JP3261805B2 - Pachinko ball launcher - Google Patents
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、予め設定された回転数
で回転して、パチンコ玉をパチンコ機の遊技盤へ発射す
る電動機を備えたパチンコ玉発射装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko ball launching device provided with a motor for rotating a pachinko ball to a game board of a pachinko machine while rotating at a preset number of revolutions.
【0002】[0002]
【従来技術】従来、パチンコ玉発射装置は、各種の公的
制約から単位時間当たり遊技に供するパチンコ玉の数に
上限が設けられており、通常、動力源である電動機を予
め設定した回転数で回転させている。この要求仕様に簡
便に応えるために、パチンコ玉発射装置の動力源となる
電動機として交流電源の周波数に同期した回転速度(い
わゆる同期速度)で回転する同期モータ、あるいは同期
速度より僅かに遅い速度で回転する誘導モータが多用さ
れていた。2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko ball launching apparatus, an upper limit is provided for the number of pachinko balls to be provided for a game per unit time due to various public restrictions. Usually, a motor as a power source is driven at a preset rotation speed. Rotating. In order to easily meet this required specification, a synchronous motor that rotates at a rotational speed synchronized with the frequency of the AC power supply (so-called synchronous speed) or a speed slightly lower than the synchronous speed A rotating induction motor was often used.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のパチン
コ玉発射装置には次のような問題があった。発射部の動
力源として採用している交流モータは、モータ自体が大
型で、かつ始動のために特別な電気回路を必要とした
り、電源として交流電源を必要とする。このため、交流
電源ラインを引き回さなくてはならず、配線処理が煩雑
となる。However, the conventional pachinko ball firing device has the following problems. The AC motor used as a power source of the firing unit is large in size, requires a special electric circuit for starting, and requires an AC power source as a power source. For this reason, the AC power supply line must be routed, and the wiring process becomes complicated.
【0004】また、上記のように大型の構成要素の集合
体である従来のパチンコ玉発射装置は、極めて大型とな
り、パチンコ機の発射強度調節ハンドルが取り付けられ
る部分の背面ほぼ一杯の空間を占有している。Further, the conventional pachinko ball firing device, which is an aggregate of large components as described above, is extremely large and occupies almost the entire back surface of the portion where the firing intensity adjusting handle of the pachinko machine is mounted. ing.
【0005】かかる問題点を解決するために、本出願人
はパチンコ玉発射装置の動力源としてステッピングモー
タを利用した小型装置を先に提案したが、このステッピ
ングモータを用いた小型の玉発射装置も、従来の交流モ
ータと同様、汎用モータをパチンコ玉発射装置に適用し
たに留まっており、パチンコ遊技装置としての省電力化
及び発熱量の低減にまで配慮したものではなかった。In order to solve such a problem, the present applicant has previously proposed a small device using a stepping motor as a power source of a pachinko ball shooting device, but a small ball shooting device using this stepping motor has also been proposed. As in the case of the conventional AC motor, a general-purpose motor has been applied to the pachinko ball shooting device, and no consideration has been given to power saving and reduction of heat generation as a pachinko game device.
【0006】すなわち、一般的に電動機により駆動され
る負荷は、図1の(A),(B),(C)に示すような
負荷トルク―速度特性を示す。図1(A)は定トルク負
荷特性を示しており、エレベータなどの重力負荷がこれ
に相当する。図1(B)は定出力負荷特性であり、加減
速時にも一定の張力が必要となる巻取作業等に要求され
る特性である。また、図1(C)は、二乗トルク負荷の
特性図であり、流体を取り扱うポンプや送風機等の負荷
特性である。That is, a load driven by an electric motor generally has a load torque-speed characteristic as shown in FIGS. 1 (A), 1 (B) and 1 (C). FIG. 1A shows a constant torque load characteristic, which corresponds to a gravitational load of an elevator or the like. FIG. 1B shows a constant output load characteristic, which is required for a winding operation or the like that requires a constant tension even during acceleration and deceleration. FIG. 1C is a characteristic diagram of the square torque load, which is a load characteristic of a pump, a blower, or the like that handles a fluid.
【0007】この様に多様な負荷に対応するために従来
の汎用モータは、何れかの負荷特性に適合したトルク―
速度特性となるように捲き線数、捲き線形式、固定子と
回転子との磁気抵抗などの電気回路及び磁気回路が設計
されている。すなわち、回転数に対して発生トルクが一
定、反比例あるいは二乗反比例に近くなるように汎用モ
ータ自体及びその制御回路が設計され、捲き線は多重、
複雑化して抵抗値が大きくなり、発熱ロスが大きくなっ
ている。[0007] In order to cope with such various loads, the conventional general-purpose motor uses a torque suitable for any load characteristic.
An electric circuit and a magnetic circuit such as the number of windings, the winding form, the magnetic resistance between the stator and the rotor, and the like are designed to have speed characteristics. In other words, the general-purpose motor itself and its control circuit are designed so that the generated torque is constant with respect to the rotation speed, or close to inversely proportional or square inversely proportional.
The resistance is increased due to complication, and the heat loss is increased.
【0008】これに対し、パチンコ玉発射装置として電
動機に求めるトルク―速度特性は極めて特殊であり、予
め設定された一定回転数で効率良く回転し続けることを
要求する。この要求仕様の下では、汎用のステッピング
モータを利用した装置には、なお改良の余地が残されて
おり、更に省電力化及び発熱量の低減を図ることが可能
であった。On the other hand, the torque-speed characteristics required of the electric motor as the pachinko ball shooting device are extremely special, and require that the motor keep rotating efficiently at a predetermined constant rotation speed. Under this required specification, there is still room for improvement in a device using a general-purpose stepping motor, and it has been possible to further reduce power consumption and heat generation.
【0009】本願出願人は、かかる知見に基づき、更に
改良を進め、こうした問題を解決し、煩雑な配線引き回
しを省略しつつ占有体積を小型化し、しかも省電力化及
び発熱量を低減することを目的として、本発明を完成し
た。その構成は、次の通りである。The applicant of the present application has made further improvements based on such knowledge, solved these problems, reduced the occupied volume while omitting complicated wiring, reduced power consumption, and reduced heat generation. For the purpose, the present invention has been completed. The configuration is as follows.
【0010】[0010]
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ玉発射
装置は、予め設定された回転数で回転して、発射部へ供
給されたパチンコ玉をパチンコ機の遊技盤へ向けて発射
する電動機を備えたパチンコ玉発射装置であって、前記
電動機の回転により、打球杆に係止する係止レバーを移
動し、該係止レバーの移動により、コイルバネの付勢に
抗して打球杆を移動し、該係止レバーと打球杆との係止
を、調整レバーにより調整された位置で外すことによ
り、前記コイルバネによる付勢力で打球杆がパチンコ玉
を打球するよう構成すると共に、前記電動機が、ステッ
ピングモータであり、前記回転数のときに投入された電
気エネルギーを機械エネルギーへ変換する回転効率が略
最大となるように制御する回路を備えたことをその要旨
としている。SUMMARY OF THE INVENTION A pachinko ball firing device according to the present invention includes an electric motor that rotates at a preset number of revolutions and shoots a pachinko ball supplied to a firing unit toward a game board of a pachinko machine. A pachinko ball launching device comprising:
With the rotation of the motor, the locking lever that locks to the striking rod is moved.
