JP3560126B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機の一種として、遊技領域内に、複数の図柄を複数の部位に表示可能な図柄表示装置が設けられており、その図柄表示装置に表示される複数の図柄が予め設定されている特定の図柄の組み合わせ(いわゆる「大当たり図柄」)となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態(いわゆる「大当たり状態」)が生起する図柄合わせタイプのパチンコ機が知られている。かかる図柄合わせタイプのパチンコ機においては、図柄表示装置は、色々な図柄やメッセージ等を、種々の態様で、遊技者に分かり易く、かつ、面白く表示できるように、液晶表示装置等によって、非常に大きく形成されている。また、従来の図柄合わせタイプのパチンコ機においては、図柄表示装置の前面を通過した遊技球によって遊技者の視界が遮られて表示された図柄等が遊技者から見えにくくなる事態を防止する目的、および、障害釘のない図柄表示装置の前面を流下し落下速度を増大させた遊技球が衝突することにより図柄表示装置下方の入賞装置や障害釘等が損傷する事態を防止する目的で、複数の障害釘が適宜配設され、遊技領域に打ち込まれた遊技球が図柄表示装置の前面を流下せず、図柄表示装置の両脇のみを流下するようになっている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の図柄合わせタイプのパチンコ機は、上記の如く、遊技領域に打ち込まれた遊技球が、図柄表示装置の両脇のみを流下するように構成されているので、遊技球の流下態様が単調であり、面白さに欠ける面があった。このため、遊技者は遊技に対する意欲を失い易く、いつまでも興味を持って遊技をし続けることができなかった。
【0004】
本発明の目的は、従来の図柄合わせタイプのパチンコ機における上記課題を解消し、遊技球の流下態様がバラエティーに富んでおり、趣向性が高く、遊技者がいつまでも飽きることなく遊技を楽しむことができるパチンコ機を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明のうち、請求項1に記載された発明の構成は、遊技領域内に液晶画面を備えた図柄表示装置が設けられており、その図柄表示装置の表示内容が特定の態様となると、遊技者にとって有利な特別遊技状態が生起するパチンコ機であって、前記図柄表示装置の液晶画面の前方に、遊技球の直径以上の間隔で互いに平行となる複数の透明な板体を前記液晶画面と平行に配置した遊技部材が設置されており、複数の板体のうち最も後方に位置した板体以外の板体の液晶画面の前方位置に、遊技球通過孔を穿設する一方、少なくとも前記遊技球通過孔を有する板体の表面で液晶画面の前方となる位置に複数の障害体を突設するとともに、少なくとも1つの障害体に遊技球を遊技球通過孔に導く導球路を設け、前記遊技球通過孔を該導球路の延長線上に穿設したことにある。請求項2に記載された発明の構成は、請求項1に記載された発明において、前記導球路を断面V字状に形成された前記障害体とすることにある。請求項3に記載された発明の構成は、請求項1または2のいずれかに記載された発明において、前記複数の障害体が千鳥状に設置されていることにある。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明のパチンコ機の一実施形態を図面に基いて詳細に説明する。
【0007】
図1は、パチンコ機の正面を示したものであり、パチンコ機1は、周囲が機枠2によって覆われている。機枠2の左端縁には、前面枠3が片開き自在に蝶着されており、その前面枠3の上部には、遊技盤4が設置されている。遊技盤4の表面には、遊技球レール37が略円周状に立設されており、その遊技球レール37によって遊技領域Pが区画された状態になっている。また、遊技領域Pの略中央には、10インチの大型液晶画面によって形成された幅広な長方形状の図柄表示装置23が設置されている。図柄表示装置23は、液晶画面の全体に亘って、種々の図柄や動画、あるいはメッセージ等を、様々な態様で表示できるようになっている。
【0008】
さらに、図柄表示装置23の前方には、透明な合成樹脂製で図柄表示装置23より一回り大きな長方形状の遊技部材36が設置されており、遊技部材36の前面は、遊技領域Pの表面と略面一になっている。また、遊技部材36の上下には、図柄始動口W1,W6が設けられており、下側の図柄始動口W6の下方には、大入賞口W7が設けられている。大入賞口W7は、扉部分の下端縁が枢着されており、扉部分の上端縁が前方に傾斜して開成するようになっている。なお、遊技領域Pには、それらの他にも入賞装置W2〜W5,W8,W9、風車、電飾ランプ等が設けられているとともに、多数の障害釘が立設されている。一方、前面枠3の左端縁には、ガラス枠5が、片開き自在に蝶着されており、遊技盤4の前方に配置された状態になっている。加えて、前面枠3の下部には、供給皿6と貯留皿7とが設置されており、貯留皿7の右方には、遊技球を遊技領域Pに打ち込むための発射ハンドル8が突設されている
【0009】
