JP3568125B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンに関し、役の当選可能性を告知する告知機能を有するものにおいて、告知の演出効率を高めたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来より、役の当選(フラグ成立)可能性を告知する告知機能を搭載したスロットマシンが知られている。ここで告知機能とは、何らかの役、例えばボーナス(ビックボーナスやレギュラーボーナス)役、小役又はリプレイが当選したときに、ハズレ時を適宜取り入れつつ、遊技者にそれを種々の方法によって告知する機能である。
【0003】
従来の告知機能の第1の方法として、告知ランプの照光による方法が知られている。この方法は、スロットマシン筐体の前面の所定位置に告知ランプを設け、この告知ランプを点灯させるものである。
【0004】
第2の方法として、リール制御による方法が知られている。この方法は、リールの回転をストップスイッチで停止するとき、リールが直ちに停止せず、リール上の図柄が数コマ移動した後で停止する、いわゆるすべり等を介在させることで、特定の図柄の組合せである、いわゆるリーチ目を有効ライン上に積極的に出現させることによって、ボーナス役の当選の可能性が高いことを告知するものである。
【0005】
第3の方法として、リール内側に実装されたバックランプの照光を用いた、いわゆるフラッシュによる方法が知られている。この方法は、リールの回転中や停止後に、各リールのバックランプを種々のパターンで点灯させる演出を行い、さらには、そのフラッシュパターンに応じて役の当選可能性が異なるように告知するものである。
【0006】
第4の方法として、サウンドによる方法が知られている。この方法は、例えばスタートレバーやストップスイッチを押したとき等に、通常ゲーム時とは異なるサウンドを出力することにより、役の当選可能性を告知するものである。そして、今日においては、これらの各種の告知方法を多彩に組み合わせることにより、役の当選可能性を、低確率から当選確定までの範囲で幅広く表現している。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来のスロットマシンでは、役の当選可能性を告知するかどうかが抽選され、これに当選すると、一律に告知演出が行われており、その中には、約10秒間もの間行われているものもあった。このとき、遊技者が種々の判別手法によって、役の当選可能性がないことを既に知っているときや、これとは逆に、ボーナス役が確実に当選していることを知っているときがあり、このような場合でも上記の告知演出が行われているという問題があった。
【0008】
したがって、告知演出が行われている間はあらゆる操作の受付が中止されるので、遊技者は、役の当選可能性がないことを知りながらも、この告知演出動作が終了するまで待たなければならず、次ゲームに円滑に移行することができないという問題があった。また、遊技者が、ボーナス役が確実に当選していることを知っているときや、当選可能性がないことを知っているときに、告知演出動作を行っても、遊技者は何ら緊張感や期待感を持たないので、このような告知演出は意味をなさないという問題があった。
【0009】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、役の当選可能性があることを告知する告知演出を行う場合において、ボーナス役等の特定役が確実に当選していることや、特定役の当選可能性がないと遊技者が判別できる状況下では、告知演出を行わないようにして、遊技者に対して違和感を与えずに、ゲームを円滑に進めることである。
【0010】
【課題を解決するための手段】
上述の課題を解決するため、請求項1の発明は、役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段での抽選結果に基づいて、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選する当選告知抽選手段と、前記当選告知抽選手段で告知することを選択するときに、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する演出パターン選定手段と、前記演出パターン選定手段で選定された演出パターンに基づいて、ランプの照光、サウンドの出力、リール制御又は表示装置での表示その他の手段によって、役の当選可能性の告知演出を行うものであって、前記手段を組み合わせることによって役の当選可能性が異なるように表現した告知演出を行う告知演出手段と、リールの停止時に、ボーナス役又は小役の入賞を検知する入賞検知手段と、前記入賞検知手段により、ボーナス役又は小役の入賞を検知したときには、前記当選告知抽選手段での当選の有無にかかわらず、前記告知演出手段による全リールの停止後における前記告知演出を行わないようにする前記告知中止手段とを備え、前記告知演出手段は、ボーナス役又は小役の当選時であっても、前記入賞検知手段により、当選したボーナス役又は小役の入賞を検知しなかった場合において前記当選告知抽選手段で告知を行うことを選択したときは、全リールの停止後における前記告知演出を行うことを特徴とする。
【0011】
請求項2の発明は、ボーナス役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段での抽選の後に、その抽選結果に基づいて、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選する当選告知抽選手段と、前記当選告知抽選手段で告知することを選択するときに、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する演出パターン選定手段と、前記演出パターン選定手段で選定された演出パターンに基づいて、ランプの照光、サウンドの出力、リール制御又は表示装置での表示その他の手段によって、役の当選可能性の告知演出を行う告知演出手段と、ボーナス役が当選したときに照光するランプであって、ボーナス役の当選確定を遊技者に対して照光により告知するボーナス告知ランプとを備え、前記告知演出手段により行われる告知演出には、前記ボーナス告知ランプの照光を含み、前回の遊技までに前記告知演出手段により前記ボーナス告知ランプの照光が行われていない場合には、当該遊技では、前記当選告知抽選手段による抽選、及び前記演出パターン選定手段による演出パターンの選定を行うとともに、前記役抽選手段でボーナス役が当選したときには前記演出パターン選定手段は前記ボーナス告知ランプの照光を行うか否かを含めて選定し、前記演出パターン選定手段により前記ボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたときは前記告知演出手段は前記ボーナス告知ランプの照光を行い、前回の遊技までに前記ボーナス役が当選しているとともに、前記演出パターン選定手段により前記ボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたことによって前記告知演出手段により前記ボーナス告知ランプの照光が行われている場合には、当該遊技では、前記当選告知抽選手段による抽選、及び前記演出パターン選定手段による演出パターンの選定を行わないようにする告知演出中止手段を備えることを特徴とする。
