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JP3556872B2 - Slot machine - Google Patents
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JP3556872B2 - Slot machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシンに関し、さらに詳しくは、いわゆる特別遊技中において、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンとしては、所定の図柄が揃うことにより、入賞が確定し、遊技者に対してメダルが払い出されている。そして、この入賞には、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりも遊技者に大きな利益を付与する特別入賞とを有するものがある。具体的には、小役入賞には、メダルの払い出し枚数を、例えば12枚や、8枚に設定してある「スイカ」や「ベル」等である。また、特別入賞には、メダル払い出し枚数を、15枚に設定している「BBゲーム」や「RBゲーム」である。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンの遊技者にとっては、小役入賞に関して、入賞項目が固定されている状態であるため、しかも、それが遊技中において、全く変わらないことがつまらないと感じている場合があった。すなわち、小役入賞に関して、入賞項目が固定されている状態であるため、変化がなく、遊技性に乏しいといった第一の問題点があった。
【0004】
また、一般的に、目押しにより有効入賞ライン上に揃えるのが容易な色や形状からなる入賞図柄は、メダルの払い出し枚数が少なく、目押しにより有効入賞ライン上に揃えるのが難しい入賞図柄は、メダルの払い出し枚数が多くなるように設定されている。このため、目押しの技術に優れている遊技者は、メダル払い出し枚数の多い入賞図柄を揃えることができて、目押しの技術の差がメダルの獲得枚数の差に大きく反映されてしまう。これにより、目押しの技術に劣っている遊技者は、メダルを獲得することが困難となって、遊技を楽しむことができず、不公平感を持つことになるという第二の問題点があった。
【0005】
さらに、近年では、特定図柄についての引き込み処理等の停止制御を中止するチャレンジタイム(CT)遊技を設けているものが知られている。このチャレンジタイム遊技においては、ビッグボーナスゲーム(以下、「BBゲーム」という。)、レギュラーボーナスゲーム(以下、「RBゲーム」という。)及び再遊技を除いた入賞図柄、いわゆる小役の入賞図柄の入賞確率が存在せず、上述したような引き込み処理等の停止制御を少なくとも一つの回転リールにおいて行っていないものである。このため、遊技者は、小役の入賞図柄を、いわゆる目押しによって、有効入賞ライン上に揃えることができる。これにより、チャレンジタイム遊技では、遊技者の目押しの技術が大きく反映されるようになって、遊技者の技術がより発揮できるようになっている。このため、チャレンジタイム遊技において、いわゆる目押しの技術に熟練している者は、メダル払い出し枚数の大きな入賞図柄を集中的に発生させることができる。これにより、遊技者の目押しの技術により、獲得メダルの枚数にさらに、大きな差が発生し、目押しの技術に劣っている者がチャレンジタイム遊技を有するスロットマシンを敬遠するといった第三の問題点があった。
【0006】
また、上記した従来のスロットマシンの遊技者にとっては、入賞項目に対してメダルの払い出し枚数が固定されている状態であるため、しかも、それが遊技全般において、全く変わらないことがつまらないと感じている場合があった。すなわち、入賞項目及びそれに対応した入賞図柄によってメダル払い出し枚数が固定されている状態であるため、遊技内容に変化がなく、遊技性に乏しいといった第四の問題点があった。
【0007】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明は、上記した従来の技術の有する第一の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、小役入賞の入賞項目を、通常遊技に対して変えることができ、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0008】
更に、請求項記載の発明は、いわゆるチャレンジタイム遊技中に、小役入賞の入賞項目を、通常遊技に対して変えることができ、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0009】
更に、請求項記載の発明は、上記した従来の技術の有する第二及び第三の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、目押しの技術の差によるメダル獲得枚数の差を小さくすることができて、目押しの技術が劣っている者でも遊技を楽しむことができて、目押しの技術が重要なチャレンジタイム遊技も敬遠することなく楽しむことができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0010】
更に、請求項記載の発明は、選択された特定小役を遊技者に知るせることができて、遊技を興味溢れるものにすることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0011】
更に、請求項1記載の発明は、全体としてメダル払い出しが大きくなるように設定することができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0012】
すなわち、請求項記載の発明は、回転リールの回転速度を遅くすることにより、さらに目押しを容易なものにすることができて、目押しの技術が劣っている者でも、入賞を確定させることができ、目押しの技術の差を小さくすることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【0013】
すなわち、請求項記載の発明は、上記した従来の技術の有する第四の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、メダル払い出し枚数を遊技中に変化させることができて、遊技内容に意外性を付与し、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0014】
【課題を解決するための手段】
(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
【0015】
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
【0016】
すなわち、本発明に係るスロットマシン(10)は、周囲に複数の図柄(61)を表示した複数の回転リール(40)を有するリールユニット(60)と、メダル投入を条件として前記リールユニット(60)の駆動を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記リールユニット(60)の駆動を停止させるためのストップスイッチ(50)と、前記スタートスイッチ(30)及び前記ストップスイッチ(50)の操作により、前記回転リール(40)の回転及び停止を制御するための制御装置(20)とを備えている。
【0017】
そして、遊技として、メダル投入を条件として開始されるとともに、通常に行われる遊技である通常遊技と、特定の入賞確定或いは抽選結果に基づいて特別に開始される特別遊技とを少なくとも設けている。
そして、前記通常遊技中の入賞は、遊技者に利益を付与する小役入賞と、前記小役入賞よりも遊技者に利益を付与する特別入賞とを少なくとも備え、前記特別遊技中の入賞は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としている。
【0018】
そして、前記制御装置(20)は、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段(110)を備え、前記入賞抽選手段(110)による抽選結果が前記入賞である場合に入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リール(40)の停止図柄(61)が所定の入賞図柄(61)と一致したことを条件に入賞が確定するように設定されている。
【0019】
そして、前記回転リール (40) の回転及び停止を制御する停止制御として、入賞図柄の組み合わせを遊技者が前記ストップスイッチを操作して所定位置に停止させようとしても、前記回転リールが回転して、かかる入賞図柄が所定位置に揃わないように設定した蹴飛ばし設定と、前記ストップスイッチを操作した状態から所定の図柄数だけ前記回転リールの上方側に位置する引き込み可能図柄の中に、入賞フラグ成立中の入賞図柄が含まれているような場合に、当該入賞図柄を所定位置にまで引き込んで停止するように設定した引き込み設定とを備えている。
そして、前記特別遊技として、前記小役入賞の図柄 (61) についての停止制御を中止して、前記蹴飛ばし設定や、前記引き込み設定が行われないようにしたチャレンジタイム遊技を少なくとも設けている。
そして、前記制御装置 (20) は、前記入賞抽選手段 (110) のチャレンジタイム遊技に移行するか否かの抽選結果に基づいて、前記小役入賞の図柄 (61) についての停止制御を中止して、前記蹴飛ばし設定や、前記引き込み設定が行われないようにしたチャレンジタイム遊技制御手段 (120) を備え、前記チャレンジタイム遊技制御手段 (120) は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としている。
【0020】
そして、前記制御装置 (20) は、全ての小役入賞のうちから少なくとも一つの特定の小役入賞を抽選で決定する特定小役抽選手段 (130) を備え、前記特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効としている。
【0021】
そして、前記スロットマシン (10) は、前記特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択さ れた特定の小役入賞を表示するための特定小役表示装置 (170) を備え、前記特定小役表示装置 (170) は、前記特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞を遊技者に向かって表示するようにしている。
そして、前記小役入賞の入賞図柄として、他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが異なることにより、前記回転リール (40) の回転移動中に目立ち易くした目押しが容易な入賞図柄と、他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが近似することにより、前記回転リール (40) の回転移動中に見分けをつけ難くした目押しが難しい入賞図柄とを備えている。
そして、前記目押しが容易な入賞図柄の前記特定小役抽選手段 (130) の抽選確率を、前記目押しが難しい入賞図柄の前記特定小役抽選手段 (130) の抽選確率よりも、大きくなるように設定したことを特徴とする。
【0022】
なお、ここで、「特定の小役入賞のみ有効」とは、小役入賞が複数設定されているような場合には、少なくとも一つの特定の小役入賞のみ有効であることを意味するものである。すなわち、「特定の小役入賞」は特に一つに限定されるものではなく、二つ以上の特定の小役入賞のみ有効であっても良いものである。
また、ここで、「有効」とは、当該入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったときに、すなわち入賞が確定したときに、遊技者に所定のメダルが払い出されるように設定されていることを意味するものである。したがって、「有効」でない小役入賞の図柄が有効入賞ライン上に揃っても、遊技者にメダルは払い出されないように設定されているものである。
【0023】
また、ここで、「小役入賞」とは、BBゲームや、RBゲームや、再遊技等の「特別入賞」を除いた入賞であって、通常遊技中では、これらの「特別入賞」よりも遊技者に与えられる利益は小さくなる、すなわち、メダル払い出し枚数が小さくなるように設定されているものである。具体的には、例えば、「ベル」や、「スイカ」や、「チェリー」等を意味するものである。
【0024】
また、ここで、「特別入賞」とは、具体的には、例えば、BBゲームや、RBゲームや、再遊技等の入賞であって、通常遊技中では、「小役入賞」よりも遊技者に与えられる利益は大きくなる、すなわち、メダル払い出し枚数が大きくなるように設定されているものである。
また、ここで、「特別遊技」とは、特定の入賞確定或いは抽選結果に基づいて開始するものであって、具体的には、例えば、チャレンジタイム遊技や、BBゲームや、RBゲーム等を含むものである。
【0025】
また、ここで、「チャレンジタイム遊技」の「小役入賞の図柄についての停止制御を中止」とは、小役入賞に関して蹴飛ばし設定や引き込み設定が行われないものである。そして、さらに、「チャレンジタイム遊技」では、入賞抽選手段 (110) の抽選の結果、特定の図柄(例えば、BBゲーム、RBゲーム及び再遊技の特別入賞の入賞図柄)が入賞したときには、その図柄の引き込み設定及び他の全ての図柄の蹴飛ばし設定が行われ、当該特定の図柄(例えば、BBゲーム、RBゲーム及び再遊技の特別入賞の入賞図柄)が入賞しなかったときには、当該特定の図柄(特別入賞の入賞図柄)の蹴飛ばし設定が行われるものである。
【0026】
また、「前記制御装置 (20) は、全ての小役入賞のうちから少なくとも一つの特定の小役入賞を抽選で決定する特定小役抽選手段 (130) を備え、前記特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効とし」とは、具体的には、例えば、全ての小役入賞の入賞項目が「ベル」、「スイカ」、「チェリー」及び「プラム」である場合において、特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、「ベル」及び「チェリー」の二つの入賞項目が、選択された特定の小役入賞になった場合には、かかる「ベル」又は「チェリー」の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃って入賞確定することにより、メダルの払い出しが行われ、 それ以外の「スイカ」や、「プラム」の図柄が有効入賞ライン上に揃っても、メダルの払い出しが行われないようなものを含むものである。
【0027】
また、ここで、「選択された特定の小役入賞を表示する」とは、具体的には、特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞が、例えば「ベル」であるような場合、「ベル」を表示する領域部分のランプが点灯したり、点滅することにより、報知するものや、音声合成装置により「ベルが有効です」という音声を発生させることにより報知するもの等を含むものである。
(作用)
本発明によれば、特別遊技中の入賞は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としている。このため、通常遊技中の小役入賞の入賞項目と、特別遊技中の小役入賞の入賞項目との内容を変化させることができる。すなわち、具体的には、通常遊技中の小役入賞であった所定の入賞項目(例えば、「ベル」)が、特別遊技中においては、小役入賞にならないようにすることができるものである。これにより、通常遊技中と、特別遊技中とで遊技内容を変化させることができ、遊技性を向上させることができる。
【0028】
本発明によれば、チャレンジタイム遊技制御手段 (120) は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としている。このため、通常遊技中の小役入賞の入賞項目と、チャレンジタイム遊技中の小役入賞の入賞項目との内容を変化させることができる。すなわち、具体的には、通常遊技中の小役入賞であった所定の入賞項目(例えば、「ベル」)が、チャレンジタイム遊技中においては、小役入賞にならないようにすることができるものである。これにより、通常遊技中と、チャレンジタイム遊技中とで遊技内容を変化させることができ、遊技性を向上させることができる。
【0029】
本発明は、特定小役抽選手段 (130) が、全ての小役入賞のうちから少なくとも一つの特定の小役入賞を抽選で決定し、その抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効としている。このため、目押しの技術に優れている者が、メダル払い出し枚数の多い小役入賞のみを選んで揃えようとしても、特定小役抽選手段 (130) の抽選で選択されていなければ、かかるメダル払い出し枚数の多い小役入賞のみを集中して発生させることができない。これにより、目押しの技術をメダル獲得枚数に反映し難くすることができて、目押しの技術の差によるメダル獲得枚数の差を小さくすることができる。したがって、目押しの技術に劣っている者でも、遊技を楽しむことができる。
