーSW3は、磁気カード7に記憶さ
れた景品玉数Q、レシート64に記憶された計数値Nのみ
を精算するときに操作される。
In this case, the keyboard 66a includes a first payment key SW1, a second payment key SW2, and a third payment key SW in addition to a number of keys.
3. A sum key SW4 and a cancel key SW5 are provided, and ON signals S1, S2, S3, S4, and S5 are output in each state in which they are operated. The first settlement key SW1 is operated when all the data stored in the magnetic card 7 and the receipt 64 are settled, and the second settlement key SW2 is used to transfer the data stored in the magnetic card 7 and the receipt 64 to the magnetic card 7. The third payment key SW3 is operated when the payment is performed while leaving only the remaining pachinko ball data R on the card 7 side. The third payment key SW3 is used to store only the number of premium balls Q stored in the magnetic card 7 and the count value N stored in the receipt 64. Operated when paying.

また、バーコードリーダ66bは、前記レシート64が載
置されたときにそのバーコードBCを読み取るように構成
され、カードリーダライタ67は、前記磁気カード7が挿
入されるカード挿入口67aを景品交換カウンタ内側に備
えて成る。さらに、現金支払機68は、操作装置66からの
指令に応じて遊技者側に貨幣を払い出すと共に、その払
い出しが完了したときに完了信号Smをフィードバックす
るように構成されている。
Further, the barcode reader 66b is configured to read the barcode BC when the receipt 64 is placed, and the card reader / writer 67 operates the card insertion slot 67a into which the magnetic card 7 is inserted for prize exchange. Provided inside the counter. Further, the cash dispenser 68 is configured to pay out money to the player side in response to a command from the operation device 66, and to feed back a completion signal Sm when the payout is completed.

上記景品交換装置65の電気的構成を機能ブロックの組
合わせにて示す第19図において、カードリーダライタ67
は、磁気カード7の取込み及び排出のための送り装置
(図示せず)、並びにサーマル印字装置67bを有すると
共に、カード挿入口67aに挿入された磁気カード7の記
憶データを読込む機能を備えて成り、操作装置66内の制
御回路69との間で信号の授受を行うようになっている。
In FIG. 19 showing the electrical configuration of the prize exchange device 65 in combination of functional blocks, a card reader / writer 67 is shown.
Has a feeding device (not shown) for loading and unloading the magnetic card 7, a thermal printing device 67b, and a function of reading stored data of the magnetic card 7 inserted into the card insertion slot 67a. Thus, signals are exchanged with the control circuit 69 in the operation device 66.

上記制御回路69は、マイクロコンピュータを含んで構
成されたもので、カードリーダライタ67からのデータ、
現金支払機68からの完了信号Smの他に、キーボード66a
からの操作信号、バーコードリーダ66bからの読み取り
信号が入力されるようになっており、それらの入力信
号、ROM69aに予め記憶されたプログラム及びRAM69bとの
データ転送、並びに時計部69cからの日付データに基づ
いて、前記表示部66c、現金支払機68、サーマル印字装
置67bなどの制御を行うようになっている。
The control circuit 69 is configured to include a microcomputer, data from the card reader / writer 67,
In addition to the completion signal Sm from the cash dispenser 68, the keyboard 66a
Operation signal from the barcode reader 66b, and the input signal, the program stored in the ROM 69a and the data transfer with the RAM 69b, and the date data from the clock unit 69c. , The display unit 66c, the cash dispenser 68, the thermal printing device 67b, and the like are controlled.

第20図には制御回路69による制御内容が示されてお
り、以下、その制御内容並びに関連した作用について説
明する。
FIG. 20 shows the contents of control by the control circuit 69. Hereinafter, the contents of control and related operations will be described.

即ち、制御回路69は、カードリーダライタ67にカード
挿入口67aに磁気カード7が挿入されたとき(ステップE
1で「YES」)には、その磁気カード7を挿入状態に保持
すると共に、磁気カード7に記憶されたデータ(暗号コ
ードCX、通し番号NS、日付コードCD、金額データM、景
品玉数Q、余りパチンコ玉数R、打止フラグF、機種コ
ードCP、最終印字行データPL)を読み取ってRAM69bに記
憶する(ステップE2、E3)。
That is, when the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a of the card reader / writer 67 (step E).
In the case of “YES” in 1), the magnetic card 7 is kept in the inserted state, and the data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, amount data M, number of prize balls Q, The remaining pachinko ball count R, hit flag F, model code CP, and final print line data PL are read and stored in the RAM 69b (steps E2 and E3).

次いで、制御回路69は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードCXに基づいて磁気カード7が当然パチンコ
ホールのものか否かを判断し(ステップE4)、当該パチ
ンコホールのものでないと判断したときには、表示部66
cにエラー表示を行うと共に、磁気カード7を排出し
(ステップE5、E6)、この後にステップE1へ戻る。
Next, the control circuit 69 determines whether or not the magnetic card 7 is of a pachinko hole based on the encryption code CX included in the read data (step E4). Display 66
An error message is displayed on c, and the magnetic card 7 is ejected (steps E5 and E6), and thereafter, the process returns to step E1.

制御回路69は、挿入された磁気カード7が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップE4で「YES」)
には、制御読み取りデータに含まれる日付コードCD、並
びに時計部69cからの日付データに基づいて磁気カード
7が期限内のものであるか否かを判断し(ステップE
7)、期限過ぎであると判断したときには前記ステップE
5、E6を実行してステップE1へ戻る。
The control circuit 69 determines that the inserted magnetic card 7 belongs to the pachinko hole ("YES" in step E4).
In step E, it is determined whether the magnetic card 7 is within the time limit based on the date code CD included in the control read data and the date data from the clock unit 69c.
7) If it is determined that the deadline has passed, the step E
5. Execute E6 and return to step E1.

次いで、制御回路69は、前記読み取りデータに含まれ
る通し番号NSが後述のようにして登録されているか否か
を判断し(ステップE8)、登録されていない場合には、
読み取りデータに含まれる景品玉数Q、余りパチンコ玉
数Rを累計玉数データΣN(これの初期値は零)に加算
してRAM69bに記憶する(ステップE9)。
Next, the control circuit 69 determines whether or not the serial number NS included in the read data is registered as described below (step E8).
The number of prize balls Q and the number of remaining pachinko balls R included in the read data are added to the total number of balls data ΣN (the initial value of which is zero) and stored in the RAM 69b (step E9).

この後、制御回路69は、上記累計玉数データΣNを特
定景品の交換単価を示すパチンコ玉数xで除算すること
により、特定景品の交換個数ΔN及び余りパチンコ玉数
ΔRを演算すると共に、その演算結果を表示部66cに表
示し(ステップE10)、前記通し番号NSを登録する(ス
テップE11)。この結果、前記累計玉数データΣNに同
一の磁気カード7の記憶データが重畳して加算されるこ
とがなくなる。
Thereafter, the control circuit 69 divides the total ball number data 景 N by the number of pachinko balls x indicating the unit price of the specific prize, thereby calculating the exchange number ΔN of the specific prize and the number of surplus pachinko balls ΔR. The calculation result is displayed on the display 66c (step E10), and the serial number NS is registered (step E11). As a result, the storage data of the same magnetic card 7 is not added to the total ball number data #N.

制御回路69は、上述のような磁気カード7の非挿入状
態では、バーコードリーダ66bにレシート64がセットさ
れたか否かをそのバーコードリーダ66bからの信号によ
り判断し(ステップE12)、セットされたときには、そ
のレシート64のバーコードBCにより示されるデータ(計
数値N、当日の日付データΔCD、暗号コードΔCX及び発
行通し番号ΔNS)を読み取ってRAM69bに記憶する(ステ
ップE13)。
When the magnetic card 7 is not inserted as described above, the control circuit 69 determines whether or not the receipt 64 is set on the barcode reader 66b based on a signal from the barcode reader 66b (step E12). At this time, the data (count value N, date data ΔCD of the day, encryption code ΔCX, and serial number ΔNS) indicated by the barcode BC on the receipt 64 are read and stored in the RAM 69b (step E13).