【0012】
【作用】
請求項1の発明においては、当選告知抽選手段及び演出パターン選定手段は、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選するとともに、告知することを選択するときは、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する。そして、告知演出手段は、選定した演出パターンに基づいて、ランプの照光等の手段を用いて役の当選可能性の告知演出を行う。また、入賞検知手段は、リールの停止時におけるボーナス役又は小役の入賞を検知し、この入賞が検知されたときは、告知演出中止手段は、当選告知抽選手段での当選の有無にかかわらず、全リールの停止後における告知演出を行わないようにする。これに対し、ボーナス役又は小役の当選時であっても、入賞検知手段により、当選したボーナス役又は小役の入賞を検知しなかった場合に、当選告知抽選手段で告知することを選択したときは、告知演出手段は、全リールの停止後における告知演出を行う。
【0013】
このように処理するのは、遊技者がボーナス役の当選可能性がないことや、ボーナス役又は小役が確実に当選したことを認識しているときは、全リールの停止後における告知演出を行っても、遊技者に対してボーナス役又は小役の当選の期待感や緊張感を与えることはできないからであり、告知演出が意味をなさないからである。すなわち、ボーナス役の入賞時は、その時点でボーナス役が確定するのであるから、全リールの停止後における告知演出を行っても実益がなく、さらに、小役入賞時は、そのゲームでは、役抽選手段で小役が当選してボーナス役は当選しなかったことを意味するのであるから、全リールの停止後における告知演出を行っても実益がないからである。したがって、ボーナス役入賞時のように遊技者がボーナス役ボーナス役が確実に当選したことを認識できるとき、又は小役入賞時のように遊技者が当該ゲームでのボーナス役の当選可能性がないことを認識できるときは、全リールの停止後における告知演出を行わないようにし、迅速に次ゲームに移行させることで、ゲーム進行効率を高めることができる。
【0014】
また、請求項2の発明においては、当選告知抽選手段及び演出パターン選定手段は、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選するとともに、告知することを選択するときは、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する。そして、告知演出手段は、選定した演出パターンに基づいて、ランプの照光等の手段を用いて役の当選可能性の告知演出を行う。また、ボーナス役の当選時には、告知演出手段によりボーナス告知ランプの照光される場合がある。
【0015】
前回の遊技までに告知演出手段により前記ボーナス告知ランプの照光が行われていな場合には、当該遊技では、当選告知抽選手段による抽選、及び演出パターン選定手段による演出パターンの選定が行われる。また、役抽選手段でボーナス役が当選したときには、演出パターン選定手段は、ボーナス告知ランプの照光を行うか否かを含めて選定する。そして、演出パターン選定手段によりボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたときは、告知演出手段は、ボーナス告知ランプの照光を行う。これに対し、前回の遊技までにボーナス役が当選しているとともに、演出パターン選定手段によりボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたことによって告知演出手段によりボーナス告知ランプの照光が行われている場合、すなわちボーナス告知ランプが既照光状態のときには、当該遊技では、告知演出中止手段により、当選告知抽選手段による抽選、及び演出パターン選定手段による演出パターンの選定は行われない。
【0016】
このように処理するのは、当該遊技では、前回の遊技までにボーナス告知ランプの照光が行われ、その照光によって、遊技者がボーナス役の当選が確定したことを知ったときは、告知演出を行っても、遊技者に対してボーナス役の当選の期待感や緊張感を与えることはできないからであり、告知演出が意味をなさないからである。したがって、この場合には、このような意味をなさない告知演出を省略して迅速に次ゲームに移行させることで、ゲーム進行効率を高めることができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本発明によるスロットマシンの一実施形態の外観を示す正面図である。図1において、スロットマシン10の筐体の前面部には、フロントパネル20が設けられている。このフロントパネル20内には、3つの透明な表示窓21が設けられており、この表示窓21から、内部に並設された3つのリール(回胴)31(図示せず)の外周面の所定範囲が見えるようにリール31を配置している。
【0018】
リール31の外周面には、所定間隔で図柄が配列されている。各リール31には、例えば21個の図柄が等間隔で配列されており、図柄は、BB(ビックボーナス)図柄である「セブン」、RB(レギュラーボーナス)図柄である「BAR」、小役図柄である「チェリー」や「ベル」等、及びリプレイ図柄から構成され、各リールごとにそれぞれ異なる配列がなされている。
【0019】
各リール31は、リング状に形成されるとともに、その中心部には、(ステッピング)モータ32(図示せず)が連結されており、モータ32の回転によってリール31を回転させ、表示窓21内にリール31上の図柄を上下方向に所定の速度で移動表示させる。また、各リール31の内側には、バックランプ部33(図示せず)が配置されている。このバックランプ部33は、リール31上の有効ライン22上にある3つの図柄を照光可能なランプから構成されている。そして、リール31は、透光性を有するものから形成され、このバックランプ部33からの照射によりリール31の有効ライン22上の図柄が照光される。
【0020】
