JP3579871B2 - Handle grip structure of pachinko machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機のハンドルグリップ構造に関するもので、特に、初期位置の発射レバーを時計回りと反時計回りとに操作(回転)可能なパチンコ機のハンドルグリップ構造に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、パチンコ機においては、ハンドルグリップの発射レバーを操作(回転)させることで遊技球が発射装置により打ち出され、その打球飛距離の調節は、発射レバーの初期位置からの時計回りへの回転の度合により行われている。したがって、このようなパチンコ機では、発射レバーの初期位置(反時計回り側回転端)からの調節過渡において、遊技球を遊技者の意図する場所(一般に、遊技領域の一側の天釘と該天釘に隣設された谷釘との間隔)に打球することができずに、遊技球を無駄に消費させてしまうことがあった。
【0003】
また、打球飛距離が不足した場合には、発射された遊技球が、案内レール内を戻ることで発射装置により順次打ち出される遊技球と衝突して、これら遊技球が数珠繋ぎ状に詰まるといった事態を生じていた。また、従来のパチンコ機では、遊技者が手を緩めることで発射レバーが戻されてしまうと、前述のように遊技球が案内レール内に詰まるといった事態が生じるので、遊技者は、ハンドルグリップに添えた手を緩めることができず、長時間の遊技で疲労してしまうといった問題があった。
【0004】
そこで、発射レバーが初期位置の状態で打ち出された遊技球が、十分遊技領域内に供給されるよう予め発射装置を調整しておいて、発射レバーを時計回りに操作(回転)させる度合に応じて打球飛距離が増加されると共に発射レバーを反時計回りに回転させる度合に応じて打球飛距離が減少するパチンコ機が、特公昭63−32468号公報に開示されている。当該パチンコ機においては、図10に示すように、発射レバー51と一体に回転する調整軸52を、操作部カバー(図示せず)に固定されたハンドルベース53から延出させており、該調整軸52の一端には扇形歯車54が固定されている。また、該扇形歯車54に噛合する第1の歯車55と該第1の歯車55に噛合する第2の歯車56とを取付部材57に回転可能に配設させている。
【0005】
そして、第2の歯車56の一側面に形成した第1の係合部58と、取付部材57にボルト59で固定された調整用板60の第2の係合部61とにバランスばね62を張設すると共に、第2の歯車56の他側面に形成した第3の係合部(図示せず)と、一端に打球用アーム64が固定された軸部材65の他端に固定したレバー部材67とに打球力調整ばね63を張設し、上記調整用板60に形成された長孔69を利用して、当該調整用板60を図10に示すH方向に移動させることにより打球力調整ばね63の引張力を調節して、発射レバー51の初期状態における打球用アーム64の打撃力を所要に調整する構造になっている。
【0006】
しかしながら、上記した従来のパチンコ機では、ハンドルグリップセット50の構造及び調整方法が煩雑であるため、部品点数及び組立調整工数が増大して製造コストを増大させてしまうことになっていた。また、ハンドルグリップセット50が大型化してしまい、このようなハンドルグリップセット50を内枠裏側の限られたスペースにレイアウトするのは困難であった。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
そこで本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、初期位置から時計回りと反時計回りとに操作可能な発射レバーを、簡易な構造で、且つコンパクトに構成したパチンコ機のハンドルグリップ構造を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、パチンコ機の内枠に設置されるハンドルベースと、該ハンドルベースに立設された第1の支持軸に回転可能に支持される発射レバーと、該発射レバーの回転動作に連動して調整軸が回転されて該調整軸の位相角度に応じて電気抵抗値が設定される可変抵抗器と、遊技球が遊技領域へ向けて打出される発射装置と、発射レバーが正面視で時計回り方向へ回転されて可変抵抗器の電気抵抗値が減少されるのに伴い発射装置の打球飛距離が増大されると共に、発射レバーが正面視で反時計回り方向へ回転されて可変抵抗器の電気抵抗値が増加されるのに伴い発射装置の打球飛距離が減少される発射制御装置と、を備えて構成されるパチンコ機に用いられるハンドルグリップ構造であって、発射レバーと一体で回転する第1の歯車と、ハンドルベースに立設された第2の支持軸によって回転可能に支持されて第