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JP3484568B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP3484568B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3484568B2
JP3484568B2 JP37092899A JP37092899A JP3484568B2 JP 3484568 B2 JP3484568 B2 JP 3484568B2 JP 37092899 A JP37092899 A JP 37092899A JP 37092899 A JP37092899 A JP 37092899A JP 3484568 B2 JP3484568 B2 JP 3484568B2
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Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機の交換
に際して便利なように分割したパチンコ機に関するもの
である。 【0002】 【従来の技術】従来、パチンコ機を備えた遊技店では、
既設の旧台と新しい遊技内容や意匠的に変化した新台と
を適宜入れ替えている。入れ替えに際しては、遊技盤と
その遊技盤に付属する遊技制御装置を入れ替えるだけで
良いものが望まれている。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】ところで、遊技盤とそ
の遊技盤に付属する遊技制御装置を入れ替える場合、賞
品球を入賞球に対して異なる数の排出にするように設計
したものでは、交換作業が煩雑になる。 【0004】このような欠点を解消するために特開昭62
-299283 号公報に開示されているパチンコ機は、賞品球
数設定手段をスイッチ操作することにより容易に行なえ
るようにして作業の煩雑さを解消している。また、パチ
ンコ機における貸出球の排出処理については改良の余地
がある。 【0005】本発明は、この点に鑑みてなされたもの
で、パチンコ機の交換に際し、遊技盤とその遊技制御回
路のブロックを交換し易くし、また、賞品球または貸出
球の排出を確実に行えるパチンコ機を提供することを目
的とする。 【0006】 【課題を解決するための手段】本発明は、上記課題を解
決するために、請求項1の発明は、遊技盤の各入賞口に
入賞口センサーを設けると共に、各入賞口センサーの出
力信号により賞品球数を表す第1の信号及び該第1の信
号の出力中、送信される第2の信号を出力する遊技制御
回路と、前記第1及び第2の信号を受信することによっ
て賞品球排出装置を制御する本体制御回路とを設け、
本体制御回路は前記第2の信号を受信することで前記第
1の信号の受信を開始し、前記第2の信号の受信終了に
基づき前記第1の信号の前記遊技制御回路からの出力が
終了したものと判断することで賞品球数を決定し、前記
賞品球排出装置は前記賞品球数分の賞品球の排出を行な
うことを特徴とする。 【0007】 【0008】 【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に基づいて説明する。まず、パチンコ機1の各部品
の位置関係を説明する。図7に示すパチンコ機1におい
て、2はパチンコ機1の外枠、3は遊技盤で、この遊技
盤3の盤面上には複数個の入賞口4、アウト口5、バン
ド6等が設けられている。また、遊技盤3の右側上部に
は入賞ランプ7、左側上部には完了ランプ8、中央部に
は図柄表示器9が設けられている。 【0009】上受皿10の払出口11からは、貸出球および
賞品球が払出され、上受皿10が満杯のとき、下受皿12の
払出口13からその余剰賞品球および貸出球が払出され
る。また、上受皿10に配置した球抜レバー14を押すこと
によって上受皿10の遊技球が、下受皿12の払出口13から
流出される。 【0010】15は電動ハンドルで、上部に設けたタッチ
検出部16に掌を載せて側面に突設した調整ダイヤル17を
回すことによって電動ハンドル15の内部に設けている球
飛び調整ボリューム18を回転させ打球発射装置19(図
8)の発射力を調整するものである。また、下受皿12の
枠上部には球発射停止ボタン20が設けられており、電動
ハンドル15の操作中、球発射停止ボタン20を押すことに
よって球の発射を停止することができ、また、球発射停
止ボタン20を押したり、離したりすることによって球を
単発で発射することもできる。また、球発射停止ボタン
20の隣には図柄表示器9の図柄を停止させる停止ボタン
21が設けられている。 【0011】遊技盤3、上受皿10、下受皿12および電動
ハンドル15は前面枠22に装着されている。前面枠22は左
側の一側端をヒンジ23より外枠2に回動自在に取付けら
れている。また、前面枠22のヒンジ23の反対側側面には
シリンダ錠24が取付けられており、このシリンダ錠24に
よって前面枠22およびガラス枠25を固定あるいは開放す
るようにされている。26はガラス枠25の回りに設けられ
た金枠である。また、上受皿10を取付けた開放プレート
27も左側端に設けた図示しないヒンジにより前面枠22に
回動自在に取付けられており、ガラス枠25を開放して右
側端の図示しないロックを解除することにより開放でき
るようになっている。 【0012】なお、前面枠22には上方に表示灯28が取り
付けられ、下方に入賞音用スピーカ28A (図1)、役物
音用スピーカ28B (図2)が取付けられている。ただ
し、図7において両スピーカ28A ,28Bの図示は省略され
ている。また、上受皿10には球投入口29が設けられてい
る。この球投入口29には球の投入を阻止する上皿シャッ
タ30が設けられている。この上皿シャッタ30は上皿シャ
ッタソレノイド31によって駆動されるようになってい
る。 【0013】さらに、外枠2の下部にはカードリーダラ
イタ32および引出式灰皿33が設けられている。カードリ
ーダライタ32の正面にはカード挿入口34が位置し、内部
には図示しないカード搬送装置が組込まれ、表面には球
貸金額の表示器35、球貸釦36およびカード取出釦37が取
付けられている。このカードリーダライタ32のカード挿
入口34にプリペイドカードを挿入して、球貸釦36を操作
することにより球の貸出しを受けられるようになってい
る。 【0014】図8は本発明の機構が搭載される部分を示
すパチンコ機1の一部を断面により示した背面図であ
る。前面枠22の背面には金属板で浅い箱型に形成した機
枠板38が取付けてあり、遊技盤3はガラス枠25および上
受皿10を開放して、前面側から図示しないロック装置に
より機枠板38と着脱可能になっている。機枠板38の背面
には上タンク39、下タンク40、機構枠体41が取付けられ
ており、この機構枠体41は図示しないヒンジにより機枠
板38に着脱可能に取付けられている。この機構枠体41に
は賞品球の通路である誘導路42が設けられている。この
誘導路42には上方部位から賞品球確認装置43、 賞品球お
よび貸出球の排出防止装置44を含む賞品球排出装置45、
そして、ストッパ機構46が設けられている。 【0015】上記賞品球排出装置45は賞品球および貸出
球を所定数あるいはこの所定数にわずかに加えた数以上
の球が排出されることがないようにしたものであり、こ
の排出防止装置44の構成は凹部176 が球の大きさに対応
するスプロケット177 の一部を誘導路42内に臨ませると
共にスプロケット177 と一体に回転するギヤ178 と、こ
のギヤ178 に噛合する別のギヤ179 を設け、さらに、別
のギヤ179 にはギヤ179 と一体に回転する板体(図示せ
ず)と回転自在の板体(図示せず)とを設けたものであ
る。そして、故障時には賞品球排出装置45に設けた突出
する爪(図示せず)をこの回転自在の板体(図示せず)
に臨ませて、板体およびスプロケット177 の回転を阻止
し、球の排出を止めるものである。 【0016】また、ストッパ機構46には賞品球および貸
出球をカウントするための計数装置47が設けられてお
り、誘導路42内を降下して上受皿10の払出口11に入る賞
品球等の数を管理するようになっている。また、誘導路
42の下部側に配設した計数装置47の上流側には球抜部材
48が取付けられ、常に計数装置47側に図示しないロック
装置によりロックされて、賞品球および貸出球の排出が
行なえるようになっている。そして、遊技店の終了時等
に上タンク39の遊技球を抜く場合は前記図示しないロッ
ク装置のロックを解除して球抜部材48を球抜き樋49側に
揺動させて球抜きを行なうようにしている。誘導路42は
上受皿10の払出口11への接続樋50と上受皿10のあふれ球
が流下する下受皿流下樋51とに接続されている。 【0017】また、この機構枠体41には入賞球検出装置
52と、遊技盤3の背面側をカバーし複数の入賞口4と連
通している入賞球通路53を形成している球寄せカバー54
とが一体に組付けられている。図中、55は賞品球確認ス
イッチ(光センサー)、56は賞品球排出装置45の賞品球
排出用ソレノイド、57はストッパ機構46の賞品球カウン
トスイッチ(光センサー)、58は下受皿満杯スイッチ、
59は下受皿満杯予報スイッチ、60はアウト球検出器、61
は打球発射装置19の発射用ソレノイド、66はハンドル制
御回路、94は遊技盤3の表面にある入賞口(役物)4に
臨ませた入賞口センサーをそれぞれ示している。 【0018】さらに、機構枠体41の背面には遊技制御回
路62、および本体制御回路63が取付けられ、外枠2の背
面側にはカードリーダライタ32の制御回路64が取付けら
れている。本体制御回路63は遊技制御回路62およびカー
ドリーダライタ32の制御回路64と接続されており、本体
制御回路63およびカードリーダライタ32の制御回路64は
互いのCPUが信号の交換をして作動するようになって
いる(ブロック図については後述する)。また、外枠2
の上方部にはパチンコ機1と管理コンピュータとの中継
を行なう端子ボックス65が設けられている。 【0019】次に、入賞球検出装置52を図9ないし図12
にもとづいて詳述する。まず、符号67で示すものは第一
のレバーであって、基板68(遊技盤3の背面部)に対
し、ほぼ中央に挿通された軸69を中心に回動するもので
ある。この第一のレバー67の先端は入賞球通路53に設け
られた孔70から入賞球通路53の内部に臨ませてあり、図
10に示すように入賞球通路53上を通る球が当接するよう
に位置付けしてある。第一のレバー67の基端には軸71が
通されており、この軸71が基部形状を扇形にした第一の
遮蔽板72の先端に設けられた長孔73を貫通している。第
一の遮蔽板72は軸74で回動自在に支持されている。これ
により第一の遮蔽板72は第一のレバー67が球に押されて
軸69を中心にして時計方向に回動したとき、軸71が長孔
73中を摺動しながら第一の遮蔽板72を引き、この第一の
遮蔽板72を軸74を中心にして反時計方向に回動させるこ
とになる。 【0020】軸74には第一の遮蔽板72と並んで同形状の
第二の遮蔽板75が回動自在に支持されている。この第二
の遮蔽板75にも先端側に長孔76が設けられており、この
長孔76に、第二のレバー77の基端に通された軸78が貫通
している。第二のレバー77はほぼ中央が軸79で支持され
ている。したがって、第二のレバー77はこの軸79を支点
して回動する。第二のレバー77の先端も入賞球通路53に
設けられた孔80から入賞球通路53内に突出している。こ
れにより入賞球通路53内を落下する球が第二のレバー77
に当ることになる。 【0021】図示しないが、第一のレバー67、 第二のレ
バー77は重錘により先端に球が当らないときには、先端
がそれぞれ孔70,80 の上縁に接するようになっている。
前述のように基部形状を扇形にした第一の遮蔽板72は、
その扇形の部分が入賞球スイッチ(光センサー)81内に
臨ませてあり、第二の遮蔽板75は、その扇形の部分が入
賞球確認スイッチ(光センサー)82内に臨ませてある。
これらのスイッチにはそれぞれ発光素子と受光素子とが
設けられ、第一の遮蔽板72、第二の遮蔽板75の存在、不
存在によって信号を出すようになっている。 【0022】入賞球通路53の孔70に対向するところに
は、軸83によって回動自在に支持された第一のストッパ