フロントパネル20の表示窓21を含む部分には、有効ライン22(22a〜22c)が表示されている。この有効ライン22は、水平方向の中段の有効ライン22aと、水平方向の上段及び下段の2本の有効ライン22bと、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本の有効ライン22cとから構成されている。各リールの停止時に、この有効ライン22上に特定の図柄が揃った場合に入賞となり、メダルの払出しが行われる。
【0021】
また、ゲーム時の有効ライン22は、投入したメダルに応じて異なり、例えば1枚のメダル投入の場合は、1つの有効ライン22a、2枚のメダル投入の場合は、水平方向の3つの有効ライン22a及び22b、3枚のメダル投入の場合は、さらに加えて斜め方向の2つの有効ライン22cを含む計5つの有効ライン22a〜22cとなる。フロントパネル20の右下側にはメダル投入口23が設けられており、ここから遊技者によってメダルが投入されると、それを検出センサ(図示せず)により判別し、投入されたメダル枚数に応じて有効ライン22を有効化し、有効ラインランプ24を点灯させる。
【0022】
フロントパネル20の表示窓21の下側には、効果ランプ29が設けられている。効果ランプ29は、役の当選可能性を遊技者に対して告知するときに照光するものであり、例えば、ルーレット状に形成されており、最終点灯位置に応じて役の当選可能性が異なる確率で表現されるように形成されたものである。また、筐体の前面部において、スタートレバー41は、リール31の回転をスタートさせるときに遊技者が操作するレバーである。また、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止するときに操作するスイッチ(ボタン)である。
【0023】
さらにまた、フロントパネル20内の図1中、左下側にあるメダル払出し枚数表示LED25は、入賞時に払出し枚数に応じたメダル枚数を表示等するLEDである。一方、右下側の貯留メダル数表示LED27は、貯留されているメダル枚数を表示するLEDである。さらに、その上側には2つの回数表示LED28(28a及び28b)が設けられている。左側の回数表示LED28bは、ビックボーナス時のレギュラーボーナス回数等を表示するLEDである。右側の回数表示LED28aは、ビックボーナス時の一般遊技回数や、ボーナスゲーム中の役当選回数等を表示するLEDである。さらにまた、この上側に設けられたボーナス(BB)告知ランプ26は、ボーナス役が当選したときに、遊技者に対してボーナス役の当選確定を告知するために照光するランプである。
【0024】
筐体前面部の上部に設けられた上部ランプ11は、一般遊技時において役が入賞したとき等に点滅等するランプである。筐体前面部の中央よりやや下側に設けられたスピーカ51は、各種のサウンドを出力するものであり、リール31の回転開始音や停止音、役の入賞時のサウンド等を出力する。さらにその下方のメダル返却口52は、投入したメダルを返却するときの排出口であり、メダル払出口53は、入賞時の獲得メダル枚数に応じてメダルの払出しをするための排出口である。受け皿54は、メダル返却口やメダル払出口から排出されたメダルを受けるためのものである。
【0025】
次に、本発明によるスロットマシン10のゲーム概要について、告知の演出を含めて説明する。先ず、通常のゲームにおいては、遊技者は、メダル投入口23からメダルを投入し、有効ライン22を有効化して、スタートレバー41をオンする。これにより、各リール31が始動される。そして、遊技者はストップスイッチ42を押すことでリール31の回転を停止する。ここで、停止したリール31の特定図柄が有効ライン22上に揃ったとき等は、入賞となり、成立役に応じてメダルの払出しが行われる。また、上述したビックボーナス図柄である「セブン」の図柄が有効ライン22上に揃って入賞すると、ビックボーナスがスタートする。
【0026】
また、各ゲームの開始時には、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かが抽選される。これに当選したときは、選定された所定の告知が行われる。告知方法としては、種々の手段があり、例えば上部ランプ11、効果ランプ29、ボーナス告知ランプ26の照光、バックランプ部33によるリール図柄の照光(いわゆるフラッシュ)、スピーカ51からの特定のサウンドの出力、リール制御によるリーチ目の出現、回数表示LED28a及び28bを用いたデジタル表示があり、さらに本実施形態では図示しないが、液晶等表示装置を設けてこの表示装置への特定内容の表示、又は機械的に駆動される役物の動作等が挙げられ、これらを多彩に組み合わせることによって、役の当選可能性の確率が異なるようにする。例えば、ボーナス告知ランプ26が照光したときは、ボーナス役の当選確定の告知を意味し、また、リーチ目の出現のときは、ボーナス役の当選可能性を有することを意味し、さらにまた、いわゆるフラッシュの出現のときは、そのフラッシュパターンの種類に応じて役の当選可能性の確率を表現する。
【0027】
次に、スロットマシン10内部の制御動作について説明する。図2は、スロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。図2において、メインボード等に搭載されたCPUを含むゲーム制御手段60は、ゲーム全体の進行をつかさどる部分である。ゲーム制御手段60は、スタートレバー41及びストップスイッチ42と、各リール31に連結されたモータ32と電気的に接続されており、スタートレバー41のオン状態を検知することによって、モータ32を駆動して各リール31を回転させるとともに、役抽選手段61等により種々の制御を行い、ストップスイッチ42のオン状態を検出すると、役抽選手段61での抽選結果等に基づいてモータ32の回転を制御しつつ停止させ、リール31の回転を止め、リール31上の所定の図柄をそれぞれ有効ライン22上に停止させる。
【0028】
役抽選手段61は、役(ビックボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、小役又はリプレイ)の抽選を、例えばハード乱数を用いて行うものである。当選告知抽選手段62は、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選するものである。演出パターン選定手段63は、この当選告知抽選手段62で告知することを選択するときに、告知の演出パターンをデータテーブル64から選定するものである。
【0029】
