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JP3376992B2 - Pachinko game machine - Google Patents
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JP3376992B2 - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP3376992B2
JP3376992B2 JP2000174722A JP2000174722A JP3376992B2 JP 3376992 B2 JP3376992 B2 JP 3376992B2 JP 2000174722 A JP2000174722 A JP 2000174722A JP 2000174722 A JP2000174722 A JP 2000174722A JP 3376992 B2 JP3376992 B2 JP 3376992B2
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、磁性体あるいは金
属体からなる被検出体の存在や移動の方向などの移動情
報を、非接触で検出する検出装置を備えたパチンコ遊技
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game equipped with a detection device for detecting, in a non-contact manner, movement information such as the presence or movement direction of an object to be detected made of a magnetic material or a metal material.
Regarding the device .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の検出装置の検出部とし
て、被検出体の磁性あるいは導電性を利用して発振回路
の回路定数を変化させ、その近接を検出するものが知ら
れている。図13に示すように、数十kHzの高周波発
振回路中の発振コイルLからでた磁界中に被検出体Kが
入ると、被検出体K内に渦電流が流れる。この渦電流の
発生は、電流損失を生じ、高周波発振回路の発振エネル
ギを消費することになるから、通常その発振は停止し、
この発振状況から被検出体Kの存在を検出するのであ
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a detecting portion of this type of detecting device, there has been known one which detects the proximity thereof by changing the circuit constant of an oscillating circuit by utilizing the magnetism or conductivity of the object to be detected. As shown in FIG. 13, when the detected body K enters the magnetic field generated from the oscillation coil L in the high frequency oscillation circuit of several tens kHz, an eddy current flows in the detected body K. The generation of this eddy current causes current loss and consumes the oscillation energy of the high-frequency oscillation circuit, so that oscillation normally stops,
The presence of the detected object K is detected from this oscillation state.

【0003】また、被検出体が磁性体である場合にも、
発振コイルLの磁界中に被検出体Kが入ると、発振コイ
ルLの鎖交磁束Φが変化することで発振コイルLの自己
インダクタンス値が変化して高周波発振条件が崩れ、発
振が停止するため、同様に被検出体Kの存在を検出する
ことができる。
Also, when the object to be detected is a magnetic material,
When the detected object K enters the magnetic field of the oscillation coil L, the interlinkage magnetic flux Φ of the oscillation coil L changes, the self-inductance value of the oscillation coil L changes, the high-frequency oscillation condition collapses, and oscillation stops. Similarly, the presence of the detected object K can be detected.

【0004】従って、この様な検出部を複数備え、各検
出部の発振状況に基づいて検出状況を判別すれば、被検
出体Kの移動方向や移動速度などの近接状況を知ること
ができる。
Therefore, if a plurality of such detection units are provided and the detection condition is determined based on the oscillation condition of each detection unit, it is possible to know the proximity condition such as the moving direction or moving speed of the object K to be detected.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、図13
に示した検出装置の検出部では、被検出体Kの通路の傍
らに比較的寸法の大きな発振コイルLを設ける必要があ
ることから、装置全体をコンパクトに設計することがで
きないといった問題があった。被検出体Kの近接状況を
詳細に知ろうとすれば、被検出体Kの移動経路により多
くの検出部を設ける必要があり、その問題は一層顕著と
なる。しかも、被検出体Kの近接速度などを知るために
は、被検出体Kが通過したことをおおよその位置で検出
するのでは足りず、いわばピンポイントでの検出が必要
となるが、従来の装置では、検出位置にはかなりのバラ
ツキがあり、近接速度などの正確な検出は困難であると
いう問題があった。
However, as shown in FIG.
In the detection part of the detection device shown in FIG. 3, since it is necessary to provide the oscillation coil L having a relatively large size beside the passage of the object K to be detected, there is a problem that the entire device cannot be designed compactly. . In order to know the close condition of the detected body K in detail, it is necessary to provide more detection units on the movement path of the detected body K, and the problem becomes more remarkable. Moreover, in order to know the approaching speed of the detected object K, it is not enough to detect that the detected object K has passed at an approximate position, and so to speak, pinpoint detection is required. In the device, there is a problem in that there are considerable variations in the detection position, and it is difficult to accurately detect the proximity speed and the like.

【0006】また、従来の検出装置は、複数の発振コイ
ルLとこれに電気的に接続される回路基板とから構成さ
れていることから、部品点数が多くなり、組立作業が複
雑で、信頼性が低いという問題があった。特に、複数の
発振コイルLと回路基板との電気的接続にリード線など
を用いる場合には、組立工数が増大するのみならず、そ
の接続を間違えて装置の信頼性が低くなるという問題も
あった。結線関係を誤れば、被検出体Kの移動方向を実
際とは逆方向に認識してしまうことも考えられ、装置の
信頼性にも大きく影響してしまう。
Further, since the conventional detecting device is composed of a plurality of oscillating coils L and a circuit board electrically connected to the oscillating coils L, the number of parts is large, the assembling work is complicated, and the reliability is high. There was a problem of low. In particular, when a lead wire or the like is used for electrical connection between the plurality of oscillation coils L and the circuit board, not only the number of assembling steps is increased, but also the connection is wrong and the reliability of the device is lowered. It was If the connection is wrong, the moving direction of the object K to be detected may be recognized in a direction opposite to the actual direction, and the reliability of the apparatus will be greatly affected.

【0007】本発明の検出装置は、こうした問題を解決
し、信頼性および組立作業性の向上を図りつつも、装置
全体の小型化を可能とすることを目的としてなされ、次
の構成を採った。
The detection device of the present invention has been made for the purpose of solving these problems and improving the reliability and assembling workability, and at the same time, enabling the miniaturization of the entire device. .

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段およびその作用・効果】本
発明のパチンコ遊技装置は、パチンコ球の発射装置から
発射されたパチンコ球を遊技盤に導く発射路に、前記パ
チンコ球の通過を検出する検出部を、少なくとも2個、
前記発射されたパチンコ球が通過可能な態様で配置し、
該配置された複数の検出部の検出状態の組合わせに基づ
いて、前記パチンコ球の移動方向を検出し、前記パチン
コ球発射装置から前記遊技盤内に出ていったパチンコ球
の数を計数する手段を備えたパチンコ遊技装置であっ
て、前記検出部は、配線パターンにて形成されるコイル
と、該コイルのインダクタンス成分を用いて発振する発
振回路と、該発振回路の発振状況に応じてオン・オフす
るスイッチング回路と、前記発射されたパチンコ球が通
過する貫通孔とが設けられた回路基板を備え、前記コイ
ルが、前記貫通孔の周囲における前記回路基板の表面お
よび裏面に形成されたことをその要旨とする。
[Means for Solving the Problem and Its Action / Effect] A pachinko game machine according to the present invention is provided with a pachinko ball, which is launched from a pachinko ball launcher, on a launch path for guiding the pachinko ball to a game board.
At least two detectors that detect the passage of the ball
Arranged so that the launched pachinko ball can pass,
Based on a combination of detection states of the plurality of arranged detection units,
Detecting the moving direction of the pachinko sphere,
A pachinko ball that went out of the game board from the ball launch device
Is a pachinko game machine provided with a means for counting the number of the coil , the detection unit includes a coil formed of a wiring pattern , an oscillation circuit that oscillates using the inductance component of the coil, and an oscillation of the oscillation circuit. Depending on the situation, the switching circuit that turns on and off and the shot pachinko ball can communicate.
A circuit board provided with a through hole for
The surface of the circuit board around the through hole.
And the fact that it is formed on the back surface .

