JP3207314B2 - Slot machine - Google Patents
Slot machineInfo
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- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、複数個のリールを始
動させた後、各リールを個別に停止させて、停止ライン
上に並ぶ絵柄の組合せに応じてゲームの勝敗を決するス
ロットマシンに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine in which a plurality of reels are started and then each reel is individually stopped to determine a winning or losing of a game in accordance with a combination of pictures arranged on a stop line.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のスロットマシンは、複数個のリー
ルをそれぞれ独立したステッピングモータによって回転
させる方式のもので、制御部は、各リール上に配備され
た絵柄とリールの回転角度とを対応させて記憶し、リー
ルの回転角度を検出することによって停止ライン上にど
の絵柄が位置するのかを検出し、停止絵柄の判別や特定
絵柄の停止制御などを行っている。2. Description of the Related Art A conventional slot machine uses a system in which a plurality of reels are rotated by independent stepping motors, and a control unit associates a pattern provided on each reel with a rotation angle of the reel. By detecting the rotation angle of the reel, it is possible to detect which pattern is located on the stop line, to determine the stop pattern and to control the stop of the specific pattern.
【0003】前記回転角度の検出は、具体的には各ステ
ッピングモータを駆動させるための駆動パルスを順次計
数することによって行われる。この計数値は、リールが
1回転するごとにリセットする必要があるため、各リー
ルの特定角度位置に検出片などを設け、この検出片が光
電スイッチなどのセンサ取付位置を通過したとき、リー
ルが1回転したことを検出するようにしている。The detection of the rotation angle is specifically performed by sequentially counting the drive pulses for driving each stepping motor. Since this count value needs to be reset each time the reel makes one rotation, a detection piece or the like is provided at a specific angular position of each reel, and when this detection piece passes a sensor mounting position such as a photoelectric switch, the reel is reset. One rotation is detected.
【0004】また近年のスロットマシンは、停止ライン
上に停止する絵柄をランダムに決定するため、乱数発生
器を設け、メダルの投入後に始動レバーによる始動操作
が行われると、この乱数発生器から乱数値を読み取り、
読み取られた乱数値に基づいた絵柄が停止ライン上に停
止するよう、各リールの停止動作を制御している(特公
平4−20629号)。In recent years, a slot machine is provided with a random number generator for randomly determining a pattern to be stopped on a stop line, and when a start operation is performed by a start lever after a medal is inserted, the random number generator generates a random number. Read the number,
The stop operation of each reel is controlled so that the pattern based on the read random number value stops on the stop line (Japanese Patent Publication No. 4-20629).
【0005】[0005]
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、停止絵
柄をランダム設定するタイプのスロットマシンでは、始
動レバーによる始動操作に基づいて乱数値を読み取るた
め、同じ乱数が周期的に繰り返し出力されるように設定
された乱数発生器を使用していると、熟練した遊戯者
は、始動レバーを操作する間隔を一定化することによ
り、常に同様の乱数値を発生させることが可能となり、
所望の当たりの絵柄を狙い撃ちできるようになる。これ
を防止するには乱数発生器の出力を完全にランダム化す
る必要があるが、これでは回路構成やプログラムが複雑
化し、コスト高となる。However, in a slot machine of a type in which a stop pattern is set at random, a random number value is read based on a start operation by a start lever, so that the same random number is set to be repeatedly output. By using the random number generator, the skilled player can always generate the same random number value by keeping the interval at which the start lever is operated constant,
You can aim and shoot a desired pattern. To prevent this, it is necessary to completely randomize the output of the random number generator, but this complicates the circuit configuration and program and increases the cost.
【0007】[0007]
【0008】この発明は、上記問題に着目してなされた
もので、各リールの始動後にすべてのリールが基準角度
まで回転したときに乱数値を読み取るようにすることに
より、発生する乱数値に周期性のある乱数発生器を用い
ても、停止する絵柄を確実にランダム設定できるスロッ
トマシンを提供することを目的とする。The present invention has been made in view of the above problem, and all the reels are set to a reference angle after starting each reel.
The object of the present invention is to provide a slot machine in which a pattern to be stopped can be reliably set at random by using a random number generator having periodicity in the generated random number value by reading a random number value when rotated to I do.
