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JP3511884B2 - Gaming machine - Google Patents
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JP3511884B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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JP3511884B2
JP3511884B2 JP06056298A JP6056298A JP3511884B2 JP 3511884 B2 JP3511884 B2 JP 3511884B2 JP 06056298 A JP06056298 A JP 06056298A JP 6056298 A JP6056298 A JP 6056298A JP 3511884 B2 JP3511884 B2 JP 3511884B2
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JP
Japan
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main body
finger
stop button
gaming machine
finger hook
Prior art date
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誠 保谷
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えばマイクロコ
ンピュータ等の制御手段を内蔵してなる遊技機に係り、
詳しくは、図柄を可変表示する可変表示部を備えたスロ
ットマシン等の遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine having control means such as a microcomputer built therein,
More specifically, the present invention relates to a gaming machine such as a slot machine having a variable display section for variably displaying symbols.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、上記の如き制御手段を内蔵し
てなる種々の遊技機が知られている。その中でも、代表
的な遊技機の1つであるスロットマシンは、遊技者のス
タートレバーのスタート操作で複数のリールを回転さ
せ、停止ボタンの押圧操作によりそれらの回転を停止さ
せるものである。そして、リールの回転が停止したとき
に各リールに対応する表示窓に表示されるシンボル(図
柄)が特定の組合せとなった場合に、所定枚数のコイン
が払い出される。
2. Description of the Related Art Conventionally, various game machines having the above control means built therein are known. Among them, a slot machine, which is one of the typical gaming machines, rotates a plurality of reels by a start operation of a start lever of a player and stops the rotations by pressing a stop button. Then, when the symbols (designs) displayed in the display windows corresponding to the reels when the rotation of the reels stops is a specific combination, a predetermined number of coins are paid out.

【0003】このようなスロットマシンに関する技術と
しては、例えば特公平5−74391号公報、特開平4
−371179号公報等に開示されたものが知られてい
る。これらの技術をはじめとして、一般に、スロットマ
シンは、その本体中央上部において、3つのリールが回
転可能に設けられており、各リールのシンボルは、透明
な表示窓を通して外部から視認される。また、本体の正
面中央部分は段差部となっており、当該段差部の下部左
側には、リールの回転を開始するためのスタートレバー
が配設され、段差部の下部中央には、各リールの回転を
停止するための停止ボタンが各リールに対応して設けら
れている。
Techniques relating to such a slot machine include, for example, Japanese Patent Publication No. 5-74391 and Japanese Patent Laid-Open No.
The one disclosed in Japanese Laid-Open Patent Application No. 371179 is known. With these techniques and the like, generally, in a slot machine, three reels are rotatably provided in the central upper portion of the main body, and the symbols of each reel are visually recognized from the outside through a transparent display window. Further, the front center portion of the main body is a stepped portion, a start lever for starting the rotation of the reel is arranged on the left side of the lower portion of the stepped portion, and the start lever of the reels is placed in the lower center of the stepped portion. A stop button for stopping the rotation is provided corresponding to each reel.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のスロ
ットマシンは、コインの投入及び払い出しが繰り返され
ることにより遊技されるものであるため、時として遊技
時間が長時間に及ぶ場合がある。このように同一の遊技
者によって長時間の遊技が行われた場合、遊技者は、肉
体的疲労を伴うことがある。
By the way, since the above slot machine is played by repeatedly inserting and paying out coins, the game time sometimes takes a long time. When the same player plays a game for a long time in this way, the player may be physically tired.

【0005】しかしながら、従来では、いくら疲れてい
るとはいえ、遊技を継続する以上、遊技者は、コインの
投入、スタートレバーの操作、停止ボタンの押圧操作と
いう一連の動作を続けて行わなければならなかった。従
って、長時間の遊技を行った場合であって、しかもさら
に遊技を続けようとした場合には、遊技者は、特に指や
腕に肉体的な疲労を感じながら遊技を継続しなければな
らなかった。その結果、遊技機特有の興趣が低減されて
しまうおそれがあった。
However, in the past, no matter how tired the user is, as long as he / she continues to play the game, the player must carry out a series of operations such as inserting a coin, operating the start lever, and pressing the stop button. did not become. Therefore, when a player has played a game for a long time and wants to continue playing the game, the player must continue the game while feeling physical fatigue especially on the fingers and arms. It was As a result, the interest peculiar to the gaming machine may be reduced.

