JP3565760B2 - Power supplies for gaming machines - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、島側電源からの交流電源を遊技機に使用する直流電源に変換する電源装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
特開平11−128494号公報には、公共機関による検査容易と遊技者に対する不正防止との観点から、遊技機の制御装置を主制御装置、図柄制御装置、効果音制御装置、表示灯制御装置、球払出制御装置、球発射制御装置等に機能分割することが開示されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前記従来のように制御装置を複数に機能分割すると、電源装置に接続される制御装置の数が多くなり、電源装置と機能分割された各制御装置との接続構造が複雑になることは否めない。
【0004】
そこで、本発明は、複数の制御装置との接続簡素化が図れる電源装置を提供するものである。
【0005】
本発明にあっては、制御装置と別体の遊技機の電源装置であって、島側電源装置から供給される交流電源の入力を許容するとともに島側電源装置から供給される交流電源の電圧を越えた交流電源の入力を遮断する入力側処理部と、入力側処理部から出力された交流電源を全波整流する全波整流回路と、全波整流回路から出力された直流電源を平滑する平滑コンデンサを有する平滑回路と、平滑回路から出力される同電位の直流電源を個別に受電するとともに前記制御装置を接続するための複数の出力端とを備えた遊技機の電源装置において、一方の出力端と平滑回路とを常開形のリレー接点で接続し、このリレー接点をオン・オフするリレーコイルが全波整流回路から出力される直流電源に接続されたことによって、停電により直流電源の供給を遮断する一方の出力端と平滑コンデンサに充電された直流電源の供給される他方の出力端とに分けて制御装置を接続すればよいことから、電源装置と複数の制御装置との接続が簡素化できるうえ、常開形のリレー接点とリレーコイルとからなるリレーを用いたことから、半導体スイッチに比較し、耐久性に優れ、電力損失が少なく、放熱対策も容易である。また、本発明にあっては、他方の出力端にバックアップ手段を設ければ、異なる複数の出力端の使い分けが容易である。また、本発明にあっては、バックアップ手段がコンデンサにより形成されれば、バックアップ手段の構成が簡単である。
【0006】
【発明の実施の形態】
図1〜図5は本発明の第1実施形態であって、図1は電源装置1の概略構成を示し、図2は入力側処理部3の内部構造を示し、図3は直流電源生成部4の内部構造を示し、図4は遊技制御電力系統装置の詳細構成を示し、図5は出力部81;82の構造を示す。
【0007】
図1を参照し、パチンコ機の電源装置1について説明する。電源装置1の電源スイッチ2が投入されると、AC24ボルト(AC24V)のような交流電源がパチンコ店の島側トランスのような島側電源装置29から電源装置1の電源側入力端28及び入力側処理部3を経由して直流電源生成部4に入力され、直流電源生成部4が交流電源を全波整流して粗整流の直流電源に変換し、その粗整流の直流電源をDC12ボルト(DC12V)やDC5ボルト(DC5V)のような定電圧の直流電源に変換する。入力側処理部3にはAC24ボルトのよう交流電源を出力する交流出力系統5が接続される。直流電源生成部4には、粗整流のDC24ボルトのような直流電源を出力する上位直流出力系統6、DC12ボルトのような定電圧の直流電源を出力する中位直流出力系統8;9、DC5ボルトのような定電圧の直流電源を出力する下位直流出力系統10;11等が接続される。以下、上位直流出力系統6はDC24ボルト出力系統6とも称する。
【0008】
DC24ボルト出力系統6と中位直流出力系統9にはリレーよりなる断路手段15が配置される。断路手段15のリレーコイル16がDC24ボルト出力系統6に接続され、断路手段15の常開接点たるリレー接点17が中位直流出力系統9に接続される。DC24ボルト出力系統6は断路手段15のオンオフ制御を行う。そして、リレー接点17がオン動作することより、中位直流出力系統8が中位直流出力系統9と接続し、リレー接点17がオフ動作することより、中位直流出力系統8が中位直流出力系統9より分離される。以下、中位直流出力系統8はDC12ボルトS出力系統(DC12ボルト短保持系統)8とも称する。