【0009】以上のように構成される本発明のパチンコ
遊技装置では、検出部は、発射されたパチンコ球が通過
する貫通孔とが設けられた回路基板を備えており、この
貫通孔の周囲における回路基板の表面および裏面に配線
パターンとしてのコイルが形成されている。各検出部は
次のように作用する。パチンコ球が回路基板の貫通孔
内)に存在しない場合、発振回路はコイルのインダクタ
ンス成分を用いて発振する。一方、被検出体が回路基板
貫通孔を通過し、コイルの作りだす磁界中にパチンコ
球が位置するとき、コイルの自己インダクタンス値の変
化あるいは渦電流損失により発振条件が崩れ、発振回路
の発振状態が変化して発振が停止する。スイッチング回
路は、この発振回路の発振状況に応じてオン・オフさ
れ、外部に、パチンコ球の有無に応じた信号を出力す
る。
In the pachinko gaming apparatus of the present invention having the above-described structure, the detection unit allows the launched pachinko ball to pass.
And a circuit board provided with a through hole to
Wiring on the front and back of the circuit board around the through hole
A coil as a pattern is formed. Each detector operates as follows. If the pachinko ball is not in the through hole) of the circuit board, the oscillation circuit oscillates using the inductance component of the coil. On the other hand, the object to be detected is a circuit board
When the pachinko ball is positioned in the magnetic field generated by the coil after passing through the through hole of the coil, the oscillation condition is disrupted due to the change of the self-inductance value of the coil or the eddy current loss, and the oscillation state of the oscillator circuit changes and oscillation stops. . The switching circuit is turned on / off according to the oscillation state of the oscillation circuit, and outputs a signal according to the presence or absence of a pachinko ball to the outside.

【0010】複数の検出部は、パチンコ球の発射路に
複数隣接配置されているから、パチンコ球の接近もしく
は通過により複数の検出部の検出状況は変化する。従っ
て、複数の検出部からの信号の組合わせに基づいて、少
なくともパチンコ球の発射路における通過方向を検出
し、遊技盤内に出ていったパチンコ球の数を計数する
とができる。特に、検出部のコイルを発射路に配置して
いるので、検出部は、パチンコ球を、極めて正確に、検
出精度を上げればピンポイントで検出することができ、
近接状況の検出の精度は向上する。また、このパチンコ
遊技装置では、通過方向を検出していることから、発射
路から遊技盤内に出ていって戻ることのないパチンコ球
の数の計測を行なうことができる。この場合、逆方向に
通過するものは、戻ってきたとして、通過したパチンコ
の数を減算するものとすれば、発射路を戻ることなく
通過して遊技盤に出ていったパチンコ球の数だけを計測
することができる。
A plurality of detection units are provided in the launch path of the pachinko ball .
Since a plurality of detectors are arranged adjacent to each other, the detection conditions of the plurality of detectors change depending on the approach or passage of the pachinko balls . Therefore, based on the combination of signals from a plurality of detector, and this <br/> counting the number of pachinko balls detected the direction pass the firing path of least pachinko balls, and went into the game board You can In particular, place the coil of the detector in the launch path.
Therefore, the detection unit can detect the pachinko ball extremely accurately, pinpointed if the detection accuracy is increased,
The accuracy of proximity detection is improved. Also, this slingshot
In the game machine, because it detects the passing direction , it fires
It is possible to measure the number of pachinko balls that go out of the road into the game board and never return . Pachinko this case, the examples of which pass in opposite directions, came I returned, passed
If you subtract the number of balls , without returning to the launch path
It is possible to measure only the number of pachinko balls that have passed and left on the game board .

【0011】ここで、パチンコ球の発射路に、遊技盤か
らの戻り玉が、受け皿に戻る戻玉路への分岐が設けられ
ている場合には、検出部を、この発射路において戻玉路
との分岐より遊技盤側に設けるものとすることができ
る。また、検出部を、遊技盤のガラス面の外の位置にお
ける発射路に設けることも可能である。
Here, is the game board on the launch path of the pachinko ball?
There is a branch to the return ball path where the return balls return to the saucer.
If there is a
It can be provided on the game board side from the branch with
It Also, place the detector at a position outside the glass surface of the game board.
It is also possible to provide it on the launch path.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以上説明した本発明の構成・作用
を一層明らかにするために、以下本発明の検出装置の好
適な実施例について説明する。図1は検出部10の外観
を示す斜視図、図2は実施例の検出装置2を備え付けた
パチンコ遊技台1の概略構成を示す説明図、図3は検出
部10Aの分解斜視図、図4は検出部10の回路図、図
5は検出装置全体の回路図である。以下、各図を適宜参
照しつつ説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION In order to further clarify the structure and operation of the present invention described above, preferred embodiments of the detection device of the present invention will be described below. FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of the detection unit 10, FIG. 2 is an explanatory view showing a schematic configuration of a pachinko gaming machine 1 equipped with a detection device 2 of the embodiment, FIG. 3 is an exploded perspective view of the detection unit 10A, and FIG. Is a circuit diagram of the detection unit 10, and FIG. 5 is a circuit diagram of the entire detection device. Hereinafter, description will be given with reference to each drawing as appropriate.

【0013】この実施例は、パチンコ玉を被検出体とし
ており、検出装置を、パチンコ遊技台1において遊技盤
3に向けて発射され実際に遊技に使用されるパチンコ玉
の遊技状況を検出するパチンコ玉発射検出装置として用
いたものである。このパチンコ玉発射検出装置は、図1
に示した検出部10と、図5に示した移動情報判定部と
しての制御回路70とから構成されている。パチンコ遊
技台1における使用について説明する関係上、検出部1
0から説明する。検出部10は、図2に示すように、図
示しないパチンコ玉発射装置から発射されたパチンコ玉
がパチンコ遊技盤3へ飛び出していく発射経路5の途中
であって、戻玉経路9との分岐点下流に配置されてい
る。
In this embodiment, a pachinko ball is used as the object to be detected, and the detection device is a pachinko ball which is launched toward the game board 3 on the pachinko game stand 1 and detects the gaming status of the pachinko ball actually used for the game. It was used as a ball launch detection device. This pachinko ball firing detection device is shown in FIG.
5 and the control circuit 70 as the movement information determination unit shown in FIG. For explaining the use of the pachinko gaming machine 1, the detection unit 1
The description will start from 0. As shown in FIG. 2, the detection unit 10 is in the middle of the launch path 5 in which a pachinko ball launched from a pachinko ball launching device (not shown) jumps out to the pachinko game board 3, and a branch point with the return ball path 9. It is located downstream.

【0014】戻玉経路9(図中の一点鎖線)は、パチン
コ玉発射装置からの発射初速が不十分であるときの戻
玉、あるいはパチンコ遊技台の釘の弾発力により発射経
路に戻って来た戻玉を受け皿7へ導き、次のパチンコ玉
の発射の妨げとならないように構成されている。従っ
て、検出部10に対してパチンコ玉は、通常は、パチン
コ玉発射装置からパチンコ遊技盤3への方向に通過し、
発射初速が不十分な場合等には、その逆方向に通過す
る。
The return ball path 9 (one-dot chain line in the figure) is returned to the launch path by the return ball when the initial speed of launch from the pachinko ball launching device is insufficient, or by the elastic force of the nail of the pachinko gaming machine. It is configured so that the returned returning ball is guided to the tray 7 and does not interfere with the firing of the next pachinko ball. Therefore, the pachinko ball to the detection unit 10 normally passes in the direction from the pachinko ball launching device to the pachinko game board 3,
If the initial velocity of launch is insufficient, the vehicle passes in the opposite direction.

【0015】次に、パチンコ玉発射検出装置2を構成す
る検出部10について説明する。パチンコ玉発射検出装
置2の検出部10は、図1に示すように、2個の同一の
検出部10A,10Bを重ねた形状をしている。この検
出部10A,10Bは、単独でも使用可能なものであ
り、ここでは、これを2個重ねて接着剤等で張り合わせ
ている。検出部10は、パチンコ玉の発射経路に、検出
部10Aが上流側となるよう、即ち発射装置によって発
射されたパチンコ玉の場合、検出部10Aが先に検出す
るように配置される。検出部10A,10Bの詳細な構
造について説明する。なお、2つの検出部10A,10
Bは同一の構造であり、説明の重複を避けるために両検
出部10A,10Bに共通の構造については符号A,B
を省略して説明する。
Next, the pachinko ball firing detection device 2 is constructed.
The detection unit 10 will be described. As shown in FIG. 1, the detection unit 10 of the pachinko ball ejection detection device 2 has a shape in which two identical detection units 10A and 10B are stacked. The detection units 10A and 10B can be used alone, and here, two of them are stacked and bonded together with an adhesive or the like. The detection unit 10 is arranged in the pachinko ball firing path so that the detection unit 10A is on the upstream side, that is, in the case of a pachinko ball fired by the firing device, the detection unit 10A detects first. The detailed structure of the detection units 10A and 10B will be described. Note that the two detection units 10A and 10
B has the same structure, and in order to avoid duplication of description, structures common to both detection units 10A and 10B are denoted by reference characters A and B.
Will be omitted.