【0009】[0009]
【0010】[0010]
【課題を解決するための手段】この発明は、ステッピン
グモータにより駆動される複数個のリールを備えたスロ
ットマシンにおいて、各リールを始動させるリール始動
手段と、各リールにおける回転角度が基準角度になった
ことを検出する検出手段と、乱数値を発生させる乱数発
生手段と、前記リール始動手段によるリールの始動後、
すべてのリールについて前記検出手段により回転角度が
基準角度になったことが検出されたとき、前記乱数発生
手段による乱数値を読み取る乱数読取手段と、前記乱数
読取手段により読み取られた乱数値に基づき、所定のタ
イミングで各リールを停止させるリール停止手段とを備
えたものである。SUMMARY OF THE INVENTION According to the present invention, in a slot machine having a plurality of reels driven by a stepping motor, a reel starting means for starting each reel, and a rotation angle of each reel being a reference angle. Detecting means for detecting that the reel, random number generating means for generating a random number value, after the reel start by the reel start means,
When the detection unit detects that the rotation angle has reached the reference angle for all reels, a random number reading unit that reads a random number value by the random number generation unit, based on the random number value read by the random number reading unit, Reel stopping means for stopping each reel at a predetermined timing.
【0011】[0011]
【0012】[0012]
【作用】この発明にかかるスロットマシンでは、リール
始動後、すべてのリールについて回転角度が基準角度に
なったことを検出すると、乱数値を読み取り、この乱数
値に基づいて各リールの停止タイミングを制御する。各
リールが始動してからすべてのリールの回転角度が基準
角度に達するまでの時間は、ゲーム毎に異なるので、発
生する乱数値に周期性のある乱数発生器を用いても、読
み取られる乱数値は、その都度、異なるものとなり、こ
れら異なる乱数値により停止する絵柄をランダム設定す
ることができる。In the slot machine according to the present invention, when it is detected that the rotation angles of all the reels have reached the reference angle after starting the reels, the random number value is read, and the stop timing of each reel is controlled based on the random number value. I do. Since the time from the start of each reel to the rotation angle of all reels reaching the reference angle differs for each game, even if a random number generator with periodicity is used for the random number generated, the random number value read Is different each time, and the pattern to be stopped can be set at random by these different random numbers.
【0013】[0013]
【0014】[0014]
【実施例】図1は、この発明の一実施例であるスロット
マシン2の外観を示す。このスロットマシン2は、周面
に複数の絵柄がそれぞれ表示された3個のリール1a,
1b,1cを備えており、機体の前面には、リール表示
窓3,メダルの預け枚数表示器4,払出枚数表示器5,
メダル投入口6,始動レバー7,停止スイッチ8a,8
b,8c,ゲームスイッチ9,切替スイッチ10,精算
スイッチ11,メダル排出口12,メダル受け皿13な
どが設けられている。FIG. 1 shows an appearance of a slot machine 2 according to an embodiment of the present invention. This slot machine 2 has three reels 1a, each of which has a plurality of pictures displayed on its peripheral surface.
1b and 1c, a reel display window 3, a medal deposit number display 4, a payout number display 5,
Medal slot 6, start lever 7, stop switch 8a, 8
b, 8c, a game switch 9, a changeover switch 10, a settlement switch 11, a medal outlet 12, a medal tray 13, and the like.
【0015】前記リール表示窓3には3個の各リール1
a,1b,1cが位置し、このリール表示窓3より各リ
ール1a,1b,1cの回転状態が透視可能であると共
に、リール1a,1b,1cを停止させたとき、各リー
ルの3駒分の図柄が上、中、下、斜めの各停止ラインL
1 〜L5 上に整列して並ぶようになっている。The reel display window 3 has three reels 1 each.
When the reels 1a, 1b, 1c are stopped and the reels 1a, 1b, 1c are stopped, three reels of the reels 1a, 1b, 1c can be seen through the reel display window 3. Each of the above, middle, lower and diagonal stop lines L
So that the arrayed in a line on 1 ~L 5.