【0009】
中位直流出力系統9は小容量のコンデンサよりなるバックアップ手段18を有するDC12ボルト出力系統を形成する。以下、中位直流出力系統9はDC12ボルトL出力系統(DC12ボルト長保持系統)9とも称する。下位直流出力系統10は小容量のコンデンサよりなるバックアップ手段19を有するDC5ボルト出力系統を形成する。以下、下位直流出力系統10をDC5ボルト出力系統10とも称する。下位直流出力系統11は大容量のコンデンサよりなるバックアップ手段20とショットキーダイオード21とを有するDC5ボルト出力系統を形成する。以下、下位直流出力系統11をDC5ボルトB出力系統11とも称する。DC5ボルトB出力系統11は図4の主制御装置51、特別図柄制御装置52、球払出制御装置55等のメモリとしてのSRAMに供給される電源となっている。
【0010】
そして、電源スイッチ2が投入され、島側電源装置29から電源装置1に交流電源が供給された状態において、交流出力系統5に接続された交流出力端22ではAC24ボルト(AC24Vと表記)のような交流電源を電源装置1の外部に取出すことができ、DC24ボルト出力系統6に接続された上位直流出力端23ではDC24ボルト(DC24Vと表記)のような直流電源を電源装置1の外部に取出すことができ、DC12ボルトL出力系統9に接続された中位直流出力端25ではDC12ボルト(DC12VLと表記)のような直流電源を電源装置1の外部に取出すことができ、DC5ボルト出力系統10に接続された下位直流出力端26ではDC5ボルト(DC5Vと表記)のような直流電源を電源装置1の外部に取出すことができ、DC5ボルトB出力系統11に接続された下位直流出力端27ではDC5ボルト(DC5VBと表記)のような直流電源を電源装置1の外部に取出せる。
【0011】
又、直流電源生成部4からDC24ボルト出力系統6を経由してリレーコイル16に粗整流の直流電源が供給され、リレー接点17がオン動作すると、DC12ボルトS出力系統8に接続された中位直流出力端24ではDC12ボルト(DC12VSと表記)のような直流電源を電源装置1の外部に取出せる。逆に、リレーコイル16への上記直流電源供給が遮断されると、リレー接点17がオフ動作すると、直流電源生成部4から中位直流出力端24への直流電源の供給が遮断される。
【0012】
更に、直流電源生成部4からDC12ボルトL出力系統9及びDC5ボルト出力系統10;11に出力された定電圧の直流電源がバックアップ手段18;19;20に充電された状態において、電源スイッチ2が遮断操作されるか又は島側電源装置29側で停電が発生した場合、交流出力端22と上位直流出力端23及び中位直流出力端24では電源スイッチ2が遮断操作直後又は停電発生直後に電源が遮断されるが、中位直流出力端25及び下位直流出力端26;27では、平滑回路43中の平滑コンデンサの容量とバックアップ手段18〜20の容量及び中位直流出力端24及び下位直流出力端26;27に接続された負荷での消費量に応じた時間だけバックアップ手段18〜20からの放電により電源が保持される。そして、DC5ボルト出力系統10とDC5ボルトB出力系統11とにおいては、DC5ボルトB出力系統11にショットキーダイオード21が設けられたことから、下位直流出力端26でのバックアップ手段19からの放電が完了しても、バックアップ手段20からの放電がショットキーダイオード21で遮断されてDC5ボルト出力系統10に流れ込むことは防止される。よって、DC5ボルトB出力系統11に接続されたSRAMのデータ保持時間は、平滑回路43中の平滑コンデンサの容量と、バックアップ手段20の容量と、ショットキーダイオード21での漏れ電流(ショットキーダイオード21からの逆流分)、平滑コンデンサやバックアップ手段20のコンデンサの自己放電により決定される。
【0013】