【0030】
また、小役入賞の図柄を有効入賞ライン上に停止させることができるか否かが目押しの技術により大きく影響するチャレンジタイム遊技においても、上述したように、目押しの技術をメダル獲得枚数に反映し難くすることができて、目押しの技術の差によるメダル獲得枚数の差を小さくすることができる。これにより、目押しの技術に劣っている者でも、チャレンジタイム遊技を有するスロットマシン (10) を楽しむことができ、かかる者がチャレンジタイム遊技を敬遠することを抑えることができる。
【0031】
さらに、特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効としている。このため、予め決定された有効な特定の小役入賞が常に一定で変わらないものと比較して、遊技内容に変化を付けることができ、遊技に意外性を付与することができる。
本発明は、特定小役表示装置 (170) を備え、この特定小役表示装置 (170) は、特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された特定の小役入賞を遊技者に向かって表示するようにしている。このため、遊技者は、特定小役表示装置 (170) を介して、特定小役抽選手段 (130) の抽選結果、選択された小役入賞、すなわち有効となる小役入賞を知ることができる。これにより、遊技者は、小役入賞のうち、有効となる小役入賞を選んで目押しをすることができ、確実にメダルを獲得することができ、遊技を興味溢れるものにすることができる。
【0032】
さらに、目押しが容易な入賞図柄の特定小役抽選手段 (130) の抽選確率を大きくして、目押しが難しい入賞図柄の特定小役抽選手段 (130) の抽選確率を小さくすることにより、全体としてメダル払い出しが大きくなるように設定することができる。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0033】
すなわち、前記チャレンジタイム遊技中の回転リール(40)の回転速度を、通常遊技中の回転リール(40)の回転速度よりも遅くなるように設定していることを特徴とする。
具体的には、例えば、通常遊技中の回転リール(40)の回転速度を80rpmに設定している場合に、チャレンジタイム遊技中の回転リール(40)の回転速度を31rpmにするようなことを含むものである。
(作用)
本発明によれば、チャレンジタイム遊技中の回転リール(40)の回転速度を、通常遊技中の回転リール(40)の回転速度よりも遅くなるように設定している。このため、回転リール(40)の周囲の図柄の移動速度も遅くなって、移動する図柄をより正確に目視によって判別することができる。これにより、目押しの技術が重要になってくるチャレンジタイム遊技中において、目押しをより容易なものにすることができて、目押しの技術が劣っている者でも、入賞を確定させることができ、目押しの技術の差を小さくすることができる。
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0034】
すなわち、前記特定の小役入賞は、全ての入賞項目のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数に設定されていることを特徴とする。
なお、ここで、「全ての入賞項目のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数に設定されている」とは、特定の小役入賞のメダル払い出し枚数が、全ての小役入賞及び全ての特別入賞のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数(例えば15枚)に設定されていることを意味するものである。
(作用)
本発明によれば、前記特定の小役入賞は、全ての入賞項目のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数に設定されている。すなわち、通常遊技中は、小役入賞よりも特別入賞の方がメダル払い出し枚数が多くなるように設定されているのに対して、特別遊技中は、特定の小役入賞が、最高枚数のメダル払い出し枚数に変わることになる。これにより、メダル払い出し枚数を遊技中に変化させることができて、遊技内容に意外性を付与し、遊技性を向上させることができる。
【0035】
【発明の実施の形態】
(図面の説明)
図1乃至図6は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図及び図3乃至図6はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
図2中、10は、スロットマシン10を示すものである。
【0036】
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
なお、回転リール40は、図2の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図2の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、スロットマシン10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の有効入賞ラインが形成されている。
【0037】
スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
【0038】
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしても良い。
【0039】
また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
(遊技制御装置21)
上記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(4)の手段として機能する。
【0040】
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)入賞抽選手段110
(4)特定小役抽選手段130
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
【0041】
また、遊技制御装置22としては、上記した(1)〜(4)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(演出制御装置22)
上記演出制御装置22は、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するためのものである。
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
【0042】
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(出力段)
上記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
【0043】
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(ランプ及びスピーカ)
(4)特定小役表示装置170
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(4)のパーツに限定されるものではない。
(投入スイッチ15)
上記投入スイッチ15は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
上記ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
上記精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
上記スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【0044】
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、入賞抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50)
上記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
(リールユニット60)
上記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
(ホッパーユニット65)
上記ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
上記表示装置66は、スピーカや表示ランプ等であって、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。具体的には、演出制御装置22の制御により、入賞時にスピーカから入賞音を発生させ、表示ランプを点灯又は点滅させることにより、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。
(特定小役表示装置170)
上記特定小役表示装置170は、特定小役抽選手段130の抽選結果、選択された特定の小役入賞を遊技者に向かって表示するためのものである。これにより、遊技者は、全ての小役入賞のうち、有効となる小役入賞を自ら選んで目押しをすることができ、確実にメダルを獲得することができるようになるものである。
【0045】
上記特定小役表示装置170は、図2に示すように、次の二つの手段を有する。
(1)特定小役音発生手段171
(2)特定小役表示手段172
なお、特定小役表示装置170としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではない。また、報知するための手段として使用するものも、音や光に限定されるものではなく、機械的振動や、低周波振動や、微弱電流等を使用しても良いものである。
(特定小役音発生手段171)
上記特定小役音発生手段171は、図2に示すように、スロットマシン10の下部の向かって右側の筐体11内部に配置されているものであり、特定小役抽選手段130の抽選結果により有効となった特定の小役入賞が決定されたときに、遊技者に向かって、その有効となった特定の小役入賞を意味する電子音楽、信号音、機械音により、或いは合成音声により小役入賞の名前が直接、出力され、有効な特定の小役入賞を報知するものである。
(特定小役表示手段172)
上記特定小役表示手段172は、図2に示すように、スロットマシン10の上部の表示窓12の向かって右側に配置されているものであり、特定小役抽選手段130の抽選結果により有効となった特定の小役入賞が決定されたときに、遊技者に向かって、その有効となった特定の小役入賞を意味する領域を点灯させたり、点滅させて、有効な特定の小役入賞を報知するものである。具体的には、複数個のランプや、LEDや、液晶等を含むものである。
【0046】
なお、上述した特定小役音発生手段171及び特定小役表示手段172からなる特定小役表示装置170は、表示装置66とは、別個独立に形成されているが、特にこれに限定されるものではなく、表示装置66のランプやスピーカを使用して、両者を兼用するようにしても良いものである。
(通常遊技制御手段70)
上記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
【0047】
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
【0048】
そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別入賞図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役入賞の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊技で入賞を確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【0049】
また、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができない。
(特別遊技制御手段80)
上記特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【0050】
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定入賞遊技(JACゲーム)
(4)チャレンジタイム遊技(CTゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無い場合にも単独で行われるものである。また、上記特定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、チャレンジタイム遊技は、小役入賞の図柄についての停止制御が中止可能なものである。
【0051】
また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(4)の遊技に限定されるものではない。
通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
【0052】
具体的には、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(3)チャレンジタイム遊技制御手段120
(特定導入遊技制御手段91)
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのものである。
【0053】
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
【0054】
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の通常遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。
(特定遊技制御手段101)
上記特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
【0055】
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定となる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(チャレンジタイム遊技制御手段120)
上記チャレンジタイム遊技制御手段120は、入賞抽選手段110のチャレンジタイム遊技に移行するか否かの抽選結果に基づいて、小役入賞の図柄についての停止制御を中止可能とするためのものである。
【0056】
具体的には、チャレンジタイム遊技は、小役入賞の蹴飛ばし設定や引き込み設定を行わないものであり、さらに、入賞抽選手段110の抽選の結果、特定の図柄(BBゲーム、RBゲーム及び再遊技の入賞図柄)が入賞したときには、その図柄の引き込み設定及び他の全ての図柄の蹴飛ばし設定が行われ、当該特定の図柄(BBゲーム、RBゲーム及び再遊技の入賞図柄)が入賞しなかったときには、当該特定の図柄の蹴飛ばし設定が行われるものである。
【0057】
なお、チャレンジタイム遊技に移行するか否かの抽選は、入賞抽選手段110によりBBゲームの入賞時に行われるものである。そして、その抽選に入賞すると、チャレンジタイム遊技への移行は、BBゲームの終了後に行われるように設定されている。そして、チャレンジタイム遊技に移行した後は、BBゲームに入賞した場合、メダル払い出し枚数からメダル投入枚数が所定枚数、例えば214枚を越えた場合(但し、RBゲーム中のものは除く)、遊技回数が所定回数、例えば150回を越えた場合のいずれかの条件に該当するとチャレンジタイム遊技が終了するように設定されている。もちろん、チャレンジタイム遊技の開始条件と終了条件とは、上述したものに限定されるものではない。
【0058】
そして、上記チャレンジタイム遊技制御手段120は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としている。具体的には、チャレンジタイム遊技制御手段120は、特定小役抽選手段130の抽選結果に基づいて、選択された特定の小役入賞のみ有効としているものである。もちろん、特定小役抽選手段130の抽選結果に基づかずに、予め設定した特定の小役入賞を決定しておき、チャレンジタイム遊技中は、常に、その予め設定した特定の小役入賞のみ有効となるように設定しても良いものである。
【0059】