【0016】これら停止ラインL1 〜L5 は、メダルの
投入枚数に応じて順次有効化されるもので、1枚のメダ
ルが投入されたときは中央の停止ラインL1 が、2枚の
メダルが投入されたときは上中下の停止ラインL1 〜L
3 が、3枚のメダルが投入されたときは上中下斜めの停
止ラインL1 〜L5 が、それぞれ有効化される。有効化
されたいずれかの停止ライン上に停止した図柄の組み合
わせが入賞にかかるものであれば、所定の枚数のメダル
が払い出される。The stop lines L 1 to L 5 are sequentially activated according to the number of inserted medals. When one medal is inserted, the central stop line L 1 is changed to two medals. stop line L 1 ~L under upper, middle when but thrown
3, stops the line L 1 ~L 5 of diagonally below the upper, middle when three medal is inserted, is enabled respectively. If a combination of symbols stopped on any of the activated stop lines is a winning combination, a predetermined number of medals are paid out.
【0017】前記始動レバー7は3個のリール1a,1
b,1cを一斉に始動させるためのもの、3個の停止ス
イッチ8a,8b,8cは各リール1a,1b,1cを
それぞれ個別に停止させるためのものである。The starting lever 7 has three reels 1a, 1
The three stop switches 8a, 8b, and 8c are used to simultaneously start the reels 1a, 1b, and 1c, respectively.
【0018】前記メダル投入口6は、ゲームの開始に先
立ち、多数枚のメダルを投入したり、各ゲーム毎に1枚
ないし複数枚のメダルを投入する箇所であり、またメダ
ル受け皿13はメダルの配当または精算に際してメダル
排出口12から放出されるメダルを収容する。The medal slot 6 is a place where a large number of medals are inserted or one or a plurality of medals are inserted for each game prior to the start of the game. The medals released from the medal outlet 12 at the time of payout or settlement are accommodated.
【0019】このスロットマシンは、遊戯者が多数枚の
メダルを機械に預けて貯蔵し、その貯蔵メダルを使って
ゲームを実行することが可能な、いわゆるクレジット方
式が採用されており、預け枚数表示器4には貯蔵メダル
の残り枚数がディジタル表示される。前記ゲームスイッ
チ9はゲームの実行に際して貯蔵メダルを用いることを
指示し、1回押操作されると1枚のメダルが、2回押操
作されると2枚のメダルが、3回押操作されると3枚の
メダルが、それぞれ自動投入される。This slot machine employs a so-called credit system in which a player can deposit and store a large number of medals in a machine and execute a game using the stored medals. The remaining number of stored medals is digitally displayed on the box 4 . The game switch 9 instructs the use of the stored medals when executing the game, and when pressed once, one medal is pressed twice, and when pressed twice, two medals are pressed three times. And three medals are automatically inserted.
【0020】精算スイッチ11は貯蔵メダルを精算して
返還すべき枚数のメダルをメダル受け皿13へ放出させ
る。切替スイッチ10はゲーム毎にメダルをメダル投入
口6から投入してゲームを行うか、または貯蔵メダルを
消費してゲームを行うかを切り替えるスイッチである。
なお、払出枚数表示器5は払いだされるメダル数をディ
ジタル表示する。The settlement switch 11 adjusts the stored medals and discharges the medals to be returned to the medal tray 13. The changeover switch 10 is a switch for switching whether to play a game by inserting medals from the medal slot 6 for each game or to play a game by consuming stored medals.
The payout number display 5 digitally displays the number of medals paid out.
【0021】前記リール1a,1b,1cは、図2に示
すごとく、合成樹脂製のリール枠14の外周に複数の絵
柄(図示せず)が描かれた帯状シート15が固定された
構造のものである。前記リール枠14は中心のボス部1
6,外周枠17,および複数の支持棒18とで構成され
ており、ボス部16の中心部には接続孔19が、またい
ずれか1本の支持棒18にはリールが一回転したことを
検出するための検出片20が設けられる。As shown in FIG. 2, the reels 1a, 1b and 1c have a structure in which a belt-like sheet 15 on which a plurality of patterns (not shown) are drawn is fixed to the outer periphery of a reel frame 14 made of synthetic resin. It is. The reel frame 14 is located at the center boss 1
6, a peripheral frame 17, and a plurality of support rods 18. A connection hole 19 is provided at the center of the boss portion 16, and one of the support rods 18 is a reel. A detection piece 20 for detection is provided.
