JP3704782B2 - 電子楽器 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、押鍵状態を検出するセンサを各鍵毎に独立に設け、該各センサの出力に応じて楽音を制御する電子楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、押鍵状態を検出するセンサを各鍵毎に独立に設け、該各センサの出力に応じて楽音を制御する電子楽器は知られている。
【0003】
たとえば特開平4−146493号公報には、各鍵毎に少なくとも2個のセンサを設け、該各センサの出力に応じて楽音を制御することにより、演奏者の意思を忠実に反映した表現力豊かな演奏を可能にした電子楽器が記載されている。
【0004】
ここで、各センサの出力に応じた楽音制御とは、たとえば制御すべき楽音が音色パラメータである場合に、音色パラメータをLFO(Low Frequency Oscillator)から出力される変調波またはピッチベンダやモジュレーションホイール等の演奏操作子からの出力に応じて変調または変更する等の制御を行うことをいい、楽音のピッチを変調または変更すると、ビブラートと呼ばれる効果となり、音量を変調または変更するとトレモロと呼ばれる効果となる。
【0005】
なお、制御できるパラメータとしては、音色パラメータに限らず、フィルタのカットオフ周波数や音像定位位置等さまざまなパラメータがあり、また、制御に用いるセンサ出力としては、押鍵時のイニシャルタッチ情報やアフタタッチ情報等がある。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記従来の電子楽器では、各鍵毎に独立に検出された押鍵状態に応じて楽音を制御するため、以下のような問題が生じた。
【0007】
たとえば、制御すべきパラメータとしてピッチ、すなわちビブラート制御を行うこととし、センサとして押鍵時の圧力を検出する圧力センサが各鍵毎に設けられているものとする。
【0008】
演奏者が複数の鍵を押鍵すると、押鍵された鍵からそれぞれ押鍵状態、すなわち圧力に応じた信号が出力される。たとえば、演奏者が和音を押さえている状態で、押さえている指に力をかけると、その力をかけた鍵に対応する楽音にビブラートがかかる。ビブラートのピッチずれの大きさは圧力の大きさに応じて変化するが、片手で複数鍵に対してセンサの出力を演奏者の好みの値に制御することは難しい。
【0009】
和音にビブラートをかける場合には、当該複数鍵の圧力を同じように変化させないと協和音として発音されていたものが不協和音になってしまう。この状態は、ビブラートのピッチずれを、和音を構成する各音のそれぞれに対して等しく施さないために発生する。
【0010】
このように、各鍵独立のセンサ出力に応じて各鍵毎に対応する楽音のパラメータ制御を行う場合には、各鍵(すなわち各音)毎に独立にパラメータ制御を行うことができるという利点がある反面、演奏が難しくなり、狙った効果が得られないという問題もあった。特に、演奏者が初心者である場合には、思い通りの演奏が行えなかった。
【0011】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたもので、演奏者の能力に応じて演奏者の思い通りの演奏を簡単に行うことが可能な電子楽器を提供することを目的とする。
【0012】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため本発明は、複数の鍵を備え、その押鍵を当該各鍵毎に検出するための押鍵検出手段と、該押鍵が検出された押鍵中の鍵をグループ化する鍵グループ化手段と、前記押鍵が検出された鍵の押鍵後の状態を当該各鍵毎に検出し、該検出された押鍵後の状態に応じて当該各鍵毎に演奏情報を発生する演奏情報発生手段と、前記グループ化された鍵から所定の優先条件に適合する1つの鍵を選択する選択手段と、該選択された鍵の、前記発生された演奏情報に基づいて、前記グループ化された鍵に対応する楽音を制御する楽音制御手段とを有することを特徴とする。
【0013】
また、好ましくは、予め決定された複数のグループ化条件から演奏者が所望のグループ化条件を指示するためのグループ化条件指示手段を有し、前記鍵グループ化手段は、該グループ化条件指示手段により指示されたグループ化条件に応じて、前記押鍵が検出された押鍵中の鍵をグループ化することを特徴とする。
【0014】
