JP3485337B2 - Gaming machine - Google Patents
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機やコイ
ン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機
に関する。詳しくは、複数種類の識別情報を可変表示可
能な可変表示部を複数有する可変表示装置を含み、予め
定められた複数の当り組合せ領域に含まれる複数の前記
可変表示部の表示結果が予め定められた特定の表示態様
の組合せとなったことを条件として所定の遊技価値が付
与可能となる遊技機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko gaming machine, a coin gaming machine, a slot machine or the like. Specifically, the display of the plurality of variable display portions included in a plurality of predetermined hit combination areas includes a variable display device having a plurality of variable display portions capable of variably displaying a plurality of types of identification information. The present invention relates to a gaming machine in which a predetermined game value can be given on condition that a predetermined combination of specific display modes is obtained.
【0002】[0002]
【従来の技術】この種の遊技機において、従来から一般
的に知られているものに、たとえば、複数種類の識別情
報を可変表示可能な可変表示部を複数有する可変表示装
置が設けられており、その可変表示装置が有するある複
数の可変表示部の表示結果が予め定められた特定の表示
態様の組合せ(たとえば777)となったことを条件と
して所定の遊技価値が付与可能となるように構成された
ものがあった。そして、この従来の遊技機においては、
前記複数の可変表示部に識別情報が時期を異ならせて導
出表示され、複数の可変表示部で識別情報が次々導出表
示されて特定の表示態様の組合せ成立への期待感を段階
的に高めることができるように構成されていた。2. Description of the Related Art In this type of gaming machine, there have been known, for example, a plurality of types of identification information that are generally known.
Distribution and variable display device is provided having a plurality of variable display, variable display unit, specific combinations of display mode display results of one plurality of variable display portions is predetermined with its variable display device (e.g., 777 ) and a condition that has become
Then, there was a game machine configured to be able to give a predetermined game value. And in this conventional gaming machine,
The identification information is derived and displayed on the plurality of variable display portions at different times, and the identification information is sequentially derived and displayed on the plurality of variable display portions , so that the expectation for establishing a combination of specific display modes is gradually increased. Was configured to allow.
【0003】そして、前記複数の可変表示部のうちの一
部で識別情報が未だに導出表示されていない段階で既に
識別情報が導出表示されている可変表示部の識別情報が
前記特定の表示態様の組合せ条件を満たしている場合
に、未だに識別情報が導出表示されていない可変表示部
に導出表示される識別情報次第では前記特定の表示態様
の組合せが成立するために、遊技者は特に前記特定の表
示態様の組合せ成立への期待を強く抱き、遊技者の興奮
が特に高まった状態となる。Then, at a stage where the identification information is not yet derived and displayed on a part of the plurality of variable display portions,
If the identification information of the variable display unit identification information is derived displayed meets the combination condition of the particular display mode, the variable display portion which is not yet the identification information is derived displayed
Since the combination of the specific display modes is established depending on the identification information derived and displayed in , the player particularly strongly holds the expectation for the establishment of the combination of the specific display modes, and the excitement of the player is particularly high. Becomes
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】そこで、前記未だに識
別情報が導出表示されていない可変表示部に導出表示さ
れる識別情報次第で前記特定の表示態様の組合せが成立
する場合には、報知手段によりその旨を遊技者に報知し
て遊技者に確実に認識させ、遊技者が見落すことがない
ようにする必要がある。また、前記報知手段による報知
は、遊技者により印象的な報知を行なって遊技者の興奮
をより一層増長し得るような方法が望ましい。Therefore, the identification information is displayed in the variable display portion where the identification information is not yet displayed in the derived display.
When the combination of the specific display modes is established depending on the identification information to be provided, the notifying means notifies the player of the fact to make the player surely recognize and prevent the player from overlooking. There is a need. In addition, it is desirable that the notification by the notification means be a method in which the player can make an impressive notification to further increase the excitement of the player.
【0005】本発明は、かかる実情に鑑み考え出された
ものであり、その目的は、複数の可変表示部のうちの一
部で識別情報が未だに導出表示されていない段階で既に
識別情報が導出表示されている可変表示部の表示結果が
特定の表示態様の組合せ条件を満たす場合に、印象的に
その旨を遊技者に報知して遊技者に確実に認識させると
ともに遊技者の期待感をより一層増長し得るようにする
ことである。The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and its purpose is to already identify the identification information on a part of the plurality of variable display portions when the identification information is not yet derived and displayed.
When the display result of the variable display section in which the identification information is derived and displayed satisfies the combination condition of the specific display mode, the player is impressively informed and the player is surely recognized, and the player's It is to be able to further increase expectations.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示部を
複数有する可変表示装置を含み、予め定められた複数の
ライン上に位置する当り組合せ領域に含まれる複数の前
記可変表示部の表示結果が予め定められた特定の表示態
様の組合せとなったことを条件として所定の遊技価値が
付与可能となる遊技機であって、前記複数の可変表示部
に前記識別情報を時期を異ならせて導出表示させる可変
表示制御手段と、或る当り組合せ領域に含まれる複数の
可変表示部のすべてで識別情報が導出表示される以前の
段階において、前記特定の表示態様の組合せ条件を満た
す識別情報が導出表示される場合に、該識別情報が導出
表示される前記当り組合せ領域の表示態様を通常時と異
なる報知態様で表示して前記特定の表示態様の組合せ条
件を満たす旨を報知する報知手段とを含み、前記報知手
段は、前記特定の表示態様の組合せ条件を満たす識別情
報が導出表示される前記複数の当り組合せ領域である当
りラインが交差するか否かを判別する判別手段と、 前記
判別手段において前記複数の当りラインが交差しないと
判断されたときに、前記複数の当りラインに導出表示さ
れる前記識別情報を、前記複数の当りラインの成立方向
に応じて定められている色であって、前記当りラインの
成立方向毎に異なるライン方向対応色により表示する手
段と、 前記判別手段において前記複数の当りラインが交
差すると判断されたときに、前記複数の当りラインが交
差した交差部に導出表示される前記識別情報を、当該交
差部を共有する前記複数の当りラインのライン方向対応
色に順次切換えて表示する手段と、 前記判別手段におい
て複数の前記当りラインが交差すると判断されたとき
に、交差した当該複数の当りラインにおける前記交差部
以外の部分に導出表示される前記識別情報を、当該交差
部を共有する前記当りライン毎に前記ライン方向対応色
により表示する手段とを含むことを特徴とする。請求項
2に記載の本発明は、請求項1に記載の発明の構成に加
えて、前記報知手段は、前記可変表示装置においてリー
チ状態が表示されたことに応じて前記報知を行なうこと
を特徴とする。請求項3に記載の本発明は、請求項1ま
たは2に記載の発明の構成に加えて、前記報知手段は、
複数種類の報知態様を組合せた報知態様により前記報知
を行なうことを特徴とする。The present invention according to claim 1 includes a variable display device having a plurality of variable display portions capable of variably displaying a plurality of types of identification information, and a plurality of predetermined display devices.
A gaming machine capable of giving a predetermined game value on condition that the display result of the plurality of variable display sections included in the hit combination area located on the line is a combination of predetermined specific display modes. Then, the identification information is derived and displayed on all of the plurality of variable display units included in a certain hit combination area, and the variable display control means for deriving and displaying the identification information on the plurality of variable display units at different times. When identification information that satisfies the combination condition of the specific display mode is derived and displayed in a stage before the step of displaying, the display mode of the hit combination area in which the identification information is derived and displayed is displayed in a notification mode different from the normal time. And a notification unit for notifying that the combination condition of the specific display mode is satisfied, the notification unit being the identification information satisfying the combination condition of the specific display mode.
This is a combination of the plurality of hit areas where the information is derived and displayed.
A determination unit that line to determine whether cross Ri, wherein
If the plurality of hit lines do not intersect in the determining means
When it is judged, it is displayed on the multiple hit lines.
The identification information that is provided is used to determine the direction of establishment of the plurality of hit lines.
It is a color determined according to the
A hand that displays in different line direction colors for each established direction
And the plurality of hit lines in the discrimination means intersect.
When it is determined that they are different, the plurality of hit lines intersect.
The identification information that is derived and displayed at the crossing point
Corresponding to the line direction of the multiple hit lines that share the difference
Means for displaying sequentially switched to color, said discriminating means smell
When it is determined that multiple hit lines intersect
, The intersections of the plurality of intersecting hit lines
The identification information that is derived and displayed in a part other than
Color corresponding to the line direction for each hit line that shares a part
And means for displaying by . The present invention according to claim 2 is characterized in that, in addition to the configuration of the invention according to claim 1, the notification means performs the notification in response to a reach state being displayed on the variable display device. And According to a third aspect of the present invention, in addition to the configuration of the invention according to the first or second aspect, the notifying means is
The above-mentioned notification is performed by a notification mode in which a plurality of types of notification modes are combined.
【0007】[0007]
【作用】請求項1に記載の本発明によれば、次のように
作用する。可変表示制御手段の働きにより、複数の可変
表示部に識別情報が時期を異ならせて導出表示される。
そして、或る当り組合せ領域に含まれる複数の可変表示
部のすべてで識別情報が導出表示される以前の段階にお
いて、前記特定の表示態様の組合せ条件を満たす識別情
報が導出表示される場合に、該識別情報が導出表示され
る前記当り組み合わせ領域の表示態様を通常時と異なる
報知態様で表示して前記特定の表示態様の組合せ条件を
満たす旨が遊技者に報知される。また、報知手段に含ま
れる判別手段の働きにより、特定の表示態様の組合せ条
件を満たす識別情報が導出表示される複数の当り組合せ
領域である当りラインが交差するか否かが判別される。
判別手段において複数の当りラインが交差しないと判断
されたときに、前記複数の当りラインに導出表示される
前記識別情報は、前記複数の当りラインの成立方向に応
じて定められている色であって、前記当りラインの成立
方向毎に異なるライン方向対応色により表示される。ま
た、前記判別手段において前記複数の当りラインが交差
すると判断されたときに、前記複数の当りラインが交差
した交差部に導出表示される前記識別情報は、当該交差
部を共有する前記複数の当りラインのライン方向対応色
に順次切換えて表示される。また、前記判別手段におい
て複数の前記当りラインが交差すると判断されたとき
に、交差した当該複数の当りラインにおける前記交差部
以外の部分に導出表示される前記識別情報は、当該交差
部を共有する前記当りライン毎に前記ライン方向対応色
により表示される。請求項2に記載の本発明によれば、
請求項1に記載の発明の作用に加えて、次のように作用
する。報知手段のさらなる働きにより、可変表示装置に
おいてリーチ状態が表示されたことに応じて報知が行な
われる。請求項3に記載の本発明によれば、請求項1ま
たは2に記載の発明の作用に加えて、次のように作用す
る。報知手段のさらなる働きにより、複数種類の報知態
様を組合せた報知態様により報知が行なわれる。According to the present invention as set forth in claim 1, the following operations are performed. By the function of the variable display control means, the identification information is derived and displayed on the plurality of variable display portions at different times.