そして、上記チャレンジタイム遊技制御手段120により、チャレンジタイム遊技中の回転リール40の回転速度は、通常遊技中の回転リール40の回転速度よりも遅くなるように設定されている。具体的には、通常遊技中の回転リール40の回転速度は80rpmに設定されているのに対して、チャレンジタイム遊技中の回転リール40の回転速度は、例えば31rpmに設定されている。このため、回転リール40の周囲の図柄の移動速度も遅くなって、遊技者が移動する図柄をより正確に判別することができる。これにより、目押しの技術が重要になってくるチャレンジタイム遊技中において、目押しをより容易なものにすることができて、目押しの技術が劣っている者でも、入賞を確定させることができ、目押しの技術の差を小さくすることができるものである。もちろん、チャレンジタイム遊技中の回転リール40の回転速度は、上述したものに限定されるものではなく、通常遊技中よりも低速回転となるような他の回転速度でも良いものである。さらに、通常遊技中の回転リール40の回転速度と同一となるように設定しても良いものである。
【0060】
そして、上記チャレンジタイム遊技制御手段120により、特定小役抽選手段130の抽選結果、選択された特定の小役入賞のメダル払い出し枚数は、小役入賞及び特別入賞を含んだ全ての入賞項目のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数に設定されている。すなわち、通常遊技中は、小役入賞よりも特別入賞の方がメダル払い出し枚数が多くなるように設定されているのに対して、チャレンジタイム遊技中は、選択された特定の小役入賞が、最高枚数のメダル払い出し枚数に変わることになる。具体的には、例えば、通常遊技中、BBゲームやRBゲームの特別入賞のメダル払い出し枚数は、最高枚数の15枚に設定されてあり、小役入賞の「ベル」のメダル払い出し枚数は、8枚に設定されている。そして、チャレンジタイム遊技に移行した後、「ベル」が特定小役抽選手段130の抽選結果、有効な特定の小役入賞として選択されたときに、「ベル」のメダル払い出し枚数が最高枚数の15枚に変わるようなことを意味するものである。そして、通常遊技中は、複数の小役入賞が、有効に存在しているのに対して、チャレンジタイム遊技中は、上述した場合、選択された小役入賞である「ベル」のみが有効となり、その他の小役入賞であった入賞図柄、例えば「スイカ」や、「チェリー」等が有効入賞ライン上に揃ってもメダル払い出しは行われないように設定されているものである。これにより、小役入賞に関して、通常遊技中とチャレンジタイム遊技中とで、入賞項目とメダル払い出し枚数を変化させることができて、遊技内容に意外性を付与し、遊技性を向上させることができる。
(入賞抽選手段110)
上記入賞抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行うものである。そして、入賞抽選手段110による抽選結果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【0061】
上記入賞抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)入賞判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、入賞抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段111)
上記乱数発生手段111は、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
上記乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(入賞判定テーブル113)
上記入賞判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域を有するものである。
(判定手段114)
上記判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、入賞判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
(特定小役抽選手段130)
上記特定小役抽選手段130は、全ての小役入賞のうちから少なくとも一つの特定の小役入賞を抽選で決定するためのものである。そして、チャレンジタイム遊技中は、特定小役抽選手段130の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効となるように設定されているものである。
【0062】
このため、目押しの技術に優れている者が、メダル払い出し枚数の多い所定の小役入賞のみを毎回、選んで揃えようとしても、特定小役抽選手段130の抽選で選択されていなければ、かかるメダル払い出し枚数の多い小役入賞のみを集中して発生させることができない。これにより、目押しの技術をメダル獲得枚数に反映し難くすることができて、目押しの技術の差によるメダル獲得枚数の差を小さくすることができるものである。
【0063】
また、特定小役抽選手段130の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効としているため、予め決定された有効な特定の小役入賞が常に一定で変わらないものと比較して、遊技内容に変化を付けることができ、遊技に意外性を付与することができる。
また、特定小役抽選手段130の抽選に使用するための入賞確率は、それぞれの小役入賞毎、細かく設定することができる。このため、入賞図柄の目押しの容易性によって各小役入賞の特定小役抽選手段130の抽選確率を変化させて、メダル払い出しを細かく調整することが可能になる。すなわち、小役入賞の入賞図柄は、他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが顕著に異なって、回転移動中に目立ち易く、目押しが比較的容易な入賞図柄と、他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが近似していて、回転移動中に見分けがつけ難く、目押しが難しい入賞図柄とがある。これにより、目押しが難しい入賞図柄の特定小役抽選手段130の抽選確率を大きくして、目押しが容易な入賞図柄の特定小役抽選手段130の抽選確率を小さくすることにより、全体としてメダル払い出しが少なくなるように設定することができる。また、逆に、目押しが容易な入賞図柄の特定小役抽選手段130の抽選確率を大きくして、目押しが難しい入賞図柄の特定小役抽選手段130の抽選確率を小さくすることにより、全体としてメダル払い出しが大きくなるように設定することができる。
【0064】
なお、本実施の形態において、特定小役抽選手段130は、入賞抽選手段110とは、別個、独立に形成されているが、特にこれに限定されるものではなく、入賞抽選手段110の抽選処理と共通して抽選処理が行われるようにしても良いものである。具体的には、例えば、入賞抽選手段110の入賞判定テーブル113の小役の入賞項目「ベル」の入賞領域を、選択された特定の小役入賞として有効となる有効領域と、選択された特定の小役入賞とはならずに有効ではない非有効領域との二つの領域に予め区分しておき、小役「ベル」の入賞の場合に抽出された乱数値が、それらの二つの領域のいずれに属するかによって、有効であるのか有効でないのかを決定するようにしても良いものである。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図6に示したフローを用いて説明する。
【0065】
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。なお、ステップ100に入る前のステップにおいて、チャレンジタイム遊技の抽選に入賞し、チャレンジタイム遊技の発生条件を満たして、既にチャレンジタイム遊技に移行し、ストップスイッチ50の操作時には、チャレンジタイム遊技中であるものとする。そして、次のステップ101に進む。
【0066】
ステップ101において、特定小役抽選手段130による抽選処理が行われる。具体的には、全ての小役入賞の中で、有効となる特定の小役入賞が抽選で決定される。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、入賞抽選手段110による抽選処理が行われる。そして、次のステップ103に進む。
【0067】
ステップ103において、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲーム又はRBゲームに入賞したか否かが判定される。そして、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲーム又はRBゲームに入賞していないと判定された場合、次のステップ104に進む。
ステップ104において、入賞抽選手段110の抽選結果、再遊技に入賞しているか否かが判定される。そして、入賞抽選手段110の抽選結果、再遊技に入賞していないと判定された場合、次のステップ105に進む。
【0068】
ステップ105において、BBゲーム、RBゲーム及び再遊技の入賞図柄の蹴飛ばし設定が行われる。すなわち、それらの入賞図柄の組合せを有効入賞ライン上に遊技者がストップスイッチ50を操作して停止させようとしても、回転リール40が回転して、それらの入賞図柄が有効入賞ライン上に揃わないように設定されるものである。そして、次のステップ106に進む。
【0069】
ステップ106において、回転リール40の回転が開始される。そして、次のステップ107に進む。
ステップ107において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ108に進む。
ステップ108において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ109に進む。
【0070】
ステップ109において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ110に進む。
ステップ110において、入賞フラグ成立中に当該入賞フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞が確定したと判定された場合、次のステップ111に進む。
【0071】
ステップ111において、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ103において、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲーム又はRBゲームに入賞していると判定された場合、次のステップ112に進む。
ステップ112において、BBゲーム又はRBゲームの入賞図柄の引き込み設定が行われる。すなわち、ストップスイッチ50を操作した状態から所定の図柄数(例えば4個)だけ回転リール40の上方側に位置する図柄、いわゆる引き込み可能図柄の中に、BBゲーム又はRBゲームの入賞図柄が含まれているような場合であって、所定の有効入賞ライン上に当該入賞図柄が揃うようになるときに、当該入賞図柄を有効入賞ラインにまで引き込んで停止するように設定されるものである。そして、次のステップ113に進む。
【0072】
ステップ113において、BBゲーム又はRBゲームの入賞図柄以外の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃わないように、BBゲーム又はRBゲームの入賞図柄以外の入賞図柄の蹴飛ばし設定が行われる。そして、次のステップ106に進む。
前記ステップ104において、入賞抽選手段110の抽選結果、再遊技に入賞していると判定された場合、次のステップ114に進む。
【0073】
前記ステップ114において、再遊技の入賞図柄の引き込み設定が行われる。すなわち、ストップスイッチ50を操作した状態から所定の図柄数(例えば4個)だけ回転リール40の上方側に位置する図柄、いわゆる引き込み可能図柄の中に、再遊技の入賞図柄が含まれているような場合であって、所定の有効入賞ライン上に当該入賞図柄が揃うようになるときに、当該入賞図柄を有効入賞ラインにまで引き込んで停止するように設定するものである。そして、次のステップ115に進む。
【0074】
ステップ115において、再遊技の入賞図柄以外の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃わないように、再遊技の入賞図柄以外の入賞図柄の蹴飛ばし設定が行われる。そして、次のステップ106に進む。
前記ステップ109において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ107に戻る。
【0075】
前記ステップ110において、入賞が確定していないと判定された場合、ステップ111を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ102の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
ステップ200において、入賞抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
【0076】
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、入賞判定テーブル113の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
【0077】
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、入賞判定テーブル113のどの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
【0078】
上述したステップ108の回転リール40の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
【0079】
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
【0080】
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
【0081】
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
【0082】
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
【0083】
上述したステップ111のメダル払い出し処理について、図6を用いて説明する。
ステップ400において、BBゲーム又はRBゲームの入賞が確定したか否かが判定される。すなわち、BBゲーム又はRBゲームの入賞フラグ成立中にそれらの入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否かが判定される。そして、BBゲーム又はRBゲームに入賞が確定していないと判定された場合、次のステップ401に進む。
【0084】
ステップ401において、チャレンジタイム遊技が継続中であるか否かが判定される。すなわち、BBゲームに入賞している場合や、メダルの払い出し枚数から投入枚数を引いた差が所定の枚数を越えた場合や、チャレンジタイム遊技の遊技回数が所定の回数を越えた場合等の予め定められたチャレンジタイム遊技の終了条件に該当している場合には、チャレンジタイム遊技は終了するように設定されている。そして、チャレンジタイム遊技が未だ継続中であると判定された場合、次のステップ402に進む。
【0085】
ステップ402において、有効入賞ライン上に停止した停止図柄が、ステップ101における特定小役抽選手段130の抽選結果で決定された有効な特定の小役入賞の入賞図柄であるか否か、すなわち有効な特定の小役入賞が確定したか否かが判定される。そして、有効な特定の小役入賞が確定していないと判定された場合、次のステップ403に進む。
【0086】
ステップ403において、メダルの払い出しが行われることなく、当該遊技が終了する。
前記ステップ400において、BBゲーム又はRBゲームの入賞が確定していると判定された場合、次のステップ404に進む。
ステップ404において、BBゲーム又はRBゲームのメダル払い出し処理が行われる。すなわち、BBゲーム又はRBゲームの予め設定された払い出しメダル数、例えば15枚のメダルが払い出される。そして、当該遊技が終了する。
【0087】
前記ステップ401において、チャレンジタイム遊技の終了条件を満足したことにより、既にチャレンジタイム遊技は終了して、チャレンジタイム遊技は継続中でないと判定された場合、次のステップ405に進む。
ステップ405において、通常遊技中の小役入賞のメダル払い出し処理が行われる。すなわち、通常遊技中において、各小役入賞の予め設定された払い出し枚数のメダルが払い出される。そして、当該遊技が終了する。
【0088】
前記ステップ402において、有効な特定の小役入賞が確定していると判定された場合、次のステップ406に進む。
ステップ406において、全ての入賞項目の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数である15枚のメダルが払い出される。そして、当該遊技が終了する。
なお、上述した実施の形態において、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効としているのは、特別遊技のチャレンジタイム遊技中であるが、特にチャレンジタイム遊技に限定されるものではなく、他の特別遊技中でも良いものである。具体的には、例えば、BBゲーム中や、RBゲーム中や、他の新たに規定する特別遊技中に行うようにしても良いものである。