データテーブル64は、告知を行うときに選定される演出パターンを記憶しておくものである。図3は、このデータテーブル64の概略を示す図である。図3に示すように、データテーブル64内には、例えば演出パターン1〜30が予め記憶されており、各演出パターンの種類ごとに、上述したような告知演出動作が定められている。ここで、演出パターンの全てに何らかの演出処理を割り当てておき、最初に当選告知抽選手段62で告知するか否かを抽選し、この抽選によって当選したときに限り、演出パターン選定手段63で、いずれかの演出パターンをデータテーブル64から選定するようにしても良いが、演出パターンの少なくとも1つに「演出なし」を設定しておき、例えばソフト乱数を用いて演出パターンの抽選を行えば、当選告知抽選手段62及び演出パターン選定手段63の処理を同時に行うことができる。
【0030】
さらに、役抽選手段61でボーナス(BB)役が当選したときは、ボーナス(BB)告知ランプ26の照光を行うか否かを抽選するが、この抽選にあたっては、別個の抽選手段を設けて行っても良いが、データテーブル64の演出パターンの1つを、ボーナス告知ランプ26の照光を行うパターンとし、当選告知抽選手段62で告知を行うことを選択するときに、演出パターン選定手段63がボーナス告知ランプ26を照光するか否かを含めて選定しても良い。
【0031】
告知演出手段65は、演出パターン選定手段63で選定された演出パターンに基づいて、上述したランプの照光、サウンドの出力、リール制御等の各種の演出を行うことにより、役の当選可能性を遊技者に対して告知するものである。入賞検知手段66は、リール31の停止時に、リール31の有効ライン22上に特定入賞図柄が存在するか否かを検知するものであり、本実施形態ではボーナス役又は小役の入賞を検知するものである。例えば各リール31のモータ32の停止位置(角度)とリール図柄とが対応するように記憶しておき、モータ32の停止角度をセンサ等で検出することで、有効ライン22上にある図柄の判別を行う。
【0032】
告知演出中止手段67は、特定役の当選可能性がないこと、又は特定役が確実に当選していることを遊技者が認識可能であるか否かを判別し、遊技者が認識可能であると判別したときは、当選告知抽選手段62での当選の有無にかかわらず、告知演出手段65による演出を行わないようにするものである。このように処理するのは、特定役の当選可能性がないと遊技者が認識しているときや、特定役が確実に当選していることを遊技者が認識しているときに、告知演出を行っても実益がないので、このような場合は告知演出を中止して、迅速に次ゲームに移行させる方がゲーム進行効率を高める上で得策だからである。
【0033】
告知演出中止手段67は、例えばボーナス告知ランプ26が既照光状態であると判別したとき、又は入賞検知手段66でボーナス役や小役の入賞を検知したときは、告知演出手段65による演出を行わないようにする。ボーナス告知ランプ26の既照光状態時に告知演出を行わないのは、遊技者は、ボーナス告知ランプ26が点灯すれば、ボーナス役の当選が確定したことを知るからである。また、リール31の停止時にボーナス役が入賞したときに告知演出を行わないのは、ボーナス役の入賞用の演出を行えば足り、告知演出は不要だからである。さらにまた、リール31の停止時に小役が入賞したときに告知演出を行わないのは、小役が入賞したということは、役抽選手段61で小役が当選したときであるから、少なくともボーナス役は当選していないことを意味するので、遊技者は、当該ゲームでのボーナス役の当選可能性はないことを知るからである。
【0034】
なお、小役の当選時であってもその小役が入賞しなかったとき(小役取りこぼし時)、及びボーナス(ビック、レギュラー)役の当選時であって非入賞時は、通常通り、当選告知抽選手段62で告知を行うことを選択したときは、告知演出手段65に基づいて役の当選可能性の告知演出を行う。
【0035】
次に、本発明による告知の演出処理の流れについて、フローチャートに基づき説明する。図4は、告知の演出処理の流れの第1実施形態を示すフローチャートである。図4のステップS1において、スタートレバー41がオンされた否かを検出し続け、オンを検知すると、ステップS2に進んで入賞図柄の抽選を行う(役抽選手段61)。次に、ステップS3で演出パターンの抽選を行う(当選告知抽選手段62及び演出パターン選定手段63)。なお、ステップS3では、抽選対象となる演出パターンのうちの少なくとも1つの演出パターンが「演出なし」に設定されているものとする。
【0036】
次のステップS4で、全リール31が停止したか否かをストップスイッチ42からの出力又はモータ32からの駆動信号等により判別し、全リール31が停止したと判別したときは、ステップS5で有効ライン22上に入賞図柄が存在するか否かの判別を行う(入賞検知手段66)。入賞図柄がないとき、すなわちハズレ時は、ステップS8に進んで選択された演出パターンに基づいて所定の告知演出を行い(告知演出手段65)、ステップS9に進んで処理を終了する。なお、上記ステップS3で「演出なし」の演出パターンが選定されたときは、実際の告知演出は行われない。一方、ステップS5で有効ライン22上に入賞図柄が存在すると判別したときは、告知演出は不要と判断し、ステップS6に進んで選択された演出パターンによる告知演出を中止する(告知演出中止手段67)。そして、次のステップS7で、入賞図柄に応じた処理、例えば入賞時のサウンドをスピーカ51から出力するとともに、入賞図柄に応じたメダルの払出し等の処理を行って、ステップS9で処理を終了する。
【0037】
図5は、告知の演出処理の流れの第2実施形態を示すフローチャートである。図5のステップS31及びステップS32は、上述の図4のステップS1及びステップS2と同様の処理であるので説明を省略する。そして、ステップS33では、当選告知抽選手段62による当選告知を行うか否かの抽選、及び演出パターン選定手段63による演出パターンの抽選が行われる。ここでは、上記図4の例と異なり、全ての演出パターンに何らかの告知演出処理が割り当てられているものとし、図4の例のように「演出なし」のパターンはないものとする。次のステップS34では、演出パターンが選定されたか否か(当選告知抽選手段62で当選したか否か)が判別される。ステップS33で告知を行うことに当選しなかったときは、ステップS38に進んで告知演出なしとし、ステップS39で処理を終了する。
【0038】
一方、ステップS34で、当選告知抽選手段62で当選し、演出パターンが選定されたときは、ステップS35に進んで全リール31が停止したか否かを判別し、全リール31の停止後に次のステップS36に進む。ステップS36では、小役又はボーナス(BB又はRB)役が入賞したか否かを判別する(入賞検知手段66)。ここでの役入賞の判別は、図4のステップS5と同様である。そして、小役又はボーナス役が入賞したと判別したときは、告知演出は不要と判断し、ステップS38に進んでで告知演出なしとし(告知演出中止手段67)、ステップS39で処理を終了する。一方、ステップS36で小役又はボーナス役が入賞していないと判別したときは、ステップS37に進んで、選定された演出パターンに基づいて所定の告知演出を行い(告知演出手段65)、ステップS39で処理を終了する。