Then, in a stage before the identification information is derived and displayed on all of the plurality of variable display portions included in a certain hit combination area, when the identification information that satisfies the combination condition of the specific display mode is derived and displayed, The player is informed that the display mode of the hit combination area in which the identification information is derived and displayed is displayed in a notification mode different from the normal time, and the combination condition of the specific display mode is satisfied. Also included in the notification means
By the function of the discrimination means,
Multiple winning combinations in which identification information that meets the requirements is derived and displayed
It is determined whether or not the hit lines, which are areas, intersect.
Judging means that multiple hit lines do not intersect
Is displayed on the plurality of hit lines when
The identification information is based on the direction of establishment of the plurality of hit lines.
The color that has been determined by the
It is displayed in a different color corresponding to the line direction for each direction. Well
Also, in the discrimination means, the plurality of hit lines intersect.
When it is determined that the hit lines intersect,
The identification information derived and displayed at the intersection is
Color corresponding to the line direction of the plurality of hit lines sharing a part
Are sequentially displayed and displayed. In addition, the determination means
When it is determined that multiple hit lines intersect
, The intersections of the plurality of intersecting hit lines
The identification information derived and displayed in the parts other than
Color corresponding to the line direction for each hit line that shares a part
Displayed by. According to the present invention as set forth in claim 2,
In addition to the action of the invention described in claim 1, the following action is provided. Due to the further function of the notification means, notification is performed in response to the reach state being displayed on the variable display device. According to the present invention described in claim 3, in addition to the operation of the invention described in claim 1 or 2, it operates as follows. By the further function of the notification means, the notification is performed in the notification mode in which a plurality of types of notification modes are combined.
【0008】[0008]
【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づい
て詳細に説明する。なお、本実施例においては、遊技機
の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに
限らず、たとえば、コイン遊技機やスロットマシン等で
あってもよく、複数種類の識別情報を可変表示可能な可
変表示部を複数有する可変表示装置を含み、予め定めら
れた複数の当り組合せ領域に含まれる複数の前記可変表
示部の表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合
せとなったことを条件として所定の遊技価値が付与可能
となる遊技機であればすべて対象となる。Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. In the present embodiment, a pachinko gaming machine is shown as an example of a gaming machine, but the present invention is not limited to this, and may be a coin gaming machine, a slot machine, or the like, and a plurality of types of identification information can be changed. It comprises a variable display device having a plurality of variable display unit capable of displaying, predetermined et al
A gaming machine capable of imparting a predetermined game value on condition that the display results of the plurality of variable display portions included in the plurality of winning combination areas are a combination of predetermined specific display modes All are covered.
【0009】図1は、遊技機の一例のパチンコ遊技機の
遊技盤面を示す正面図である。パチンコ遊技機には、遊
技者が打球操作するための打球操作ハンドル(図示せ
ず)が設けられており、この打球操作ハンドルを遊技者
が操作することにより、パチンコ玉を1つずつ遊技盤1
2の前面に形成された遊技領域13内に打込むことがで
きる。この遊技領域13内には、図柄等からなる複数種
類の識別情報を可変表示して表示状態が変化可能な可変
表示装置1が設けられている。そして、遊技領域13内
に打込まれたパチンコ玉が始動入賞口4内に入賞すれ
ば、その始動入賞玉が始動入賞玉検出スイッチ4aによ
り検出されてその検出出力に基づいて、可変表示装置1
が可変開始された後停止制御される。その可変表示装置
1の停止時の表示結果が予め定められた特定の表示態様
(たとえば777)となれば、可変表示装置50の開閉
板5aが開成して打玉が入賞可能な遊技者にとって有利
な第1の状態となり大当り状態が発生する。FIG. 1 is a front view showing a gaming board surface of a pachinko gaming machine which is an example of the gaming machine. The pachinko gaming machine is provided with a batting ball operating handle (not shown) for the player to operate a batting ball, and by operating the batting ball operating handle, the pachinko balls are played one by one.
2 can be driven into the game area 13 formed on the front surface. In the game area 13, there is provided a variable display device 1 capable of variably displaying a plurality of types of identification information such as symbols to change the display state. When the pachinko ball that is driven into the game area 13 wins in the starting winning opening 4, the starting winning ball is detected by the starting winning ball detection switch 4a, and based on the detection output, the variable display device 1
Is controlled to be variable and then stopped. If the display result when the variable display device 1 is stopped becomes a predetermined specific display mode (for example, 777), it is advantageous for the player who can open the open / close plate 5a of the variable display device 50 and win a ball. It becomes the first state and a big hit state occurs.
【0010】この可変入賞球装置50は、通常時は開閉
板5aが閉成して打玉が入賞不可能な遊技者にとって不
利な第2の状態となっているが、大当り状態が発生すれ
ばソレノイド8が励磁されて開閉板5aが開成して入賞
開口5が開放された第1の状態となる。この可変入賞球
装置50の第1の状態は、所定期間(たとえば30秒
間)の経過あるいは所定個数(たとえば10個)の打玉
の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することによ
り終了して第2の状態となる。その入賞開口5内に入賞
したパチンコ玉が特定入賞玉検出スイッチ6,入賞玉検
出スイッチ7により検出され、その検出個数が入賞個数
表示器9により表示される。また、第1の状態となって
いる可変入賞球装置50内に入賞したパチンコ玉が予め
定められた特定入賞領域(Vポケット)に入賞すれば、
その特定入賞玉が特定入賞玉検出スイッチ6により検出
され、その回の可変入賞球装置50の第1の状態が終了
するのを待って再度可変入賞球装置50を第1の状態に
駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し
継続制御の上限回数はたとえば16回と定められてい
る。The variable winning ball device 50 is normally in the second state, which is disadvantageous to the player who cannot close the ball because the opening / closing plate 5a is closed, but if the big hit condition occurs. The solenoid 8 is excited, the opening / closing plate 5a is opened, and the winning opening 5 is opened to the first state. The first state of the variable winning ball device 50 ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of ball hits, whichever comes first, is satisfied. The second state. Pachinko balls that have won in the winning opening 5 are detected by the specific winning ball detection switch 6 and the winning ball detection switch 7, and the detected number is displayed by the winning number display 9. In addition, if the pachinko ball that has won the variable winning ball device 50 in the first state wins in a predetermined specific winning area (V pocket),
The specific winning ball is detected by the specific winning ball detection switch 6, and the variable winning ball apparatus 50 is driven and controlled again to the first state after waiting for the first state of the variable winning ball apparatus 50 for that time to end. Repeated continuous control is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 16 times, for example.
【0011】前記可変表示装置1は、液晶表示装置2に
より構成されており、3行×3列の合計9個の可変表示
部2a〜2iを有している。そして、この9個の可変表
示部が一斉に可変開始した後、まず2つの可変表示部2
a,2bが停止し、次に4つの可変表示部2c〜2fが
停止し、次に2つの可変表示部2g,2hが停止し、最
後に真中の可変表示部2iが停止する。そして、横方向
における上段,中段,下段の3本の当りラインと縦方向
における左,中,右の3本の当りラインと斜め対角線上
に2本の当りラインとの合計8本の当りライン(当り組
合せ領域)が定められており、この8本の当りラインの
うちのある当りライン上で、予め定められた特定の表示
態様(たとえば777)となれば、大当り状態が発生す
る。さらに、この9個の可変表示部のすべてが後述する
フルーツ図柄となった場合にも大当り状態が発生する。The variable display device 1 is composed of a liquid crystal display device 2 and has a total of nine variable display portions 2a to 2i of 3 rows × 3 columns. Then, after the nine variable display sections are simultaneously started to change, first, the two variable display sections 2 are changed.
a, 2b stop, next four variable display sections 2c-2f stop, next two variable display sections 2g, 2h stop, and finally the middle variable display section 2i stops. Then, a total of eight hit lines (upper, middle and lower hit lines in the horizontal direction and three hit lines left, middle and right in the vertical direction and two hit lines diagonally diagonally) ( A winning combination area is defined, and if a predetermined specific display mode (for example, 777) is displayed on one of the eight winning lines, a big hit state occurs. Further, the jackpot state also occurs when all of the nine variable display portions have fruit patterns described later.
【0012】可変表示装置1が可変表示中に再度パチン
コ玉が始動入賞口4に入賞すれば、その始動入賞が記憶
されて可変表示装置1が可変停止した後再度可変開始で
きる状態になるのを待ってその始動入賞記憶に基づいて
可変表示装置1が再度可変開始される。この始動入賞記
憶の上限値はたとえば「4」に定められており、現時点
における始動入賞個数の記憶値が始動入賞個数表示器1
0により表示される。If the pachinko ball wins again at the starting winning opening 4 while the variable display device 1 is displaying variable, the starting winning prize is stored, and the variable display device 1 is variably stopped and then the variable display device 1 is ready to start variable again. After waiting, the variable display device 1 is restarted to be variable based on the start winning memory. The upper limit value of the starting winning prize memory is set to, for example, “4”, and the stored value of the starting winning prize number at the present time is the starting winning prize number indicator 1.
Displayed by 0.
【0013】遊技領域13内には、さらに通常入賞口3
a〜3eが設けられているとともに、各種の装飾ランプ
や装飾LED14,15,16が設けられている。遊技
領域13内に打込まれたパチンコ玉がいずれの入賞領域
や可変表示装置にも入賞しなかった場合にはアウト玉と
してアウト口11から回収される。In the game area 13, a normal winning hole 3
a to 3e are provided, and various decorative lamps and decorative LEDs 14, 15, 16 are provided. When a pachinko ball hit in the game area 13 does not win in any winning area or variable display device, it is collected from the out opening 11 as an out ball.
【0014】なお、可変表示装置1は、液晶表示装置を
用いたものに限らず、たとえばCRTや、ドットマトリ
ックスLED,エレクトロルミネッセンス,セグメント
LED,蛍光表示管等を用いたものであってもよい。さ
らに当りラインは8本に限らず、複数本であれば何本で
あってもよい。さらに、各可変表示部2a〜2iにより
たとえば全部で9試合のボクシングの試合を映像表示す
るものであってもよく、或る当りライン(当り組合せ領
域)の各可変表示部において遊技者側のボクサーが勝て
ば大当り状態となるように構成してもよい。すなわち、
各可変表示部の可変表示はスクロール表示や切換表示に
限らず、かつ表示結果が導出表示された後においても引
続き可変表示され続けるものであってもよい。The variable display device 1 is not limited to one using a liquid crystal display device, but may be one using, for example, a CRT, dot matrix LED, electroluminescence, segment LED, fluorescent display tube or the like. Furthermore, the number of hit lines is not limited to eight, and any number of hit lines may be used. Further, the variable display sections 2a to 2i may display, for example, a total of nine boxing games as video images, and a boxer on the player side in each variable display section of a certain hit line (hit combination area). If the player wins, it may be a big hit state. That is,
The variable display of each variable display unit is not limited to the scroll display or the switching display, and the variable display may be continuously displayed even after the display result is derived and displayed.