【0006】本発明は、このような事情に鑑みてなされ
たものであって、その目的は、長時間の遊技に伴う遊技
者の肉体的疲労の低減を図ることができ、ひいては興趣
が低減してしまうのを防止することのできる遊技機を提
供することにある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to reduce the physical fatigue of a player associated with a long-time game, which in turn reduces the enjoyment. It is to provide a game machine capable of preventing the game from being lost.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、請求項1に記載の発明は、本体において外部から視
認されうる図柄を可変表示する可変表示部と、前記本体
に設けられた段差部と、前記本体正面段差部下部に設
けられ、所定の操作を行うことにより、前記可変表示部
に表示される図柄を停止又は確定させるための停止ボタ
とを備えた遊技機であって、前記停止ボタンの近傍に
おいて、前記段差部から上方へ突出するリブ形状の指掛
け部を設けたことをその要旨としている。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 is a variable display section for variably displaying a symbol that can be visually recognized from the outside in the main body, and the main body.
And a stop button provided on the lower part of the step on the front of the main body for stopping or fixing the symbol displayed on the variable display section by performing a predetermined operation.
A gaming machine and a down, in the vicinity of the stop button
In this regard, the gist of the invention is to provide a rib-shaped finger hook that protrudes upward from the step .

【0008】また、請求項2に記載の発明では、本体に
おいて外部から視認されうる図柄を可変表示する可変表
示部と、前記本体に設けられた段差部と、前記本体正面
段差部下部同一直線上に複数配設され、所定の操作
を行うことにより、前記可変表示部に表示される図柄を
停止又は確定させるための停止ボタンとを備えた遊技機
であって、前記停止ボタンの近傍において、前記段差部
から上方へ突出するリブ形状の指掛け部を設けたことを
その要旨としている。
Further, in the invention according to claim 2, and a variable display unit for variably displaying the symbols that may be visible from the outside in the body, and a step portion provided in the main body, the main body front <br/> step of A game machine having a plurality of stop buttons arranged on the same straight line at the lower part of the section and for stopping or finalizing the symbol displayed on the variable display section by performing a predetermined operation, wherein the stop Oite the vicinity of the button, the step portion
The gist of the invention is to provide a rib-shaped finger hook that protrudes upward from .

【0009】さらに、請求項3に記載の発明では、請求
項1又は2に記載の遊技機において、前記指掛け部は、
前記停止ボタンとは異なる他の操作部の近傍にまで延設
されていることをその要旨としている。
Further, in the invention according to claim 3, in the gaming machine according to claim 1 or 2 , the finger hook portion is
The gist of the invention is that it is extended to the vicinity of another operation unit different from the stop button .

【0010】請求項4に記載の発明では、請求項1乃至
3のいずれかに記載の遊技機において、前記指掛け部の
上面が湾曲面となっていることその要旨としている。
In the invention described in claim 4, the inventions according to claims 1 to
In the gaming machine according to any one of 3 above,
The main point is that the upper surface is a curved surface.

【0011】上記請求項1,2に記載の発明では、本体
において可変表示部は、図柄を可変表示し、当該図柄が
外部から視認されうる。また、遊技者が本体に設けられ
停止ボタンに対し所定の操作を行うことにより、前記
可変表示部に表示される図柄が停止又は確定させられ
る。そして、遊技者は、その表示された図柄に応じて遊
技を楽しむ。
In the inventions according to claims 1 and 2 , the variable display portion in the main body variably displays the symbols, and the symbols can be visually recognized from the outside. In addition, the player performs a predetermined operation on the stop button provided on the main body, so that the symbol displayed on the variable display portion is stopped or confirmed. Then, the player enjoys the game according to the displayed symbols.

【0012】さて、本発明においては、停止ボタンの近
傍に段差部から上方へ突出するリブ形状の指掛け部が設
けられている。このため、遊技者は、その指掛け部に指
を掛けた状態で、他の指(指掛け部に掛けた指以外の
指)でもって前記停止ボタンを操作することが可能とな
る。
In the present invention, a rib-shaped finger hook projecting upward from the step is provided near the stop button . Therefore, the player can operate the stop button with another finger (a finger other than the finger hooked on the finger hook portion) with the finger hooked on the finger hook portion.