また、図2,3は、遊技盤4を示したものであり、遊技盤4の表面に設けられた遊技領域Pの中央よりやや上側には、取付孔38が穿設されており、その取付孔38に、遊技部材36が嵌め込み設置されている。遊技部材36は、周囲に設けられた螺着部12,12・・が取付孔38の周囲に設けられた螺着部14,14・・に螺着されることによって、遊技盤4に固着されている(なお、図2,3においては、図柄表示装置23の記載が省略されている)。
【0010】
図4は、遊技部材36を示したものであり、遊技部材36は、透明な合成樹脂によって一体成形された第1板体9および第2板体10によって形成されている。図5(a)〜(d)は、それぞれ、第1板体9の正面、平面、右側面、背面を示したものであり、第1板体9は、略長方形の板部28の表面に、複数の第1障害体11a,11a・・、および複数の第2障害体11b,11b・・が一体的に植設されている。各第1障害体11a,11a・・は、断面が扁平な六角形状になっており、各第2障害体11b,11b・・は、断面が扁平なV字状で上面に導球路44が形成されている。各第1障害体11a,11a・・、および各第2障害体11b,11b・・は、板部28の表面において、中央の鉛直線に対して対称に、かつ7行の千鳥状に配置されており、板部28から遊技球略1個分程度突出した状態になっている。また、各第2障害体11b,11b・・の上方には、遊技球通過孔27b,27b・・が穿設されており、下から2行目に配置された第1障害体11a,11a・・のうちの一部の上方には、遊技球通過孔27a,27a・・が穿設されている。さらに、第1板体9の中央の下端際には、図柄表示装置23の変動メモリーを表示するための窓部15が設けられており、第1板体9の左右の下端際には、通過孔19,19が穿設されている。加えて、第1板体9の裏面は、略面一になっており、中央下方に突起体29が突設されている。
【0011】
一方、図6(a)〜(c)は、それぞれ、第2板体10の正面、右側面、背面を示したものであり、第2板体10は、第1板体より一回り小さな長方形状の板部32の周囲が周壁35によって覆われている。そして、板部32の表面に、複数の第1障害体18a,18a・・、および2つの第2障害体18b,18bが一体的に植設されている。各第1障害体18a,18a・・は、断面が扁平な六角形状になっており、各第2障害体18b,18bは、断面が扁平なV字状で上面に導球路45が形成されている。また、各第1障害体18a,18a・・、および第2障害体18b,18b・・は、第1板体9の第1障害体11a,11a・・、第2障害体11b,11b・・と同様に、板部32の表面において、中央の鉛直線に対して対称に、かつ千鳥状に配置されており、板部32から遊技球略1個分程度突出した状態になっている。さらに、第2板体10の中央下側の周壁35の上面には、なだらかな山なりの振分傾斜部34が設けられている。一方、第2板体10の左右両側の周壁35の外面には、螺着ボス33,33・・が設けられている。
【0012】
上記した第1板体9および第2板体10は、第1板体9の周囲の螺着部43,43が、第2板体10の周囲の螺着ボス33,33に螺着されることによって、一体的に組み立てられており、第1板体9の板部28と第2板体10の板部32とが、遊技球の直径以上の間隔を隔てて平行に配置した状態になっている。また、第2板体の各第1障害体18a,18a・・が、第1板体9の各第1障害体11a,11a・・の後方に位置し、第2板体の各第2障害体18b,18bが、第1板体9の各遊技球通過孔27a,27aの下側に設けられた第1障害体11a,11aの後方に位置した状態になっている。
【0013】
かかるパチンコ機1は、遊技球が大入賞口W7等の各入賞装置Wに入賞した場合には、入賞装置Wの種類に応じて予め定められている所定個数の賞品球を、賞品球払出装置(図示せず)により払い出すようになっている。また、パチンコ機1は、遊技球が何れかの図柄始動口W1,W6に入賞した場合には、図柄表示装置23の左側、中央、右側の各部位において、それぞれ図柄が変動を開始し、所定時間後に停止表示となり、停止表示となった3つの図柄が予め設定されている「大当たり図柄」である場合(たとえば、3つの図柄が同一である場合)には、「大当たり状態」が生起し、大入賞口W7がきわめて高い確率で所定回数断続的に開成するようになっている。したがって、「大当たり状態」が生起した場合には、遊技者はきわめて高い確率で多くの賞品球を獲得することができる。なお、パチンコ機1は、「大当たり状態」が生起した後には、その「大当たり状態」の生起を周囲に報知する目的や「大当たり状態」をより面白くする目的等によって、図柄表示装置23の液晶画面の全体に亘って動画やメッセージ等を表示するようになっている。
【0014】
また、パチンコ機1においては、遊技者によって発射ハンドル8が操作されると、内蔵された発射装置(図示せず)によって、遊技球が遊技領域Pの上方まで打ち出される。打ち出された遊技球は、遊技領域Pに立設された多くの障害釘と衝突しながら、次第に流下するが、その際、従来のパチンコ機と異なり、図柄表示装置23の両脇のみを流下するばかりでなく、図柄表示装置23の前方に設置された遊技部材36の前方や内部をも流下する。
【0015】
図7〜図11は、遊技球が遊技部材36の前方および内部を流下する場合の経路の一例を示したものであり、遊技球Bは、