図2を参照し、入力側処理部3について説明する。入力側処理部3は、ヒューズ又はブレーカ等よりなる入力側過電流保護回路31、100ボルト検出回路32、リレー33、アラーム内部表示回路34、リレー制御回路35、スイッチ入力回路36を備える。そして、島側電源装置29が電源装置1の電源側入力端28に配線された状態において、100ボルト検出回路32が電源側入力端28及び過電流保護回路31を経由して供給される交流電源を整流すると共に平滑し、その平滑電源から電源側入力端28に接続された交流電源を検出し、上記平滑電源をリレー駆動電源としてリレー制御回路35へ供給する。ここで、AC100ボルト電源が電源側入力端28に接続されたことを検出した場合は、100ボルト検出回路32がリレー制御回路35へのリレー駆動電源の供給を遮断すると共にアラーム内部表示回路34にアラーム出力を出力し、アラーム内部表示回路34が電源側入力端28へのAC100ボルト電源の接続を電源装置1の外側に表示するためのLEDのような表示電気部品を駆動する。
【0014】
リレー制御回路35は、100ボルト検出回路32からのリレー駆動電源と、電源スイッチ2のオン又オフ動作に基づくスイッチ入力回路36からのスイッチ入力信号と、図3のDC5ボルト過電圧検出回路46又はDC12ボルト過電圧検出回路49からの過電圧検出信号とにより、リレー33のリレーコイル33aへの電力供給又は遮断を制御する。つまり、100ボルト検出回路32がAC100ボルトを検出せず、DC5ボルト過電圧検出回路46又はDC12ボルト過電圧検出回路49が過電圧を検出していない場合、リレー制御回路35は電源スイッチ2のオン又はオフ動作に応じてリレーコイル33aに電力を供給又は遮断する。
【0015】
人為操作によりオン位置又はオフ位置の2位置を保持する機能を有する電源スイッチ2が電源装置1の外部より電源装置1のスイッチ入力部37に接続された状態において、スイッチ入力回路36は電源スイッチ2のオン又はオフ動作によるスイッチ入力信号をリレー制御回路35に出力する。スイッチ入力部37とリレー制御回路35及びリレー33がオンオフ回路を形成する。図2の結合子Aは図3の結合子Aに接続され、図2の結合子Bは図3の結合子Bに接続され、図2の結合子Cは図1の交流出力系統5に接続される。
【0016】
図3を参照し、直流電源生成部4について説明する。直流電源生成部4は、ノイズフィルタ41、全波整流回路42、平滑コンデンサよりなる平滑回路43、DC5ボルト過電流検出回路44、DC5ボルト電源回路45、DC5ボルト過電圧検出回路46、DC12ボルト過電流検出回路47、DC12ボルト電源回路48、DC12ボルト過電圧検出回路49を備える。そして、図2のリレー接点33bがオン動作した状態において、ノイズフィルタ41が図2の入力側過電流保護回路31よりリレー接点33bを経由して入力されたAC24ボルトの交流電力に乗ってきた電源ラインノイズを除去すると共にAC24ボルトを全波整流回路42に出力し、全波整流回路42がAC24ボルトの交流電力を全波整流して平滑回路43に出力し、平滑回路43が電圧を平坦化してDC5ボルト過電流検出回路44及びDC12ボルト過電流検出回路47を経由してDC5ボルト電源回路45及びDC12ボルト電源回路48に個別に出力し、DC5ボルト電源回路45が入力された電圧をDC5ボルトの定電圧として出力し、DC12ボルト電源回路48が入力された電圧をDC12ボルトの定電圧として出力する。
【0017】
DC5ボルト過電流検出回路44はDC5ボルト電源回路45への流入電流を監視し、DC12ボルト過電流検出回路47はDC12ボルト電源回路48への流入電流を監視する。もしも、DC5ボルト電源回路45に電源装置1の下位直流出力端26;27(図1参照)を介して接続された制御装置が短絡した場合、上記監視している流入電流も異常に増加するため、DC5ボルト過電流検出回路44は過電流と判断しその判断結果をDC5ボルト電源回路45へ伝達する。DC12ボルト電源回路48に電源装置1の中位直流出力端24;25(図1参照)を介して接続された制御装置が短絡した場合、上記監視している流入電流も異常に増加するため、DC12ボルト過電流検出回路47は過電流と判断しその判断結果をDC12ボルト電源回路48へ伝達する。これによって、DC5ボルト電源回路45ではDC5ボルト過電流検出回路44からの過電流検出信号を受けて、自らの出力電圧若しくは出力電流或いは双方を低下させることで自らを保護し、DC12ボルト電源回路48ではDC12ボルト過電流検出回路47からの過電流検出信号を受けて、自らの出力電圧若しくは出力電流或いは双方を低下させることで自らを保護する。
【0018】