【0016】図1,図3に示すように、検出部10は、
上蓋11と下箱12とを備え、両部材を組み合わせた内
部に回路基板13を備える。この上蓋11には、略L字
形の1対のL字片21,22と、略T字形の1対のT字
片23(図中、片側だけを示す)とが設けられおり、下
箱12には、L字片21,22とそれぞれ係合する1対
の突出片31、32と、T字片23と係合する1対の突
出片33、34(図中、片側だけを示す)とが設けられ
ている。上蓋11および下箱12は、各片が係合するこ
とにより、ワンタッチで組み合わされて、立方体形状の
箱体を形成する。なお、上蓋11および下箱12には、
パチンコ玉Pが貫通する貫通孔41,42がそれぞれ設
けられている。
As shown in FIGS. 1 and 3, the detection unit 10 includes
An upper lid 11 and a lower box 12 are provided, and a circuit board 13 is provided inside the combination of both members. The upper lid 11 is provided with a pair of substantially L-shaped L-shaped pieces 21 and 22 and a pair of substantially T-shaped T-shaped pieces 23 (only one side is shown in the drawing). Includes a pair of protruding pieces 31 and 32 that engage with the L-shaped pieces 21 and 22, respectively, and a pair of protruding pieces 33 and 34 that engages with the T-shaped piece 23 (only one side is shown in the figure). Is provided. The upper lid 11 and the lower box 12 are combined with one touch by engaging the respective pieces to form a cubic box body. In addition, the upper lid 11 and the lower box 12,
Through holes 41, 42 through which the pachinko balls P penetrate are provided respectively.

【0017】回路基板13の一端は、その上蓋11およ
び下箱12からなる箱体の外に飛び出しており、後述す
る制御回路70への接続用の端子T1,T2として用い
られている。回路基板13には、図4に示したコイルL
1やトランジスタTr1,Tr2等の電子部品が組み立
てられている。なお、図3に示すように、回路基板13
には、上蓋11および下箱12を組み合わせたときに貫
通孔41,42と連通する位置に、パチンコ玉Pの貫通
孔51が設けられており、コイルL1は、その貫通孔5
1の周囲に形成された表面と裏面それぞれ1ターンの計
2ターンの配線パターン52から構成されている。両面
基板の裏面は、ファラディシールドとなっており、ノイ
ズを防いで、回路基板13の誤動作を防止している。
One end of the circuit board 13 projects out of a box body composed of an upper lid 11 and a lower box 12 thereof, and is used as terminals T1 and T2 for connecting to a control circuit 70 which will be described later. The circuit board 13 has a coil L shown in FIG.
1, electronic components such as the transistors Tr1 and Tr2 are assembled. As shown in FIG. 3, the circuit board 13
Is provided with a through hole 51 of the pachinko ball P at a position communicating with the through holes 41 and 42 when the upper lid 11 and the lower box 12 are combined, and the coil L1 has the through hole 5 thereof.
The wiring pattern 52 has a total of two turns, one turn each on the front and back sides, formed around the circumference of one. The back surface of the double-sided board serves as a Faraday shield to prevent noise and prevent the circuit board 13 from malfunctioning.

【0018】回路基板13には、図4に示すように、1
2ボルトが供給される電源端子T1と、検出端子T2と
が設けられている。この検出端子T2は、回路のグラン
ドレベルを兼ねており、MPU72側では抵抗器RDを
介して接地されている。回路基板13には、発振回路C
Oと、発振回路COの発振状態に基づいてオン・オフす
るスイッチング回路SWとが設けられている。
On the circuit board 13, as shown in FIG.
A power supply terminal T1 to which 2 volts is supplied and a detection terminal T2 are provided. The detection terminal T2 also serves as the ground level of the circuit, and is grounded via the resistor RD on the MPU 72 side. The circuit board 13 includes an oscillator circuit C.
O and a switching circuit SW that is turned on / off based on the oscillation state of the oscillation circuit CO are provided.

【0019】スイッチング回路SWには、電源端子T1
から12ボルトの電圧が加えられているが、検出端子T
2が抵抗器RD(本実施例では抵抗値680Ω)により
接地されていることから、スイッチング回路SWの電源
電圧(端子T1−T2間電圧)は、スイッチング回路S
WのトランジスタTr2のオン・オフ状態により変化す
る。一方、発振回路COには、電源端子T1と検出端子
T2との間に介装された抵抗器R1(本実施例では抵抗
値27KΩ)とツェナーダイオードD1によって安定化
されたツェナー電圧Vz(本実施例では約5.5ボル
ト)が供給される。
The switching circuit SW has a power supply terminal T1.
The voltage of 12V is applied from the
2 is grounded by the resistor RD (resistance value 680Ω in this embodiment), the power supply voltage (voltage between terminals T1 and T2) of the switching circuit SW is equal to the switching circuit S.
It changes depending on the on / off state of the W transistor Tr2. On the other hand, in the oscillation circuit CO, the Zener voltage Vz (this embodiment) which is stabilized by the resistor R1 (resistance value 27 KΩ in this embodiment) interposed between the power supply terminal T1 and the detection terminal T2 and the Zener diode D1 is provided. In the example, about 5.5 volts) is supplied.

【0020】発振回路COは、特性が同一の2つのトラ
ンジスタを同一チップ内に形成した双トランジスタTr
1を備え、この双トランジスタTr1の一方のエミッタ
とグランドラインとの間に介装されたコンデンサC1お
よびコイルL1と、双トランジスタTr1の他方のエミ
ッタとコイルL1の中間タップとの間に介装された抵抗
器R3およびコンデンサC2とにより、コルピッツ型の
高周波発振回路として構成されている。なお、双トラン
ジスタTr1のベースは、抵抗器R2を介して電源ライ
ンに接続されている。この発振回路COの発振周波数
は、コイルL1のインダクタンスとコンデンサC1,C
2の容量とで決まり、本実施例ではおよそ300KHz
となっている。
The oscillator circuit CO is a twin transistor Tr in which two transistors having the same characteristics are formed in the same chip.
1 and a capacitor C1 and a coil L1 interposed between one emitter of the twin transistor Tr1 and the ground line, and between the other emitter of the twin transistor Tr1 and an intermediate tap of the coil L1. The resistor R3 and the capacitor C2 constitute a Colpitts type high frequency oscillation circuit. The base of the twin transistor Tr1 is connected to the power supply line via the resistor R2. The oscillation frequency of the oscillation circuit CO is the inductance of the coil L1 and the capacitors C1 and C.
2 and the capacity is about 300 KHz in this embodiment.
Has become.

【0021】双トランジスタTr1のコレクタの一方は
使用されていないが、他方はスイッチング回路SWのト
ランジスタTr2のベース端子に接続されている。トラ
ンジスタTr2のベース端子には、グランドラインとの
間にコンデンサC3が接続されており、また、電源ライ
ンとの間に抵抗器R4が接続されている。エミッタ端子
には抵抗器R5(本実施例では220Ω)が接続されて
いる。また、トランジスタTr2のコレクタ端子は、電
源ラインに接続されている。発振回路COが発振してい
る状態では、双トランジスタTr1は約300KHzで
オン・オフを繰り返しており、双トランジスタTr1が
オンのときには、そのコレクタ電流はスイッチング回路
SWのトランジスタTr2のベースから流れ込んでトラ
ンジスタTr2をターンオンする。一方、発振回路CO
の発振により双トランジスタTr1が僅かの時間オフと
なる間は、トランジスタTr2のベース電流はコンデン
サC3の放充電により継続され、トランジスタTr2は
オン状態に保たれる。
One of the collectors of the twin transistor Tr1 is not used, but the other is connected to the base terminal of the transistor Tr2 of the switching circuit SW. To the base terminal of the transistor Tr2, a capacitor C3 is connected to the ground line, and a resistor R4 is connected to the power supply line. A resistor R5 (220Ω in this embodiment) is connected to the emitter terminal. The collector terminal of the transistor Tr2 is connected to the power supply line. When the oscillating circuit CO is oscillating, the twin transistor Tr1 is repeatedly turned on and off at about 300 KHz, and when the twin transistor Tr1 is on, its collector current flows from the base of the transistor Tr2 of the switching circuit SW, and the transistor Tr2 is turned on. Turn on Tr2. On the other hand, the oscillator circuit CO
While the bi-transistor Tr1 is turned off for a short time due to the oscillation of, the base current of the transistor Tr2 is continued by discharging and charging the capacitor C3, and the transistor Tr2 is kept in the on state.

