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JP3664509B2 - Card type game machine system - Google Patents
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JP3664509B2 - Card type game machine system - Google Patents

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JP3664509B2
JP3664509B2 JP31833694A JP31833694A JP3664509B2 JP 3664509 B2 JP3664509 B2 JP 3664509B2 JP 31833694 A JP31833694 A JP 31833694A JP 31833694 A JP31833694 A JP 31833694A JP 3664509 B2 JP3664509 B2 JP 3664509B2
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吉平 新山
広司 伊東
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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、カード式の遊技機システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、遊技機(パチンコ機)の側部にカードリーダを備えた玉貸し機を配設し、磁気データが記録されたカードを玉貸し機に挿入し、遊技機に備えられた操作部からの信号によりカードに記録されたデータを遊技球の数データに変換して、遊技機に設けられた排出装置からその遊技球を直接遊技機の上皿に供給するようなカード式遊技機(普通カード式遊技機)がある。
【0003】
このようなカード式遊技機で遊技する場合、操作部に備えられた玉貸しボタンを押すことにより、予め設定された所定単位(例えば500円分)のデータをカードから引き落として遊技球を遊技機の上皿に供給して遊技を開始するが、遊技者は上皿内の玉の量を見ながら必要に応じて再度玉貸しボタンを押しながら遊技を行う。
【0004】
この場合に、遊技者が上皿の玉の量を見てその都度玉貸し操作を行うのは煩わしいということから、上皿の所定箇所に玉の量を検出するセンサを備え、センサからの玉無し信号により自動的に玉貸しを行うような装置が考えられている(特公平6ー11352号公報等参照)。
【0005】
また、カードの記録データを遊技媒体データに変換して、遊技媒体データに基づいて遊技機内の封入球により遊技を行い、遊技終了後に遊技の結果情報をカードに再記録する完全カード式遊技機も考えられている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来の自動玉貸し装置では、玉の量を検出するセンサの手前(排出装置側)で玉詰まり(あるいは玉止まり)等が発生した場合、上皿にまだ充分な玉があるにもかかわらず、センサが玉無しを検出してしまうため、余分な玉貸しを行ってしまうという問題点があった。
【0007】
この玉詰まり(あるいは玉止まり)の対策として、センサを複数設けることも考えられるが、センサが増えるため、コストや組付けスペースの点で不利であった。
【0010】
この発明は、このような自動玉貸しに関連する問題点を解決することを目的としている。
【0011】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、カードのデータに基づいて排出装置が遊技球を遊技機の上皿に排出することにより玉貸しを行い、排出された遊技球を発射装置により発射して遊技を行うカード式遊技機システムにおいて、前記上皿の遊技球の量を検出する遊技球検出手段と、前記玉貸しの状態を自動玉貸し状態とするための自動玉貸しスイッチと、自動玉貸し状態にあるときに、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることを検出された場合に、前記カードのデータに基づいて前記排出装置により遊技球を排出させる自動玉貸し機能を有する玉貸し制御手段と、前記玉貸し制御手段の自動玉貸し機能により前記排出装置が排出した遊技球のうちの所定数分が前記発射装置により発射されるまでは、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることが検出されても、自動玉貸し機能を無効状態にする玉貸し無効設定手段と、を設ける。
【0012】
第2の発明は、前記玉貸し無効設定手段は、前記玉貸し制御手段の自動玉貸し機能により前記排出装置が排出する遊技球の量に応じて、自動玉貸し機能を無効状態にする玉貸し無効期間を設定する。
【0017】
【作用】
第1の発明では、自動玉貸しが行われると、排出された遊技球のうちの所定数分が発射装置により発射されるまで、次の玉貸しが無効にされることにより、玉が充分にあるときに余分な玉貸しが防止される。
【0018】
第2の発明では、貸し玉量に応じて無効期間が設定されることにより、玉が少なくなったときに玉貸しが遅れるのが防止される。
【0023】
【実施例】
以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明する。
【0024】
図1のように遊技機(パチンコ機)1の前面枠2には遊技盤(図示しない)が配設され、遊技盤の前面はカバーガラス3により覆われる。
【0025】
カバーガラス3のガラス枠の上部には大当たり等のパイロットランプ4、スピーカ5等が配設され、カバーガラス3のガラス枠の下部には遊技球(パチンコ玉)の供給皿(上皿)6、受け皿7と、供給皿6からの遊技球を1個ずつ打ち出す打球発射装置の操作部8が配設される。
【0026】
遊技機1の片側には、玉貸し機10が付設される。玉貸し機10には、カードリーダと、玉貸し制御装置が内蔵され、前面にカードリーダへのカード挿入部11と、カード挿入部11に挿入されたカードの残度を表示する残度表示器12と、玉貸し機10が作動状態にあることを示す有効表示LED13が設けられる。
【0027】