【0015】可変入賞球装置50の第2の状態は、打玉
が入賞可能ではあるが入賞困難なものであってもよい。The second state of the variable winning ball device 50 may be one in which a ball can be won but it is difficult to win.
【0016】図2は、可変表示装置1の可変表示状態を
示す画面図である。(a)は、複数の可変表示部2a〜
2iが可変表示中である旨が示されている。そして、基
本時間が経過した段階で(b)に示すように2つの可変
表示部2a,2bが停止される。この段階で、右下がり
の斜め対角線上の当りライン上において777の特定の
識別情報の組合せが成立する表示条件が満たされている
いわゆるリーチ状態が成立している。この複数の可変表
示部2a〜2iにおいては、リーチ状態が成立しない通
常の状態においては、表示される図柄はたとえば白色等
で表示され、赤,青,緑以外の色で表示される。そし
て、リーチ状態が成立した場合には、そのリーチ状態が
成立している当りライン上(当り組合せ領域内)におけ
る図柄(2a,2i,2bの図柄)が(b)に示すによ
うに緑色で表示される。FIG. 2 is a screen view showing a variable display state of the variable display device 1. (A) shows a plurality of variable display sections 2a to.
It is shown that 2i is being variably displayed. Then, when the basic time has elapsed, the two variable display sections 2a and 2b are stopped as shown in (b). At this stage, a so-called reach state is established in which the display condition that the combination of the specific identification information items of 777 is established is satisfied on the hitting line on the diagonal diagonal line to the right. In the plurality of variable display portions 2a to 2i, in a normal state in which the reach state is not established, the symbols to be displayed are displayed in, for example, white or the like, and are displayed in colors other than red, blue and green. Then, when the reach state is established, the symbols (symbols 2a, 2i, 2b) on the hit line (in the hit combination area) where the reach state is established are green as shown in (b). Is displayed.
【0017】(c)では、さらに可変表示部2c,2
d,2f,2eが停止した段階が示されている。この段
階では、左の縦の当りライン上において777の特定の
識別情報の組合せが成立する表示条件が満たされたリー
チ状態となっており、そのために、可変表示部2d,2
hの表示図柄が青色に表示される。そして、可変表示部
2aは、左の縦の当りライン上と右下がりの斜めの当り
ライン上との2つの当りライン上においてリーチ条件が
満たされているために、青色と緑色とに順次色が切換表
示される。In (c), the variable display portions 2c, 2 are further added.
The stage where d, 2f and 2e are stopped is shown. At this stage, the reach state is satisfied in which the display condition that the combination of 777 specific identification information is satisfied is satisfied on the left vertical hit line, and therefore the variable display portions 2d, 2
The display pattern of h is displayed in blue. Since the reach condition is satisfied on the two vertical hit lines, that is, on the vertical vertical hit line on the left and the diagonal hit line on the lower right, the variable display portion 2a sequentially changes colors to blue and green. The display is switched.
【0018】(d)は、さらに可変表示部2g,2hが
停止した段階が示されている。この段階では、左の縦の
当りライン上において777の特定の表示態様の組合せ
が成立しているとともに、右下がりの斜め対角線上の当
りライン上において777の特定の表示態様の組合せの
条件を満たすリーチが成立している。そのために、可変
表示部2d,2hの表示図柄を青色に表示するととも
に、可変表示2b,2iの表示図柄を緑色に表示する。
さらに、可変表示部2aの図柄を青と緑に順次切換表示
する。(D) shows a stage where the variable display portions 2g and 2h are stopped. At this stage, the combination of 777 specific display modes is established on the left vertical hit line, and the condition of the combination of 777 specific display modes is met on the right diagonal diagonal diagonal line. Reach has been established. Therefore, the display symbols of the variable display portions 2d and 2h are displayed in blue, and the display symbols of the variable displays 2b and 2i are displayed in green.
Further, the symbols on the variable display portion 2a are sequentially switched between blue and green.
【0019】そして、最後の可変表示部2iが停止した
状態が(e)に示されている。この状態では、右下がり
の斜め対角線上の当りライン上においては777の特定
の表示態様の組合せが成立しなかったために、可変表示
部2bの表示図柄が白色等の赤,青,緑以外の色で表示
される。また、左縦方向の当りライン上において777
の特定の表示態様の組合せが成立しているために、可変
表示部2a,2d,2hの表示図柄を青色に表示する。The state in which the last variable display section 2i is stopped is shown in (e). In this state, since the combination of the specific display modes of 777 was not established on the hit line on the diagonal line diagonally to the lower right, the display pattern of the variable display portion 2b is a color other than red, blue, green such as white. Is displayed. Also, on the left vertical hit line 777
Since the combination of the specific display modes is established, the display symbols of the variable display portions 2a, 2d, 2h are displayed in blue.
【0020】なお、図2の可変表示部に示されている星
印マークは、外れ図柄であり、この星印マークが当りラ
イン上において3つ並んだところでかつすべての可変表
示部においてこの星印マークが表示されたところで大当
りが発生しない。ゆえに、この星印マークは遊技者に目
立たないようにズーム縮小した状態で可変表示されると
ともに停止表示され、その結果、このズーム縮小された
星印マークの前後の図柄が可変表示部の表示領域に一部
割込んだ状態で表示される。The asterisk mark shown in the variable display portion of FIG. 2 is a deviating pattern, and this star mark is located at the place where three of these star marks are lined up on the hit line and in all variable display portions. When the mark is displayed, the big hit doesn't occur. Therefore, this star mark is variably displayed in a zoom-reduced state so as not to be noticeable to the player and is stopped and displayed, and as a result, the symbols before and after the zoom-reduced star mark are displayed in the variable display area. It is displayed in a state of being partially interrupted by.
【0021】図3は、可変表示装置1の表示状態を示す
画面図であり、図2とは異なった表示態様を示してい
る。(a)は、可変表示2a,2bが停止した状態が示
されており、この状態でリーチが成立している。FIG. 3 is a screen view showing a display state of the variable display device 1, and shows a display mode different from that of FIG. (A) shows a state in which the variable displays 2a and 2b are stopped, and reach is established in this state.
【0022】そして、(b)は、さらに可変表示部2
c,2d,2e,2fが停止した状態が示されており、
この状態では、左縦方向の当りラインと上段の横方向の
当りラインと右下がりの斜め対角線上の当りラインとに
おいてリーチが成立している。その結果、可変表示部2
c,2gの表示図柄が赤色に表示され、可変表示部2
d,2hの表示図柄が青色に表示され、可変表示部2
i,2bの表示図柄が緑色に表示される。さらに、可変
表示部2aはリーチが成立している3つの当りラインの
交差点に位置する図柄であるために、この交差図柄が、
赤色と青色と緑色とに順次切換表示される。Further, (b) shows the variable display unit 2 further.
The state where c, 2d, 2e and 2f are stopped is shown,
In this state, the reach is established on the left vertical hit line, the upper horizontal hit line, and the right diagonal diagonal diagonal hit line. As a result, the variable display unit 2
The display symbols of c and 2g are displayed in red, and the variable display unit 2
The display symbols of d and 2h are displayed in blue, and the variable display unit 2
The display symbols of i and 2b are displayed in green. Furthermore, since the variable display portion 2a is a symbol located at the intersection of the three hit lines where the reach is established, this intersecting symbol is
The display is sequentially switched between red, blue and green.
【0023】(c)は、さらに可変表示部2h,2gが
停止した状態が示されている。この状態では、上段横方
向の当りライン上において特定の表示態様の組合せが成
立しており、かつ、右下がりの斜めの当りライン上にお
いてリーチが成立している。ゆえに、可変表示部2c,
2gの表示図柄が赤色に表示され、可変表示部2b,2
iの表示図柄が緑色に表示され、可変表示部2aの表示
図柄が赤色と緑色とに交互に切換表示される。(C) shows a state in which the variable display portions 2h and 2g are stopped. In this state, a specific combination of display modes is established on the upper horizontal hit line, and a reach is established on the obliquely downward right hit line. Therefore, the variable display unit 2c,
The display pattern of 2g is displayed in red, and the variable display portions 2b, 2
The display pattern of i is displayed in green, and the display pattern of the variable display portion 2a is alternately switched between red and green.
【0024】(d)は、すべての可変表示2a〜2iが
停止した状態が示されており、この状態では、上段の横
方向の当りラインと右下がりの斜めの当りライン上にお
いてともに特定の表示態様の組合せが成立している。ゆ
えに、可変表示部2c,2gの表示図柄が赤色に表示さ
れ、可変表示部2i,2bの表示図柄が緑色に表示さ
れ、可変表示部2aの表示図柄が赤色と緑色とが順次交
互に切換表示される。(D) shows a state in which all the variable displays 2a to 2i are stopped. In this state, a specific display is made on both the horizontal hit line in the upper row and the oblique hit line in the lower right direction. A combination of modes is established. Therefore, the display symbols of the variable display portions 2c and 2g are displayed in red, the display symbols of the variable display portions 2i and 2b are displayed in green, and the display symbols of the variable display portion 2a are alternately switched between red and green. To be done.
【0025】本実施例においては、特定の表示態様の組
合せは777に限らず、すべての可変表示部2a〜2i
の停止図柄がフルーツのマークからなるフルーツ図柄で
構成された場合にも大当りが発生する。(e)は、最後
に停止する可変表示部2iの停止図柄次第では、すべて
の可変表示2a〜2iにフルーツ図柄が停止表示される
というリーチ状態が示されている。この場合には、すべ
ての可変表示部2a〜2iの表示図柄が赤色,青色,緑
色に交互に切換表示される。In the present embodiment, the combination of specific display modes is not limited to 777, but all the variable display sections 2a to 2i.
A big hit also occurs when the stop pattern of No. 1 is composed of a fruit pattern composed of fruit marks. (E) shows a reach state in which the fruit symbols are stopped and displayed on all the variable displays 2a to 2i, depending on the stop symbol of the variable display section 2i which is finally stopped. In this case, the display symbols of all the variable display portions 2a to 2i are alternately switched and displayed in red, blue and green.