【0089】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
【0090】
すなわち、請求項1記載の発明によれば、小役入賞の入賞項目を、通常遊技に対して変えることができ、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供することができる。
【0091】
更に、請求項記載の発明によれば、いわゆるチャレンジタイム遊技中に、小役入賞の入賞項目を、通常遊技に対して変えることができ、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供することができる。
【0092】
更に、請求項記載の発明によれば、目押しの技術の差によるメダル獲得枚数の差を小さくすることができて、目押しの技術が劣っている者でも遊技を楽しむことができるようにしたスロットマシンを提供することができる。
【0093】
更に、請求項記載の発明によれば、選択された特定小役を遊技者に知るせることができて、遊技を興味溢れるものにすることができるスロットマシンを提供することができる。
【0094】
更に、請求項1記載の発明によれば、全体としてメダル払い出しが大きくなるように設定することができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0095】
すなわち、請求項記載の発明によれば、回転リールの回転速度を遅くすることにより、より目押しを容易なものにすることができて、目押しの技術が劣っているものでも、入賞を確定させることができ、目押しの技術の差を小さくすることができるスロットマシンを提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0096】
すなわち、請求項記載の発明によれば、メダル払い出し枚数を遊技中に変化させることができて、遊技内容に意外性を付与し、遊技性を向上させることができるスロットマシンを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図3】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図4】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図5】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【図6】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、メダル払い出し処理の概略を示すフローである。
【符号の説明】
10 スロットマシン 11 筐体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 43 左側回転リール
44 中央回転リール 45 右側回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
61 図柄 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 BBゲーム制御手段
91 特定導入遊技制御手段 100 RBゲーム制御手段
101 特定遊技制御手段 110 入賞抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 入賞判定テーブル 114 判定手段
120 チャレンジタイム遊技制御手段 130 特定小役抽選手段
170 特定小役表示装置 171 特定小役音発生手段
172 特定小役表示手段
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine, and more particularly to a slot machine in which only a specific small role winning is valid in a so-called special game.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in this type of slot machine, when predetermined symbols are arranged, a winning is confirmed and medals are paid out to the player. And, there are those having a small prize winning that gives a profit to the player and a special prize that gives a player a larger profit than the small prize winning. Specifically, in the small role winning, “watermelon”, “bell”, etc., where the number of medals to be paid out is set to 12 or 8 for example. The special prize is a “BB game” or “RB game” in which the number of medals to be paid out is set to 15.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, for the players of the conventional slot machines described above, when the prize item is fixed for the small role winning, and it feels that it is not boring at all during the game was there. That is, with respect to the small role winning, since the winning items are fixed, there is a first problem that there is no change and the gameability is poor.
[0004]
Also, in general, winning symbols that are easy to align on the effective winning line by pushing the color and shape of the winning symbol are few, and the winning symbols that are difficult to align on the effective winning line by pushing The number of medals to be paid out is set to be large. For this reason, a player who is excellent in the technique of pushing can arrange winning symbols having a large number of medals to be paid out, and the difference in the technique of pushing is greatly reflected in the difference in the number of acquired medals. As a result, there is a second problem that a player who is inferior to the current technology has difficulty in obtaining a medal, cannot enjoy the game, and has an unfair feeling. It was.
[0005]
Furthermore, in recent years, what has been provided with a challenge time (CT) game for stopping stop control such as a pull-in process for a specific symbol. In this challenge time game, a winning symbol excluding a big bonus game (hereinafter referred to as “BB game”), a regular bonus game (hereinafter referred to as “RB game”) and a re-game, that is, a so-called small role winning symbol. There is no winning probability, and the stop control such as the pull-in process as described above is not performed on at least one rotating reel. For this reason, the player can arrange the winning symbol of the small part on the effective winning line by so-called “pushing”. As a result, in the challenge time game, the technology of the player is greatly reflected, and the player's technology can be further demonstrated. For this reason, in the challenge time game, a person who is skilled in the so-called pressing technique can intensively generate a winning symbol having a large medal payout number. As a result, there is a further large difference in the number of medals earned due to the player's technology, and the third problem is that those who are inferior to the technology will refrain from slot machines with challenge time games. There was a point.
[0006]
In addition, for the players of the conventional slot machine described above, the number of medals to be paid out is fixed with respect to the winning items, and it is felt that it is not boring at all in the game in general. There was a case. In other words, since the number of medals paid out is fixed by the winning items and the winning symbols corresponding to the winning items, there is a fourth problem that there is no change in the game content and the game performance is poor.
[0007]
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
That is, the invention described in claim 1 has been made in view of the first problem of the above-described conventional technology, and the purpose of the invention is to change the prize item of the small role winning with respect to the normal game. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can be changed and improved in game playability.
[0008]
More, Claims1The described invention is intended to provide a slot machine that can change the prize item of the small role winning with respect to the normal game during the so-called challenge time game and can improve the game performance.
[0009]
Furthermore,Claim1The described invention has been made in view of the above-described second and third problems of the conventional technology, and the object of the invention is to reduce the difference in the number of medals obtained due to the difference in the technology of the press. It is possible to provide a slot machine that can be enjoyed even by those who are inferior in the technology of the mainstream, and can enjoy the challenge time game where the mainstream technology is important without being shy Is.
[0010]
Furthermore,Claim1The described invention is intended to provide a slot machine in which a player can be made aware of a selected specific small role and the game can be interesting.
[0011]
Furthermore, the invention according to claim 1 is to provide a slot machine which can be set so that the overall medal payout is increased.
(Claims2)
Claim2The invention described is the above-mentioned claim.1In addition to the objects of the invention described in the above, the following points are aimed.
[0012]
That is, the claim2In the described invention, the rotation speed of the rotating reel can be reduced to make it easier to push the eyes, and even those who are inferior in the pushing technique can confirm the winning, It is an object of the present invention to provide a slot machine that can reduce the difference in pressing technology.
(Claims3)
Claim3The invention described is the above-mentioned claim.1 or claim 2In addition to the objects of the invention described in the above, the following points are aimed.