次いで、制御回路69は、上記読み取りデータに含まれ
る暗号コードΔCXに基づいてレシート64が当該パチンコ
ホールのものか否かを判断し(ステップE14)、当該パ
チンコホールのものでないと判断したときには、表示部
66cにエラー表示を行い(ステップE15)、この後にステ
ップE1へ戻る。
Next, the control circuit 69 determines whether or not the receipt 64 belongs to the pachinko hole based on the encryption code ΔCX included in the read data (step E14). Department
An error is displayed at 66c (step E15), and thereafter, the process returns to step E1.

制御回路69は、セットされたレシート64が当該パチン
コホールのものであった場合(ステップE14で「YES」)
には、前記読み取りデータに含まれる日付コードΔCD、
並びに時計部69cからの日付データに基づいてレシート6
4が期限内のものであるか否かを判断し(ステップE1
6)、期限過ぎであると判断したときには前記ステップE
15を実行してステップE1へ戻る。
The control circuit 69 determines that the set receipt 64 belongs to the pachinko hall ("YES" in step E14).
Has a date code ΔCD included in the read data,
And the receipt 6 based on the date data from the clock 69c.
It is determined whether or not 4 is within the time limit (step E1).
6) If it is determined that the time limit has passed, step E
Execute 15 to return to step E1.

次いで、制御回路69は、前記読み取りデータに含まれ
る通し番号ΔNSが後述のようにして登録されているか否
かを判断し(ステップE17)、登録されていない場合に
は、読み取りデータに含まれる計数値Nを累計玉数デー
タΣNに加算してRAM69bに記憶する(ステップE18)。
Next, the control circuit 69 determines whether or not the serial number ΔNS included in the read data is registered as described later (step E17). If the serial number ΔNS is not registered, the count value included in the read data is determined. N is added to the total ball number data ΣN and stored in the RAM 69b (step E18).

この後、制御回路69は、上記累計玉数データΣNを特
定景品の交換単価を示すパチンコ玉数xで除算すること
により、特定景品の交換個数ΔN及び余りパチンコ玉数
ΔRを除算すると共に、その演算結果を表示部66cに表
示し(ステップE19)、前記通し番号ΔNSを登録する
(ステップE20)。この結果、前記累計玉数データΣN
に同一のレシート64の記憶データが重畳して加算される
ことがなくなる。
Thereafter, the control circuit 69 divides the total number-of-balls data ΣN by the number of pachinko balls x indicating the unit price of the specific prize, thereby dividing the number of exchanges of the specific prize ΔN and the number of remaining pachinko balls ΔR. The calculation result is displayed on the display 66c (step E19), and the serial number ΔNS is registered (step E20). As a result, the total ball number data ΣN
And the data stored in the same receipt 64 are not superimposed and added.

一方、制御回路69は、上述のような磁気カード7の挿
入或はレシート64のセットに応じたデータの読み取りな
どが済んだ状態では、合算キーSW4の操作に応じたオン
信号S4の入力状態を判断し(ステップE21)、オン信号S
4が入力されたときには、カードリーダライタ67が磁気
カード7を保持した状態にあるか否かを判断する(ステ
ップE22)。このとき、磁気カード7が挿入されていた
場合には、制御回路69は、その磁気カード7をカードリ
ーダライタ67を通じて回収すると共に、表示部66cに
「合算モード」中にある旨の表示を行い(ステップE2
3、E24)、この後にステップE1へ戻る。
On the other hand, the control circuit 69 changes the input state of the ON signal S4 according to the operation of the summation key SW4 in a state where the data has been read according to the insertion of the magnetic card 7 or the setting of the receipt 64 as described above. Judgment (step E21), ON signal S
When 4 is input, it is determined whether or not the card reader / writer 67 is holding the magnetic card 7 (step E22). At this time, if the magnetic card 7 has been inserted, the control circuit 69 collects the magnetic card 7 through the card reader / writer 67, and displays on the display unit 66c that the unit is in the “summation mode”. (Step E2
3, E24), and then return to step E1.

上述のような合算スイッチSW4の操作が行われなかっ
た場合(ステップE21で「NO」)、並びに合算スイッチS
W4が操作時において磁気カード7が挿入されていなかっ
た場合(ステップE22で「NO」)には、制御回路69は、
オン信号S5が入力されたか否か、つまり取消キーSW5が
操作されたか否かを判断し(ステップE25)、取消キーS
W5が操作されたときには、前記累計玉数データΣNが零
か否かを判断する(ステップE26)。
If the operation of the sum switch SW4 as described above is not performed ("NO" in step E21),
If the magnetic card 7 is not inserted when W4 is operated (“NO” in step E22), the control circuit 69
It is determined whether or not the ON signal S5 has been input, that is, whether or not the cancel key SW5 has been operated (step E25).
When W5 is operated, it is determined whether or not the total ball number data か N is zero (step E26).

制御回路69は、ΣN=0であった場合にはステップE1
へ戻るが、Σ≠0であった場合にはカードリーダライタ
67が磁気カード7を保持した状態にあるか否かを判断す
る(ステップE27)。このとき磁気カード7が挿入され
ていた場合には、制御回路69は、「合算モード」の表示
中であるか否かを判断し(ステップE28)、表示中でな
かった場合には、RAM69bの記憶データが磁気カード7或
はレシート64から読み取ったデータと同一か否かを判断
する(ステップE29)。
If ΔN = 0, the control circuit 69 proceeds to step E1
Return to, but if $ 0, card reader / writer
It is determined whether or not 67 is in a state of holding the magnetic card 7 (step E27). At this time, if the magnetic card 7 has been inserted, the control circuit 69 determines whether or not the "summation mode" is being displayed (step E28). It is determined whether the stored data is the same as the data read from the magnetic card 7 or the receipt 64 (step E29).

このステップE29で「YES」と判断される状態は、取消
キーSW5の操作時点でRAM69bに記憶されている累計玉数
データΣNが、磁気カード7のみによるもの、或はレシ
ート64のみによるものである状態に相当するものであ
り、制御回路69は、このように判断したときには、磁気
カード7を排出すると共に、通し番号NS、ΔNSの登録状
態を初期化し(ステップE30、E31)、この後にRAM69bに
記憶した前記読み取りデータの初期化並びに表示部66c
の表示を初期化する動作(ステップE32)を実行してス
テップE1へ戻る。
The state determined as “YES” in this step E29 is that the total ball number data ΣN stored in the RAM 69b at the time of operating the cancel key SW5 is based on only the magnetic card 7 or only on the receipt 64. When the control circuit 69 determines in this way, it ejects the magnetic card 7 and initializes the registration state of the serial numbers NS and ΔNS (steps E30 and E31) and thereafter stores it in the RAM 69b. Initialization of the read data and the display unit 66c
Is performed (step E32), and the process returns to step E1.

一方、制御回路69は、前記ステップE28で「YES」と判
断した場合、並びに前記ステップE29で「NO」と判断し
た場合には、カードリーダライタ67により保持された状
態の磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯か否かを判断
し(ステップE33)、印字行p1〜pnに余裕がある場合に
は、カードリーダライタ67を動作させることにより、挿
入状態にある磁気カード7の記憶景品玉数Qに対して前
記累計玉数データΣNを加算する(ステップE34)。さ
らに制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作させる
ことにより、当該磁気カード7の片面に設定された印字
行p1〜pnのうち所定の印字行に対して上記景品玉数Q
を印字し(ステップE35)、この後に磁気カード7を排
出するステップE36、並びに前記初期化ステップE32を実
行してステップE1へ戻る。
On the other hand, when the control circuit 69 determines “YES” in the step E28 and when determines “NO” in the step E29, the printing circuit of the magnetic card 7 held by the card reader / writer 67 is It is determined whether or not p1 to pn are full (step E33). If there is room in the print lines p1 to pn, the card writer 67 is operated to activate the storage prize ball of the magnetic card 7 in the inserted state. The total ball number data ΣN is added to the number Q (step E34). Further, the control circuit 69 operates the thermal printing device 67b to thereby control the number of prize balls Q for a predetermined printing line among the printing lines p1 to pn set on one side of the magnetic card 7.
Is printed (step E35), and thereafter, the step E36 of ejecting the magnetic card 7 and the initialization step E32 are executed, and the process returns to the step E1.

