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JP3437686B2 - Display device - Google Patents
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JP3437686B2 - Display device - Google Patents

Display device

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JP3437686B2
JP3437686B2 JP23544495A JP23544495A JP3437686B2 JP 3437686 B2 JP3437686 B2 JP 3437686B2 JP 23544495 A JP23544495 A JP 23544495A JP 23544495 A JP23544495 A JP 23544495A JP 3437686 B2 JP3437686 B2 JP 3437686B2
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image
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string
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尚久 川口
一樹 松井
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、文字列と画像とが
併用された画面を表示する表示装置に関し、特に画像を
伴った対話に適する表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device for displaying a screen in which a character string and an image are used together, and more particularly to a display device suitable for dialogue involving images.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来よりパーソナルコンピュータ等の端
末装置どうしを通信回線を介して接続しておき、それら
のパーソナルコンピュータを操作して相手側にメッセー
ジを送ることにより対話を行なうパーソナル通信システ
ムが構築されている。図18は、パーソナル通信システ
ムで用いられる従来の端末装置の一例を示すブロック図
である。
2. Description of the Related Art Conventionally, a personal communication system has been constructed in which terminal devices such as personal computers are connected to each other via a communication line, and those personal computers are operated to send a message to the other party to carry out a dialogue. ing. FIG. 18 is a block diagram showing an example of a conventional terminal device used in a personal communication system.

【0003】従来は、主に文字を媒介とした対話方式が
採用されている。これは、パーソナル通信システムのセ
ンターにあるデータベースを端末側で検索する場合も、
不特定のパーソナル通信システム会員間のオンライン・
チャット(即時文字対話)を行なう場合も同様である。
ユーザが端末のキーボード11から文字列を入力する
と、その入力文字列は、先ず、ディスプレイ14に表示
する画面を制御する表示機構13に入力され、その表示
機構13の制御によりディスプレイ14に入力文字列が
表示される。ユーザがキーボード11の操作により入力
文字列を確定させると、その確定した文字列は符号化器
/復号化器12により符号化され、モデム15等の通信
機器、公衆回線網等を経由して、センターあるいは対話
相手に送信される。相手側端末も、この図18に示す端
末と同様に構成されており、公衆回線網等を経由して相
手側に伝送された文字列は、その相手側の符号化器/復
号化器で復号化され表示機構に入力されて、相手側端末
のディスプレイにその送信されてきた文字列が表示され
る。このようにして、相互にあるいは不特定多数のユー
ザが同様の操作を繰り返して対話が行なわれる。
Conventionally, a dialogue system mainly using characters has been adopted. This is also the case when searching the database in the center of the personal communication system on the terminal side,
Online between unspecified personal communication system members
The same applies when a chat (immediate character dialogue) is performed.
When the user inputs a character string from the keyboard 11 of the terminal, the input character string is first input to the display mechanism 13 that controls the screen displayed on the display 14, and the input character string is displayed on the display 14 under the control of the display mechanism 13. Is displayed. When the user confirms the input character string by operating the keyboard 11, the confirmed character string is encoded by the encoder / decoder 12 and passed through a communication device such as the modem 15 or a public line network. It is sent to the center or the other party. The partner terminal is also configured in the same manner as the terminal shown in FIG. 18, and the character string transmitted to the partner via the public line network is decoded by the partner encoder / decoder. The converted character string is input to the display mechanism, and the transmitted character string is displayed on the display of the other terminal. In this way, mutual or unspecified number of users repeatedly perform the same operation to have a dialogue.

【0004】上記のような対話方式は文字列のみを利用
しているため、対話に伴う感情表現がうまくできず、柔
軟で繊細な対話を行ないにくいという欠点があった。そ
の改良として、文字列だけでなく、アニメーション等の
画像を伴った対話通信方式が提案されている(「ルーカ
スフィルム社のハビタットの教訓」サイバースペース,
NTT出版(1994年)pp282〜307、“CY
BERSPACE:First Steps”,edi
ted by Michael Benedikt,
The MIT Press(1991) 参照)。
Since the above-mentioned dialogue method uses only character strings, it has a drawback that emotional expressions associated with the dialogue cannot be performed well and it is difficult to conduct a flexible and delicate dialogue. As an improvement, a dialogue communication method that involves not only character strings but also images such as animation has been proposed ("Lucas Film's Habitat Lesson" Cyberspace,
NTT Publishing (1994) pp282-307, "CY
BERSPACE: First Steps ”, edi
ted by Michael Benedikt,
See The MIT Press (1991)).

【0005】図19は、そこに提案された対話通信方式
で用いられる端末装置の一例を示すブロック図である。
ここに提案された対話通信方式では、各ユーザがそれぞ
れアニメーション人物像を持ち、それぞれのアニメーシ
ョン人物がそのユーザの指示により表情や姿勢を変える
ことができる。したがって、文字列のみによる単純な対
話に比べ、感情等が表現された対話を行なうことができ
る。
FIG. 19 is a block diagram showing an example of a terminal device used in the interactive communication system proposed therein.
In the interactive communication system proposed here, each user has an animation person image, and each animation person can change a facial expression and a posture according to the instruction of the user. Therefore, compared to a simple dialogue using only character strings, a dialogue expressing emotions can be performed.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかし、この方式で
は、画像(アニメーション)の動きや感情表現の操作
は、ディスプレイ14上にメニュウを表示しておいてマ
ウス16のポインティングデバイスにより所望の選択技
が選択されるという操作方式が採用されており、ユーザ
はキーボード11からの対話文字入力とマウス16等に
よる画像の動きや感情表現の指示との双方を行なう必要
があり、例えばキーボード11から入力された文字列の
みが先ず送信されて相手側のディスプレイに表示され、
その後マウス等16を用いて、感情表現が指示されてデ
ィスプレイ上のアニメーションがやっとその表示文字列
に対応した表情に変化するなど、本来同時的に表示され
ることが好ましい、対話文字列とその対話に伴った感情
表現との間に時間的ずれを生じ、まだまだ自然な感情表
現の伝達に難があるという問題がある。
However, in this method, for the operation of the movement of an image (animation) and the expression of emotion, a menu is displayed on the display 14 and a desired selection technique is performed by the pointing device of the mouse 16. An operation method of selection is adopted, and the user needs to perform both interactive character input from the keyboard 11 and instructions for image movement and emotion expression with the mouse 16 or the like. Only the character string is first transmitted and displayed on the other party's display,
Then, using the mouse 16 or the like, it is preferable that the emotional expression is instructed and the animation on the display finally changes to the facial expression corresponding to the displayed character string, so that it is preferable that the character strings are displayed simultaneously at the same time. There is a problem in that there is a time lag between the emotional expression and the emotional expression, and it is still difficult to convey the natural emotional expression.

【0007】本発明は、上記事情に鑑み、画像操作と文
字入力操作とを連続的に行なうことのできる、文字列と
画像とが併用された画面を表示することのできる表示装
置を提供することを目的とする。
In view of the above circumstances, the present invention provides a display device capable of continuously performing an image operation and a character input operation and capable of displaying a screen in which a character string and an image are used in combination. With the goal.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成する本発
明の表示装置のうちの第1の表示装置は、文字列と画像
とが併用された画面を表示する表示装置において、 (1)任意の文字列を操作入力する文字列入力操作子 (2)文字列入力操作子が操作されることにより入力さ
れた入力文字列を、文字列のまま表示される対話文字列
と、画像に変換される制御文字列とに分類する文字列分
類手段 (3)制御文字列をその制御文字列に対応した画像に変
換する画像変換手段 (4)文字列分類手段により分類された対話文字列と、
文字列分類手段により分類された制御文字列が画像変換
手段で変換されてなる画像とから成る画面を表示する画
面表示手段 を備えたことを特徴とする。
The first display device of the display devices of the present invention which achieves the above object is a display device which displays a screen in which a character string and an image are used in combination (1) Character string input operator for operating and inputting the character string of (2) The input character string input by operating the character string input operator is converted into an interactive character string displayed as a character string and an image. A character string classifying unit that classifies the control character string into an image corresponding to the control character string, and an interactive character string that is classified by the character string classifying unit.
It is characterized by comprising a screen display means for displaying a screen composed of an image obtained by converting the control character strings classified by the character string classifying means by the image converting means.