84が設けられている。この第一のストッパ84は、後述の
ように作動して図11のような姿勢になったとき、入賞
した球が第一のレバー67の先端に当接する前にその動き
を停止させる作用をする。第一のストッパ84の下方には
第二のストッパ85が設けられ、軸86で回動自在に支持さ
れるとともに、軸87によって第一のストッパ84の長孔10
5 に係合されている。図9に示すように、軸86には姿勢
復帰用のコイルスプリング88が巻回されている。第二の
ストッパ85の軸86に並んだところには軸89が通されてお
り、この軸89には、入賞球カウント用ソレノイド90から
出没するプランジャ91の先端が軸着されている。これに
より第二のストッパ85は、図11に示すような姿勢にな
ったとき、球の落下を阻止することになる。また、軸89
と基板68に立てられた軸92との間には、入賞球カウント
用ソレノイド90の吸引力調整用のスプリング93が張設さ
れている。 【0023】このように構成された入賞球検出装置52
は、図8に示すようにパチンコ機1の背面の略中央に設
けられ、入賞球検出装置52が球の入賞を確認したとき、
誘導路42に配設した賞品球排出装置45により賞品球を排
出するようになっている。入賞球スイッチ81からの信号
は遊技制御回路62と本体制御回路63によって処理され、
入賞球の排出管理が行なわれる。 【0024】図12は入賞球検出装置52の制御系統を示し
たブロック図である。この図に示すように、遊技盤3の
複数の入賞口4に配設した各入賞口センサー94はすべて
遊技制御回路62に接続されており、入賞球があったと
き、信号を遊技制御回路62に送るようになっている。遊
技制御回路62と本体制御回路63とはシリアル電送用の1
本の信号線180 (図1)で接続されており、本体制御回
路63から遊技制御回路62へは入賞球に対しての賞品球数
の問合わせ信号が発せられ、遊技制御回路62から本体制
御回路63には賞品球数信号の個数パルス(第1の信号)
が送られるようになっている(信号線180 についてはさ
らに後述する)。 【0025】さらに、本体制御回路63には第一、第二の
レバー67,77 の動きを検出する2個のスイッチすなわち
入賞球スイッチ81および入賞球確認スイッチ82と、賞品
球カウントスイッチ57が接続されており、これらの信号
はCPU118 を介して入賞球カウント用ソレノイド90と
賞品球排出用ソレノイド56とを作動させるようになって
いる。 【0026】図9ないし図12に示した入賞球検出装置52
についての作動を説明をする。図10に示す状態は入賞球
カウント用ソレノイド90に通電がされず、プランジャ91
がスプリング93によって突出させられたところである。
このときには第二のストッパ85は図示するように起立し
た姿勢となり、球の落下を阻止することはない。この第
二のストッパ85に軸87で係合された第1のストッパ84も
起立状態になって球の通過に支障を与えることはない。
このとき入賞球通路53内を落下する球は孔70から入賞球
通路53内に突出している第一のレバー67の先端を下方に
押す。これによりこの第一のレバー67に軸71で結合して
いる第一の遮蔽板72が上方から入賞球スイッチ81内に入
り、入賞球スイッチ81の出力は本体制御回路63に入力さ
れる。 【0027】従来の本体制御回路63ではこの信号のみに
より、賞品球を排出するような出力信号を各部に発する
ことになるが、本実施例の入賞球検出装置52を実現する
ための本体制御回路63は、第一の遮蔽板72が入賞球スイ
ッチ81内に入り、かつ、第二の遮蔽板75が入賞球確認ス
イッチ82内に入ったとき、この二つの条件が揃って始め
て入賞確認の信号を発するようにしてある。この部分の
実際の作動としては、球の降下中に、第一のレバー67が
押された後に復帰し(この間に信号は「オン」、「オ
フ」と変化する)、次に第二のレバー77が押されてその
後に復帰する(このときにも信号は「オン」, 「オフ」
となる)。本体制御回路63は第一のレバー67の回動にも
とづく「オフ」と、第2のレバー77の回動にもとづく
「オン」を捉えるのである。なお、上記のようにせず、
本体制御回路63にアンド回路を設け、単に二つの信号入
力があったときに出力すればよいという単純なものにす
ることも可能である。この場合には、第一の遮蔽板72が
入賞球スイッチ81に作用した後、第二の遮蔽板75が入賞
球確認スイッチ82に作用するまでのわずかの時間、第一
の遮蔽板72による信号を保存しておく機能(タイマ機
能)は必要となる。 【0028】第一のレバー67を押して下方に落下した球
は、今度は第二のレバー77の先端に当り、これを回動さ
せる。第二のレバー77が回動するとこれに結合している
第二の遮蔽板75も回動し、入賞球確認スイッチ82内に上
方から入ることになる。入賞球確認スイッチ82はこの信
号を本体制御回路63に送る。これにより本体制御回路63
は遊技制御回路62に賞品球数を問合わせる信号を出力
し、それにより遊技制御回路62は賞品球の個数を内蔵し
たメモリにあらかじめ記憶させてある中から1個選択し
て本体制御回路63に出力させ、これを受けた本体制御回
路63は賞品球排出用ソレノイド56を作動させて、賞品球
の排出を行なうことになる。 【0029】このように球は第一、第二のレバー67,77
の先端に順次当り、回動センサーである入賞球スイッチ
81、入賞球確認スイッチ82が二段構えでこれを検出する
ことにより、入賞球を確実に検出すると共に不正行為者
の行為をも阻む効果を有することになるが、球を、第
一、第二のレバー67,77 の先端に確実に当て、これを回
動させるためには、第一、第二のレバー67,77 に対応す
る位置に球を1個ずつ的確に導かなければならない。こ
のために入賞球カウント用ソレノイド90は、第一、第二
のレバー67,77 の回動にタイミングを合わせて入賞球ス
イッチ81、入賞球確認スイッチ82から信号を受け、プラ
ンジャ91を吸引あるいは開放して、第一、第二のストッ
パ84,85 の姿勢を図10あるいは図11のいずれかの状態
にする。これにより、入賞球は、第一、第二のレバー6
7,77 に対応した位置で必ず一度停止することになる。 【0030】以上説明した実施例においては第一、第二
のレバー67,77 の回動を直接に検出せず、これらのレバ
ー66,77 に第一、第二の遮蔽板72,75 を結合してこれら
第一、第二の遮蔽板72,75 の回動を検出するようにした
が、これに限るものではなく機構上の工夫をして第一、
第二のレバー67,77 の回動を直接検出するようにしても
よい。また、回動センサとして入賞球スイッチ81、入賞
球確認スイッチ82を用いたが、この入賞球スイッチ81、
入賞球確認スイッチ82に代えて他の方式、たとえばリミ
ットスイッチ機構等を使用してもよい。 【0031】次に、パチンコ機1に設置された遊技制御
回路62と本体制御回路63の制御回路を説明する。図2に
おいて、符号95で示すものは遊技盤3側の基板68に実装
された遊技制御回路62のCPU(中央処理装置)であ
る。このCPU95には読出し専用のメモリであるROM
(固定記憶装置)96および読出し書換え可能なRAM
(変動記憶装置)97が接続されている。ROM96には各
入賞口4、4、…毎に設定した賞品球数が記憶させてあ
る。また、RAM97は各入賞口4、4、…に臨ませた入
賞口センサー94からの検出信号をカウントして、それを
一時的に記憶するようにしてある。 【0032】CPU95にはバスライン(データ・アドレ
ス・コントロール)98が接続されており、バスライン98
には入力インターフェイス99が接続されている。そし
て、入力インターフェイス99には遊技盤3の複数の入賞
口4に臨ませた各々の入賞口センサー(磁気センサー)
94が接続されている。さらに、バスライン98には入出力
インターフェイス100 を介して球数応答手段181 が接続
されている。この球数応答手段181 には賞品球数パルス
信号ドライブ手段101 、賞品球許可/禁止信号ドライブ
手段102 、入賞球個数問合せ信号ドライブ手段103 が組
み込まれている。 【0033】さらに、入出力インターフェイス100 は遊
技制御回路62のドライブ回路104 および端子ボックス65
のリレー回路106 を介して始動信号端子107 、特賞信号
端子108 の各々に接続している。また、さらにバスライ
ン98にはランプソレノイド用インターフェイス109 を介
して遊技用(役物用)ソレノイド110 および遊技(役
物)ランプ111 が接続されていると共に役物音音源手段
112 、増幅手段113 を介して役物音用スピーカ28B が接
続されている。なお、CPU95に発振回路115 が接続さ
れ、遊技制御回路62の電源回路117 はAC電源と接続され
ている。 【0034】また、図3に示すように、符号118 で示す
ものはパチンコ遊技機1本体の基板(図示せず)に実装
された本体制御回路63のCPUである。また、基板には
完了スイッチ119 、下受皿満杯予報スイッチ59、下受皿
満杯スイッチ58、賞品球確認スイッチ(光センサー)5
5、賞品球カウントスイッチ(光センサー)57、入賞球
スイッチ(光センサー)81、入賞球確認スイッチ(光セ
ンサー)82が実装されており、これらはインターフェイ
ス(波形整形手段)121 を介してCPU118 の入力端子
に接続されている。すなわち、完了スイッチ119 はCP
U118 のSW0 端子に、下受皿満杯予報スイッチ59はCP
U118 のSW5 端子に、下受皿満杯スイッチ58はCPU11
8 のSW6 端子に、賞品球確認スイッチ55はCPU118 の
SW1 端子に、賞品球カウントスイッチ57はCPU118 の
SW2 端子に、入賞スイッチ81はCPU118 のSW3 端子
に、入賞球確認スイッチ82はCPU118 のSW4 端子に各
々接続されている。 【0035】さらに、図1に示すように、CPU118 の
SPulse 入力端子、Ready (レディー)入力端子および
Inq 出力端子には本体制御回路63のインターフェイス12
2 を介して遊技制御回路62の球数応答手段181 が接続さ
れている。すなわちCPU118 のSPulse 入力端子には
遊技制御回路62の賞品球数パルス信号(第1の信号)ド
ライブ手段101 が、CPU118 のReady 入力端子には遊
技制御回路62の賞品球許可/禁止信号(第2の信号)ド
ライブ手段102 がそれぞれ接続されている。そして、C
PU118 のInq 出力端子には遊技制御回路62の入賞球個
数問合わせ信号ドライブ手段103 が接続されている。 【0036】この本体制御回路63のCPU118 のインタ
ーフェイス122 と、遊技制御回路62の賞品球数パルス信
号ドライブ手段101 とはシリアル電送用の1本の信号線
180によって接続されている。これは本体制御回路63か
らの問合せ信号に応じて遊技制御回路62が本体制御回路
63に送信する賞品球数信号(第1の信号)を賞品球数に
対応する数のパルス信号で出力し、そのパルス信号を本
体制御回路63が受信してカウントすることにより賞品球
を排出するため賞品球数を表す信号を二進法によりコー
ド化して送信するものに比べて信号線が1本でよくな
る。すなわちシリアル電送用信号線で接続することが可
能となる。このように1本であっても多種類の賞品球数
信号(第1,2の信号)を送信できるので配線処理が容
易になると共に配線忘れや配線の接続間違いも回避でき
る効果がある。 【0037】また、電源回路124 の定電圧化手段125 は
CC,VDDを供給し、暴走検知手段126 はCPU118 の
RESET 入力端子に接続されている。また、CPU118 の
φ入力端子には発振回路127 が接続され、別の入力端子
にはインターフェイス129 を介してアウト球検出スイッ
チ128 が接続されている。 【0038】さらに、CPU118 の球貸入力端子にはカ
ードリーダライタ制御回路64のインターフェイス130
(図4)がカードリーダライタコール信号ドライブ手段
131 を介して接続されている。また、図4に示すよう
に、このインタフェイス130 には本体制御回路63のCP
U118 のBUSY出力端子がカードリーダライタコール受付
信号ドライブ手段182 を介して接続されている。そし
て、カードリーダライタ制御回路64のインターフェイス
130 にはデータバス132 を介してCPU133 が接続され