【0013】また、請求項に記載の発明では、請求項
,2に係る発明の作用に加えて、指掛け部が、前記
止ボタンとは異なる他の操作部の近傍にまで延設されて
いるため、前記停止のための操作のみならず、他の目的
のための操作についても、指掛け部に指を掛けた状態で
行われる
According to the invention described in claim 3 , in addition to the operation of the invention according to claims 1 and 2 , the finger hook portion is provided with the stop.
Since it is extended to the vicinity of other operation parts different from the stop button , not only the operation for stopping but also the operation for other purposes can be performed with the finger rest on the finger. Be seen .

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下に本発明における遊技機をス
ロットマシンに具体化した一実施の形態を、図面に基づ
いて詳細に説明する。図1はこの実施の形態におけるス
ロットマシンの外観を示す正面図であり、図2はその側
面図である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment in which a gaming machine according to the present invention is embodied as a slot machine will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing the external appearance of the slot machine according to this embodiment, and FIG. 2 is a side view thereof.

【0015】両図に示すように、スロットマシン11の
本体12の中央上部には、それぞれの外周面に複数の図
柄(シンボル)からなるシンボル列の描かれた3つのリ
ール13,14,15が回転可能に設けられている。各
リール13〜15のシンボルは、本体12に設けられた
透明な表示窓16,17,18を通して、それぞれ3個
ずつ外部から視認されるようになっている。この実施の
形態においては、上記リール13〜15等により可変表
示部が構成されている。
As shown in both figures, at the upper center of the main body 12 of the slot machine 11, there are three reels 13, 14 and 15 on the outer peripheral surface of which a symbol string consisting of a plurality of symbols (symbols) is drawn. It is rotatably installed. Three symbols on each reel 13 to 15 are visible from the outside through transparent display windows 16, 17, and 18 provided on the main body 12. In this embodiment, the reels 13 to 15 and the like constitute a variable display section.

【0016】前記本体12の正面中央部分(表示窓16
〜18の下側)は段差部19となっており、当該段差部
19の右側には、遊技者が遊技媒体であるコイン、メダ
ル、代用紙幣(以下、これらを代表して「コイン」と称
する)を投入するための投入口21が設けられている。
また、投入口21の隣には、予め「クレジット」されて
いるコインに基づき、押ボタン操作により1回のゲーム
につき1枚〜3枚のコインを賭けられるベットスイッチ
22が設けられている。さらに、段差部19の左側に
は、遊技者が獲得したコインの「クレジット」又は「払
い出し」を押ボタン操作で切換えるための切換スイッチ
23が設けられている。
The front center portion of the main body 12 (display window 16
The lower side of 18 to 18 is a step portion 19, and on the right side of the step portion 19, the player uses coins, medals, and substitute bills (hereinafter, these are representatively referred to as “coins”) as game media. ) Is provided for charging the above.
Next to the slot 21, a bet switch 22 for betting one to three coins per game by push button operation based on coins that have been "credited" in advance is provided. Further, on the left side of the step portion 19, there is provided a changeover switch 23 for changing over "credit" or "payout" of coins acquired by the player by a push button operation.

【0017】前記段差部19の下部左側には、遊技者の
レバー操作によりリール13〜15の回転を開始するた
めのスタートレバー24が、遊技者に対向するようにし
て配設されている。加えて、段差部19の下部中央に
は、遊技者の押圧操作に応じて各リール13〜15の回
転を停止するための停止ボタン25,26,27が各リ
ール13〜15に対応するようにして設けられている。
On the lower left side of the stepped portion 19, a start lever 24 for starting the rotation of the reels 13 to 15 by the lever operation of the player is arranged so as to face the player. In addition, stop buttons 25, 26, and 27 for stopping the rotation of the reels 13 to 15 corresponding to the reels 13 to 15 are provided at the center of the lower portion of the step portion 19 in response to the pressing operation by the player. Is provided.