【0022】前記リール1a,1b,1cの接続孔19
には、図3に示すごとく、回転軸を介してステッピング
モータ23が接続され、これにより各リール1a,1
b,1cの回転は、それぞれ独立に制御される。各ステ
ッピングモータ23の上方であって前記検出片20が通
過する位置には光電スイッチ24a,24b,24cが
配備される。各光電スイッチ24a,24b,24c
は、各リール1a,1b,1cが一回転する毎に検出信
号を出力する。なお、前記検出片20は上記の位置に限
らず、例えば外周枠17の適宜位置に設けてもよい。ま
たこの検出片20に代わるリールの一回転を検出するた
めの手段として、検出孔や特殊なマーカなどをリールの
適宜位置に設けてこれを検出するようにしてもよい。Connection holes 19 of the reels 1a, 1b, 1c
As shown in FIG. 3, a stepping motor 23 is connected to the reels 1a, 1
The rotations of b and 1c are independently controlled . Photoelectric switches 24a, 24b, and 24c are provided above the stepping motors 23 and at positions where the detection pieces 20 pass. Each photoelectric switch 24a, 24b, 24c
Outputs a detection signal each time the reels 1a, 1b, 1c make one revolution. The detection piece 20 is not limited to the above-described position, and may be provided at an appropriate position on the outer peripheral frame 17, for example. As means for detecting one rotation of the reel instead of the detection piece 20, a detection hole, a special marker, or the like may be provided at an appropriate position on the reel to detect the rotation.
【0023】図4は、上記スロットマシン2の主要な回
路構成例を示している。図中、29は制御部であって、
CPU30,ROM31,RAM32,乱数発生器33
により構成され、CPU30にはバス28を介してI/
Oポート34,35,表示インターフェイス36などが
接続されている。FIG. 4 shows an example of a main circuit configuration of the slot machine 2. In the figure, 29 is a control unit,
CPU 30, ROM 31, RAM 32, random number generator 33
And the CPU 30 has an I / O
O ports 34 and 35, a display interface 36, and the like are connected.
【0024】CPU30は制御・演算の主体であって、
前記ROM31のプログラムやデータに従ってRAM3
2に対するデータの読み書きを行い、入出力各部の動作
を一連に制御する。The CPU 30 is a subject of control and calculation,
RAM 3 according to the program and data of ROM 31
2 to read and write data, and control the operation of each input / output unit in a series.
【0025】前記ROM31は、プログラムメモリ3
9,絵柄変換テーブル40,絵柄組合せテーブル41,
入賞配当テーブル42などを含んでおり、前記プログラ
ムメモリ39には機械動作の手順を示すプログラムが格
納されている。The ROM 31 stores the program memory 3
9, picture conversion table 40, picture combination table 41,
The program memory 39 stores a program indicating a procedure of a machine operation.
【0026】絵柄変換テーブル40は、各リール1a,
1b,1cに対応する3つのエリアを持ち、それぞれの
エリア内には後述するCPU30のカウンタ部44の計
数値と各リール上に配備された絵柄に関するデータとが
対応させて記憶されている。絵柄組合せテーブル41
は、いずれか有効化された停止ライン上に停止させる絵
柄の組合せを決定するために用いられるものであって、
前記乱数発生器33が発生する乱数値と各リールの絵柄
の組合せとを対応させて記憶する。入賞配当テーブル4
2には、入賞に関わる組合せと配当として払いだすメダ
ル数などのデータとを対応させて記憶する。The picture conversion table 40 includes the reels 1a,
It has three areas corresponding to 1b and 1c, and in each area, a count value of a counter unit 44 of the CPU 30 to be described later and data relating to a picture arranged on each reel are stored in association with each other. Picture combination table 41
Is used to determine a combination of pictures to be stopped on any of the activated stop lines,
The random number value generated by the random number generator 33 and the combination of the picture on each reel are stored in association with each other. Winning dividend table 4
In 2, a combination relating to a winning and data such as the number of medals to be paid out as a payout are stored in association with each other.
【0027】前記乱数発生器33は、複数の乱数値を一
定周期毎に繰り返し出力するように設定されており、C
PU30は後述する手順により、この乱数値をサンプリ
ングして前記絵柄組合せテーブル41内の乱数値に対応
するデータを読み出す。The random number generator 33 is set so as to repeatedly output a plurality of random numbers at regular intervals.