1の歯車に噛合される第2の歯車と、該第2の歯車に第2の歯車の同心円上に形成される第1の長孔と、ハンドルベースと第2の歯車との間に介在されて一端がハンドルベースに係合されると共に他端が第1の長孔の正面視で時計回り側の端面に当接される第1のコイルばねと、ハンドルベースに立設された第3の支持軸によって回転可能に支持されて第1の歯車に噛合される第3の歯車と、該第3の歯車に第3の歯車の同心円上に形成される第2の長孔と、ハンドルベースと第3の歯車との間に介在されて一端がハンドルベースに係合されると共に他端が第2の長孔の正面視で反時計回り側の端面に当接される第2のコイルばねと、可変抵抗器の調整軸に固着されて第1の歯車に噛合される第4の歯車と、を具備することを特徴とする。
【0009】
このように構成することで、発射レバーが正面視で時計回りに操作されると、第1の歯車が正面視で時計回りに回転されて、第2の歯車及び第3の歯車が正面視で反時計回りに回転される。これにより、第1のコイルばねの他端が第1の長孔の正面視で時計回り側の端面に押圧されて第1のコイルばねに捩れが生じると共に、第2のコイルばねの他端が、見かけ上、第2の長孔を時計回りに移動する。そして、第1のコイルばねの捩れの反力によって、第2の歯車が正面視で時計回りに付勢されて第1の歯車が正面視で反時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第2の歯車の回転力によって第1の歯車が正面視で反時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で反時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
また、発射レバーが正面視で反時計回りに操作されると、第1の歯車が正面視で反時計回りに回転されて、第2の歯車及び第3の歯車が正面視で時計回りに回転される。これにより、第2のコイルばねの他端が第2の長孔の正面視で反時計回り側の端面に押圧されて第2のコイルばねに捩れが生じると共に、第1のコイルばねの他端が、見かけ上、第1の長孔を反時計回りに移動する。そして、第2のコイルばねの捩れの反力によって、第3の歯車が正面視で反時計回りに付勢されて第1の歯車が正面視で時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第3の歯車の回転力によって第1の歯車が正面視で時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【0010】
また、上記目的を達成するために、本発明のうち請求項2に記載の発明は、第1の歯車と、第2の歯車と、第3の歯車と、第4の歯車と、第1のコイルばねと、第2のコイルばねと、可変抵抗器とを、ハンドルベースに内蔵したことを特徴とする。
このように構成することで、発射レバーを初期位置から時計回りと反時計回りとに回転させるための機構と、発射装置の打球飛距離を調節するための機構とをハンドルベースに収納して、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成することができる。
【0011】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造を図1ないし図9に基づいて説明する。まず、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の概略を説明する。図1に示すように、本実施の形態のハンドルグリップ1は、発射レバー2と一体に形成した第1の歯車3(図2参照)に、反時計回りに回転させると第1のコイルばね9により時計回りに付勢される第2の歯車4と、時計回りに回転させると第2のコイルばね10により反時計回りに付勢される第3の歯車5と、電気抵抗値に基づいて発射装置の打球飛距離が調節される可変抵抗器6の調整軸7に固定した第4の歯車8とを噛合したことにより、発射レバー2を時計回り及び反時計回りに操作(回転)させて発射装置の打球飛距離を調節すると共に、発射レバー2が操作されていない場合には当該発射レバー2を初期位置に復帰させる構造になっている。
【0012】
また、本実施の形態のハンドルグリップ1は、第1の歯車3、第2の歯車4、第3の歯車5、第1のコイルばね9、第2のコイルばね10、即ち発射レバー2が初期位置から時計回りと反時計回りとに回転すると共に該発射レバー2を初期位置に復帰させるための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する可変抵抗器6及び第4の歯車8とを、当該ハンドルグリップ1に内蔵したことにより、ハンドルグリップセットがコンパクトに形成されてパチンコ機の内枠のスペースを有効利用することができるよう構成されている。また、構造が簡易であるため、部品点数及び組立調整作業を合理化することができ、製造コストの増大を抑制させる構造になっている。