【0009】ここで、上記本発明の第1の表示装置は、
さらに、文字列を送信する送信手段と、文字列を受信す
る受信手段とを備えたものであるこの場合に、上記受
信手段により所定の識別文字列が受信されたことを受け
て、その識別文字列に対応する所定の識別文字列を上記
送信手段により送信させる応答手段を備えることが、好
ましい。また、本発明の第1の表示装置は、さらに、
信手段により所定の識別文字列を送信させて、その送信
から所定の時間内に、その送信した識別文字列に対応す
る所定の識別文字列が受信手段により受信されるか否か
を監視する監視手段を備え、上記送信手段が、監視手段
により所定の時間内に所定の識別文字列の受信が確認さ
れるか否かに応じて、それぞれ、制御文字列と対話文字
列との双方を含む入力文字列を、もしくは、文字列分類
手段により分類された対話文字列を送信するものである
ことも特徴とする。
Here, the first display device of the present invention is
Furthermore, transmission means for transmitting a character string, is the ash and a receiving means for receiving the character string. In this case, in response to the fact that the upper Symbol receiving means predetermined identification string is received, be provided with response means for transmitting by said transmission means a predetermined identification string corresponding to the identification string, good <br/> not better. Further, the first display device of the present invention further causes the transmission means to transmit a predetermined identification character string, and within a predetermined time from the transmission, the predetermined identification character string corresponding to the transmitted identification character string. Is provided by the receiving means, and the transmitting means determines whether or not the transmitting means confirms that the predetermined identification character string is received within a predetermined time. , the input string containing both the interactive character string and the control character string, or it shall be the feature is to send a conversation string classified by the character string classifying means.

【0010】ここで、本発明の第1の表示装置におい
て、制御文字列が登録されてなる制御文字列辞書を有
し、文字列分類手段が、その制御文字列辞書を参照し
て、入力文字列を対話文字列と制御文字列とに分類する
ものであることが好ましい。その場合に、制御文字列辞
書が、各制御文字列を、制御文字列としてのみ用いる第
1のタイプと、制御文字列として用いるとともに対話文
字列としても用いる第2のタイプとに区分する情報を含
み、文字列分類手段が、上記第2のタイプの制御文字列
に対応する入力文字列を、制御文字列と対話文字列との
双方に分類するものであることも好ましい態様である。
Here, the first display device of the present invention has a control character string dictionary in which control character strings are registered, and the character string classification means refers to the control character string dictionary to input characters. It is preferable to classify the string into an interactive character string and a control character string. In that case, the control character string dictionary provides information for classifying each control character string into a first type that is used only as a control character string and a second type that is used as a control character string and is also used as an interactive character string. It is also a preferable aspect that the character string classifying means classifies the input character string corresponding to the second type control character string into both a control character string and an interactive character string.

【0011】また、上記本発明の表示装置のうちの第2
の表示装置は、上記の第1の表示装置と同様に(1)〜
(4)を備え、さらに、制御文字列に対応する画像を表
わす画像パターンデータが登録されてなるパターンデー
タベースを有し、画像変換手段が、そのパターンデータ
ベースを参照して、文字列分類手段により分類された制
御文字列に対応する画像を生成するものであるその場
合に、上記パターンデータベースが、少なくとも1つの
制御文字列に対応して複数の画像パターンデータが登録
されてなるものであって、画像変換手段が、複数の画像
パターンデータが登録されてなる制御文字列を画像に変
換するにあたり、それら複数の画像パターンデータに対
応する複数の画像を順次生成するものであってもよい。
The second of the above-mentioned display devices of the present invention .
The display device of (1) is similar to the above-mentioned first display device.
(4) further comprises a pattern database in which image pattern data representing an image corresponding to the control character string is registered, and the image conversion means refers to the pattern database and classifies by the character string classification means. An image corresponding to the generated control character string is generated . In this case, the pattern database has a plurality of image pattern data registered corresponding to at least one control character string, and the image conversion means has a control of a plurality of image pattern data registered. When converting the character string into an image, a plurality of images corresponding to the plurality of image pattern data may be sequentially generated.

【0012】また本発明の第2の表示装置は、さらに
入力文字列が、制御文字列に付される、画像の変形を指
示する変形指示パラメータを含み、画像変換手段が、変
形指示パラメータが付された制御文字列を画像に変換す
るにあたり、パターンデータベースに登録された、その
制御文字列に対応する画像パターンデータを、その変形
指示パラメータに基づいて変形することにより新たな画
像を生成するものである。その場合に、上記パターンデ
ータベースが、変形指示パラメータが付与され得る少な
くとも1つの制御文字列に対応して複数の画像パターン
データが登録されて成るものであって、画像変換手段が
複数の画像パターンデータが登録されてなる制御文字列
に対応する画像を生成するにあたり、パターンデータベ
ースに登録された、その制御文字列に対応する複数の
パターンデータをその変形指示パラメータに基づいて
変形することにより新たな画像を生成するものであって
もよい。
The second display device of the present invention further comprises:
The input character string includes a deformation instruction parameter that is attached to the control character string and that instructs deformation of the image, and the image conversion means converts the control character string with the deformation instruction parameter into an image into a pattern database. registered, the image pattern data corresponding to the control string, Ru der to produce new images by deforming based on the deformation instruction parameters. In that case, the pattern database is formed by registering a plurality of image pattern data corresponding to at least one control character string to which a deformation instruction parameter can be added, and the image conversion means includes a plurality of image pattern data. When generating an image corresponding to a control character string in which is registered, a plurality of images corresponding to the control character string registered in the pattern database are generated.
Image pattern data based on its deformation instruction parameters
A new image may be generated by transforming it.

【0013】さらに、本発明の表示装置のうちの第3の
表示装置は、本発明の第1の表示装置と同様、上記
(1)〜(4)を備えたものであり、制御文字列に対応
する画像を表わす画像パターンデータが登録されてなる
パターンデータベースを有し、画像変換手段が、そのパ
ターンデータベースを参照して、文字列分類手段により
分類された制御文字列に対応する画像を生成するもので
あって、さらに、入力文字列が互いに結合される複数の
制御文字列を含み、画像変換手段が、互いに結合される
複数の制御文字列を画像に変換するにあたり、パターン
データベースに登録された、それら複数の制御文字列に
対応する複数の画像パターンデータを結合することによ
り新たな画像を生成するものであ。従来技術の問題点
は、文字列を入力するにあたってはキーボード等を用い
て行ない、アニメーション操作を行なうにあたってはマ
ウス等を用いて行なうという、文字と画像とを別々の操
作手段を用いて入力、操作を行なっていることにその根
元原因がある。本発明は、画像操作用の制御文字列を定
義しておいて、例えばキーボードのみにより、対話文字
列も制御文字列も順次入力することにある。これによ
り、対話文字列も制御文字列も順次連続的に入力するこ
とができ、対話文字列とその対話文字列とともに表現し
たい感情を、ほぼ同時に表示することができ、従来より
も一層豊かな感情表現を伴った対話を実現することがで
きる。
Furthermore, the third of the display devices of the present invention is used.
The display device is the same as the first display device of the present invention.
It is equipped with (1) to (4) and corresponds to the control character string.
The image pattern data representing the image to be registered is registered.
It has a pattern database and the image conversion means
By referring to the turn database, the character string classification means
Generates an image corresponding to the classified control string.
In addition, the input character string further includes a plurality of control character strings that are combined with each other, and the image conversion means converts the plurality of control character strings that are combined with each other into an image. Ru der to produce new image by combining a plurality of image pattern data corresponding to a plurality of control strings. The problem with the conventional technology is that when a character string is input, a keyboard or the like is used, and when an animation operation is performed, a mouse or the like is used. Characters and images are input and operated using separate operation means. There is a root cause in doing. The present invention is to define a control character string for image operation and sequentially input both the interactive character string and the control character string by using only a keyboard, for example. As a result, both the interactive character string and the control character string can be sequentially input in succession, and the interactive character string and the emotion desired to be expressed together with the interactive character string can be displayed almost at the same time. It is possible to realize dialogue with expressions.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態について
説明する。図1は、本発明の表示装置の一実施形態の概
略構成を示すブロック図である。この図1を参照して、
先ず本実施形態の概要について説明する。前述した、図
18ないし図19に示す従来の端末の各構成要素に対応
する構成要素には、それらの図18,19に付した番号
と同一番号を付して示し、相違点について説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below. FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an embodiment of a display device of the present invention. Referring to this FIG.
First, the outline of this embodiment will be described. The components corresponding to the components of the conventional terminal shown in FIGS. 18 to 19 described above are designated by the same reference numerals as those shown in FIGS. 18 and 19, and the differences will be described.