さらに、好ましくは、予め決定された複数の優先条件から演奏者が所望の優先条件を指示するための優先条件指示手段を有し、前記選択手段は、該優先条件指示手段により指示された優先条件に応じて、前記グループ化された鍵の中から1つの鍵を選択することを特徴とする。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【0016】
図1は、本発明の実施の一形態に係る電子楽器の概略構成を示すブロック図である。
【0017】
同図において、本実施の形態の電子楽器は、音高情報や押鍵状態を入力するための鍵盤部1と、該鍵盤部1から出力されたアナログ信号をデジタル信号に変換し、時分割データとして出力する鍵盤インターフェース(I/F)2と、たとえば図示しないCPUを備え、装置全体の制御を司る制御部3と、該制御部3が実行する制御プログラムやテーブルデータ等を記憶するROM4と、各種パラメータ情報、演算結果および各種入力情報等を一時的に記憶するRAM5と、前記鍵盤部1から入力された音高情報や前記操作子群から入力された各種入力情報に応じて楽音信号を生成する音源6と、該音源6が生成した楽音信号に各種効果を付与する効果付与部7と、該効果付与部7から出力された効果の付与された楽音信号を音響に変換する、たとえばスピーカ等からなるサウンドシステム8とにより構成されている。
【0018】
前記鍵盤部1は、図示しない鍵に各鍵毎配設された、音高情報を検出するための各鍵スイッチ回路11および押鍵状態を検出するための各鍵センサ(たとえば圧力センサ)12を備えている。
【0019】
図2は、前記RAM5の所定位置に確保された音色メモリ領域のデータフォーマットを示す図である。
【0020】
同図に示すように、音色メモリ領域には、各音色(ボイスネーム)毎に各種の音色パラメータが格納され、演奏者が音色を選択すると、この音色に応じた音色パラメータが音源6等に設定される。ここで、音色パラメータには、音源6が波形メモリ音源である場合の波形番号、使用するフィルタ、エンベロープジェネレータ(EG)に与えるEGパラメータ、前記効果付与部(エフェクタ)7に与えるパラメータ、リバーブを付与する場合のパラメータ等がある。さらに、本発明の特徴である隣鍵差パラメータおよび優先手段パラメータも格納される。
【0021】
隣鍵差パラメータとは、演奏者が複数鍵を押鍵している場合に、そのうちどの鍵を同時に制御するかを決定するためのパラメータであり、グループ化条件を決定するためのパラメータである。本実施の形態では、演奏者は、“m”,“M”,“n”,“1”〜“5”の8種類のグループ化条件から所望の1つを選択して設定することができる。たとえばグループ化条件として“m”が選択されているときには、押鍵された鍵のうち隣接した鍵間のキーコードが「1度」、「4度」または「8度」である場合のみ、当該鍵が同時に、すなわち1つのグループとして同時に制御され、それ以外の鍵は単独で制御される。なお、グループ化条件として“n”が選択されているときには、この同時制御は停止(off)され、押鍵された鍵はすべて単独で制御される。
【0022】
優先手段パラメータとは、上記隣鍵差パラメータで決定されたグループに属する鍵から1つの鍵を選択するための優先順位を決定するパラメータである。本実施の形態では、演奏者は、▲1▼振幅大、▲2▼振幅小、▲3▼振動数大、▲4▼最高音、▲5▼最低音、▲6▼後着音、▲7▼変化速度大、▲8▼センサ出力の平均という8種類の優先条件から所望の1つを選択して設定することができる。たとえば優先条件として「▲1▼振幅大」が選択されているときには、前記グループ化条件に適合した鍵の各鍵センサ12からのセンサ出力のうち、振幅が最も大きいものが選択され、この選択されたセンサ出力により、当該グループに属する鍵の各楽音が制御される。なお、この制御方法については、後述する。
【0023】
以上のように構成された電子楽器が実行する制御処理を、以下、図3〜7を参照して説明する。
【0024】
図3は、制御部3、特に前記CPUが実行するメインルーチンの手順を示すフローチャートである。
【0025】
同図において、まず、各種ポートのリセットや前記RAM5のクリア等の初期設定を行う(ステップS1)。
【0026】
次に、演奏者の設定操作に応じて音色に関係するパラメータ等を設定する音色設定処理サブルーチン(その詳細は、図4を用いて後述する)を行う(ステップS2)。
【0027】
そして、鍵盤部1の各鍵の押下状態に応じた鍵処理サブルーチン(その詳細は、図5を用いて後述する)を実行し(ステップS3)、ビブラート制御を行うビブラート処理サブルーチン(その詳細は、図6を用いて後述する)を実行する(ステップS4)。
【0028】
さらに、上述した処理以外の処理(たとえば発音処理等)であるその他処理を行った(ステップS5)後に、前記ステップS2に戻り、前述の処理を繰り返す。