【0026】そして、最後の可変表示部2iが停止した
状態ですべての可変表示部にフルーツ図柄が表示されて
いる状態が(f)に示されている。この場合にも、すべ
ての可変表示部2a〜2iの表示図柄が赤,青,緑色に
交互に切換表示される。And, the state in which the fruit pattern is displayed on all the variable display portions with the last variable display portion 2i stopped is shown in (f). In this case as well, the display symbols of all the variable display portions 2a to 2i are alternately switched and displayed in red, blue and green.
【0027】なお、本実施例では、リーチが成立した場
合には、そのリーチが成立している当りライン上に位置
するすべての可変表示部の表示図柄を所定の色で表示す
るようにしたが、リーチが成立している当りライン上に
おける一部の表示図柄(たとえば既に停止表示されてい
る図柄のみあるいは未だに可変表示されている表示図柄
のみ)を所定の色で表示するようにしてもよい。In the present embodiment, when the reach is established, the display symbols of all the variable display portions located on the hit line where the reach is established are displayed in a predetermined color. Alternatively, a part of the display symbols on the hit line where the reach is established (for example, only the symbols already stopped or only the display symbols still variably displayed) may be displayed in a predetermined color.
【0028】図4は、パチンコ遊技機に用いられる制御
回路を示すブロック図である。パチンコ遊技機の制御回
路は、各種機器を制御するためのプログラムに従って遊
技制御を行なうための基本回路24と、始動入賞玉検出
スイッチ4aと特定入賞玉検出スイッチ6と入賞玉検出
スイッチ7とからの検出信号をメイン基本回路24に与
えるためのスイッチ回路22と、メイン基本回路22の
指令に従ってソレノイド8を駆動するソレノイド回路2
6と、メイン基本回路24から与えられるデータに従っ
て、大当りが発生した旨を示す大当り情報や可変表示装
置1の可変表示に利用された始動入賞玉の個数を表わす
有効始動情報をホストコンピュータであるホール用管理
コンピュータ等に対して出力する情報出力回路28と、
メイン基本回路24から与えられるデータに従って始動
記憶数表示器10とV表示LED17と入賞個数表示器
9と各種装飾用のランプやLED16とを駆動するため
のLED回路23とを含む。さらに、制御回路2は、基
本回路24からの可変表示制御指令信号に従って可変表
示装置1を構成する液晶表示装置2に対し可変表示制御
信号を与える液晶表示回路25が設けられている。ま
た、液晶表示装置2は、可変表示装置1により表示され
る図柄データ等を記憶しているROM35と、RAM3
6と、液晶表示装置2の表示制御を司るサブCPU34
とが設けられている。さらに、基本回路24には、制御
用プログラム等を記憶しているROM31と、そのプロ
グラムに従って制御動作を行なうためのCPU30と、
RAM32と、I/Oポート33さらにはクロック発生
回路(図示せず)とが設けられている。FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit used in a pachinko gaming machine. The control circuit of the pachinko gaming machine comprises a basic circuit 24 for performing game control according to programs for controlling various devices, a start winning prize detecting switch 4a, a specific winning prize detecting switch 6, and a winning prize detecting switch 7. A switch circuit 22 for giving a detection signal to the main basic circuit 24, and a solenoid circuit 2 for driving the solenoid 8 according to a command from the main basic circuit 22.
6 and, according to the data given from the main basic circuit 24, big hit information indicating that a big hit has occurred and effective start information indicating the number of start winning prize balls used for the variable display of the variable display device 1, the hall which is the host computer. An information output circuit 28 for outputting to a management computer or the like,
It includes a starting memory number display 10, a V display LED 17, a winning number display 9, and an LED circuit 23 for driving various decorative lamps and LEDs 16 in accordance with data given from the main basic circuit 24. Further, the control circuit 2 is provided with a liquid crystal display circuit 25 which gives a variable display control signal to the liquid crystal display device 2 constituting the variable display device 1 in accordance with the variable display control command signal from the basic circuit 24. Further, the liquid crystal display device 2 has a ROM 35 that stores the symbol data and the like displayed by the variable display device 1, and a RAM 3
6 and a sub CPU 34 that controls the display of the liquid crystal display device 2.
And are provided. Further, in the basic circuit 24, a ROM 31 storing a control program and the like, a CPU 30 for performing a control operation according to the program,
A RAM 32, an I / O port 33, and a clock generation circuit (not shown) are provided.
【0029】メイン基本回路24には、電源投入時にメ
イン基本回路24をリセットするための初期リセット回
路19と、メイン基本回路24に対し定期的(たとえば
2msec毎)にリセットパルスを与えるための定期リ
セット回路20と、メイン基本回路24から与えられる
アドレス信号をデコードし、メイン基本回路24内に含
まれるROM31,RAM32,I/Oポート33等の
いずれか1つを選択するための信号を出力するためのア
ドレスデコード回路18と、メイン基本回路24から与
えられる音データに従ってスピーカ(図示せず)を駆動
し、効果音等を発生させるための音発生,増幅回路21
とが接続されている。さらに、パチンコ遊技機の制御回
路には、AC24Vの交流電源に接続され、複数種類の
直流の電圧を発生させる電源回路29が含まれている。The main basic circuit 24 has an initial reset circuit 19 for resetting the main basic circuit 24 when the power is turned on, and a periodic reset for periodically (for example, every 2 msec) a reset pulse to the main basic circuit 24. To decode an address signal given from the circuit 20 and the main basic circuit 24 and output a signal for selecting any one of the ROM 31, the RAM 32, the I / O port 33, etc. included in the main basic circuit 24. Address decoding circuit 18 and a sound generation / amplification circuit 21 for driving a speaker (not shown) according to sound data given from the main basic circuit 24 to generate a sound effect or the like.
And are connected. Further, the control circuit of the pachinko gaming machine includes a power supply circuit 29 which is connected to an AC 24V AC power supply and generates a plurality of types of DC voltages.
【0030】図5ないし図7は、図4に示した制御回路
の動作を説明するためのフローチャートである。5 to 7 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0031】まずステップS(以下単にSという)1に
より、始動入賞があったか否かの判断がされ、ない場合
には可変表示装置の制御およびその表示結果に基づいた
大当り制御以外のその他の制御が行なわれる。一方、パ
チンコ玉が始動入賞口4に入賞すれば、S1によりYE
Sの判断がなされてS3に進み、外れ図柄用カウンタA
のカウント値が抽出される。この外れ図柄用カウンタA
は、0からカウントアップしてカウント上限値までカウ
ントアップし、それを超えると再度0からカウントアッ
プし直すカウンタであり、基本回路24のRAM32に
設けられ、CPU30により常時カウントアップしてい
る。次にS4により、当り外れ決定用カウンタBのカウ
ント値が抽出される。この当り外れ決定用カウンタB
は、大当りを発生させるか否かを事前決定するためのカ
ウンタであり、0からカウントアップしてその上限であ
る239までカウントアップし、それを超えると再度0
からカウントアップし直すものであり、基本回路24の
RAM32に設けられ、CPU30により常時カウント
アップされている。次にS5に進み、当り外れ決定用カ
ウンタBの抽出値が当りか否か(たとえば4であるか否
か)判定し、たとえば4であった場合にはS6により当
りフラグがセットされて大当りを発生させることが事前
決定される。当りでなかった場合にはS8に進む。First, in step S (hereinafter simply referred to as "S") 1, it is determined whether or not there is a start winning. If not, the control of the variable display device and the other control than the big hit control based on the display result are performed. Done. On the other hand, if the pachinko ball wins in the starting winning opening 4, S1 causes YE
The determination of S is made and the process proceeds to S3, where the counter A for the deviation symbol
The count value of is extracted. Counter A for this off pattern
Is a counter that counts up from 0, counts up to the count upper limit value, and when it exceeds it, counts up again from 0, is provided in the RAM 32 of the basic circuit 24, and is constantly counted up by the CPU 30. Next, in S4, the count value of the hit-off determination counter B is extracted. Counter B for determining this hit / miss
Is a counter for pre-determining whether or not a big hit is generated, counting up from 0 and counting up to 239 which is the upper limit, and when it exceeds it, it becomes 0 again.
It is provided to the RAM 32 of the basic circuit 24 and is constantly counted up by the CPU 30. Next, in S5, it is determined whether or not the extracted value of the hit-off determination counter B is a hit (whether it is 4, for example). If it is 4, a hit flag is set in S6 and a big hit is made. It is predetermined to be generated. If no hit, the process proceeds to S8.
【0032】次にS7に進み、当り表示態様決定用カウ
ンタCのカウント値が抽出される。大当りが発生する特
定の表示態様は何種類か存在するのであり、その複数種
類の大当り表示態様のうちどの表示態様を可変表示装置
1に表示させるかをこの当り表示態様決定カウンタCの
カウント値に従って決めるのである。この当り表示態様
決定カウンタCも、0からカウントアップしてその上限
値までカウントアップし、その上限値を超えると再度0
からカウントアップし直すものであり、基本回路24の
RAM32に設けられ、CPU30により常時カウント
アップされている。Next, in S7, the count value of the hit display mode determination counter C is extracted. There are several kinds of specific display modes in which a big hit occurs, and which of the plurality of types of big hit display modes is to be displayed on the variable display device 1 is determined according to the count value of the hit display mode determination counter C. Decide. The hit display mode determination counter C also counts up from 0 and counts up to its upper limit value, and when the upper limit value is exceeded, it again becomes 0.
It is provided to the RAM 32 of the basic circuit 24 and is constantly counted up by the CPU 30.
【0033】S8では、可変表示装置1の可変表示制御
が行なわれる。次にS9に進み、当りフラグがセットさ
れているか否かの判断がなされ、前記S6により当りフ
ラグがセットされている場合にはS10に進み、可変入
賞球装置50を第1の状態に駆動制御して大当り制御が
行なわれた後S11に進む。S11では、当りフラグが
クリアされ、S1に戻る。当りフラグがセットされてい
ない場合には直接S1に戻る。In S8, variable display control of the variable display device 1 is performed. Next, in S9, it is determined whether or not the hit flag is set. If the hit flag is set in S6, the process proceeds to S10, in which the variable winning ball device 50 is driven and controlled to the first state. After jackpot control is performed, the process proceeds to S11. In S11, the hit flag is cleared, and the process returns to S1. If the hit flag is not set, the process directly returns to S1.