【0013】
次に、本実施の形態のハンドルグリップ構造を詳細に説明する。まず、本実施の形態の発射レバー2を説明する。図2に示すように、発射レバー2は外周面にグリップ2aを配設した樹脂成形部品であり、基板2bの一側面には、軸孔13が貫通した第1の歯車3が一体成形により形成されている。また、上記基板2bには、軸孔13の同心円上に所要長さの長孔2cが複数(本実施の形態では3つ)配設されており、図3に示すように、該長孔2cをキャップ14に立設したボス14aが貫通する構造になっている。
【0014】
また、図3に示すように、ハンドルベース15は、発射レバー2を支持する第1の支持軸16をインサート成形した樹脂成形部品であり、該第1の支持軸16の一側の端面に設けられた螺子部17に、内枠18の裏側から挿入したビス19を螺合し締付けすることで当該内枠18に設置される構造になっている。また、第1の支持軸16の他側には、発射レバー2の軸孔13が嵌合されて当該発射レバー2を回転可能に支持する発射レバー支持部16aが形成されている。そして、発射レバー2を第1の支持軸16に取付けて、該発射レバー2の基板2bに配設した各々の長孔2cにキャップ14に立設されたボス14aをそれぞれ挿通して、該ボス14aをハンドルベース15の裏側からビス20で固定する。これにより、発射レバー2は、第1の支持軸16で回転可能に支持されると共にその回転が長孔2cとボス14aとで所要範囲に規制される構造になっている。
【0015】
なお、上記長孔2cは、当該発射レバー2の初期位置において、ボス14aが当該長孔2cの幅及び長さ方向の略中央部に位置されるようにして発射レバー2の基板2bに配設されている。また、図1及び図3に示す符号21は、発射レバー2の抜け止め用の止め輪であり、第1の支持軸16には該止め輪21を嵌着するための環状の溝22が形成されている。
【0016】
次に、上記発射レバー2を初期位置に復帰させる機構を説明する。図4及び図5に示すように、ハンドルベース15には、インサート成形された第2の歯車4を支持する第2の支持軸23と第3の歯車5を支持する第3の支持軸24とが立設されており、それぞれの支持軸23,24の一側には止め輪25を嵌着するための環状の溝23a,24aが形成されている。また、図6に示すように、第2の歯車4には、当該第2の歯車4と同心で且つ直径が後述する第1のコイルばね9と略等しい円上に、所要長さの第1の長孔11が設けられると共に、第3の歯車5には、当該第3の歯車5と同心で且つ直径が後述する第2のコイルばね10と略等しい円上に、所要長さの第2の長孔12が設けられている。
【0017】
また、図4及び図5に示すように、第2の歯車4及び第3の歯車5は、それぞれが第1のコイルばね9及び第2のコイルばね10で止め輪25に向けて付勢されており、それぞれが発射レバー2に形成された第1の歯車3に噛合されている。また、第1のコイルばね9は、図4に示すように、一端9aがハンドルベース15に形成された係合孔26に係合されると共に、他端9bが第2の歯車4に形成された第1の長孔11の時計回り側の端面11a(図6参照)に当接されている。また、第2のコイルばね10は、一端10aがハンドルベース15に形成された係合孔26に係合されると共に、他端10bが第3の歯車5に形成された第2の長孔12の反時計回り側の端面12a(図6参照)に当接されている。
【0018】
次に、可変抵抗器6について説明する。可変抵抗器6は、発射レバー2の回転動作に連動して回転する調整軸7の位相角度に応じて電気抵抗値が設定され、本実施の形態のパチンコ機は、図示しない発射制御装置が、該電気抵抗値に応じて発射装置(図示せず)の打球飛距離を調節する構造になっている。また、上記可変抵抗器6は、図3及び図5に示すように、調整軸7に第1の歯車3と噛合する第4の歯車8が嵌着されると共に、その本体部分がハンドルベース15に形成された可変抵抗器収納部31に収納される構造になっている。
【0019】
また、本実施形態の可変抵抗器6は、第4の歯車8(調整軸7)が図6中の反時計回りに回転することで電気抵抗値が減少すると共に、第4の歯車8(調整軸7)が図6中の時計回りに回転することで電気抵抗値が増加する構造になっている。そして、図示しない発射制御装置は、可変抵抗器6の電気抵抗値の減少に伴い発射装置(図示せず)の打球飛距離を増大させると共に該電気抵抗値の増加に伴い発射装置(図示せず)の打球飛距離を減少させる構造になっている。また、図示しない発射装置は、可変抵抗器6の調整軸7が初期位相角度に位置した際、即ち発射レバー2が初期位置に位置した際に、遊技球が遊技領域29(図9参照)左側の天釘27と谷釘28との間隔に供給されるよう打球飛距離が調整されている。なお、発射レバー2の初期位置における発射装置(図示せず)の打球飛距離の調整は、図示しない発射制御装置のボリューム調整により容易に行うことができる構造になっている。