[0013]
That is, the claim3The described invention has been made in view of the above-described fourth problem of the prior art, and the object of the invention is to change the number of medals to be paid during the game. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can provide unexpectedness and improve game playability.
[0014]
[Means for Solving the Problems]
(Feature point)
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
[0015]
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
The drawing numbers also indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention, and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
[0016]
That is, the slot machine (10) according to the present invention includes a reel unit (60) having a plurality of rotating reels (40) displaying a plurality of symbols (61) around the reel unit (60) on condition that a medal is inserted. ) Start switch (30) for starting driving, stop switch (50) for stopping driving of the reel unit (60), operation of the start switch (30) and the stop switch (50) And a control device (20) for controlling the rotation and stop of the rotary reel (40).
[0017]
And as a game,The game is started on the condition that a medal is inserted, and at least a normal game that is a game that is normally played and a special game that is specially started based on a specific winning confirmation or a lottery result are provided.
The winning during the normal game includes at least a small prize winning that gives a profit to the player and a special winning that gives the player a profit rather than the small prize winning, and the winning during the special game includes: With regard to a small role award, only a specific small role award is valid.ing.
[0018]
The control device (20) includes a winning lottery means (110) for performing a lottery on whether or not a prize is won, and when the lottery result by the winning lottery means (110) is the winning prize, a winning flag is established, During the establishment of the winning flag, the winning is set on the condition that the stop symbol (61) of the rotating reel (40) matches the predetermined winning symbol (61).
[0019]
AndThe rotating reel (40) As a stop control for controlling the rotation and stop of the player, even if the player tries to stop the combination of winning symbols at a predetermined position by operating the stop switch, the rotating reel rotates so that the winning symbol is placed at a predetermined position. The winning symbol that is set to the winning flag is included in the kicking setting that is set so as not to be aligned, and the retractable symbol that is positioned above the rotating reel by a predetermined number of symbols from the state in which the stop switch is operated. In such a case, the winning symbol is provided so that the winning symbol is drawn to a predetermined position and stopped.
And as the special game, the small part winning design (61) At least a challenge time game is provided in which the stop control is stopped and the kick setting or the pull-in setting is not performed.
And the control device (20) The winning lottery means (110) Based on the lottery result of whether or not to shift to the challenge time game of (61) The challenge time game control means for canceling the stop control and preventing the kick setting and the pull-in setting from being performed. (120) The challenge time game control means (120) Is valid only for a specific small role winning.
[0020]
And the control device (20) Is a specified small role lottery means for determining at least one specific small role winning from among all small role winnings by lottery. (130) The specified small role lottery means (130) As a result of the lottery, only the selected small role winning is valid.
[0021]
And the slot machine (Ten) Is said specific small role lottery means (130) Lottery result, selected Specific small role display device for displaying a specific small role winning (170) The specific small combination display device (170) Is said specific small role lottery means (130) As a result of the lottery, the selected small winning combination is displayed to the player.
And, as the winning symbol of the small part winning, the shape and color are different from those of other winning symbols, the rotating reel (40) When the winning reel is easily noticeable during the rotational movement of the reel, the shape and color of the winning symbol is similar to those of other winning symbols, so that the rotating reel (40) It is equipped with a winning design that makes it difficult to distinguish while rotating.
And the specified small role lottery means of the winning symbol that is easy to push (130) The specified small role lottery means of the winning symbol that is difficult to push (130) The lottery probability is set so as to be larger.
[0022]
Here, “only a specific small role winning is valid” means that when multiple small role winnings are set, at least one specific small role winning is valid. is there. That is, the “special small role winning” is not particularly limited to one, and only two or more specific small winnings may be valid.
Here, “valid” means that a predetermined medal is paid out to the player when the winning symbols are aligned on the effective winning line, that is, when the winning is confirmed. That means. Therefore, even if the symbols for winning a small role that are not “valid” are arranged on the valid winning line, the medal is set not to be paid out to the player.
[0023]
In addition, the “small prize winning” is a prize excluding a “special prize” such as a BB game, an RB game, or a replay, and is more than the “special prize” during normal games. The profit given to the player is set to be small, that is, the medal payout number is set to be small. Specifically, for example, it means “bell”, “watermelon”, “cherry”, and the like.
[0024]
Here, the “special prize” specifically refers to, for example, a prize for a BB game, an RB game, a replay, or the like, and during a normal game, the player is more than the “small prize”. Is set to increase the profit, that is, to increase the medal payout number.
Here, the “special game” is started based on a specific winning confirmation or lottery result, and specifically includes, for example, challenge time games, BB games, RB games, and the like. It is a waste.
[0025]
Here, “stopping the stop control for the symbol of the small role winning” in the “challenge time game” means that the kick setting or the pull-in setting is not performed for the small role winning. Furthermore, in the “challenge time game”, winning lottery means (110) As a result of the lottery, when a specific symbol (for example, a winning symbol for BB game, RB game and replay) is won, the drawing-in setting for the symbol and the kicking setting for all other symbols are performed. When a specific symbol (for example, a BB game, an RB game, and a special prize winning symbol for replay) does not win, the specific symbol (special winning symbol) is set to be skipped.
[0026]
In addition, “the control device (20) Is a specified small role lottery means for determining at least one specific small role winning from among all small role winnings by lottery. (130) The specified small role lottery means (130) As a result of the lottery result, “Only the selected small role winning is valid” specifically means that, for example, the winning items of all the small role winnings are “Bell”, “Watermelon”, “Cherry” and “Plum”. In the case of (130) As a result of the lottery, if the two winning items of “Bell” and “Cherry” are selected specific small role winnings, the winning symbol of “Bell” or “Cherry” will be on the effective winning line When all the prizes are confirmed, the medals are paid out. This includes items other than “watermelon” and “plum” that cannot be paid out even if the symbols are aligned on the effective winning line.
[0027]
In addition, here, “displaying the selected specific small role winning” specifically refers to a specific small role lottery means. (130) As a result of the lottery, if the selected small role winning is, for example, “Bell”, the lamp of the area portion displaying “Bell” is turned on or blinks to notify, This includes information that is notified by generating a voice saying that the bell is effective by the synthesizer.
(Function)
According to the present invention, the winning during the special game is valid only with respect to the small winning combination. For this reason, it is possible to change the contents of the winning items for the small role winning during the normal game and the winning items for the small role winning during the special game. Specifically, a predetermined prize item (for example, “bell”) that was a small prize winning during a normal game can be prevented from being a small prize winning during a special game. . Thereby, the game content can be changed during the normal game and during the special game, and the game performance can be improved.
[0028]
According to the present invention, challenge time game control means (120) Is valid only for a specific small role winning. For this reason, it is possible to change the contents of the winning item for the small role winning during the normal game and the winning item for the small role winning during the challenge time game. Specifically, a predetermined prize item (for example, “Bell”) that was a small prize winning in a normal game can be prevented from becoming a small prize winning in a challenge time game. is there. Thereby, the game content can be changed between the normal game and the challenge time game, and the game performance can be improved.
[0029]
The present invention is a specific small role lottery means. (130) However, at least one specific small role winning is determined by lottery from all the small bonuses, and only the selected specific small role winning is valid as a result of the lottery. For this reason, even if a person who is excellent in the technology of selection tries to select only a small role winning prize with a large number of medals to be paid out, a specific small role lottery means (130) If it is not selected in the lottery, it is not possible to concentrate and generate only the small role winning with a large number of medals to be paid out. As a result, it is possible to make it difficult to reflect the pressing technique on the number of acquired medals, and to reduce the difference in the number of acquired medals due to the difference in the pressing technique. Therefore, even a person who is inferior in the technology of pushing can enjoy the game.
[0030]
In addition, as described above, in the challenge time game in which whether or not the symbol of winning a small role can be stopped on the effective winning line is greatly influenced by the technology of the mainstay, It can be made difficult to reflect, and the difference in the number of acquired medals due to the difference in the technology of the press can be reduced. As a result, even those who are inferior to the technology of the push, a slot machine that has a challenge time game (Ten) And can prevent such a person from avoiding challenge time games.
[0031]
In addition, specific small role lottery means (130) As a result of the lottery, only the selected small role winning is valid. For this reason, it is possible to change the game content and to give the game an unexpectedness as compared with a case where a valid specific small part winning determined in advance is always constant and does not change.
The present invention relates to a specified small combination display device. (170) This specific small role display device (170) Is a special small lottery means (130) As a result of the lottery, the selected small winning combination is displayed to the player. For this reason, the player uses a specific small role display device. (170) Through the specified small role lottery means (130) As a result of the lottery, it is possible to know the selected small winning combination, that is, the effective small winning combination. As a result, the player can select a valid small role winning from among the small role winnings, can surely win a medal, and can make the game full of interest. .
[0032]
In addition, a special small lottery means for winning symbols that is easy to win (130) Specified small role lottery means for winning symbols that are difficult to win (130) By reducing the lottery probability, it is possible to set so that the medal payout increases as a whole.
(Claims2)
Claim2The invention described is the above-mentioned claim.1In addition to the features of the invention described in (1), the following features are characterized.
[0033]
That is, the rotation speed of the rotating reel (40) during the challenge time game is set to be slower than the rotation speed of the rotating reel (40) during the normal game.
Specifically, for example, when the rotation speed of the rotating reel (40) in the normal game is set to 80 rpm, the rotation speed of the rotating reel (40) in the challenge time game is set to 31 rpm. Is included.
(Function)
According to the present invention, the rotation speed of the rotating reel (40) during the challenge time game is set to be slower than the rotation speed of the rotating reel (40) during the normal game. For this reason, the moving speed of the symbols around the rotating reel (40) is also slowed down, and the moving symbols can be more accurately discriminated visually. As a result, during challenge time games where the technique of pressing becomes important, it is possible to make the pressing easier, and even those who are inferior to pressing can confirm the prize. It is possible to reduce the difference in the technique of pressing.
(Claims3)
Claim3The invention described is the above-mentioned claim.1 or claim 2In addition to the features of the invention described in (1), the following features are characterized.
[0034]
That is, the specific small role winning is set to the highest medal payout number among the medal payout numbers of all winning items.