これに対して、磁気カード7の印字行p1〜pnが満杯
であった場合(ステップE33で「YES」)には、制御回路
69は、磁気カード7を回収し(ステップE37)、この後
に第20図(2)に示すように、カード挿入口67aに磁気
カード7が挿入されるまで、若しくは第1精算キーSW
1、第2精算キーSW2、第3精算キーSW3の何れかが操作
されるまで待機する(ステップE38、E39)。
On the other hand, if the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 are full ("YES" in step E33), the control circuit
69 collects the magnetic card 7 (step E37) and thereafter, as shown in FIG. 20 (2), until the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a or the first settlement key SW.
1. It waits until one of the second settlement key SW2 and the third settlement key SW3 is operated (steps E38 and E39).

斯かる待機状態でカード挿入口67aに磁気カード7が
挿入されたときには、制御回路69は、磁気カード7を挿
入状態に保持すると共に、磁気カード7に記憶されたデ
ータを読み取ってRAM69bに記憶する(ステップE40、E4
1)。次いで、制御回路69は、上記読み取りデータに基
づいて挿入された磁気カード7が未使用のものであるか
否かを判断し(ステップE42)、未使用のものでなかっ
た場合には、表示部66cにエラー表示を行うと共に、当
該磁気カード7を排出し(ステップE43、E44)、この後
にステップE38へ戻る。
When the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a in such a standby state, the control circuit 69 holds the magnetic card 7 in the inserted state, reads data stored in the magnetic card 7, and stores the data in the RAM 69b. (Steps E40, E4
1). Next, the control circuit 69 determines whether or not the inserted magnetic card 7 is unused based on the read data (step E42). An error is displayed at 66c, and the magnetic card 7 is ejected (steps E43 and E44), and thereafter, the process returns to step E38.

これに対して、挿入された磁気カード7が未使用のも
のであった場合には、制御回路69は、カードリーダライ
タ67を動作させることにより、挿入状態にある未使用の
磁気カード7に対して、前記累計玉数データΣNを景品
玉数Qとして記憶させると共に、他の必要なデータ(暗
号コードCX、通し番号NS、日付コードCDなど)を記憶さ
せる(ステップE45)。尚、この場合においてRAM69bに
金額データMが記憶されていた場合、つまり前記ステッ
プE23或はE37で回収した磁気カード7に金額データMが
記憶されていた場合には、その金額データMも記憶させ
る。
On the other hand, if the inserted magnetic card 7 is unused, the control circuit 69 operates the card reader / writer 67 so that the unused magnetic card 7 in the inserted state is Then, the total ball number data ΣN is stored as the premium ball number Q, and other necessary data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, etc.) is stored (step E45). In this case, if the amount data M is stored in the RAM 69b, that is, if the amount data M is stored in the magnetic card 7 recovered in step E23 or E37, the amount data M is also stored. .

さらに、制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作
させることにより、当該磁気カード7の片面に設定され
た第1行目の印字行p1に対して上記景品玉数Q(金額デ
ータMがある場合はその金額データMと景品玉数Q)を
印字し(ステップE46)、この後に磁気カード7を排出
するステップE47、並びにRAM69bに記憶した前記読み取
りデータの初期化並びに表示部66cの表示を初期化する
ステップE48を実行してステップE1へ戻る。
Further, by operating the thermal printing device 67b, the control circuit 69 causes the number of prize balls Q (when there is money data M) to the first print line p1 set on one side of the magnetic card 7. Prints the amount data M and the number of prize balls Q) (step E46), and thereafter, step E47 of ejecting the magnetic card 7, initialization of the read data stored in the RAM 69b, and initialization of the display on the display unit 66c. Execute step E48 and return to step E1.

また、制御回路69は、第1精算キーSW1、第2精算キ
ーSW2、第3精算キーSW3の何れかが操作されとき(ステ
ップE39で「YES」)には、第20図(3)に示すステップ
E49以降の動作を実行する。
In addition, when any one of the first settlement key SW1, the second settlement key SW2, and the third settlement key SW3 is operated ("YES" in step E39), the control circuit 69 is shown in FIG. Steps
Execute the operation after E49.

尚、制御回路69は、前記ステップE27で「NO」と判断
した場合、つまり取消キーSW5が操作された時点におい
て、RAM69bに累計玉数データΣNが記憶され、且つ磁気
カード7が非挿入状態にあった場合にも、第20図(2)
に示す各ステップE38〜E48を実行するものである。
When the control circuit 69 determines “NO” in the step E27, that is, when the cancel key SW5 is operated, the total ball number data ΣN is stored in the RAM 69b, and the magnetic card 7 is in the non-inserted state. If there is, Fig. 20 (2)
Steps E38 to E48 shown in FIG.

さて、第20図(3)において、制御回路69は、第1精
算キーSW1の操作に応じてオン信号S1が入力されたとき
(ステップE49で「YES」)には、磁気カード7から読み
取った金額データMが零か否かを判断し(ステップE5
0)、M≠0の場合には、現金支払機68に対して払い出
し指令を出力することにより、その現金支払機68を通じ
て上記金額データMに相当した貨幣を払い出すと共に、
現金支払機68から貨幣の払い出しが完了したことを示す
完了信号Smがフィードバックされるまで待機する(ステ
ップE51、E52)。
In FIG. 20 (3), when the ON signal S1 is input in response to the operation of the first settlement key SW1 (“YES” in step E49), the control circuit 69 reads from the magnetic card 7. It is determined whether or not the amount data M is zero (step E5).
0), in the case of M 払 い 0, by outputting a payout command to the cash dispenser 68, the cash corresponding to the money amount data M is dispensed through the cash dispenser 68,
It waits until the completion signal Sm indicating that the dispensing of money has been completed is fed back from the cash dispenser 68 (steps E51 and E52).

制御回路69は、完了信号Smがフィードバックされたと
き、並びに磁気カード7から読み取った金額データMが
零であったときには、カード挿入口67aに磁気カード7
が挿入されていた場合にその磁気カード7を回収し(ス
テップE53、E54)、この後にRAM69bに記憶した前記の読
み取りデータの初期化並びに表示部66cの表示を初期化
する動作(ステップE55)を実行してステップE1へ戻
る。
When the completion signal Sm is fed back and when the amount data M read from the magnetic card 7 is zero, the control circuit 69 puts the magnetic card 7 into the card insertion slot 67a.
Is inserted (steps E53 and E54), and thereafter, the operation of initializing the read data stored in the RAM 69b and initializing the display of the display unit 66c (step E55). Execute and return to step E1.

制御回路69は、第2精算キーSW2の操作に応じたオン
信号S2が入力されたとき(ステップE54で「YES」)に
は、磁気カード7から読み取った金額データMが零か否
かを判断し(ステップE57)、M≠0の場合には、現金
支払機68に払い出し指令を出力することにより、その現
金支払機68を通じて上記金額データMに相当した貨幣を
払い出すと共に、現金支払機68から貨幣の払い出しが完
了したことを示す完了信号Smがフィードバックされるま
で待機する(ステップE58、E59)。
When the ON signal S2 corresponding to the operation of the second settlement key SW2 is input ("YES" in step E54), the control circuit 69 determines whether or not the amount data M read from the magnetic card 7 is zero. (Step E57) If M ≠ 0, a payout command is output to the cash dispenser 68 to pay out the money corresponding to the money amount data M through the cash dispenser 68, and the cash dispenser 68 The process waits until the completion signal Sm indicating that the payout of money has been completed is fed back (steps E58 and E59).