遊技機1の供給皿6には図3にも示すように操作パネル14が形成され、操作パネル14に玉貸し機10のカード挿入部11に挿入されたカードの残度を表示する残度表示器15と、マニュアルの玉貸しスイッチ16と、自動の玉貸しスイッチ17と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ18と、玉貸しが可能な状態にあることを表示する玉貸し可能表示LED20と、自動玉貸しが可能な状態にあることを表示する自動玉貸し状態表示LED21が配設される。
【0028】
また、供給皿6の流下端部(打球発射側)には、所定位置の側壁に遊技球の有無を検出する玉検出センサ22が設置される。玉検出センサ22はフラットタイプの近接センサからなり、その流下端部の所定位置に遊技球が有るか無いかにより、供給皿6内の遊技球の量の検出が行われる。
【0029】
23は遊技機1裏面の排出装置から排出される球を供給皿6に導く排出口である。
【0030】
図2のように遊技機1の裏側には、球貯留タンク24、球貯留タンク24の球を排出装置25に誘導する誘導樋26、排出装置25を制御する排出制御装置27、遊技盤の各入賞装置、表示装置を制御する役物制御装置28、打球発射装置の発射制御装置30、玉貸しの信号加工装置31、玉貸し機10の玉貸し制御装置とのインターフェイス回路32等が配設される。
【0031】
遊技盤から入賞球が入賞球排出ユニット(図示しない)に送られると、排出制御装置27によって排出装置25が駆動され、排出装置25から入賞球に基づく所定数の球が賞品球として前記供給皿6に排出される。また、玉貸し機10から球貸し要求があると、排出制御装置27によって排出装置25が駆動され、排出装置25から要求に基づく所定数(予め設定される)の球が貸し玉として前記供給皿6に排出される。
【0032】
図4には遊技機1および玉貸し機10の制御系のブロック構成を示す。玉貸し機10では、カードリーダ33と玉貸し制御装置34とでカードデータの授受が行われ、玉貸し機10と遊技機1では、インターフェイス回路32を介して、図5のように玉貸し制御装置34と排出制御装置27ならびに信号加工装置31とで各信号の授受が行われる。
【0033】
玉貸し制御装置34からインターフェイス回路32を介して排出制御装置27へは、玉貸しの要求があるときに玉貸し要求信号Bが、玉貸しが可能な状態にあるときに玉貸し可能信号Cが、および制御装置34,27の接続確認信号Dが送られる。
【0034】
排出制御装置27からインターフェイス回路32を介して玉貸し制御装置34へは、電源供給Aを行い、玉貸しが完了したときに玉貸し完了信号Eが、および遊技機1の台設置確認信号Fが送られる。
【0035】
玉貸し制御装置34からインターフェイス回路32を介して信号加工装置31へは、玉貸しが可能な状態にあるときに玉貸し可能表示信号Hが、およびカードの残度のセグメント表示信号Iが送られる。
【0036】
信号加工装置31からインターフェイス回路32を介して玉貸し制御装置34へは、玉貸しの指令時に玉貸しスイッチ信号Gが、カードの返却の指令時にカード返却スイッチ信号Jが送られる。
【0037】
遊技機1の操作パネル14のマニュアルの玉貸しスイッチ16、自動の玉貸しスイッチ17、カード返却スイッチ18、および供給皿6の玉検出センサ22からの各信号は信号加工装置31に入力され、玉貸し可能表示LED20、自動玉貸し状態表示LED21、残度表示器15の表示は信号加工装置31により行われる。
【0038】
玉貸し機10のカード挿入部11に所定のカードが挿入されると、玉貸し機10の残度表示器12にカードの残度が表示され、玉貸し制御装置34から排出制御装置27へ玉貸し可能信号が送られる一方、玉貸し制御装置34から信号加工装置31へ玉貸し可能表示信号ならびにセグメント表示信号が送られ、操作パネル14の玉貸し可能表示LED20が表示され、残度表示器15にカードの残度が表示される。
【0039】
この際、信号加工装置31から玉貸し制御装置34へ玉貸しスイッチ信号が送られると、玉貸し制御装置34から排出制御装置27へ玉貸し機10で予め設定された単位分(例えば500円分)の玉貸し要求信号が送られ、排出制御装置27によって排出装置25が駆動され、排出装置25から要求に基づく所定数の球が貸し玉として遊技機1の供給皿6に排出される。
【0040】
この貸し玉の排出が完了すると、排出制御装置27から玉貸し制御装置34へ玉貸し完了信号が送られ、所定度数が引かれた残りの度数が残度表示器12に表示される一方、玉貸し制御装置34から信号加工装置31へ送られるセグメント信号が切り替えられ、同じく残りの度数が操作パネル14の残度表示器15に表示される。
【0041】
なお、カードの残度がなくなると玉貸しが不可となり、玉貸し制御装置34から玉貸し可能信号、玉貸し可能表示信号が出力されず、玉貸し可能表示LED20が消灯される。
【0042】
図6には信号加工装置31のブロック構成を示す。信号加工装置31は自動玉貸しの制御機能を持ち、自動玉貸し制御手段35、無効期間監視手段36、無効期間設定手段37、タイマ38、玉貸し信号禁止手段40、玉貸し信号出力手段41、自動玉貸し状態放置監視手段42、タイマ43、信号中継手段44等からなる。
【0043】
自動玉貸し制御手段35(玉貸し信号出力手段41とで玉貸し制御手段を構成)は、操作パネル14の自動の玉貸しスイッチ17が押されて玉貸しスイッチ17からオン信号が送られると、自動玉貸し状態となり、操作パネル14の自動玉貸し状態表示LED21を表示する。再度自動の玉貸しスイッチ17が押されて玉貸しスイッチ17からオン信号が送られると、非自動玉貸し状態(自動玉貸し状態を解除)となり、自動玉貸し状態表示LED21を消灯する。自動玉貸し状態のときに、供給皿6の玉検出センサ22から玉無し信号が所定時間(例えば1秒)入力されると、無効期間監視手段36、玉貸し信号出力手段41に自動玉貸し信号を出力する。
【0044】
無効期間監視手段36(玉貸し無効設定手段を構成)は、自動玉貸し制御手段35から自動玉貸し信号が入力されスタートすると、玉貸し信号禁止手段40に玉貸し禁止信号を出力すると共に、無効期間設定手段37の設定時間、タイマ38を監視し、設定時間カウントアップすると、玉貸し禁止信号の出力を中止する。この監視中は自動玉貸し制御手段35からの自動玉貸し信号は受け入れない。
【0045】
無効期間設定手段37は、図2のように遊技機1の裏側にて設定部45を操作することで、時間データを設定できるようになっている。この場合、玉貸しの設定額分(例えば500円分)から所定額分(例えば200円分)を引いた玉数分の遊技に要する時間データ、つまりその玉数分を打球発射装置から発射するのに要する時間データを設定する。