【0022】発振回路COが発振している状態で、回路
基板13の貫通孔51を金属製の被検出体であるパチン
コ玉Pが通過すると、コイルL1の磁束がパチンコ玉P
を通り抜けることになり、パチンコ玉P内には渦電流が
流れて電流損失を生じる。パチンコ玉Pは通常金属製で
あるが、パチンコ玉が金属以外の材料で作られ表面にメ
ッキがしてある場合でも、メッキなどの薄膜では断面積
が小さいことからかなり大きな渦電流損失となる。渦電
流の発生は発振回路COの発振エネルギを消費すること
になるから、その高周波発振は著しく減衰しほぼ停止す
る。
When the pachinko ball P, which is a metallic object to be detected, passes through the through hole 51 of the circuit board 13 while the oscillation circuit CO is oscillating, the magnetic flux of the coil L1 causes the pachinko ball P to move.
As a result, an eddy current flows in the pachinko ball P, causing a current loss. The pachinko balls P are usually made of metal, but even if the pachinko balls are made of a material other than metal and have their surfaces plated, a thin film such as plating causes a considerable eddy current loss because of a small cross-sectional area. Since the generation of the eddy current consumes the oscillation energy of the oscillation circuit CO, the high frequency oscillation is significantly attenuated and almost stopped.

【0023】パチンコ玉Pが貫通孔51を通過せずコイ
ルL1に接近していない状態、即ち、発振回路COが発
振している状態では、トランジスタTr2はオン状態と
なっており、一方、発振回路COの発振がほぼ停止状態
となると、スイッチング回路SWのトランジスタTr2
はターンオフする。抵抗器R5は抵抗器R1より抵抗値
が小さいから(本実施例では220Ω:27KΩ)、ト
ランジスタTr2がオン状態となると、電源端子T1か
らトランジスタTr2,抵抗器R5を介してツェナーダ
イオードD1に流れる電流は、抵抗器R1を介して流れ
る電流より増大する(本実施例ではおよそ約130倍と
なる)。この電流は最終的には、検出端子T2に接続さ
れた抵抗器RDを介して接地側に流れ込むから、抵抗器
RDの両端電圧、即ちMPU72の入力ポートPの電圧
は、トランジスタTr2がオフ状態で約0.2ボルト、
オン状態で約4.9ボルトとなる。従って、MPU72
は入力ポートPの状態を監視することで、検出部10が
パチンコ玉Pを検出している状態(ロウレベル)、検出
していない状態(ハイレベル)を容易に知ることができ
る。
When the pachinko ball P does not pass through the through hole 51 and is not close to the coil L1, that is, when the oscillation circuit CO is oscillating, the transistor Tr2 is in the ON state, while the oscillation circuit is on the other hand. When the CO oscillation is almost stopped, the transistor Tr2 of the switching circuit SW is
Turns off. Since the resistance value of the resistor R5 is smaller than that of the resistor R1 (220Ω: 27KΩ in this embodiment), when the transistor Tr2 is turned on, the current flowing from the power supply terminal T1 to the Zener diode D1 via the transistor Tr2 and the resistor R5. Is larger than the current flowing through the resistor R1 (in the present embodiment, about 130 times). Since this current finally flows to the ground side via the resistor RD connected to the detection terminal T2, the voltage across the resistor RD, that is, the voltage at the input port P of the MPU 72, is the transistor Tr2 in the off state. About 0.2 volts,
It will be about 4.9 volts in the on state. Therefore, MPU72
By monitoring the state of the input port P, it is possible to easily know the state in which the detection unit 10 detects the pachinko ball P (low level) and the state in which it is not detected (high level).

【0024】以上のようにして検出部10A,10Bか
らの検出信号はMPU72の入力ポートPA,PBに入
力され、MPU72は発射経路の途中でのパチンコ玉の
通過状況を知ることができる。なお、入力ポートPA,
PBは一度に読み取ることができる。図5は、このMP
U72を中心として構成される制御回路70の回路構成
図である。この制御回路70は、移動情報判定部として
作動するが、同時にパチンコ玉発射装置80を構成する
モータ82の回転数やパチンコ遊技台の役物などをも駆
動制御する。
As described above, the detection signals from the detection units 10A and 10B are input to the input ports PA and PB of the MPU 72, and the MPU 72 can know the passing status of the pachinko balls in the middle of the launch path. The input port PA,
The PB can be read at once. Figure 5 shows this MP
It is a circuit block diagram of the control circuit 70 comprised centering on U72. The control circuit 70 operates as a movement information determination unit, but simultaneously drives and controls the number of rotations of a motor 82 that constitutes the pachinko ball launching device 80, a pachinko gaming console accessory, and the like.

【0025】図示するようにMPU72は、プログラム
を不揮発的に記憶しているROMや情報を一時的に記憶
するRAMなどの周辺回路を内蔵した1チップのコンピ
ュータである。また、このMPU72は、前述した検出
部10からの検出信号ばかりでなく、パチンコ玉発射装
置80を駆動する直流モータ82への供給電圧を調整す
るモータドライバ74を制御し、パチンコ遊技盤3に備
えられる各種入出力機器90を入出力インタフェース7
6を介して制御あるいは監視している。入出力機器90
としては、ハンドル92の操作を検出するタッチセン
サ,入賞球を検出する入賞球センサ等あるいは各種スイ
ッチ等の入力機器、役物の駆動用ソレノイドやランプな
どの電装品がある。
As shown in the figure, the MPU 72 is a one-chip computer having built-in peripheral circuits such as a ROM that stores a program in a nonvolatile manner and a RAM that temporarily stores information. Further, the MPU 72 controls not only the detection signal from the detection unit 10 described above but also the motor driver 74 that adjusts the supply voltage to the DC motor 82 that drives the pachinko ball launching device 80, and is provided in the pachinko game board 3. Input / output interface 90
Controlled or monitored via 6. I / O device 90
There are input devices such as a touch sensor that detects an operation of the handle 92, a winning ball sensor that detects a winning ball, various switches, and electrical components such as a solenoid for driving a accessory and a lamp.

【0026】次に、このMPU72により実行される各
種プログラムの中で、検出部10A,10Bからの検出
信号を処理する機能を実現する有効球数カウント処理ル
ーチンについて説明する。図6は、そのパチンコ玉発射
プログラムのフローチャートである。このプログラム
は、遊技者が発射ハンドル92を操作したことをタッチ
センサにより検出したとき、直流モータ82への通電制
御をMPU72が開始すると同時に、割込処理により繰
り返し処理される。この繰り返しの処理は、パチンコ玉
Pの移動方向を検出するのに、十分な間隔で実行され
る。なお、以下に説明する処理におけるフラグFn,F
r等のデフォルト値は値0である。
Next, of the various programs executed by the MPU 72, the effective sphere count processing routine for realizing the function of processing the detection signals from the detection units 10A and 10B will be described. FIG. 6 is a flowchart of the pachinko ball firing program. This program is repeatedly processed by interrupt processing at the same time when the MPU 72 starts energization control of the DC motor 82 when the player detects that the player has operated the firing handle 92 with the touch sensor. This repeated processing is executed at sufficient intervals to detect the moving direction of the pachinko balls P. The flags Fn, F in the processing described below
The default value of r and the like is 0.