(a)第1板体9の前方のみを流下する態様(図8参照)、
(b)第1板体9の前方を流下した後に、第1板体9の第2障害体11bに導かれて、遊技球通過孔27(27b)を通過して第2板体10の前方に導かれ、第2板体10の前方を流下した後に、第2板体10の第2障害体18bに導かれて、第1板体9の遊技球通過孔27(27a)を通過して第1板体9の前方を流下する態様(図9参照)、
(c)第1板体9の前方を流下した後に、第1板体9の第2障害体11bに導かれて、遊技球通過孔27を通過して第2板体10の前方に導かれ、第2板体10の前方を流下した後に、第2板体の左右下端の周壁35に導かれ、第1板体9の通過孔19を通過して第1板体9の下方に流下する態様(図10参照)、
(d)第1板体9の前方を流下した後に、第1板体9の第2障害体11bに導かれて、遊技球通過孔27を通過して第2板体10の前方に導かれ、第2板体10の前方を流下した後に、第2板体10の振分傾斜部34上に導かれ、左右に振り分けられた後に、第1板体9の通過孔19を通過して第1板体9の下方に流下する態様(図11参照)、
等の様々な態様により、遊技部材36の前方や内部を、第1板体9の第1障害体11a,11a・・、第2障害体11b,11b・・、第2板体の第1障害体18a,18a・・、第2障害体18b,18bに次々に衝突したり、第1障害体の遊技球通過孔27,27・・を通過したりしながら、転動しつつ流下する。
【0016】
パチンコ機1は、上記の如く、図柄表示装置23の前方に、透明な第1板体9と第2板体10とを遊技球の直径以上の間隔で平行に配置した遊技部材36が設置されており、遊技領域Pに打ち込まれた遊技球を、図柄表示装置23の両脇ばかりでなく、図柄表示装置23の前方からも流下させるので、従来のパチンコ機に比べて、遊技球の流下態様がバラエティーに富んでおり、遊技の趣向性が高い。また、遊技部材36が透明な合成樹脂によって形成されているので、図柄表示装置23の前方に遊技部材36が設置されているにも拘わらず、図柄表示装置23の大型液晶画面を明確に視認することができ、大型液晶画面の全体に亘って表示されるダイナミックな図柄や動画を楽しむことができる。したがって、遊技者はいつまでも飽きることなく遊技を楽しむことができる。
【0017】
また、パチンコ機1は、第1板体9の表面に、複数の障害体11,11・・が突設されているとともに、第2板体10の表面に、複数の障害体18,18・・が突設されており、第1板体9の前方および第2板体10の前方を流下する遊技球が左右に転動するため、遊技球の流下態様がよりバラエティーに富んだものとなっている。さらに、複数の障害体11,11・・,18,18・・と衝突させることによって、遊技部材36の前方および内部を流下する遊技球の落下速度を増大させないので、遊技部材36の前方を流下した遊技球が図柄表示装置23の下側に配置された図柄始動口W6等の入賞装置や障害釘等に衝突した場合におけるそれらの入賞装置、障害釘等の損傷を防止することができる。
【0018】
さらに、第1板体9に、遊技球通過孔27,27・・が穿設されているため、流下する遊技球が、第1板体9前方と第2板体10前方との間を行き来できるため、遊技球の流下態様が一層バラエティーに富んだものとなっている。
【0019】
その上、パチンコ機1は、第1板体9の第2障害体11b,11b・・に、遊技球を遊技球通過孔27,27・・に導く導球路44が設けられているとともに、第2板体10の第2障害体18b,18b・・に、遊技球を遊技球通過孔27,27・・に導く導球路45,45・・が設けられており、流下する遊技球が遊技球通過孔27,27・・を通過して、第1板体9前方と第2板体10前方との間を行き来する確率が非常に高い。このため、遊技球の流下態様の多様性が安定したものとなっている。
【0020】
加えて、パチンコ機1は、第1板体9上に、複数の障害体11,11・・が千鳥状に設置されているとともに、第2板体10上に、複数の障害体18,18・・が千鳥状に設置されており、上側の障害体11,11・・に衝突した遊技球が下側の障害体11,11・・に衝突する可能性、および上側の障害体18,18・・に衝突した遊技球が下側の障害体18,18・・に衝突する可能性が高く、流下する遊技球が左右に大きく揺れ動くため、遊技球の流下態様が一段とバラエティーに富んだものとなっている。
【0021】
なお、本発明の遊技機の構成は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、機枠、前面枠、遊技盤、ガラス枠、供給皿、貯留皿、発射ハンドル、図柄表示装置、遊技部材、各種入賞装置等の形状、構造、障害釘の配置、図柄表示装置の形状、表示内容、「大当たり状態」における作動内容等の構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更できる。
【0022】