制御回路69は、完了信号Smがフィードバックされたと
き、並びに磁気カード7から読み取った金額データMが
零であったときには、カード挿入口67aに磁気カード7
が挿入されているか否かを判断し(ステップE60)、磁
気カード7が挿入されていた場合には、カードリーダラ
イタ67を動作させることにより、当該磁気カード7の金
額データ記憶エリアME3、景品玉数記憶エリアME4、打止
フラグ記憶エリアME6、機種コード記憶エリアME6の記憶
内容を初期化すると共に、余りパチンコ玉数記憶エリア
ME5に対して前記ステップE10或はE19での演算により得
た余りパチンコ玉数ΔRを余りパチンコ玉数Rとして記
憶する(ステップE61)。
When the completion signal Sm is fed back and when the amount data M read from the magnetic card 7 is zero, the control circuit 69 puts the magnetic card 7 into the card insertion slot 67a.
Is determined (step E60), and if the magnetic card 7 is inserted, the card reader / writer 67 is operated to operate the money data storage area ME3 of the magnetic card 7, Initialize the storage contents of the number storage area ME4, the hit flag storage area ME6, and the model code storage area ME6, and store the remaining number of pachinko balls.
The remaining pachinko ball number ΔR obtained by the calculation in step E10 or E19 is stored as the remaining pachinko ball number R for ME5 (step E61).

次いで、制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作
させることにより、前記磁気カード7の印字行p1〜pn
のうち所定の印字行に対して、前記余りパチンコ玉数R
を印字し(ステップE62)、この後に磁気カード7を排
出するステップE63、並びに前記初期化ステップE55を実
行してステップE1へ戻る。
Next, the control circuit 69 operates the thermal printing device 67b, thereby causing the printing lines p1 to pn of the magnetic card 7 to be printed.
Of the remaining pachinko balls R
Is printed (step E62), and thereafter, the step E63 of ejecting the magnetic card 7 and the initialization step E55 are executed, and the process returns to the step E1.

制御回路69は、第2精算キーSW2の操作後においてカ
ード挿入口67aに磁気カード7が挿入されていなかった
場合(ステップE60で「NO」)には、カード挿入口67aに
磁気カード7が挿入されるまで待機する(ステップE6
4)。
If the magnetic card 7 has not been inserted into the card insertion slot 67a after the operation of the second settlement key SW2 (“NO” in step E60), the control circuit 69 inserts the magnetic card 7 into the card insertion slot 67a. (Step E6)
Four).

この後、磁気カード7が挿入されたときには、制御回
路69は、磁気カード7を挿入状態に保持すると共に、磁
気カード7に記憶されたデータを読み取ってRAM69bに記
憶する(ステップE65、E66)。次いで、制御回路69は、
上記読み取りデータに基づいて挿入された磁気カード7
が未使用のものであるか否かを判断し(ステップE6
7)、未使用のものでなかった場合には、表示部66cにエ
ラー表示を行うと共に、当該磁気カード7を排出し(ス
テップE68、E69)、この後にステップE64へ戻る。
Thereafter, when the magnetic card 7 is inserted, the control circuit 69 holds the magnetic card 7 in the inserted state, reads the data stored in the magnetic card 7 and stores it in the RAM 69b (steps E65 and E66). Next, the control circuit 69
Magnetic card 7 inserted based on the read data
Is not used or not (step E6).
7) If it is not unused, an error message is displayed on the display 66c, and the magnetic card 7 is ejected (steps E68 and E69), and thereafter, the process returns to step E64.

これに対して、挿入された磁気カード7が未使用のも
のであった場合には、制御回路69は、カードリーダライ
タ67を動作させることにより、挿入状態にある未使用の
磁気カード7に対して、前記余りパチンコ玉数ΔRを余
りパチンコ玉数Rとして記憶させると共に、他の必要な
データ(暗号コードCX、通し番号NS、日付コードCDな
ど)を記憶させる(ステップE70)。
On the other hand, if the inserted magnetic card 7 is unused, the control circuit 69 operates the card reader / writer 67 so that the unused magnetic card 7 in the inserted state is Then, the number of remaining pachinko balls ΔR is stored as the number of remaining pachinko balls R, and other necessary data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, etc.) is stored (step E70).

さらに、制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作
させることにより、当該磁気カード7の片面に設定され
た印字行p1〜pnのうち所定の印字行に対して前記余り
パチンコ玉数Rを印字し(ステップE71)、この後に磁
気カード7を排出するステップE72、並びに前記初期化
ステップE55を実行してステップE1へ戻る。
Further, the control circuit 69 operates the thermal printing device 67b to print the surplus pachinko ball number R on a predetermined printing line among the printing lines p1 to pn set on one side of the magnetic card 7. (Step E71) Thereafter, the step E72 of ejecting the magnetic card 7 and the initialization step E55 are executed, and the process returns to the step E1.

制御回路69は、第3精算キーSW3の操作に応じてオン
信号S3が入力されたとき(ステップE73で「YES」)に
は、カード挿入口67aに磁気カード7が挿入されている
か否かを判断し(ステップE74)、磁気カード7が挿入
されていた場合には、カードリーダライタ67を動作させ
ることにより、当該磁気カード7の景品玉数記憶エリア
ME4の記憶内容を初期化すると共に、余りパチンコ玉数
記憶エリアME5に対して前記ステップE10或はE19での演
算により得た余りパチンコ玉数ΔRを余りパチンコ玉数
Rとして記憶する(ステップE75)。尚、この場合に
は、金額データ記憶エリアME3に記憶された金額データ
Mはそのままである 次いで、制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作
させることにより、前記磁気カード7の印字行p1〜pn
のうち所定の印字行に対して、前記金額データM、余り
パチンコ玉数Rを印字し(ステップE76)、この後に磁
気カード7を排出するステップE77、並びに前記初期化
ステップE55を実行してステップE1へ戻る。
When the ON signal S3 is input in response to the operation of the third settlement key SW3 (“YES” in step E73), the control circuit 69 determines whether or not the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a. A determination is made (step E74). If the magnetic card 7 has been inserted, the card reader / writer 67 is operated to activate the prize ball storage area of the magnetic card 7.
In addition to initializing the storage contents of ME4, the number of remaining pachinko balls ΔR obtained by the calculation in step E10 or E19 is stored as the number of remaining pachinko balls R in the remaining pachinko ball storage area ME5 (step E75). . In this case, the money data M stored in the money data storage area ME3 remains unchanged. Next, the control circuit 69 operates the thermal printing device 67b to cause the print lines p1 to pn of the magnetic card 7 to be printed.
Among the predetermined printing lines, the amount data M and the number of remaining pachinko balls R are printed (step E76), and thereafter, the step E77 of ejecting the magnetic card 7, and the initialization step E55 are executed. Return to E1.

制御回路69は、第3精算キーSW3の操作後においてカ
ード挿入口67aに磁気カード7が挿入されていなかった
場合(ステップE74で「NO」)には、カード挿入口67aに
磁気カード7が挿入されるまで待機する(ステップE7
8)。
If the magnetic card 7 has not been inserted into the card insertion slot 67a after the operation of the third settlement key SW3 (“NO” in step E74), the control circuit 69 inserts the magnetic card 7 into the card insertion slot 67a. (Step E7)
8).

この後、磁気カード7が挿入されたときには、制御回
路69は、磁気カード7を挿入状態に保持すると共に、磁
気カード7に記憶されたデータを読み取ってRAM69bに記
憶する(ステップE79、E80)。次いで、制御回路69は、
上記読み取りデータに基づいて挿入された磁気カード7
が未使用のものであるか否かを判断し(ステップE8
1)、未使用のものでなかった場合には、表示部66cにエ
ラー表示を行うと共に、当該磁気カード7を排出し(ス
テップE82、E83)、この後にステップE78へ戻る。
Thereafter, when the magnetic card 7 is inserted, the control circuit 69 keeps the magnetic card 7 in the inserted state, reads the data stored in the magnetic card 7 and stores it in the RAM 69b (steps E79 and E80). Next, the control circuit 69
Magnetic card 7 inserted based on the read data
Is not used (step E8).
1) If it is not an unused one, an error message is displayed on the display 66c, and the magnetic card 7 is ejected (steps E82 and E83), and thereafter, the process returns to step E78.