【0018】なお、本体12の正面下部には、コイン払
出口28から払い出されるコインを貯留するためのコイ
ン受皿29が設けられている。前記コイン払出口28か
らは、上記切換スイッチ23の「払い出し」への切換が
あった場合、或いは所定枚数(例えば「50枚」)のコ
インが「クレジット」された場合であってそれを上回る
払い出しがあった場合に、実際にコインが払い出される
ようになっている。
A coin tray 29 for storing coins paid out from the coin payout opening 28 is provided at the lower front portion of the main body 12. From the coin payout opening 28, when the changeover switch 23 is switched to "payout" or when a predetermined number of coins (for example, "50 coins") are "credited" and the coins are paid out more than that. If there is, coins are actually paid out.

【0019】ここで、上記のスロットマシン11の遊技
方法について簡単に説明する。上記表示窓16〜18に
は、横3本(中央及び上下)並びに斜め2本の入賞ライ
ンが設けられている。まず、ゲームの開始に先立って、
遊技者がコイン投入口28から1枚のコインを投入した
ときは中央の入賞ラインのみが有効化され、2枚投入し
たときは、これに上下の入賞ラインが加わり、3枚投入
したときは、全ての入賞ラインが有効化される。このよ
うな入賞ラインの有効化は、各入賞ラインの両端に設け
られた有効化ライン表示ランプ31が点灯することによ
り遊技者に認識されるようになっている。なお、実際に
コインを投入しない場合であっても、所定枚数のコイン
が「クレジット」されている場合には、上記ベットスイ
ッチ22の押圧操作によっても入賞ラインの有効化が可
能となっている。
Here, the gaming method of the slot machine 11 will be briefly described. The display windows 16 to 18 are provided with three horizontal winning lines (center and top and bottom) and two diagonal winning lines. First, prior to the start of the game,
When the player inserts one coin from the coin slot 28, only the central pay line is activated, when two coins are inserted, the upper and lower pay lines are added to this, and when three coins are inserted, All winning lines are activated. The activation of such a pay line is recognized by the player by activating the activation line display lamps 31 provided at both ends of each pay line. Even if the coins are not actually inserted, if the predetermined number of coins are "credited", the pay line can be activated by pressing the bet switch 22.

【0020】この実施の形態では、遊技者が投入口21
からコインを投入又はベットスイッチ22を押圧操作し
た後、前記スタートレバー24を傾動操作することによ
り、3つのリール13〜15が一斉に回転する。そし
て、所定の時間が経過した後、各リール13〜15に対
応して設けられた停止ボタン25,26,27の操作が
有効化される。従って、遊技者は、これらのボタン25
〜27を押圧操作することで、対応するリール13〜1
5の回転を停止させることができる。このとき、上述し
たように有効化されている入賞ライン上で停止したシン
ボルの組合せが、予め設定されている入賞組合せに該当
していれば、その入賞の種類に応じた枚数のコインがコ
イン払出口28からコイン受け皿29に払い出され又は
「クレジット」される。
In this embodiment, the player uses the insertion slot 21.
After the coins are inserted or the bet switch 22 is pressed, the start lever 24 is tilted, so that the three reels 13 to 15 are simultaneously rotated. Then, after a predetermined time has elapsed, the operation of the stop buttons 25, 26, 27 provided corresponding to the reels 13 to 15 is activated. Therefore, the player has these buttons 25
~ 27 by pressing the corresponding reel 13 ~ 1
The rotation of 5 can be stopped. At this time, if the combination of symbols stopped on the winning line activated as described above corresponds to a preset winning combination, coins of the number of coins corresponding to the type of winning are paid. The coins are paid out or “credited” from the outlet 28 to the coin tray 29.

【0021】次に、この実施の形態の特徴的部分につい
て説明する。この実施の形態では、停止ボタン25〜2
7の上部近傍における前記段差部19には、上方へ突出
し、リブ形状をなす指掛け部32が設けられている。こ
の指掛け部32は、段差部19前面に沿うようにして平
面直線状をなしているとともに、その突出した上面は、
湾曲面となっている。また、指掛け部32は、右の停止
ボタン27よりも右側にまで延設されているとともに、
左の停止ボタン25よりも左側にまで延設されている。
特に、この実施の形態における指掛け部32の左側は、
スタートレバー24に対応する位置にまで延設されてい
る。
Next, a characteristic part of this embodiment will be described. In this embodiment, the stop buttons 25-2
The step portion 19 in the vicinity of the upper portion of 7 is provided with a finger hook portion 32 protruding upward and having a rib shape. The finger-holding portion 32 has a planar linear shape along the front surface of the step portion 19, and the protruding upper surface is
It has a curved surface. The finger hook 32 is extended to the right of the right stop button 27, and
It extends to the left of the left stop button 25.
In particular, the left side of the finger hook 32 in this embodiment is
It is extended to a position corresponding to the start lever 24.