DC5ボルト過電圧検出回路46はDC5ボルト電源回路45より入力された電圧を検出し、検出電圧がDC5ボルトより大きい場合は図2のリレー制御回路35に過電圧検出信号を出力し、検出電圧がDC5ボルト以下の場合は動作せずそのままDC5ボルトを出力する。DC12ボルト過電圧検出回路49はDC12ボルト電源回路48より入力された電圧を検出し、検出電圧がDC12ボルトより大きい場合はリレー制御回路35に過電圧検出信号を出力し、検出電圧がDC12ボルト以下の場合は動作せずそのままDC12ボルトを出力する。図3の結合子Dは図1のDC5ボルト出力系統10に接続され、図3の結合子Eは図1のDC12ボルトL出力系統9に接続され、図3の結合子Fは図3のDC24ボルト出力系統6に接続される。
【0019】
図4を参照し、パチンコ機の全体構造について説明する。電源装置1に配線される制御装置は、主制御装置51、特別図柄制御装置52、効果音制御装置53、表示灯制御装置54、球払出制御装置55、球発射制御装置56等に機能分割されている。主制御装置51は、遊技盤の裏面に取付けられ、遊技制御装置と呼ばれることがあり、CPUとROMとRAMとより成るマイクロコンピュータを内蔵し、主制御装置51のマイクロコンピュータは、賞球関係各種スイッチ57や遊技関係各種スイッチ58及び賞球計数スイッチ59から入力された検出信号が配線及び入力インターフェースを介して入力すると、CPUがROMに設定されたプログラムに基づき、RAMを処理過程の記憶手段として入力処理・エラー処理・図柄制御処理・賞球制御処理・外部情報処理・コマンドセット処理等の遊技全般の遊技処理を実行し、その処理結果であるコマンドを、出力インターフェース及び配線を介して、特別図柄制御装置52、効果音制御装置53、表示灯制御装置54、球払出制御装置55に別々の配線を介して個別に一方向に出力する。
【0020】
主制御装置51には、上記各制御装置51〜56に加え、球払出機構に設けられた賞球振動モータ60、遊技盤に設けられたデジタル表示器のような普通図柄表示装置61、各種ソレノイド62、盤側外部情報基板63等が配線により接続される。賞球振動モータ60は主制御装置51からの指示により駆動して振動を発生し球払出機構での球詰りを防止する。
【0021】
遊技関係各種スイッチ58はゲージ盤と呼ばれる遊技盤側に設けられ、検出信号を配線により主制御装置51に入力する。遊技関係各種スイッチ58には、特別図柄始動口スイッチ、普通図柄始動口スイッチ、役物連続作動スイッチ、カウントスイッチ、普通入賞口スイッチ等がある。特別図柄始動口スイッチは特別図柄表示装置65を作動させるために特別図柄始動口装置に入賞した球を検出する。普通図柄始動口スイッチは普通図柄表示装置61を作動させるために普通図柄始動口装置に入賞した球を検出する。役物連続作動スイッチは大入賞口装置の球取入口の開閉を所定回数連続作動させるために大入賞口装置の特定口(Vゾーン)に入賞した球を検出する。カウントスイッチは所定個数の球が大入賞口装置に入賞されることにより大入賞口装置の球取入口を閉じるために大入賞口装置に入賞した球を検出する。普通入賞口スイッチは普通入賞口装置に入賞した球を検出する。役物連続作動スイッチ以外の遊技関係各種スイッチ58からの検出信号に対応した所定個数の賞球が払出される。
【0022】
賞球関係各種スイッチ57は遊技盤を格納する本体枠側に設けられ、検出信号を配線により主制御装置51に出力する。賞球関係各種スイッチ57には、賞球補給スイッチ、賞球待機スイッチ、賞球オーバーフロースイッチ等がある。賞球補給スイッチは球払出機構の球の有無を検出する。賞球待機スイッチは賞球を払出すべき球が球払出機構に準備されているか否かを検出する。賞球オーバーフロースイッチは上皿より下皿に流下して所定位置より上位にオーバーフローしたオーバーフロー球を検出する。
【0023】
賞球計数スイッチ59は、球払出機構より賞球として払出される球を1個ずつ検出し、検出信号を配線により主制御装置51及び球払出制御装置55に出力する。主制御装置51及び球払出制御装置55は賞球計数スイッチ59からの検出信号により球払出機構より賞球として払出される球数を主制御装置51及び球払出制御装置55で管理する。
【0024】