Move, and by the movement of the locking lever, the bias of the coil spring is
The striking rod moves in opposition, and the locking lever and the striking rod are locked.
At the position adjusted by the adjustment lever.
The ball is hit by the biasing force of the coil spring.
And the motor is driven by a step.
The gist of the present invention is to provide a ping motor, which is provided with a circuit that controls the rotational efficiency of converting the electric energy input at the rotation speed into mechanical energy to be substantially maximum.
【0011】[0011]
【作用】以上のように構成された本発明のパチンコ玉発
射装置で、パチンコ玉を発射するのに、電動機の回転に
伴い、コイルバネにより付勢された打球杆の係止を、調
整レバーにより調整された位置で外すことにより行なっ
ている。この結果、コイルバネによる付勢力で打球杆が
パチンコ玉を打球することになり、調整レバーの位置に
対応した強さで、パチンコ玉は発射されることになる。
このとき、予め設定された回転数で回転する電動機とし
てステッピングモータが用いられるため、パルス信号
(断続的な直流信号)を送出することでステッピングモ
ータが回転し、パチンコ玉の発射が行なわれる。また、
このステッピングモータは、上記設定された回転数のと
きに投入された電気エネルギーを機械エネルギーへ変換
する回転効率が最大となるよう制御される。With the pachinko ball firing device of the present invention configured as described above , the pachinko ball is fired by rotating the electric motor.
The locking of the striking rod biased by the coil spring
By removing it at the position adjusted by the adjusting lever.
ing. As a result, the ball is hit by the biasing force of the coil spring.
The pachinko ball will be hit and the position of the adjustment lever
With the corresponding strength, the pachinko ball will be fired.
At this time, since a stepping motor is used as an electric motor that rotates at a preset number of rotations, the stepping motor rotates by transmitting a pulse signal (intermittent DC signal), and the pachinko ball is fired. Also,
The stepper motor rotation efficiency for converting electric energy charged at the time of the rotational speed which is the set to the mechanical energy is maximized such so that control.
【0012】[0012]
【実施例】以上説明した本発明の構成、作用を一層明ら
かにするために、以下本発明の検出装置の実施例につい
て説明する。まず、実施例である検出装置を内蔵したパ
チンコ玉発射装置30を搭載するパチンコ機1について
説明する。図2は、このパチンコ機1の外観を示す正面
図である。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In order to further clarify the configuration and operation of the present invention described above, embodiments of the detecting device of the present invention will be described below. First, a pachinko machine 1 equipped with a pachinko ball firing device 30 incorporating a detection device according to an embodiment will be described. FIG. 2 is a front view showing the appearance of the pachinko machine 1.
【0013】図2に示すように、パチンコ機1の額縁状
に形成された前面枠2の開口には金枠3が周設され、そ
の金枠3にはガラス扉枠4と前面板5とが開閉自在に設
けられている。ガラス扉枠4の後方には、前面枠2の裏
面に固定される遊技盤固定枠(図示せず)に着脱自在に
取り付けられた遊技盤6が配設されている。遊技盤6の
前面には、パチンコ玉を誘導する誘導レール8がほぼ円
状に植設され、この誘導レール8によって囲まれた領域
に遊技領域9が構成されている。As shown in FIG. 2, a metal frame 3 is provided around an opening of a front frame 2 formed in a frame shape of the pachinko machine 1, and a glass door frame 4 and a front plate 5 Are provided to be freely opened and closed. Behind the glass door frame 4, a game board 6 removably attached to a game board fixed frame (not shown) fixed to the back surface of the front frame 2 is provided. On the front surface of the game board 6, a guide rail 8 for guiding pachinko balls is planted in a substantially circular shape, and a game area 9 is formed in a region surrounded by the guide rail 8.
【0014】遊技領域9のほぼ中央には、変動入賞装置
10が設けられている。変動入賞装置10とは、一対の
開閉翼片11a,11bを有し、一定の条件下において
この開閉翼片11a,11bを一定時間(例えば、30
秒)経過するまで、または一定個数(例えば、10個)
入賞するまで開放し、かつそのような開放状態を数回
(例えば、16回)繰り返して短時間に多量の入賞球を
発生させる大当たり動作を行なう。また、この変動入賞
装置10の背面には大当たりランプ1aが設けられてお
り、大当たり動作中にランプ1aを点滅させることで、
通常の遊技規則と異なる大当たり動作中であることを遊
技者に視覚的に表示する。At the approximate center of the game area 9, a variable winning device 10 is provided. The variable winning device 10 has a pair of open / close wing pieces 11a and 11b, and holds the open / close wing pieces 11a and 11b under a certain condition for a predetermined time (for example, 30
Seconds) or until a certain number (for example, 10)
Opening is performed until a prize is won, and such an open state is repeated several times (for example, 16 times) to perform a big hit operation for generating a large amount of prize balls in a short time. A jackpot lamp 1a is provided on the back of the variable prize winning device 10. By blinking the lamp 1a during the jackpot operation,
The fact that a jackpot operation different from a normal game rule is being performed is visually displayed to the player.
【0015】変動入賞装置10の下方には複数のデジタ
ル表示器よりなる可変表示器12が形成されており、そ
の表示態様は、遊技領域9の下方に設けられる始動入賞
口13a〜13cにパチンコ玉が入賞することにより変
化し始め、前記前面枠2に設けられたストップスイッチ
14を押圧、あるいは一定時間(例えば、5秒)経過し
たとき停止する。そして、この停止したときの可変表示
器12の表示態様が予め定められた表示態様(例えば、
同一の数字3桁)であるとき、上記変動入賞装置10が
大当たり動作を実行するようになっている。A variable display 12 composed of a plurality of digital displays is formed below the variable winning device 10. The display mode is such that pachinko balls are provided at starting winning openings 13a to 13c provided below the game area 9. Starts to change when a prize is won, and stops when a stop switch 14 provided on the front frame 2 is pressed or a predetermined time (for example, 5 seconds) elapses. Then, the display mode of the variable display 12 at the time of the stop is determined in a predetermined display mode (for example,
When the number is the same (three digits), the variable winning device 10 executes the big hit operation.
【0016】更に遊技領域9には、前述した変動入賞装
置10および始動入賞口13a〜13cの他に一般入賞
口15a〜15dが設けられ、また、前述したいずれの
入賞装置、あるいは入賞口にも入賞しなかったパチンコ
玉が誘導されるアウト口16が形成されている。Further, in the game area 9, general winning ports 15a to 15d are provided in addition to the above-mentioned variable winning apparatus 10 and starting winning ports 13a to 13c. An out port 16 is formed to guide the pachinko ball that has not been won.