The PU 30 samples this random number value and reads out data corresponding to the random number value in the picture combination table 41 by a procedure described later.
【0028】前記バス28にはI/Oポート35を介し
てリール駆動部37が、表示インターフェイス36を介
して表示回路38が、それぞれ接続されている。リール
駆動部37はCPU30からの指令をうけて各リール駆
動用の前記ステッピングモータ23の動作を制御する。
表示回路38は前記預け枚数表示器4,払出枚数表示器
5などを表示動作させる。The reel 28 is connected to the bus 28 via an I / O port 35 and a display circuit 38 via a display interface 36. The reel drive unit 37 controls the operation of the stepping motor 23 for driving each reel in response to a command from the CPU 30.
The display circuit 38 operates the display of the number-of-paid display 4 and the number-of-payout display 5.
【0029】各リール1a,1b,1cの光電スイッチ
24a〜24c,始動レバー7,停止スイッチ8a〜8
cは第2のI/Oポート34にそれぞれ接続され、その
検出信号や操作による電気信号はこのI/Oポート34
およびバス28を介してCPU30に取り込まれる。The photoelectric switches 24a to 24c, the starting lever 7, and the stop switches 8a to 8 of each of the reels 1a, 1b, 1c.
c is connected to the second I / O port 34, respectively, and a detection signal and an electric signal due to the operation are transmitted to the I / O port 34.
And the CPU 30 via the bus 28.
【0030】図5には、前記リール駆動部37の回路構
成例とCPU30の機能とがあわせて示してある。なお
同図はリール1a(他のリールも同様)についての回路
構成のみが示してある。FIG. 5 also shows an example of the circuit configuration of the reel drive unit 37 and the function of the CPU 30. FIG. 2 shows only the circuit configuration of the reel 1a (the same applies to other reels).
【0031】図中、リール駆動部37はクロック信号を
受けて駆動パルスpを生成し、この駆動パルスpをステ
ッピングモータ23へ供給して、リールを駆動する。こ
のリール駆動部37にはCPU30のリール制御部43
よりスタート指令やストップ指令が与えられる。In the figure, a reel drive unit 37 receives a clock signal, generates a drive pulse p, and supplies the drive pulse p to the stepping motor 23 to drive the reel. The reel drive unit 37 includes a reel control unit 43 of the CPU 30.
Then, a start command and a stop command are given.
【0032】メダルの投入がありかつ始動レバー7が操
作されると、前記リール制御部43にはスタート信号が
入力され、リール制御部43はスタート指令を発してリ
ール駆動部37を作動させる。また停止スイッチ8aが
操作されると、これに対応してストップ信号がリール制
御部43に入力される。リール制御部43はこのストッ
プ信号を受けて所定のタイミングでリール駆動部37へ
ストップ指令を発してステッピングモータ23の作動を
停止させる。When medals are inserted and the start lever 7 is operated, a start signal is input to the reel control unit 43, and the reel control unit 43 issues a start command to operate the reel drive unit 37. When the stop switch 8a is operated, a stop signal is input to the reel control unit 43 in response to the operation. Upon receiving the stop signal, the reel control unit 43 issues a stop command to the reel drive unit 37 at a predetermined timing to stop the operation of the stepping motor 23.
【0033】前記駆動パルスpは、CPU30のカウン
タ部44に与えられて計数される。このカウンタ部44
の計数値は、前記光電スイッチ24aによりリールが一
回転したことを検出する検出信号によりリセットされ
る。かくて絵柄検出部45はこのカウンタ部44の計数
値から前記ROM31の絵柄変換テーブル40を参照し
て、リール上のどの絵柄が有効ライン上に位置するのか
を検出し、その検出結果を出力する。The driving pulse p is given to the counter section 44 of the CPU 30 and counted. This counter section 44
Is reset by a detection signal for detecting that the reel has made one rotation by the photoelectric switch 24a. Thus, the picture detecting section 45 detects which picture on the reel is located on the effective line by referring to the picture conversion table 40 of the ROM 31 from the count value of the counter section 44, and outputs the detection result. .