普通図柄表示装置61は遊技関係各種スイッチ58における普通図柄始動口スイッチからの検出信号による普通図柄を表示するための処理結果である主制御装置51からの駆動信号により普通図柄を可変表示した後に停止する。そして、停止した普通図柄が主制御装置51に定められた当り図柄である場合、主制御装置51は特別始動入賞口装置の開閉部材を開状態にする駆動信号を特別始動入賞口装置の開閉部材を駆動するソレノイドに出力する。この停止した図柄が主制御装置51に定められた当り図柄であるか外れ図柄であるかは、普通図柄の停止により行われるのではなく、主制御装置51が普通図柄始動口スイッチからの検出信号により普通図柄可変処理及び普通図柄当り決定表示等の処理により決める。特別図柄始動入賞口装置は開閉部材が開状態となることにより球が入賞しやすくなる。
【0025】
各種ソレノイド62としては、普通図柄始動口装置の開閉部材を駆動するソレノイド、大入賞口装置の開閉部材を駆動するソレノイド、大入賞口装置の内部に入賞した球の経路を変える可動部材を駆動するソレノイド等である。主制御装置51は遊技関係各種スイッチ58における特別図柄始動口スイッチからの検出信号により特別図柄可変処理及び大当り決定表示等の処理を行う。そして、特別図柄表示装置65が特別図柄を可変表示した後に停止し、停止した特別図柄が主制御装置51に定められた当り図柄である場合、主制御装置51は大入賞口装置の開閉部材を開閉動作する駆動信号を大入賞口装置の開閉部材を駆動するソレノイドに出力する。大入賞口装置は開閉部材が開閉動作されることにより球が入賞可能となる。盤側外部情報基板63は主制御装置51とパチンコ店の営業管理装置であるホールコンピュータに信号の送信を配線により行う。
【0026】
主制御装置51から盤側外部情報基板63に出力される情報としては、特別図柄始動口スイッチからの検出情報、特別図柄確定情報、高確率情報、特別図柄回転時間短縮情報、大当り情報等である。特別図柄表示装置に所定の特別図柄が停止されることで遊技者に有利な大当りとなるが、所定の特別図柄の中でも特定の特別図柄が停止されることで大当りの確率が高くなると共に特別図柄の変動表示回数が所定回数例えば50回の間は特別図柄の変動時間が短縮される。大当りの確率が高くなったことを示すのが高確率情報であり、特別図柄の変動時間が短縮されたことを示すのが特別図柄回転時間短縮情報である。大当り情報は遊技者にとって有利な大当りであることを示す情報である。球発射制御装置56には主制御装置51からコマンドが球払出制御装置55と配線とを経由して一方向に出力される。
【0027】
特別図柄制御装置52は、遊技盤に取付けられた特別図柄表示装置65の裏面に設けられ、主制御装置51から入力されたコマンドにより特別図柄をパチンコ機のセンター役物として設けられた液晶やLED又はCRT或いはプラズマディスプレイ等の特別図柄表示装置65に表示するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により特別図柄表示装置65に出力する。主制御装置51から特別図柄制御装置52へのコマンドの種類には、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止(停止図柄指示)、中図柄変動停止(停止図柄指示)、右図柄変動停止(停止図柄指示)、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口装置Vスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。
【0028】
効果音制御装置53は、遊技盤の裏面に設けられ、主制御装置51から入力されたコマンドにより効果音を本体枠に設けられたスピーカ66で発生するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線によりスピーカ66に出力する。主制御装置51から効果音制御装置53へのコマンドの種類には、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音等がある。
【0029】
表示灯制御装置54は、遊技盤の裏面に設けられ、主制御装置51から入力されたコマンドにより遊技盤や遊技盤を格納するパチンコ機の図示しない本体枠に設けられた表示灯67を点灯又は点滅するためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により表示灯67に出力する。主制御装置51から表示灯制御装置54へのコマンドの種類には、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ(左、中図柄一致)表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、大入賞口装置V入賞表示灯表示、大入賞口装置V入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯1個表示、保留記憶表示灯2個表示、保留記憶表示灯3個表示、保留記憶表示灯4個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯表示、賞球表示灯消灯、完了表示灯表示、完了表示灯消灯等がある。