【0020】
なお、このようなハンドルグリップ構造を、図9に示すように、遊技球を遊技領域29の左右方向から供給可能なパチンコ機30に設置した場合には、可変抵抗器6に、初期位相角度を境界にして時計回り側と反時計回り側とに対称的に抵抗領域を設けておいて、発射レバー2を時計回りに回転させることで遊技球を遊技領域の右側から供給して、また、発射レバー2を反時計回りに回転させることで遊技球を遊技領域の左側から供給するよう構成してもよい。この場合においても、図示しない発射制御装置により、発射レバー2の位相角度に基づいて発射装置(図示せず)の打球飛距離が調節される構造になっている。
【0021】
このような構成において、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の作用を説明する。発射レバー2(図2参照)は、操作がなされていない場合には、図7の(a)に示すように、第1の歯車3が第2の歯車4と第3の歯車5とで保持されて初期位置に維持される。この状態では、可変抵抗器6の調整軸7が初期位相角度に保持されて、発射装置(図示せず)の打球飛距離が初期設定に調節されることになる。
【0022】
また、初期位置の状態から発射レバー2を時計回りに操作(回転)することで、第1の歯車3が図7の(a)中の時計回りに回転して、第2の歯車4、第3の歯車5及び第4の歯車8がそれぞれ反時計回りに回転する。そして、第2の歯車4が反時計回りに回転することにより、図7の(b)に示すように、第1のコイルばね9の他端9bが第1の長孔11の時計回り側の端面11a(図6参照)に押圧されて、当該第1のコイルばね9は反時計回りに捩られる。
【0023】
一方、第3の歯車5が反時計回りに回転することで、図7の(b)に示すように、見かけ上、第2のコイルばね10の他端が第2の長孔12を時計回りに移動(実際には第2の長孔12が移動する)して、第2のコイルばね10が捩られるようなことはなく、第3の歯車5に第2のコイルばね10による力が作用されることはない。また、発射レバー2の時計回りへの操作(回転)は、発射レバー2の長孔2c(図2参照)の端面をキャップ14のボス14aに当接させることで制限されており、第2のコイルばね10の他端が第2の長孔12の時計回り側の端面に当接することはない。
【0024】
また、第4の歯車8が反時計回りに回転するのに伴い可変抵抗器6の電気抵抗値が減少し、図示しない発射制御装置により発射装置(図示せず)の打球飛距離が増大方向に調節される。
【0025】
また、初期位置の状態から発射レバー2を反時計回りに操作(回転)することで、第1の歯車3が図8の(a)中の反時計回りに回転して、第2の歯車4、第3の歯車5及び第4の歯車8がそれぞれ時計回りに回転する。そして、第3の歯車5が時計回りに回転することにより、図8の(b)に示すように、第2のコイルばね10の他端10bが第2の長孔12の反時計回り側の端面12a(図6参照)に押圧されて、当該第2のコイルばね10は時計回りに捩られる。
【0026】
一方、第2の歯車4が時計回りに回転することで、図8の(b)に示すように、見かけ上、第1のコイルばね9の他端9bが第1の長孔11を反時計回りに移動(実際には第1の長孔11が移動する)して、第1のコイルばね9が捩られるようなことはなく、第2の歯車4に第1のコイルばね9による力が作用されることはない。また、発射レバー2の反時計回りへの操作(回転)は、発射レバー2の長孔2c(図2参照)の端面をキャップ14のボス14aに当接させることで制限されており、第1のコイルばね9の他端が第1の長孔11の反時計回り側の端面に当接することはない。
【0027】
また、第4の歯車8が時計回りに回転するのに伴い可変抵抗器6の電気抵抗値が増大し、図示しない発射制御装置により発射装置(図示せず)の打球飛距離が減少方向に調節される。
【0028】
したがって、本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造は、発射レバー2と一体で回転する第1の歯車3に、反時計回りに回転することで時計回りに付勢される第2の歯車4と、時計回りに回転することで反時計回りに付勢される第3の歯車5と、可変抵抗器6の調整軸7に嵌着された第4の歯車8とを噛合して、可変抵抗器6の電気抵抗値に基づいて発射装置(図示せず)の打球飛距離が調節されるよう構成したことにより、発射レバー2を初期位置から時計回りと反時計回りとに操作(回転)して可変抵抗器6の電気抵抗値を変化させることで発射装置の打球飛距離を調節することができると共に、操作がなされていない場合には、発射レバー2を初期位置に復帰させて保持することができる。また、上記発射レバー2の初期位置における発射装置(図示せず)の打球飛距離を、遊技球が天釘27と谷釘28との間隔(通常、遊技者が目標とする位置)に供給されるように調節したことにより、発射レバー2の操作量が僅かで済み、遊技者の疲労を軽減することができる。