【0027】本ルーチンを開始すると、MPU72は、
まずポートPA,PBの状態を読み込む処理を行ない
(ステップS100)、続いてこの状態を判別する(ス
テップS110)。パチンコ玉Pが検出部10Aの側か
ら、即ち通常の発射経路5に沿って通過すると、パチン
コ玉Pの侵入は検出部10Aが検出部10Bより先に検
出するから、ポートPAがロウレベル(値0)でポート
PBがハイレベル(値1)となる。この場合には、処理
はステップS120に進み、フラグFnに値1をセット
する処理を行なう(ステップS120)。
When this routine is started, the MPU 72
First, a process of reading the states of the ports PA and PB is performed (step S100), and then this state is determined (step S110). When the pachinko ball P passes from the detection unit 10A side, that is, along the normal launch path 5, the detection unit 10A detects the invasion of the pachinko ball P before the detection unit 10B, so that the port PA has a low level (value 0). ), The port PB becomes high level (value 1). In this case, the process proceeds to step S120, and a process of setting the value 1 to the flag Fn is performed (step S120).

【0028】一方、検出部10に対して検出部10B側
からパチンコ玉Pが侵入する場合には、ポートPBがロ
ウレベルでポートPAがハイレベルとタイミングが先に
生じる。パチンコ玉Pが検出部10B側から侵入するよ
うなケースは、パチンコ玉Pがパチンコ遊技盤3の釘に
跳ねて戻ってくる場合やパチンコ玉発射装置80による
パチンコ玉発射の初速が小さくてパチンコ玉発射検出装
置2を一旦は通過しながらパチンコ遊技盤3に打ち出さ
れることなく発射経路5を戻ってくる場合に生じる。こ
の場合には、フラグFrを値1にセットする処理を行な
う(ステップS130)。
On the other hand, when the pachinko ball P enters the detection unit 10 from the detection unit 10B side, the port PB is at the low level and the port PA is at the high level, which is the timing first. In the case where the pachinko ball P enters from the detection unit 10B side, when the pachinko ball P bounces back on the nail of the pachinko game board 3 or comes back, the initial speed of the pachinko ball launching by the pachinko ball launching device 80 is small and the pachinko ball P is a ball. This occurs when returning to the launch path 5 without being hit by the pachinko game board 3 while passing through the launch detection device 2 once. In this case, the flag Fr is set to the value 1 (step S130).

【0029】パチンコ玉Pがパチンコ玉発射検出装置2
に対していずれの方向から侵入するかによりフラグFn
もしくはフラグFrをセットした後(ステップS12
0,130)、各々相反するフラグFr,Fnが値1か
否かの判断を行なう(ステップS140,150)。パ
チンコ玉Pが検出部10に侵入した直後には、相反する
フラグFrもしくはFnはセットされていないので、M
PU72に内蔵のタイマをリセット(t←0)を行なっ
た後(ステップS155)、「NEXT」に抜けて本ル
ーチンを一旦終了する。一方、パチンコ玉Pが検出部1
0を通り抜けたり、検出部10の丁度半ばまできて戻っ
たりした場合には、両者のフラグがセットされることに
なる。そこで、パチンコ玉Pの挙動と判断の状態につい
て説明する。
The pachinko ball P is a pachinko ball firing detection device 2
Flag Fn depending on which direction
Alternatively, after setting the flag Fr (step S12
0, 130) and whether or not the contradictory flags Fr, Fn have the value 1 is determined (steps S140, 150). Immediately after the pachinko ball P enters the detection unit 10, the contradictory flags Fr or Fn are not set, so M
After resetting the timer built in the PU 72 (t ← 0) (step S155), the process goes to “NEXT” and this routine is once ended. On the other hand, the pachinko ball P is the detection unit 1.
When passing through 0, or when the detection unit 10 has just returned halfway and returned, both flags are set. Therefore, the behavior of the pachinko ball P and the state of determination will be described.

【0030】ポートPA,PBの状態を、検出部10
A,10Bの出力に基づいて、両者が共にパチンコ玉P
を検出していない状態を「11」、一方が検出している
状態を「01」「10」、両者が検出している状態を
「00」と表わすものとすると、パチンコ玉Pの挙動に
より、次の5種類の変化が考えられる。 パチンコ玉Pが発射されて正常に通過するとき 「11」→「01」→「00」→「10」→「11」 パチンコ玉Pがパチンコ遊技盤3から戻ってきて通
過するとき 「11」→「10」→「00」→「01」→「11」 パチンコ玉Pがパチンコ玉発射検出装置2の途中ま
で来て戻るとき (A)検出部10Aのみ検出して戻る場合 「11」→「01」→「01」→「01」→「11」 (B)検出部10A,10Bが共に検出して戻る場合 「11」→「01」→「00」→「01」→「11」 (C)一旦検出部10Bのみが検出する状態となってか
ら戻る場合 「11」→「01」→「00」→「10」→「00」→
「01」→「11」
The states of the ports PA and PB are detected by the detection unit 10
Based on the outputs of A and 10B, both are pachinko balls P
Assuming that the state of not detecting is represented as “11”, the state of one being detected as “01” and “10”, and the state of both being detected as “00”, the behavior of the pachinko ball P is The following five types of changes are possible. When the pachinko ball P is fired and passes normally "11" → "01" → "00" → "10" → "11" When the pachinko ball P returns from the pachinko game board 3 and passes through, "11" → “10” → “00” → “01” → “11” When the pachinko ball P comes to the middle of the pachinko ball firing detection device 2 and returns (A) When only the detection unit 10A detects and returns “11” → “01” → “01” → “01” → “11” (B) When both the detection units 10A and 10B detect and return “11” → “01” → “00” → “01” → “11” (C) When only the detection unit 10B is in the state of detecting once and then returning, "11" → "01" → "00" → "10" → "00" →
"01" → "11"

【0031】のケースでは、ステップS150での判
断が最終的には「YES」となり、パチンコ玉Pの発射
総数を示す変数CSを値1だけインクリメントする処理
を行なう(ステップS160)。のケースでは、ステ
ップS140での判断が最終的には「YES」となり、
パチンコ玉Pの発射総数を示す変数CSを値1だけデク
リメントする処理を行なう(ステップS170)。
(C)のケースでは、一旦ステップS150での判断が
「YES」となって変数CSがインクリメントされた
後、続けてステップS140での判断が「YES」とな
って変数CSがデクリメントされるので、結果的に発射
総数を示す変数CSは増減しない。ステップS120な
いしステップS170の処理の後、MPU72は、タイ
マ変数t値0を書き込むことで内蔵タイマをリセット
し、これを0からスタートさせる処理を行なう(ステッ
プS155)
In the case of step S150, the determination in step S150 finally becomes "YES", and the variable CS indicating the total number of shots of the pachinko balls P is incremented by 1 (step S160). In the case of, the judgment in step S140 finally becomes “YES”,
A process of decrementing the variable CS indicating the total number of shots of the pachinko balls P by 1 is performed (step S170).
In the case of (C), since the determination in step S150 is once “YES” and the variable CS is incremented, the determination in step S140 is subsequently “YES” and the variable CS is decremented. As a result, the variable CS indicating the total number of shots does not increase or decrease. After the processing of steps S120 to S170, the MPU 72 resets the built-in timer by writing the timer variable t value 0, and starts the processing from 0 (step S155).

【0032】(A)(B)のケースでは、ステップS
140,150での判断が「YES」となることはな
い。こうした場合も含めて、パチンコ玉Pが検出部10
から離脱すると、やがてポートPA,PBは共にハイレ
ベル(値1)となって、処理はステップS180に移行
する。ステップS180では、ステップS155でリセ
ットされたタイマtにより、最後にパチンコ玉Pを検出
したときから、時間t1が経過したか否かの判断を行な
い、経過していなければフラグFn,Frを値0にリセ
ットし(ステップS190)、「NEXT」に抜けて本
ルーチンを一旦終了する。この結果、(A)(B)の
ケースでは、最終的にフラグは初期状態に戻り、発射総
数を示す変数CSは変化しない。
In the cases of (A) and (B), step S
The judgments at 140 and 150 are never "YES". In such a case, the pachinko ball P is detected by the detection unit 10.
When the ports are released from, both ports PA and PB eventually become high level (value 1), and the process proceeds to step S180. In step S180, the timer t reset in step S155 determines whether or not the time t1 has elapsed since the last pachinko ball P was detected. If not, the flags Fn and Fr are set to 0. (Step S190), exit to "NEXT" and end this routine. As a result, in the cases of (A) and (B), the flag finally returns to the initial state, and the variable CS indicating the total number of shots does not change.