It should be noted that, here, “the maximum number of medals to be paid out among all the winning items is set as the maximum number of medals to be paid out” means that the number of medals to be paid out for a specific small role winning is equal to all small winnings and This means that it is set to the highest number (for example, 15) among all the special winning medals.
(Function)
According to the present invention, the specific small role winning is set to the highest medal payout number among the medal payout numbers of all winning items. In other words, during normal games, special prizes are set to give out more medals than small prizes, whereas during special games, a particular small part prize has the highest number of medals. It will change to the number of payouts. Thereby, the number of medals paid out can be changed during the game, the game content can be given unexpectedness, and the game performance can be improved.
[0035]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
(Explanation of drawings)
1 to 6 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control, and output of the slot machine, FIG. 2 is an external front view of the slot machine, and FIGS. 3 to 6 are schematic flowcharts of the operation of the slot machine.
(Slot machine 10)
In FIG. 2, 10 indicates the slot machine 10.
[0036]
As shown in FIG. 2, the slot machine 10 includes a square box-shaped casing 11. A square window-like display window 12 facing the player is formed at the center and upper part of the casing 11. A symbol display window 13 through which the symbols 61 of the three rotary reels 40 can be seen is formed at the center of the display window 12 at the center.
The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 positioned on the left end side in FIG. 2, a right rotating reel 45 positioned on the right end side in FIG. 2, and the left rotating reel 43 and the right rotating reel 45. It consists of a central rotary reel 44 located between them. On the front side of the slot machine 10, although not shown in particular, a total of five effective winning lines are formed, three in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines.
[0037]
Although not shown in the figure, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the slot machine 10 is built in the slot machine 10.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. The CPU reads the program stored in the ROM, thereby having the following devices (1) and (2).
[0038]
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
As shown in FIG. 1, by operating the start switch 30 and the stop switch 50, a game control device 21 for controlling the rotation and stop of the rotating reel 40, and an effect for controlling the display device 66 such as a lamp and a speaker. A control device 22 is incorporated. Further, the number of CPUs is not limited to one, but may be controlled by two or more CPUs.
[0039]
Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip.
(Game control device 21)
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (4).
[0040]
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery means 110
(4) Special small lottery means 130
The normal game control means 70 performs control related to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control related to a special game in order to perform a special game. is there.
[0041]
Further, the game control device 22 is not limited to the above-described means (1) to (4), and may include other means.
(Production control device 22)
The effect control device 22 is for controlling a display device 66 such as a lamp or a speaker.
(Input stage)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the input stage of the control device 20.
[0042]
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the control device 20 as shown in FIG.
[0043]
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Display device 66 (lamp and speaker)
(4) Specific small role display device 170
The output stage is not limited to the parts (1) to (4) described above.
(Input switch 15)
As shown in FIG. 2, the insertion switch 15 is a switch located obliquely below the rotary reel 40, and is used for detecting an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 2, the bet switch 16 is a switch located below the rotary reel 40, and is used for reducing the number of stored medals and replacing them with medals.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the settlement switch 17 is a switch located obliquely below the rotary reel, and is used for paying out stored inserted medals.
(Start switch 30)
As shown in FIG. 2, the start switch 30 is a lever positioned obliquely below the rotary reel 40, and is subject to the insertion of a game medal or the bet switch 16 or “Replay”. Sometimes, the reel unit 60 is started to be driven on the condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
[0044]
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the “Replay” symbol is on the effective winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 includes three switches corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. The operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors that are fixed or supported on a frame, and three rotary reels 40 that are fixed to the output shaft of each motor, although not particularly shown. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed.
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the game result.
(Display device 66)
The display device 66 is a speaker, a display lamp, or the like, and is used for notifying a player of a prize or the like. Specifically, by controlling the effect control device 22, a winning sound is generated from a speaker at the time of winning, and a display lamp is turned on or blinked to notify a player of winning or the like.
(Specific small role display device 170)
The specific small role display device 170 is for displaying the lottery result of the specific small role lottery means 130 and the selected specific small role winning prize toward the player. As a result, the player can select an effective small role winning from among all the small winnings, and can win a medal with certainty.
[0045]
The specific small combination display device 170 has the following two means as shown in FIG.
(1) Specific small part sound generating means 171
(2) Specific small role display means 172
The specific small combination display device 170 is not limited to the above-described means (1) and (2). Moreover, what is used as a means for reporting is not limited to sound or light, but mechanical vibration, low frequency vibration, weak current, or the like may be used.
(Specific small role sound generating means 171)
As shown in FIG. 2, the specific small role sound generating means 171 is arranged inside the right case 11 toward the lower part of the slot machine 10, and depends on the lottery result of the specific small role lottery means 130. When a specific small role winning that has been activated is determined, a small amount is given to the player by means of electronic music, signal sound, mechanical sound, or synthesized speech meaning the specific small role winning that has become effective. The name of the winning combination is directly output to notify a valid specific small winning combination.
(Specific small role display means 172)
As shown in FIG. 2, the specific small combination display means 172 is arranged on the right side of the display window 12 at the top of the slot machine 10 and is effective according to the lottery result of the specific small combination lottery means 130. When a specific small role winning is determined, an effective specific small role winning is indicated to the player by illuminating or flashing the area that means the specific small winning combination that has become effective. Is notified. Specifically, it includes a plurality of lamps, LEDs, liquid crystals, and the like.
[0046]
Note that the specific small combination display device 170 including the specific small combination sound generating unit 171 and the specific small combination display unit 172 described above is formed separately from the display device 66, but is particularly limited thereto. Instead, the lamp and speaker of the display device 66 may be used so that both are shared.
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
[0047]
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that the medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or when a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven, The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped.
[0048]
When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol 61 stops on the effective pay line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.
The prizes involve paying out game medals, and there is no small prize winning that gives the player profits, special prizes that give the player even more profit than the small prize winning, and no game medal payouts, It is equipped with “Replay” that allows a game to be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is any winning, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special prize, a special prize flag is established, and during the special prize flag is established, the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is a predetermined special prize. The winning is determined on the condition that the symbol 61 (for example, three “7” s are arranged on the effective winning line) is matched, and the player is allowed to play a special game advantageous to the player. If the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol 61, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag for the small role winning is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning is not confirmed in the game in which the winning flag is established.
[0049]
Whether or not the corresponding winning symbol 61 can be aligned on the effective winning line while any winning flag is established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotation speed of the rotary reel 40 is constant. It is. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after the stop switch 50 is operated, it can be stopped as it is after the stop switch 50 is operated or can be stopped within 190 ms. When the corresponding winning symbol 61 is included in the retractable symbols 61 on the circumference of the rotary reel 40, for example, four consecutive retractable symbols 61 from the stop symbol, the time until the stop is stopped. Delaying the time, the rotating reel 40 draws the winning symbol 61 on the effective winning line and stops. On the other hand, when the corresponding winning symbol 61 is not included in the four drawable symbols 61, the winning symbol 61 cannot be drawn on the effective winning line and stopped.
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
[0050]
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Special winning game (JAC game)
(4) Challenge time game (CT game)
Note that a specific game, for example, an RB game, is played independently when a specific introduction game, for example, a BB game is played, or when it is not during a BB game. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. In addition, in the challenge time game, the stop control for the small role winning symbol can be stopped.
[0051]
Further, the special game is not limited to the games (1) to (4) described above.
In the normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as “7” are arranged on the effective pay line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.
[0052]
Specifically, as shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 91 (BB game control means 90)
(2) Specific game control means 101 (RB game control means 100)
(3) Challenge time game control means 120
(Specific introduction game control means 91)
The specific introduction game control means 91 is for controlling the BB game.
[0053]
Specifically, when shifting to the BB game, a maximum of three medals are inserted as in the normal game, and when the rotation of the three rotating reels is stopped, the winning symbols are aligned on the effective winning line. The medals are paid out depending on whether or not they are present.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the effective winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
[0054]
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game is finished, the same as the normal game as described above. A lottery and control are performed.
In the BB game, the BB game is ended when the RB game in the BB game is completed at a predetermined maximum number of times, for example, 3 times, or the normal game in the BB game is ended at a predetermined maximum number of times, for example, 30 times at the maximum. It is.
(Specific game control means 101)
The specific game control means 101 is for controlling an RB game.
[0055]
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game is performed in which winning is confirmed when a predetermined symbol 61 of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12. It is. In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed up to 12 times, of which a maximum of 8 winnings can be confirmed. In other words, the RB game is ended when a maximum of 8 winnings are confirmed or when a maximum of 12 specific winning games are completed.
(Challenge time game control means 120)
The challenge time game control means 120 is for making it possible to stop the stop control for the small role winning symbol based on the lottery result indicating whether or not to shift to the challenge time game of the winning lottery means 110.
[0056]
Specifically, the challenge time game does not set a kick-off or pull-in setting for the small role winning, and further, as a result of the lottery of the winning lottery means 110, a specific symbol (BB game, RB game and re-game) When the winning symbol) is won, the drawing-in setting of the symbol and the kicking setting of all other symbols are performed, and when the particular symbol (BB game, RB game and replay winning symbol) is not won, The kicking setting of the specific symbol is performed.
[0057]
Note that whether or not to shift to the challenge time game is determined by the winning lottery means 110 when the BB game is won. When winning the lottery, the transition to the challenge time game is set to be performed after the BB game is over. Then, after shifting to the challenge time game, when winning a BB game, when the number of medals inserted exceeds a predetermined number, for example, 214 from the number of medals paid out (however, excluding those in the RB game) The game is set so that the challenge time game ends when any of the conditions when the number of times exceeds a predetermined number of times, for example, 150 times. Of course, the start condition and end condition of the challenge time game are not limited to those described above.
[0058]
The challenge time game control means 120 is valid only for a specific small role winning with respect to the small role winning. Specifically, the challenge time game control means 120 validates only the selected specific small role winning based on the lottery result of the specific small role lottery means 130. Of course, a specific small role winning set in advance is determined without being based on the lottery result of the specific small role lottery means 130, and only the specific small role winning set in advance is always valid during the challenge time game. It may be set as follows.