【0017】前面板5の表面には、入賞球の発生により
払い出された景品球(パチンコ玉)を優先的に貯溜し、
かつパチンコ玉を発射位置に誘導する上皿18が取り付
けられている。また、前面枠2には2つのランプ1b,
1cが埋設されており、遊技者がパチンコ機1での遊技
を開始した状態、または不正を働いたりした遊技状態を
明示的に表示する。On the surface of the front plate 5, premium balls (pachinko balls) paid out due to the occurrence of winning balls are stored preferentially.
An upper plate 18 for guiding the pachinko ball to the firing position is attached. Also, two lamps 1b,
1c is buried, and a state in which the player has started playing the game with the pachinko machine 1 or a game state in which cheating has been performed is explicitly displayed.
【0018】この他に前面枠2の下方には、遊技者によ
り操作される発射強度調節ハンドル20が突設固定され
ている。この発射強度調節ハンドル20には、パチンコ
玉の弾発力を調節する調節レバーXが回動自在に設けら
れている。この調節レバーXは金属製の環状部材から構
成されるもので、後述する様にパチンコ玉発射装置30
の並列共振回路345を構成する回路素子の一部に兼用
される。更に、発射強度調節ハンドル20には単発スイ
ッチ22が備えられている。この単発スイッチ22は、
これを操作したとき、後述するソレノイド・クラッチ4
8を作動させ、パチンコ玉の発射モータ321の回転の
伝達を遮断して、パチンコ玉の発射を中断するものであ
る。なお、モータを停止する構成を取ることでも、同様
の機能を実現することが可能である。In addition, below the front frame 2, a firing intensity adjusting handle 20 operated by a player is protrudingly fixed. An adjustment lever X for adjusting the resilience of a pachinko ball is rotatably provided on the firing intensity adjustment handle 20. The adjusting lever X is formed of a metal annular member, and as described later, a pachinko ball firing device 30 is provided.
Of the circuit elements constituting the parallel resonance circuit 345 of FIG. Further, the firing intensity adjustment handle 20 is provided with a single shot switch 22. This one-shot switch 22
When this is operated, the solenoid clutch 4
8 is operated to interrupt the transmission of the rotation of the pachinko ball firing motor 321 to interrupt the firing of the pachinko balls. Note that a similar function can be realized by adopting a configuration in which the motor is stopped.
【0019】前面枠2の下方であって発射強度調節ハン
ドル20の側方には、上皿18が一杯になったとき、更
に払い出される景品球を貯溜する下皿23が取り付けら
れている。Below the front frame 2 and beside the firing intensity adjustment handle 20, a lower plate 23 for storing a premium ball to be paid out when the upper plate 18 is full is mounted.
【0020】次に、発射強度調節ハンドル20取り付け
位置のパチンコ機1の背面に配設されるパチンコ玉発射
装置30の構造について、図3ないし図5を参照して説
明する。図3は、パチンコ機1の背面の一部を示す図で
ある。図示するように、発射強度調節ハンドル20の取
り付け位置の背面には、発射モータ機構32およびその
発射モータ機構32の回転力によって駆動される球発射
機構40が配設されている。Next, the structure of the pachinko ball firing device 30 disposed on the back of the pachinko machine 1 at the position where the firing strength adjusting handle 20 is mounted will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a diagram showing a part of the back of the pachinko machine 1. As shown in the drawing, a firing motor mechanism 32 and a ball firing mechanism 40 driven by the rotational force of the firing motor mechanism 32 are disposed on the rear surface of the mounting position of the firing strength adjustment handle 20.
【0021】この発射モータ機構32の分解斜視図を図
4に示している。図示するように発射モータ機構32
は、ステッピングモータからなる発射モータ321をメ
インに構成され、発射モータ321を包囲して放熱を助
けるアルミダイキャスト製の放熱フィン322、発射モ
ータ321を放熱フィンへ取り付ける際に介装される略
馬蹄形のスペーサ323、発射モータ321の回転軸と
係合して5:1の減速を行なう減速機324とから構成
されている。FIG. 4 is an exploded perspective view of the firing motor mechanism 32. As shown, the firing motor mechanism 32
Is composed mainly of a launching motor 321 composed of a stepping motor, a radiation fin 322 made of aluminum die-cast, which surrounds the launching motor 321 and helps heat radiation, and a substantially horseshoe shape which is interposed when attaching the launching motor 321 to the radiation fin. And a speed reducer 324 that engages with the rotation shaft of the firing motor 321 to reduce the speed by 5: 1.
【0022】この発射モータ321は4相のステッピン
グモータであり、2相―2相励磁方式により直流電源電
圧28[v]のパルス信号を400[pps]で与えた
とき、その回転軸は500[rpm]で回転するもので
ある。すなわち、400[pps]のパルス信号が発射
モータ321の各励磁相に入力されたとき、発射モータ
機構32の回転軸は100[rpm]で回転することと
なる。なお、本実施例では、一分間当たり遊技に供され
るパチンコ玉の制限個数として100個/分を想定して
いる。The firing motor 321 is a four-phase stepping motor. When a pulse signal of a DC power supply voltage of 28 [v] is given at 400 [pps] by a two-phase / two-phase excitation method, the rotation axis of the launch motor is 500 [ rpm]. That is, when a pulse signal of 400 [pps] is input to each excitation phase of the firing motor 321, the rotating shaft of the firing motor mechanism 32 rotates at 100 [rpm]. In this embodiment, it is assumed that the number of pachinko balls to be provided for a game per minute is 100 pieces / minute.
【0023】図5は発射モータ321のトルク―速度特
性図であり、横軸には参考として発射モータ機構32の
回転数[rpm](発射モータ321の回転数の1/
5)を同時に示している。図示するようにこの発射モー
タ321のトルク―速度特性は、汎用モータのそれ(図
1参照)とは大きく異なり、本実施例の発射モータ機構
32の構成に対して最適にその電気回路及び磁気回路が
設計されている。すなわち、発射モータ321のトルク
―速度特性は、パルス数400[pps](発射モータ
機構32の回転数100[rpm])を境として、低速
度領域の緩やかな下降特性から高速度領域の急激な下降
特性へと変化する。従って、その出力―速度特性は、パ
ルス数400[pps]をピークとする山なり曲線とな
り、同様に効率η[%]もパルス数400[pps]で
最大値を示す。FIG. 5 is a torque-speed characteristic diagram of the firing motor 321. The horizontal axis represents the rotation speed [rpm] of the firing motor mechanism 32 (1/3 of the rotation speed of the firing motor 321) for reference.