これに対して、挿入された磁気カード7が未使用のも
のであった場合には、制御回路69は、カードリーダライ
タ67を動作させることにより、挿入状態にある未使用の
磁気カード7に対して、前記金額データM、余りパチン
コ玉数ΔRを余りパチンコ玉数Rとして記憶させると共
に、他の必要なデータ(暗号コードCX、通し番号NS、日
付コードCDなど)を記憶させる(ステップE84)。
On the other hand, if the inserted magnetic card 7 is unused, the control circuit 69 operates the card reader / writer 67 so that the unused magnetic card 7 in the inserted state is Then, the amount data M and the remaining pachinko ball number ΔR are stored as the remaining pachinko ball number R, and other necessary data (encryption code CX, serial number NS, date code CD, etc.) are stored (step E84).

さらに、制御回路69は、サーマル印字装置67bを動作
させることにより、当該磁気カード7の片面に設定され
た印字行p1〜pnのうち所定の印字行に対して前記金額
データM、余りパチンコ玉数Rを印字し(ステップE8
5)、この後に磁気カード7を排出するステップE86、並
びに前記初期化ステップE55を実行してステップE1へ戻
る。
Further, by operating the thermal printing device 67b, the control circuit 69 causes the money amount data M and the number of remaining pachinko balls for a predetermined printing line among the printing lines p1 to pn set on one side of the magnetic card 7. R is printed (Step E8
5) Thereafter, the step E86 of ejecting the magnetic card 7 and the initialization step E55 are executed, and the process returns to the step E1.

以上のような景品交換装置65の主たる機能を要約する
と次のようになる。
The main functions of the prize exchange device 65 described above are summarized as follows.

…カードリーダライタ67のカード挿入口67aに磁気カ
ード7が挿入されたとき(この挿入動作はパチンコホー
ル従業員が行う)には、その磁気カード7の記憶データ
を読み出し、読み出しデータのうち景品玉数Q、余りパ
チンコ玉数Rを累計玉数データΣN(初期値零)に加算
して記憶すると共に、その累計玉数データΣNに対応し
た個数のパチンコ玉により交換可能な特定景品の交換個
数ΔN及びその場合の余りパチンコ玉数ΔRを演算して
表示部66cに表示する。
When the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a of the card reader / writer 67 (this operation is performed by a pachinko hall employee), the stored data of the magnetic card 7 is read, and the prize ball is read out of the read data. The number Q and the remaining number of pachinko balls R are added to the total ball number data ΣN (initial value of zero) and stored, and the number of specific prizes exchanged by the number of pachinko balls corresponding to the total ball number data ΣN ΔN. And the remaining number of pachinko balls ΔR in that case is calculated and displayed on the display 66c.

尚、この場合において、景品玉数Q、余りパチンコ玉
数Rを一旦累計玉数データΣNに加算した磁気カード7
については、その磁気カード7に記憶された通し番号NS
を登録することにより、上記累計玉数データΣNの加算
動作が重複して行われることを防止する。
In this case, the magnetic card 7 in which the number of prize balls Q and the number of surplus pachinko balls R are once added to the total ball number data ΣN
Is the serial number NS stored in the magnetic card 7
Is registered, it is possible to prevent the addition operation of the total ball number data #N from being performed repeatedly.

…バーコードリーダ66bにレシート64がセットされた
とき(このセット動作はパチンコホール従業員が行うこ
とが望ましい)には、そのレシート64に記録データを読
み出し、読み出しデータのうち計数値Nを前記累計玉数
データΣNに加算して記憶すると共に、その累計玉数デ
ータΣNに対応した個数のパチンコ玉により交換可能な
特定景品の交換個数ΔN及びその場合の余りパチンコ玉
数ΔRを演算して表示部66cに表示する。
… When the receipt 64 is set on the barcode reader 66b (this setting operation is desirably performed by a pachinko hall employee), the record data is read out on the receipt 64, and the count value N of the read data is accumulated. In addition to the number-of-balls data ΣN, which is stored, the number of prizes exchanged by the number of pachinko balls corresponding to the total number-of-balls data ΣN and the number of surplus pachinko balls ΔR in that case are calculated and displayed. Display on 66c.

尚、この場合においても、計算値Nを一旦累計玉数デ
ータΣNに加算したレシート64については、そのレシー
ト64に記憶された発行通し番号ΔNSを登録することによ
り、上記累計玉数データΣNの加算動作が重複して行わ
れることを防止する。
Also in this case, for the receipt 64 in which the calculated value N is once added to the total ball number data ΣN, the issuing serial number ΔNS stored in the receipt 64 is registered, so that the total ball number data ΣN is added. Is prevented from being performed repeatedly.

…合算キーSW4が操作されたときには、磁気カード7
が挿入状態にあったときにその磁気カード7を取り込ん
で回収すると共に、表示部66cに「合算モード」中にあ
る旨の表示を行う。
… When the sum key SW4 is operated, the magnetic card 7
When the is in the inserted state, the magnetic card 7 is taken in and collected, and a display to the effect that the mode is in the "summation mode" is displayed on the display section 66c.

…前記累計玉数データΣNが記憶された状態で、取消
キーSW5が操作されたときには、その操作時点で印字行p
1〜pnに余裕がある磁気カード7が挿入されていたとき
には、上記磁気カード7の記憶景品玉数Qに対して上記
累計玉数データΣNを加算して記憶させると共に、加算
後の景品玉数Qを磁気カード7の片面に印字した後に、
当該磁気カード7をカード挿入口67aを通じて返却す
る。
... When the cancel key SW5 is operated in a state where the total ball number data ΣN is stored, the printing line p
When the magnetic card 7 having an allowance of 1 to pn is inserted, the total ball number data ΣN is added to the stored prize ball number Q of the magnetic card 7 and stored, and the prize ball number after the addition is stored. After printing Q on one side of the magnetic card 7,
The magnetic card 7 is returned through the card insertion slot 67a.

上記のように取消キーSW5が操作された時点で、印字
行p1〜pnが満杯の磁気カード7が挿入されていたとき
には、上記磁気カード7を取り込んで回収した上で、カ
ード挿入口67aに未使用の磁気カード7が挿入される
(この挿入はパチンコホール従業員が行う)まで、若し
くは第1精算キーSW1、第2精算キーSW2、第3精算キー
SW3の何れかが操作されるまで待機する。そして、未使
用の磁気カード7が挿入されたときには、磁気カード7
に対して、前記累計玉数データΣNを景品玉数Qとして
記憶させると共に、他の必要なデータを記憶させ、さら
に当該磁気カード7の片面に設定された第1行目の印字
行p1に対して上記景品玉数Qを印字(金額データMがあ
る場合はその金額データMも)した後に、その磁気カー
ド7をカード挿入口67aを通じて排出する。また、第1
精算キーSW1、第2精算キーSW2、第3精算キーSW3の何
れかが操作されたときには、後述の〜の動作を行
う。
At the time when the cancel key SW5 is operated as described above, if the magnetic card 7 having the full print lines p1 to pn has been inserted, the magnetic card 7 is taken in and collected, and the card is not inserted into the card insertion slot 67a. Until the magnetic card 7 to be used is inserted (this insertion is performed by a pachinko hall employee), or the first settlement key SW1, the second settlement key SW2, and the third settlement key
It waits until one of SW3 is operated. When an unused magnetic card 7 is inserted, the magnetic card 7
On the other hand, the total ball number data ΣN is stored as the prize ball number Q, other necessary data is stored, and the first print line p1 set on one side of the magnetic card 7 is stored. After printing the number of prize balls Q (and the amount data M, if any), the magnetic card 7 is ejected through the card insertion slot 67a. Also, the first
When any one of the settlement key SW1, the second settlement key SW2, and the third settlement key SW3 is operated, the following operations 1 to 3 are performed.