たとえば、遊技部材の各板体に設置する障害体の個数は、上記実施形態と同じ個数に限定されず、適宜変更することができる。また、障害体の形状も、上記実施形態の形状に限定されるものではなく、単なる円柱状や、頭の部分が膨らんだ円柱状体等であっても良い。さらに、障害体の配置も千鳥状に限定されず、上下同一の配置にすること等も可能である。加えて、障害体は、必ずしも板体に一体的に設ける必要はなく、別部材を接着等することによって設けることも可能である。また、第1板体の裏面に、第2板体に植設された各障害体を係止させる係止凹部を設けることも可能である。かかる構成を採用した場合には、遊技球の衝突による衝撃によって第2板体の障害体が損傷しにくい、というメリットがある。
【0023】
一方、パチンコ機は、通常時には、図柄表示装置の前方を遊技球が流下可能であり、図柄表示装置の図柄が変動中、あるいは「大当たり状態」中である場合には、図柄表示装置の前方を遊技球が流下しないように構成することも可能である。また、図柄表示装置の図柄が変動中、あるいは「大当たり状態」中である場合には、図柄表示装置が、遊技部材の各板体上の障害体が邪魔にならないような(遊技者の視界を遮らないような)図柄を表示するように構成することも可能である。
【0024】
なお、上記実施形態においては、本発明のパチンコ機がいわゆる第1種のパチンコ機である場合の一例について説明したが、本発明のパチンコ機は、第1種のパチンコ機に限定されるものではなく、第3種のパチンコ機等、他の種類のパチンコ機でも良い。
【0025】
【発明の効果】
請求項1に記載されたパチンコ機は、図柄表示装置の液晶画面の前方に、遊技球の直径以上の間隔で互いに平行となる複数の透明な板体を前記液晶画面と平行に配置した遊技部材が設置されており、遊技領域に打ち込まれた遊技球を、図柄表示装置の両脇ばかりでなく、液晶画面の前方からも流下させるので、従来のパチンコ機に比べて、遊技球の流下態様がバラエティーに富んでおり、遊技の趣向性が高い。また、遊技部材が透明な合成樹脂によって形成されているので、図柄表示装置の前方に遊技部材が設置されているにも拘わらず、図柄表示装置の大型液晶画面を明確に視認することができ、大型液晶画面の全体に亘って表示されるダイナミックな図柄や動画を楽しむことができる。したがって、遊技者はいつまでも飽きることなく遊技を楽しむことができる。
さらに、複数の板体のうち最も後方に位置した板体以外の板体の液晶画面の前方位置に、遊技球通過孔を穿設する一方、少なくとも遊技球通過孔を有する板体の表面で液晶画面の前方となる位置に複数の障害体を突設するとともに、少なくとも1つの障害体に遊技球を遊技球通過孔に導く導球路を設け、遊技球通過孔を該導球路の延長線上に穿設しているため、流下する遊技球が、液晶画面の前方位置において複数の板体の各前方の間を行き来可能であるため、遊技球の流下態様が非常にバラエティーに富んでいる。さらにまた、複数の障害体により、流下する遊技球が液晶画面の前方で左右に転動するようになり、遊技球の流下態様がよりバラエティーに富む。
加えて、複数の障害体と衝突させることによって、遊技部材の前方を流下する遊技球の落下速度を増大させないので、遊技部材の前方を流下した遊技球が図柄表示装置の下側に配置された図柄始動口等の入賞装置や障害釘等に衝突した場合におけるそれらの入賞装置等の損傷を防止することができる。
【0026】
請求項2に記載されたパチンコ機によると、流下する遊技球が遊技球通過孔を通過して、複数の板体の前方の間を行き来する確率を高くすることができるため、遊技球の流下態様の多様性がより安定したものとなる。
【0027】
請求項3に記載されたパチンコ機は、板体上に複数の障害体が千鳥状に設置されており、上側の障害体に衝突した遊技球が下側の障害体に衝突する可能性が高く、流下する遊技球が左右に大きく揺れ動くため、遊技球の流下態様が一段とバラエティーに富んだものとなっている。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の正面図である。
【図2】遊技盤を示す斜視説明図である。
【図3】遊技盤から遊技部材を取り外した状態を示す斜視説明図である。
【図4】遊技部材を分解した状態を示す斜視説明図である。
【図5】第1板体を示す説明図である。
【図6】第2板体を示す説明図である。
【図7】遊技球が遊技部材の前方および内部を流下する様子を示す説明図である(なお、(a)は遊技部材の正面を示したものであり、(b)は(a)におけるA−A線断面の様子を示したものである)。
【図8】遊技球が遊技部材の前方を流下する様子を示す説明図である。
【図9】遊技球が遊技部材の前方および内部を流下する様子を示す説明図である。
【図10】遊技球が遊技部材の前方および内部を流下する様子を示す説明図である。
【図11】遊技球が遊技部材の前方および内部を流下する様子を示す説明図である(なお、(a)は遊技部材の正面を示したものであり、(b)は(a)におけるB−B線断面の様子を示したものであり、(c)は遊技部材の分解斜視図である)。
【符号の説明】