5) is also shown. As shown in the figure, the torque-speed characteristics of the firing motor 321 are significantly different from those of the general-purpose motor (see FIG. 1), and the electric circuit and the magnetic circuit thereof are optimally adapted to the configuration of the firing motor mechanism 32 of this embodiment. Is designed. That is, the torque-speed characteristic of the firing motor 321 changes from a gentle falling characteristic in a low-speed region to a sharp one in a high-speed region at a pulse number of 400 [pps] (rotational speed of the firing motor mechanism 32 of 100 [rpm]). It changes to a descending characteristic. Therefore, the output-speed characteristic becomes a peak curve with a peak of 400 [pps] in number of pulses, and similarly, the efficiency η [%] shows the maximum value at 400 [pps] of pulse.
【0024】一方、球発射機構40は、コイルバネ4
2、このコイルバネ42にて付勢される打球杆44、図
示しないカム機構により打球杆44にパチンコ玉の打球
動作を行なわせる係止レバー46等からなる周知のもの
である。従って、上述した発射モータ機構32が回転す
ると、図示しないカム機構の回転によって、最初、コイ
ルバネ42に抗して係止レバー46が打球杆44を図示
左方向に引きつけられる。これに伴い、コイルバネ42
は徐々に伸張する。そして、発射モータ機構32の回転
軸が所定角度回転した時、カム機構と係止レバー46と
の係止がはずれ、打球杆44はコイルバネ42の力で一
気に元の位置に戻ろうとしてパチンコ玉を打球する。こ
の打球杆44がパチンコ玉を打球する強さは、打球杆4
4が戻るときのコイルバネ42の伸長の状態により決ま
る。この伸長状態は、発射強度調節ハンドル20の調節
レバーXの回転量により定まるから、結局、パチンコ玉
は、調節レバーXの位置に対応した強さで発射されるこ
とになる。また、この様にしてパチンコ玉発射装置30
から発射されるパチンコ玉の単位時間当たりの個数は、
発射モータ機構32の回転数(100[rpm])であ
る100個/分に制限される。On the other hand, the ball firing mechanism 40 includes a coil spring 4
2, a hitting rod 44 biased by the coil spring 42, a locking lever 46 for causing the hitting rod 44 to hit the ball with a cam mechanism (not shown), and the like. Therefore, when the above-described firing motor mechanism 32 rotates, the rotation of the cam mechanism (not shown) causes the locking lever 46 to initially pull the hitting rod 44 in the leftward direction in the figure against the coil spring 42. Accordingly, the coil spring 42
Gradually stretches. When the rotation shaft of the firing motor mechanism 32 rotates by a predetermined angle, the locking between the cam mechanism and the locking lever 46 is released, and the striking rod 44 attempts to return to the original position at once by the force of the coil spring 42. Hit the ball. The strength of the hitting rod 44 hitting the pachinko ball is the hitting rod 4
It is determined by the state of extension of the coil spring 42 when the position 4 returns. Since this extended state is determined by the amount of rotation of the adjusting lever X of the firing intensity adjusting handle 20, the pachinko ball is eventually fired with a strength corresponding to the position of the adjusting lever X. Also, in this manner, the pachinko ball firing device 30
The number of pachinko balls fired from per unit time is
The number of revolutions of the firing motor mechanism 32 (100 [rpm]) is limited to 100 revolutions / minute.
【0025】なお、単発スイッチ22を操作すると、ソ
レノイドクラッチが作動して発射モータ機構32の回転
力伝達が遮断される。このため、この単発スイッチ22
を適宜操作することにより、パチンコ玉を単発的に発射
するといった使い方も可能である。When the single-shot switch 22 is operated, the solenoid clutch is operated and the transmission of the rotational force of the firing motor mechanism 32 is interrupted. Therefore, this single-shot switch 22
By appropriately operating, it is also possible to use a single shot of a pachinko ball.
【0026】この様に、単発スイッチ22が操作されな
い状態にあっては、発射モータ機構32の1回転に1個
の割合でパチンコ玉が発射される。また、パチンコ玉を
発射する強さは、調節レバーXの回転量に比例し、単発
スイッチ22を操作することでパチンコ玉を発射する強
さはそのままにパチンコ玉の発射を散発的にすることが
できる。As described above, when the single-shot switch 22 is not operated, one pachinko ball is fired at a rate of one rotation of the firing motor mechanism 32. In addition, the strength of firing a pachinko ball is proportional to the amount of rotation of the adjustment lever X. By operating the single-shot switch 22, the strength of firing a pachinko ball can be made sporadic while maintaining the strength of firing a pachinko ball. it can.
【0027】前述したパチンコ玉発射装置30の発射状
態を決定する発射モータ機構32の回転数制御は、発射
モータ機構32の近傍に配置された制御回路34からの
パルス信号入力レートにより決定される。次に、この制
御回路34の構成等について説明する。図6は、この制
御回路34、発射モータ機構32や単発スイッチ22か
らなるパチンコ玉発射装置30を中心としたパチンコ機
1の電気回路を示すブロック図である。The rotation speed control of the firing motor mechanism 32 for determining the firing state of the pachinko ball firing device 30 is determined by the pulse signal input rate from the control circuit 34 disposed near the firing motor mechanism 32. Next, the configuration and the like of the control circuit 34 will be described. FIG. 6 is a block diagram showing an electric circuit of the pachinko machine 1 centering on the pachinko ball firing device 30 including the control circuit 34, the firing motor mechanism 32, and the single-shot switch 22.
【0028】図示するように制御回路34は、周辺回路
を1チップに収納したワンチップ・マイクロコンピュー
タ(以下、MPUという)341を中心として構成され
る。すなわちMPU341は、コアとなるCPU、各種
プログラムを記憶しているROM、クロック回路342
のクロック信号から実時間を計時するタイマシステムを
内蔵すると共に情報の一時的な記憶を行なうRAM、M
PU341の外部回路と各種情報の入出力をサポートす
る入出力ポートとを内蔵している。また、MPU341
は、アナログ信号を直接入力可能なポートPUを備え、
所定の分解能(ここでは8ビット)で、アナログ信号を
直接ディジタル信号に変換しつつ入力することができ
る。As shown in the figure, the control circuit 34 is composed mainly of a one-chip microcomputer (hereinafter, referred to as MPU) 341 in which peripheral circuits are housed in one chip. That is, the MPU 341 includes a core CPU, a ROM storing various programs, and a clock circuit 342.
RAM and M which have a built-in timer system for measuring the real time from the clock signal of
It incorporates an external circuit of the PU 341 and an input / output port for supporting input / output of various information. In addition, MPU341
Has a port PU that can directly input analog signals,
An analog signal can be input while being directly converted to a digital signal with a predetermined resolution (here, 8 bits).