【0033】一方、時間t1が経過したと判断されたと
きには、遊技者が発射ハンドル92を操作しているにも
かかわらずパチンコ玉発射検出装置2がパチンコ玉Pを
所定時間t1に亘って検出しない場合には、パチンコ玉
Pが受け皿に供給されていなかったり、球詰まり等を起
こしていると判断できるので、異常処理を行なう(ステ
ップS200)。異常処理としては、パチンコ遊技台1
に接続されたホストコンピュータへの通知やパチンコ玉
発射装置80を所定時間停止する等の処理が考えられ
る。
On the other hand, when it is determined that the time t1 has elapsed, the pachinko ball firing detection device 2 does not detect the pachinko ball P for a predetermined time t1 even though the player operates the firing handle 92. In this case, it can be determined that the pachinko balls P have not been supplied to the saucer or that ball clogging has occurred, so abnormal processing is performed (step S200). For abnormal processing, pachinko game machine 1
It is conceivable to perform processing such as notifying the host computer connected to the device or stopping the pachinko ball launching device 80 for a predetermined time.

【0034】以上説明したように、本実施例のパチンコ
玉発射検出装置2によれば、この装置をパチンコ玉の発
射経路5の1箇所に設置するだけで、パチンコ玉Pの通
過方向を確実に特定し、パチンコ遊技盤3に供給される
パチンコ玉Pの総数CSを確実に検出することができ
る。なお、総数CSは、所定時間毎に0にリセットし、
単位時間当たりの数としてカウントしてもよい。また、
本実施例のパチンコ玉発射検出装置2は、パチンコ玉P
を非接触で確実に検出することができる。しかも、その
検出部10は、コイルL1を回路基板13に形成された
配線パターン52により構成していることから、回路基
板13と一体化され、部品点数が低減される。このた
め、信頼性の向上を図ることができる。更に、部品点数
が低減されることから、組立作業性に優れ、特に、コイ
ルL1の回路基板13への組付けが不要となる。しか
も、この検出部10の大きさは、回路基板13そのもの
の大きさに制限されるだけであり、厚みの薄いコンパク
トなものとすることができる。
As described above, according to the pachinko ball firing detection device 2 of the present embodiment, the passing direction of the pachinko ball P can be reliably ensured only by installing this device at one location on the pachinko ball firing path 5. It is possible to identify and reliably detect the total number CS of the pachinko balls P supplied to the pachinko game board 3. The total number CS is reset to 0 every predetermined time,
It may be counted as the number per unit time. Also,
The pachinko ball firing detection device 2 of this embodiment is a pachinko ball P.
Can be reliably detected without contact. Moreover, since the detection unit 10 is configured with the coil L1 by the wiring pattern 52 formed on the circuit board 13, it is integrated with the circuit board 13 and the number of parts is reduced. Therefore, reliability can be improved. Further, since the number of parts is reduced, the assembling workability is excellent, and in particular, it is not necessary to assemble the coil L1 to the circuit board 13. Moreover, the size of the detection unit 10 is limited only to the size of the circuit board 13 itself, and can be made thin and compact.

【0035】このほか、フラグFnがセットされてから
フラグFrがセットされるまでの時間をMPU72が計
時する構成とすることも簡単にでき、この場合には、パ
チンコ玉Pの発射速度を検出することも容易である。
In addition, the MPU 72 can be simply configured to measure the time from the setting of the flag Fn to the setting of the flag Fr. In this case, the firing speed of the pachinko balls P is detected. It's also easy.

【0036】次に本発明の他の実施例について説明す
る。図7は、第2実施例の概略構成を示す回路図であ
る。図示するように、この検出装置は、第1実施例で説
明した検出部10A,検出部10Bをそのまま使用し、
制御回路70内にハード的にパチンコ玉の通過方向を含
む検出回路を備えるものである。検出結果は、MPU7
2の割込入力INTと入力ポートPCとによりMPU7
2に通知される。
Next, another embodiment of the present invention will be described. FIG. 7 is a circuit diagram showing a schematic configuration of the second embodiment. As shown in the figure, this detection device uses the detection units 10A and 10B described in the first embodiment as they are,
In the control circuit 70, a detection circuit including a pachinko ball passing direction is provided in hardware. The detection result is MPU7
MPU7 by 2 interrupt input INT and input port PC
2 will be notified.

【0037】この実施例では、検出部10A,10Bか
らの出力信号は、CMOSタイプのシュミットトリガ2
01,202に各々入力されており、ここで波形整形さ
れた後、共に2入力ナンドゲート204に入力されると
共に、シュミットトリガ201の出力は、D型フリップ
フロップ205のデータ端子Dに、シュミットトリガ2
02の出力は、D型フリップフロップ205のクロック
端子CLKに、各々入力されている。また、ナンドゲー
ト204の出力は、MPU72の割込入力INTに、D
型フリップフロップ205の正出力Qは、MPU72の
入力ポートPCに、入力されている。
In this embodiment, the output signals from the detectors 10A and 10B are CMOS type Schmitt triggers 2.
01 and 202, and after being waveform-shaped here, both are input to the 2-input NAND gate 204, and the output of the Schmitt trigger 201 is applied to the data terminal D of the D-type flip-flop 205 and the Schmitt trigger 2
The output of 02 is input to the clock terminal CLK of the D-type flip-flop 205. The output of the NAND gate 204 is supplied to the interrupt input INT of the MPU 72 by D
The positive output Q of the type flip-flop 205 is input to the input port PC of the MPU 72.

【0038】検出装置の検出部10Aもしくは検出部1
0Bがパチンコ玉Pを検出すると、図8に示すように、
ナンドゲート204の出力はハイレベルとなり、MPU
72に割込要求INTがかかる。一方、検出部10Aお
よび検出部10Bの出力の変化にはパチンコ玉Pの通過
に伴うずれが存在するから、D型フリップフロップ20
5の出力Qは、図8(A)に示すように、パチンコ玉P
が検出部10A側から検出部10B側に通過する場合に
はロウレベルに維持され、逆の場合には、図8(B)に
示すように、ハイレベルにセットされる。従って、割込
要求を受けたMPU72が、所定時間後に入力ポートP
Cの状態を読み取ることにより、パチンコ玉Pの通過方
向を知ることができる。
Detection unit 10A or detection unit 1 of the detection device
When 0B detects the pachinko ball P, as shown in FIG.
The output of the NAND gate 204 becomes high level and the MPU
The interrupt request INT is applied to 72. On the other hand, changes in the outputs of the detection unit 10A and the detection unit 10B have a deviation due to the passage of the pachinko balls P, so the D-type flip-flop 20
The output Q of 5 is the pachinko ball P as shown in FIG.
Is maintained at the low level when passing from the detection unit 10A side to the detection unit 10B side, and is set to the high level in the opposite case as shown in FIG. 8B. Therefore, the MPU 72 which has received the interrupt request receives the input port P after a predetermined time.
By reading the state of C, the passing direction of the pachinko ball P can be known.

【0039】以上説明した第2実施例によれば、第1実
施例と同様の効果を奏する上、ハード的にパチンコ玉P
の通過方向を検出することができるので、MPU72の
負担を軽減することができる。この回路では、D型フリ
ップフロップ205は、リセットや初期状態の設定を行
なう必要がなく、回路構成が簡略である。
According to the second embodiment described above, the same effects as those of the first embodiment can be obtained, and the pachinko ball P can be used in hardware.
Since it is possible to detect the passing direction of the MPU 72, the load on the MPU 72 can be reduced. In this circuit, the D-type flip-flop 205 does not need to be reset or set to the initial state, and the circuit configuration is simple.