【0022】以上のように、この実施の形態によれば、
停止ボタン25〜27の上部近傍における段差部19に
は指掛け部32が設けられているため、遊技者は、その
指掛け部32に指(具体的には人差し指、中指、薬指)
を掛けた状態で、他の指(具体的には親指)等でもって
停止ボタン25〜27を押圧操作することが可能とな
る。
As described above, according to this embodiment,
Since the finger hook portion 32 is provided on the step portion 19 near the upper portions of the stop buttons 25 to 27, the player has a finger on the finger hook portion 32 (specifically, the index finger, the middle finger, the ring finger).
It is possible to push and operate the stop buttons 25 to 27 with another finger (specifically, thumb) or the like in a state in which is applied.

【0023】このため、同一の遊技者によって長時間の
遊技が行われた場合であっても、指掛け部32に指を掛
けた状態で、操作を継続することができる。従って、遊
技者にとって指や腕にかかる肉体的な疲労感が著しく低
減されることとなり、たとえ遊技が長時間に及んだとし
てもスロットマシン11特有の興趣が低減されてしまう
ことがない。
Therefore, even when the same player plays a game for a long time, the operation can be continued with the finger on the finger hook 32. Therefore, the physical fatigue on the fingers and arms of the player is significantly reduced, and even if the game lasts for a long time, the special interest of the slot machine 11 is not reduced.

【0024】また、この実施の形態では、指掛け部32
は、左の停止ボタン25よりも左側にまで延設され、ス
タートレバー24に対応する位置にまで及んでいる。こ
のため、リール13〜15の回転を停止させるための停
止ボタン25〜27の押圧操作のみならず、リール13
〜15の回転を開始させるためのスタートレバー24の
傾動操作についても、指掛け部32に指を掛けた状態で
行うことができる。その結果、上述した作用効果をより
一層確実なものとすることができる。
Further, in this embodiment, the finger hook 32
Extends to the left side of the left stop button 25 and extends to a position corresponding to the start lever 24. Therefore, not only the pressing operation of the stop buttons 25 to 27 for stopping the rotation of the reels 13 to 15 but also the reel 13
The tilting operation of the start lever 24 for starting the rotations of 15 can also be performed with the finger hooked on the finger hook 32. As a result, the above-described effects can be further ensured.

【0025】これに加えて、この実施の形態では、指掛
け部32は、段差部19前面に沿うようにして平面直線
状をなしている。そのため、同一直線上に配列された複
数の停止ボタン25〜27を押圧操作するに際しては、
指掛け部32に掛けた指をスライドさせながら停止ボタ
ン25〜27の操作を行うことができる。換言すれば、
指掛け部32が停止ボタン25〜27を押圧操作するに
際してのガイドとしての役割を果たすことにもなり、一
層の操作性の向上を図ることができる。一層の興趣の向
上を図ることができる。
In addition to this, in this embodiment, the finger-holding portion 32 has a planar linear shape along the front surface of the step portion 19. Therefore, when pressing the plurality of stop buttons 25 to 27 arranged on the same straight line,
The stop buttons 25 to 27 can be operated while sliding the finger placed on the finger rest 32. In other words,
The finger hook 32 also serves as a guide when the stop buttons 25 to 27 are pressed, and the operability can be further improved. It is possible to further improve the interest.

【0026】さらには、指掛け部32の上面が湾曲面と
なっているため、指を掛けた際には、当該上面が指に対
しソフトに接触することとなる。従って、遊技者は、指
掛け部32に指を掛けることによる痛みを全く感ずるこ
とがない。すなわち、操作フィーリングの悪化を招くこ
とがなく、遊技を行うことができる。
Furthermore, since the upper surface of the finger hook 32 is a curved surface, when the finger is hooked, the upper surface comes into soft contact with the finger. Therefore, the player does not feel any pain caused by putting a finger on the finger hook 32. That is, the game can be played without deteriorating the operation feeling.