【0029】
また、本実施の形態のハンドルグリップ構造は、上記第2の歯車4に、該第2の歯車4の同心円上に形成した第1の長孔11を設けると共に、上記第3の歯車5に、該第3の歯車5の同心円上に形成した第2の長孔12を設けておいて、ハンドルベース15と第2の歯車4との間に第1のコイルばね9を介在させると共に、ハンドルベース15と第3の歯車5との間に第2のコイルばね10を介在させて、第1のコイルばね9の一端9aをハンドルベース15に形成された係合孔26に係合すると共にその他端9bを第1の長孔11の時計回り側の端面11aに当接させ、また、第2のコイルばね10の一端10aをハンドルベース15に形成された係合孔26に係合すると共にその他端10bを第2の長孔12の反時計回り側の端面12aに当接した。
【0030】
これにより、発射レバー2が時計回りと反時計回りとに操作可能で、且つ操作がなされていない場合には当該発射レバー2が初期位置に復帰して保持されるハンドルグリップ1を簡易な構造で提供することができ、また、実施する際の製造コストの増加を抑制することができる。また、第1のコイルばね9と第2のコイルばね10とのいずれか一方のみが捩れて発射レバー2を初期位置に向けて付勢するように構成したことにより、両方のコイルばね9,10の捩れの反力が発射レバー2に作用されるようなことがなく、操作力が重くなり遊技者を疲労させてしまうようなことがない。
【0031】
また、本実施の形態のハンドルグリップ構造は、第1の歯車3、第2の歯車4、第3の歯車5、第4の歯車8、第1のコイルばね9、第2のコイルばね10並びに可変抵抗器6をハンドルベース15に収納して、発射レバー2を時計回りと反時計回りとに操作すると共に初期位置に復帰させて保持するための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する機構とをハンドルグリップ1に内蔵したことにより、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成して、パチンコ機内枠の裏側のスペースを有効利用することができる。
【0032】
【発明の効果】
本ハンドルグリップ構造では、発射レバーが正面視で時計回りに操作されると、第1の歯車が正面視で時計回りに回転されて、第2の歯車及び第3の歯車が正面視で反時計回りに回転される。これにより、第1のコイルばねの他端が第1の長孔の正面視で時計回り側の端面に押圧されて第1のコイルばねに捩れが生じると共に、第2のコイルばねの他端が、見かけ上、第2の長孔を時計回りに移動する。そして、第1のコイルばねの捩れの反力によって、第2の歯車が正面視で時計回りに付勢されて第1の歯車が正面視で反時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第2の歯車の回転力によって第1の歯車が正面視で反時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で反時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【0033】
他方、発射レバーが正面視で反時計回りに操作されると、第1の歯車が正面視で反時計回りに回転されて、第2の歯車及び第3の歯車が正面視で時計回りに回転される。これにより、第2のコイルばねの他端が第2の長孔の正面視で反時計回り側の端面に押圧されて第2のコイルばねに捩れが生じると共に、第1のコイルばねの他端が、見かけ上、第1の長孔を反時計回りに移動する。そして、第2のコイルばねの捩れの反力によって、第3の歯車が正面視で反時計回りに付勢されて第1の歯車が正面視で時計回り方向へ付勢される。この状態で発射レバーから遊技者の手が離されると、第3の歯車の回転力によって第1の歯車が正面視で時計回り方向へ回転駆動されて、当該発射レバーが、正面視で時計回り方向へ回転されて初期位置に復帰される。
【0034】
したがって、本ハンドルグリップ構造では、ハンドル操作がなされていない場合には、発射レバーを初期位置に復帰させて保持することができる。また、上記発射レバーの初期位置における発射装置の打球飛距離を、遊技球が天釘と谷釘との間隔(通常、遊技者が目標とする位置)に供給されるように調節したので、発射レバーの操作量が僅かで済み、遊技者の疲労を軽減することができる。
【0035】