取消キーSW5が操作された時点で磁気カード7が挿入
されていなかったときにも、上述のような未使用の磁気
カード7に対する記憶動作、若しくは第1精算キーSW
1、第2精算キーSW2、第3精算キーSW3の何れかの操作
に応じた後述の〜の動作を行う。
Even when the magnetic card 7 is not inserted when the cancel key SW5 is operated, the storage operation for the unused magnetic card 7 as described above, or the first settlement key SW
1. The following operations (1) to (4) are performed according to the operation of one of the second settlement key SW2 and the third settlement key SW3.

尚、上述のような取消キーSW5の各操作時点で、表示
部66cに「合算モード」中の表示があった場合には、前
記累計玉数データΣNが、磁気カード7のみによるもの
或はレシート64のみによるものであったときに、挿入状
態にある磁気カード7をそのまま返却する。
If the display 66c indicates that the "summation mode" is displayed at each operation of the cancel key SW5 as described above, the total ball number data ΣN is obtained only by the magnetic card 7 or by receipt. If it is only 64, the magnetic card 7 in the inserted state is returned as it is.

…第1精算キーSW1が操作されたときには、前記で
の読み出しデータ中に金額データMがあった場合に、上
記金額データMに相当した貨幣を現金支払機68を通じて
払い出すと共に、磁気カード7が挿入状態にあったとき
にその磁気カード7を取り込んで回収する。
... When the first settlement key SW1 is operated, if the amount data M is included in the read data, the money corresponding to the amount data M is paid out through the cash dispenser 68 and the magnetic card 7 is When in the inserted state, the magnetic card 7 is taken in and collected.

尚、この場合には、パチンコホール従業員が、表示部
66cに表示された特定景品の交換個数ΔNに基づいて景
品の払い出しを行う。
In this case, the pachinko hall employee will be
The prize is paid out based on the exchange number ΔN of the specific prize displayed at 66c.

…第2精算キーSW2が操作されたときには、前記で
の読み出しデータ中に金額データMがあった場合に、上
記金額データMに相当した貨幣を現金支払機68を通じて
払い出す。このとき、磁気カード7が挿入状態にあった
場合には、その磁気カード7に表示部66cに表示された
余りパチンコ玉数ΔRを余りパチンコ玉数Rとして記憶
させると共に、その余りパチンコ玉数Rを磁気カード7
の片面に印字した後に、当該磁気カード7をカード挿入
口67aを通じて排出する。
... When the second settlement key SW2 is operated, if the amount data M is included in the read data, the money corresponding to the amount data M is paid out through the cash dispenser 68. At this time, when the magnetic card 7 is in the inserted state, the number of remaining pachinko balls ΔR displayed on the display portion 66c of the magnetic card 7 is stored as the number of remaining pachinko balls R, and the number of remaining pachinko balls R is stored. The magnetic card 7
After printing on one side, the magnetic card 7 is ejected through the card insertion slot 67a.

また、磁気カード7が挿入されていなかった場合に
は、カード挿入口67aに未使用の磁気カード7が挿入さ
れるまで待機し、未使用の磁気カード7が挿入されたと
きには、その磁気カード7に対して前記余りパチンコ玉
数Rの記憶及び印字を行った後に、これをカード挿入口
67aを通じて排出する。
If the magnetic card 7 has not been inserted, the apparatus waits until an unused magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a. After storing and printing the number of surplus pachinko balls R for the card insertion slot,
Discharge through 67a.

尚、この場合においても、パチンコホール従業員が、
表示部66cに表示された特定景品の交換個数ΔNに基づ
いて景品の払い出しを行う。
In this case, pachinko hall employees will also
The prize is paid out based on the replacement number ΔN of the specific prize displayed on the display section 66c.

…第3精算キーSW3が操作されたときには、磁気カー
ド7が挿入状態にあった場合に、磁気カード7の景品玉
数記憶エリアME4の記憶内容を初期化した上で、その磁
気カード7に対して表示部66cに表示された余りパチン
コ玉数ΔRを余りパチンコ玉数Rとして記憶すると共
に、その余りのパチンコ玉数Rを磁気カード7の片面に
印字し、この後に当該磁気カード7をカード挿入口67a
を通じて排出する。また、磁気カード7が挿入されてい
なかった場合には、カード挿入口67aに未使用の磁気カ
ード7が挿入されるまで待機し、未使用の磁気カード7
が挿入されたときには、その磁気カード7に対して前記
余りパチンコ玉数Rの記憶及び印字を行った後に、これ
をカード挿入口67aを通じて排出する。
... When the third payment key SW3 is operated, if the magnetic card 7 is in the inserted state, the storage contents of the prize ball number storage area ME4 of the magnetic card 7 are initialized, and The number of remaining pachinko balls ΔR displayed on the display unit 66c is stored as the number of remaining pachinko balls R, and the remaining number of pachinko balls R is printed on one side of the magnetic card 7, after which the magnetic card 7 is inserted. Mouth 67a
Exhaust through. If the magnetic card 7 has not been inserted, it waits until an unused magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 67a.
Is inserted into the magnetic card 7, the number of remaining pachinko balls R is stored and printed, and then discharged through the card insertion slot 67a.

勿論、この場合においても、パチンコホール従業員
が、表示部66cに表示された特定景品の交換個数ΔNに
基づいて景品の払い出しを行う。
Of course, also in this case, the pachinko hall employee pays out the premium based on the exchange number ΔN of the specific premium displayed on the display unit 66c.

しかして、以上述べた本実施例の構成によれば、磁気
カード7によって、パチンコ玉の貸出、パチンコゲーム
機1での遊技、遊技により獲得したパチンコ玉数の計数
値の記憶、その記憶値に基づいた景品の払い出しを全て
行うことができると共に、その貸出内容、獲得パチンコ
玉数などを磁気カード7に対する印字により容易に把握
できるものであり、また、磁気カード7の印字スペース
が満杯となったときには、その磁気カード7の記憶内容
の新たな磁気カード7への移し替えを自動的に行うこと
ができると共に、特に上述のようなパチンコ玉の計数時
に磁気カード7の印字スペースが満杯となったときに
は、計数結果を記憶したレシート64を発行することがで
き、総じてパチンコホール従業員の負担軽減を促進する
ことができる。
Thus, according to the configuration of the present embodiment described above, the magnetic card 7 can be used to rent a pachinko ball, play a game in the pachinko game machine 1, store the count value of the number of pachinko balls obtained by the game, and store the stored value in the stored value. It is possible to pay out all the prizes based on the information, and to easily understand the contents of the lending, the number of acquired pachinko balls, etc. by printing on the magnetic card 7, and the printing space of the magnetic card 7 becomes full. Occasionally, the storage contents of the magnetic card 7 can be automatically transferred to a new magnetic card 7, and the printing space of the magnetic card 7 becomes full especially when counting the pachinko balls as described above. At times, a receipt 64 in which the counting result is stored can be issued, and the burden on pachinko hall employees can be reduced as a whole.