ている。このCPU133 にはデータバス132 に沿って読
出し専用メモリであるROM134 および読出しと書込み
が可能なRAM135 が接続されている。また、データバ
ス132 にはインターフェイス136 を介してカードリーダ
ライタ32、カード取出釦37、球貸釦36が各々接続されて
いる。さらに、データバス132 には7SEG LED ドライバ
ー手段139 を介して金額表示器35が接続されている。 【0039】一方、図1に示すように、本体制御回路63
のCPU118 の出力端子には賞品球排出用ソレノイドド
ライバー手段140 を介して賞品球排出用ソレノイド56
が、入賞球カウント用ソレノイドドライバー手段141 を
介して入賞球カウント用ソレノイド90が、上皿シャッタ
用ソレノイドドライバー手段142 を介して上皿シャッタ
用ソレノイド31が、そして、ランプドライバー手段144
を介して入賞ランプ7および完了ランプ8が各々接続さ
れている。なお、賞品球排出用ソレノイド56はプランジ
ャ吸引出力端子SOL1(吸)およびプランジャ突出出力端
子SOL1(突)に接続され、入賞球カウント用ソレノイド
90はプランジャ吸引出力端子SOL2(吸)およびプランジ
ャ突出出力端子SOL2(突)に接続され、上皿シャッタ用
ソレノイド31はプランジャ吸引出力端子SOL3(吸)およ
びプランジャ突出出力端子SOL3(吸)に接続され、入賞
ランプ7は入賞ランプ出力端子L1に、完了ランプ8は完
了ランプ出力端子L2に各々接続されている。 【0040】また、CPU118 の出力端子にはインター
フェイス147 を介して端子ボックス65(図6)の売上信
号端子148 および補給信号端子149 が接続されている。
さらに、CPU118 の出力端子にはインタフェイス147
および端子ボックス65のリレー回路106 を介して賞品球
数信号端子150 およびアウト球信号端子151 が接続され
ている。図6に示すように、端子ボックス65の賞品球数
信号端子150 はCPU118 の賞品球数SK出力端子と、端
子ボックス65のアウト球信号端子151 はCPU118 のア
ウト球数OT出力端子と各々接続している。また、端子ボ
ックス65の磁石防犯信号端子152 にはリレー回路106 を
介して磁石防犯スイッチ153 が、金枠開放端子154 には
リレー回路106 を介して金枠開放スイッチ155 が各々接
続している。そして、端子ボックス65のリレー回路106
には過電圧保護回路156 を介してAC電源が接続されて
いる。 【0041】また、CPU118 の出力端子には発射ソレ
ノイド停止信号ドライバ手段158 を介してハンドル制御
回路66のOR回路160 が接続されている。このOR回路
160にはタッチスイッチ161 およびタッチ検出手段162
を介してハンドル(電動ハンドル)15も接続している。
また、タッチスイッチ161 にはタッチ検出手段163 を介
して球発射停止釦20が接続されている。 【0042】ハンドル制御回路66のOR回路160 にはタ
イミング制御手段164 を介して電源部電圧コントロール
手段165 が接続されている。電源部電圧コントロール手
段165 にはソレノイドドライバ手段166 が接続されてお
り、ソレノイドドライバ手段166 には球を発射する発射
用ソレノイド61が接続されている。また、電源部電圧コ
ントロール手段165 にはAC電源が接続されている。そ
して、ハンドル制御回路66のタイミング制御手段164 に
は発振回路169 が接続されている。 【0043】さらに、CPU118 の出力端子には入賞音
発生手段170 および入賞音増幅手段171 を介して入賞音
用スピーカ28A が接続され、CPU118 の出力端子には
カード挿入指示ドライブ手段172 を介してカード挿入指
示用発光ダイオード(LED)173 が接続されている。さら
に、CPU118 の出力端子にはドライブ手段174 を介し
て下皿満杯ブザー175 が各々接続している。 【0044】次に、本発明に係るパチンコ機の動作を説
明する。まず、本体制御回路において、球貸し及び賞品
球排出処理をフローチャート(図13〜15)を参照して説
明する。図13に示すように、S1においてカードリーダラ
イタ32の制御回路64から球貸し信号の入力があるか否か
を判定し、入力があればS23 以降の処理を行なう(後
述)が、入力が無い場合にはS2へ進む。S2では賞品球ケ
ース(上タンク39及び下タンク40)内に球が充填されて
いるか否かを賞品球確認スイッチ55(CPUのSW1入力
端子)がON状態をT秒間継続出力したか否かにより判定
している。T秒間継続していなければS1へ戻り、継続し
ていればS3へ進み、入賞球スイッチ81(SW3)がON(図24
(a) 参照)になったか否かを判定する。ONになっていな
ければS1へ戻り、球貸し信号の入力か入賞球スイッチ81
(SW3) のONか、どちらかが入力される迄繰り返しS1〜S3
を処理する。入賞球スイッチ81(SW3)のON(図24(a) 参
照)が検出されるとS4においてBUSY信号(球貸し又は賞
品球排出の処理中を表す信号)ON(図24(b) 参照)し、
S5へ進む。S5では入賞球確認スイッチ82(SW4) がOFF に
なっているか否かを判定して、OFF になっている場合S6
へ進み、OFF でない場合はOFF になる迄S5で待機する。 【0045】次のS6ではスイッチステータスメモリが
「0」か否かが判定され、「0」でない場合は、S22 で
データエラーとして動作が停止される。「0」の場合は
S7においてそのスイッチステータスメモリに「1」をセ
ットし、S8で入賞球を入賞球確認スイッチ82(SW4) へ送
り出す為の入賞球カウント用ソレノイド90(SOL2)を突出
動作させ(図24(c) 参照)、同時に入賞音を発生開始す
ると共に、入賞ランプ7(L1)を点灯する。次にS9へ進ん
で、入賞球スイッチ81(SW3) がOFF (図24(a) ’参照)
であり、かつ入賞球確認スイッチ82(SW4) がON(図24
(d) 参照)となっているかどうかを判定し、NOの場合は
S9をYES になる迄繰り返し処理し、YES である場合はS1
0 へ進んでスイッチステータスメモリが「1」にセット
されているか否かを判定し、セットされていなければS2
2 でデータエラーとして動作が停止される。「1」がス
イッチステータスメモリにセットされている場合、S11
でそのスイッチステータスメモリを「0」にセットし、
S12 でInq 処理が施される。 【0046】このInq 処理を図16に基づいて説明する。
まず、S12-1 において遊技制御回路62にInq 信号(賞品
球数問合せ信号)を出力する(図24(e) 参照)。この信
号を遊技制御回路62が受信すると、Ready 信号(図24
(f) 参照)を本体制御回路63に出力する。S12-2 でこの
Ready 信号を本体制御回路63が受信したか否かを判定
し、受信するとS12-3 で遊技制御回路62から発っせられ
るSpulse (賞品球数を表すパルス信号、図24(g) 参
照)の受信を開始する。次のS12-4 ではReady 信号の出
力が停止したか否かを判定し、停止していればSPulse
の送信が終了したものと判断してS12-5 でSPulse の数
即ち賞品球数を判定する。Ready 信号の出力が継続して
いる場合は出力停止する迄待機する。 【0047】図14に示すように、賞品球数が決定される
とS13 において賞品球排出用ソレノイド56(SOL1)を突
出作動させる(図24(h) 参照)ことにより賞品球の流下
を開始させるので、賞品球カウントスイッチ57(SW2)が
賞品球のカウントを開始する(図24(i) 参照)。S14 で
は賞品球カウントスイッチ57(SW2)がONされたか否かが
判定されONが検出されないと、ONが検出される迄待機
し、ON が検出されると、S15 でCPUに内蔵されている
賞品球カウンタ(CN1) (図示せず)に「1」加算し、次
のS16 では賞品球カウンタ(CN2)に「1」加算する。そ
して、S17 において賞品球カウンタ(CN1) の値がS12-5
で決定された賞品球数nと一致したか否が判定され、一
致していない場合にはS14 〜S17 の処理が繰り返され
る。 【0048】S17 において、賞品球カウンタ(CN1) の値
が賞品球数nと一致したと判定されると、S18 で賞品球
排出用ソレノイド56(SOL1)を吸引動作させること(図24
(h)’参照)により賞品球の流下かを停止させ、次のS19
で賞品球カウンタ(CN1) クリアし、S20 では入賞カウ
ント用ソレノイド90(SOL2)を吸引動作する(図24(c)
’参照) ことにより入賞球を機外に排出し、入賞音を
停止、入賞ランプ7(L1)を消灯する。そして、S21 でBU
SY信号をOFF (図24(b) ’参照)し、S1へ戻る。 【0049】S1において、カードリーダライタ32から球
貸し信号が入力された場合、図15に示すように、S23 へ
進み、BUSY信号をONし、次のS24 で賞品球確認スイッチ
55(SW1) のON状態がT秒継続しているがを判定し、継続
していなければT秒の継続を待ってS25 へ進む。S25 で
は球貸し音を発生開始し、次のS26 で賞品球排出用ソレ
ノイド56(SOL1)を突出動作させるので球の流下が開始さ
れ、賞品球カウントスイッチ57(Sw2) カウントを開始す
る。S27で賞品球カウントスイッチ57(Sw2) がONされたか
否かが判定され、ON検出がない場合は、ON検出されるま
で待機し、ON検出されるとS28 で賞品球カウンタ(CN3)
に「1」が加算される。 【0050】次のS29 ではその賞品球カウンタ(CN3) の
値が「25(予め設定された1単位の貸球数)」に達した
か否かが判定され、達していない場合にはS27 〜S29 の
処理が繰り返される。「25」に達している場合、S30 に進
み、賞品球排出用ソレノイド56(SOL1)を吸引動作するこ
とにより球の流出を停止させる。S31 では賞品球カウン
タ(CN3) をクリアし、S32 で球貸し音を停止させ、S33
で管理コンピュータへの球貸し信号の出力処理を施し、
S34 でBUSY信号をOFFシ、 球貸し処理が終了し、S1へ戻
る。以後は上記の処理が繰り返される。 【0051】また、本体制御回路63で次のような打止処
理も行なわれる。図17に示すように、S35 では外部(管
理コンピュータ)から打止信号の入力があるか否か、す
なわち、電動ハンドル15の強制停止入力がONされたか否
かが判定され、ONのとき、S39 においてハンドル15を強
制停止させ、ハンドル15による球の発射を防ぐ。同時に
完了ランプ8(L2)(図3)を点灯し、上皿シャッタ用ソ
レノイド31(SOL3)(上受皿から打球発射位置への球通路
を開閉するためのもの)を作動させて通路を閉止状態に
する。他方、S35 で打止信号の入力がないと判定された
場合、S36 へ進み、ハンドル15操作による打球の発射を
可能にし、完了ランプ8(L2)を消灯する。次のS37 では
完了スイッチ119(SW0)のON時間がT秒間継続しているか
否かが判定され、継続している場合、S39 へ進み前述の
処理が施される。一方、完了スイッチ119(SW0)のON時間
38がT秒間継続していない場合は、S38 へ進み、完了
ランプ8(L2)を消灯し、上皿シャッタ用ソレノイド31は
通路を開放状態にし、S35 に戻る。以後、上記の処理を
繰り返す。 【0052】次に、図18に基づいて下受皿が満杯となっ
た場合の処理を説明する。まず、S40 では下受皿満杯予
報スイッチ59(SW5) がONであり、かつ下受皿満杯スイッ
チ58(SW6) がONであるか否かを判定し、下受皿満杯予報
スイッチ59(SW5)がONであり、かつ下受皿満杯スイッチ5
8(SW6) がONであることが判定された場合、S47 におい
て既に警報音NO2 (図示せず)が発生しているのか否か
を判定し、発生している場合にはS48 で警報音NO2 を停
止させてからS49 へ進む。他方S47において警報音NO2
発生していない場合は、S49 へ直接進み、S49 では警報
音NO1 (図示せず)を発生させ、ハンドル15操作による
球の発射を停止させ、S40へ戻る。 【0053】S40 で下受皿満杯予報スイッチ59(SW5) が
ONであり、かつ下受皿満杯スイッチ58(SW6) がONでない