【0030】
球払出制御装置55は、本体枠に設けられ、主制御装置51から入力されたコマンドにより賞球を払出すためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により球払出機構の賞球ソレノイド68に出力する。球払出制御装置55には球発射制御装置56、賞球ソレノイド68、枠側外部情報基板69が配線により接続される。主制御装置51から球払出制御装置55へのコマンドの種類には、賞球停止、賞球許可、発射禁止、発射許可、賞球数指示等がある。
【0031】
プリペイドカード対応のパチンコ機の場合、球払出制御装置55には貸出関係各種スイッチ70、球払出機構の貸出球ソレノイド71、貸出振動モータ72、プリペイドカードユニット73、パチンコ機に設けられたブザー74が配線により接続される。球貸出関係各種スイッチ70には、貸出球補給スイッチ、貸出球待機スイッチ、貸出球オーバーフロースイッチ等がある。貸出球補給スイッチは球払出機構の球の有無を検出する。貸出球待機スイッチは貸出球として払出すべき数の球が球払出機構に準備されているか否かを検出する。貸出球オーバーフロースイッチは上皿より下皿に流下して所定位置より上位にオーバーフローしたオーバーフロー球を検出する。ブザー74は貸出球の払出開始を音で報知する。プリペイドカードユニット73は、パチンコ機と隣接配置されており、パチンコ機の前側に設けられた上皿装置75に設けられた貸出スイッチと配線により接続される。
【0032】
そして、プリペイドカード対応のパチンコ機の場合、球払出制御装置55は、プリペイドカードユニット73との通信により上皿装置75に設けられた図外の貸出操作スイッチから入力された球貸指示により貸球を払出すためのコンピュータによる制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を貸出球ソレノイド71に出力する。貸出振動モータ72は球払出制御装置55からの指示により駆動して振動を発生し球払出機構での球詰りを防止する。又、プリペイドカード対応のパチンコ機では、プリペイドカードユニット73が適正に接続されていない場合は発射禁止信号が主制御装置51から球払出制御装置55を経由して球発射制御装置56に送信され、プリペイドカードユニット73が適正に接続されている場合は発射許可信号が主制御装置51から球払出制御装置55を経由して球発射制御装置56に送信される。プリペイドカードユニット73から上皿装置75には貸出可能状態を遊技者に知らせるためのLEDを点灯させる信号及び7セグメントLEDのような度数表示器にカード残高やエラーを表示させる信号が送られる。球払出制御装置55からプリペイドカードユニット73にはプリペイドカードユニット73と球払出制御装置55とが接続されているか否かの確認信号やプリペイドカードユニット73側の待機信号が有効な状態の時に貸出及び貸出完了の信号が送られる。プリペイドカードユニット73から球払出制御装置55には遊技機側の待機信号が有効な状態の時に貸出要求及び貸出完了の確認の信号が送られる。
【0033】
枠側外部情報基板69は球払出制御装置55とホールコンピュータに信号の送信を配線により行う。枠側外部情報基板69には、球払出制御装置55に加え、扉開放スイッチ76と球切れスイッチ77とが配線により接続される。扉開放スイッチ76は本体枠の前枠が開かれたことを検出する。球切れスイッチ77はタンクの球が所定量以下になったことを検出する。そして、枠側外部情報基板69からホールコンピュータに出力される外部情報としては、球払出制御装置55からの賞球の払出数が所定数を超える毎に1パルス出力される賞球情報やプリペイドカードユニット73による貸出しの100円(貸出球数25個分)毎に1パルス出力される球貸情報、扉開放スイッチ76からの扉開放情報、球切れスイッチ77からの補給情報等がある。球切れスイッチ77からの補給情報によりホールコンピュータは島設備の補給機に補給を促す指示を出力する。