【0046】
また、無効期間設定手段37は、玉数データを設定するものでも良い。この場合は、玉貸しの設定額分(例えば500円分)から所定額分(例えば200円分)を引いた分の玉数データを設定する一方、無効期間監視手段36は、発射制御装置30からの信号により発射した玉数を監視し、その設定玉数カウントアップすると、玉貸し禁止信号の出力を中止するようにする。
【0047】
玉貸し信号禁止手段40は、無効期間監視手段36から玉貸し禁止信号が入力されると、入力されている間、玉貸し信号出力手段41に信号出力を禁止するように指令する。
【0048】
玉貸し信号出力手段41は、玉貸し信号禁止手段40からの禁止指令がない場合は、自動玉貸し制御手段35からの自動玉貸し信号ならびに操作パネル14のマニュアルの玉貸しスイッチ16が押されたときのそのオン信号をそのままインターフェイス回路32に玉貸しスイッチ信号として出力するが、玉貸し信号禁止手段40からの禁止指令がある場合は、その出力を中止する。
【0049】
自動玉貸し状態放置監視手段42は、インターフェイス回路32から信号中継手段44を介して玉貸し可能表示LED20に送る玉貸し可能表示信号および自動の玉貸しスイッチ17の信号を基に自動玉貸し状態であり、かつ玉貸しが不可のときにタイマ43を監視し、自動玉貸し状態のまま所定長時間が過ぎると放置状態と判断して自動玉貸し制御手段35に非自動玉貸し状態に戻すように指令する。
【0050】
なお、無効期間設定手段37は、設定部45の操作によって無効期間としての時間データあるいは玉数データを設定するようになっているが、これは玉貸しの設定額に応じて自動的に設定するようにしても良い。
【0051】
また、自動玉貸し状態の解除の例として、遊技機1に玉貸しの設定額を選択できる選択ボタンを備えた場合、そのボタン操作によって解除するようにしても良い。
【0052】
この信号加工装置31による自動玉貸し制御を図7のフローチャートに基づいて説明する。ただし、自動玉貸しの無効期間は時間により設定している。
【0053】
ステップ1,2では、自動玉貸しスイッチ17がオンすると、作動中(自動玉貸し状態にある)のときは自動玉貸し状態を解除して、自動玉貸し状態表示LED21を消灯し、解除中(自動玉貸し状態にない)のときは自動玉貸し状態にして、自動玉貸し状態表示LED21を点灯する。
【0054】
ステップ3では、自動玉貸しの無効時間中かどうかを判定する。
【0055】
ステップ4,5では、マニュアル玉貸しスイッチ16がオンすると、玉貸しスイッチ信号をインターフェイス回路32を介して玉貸し機10の玉貸し制御装置34に出力する。
【0056】
ステップ6,7では自動玉貸し状態にあるかどうかを判定し、自動玉貸し状態にあるときに、遊技機1の供給皿6の玉検出センサ22が所定時間玉無し(一定量以下が例えば1秒間続いたか)を検出したかどうかを判定する。
【0057】
ステップ8では、供給皿6の玉検出センサ22が所定時間玉無しを検出した場合、玉貸しスイッチ信号をインターフェイス回路32を介して玉貸し機10の玉貸し制御装置34に出力する。
【0058】
ステップ9,10では、自動玉貸しの無効時間タイマを作動し、自動玉貸しの無効状態(玉貸しスイッチ信号の出力を禁止)を開始する。後述するが、供給皿6の玉検出センサ22からの入力信号を無効とすることで、自動玉貸しを無効状態にしても良い。
【0059】
次に、ステップ11,12では、無効時間タイマを更新し、タイムアップしたかどうかを判定する。
【0060】
ステップ13では、無効時間タイマがタイムアップすると、自動玉貸しの無効状態を解除する。
【0061】
このような構成により、自動玉貸し状態にある場合、供給皿6の玉検出センサ22が所定時間玉無しを検出すると、図8に示すように玉貸しスイッチ信号が出力され、これに基づき排出装置25から所定数の貸し玉が供給皿6に排出されるが、その排出時から所定期間、自動玉貸しが無効にされる。
【0062】
この無効期間中は、玉検出センサ22が所定時間玉無しを検出しても、玉貸しスイッチ信号が出力されることがなく、排出装置25からの貸し玉の排出は行われない。
【0063】
このため、供給皿6に充分な玉があるにもかかわらず、玉検出センサ22の手前(排出装置25側)で玉詰まり(あるいは玉止まり)等が発生した際に、自動玉貸しによって余分な玉貸しが行われることが防止される。
【0064】
また、貸し玉量に応じて無効期間が、つまり玉貸しの設定額分から所定額分を引いた玉数分を打球発射装置から発射するのに要する時間もしくはその玉数分の発射数に対応して無効期間が設定されるので、無効期間が短すぎたり、あるいは無効期間が長すぎて供給皿6の玉が少なくなりすぎるといったことはなく、余分な玉貸しが確実に防止されると共に、自動玉貸しが適正な状態で行われる。
【0065】
また、無効期間中は、マニュアルの玉貸しスイッチ16による玉貸しも中止されるので、供給皿6に充分な玉があるにもかかわらず、遊技者が過って玉貸しスイッチ16を押したときに、余分な玉貸しが行われることが防止される。
【0066】
また、余分な玉貸しを防止するために、玉詰まり等を検出するためのセンサを備えなくてもすみ、コストが低減される。
【0067】
なお、無効期間を玉貸しの設定額に応じて自動的に設定するようにすれば、設定額の変更に対してデータの設定操作が不要となる。
【0068】
また、この実施例は、普通カード式の遊技機に適用した場合について説明したが、カードのデータを遊技媒体データに変換して、遊技媒体データに基づいて遊技機内の封入球によって遊技を行う完全カード式の遊技機にも適用でき、この場合供給皿内の玉の量つまり発射可能な球数の検出、玉貸しはデータによって行うことになる。
【0069】
図9には信号加工装置50の他の例を示す。これは、自動玉貸しの無効期間中にマニュアルの玉貸しスイッチ16による玉貸しを行えるようにしている。ただし、前図6と同一の部分には同符号を付してある。
【0070】
自動玉貸し制御手段51は、自動玉貸し状態のときに、供給皿6の玉検出センサ22から玉無し信号が所定時間(例えば1秒)入力されると、無効期間監視手段36、玉貸し信号出力手段41に自動玉貸し信号を出力する。
【0071】
無効期間監視手段36は、自動玉貸し制御手段51から自動玉貸し信号が入力されスタートすると、無効期間、自動玉貸し無効手段52に玉貸し無効信号を出力する。
【0072】