場合、S41 において警報音NO1 が発生中か否か判定さ
れ、発生中の場合、S42 において警報音NO1 を停止させ
ると共に球の発射を再開させてからS43 へ進む。S41で
警報音NO1 が発生中でないと判定されるとS43 へ進み、
S43 では下受皿満杯予報スイッチ59(SW5) がONで、かつ
下受皿満杯スイッチ58(SW6) がOFF がどうか判定し、下
受皿満杯予報スイッチ59(SW5) がONで、かつ下受皿満杯
スイッチ58(SW6) がOFF であることが判定された場合
は、S46 で警報NO2を発生させ、S40 へ戻る。一方、S43
でNOと判断されるとS44 において警報音NO2 から発生
しているか否かを判定し、発生してる場合、警報音NO2
の発生を停止させ、S40 へ戻る。S44 で警報音NO2 の発
生がない場合は、S40 へ戻る。以後上記の処理を繰り返
す。 【0054】次に、図19および図20にもとづき賞品球及
びアウト球分周処理について説明する。この処理により
賞品球、アウト球とも10個検出される毎に一回管理コン
ピュータへ信号を出力するようになっている。S50 では
賞品球カウンタ(CN2) の値が「10」 になったか否かが判
定され「10」になっていない場合はS53 へジャンプする。
一方、「10」になっているとS51 で賞品球数出力をT秒間
のパルス幅で管理コンピュータに端子ボックス65を介し
て出力する。その後S52 で賞品球カウンタ(CN2) の値を
「-10」 してS53 へ進む。 【0055】S53 の処理を図20のフロチャートのS53-1
〜S53-5 により詳述する。S53-1 ではアウト球検出がON
されたか否かを判定し、ONされていなければS50 へ戻
る。ONされた場合、S53-2 でアウト球カウンタ(CN0) の
値を「1」 加算する。次のS53-3でアウト球カウンタ(CN0)
の値が「10」になったか否かが判定され「10」でなければS
50 に戻り、「10」になっているとS53-4 でアウト球数信
号を端子ボックス65を介して管理コンピュータに出力す
る。その後S53-5 でアウト球カウンタを「0」 にリセット
してS50 へ戻る。以後は上記の処理を繰り返す。 【0056】次に、遊技制御回路62の動作を図21のフロ
ーチャートを参照して説明する。S101において、本体制
御回路63からのInq 信号が入力されているか否かを判定
し、入力がない場合には待機する。Inq 信号の入力によ
り、S102でReady 信号をONして本体制御回路63に出力
し、S103でn1 個の入賞球排出しメモリM1 に記憶の値
があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、S104 の
進み、n1 個のパルス信号をSPulse として本体制御回
路63へ出力する。そして、n1 個のパルス信号の出力が
終了するとS105でReady 信号をOFFシ、 S106で入賞球排出
しメモリM1の値を「1」 減算しS101に戻る。S103で入賞
球排出しメモリM1 に記憶値がない場合、S107へ進ん
で、n2 個の入賞球排出しメモリM2 に記憶値があるか
否かを判定し、記憶値がある場合には、S108においてn
2 個のパルス信号をSPulse として本体制御回路63へ出
力する。そして、n2 個のパルス信号の出力が終了する
とS109でReady 信号をOFFシ、 S110で入賞球排出しメモリ
2 の値を「1」 減算しS101へ戻る。また、S107で入賞球
排出しメモリM2 に記憶値がない場合、S111へ進んで、
0 個のパルス信号をSPulse として本体制御回路63に
出力する。これにより入賞球が本体内に残存した状態で
停電等により、入賞球排出しメモリM1 ,M 2 の値が消
去されてしまった場合にも復帰後n0 個の賞品球を残存
球に対して排出できるようになっている(図24(j) (k)
参照)。 【0057】すなわち、入賞球が本体内に残存した状態
でメモリM1 ,M2 の値が消去された場合、残存してい
る全ての入賞球に対しては、予め設定された固定賞品球
個数n0 の賞品球が排出されることになっている。この
固定賞品球個数n0 を各入賞口に対応した賞品球排出数
の最大値(たとえばn1<n2<n3 の場合にはn3=n0
に定めることによって、実際に得られる総賞品球数na
が、残存している全ての入賞球に対して排出される真の
賞品球数nr より少なくなることはない(下記式およ
び式参照)。 nr=n1*x+n2*y+n3*z<na=n0*n …式 n= x+y+z …式 次のS112では、Ready 信号をOFF にしてS101へ戻る。以
後は上記の処理を繰り返す。 【0058】図22は割り込みのフローチャートを示すも
のである。n1 入賞口及びn2 入賞口への打球の入賞
は、一定周期でCPU95に割り込み信号が入力される毎
にS121〜S124の処理が施されることにより検出記憶され
る。まずS121でn1 個入賞口4への入賞の「有無」を判
定し、「有」の場合、S122でn1 個の入賞球排出しメモ
リM1 に「1」 を加算処理してから「無」の場合は、直接
S123へ進みn2 個入賞口への入賞の「有無」を判定す
る。「有」の場合、S124でn2 個の入賞排出しメモリM
2 に「1」 を加算処理し、割り込み処理を終了する。 【0059】次に、カードリーダライタおよびその制御
回路を図23のフローチャートに基づいて説明する。S201
においてカード挿入口34にカードが挿入されたかどうか
を判定し、カードの挿入がなければ待機し、カードが挿
入されるとS202でカードをカードのデータを読み取る位
置まで搬送し、S203 でカードのデータを読み込んで、次
のS204で読み込んだカードのデータ等によりカードのセ
キュリティチェック(真正チェック)が行なわれ、チェ
ックの結果OKでなければS205でカードが返却される。 【0060】セキュリティチェックがOKの場合、S206
に進み、カードの使用残度数が「0」か否かが判定され
る。「0」 の場合はS207で残度数「0」 を書き込み、S205で
カードが返却される。残度数が「0」 でない場合、S208で
カード取出釦(スイッチ)37がONされたか否かが判定さ
れ、ON されている場合には、S209でその時点の残度数が
カードに書き込まれS205でカードが返却される。カード
の取出釦37がONされていない場合、S210で球貸釦(スイ
ッチ)36がONされたか否かが判定され、ONされなければ
S212へジャンプし、ONされていればS211において球貸カ
ウンタ(CN)に「1」を加算し、S212 へ進む。S212では本体
制御回路63から入力されるBUSY信号(球貸しおよび賞品
球排出処理中信号)がOFF になっているか否かを判定
し、BUSY信号がOFF でない場合(BUSY信号ONの場合)に
はS206へ戻る。BUSY信号がOFF になっている場合、S213
で球貸しカウンタ(CN)の値が「0」 より大きいか否かを判
定し、「0」 より大きくない場合はS206へ戻る。「0」 より
大きい場合には、S214で本体制御回路63に球貸し信号を
出力し、S215で球貸しカウンタ(CN)の値を「1」 減算し、
S216でカードの残度数を減算処理してS206へ戻る。以後
S206からS216までの処理を繰り返す。 【0061】なお、たとえば遊技中に球貸し処理が施さ
れ、図25の(l) (m) (n) (o) (p) (q) に示すように球貸
し処理中に入賞口4に入賞した場合(図25(r) )、まず
球貸し処理を終了させる。そして、入賞球スイッチ81が
入賞球により、オン状態からオフ状態に移行し、かつ、
入賞球確認スイッチ82がオフ状態からオン状態に移行す
ると(図25(s) )、図25(t) に示すように上述したInq
処理が実行される。そして所定数の賞品球の排出が完了
する(図25(u) (v) )。 【0062】また、図26(w) に示すように球貸釦36が連
続して操作された場合には、まず球貸釦36の操作回数が
一旦RAM135 に記憶される。ついで、一回の球貸釦36
の操作に対応する貸し球数の排出を完了させる度に、R
AM135 に記憶された操作回数を1づつ減算し、この演
算によって得られた操作回数が零になるまで貸し球の排
出が繰返される。さらに、図27(x) に示すように賞品球
の排出処理中に球貸釦36が操作された場合には、賞品球
の排出処理が終了したのちに(図27(y))、貸し球の排出
がなされる(図27(z) )。 【0063】 【発明の効果】本発明は以上のようにパチンコ機を構成
したので、請求項1の発明では、入賞口センサーの出力
信号により遊技制御回路は第1の信号と第2の信号を本
体制御回路に送信し、本体制御回路は両信号を判定した
後、所定数の賞品球を排出するよう賞品球排出装置を制
御するので、送信途中のノイズに対して強化され、賞品
球排出の誤動作を防ぐので信頼性が得られる
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [0001] The present invention relates to a pachinko machine replacement.
Pachinko machines divided for convenience
It is. [0002] 2. Description of the Related Art Conventionally, in a game store equipped with a pachinko machine,
With the existing old stand and the new stand that changed in new game content and design
Are replaced as appropriate. When replacing, with the game board
Just replace the game control device attached to the game board
Good things are desired. [0003] By the way, a game board and its
When replacing the game control device attached to the game board of
Designed to have different numbers of product balls for winning balls
In such a case, the replacement work becomes complicated. [0004] To solve such disadvantages, Japanese Patent Laid-Open No.
The pachinko machine disclosed in U.S. Pat.
Easy operation by switching the number setting means
In this way, the complexity of the work is eliminated. Also, crackling
Room for improvement in the disposal of rented balls on coco machines
There is. The present invention has been made in view of this point.
When replacing pachinko machines, the game board and its game control
Facilitates replacement of road blocks and also offers prize balls or lending
Aiming to provide a pachinko machine that can reliably discharge balls
Target. [0006] The present invention solves the above problems.
In order to decide, the invention of claim 1 is applied to each winning port of the game board.