【0039】
図6は、告知の演出処理の流れの第3実施形態を示すフローチャートであり、ボーナス告知ランプ26がある場合を示している。図6のステップS51及びステップS52は、上述の図4のステップS1及びステップS2と同様の処理であるので説明を省略する。そして、ステップS53では、前回のゲームまでに、ボーナス告知ランプ26が既に点灯しているか否かを判別する。ボーナス告知ランプ26が既照光状態のときは、遊技者は、ボーナス役の当選確定を既に知っているのであるから、告知演出は不要とし、ステップS58に進んで告知演出なしとし(告知演出中止手段67)、ステップS59で処理を終了する。
【0040】
一方、ステップS53でボーナス告知ランプ26が未だ点灯していないときは、次のステップS54に進んで、当選告知抽選手段62による当選告知を行うか否かの抽選、及び演出パターン選定手段63による演出パターンの抽選を行う。このステップS54では、上記図5の例と同様に、全ての演出パターンに何らかの告知演出処理が割り当てられているものとし、さらに少なくとも1つの演出パターンは、ボーナス告知ランプ26の照光を含むものとする。そして、次のステップS55で、演出パターンが選定されたか否か(当選告知抽選手段62で当選したか否か)が判別され、当選しなかったときは、ステップS58に進んで告知演出なしとし、ステップS59で処理を終了する。
【0041】
一方、ステップS55で、当選告知抽選手段62で当選し、演出パターンが選定されたときは、ステップS56に進んで全リール31が停止したか否かを判別し、全リール31の停止後に次のステップS57に進み、選定された演出パターンに基づいて所定の告知演出を行い(告知演出手段65)、ステップS59で処理を終了する。ここで、ステップS57では、演出パターンとしてボーナス告知ランプ26の点灯が選択されたときは、ボーナス告知ランプ26の点灯処理を行う。
【0042】
なお、本発明において、告知演出中止手段67は、複数の演出があるとき、例えばスタートレバー41がオンされたときにサウンドの出力を行うとともに、全リール31の停止時にバックランプ部33の照光を行うような場合は、全部の演出を中止する場合の他に、一部の演出を中止するものであり、必ずしも選択された全ての演出を中止することを意味するものではない。
【0043】
【発明の効果】
請求項1の発明によれば、ボーナス役入賞時のように遊技者がボーナス役が確実に当選したことを認識できるとき、又は小役入賞時のように遊技者が当該ゲームでのボーナス役の当選可能性がないことを認識できるときは、全リールの停止後における告知演出を中止し、ボーナス役又は小役の当選時に、当選したボーナス役又は小役が入賞しなかった場合において、告知することを選択したときは、全リールの停止後における告知演出を行うようにした。これにより、遊技者に対して期待感や緊張感を与えることができないような意味をなさない告知演出を省略して迅速に次ゲームに移行させることができ、ゲーム進行効率を高めることができる。また、ホール(遊技店)でのスロットマシンの稼働率を高めることができる。
【0044】
請求項2の発明によれば、当該遊技では、前回の遊技までにボーナス告知ランプの照光が行われ、その照光によって、遊技者がボーナス役の当選が確定したことを知ったときは、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かの抽選や、演出パターンの選定を行わないで、遊技者に対してボーナス役の当選の期待感や緊張感を与えることができないような意味をなさない告知演出を省略して迅速に次ゲームに移行させることができ、ゲーム進行効率を高めることができる。また、ホール(遊技店)でのスロットマシンの稼働率を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明によるスロットマシンの一実施形態の外観を示す正面図である。
【図2】スロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図3】データテーブルの概略を示す図である。
【図4】告知の演出処理の流れの第1実施形態を示すフローチャートである。
【図5】告知の演出処理の流れの第2実施形態を示すフローチャートである。
【図6】告知の演出処理の流れの第3実施形態を示すフローチャートである。
【符号の説明】
10 スロットマシン
11 上部ランプ
20 フロントパネル
21 表示窓
22(22a〜22c) 有効ライン
23 メダル投入口
24 有効ラインランプ
25 メダル払出し枚数表示LED
26 ボーナス(BB)告知ランプ
27 貯留メダル数表示LED
28(28a及び28b) 回数表示LED
29 効果ランプ
31 リール
32 モータ
33 バックランプ部
41 スタートレバー
42 ストップスイッチ
51 スピーカ
52 メダル返却口
53 メダル払出口
54 受け皿
60 ゲーム制御手段
61 役抽選手段
62 当選告知抽選手段
63 演出パターン選定手段
64 データテーブル
65 告知演出手段
66 入賞検知手段
67 告知演出中止手段[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine having a notification function for notifying the possibility of winning of a role, and more particularly to a slot machine in which the effect of notifying is enhanced.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a slot machine equipped with a notification function for notifying the possibility of winning a winning combination (flag establishment). Here, the notification function is a function of notifying a player of various roles, for example, when a role such as a bonus (big bonus or regular bonus), a small role or a replay is won, while appropriately taking in a loss time. It is.