【0034】図6,図7は、前記S8に示された可変表
示制御のサブルーチンプログラムを示すフローチャート
である。まずS12により、基本時間が経過したか否か
の判断がなされ、可変表示装置1が可変開始されてから
基本時間が経過していない場合にはそのままサブルーチ
ンプログラムが終了する。そして、基本時間が経過した
段階でS12によりYESの判断がなされ、S13以降
の停止制御が実行される。まずS13により、外れ図柄
用カウンタAや当り表示態様決定カウンタCの抽出値に
従って第1グループ図柄が停止制御される。この第1グ
ループ図柄とは、可変表示部2a,2bにより表示され
る図柄のことである。なお、当りフラグがセットされて
いない場合には外れ図柄用カウンタAの抽出値のみに基
づいて図柄停止制御が行なわれる。また、当りフラグが
セットされている場合には、当り表示態様決定カウンタ
Cの抽出値に従って、777が成立する当りラインが決
定され、その決定されたライン上の停止図柄が777と
なるように停止制御されるとともに、その決定された当
りライン上の停止図柄以外の停止図柄が外れ図柄用カウ
ンタAの抽出値に従って選択決定される。なお、前述し
たオールフルーツの停止図柄の場合には、当り表示態様
決定カウンタCの抽出値のみによってすべての停止図柄
が決定される。後述するS16,S19においても同様
である。FIGS. 6 and 7 are flow charts showing a variable display control subroutine program shown in S8. First, in S12, it is determined whether or not the basic time has elapsed. If the basic time has not elapsed since the variable display device 1 was variably started, the subroutine program ends. Then, when the basic time has elapsed, the determination of YES is made in S12, and the stop control after S13 is executed. First, in S13, the first group symbols are stopped and controlled in accordance with the extracted values of the deviation symbol counter A and the hit display mode determination counter C. The first group symbol is a symbol displayed by the variable display portions 2a and 2b. When the hit flag is not set, the symbol stop control is performed only on the basis of the extracted value of the deviation symbol counter A. If the hit flag is set, the hit line for which 777 is established is determined according to the extracted value of the hit display mode determination counter C, and the stop symbol on the determined line is stopped so as to be 777. While being controlled, stop symbols other than the stop symbols on the determined hit line are selected and determined according to the extracted value of the deviation symbol counter A. In the case of the all-fruit stop symbol described above, all stop symbols are determined only by the extracted value of the hit display mode determination counter C. The same applies to S16 and S19 described later.
【0035】次にS14に進み、リーチが成立している
か否かの判断がなされ、成立していない場合にはそのま
まS15に進むが、成立している場合にはS25に進
む。S15で、停止待ち時間が経過したか否かの判断が
なされ、経過していない場合にはそのままサブルーチン
プログラムが終了する。そして、停止待ち時間すなわち
第1グループの図柄が停止されてから第2グループの図
柄を停止させるまでの待ち時間が経過すれば、S16に
進み、外れ図柄用カウンタAや当り表示態様決定カウン
タCの抽出値に従って第2グループ図柄を停止制御す
る。第2グループ図柄とは、可変表示部2c,2d,2
e,2fにより表示される図柄のことである。Next, in S14, it is judged whether or not the reach is established, and if it is not established, the process proceeds to S15 as it is, but if it is established, the process proceeds to S25. In S15, it is determined whether or not the stop waiting time has elapsed, and if it has not elapsed, the subroutine program ends as it is. When the waiting time, that is, the waiting time from the stop of the symbols of the first group to the stop of the symbols of the second group elapses, the process proceeds to S16, and the deviation symbol counter A or the hit display mode determination counter C The second group design is stopped and controlled according to the extracted value. The second group design means the variable display portions 2c, 2d, 2
It is a symbol displayed by e and 2f.
【0036】次にS17に進み、リーチが成立している
か否かの判断がなされ、成立していなければS18に進
むが、成立している場合にはS25に進む。S18で
は、停止待ち時間が経過したか否かの判断がなされ、経
過した段階でS19に進み、外れ図柄用カウンタAや当
り表示態様決定カウンタCの抽出に従って第3グループ
の図柄停止制御が行なわれる。この第3グループの図柄
は、可変表示部2g,2hにより表示される図柄のこと
である。Next, in S17, it is judged whether or not the reach is established. If it is not established, the process proceeds to S18, but if it is established, the process proceeds to S25. In S18, it is determined whether or not the stop waiting time has elapsed, and when it has elapsed, the process proceeds to S19, in which the symbol stop control of the third group is performed according to the extraction of the deviation symbol counter A and the hit display mode determination counter C. . The symbols of the third group are the symbols displayed by the variable display portions 2g and 2h.
【0037】そしてS20に進み、リーチが成立してい
るか否かの判断がなされ、成立していない場合にはS2
1に進むが成立している場合にはS23に進む。S21
では、停止待ち時間が経過したか否かの判断がなされ、
経過した段階でS22に進み、外れ図柄用カウンタAを
当り表示態様決定カウンタCの抽出値に従って第4グル
ープの図柄停止制御が行なわれる。この第4グループの
図柄とは、可変表示部2iより表示される図柄のことで
ある。Then, in S20, it is judged whether or not the reach is established, and if it is not established, S2 is executed.
If the process proceeds to 1 but is satisfied, the process proceeds to S23. S21
Then, it is judged whether the stop waiting time has passed,
When the time has passed, the process proceeds to S22, and the symbol stop control of the fourth group is carried out according to the extracted value of the display pattern determination counter C by hitting the deviation symbol counter A. The symbols of the fourth group are the symbols displayed on the variable display portion 2i.
【0038】次に、図7のS23では、オールフルーツ
リーチが成立しているか否かの判断がなされる。このオ
ールフルーツリーチとは、図3の(e)に示したリーチ
状態のことである。そしてオールフルーツリーチが成立
している場合にはS24に進み、すべての図柄を赤,
青,緑に交互切換表示する制御がなされる。次にS25
に進み、リーチ成立ラインが複数本交差した図柄がある
か否かの判断がなされる。図2の(c)や図3の(b)
に示すように、リーチ成立ラインが複数本あり、そのリ
ーチ成立ラインが交差している場合には、S25により
YESの判断がなされてS27に進むが、交差していな
い場合にはS26に進む。そして、横方向のリーチ成立
ライン上の図柄を赤色に表示し、縦方向のリーチ成立ラ
イン上の図柄を青色に表示し、斜め方向のリーチ成立ラ
イン上の図柄を緑色に表示する制御がなされた後、S1
5,S18,S21のいずれかのステップに復帰する。
すなわち、S14よりYESの判断がなされた結果S2
3以降の処理がなされた場合にはS15に復帰し、S1
7によりYESの判断がなされた結果S23以降の処理
がなされた場合にはS18に復帰し、S20によりYE
Sの判断がなされた結果S23以降の処理がなされた場
合にはS21に復帰する。Next, in S23 of FIG. 7, it is judged whether or not the all-fruit reach is established. The all-fruit reach is the reach state shown in FIG. If the all-fruit reach is established, the process proceeds to S24, where all the symbols are red,
Control is performed to switch between blue and green. Then S25
Then, it is judged whether or not there is a pattern in which a plurality of reach establishment lines intersect. 2 (c) and FIG. 3 (b)
As shown in, when there are a plurality of reach establishment lines and the reach establishment lines intersect, the determination of YES is made in S25 and the process proceeds to S27, but when they do not intersect, the process proceeds to S26. Then, the symbols on the horizontal reach establishment line are displayed in red, the symbols on the vertical reach establishment line are displayed in blue, and the symbols on the diagonal reach establishment line are displayed in green. Later, S1
The process returns to any one of 5, S18 and S21.
That is, the result of the determination of YES from S14 is S2.
If the processing from step 3 onward is performed, the process returns to step S15 and S1
As a result of the determination of YES by S7, if the processes of S23 and thereafter are performed, the process returns to S18, and YE is executed by S20.
As a result of the determination of S, if the processing from S23 is performed, the processing returns to S21.
【0039】一方、リーチ成立ラインが複数本あり、そ
の複数本のラインが交差している場合にはS27に進
み、交差ラインの種類を判別する。その結果、縦方向と
横方向との当りラインが交差している場合にはS28に
進み、その交差点上の図柄すなわち交差図柄を青と赤に
交互に順次切換表示する制御が行なわれる。交差ライン
が縦方向と斜め方向との当りラインである場合には交差
図柄を青と緑に交互に順次切換表示する。交差ラインが
横方向と斜め方向との当りラインである場合には交差図
柄を赤と緑に交互に順次切換表示する。交差ラインが縦
方向と横方向と斜め方向との3つである場合にはその交
差図柄を赤,青,緑に交互に順次に切換表示する。そし
て、S32に進み、交差図柄以外のリーチ成立ライン上
の図柄を、それぞれ定められた色(S26参照)に表示
制御する。前記S3〜S7,S12〜S32により、前
記複数の可変表示部の表示結果を時期を異ならせて導出
表示させる可変表示制御手段が構成されている。また、
前記S23〜S32により、或る当り組合せ領域に含ま
れる複数の可変表示部のすべての表示結果が導出表示さ
れる以前の段階において、前記特定の表示態様の組合せ
条件を満たす表示結果が導出表示される場合に、該表示
結果が導出表示される前記当り組合せ領域の表示態様を
通常時と異なる報知態様で表示して前記特定の表示態様
の組合せ条件を満たす旨を報知する報知手段が構成され
ている。On the other hand, when there are a plurality of reach establishment lines and the plurality of lines intersect, the process proceeds to S27, and the type of intersection line is discriminated. As a result, when the hit lines in the vertical direction and the horizontal direction intersect, the process proceeds to S28, and control is performed to sequentially and alternately display the symbols on the intersection, that is, the intersecting symbols, in blue and red. When the intersecting line is a hitting line in the vertical direction and the diagonal direction, the intersecting pattern is alternately switched between blue and green. When the intersecting line is a hit line in the horizontal direction and the diagonal direction, the intersecting pattern is alternately switched between red and green and displayed. When there are three intersection lines in the vertical direction, the horizontal direction, and the diagonal direction, the intersecting patterns are alternately displayed in red, blue, and green. Then, the process proceeds to S32, and the symbols on the reach establishment line other than the intersecting symbols are displayed and controlled in the respective defined colors (see S26). By S3 to S7 and S12 to S32, variable display control means for displaying and displaying the display results of the plurality of variable display portions at different times is configured. Also,
By the steps S23 to S32, the display result satisfying the combination condition of the specific display mode is derived and displayed at a stage before the display results of all the plurality of variable display portions included in the certain hit combination area are derived and displayed. In this case, the notification means is configured to display the display mode of the hit combination area in which the display result is derived and displayed in a notification mode different from the normal time to notify that the combination condition of the specific display mode is satisfied. There is.