【0015】キーボード11から入力された入力文字列
は、文字列分離機構21に入力されて、ディスプレイ1
4に文字列のまま表示される対話文字列と、アニメーシ
ョン画像を制御するための制御文字列、すなわち、アニ
メーション画像に変換されてディスプレイ14に表示さ
れる制御文字列とに分類される。対話文字列は、その文
字列のまま表示機構13に入力され、制御文字列は、パ
ターン選択機構22に入力される。パターン選択機構2
2には、複数の制御文字列それぞれに対応してあらかじ
め定められた複数枚のアニメーション画像が記憶されて
おり、パターン選択機構22に制御文字列が入力される
とその入力された制御文字列がアニメーション画像に変
換され、そのアニメーション画像が表示機構13に送ら
れる。表示機構13は、ディスプレイ14上のあらかじ
め定められた各位置に文字とアニメーション画像をそれ
ぞれ表示する。
An input character string input from the keyboard 11 is input to the character string separating mechanism 21 and the display 1
4 is classified into an interactive character string displayed as a character string and a control character string for controlling an animation image, that is, a control character string converted into an animation image and displayed on the display 14. The interactive character string is input to the display mechanism 13 as it is, and the control character string is input to the pattern selection mechanism 22. Pattern selection mechanism 2
2 stores a plurality of predetermined animation images corresponding to a plurality of control character strings, and when the control character string is input to the pattern selection mechanism 22, the input control character string is It is converted into an animation image and the animation image is sent to the display mechanism 13. The display mechanism 13 displays characters and animation images at predetermined positions on the display 14, respectively.

【0016】また、キーボード11からの入力文字列
は、対話文字列と制御文字列との双方を含んだまま、そ
のまま符号化器/復号化器12に送られて符号化され、
モデム15等の通信システム、公衆回線網を経由して対
話相手に送信される。対話相手側から公衆回線網を経由
して文字列が入力されると、その文字列は符号化器/復
号化器12で復号化された後文字列分離機構21に入力
され、この文字列はキーボード11からの入力文字列と
同等に取り扱われる。対話相手側の端末にも、図1と同
様な文字列分離機構およびパターン選択機構が備えられ
ている場合、互いのキーボードから入力された入力文字
列を互いに通信し合うことにより、対話文字列とアニメ
ーション画像との双方の表示による対話が行なわれる。
The input character string from the keyboard 11 is sent to the encoder / decoder 12 as it is and encoded while including both the interactive character string and the control character string.
It is transmitted to the other party through the communication system such as the modem 15 and the public line network. When a character string is input from the other party of the conversation via the public line network, the character string is decoded by the encoder / decoder 12 and then input to the character string separating mechanism 21. It is handled in the same way as the input character string from the keyboard 11. If the terminal on the other end of the dialogue is also provided with the character string separating mechanism and the pattern selecting mechanism similar to those shown in FIG. 1, by communicating the input character strings input from the keyboards of the two with each other, Dialogue with both sides of the animation image is performed.

【0017】図2は、キーボード11からの入力文字列
の一例を示す図、図3は、図2の入力文字列による、デ
ィスプレイ14の画面の変化を示す図である。キーボー
ド11からの入力文字列は、図2に例示するように、通
常の対話内容を示す対話文字列と、対話文字列どうしの
間に挿入される制御文字列とから構成されている。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a character string input from the keyboard 11, and FIG. 3 is a diagram showing changes in the screen of the display 14 due to the input character string of FIG. As illustrated in FIG. 2, the input character string from the keyboard 11 is made up of an interactive character string indicating normal interactive content and a control character string inserted between the interactive character strings.

【0018】図2の例では、「こんにちは」という通常
の対話文(対話文字列)に続いて、そのときの表情を示
す*helloという記号列(制御文字列)が続き、さ
らに「今日は良い天気ですね」という対話に続いて、さ
らに:−)という記号列が続いている。ここで、*he
lloは、画面上の人物像があいさつをする動作を示
し、:−)はその人物像が笑うという表情を示してお
り、いずれもあらかじめ規則として登録しておいたもの
である。つまり、図3に示すように、図2の文字列によ
って、最初に「こんにちは」という文章がディスプレイ
に表示され、その直後に、ほとんど時間遅れなく、同じ
画面内に表示されている人物像が手をあげ、次に、「今
日は良い天気ですね」という文章がディスプレイに表示
されてその人物像が笑顔に変化する、という表示動作が
行なわれる。
[0018] In the example of FIG. 2, following the normal dialogue sentence "Hello" (interactive character string), the symbol column (control strings) that * hello showing the expression of the time followed, further "Today good It's weather, "followed by a sequence of symbols:-). Where * he
llo represents an action in which a person image on the screen greets, and :-) represents an expression that the person image laughs, and both are registered as rules in advance. That is, as shown in FIG. 3, the character string of FIG. 2, initially displays sentences on the display as "Hello", and immediately thereafter, the person image displayed on the most delay rather, the same screen hand Next, a display operation is performed in which the sentence "Today's weather is nice" is displayed on the display and the person's image changes to a smile.

【0019】図4は、本発明の表示装置の実施形態を示
したブロック図、図5は、図4に各ブロックで示す制御
文字列辞書、およびパターンデータベースの各一部分を
示す模式図である。キーボード111から、たとえば図
2の文字列が入力されたとする。この入力文字列は文字
列バッファ211に一旦蓄積され、シーケンサ212に
より、その蓄積された文字列が先頭から順にサーチさ
れ、あるまとまった文字列が切り出される。たとえば通
常の対話に用いる文字列は必ず“”で囲むという規則を
決めておくと、“”で囲まれていない部分の文字列は制
御文字列とみなされ、その部分だけ切りだすことが可能
である。対話文字列と制御文字列を区別する他の規則を
決めてある場合でも同様である。図2の例の場合“”で
囲まれていない*helloの部分がシーケンサ212
によって切り出される。
FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of the display device of the present invention, and FIG. 5 is a schematic diagram showing each part of the control character string dictionary and pattern database shown in each block in FIG. For example, it is assumed that the character string in FIG. 2 is input from the keyboard 111. This input character string is temporarily stored in the character string buffer 211, and the sequencer 212 sequentially searches the stored character string from the beginning to cut out a certain group of character strings. For example, if the rule that the character string used for normal dialogue is always enclosed in "", the character string in the part not enclosed in "" is regarded as the control character string, and only that part can be cut out. is there. The same applies when other rules for distinguishing the dialogue character string and the control character string are determined. In the case of the example in FIG. 2, the part of * hello not enclosed by "" is the sequencer 212.
Cut out by.

【0020】次に、シーケンサ212によって切り出さ
れた文字列*helloが制御文字列として登録されて
いるか否かを確認するために、その文字列*hello
が文字列比較器213に送られる。文字列比較器213
はシーケンサ212から送られた*helloという文
字列と、あらかじめ作成されている制御文字列辞書1の
キーとを比較して、一致するものが存在するか否かをサ
ーチし、もし存在すればそのキーに対応したアニメーシ
ョンデータ番号を出力する。制御文字列辞書1およびパ
ターンデータベース2の構成例は図5に示す通りであ
る。図5に示す制御文字には*helloという文字列
がキーとして登録されており、それに対応したアニメー
ションデータ番号pattern−1が出力される。も
し制御文字列辞書1に該当する文字列がキーとして登録
されていなければ、文字列比較器213はNoという出
力をシーケンサ212に返す。シーケンサ212はその
Noという出力を受理すると、いま切り出した文字列は
“”で囲まれていないが、そのまま対話用の文字列とみ
なして、表示機構113に送る。
Next, in order to confirm whether the character string * hello cut out by the sequencer 212 is registered as a control character string, the character string * hello is checked.
Is sent to the character string comparator 213. Character string comparator 213
Compares the character string “* hello” sent from the sequencer 212 with the key of the control character string dictionary 1 created in advance, searches for a match, and if there is one, Output the animation data number corresponding to the key. A configuration example of the control character string dictionary 1 and the pattern database 2 is as shown in FIG. A character string “* hello” is registered as a key in the control character shown in FIG. 5, and the animation data number pattern-1 corresponding to the character string is output. If the character string corresponding to the control character string dictionary 1 is not registered as a key, the character string comparator 213 returns No output to the sequencer 212. When the sequencer 212 receives the output of No, the character string that has just been cut out is not surrounded by "", but is regarded as it is as a character string for dialogue and is sent to the display mechanism 113.