【0027】尚、本発明は上述した実施の形態の記載内
容に限定されるものではなく、従って、発明の趣旨を逸
脱しない範囲で、例えば次のように実施してもよい。
The present invention is not limited to the contents described in the above embodiment, and therefore, for example, the following may be carried out without departing from the spirit of the invention.

【0028】(a)前記実施の形態では、指掛け部32
を、段差部19前面に沿って平面直線状をなすよう構成
したが、図3に示すように、複数の指掛け部33を分断
させて設けるようにしてもよい。また、図4に示すよう
に、指掛け部34の基部にスリット35を設けるように
してもよい。これらの構成を採用することにより、指掛
け部33間の隙間或いは指掛け部34に設けられたスリ
ット35から塵や埃等の異物を排出せしめることがで
き、指掛け部33,34と段差部19との間のコーナー
部の清掃を容易に行うことができる。
(A) In the above embodiment, the finger hook 32
Although it is configured so as to form a linear straight line along the front surface of the step portion 19, a plurality of finger hooks 33 may be provided separately as shown in FIG. Further, as shown in FIG. 4, a slit 35 may be provided at the base of the finger hook 34. By adopting these configurations, it is possible to discharge foreign matter such as dust or dust from the gaps between the finger hooks 33 or the slits 35 provided in the finger hooks 34, and the gaps between the finger hooks 33 and 34 and the step portion 19 can be eliminated. The corners between them can be easily cleaned.

【0029】(b)また、図5に示すように、段差部1
9及び指掛け部36間に凹部37を形成するようにして
もよい。この場合には、指の先端部分を凹部37内に収
容させた状態で操作を行うことができるため、より一層
の操作フィーリングの向上を図ることができる。
(B) Further, as shown in FIG.
A recess 37 may be formed between the finger 9 and the finger hook 36. In this case, since the operation can be performed with the tip portion of the finger housed in the recess 37, the operation feeling can be further improved.

【0030】(c)前記実施の形態では、指掛け部32
を左の停止ボタン25よりも左側にまで延設し、スター
トレバー24に対応する位置にまで及ばせることとした
が、最低限停止ボタン25〜27近傍に設ける構成とす
ればよく、かならずしも延設させる必要はない。また、
指掛け部32を右の停止ボタン25よりもさらに右側に
まで延設せしめ、投入口21やベットスイッチ22の方
まで及ばせることとしてもよい。
(C) In the above embodiment, the finger hook 32
Is extended to the left side of the left stop button 25 so as to extend to the position corresponding to the start lever 24, but it is sufficient to provide it at least in the vicinity of the stop buttons 25 to 27, and it is always extended. You don't have to. Also,
It is also possible to extend the finger hook portion 32 to the right side of the right stop button 25 so as to extend to the insertion opening 21 and the bet switch 22.

【0031】(d)指掛け部を遊技者の操作により出没
可能な構成としてもよい。
(D) The finger-holding portion may be configured to be retractable by the operation of the player.

【0032】(e)前記実施の形態では、遊技機として
スロットマシンに本発明を具体化したが、他の遊技機
(例えばパチンコ、アレンジボール、スマートボール)
にも具体化することができる。
(E) In the above embodiment, the present invention is embodied as a slot machine as a game machine, but other game machines (for example, pachinko, arrange ball, smart ball).
Can also be embodied in

【0033】(f)リール13〜15や停止ボタン25
〜27等の数や配列などは、上記実施の形態のものに何
ら限定されるものではない。また、ベットスイッチ22
や切換スイッチ23等を省略した構成としても差し支え
ない。
(F) Reels 13-15 and stop button 25
The numbers, arrangements, etc. of .about.27 etc. are not limited to those in the above embodiment. Also, the bet switch 22
The configuration may be such that the or switch 23 and the like are omitted.

【0034】(g)前記実施の形態における指掛け部3
2は、その上面が湾曲面となっていたが、かならずしも
湾曲面となっている必要はない。
(G) Finger hook 3 in the above embodiment
In No. 2, the upper surface was a curved surface, but it does not necessarily have to be a curved surface.