In addition to providing winning opening sensors, the output of each winning opening sensor
A first signal representing the number of prize balls by a force signalAnd the first message
Second signal transmitted during the output of the signalGame control to output
circuitAnd receiving the first and second signals.
Control circuit for controlling the prize ball ejection deviceAndThe
The main body control circuit receives the second signal,
Start receiving the first signal, and end receiving the second signal.
Based on the first signalThe game control circuitOutput from
The number of prize balls is determined by judging that
Prize ball discharge deviceIs for the prize ballOf prize balls
It is characterized by the following. [0007] [0008] Embodiments of the present invention will be described below.
Description will be given based on the drawings. First, each part of pachinko machine 1
Will be described. Pachinko machine 1 shown in FIG.
2 is the outer frame of the pachinko machine 1 and 3 is the game board.
On the surface of the board 3, there are a plurality of winning openings 4, an out opening 5, and a van.
And the like are provided. Also, on the upper right side of the game board 3
Is the winning lamp 7, the completion lamp 8 on the upper left, and the center
Is provided with a symbol display 9. From the payout opening 11 of the upper receiving tray 10, a lending ball and
When the prize ball is paid out and the upper tray 10 is full, the lower tray 12
The surplus prize balls and lending balls are paid out from the payout port 13.
You. Pressing the ball release lever 14 placed on the upper tray 10
The game ball of the upper tray 10 is moved from the payout port 13 of the lower tray 12
Is leaked. Reference numeral 15 denotes an electric handle, which is a touch provided on an upper part.
Adjusting dial 17 with palm placed on detector 16 and protruding from the side
A ball provided inside the electric handle 15 by turning it
Rotate the flight adjustment volume 18 to rotate the ball launcher 19 (Fig.
The firing force of 8) is adjusted. In addition, lower tray 12
A ball firing stop button 20 is provided at the top of the frame,
While operating the handle 15, pressing the ball firing stop button 20
Therefore, the launch of the ball can be stopped, and
By pressing or releasing the stop button 20, the ball
It can also be fired in a single shot. In addition, ball launch stop button
Next to 20 is a stop button to stop the symbol on the symbol display 9
21 are provided. The game board 3, the upper tray 10, the lower tray 12, and the electric
The handle 15 is mounted on the front frame 22. Front frame 22 is left
One end of the side is pivotally attached to the outer frame 2 from the hinge 23.
Have been. Also, on the side opposite to the hinge 23 of the front frame 22,
A cylinder lock 24 is attached.
Therefore, the front frame 22 and the glass frame 25 are fixed or opened.
It is so. 26 is provided around the glass frame 25
It is a gold frame. Also, an open plate with the upper tray 10 attached
27 is also attached to the front frame 22 by a hinge (not shown)
It is rotatably mounted, open the glass frame 25 and right
It can be released by releasing the lock (not shown) on the side end.
It has become so. An indicator lamp 28 is mounted on the front frame 22 above.
It is attached, and the speaker 28A for winning sounds (Fig. 1),
A sound speaker 28B (FIG. 2) is mounted. However
In FIG. 7, the illustration of both speakers 28A and 28B is omitted.
ing. In addition, the upper receiving tray 10 is provided with a ball input port 29.
You. The ball slot 29 prevents the ball from being thrown.
Data 30 is provided. The upper plate shutter 30 is
It is driven by the tta solenoid 31.
You. Further, a card reader is provided below the outer frame 2.
Ita 32 and a drawer-type ashtray 33 are provided. Curdly
The card slot 34 is located in front of the
Is equipped with a card transfer device (not shown)
The loan amount display 35, ball lending button 36 and card removal button 37
It is attached. Insert the card into this card reader / writer 32
Insert the prepaid card into the entrance 34 and operate the ball lending button 36
You can get a ball loan by doing
You. FIG. 8 shows a portion on which the mechanism of the present invention is mounted.
FIG. 2 is a rear view showing a part of the pachinko machine 1 in cross section.
You. Machine formed in a shallow box shape with a metal plate on the back of the front frame 22
A frame plate 38 is attached, and the game board 3 has a glass frame 25 and an upper
Open the pan 10 and open the lock device (not shown) from the front side.
It is detachable from the machine frame plate 38. The back of the machine frame plate 38
The upper tank 39, the lower tank 40, and the mechanism frame 41 are attached to
The mechanism frame 41 is hinged by a hinge (not shown).
It is detachably attached to the plate 38. In this mechanism frame 41
Is provided with a guideway 42, which is a path for a prize ball. this
On the taxiway 42, the prize ball confirmation device 43 and the prize ball
Prize ball discharge device 45, including the discharge prevention device 44 for lending balls,
Further, a stopper mechanism 46 is provided. The above-mentioned prize ball discharging device 45 includes a prize ball and lending.
More than the specified number of spheres or a slight addition to this number
This is to prevent the ball from being ejected.
The configuration of the discharge prevention device 44 is such that the concave portion 176 corresponds to the size of the ball
When a part of the sprocket 177
A gear 178 that rotates together with the sprocket 177
Another gear 179 that meshes with the gear 178 is provided.
The gear 179 has a plate body (not shown) that rotates integrally with the gear 179.
) And a rotatable plate (not shown).
You. In the event of a breakdown, the protrusion provided on the prize ball discharge device 45
The rotatable claw (not shown) can be attached to this rotatable plate (not shown).
To prevent rotation of the plate and sprocket 177
And stop the discharge of the ball. The stopper mechanism 46 has a prize ball and a rental ball.
A counting device 47 for counting the number of throws is provided.
Award, descending in the taxiway 42 and entering the payout opening 11 of the upper tray 10
The number of product balls is managed. Taxiway
A ball emptying member is located upstream of the counting device 47 disposed below the 42.
48 is attached, and lock (not shown) is always on the counter 47 side
Locked by the device, the discharge of prize balls and lending balls
I can do it. And at the end of the game store
When the game ball in the upper tank 39 is to be
Unlock the lock device and move the ball removal member 48 to the ball removal gutter 49 side.
The ball is removed by swinging. Taxiway 42
Connecting trough 50 to payout opening 11 of upper pan 10 and overflow ball of upper pan 10
Is connected to a lower pan downflow gutter 51 flowing down. The mechanism frame 41 has a winning ball detecting device.
52 and a plurality of winning openings 4 covering the back side of the game board 3
Ball shift cover 54 forming a winning prize ball passage 53 therethrough
And are assembled together. In the figure, 55 is the prize ball confirmation
Switch (light sensor), 56 is prize ball of prize ball discharge device 45
Discharge solenoid, 57 is a prize ball counter for stopper mechanism 46
Switch (light sensor), 58 is a lower tray full switch,
59 is a lower tray full forecast switch, 60 is an out ball detector, 61
Is the launch solenoid of the hit ball launching device 19, 66 is the handle system
Your circuit, 94 is a winning opening (gear) 4 on the surface of the game board 3
Each of the winning opening sensors that are exposed is shown. Further, a game control circuit is provided on the back of the mechanism frame 41.
The road 62 and the main body control circuit 63 are attached,
The control circuit 64 of the card reader / writer 32 is mounted on the
Have been. The main body control circuit 63 includes the game control circuit 62 and the car
Connected to the control circuit 64 of the reader / writer 32,
The control circuit 63 and the control circuit 64 of the card reader / writer 32
The two CPUs started to operate by exchanging signals
(A block diagram will be described later). In addition, outer frame 2
The pachinko machine 1 is connected to the management computer in the upper part of
Is provided. Next, the winning ball detecting device 52 will be described with reference to FIGS.
It will be described in detail based on this. First, the one indicated by reference numeral 67 is the first
Lever on the substrate 68 (the back side of the game board 3).
And it rotates around the shaft 69 inserted almost in the center.
is there. The tip of this first lever 67 is provided in the winning ball passage 53
Facing the inside of the winning ball passage 53 from the hole 70
As shown in 10, the ball passing on the winning ball passage 53 comes into contact
It is positioned in. A shaft 71 is provided at the base end of the first lever 67.
This shaft 71 is the first in which the base shape is fan-shaped.
It passes through a long hole 73 provided at the tip of the shielding plate 72. No.
One shield plate 72 is rotatably supported by a shaft 74. this
As a result, the first shielding plate 72 is pushed by the ball with the first lever 67
When pivoted clockwise about axis 69, axis 71
Pull the first shielding plate 72 while sliding inside 73
Rotate the shielding plate 72 counterclockwise about the axis 74.
And The shaft 74 has the same shape as the first shielding plate 72.
A second shielding plate 75 is rotatably supported. This second
A long hole 76 is also provided on the tip side of the shielding plate 75 of this.
A shaft 78 passed through the base end of the second lever 77 passes through the long hole 76
are doing. The center of the second lever 77 is supported by an axis 79.
ing. Therefore, the second lever 77 supports this axis 79
And rotate. The tip of the second lever 77 is also in the winning ball passage 53
It protrudes into the winning ball passage 53 from the hole 80 provided. This
As a result, the ball falling in the winning ball passage 53 is moved to the second lever 77.
Will be hit. Although not shown, the first lever 67 and the second lever
When the ball does not hit the tip due to the weight, the bar 77
Are in contact with the upper edges of the holes 70 and 80, respectively.
As described above, the first shielding plate 72 having a fan-shaped base portion,
The fan-shaped part is inside the winning ball switch (light sensor) 81
The second shielding plate 75 has its fan-shaped part
The award ball confirmation switch (light sensor) 82 is exposed.
Each of these switches has a light emitting element and a light receiving element.
Provided, the presence or absence of the first shielding plate 72 and the second shielding plate 75
It emits a signal depending on its presence. In the place facing the hole 70 of the winning ball passage 53
Is a first stopper rotatably supported by the shaft 83
84 are provided. This first stopper 84 will be described later.
Wins when it operates as shown in Figure 11
Before the ball hits the tip of the first lever 67
Act to stop. Below the first stopper 84
A second stopper 85 is provided, and is rotatably supported by a shaft 86.
And at the same time, the long hole 10 of the first stopper 84 is
5 is engaged. As shown in FIG.
A return coil spring 88 is wound. Second
A shaft 89 is passed through the stopper 85 along the axis 86.
The axis 89 has a winning ball counting solenoid 90
The tip of the plunger 91 that appears and disappears is mounted on the shaft. to this
The second stopper 85 is in a posture as shown in FIG.
When this happens, the ball will be prevented from falling. Also, axis 89
The winning ball count is between the
A spring 93 for adjusting the suction force of the solenoid 90 is extended.
Have been. The winning ball detecting device 52 thus configured
Is installed approximately in the center of the back of the pachinko machine 1 as shown in FIG.
When the winning ball detection device 52 confirms the winning of the ball,
The prize ball is discharged by the prize ball discharge device 45 installed on the taxiway 42.
It comes out. Signal from the winning ball switch 81
Is processed by the game control circuit 62 and the main body control circuit 63,
Emission management of the winning balls is performed. FIG. 12 shows a control system of the winning ball detecting device 52.
FIG. As shown in FIG.
Each winning port sensor 94 disposed in a plurality of winning ports 4 is all
It is connected to the game control circuit 62, and there is a winning ball
In this case, a signal is sent to the game control circuit 62. Play
The technique control circuit 62 and the main body control circuit 63 are used for serial transmission.