自動玉貸し無効手段52は、無効期間監視手段36から玉貸し無効信号が入力されると、入力されている間、自動玉貸し制御手段51に玉検出センサ22から入力される玉無し信号を無効とするように指令する。
【0073】
玉貸し信号出力手段41は、自動玉貸し制御手段51からの自動玉貸し信号ならびに操作パネル14のマニュアルの玉貸しスイッチ16が押されたときのそのオン信号をそのままインターフェイス回路32に玉貸しスイッチ信号として出力する。
【0074】
これにより、自動玉貸しの無効期間中は、自動玉貸しのみ中止し、マニュアルの玉貸しスイッチ16による玉貸しを可能とする。
【0075】
この制御フローチャートを図10に示すと、ステップ23,24でマニュアル玉貸しスイッチ16がオンすると、玉貸しスイッチ信号を出力する。自動玉貸しを無効状態にするときは、ステップ30で玉検出センサ22からの入力信号を無効とする。
【0076】
このようにすれば、1度に大量の玉を借りて遊技を行う場合に対応できる。
【0077】
【発明の効果】
以上のように第1の発明によれば、カードのデータに基づいて排出装置が遊技球を遊技機の上皿に排出することにより玉貸しを行い、排出された遊技球を発射装置により発射して遊技を行うカード式遊技機システムにおいて、前記上皿の遊技球の量を検出する遊技球検出手段と、前記玉貸しの状態を自動玉貸し状態とするための自動玉貸しスイッチと、自動玉貸し状態にあるときに、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることを検出された場合に、前記カードのデータに基づいて前記排出装置により遊技球を排出させる自動玉貸し機能を有する玉貸し制御手段と、前記玉貸し制御手段の自動玉貸し機能により前記排出装置が排出した遊技球のうちの所定数分が前記発射装置により発射されるまでは、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることが検出されても、自動玉貸し機能を無効状態にする玉貸し無効設定手段と、を設けたので、玉詰まり等があっても、玉が充分にあるときに余分な玉貸しが行われるのを防止できる。
【0078】
第2の発明によれば、貸し玉量に応じて無効期間が設定されることにより、玉が少なくなったときに玉貸しが遅れるのを防止でき、自動玉貸しを適正に行える。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技機システムの前面側の斜視図である。
【図2】その裏面図である。
【図3】供給皿部分の斜視図である。
【図4】制御系のブロック構成図である。
【図5】制御信号図である。
【図6】信号加工装置のブロック構成図である。
【図7】その制御内容を示すフローチャートである。
【図8】そのタイミングチャートである。
【図9】他の実施例のブロック構成図である。
【図10】そのフローチャートである。
【符号の説明】
1 遊技機
6 供給皿
10 玉貸し機
11 カード挿入部
12 残度表示器
13 有効表示LED
14 操作パネル
15 残度表示器
16 マニュアル玉貸しスイッチ
17 自動玉貸しスイッチ
18 カード返却スイッチ
20 玉貸し可能表示LED
21 自動玉貸し状態表示LED
22 玉検出センサ
23 排出口
25 排出装置
27 排出制御装置
28 役物制御装置
30 発射制御装置
31 信号加工装置
32 インターフェイス回路
33 カードリーダ
34 玉貸し制御装置
35 自動玉貸し制御手段
36 無効期間監視手段
37 無効期間設定手段
38 タイマ
40 玉貸し信号禁止手段
41 玉貸し信号出力手段
42 自動玉貸し状態放置監視手段
43 タイマ
44 信号中継手段
45 設定部
50 信号加工装置
51 自動玉貸し制御手段
52 自動玉貸し無効手段
[0001]
[Industrial application fields]
The present invention relates to a card type gaming machine system.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a ball lending machine provided with a card reader is arranged on the side of a gaming machine (pachinko machine), a card on which magnetic data is recorded is inserted into the ball lending machine, and an operation unit provided in the gaming machine is used. The card-type gaming machine (ordinarily used to convert the data recorded on the card into the number data of the game ball by the signal of the game and supply the game ball directly to the upper plate of the gaming machine from the discharge device provided in the gaming machine Card type gaming machine).
[0003]
When playing with such a card type gaming machine, by pushing a ball lending button provided in the operation unit, a predetermined unit (for example, 500 yen) of data is withdrawn from the card, and the gaming ball is removed from the gaming machine. The game is started by supplying it to the upper plate, and the player plays the game while pressing the ball lending button again as necessary while watching the amount of balls in the upper plate.