[0059]
The rotation speed of the rotating reel 40 during the challenge time game is set to be slower than the rotation speed of the rotating reel 40 during the normal game by the challenge time game control means 120. Specifically, the rotation speed of the rotary reel 40 during normal game is set to 80 rpm, while the rotation speed of the rotary reel 40 during challenge time game is set to 31 rpm, for example. For this reason, the moving speed of the symbols around the rotary reel 40 is also slowed down, and the symbols to which the player moves can be determined more accurately. As a result, during challenge time games where the technique of pressing becomes important, it is possible to make the pressing easier, and even those who are inferior to pressing can confirm the prize. It is possible to reduce the difference in the pressing technique. Of course, the rotation speed of the rotary reel 40 during the challenge time game is not limited to that described above, and may be another rotation speed that is lower than that during the normal game. Further, it may be set so as to be the same as the rotation speed of the rotary reel 40 in the normal game.
[0060]
Then, the challenge time game control means 120 determines that the lottery result of the specific small role lottery means 130 and the number of selected special small role winning medals are the medals of all winning items including the small role winning and special winning prizes. Among the number of payouts, the maximum number of medals is set. In other words, during the normal game, the special prize is set so that the number of medals to be paid out is larger than the small prize, while during the challenge time game, the selected special small prize is selected. The maximum number of medals will be changed. Specifically, for example, during a normal game, the number of medals to be paid out for the special winning of the BB game or RB game is set to the maximum number of 15 and the number of medals to be paid out for the small role winning “Bell” is 8 Is set. Then, after the transition to the challenge time game, when “BELL” is selected as a valid specified small role winning prize as a result of the lottery by the specific small role lottery means 130, the medal payout number of “BELL” is the maximum number of 15 It means something that changes to a sheet. In the normal game, a plurality of small role winnings exist effectively, whereas in the challenge time game, in the case described above, only the selected small role winning “bell” is valid. Further, it is set so that the medal payout is not performed even if the winning symbols, such as “watermelon” and “cherry”, which are other small role winnings, are aligned on the effective winning line. As a result, regarding the small role winning, it is possible to change the winning items and the number of medals to be paid out during the normal game and the challenge time game, thereby adding unexpectedness to the game content and improving the gameability. .
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for determining whether or not to win based on a predetermined lottery probability. Then, a winning flag is established when the lottery result by the winning lottery means 110 is a winning, and on the condition that the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 matches a predetermined winning symbol while the winning flag is established. It is set so that a winning is confirmed and a profit such as paying out medals or special games is given to the player.
[0061]
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
(Winning determination table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generator 111.
(Determination means 114)
The determination means 114 is composed of a winning area of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111 based on the extracted random number data extracted by the random number extracting means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113. The winning determination area data is collated, and the winning corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined.
(Specific small role lottery means 130)
The specific small role lottery means 130 is for determining at least one specific small role winning from all the small role winnings by lottery. During the challenge time game, the lottery result of the specific small role lottery means 130 and the selected specific small role winning are set to be valid.
[0062]
For this reason, even if a person who excels in the technique of pushing forward tries to select and arrange only a predetermined small role winning prize with a large number of medals to be paid out each time, if it is not selected by the lottery of the specific small role lottery means 130, It is not possible to concentrate and generate only small prize winnings with a large number of medals to be paid out. As a result, it is possible to make it difficult to reflect the pressing technique on the number of acquired medals, and to reduce the difference in the number of acquired medals due to the difference in the pressing technique.
[0063]
In addition, since the lottery result of the specific small role lottery means 130 is valid only for the selected specific small role winning, the game is compared with the case where the valid specific small role winning determined in advance is always constant and unchanged. The contents can be changed, and the game can be given unexpectedness.
Further, the winning probability to be used for the lottery by the specific small role lottery means 130 can be set finely for each small role winning. Therefore, the medal payout can be finely adjusted by changing the lottery probability of the specific small role lottery means 130 for each small role winning according to the ease of pushing the winning symbols. That is, the winning symbol for the small role winning is significantly different in shape and color compared to the other winning symbols, is easily noticeable during rotational movement, and the winning symbol that is relatively easy to press Compared with the winning symbol, the shape and color are similar, and there are some winning symbols that are difficult to distinguish during rotation and difficult to push. As a result, the lottery probability of the specified small role lottery means 130 of the winning symbol that is difficult to win is increased, and the lottery probability of the specified small role lottery means 130 of the winning symbol that is easy to hold down is reduced, so that the medal as a whole The payout can be set to be small. Conversely, by increasing the lottery probability of the specified small role lottery means 130 of the winning symbol that is easy to push, and reducing the lottery probability of the specified small role lottery means 130 of the winning symbol that is difficult to push, Can be set to increase the medal payout.
[0064]
In the present embodiment, the specific small role lottery means 130 is formed separately from the winning lottery means 110, but is not particularly limited to this, and the lottery process of the winning lottery means 110 is not limited to this. The lottery process may be performed in common. Specifically, for example, the winning area of the winning item “BELL” of the small role in the winning determination table 113 of the winning lottery means 110 is selected as the effective area effective as the selected small winning combination and the selected specific It is divided into two areas, the ineffective area that is not effective and is not effective, and the random number extracted in the case of winning the small part “Bell” Whether it is valid or not valid may be determined depending on which one it belongs to.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
[0065]
First, in step 100 shown in FIG. 3, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. In the step prior to entering Step 100, a challenge time game lottery was won, the challenge time game conditions were met, and the game had already entered the challenge time game. When the stop switch 50 was operated, It shall be. Then, the process proceeds to the next step 101.
[0066]
In step 101, a lottery process is performed by the specific small lottery means 130. Specifically, a specific small role winning that is valid among all the small role winnings is determined by lottery. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, lottery processing by the winning lottery means 110 is performed. Then, the process proceeds to the next step 103.
[0067]
In step 103, it is determined whether or not the lottery result of the winning lottery means 110 has won a BB game or an RB game. If it is determined that the BB game or the RB game has not been won as a result of the lottery by the winning lottery means 110, the process proceeds to the next step 104.
In step 104, it is determined whether or not the re-game has been won based on the lottery result of the winning lottery means 110. If it is determined that the re-game is not won as a result of the lottery by the winning lottery means 110, the process proceeds to the next step 105.
[0068]
In step 105, the kicking setting of the winning symbols for the BB game, the RB game, and the replay is performed. That is, even if the player tries to stop the combination of the winning symbols on the effective winning line by operating the stop switch 50, the rotating reel 40 rotates and the winning symbols are not aligned on the effective winning line. It is set as follows. Then, the process proceeds to the next step 106.
[0069]
In step 106, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to next Step 107.
In step 107, when the stop switch 50 is operated, the stop switch 50 is turned ON. Then, the process proceeds to next Step 108.
In step 108, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to next Step 109.
[0070]
In step 109, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. When it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed, the process proceeds to the next step 110.
In step 110, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the effective winning line while the winning flag is established, that is, whether or not the winning is confirmed. If it is determined that the winning is confirmed, the process proceeds to the next step 111.
[0071]
In step 111, medals corresponding to winning symbols are paid out. Then, the game ends.
If it is determined in step 103 that the winning lottery means 110 has determined that the BB game or RB game has been won, the process proceeds to the next step 112.
In step 112, a winning symbol drawing setting for the BB game or the RB game is set. That is, a winning symbol for the BB game or the RB game is included in a symbol positioned above the rotary reel 40 by a predetermined number of symbols (for example, four) from the state in which the stop switch 50 is operated, that is, a so-called retractable symbol. In such a case, when the winning symbols are aligned on a predetermined effective winning line, the winning symbols are drawn to the effective winning line and stopped. Then, the process proceeds to the next step 113.
[0072]
In step 113, the kicking setting of the winning symbols other than the winning symbols of the BB game or the RB game is set so that the winning symbols other than the winning symbols of the BB game or the RB game are not aligned on the effective winning line. Then, the process proceeds to the next step 106.
If it is determined in step 104 that the winning lottery means 110 determines that the player has won a replay, the process proceeds to the next step 114.
[0073]
In step 114, the replay winning symbol drawing-in setting is performed. That is, a re-winning symbol is included in a symbol positioned above the rotary reel 40 by a predetermined number of symbols (for example, four) from the state in which the stop switch 50 is operated, that is, a so-called retractable symbol. In this case, when the winning symbols are aligned on a predetermined effective winning line, the winning symbols are drawn to the effective winning line and stopped. Then, the process proceeds to the next step 115.
[0074]
In step 115, the kicking setting of the winning symbols other than the replay winning symbols is set so that the winning symbols other than the replay winning symbols are not aligned on the effective winning line. Then, the process proceeds to the next step 106.
If it is determined in step 109 that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has not been operated, the process returns to step 107.
[0075]
If it is determined in step 110 that the winning has not been confirmed, the process skips step 111 and the game ends.
The lottery process in step 102 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
[0076]
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination means 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
[0077]
In step 203, the determination means 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and the evaluation of the lottery process is determined. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.
[0078]
The rotation stop process of the rotating reel 40 in step 108 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not having been achieved, it progresses to the following step 301. FIG.
[0079]
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after the stop switch 50 is operated, when the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.
[0080]
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
[0081]
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.
[0082]
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
[0083]
The medal payout process in step 111 described above will be described with reference to FIG.
In step 400, it is determined whether or not the winning of the BB game or the RB game is confirmed. That is, it is determined whether or not those winning symbols are aligned on the effective winning line while the winning flag for the BB game or the RB game is established. If it is determined that no winning is confirmed in the BB game or the RB game, the process proceeds to the next step 401.
[0084]
In step 401, it is determined whether the challenge time game is ongoing. That is, in advance, such as when winning a BB game, when the difference obtained by subtracting the number of inserted medals from the number of paid-out medals exceeds a predetermined number, or when the number of game times of challenge time games exceeds a predetermined number, etc. The challenge time game is set to end when the predetermined challenge time game end condition is met. If it is determined that the challenge time game is still ongoing, the process proceeds to the next step 402.
[0085]
In step 402, whether or not the stopped symbol stopped on the valid winning line is a valid specific small role winning symbol determined based on the lottery result of the specific small role lottery means 130 in step 101, that is, valid. It is determined whether or not a specific small role winning is confirmed. If it is determined that a valid specific small role winning is not confirmed, the process proceeds to the next step 403.