【0034】このスロットマシン2では、制御部29
は、始動レバー7により各リール1a,1b,1cが回
転した後、前記光電スイッチ24a〜24cによりすべ
てのリールの検出片20が検出されたことに応答して、
停止スイッチ8a〜8cの操作を有効化するとともに、
乱数発生器33から乱数値を読み取って絵柄組合せテー
ブル41を参照し、読み取られた乱数値に基づいた絵柄
の組合せを停止させるように設定されている。In the slot machine 2, the control unit 29
After the reels 1a, 1b, 1c are rotated by the starting lever 7, in response to the detection of the detection pieces 20 of all the reels by the photoelectric switches 24a to 24c,
While enabling the operation of the stop switches 8a to 8c,
The random number value is read from the random number generator 33, the pattern combination table 41 is referred to, and the combination of the patterns based on the read random number value is set to be stopped.
【0035】図6および図7は、前記制御部29による
制御手順をステップ1(図中「ST1」で示す)〜ステ
ップ20で示す。まずCPU30は、ステップ1で機体
の各部をイニシャルリセットした後、ステップ2でメダ
ルの投入を判定する。前記メダル投入口6からのメダル
投入またはゲームスイッチ9による貯蔵メダルの消費が
行われたとき、ステップ2の判定が「YES」となっ
て、つぎにCPU30はステップ3で始動レバー7の操
作に待機する。FIGS. 6 and 7 show the control procedure by the control unit 29 in steps 1 (indicated by "ST1" in the figure) to step 20. First, the CPU 30 performs an initial reset of each part of the body in step 1 and then determines in step 2 whether a medal is to be inserted. When a medal is inserted from the medal slot 6 or a stored medal is consumed by the game switch 9, the determination in step 2 becomes “YES”, and the CPU 30 waits for the operation of the starting lever 7 in step 3. I do.
【0036】始動レバー7が操作されると、ステップ3
の判定が「YES」となり、CPU30はつぎのステッ
プ4で全リール1a,1b,1cを一斉に始動させる。
つぎに始動したリール1a,1b,1cのいずれかにつ
いて、前記した検出片20が光電スイッチ24a〜24
cにより検出されると、対応する光電スイッチより検出
信号が出力される。CPU30はこの検出信号を受け
て、RAM35の所定の領域にフラグF1,F2,F3
のいずれかをセットする(ステップ5〜10)。When the starting lever 7 is operated, step 3
Is "YES", and the CPU 30 simultaneously starts all the reels 1a, 1b, 1c in the next step 4.
Next, with respect to any of the reels 1a, 1b, and 1c that have been started, the detection piece 20 is connected to the photoelectric switches 24a to 24c.
When detected by c, a detection signal is output from the corresponding photoelectric switch. Upon receiving this detection signal, the CPU 30 stores flags F1, F2, F3 in a predetermined area of the RAM 35.
Is set (steps 5 to 10).
【0037】このフラグF1,F2,F3は、それぞれ
リール1a,1b,1cについて検出片20が検出済で
あること、すなわち回転角度が基準角度になったことを
記憶するためのもので、3つのフラグF1,F2,F3
がすべてセットされたとき、ステップ11が「YES」
となり、CPU30はつぎのステップ12で3個の停止
スイッチ8a〜8cを有効化し、さらにステップ13で
前記乱数発生器33より乱数値を取り込む。この乱数値
によりROM31内の絵柄組合せテーブル41が参照さ
れ、各リール1a,1b,1cの有効ライン上に停止さ
せる絵柄の組合せが決定する。The flags F1, F2, and F3 are used to store that the detection pieces 20 have been detected for the reels 1a, 1b, and 1c, ie, that the rotation angle has reached the reference angle. Flags F1, F2, F3
Are set, step 11 is "YES".
Next, activate the three stop switch 8a~8c in step 12 of CPU30 Hatsugi captures the random number from the random number generator 33 in step 13 to further. The pattern combination table 41 in the ROM 31 is referred to by the random number value, and the combination of the patterns to be stopped on the effective line of each reel 1a, 1b, 1c is determined .