Connected by signal lines 180 (Fig. 1)
The number of prize balls for the winning ball from the road 63 to the game control circuit 62
Is issued and the game control circuit 62
The number pulse (first signal) of the prize ball number signal is provided in the control circuit 63.
(The signal line 180 is not
Etc.). Further, the main body control circuit 63 has first and second
Two switches that detect the movement of levers 67 and 77,
Winning ball switch 81 and winning ball confirmation switch 82, and prizes
The ball count switch 57 is connected and these signals
Is connected to the winning ball counting solenoid 90 via the CPU 118.
Activated the solenoid 56 for discharging prize balls
I have. The winning ball detecting device 52 shown in FIG. 9 to FIG.
The operation of will be described. The state shown in FIG. 10 is a winning ball
The solenoid 90 for counting is not energized and the plunger 91
Are projected by the spring 93.
At this time, the second stopper 85 stands up as shown in the figure.
It does not prevent the ball from falling. This second
The first stopper 84 engaged with the second stopper 85 by the shaft 87 is also provided.
It does not hinder the passage of the ball by standing up.
At this time, the ball falling in the winning ball passage 53 is a winning ball from the hole 70.
Push the tip of the first lever 67 projecting into the passage 53 downward
Push. As a result, the first lever 67 is connected to the first lever 67 with the shaft 71.
The first shielding plate 72 enters the winning ball switch 81 from above.
The output of the winning ball switch 81 is input to the main unit control circuit 63.
It is. In the conventional body control circuit 63, only this signal is used.
Outputs an output signal to each part to discharge the prize ball
That is, the winning ball detection device 52 of the present embodiment is realized.
The main control circuit 63 is configured so that the first shielding plate 72 is a winning ball switch.
Switch 81, and the second shielding plate 75 is
When we got inside Switch 82, we started to meet these two conditions.
To send a signal for winning confirmation. Of this part
In actual operation, during the descent of the ball, the first lever 67
It returns after being pressed (during this time, the signal is turned on,
F) and then the second lever 77 is pressed and
Return later (signal is "on", "off" again)
Becomes). The main body control circuit 63 also controls the rotation of the first lever 67.
"OFF" based on the rotation of the second lever 77
It captures "on". In addition, instead of as described above,
An AND circuit is provided in the main body control circuit 63, and only two signal inputs
It is simple to output when there is power
It is also possible. In this case, the first shielding plate 72
After acting on the winning ball switch 81, the second shielding plate 75 wins
Short time to act on ball confirmation switch 82, first
Function to save the signal from the shield plate 72 (timer
Noh) is required. A ball that has been pushed downward by pushing the first lever 67
This time, hit the tip of the second lever 77 and rotate it.
Let When the second lever 77 rotates, it is connected to this
The second shield plate 75 also rotates and moves up into the winning ball confirmation switch 82.
You will enter from the side. The winning ball confirmation switch 82
Is sent to the main body control circuit 63. This allows the main unit control circuit 63
Outputs a signal inquiring the number of prize balls to the game control circuit 62
This allows the game control circuit 62 to store the number of prize balls.
And select one from the pre-stored memory
Output to the main unit control circuit 63, and the main unit control circuit
Road 63 activates the prize ball discharge solenoid 56, and the prize ball
Will be discharged. As described above, the sphere has the first and second levers 67 and 77.
Prize ball switch, which is a rotation sensor,
81, winning ball confirmation switch 82 detects this in two steps
This ensures that the winning ball is detected and that
Will have the effect of preventing the action of
Make sure that the first and second levers 67 and 77
In order to move, the first and second levers 67 and 77
Spheres must be guided exactly one at a time. This
Solenoid 90 for counting prize balls is the first and second
The prize ball is played in time with the rotation of the levers 67 and 77.
Switch 81, a signal from the winning ball confirmation switch 82
Sucker or release the
The posture of pars 84 and 85 is changed to the state shown in either Fig. 10 or Fig. 11.
To As a result, the winning ball is moved to the first and second levers 6
It must stop once at the position corresponding to 7,77. In the embodiment described above, the first and second
These levers do not directly detect the rotation of levers 67 and 77
-66,77 and first and second shielding plates 72,75
Detect rotation of the first and second shielding plates 72 and 75.
However, the present invention is not limited to this.
Even if the rotation of the second lever 67, 77 is directly detected,
Good. In addition, a prize ball switch 81 as a rotation sensor, a prize
Although the ball confirmation switch 82 was used, this winning ball switch 81,
Instead of the winning ball confirmation switch 82, other methods, such as
A switch mechanism or the like may be used. Next, a game control installed in the pachinko machine 1
The control circuits of the circuit 62 and the main body control circuit 63 will be described. In FIG.
Here, what is indicated by reference numeral 95 is mounted on the board 68 on the game board 3 side.
CPU (Central Processing Unit) of the game control circuit 62
You. The CPU 95 has a read-only memory (ROM)
(Fixed storage device) 96 and rewritable RAM
(Variable storage device) 97 is connected. ROM 96 contains
The number of prize balls set for each of the winning openings 4, 4,... Is stored.
You. In addition, the RAM 97 is provided with a prize opening to each winning opening 4, 4,.
Count the detection signal from the prize mouth sensor 94 and
They are stored temporarily. The CPU 95 has a bus line (data address).
Control) 98 is connected and the bus line 98
Is connected to an input interface 99. Soshi
In the input interface 99, a plurality of winnings of the game board 3
Each winning opening sensor (magnetic sensor) facing the mouth 4
94 is connected. In addition, input / output on bus line 98
Ball number response means 181 connected via interface 100
Have been. The ball number response means 181 includes a prize ball number pulse.
Signal drive means 101, prize ball permission / prohibition signal drive
Means 102, winning ball number inquiry signal driving means 103
It is embedded. Further, the input / output interface 100 is
Drive circuit 104 of trick control circuit 62 and terminal box 65
Starting signal terminal 107 via the relay circuit 106
It is connected to each of the terminals 108. In addition,
Via the lamp solenoid interface 109
To play (for role) solenoid 110 and play (for role)
Thing) lamp 111 is connected, and the accessory sound source means
112, the accessory sound speaker 28B is connected via the amplifying means 113.
Has been continued. Note that the oscillation circuit 115 is connected to the CPU 95.
The power supply circuit 117 of the game control circuit 62 is connected to an AC power supply.
ing. Also, as shown in FIG.
Thing is mounted on the board (not shown) of the pachinko machine 1
This is the CPU of the main body control circuit 63. Also, the substrate
Completion switch 119, lower tray full forecast switch 59, lower tray
Full switch 58, prize ball confirmation switch (light sensor) 5
5, Prize ball count switch (light sensor) 57, winning ball
Switch (light sensor) 81, winning ball confirmation switch (light sensor)
82) are implemented, and these
Input terminal of the CPU 118 via the source (waveform shaping means) 121
It is connected to the. That is, the completion switch 119 is set to CP
The lower tray full forecast switch 59 is connected to the SW0 terminal of U118
The lower tray full switch 58 is connected to the SW11 terminal of U118
8 SW6 terminal, the prize ball confirmation switch 55
The prize ball count switch 57 is connected to the SW1 terminal.
The winning switch 81 is connected to the SW2 terminal of the CPU 118
The winning ball confirmation switch 82 is connected to the SW4 terminal of the CPU 118.
Connected. Further, as shown in FIG.
SPulse input terminal, Ready input terminal and
Inq output terminal has interface 12 of main unit control circuit 63.
2 is connected to the ball number response means 181 of the game control circuit 62.
Have been. That is, the Spuls input terminal of the CPU 118
Prize ball count pulse signal (first signal) of the game control circuit 62
Live means 101 is connected to the Ready input terminal of CPU 118
Prize ball permission / prohibition signal (second signal)
Live means 102 are connected respectively. And C
The prize balls of the game control circuit 62 are connected to the Inq output terminal of PU118.
Several inquiry signal drive means 103 is connected. The interface of the CPU 118 of the main body control circuit 63
Face 122 and the prize ball number pulse signal of the game control circuit 62.
No. drive means 101 is one signal line for serial transmission
Connected by 180. This is the main unit control circuit 63
The game control circuit 62 responds to the inquiry signal from
The prize ball count signal (first signal) transmitted to 63 is converted to the prize ball count.
Output with the corresponding number of pulse signals, and
The prize ball is received and counted by the body control circuit 63.
The signal representing the number of prize balls is binary-coded to discharge
One signal line is better than one that transmits
You. That is, it can be connected with the signal line for serial transmission.
It works. In this way, even if it is one, there are many types of prize balls
Since the signals (first and second signals) can be transmitted, the wiring process is easy.
It makes it easier to avoid wiring mistakes and incorrect wiring connections.
Has the effect. Further, the constant voltage generating means 125 of the power supply circuit 124
VCC, VDDAnd runaway detection means 126 outputs CPU 118
Connected to RESET input terminal. In addition, the CPU 118
The oscillation circuit 127 is connected to the φ input terminal, and another input terminal
Out ball detection switch via interface 129.
Switch 128 is connected. Further, the ball input terminal of the CPU 118 is
Interface 130 of the reader / writer control circuit 64
(FIG. 4) is a card reader / writer call signal drive means.
Connected via 131. Also, as shown in FIG.
In addition, the interface 130 includes a CP of the main body control circuit 63.
U118 BUSY output terminal accepts card reader / writer call
It is connected via signal drive means 182. Soshi
Interface of the card reader / writer control circuit 64
A CPU 133 is connected to 130 via a data bus 132.
ing. The CPU 133 reads the data along the data bus 132.
Read only memory ROM134 and read / write
RAM 135 is connected. In addition, the data
Card reader via interface 136
Writer 32, card removal button 37, ball lending button 36 are connected
I have. In addition, the data bus 132 has a 7SEG LED driver
The money amount indicator 35 is connected through the means 139. On the other hand, as shown in FIG.
The output terminal of CPU118 has a solenoid ball for discharging prize balls.
Solenoid 56 for discharging the prize ball through the river means 140
However, the winning ball counting solenoid driver means 141
The winning ball counting solenoid 90 is activated by the upper plate shutter
Upper shutter via solenoid driver means 142 for
Solenoid 31 and lamp driver means 144
The winning lamp 7 and the completion lamp 8 are connected via
Have been. The prize ball discharging solenoid 56 is a plunge.
Suction output terminal SOL1 (suction) and plunger protrusion output end
Solenoid for counting winning balls, connected to child SOL1
90 is plunger suction output terminal SOL2 (suction) and plunge
Connected to the protruding output terminal SOL2 (protruding) for upper plate shutter
Solenoid 31 is connected to plunger suction output terminal SOL3 (suction) and
And connected to the plunger protruding output terminal SOL3 (suction) to win
Lamp 7 is the winning lamp output terminal L1, and complete lamp 8 is
Connected to the end lamp output terminal L2. The output terminal of the CPU 118 has an interface.
Sales credit for terminal box 65 (FIG. 6) via face 147
Signal terminal 148 and supply signal terminal 149 are connected.
Further, the output terminal of the CPU 118 is connected to the interface 147.
And a prize ball via the relay circuit 106 of the terminal box 65
Number signal terminal 150 and out ball signal terminal 151 are connected.
ing. As shown in FIG. 6, the number of prize balls in the terminal box 65
The signal terminal 150 is connected to the prize ball number SK output terminal of the CPU 118 and the terminal.