【0040】図8は、可変表示装置1の各可変表示部2
a〜2iの他の例を示す画面図である。複数の可変表示
部2a〜2iの可変停止時の表示結果が、たとえば,
,,の所定の当り組合せ領域のうちのいずれかの
領域内の可変表示部において特定の表示態様の組合せと
なれば、大当り状態となるように制御してもよい。たと
えば、に示す領域内の4つの可変表示部2a,2d,
2i,2cの可変停止時の表示結果が、すべて「7」と
なれば、大当りを発生させる。この場合において、第1
グループの可変表示部2a,2b、第2グループの可変
表示部2c,2d,2e,2f、第3グループの可変表
示部2g,2h、第4グループの可変表示部2iの順で
可変表示部が停止制御されて第4グループの可変表示部
2iがまだ可変表示している段階でいずれかの領域内に
おいて特定の表示態様の組合せが成立する条件を満たし
た表示態様となっていればリーチ状態が成立して、前述
した所定の色で図柄表示する等のリーチ制御が行なわれ
る。また、特定の表示態様の組合せを「7」のゾロ目以
外のある奇数のゾロ目にしてもよい。さらに四隅の可変
表示部2a,2b,2g,2hに特定の表示態様の組合
せが揃った場合に大当りを発生させてもよい。また、前
述した実施例に示した横方向3本と縦方向3本と斜め対
角線上に2本との合計8本の当りラインとこの図8に示
した〜の4つのブロック領域とのいずれかで特定の
識別情報の組合せが成立した場合に大当りが発生するよ
うにしてもよい。その場合に、直線の当りライン上で成
立した大当りと4つのブロック領域内に成立した大当り
の場合とで、付与される価値の大きさを異ならせてもよ
い。FIG. 8 shows each variable display section 2 of the variable display device 1.
It is a screen figure which shows the other example of a-2i. The display result when the plurality of variable display portions 2a to 2i are variable stopped is, for example,
When a combination of specific display modes is achieved in the variable display portion in any one of the predetermined hit combination areas of ,,,, the big hit state may be controlled. For example, four variable display parts 2a, 2d,
If the display results of the variable stop of 2i and 2c are all "7", a big hit is generated. In this case, the first
The variable display portions 2a and 2b of the group, the variable display portions 2c, 2d, 2e and 2f of the second group, the variable display portions 2g and 2h of the third group, and the variable display portion 2i of the fourth group are displayed in this order. When the stop mode is controlled and the variable display portion 2i of the fourth group is still variably displaying, if the display mode satisfies the condition that a specific combination of display modes is established in any region, the reach state is determined. When established, reach control such as displaying a symbol in the predetermined color is performed. Further, the combination of the specific display modes may be an odd-numbered doublet other than the "7" doublet. Further, a big hit may be generated when a combination of specific display modes is provided in the variable display portions 2a, 2b, 2g, 2h at the four corners. Further, any one of the eight hit lines in total, three in the horizontal direction, three in the vertical direction, and two on the diagonal diagonal line shown in the above-described embodiment, and the four block areas 1 to 4 shown in FIG. A big hit may be generated when a combination of specific identification information is established. In that case, the value to be given may be different depending on whether the big hits formed on the straight line hit line and the big hits formed on the four block areas are different.
【0041】図9は、さらに他の例を示す可変表示装置
1の画面図である。図9に示す〜の4つの当り組合
せ領域内の複数の可変表示部の表示結果が特定の表示態
様の組合せ(たとえば7が3つ揃った状態)になれば、
大当りを発生させる。たとえば、の領域内にある3つ
の可変表示部2a,2d,2cの可変停止時の表示結果
がすべて7になれば大当りを発生させる。この場合は、
複数の可変表示部2a〜2iが停止時期を異ならせて停
止制御され、それぞれの領域〜内の3つの可変表示
部のうちのたとえば2つの可変表示部が停止した段階で
前記特定の表示態様の組合せが成立する条件を満たした
表示結果となっている場合には、リーチ状態となり、前
述した図柄を所定の色で表示する等のリーチ制御を行な
う。FIG. 9 is a screen view of the variable display device 1 showing still another example. If the display results of the plurality of variable display portions within the four hit combination areas shown in FIG. 9 are a combination of specific display modes (for example, a state in which three 7 are aligned),
Generate a big hit. For example, if the display results of the three variable display portions 2a, 2d, and 2c in the area of 3 when variable stop is all 7, a big hit is generated. in this case,
The plurality of variable display sections 2a to 2i are controlled to stop at different stop times, and, for example, two variable display sections among the three variable display sections in the respective areas 1 to 2 are stopped. If the display result satisfies the condition for the combination to be established, the reach state is reached, and reach control such as displaying the above-mentioned symbol in a predetermined color is performed.
【0042】図10は、さらに他の例を示す可変表示装
置の画面図である。〜に示す屈曲した当りライン上
に位置する可変表示部からなる当り組合せ領域におい
て、特定の表示態様の組合せ(たとえば777)が成立
すれば大当りを発生させる。この場合においても、複数
の可変表示部2a〜2iが停止時期を異ならせて停止制
御されている段階で、〜の当りライン上における3
つの可変表示部のうち2つが停止した段階で前記特定の
表示態様の組合せが成立する条件を満たした表示結果と
なっている場合には、リーチ状態が成立して、前述した
図柄を所定の色で表示させる等のリーチ制御を行なう。
なお、たとえば2cと2eの可変表示部に特別な図柄が
揃えば大当りにするように構成してもよい。また、図
2,図3と図9、あるいは図2,図3と図10とを複合
したもので大当りを発生させてもよい。FIG. 10 is a screen view of a variable display device showing still another example. In the hit combination area composed of the variable display portions located on the bent hit line shown in (1) to (5), a big hit is generated if a combination of specific display modes (for example, 777) is established. Also in this case, when the plurality of variable display portions 2a to 2i are stop-controlled at different stop timings, 3 on the hit line is displayed.
When the display result satisfies the condition that the combination of the specific display modes is satisfied when two of the two variable display sections are stopped, the reach state is satisfied, and the above-described symbol is displayed in a predetermined color. Reach control such as displaying with.
It should be noted that, for example, if the special symbols are arranged on the variable display portions 2c and 2e, the jackpot may be a big hit. Also, a big hit may be generated by combining FIG. 2, FIG. 3 and FIG. 9 or combining FIG. 2, FIG. 3 and FIG.
【0043】図11は、さらに他の例を示す可変表示装
置の表示状態を示す画面図である。複数の可変表示部1
00a〜100fが図示するように三角形状に配設され
ており、複数の可変表示部100a〜100fが可変停
止した段階で、(a),(b)または(c)に示すよう
に、三角形のある一辺に相当する位置に配設された3つ
の可変表示部の表示結果が特定の表示態様の組合せ(た
とえば777)となった場合に、大当りを発生させる。
この実施例における複数の可変表示部100a〜100
fの停止順序は、まず3つの可変表示部100a,10
0b,100cが停止制御され、次に2つの可変表示部
100d,100eが停止制御され、最後の可変表示部
100fが停止制御される。さらに、(d),(e),
(f)あるいは(g)に示すように、三角形状に配設さ
れている3つの可変表示部の可変停止時の表示結果が特
定の表示態様の組合せ(たとえば777)になった場合
にも、大当りを発生させる。さらに、(h)に示すよう
に、複数の可変表示部100a〜100fのうちの三角
形のコーナー部分の可変表示部100a,100b,1
00cの表示結果が特定の表示態様の組合せ(たとえば
3つとも7)となった場合に大当りを発生させる。さら
に、この図11に示す実施例の場合に、複数の可変表示
部100a〜100fの停止制御の際に、(a)〜
(h)に示す3つの可変表示部のうちの2つの可変表示
部が停止された段階で前記特定の表示態様の組合せ(7
77)が成立する条件を満たした表示結果となっている
場合(たとえば77)、リーチ状態が発生して前述した
表示図柄を所定の色で表示する等のリーチ制御が行なわ
れる。さらに、(d)〜(h)に示した3つの可変表示
部の表示結果が特定の表示態様の組合せとなった場合に
のみ大当りを発生させるようにしてもよい。FIG. 11 is a screen view showing a display state of a variable display device showing still another example. Multiple variable display units 1
00a to 100f are arranged in a triangular shape as shown in the drawing, and when the plurality of variable display portions 100a to 100f are variably stopped, as shown in (a), (b) or (c), When the display result of the three variable display portions arranged at a position corresponding to one side is a combination of specific display modes (for example, 777), a big hit is generated.
A plurality of variable display parts 100a to 100 in this embodiment.
The stop order of f is as follows.
0b and 100c are stop-controlled, then the two variable display parts 100d and 100e are stop-controlled, and the last variable display part 100f is stop-controlled. Furthermore, (d), (e),
As shown in (f) or (g), even when the display result of the three variable display portions arranged in a triangular shape at the time of variable stop is a combination of specific display modes (for example, 777), Generate a big hit. Further, as shown in (h), the variable display portions 100a, 100b, 1 at the corners of the triangle among the plurality of variable display portions 100a to 100f.
When the display result of 00c is a combination of specific display modes (for example, all three are 7), a big hit is generated. Further, in the case of the embodiment shown in FIG. 11, (a) to (a) are performed when the stop control of the plurality of variable display portions 100a to 100f is performed.
The combination (7) of the specific display modes at the stage when two of the three variable display parts shown in (h) are stopped.
When the display result satisfies the condition (77) is satisfied (for example, 77), a reach state occurs and reach control such as displaying the above-mentioned display symbol in a predetermined color is performed. Furthermore, the big hit may be generated only when the display results of the three variable display parts shown in (d) to (h) are a combination of specific display modes.
【0044】図12は、さらに他の例を示す可変表示装
置の画面図である。可変表示装置の可変表示部5には、
図11に示したように6個の可変表示部100a〜10
0fが三角形状に配設されている。さらに、可変表示部
5の左右両側の上部には、キャラクタを表示するための
キャラクタ表示部100g,100hが設けられてい
る。そして、図11に示したように、3つの可変表示部
が特定の識別情報の組合せ(たとえば777)となった
場合に加えて、すべての可変表示部100a〜100f
の可変停止時の表示結果がすべて同一の図柄(たとえば
F)となった場合に、大当り状態が発生する。キャラク
タ表示部100g,100hには、リーチ時等にモンス
ターとそのモンスターを退治する勇者とが戦う場面を表
示して大当り前の予告をし、大当りが発生すれば勇者が
モンスターを倒す表示となるように表示制御する。な
お、キャラクタとは、画像表示に登場する人物,動物あ
るいはUFO等の物を表わす図柄をいう。また、キャラ
クタ表示部100g,100hにより、前述した可変入
賞球装置50の第1の状態の繰返し継続回数や可変入賞
球装置50への入賞玉個数を表示してもよい。この図1
2に示す実施例においても、各可変表示部100a〜1
00fは、停止時期を異ならせて停止制御され、リーチ
状態が成立した場合には前述した表示図柄を所定の色で
表示する等のリーチ制御が行なわれる。FIG. 12 is a screen view of a variable display device showing still another example. In the variable display section 5 of the variable display device,
As shown in FIG. 11, six variable display units 100a-10
0f are arranged in a triangular shape. Further, on the upper left and right sides of the variable display section 5, character display sections 100g and 100h for displaying characters are provided. Then, as shown in FIG. 11, in addition to the case where the three variable display portions are a combination of specific identification information (for example, 777), all the variable display portions 100a to 100f are included.