【0040】次に本発明の第3の実施例について説明す
る。この実施例の検出装置は、第1実施例と較べて、発
振回路COやスイッチング回路SWを同一基板上に2組
設けると共に、更にパチンコ玉Pの通過方向を検出する
方向判別回路DDも基板上に組み込んだものである。こ
の検出装置は、図9に示すように、被検出体が通過する
開口部209を有する基板210の一方の面に、第1の
コイルL1Aと第1の発振回路COAと第1のスイッチ
ング回路SWAと方向判別回路DDとを備える。また、
この基板210の裏面には、第2のコイルL2Bと第2
の発振回路COBと第2のスイッチング回路SWBとが
備えられている。
Next, a third embodiment of the present invention will be described. Compared to the first embodiment, the detection device of this embodiment is provided with two sets of the oscillation circuit CO and the switching circuit SW on the same substrate, and further has the direction determination circuit DD for detecting the passing direction of the pachinko balls P on the substrate. It was built into. As shown in FIG. 9, this detection device includes a first coil L1A, a first oscillation circuit COA, and a first switching circuit SWA on one surface of a substrate 210 having an opening 209 through which an object to be detected passes. And a direction discriminating circuit DD. Also,
On the back surface of the substrate 210, the second coil L2B and the second coil L2B
The oscillator circuit COB and the second switching circuit SWB are provided.

【0041】検出装置の電気的な構成を図10に示す。
第1,第2のスイッチング回路SWA,SWBからの出
力は、方向判別回路DDに入力されており、この方向判
別回路DDの出力SA,SBが、マイクロコンピュータ
に入力されている。方向判別回路DDは、第1,第2の
スイッチング回路SWA,SWBからの信号QA,QB
を入力して波形整形するシュミットトリガ211,21
2、シュミットトリガ211,212の出力に接続され
た2入力ノアゲート214、シュミットトリガ211の
出力をデータDとしシュミットトリガ212の出力をク
ロックCLKとして動作するD型フリップフロップ21
5、ノアゲート214の出力QCによりマスクされD型
フリップフロップ215の負出力Qn,正出力Qpを出
力SA,SBとして出力するアンドゲート217,21
8から構成されている。
The electrical construction of the detection device is shown in FIG.
The outputs from the first and second switching circuits SWA and SWB are input to the direction discriminating circuit DD, and the outputs SA and SB of the direction discriminating circuit DD are input to the microcomputer. The direction determination circuit DD includes signals QA and QB from the first and second switching circuits SWA and SWB.
Schmitt triggers 211 and 21 for inputting and shaping the waveform
2, a 2-input NOR gate 214 connected to the outputs of the Schmitt triggers 211 and 212, a D-type flip-flop 21 that operates using the output of the Schmitt trigger 211 as data D and the output of the Schmitt trigger 212 as the clock CLK.
5. AND gates 217 and 21 for masking the output QC of the NOR gate 214 and outputting the negative output Qn and the positive output Qp of the D-type flip-flop 215 as the outputs SA and SB.
It is composed of 8.

【0042】方向判別回路DDの動作を、図11のタイ
ミングチャートを参照しつつ説明する。図示するよう
に、被検出体がコイルL1A側からコイルL1B側に通
過する場合には、第1の発振回路COAの発振が先に止
まり、第1のスイッチング回路SWAの出力QAが先に
ロウレベルに反転する。続いて、第2の発振回路COB
の発振が止まり、第2のスイッチング回路SWBの出力
QBがロウレベルに反転する。従って、両信号が共にロ
ウレベルに落ちている間、ノアゲート214の出力QC
はハイレベルに反転する。
The operation of the direction discriminating circuit DD will be described with reference to the timing chart of FIG. As shown in the figure, when the object to be detected passes from the coil L1A side to the coil L1B side, the oscillation of the first oscillation circuit COA stops first, and the output QA of the first switching circuit SWA goes low first. Invert. Then, the second oscillator circuit COB
Stops and the output QB of the second switching circuit SWB is inverted to the low level. Therefore, while both signals fall to the low level, the output QC of the NOR gate 214
Is inverted to high level.

【0043】このとき、D型フリップフロップ215
は、第2実施例と同様に動作し、被検出体がA側からB
側に通過する場合には、負出力Qnがハイレベルとなっ
ているので、結果的にアンドゲート217の出力SA
は、ノアゲートゲート214の出力QCがハイレベルと
なる期間だけハイレベルとなり、出力SAにのみパルス
信号が出力されることになる。一方、被検出体がB側か
らA側に通過する場合には、正出力Qpがハイレベルと
なることから、アンドゲート218の出力SBにのみパ
ルス信号が出力される。
At this time, the D-type flip-flop 215
Operates in the same manner as in the second embodiment, and the detected object moves from the A side to the B side.
When passing to the side, the negative output Qn is at a high level, and as a result, the output SA of the AND gate 217.
Becomes high level only while the output QC of the NOR gate gate 214 is high level, and the pulse signal is output only to the output SA. On the other hand, when the object to be detected passes from the B side to the A side, the positive output Qp becomes high level, so that the pulse signal is output only to the output SB of the AND gate 218.

【0044】以上説明したように、本実施例の検出装置
によれば、被検出体の通過を、通過方向によって異なる
パルス信号出力として検出できる。従って、例えば第1
実施例のように、一方向に通過した被検出体の総数を検
出するのであれば、出力SA,SBを1個のアップダウ
ンカウンタのカウントアップ入力端子、カウントダウン
入力端子に各々接続すればよく、各方向に通過した被検
出体の数を別々に検出するのであれば、独立した2個の
カウンタにそれぞれ接続すれば良い。また、本実施例で
は、発振回路COA,COB等を基板210の両面に構
成すると共に、コイルL1A,L1Bを基板210の両
面に構成しているので、装置を一層小型化することがで
きる。コイルL1A,L1Bを、基板210の両面に形
成していることから、被検出体の動きを極めて高い精度
で検出することができる。
As described above, according to the detection apparatus of this embodiment, the passage of the object to be detected can be detected as the pulse signal output which differs depending on the passage direction. Therefore, for example, the first
If the total number of detection objects that have passed in one direction is to be detected as in the embodiment, the outputs SA and SB may be connected to the count-up input terminal and the count-down input terminal of one up-down counter, respectively. If the number of detection objects that have passed in each direction is to be detected separately, it may be connected to two independent counters. Further, in the present embodiment, the oscillation circuits COA, COB, etc. are formed on both sides of the substrate 210, and the coils L1A, L1B are formed on both sides of the substrate 210, so that the device can be further downsized. Since the coils L1A and L1B are formed on both surfaces of the substrate 210, it is possible to detect the movement of the detected object with extremely high accuracy.

【0045】本実施例では、コイルL1A,L1Bを極
めて近接して設けているので、被検出体が、必ずしも貫
通孔を通過する構成とする必要はない。例えば、上記実
施例において、回路基板210に貫通孔を設けず、基板
210のコイルL1A,L1Bが設けられた部位をケー
スから露出させ、あるいはこの部位をラミネートフィル
ム等で覆った構成するとことができる。この場合、被検
出体は、基板210のコイルL1Aが設けられた面、あ
るいはコイルL1Bが設けられた面に向かって接近する
ものとする。第1,第2の発振回路COA,COBの感
度を、それらのコイルL1A,L1Bの裏面から被検出
体が接近した場合にも発振を停止するよう調整すれば、
第1,第2の発振回路COA,COBの発振停止の後先
から被検出体がいずれの面に接近したかを検出すること
は容易である。同様に、コイルが各々形成された複数枚
の回路基板を、被検出体の通路を挟む位置に配設し、か
つ相互のコイルの位置を被検出体の移動方向に沿って所
定距離だけずらしておけば、貫通孔を設けることなく、
被検出体の通過を、その通過方向を含めて検出すること
ができる。
In the present embodiment, the coils L1A and L1B are provided in close proximity to each other, so that the object to be detected does not necessarily have to pass through the through hole. For example, in the above-described embodiment, the circuit board 210 may not be provided with a through hole, and the portion of the substrate 210 where the coils L1A and L1B are provided may be exposed from the case, or this portion may be covered with a laminate film or the like. . In this case, the detected object approaches the surface of the substrate 210 on which the coil L1A is provided or the surface of the substrate 210 on which the coil L1B is provided. If the sensitivities of the first and second oscillating circuits COA and COB are adjusted so as to stop the oscillation even when the object to be detected approaches from the back surface of the coils L1A and L1B,
It is easy to detect which surface the object to be detected approaches after the oscillation of the first and second oscillation circuits COA and COB is stopped. Similarly, a plurality of circuit boards each having a coil formed thereon are arranged at positions sandwiching the passage of the object to be detected, and the positions of the coils are displaced from each other by a predetermined distance along the moving direction of the object to be detected. If you don't have a through hole,
The passage of the object to be detected can be detected including the passage direction.