【0029】
図4は、前記ステップS2の音色設定処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。
【0030】
同図において、まず、演奏者が音色選択を行ったか否かを判別し(ステップS11)、音色選択を行ったときにはステップS12に進む一方、音色選択を行わないときには直ちに本音色処理サブルーチンを終了する。
【0031】
ステップS12では、選択された音色に対して、演奏者が前記グループ化条件および優先条件を選択した場合には、当該グループ化条件および優先条件を前記音色メモリ領域に記憶する。
【0032】
次に、ステップS12で設定したパラメータ以外のパラメータを演奏者が設定した場合には、当該パラメータの設定処理を行った(ステップS13)後に、本音設定処理サブルーチンを終了する。
【0033】
図5は、前記ステップS3の鍵処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。なお、本鍵処理サブルーチンは、説明の都合上、1つの鍵についての処理のみを示しているが、実際には、前記鍵盤部1に配設された鍵のすべてについて同様の処理を行う必要がある。
【0034】
同図において、まず、前記各鍵スイッチ回路11の状態を検出し、キーオン(押鍵)があるか否かを判別し(ステップS21)、キーオンがあるときには、当該鍵に対応するキーオン処理(たとえば、当該鍵のキーコードを取得したり、該キーコードを音源6へ送出したりする等の処理)を行う(ステップS22)。
【0035】
次に、他に押さえられている鍵があるか否かを判別し(ステップS22)、他に押さえられている鍵がある場合には、他に押さえられているすべての鍵と、前記ステップS21で判別された鍵、すなわち新たに押鍵された鍵との音高差を算出する(ステップS24)。ここで、他に押さえられている鍵が複数個ある場合には、当該各鍵と新たに押さえられた鍵との音高差をそれぞれ算出する。
【0036】
そして、前記算出された音高差のうち、現在選択されているグループ化条件に一致する音高差となる鍵(他に押さえられた鍵)があるか否かを判別し(ステップS25)、グループ化条件に一致する音高差となる鍵がある場合には、当該鍵と同じグループ番号を前記新たに押鍵された鍵に付して記憶する(ステップS26)。
【0037】
図7は、押鍵中のキーコードとその対応するグループ番号とを記憶するメモリ領域(以下、この領域を「グループ番号記憶領域」という)に記憶された内容の一例を図示したものである。同図に示されるように、押鍵中のキーコードは、発音割り当てされたチャンネル(本実施の形態では、発音チャンネルは32チャンネル分確保されている)の順序で記憶され、当該キーコードに対応してグループ番号が記憶される。
【0038】
そして、同図には、発音チャンネル1に割り当てられているキーコードKC4と発音チャンネル2に割り当てられているキーコードKC2は同じグループ(グループ1)に属し、発音チャンネル31に割り当てられているキーコードKC3は別のグループ(グループ2)に属する例が示されている。なお、キーコードが割り当てられていないチャンネルのキーコードを記憶する領域には、0〜127の整数値以外の数値が記憶される。本実施の形態では、0〜127の整数値はいずれかのキーコードを示しているので、それ以外の数値を記憶しておけば、キーコードでないことが判別できるからである。
【0039】
図5に戻り、前記ステップS23の判別で、他に押さえられている鍵がないとき、または前記ステップS25の判別で、算出された音高差がグループ化条件に一致しないときには、前記新たに押鍵された鍵(キーコード)に新たなグループ番号を付して前記グループ番号記憶領域に記憶した(ステップS27)後に、ステップS28に進む。
【0040】
一方、前記ステップS21の判別で、押鍵がないときには、前記ステップS22〜S27をスキップしてステップS28に進む。
【0041】
ステップS28では、キーオフ(離鍵)があるか否かを判別し、キーオフがあるときにはステップS29に進む一方、キーオフがないときには、直ちに本鍵処理サブルーチンを終了する。
【0042】
ステップS29では、前記グループ番号記憶領域中、当該キーオフされた鍵(キーコード)に対応するグループ番号を“0”にするとともに、当該鍵のキーコードを前記0〜127の整数値以外の予め決定された数値にする。
【0043】
続くステップS30では、キーオフ処理(たとえば、当該キーコードのキーオフを音源6に送出する等の処理)を行った後に、本キー処理サブルーチンを終了する。