【0029】ドライバ回路343は、モニタランプL1
ないしL3やソレノイド・クラッチ48および発射モー
タ機構32など消費電力の大きな負荷を、MPU341
からの制御信号に基づき駆動するもので、MPU341
の出力ポートPO1〜PO8の制御信号を入力し、これ
に応じた8ビットの信号を発生する。このうち、ドライ
バ回路343の4ビットの出力信号は、電流制限用の抵
抗器R1〜R4を介してコネクタCN1へと出力され
る。コネクタCN1には、電源電圧Vc(28[V])
も出力されており、これをコネクタCN1を経由して受
け取るモニタランプL1〜L3およびソレノイド・クラ
ッチ48は、ドライバ回路343の対応する出力信号が
ロウレベルとなったとき点灯もしくは動作することにな
る。The driver circuit 343 includes a monitor lamp L1.
Or a large power-consuming load such as L3, solenoid clutch 48 and firing motor mechanism 32.
It is driven based on a control signal from the MPU 341.
Control signals of the output ports PO1 to PO8 are generated, and an 8-bit signal corresponding to the control signals is generated. Among them, the 4-bit output signal of the driver circuit 343 is output to the connector CN1 via the current limiting resistors R1 to R4. The power supply voltage Vc (28 [V]) is connected to the connector CN1.
The monitor lamps L1 to L3 and the solenoid clutch 48, which receive the output via the connector CN1, turn on or operate when the corresponding output signal of the driver circuit 343 becomes low level.
【0030】モニタランプL1ないしL3は、制御回路
34の動作モードを示すランプであり、制御回路34の
種別や、エラーが発生した場合のエラーの種類等の各種
情報を表示するのに用いられる。The monitor lamps L1 to L3 indicate the operation mode of the control circuit 34, and are used to display various information such as the type of the control circuit 34 and the type of error when an error occurs.
【0031】一方、ドライバ回路343の他の4ビット
の出力信号は、直接、発射モータ機構32用の励磁信号
φ1ないしφ4として利用される。発射モータ機構32
は、コネクタCN2を経由してこの励磁信号φ1ないし
φ4および電源電圧Vcを受け取る。MPU341は、
この励磁信号φ1ないしφ4のパルスレートをコントロ
ールすることにより発射モータ機構32の回転を制御す
ることができ、前述のごとく400[pps]のパルス
信号を送出することで100個/分のパチンコ玉を発射
させる。なお、ドライバ回路343と電源Vcとの間に
接続されるツェナーダイオードZD1は、L負荷により
生じるサージを吸収するためのものである。On the other hand, the other four bits of the output signal of the driver circuit 343 are directly used as the excitation signals φ1 to φ4 for the firing motor mechanism 32. Firing motor mechanism 32
Receives the excitation signals φ1 to φ4 and the power supply voltage Vc via the connector CN2. The MPU 341
By controlling the pulse rate of the excitation signals φ1 to φ4, the rotation of the firing motor mechanism 32 can be controlled. As described above, by sending a pulse signal of 400 [pps], 100 / min pachinko balls are sent out. Fire. Note that the Zener diode ZD1 connected between the driver circuit 343 and the power supply Vc is for absorbing a surge caused by the L load.
【0032】MPU341の4つの入力ポートPI1〜
PI4は、MPU341の動作条件を変更するために利
用される。本実施例のMPU341のROMに焼き付け
られる制御プログラムは、この入力ポートPI1〜PI
4の入力状態を検出し、その結果に応じて分岐条件、制
御対象、制御量、選択すべき変数、制御タイミングなど
の動作条件を変更するように予め設計されている。The four input ports PI1 to PI1 of the MPU 341
The PI 4 is used to change the operating conditions of the MPU 341. The control program to be burned into the ROM of the MPU 341 of the present embodiment includes the input ports PI1 to PI
It is designed in advance to detect the input state of No. 4 and change operating conditions such as a branch condition, a control target, a control amount, a variable to be selected, and a control timing according to the result.
【0033】MPU341の他の入力ポートPISは単
発スイッチ22の操作状況を検出するポートであり、抵
抗器R5,R6およびコンデンサC1からなるチャタリ
ング除去用積分回路、コネクタCN3を介して単発スイ
ッチ22に接続される。この信号ラインは抵抗器R7に
よりプルアップされているので、単発スイッチ22が押
圧されない限り、入力ポートPISには「H」レベルの
信号が入力される。一方、単発スイッチ22が押圧され
ると、入力ポートPISへの信号は「L」レベルに変化
し、単発スイッチ22の操作状態が判別される。なお、
ダイオードD1は、保護用に介装されている。The other input port PIS of the MPU 341 is a port for detecting the operation state of the single-shot switch 22, and is connected to the single-shot switch 22 via a chattering removing integration circuit including resistors R5 and R6 and a capacitor C1, and a connector CN3. Is done. Since this signal line is pulled up by the resistor R7, an "H" level signal is input to the input port PIS unless the single-shot switch 22 is pressed. On the other hand, when the single switch 22 is pressed, the signal to the input port PIS changes to “L” level, and the operation state of the single switch 22 is determined. In addition,
The diode D1 is interposed for protection.
【0034】MPU341の出力ポートPSから出力さ
れる矩形波は、抵抗器R10(抵抗値R)とコンデンサ
C2(容量値C)による積分作用により時定数τ(=R
C)だけなまされ、直流分をカットするコンデンサC3
を介し、近似的に正弦波の交流波形の形で並列共振回路
345へと入力される。ここで並列共振回路345と
は、コイルLとコンデンサC4および抵抗器R11を介
して接続される調節レバーXのキャパシタンス成分とに
より構成される並列タイプの共振回路で、離隔した位置
にある調節レバーXとの接続を容易とするためにコネク
タCN4を用いて分離構成されている。また、調節レバ
ーXを初めとする並列共振回路345の構成素子は、遊
技者が調節レバーXに非接触状態にあるとき鋭い共振状
態を示すようにその回路定数が決定されている。The rectangular wave output from the output port PS of the MPU 341 has a time constant τ (= R) due to the integrating action of the resistor R10 (resistance value R) and the capacitor C2 (capacitance value C).
C) Capacitor C3 to cut DC component
, And is input to the parallel resonance circuit 345 approximately in the form of a sine wave AC waveform. Here, the parallel resonance circuit 345 is a parallel-type resonance circuit composed of a coil L and a capacitance component of an adjustment lever X connected via a capacitor C4 and a resistor R11. In order to facilitate the connection with the connector, it is separated by using a connector CN4. The circuit constants of the constituent elements of the parallel resonance circuit 345 including the adjustment lever X are determined so as to show a sharp resonance state when the player is in a non-contact state with the adjustment lever X.