また、本ハンドルグリップ構造では、第1の歯車、第2の歯車、第3の歯車、第4の歯車、第1のコイルばね、第2のコイルばね及び可変抵抗器をハンドルベースに収納して、発射レバーを時計回りと反時計回りとに操作すると共に初期位置に復帰させて保持するための機構と、図示しない発射装置の打球飛距離を調節する機構とをハンドルグリップに内蔵したので、ハンドルグリップセットをコンパクトに構成して、パチンコ機内枠の裏側のスペースを有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、部品構成を示した斜視図である。
【図2】本実施の形態のハンドルグリップの発射レバーの斜視図である。
【図3】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第1の歯車の軸線によるハンドルグリップの軸断面図である。
【図4】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第2の歯車と第3の歯車との組付け状態を示す図である。
【図5】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第2の歯車と第3の歯車との軸線によるハンドルグリップの軸断面図である。
【図6】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、特に、第1の歯車、第2の歯車、第3の歯車及び第4の歯車との配置を示す図である。
【図7】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、(a)は、発射レバーが初期位置での各歯車の状態を示し、(b)は、発射レバーを時計回りに回転させた際の各歯車の状態を示す。
【図8】本実施の形態のパチンコ機のハンドルグリップ構造の説明図で、(a)は、発射レバーが初期位置での各歯車の状態を示し、(b)は、発射レバーを反時計回りに回転させた際の各歯車の状態を示す。
【図9】遊技球を遊技領域の左右両側から供給するタイプのパチンコ機の概略を示す図である。
【図10】従来の、発射レバーを初期位置から時計回りと反時計回りとに操作することで発射装置の打球飛距離を調節するハンドルグリップ構造を示す説明図である。
【符号の説明】
1 ハンドルグリップ
2 発射レバー
3 第1の歯車
4 第2の歯車
5 第3の歯車
6 可変抵抗器
7 調整軸
8 第4の歯車
9 第1のコイルばね
10 第2のコイルばね
11 第1の長孔
12 第2の長孔[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a handle grip structure of a pachinko machine, and more particularly to a handle grip structure of a pachinko machine capable of operating (rotating) a firing lever in an initial position clockwise and counterclockwise.
[0002]
[Prior art]
Generally, in a pachinko machine, by operating (rotating) the firing lever of the handle grip, the game ball is launched by the launching device, and the adjustment of the hitting distance is performed by rotating the firing lever clockwise from the initial position. It is done according to the degree. Therefore, in such a pachinko machine, in the transition of adjustment from the initial position (counterclockwise rotation end) of the firing lever, the game ball is moved to a place intended by the player (generally, a nail on one side of the game area and the nail). In some cases, the ball could not be hit at the distance between the valley nail adjacent to the top nail and the game ball was wasted.