Out ball signal terminal 151 of child box 65 is connected to CPU 118
Each is connected to the number of outgoing OT output terminals. Also, the terminal
The relay circuit 106 is connected to the magnet security signal terminal 152 of the
The magnet security switch 153 is connected to the metal frame
The metal frame release switches 155 are connected to each other via the relay circuit 106.
Has continued. Then, the relay circuit 106 of the terminal box 65
Is connected to an AC power supply via an overvoltage protection circuit 156.
I have. The output terminal of the CPU 118 has a firing solenoid.
Handle control via the actuator stop signal driver means 158
The OR circuit 160 of the circuit 66 is connected. This OR circuit
160 includes a touch switch 161 and a touch detection means 162
(Electric handle) 15 is also connected via the.
Further, the touch switch 161 is connected to the touch
And a ball firing stop button 20 is connected. The OR circuit 160 of the handle control circuit 66 has
Power supply voltage control via the imaging control means 164
Means 165 are connected. Power supply voltage control hand
The stage 165 is connected with solenoid driver means 166.
The solenoid driver means 166 has a firing
Solenoid 61 is connected. Also, the power supply voltage
The control means 165 is connected to an AC power supply. So
Then, the timing control means 164 of the handle control circuit 66
Is connected to an oscillation circuit 169. The output terminal of the CPU 118 receives a prize sound.
Winning sound via the generating means 170 and the winning sound amplifying means 171
Speaker 28A is connected to the output terminal of the CPU 118.
Card insertion finger via card insertion instruction drive means 172
An indicator light emitting diode (LED) 173 is connected. Further
In addition, the output terminal of the CPU 118 is connected to the
The lower plate full buzzer 175 is connected to each. Next, the operation of the pachinko machine according to the present invention will be described.
I will tell. First, in the main unit control circuit, ball lending and prizes
The ball discharge process will be described with reference to flowcharts (FIGS. 13 to 15).
I will tell. As shown in FIG. 13, in S1, the card reader
Whether a ball lending signal is input from the control circuit 64 of the ita 32
Is determined, and if there is an input, processing after S23 is performed (after
However, if there is no input, the process proceeds to S2. Prize ball in S2
Ball (upper tank 39 and lower tank 40)
Prize ball confirmation switch 55 (SW1 input of CPU
Is determined by whether or not the terminal has been ON continuously for T seconds.
are doing. If it has not continued for T seconds, return to S1 and continue
If so, proceed to S3, and the winning ball switch 81 (SW3) is turned on (FIG. 24)
(Refer to (a)). Not turned on
If so, return to S1 and input the ball lending signal or the winning ball switch 81
(SW3) ON or S1 ~ S3 repeatedly until either is input
Process. Turn ON the winning ball switch 81 (SW3) (see Fig. 24 (a)
If a BUSY signal (ball lending or award) is detected in S4
A signal indicating that the product is being discharged is turned ON (see Fig. 24 (b)),
Proceed to S5. In S5, the winning ball confirmation switch 82 (SW4) is turned off
It is determined whether or not it is off, and if it is off, S6
If it is not OFF, wait at S5 until it is turned OFF. In the next S6, the switch status memory is
It is determined whether it is “0” or not.
The operation is stopped as a data error. If "0"
In S7, "1" is stored in the switch status memory.
And send the winning ball to the winning ball confirmation switch 82 (SW4) in S8.
Projection ball counting solenoid 90 (SOL2)
(See Fig. 24 (c)) and start generating the winning sound at the same time.
At the same time, the winning lamp 7 (L1) is turned on. Then go to S9
The winning ball switch 81 (SW3) is turned off (see FIG. 24 (a) ′).
And the winning ball confirmation switch 82 (SW4) is ON (Fig. 24
(Refer to (d)), and if NO,
Repeat S9 until YES, and if YES, S1
Go to 0 and set switch status memory to “1”
It is determined whether or not it has been set, and if not set, S2
Operation stops as a data error in 2. "1" is
S11 when set in switch status memory
To set the switch status memory to "0",
In S12, Inq processing is performed. The Inq process will be described with reference to FIG.
First, in S12-1, an Inq signal (prize) is sent to the game control circuit 62.
A ball number inquiry signal is output (see FIG. 24 (e)). This message
Signal is received by the game control circuit 62, a Ready signal (FIG. 24)
(see (f)) to the main body control circuit 63. This in S12-2
Determines if Ready signal is received by main unit control circuit 63
When received, the game is issued from the game control circuit 62 in S12-3.
Spulse (Pulse signal indicating the number of prize balls, see Fig. 24 (g)
Start) reception. In the next S12-4, the Ready signal is output.
Determines whether the force has stopped and, if so, SPulse
It is determined that the transmission of the message has ended, and the number of SPULSE in S12-5.
That is, the number of prize balls is determined. Ready signal output continues
If there is, wait until output stops. As shown in FIG. 14, the number of prize balls is determined.
Prize ball discharge solenoid 56 (SOL1)
Outflow (see Fig. 24 (h)) allows the prize ball to flow down
Prize ball count switch 57 (SW2)
The counting of the prize balls is started (see FIG. 24 (i)). In S14
Is whether the prize ball count switch 57 (SW2) is turned on or not.
If it is judged and ON is not detected, wait until ON is detected
Then, when ON is detected, it is built in the CPU in S15.
Add "1" to the prize ball counter (CN1) (not shown), and
In S16, "1" is added to the prize ball counter (CN2). So
Then, in S17, the value of the prize ball counter (CN1) is changed to S12-5
It is determined whether the number of prize balls coincides with the number n of prize balls determined in
If not, the processing of S14 to S17 is repeated.
You. At S17, the value of the prize ball counter (CN1)
Is determined to be equal to the number n of prize balls, the prize balls are determined in S18.
Suction operation of the discharge solenoid 56 (SOL1) (Fig. 24
(h) ') to stop the flow of the prize ball, and the next S19
 To clear the prize ball counter (CN1)
Suction operation of solenoid 90 (SOL2) for
 ’)) To eject the winning ball out of the machine,
Stop, the winning lamp 7 (L1) is turned off. And BU in S21
The SY signal is turned off (see FIG. 24 (b) '), and the process returns to S1. In S1, the ball is read from the card reader / writer 32
If a lending signal is input, go to S23 as shown in FIG.
Advance, turn on the BUSY signal, and in the next S24, the prize ball confirmation switch
Judge that the ON state of 55 (SW1) has continued for T seconds and continue
If not, the process waits for T seconds to proceed to S25. In S25
Starts to emit the ball lending sound, and in the next S26, the sole for discharging the prize ball
The downward movement of the ball is started because the solenoid 56 (SOL1) is made to protrude.
The prize ball count switch 57 (Sw2) starts counting.
You. Whether the prize ball count switch 57 (Sw2) is turned on in S27
If ON is not detected, it is determined whether ON
To wait, and when ON is detected, the prize ball counter (CN3) in S28
Is added to "1". In the next S29, the prize ball counter (CN3)
The value has reached "25 (the number of balls to lend per unit set in advance)"
Is determined, and if not reached, the steps S27 to S29
The process is repeated. If it has reached `` 25 '', proceed to S30
The prize ball discharge solenoid 56 (SOL1).
This stops outflow of the ball. Prize ball count in S31
Data (CN3), stop the ball lending sound in S32, and
In the output processing of the ball lending signal to the management computer in,
Turn off the BUSY signal in S34, end the ball lending process, and return to S1
You. Thereafter, the above processing is repeated. The following control process is performed by the main body control circuit 63.
It is also done. As shown in FIG. 17, the S35
Whether there is a stop signal input from the
That is, whether the forced stop input of the electric handle 15 is turned on or not.
If it is ON, the steering wheel 15 is
Stop and prevent the launch of the ball by the handle 15. at the same time
Turns on the completion lamp 8 (L2) (Fig. 3), and
Lenoid 31 (SOL3) (ball path from upper saucer to hitting ball firing position
To open and close the door) to close the passage
I do. On the other hand, it was determined in S35 that no stop signal was input.
If so, proceed to S36 and fire the ball by operating the handle 15.
Enabled, and turns off the completion lamp 8 (L2). In the next S37
Whether the ON time of the completion switch 119 (SW0) continues for T seconds
It is determined whether or not it is continued, and if it is continued, the process proceeds to S39 and
Processing is performed. On the other hand, the ON time of the completion switch 119 (SW0)
If 38 does not continue for T seconds, proceed to S38 and complete
The lamp 8 (L2) is turned off, and the upper plate shutter solenoid 31 is turned off.
Open the passage and return to S35. Hereafter, the above processing
repeat. Next, based on FIG. 18, the lower tray becomes full.
The processing in the case of the above will be described. First of all, in S40,
Switch 59 (SW5) is ON and the lower tray is full.
Judge whether switch 58 (SW6) is ON
Switch 59 (SW5) is ON and lower tray full switch 5
If it is determined that 8 (SW6) is ON,
The alarm sound NO2 (not shown) has already occurred
And if it is generated, stop the alarm sound NO2 in S48.
After stopping, proceed to S49. On the other hand, in S47, the alarm sound NO2
If not, proceed directly to S49, where an alarm is issued.
Generates sound NO1 (not shown) and operates the handle 15
Stop firing the ball and return to S40. At S40, the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is turned on.
ON and lower tray full switch 58 (SW6) is not ON
In step S41, it is determined whether the alarm sound NO1 is being generated.
If an alarm is occurring, stop the alarm sound NO1 in S42.
And restart the launch of the ball, and then proceed to S43. In S41
When it is determined that the alarm sound NO1 is not being generated, the process proceeds to S43,
In S43, the lower tray full forecast switch 59 (SW5) is ON, and
Judge whether the lower tray full switch 58 (SW6) is OFF and
The saucer full forecast switch 59 (SW5) is ON and the lower tray is full
When it is determined that switch 58 (SW6) is OFF
Generates an alarm NO2 in S46 and returns to S40. Meanwhile, S43
 If NO is determined in step S44, the alarm sounds from NO2
Judgment whether or not the alarm sound is generated
Is stopped, and the process returns to S40. S44 issues alarm sound NO2
If not, return to S40. After that, repeat the above process
You. Next, based on FIG. 19 and FIG.
And the out-sphere dividing process will be described. With this process
Once every 10 prize balls and out balls are detected, the control
It outputs a signal to the computer. In S50
It is determined whether the value of the prize ball counter (CN2) has reached `` 10 ''.
If it is not "10", jump to S53.
On the other hand, if it is "10", the prize ball number output is output for T seconds in S51.
Through the terminal box 65 to the management computer with a pulse width of
Output. Then, in S52, the value of the prize ball counter (CN2) is
“-10” and proceed to S53. The processing in S53 is performed in S53-1 in the flowchart of FIG.
This will be described in detail with reference to S53-5. Out ball detection is ON in S53-1
It is determined whether or not it has been turned on, and if it has not been turned on, the process returns to S50.
You. When turned on, the out ball counter (CN0) is
Add "1" to the value. Out ball counter (CN0) in next S53-3
 It is determined whether or not the value of has become “10”.
Returning to 50, if it is `` 10 '', the number of out balls
Output to the management computer via the terminal box 65.
You. After that, reset the out ball counter to “0” in S53-5
And return to S50. Thereafter, the above processing is repeated. Next, the operation of the game control circuit 62 will be described with reference to the flowchart of FIG.