【0021】文字列比較器213で制御文字列辞書に登
録されたアニメーションデータ番号が検索されると、パ
ターン選択器221では、そのアニメーションデータ番
号に基づいて実際のアニメーションデータ(画像)が検
索される。本実施形態では、パターンデータベース2に
は1つのアニメーションデータ番号に対応して複数枚の
アニメーション画像が格納されており、それら複数枚の
アニメーション画像が順次、表示機構に送られ、ディス
プレイ141上にアニメーション画像が表示される。
When the character string comparator 213 searches for the animation data number registered in the control character string dictionary, the pattern selector 221 searches for the actual animation data (image) based on the animation data number. . In the present embodiment, a plurality of animation images are stored in the pattern database 2 corresponding to one animation data number, and the plurality of animation images are sequentially sent to the display mechanism, and the animation is displayed on the display 141. The image is displayed.

【0022】図2の例では、*helloに対応したア
ニメーション(pattern−1)は3枚の画像から
構成される。第1の画像は手を挙げる前、第2の画像は
右手を挙げている状態、第3の画像は再び手を下ろした
状態を示している。各画像の下には相対時刻が記入され
ており、おおよそどの程度の時間間隔で画像を表示機構
に転送するかを指示している。pattern−1の例
ではシステム時刻を1ずつ更新する時間間隔でアニメー
ションを行なうことを示している。:−)の表情に対応
するpattern−2は第3の画像が時刻8に実行す
るように設定されており、これは、第2の画像からかな
りの時間間隔をおいて元の表情に戻すことを示してい
る。このようなアニメーションの各画像に相対時刻を記
入しておくことで、アニメーションの更新速度が制御さ
れる。
In the example of FIG. 2, the animation (pattern-1) corresponding to * hello is composed of three images. The first image shows the state before raising the hand, the second image shows the state where the right hand is raised, and the third image shows the state where the hand is lowered again. Relative time is written under each image, and indicates approximately at what time interval the image is transferred to the display mechanism. The example of pattern-1 indicates that the animation is performed at a time interval of updating the system time by one. :-) corresponding to the facial expression of pattern-2 is set so that the third image is executed at time 8, which is to restore the original facial expression after a considerable time interval from the second image. Is shown. By writing the relative time in each image of such an animation, the update rate of the animation is controlled.

【0023】シーケンサ212によって通常の対話文と
みなされた文字列(“”で囲まれた部分)は、文字列比
較器213には転送せず、そのまま表示システムに送ら
れて通常の文字列表示が行われる。ディスプレイ141
には、シーケンサ212から送られた通常の対話文字列
と、パターン選択器221から送られたアニメーション
画像とが同時に表示され、時刻とともにアニメーション
画像が変化する。文字列の表示は、通常あらかじめ定め
られた時間内のみ表示する。
The character string regarded as a normal dialogue sentence by the sequencer 212 (the portion surrounded by "") is not transferred to the character string comparator 213 but is sent to the display system as it is and displayed as a normal character string. Is done. Display 141
, The normal dialogue character string sent from the sequencer 212 and the animation image sent from the pattern selector 221 are simultaneously displayed, and the animation image changes with time. The character string is usually displayed only within a predetermined time.

【0024】図5の制御文字列辞書内には表示フラグの
欄が設けられており、ここに“0”が記入してある場合
には登録された制御文字列はアニメーションの操作のみ
に用いて文字列としては表示せず、ここに“1”が記入
されている場合には、その制御文字列はアニメーション
操作だけでなく、同時に対話文字列として表示すること
を意味する。
The control character string dictionary shown in FIG. 5 is provided with a display flag column. When "0" is entered here, the registered control character string is used only for animation operation. Not displayed as a character string, and when "1" is entered here, it means that the control character string is displayed not only as an animation operation but also as an interactive character string at the same time.

【0025】図5の場合、登録された制御文字列“*h
ello”は表示フラグ“0”が設定されているので、
アニメーションpattern−1を表示するのみであ
る。制御文字列“:−)”は表示フラグ1が設定されて
いるので、アニメーションpattern−2を表示す
ると同時に、対話文字列“今日は良い天気ですね”に続
いて、“:−)”も対話文字列として表示する。すなわ
ち、“今日は良い天気ですね:−)”となる。また、後
述するように、図4に示す実施形態においては、キーボ
ード111から入力された入力文字列を、対話文字列と
制御文字列との双方を含んだまま送信するモードとその
入力文字列から選ばれた対話文字列のみ送信するモード
とに切り換えられるが、対話文字列のみ送信する場合で
あっても、“:−)”の部分は通常の対話文字列と同様
に相手に送信されるので、たとえ相手側の通信システム
が、送信されてきた文字列をその文字列のまま表示する
機能しか持たない場合であっても、表情記号である“:
−)”が共に転送されて表示されるため、対話に表情を
つけることができる。
In the case of FIG. 5, the registered control character string "* h"
Since the display flag “0” is set for “ello”,
It only displays the animation pattern-1. Since the display flag 1 is set for the control character string ":-)", at the same time as displaying the animation pattern-2, the dialog character string "today is good weather" is followed by ":-)". Display as a string. In other words, "It's a nice day today :-)". Further, as will be described later, in the embodiment shown in FIG. 4, a mode in which an input character string input from the keyboard 111 is transmitted including both an interactive character string and a control character string, and the input character string The mode can be switched to the mode in which only the selected dialogue character string is sent. However, even when only the dialogue character string is sent, the ":-)" part is sent to the other party in the same way as a normal dialogue character string. , Even if the communication system on the other side has only the function of displaying the transmitted character string as it is, the expression symbol “:
-) "Is transferred and displayed together, so that the dialogue can be given an expression.

【0026】また、図4に示す実施形態においては、制
御文字列をアニメーション画像に変換するのに必要な情
報は、制御文字列辞書1およびパターンデータベース2
に登録されており、したがって制御文字列とアニメーシ
ョン画像等が容易に対応付けられる。しかも、ここで
は、制御文字列辞書1とパターンデータベース2は、ユ
ーザのキーボード等の操作により追加、書き換えが可能
であり、ユーザが任意の文字列を制御文字列として登録
し、また任意のアニメーション画像をその制御文字列に
対応させて登録することができる。
Further, in the embodiment shown in FIG. 4, the information necessary for converting the control character string into the animation image is the control character string dictionary 1 and the pattern database 2.
Therefore, the control character string and the animation image are easily associated with each other. Moreover, here, the control character string dictionary 1 and the pattern database 2 can be added and rewritten by the operation of the user's keyboard or the like, the user can register any character string as a control character string, and can also use any animation image. Can be registered in association with the control character string.

【0027】図4に示す実施形態においては、キーボー
ド111から入力された文字列をそのまま、すなわち対
話文字列と制御文字列との双方を含んだまま送信するモ
ードと対話文字列のみを送信するモードとに切り換えら
れる。対話文字列と制御文字列との双方が含まれた文字
列を送信する場合、図4に示すように、文字列バッファ
211から直接、符号化器/復号化器121に送信文字
列を送る。この場合には、相手側が図4と同様の同様の
文字列分離機構を持っていれば図4と同様の対話文とア
ニメーション操作を実行できる。また相手側が同様の機
構は持っておらず、文字列をそのまま表示する機能のみ
を持っている場合は、制御文字列もそのまま対話文とし
て文字列表示されるが、このときも制御文字列は通常に
使用される文字コード(たとえばASCII文字コー
ド)のみで構成されているので、相手側の端末でそのま
ま表示してもさしつかえは生じない。
In the embodiment shown in FIG. 4, a mode in which the character string input from the keyboard 111 is transmitted as it is, that is, a mode in which both the interactive character string and the control character string are included and a mode in which only the interactive character string is transmitted are transmitted. Switched to. When transmitting a character string including both an interactive character string and a control character string, as shown in FIG. 4, the character string buffer 211 directly transmits the transmission character string to the encoder / decoder 121. In this case, if the other party has the same character string separating mechanism as in FIG. 4, the same dialogue sentence and animation operation as in FIG. 4 can be executed. Also, if the other side does not have the same mechanism and has only the function of displaying the character string as it is, the control character string is also displayed as a character string as an interactive sentence, but at this time the control character string is also normal. Since it is composed of only the character code used for (for example, ASCII character code), it does not matter even if it is displayed as it is on the other party's terminal.

【0028】一方、文字列が文字列バッファ211から
シーケンサ212に転送され、文字列を対話文字列と制
御文字列に分離した後は、シーケンサ212から対話文
字列のみを符号化器/復号化器121に転送することが
できる。この場合には相手側には制御文字列を含まない
対話文字列のみが送信される。相手側では文字列のみに
よる通常の対話が行なわれる。
On the other hand, after the character string is transferred from the character string buffer 211 to the sequencer 212 and the character string is separated into the interactive character string and the control character string, only the interactive character string is encoded / decoderd from the sequencer 212. 121 can be transferred. In this case, only the dialogue character string not including the control character string is transmitted to the other party. The other side has a normal dialogue using only the character string.