【0044】
図6は、前記ステップS4のビブラート処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。
【0045】
同図において、まず、前記各鍵センサ12からの出力に変化があったか否かを判別し(ステップS41)、センサ出力に変化がないときには、本ビブラート処理サブルーチンを直ちに終了する一方、センサ出力に変化があったときにはステップS42に進む。
【0046】
ステップS42では、前記ステップS41で判別されたセンサ(以下、このセンサを「判別に係るセンサ」という)に対応する鍵と同一のグループ番号が付されている他の鍵のセンサをチェックし、当該他の鍵のセンサ出力があるか否かを判別する。この判別の結果、同一グループ内で他の鍵のセンサ出力があったときには、当該他のセンサ出力と前記判別に係るセンサのセンサ出力とを比較し、前記優先手段パラメータに設定されている優先条件に適合するか否かを判別する(ステップS43)。
【0047】
ステップS43の判別で、前記判別に係るセンサのセンサ出力が前記設定された優先条件に適合しているときには、当該グループ内のすべての鍵に対応する楽音を前記判別に係るセンサのセンサ出力に応じてビブラート制御した(ステップS44)後に、本ビブラート処理サブルーチンを終了する。
【0048】
一方、ステップS43の判別で、前記判別に係るセンサのセンサ出力が前記設定された優先条件に適合しないときには、直ちに本ビブラート処理サブルーチンを終了する。
【0049】
さらに、ステップS42の判別で、同一グループ内で他の鍵のセンサ出力がないときには、ステップS43をスキップして、ステップS44に進む。これにより、同一グループ内の鍵に対応するセンサ出力が1つのみの場合でも、当該センサ出力に応じて対応する鍵の楽音が制御される。
【0050】
以上説明したように、本実施の形態では、同時に押鍵した鍵をグループ化条件に応じてグループ化し、同一グループ内の押鍵鍵のうち優先条件に適合する鍵を選択し、この選択された鍵に対応する前記各鍵センサ12からのセンサ出力で、当該グループ内の押鍵鍵に対応するすべての楽音のビブラートを同様に制御するようにしたので、同一グループ内の鍵に対してすべて同様の圧力をかけなくても、演奏者の思い通りの演奏を行うことができる。たとえば、演奏者が和音を押鍵し、その和音にビブラートをかけている場合に、その和音が前記設定されたグループ化条件に一致しているときには、演奏者は押鍵された和音の各音に対応するすべての鍵に同様の圧力をかけなくても、協和音で発音することができる。また、演奏者の技術が向上し、複数鍵に対して同様にビブラートをかけることができるようになれば、前記図2で説明した隣鍵差パラメータに“n”を設定することにより、上述の制御を停止することができる。したがって、演奏者の能力に応じて演奏者の狙い通りの演奏を簡単に行うことができる。
【0051】
なお、本実施の形態では、各鍵センサ12として圧力センサを採用し、押鍵時の圧力を検出したが、これに限らず、押鍵時の鍵の速度を検出するようにしてもよいし、鍵の変位を検出するようにしてもよい。また、検出すべき押鍵時の圧力の方向も、鍵を押す方向に限らず、横方向であってもよい。さらに、押鍵状態(圧力、速度、変位等)は、たとえば光学的に検出するセンサ等、その押鍵状態が検出できるものであればどのようなもので検出してもよい。
【0052】
また、本実施の形態では、制御すべき楽音パラメータとしてピッチを採用し、本発明をビブラート制御に適用したが、これに限らず、その他の音色または効果パラメータに適用してもよいことは云うまでもない。
【0053】
さらに、本実施の形態では、グループ化条件を、前記図2に示すように8種類の条件から演奏者が任意に選択できるようにしたが、これに限らず、押鍵音が「和音」であるか「単音」であるかを判別し、「和音」であるときのみ上記制御を施すようにしてもよい。
【0054】
また、グループ化条件を「左鍵域」と「右鍵域」とで異ならせるようにしてもよい。このとき、鍵盤の所定位置(スプリットポイント)を「左鍵域」と「右鍵域」との境にする。
【0055】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に依れば、演奏者による押鍵が当該各鍵毎に検出され、該検出された押鍵中の鍵がグループ化され、前記押鍵が検出された鍵の押鍵後の状態が当該各鍵毎に検出され、該検出された押鍵後の状態に応じて当該各鍵毎に演奏情報が発生され、前記グループ化された鍵から所定の優先条件に適合する1つの鍵が選択され、該選択された鍵の、前記発生された演奏情報に基づいて、前記グループ化された鍵に対応する楽音が制御されるので、演奏者の能力に応じて演奏者の思い通りの演奏を簡単に行うことが可能となる効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の一形態に係る電子楽器の概略構成を示すブロック図である。