[0004]
In this case, since it is troublesome for the player to look at the amount of balls on the upper plate and perform a ball lending operation each time, a sensor for detecting the amount of balls is provided at a predetermined position on the upper plate, and there is no ball from the sensor. An apparatus that lends balls automatically according to a signal is considered (see Japanese Patent Publication No. 6-11352).
[0005]
There is also a complete card type game machine that converts the record data of the card into game medium data, plays a game with the enclosed ball in the game machine based on the game medium data, and re-records the game result information on the card after the game ends. It is considered.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional automatic ball lending device, when a ball clogging (or ball stoppage) occurs in front of the sensor that detects the amount of balls (on the discharge device side), there are still enough balls on the upper plate. Therefore, the sensor detects the absence of balls, and there is a problem that extra balls are lent.
[0007]
Although it is conceivable to provide a plurality of sensors as a countermeasure against this clogging (or ball stopping), the number of sensors increases, which is disadvantageous in terms of cost and installation space.
[0010]
An object of the present invention is to solve the problems associated with such automatic ball lending.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
The first invention is a card type in which a discharge device performs a ball lending by discharging a game ball to a top plate of a gaming machine based on card data , and a game is performed by firing the discharged game ball by a launching device. In the gaming machine system, when the ball is in an automatic ball lending state, a game ball detecting means for detecting the amount of game balls on the upper plate, an automatic ball lending switch for setting the ball lending state to an automatic ball lending state, The ball lending control having an automatic ball lending function for discharging the game ball by the discharge device based on the data of the card when the game ball detecting means detects that the amount of the game ball is equal to or less than a certain amount Until the predetermined number of game balls discharged by the discharge device by the automatic ball lending function of the ball lending control means are fired by the launch device, the amount of game balls is detected by the game ball detection means. one Be detected that is amounts less, provided the ball lending invalid setting means for the automatic ball lending function disabled state, the.
[0012]
According to a second aspect of the present invention, the ball lending invalid setting means is a ball lending for disabling the automatic ball lending function according to the amount of game balls discharged by the discharging device by the automatic ball lending function of the ball lending control means. Set the invalid period.
[0017]
[Action]
In the first aspect of the invention, the automatic ball lent Ru performed until a predetermined number of out of the discharged game ball is fired by the firing device, by the following ball lending is disabled, enough is ball Extra ball lending is prevented when there is.
[0018]
In the second aspect of the invention, Ri by the fact that the invalid period in accordance with the rental ball weight is set, ball lending is prevented from behind when the ball is low.
[0023]
【Example】
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
[0024]
As shown in FIG. 1, a game board (not shown) is disposed on the front frame 2 of the gaming machine (pachinko machine) 1, and the front surface of the gaming board is covered with a cover glass 3.
[0025]
Pilot lamps 4 such as jackpots, speakers 5 and the like are arranged on the upper part of the glass frame of the cover glass 3, and a supply tray (upper plate) 6 of game balls (pachinko balls) is provided on the lower part of the glass frame of the cover glass 3, An operation unit 8 of a hitting ball launching device that launches game balls from the receiving tray 7 and the supply tray 6 one by one is provided.
[0026]
A ball lending machine 10 is attached to one side of the gaming machine 1. The ball lending machine 10 includes a card reader and a ball lending control device, and has a card insertion unit 11 for the card reader on the front surface and a remaining capacity indicator for displaying the remaining level of the card inserted into the card insertion unit 11. 12 and an effective display LED 13 indicating that the ball lending machine 10 is in an operating state.
[0027]
As shown in FIG. 3, an operation panel 14 is formed on the supply tray 6 of the gaming machine 1, and a remaining degree display for displaying the remaining degree of the card inserted into the card insertion portion 11 of the ball lending machine 10 on the operation panel 14. A container 15, a manual ball lending switch 16, an automatic ball lending switch 17, a card return switch 18 for instructing the return of the card, and a ball lending indication LED 20 for displaying that the ball lending is possible. An automatic ball lending status display LED 21 is arranged to display that automatic ball lending is possible.
[0028]
In addition, a ball detection sensor 22 for detecting the presence or absence of a game ball is installed on the side wall at a predetermined position at the lower end of the supply tray 6 (the hitting ball launch side). The ball detection sensor 22 is a flat type proximity sensor, and the amount of game balls in the supply tray 6 is detected depending on whether or not there is a game ball at a predetermined position at the lower end of the flow.
[0029]
A discharge port 23 guides the balls discharged from the discharge device on the back of the gaming machine 1 to the supply tray 6.
[0030]
As shown in FIG. 2, on the back side of the gaming machine 1, each of a ball storage tank 24, a guide rod 26 for guiding the balls of the ball storage tank 24 to the discharge device 25, a discharge control device 27 for controlling the discharge device 25, and the game board A prize control device, an accessory control device 28 for controlling the display device, a shot control device 30 for a ball striking device, a signal processing device 31 for ball lending, an interface circuit 32 with the ball lending control device for the ball lending machine 10, and the like are arranged. The
[0031]
When a winning ball is sent from the game board to a winning ball discharging unit (not shown), the discharging control device 27 drives the discharging device 25, and a predetermined number of balls based on the winning ball from the discharging device 25 are used as prize balls. 6 is discharged. When there is a ball lending request from the ball lending machine 10, the discharge control device 27 drives the discharge device 25, and a predetermined number (preset) of balls based on the request from the discharge device 25 is used as a loan ball as the supply tray. 6 is discharged.
[0032]
FIG. 4 shows a block configuration of the control system of the gaming machine 1 and the ball lending machine 10. In the ball lending machine 10, the card reader 33 and the ball lending control device 34 exchange card data, and the ball lending machine 10 and the gaming machine 1 perform ball lending control as shown in FIG. 5 via the interface circuit 32. Each signal is exchanged between the device 34, the discharge control device 27, and the signal processing device 31.