1・・パチンコ機、2・・機枠、3・・前面枠、4・・遊技盤、5・・ガラス枠、6・・供給皿、7・・貯留皿、8・・発射ハンドル、9・・第1板体、10・・第2板体、11・・障害体、12・・螺着部、13・・表示装置用孔、14・・螺着片、15・・窓部、16・・ネジ、17・・ガイド、18・・障害部材、19・・通過孔、20・・集合板、21・・入賞球払出装置、22・・表示装置取付部、23・・図柄表示装置、24・・螺着部、25・・ねじ、26・・メモリーランプ表示部、27・・流下孔、28・・板部、29・・突起体、30・・板部材、31・・衝撃吸収部材、32・・板部、33・・螺着ボス、34・・振分傾斜部、35・・周壁部、36・・遊技部材、37・・遊技球レール、38・・通過孔、39・・アウト孔、40・・板部材、41・・障害体、42・・リブ、43・・螺着部、B・・遊技球、B・・遊技球、P・・遊技領域、W1,W6・・図柄始動口、W2〜W5,W8,W9・・入賞装置、W7・・大入賞口。[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
As a kind of pachinko machine, in the game area, a symbol display device capable of displaying a plurality of symbols in a plurality of parts is provided, and a plurality of symbols displayed on the symbol display device are set in advance in a specific type. 2. Description of the Related Art A pattern matching type pachinko machine in which a special game state (so-called “big hit state”) advantageous to a player occurs when a combination of symbols (a so-called “big hit state”) is obtained. In such a pattern matching type pachinko machine, a symbol display device is provided with a liquid crystal display device or the like so that a variety of symbols, messages, and the like can be displayed in various forms in a manner that is easy for a player to understand and interesting. It is formed large. Further, in the conventional symbol-matching type pachinko machine, the purpose of preventing a situation in which the player's view is blocked by a game ball passing through the front of the symbol display device and the displayed symbol or the like becomes difficult to see from the player, And, in order to prevent a situation in which a prize device or an obstacle nail, etc. below the symbol display device is damaged by a collision of a game ball having an increased falling speed by flowing down the front surface of the symbol display device having no obstacle nails, a plurality of pieces are provided. Obstacle nails are appropriately disposed so that the game ball driven into the game area does not flow down the front surface of the symbol display device, but flows only on both sides of the symbol display device.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, as described above, the conventional symbol matching type pachinko machine has a configuration in which the game balls hit into the game area flow down only on both sides of the symbol display device. It was monotonous and lacked fun. For this reason, the player tends to lose motivation for the game, and cannot keep playing with interest forever.