[0003]
As a first method of the conventional notification function, a method using illumination of a notification lamp is known. In this method, a notification lamp is provided at a predetermined position on the front surface of the slot machine housing, and the notification lamp is turned on.
[0004]
As a second method, a method based on reel control is known. In this method, when the rotation of the reel is stopped by a stop switch, the reel does not stop immediately, but stops after the symbol on the reel has moved several frames. That is, by making a so-called reach eye appear on the activated line positively, it is announced that the possibility of winning the bonus combination is high.
[0005]
As a third method, a so-called flash method using illumination of a back lamp mounted inside a reel is known. This method performs an effect of lighting the back lamp of each reel in various patterns during or after the rotation of the reels, and further notifies that the winning possibility of the role differs depending on the flash pattern. is there.
[0006]
As a fourth method, a method using sound is known. In this method, for example, when a start lever or a stop switch is pressed, a sound different from that in a normal game is output, thereby notifying the possibility of winning a role. Nowadays, by combining these various notification methods in various ways, the possibility of winning a role is expressed in a wide range from low probability to winning determination.
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional slot machine, whether or not to notify the possibility of winning a role is determined by a lottery, and if the player wins the lottery, an announcement effect is uniformly performed. Some of them have been done. At this time, when the player already knows that there is no possibility of winning the role by various discrimination methods, or conversely, when the player knows that the bonus role has been definitely won. In such a case, there is a problem that the above-described announcement effect is performed.
[0008]
Therefore, the reception of any operation is stopped during the announcement production, so the player must wait until this announcement production operation ends, knowing that there is no possibility of winning the role. Therefore, there is a problem that the game cannot be smoothly shifted to the next game. Also, when the player knows that the bonus role has been successfully won or knows that there is no possibility of winning, even if the player performs the announcement production operation, the player will not feel any tension. There is a problem that such announcement production does not make sense because it has no expectation.
[0009]
Therefore, the problem to be solved by the present invention is that when performing an announcement production that notifies that there is a possibility of winning a role, it is ensured that a specific role such as a bonus role has been won, or that a specific role has been won. In a situation in which the player can determine that there is no possibility, the announcement effect is not performed, and the game proceeds smoothly without giving the player a sense of incongruity.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to
[0011]
The invention according to
[0012]
[Action]
In the invention of
[0013]
This processing is performed when the player recognizes that there is no possibility of winning the bonus role or that the bonus role or small role has been definitely won, so that the notification effect after stopping all reels is performed. This is because, even if it is performed, it is not possible to give the player a feeling of expectation or tension of winning the bonus role or the small role, and the presentation effect does not make sense. That is, at the time of winning the bonus role, the bonus role is determined at that time, so there is no real benefit even if the announcement effect is performed after all reels are stopped. This means that the small winning combination has been won by the lottery means and the bonus winning combination has not been won, and therefore, there is no real benefit in performing a notification effect after all reels are stopped. Therefore, when the player can recognize that the bonus role has been successfully won as in the case of winning the bonus role, or there is no possibility that the player can win the bonus role in the game as in the case of winning the small role. When it is possible to recognize that, the notification effect after stopping all the reels is not performed, and the game is shifted to the next game quickly, so that the game progress efficiency can be increased.
[0014]
In the invention according to
[0015]
If the bonus effect lamp is not illuminated by the notification effect means by the previous game, in the game, a lottery by the winning notification lottery means and an effect pattern selection by the effect pattern selecting means are performed. Further, when the bonus combination is won by the combination lottery means, the effect pattern selecting means selects whether or not to illuminate the bonus notification lamp. Then, when it is selected by the effect pattern selecting means to illuminate the bonus notification lamp, the notification effecting means illuminates the bonus notification lamp. On the other hand, the bonus combination has been won by the previous game, and the bonus announcement lamp is illuminated by the announcement production means by being selected to perform illumination of the bonus announcement lamp by the production pattern selection means. When the bonus notification lamp is in the illuminated state, that is, when the bonus notification lamp is in the illuminated state, the lottery by the winning notification lottery means and the selection of the effect pattern by the effect pattern selecting means are not performed by the notification effect canceling means.
[0016]
The processing in this manner is that, in the game, the bonus notification lamp is illuminated by the previous game, and when the player knows from the illumination that the winning of the bonus role has been determined, the notification effect is performed. This is because even if it is performed, it is not possible to give the player an expectation or a sense of tension for winning the bonus combination, and the announcement production does not make sense. Therefore, in this case, the game progress efficiency can be increased by omitting such meaningless presentation effects and promptly shifting to the next game.