[0033]
The ball lending request signal B is sent from the ball lending control device 34 to the discharge control device 27 via the interface circuit 32 when the ball lending request signal B is in a state where ball lending is possible. , And the connection confirmation signal D of the control devices 34 and 27 is sent.
[0034]
A power supply A is performed from the discharge control device 27 to the ball lending control device 34 via the interface circuit 32. When the ball lending is completed, a ball lending completion signal E and a stand setting confirmation signal F of the gaming machine 1 are received. Sent.
[0035]
The ball lending control device 34 and the signal processing device 31 via the interface circuit 32 receive a ball lending possible display signal H and a segment display signal I indicating the remaining card capacity when the ball lending is possible. .
[0036]
From the signal processing device 31 to the ball lending control device 34 via the interface circuit 32, a ball lending switch signal G is sent when a ball lending command is issued, and a card return switch signal J is sent when a card return command is issued.
[0037]
Each signal from the manual ball lending switch 16, the automatic ball lending switch 17, the card return switch 18, and the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 on the operation panel 14 of the gaming machine 1 is input to the signal processing device 31. The signal processing device 31 displays the lendable display LED 20, the automatic ball lending status display LED 21, and the remaining indicator 15.
[0038]
When a predetermined card is inserted into the card insertion unit 11 of the ball lending machine 10, the remaining card capacity is displayed on the remaining capacity indicator 12 of the ball lending machine 10, and the ball lending control device 34 sends the ball to the discharge control device 27. While a lendable signal is sent, a ball lendable display signal and a segment display signal are sent from the ball lending control device 34 to the signal processing device 31, the ball lendable display LED 20 on the operation panel 14 is displayed, and the remaining indicator 15 Displays the remaining card capacity.
[0039]
At this time, when a ball lending switch signal is sent from the signal processing device 31 to the ball lending control device 34, a unit (for example, 500 yen) preset by the ball lending machine 10 from the ball lending control device 34 to the discharge control device 27 is sent. ) Is sent, the discharge control device 27 drives the discharge device 25, and a predetermined number of balls based on the request are discharged from the discharge device 25 to the supply tray 6 of the gaming machine 1 as loan balls.
[0040]
When the discharge of the lending balls is completed, a ball lending completion signal is sent from the discharge control device 27 to the ball lending control device 34, and the remaining frequency from which the predetermined frequency is subtracted is displayed on the remaining time display 12, while The segment signal sent from the lending control device 34 to the signal processing device 31 is switched, and the remaining frequency is similarly displayed on the remaining level display 15 of the operation panel 14.
[0041]
When there is no remaining card, the ball lending is disabled, the ball lending control device 34 does not output a ball lending possible signal and a ball lending possible display signal, and the ball lending possible display LED 20 is turned off.
[0042]
FIG. 6 shows a block configuration of the signal processing device 31. The signal processing device 31 has an automatic ball lending control function, and includes an automatic ball lending control unit 35, an invalid period monitoring unit 36, an invalid period setting unit 37, a timer 38, a ball lending signal prohibiting unit 40, a ball lending signal output unit 41, It consists of automatic ball lending state leaving monitoring means 42, timer 43, signal relay means 44 and the like.
[0043]
The automatic ball lending control means 35 (the ball lending signal output means 41 and the ball lending control means constitute the ball lending control means) when the automatic ball lending switch 17 of the operation panel 14 is pushed and an on signal is sent from the ball lending switch 17. The automatic ball lending state is set, and the automatic ball lending state display LED 21 on the operation panel 14 is displayed. When the automatic ball lending switch 17 is pressed again and an on signal is sent from the ball lending switch 17, a non-automatic ball lending state (the automatic ball lending state is released) is entered, and the automatic ball lending state display LED 21 is turned off. When a ball absence signal is input from the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 for a predetermined time (for example, 1 second) in the automatic ball lending state, an automatic ball lending signal is sent to the invalid period monitoring means 36 and the ball lending signal output means 41. Output.
[0044]
When the automatic ball lending signal is input from the automatic ball lending control unit 35 and started, the invalid period monitoring unit 36 (which constitutes a ball lending invalid setting unit) outputs a ball lending prohibiting signal to the ball lending signal inhibiting unit 40 and is invalid. The set time of the period setting means 37 and the timer 38 are monitored, and when the set time is counted up, the output of the ball lending prohibition signal is stopped. During this monitoring, the automatic ball lending signal from the automatic ball lending control means 35 is not accepted.
[0045]
The invalid period setting means 37 can set time data by operating the setting unit 45 on the back side of the gaming machine 1 as shown in FIG. In this case, time data required for a game for the number of balls obtained by subtracting a predetermined amount (for example, 200 yen) from a set amount for ball lending (for example, 500 yen), that is, the number of balls is fired from the ball hitting device. Set the time data required for.
[0046]
Further, the invalid period setting means 37 may set the number of balls data. In this case, while setting the ball number data for a predetermined amount (for example, 200 yen) subtracted from the set amount for the ball lending (for example, 500 yen), the invalid period monitoring means 36 is used for the firing control device 30. The number of balls fired is monitored by a signal from, and when the set number of balls is counted up, the output of the ball lending prohibition signal is stopped.
[0047]
When a ball lending prohibiting signal is input from the invalid period monitoring unit 36, the ball lending signal prohibiting unit 40 instructs the ball lending signal output unit 41 to prohibit signal output while the ball lending prohibiting signal is input.