【0035】こうして交流信号が印加される並列共振回
路345のインピーダンス値検出のために、MPU34
1の入力ポートのうち、アナログ電圧をディジタル値に
変換して入力可能な入力ポートPUが使用される。この
ために、並列共振回路345の端子電圧はコンデンサC
5により交流カップリングされた後、ダイオードD2に
より半波整流され、抵抗器R12およびコンデンサC6
による積分回路によって平滑化されて、入力ポートPU
へ入力される。従って、入力ポートPUには、並列共振
回路345の共振の大きさに比例した電圧信号が入力さ
れることになる。なお、コンデンサにC6に充電された
電荷の放電用に、入力ポートPUへの信号線と接地ライ
ンとの間に、抵抗器R13が介装されている。In order to detect the impedance value of the parallel resonance circuit 345 to which the AC signal is applied, the MPU 34
Of the one input port, an input port PU capable of converting an analog voltage into a digital value and inputting it is used. Therefore, the terminal voltage of the parallel resonance circuit 345 is
5 and is half-wave rectified by a diode D2, and is connected to a resistor R12 and a capacitor C6.
And the input port PU
Is input to Therefore, a voltage signal proportional to the magnitude of resonance of the parallel resonance circuit 345 is input to the input port PU. Note that a resistor R13 is interposed between the signal line to the input port PU and the ground line for discharging the charge stored in the capacitor C6.
【0036】前述したごとく、調節レバーXを初めとす
る並列共振回路345は、遊技者が調節レバーXに非接
触状態にあるとき鋭い共振状態を示すようにその回路定
数が決定されている。このためMPU341は、入力ポ
ートPUから検出される電圧信号が所定値以上であると
き、遊技者が調節レバーXに非接触状態であると判断し
て発射モータ機構32に対するパルス信号の送出を停止
する。逆に、入力ポートPUの検出電圧信号が所定値以
下であるときには、遊技者が調節レバーXに接触してこ
れを操作したために並列共振回路345の共振状態が崩
れたと判断し、発射モータ機構32の制御を開始する。As described above, the circuit constants of the parallel resonance circuit 345 including the adjusting lever X are determined so as to show a sharp resonance state when the player is not in contact with the adjusting lever X. Therefore, when the voltage signal detected from the input port PU is equal to or more than the predetermined value, the MPU 341 determines that the player is not in contact with the adjustment lever X and stops sending the pulse signal to the firing motor mechanism 32. . Conversely, when the detected voltage signal at the input port PU is equal to or less than the predetermined value, it is determined that the resonance state of the parallel resonance circuit 345 is broken because the player has touched and operated the adjustment lever X, and the firing motor mechanism 32 Start control.
【0037】このとき、制御回路34が発射モータ32
1に対して出力するパルス信号の時間的な変化を図7に
示す。図示するように、停止していた発射モータ321
に対して、制御回路34は、まず280[pps]の信
号をパルス数にして120だけ出力する。低いパルスレ
ートで運転を開始するのは、運転中のパルスレート40
0[pps]をいきなり出力すると発射モータ321が
脱調する可能性があり、また起動時には大きなトルクを
必要とするからである。280[pps]では、図5に
示したように、発射モータ321の効率は最高ではない
が、トルクは400[pps]での運転時より高い。こ
のため発射モータ321は、速やかに起動する。続い
て、定常運転の400[pps]のパルス信号を出力す
る。この間、わずか0.43秒である。従って、遊技者
が調節レバーXを握るとほとんど瞬時にパチンコ玉は通
常の発射間隔で発射されるようになる。パチンコ玉の発
射数は、100個/分、即ち0.6秒/個に規制されて
いるので、遊技者は違和感を感じることがない。At this time, the control circuit 34
FIG. 7 shows a temporal change of the pulse signal output for 1. As shown in FIG.
On the other hand, the control circuit 34 first outputs the signal of 280 [pps] as a pulse number by 120. Starting operation at a low pulse rate is due to the pulse rate 40 during operation.
If 0 [pps] is output suddenly, the firing motor 321 may step out, and a large torque is required at startup. At 280 [pps], as shown in FIG. 5, the efficiency of the firing motor 321 is not the highest, but the torque is higher than when operating at 400 [pps]. Therefore, the firing motor 321 starts up quickly. Subsequently, a pulse signal of 400 [pps] for steady operation is output. During this time, it is only 0.43 seconds. Therefore, as soon as the player grips the adjustment lever X, the pachinko ball is fired at the normal firing interval. Since the number of pachinko balls fired is regulated at 100 pieces / minute, that is, 0.6 seconds / piece, the player does not feel uncomfortable.
【0038】制御回路34には、上述した各回路の他、
MPU341のリセットタイミングを電源Vccの立ち
上がり時点から所定時間だけ遅らせるための抵抗器R2
0,R21、コンデンサC20,C21およびダイオー
ドD10からなる積分回路346が形成され、MPU3
41のRESETポートに接続される。また、上記電源
Vc,Vccを交流電源(AC24[V])から作りだ
すため、ダイオード全波整流回路,平滑回路,ツェナー
ダイオードを利用した電圧安定回路などから構成される
電源回路347が形成されている。The control circuit 34 includes, in addition to the circuits described above,
A resistor R2 for delaying the reset timing of the MPU 341 by a predetermined time from the rise of the power supply Vcc.
0, R21, capacitors C20, C21 and a diode D10 to form an integrating circuit 346, and the MPU 3
41 RESET port. In order to generate the power supplies Vc and Vcc from an AC power supply (AC 24 [V]), a power supply circuit 347 including a diode full-wave rectifier circuit, a smoothing circuit, a voltage stabilizing circuit using a Zener diode, and the like is formed. .
【0039】以上のように構成される本実施例のパチン
コ玉発射装置30によれば、次のような効果が明らかで
ある。本実施例のパチンコ玉発射装置30は、パチンコ
玉を発射する動力原である発射モータ321として、ド
ライバ回路343からのパルス信号にて直接駆動するこ
とができるステッピングモータを採用している。このた
め、従来の大型でしかも始動のための特別な電気回路を
必要とする交流モータと比較して、発射モータ機構32
に交流電力ラインの引き回しが不要となり、かつ、小型
に構成することが可能なる。According to the pachinko ball firing apparatus 30 of the present embodiment configured as described above, the following effects are apparent. The pachinko ball firing device 30 of the present embodiment employs a stepping motor that can be directly driven by a pulse signal from the driver circuit 343 as the firing motor 321 that is a power source for firing pachinko balls. For this reason, compared with the conventional large AC motor which requires a special electric circuit for starting, the firing motor mechanism 32
In addition, it is not necessary to route the AC power line, and the size can be reduced.
【0040】この様に本実施例のパチンコ玉発射装置3
0は極めて容易かつ小型に構成できることから、図3に
示すように発射モータ機構32と制御回路34とを別体
構成することなく、一体に構成することも可能となる。
しかも、制御回路34と発射モータ機構32とを一体構
成した場合にも、その全体占有体積が極めて小さいこと
から発射強度調節ハンドル20内にその総てを内蔵する
ことも可能で、パチンコ機1の発射強度調節ハンドル2
0背面部分にその他の構成機器、例えばカード型パチン
コ玉貸し機のカードリーダなどを配設することも可能と
なる。As described above, the pachinko ball firing device 3 of this embodiment is
0 can be configured extremely easily and in a small size, so that the firing motor mechanism 32 and the control circuit 34 can be integrally formed without being separately formed as shown in FIG.