【0029】以上のようにして、文字列バッファ211
から直接、送信文字列を符号化器/復号化器121に送
るか、制御文字列を除去した対話文字列のみをシーケン
サ212から符号化器/復号化器121に送るかを選択
することができる。これを外部からユーザが指示して切
り換えることも容易であるが、本実施形態では、以下に
説明するようにして、いずれの送信モードを用いるかが
自動的に切り換えられる。
As described above, the character string buffer 211
Can directly send the transmission character string to the encoder / decoder 121 or send only the dialogue character string without the control character string from the sequencer 212 to the encoder / decoder 121. . It is easy for the user to instruct this from the outside to switch it, but in the present embodiment, which transmission mode is used is automatically switched as described below.

【0030】図6は、送信モードを選択するための手順
を示すフロー図である。対話相手と交信する最初に、あ
らかじめ決められた識別文字列を互いにやりとりするこ
とにより、相手側の端末が同様の文字列分離機構やアニ
メーション表示機構を備えているかどうかを確認する。
確認方法は下記の方法による。図4に示す監視部122
では、図6に示すように、先ずあらかじめ定められた識
別文字列(たとえば“OK”)を相手側に送信し、相手
側はそれを受理できたときはその識別文字列“OK”を
そのまま返信する。尚、送信用の識別文字列と受信用の
識別文字列は異なっていてもよい。監視部122では識
別文字列を送信した後、相手側からの識別文字列の返信
があるかどうかを監視する。もし、識別文字列を送信し
た後所定の時間内に相手側から識別文字列が返信されて
こなかったときは相手が同様の機構を持たないことを意
味し、この場合は対話文字列のみを送信し、相手側から
送られてきた文字列もそのままディスプレイ141に表
示する。一方、識別文字列が所定の時間内に返信された
時は、自分側、相手側双方ともが同じ機構を持つことに
なるので、制御文字列を含めた文字列を送信し合う。一
方、相手側から先に識別文字列が送られてきたときは、
応答部123で識別文字列が送られてきたことを認識
し、その識別文字列を送ってきた相手側に直ちに識別文
字列を返信し、その相手との間では制御文字列を含めた
文字列を送信し合う。
FIG. 6 is a flow chart showing the procedure for selecting the transmission mode. First, it is confirmed whether or not the other terminal has a similar character string separation mechanism or animation display mechanism by exchanging a predetermined identification character string with each other.
The confirmation method is as follows. Monitoring unit 122 shown in FIG.
Then, as shown in FIG. 6, first, a predetermined identification character string (for example, "OK") is transmitted to the other party, and when the other party can accept it, the identification character string "OK" is returned as it is. To do. The identification character string for transmission and the identification character string for reception may be different. After transmitting the identification character string, the monitoring unit 122 monitors whether the identification character string is returned from the other party. If the other party does not return the identification string within the specified time after sending the identification string, it means that the other party does not have the same mechanism. In this case, only the dialogue string is sent. The character string sent from the other party is also displayed on the display 141 as it is. On the other hand, when the identification character string is returned within a predetermined time, both the self side and the other side have the same mechanism, and therefore the character strings including the control character string are transmitted to each other. On the other hand, when the identification string is sent first from the other party,
The response unit 123 recognizes that the identification character string has been sent, immediately returns the identification character string to the other party who sent the identification character string, and a character string including the control character string with the other party. Send each other.

【0031】図7は、本発明の表示装置のもう1つの実
施形態の概略構成を示すブロック図、図8は、入力文字
列の一例を示す図、図9は、図8の入力文字列による、
ディスプレイ14の画面の変化を示す図である。図1〜
図3に示す実施形態との相違点について説明する。本実
施形態では、図8に示すように、入力文字列には、対話
文字列、制御文字列のほか、制御文字列に付随する変形
指示パラメータが含まれている。図8に示す例では制御
文字列*hello、:−)には、それぞれ、変形指示
パラメータ(0.8)、(0.9)が付されている。変
形指示パラメータは、それに対応する制御文字列の、ア
ニメーション画像に対する影響力、すなわちそのアニメ
ーション画像の変形度を指示するパラメータである。
FIG. 7 is a block diagram showing a schematic configuration of another embodiment of the display device of the present invention, FIG. 8 is a diagram showing an example of an input character string, and FIG. 9 is a diagram showing the input character string of FIG. ,
FIG. 6 is a diagram showing a change in screen of the display 14. Figure 1
Differences from the embodiment shown in FIG. 3 will be described. In the present embodiment, as shown in FIG. 8, the input character string includes a dialogue character string, a control character string, and a transformation instruction parameter associated with the control character string. In the example shown in FIG. 8, the modification instruction parameters (0.8) and (0.9) are attached to the control character string * hello, :-), respectively. The transformation instruction parameter is a parameter that indicates the influence of the corresponding control character string on the animation image, that is, the degree of transformation of the animation image.

【0032】制御文字列とアニメーション画像の動作や
表情との対応がいつも固定されていると、表情や動作の
柔軟性が削られるため、変形指示パラメータを導入する
ことにより、それを解決し一層柔軟な、きめの細かい表
情や動作をもったアニメーション画像を表示できるよう
にし、より豊かな感情表現を含ませた対話を可能とする
ものである。
If the correspondence between the control character string and the motion or facial expression of the animation image is always fixed, the flexibility of the facial expression or motion is reduced. It enables the display of animated images with finely detailed facial expressions and movements, and enables dialogue that includes richer emotional expressions.

【0033】図7に示すパターン選択機構22において
選択されたアニメーション画像は、変形指示パラメータ
とともにパターン自動変形機構31に送られる。パター
ン自動変形機構31では、送られてきたアニメーション
画像が変形指示パラメータに基づいて変形され、その変
形されたアニメーション画像が表示機構13に送られ
る。表示機構13は、ディスプレイ14上のあらかじめ
定められた各位置に、文字とアニメーション画像をそれ
ぞれ表示する。
The animation image selected by the pattern selection mechanism 22 shown in FIG. 7 is sent to the pattern automatic deformation mechanism 31 together with the deformation instruction parameter. The pattern automatic transformation mechanism 31 transforms the sent animation image based on the transformation instruction parameter, and sends the transformed animation image to the display mechanism 13. The display mechanism 13 displays characters and animation images at predetermined positions on the display 14, respectively.

【0034】また、キーボード11からの入力文字列
は、対話文字列、制御文字列との双方、さらに、制御文
字列に付された変形指示パラメータを含んだまま、符号
化器/復号化器12に送られて符号化され、モデム15
等の通信システム、公衆回線網を経由して対話相手に送
信される。対話相手側から、公衆回線網を経由して文字
列が入力されると、その文字列は、符号化器/復号化器
12で復号化された後、文字列分離機構21に入力さ
れ、この文字列は、キーボード11からの入力文字列と
同等に取り扱われる。
Further, the input character string from the keyboard 11 includes both the interactive character string and the control character string, and further the encoder / decoder 12 while including the modification instruction parameter attached to the control character string. Sent to and encoded by the modem 15
Etc. is transmitted to the other party via a communication system such as a public network. When a character string is input from the conversation partner side via the public line network, the character string is decoded by the encoder / decoder 12 and then input to the character string separation mechanism 21. The character string is handled in the same manner as the input character string from the keyboard 11.

【0035】本実施形態における文字列は、図2に示す
ように、対話文字列、制御文字列、さらに制御文字列に
付された変形指示パラメータにより構成される。図8の
例では、「こんにちは」という通常の対話文(対話文字
列)に続いて、そのときの表情を示す*helloとい
う記号列(制御文字列)が続き、さらにその制御文字列
*helloの変形指示パラメータ(0.8)が続いて
いる。この変形指示パラメータ(0.8)は、制御文字
列*helloに対応する、右手を上げて挨拶するとい
う動作パターンを80%の度合で表示することを指示し
ており、右手が完全に上には上げられずに80%の位置
まで上げられる。
As shown in FIG. 2, the character string in this embodiment is composed of an interactive character string, a control character string, and a modification instruction parameter attached to the control character string. In the example of FIG. 8, "Hello" that followed the normal dialogue (dialogue string), the symbol column (control strings) that * hello showing the expression of the time followed, further of the control string * hello The deformation instruction parameter (0.8) follows. The transformation instruction parameter (0.8) indicates that the operation pattern corresponding to the control character string * hello, in which the right hand is raised and greeted, is displayed at a degree of 80%, and the right hand is completely upward. Can be raised to 80% without being raised.