[0086]
In step 403, the game is terminated without paying out medals.
If it is determined in step 400 that the winning of the BB game or RB game is confirmed, the process proceeds to the next step 404.
In step 404, a medal payout process for the BB game or the RB game is performed. That is, a predetermined number of payout medals for the BB game or RB game, for example, 15 medals are paid out. Then, the game ends.
[0087]
If it is determined in step 401 that the challenge time game has ended and the challenge time game has already ended and the challenge time game is not continuing, the process proceeds to the next step 405.
In step 405, a medal payout process for a small prize winning during a normal game is performed. That is, during a normal game, a predetermined number of payout medals for each small prize winning are paid out. Then, the game ends.
[0088]
If it is determined in step 402 that a valid specific small winning combination has been confirmed, the process proceeds to the next step 406.
In step 406, among all the winning items, 15 medals that are the highest number of medals are paid out. Then, the game ends.
In the above-described embodiment, regarding a small role winning, only a specific small role winning is valid during a special game challenge time game, but is not particularly limited to a challenge time game, and other It is good even during special games. Specifically, for example, it may be performed during a BB game, during an RB game, or during another newly specified special game.
[0089]
【The invention's effect】
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
[0090]
That is, according to the first aspect of the present invention, it is possible to provide a slot machine that can change the prize item of the small prize winning with respect to the normal game and improve the game performance.
[0091]
More, Claims1According to the described invention, it is possible to provide a slot machine capable of changing the prize item of the small role winning with respect to the normal game during the so-called challenge time game and improving the game performance.
[0092]
Furthermore,Claim1According to the described invention, it is possible to provide a slot machine that can reduce the difference in the number of medals obtained due to the difference in the pressing technique, so that even those who are inferior in the pressing technique can enjoy the game. can do.
[0093]
Furthermore,Claim1According to the described invention, it is possible to provide a slot machine capable of making the player know the selected specific small role and making the game full of interest.
[0094]
Furthermore, according to the first aspect of the present invention, it is possible to provide a slot machine that can be set so that the overall medal payout becomes large.
(Claims2)
Claim2According to the described invention, the above-mentioned claim1In addition to the effects of the invention described above, the following effects can be obtained.
[0095]
That is, the claim2According to the described invention, by reducing the rotation speed of the rotating reel, it is possible to make it easier to push the eyes, and it is possible to confirm the winning even if the pushing technique is inferior. Thus, it is possible to provide a slot machine capable of reducing the difference in the pressing technique.
(Claims3)
Claim3According to the described invention, the above-mentioned claim1 or claim 2In addition to the effects of the invention described above, the following effects can be obtained.
[0096]
That is, the claim3According to the described invention, it is possible to provide a slot machine that can change the number of paid-out medals during a game, add unexpectedness to the game content, and improve the game performance.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing input, control, and output of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an external front view showing the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a flowchart showing an outline of lottery processing among the operations of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flowchart showing an outline of rotation stop processing of a rotating reel in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flowchart showing an outline of medal payout processing in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 20 Control device
21 Game control device 22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
42 Reel tape 43 Left-hand rotating reel
44 Center rotation reel 45 Right rotation reel
50 Stop switch 60 Reel unit
61 design 65 hopper unit
66 Display 70 Normal game control means
80 Special game control means 90 BB game control means
91 Specific introduction game control means 100 RB game control means
101 Specific game control means 110 Winning lottery means
111 Random number generator 112 Random number extractor
113 Winning judgment table 114 Judging means
120 Challenge time game control means 130 Specified small role lottery means
170 Specified small role display device 171 Specified small role sound generation means
172 Specific small role display means

Claims (3)

周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リールを有するリールユニットと、
メダル投入を条件として前記リールユニットの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールユニットの駆動を停止させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチの操作により、前記回転リールの回転及び停止を制御するための制御装置とを備えるようにしたスロットマシンにおいて、
遊技として、
メダル投入を条件として開始されるとともに、通常に行われる遊技である通常遊技と、
特定の入賞確定或いは抽選結果に基づいて特別に開始される特別遊技とを少なくとも設け、
前記通常遊技中の入賞は、遊技者に利益を付与する小役入賞と、前記小役入賞よりも遊技者に利益を付与する特別入賞とを少なくとも備え、
前記特別遊技中の入賞は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効とし、
前記制御装置は、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段を備え、
前記入賞抽選手段による抽選結果が前記入賞である場合に入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リールの停止図柄が所定の入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定するように設定され、
前記回転リールの回転及び停止を制御する停止制御として、
入賞図柄の組み合わせを遊技者が前記ストップスイッチを操作して所定位置に停止させようとしても、前記回転リールが回転して、かかる入賞図柄が所定位置に揃わないように設定した蹴飛ばし設定と、
前記ストップスイッチを操作した状態から所定の図柄数だけ前記回転リールの上方側に位置する引き込み可能図柄の中に、入賞フラグ成立中の入賞図柄が含まれているような場合に、当該入賞図柄を所定位置にまで引き込んで停止するように設定した引き込み設定とを備え、
前記特別遊技として、前記小役入賞の図柄についての停止制御を中止して、前記蹴飛ばし設定や、前記引き込み設定が行われないようにしたチャレンジタイム遊技を少なくとも設け、
前記制御装置は、前記入賞抽選手段のチャレンジタイム遊技に移行するか否かの抽選結果に基づいて、前記小役入賞の図柄についての停止制御を中止して、前記蹴飛ばし設定や、前記引き込み設定が行われないようにしたチャレンジタイム遊技制御手段を備え、
前記チャレンジタイム遊技制御手段は、小役入賞に関して、特定の小役入賞のみ有効とし、
前記制御装置は、全ての小役入賞のうちから少なくとも一つの特定の小役入賞を抽選で決定する特定小役抽選手段を備え、
前記特定小役抽選手段の抽選結果、選択された特定の小役入賞のみ有効とし、
前記スロットマシンは、前記特定小役抽選手段の抽選結果、選択された特定の小役入賞を表示するための特定小役表示装置を備え、
前記特定小役表示装置は、前記特定小役抽選手段の抽選結果、選択された特定の小役入賞を遊技者に向かって表示し、
前記小役入賞の入賞図柄として、
他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが異なることにより、前記回転リールの回転移動中に目立ち易くした目押しが容易な入賞図柄と、
他の入賞図柄と比較して、その形状と色とが近似することにより、前記回転リールの回転移動中に見分けをつけ難くした目押しが難しい入賞図柄とを備え、
前記目押しが容易な入賞図柄の前記特定小役抽選手段の抽選確率を、前記目押しが難し い入賞図柄の前記特定小役抽選手段の抽選確率よりも、大きくなるように設定したことを特徴とするスロットマシン。
A reel unit having a plurality of rotating reels displaying a plurality of symbols around;
A start switch for starting the driving of the reel unit on condition that a medal is inserted;
A stop switch for stopping the driving of the reel unit;
In a slot machine provided with a control device for controlling rotation and stop of the rotating reel by operation of the start switch and the stop switch,
As a game,
The game is started on the condition that a medal is inserted, and a normal game that is a normal game,
At least a special game that is started based on a specific winning confirmation or lottery result,
The prize during the normal game includes at least a small prize winning that gives a profit to the player and a special prize that gives a profit to the player rather than the small prize winning,
The prize during the special game is valid only with respect to a small prize winning,
The control device includes a winning lottery means for performing a lottery to determine whether or not a prize is won,
A winning flag is established when the lottery result by the winning lottery means is the winning, and the winning is determined on the condition that the stop symbol of the rotating reel matches a predetermined winning symbol while the winning flag is established. Set to
As stop control for controlling rotation and stop of the rotating reel,
Even if the player tries to stop the combination of winning symbols at a predetermined position by operating the stop switch, the kick reel setting is set so that the rotating reel rotates and the winning symbols are not aligned at the predetermined position;
When a winning symbol with a winning flag established is included in a retractable symbol positioned above the rotating reel by a predetermined number of symbols from the state where the stop switch is operated, the winning symbol is displayed. With a pull-in setting that is set to stop by pulling to a predetermined position,
As the special game, at least a challenge time game in which the stop control for the small part winning symbol is stopped and the kick setting or the pull-in setting is not performed is provided,
Based on the lottery result whether or not to shift to the challenge time game of the winning lottery means, the control device stops the stop control for the small role winning symbol, and the kicking setting or the pull-in setting is It is equipped with challenge time game control means to prevent it from being performed,
The challenge time game control means is valid only for a specific small role winning with respect to a small role winning,
The control device includes a specific small role lottery means for determining at least one specific small role winning from among all the small role winnings by lottery,
The lottery result of the specific small role lottery means, only the selected specific small role winning is valid,
The slot machine includes a specific small combination display device for displaying a lottery result of the specific small combination lottery means and a selected specific small combination winning prize,
The specific small role display device displays a lottery result of the specific small role lottery means, the selected specific small role winning prize toward the player,
As a winning design for the small role winning,
Compared with other winning symbols, the shape and color are different, so that the winning symbols that are easy to stand out during the rotational movement of the rotating reel are easy to hold,
Comparing with other winning symbols, the shape and color approximate to each other, and the winning reels are difficult to distinguish during the rotational movement of the rotating reel, and are difficult to identify.
Characterized in that the lottery probability of the particular small combination lottery means the eye push easy winning symbol, than lottery probability of the particular small combination lottery means winning symbol the eye press is not difficult, and set to increase And slot machine.
前記チャレンジタイム遊技中の回転リールの回転速度を、通常遊技中の回転リールの回転速度よりも遅くなるように設定していることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。  2. The slot machine according to claim 1, wherein the rotation speed of the rotating reel during the challenge time game is set to be slower than the rotation speed of the rotating reel during the normal game. 前記特定の小役入賞は、全ての入賞項目のメダル払い出し枚数の中で、最高枚数のメダル払い出し枚数に設定されていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のスロットマシン。  3. The slot machine according to claim 1, wherein the specific small role winning is set to a maximum number of medals to be paid out among medals to be paid out of all winning items.
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