【図2】図1のRAMの所定位置に確保された音色メモリ領域のデータフォーマットを示す図である。
【図3】図1の制御部が実行するメインルーチンの手順を示すフローチャートである。
【図4】図3の音色設定処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。
【図5】図3の鍵処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。
【図6】図3のビブラート処理サブルーチンの詳細な手順を示すフローチャートである。
【図7】押鍵中のキーコードとその対応するグループ番号とを記憶するグループ番号記憶領域に記憶された内容の一例を示す図である。
【符号の説明】
3 制御部(鍵グループ化手段、選択手段、楽音制御手段、グループ化条件指示手段、選択条件指示手段)
5 RAM(グループ化条件指示手段、選択条件指示手段)
11 各鍵スイッチ回路(押鍵検出手段)
12 各鍵センサ(演奏情報発生手段)
Claims (3)
- 複数の鍵を備え、その押鍵を当該各鍵毎に検出するための押鍵検出手段と、
該押鍵が検出された押鍵中の鍵をグループ化する鍵グループ化手段と、
前記押鍵が検出された鍵の押鍵後の状態を当該各鍵毎に検出し、該検出された押鍵後の状態に応じて当該各鍵毎に演奏情報を発生する演奏情報発生手段と、
前記グループ化された鍵から所定の優先条件に適合する1つの鍵を選択する選択手段と、
該選択された鍵の、前記発生された演奏情報に基づいて、前記グループ化された鍵に対応する楽音を制御する楽音制御手段と
を有することを特徴とする電子楽器。 - 予め決定された複数のグループ化条件から演奏者が所望のグループ化条件を指示するためのグループ化条件指示手段を有し、
前記鍵グループ化手段は、該グループ化条件指示手段により指示されたグループ化条件に応じて、前記押鍵が検出された押鍵中の鍵をグループ化することを特徴とする請求項1記載の電子楽器。 - 予め決定された複数の優先条件から演奏者が所望の優先条件を指示するための優先条件指示手段を有し、
前記選択手段は、該優先条件指示手段により指示された優先条件に応じて、前記グループ化された鍵の中から1つの鍵を選択することを特徴とする請求項1または2のいずれかに記載の電子楽器。
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP03310696A JP3704782B2 (ja) | 1996-01-29 | 1996-01-29 | 電子楽器 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP03310696A JP3704782B2 (ja) | 1996-01-29 | 1996-01-29 | 電子楽器 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09212165A JPH09212165A (ja) | 1997-08-15 |
| JP3704782B2 true JP3704782B2 (ja) | 2005-10-12 |
Family
ID=12377421
Family Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP03310696A Expired - Fee Related JP3704782B2 (ja) | 1996-01-29 | 1996-01-29 | 電子楽器 |
Country Status (1)
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|---|---|
| JP (1) | JP3704782B2 (ja) |
-
1996
- 1996-01-29 JP JP03310696A patent/JP3704782B2/ja not_active Expired - Fee Related
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| JPH09212165A (ja) | 1997-08-15 |
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