【0035】(h)前記実施の形態では、図柄を停止さ
せるための操作部として押圧操作される停止ボタン25
〜27を用いることとしたが、他の操作方法(例えば単
なる接触等)により図柄を停止させうるものを用いても
よい。
(H) In the above-described embodiment, the stop button 25 that is pressed as an operation unit for stopping the design.
Although ~ 27 is used, one that can stop the symbol by another operation method (for example, simple contact or the like) may be used.

【0036】(i)前記実施の形態では、段差部19に
対しほぼ直交するようにして突出する指掛け部32を設
けることとしたが、段差部19及び指掛け部間を湾曲面
としてもよい。この場合にも、塵や埃等の異物を排出せ
しめることができ、コーナー部の清掃を容易に行うこと
ができる。
(I) In the above-described embodiment, the finger hooking portion 32 is provided so as to project so as to be substantially perpendicular to the step portion 19, but the step portion 19 and the finger hooking portion may be curved surfaces. Also in this case, foreign matter such as dust and dirt can be discharged, and the corners can be easily cleaned.

【0037】()本発明における図柄とは、図1に示
すような絵や文字等に限定されるものではなく、幾何学
的な線や図形をも含む趣旨である。また、光や色等によ
っても図柄を構成しうる。さらには、図柄は、外部から
視認される立体的形状等の各種識別情報をも含むもので
ある。
( J ) The design in the present invention is not limited to the pictures and characters as shown in FIG. 1, but includes geometric lines and figures. Also, the pattern can be configured by light, color, or the like. Further, the design also includes various identification information such as a three-dimensional shape visually recognized from the outside.

【0038】()前記実施の形態では、停止ボタン2
5〜27が押圧操作されることにより、対応するリール
13〜15の回転が停止させられ、図柄が停止するよう
になっていたが、停止ボタン等の操作部の所定の操作に
より、図柄を確定させるような構成としてもよい。例え
ば、遊技者の停止ボタン等の操作部の所定の操作によ
り、停止される図柄が制御手段において確定され、その
確定図柄が前記操作とは無関係に所定時間経過後に停止
表示されるような場合にも本発明を適用することができ
る。
( K ) In the above embodiment, the stop button 2
By pressing 5 to 27, the rotation of the corresponding reels 13 to 15 is stopped and the design is supposed to be stopped, but the design is fixed by a predetermined operation of the operation unit such as the stop button. It is also possible to adopt a configuration that allows it. For example, in a case where a symbol to be stopped is confirmed by the control means by a predetermined operation of an operation unit such as a stop button of a player, and the confirmed symbol is stopped and displayed after a predetermined time has passed irrespective of the operation. The present invention can also be applied.

【0039】特許請求の範囲の請求項に記載されないも
のであって、上記実施の形態から把握できる技術的思想
について以下にその効果とともに記載する。
The technical idea which is not described in the claims and can be grasped from the above-described embodiment will be described below together with its effect.

【0040】(1)請求項1〜3に記載の遊技機におい
て、指掛け部又はその近傍には異物を排出するための排
出口が設けられていることを特徴とする。
(1) The game machine according to any one of claims 1 to 3 is characterized in that a discharge port for discharging foreign matter is provided at or near the finger hook portion.

【0041】このような構成とすることにより、指掛け
部又はその近傍に異物がたまるのを抑制することがで
き、しかも遊技機の清掃を容易に行うことができる。
With such a structure, it is possible to prevent foreign matters from accumulating in the finger-holding portion or in the vicinity thereof, and moreover, it is possible to easily clean the gaming machine.

【0042】(2)請求項1〜4及び上記(1)に記載
の遊技機において、前記指掛け部は、前記操作部を容易
に操作するためのガイドをも兼ねていることを特徴とす
る。
(2) In the gaming machine according to any one of claims 1 to 4 and (1), the finger hook portion also serves as a guide for easily operating the operation portion.

【0043】このような構成とすることにより、さらな
る操作性の向上を図ることができ、一層の興趣の向上を
図ることができる。
With such a structure, the operability can be further improved and the interest can be further improved.