【0034】
球発射制御装置56は、本体枠に設けられ、主制御装置51から球払出制御装置55を介して入力された発射許可が入力された状態において遊技者が球発射機構中のハンドルを操作することにより球発射機構の電動アクチュエータとしての球発射ソレノイド78をハンドルの操作量に応じて駆動するための制御処理を行い、その処理結果である駆動信号を配線により球発射ソレノイド78に出力する。球発射制御装置56への入力は、主制御装置51から球払出制御装置55を介する発射許可及び発射禁止情報、遊技者のハンドル操作量に応じて発射強度調整を行うボリューム情報、遊技者がハンドルに触れていることを確認するためのタッチスイッチからのタッチ情報、遊技者が球の発射を停止させるためのストップスイッチからの球発射停止情報等がある。
【0035】
図5を参照し、電源装置1と制御装置との接続構造について説明する。電源装置1には複数の出力部81;82が並列に接続された形態に設けられる。出力部81;82は上位直流出力端23と中位直流出力端24;25及び下位直流出力端26;27並びにグランドGNDが接続された端子を有するコネクタにより形成される。出力部81には主制御装置51が接続される。出力部82には球払出制御装置55が接続される。
【0036】
そして、電源装置1からDC12ボルトL出力系統9及び中位直流出力端25を経由して主制御装置51に送電されたDC12ボルトの定電圧の直流電源は図4の賞球関係各種スイッチ57や遊技関係各種スイッチ58及び賞球計数スイッチ59並びに各種ソレノイド62に用いられ、電源装置1からDC12ボルトS出力系統8及び中位直流出力端24を経由して主制御装置51に送電されたDC12ボルトの定電圧の直流電源は図4の賞球振動モータ60や普通図柄表示装置61に用いられ、電源装置1からDC5ボルト出力系統10;11及び下位直流出力端26;27を経由して主制御装置51に送電されたDC5ボルトの定電圧の直流電源は主制御装置51の動作に用いられる。
【0037】
又、電源装置1からDC12ボルトL出力系統9及び中位直流出力端25を経由して球払出制御装置55に送電されたDC12ボルトの定電圧の直流電源は図4の賞球計数スイッチ59や貸出関係各種スイッチ70に用いられ、電源装置1からDC12ボルトS出力系統8及び中位直流出力端24を経由して球払出制御装置55に送電されたDC12ボルトの定電圧の直流電源は図4の賞球ソレノイド68や貸出球ソレノイド71及び貸出振動モータ72並びにプリペイドカードユニット73に用いられ、電源装置1からDC5ボルト出力系統10;11及び下位直流出力端26;27を経由して球払出制御装置55に送電されたDC5ボルトの定電圧の直流電源は球払出制御装置55の動作に用いられる。
【0038】
球発射制御装置56には球払出制御装置55からDC24ボルトとDC12ボルトL出力系統9及びDC5ボルト等の直流電源が供給される。又、図5には図示しないが、図4の特別図柄制御装置52や効果音制御装置53及び表示灯制御装置54には、電源装置1の出力部81から電源中継基板を経由してDC12ボルトS出力系統8及びDC5ボルト等の直流電源が供給される。電源中継基板は電源装置1から主制御装置51への給電にも用いられる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施形態を示す構成図。
【図2】同第1実施形態の入力側処理部を示す構成図。
【図3】同第1実施形態の直流電源生成部を示す構成図。
【図4】同第1実施形態の遊技制御電力系統装置の全体を示す構成図。
【図5】同第1実施形態の出力部を示す構成図。
【符号の説明】
1 電源装置
4 直流電源生成部
5 交流出力系統
6 上位直流出力系統
8;9 中位直流出力系統
10;11 下位直流出力系統
15 断路手段
16 リレーコイル
17 リレー接点
18;19;20 バックアップ手段[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a power supply device for converting an AC power supply from an island-side power supply into a DC power supply used for a game machine.