【0036】また、図8の例では、さらに、「今日は良
い天気ですね」という対話文字列に続き、笑顔を表わす
制御文字列:−)が続き、さらにその変形パラメータ
(0.9)が続いている。この場合、図7に示すパター
ン選択機構22では、無表情のパターンと笑顔のパター
ンとの2種類のアニメーションパターンが選択されてパ
ターン自動変形機構31に送られ、パターン自動変形機
構31では、それら無表情のアニメーションパターンと
笑顔のアニメーションパターンから、補間演算により、
笑顔に90%近づいたアニメーションパターンが生成さ
れる。
In the example of FIG. 8, the dialogue character string "Today is good weather" is followed by the control character string indicating a smile:-), and the transformation parameter (0.9) is further added. in the process of. In this case, the pattern selection mechanism 22 shown in FIG. 7 selects two types of animation patterns, a non-expression pattern and a smile pattern, and sends them to the pattern automatic transformation mechanism 31. From the facial expression animation pattern and the smile animation pattern, by interpolation calculation,
An animation pattern that is 90% closer to a smile is generated.

【0037】図10は、本発明の表示装置の、図7に示
す実施形態に沿った考え方に基づく、さらに詳細な実施
形態を示したブロック図、図11は、図10に各ブロッ
クで示す制御文字列辞書およびパターンデータベースの
各一部分を示す模式図である。図4、図5に示す実施形
態との相違点について説明する。図11に示すように、
制御文字列辞書には、制御文字列とアニメーションデー
タ番号が互いに対応づけられて登録されている。また、
パターンデータベースには、各アニメーションデータ番
号に対応して、最小モデルと最大モデルとの2つのアニ
メーションパターンデータが登録されている。
FIG. 10 is a block diagram showing a more detailed embodiment of the display device of the present invention based on the idea according to the embodiment shown in FIG. 7, and FIG. 11 is a control shown by each block in FIG. It is a schematic diagram which shows each part of a character string dictionary and a pattern database. Differences from the embodiment shown in FIGS. 4 and 5 will be described. As shown in FIG.
In the control character string dictionary, control character strings and animation data numbers are registered in association with each other. Also,
Two animation pattern data of a minimum model and a maximum model are registered in the pattern database corresponding to each animation data number.

【0038】図10に示すシーケンサ212で、例えば
図8に示す文字列中の制御文字列:−)と変形指示パラ
メータ(0.9)が切りだされ、制御文字列:−)は文
字列比較器213に送られ、変形指示パラメータ(0.
9)はセグメント補間器311に送られる。文字列比較
器213では、シーケンサ212から送られた制御文字
列:−)と、制御文字列辞書1にあらかじめ登録されて
いる制御文字列とを比較して、一致するものがあるかど
うかをサーチし、一致するものがあればその制御文字列
に対応したアニメーションデータ番号(ここの例ではア
ニメーションデータ番号pattern−2)が出力さ
れる。
In the sequencer 212 shown in FIG. 10, for example, the control character string :-) and the transformation instruction parameter (0.9) in the character string shown in FIG. 8 are cut out, and the control character string :-) is compared with the character string. To the deformation unit 213, and the deformation instruction parameter (0.
9) is sent to the segment interpolator 311. The character string comparator 213 compares the control character string :-) sent from the sequencer 212 with the control character string registered in the control character string dictionary 1 in advance to search for a match. If there is a match, the animation data number (animation data number pattern-2 in this example) corresponding to the control character string is output.

【0039】パターン選択器221は、そのアニメーシ
ョンデータ番号pattern−2を受けて、パターン
データベースからそのアニメーションデータ番号pat
tern−2に対応したアニメーション画像(最小モデ
ルと最大モデルとの双方)を読み出してセグメント補間
器311に送る。セグメント補間器311では、以下に
説明するようにして、送られてきたアニメーション画像
を変形指示パラメータに基づいて変形し、その変形した
アニメーション画像を表示機構113に送る。表示機構
113は、シーケンサ212から送られてきた対話文字
列とセグメント補間器311から送られてきたアニメー
ション画像を、ディスプレイ141上の各所定位置に表
示する。
The pattern selector 221 receives the animation data number pattern-2 and receives the animation data number pat from the pattern database.
An animation image corresponding to tern-2 (both the minimum model and the maximum model) is read and sent to the segment interpolator 311. The segment interpolator 311 deforms the sent animation image based on the transformation instruction parameter as described below, and sends the transformed animation image to the display mechanism 113. The display mechanism 113 displays the interactive character string sent from the sequencer 212 and the animation image sent from the segment interpolator 311 at each predetermined position on the display 141.

【0040】図12は、セグメント補間器311で実行
される補間演算方法を説明するための模式図、図13
は、その補間演算方法を示すフロー図である。図12
(A)に示すように、最小モデル、最大モデルはそれぞ
れ無表情、100%の笑顔を表わしており、それらの表
情を構成するセグメントとしては、それぞれS1〜S
5、L1〜L5の5つずつから成り立っている。
FIG. 12 is a schematic diagram for explaining an interpolation calculation method executed by the segment interpolator 311.
FIG. 6 is a flowchart showing the interpolation calculation method. 12
As shown in (A), the minimum model and the maximum model respectively represent an expressionless face and a smile of 100%, and the segments constituting these expressions are S1 to S, respectively.
5, L1 to L5.

【0041】図12(B)は、各5つずつの構成セグメ
ントのうち、口の形状を表わす構成セグメントの補間を
示しており、図13に示す方法により、最小モデルの構
成セグメントS(t)と最大モデルの構成セグメントL
(t)から補間画像の構成セグメントP(t)が生成さ
れる。ここでt(t=0〜1)は、構成セグメントS
(t)、L(t)の画素の配列を表わしておりS(0)
の点がL(0)に対応し、S(1)の点がL(1)の点
に対応している。変形指示パラメータをk(k=0〜
1)としたとき、補間要素P(t)は、 P(t)=(1−k)・S(t)+k・L(t) …(1) で表わされる。これを図13に示すように、各構成セグ
メントについてtを0から1まで順次変化させながら上
記(1)式の演算を行ない、これを全ての構成セグメン
トについて反復することにより補間画像が生成される。
FIG. 12B shows the interpolation of the constituent segment representing the shape of the mouth out of the respective five constituent segments. By the method shown in FIG. 13, the smallest model constituent segment S (t) is shown. And maximum model configuration segment L
The constituent segment P (t) of the interpolated image is generated from (t). Here, t (t = 0 to 1) is the constituent segment S
(T) and L (t) represent an array of pixels, and S (0)
Point corresponds to L (0), and point S (1) corresponds to point L (1). The transformation instruction parameter is k (k = 0 to 0
1), the interpolation element P (t) is represented by P (t) = (1-k) .S (t) + k.L (t) (1). As shown in FIG. 13, the above formula (1) is calculated while sequentially changing t from 0 to 1 for each constituent segment, and this is repeated for all constituent segments to generate an interpolated image. .

【0042】ここで、上記(1)式を変形すると、 P(t)=S(t)+k・(L(t)−S(t)) …(2) と表わすことができる。すなわち、この(2)式は、最
大モデルL(t)と最小モデルS(t)との差分画像
(L(t)−S(t))に変形指示パラメータkを掛け
た画像と、最小モデルS(t)との加算を表わしてい
る。したがって、図11に示すパターンデータベースに
は、最小モデルと最大モデルとを登録しておく代わり
に、最小モデルS(t)と、差分画像(L(t)−S
(t))を登録しておいて、上記(2)式の演算により
補間画像P(t)を求めてもよい。
Here, if the above equation (1) is modified, it can be expressed as P (t) = S (t) + k.multidot. (L (t) -S (t)) (2). That is, the equation (2) is obtained by multiplying the difference image (L (t) -S (t)) between the maximum model L (t) and the minimum model S (t) by the deformation instruction parameter k, and the minimum model. It represents addition with S (t). Therefore, instead of registering the minimum model and the maximum model in the pattern database shown in FIG. 11, the minimum model S (t) and the difference image (L (t) -S) are stored.
(T)) may be registered and the interpolated image P (t) may be obtained by the calculation of the equation (2).

【0043】上記は、例えば笑顔という1つの表情につ
いてその笑顔の程度を変更する例であるが、実際の人間
は、例えば笑顔と泣き顔あるいは怒り顔などの複数の表
情が複雑に混ざり合った表情をみせることがある。以
下、このような複雑な表情の生成方法について説明す
る。図14は、複数の表情を結合するときの文字列の構
成例を示した図、図15は、それら複数の表情の結合方
法を示すフロー図である。
The above is an example in which the degree of smile is changed for one facial expression, for example, a smile. However, in actual humans, a plurality of facial expressions such as a smile and a crying face or an angry face are mixed intricately. There is something to show. Hereinafter, a method of generating such a complicated facial expression will be described. FIG. 14 is a diagram showing a configuration example of a character string when combining a plurality of facial expressions, and FIG. 15 is a flowchart showing a method of combining the plurality of facial expressions.