When the display results at the time of variable stop of all become the same symbol (for example, F), the big hit state occurs. On the character display parts 100g and 100h, a scene in which a monster and a hero who exterminates the monster fight at the time of reach etc. is displayed to give a notice before a big hit, and when the big hit occurs, the hero will be a display to defeat the monster. Display control. The character means a design representing a person, an animal, or an object such as UFO appearing in the image display. In addition, the character display units 100g and 100h may display the number of times the variable winning ball device 50 is repeated in the first state and the number of winning balls to the variable winning ball device 50. This Figure 1
Also in the embodiment shown in FIG. 2, the variable display portions 100a to 100a-1
00f is stop-controlled by changing the stop time, and when the reach state is established, reach control such as displaying the above-mentioned display symbol in a predetermined color is performed.
【0045】図13は、さらに他の例を示す可変表示装
置の画面図である。この図13においては、中央の可変
表示部110gのまわりに6個の可変表示部110a〜
110fが配設されており、可変表示部110aから左
回りに順次可変停止して最後に可変表示部110gが停
止する。そして、図示するように、110a〜110g
の7つの可変表示部のうちのどの可変表示部でもよいか
らたとえば4つの可変表示部110a,100b,10
0d,100eにおいて予め定められた特定の識別情報
の組合せ(たとえば7777)が表示されれば、大当り
が発生する。また、この7つの可変表示部110a〜1
10gのうち、互いに隣接し合う3つの可変表示部(た
とえば110a,110f,110g)により特定の識
別情報の組合せ(たとえば777)が表示されれば、大
当りを発生させてもよい。また、リーチ状態成立時に
は、前述した表示図柄を所定の色で表示する等のリーチ
制御が行なわれる。また、大当りの発生条件である図柄
が揃った可変表示部の数に関しては、前述した4つ,3
つに限定されるものではない。FIG. 13 is a screen view of a variable display device showing still another example. In FIG. 13, six variable display portions 110a to 110a are provided around the central variable display portion 110g.
110 f is provided, and the variable display unit 110 a sequentially stops variably counterclockwise from the variable display unit 110 a and finally stops the variable display unit 110 g. And, as shown, 110a-110g
Since any of the seven variable display units can be used, for example, the four variable display units 110a, 100b, 10
If a predetermined combination of specific identification information (for example, 7777) is displayed at 0d and 100e, a big hit occurs. In addition, the seven variable display units 110a-1
If a combination (eg, 777) of specific identification information is displayed by three variable display units (eg, 110a, 110f, 110g) adjacent to each other out of 10g, a big hit may be generated. Further, when the reach state is established, reach control such as displaying the above-mentioned display symbol in a predetermined color is performed. Further, regarding the number of variable display portions with a uniform pattern, which is a condition for the occurrence of a big hit, the above-mentioned four, three
It is not limited to one.
【0046】次に、リーチ成立時の報知に関する別実施
例を以下に説明する。
(1) リーチ成立時に、各可変表示部で表示される図
柄を所定の色で表示するのに代えて、またそれに加え
て、各可変表示部の背景を所定の色で表示させる。その
場合には、前記S24,S26,S28〜S32の「図
柄」の文字を、「背景」に修正することにより、また、
「図柄および背景」に修正することにより達成できる。Next, another embodiment relating to the notification when the reach is established will be described below. (1) When the reach is established, instead of displaying the symbol displayed on each variable display unit in a predetermined color, in addition to that, the background of each variable display unit is displayed in a predetermined color. In that case, by correcting the characters of "design" in S24, S26, S28 to S32 to "background",
This can be achieved by modifying the "design and background".
【0047】(2) リーチ成立時においては、表示図
柄を所定の色で表示させることに代えてまたはそれに加
えて、表示図柄を点滅させるようにしてもよい。(2) When the reach is established, the display symbol may be made to blink instead of or in addition to displaying the display symbol in a predetermined color.
【0048】(3) リーチ成立時に表示図柄を所定の
色で表示するのに代えてまたはそれに加えて、その表示
図柄の形状を変形させるようにしてもよい。たとえば、
表示図柄を拡大したりまたは縮小したりあるいは拡大と
縮小を交互に繰返すようにしたり、さらには、上下ある
いは左右あるいは斜めに伸縮するようにしてもよい。ま
た、上下あるいは左右あるいは斜め方向に図柄が往復移
動すなわち振動するようにしてもよい。図柄を伸縮ある
いは振動させる場合には、たとえば、縦方向の当りライ
ン上にリーチが成立した場合には縦方向に伸縮したりあ
るいは振動させたりし、横方向にリーチが成立した場合
には、横方向に伸縮あるいは振動させて、斜め方向にリ
ーチが成立した場合には斜め方向に伸縮あるいは振動さ
せる。さらに、複数のリーチラインが交差する交差図柄
がある場合には、その交差図柄を、リーチが成立してい
る複数の方向に交互に伸縮させたり振動させたりする。(3) Instead of or in addition to displaying the display symbol in a predetermined color when the reach is established, the shape of the display symbol may be changed. For example,
The display symbol may be enlarged or reduced, or the enlargement and the reduction may be alternately repeated, and further, the display symbol may be expanded or contracted vertically or horizontally or obliquely. Further, the design may reciprocate or vibrate vertically or horizontally or obliquely. When the pattern is expanded or contracted or vibrated, for example, when the reach is established on the vertical hit line, the pattern is expanded or contracted or vibrated in the vertical direction, and when the reach is established in the horizontal direction, the horizontal When the reach is established in the diagonal direction by stretching or vibrating in the direction, the stretching or vibrating is performed in the diagonal direction. Furthermore, when there is a crossing pattern in which a plurality of reach lines intersect, the crossing pattern is alternately expanded and contracted or vibrated in a plurality of directions in which the reach is established.
【0049】(4) 前述した(1)〜(3)ならびに
図2,図3に示したリーチ報知に加えて、リーチが成立
した可変表示部を枠で囲んだりあるいは線で結んだりし
てリーチ報知を行なうようにしてもよい。さらには、前
記(1)〜(3)のリーチ報知のうち、2つ以上のもの
を組合せてリーチ報知を行なうようにしてもよい。(4) In addition to the reach notifications shown in (1) to (3) and FIGS. 2 and 3, the reach is achieved by enclosing the variable display section where the reach is established in a frame or by connecting with a line. You may make it notify. Furthermore, among the reach notifications of (1) to (3), two or more may be combined to perform the reach notification.
【0050】(5) 前述した実施例では、斜め対角線
上の2本の当りライン上においてリーチが成立すれば、
その2本のリーチライン上の可変表示部の表示図柄をと
もに緑色に表示するようにしたが、斜め右下がりのリー
チライン上の可変表示部と斜め右上がりのリーチライン
上の可変表示部との表示図柄をそれぞれ異なる色(たと
えば濃い緑と薄い緑)で区別して表示することによりリ
ーチ報知を行なうようにしてもよい。(5) In the above-mentioned embodiment, if the reach is established on the two contact lines on the diagonal diagonal line,
The display patterns of the variable display section on the two reach lines are both displayed in green, but the variable display section on the reach line diagonally downward to the right and the variable display section on the reach line diagonally upward to the right. The reach notification may be performed by displaying the display symbols separately in different colors (for example, dark green and light green).
【0051】(6) 前述した実施例においては、リー
チが成立した後においてリーチが成立した旨を報知する
ようにしたが、前述した外れ図柄用カウンタAの抽出値
や当り表示態様決定カウンタCの抽出値に従ってリーチ
が成立するか否かが事前に判別可能であるために、リー
チが成立することが事前に判別された場合には可変表示
装置1によりリーチ状態が表示される以前の段階からリ
ーチが表示される旨を予告報知するようにしてもよい。(6) In the above-described embodiment, the fact that the reach has been established is notified after the reach has been established, but the extracted value of the deviation symbol counter A and the hit display mode determination counter C described above are displayed. Since it is possible to determine in advance whether the reach is established according to the extracted value, when the reach is established in advance, the reach is started from the stage before the reach state is displayed by the variable display device 1. It is also possible to give advance notice that the is displayed.
【0052】前述したS3〜S7,S12〜S32によ
り、前記複数の可変表示部に前記識別情報を時期を異な
らせて導出表示させる可変表示制御手段が構成されてい
る。また、前記S23〜S32により、或る当り組合せ
領域に含まれる複数の可変表示部のすべてで識別情報が
導出表示される以前の段階において、前記特定の表示態
様の組合せ条件を満たす識別情報が導出表示される場合
に、該識別情報が導出表示される前記当り組合せ領域の
表示態様を通常時と異なる報知態様で表示して前記特定
の表示態様の組合せ条件を満たす旨を報知する報知手段
が構成されている。報知手段は、前述した別実施例の
(3)に示されるように、特定の表示態様の組合せ条件
を満たす識別情報が、複数の当り組合せ領域のうちのど
の当り組合せ領域で導出表示されるかに応じて、当り組
合せ領域毎に異なる報知態様による報知を行なう(たと
えば、縦方向の当りライン上にリーチが成立した場合に
は識別情報である図柄が縦方向(当りラインに沿った方
向)に伸縮したりあるいは振動したりする一方、横方向
にリーチが成立した場合には図柄が横方向に伸縮あるい
は振動する)。図2および図3等に示されるように、前
記報知手段は、前記可変表示装置においてリーチ状態が
表示されたことに応じて前記報知を行なう。前述した別
実施例の(4)に示されるように、前記報知手段は、複
数種類の報知態様を組合せた報知態様(たとえば別実施
例の(1)〜(3)のリーチ報知のうち、2つ以上のも
のを組合わせたリーチ報知の態様)により前記報知を行
なう。The above-described S3 to S7 and S12 to S32 constitute variable display control means for deriving and displaying the identification information on the plurality of variable display portions at different times. Further, through S23 to S32, the identification information satisfying the combination condition of the specific display mode is derived at a stage before the identification information is derived and displayed on all of the plurality of variable display portions included in the certain hit combination area. When displayed, the notification means is configured to display the display mode of the hit combination area in which the identification information is derived and displayed in a notification mode different from the normal time to notify that the combination condition of the specific display mode is satisfied. Has been done. As described in (3) of the above-mentioned another embodiment, the notifying means determines which of the plurality of hit combination areas the identification information satisfying the combination condition of the specific display mode is derived and displayed. Depending on the hit combination area, the notification is performed in different notification modes (for example, when reach is established on the vertical hit line, the pattern as the identification information is set in the vertical direction (direction along the hit line). Stretching or vibrating, on the other hand, if the reach is established in the lateral direction, the design will expand or contract in the lateral direction or vibrate). As shown in FIGS. 2 and 3, the notification means gives the notification in response to the reach state being displayed on the variable display device. As shown in (4) of the above-described another embodiment, the notification means is a notification mode in which a plurality of types of notification modes are combined (for example, 2 out of reach notifications of (1) to (3) in another embodiment). The above-mentioned notification is performed by a method of reach notification in which three or more items are combined.