[0003]
In addition, when the hit ball flight distance is insufficient, the launched game balls collide with the game balls sequentially launched by the launching device by returning in the guide rail, and these game balls are stuck in a rosary. Had occurred. Also, with the conventional pachinko machine, if the firing lever is returned by loosening the hand of the player, the situation may occur in which the game ball becomes jammed in the guide rail as described above. There was a problem that the player could not loosen the attached hand and was tired of playing for a long time.
[0004]
Therefore, the firing device is adjusted in advance so that the game ball launched in the state where the firing lever is in the initial position is sufficiently supplied into the game area, and the degree of operation (rotation) of the firing lever clockwise is determined. JP-B-63-32468 discloses a pachinko machine in which the hitting ball flight distance is increased and the hitting ball flight distance is reduced in accordance with the degree of rotating the firing lever counterclockwise. In the pachinko machine, as shown in FIG. 10, an
[0005]
A
[0006]
However, in the above-mentioned conventional pachinko machine, since the structure and the adjustment method of the
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
Therefore, the present invention has been made in view of the above circumstances, and has a simple structure and a compact structure of a handle grip structure of a pachinko machine in which a firing lever that can be operated clockwise and counterclockwise from an initial position is provided. The purpose is to provide.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the invention described in
[0009]
With this configuration,When the firing lever is operated clockwise in front view, the first gear is rotated clockwise in front view, and the second gear and the third gear are rotated counterclockwise in front view. As a result, the other end of the first coil spring is pressed against the clockwise end face of the first elongated hole in a front view to cause twisting of the first coil spring, and the other end of the second coil spring is Apparently move clockwise through the second slot. Then, the second gear is urged clockwise in a front view by the torsional reaction force of the first coil spring, and the first gear is urged counterclockwise in a front view. When the player's hand is released from the firing lever in this state, the rotation of the second gear causes the first gear to rotate in a counterclockwise direction in a front view, and the firing lever moves counterclockwise in a front view. It is rotated clockwise and returned to the initial position.
When the firing lever is operated counterclockwise in a front view, the first gear is rotated counterclockwise in a front view, and the second gear and the third gear are rotated clockwise in a front view. Is done. As a result, the other end of the second coil spring is pressed against the counterclockwise end face of the second elongated hole in a front view, causing twisting of the second coil spring and the other end of the first coil spring. Apparently moves counterclockwise through the first slot. Then, the third gear is urged counterclockwise in front view by the torsional reaction force of the second coil spring, and the first gear is urged clockwise in front view. When the player's hand is released from the firing lever in this state, the first gear is rotated clockwise in front view by the rotational force of the third gear, and the firing lever is rotated clockwise in front view. Rotated in the direction and returned to the initial position.
[0010]
Further, in order to achieve the above object, the invention according to
With such a configuration, a mechanism for rotating the firing lever clockwise and counterclockwise from the initial position and a mechanism for adjusting the hitting distance of the firing device are housed in the handle base, The handle grip set can be made compact.
[0011]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
A handle grip structure of a pachinko machine according to one embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. First, the outline of the handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment will be described. As shown in FIG. 1, when the
[0012]
In the
[0013]
Next, the handle grip structure of the present embodiment will be described in detail. First, the firing
[0014]
As shown in FIG. 3, the
[0015]
The
[0016]
Next, a mechanism for returning the
[0017]
As shown in FIGS. 4 and 5, the
[0018]
Next, the
[0019]
Further, the
[0020]
When such a handle grip structure is installed on a
[0021]
In such a configuration, the operation of the handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment will be described. When the firing lever 2 (see FIG. 2) is not operated, the
[0022]
When the firing
[0023]
On the other hand, when the
[0024]
Further, as the
[0025]
By operating (rotating) the
[0026]
On the other hand, when the
[0027]
Further, as the
[0028]
Therefore, the handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment has a structure in which the
[0029]
In the handle grip structure of the present embodiment, the
[0030]
Thus, the
[0031]
Further, the handle grip structure of the present embodiment includes a
[0032]
【The invention's effect】
With this handle grip structure,When the firing lever is operated clockwise in front view, the first gear is rotated clockwise in front view, and the second gear and the third gear are rotated counterclockwise in front view. As a result, the other end of the first coil spring is pressed against the clockwise end face of the first elongated hole in a front view to cause twisting of the first coil spring, and the other end of the second coil spring is Apparently move clockwise through the second slot. Then, the second gear is urged clockwise in a front view by the torsional reaction force of the first coil spring, and the first gear is urged counterclockwise in a front view. When the player's hand is released from the firing lever in this state, the rotation of the second gear causes the first gear to rotate in a counterclockwise direction in a front view, and the firing lever moves counterclockwise in a front view. It is rotated clockwise and returned to the initial position.