【0038】つぎにいずれかの停止スイッチ8a〜8c
が押操作されると、ステップ14が「YES」となり、
CPU30はつぎのステップ15で、操作された停止ス
イッチに対応するリールについて、ステップ13で決定
した絵柄が有効ラインより所定の駒数(例えば4駒)内
に存在するかどうかをチェックする。この判定が「YE
S」であれば、CPU30は前記リール駆動部37に対
し、有効ライン上に決定した絵柄が停止するタイミング
でストップ信号を出力する(ステップ16)。もし決定
した絵柄が所定の駒数内に存在しないときはステップ1
5は「NO」となってステップ17へ移行し、停止スイ
ッチの操作タイミングでリールが停止することになる。Next, one of the stop switches 8a to 8c
Is pressed, step 14 becomes “YES”, and
In the next step 15, the CPU 30 checks whether or not the picture determined in step 13 exists within a predetermined number of frames (for example, 4 frames) from the active line for the reel corresponding to the operated stop switch. This judgment is "YE
If "S", the CPU 30 outputs a stop signal to the reel drive unit 37 at the timing when the picture determined on the active line stops (step 16). If the determined pattern does not exist within the predetermined number of frames, step 1
No. 5 becomes "NO" and proceeds to step 17, where the reels stop at the operation timing of the stop switch.
【0039】つぎにCPU30はステップ18で全リー
ルが停止したかどうかを判定し、この判定が「NO」で
あれば、他の停止スイッチ8a〜8cの操作に待機す
る。Next, the CPU 30 determines whether or not all the reels have stopped at step 18, and if this determination is "NO", the CPU 30 waits for the operation of the other stop switches 8a to 8c.
【0040】上記全てのリール1a,1b,1cが停止
すると、ステップ18の判定が「YES」となり、CP
U30は前記入賞配当テーブル42を参照して有効ライ
ン上に入賞にかかる絵柄の組み合わせが成立しているか
どうかを判定する(ステップ19)。この判定が「YE
S」のとき、CPU30はさらにつぎのステップ20
で、所定のメダルを払い出してゲームを終了させる。When all the reels 1a, 1b, 1c are stopped, the determination in step 18 becomes "YES" and the CP
U30 refers to the winning payout table 42 and determines whether or not a combination of pictures related to winning is established on the pay line (step 19). This judgment is "YE
S ”, the CPU 30 proceeds to the next step 20
Then, a predetermined medal is paid out to end the game.
【0041】図8は、この発明の第2の実施例を示す。
同図のスロットマシン2には、第1の実施例と同様の構
成の他に、各停止スイッチ8a,8b,8cに対応して
それぞれ確認ランプ50a,50b,50cが設けてあ
る。FIG. 8 shows a second embodiment of the present invention.
The slot machine 2 shown in FIG. 3 is provided with confirmation lamps 50a, 50b, 50c corresponding to the respective stop switches 8a, 8b, 8c, in addition to the same configuration as in the first embodiment.
【0042】前記確認ランプ50a,50b,50c
は、それぞれ対応する停止スイッチ8a,8b,8cが
操作可能であることを点灯動作により遊戯者に知らせる
ためのもので、各リール1a,1b,1cの光電スイッ
チ24a,24b,24cが検出信号を出力して各停止
スイッチの操作が有効化されたとき(図6のステップ1
2の時点で)点灯動作する。また、点灯後いずれかの停
止スイッチが押操作されると、対応する確認ランプ50
a〜50cは消灯する。The confirmation lamps 50a, 50b, 50c
Is for notifying the player by a lighting operation that the corresponding stop switches 8a, 8b, 8c are operable, and the photoelectric switches 24a, 24b, 24c of the reels 1a, 1b, 1c generate detection signals. Output and the operation of each stop switch is enabled (step 1 in FIG. 6).
(At time 2). When one of the stop switches is pressed after lighting, the corresponding confirmation lamp 50 is pressed.
a to 50c are turned off.
【0043】この実施例では、確認ランプ50a,50
b,50cを各停止スイッチ8a〜8cの上方に独立さ
せて設けてあるが、各停止スイッチ8a〜8cとして背
照式の押釦スイッチを用いれば両者を一体化できる。In this embodiment, the confirmation lamps 50a, 50
The b and 50c are provided independently above the stop switches 8a to 8c. However, if back-lit push button switches are used as the stop switches 8a to 8c, both can be integrated.