[0004]
An object of the present invention is to solve the above-mentioned problem in the conventional symbol-matching type pachinko machine, and to have a variety of flow-down modes of game balls, a high degree of interest, and a player who can enjoy a game without getting tired forever. It is to provide a pachinko machine that can be used.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
According to the configuration of the invention described in
[0006]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the pachinko machine of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0007]
FIG. 1 shows the front of a pachinko machine. The
[0008]
Further, in front of the
2 and 3 show the game board 4, and a
[0010]
FIG. 4 shows the
[0011]
On the other hand, FIGS. 6A to 6C show the front, right side, and back of the
[0012]
In the
[0013]
When the gaming ball wins each of the winning devices W such as the big winning opening W7, the
[0014]
Further, in the
[0015]
7 to 11 show an example of a path in the case where a game ball flows down and in front of and inside the
(A) An embodiment in which only the front of the
(B) After flowing down in front of the
(C) After flowing down in front of the
(D) After flowing down in front of the
According to various modes such as the first obstacle 9a of the
[0016]
As described above, the
[0017]
The
[0018]
Furthermore, since the game ball passage holes 27, 27,... Are formed in the
[0019]
In addition, in the
[0020]
In addition, the
[0021]
Incidentally, the configuration of the gaming machine of the present invention is not limited to the aspect of the above embodiment at all, machine frame, front frame, game board, glass frame, supply tray, storage tray, firing handle, symbol display device, The shapes and structures of the game members, various winning devices, etc., the arrangement of the obstacle nails, the shape of the symbol display device, the display contents, and the configuration of the operation contents in the "big hit state" can be appropriately changed without departing from the spirit of the present invention. .
[0022]
For example, the number of obstacles installed on each plate of the game member is not limited to the same number as in the above embodiment, and can be changed as appropriate. Further, the shape of the obstacle is not limited to the shape of the above-described embodiment, and may be a simple columnar shape, a columnar body with a bulging head, or the like. Furthermore, the arrangement of the obstacles is not limited to the staggered shape, and the obstacles may be arranged in the same manner in the upper and lower directions. In addition, the obstacle is not necessarily provided integrally with the plate, but may be provided by bonding another member or the like. Further, it is also possible to provide a locking recess for locking each obstacle implanted in the second plate on the back surface of the first plate. When such a configuration is employed, there is an advantage that the obstacle of the second plate is not easily damaged by the impact of the collision of the game ball.
[0023]
On the other hand, in a pachinko machine, at normal times, a game ball can flow in front of the symbol display device, and when the symbol of the symbol display device is fluctuating or is in a "big hit state", the front of the symbol display device is set. It is also possible to configure so that the game ball does not flow down. Further, when the symbol of the symbol display device is fluctuating or is in the “big hit state”, the symbol display device is configured so that the obstacle on each plate of the game member does not obstruct (the player's view is reduced). It is also possible to configure so as to display a symbol (not to be interrupted).
[0024]
In the above embodiment, an example in which the pachinko machine of the present invention is a so-called first-type pachinko machine has been described, but the pachinko machine of the present invention is not limited to the first-type pachinko machine. Alternatively, other types of pachinko machines, such as a third type of pachinko machine, may be used.
[0025]
【The invention's effect】
Gaming pachinko machine according to
Further , a game ball passage hole is formed at a position in front of the liquid crystal screen of a plate body other than the rearmost one of the plurality of plate bodies , and at least a liquid crystal is formed on a surface of the plate body having the game ball passage hole. A plurality of obstacles are protruded at a position in front of the screen, and at least one obstacle is provided with a ball guide path for guiding a game ball to a game ball passage hole, and the game ball passage hole is provided on an extension of the ball guide path. Since the game balls that flow down can move back and forth between the fronts of the plurality of plates at the front position of the liquid crystal screen, the flow down modes of the game balls are very varied. Furthermore, the plurality of obstacles cause the flowing game balls to roll right and left in front of the liquid crystal screen, so that the flow form of the game balls is more varied.