[0033]
On the other hand, when the firing lever is operated counterclockwise in front view, the first gear is rotated counterclockwise in front view, and the second gear and the third gear are rotated clockwise in front view. Is done. As a result, the other end of the second coil spring is pressed against the counterclockwise end face of the second elongated hole in a front view, causing twisting of the second coil spring and the other end of the first coil spring. Apparently moves counterclockwise through the first slot. Then, the third gear is urged counterclockwise in front view by the torsional reaction force of the second coil spring, and the first gear is urged clockwise in front view. When the player's hand is released from the firing lever in this state, the first gear is rotated clockwise in front view by the rotational force of the third gear, and the firing lever is rotated clockwise in front view. Rotated in the direction and returned to the initial position.
[0034]
Therefore, with this handle grip structure,When the handle operation is not performed, the firing lever can be returned to the initial position and held. In addition, since the launching distance of the launching device at the initial position of the launching lever is adjusted so that the game ball is supplied to the space between the peg and the valley (usually a position targeted by the player), the launching is performed. Only a small amount of lever operation is required, and fatigue of the player can be reduced.
[0035]
Also,With this handle grip structure, The first gear, the second gear, the third gear, the fourth gear, the first coil spring, the second coil spring, and the variable resistor are housed in the handle base, and the firing lever is turned clockwise. A mechanism for operating counterclockwise and returning to the initial position and holding it, and a mechanism for adjusting the hitting distance of the launching device (not shown) are built into the handle grip, so the handle grip set is compact. Thus, the space on the back side of the pachinko machine frame can be effectively used.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an explanatory view of a handle grip structure of a pachinko machine of the present embodiment, and is a perspective view particularly showing a component configuration.
FIG. 2 is a perspective view of a firing lever of the handle grip according to the embodiment.
FIG. 3 is an explanatory view of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, and in particular, is an axial sectional view of the handle grip taken along an axis of a first gear.
FIG. 4 is an explanatory view of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, particularly showing an assembled state of a second gear and a third gear.
FIG. 5 is an explanatory view of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, and in particular, is an axial cross-sectional view of the handle grip taken along an axis of a second gear and a third gear.
FIG. 6 is an explanatory view of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, particularly showing an arrangement of a first gear, a second gear, a third gear, and a fourth gear.
FIGS. 7A and 7B are explanatory diagrams of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, wherein FIG. 7A shows a state of each gear when the firing lever is in an initial position, and FIG. The state of each gear when rotated is shown.
8A and 8B are explanatory diagrams of a handle grip structure of the pachinko machine according to the present embodiment, wherein FIG. 8A shows a state of each gear when the firing lever is in an initial position, and FIG. Shows the state of each gear when rotated.
FIG. 9 is a view schematically showing a pachinko machine of a type for supplying game balls from both left and right sides of a game area.
FIG. 10 is an explanatory view showing a conventional handle grip structure for adjusting a hitting distance of a firing device by operating a firing lever clockwise and counterclockwise from an initial position.
[Explanation of symbols]
1 Handle grip
2 Launch lever
3 First gear
4 Second gear
5 Third gear
6 Variable resistors
7 Adjusting axis
8 Fourth gear
9 First coil spring
10 Second coil spring
11 1st long hole
12 Second long hole
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