In addition, even when the control circuit 34 and the firing motor mechanism 32 are integrally formed, since the whole occupied volume is extremely small, all of them can be built in the firing intensity adjustment handle 20. Launch intensity adjustment handle 2
It is also possible to dispose other component devices, for example, a card reader of a card-type pachinko ball lending machine, on the back side.
【0041】しかも、発射モータ321のトルク―速度
特性は、図5に示すようにパルス数400[pps]
(発射モータ機構32の回転数100[rpm])をピ
ークとして効率η[%]が最大値となる。従って、パチ
ンコ機1の遊技最中において発射モータ321は常に最
大効率の運転状態を継続することとなり、省電力化が図
れると共に放熱フィン322からの放射熱も小さく抑さ
えられ、発射強度調節ハンドル20への内蔵構造に最適
となる。また、最大効率の運転状態となるまでの時間も
短いので、遊技者が調節レバーXを握れば直ちに定常状
態でのパチンコ玉の発射間隔と同じ状態となり、使用開
始時に、遊技者が違和感を持つということがない。Further, as shown in FIG. 5, the torque-speed characteristic of the firing motor 321 is such that the pulse number is 400 [pps].
The efficiency η [%] has a maximum value at a peak of (the rotation speed of the firing motor mechanism 32 is 100 [rpm]). Therefore, during the game of the pachinko machine 1, the firing motor 321 always keeps the operation state of the maximum efficiency, so that the power saving can be achieved and the radiant heat from the radiation fins 322 is suppressed to be small. Most suitable for built-in structure. In addition, since the time until the driving state with the maximum efficiency is short, if the player grips the adjusting lever X, the state immediately becomes the same as the firing interval of the pachinko balls in the steady state, and when starting to use, the player feels uncomfortable. There is no such thing.
【0042】更に、遊技者が調節レバーXを把持してい
る遊技状態を検出するために、本実施例ではコイルL及
びコンデンサC4とからなる簡単な回路構成の並列共振
回路345を採用している。このため、パチンコ玉発射
装置30全体としての構成回路素子が大幅に省略され、
小型かつ安価に構成することができる。また、遊技者が
調節レバーXを把持しているか否かの判断は、基準Qと
現在のQとの変化状態を共振周波数fQのずれ幅Δf、
共振周波数での最大インピーダンスのずれ幅ΔZ、最大
インピーダンスが1/2となる周波数幅fzの差などを
単独に、あるいはこれらの情報を組み合わせて適宜判断
するなど高度の情報処理手法が活用可能となる。従っ
て、従来の発振回路が発振しているか否かの2値判断に
比較して判断精度は格段に向上する。Further, in order to detect a game state in which the player is holding the adjustment lever X, the present embodiment employs a parallel resonance circuit 345 having a simple circuit configuration including a coil L and a capacitor C4. . For this reason, the constituent circuit elements of the whole pachinko ball launching device 30 are largely omitted,
It can be made small and inexpensive. Further, the determination as to whether or not the player is holding the adjustment lever X is made by determining the change state between the reference Q and the current Q by the deviation width Δf of the resonance frequency fQ,
Advanced information processing techniques can be utilized, such as judging the deviation width ΔZ of the maximum impedance at the resonance frequency and the difference in the frequency width fz at which the maximum impedance is 1 / alone, or combining these pieces of information as appropriate. . Therefore, the accuracy of the determination is significantly improved as compared with the conventional binary determination of whether the oscillation circuit is oscillating.
【0043】以上、本発明の実施例について説明した
が、本発明はこうした実施例に何等限定されるものでは
なく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々
の態様で実施できることは勿論である。例えば、本実施
例では発射モータ321として4相のステッピングモー
タを用い、これを2相―2相励磁方式で駆動している
が、その相数は任意であり、かつ、1相励磁方式や1―
2相励磁方式など励磁方式も問わない。また、本実施例
で採用した減速機324は、発射モータ321を最大効
率で駆動したときに100個/分のパチンコ玉を発射す
るためであり、発射モータ321のトルク―速度特性に
応じて採用の是非や減速比等を決定すればよい。Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and it is needless to say that the present invention can be carried out in various modes without departing from the gist of the present invention. is there. For example, in this embodiment, a four-phase stepping motor is used as the launching motor 321 and is driven by a two-phase / two-phase excitation system. ―
An excitation method such as a two-phase excitation method may be used. The speed reducer 324 employed in this embodiment is for firing pachinko balls at a rate of 100 pieces / min when the firing motor 321 is driven at the maximum efficiency, and is employed according to the torque-speed characteristics of the firing motor 321. And the reduction ratio etc. may be determined.
【0044】また、発射モータ321への電力供給期間
を検出するために、調節レバーXの把持状態を並列共振
回路345により検出しているが、これに替えて直列共
振回路を採用してもよい。また、これら共振回路の共振
状態を検出するためにその端子電圧を検出するのでな
く、ブリッジ回路等を利用してその共振回路のインピー
ダンスを検出したり、電圧と電流との位相差を検出する
など各種の態様で具現化される。更に、本実施例では、
遊技者が調節レバーXを把持していない状態において並
列共振回路345が最も鋭い共振状態を示すようにその
回路定数を設計していが、一般的な遊技者が調節レバー
を把持している状態において最も鋭い共振状態が得られ
るように設計してもよい。もとより、旧来のタッチセン
サや機械式のスイッチを採用することも何等差し支えな
い。In order to detect the power supply period to the firing motor 321, the holding state of the adjusting lever X is detected by the parallel resonance circuit 345, but a series resonance circuit may be used instead. . Also, instead of detecting the terminal voltage to detect the resonance state of these resonance circuits, the impedance of the resonance circuit is detected using a bridge circuit or the like, or the phase difference between the voltage and the current is detected. It can be embodied in various ways. Further, in this embodiment,
The circuit constant is designed so that the parallel resonance circuit 345 shows the sharpest resonance state when the player does not hold the adjustment lever X, but when the general player holds the adjustment lever X, It may be designed to obtain the sharpest resonance state. Of course, the use of an old touch sensor or a mechanical switch is not a problem.
【0045】[0045]
【発明の効果】以上説明したように本発明のパチンコ玉
発射装置によれば、パチンコ玉の発射の強さは、調整レ
バーの位置において打球杆を付勢するコイルバネの付勢
力で決まり、しかも、この調整レバーの位置で打球杆の
係止を外す電動機としてステッピングモータを採用して
いる。このため、直流電源にて駆動可能な小型のステッ
ピングモータを動力原としてパチンコ玉を発射すること
ができ、煩雑な交流電力線の配線引き回しが省略され
る。また、ステッピングモータは、電子回路により直接
回転制御することができるため、複雑で大きな始動回路
が不要となり、装置全体としての占有体積を大幅に低減
することができる。As described above, according to the pachinko ball firing apparatus of the present invention, the intensity of the pachinko ball firing can be adjusted.