[0002]
[Prior art]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-128494 discloses that, from the viewpoint of easy inspection by public institutions and prevention of impropriety against players, a control device of a game machine is a main control device, a symbol control device, a sound effect control device, an indicator light control device, It is disclosed that the functions are divided into a ball payout control device, a ball launch control device, and the like.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, when the control device is divided into a plurality of functions as in the related art, the number of control devices connected to the power supply device increases, and the connection structure between the power supply device and each of the function-divided control devices becomes complicated. can not deny.
[0004]
Therefore, the present invention provides a power supply device that can simplify connection with a plurality of control devices.
[0005]
According to the present invention, there is provided a power supply device for a gaming machine separate from a control device, wherein input of an AC power supply supplied from the island-side power supply is allowed and voltage of the AC power supply supplied from the island-side power supply is provided. An input-side processing unit that cuts off the input of an AC power supply that exceeds the limit, a full-wave rectification circuit that performs full-wave rectification on the AC power output from the input-side processing unit, and smoothes the DC power output from the full-wave rectification circuit In a power supply device of a gaming machine having a smoothing circuit having a smoothing capacitor, and a plurality of output terminals for individually receiving the same potential DC power output from the smoothing circuit and connecting the control device, The output terminal and the smoothing circuit are connected by a normally open relay contact, and the relay coil that turns on and off this relay contact is connected to the DC power output from the full-wave rectifier circuit. Offering It is only necessary to connect the control device separately to one output terminal for shutting off the power supply and the other output terminal to which the DC power charged in the smoothing capacitor is supplied, so that the connection between the power supply device and the plurality of control devices is simplified. In addition to the use of a normally open relay contact and a relay coil, the relay is superior in durability, has less power loss, and is easier to dissipate heat than a semiconductor switch. . Ma In the present invention, a backup means is provided at the other output terminal. Keke In this case, it is easy to properly use a plurality of different output terminals. In the present invention, if the backup means is formed by a capacitor, the configuration of the backup means is simple.
[0006]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
1 to 5 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 shows a schematic configuration of a
[0007]
With reference to FIG. 1, a
[0008]
Disconnecting means 15 composed of a relay is arranged in the
[0009]
The medium
[0010]
Then, when the
[0011]
In addition, when DC power of coarse rectification is supplied to the
[0012]
Further, in a state where the constant-voltage DC power output from the DC power generation unit 4 to the DC 12 volt
[0013]
The
[0014]
The
[0015]
When the
[0016]
The DC power generation unit 4 will be described with reference to FIG. The DC power generation unit 4 includes a
[0017]
The
[0018]
The
[0019]
The overall structure of the pachinko machine will be described with reference to FIG. The control device wired to the
[0020]
The
[0021]
The various game-related
[0022]
The various prize ball-related
[0023]
The prize
[0024]
The normal
[0025]
As the
[0026]
The information output from the
[0027]
The special
[0028]
The sound
[0029]
The indicator
[0030]
The ball
[0031]
In the case of a pachinko machine compatible with a prepaid card, the ball
[0032]
In the case of a pachinko machine corresponding to a prepaid card, the ball
[0033]
The frame side
[0034]
The ball
[0035]
The connection structure between the
[0036]
The DC power of a constant voltage of 12 VDC transmitted from the
[0037]
Further, the DC power of a constant voltage of 12 VDC transmitted from the
[0038]
The
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a configuration diagram showing a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a configuration diagram showing an input-side processing unit of the first embodiment.
FIG. 3 is a configuration diagram showing a DC power generation unit according to the first embodiment.
FIG. 4 is a configuration diagram showing the whole game control power system device of the first embodiment.
FIG. 5 is a configuration diagram showing an output unit of the first embodiment.
[Explanation of symbols]
1 power supply
4 DC power generator
5 AC output system
6 Upper DC output system
8; 9 Medium DC output system
10; 11 Lower DC output system
15 Disconnecting means
16 relay coil
17 relay contacts
18; 19; 20 Backup means
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