This will be described with reference to a chart. In S101, this system
Determines whether Inq signal from control circuit 63 is input
And waits if there is no input. Inq signal input
In step S102, the Ready signal is turned ON and output to the main unit control circuit 63.
Then n in S1031 Winning ball discharge memory M1 Remembered value
It is determined whether or not there is a stored value.
Go on, n1 Pulse signals as SPulse
Output to the road 63. And n1 Pulse signal output
When finished, the Ready signal is turned off in S105, and the winning ball is discharged in S106
Memory M1Is decremented by "1" and the process returns to S101. Winner in S103
Ball discharge memory M1 If there is no memorized value, go to S107
Where nTwo Winning ball discharge memory MTwo Has a memorized value
It is determined whether or not there is a stored value.
Two The pulse signals are output to the main unit control circuit 63 as SPulse.
Power. And nTwo Output of pulse signals ends
In step S109, the Ready signal is turned off.
MTwo Is decremented by "1" and the process returns to S101. Also, the winning ball in S107
Discharge memory MTwo If there is no memorized value, go to S111,
n0 Pulse signals to the main unit control circuit 63 as SPulse
Output. With this, the winning ball remains in the main body
Winning balls are ejected due to power failure etc. Memory M1 , M Two Disappears
Even if you have been left n0 Remain prize balls
The ball can be ejected (Fig. 24 (j) (k)
reference). That is, the winning ball remains in the main body.
With memory M1 , MTwo If the value of
Fixed prize balls set in advance for all winning balls
Number n0 Prize balls are to be ejected. this
Fixed prize balls n0 The number of prize balls discharged for each winning opening
(For example, n1<nTwo<nThree NThree= n0)
, The total number of prize balls actually obtained na
Is true for all remaining winning balls
Prize balls nr It does not decrease (the following equation and
And formula). nr= n1* x + nTwo* y + nThree* z <na= n0* n ... expression n = x + y + z formula In the next S112, the Ready signal is turned off, and the process returns to S101. Less than
Thereafter, the above processing is repeated. FIG. 22 shows a flowchart of the interrupt.
It is. n1 Winners and nTwo Winning a ball in the winning opening
Means that every time an interrupt signal is input to the CPU
Is detected and stored by performing the processing of S121 to S124
You. First, n in S1211 Judge the presence or absence of winning in individual winning opening 4
If “Yes”, n in S1221 Memo of winning balls
Re M1 After adding 1 to
Go to S123Two Judge the presence or absence of winning in the individual winning opening
You. If yes, n in S124Two Winning and discharging memory M
Two Is added to "1", and the interrupt processing ends. Next, a card reader / writer and its control
The circuit will be described based on the flowchart of FIG. S201
Whether a card has been inserted into the card slot 34 at
If there is no card inserted, wait until the card is inserted.
When the card is inserted, the card is
The card data in step S203.
Of the card based on the card data read in S204
Security check (authenticity check)
If the result of the check is not OK, the card is returned in S205. If the security check is OK, S206
To determine whether the remaining card count is "0".
You. In the case of “0”, the residual count “0” is written in S207, and in S205
The card will be returned. If the remaining frequency is not “0”,
It is determined whether or not the card removal button (switch) 37 is turned on.
If it is ON, the remaining count at that time is
It is written on the card and the card is returned in S205. card
If the takeout button 37 is not turned on, the ball lending button (switch
Switch) 36 is turned on or not, if not turned on
Jump to S212, and if it is ON, ball rental in S211
"1" is added to the counter (CN), and the process proceeds to S212. The body in S212
BUSY signal input from the control circuit 63 (ball rental and prize
The ball discharge processing signal) is OFF.
If the BUSY signal is not OFF (when the BUSY signal is ON)
Returns to S206. If the BUSY signal is OFF, S213
To determine whether the value of the ball lending counter (CN) is greater than 0.
If it is not larger than "0", the process returns to S206. From "0"
If it is larger, the ball lending signal is sent to the main control circuit 63 in S214.
Output, and the value of the ball lending counter (CN) is decremented by 1 in S215,
In S216, the remaining number of cards is subtracted, and the process returns to S206. Since
The processing from S206 to S216 is repeated. Note that, for example, a ball lending process is performed during a game.
As shown in Fig. 25 (l) (m) (n) (o) (p) (q)
If the winning opening 4 is won during the processing (FIG. 25 (r)),
The ball lending process ends. And the winning ball switch 81
Due to the winning ball, the state changes from the on state to the off state, and
The winning ball confirmation switch 82 shifts from the off state to the on state.
Then, as shown in FIG. 25 (t), the above Inq
Processing is executed. And the discharge of the predetermined number of prize balls is completed
(FIG. 25 (u) (v)). Further, as shown in FIG. 26 (w), the ball lending button 36
When operated continuously, first, the number of times the ball lending button 36 is operated is
Once stored in the RAM 135. Next, one ball rental button 36
Each time the discharge of the number of loaned balls corresponding to the operation of is completed, R
This operation is performed by subtracting one from the number of operations stored in AM135.
Until the number of operations obtained by the calculation becomes zero,
Out is repeated. Further, as shown in FIG.
When the ball lending button 36 is operated during the discharging process of
After the discharge processing of the ball has been completed (Fig. 27 (y)),
(FIG. 27 (z)). [0063] The present invention constitutes a pachinko machine as described above.
Therefore, according to the invention of claim 1, the output of the winning opening sensor
The game control circuit uses the signal to execute the first signal and the second signal.
Sent to the body control circuit, the main body control circuit judged both signals
Then, the prize ball discharge device is controlled to discharge a predetermined number of prize balls.
Control, so it is enhanced against noise during transmission, and prizes
Reliability is obtained by preventing malfunction of ball discharge.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制
御回路とカードリーダライタ制御回路の連結状態を示す
ブロック図である。 【図2】本発明の実施の形態によるパチンコ機の遊技制
御回路のブロック図である。 【図3】本発明の実施の形態によるパチンコ機の本体制
御回路とソレノイドドライバー手段の連結状態を示すブ
ロック図である。 【図4】本発明の実施の形態によるパチンコ機のカード
リーダライタおよびその制御回路のブロック図である。 【図5】本発明の実施の形態によるパチンコ機の球発射
装置のブロック図である。 【図6】本発明の実施の形態によるパチンコ機の端子ボ
ックスのブロック図である。 【図7】本発明を適用するパチンコ機の正面斜視図であ
る。 【図8】第7図のものの背面図である。 【図9】入賞球検出装置の斜視図である。 【図10】図9のものの正面図である。 【図11】図10のものの作動状態を示す正面図である。 【図12】制御系統を示すせブロック図である。 【図13】本体制御回路の球貸し及び賞品球排出処理を
示すフローチャートである。 【図14】図13に続く賞品球排出処理を示すフローチャ
ートである。 【図15】図13に続く球貸し排出処理を示すフローチャ
ートである。 【図16】図13のInq 処理を詳細に示すフローチャート
である。 【図17】打止め処理のフローチャートである。 【図18】下受皿満杯処理のフローチャートである。 【図19】賞品球及びアウト球分周処理のフローチャー
トである。 【図20】アウト球分周処理のフローチャートである。 【図21】SPulse 送出処理のフローチャートである。 【図22】一定時間割り込み入賞球センサーサンプリン
グ処理のフローチャートである。 【図23】カードリーダライタ制御回路のフローチャー
トである。 【図24】通常時の賞品球処理と停電後の賞品球処理の
タイムチャートである。 【図25】球貸し処理中に入賞球スイッチがONした場合
のタイムチャートである。 【図26】球貸釦が連続して押された場合のタイムチャ
ートである。 【図27】賞品球排出処理中に球貸し釦が押された場合
のタイムチャートである。 【符号の説明】 1 パチンコ機 3 遊技盤 4 入賞口 45 賞品球排出装置 52 入賞球検出装置 62 遊技制御回路 63 本体制御回路 64 カードリーダライタ制御回路 94 入賞口センサー
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a block diagram showing a connection state of a main body control circuit and a card reader / writer control circuit of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram of a game control circuit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 3 is a block diagram showing a connection state between a main body control circuit of the pachinko machine and a solenoid driver according to the embodiment of the present invention. FIG. 4 is a block diagram of a card reader / writer of a pachinko machine and a control circuit thereof according to the embodiment of the present invention. FIG. 5 is a block diagram of a ball launching device of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 6 is a block diagram of a terminal box of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention. FIG. 7 is a front perspective view of a pachinko machine to which the present invention is applied. FIG. 8 is a rear view of the one shown in FIG. 7; FIG. 9 is a perspective view of a winning ball detection device. FIG. 10 is a front view of that of FIG. 9; FIG. 11 is a front view showing an operation state of the one shown in FIG. 10; FIG. 12 is a block diagram showing a control system. FIG. 13 is a flowchart showing a ball lending and prize ball discharging process of the main body control circuit. FIG. 14 is a flowchart showing a prize ball discharging process following FIG. FIG. 15 is a flowchart showing a ball rental discharge process following FIG. 13; FIG. 16 is a flowchart showing the Inq processing of FIG. 13 in detail; FIG. 17 is a flowchart of a hitting process. FIG. 18 is a flowchart of a lower tray full process. FIG. 19 is a flowchart of a prize ball and out ball dividing process. FIG. 20 is a flowchart of an out-sphere dividing process. FIG. 21 is a flowchart of a Spulse sending process. FIG. 22 is a flowchart of a winning prize ball sensor sampling process for a fixed time. FIG. 23 is a flowchart of a card reader / writer control circuit. FIG. 24 is a time chart of prize ball processing in a normal state and prize ball processing after a power failure. FIG. 25 is a time chart when a winning ball switch is turned on during the ball lending process. FIG. 26 is a time chart when the ball lending button is continuously pressed. FIG. 27 is a time chart when the ball lending button is pressed during the prize ball discharging process. [Description of Signs] 1 Pachinko machine 3 Gaming board 4 Winning port 45 Prize ball discharging device 52 Winning ball detecting device 62 Game control circuit 63 Main unit control circuit 64 Card reader / writer control circuit 94 Winning port sensor

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 【請求項1】遊技盤の各入賞口に入賞口センサーを設け
ると共に、各入賞口センサーの出力信号により賞品球数
を表す第1の信号及び該第1の信号の出力中、送信され
る第2の信号を出力する遊技制御回路と、前記第1及び
第2の信号を受信することによって賞品球排出装置を制
御する本体制御回路とを設け、該本体制御回路は前記第2の信号を受信することで前記
第1の信号の受信を開始し、前記第2の信号の受信終了
に基づき前記第1の信号の 前記遊技制御回路からの出力
が終了したものと判断することで賞品球数を決定し、前
賞品球排出装置は前記賞品球数分の賞品球の排出を行
なうことを特徴とするパチンコ機。
(57) [Claims 1] A prize port sensor is provided at each prize port of a game board, and a first signal indicating the number of prize balls and an output signal of the prize ball based on an output signal of each prize port sensor . While the signal is being output,
A game control circuit for outputting a second signal that, the first and
Controlling the prize ball ejection device by receiving the second signal
Gosuru provided a body control circuit, the body control circuit wherein by receiving the second signal
Start receiving the first signal and end receiving the second signal
Output of the first signal from the game control circuit based on
The number of prize balls is determined by judging that
Pachinko machine serial prizes ball discharging apparatus characterized by performing discharge of the prize balls minutes prizes sphere.
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