The bias of the coil spring that biases the hitting rod at the bar position
Determined by the force, and at the position of this adjustment lever
Using a stepping motor as the motor to release the lock
I have. For this reason, the pachinko balls can be fired by using a small stepping motor that can be driven by a DC power source as a power source, and complicated wiring of the AC power line is omitted. Further, since the rotation of the stepping motor can be directly controlled by an electronic circuit, a complicated and large starting circuit is not required, and the volume occupied by the entire apparatus can be greatly reduced.
【0046】更に、本発明のステッピングモータは、パ
チンコ機に要求される単位時間当たりのパチンコ玉発射
個数に対応した回転数で駆動するとき最大効率で運転さ
れるため、省電力化が図れると共に放射熱も小さく抑さ
えられ装置の軽量化・小型化に最適となるばかりか、省
資源の社会的要請に応えることも可能となる。Further, since the stepping motor of the present invention is operated at the maximum efficiency when driven at the number of rotations corresponding to the number of pachinko balls fired per unit time required for the pachinko machine, it is possible to achieve power saving and radiation. The heat is suppressed to a small extent, which is not only optimal for reducing the weight and size of the device, but also enables to meet social demands for resource saving.
【図1】一般的に電動機により駆動される負荷の負荷ト
ルク―速度特性図である。FIG. 1 is a load torque-speed characteristic diagram of a load generally driven by an electric motor.
【図2】本発明の一実施例であるパチンコ玉発射装置が
備えられるパチンコ機の正面図である。FIG. 2 is a front view of a pachinko machine provided with a pachinko ball firing device according to one embodiment of the present invention.
【図3】そのパチンコ機の部分裏面図である。FIG. 3 is a partial back view of the pachinko machine.
【図4】実施例である発射モータ機構の分解斜視図であ
る。FIG. 4 is an exploded perspective view of a firing motor mechanism according to the embodiment.
【図5】その発射モータ機構に採用される発射モータの
トルク―速度特性図である。FIG. 5 is a torque-speed characteristic diagram of a firing motor employed in the firing motor mechanism.
【図6】実施例であるパチンコ玉発射装置を実現する制
御回路34を中心とした電気回路ブロック図である。FIG. 6 is an electric circuit block diagram centered on a control circuit 34 for realizing the pachinko ball firing device of the embodiment.
【図7】実施例における発射モータ321の起動時のパ
ルスレートのプロファイルを示すグラフである。FIG. 7 is a graph showing a profile of a pulse rate when the firing motor 321 is started in the embodiment.
1…パチンコ機 20…発射強度調節ハンドル 22…単発スイッチ 23…下皿 30…パチンコ玉発射装置 32…発射モータ機構 321…発射モータ 322…放熱フィン 324…減速機 34…制御回路 40…球発射機構 42…コイルバネ 44…打球杆 46…係止レバー 48…クラッチ 34…制御回路 341…MPU 342…クロック回路 343…ドライバ回路 345…並列共振回路 346…積分回路 347…電源回路 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 20 ... Firing intensity adjustment handle 22 ... Single shot switch 23 ... Lower plate 30 ... Pachinko ball firing device 32 ... Firing motor mechanism 321 ... Firing motor 322 ... Radiating fin 324 ... Reduction gear 34 ... Control circuit 40 ... Ball firing mechanism 42 ... Coil spring 44 ... Battering rod 46 ... Locking lever 48 ... Clutch 34 ... Control circuit 341 ... MPU 342 ... Clock circuit 343 ... Driver circuit 345 ... Parallel resonance circuit 346 ... Integration circuit 347 ... Power supply circuit
フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭50−90906(JP,A) 特開 平1−315299(JP,A) 特開 平1−218396(JP,A) 実開 平5−11984(JP,U) 海老原 大樹,ステッピングモータ活 用技術,日本,株式会社 工業調査会, 1984年 9月 5日,p.102 − p. 103 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 H02P 8/00 Continuation of the front page (56) References JP-A-50-90906 (JP, A) JP-A-1-315299 (JP, A) JP-A-1-218396 (JP, A) JP-A-5-11984 (JP) , U) Daiki Ebihara, Stepping Motor Utilization Technology, Japan, Industrial Research Institute, Inc., September 5, 1984, p. 102-p. 103 (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 H02P 8/00
Claims (1)
部へ供給されたパチンコ玉をパチンコ機の遊技盤へ向け
て発射する電動機を備えたパチンコ玉発射装置であっ
て、前記電動機の回転により、打球杆に係止する係止レバー
を移動し、該係止レバーの移動により、コイルバネの付
勢に抗して打球杆を移動し、該係止レバーと打球杆との
係止を、調整レバーにより調整された位置で外すことに
より、前記コイルバネによる付勢力で打球杆がパチンコ
玉を打球するよう構成すると共に、 前記電動機が、ステッピングモータであり、前記回転数
のときに投入された電気エネルギーを機械エネルギーへ
変換する回転効率が略最大となるように制御する回路を
備えたパチンコ玉発射装置。1. A pachinko ball launching device comprising: a motor that rotates at a preset number of revolutions and shoots a pachinko ball supplied to a firing unit toward a game board of a pachinko machine. Locking lever that locks to the hitting rod by rotation
And by moving the locking lever, the coil spring is attached.
The striking rod moves against the force, and the locking lever and the striking rod
To release the lock at the position adjusted by the adjustment lever
The ball is hit by the biasing force of the coil spring.
A circuit configured to hit a ball, the electric motor being a stepping motor, and a circuit for controlling the rotational efficiency of converting the applied electric energy into mechanical energy at the rotation speed to be substantially maximum.
Pachinko ball launcher equipped .
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12807093A JP3261805B2 (en) | 1993-04-30 | 1993-04-30 | Pachinko ball launcher |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12807093A JP3261805B2 (en) | 1993-04-30 | 1993-04-30 | Pachinko ball launcher |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH06319295A JPH06319295A (en) | 1994-11-15 |
| JP3261805B2 true JP3261805B2 (en) | 2002-03-04 |
Family
ID=14975711
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP12807093A Expired - Fee Related JP3261805B2 (en) | 1993-04-30 | 1993-04-30 | Pachinko ball launcher |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3261805B2 (en) |
-
1993
- 1993-04-30 JP JP12807093A patent/JP3261805B2/en not_active Expired - Fee Related
Non-Patent Citations (1)
| Title |
|---|
| 海老原 大樹,ステッピングモータ活用技術,日本,株式会社 工業調査会,1984年 9月 5日,p.102 − p.103 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH06319295A (en) | 1994-11-15 |
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