【0044】[0044]
【発明の効果】この発明は、リール始動後、すべてのリ
ールについて回転角度が基準角度になったことを検出し
たときに、乱数値を読み取って各リールを所定のタイミ
ングで停止させるから、たとえ発生する乱数に周期性の
ある乱数発生器を用いても、読み取られる乱数値をその
都度異なるものとすることができる。よって遊戯者の始
動操作に左右されずに、確実に停止する絵柄をランダム
設定することが可能となり、遊戯者による特定のシンボ
ルの狙い撃ちを阻止できる。According to the present invention, a random number is read and each reel is stopped at a predetermined timing when it is detected that the rotation angles of all the reels have reached the reference angle after the start of the reels. Even if a random number generator having periodicity is used for the random number to be read, the read random number value can be different each time. Therefore, the pattern to be stopped can be reliably set at random without being influenced by the start operation of the player, and it is possible to prevent the player from aiming at a specific symbol.
【0045】[0045]
【図1】この発明の一実施例にかかるスロットマシンの
外観を示す正面図である。FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine according to one embodiment of the present invention.
【図2】リールの構成例を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view illustrating a configuration example of a reel.
【図3】リールの設置状態を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing an installation state of a reel.
【図4】スロットマシンの回路構成例を示すブロック図
である。FIG. 4 is a block diagram illustrating a circuit configuration example of the slot machine.
【図5】リール駆動部の回路構成およびCPUの機能を
示すブロック図である。FIG. 5 is a block diagram illustrating a circuit configuration of a reel driving unit and functions of a CPU.
【図6】制御部による制御手順を示すフローチャートで
ある。FIG. 6 is a flowchart illustrating a control procedure performed by a control unit.
【図7】制御部による制御手順を示すフローチャートで
ある。FIG. 7 is a flowchart illustrating a control procedure performed by a control unit.
【図8】この発明の第2実施例であるスロットマシンの
外観を示す正面図である。FIG. 8 is a front view showing an appearance of a slot machine according to a second embodiment of the present invention.
1a,1b,1c リール 2 スロットマシン 8a,8b,8c 停止スイッチ 20 検出片 24a,24b,24c 光電スイッチ 30 CPU 33 乱数発生器 37 リール駆動部 43 リール制御部 1a, 1b, 1c Reel 2 Slot machine 8a, 8b, 8c Stop switch 20 Detecting piece 24a, 24b, 24c Photoelectric switch 30 CPU 33 Random number generator 37 Reel drive unit 43 Reel control unit
Claims (1)
数個のリールを備えたスロットマシンにおいて、 各リールを始動させるリール始動手段と、 各リールにおける回転角度が基準角度になったことを検
出する検出手段と、 乱数値を発生させる乱数発生手段と、 前記リール始動手段によるリールの始動後、すべてのリ
ールについて前記検出手段により回転角度が基準角度に
なったことが検出されたとき、前記乱数発生手段による
乱数値を読み取る乱数読取手段と、 前記乱数読取手段により読み取られた乱数値に基づき、
所定のタイミングで各リールを停止させるリール停止手
段とを備えて成るスロットマシン。1. A slot machine having a plurality of reels driven by a stepping motor, a reel starting means for starting each reel, and a detecting means for detecting that a rotation angle of each reel has reached a reference angle. A random number generating means for generating a random number value; and after starting the reels by the reel starting means, when the detecting means detects that the rotation angle has reached the reference angle for all the reels, the random number generating means generates a random number. A random number reading means for reading a numerical value, based on the random number value read by the random number reading means,
A slot machine comprising: reel stopping means for stopping each reel at a predetermined timing.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP35277893A JP3207314B2 (en) | 1993-12-29 | 1993-12-29 | Slot machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP35277893A JP3207314B2 (en) | 1993-12-29 | 1993-12-29 | Slot machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07194772A JPH07194772A (en) | 1995-08-01 |
| JP3207314B2 true JP3207314B2 (en) | 2001-09-10 |
Family
ID=18426380
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP35277893A Expired - Lifetime JP3207314B2 (en) | 1993-12-29 | 1993-12-29 | Slot machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3207314B2 (en) |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3422814B2 (en) * | 1993-04-30 | 2003-06-30 | 株式会社三共 | Gaming machine |
-
1993
- 1993-12-29 JP JP35277893A patent/JP3207314B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH07194772A (en) | 1995-08-01 |
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