[0017]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings and the like. FIG. 1 is a front view showing the appearance of an embodiment of the slot machine according to the present invention. In FIG. 1, a
[0018]
On the outer peripheral surface of the
[0019]
Each
[0020]
An effective line 22 (22a to 22c) is displayed in a portion of the
[0021]
The
[0022]
An
[0023]
Further, the medal payout
[0024]
The
[0025]
Next, a game outline of the
[0026]
At the start of each game, it is determined whether or not to notify the player of the possibility of winning a combination to the player. When this is won, the selected predetermined notification is made. There are various notification methods, for example, illumination of the
[0027]
Next, a control operation inside the
[0028]
The role lottery means 61 performs lottery of a role (a big bonus (BB), a regular bonus (RB), a small role or a replay) by using, for example, hard random numbers. The winning notification lottery means 62 determines whether or not to notify the player of the possibility of winning the role to the player. The effect pattern selecting means 63 selects an effect pattern of the notification from the data table 64 when selecting the notification by the winning notification lottery means 62.
[0029]
The data table 64 stores an effect pattern selected when making a notification. FIG. 3 is a diagram showing an outline of the data table 64. As shown in FIG. 3, for example,
[0030]
Furthermore, when the bonus (BB) combination is won by the combination lottery means 61, whether or not to illuminate the bonus (BB)
[0031]
The notification effect means 65 performs the various effects such as the illumination of the lamp, the output of the sound, the reel control, and the like based on the effect pattern selected by the effect pattern selecting means 63, thereby determining the winning possibility of the role. It is to inform the person. The prize detecting means 66 detects whether or not a specific prize symbol exists on the activated
[0032]
The notification effect canceling means 67 determines whether or not the player can recognize that there is no possibility of winning the specific role or that the specific role has been reliably won, so that the player can recognize. When it is determined that the effect is not performed by the notification effect means 65 irrespective of the presence or absence of winning in the winning notification lottery means 62. This processing is performed when the player recognizes that there is no possibility of winning the specific role or when the player recognizes that the specific role has been definitely won. In such a case, it is better to stop the notification effect and shift to the next game promptly in order to increase the game progress efficiency.
[0033]
The notification effect canceling means 67 performs the effect by the notification effect means 65 when, for example, it is determined that the
[0034]
In addition, even when the small role is won, if the small role does not win (when the small role is missed), and if the bonus (big, regular) role is won and the non-prize is won, the winning is performed as usual. When the notification lottery means 62 has selected to make a notification, a notification effect on the possibility of winning a role is performed based on the notification effect means 65.
[0035]
Next, the flow of the announcement effect processing according to the present invention will be described based on a flowchart. FIG. 4 is a flowchart showing the first embodiment of the flow of the announcement effect process. In step S1 in FIG. 4, it is continuously detected whether or not the start lever 41 is turned on. When the start lever 41 is turned on, the process proceeds to step S2 to perform a winning symbol lottery (role lottery means 61). Next, at step S3, a lottery of an effect pattern is performed (winning notification lottery means 62 and effect pattern selecting means 63). In step S3, it is assumed that at least one of the effect patterns to be drawn is set to "no effect".
[0036]
In the next step S4, it is determined whether or not all the
[0037]
FIG. 5 is a flowchart showing a second embodiment of the flow of the announcement effect process. Steps S31 and S32 in FIG. 5 are the same as steps S1 and S2 in FIG. Then, in step S33, the lottery for determining whether or not to perform the winning notification by the winning notification lottery means 62 and the lottery of the effect pattern by the effect pattern selecting means 63 are performed. Here, unlike the example of FIG. 4 described above, it is assumed that some announcement effect processing is assigned to all effect patterns, and that there is no “no effect” pattern as in the example of FIG. 4. In the next step S34, it is determined whether or not an effect pattern has been selected (whether or not the winning has been won by the winning notification lottery means 62). If the notification is not won in step S33, the process proceeds to step S38, where there is no notification effect, and the process ends in step S39.
[0038]
On the other hand, in step S34, when the winning notification lottery means 62 is won and the effect pattern is selected, the process proceeds to step S35, where it is determined whether or not all the
[0039]
FIG. 6 is a flowchart showing a third embodiment of the flow of the notification effect processing, and shows a case where the
[0040]
On the other hand, if the
[0041]
On the other hand, in step S55, when the winning notification lottery means 62 wins and an effect pattern is selected, the process proceeds to step S56, where it is determined whether or not all the
[0042]
In the present invention, the notification effect canceling means 67 outputs the sound when there are a plurality of effects, for example, when the start lever 41 is turned on, and turns on the illumination of the back lamp unit 33 when all the
[0043]
【The invention's effect】
According to the invention of
[0044]
According to the second aspect of the present invention, in the game, the bonus notification lamp is illuminated by the previous game, and when the player knows from the illumination that the winning of the bonus role has been determined, the role of the bonus is determined. Meaning that it is not possible to give the player the expectation and tension of winning the bonus role without performing a lottery to determine whether or not to notify the player of the possibility of winning or selecting a staging pattern Can be promptly shifted to the next game by omitting the notification effect that does not make the game, and the game progress efficiency can be improved. Further, the operating rate of the slot machine in the hall (game store) can be increased.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an appearance of an embodiment of a slot machine according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine.
FIG. 3 is a diagram showing an outline of a data table.
FIG. 4 is a flowchart showing a first embodiment of a flow of a presentation effect processing of a notification.
FIG. 5 is a flowchart showing a second embodiment of the flow of the presentation effect processing of the announcement.
FIG. 6 is a flowchart showing a third embodiment of the flow of the presentation effect processing of the notification.