[0048]
The ball lending signal output means 41, when there is no prohibition command from the ball lending signal prohibition means 40, the automatic ball lending signal from the automatic ball lending control means 35 and the manual lending switch 16 of the operation panel 14 are pressed. The ON signal at that time is directly output to the interface circuit 32 as a ball lending switch signal. However, if there is a prohibition command from the ball lending signal prohibiting means 40, the output is stopped.
[0049]
The automatic ball lending state leaving monitoring means 42 is in an automatic ball lending state based on the ball lending possible display signal sent from the interface circuit 32 to the ball lending possible display LED 20 via the signal relay means 44 and the signal of the automatic ball lending switch 17. When the ball lending is not possible, the timer 43 is monitored, and when a predetermined long time has passed in the automatic ball lending state, it is determined to be left unattended and the automatic ball lending control means 35 is returned to the non-automatic ball lending state. Command.
[0050]
The invalid period setting means 37 is configured to set time data or the number of balls data as the invalid period by the operation of the setting unit 45. This is automatically set according to the set amount of the ball lending. You may do it.
[0051]
Further, as an example of canceling the automatic ball lending state, when the gaming machine 1 is provided with a selection button that can select the set amount of the ball lending, it may be canceled by operating the button.
[0052]
The automatic ball lending control by the signal processing device 31 will be described based on the flowchart of FIG. However, the automatic ball lending period is set according to the time.
[0053]
In steps 1 and 2, when the automatic ball lending switch 17 is turned on, the automatic ball lending state display LED 21 is turned off when the ball is in operation (in the automatic ball lending state), the automatic ball lending state display LED 21 is turned off, and is being released ( If it is not in the automatic ball lending state, the automatic ball lending state is set, and the automatic ball lending state display LED 21 is turned on.
[0054]
In step 3, it is determined whether or not the automatic ball lending is in an invalid time.
[0055]
In steps 4 and 5, when the manual ball lending switch 16 is turned on, a ball lending switch signal is output to the ball lending control device 34 of the ball lending machine 10 via the interface circuit 32.
[0056]
In steps 6 and 7, it is determined whether or not the ball is in an automatic ball lending state. When the ball is in an automatic ball lending state, the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 of the gaming machine 1 has no balls for a predetermined time (a certain amount or less is, for example, 1 second) It is determined whether it has been detected.
[0057]
In step 8, when the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 detects that there is no ball for a predetermined time, a ball lending switch signal is output to the ball lending control device 34 of the ball lending machine 10 via the interface circuit 32.
[0058]
In Steps 9 and 10, the automatic ball lending invalid time timer is activated to start the automatic ball lending invalid state (output of the ball lending switch signal is prohibited). As will be described later, automatic ball lending may be disabled by invalidating an input signal from the ball detection sensor 22 of the supply tray 6.
[0059]
Next, in steps 11 and 12, the invalid time timer is updated to determine whether the time has expired.
[0060]
In step 13, when the invalid time timer expires, the invalid state of the automatic ball lending is canceled.
[0061]
With this configuration, when in the automatic ball lending state, when the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 detects the absence of balls for a predetermined time, a ball lending switch signal is output as shown in FIG. A predetermined number of lending balls are discharged to the supply tray 6, but automatic ball lending is invalidated for a predetermined period from the discharge.
[0062]
During this invalid period, even if the ball detection sensor 22 detects no balls for a predetermined time, the ball lending switch signal is not output, and the lending balls are not discharged from the discharging device 25.
[0063]
For this reason, even when there are enough balls in the supply tray 6, when a ball clogging (or ball stoppage) occurs in front of the ball detection sensor 22 (on the discharge device 25 side), an extra ball lending is used. Ball lending is prevented.
[0064]
Also, the invalid period according to the amount of balls lent, that is, the time required to fire from the ball hitting device for the number of balls obtained by subtracting the predetermined amount from the set amount of ball lending corresponds to the number of shots for that number of balls. Since the invalid period is set, the invalid period is not too short, or the invalid period is too long and the balls in the supply tray 6 are not too few. Ball lending is performed in an appropriate state.
[0065]
In addition, during the invalid period, the ball lending by the manual ball lending switch 16 is also canceled, so when the player has pushed the ball lending switch 16 in spite of having enough balls on the supply tray 6. In addition, extra ball lending is prevented.
[0066]
Further, in order to prevent excessive ball lending, it is not necessary to provide a sensor for detecting clogging or the like, and the cost can be reduced.
[0067]
If the invalid period is automatically set according to the set amount of the ball lending, no data setting operation is required for changing the set amount.
[0068]
Further, although this embodiment has been described for the case where it is applied to a normal card type gaming machine, the card data is converted into gaming medium data, and a game is played with the enclosed ball in the gaming machine based on the gaming medium data. The present invention can also be applied to a card-type game machine. In this case, detection of the amount of balls in the supply tray, that is, the number of balls that can be fired and ball lending are performed by data.
[0069]
FIG. 9 shows another example of the signal processing apparatus 50. This allows the ball lending by the manual ball lending switch 16 to be performed during the invalid period of automatic ball lending. However, the same parts as those in FIG.
[0070]
When the automatic ball lending control means 51 is in the automatic ball lending state, if a ball absence signal is input from the ball detection sensor 22 of the supply tray 6 for a predetermined time (for example, 1 second), the invalid period monitoring means 36 and the ball lending signal output An automatic ball lending signal is output to the means 41.
[0071]
When an automatic ball lending signal is input from the automatic ball lending control unit 51 and started, the invalid period monitoring unit 36 outputs a ball lending invalid signal to the automatic ball lending invalid unit 52 during the invalid period.
[0072]
When the ball lending invalid signal is input from the invalid period monitoring unit 36, the automatic ball lending invalidating unit 52 invalidates the no ball signal input from the ball detection sensor 22 to the automatic ball lending control unit 51 while the ball lending invalid signal is input. To do.