パチンコゲーム機1は、これと1対1で対応して設置
された制御ユニット6が有するカード挿入口8に磁気カ
ード7が挿入されたことを条件に遊技可能な状態に切換
わると共に、磁気カード7の挿入時においてもその磁気
カード7に打止フラグFが記憶されていた場合には遊技
不能状態に切換える構成となっており、また上記制御ユ
ニット7は、対応するパチンコゲーム機1が打止状態と
なったときには、挿入状態にある磁気カード7に打止フ
ラグFを記憶させる構成となっているから、遊技者がパ
チンコゲーム機1を打止にしたときには、そのときの獲
得パチンコ玉が他のパチンコゲーム機での遊技にそのま
ま利用される事態を自動的に防止できるようになる。
The pachinko game machine 1 switches to a playable state on condition that the magnetic card 7 is inserted into the card insertion slot 8 of the control unit 6 installed in one-to-one correspondence with the pachinko game machine. Even when the magnetic card 7 has the hit flag F stored therein, the game is switched to a game-disabled state even when the magnetic card 7 is inserted. When the player enters the state, the hit flag F is stored in the magnetic card 7 in the inserted state. Therefore, when the player stops the pachinko game machine 1, the acquired pachinko ball at that time becomes different. Can be automatically prevented from being used as is in a game with a pachinko game machine.

尚、遊技者による獲得パチンコ玉を計数するための計
数装置50は、その計数結果を、磁気カード7に対して景
品との交換にのみ有効な景品玉数Qとして記憶させると
共に、このように記憶時において上記磁気カード7に打
止フラグFが記憶されていた場合にその打止フラグFを
初期化する構成となっているから、遊技者がパチンコゲ
ーム機1を打止にしたときには、そのときの獲得パチン
コ玉を景品と交換した場合のみ他のパチンコゲーム機で
の遊技が可能となるものである。この場合、計数装置50
は、上記のように磁気カード7の打止フラグを初期化し
たときには、その磁気カード7を遊技者側に返却するよ
うになっており、その磁気カード7の返却を受けた遊技
者は、当該磁気カード7をカード再書込機37にセットし
た状態で金額支払動作(カード再書込機37の硬貨投入口
47或は紙幣挿入口43を通じて貨幣を投入し、この後に発
行ボタン41を操作する動作)を行えば、当該カード再書
込機37から、その支払金額に応じた金額データが記憶さ
れた磁気カード7が返却されるから、その遊技者は、返
却された磁気カード7を利用してパチンコ玉の貸出を受
けることができる。この結果、上記磁気カード7をパチ
ンコホール内で反復利用できることになるから、システ
ムの維持コストを低減できるようになる。
The counting device 50 for counting the number of pachinko balls acquired by the player stores the counting result as the number Q of prize balls effective only for the exchange of prizes in the magnetic card 7 and stores the result in this manner. When the hit flag F is stored in the magnetic card 7 at the time, the hit flag F is initialized, so that when the player hits the pachinko game machine 1 at that time, It is possible to play a game with another pachinko game machine only when the obtained pachinko balls are exchanged for prizes. In this case, the counting device 50
Returns the magnetic card 7 to the player when the hit flag of the magnetic card 7 is initialized as described above, and the player who has received the magnetic card 7 returns Payment operation with the magnetic card 7 set in the card rewriter 37 (coin slot of the card rewriter 37)
47 or a bill is inserted through the bill insertion slot 43, and thereafter, the operation of operating the issue button 41) is performed. When the card rewriting machine 37 is used, the magnetic card in which the amount data corresponding to the payment amount is stored is stored. Since the player 7 is returned, the player can use the returned magnetic card 7 to borrow pachinko balls. As a result, the magnetic card 7 can be repeatedly used in the pachinko hall, so that the maintenance cost of the system can be reduced.

さらに、遊技者がパチンコゲーム機1を打止にしたと
きには、制御ユニット6が、磁気カード7に対して打止
フラグFを記憶する際に当該パチンコゲーム機1の機種
コードCPを同時に記憶させる構成となっており、また、
計数装置50は、遊技者の獲得パチンコ玉を計数した場合
において、その計数結果が上述のような記憶機種コード
CP毎に予め設定された打止基準値K未満であったときに
は、ブザー63による警報を発生する構成となっているか
ら、上記打止基準値Kを、パチンコゲーム機1を打止に
したときの遊技者側の獲得パチンコ玉数の平均的な最小
値に合わせて設定しておけば、遊技者がパチンコゲーム
機1を打止にすることにより獲得したパチンコ玉を他の
パチンコゲーム機1での遊技にそのまま利用したことを
上記のような警報によって容易に知ることができるもの
であり、これにてそのような事態に確実に対処できるよ
うになる。
Further, when the player stops the pachinko game machine 1, the control unit 6 stores the model code CP of the pachinko game machine 1 at the same time as storing the stop flag F in the magnetic card 7. It is also,
When the counting device 50 counts the pachinko balls acquired by the player, the counting result is the storage model code as described above.
When the pachinko game machine 1 is stopped when the pachinko game machine 1 is stopped, the alarm is generated by the buzzer 63 when the hitting reference value K is less than a preset stop reference value K for each CP. Of the number of pachinko balls obtained by the player on the side of the player, the pachinko balls obtained by the player stopping the pachinko game machine 1 by another pachinko game machine 1 It can be easily known from the above-mentioned warning that the game has been used as it is in the game as it is, so that such a situation can be surely dealt with.

尚、上記実施例では、集中管理コンピュータ36の機能
について省略したが、この集中管理コンピュータ36は、
パチンコゲーム機1の打止状態の制御、カード発行機1
5、カード再書込機37による売上高の集計、計数装置50
による計数結果の集計、景品交換装置65による景品交換
状況の集計などを行う機能を有する。また、上記した実
施例では、磁気カード7に金額データMを記憶させる構
成としたが、金額をパチンコ玉数に換算したデータを記
憶させる構成としても良いものである。
In the above embodiment, the function of the central management computer 36 has been omitted.
Control of hitting state of pachinko game machine 1, card issuing machine 1
5. Aggregation and counting of sales by card rewriting machine 37 50
And a function of totalizing the prize exchange status by the prize exchange device 65. Further, in the above-described embodiment, the configuration is such that the amount data M is stored in the magnetic card 7, but it is also possible to store data in which the amount is converted into the number of pachinko balls.

[発明の効果] 請求項1に記載の発明によれば、遊技者がパチンコゲ
ーム機を打止にしたときには、そのときの獲得パチンコ
玉を景品と交換した場合のみ他のパチンコゲーム機での
遊技が可能となるように自動的に規制でき、これによ
り、上記のような獲得パチンコ玉が他のパチンコゲーム
機での遊技に利用されることに起因してパチンコホール
側の利益が減少する事態の防止を、パチンコホール従業
員の負担増を招くことなく実現できると共に、その実現
のために必要になる遊技券を反復利用できてシステムの
維持コストを低減できるようになるなどの優れた効果を
奏することができる。
[Effect of the Invention] According to the invention described in claim 1, when the player stops the pachinko game machine, the game is played on another pachinko game machine only when the acquired pachinko ball is exchanged for a prize. Can be automatically regulated so as to allow pachinko balls to be used, thereby reducing the profits of the pachinko hall due to the use of the obtained pachinko balls for playing on other pachinko game machines. Prevention can be achieved without increasing the burden on pachinko hall employees, and there are excellent effects such as the ability to repeatedly use game tickets required for the implementation and reduce system maintenance costs. be able to.