【0044】[0044]

【発明の効果】以上、詳述したように、本発明の遊技機
は、長時間の遊技に伴う遊技者の肉体的疲労の低減を図
ることができ、ひいては興趣が低減してしまうのを防止
することができるという優れた効果を奏する。
As described above in detail, the gaming machine of the present invention can reduce the physical fatigue of the player associated with a long-time game, and thus prevent the entertainment from being reduced. It has an excellent effect that it can.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】1つの実施の形態におけるスロットマシンを示
す正面図。
FIG. 1 is a front view showing a slot machine according to one embodiment.

【図2】スロットマシンの側面図。FIG. 2 is a side view of the slot machine.

【図3】その他の実施の形態におけるスロットマシンの
要部を示す部分正面図。
FIG. 3 is a partial front view showing a main part of a slot machine according to another embodiment.

【図4】その他の実施の形態におけるスロットマシンの
指掛け部近傍を示す部分側面図。
FIG. 4 is a partial side view showing the vicinity of a finger hook of a slot machine according to another embodiment.

【図5】その他の実施の形態におけるスロットマシンの
指掛け部近傍を示す部分側面図。
FIG. 5 is a partial side view showing the vicinity of a finger hook of a slot machine according to another embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…遊技機としてのスロットマシン、12…本体、1
3,14,15…リール、19…段差部、25,26,
27…操作部を構成する停止ボタン、32,33,3
4,36…指掛け部。
11 ... Slot machine as a game machine, 12 ... Main body, 1
3, 14, 15 ... Reel, 19 ... Stepped portion, 25, 26,
27 ... Stop buttons, 32, 33, 3 forming the operation unit
4, 36 ... Finger hooks.

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−108469(JP,A) 特開 平1−104284(JP,A) 特開 平11−169506(JP,A) 特開 平9−109957(JP,A) 特開 昭61−279268(JP,A) 特開 平6−63222(JP,A) 実開 昭62−70568(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 5/04 A63F 7/02 Continuation of front page (56) Reference JP-A-4-108469 (JP, A) JP-A-1-104284 (JP, A) JP-A-11-169506 (JP, A) JP-A-9-109957 (JP , A) JP-A 61-279268 (JP, A) JP-A 6-63222 (JP, A) Actual development Sho-62-70568 (JP, U) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB) Name) A63F 5/04 A63F 7/02

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 本体において外部から視認されうる図柄
を可変表示する可変表示部と、前記本体に設けられた段差部と、 前記本体正面段差部下部に設けられ、所定の操作を行
うことにより、前記可変表示部に表示される図柄を停止
又は確定させるための停止ボタンとを備えた遊技機であ
って、 前記停止ボタンの近傍において、前記段差部から上方へ
突出するリブ形状の指掛け部を設けたことを特徴とする
遊技機。
1. A variable display section for variably displaying a symbol that can be visually recognized from the outside on the main body, a step section provided on the main body, and a lower step section provided on the front of the main body by performing a predetermined operation. , a gaming machine having a stop button for stopping or confirm the symbols displayed on the variable display unit, Oite near the stop button, upward from the step portion
A gaming machine having a protruding rib-shaped finger hook portion.
【請求項2】 本体において外部から視認されうる図柄
を可変表示する可変表示部と、前記本体に設けられた段差部と、 前記本体正面段差部下部同一直線上に複数配設
れ、所定の操作を行うことにより、前記可変表示部に表
示される図柄を停止又は確定させるための停止ボタン
を備えた遊技機であって、 前記停止ボタンの近傍において、前記段差部から上方へ
突出するリブ形状の指掛け部を設けたことを特徴とする
遊技機。
2. A variable display portion for variably displaying a symbol that can be visually recognized from the outside in the main body, a step portion provided in the main body, and a plurality of stepped portions arranged on the same straight line below the step portion on the front surface of the main body. /> is, by performing a predetermined operation, a gaming machine having a stop button for stopping or confirm the symbols displayed on the variable display unit, Oite near the stop button, the Upward from the step
A gaming machine having a protruding rib-shaped finger hook portion.
【請求項3】 前記指掛け部は、前記停止ボタンとは異
なる他の操作部の近傍にまで延設されていることを特徴
とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Wherein the finger hook portion, the gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that it is extended to the vicinity of the other different operating unit and the stop button.
【請求項4】 前記指掛け部の上面が湾曲面となってい
ることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の
遊技機。
4. The upper surface of the finger hook is a curved surface.
The method according to any one of claims 1 to 3, characterized in that
Amusement machine.
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