[Explanation of symbols]
10
26 Bonus (BB)
28 (28a and 28b) Count display LED
29
Claims (2)
前記役抽選手段での抽選結果に基づいて、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選する当選告知抽選手段と、
前記当選告知抽選手段で告知することを選択するときに、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する演出パターン選定手段と、
前記演出パターン選定手段で選定された演出パターンに基づいて、ランプの照光、サウンドの出力、リール制御又は表示装置での表示その他の手段によって、役の当選可能性の告知演出を行うものであって、前記手段を組み合わせることによって役の当選可能性が異なるように表現した告知演出を行う告知演出手段と、
リールの停止時に、ボーナス役又は小役の入賞を検知する入賞検知手段と、
前記入賞検知手段により、ボーナス役又は小役の入賞を検知したときには、前記当選告知抽選手段での当選の有無にかかわらず、前記告知演出手段による全リールの停止後における前記告知演出を行わないようにする前記告知中止手段とを備え、
前記告知演出手段は、ボーナス役又は小役の当選時であっても、前記入賞検知手段により、当選したボーナス役又は小役の入賞を検知しなかった場合において前記当選告知抽選手段で告知を行うことを選択したときは、全リールの停止後における前記告知演出を行う ことを特徴とするスロットマシン。Role lottery means for performing a role lottery,
Based on a lottery result in the role lottery means, a lottery notification lottery means for lottery whether to notify the player of the possibility of winning a role,
When selecting to notify by the winning notification lottery means, an effect pattern selecting means for selecting an effect pattern of the notification from a predetermined data table,
Based on the effect pattern that is selected in the presentation pattern selecting means, illumination of the lamp, the output of the sound, the display other means in reel control or display device, there is for making a notification rendition of winning possibilities winning , A notification production means for performing a notification production expressed such that the winning possibility of the role is different by combining the means,
A prize detecting means for detecting a prize of a bonus role or a small role when the reel is stopped;
By the winning detection means, upon detection of the winning of the bonus combination or small role, regardless of the presence or absence of the winning in the winning announcement lottery means, so as not to perform the announcement directing after the stop of all the reels by the announcement directing means The notification suspension means,
The announcement directing means, even at the time of winning the bonus combination or small role, by the winning detection means, making a notification in the winning announcement lottery means in case you did not detect the prize of winning the bonus combination or small role Wherein the notification effect is performed after all reels are stopped.
前記役抽選手段での抽選の後に、その抽選結果に基づいて、役の当選可能性を遊技者に対して告知するか否かを抽選する当選告知抽選手段と、
前記当選告知抽選手段で告知することを選択するときに、告知の演出パターンを所定のデータテーブルから選定する演出パターン選定手段と、
前記演出パターン選定手段で選定された演出パターンに基づいて、ランプの照光、サウンドの出力、リール制御又は表示装置での表示その他の手段によって、役の当選可能性の告知演出を行う告知演出手段と、
ボーナス役が当選したときに照光するランプであって、ボーナス役の当選確定を遊技者に対して照光により告知するボーナス告知ランプと
を備え、
前記告知演出手段により行われる告知演出には、前記ボーナス告知ランプの照光を含み、
前回の遊技までに前記告知演出手段により前記ボーナス告知ランプの照光が行われていない場合には、当該遊技では、前記当選告知抽選手段による抽選、及び前記演出パターン選定手段による演出パターンの選定を行うとともに、前記役抽選手段でボーナス役が当選したときには前記演出パターン選定手段は前記ボーナス告知ランプの照光を行うか否かを含めて選定し、前記演出パターン選定手段により前記ボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたときは前記告知演出手段は前記ボーナス告知ランプの照光を行い、
前回の遊技までに前記ボーナス役が当選しているとともに、前記演出パターン選定手段により前記ボーナス告知ランプの照光を行うことが選定されたことによって前記告知演出手段により前記ボーナス告知ランプの照光が行われている場合には、当該遊技では、前記当選告知抽選手段による抽選、及び前記演出パターン選定手段による演出パターンの選定を行わないようにする告知演出中止手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。Role lottery means for performing a lottery of a role including a bonus role,
After the lottery in the role lottery means , based on the lottery results, a lottery notification lottery means to lottery whether to notify the player of the possibility of winning the role,
When selecting to notify by the winning notification lottery means, an effect pattern selecting means for selecting an effect pattern of the notification from a predetermined data table,
Based on the effect pattern selected by the effect pattern selection means, by a lighting effect of a lamp, sound output, reel control or display on the display device and other means, a notification effect means for performing a notification effect of the winning possibility of the role and ,
A lamp for illuminating when the bonus role is won, and a bonus notification lamp for notifying the player of the winning of the bonus role by illuminating,
The notification effect performed by the notification effect means includes illumination of the bonus notification lamp,
If the bonus notification lamp is not illuminated by the notification effect means by the previous game, in the game, a lottery by the winning notification lottery means and an effect pattern selection by the effect pattern selection means are performed. At the same time, when a bonus combination is won by the role lottery means, the effect pattern selecting means selects whether or not to illuminate the bonus notification lamp, and illuminates the bonus notification lamp by the effect pattern selecting means. When it is selected, the notification directing means illuminates the bonus notification lamp,
By the previous game, the bonus combination has been won, and the bonus announcement lamp is illuminated by the announcement production unit by the illumination pattern selection unit being selected to illuminate the bonus announcement lamp. If so, a slot machine comprising a notification effect canceling means for preventing the lottery by the winning notification lottery means and the selection of an effect pattern by the effect pattern selecting means in the game .
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