請求項2に記載の発明によれば、遊技者がパチンコゲ
ーム機を打止にしたときの獲得パチンコ玉が他のパチン
コゲーム機で利用されたことが判明した場合に警報を発
することができ、これにて上述のようなパチンコ玉の不
正利用に確実に対処できるようになる。
According to the invention described in claim 2, it is possible to issue an alarm when it is found that the pachinko ball obtained when the player has stopped the pachinko game machine has been used by another pachinko game machine, Thus, it is possible to reliably cope with the illegal use of the pachinko ball as described above.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図はパチン
コゲーム機、玉貸手段、貸出制御装置の配置例を示す正
面図、第2図は玉貸手段の内部構造を概略的に示す側面
図、第3図は遊技券に対する印字例を示す正面図、第4
図は遊技券に設定された記憶エリアの内容を示す図、第
5図は貸出制御装置の電気的構成を示す機能ブロック
図、第6図は貸出制御装置による制御内容を示すフロー
チャート、第7図はカード発行機の正面図、第8図はカ
ード発行機の電気的構成を示す機能ブロック図、第9図
はカード発行機による制御内容を示すフローチャート、
第10図はカード再書込機の正面図、第11図はカード再書
込機の電気的構成を示す機能ブロック図、第12図はカー
ド再書込機による制御内容を示すフローチャート、第13
図は計数装置の斜視図、第14図は計数装置の電気的構成
を示す機能ブロック図、第15図は計数装置による制御内
容を示すフローチャート、第16図は計数装置による表示
例を示す図、第17図は計数装置において印字されるレシ
ートの印字例を示す正面図、第18図は景品交換装置の斜
視図、第19図は景品交換装置の電気的構成を示す機能ブ
ロック図、第20図は景品交換装置による制御内容を示す
フローチャートである。 図中、1はパチンコゲーム機、2は玉貸機(玉貸手
段)、6は制御ユニット(貸出制御装置)、7は磁気カ
ード(遊技券)、12は放出機構、15はカード発行機、2
7、35、46、61、69は制御回路、36は集中管理コンピュ
ータ、37はカード再書込機(金額データ再書込機)、50
は計数装置、64はレシート、65は景品交換装置、66は操
作装置、66aはキーボード、66bはバーコードリーダ、66
cは表示部、68は現金支払機を示す。
The drawings show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a front view showing an example of the arrangement of a pachinko game machine, ball lending means, and a lending control device. FIG. 2 schematically shows the internal structure of the ball lending means. FIG. 3 is a front view showing an example of printing on a game ticket, and FIG.
FIG. 5 is a diagram showing the contents of a storage area set in a game ticket, FIG. 5 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the lending control device, FIG. 6 is a flowchart showing control contents by the lending control device, FIG. FIG. 8 is a front view of the card issuing machine, FIG. 8 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the card issuing machine, FIG. 9 is a flowchart showing control contents by the card issuing machine,
FIG. 10 is a front view of the card rewriter, FIG. 11 is a functional block diagram showing an electric configuration of the card rewriter, FIG. 12 is a flowchart showing control contents by the card rewriter, and FIG.
FIG. 14 is a perspective view of the counting device, FIG. 14 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the counting device, FIG. 15 is a flowchart showing control contents by the counting device, FIG. 16 is a diagram showing a display example by the counting device, FIG. 17 is a front view showing a print example of a receipt printed in the counting device, FIG. 18 is a perspective view of the prize exchange device, FIG. 19 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the prize exchange device, and FIG. 5 is a flowchart showing the control contents of the premium exchange device. In the figure, 1 is a pachinko game machine, 2 is a ball lending machine (ball lending means), 6 is a control unit (lending control device), 7 is a magnetic card (game ticket), 12 is a release mechanism, 15 is a card issuing machine, Two
7, 35, 46, 61 and 69 are control circuits, 36 is a central control computer, 37 is a card rewriter (money data rewriter), 50
Is a counting device, 64 is a receipt, 65 is a prize exchange device, 66 is an operating device, 66a is a keyboard, 66b is a barcode reader, 66
c indicates a display unit, and 68 indicates a cash dispenser.

フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 Continuation of front page (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】パチンコゲーム機の他に、以下(a)乃至
(f)のように構成された遊技券、玉貸手段、貸出制御
装置、計数装置、景品交換装置、金額データ再書込機を
備えたことを特徴とするパチンコホール用遊技システ
ム。 (a)遊技者側の支払金額に応じた金額データ、遊技者
が獲得したパチンコ玉数を示す景品玉数データ、打止フ
ラグが記憶される遊技券。 (b)前記パチンコゲーム機と対応して設けられ、放出
指令が与えられるのに応じてパチンコ玉を放出する玉貸
手段。 (c)前記各パチンコゲーム機に付随し、且つ前記遊技
券がセットされた状態でその遊技券との間でデータの授
受を行うように設けられ、前記遊技券のセット状態で対
応するパチンコゲーム機を遊技可能状態に切換える機
能、上記遊技券に記憶された金額データの範囲内で前記
玉貸手段を通じてパチンコ玉を貸出すと共にその貸出額
だけ上記金額データを減少させる機能、対応するパチン
コゲーム機が打止状態となったときに前記遊技券に対し
て打止フラグを記憶させる機能、前記打止フラグが記憶
された遊技券のセット状態で対応するパチンコゲーム機
を遊技不能状態に切換える機能を備えた貸出制御装置。 (d)前記遊技券がセットされた状態でその遊技券との
間でデータの授受を行うように構成され、遊技者が獲得
したパチンコ玉を計数してその計数結果をセット状態に
ある遊技券に景品玉数データとして記憶させる共に、当
該遊技券をこれに記憶された打止フラグを初期化してか
ら遊技者側へ返却する計数装置。 (e)パチンコホール内に設置され、前記遊技券に記憶
された景品玉数データに基づいて景品の払い出しを行う
景品交換装置。 (f)パチンコホール内に設置され、前記遊技券がセッ
トされた状態で前記遊技者により金額支払動作が行われ
たときに当該支払金額に応じた金額データを上記遊技券
に記憶してから遊技者側に返却する金額データ再書込
機。
1. In addition to a pachinko game machine, a game ticket, a ball lending means, a lending control device, a counting device, a prize exchange device, and a money data rewriting machine configured as shown in (a) to (f) below. A gaming system for pachinko halls, comprising: (A) A game ticket in which amount data according to the payment amount on the player side, prize ball number data indicating the number of pachinko balls obtained by the player, and a hit flag are stored. (B) Ball lending means which is provided corresponding to the pachinko game machine and discharges pachinko balls in response to a release command. (C) a pachinko game that is attached to each of the pachinko game machines and is provided so as to exchange data with the game ticket in a state where the game ticket is set, and the pachinko game corresponding to the set state of the game ticket; A function of switching the machine to a playable state, a function of lending pachinko balls through the ball lending means within a range of the amount data stored in the game ticket, and a function of reducing the amount data by the amount of the lending, a corresponding pachinko game machine A function of storing a hit flag for the game ticket when the hit state is set, and a function of switching the corresponding pachinko game machine to a game disabled state in a set state of the game ticket in which the hit flag is stored. Lending control device provided. (D) Data is exchanged with the game ticket in a state where the game ticket is set, the number of pachinko balls obtained by the player is counted, and the counting result is set. A counting device that stores the game ticket as data of the number of prize balls, initializes a hit flag stored in the game ticket, and returns the game ticket to the player side. (E) A prize exchange device installed in a pachinko hall for paying out prizes based on prize ball count data stored in the game ticket. (F) When the game is set in the pachinko hall and the game is set by the player and the amount is paid by the player, the amount of money corresponding to the amount of the payment is stored in the game, and then the game is played. Machine for rewriting the amount of data to be returned to the customer.
【請求項2】各パチンコゲーム機にはその機種毎に固有
の機種コードが設定されていると共に、貸出制御装置に
は遊技券に対する打止フラグの記憶時に当該パチンコゲ
ーム機の機種コードを同時に記憶させる機能が付加さ
れ、計数装置は、前記機種コード毎に予め設定された打
止基準値を記憶して成る記憶手段を備えた上で、機種コ
ード及び打止フラグが記憶された遊技券がセットされた
状態でのパチンコ玉の計数結果が当該遊技券に記憶され
た機種コードに対応した打止基準値未満であった場合に
警報を発生するように構成されていることを特徴とする
請求項1記載のパチンコホール用遊技システム。
2. A unique model code is set for each pachinko game machine for each model, and the model code of the pachinko game machine is simultaneously stored in the lending control device when a hit flag for a game ticket is stored. The counting device is provided with storage means for storing a hitting reference value set in advance for each model code, and a game ticket in which the model code and the hitting flag are stored is set. A warning is issued when the counting result of the pachinko balls in the set state is less than the batting reference value corresponding to the model code stored in the game ticket. The gaming system for pachinko halls according to 1.
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