[0073]
The ball lending signal output means 41 receives the automatic ball lending signal from the automatic ball lending control means 51 and the on-signal when the manual ball lending switch 16 of the operation panel 14 is pressed to the interface circuit 32 as it is. Output as.
[0074]
Thus, during the automatic ball lending invalid period, only the automatic ball lending is stopped, and the ball lending by the manual ball lending switch 16 is enabled.
[0075]
When this control flowchart is shown in FIG. 10, when the manual ball lending switch 16 is turned on in steps 23 and 24, a ball lending switch signal is output. When the automatic ball lending is disabled, the input signal from the ball detection sensor 22 is disabled in step 30.
[0076]
In this way, it is possible to deal with a case where a large number of balls are borrowed and a game is played.
[0077]
【The invention's effect】
As described above, according to the first invention, the discharge device lends the game ball by discharging the game ball to the upper plate of the gaming machine based on the card data , and the discharged game ball is launched by the launch device. In a card type gaming machine system for playing a game, a game ball detecting means for detecting the amount of game balls on the upper plate, an automatic ball lending switch for setting the ball lending state to an automatic ball lending state, and an automatic ball Automatic ball lending that causes the discharge device to discharge the game ball based on the data of the card when the game ball detecting means detects that the amount of the game ball is equal to or less than a certain amount when in the lending state. A ball lending control means having a function, and until a predetermined number of game balls discharged by the discharge device by the automatic ball lending function of the ball lending control means are fired by the launching device, the game ball detecting means In Ri also the amount of game balls is detected to be below a certain amount, the ball lending invalid setting means for disabling condition automatic ball lending function, since the provided, even if a ball clogging, satisfactory is the ball It is possible to prevent excessive ball lending when it is in
[0078]
According to the second invention, by setting the invalid period according to the amount of balls to be lent, it is possible to prevent the ball lending from being delayed when the number of balls is reduced , and it is possible to appropriately perform automatic ball lending.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view of a front side of a gaming machine system.
FIG. 2 is a rear view thereof.
FIG. 3 is a perspective view of a supply tray portion.
FIG. 4 is a block configuration diagram of a control system.
FIG. 5 is a control signal diagram.
FIG. 6 is a block diagram of a signal processing apparatus.
FIG. 7 is a flowchart showing the control content.
FIG. 8 is a timing chart thereof.
FIG. 9 is a block diagram of another embodiment.
FIG. 10 is a flowchart thereof.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 6 Supply tray 10 Ball lending machine 11 Card insertion part 12 Remaining indicator 13 Effective indication LED
14 Operation panel 15 Remaining indicator 16 Manual ball lending switch 17 Automatic ball lending switch 18 Card return switch 20 Ball lending enable LED
21 Automatic ball lending status display LED
22 ball detection sensor 23 discharge port 25 discharge device 27 discharge control device 28 accessory control device 30 firing control device 31 signal processing device 32 interface circuit 33 card reader 34 ball lending control device 35 automatic ball lending control means 36 invalid period monitoring means 37 Invalid period setting means 38 Timer 40 Ball lending signal prohibiting means 41 Ball lending signal output means 42 Automatic ball lending state leaving monitoring means 43 Timer 44 Signal relay means 45 Setting unit 50 Signal processing device 51 Automatic ball lending control means 52 Automatic ball lending invalidity means

Claims (2)

カードのデータに基づいて排出装置が遊技球を遊技機の上皿に排出することにより玉貸しを行い、排出された遊技球を発射装置により発射して遊技を行うカード式遊技機システムにおいて、
前記上皿の遊技球の量を検出する遊技球検出手段と、
前記玉貸しの状態を自動玉貸し状態とするための自動玉貸しスイッチと、
自動玉貸し状態にあるときに、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることを検出された場合に、前記カードのデータに基づいて前記排出装置により遊技球を排出させる自動玉貸し機能を有する玉貸し制御手段と、
前記玉貸し制御手段の自動玉貸し機能により前記排出装置が排出した遊技球のうちの所定数分が前記発射装置により発射されるまでは、前記遊技球検出手段により遊技球の量が一定量以下であることが検出されても、自動玉貸し機能を無効状態にする玉貸し無効設定手段と、
を設けたことを特徴とするカード式遊技機システム。
In the card- type gaming machine system in which the discharge device lends the ball by discharging the game ball to the upper plate of the gaming machine based on the data of the card, and the discharged game ball is launched by the launching device to play a game .
Game ball detecting means for detecting the amount of game balls on the upper plate;
An automatic ball lending switch for setting the ball lending state to an automatic ball lending state;
When the game ball detecting means detects that the amount of the game ball is equal to or less than a certain amount when in the automatic ball lending state, the game ball is automatically discharged by the discharge device based on the data of the card. Ball lending control means having a ball lending function;
Until the predetermined number of game balls discharged by the discharge device by the automatic ball lending function of the ball lending control means are fired by the launch device, the amount of game balls is not more than a certain amount by the game ball detection means. Even if it is detected, the ball lending invalid setting means for disabling the automatic ball lending function,
A card type gaming machine system characterized by having
前記玉貸し無効設定手段は、前記玉貸し制御手段の自動玉貸し機能により前記排出装置が排出する遊技球の量に応じて、自動玉貸し機能を無効状態にする玉貸し無効期間を設定することを特徴とする請求項1に記載のカード式遊技機システム。The ball lending invalid setting means sets a ball lending invalid period for disabling the automatic ball lending function according to the amount of game balls discharged by the discharging device by the automatic ball lending function of the ball lending control means. The card type gaming machine system according to claim 1.
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