【0044】ここでは、対話文字列を間に挟むことな
く、制御文字列のみが複数連続する場合、ないし変形指
示パラメータのみを間に挟んで複数の制御文字列が連続
する場合であって、それらの制御文字列が、例えば顔の
表情等、同じジャンルに属する制御文字列である場合、
それら複数の制御文字列は互いに結合されるものと見な
される。
Here, there is a case where only a plurality of control character strings are continuous without interposing an interactive character string, or a case where a plurality of control character strings are continuous with only a deformation instruction parameter interposed therebetween. When the control character string of is a control character string belonging to the same genre such as facial expression,
The control strings are considered to be combined with each other.

【0045】図15のフロー中、一点鎖線で囲まれた部
分は、図13のフローと同一であり説明は省略する。こ
こでは、先ずQ(t)が初期化され、1つの表情につい
ての演算が終わることにQ(t)に重ね合わされる。こ
の重ね合わせは、一点鎖線内と同様の補間処理により行
なわれる。
In the flow of FIG. 15, the portion surrounded by the alternate long and short dash line is the same as that of the flow of FIG. 13 and its explanation is omitted. Here, Q (t) is first initialized, and the calculation for one facial expression is overlaid on Q (t). This superposition is performed by the same interpolation processing as that in the alternate long and short dash line.

【0046】また、生成される補間画像は一枚だけとは
限らず、ある画像から別の画像までアニメーション画像
を連続的に変形する方法を採用してもよい。図16は、
50%の笑顔:−)(0.5)から80%の怒り顔:−
<(0.8)まで連続的に変形させることを指示する文
字列を示した図である。50%の笑顔:−)(0.5)
と80%の怒り顔:−<(0.8)との間に連続変形指
示子→が挿入されており、この連続変形指示子→がその
直前の表情(50%の笑顔)から直後の表情(80%の
怒り顔)へと連続的に変形させることを指示している。
The number of interpolation images generated is not limited to one, and a method of continuously transforming an animation image from one image to another may be adopted. 16
50% smile :-) (0.5) to 80% angry face:-
It is the figure which showed the character string which instruct | indicates to transform continuously to <(0.8). 50% smile :-) (0.5)
And 80% of the angry faces:-<(0.8), the continuous deformation indicator → is inserted, and this continuous deformation indicator → is the facial expression immediately before (50% smile) to the facial expression immediately after. It is instructed to continuously transform it into (80% angry face).

【0047】図17は、この連続的な変形を実現するた
めの方法を示すフロー図である。先ず、第1の画像(こ
こでは笑顔)について変形指示パラメータ(0.5)に
従って変形計算をする(図13参照)。これにより生成
された50%の笑顔をパターンP1(t)とする。同様
に、第2の画像(ここでは怒り顔)について変形指示パ
ラメータ(0.8)に従って変形計算をする。そのパタ
ーンをP2(t)とする。
FIG. 17 is a flow chart showing a method for realizing this continuous deformation. First, the deformation calculation is performed on the first image (here, a smile) according to the deformation instruction parameter (0.5) (see FIG. 13). The 50% smile generated by this is set as the pattern P1 (t). Similarly, the deformation calculation is performed on the second image (here, angry face) according to the deformation instruction parameter (0.8). Let that pattern be P2 (t).

【0048】次いで、それら2つのパターンP1
(t)、P2(t)を基準パターンとしたときの変形パ
ラメータに相当する変数δ(δ=0〜1)の値を順次変
更しながら、各値δについて2つのパターンP1
(t)、P2(t)間の補間画像を求める。このように
して、50%の笑顔から80%の怒り顔まで順次変形し
たアニメーション画像が生成されてディスプレイ141
に表示される。
Next, these two patterns P1
Two patterns P1 for each value δ while sequentially changing the value of the variable δ (δ = 0 to 1) corresponding to the deformation parameter when (t) and P2 (t) are used as reference patterns.
An interpolated image between (t) and P2 (t) is obtained. In this way, an animation image sequentially transformed from a smile of 50% to an angry face of 80% is generated and displayed on the display 141.
Is displayed in.

【0049】[0049]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
対話文字列とその対話文字列に対応した画像とをそれら
の間に大きな時間遅れなしに表示することができ、感情
表現がより適切に表現された対話を行なうことができ
る。
As described above, according to the present invention,
The dialogue character string and the image corresponding to the dialogue character string can be displayed without a large time delay between them, and the dialogue in which the emotional expression is expressed more appropriately can be performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の表示装置の一実施形態の概略構成を示
すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an embodiment of a display device of the present invention.

【図2】キーボードからの入力文字列の一例を示す図で
ある。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a character string input from a keyboard.

【図3】図2の入力文字列による、ディスプレイの画面
の変化を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing changes in the screen of the display according to the input character string in FIG.

【図4】本発明の表示装置の実施形態を示したブロック
図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an embodiment of a display device of the present invention.

【図5】図4に各ブロックで示す制御文字列辞書および
パターンデータベースの各一部を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing each part of a control character string dictionary and a pattern database shown in each block in FIG.

【図6】送信モードを選択するための手順を示すフロー
図である。
FIG. 6 is a flowchart showing a procedure for selecting a transmission mode.

【図7】本発明の表示装置のもう1つの実施形態の概略
構成を示すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram showing a schematic configuration of another embodiment of the display device of the present invention.

【図8】入力文字列の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing an example of an input character string.

【図9】図8の入力文字列による、ディスプレイの画面
の変化を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing changes in the screen of the display according to the input character string shown in FIG.

【図10】本発明の表示装置の、詳細な実施形態を示し
たブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram showing a detailed embodiment of the display device of the present invention.

【図11】図10に各ブロックで示す制御文字列辞書お
よびパターンデータベースの各一部分を示す模式図であ
る。
FIG. 11 is a schematic diagram showing each part of the control character string dictionary and the pattern database shown in each block in FIG.

【図12】セグメント補間器で実行される補間演算方法
を説明するための模式図である。
FIG. 12 is a schematic diagram for explaining an interpolation calculation method executed by a segment interpolator.

【図13】補間演算方法を示すフロー図である。FIG. 13 is a flowchart showing an interpolation calculation method.

【図14】複数の表情を結合するときの文字列の構成例
を示した図である。
FIG. 14 is a diagram showing a configuration example of a character string when a plurality of facial expressions are combined.

【図15】それら複数の表情の結合方法を示すフロー図
である。
FIG. 15 is a flowchart showing a method of combining the plurality of facial expressions.

【図16】50%の笑顔:−)(0.5)から80%の
怒り顔:−<(0.8)まで連続的に変形させることを
指示する文字列を示した図である。
FIG. 16 is a diagram showing a character string instructing continuous transformation from 50% smile :-) (0.5) to 80% angry face:-<(0.8).

【図17】この連続的な変形を実現するための方法を示
すフロー図である。
FIG. 17 is a flowchart showing a method for realizing this continuous deformation.

【図18】従来の端末装置の一例を示すブロック図であ
る。
FIG. 18 is a block diagram showing an example of a conventional terminal device.