In addition, since the collision speed with a plurality of obstacles does not increase the falling speed of the game ball flowing down the front of the game member, the game ball flowed down the front of the game member is arranged below the symbol display device. It is possible to prevent damage to the prize-winning devices such as the symbol start-up opening and the prize-winning devices when they collide with obstacle nails or the like.
[0026]
According to the pachinko machine described in
[0027]
In the pachinko machine described in
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine.
FIG. 2 is an explanatory perspective view showing a game board.
FIG. 3 is an explanatory perspective view showing a state where a game member is removed from a game board.
FIG. 4 is an explanatory perspective view showing a state where the game member is disassembled.
FIG. 5 is an explanatory view showing a first plate body.
FIG. 6 is an explanatory view showing a second plate body.
FIG. 7 is an explanatory view showing a state in which a game ball flows down and in front of and inside a game member ((a) shows the front of the game member, and (b) shows A in (a)). −A line cross section).
FIG. 8 is an explanatory view showing a state where a game ball flows down in front of a game member.
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a state in which a game ball flows down and in front of and inside a game member.
FIG. 10 is an explanatory diagram showing a state in which a game ball flows down and in front of and inside a game member.
FIG. 11 is an explanatory view showing a state in which a game ball flows down and in front of and inside a game member ((a) shows the front of the game member, and (b) shows B in (a)). FIG. 3B illustrates a cross section taken along line B , and FIG. 3C is an exploded perspective view of the game member.
[Explanation of symbols]
1. Pachinko machine, 2. Machine frame, 3. Front frame, 4. Game board, 5. Glass frame, 6. Supply tray, 7. Storage tray, 8. Launch handle, 9. 1st plate, 10 second plate, 11 obstacle, 12 screw part, 13 hole for display device, 14 screw piece, 15 window part, 16 Screws, 17 guides, 18 obstacles, 19 passage holes, 20 collective plates, 21 prize ball payout devices, 22 display device mounting parts, 23 design display devices, 24 ..Screws, 25.Screws, 26..Memory lamp displays, 27..Down holes, 28..Plates, 29..Protrusions, 30..Plates, 31. 32..plate part, 33 .. screwed boss, 34 .. distribution inclined part, 35 .. peripheral wall part, 36 .. game member, 37 .. game ball rail, 38 .. passage hole, 39 .. Out hole, 40 plate member, 41 obstacle, 42 rib, 43 screw part, B game ball, B game ball, P game area, W1, W6 Symbol starting port, W2-W5, W8, W9 ... winning device, W7 ... big winning port.
Claims (3)
前記図柄表示装置の液晶画面の前方に、遊技球の直径以上の間隔で互いに平行となる複数の透明な板体を前記液晶画面と平行に配置した遊技部材が設置されており、複数の板体のうち最も後方に位置した板体以外の板体の液晶画面の前方位置に、遊技球通過孔を穿設する一方、
少なくとも前記遊技球通過孔を有する板体の表面で液晶画面の前方となる位置に複数の障害体を突設するとともに、少なくとも1つの障害体に遊技球を遊技球通過孔に導く導球路を設け、前記遊技球通過孔を該導球路の延長線上に穿設したことを特徴とするパチンコ機。A symbol display device having a liquid crystal screen is provided in the game area, and when the display content of the symbol display device is in a specific mode, a pachinko machine in which a special game state advantageous to a player occurs,
Wherein in front of the LCD screen pattern display devices are installed gaming member to a plurality of transparent plate body parallel to each other in diameter or spacing Yu technique balls arranged in parallel with the LCD screen, a plurality of plate At the front position of the liquid crystal screen of the plate body other than the plate body located at the most rear of the body, while a game ball passing hole is drilled ,
A plurality of obstacles are protruded at a position in front of the liquid crystal screen on the surface of the plate having at least the game ball passage hole, and at least one obstacle is provided with a guiding path for guiding the game ball to the game ball passage hole. A pachinko machine , wherein the game ball passage hole is provided on an extension of the ball path .
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