【0046】以上説明した実施例では、回路基板13,
210の基材として樹脂製の通常のプリント基板を用い
ているが、これに替えて、可撓性の高いフィルム状のも
のを用いる構成としてもよい。こうした構成により、全
体をさらに薄くすると共に、貫通孔51,209の周囲
の部分が破損しにくい回路基板を提供することができ
る。また、被検出体が貫通しない上述した検出部10の
検出精度を更に上げる上でも好適である。例えば、フィ
ルム状のプリント基板を円筒状あるいは樋状に形成し
て、この内部を被検出体が通過するものとし、被検出体
の通過方向にずれた位置に2以上のコイルを形成して、
検出装置を構成することも可能である。なお、回路基板
の材質によらず、検出部10とMPU72とを同一基板
上に構成することも可能である。
In the embodiment described above, the circuit board 13,
Although an ordinary printed circuit board made of resin is used as the base material of 210, a film-like one having high flexibility may be used instead. With such a structure, it is possible to provide a circuit board that is further thinned and that is less likely to damage the portions around the through holes 51 and 209. Further, it is also suitable for further increasing the detection accuracy of the above-described detection unit 10 in which the detection target does not penetrate. For example, it is assumed that a film-shaped printed circuit board is formed into a cylindrical shape or a gutter shape, through which an object to be detected passes, and two or more coils are formed at positions displaced in the passing direction of the object to be detected.
It is also possible to configure the detection device. The detection unit 10 and the MPU 72 can be formed on the same substrate regardless of the material of the circuit substrate.

【0047】以上のいくつかの実施例では、コイルL1
を構成する配線パターン52は、表面と裏面に1ターン
を設けているに過ぎないが、これに替えて、図12に示
すように、回路基板60上のコイルL1を構成する配線
パターン61を表面と裏面に2ターンずつ形成してもよ
い。もとより、更にターン数の多い構成も可能である。
また、検出部は、2個に限定されるものではなく、3以
上であっても差し支えない。
In some of the above embodiments, coil L1
The wiring pattern 52 forming the wiring pattern has only one turn on the front surface and the back surface. Instead, as shown in FIG. 12, the wiring pattern 61 forming the coil L1 on the circuit board 60 is formed on the surface. It may be formed on the back and two turns each. Of course, a configuration with more turns is also possible.
Further, the number of detecting units is not limited to two, and may be three or more.

【0048】以上本発明の実施例について説明したが、
本発明はこうした実施例に何等限定されるものではな
く、例えば、回路基板をケース内に収納せず裸のままで
使用する構成、貫通孔を回路基板上に複数設けいずれか
の貫通孔を被検出体が通過した場合にこれを検出する構
成など、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々
なる態様で実施し得ることは勿論である。
The embodiments of the present invention have been described above.
The present invention is not limited to these embodiments. For example, the circuit board is not stored in a case and is used as it is, and a plurality of through holes are provided on the circuit board to cover any of the through holes. It goes without saying that the present invention can be implemented in various modes without departing from the scope of the present invention, such as a configuration for detecting a detection body when it passes.

【0049】[0049]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例であるパチンコ玉発射検出装
置の検出部10の構成を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a configuration of a detection unit 10 of a pachinko ball launch detection device according to an embodiment of the present invention.

【図2】検出部10のパチンコ遊技台1における配置を
示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an arrangement of a detection unit 10 on a pachinko gaming table 1.

【図3】検出部10の構成を示す分解斜視図である。FIG. 3 is an exploded perspective view showing a configuration of a detection unit 10.

【図4】検出部10の電気的な構成を示す回路図であ
る。
FIG. 4 is a circuit diagram showing an electrical configuration of a detection unit 10.

【図5】パチンコ玉発射検出装置2の全体を示す電気回
路図である。
FIG. 5 is an electric circuit diagram showing an entire pachinko ball firing detection device 2.

【図6】パチンコ玉発射検出装置2の移動情報判定部に
相当するプログラムのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a program corresponding to a movement information determination unit of the pachinko ball launch detection device 2.

【図7】第2実施例の要部を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing a main part of a second embodiment.

【図8】第2実施例の回路の動作を説明するタイミング
チャートである。
FIG. 8 is a timing chart explaining the operation of the circuit of the second embodiment.

【図9】第3実施例における検出部10の構成を示す説
明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a configuration of a detection unit 10 in the third embodiment.

【図10】第3実施例における判定部DDの構成を示す
ブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a determination unit DD in a third embodiment.

【図11】同じくその動作を説明するタイミングチャー
トである。
FIG. 11 is a timing chart similarly illustrating the operation.

【図12】コイルを構成する配線パターンの別態様を示
す平面図である。
FIG. 12 is a plan view showing another aspect of the wiring pattern forming the coil.

【図13】渦電流を用いた従来の被検出体検出の様子を
示す説明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a state of conventional detection of an object using eddy current.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…検出部 11…上蓋 12…下箱 13…回路基板 51…貫通孔 52…配線パターン 70…制御回路 72…MPU CO…発振回路 L1…コイル SW…スイッチング回路 Tr1…双トランジスタ 10 ... Detector 11 ... Top cover 12 ... Lower box 13 ... Circuit board 51 ... Through hole 52 ... Wiring pattern 70 ... Control circuit 72 ... MPU CO ... Oscillation circuit L1 ... coil SW ... Switching circuit Tr1 ... twin transistors

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G01P 13/04 A63F 7/02 304 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (58) Fields surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) G01P 13/04 A63F 7/02 304

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 パチンコ球の発射装置から発射されたパ
チンコ球を遊技盤に導く発射路に、前記パチンコ球の通
過を検出する検出部を、少なくとも2個、前記発射され
たパチンコ球が通過可能な態様で配置し、該配置された
複数の検出部の検出状態の組合わせに基づいて、前記パ
チンコ球の移動方向を検出し、前記パチンコ球発射装置
から前記遊技盤内に出ていったパチンコ球の数を計数す
る手段を備えたパチンコ遊技装置であって、前記検出部は、 配線パターンにて形成されるコイルと、
該コイルのインダクタンス成分を用いて発振する発振回
路と、該発振回路の発振状況に応じてオン・オフするス
イッチング回路と、前記発射されたパチンコ球が通過す
る貫通孔とが設けられた回路基板を備え、 前記コイルが、前記貫通孔の周囲における前記回路基板
の表面および裏面に形成された パチンコ遊技装置。
1. A to the firing path for guiding the game board a pachinko ball which is launched from the launching device of the pachinko balls, through the pachinko ball
At least two detectors for detecting excess are fired.
The pachinko balls are arranged so that they can pass through, and
Based on the combination of the detection states of multiple detectors,
The pachinko ball launching device for detecting the moving direction of the ball
Count the number of pachinko balls that went out of the game board from
In a pachinko game device including means for detecting , the detection unit includes a coil formed of a wiring pattern,
An oscillation circuit that oscillates using the inductance component of the coil, a switching circuit that turns on and off according to the oscillation state of the oscillation circuit, and the shot pachinko ball passes through.
And a circuit board provided with a through hole, wherein the coil has the circuit board around the through hole.
Pachinko gaming device formed on the front and back surfaces of .
【請求項2】 請求項1記載のパチンコ遊技装置であっ
て、 前記発射路は、前記遊技盤からの戻り玉が、受け皿に戻
る戻玉路への分岐を備えており、 前記検出部は、前記発射路において前記戻玉路との分岐
より遊技盤側に設けられたパチンコ遊技装置。
2. The pachinko game machine according to claim 1.
In the launch path, return balls from the game board are returned to the saucer.
And a branch to the return ball path in the launch path.
A pachinko gaming device that is installed closer to the game board.
【請求項3】 前記検出部は、前記遊技盤のガラス面の
外の位置の前記発射路に設けられた請求項1記載のパチ
ンコ遊技装置。
3. The detection unit is a glass surface of the game board.
The pachi according to claim 1, wherein the pachi is provided on the launch path at an outer position.
Nko game machine.
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