【図19】従来の端末装置の一例を示すブロック図であ
る。
FIG. 19 is a block diagram showing an example of a conventional terminal device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 制御文字列辞書 2 パターンデータベース 11 キーボード 13 表示機構 14 ディスプレイ 15 モデム 16 マウス 21 文字列分離機構 22 パターン選択機構 31 パターン自動変形機構 111 キーボード 121 符号化器/複合化器 122 監視部 123 応答部 131 表示機構 141 ディスプレイ 211 バッファ 212 シーケンサ 213 文字比較器 221 パターン選択器 311 セグメント補間器 1 Control string dictionary 2 pattern database 11 keyboard 13 Display mechanism 14 display 15 modem 16 mice 21 Character string separation mechanism 22 Pattern selection mechanism 31 Automatic pattern deformation mechanism 111 keyboard 121 Encoder / Complexer 122 Monitor 123 Response part 131 display mechanism 141 display 211 buffer 212 Sequencer 213 Character comparator 221 pattern selector 311 segment interpolator

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 大野 敬史 神奈川県川崎市中原区上小田中1015番地 富士通株式会社内 (56)参考文献 特開 平4−261274(JP,A) ▲榊▼ 正憲,PC−9801シリーズB ASIC入門,日本,アスキー出版局, 1985年 9月15日,初版,p.30,42〜 44,72,246〜247 (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 3/00 651 G09G 5/00 510 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Takashi Ohno 1015 Kamiodanaka, Nakahara-ku, Kawasaki City, Kanagawa Prefecture, Fujitsu Limited (56) Reference JP-A-4-261274 (JP, A) ▲ Masanori Sakaki, PC -9801 Series B Introduction to ASIC, ASCII Publishing, Japan, September 15, 1985, first edition, p. 30, 42-44, 72, 246-247 (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G06F 3/00 651 G09G 5/00 510

Claims (5)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 文字列と画像とが併用された画面を表示
する表示装置において、 任意の文字列を操作入力する文字列入力操作子、 前記文字列入力操作子が操作されることにより入力され
た入力文字列を、文字列のまま表示される対話文字列
と、画像に変換される制御文字列とに分類する文字列分
類手段、 前記制御文字列を該制御文字列に対応した画像に変換す
る画像変換手段、および 前記文字列分類手段により分類された対話文字列と、前
記文字列分類手段により分類された制御文字列が前記画
像変換手段で変換されてなる画像とから成る画面を表示
する画面表示手段、文字列を送信する送信手段、文字列
を受信する受信手段、および、前記送信手段により所定
の識別文字列を送信させて、該送信から所定の時間内
に、該識別文字列に対応する所定の識別文字列が前記受
信手段により受信されるか否かを監視する監視手段を備
え、 前記送信手段が、前記監視手段により所定の時間内に所
定の識別文字列の受信が確認されるか否かに応じて、そ
れぞれ、制御文字列と対話文字列との双方を含む入力文
字列を、もしくは、前記文字列分類手段により分類され
た対話文字列を送信するものである ことを特徴とする表
示装置。
1. A display device for displaying a screen in which a character string and an image are used in combination, a character string input operator for operating and inputting an arbitrary character string, and an input by operating the character string input operator. A character string classification means for classifying the input character string into an interactive character string displayed as a character string and a control character string converted into an image; converting the control character string into an image corresponding to the control character string And a screen including an interactive character string classified by the character string classifying unit and an image obtained by converting the control character string classified by the character string classifying unit by the image converting unit. Screen display means, transmission means for transmitting character strings, character strings
Predetermined by the receiving means for receiving
The identification character string of is transmitted and within a predetermined time from the transmission.
A predetermined identification character string corresponding to the identification character string
Equipped with monitoring means to monitor whether or not it is received by the receiving means.
If the transmitting means is within a predetermined time by the monitoring means,
A specific identification character string is confirmed to be received.
Input sentence containing both control string and dialogue string
Character strings, or classified by the character string classification means
A display device characterized by transmitting an interactive character string .
【請求項2】 前記制御文字列が登録されてなる制御文
字列辞書を有し、前記文字列分類手段が、該制御文字列
辞書を参照して、前記入力文字列を対話文字列と制御文
字列とに分類するものであることを特徴とする請求項1
記載の表示装置。
2. A control statement in which the control character string is registered
A character string dictionary, wherein the character string classification means
Referring to the dictionary, the input character string is converted into an interactive character string and a control statement.
The character string is classified into a character string.
Display device described.
【請求項3】 文字列と画像とが併用された画面を表示
する表示装置において、 任意の文字列を操作入力する文字列入力操作子、 前記文字列入力操作子が操作されることにより入力され
た入力文字列を、文字列のまま表示される対話文字列
と、画像に変換される制御文字列とに分類する文字列分
類手段、 前記制御文字列を該制御文字列に対応した画像に変換す
る画像変換手段、および 前記文字列分類手段により分類された対話文字列と、前
記文字列分類手段により分類された制御文字列が前記画
像変換手段で変換されてなる画像とから成る画面を表示
する画面表示手段を備え、さらに 前記制御文字列に対応する画像を表わす画像パターンデ
ータが登録されてなるパターンデータベースを有し、前
記画像変換手段が、該パターンデータベースを参照し
て、前記文字列分類手段により分類された制御文字列に
対応する画像を生成するものであり、 前記入力文字列が、前記制御文字列に付される、画像の
変形を指示する変形指示パラメータを含み、前記画像変
換手段が、前記変形指示パラメータが付された制御文字
列を画像に変換するにあたり、前記パターンデータベー
スに登録された、該制御文字列に対応する画像パターン
データを、該変形指示パラメータに基づいて変形するこ
とにより新たな画像を生成 するものであることを特徴と
る表示装置。
3. A screen displaying a combination of a character string and an image is displayed.
In the display apparatus, is input by the character string input operator for operating input an arbitrary character string, said character string input operator is operated
The input character string that is displayed as an interactive character string
And the control string that is converted into an image
Similar means, converting the control character string into an image corresponding to the control character string
Image conversion means, and an interactive character string classified by the character string classification means,
The control character string classified by the character string classification means is
Display a screen consisting of the image converted by the image conversion means
Screen display means for displaying an image pattern data representing an image corresponding to the control character string.
Has a pattern database in which the
The image conversion means refers to the pattern database
To the control character string classified by the character string classifying means.
A corresponding image is generated, wherein the input character string is attached to the control character string,
It includes a transformation instruction parameter for instructing transformation, and
The conversion means is a control character with the transformation instruction parameter.
When converting a row into an image, the pattern database
Image pattern corresponding to the control character string registered in
The data can be transformed based on the transformation instruction parameter.
Viewing device you <br/> characterized in that to generate a new image by the.
【請求項4】 前記パターンデータベースが、変形指示
パラメータが付与され得る少なくとも1つの制御文字列
に対応して複数の画像パターンデータが登録されて成る
ものであって、前記画像変換手段が、複数の画像パター
ンデータが登録されてなる制御文字列を画像に変換する
にあたり、前記パターンデータベースに登録された、該
制御文字列に対応する複数の画像パターンデータを該変
形指示パラメータに基づいて変形することにより新たな
画像を生成するものであることを特徴とする請求項
載の表示装置。
4. The pattern database is a deformation instruction.
At least one control string to which parameters can be attached
A plurality of image pattern data is registered corresponding to
Wherein the image conversion means includes a plurality of image patterns.
Convert the control character string with registered data into an image
The pattern database registered in the pattern database
A plurality of image pattern data corresponding to the control character string
By transforming based on the shape designating parameter,
The display device according to claim 3, which is for generating an image .
【請求項5】 文字列と画像とが併用された画面を表示
する表示装置において、 任意の文字列を操作入力する文字列入力操作子、 前記文字列入力操作子が操作されることにより入力され
た入力文字列を、文字列のまま表示される対話文字列
と、画像に変換される制御文字列とに分類する文字列分
類手段、 前記制御文字列を該制御文字列に対応した画像に変換す
る画像変換手段、およ 前記文字列分類手段により分類された対話文字列と、前
記文字列分類手段により分類された制御文字列が前記画
像変換手段で変換されてなる画像とから成る画面を表示
する画面表示手段を備え、さらに 前記制御文字列に対応する画像を表わす画像パターンデ
ータが登録されてなるパターンデータベースを有し、前
記画像変換手段が、該パターンデータベースを参照し
て、前記文字列分類手段により分類された制御文字列に
対応する画像を生成するものであり、 前記入力文字列が互いに結合される複数の制御文字列を
含み、前記画像変換手段が、互いに結合される複数の制
御文字列を画像に変換するにあたり、前記パターンデー
タベースに登録された、該複数の制御文字列に対応する
複数の画像パターンデータを結合することにより新たな
画像を生成するものであることを特徴とする表示装置。
5. A screen displaying a combination of a character string and an image is displayed.
In the display apparatus, is input by the character string input operator for operating input an arbitrary character string, said character string input operator is operated
The input character string that is displayed as an interactive character string
And the control string that is converted into an image
Similar means, converting the control character string into an image corresponding to the control character string
Image converting means that a dialogue text classified by and the string classifying means, before
The control character string classified by the character string classification means is
Display a screen consisting of the image converted by the image conversion means
And a pattern database in which image pattern data representing an image corresponding to the control character string is registered, and the image conversion means refers to the pattern database to perform the character string classification. all SANYO for generating an image corresponding to the classified control string by means of the plurality of control strings the input string are coupled together
A plurality of the image conversion means are coupled to each other.
When converting the character string to an image, the pattern data
Corresponding to the plurality of control character strings registered in the database
A display device, wherein a new image is generated by combining a plurality of image pattern data .
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