【発明の効果】請求項1に記載の本発明によれば、或る
当り組合せ領域に含まれる複数の可変表示部のすべてで
識別情報果が導出表示される以前の段階において、特定
の表示態様の組合せ条件を満たす識別情報が導出表示さ
れる場合には、その旨が報知手段により報知されて遊技
者に確実に認識させることができる。しかも、報知手段
による報知は、特定の表示態様の組合せ条件を満たす識
別情報が導出表示される当り組合せ領域の表示態様自体
を通常時とは異なる報知態様で表示することにより行な
われる。また、報知手段に含まれる判別手段の働きによ
り、特定の表示態 様の組合せ条件を満たす識別情報が導
出表示される複数の当り組合せ領域である当りラインが
交差するか否かが判別される。判別手段において複数の
当りラインが交差しないと判断されたときに、前記複数
の当りラインに導出表示される前記識別情報は、前記複
数の当りラインの成立方向に応じて定められている色で
あって、前記当りラインの成立方向毎に異なるライン方
向対応色により表示される。また、前記判別手段におい
て前記複数の当りラインが交差すると判断されたとき
に、前記複数の当りラインが交差した交差部に導出表示
される前記識別情報は、当該交差部を共有する前記複数
の当りラインのライン方向対応色に順次切換えて表示さ
れる。また、前記判別手段において複数の前記当りライ
ンが交差すると判断されたときに、交差した当該複数の
当りラインにおける前記交差部以外の部分に導出表示さ
れる前記識別情報は、当該交差部を共有する前記当りラ
イン毎に前記ライン方向対応色により表示される。この
ように、可変表示部の表示状態という遊技者が注目して
いる対象物自体の態様が変化することにより、遊技者に
より印象的に報知することができ、遊技者の興奮を効果
的に盛上げることができる。請求項2に記載の本発明に
よれば、請求項1に記載の発明の効果に加えて、次のよ
うな効果を得ることができる。可変表示装置においてリ
ーチ状態が表示されたことに応じて報知が行なわれるた
め、リーチ状態と特定の表示態様との関連性に基づい
て、遊技者の興奮をより一層効果的に盛上げることがで
きる。請求項3に記載の本発明によれば、請求項1また
は2に記載の発明の効果に加えて、次のような効果を得
ることができる。複数種類の報知態様を組合せた報知態
様により報知が行なわれるため、報知態様に面白みが生
じ、遊技者の興奮をより一層効果的に盛上げることがで
きる。According to the present invention as set forth in claim 1, in a stage before the identification information result is derived and displayed on all of the plurality of variable display portions included in a certain hit combination area, a specific display mode is provided. When the identification information satisfying the combination condition of (3) is derived and displayed, the fact is notified by the notification means, and the player can be surely recognized. In addition, the notification by the notification means is performed by displaying the display mode itself of the hit combination area in which the identification information satisfying the combination condition of the specific display mode is derived and displayed in a notification mode different from the normal time. In addition, the function of the discrimination means included in the notification means
Ri, the combination satisfies the identification information of a specific display state-like guide
The hit lines, which are multiple hit combination areas
It is determined whether or not they intersect. In the discriminating means,
If it is determined that the hit lines do not intersect,
The identification information derived and displayed on the hit line is
With a color that is determined according to the direction in which the number hit line is established
There is a different line depending on the direction in which the hit line is established.
Displayed in the corresponding color. In addition, the determination means
When it is determined that the plurality of hit lines intersect
, Derivation display at the intersection where the multiple hit lines intersect
The identification information is the plurality of information sharing the intersection.
The contact line is displayed by sequentially switching to the color corresponding to the line direction.
Be done. In addition, a plurality of the hit lines are
When it is determined that the
Displayed on the hit line except for the intersection
The identification information that is provided is the hit line that shares the intersection.
Each line is displayed in a color corresponding to the line direction. In this way, by changing the display state of the variable display unit, which is the mode of the object itself that the player is paying attention to, it is possible to give a notice to the player, and to effectively excite the player. Can be raised. According to the present invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect can be obtained. Since the notification is given in response to the reach state being displayed on the variable display device, the excitement of the player can be further effectively increased based on the relation between the reach state and a specific display mode. . According to the present invention described in claim 3, the following effect can be obtained in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2. Since the notification is performed by the notification mode in which a plurality of types of notification modes are combined, the notification mode is interesting, and the excitement of the player can be more effectively enhanced.
【図1】本発明の弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機の
遊技盤面を示す正面図である。FIG. 1 is a front view showing a game board surface of a pachinko game machine which is an example of a ball game machine of the present invention.
【図2】可変表示装置の表示状態を示す画面図である。FIG. 2 is a screen diagram showing a display state of a variable display device.
【図3】可変表示装置の表示状態を示す画面図である。FIG. 3 is a screen diagram showing a display state of a variable display device.
【図4】パチンコ遊技機に用いられる制御回路を示すブ
ロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a control circuit used in a pachinko gaming machine.
【図5】図4に示した制御回路の動作を説明するための
フローチャートである。5 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図6】図4に示した制御回路の動作を説明するための
サブルーチンプログラムを示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a subroutine program for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図7】図4に示した制御回路の動作を説明するための
サブルーチンプログラムを示すフローチャートである。7 is a flowchart showing a subroutine program for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図8】他の例における可変表示装置の表示状態を示す
画面図である。FIG. 8 is a screen view showing a display state of a variable display device in another example.
【図9】さらに他の例における可変表示装置の表示状態
を示す画面図である。FIG. 9 is a screen view showing a display state of a variable display device in still another example.
【図10】さらに他の例における1可変表示装置の表示
状態を示す画面図である。FIG. 10 is a screen view showing a display state of the one variable display device in still another example.
【図11】さらに他の例における可変表示装置の表示状
態を示す画面図である。FIG. 11 is a screen view showing a display state of a variable display device in still another example.
【図12】さらに他の例における可変表示装置の表示状
態を示す画面図である。FIG. 12 is a screen view showing a display state of a variable display device in still another example.
【図13】さらに他の例における可変表示装置の表示状
態を示す画面図である。FIG. 13 is a screen view showing a display state of a variable display device in still another example.
13は遊技領域、1は可変表示装置、2a〜2iは可変
表示部、50は可変入賞球装置、24は基本回路、25
は液晶表示回路、2は液晶表示装置である。13 is a game area, 1 is a variable display device, 2a to 2i are variable display portions, 50 is a variable winning ball device, 24 is a basic circuit, 25
Is a liquid crystal display circuit, and 2 is a liquid crystal display device.
Claims (3)
変表示部を複数有する可変表示装置を含み、予め定めら
れた複数のライン上に位置する当り組合せ領域に含まれ
る複数の前記可変表示部の表示結果が予め定められた特
定の表示態様の組合せとなったことを条件として所定の
遊技価値が付与可能となる遊技機であって、 前記複数の可変表示部に前記識別情報を時期を異ならせ
て導出表示させる可変表示制御手段と、 或る当り組合せ領域に含まれる複数の可変表示部のすべ
てで識別情報が導出表示される以前の段階において、前
記特定の表示態様の組合せ条件を満たす識別情報が導出
表示される場合に、該識別情報が導出表示される前記当
り組合せ領域の表示態様を通常時と異なる報知態様で表
示して前記特定の表示態様の組合せ条件を満たす旨を報
知する報知手段とを含み、 前記報知手段は、前記特定の表示態様の組合せ条件を満たす識別情報が導
出表示される前記複数の当り組合せ領域である当りライ
ンが交差するか否かを判別する判別手段と、 前記判別手段において前記複数の当りラインが交差しな
いと判断されたときに、前記複数の当りラインに導出表
示される前記識別情報を、前記複数の当りラインの成立
方向に応じて定められている色であって、前記当りライ
ンの成立方向毎に異なるライン方向対応色により表示す
る手段と、 前記判別手段において前記複数の当りラインが交差する
と判断されたときに、前記複数の当りラインが交差した
交差部に導出表示される前記識別情報を、当該交差部を
共有する前記複数の当りラインのライン方向対応色に順
次切換えて表示する手段と、 前記判別手段において複数の前記当りラインが交差する
と判断されたときに、交差した当該複数の当りラインに
おける前記交差部以外の部分に導出表示される前記識別
情報を、当該交差部を共有する前記当りライン毎に前記
ライン方向対応色により表示する手段とを含む ことを特
徴とする、遊技機。1. A variable display device including a variable display device having a plurality of variable display parts capable of variably displaying a plurality of types of identification information, the plurality of variable display parts being included in a hit combination area located on a plurality of predetermined lines. Is a gaming machine capable of providing a predetermined game value on condition that the display result of is a combination of predetermined specific display modes, and if the identification information is provided to the plurality of variable display sections at different times. In the stage before the identification information is derived and displayed in all of the variable display units included in a certain hit combination area, the identification condition that satisfies the combination condition of the specific display mode is displayed. When the information is derived and displayed, the display mode of the hit combination area in which the identification information is derived and displayed is displayed in a notification mode different from the normal time to satisfy the combination condition of the specific display mode. And a notifying means for informing to effect, the notification means, the combination satisfies the identification information of the specific display form guide
The hit light, which is the plurality of hit combination areas to be displayed, is displayed.
Determination means for determining whether or not the contact lines intersect, and the plurality of contact lines in the determination means do not intersect.
When it is determined that the number of hit lines
The identification information shown is used to establish the plurality of hit lines.
The color specified according to the direction,
Displayed in different line direction colors for each
Means and the plurality of hit lines in the determining means intersect.
When it is determined that the hit lines intersect
The identification information derived and displayed at the intersection is
In order of the color corresponding to the line direction of the multiple hit lines that are shared
The means for next switching display and the plurality of the hit lines intersect in the judging means.
When it is determined that
The identification displayed in a portion other than the intersection in
Information for each of the hit lines sharing the intersection
A game machine characterized by including means for displaying in a line direction corresponding color .
いてリーチ状態が表示されたことに応じて前記報知を行
なうことを特徴とする、請求項1に記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the notifying means gives the notification in response to a reach state being displayed on the variable display device.
組合せた報知態様により前記報知を行なうことを特徴と
する、請求項1または2に記載の遊技機。3. The gaming machine according to claim 1, wherein the notifying means gives the notification in a notification mode in which a plurality of types of notification modes are combined.
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