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JP3745838B2 - Giveaway game device - Google Patents
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JP3745838B2 - Giveaway game device - Google Patents

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JP3745838B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、主にゲームセンターや遊園地に設置され、景品を払い出す業務用のゲーム装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
景品を払い出すゲーム装置としては、実公平7−13756号公報記載のものがある。これはゲーム空間の棚板上に景品を載置し、ゲーム空間の天井部に配置された把持つめ装置を遊戯者が操作することにより景品を掴み取る構成である。また、ハッピーツリー(株式会社サンワイズの商品名)として市販されているゲーム機があり、これはスパイラル状のハンガーに景品を吊持させ、別にゲーム機を設けてゲームの結果に従ってモータを駆動することにより前記ハンガーを所定回転数回転させ、景品を前記スパイラルの所定ピッチ分移動させ、ハンガー先端から落下させて払い出す構成である。ゲームの内容は、装置前面に設けられたマットを遊戯者が手で叩き、これによって矢印形状のマーカーが上昇して停止するようになっており、マーカーを所定の位置で停止させることができれば当たりとなり、景品が払い出されるというものである。なお、この景品ハンガーの構成は、実用新案登録第3016094号の明細書に記載されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
前記従来の技術の前者は、遊戯者の操作により直接景品を獲得できるゲーム性を有する構成であるから、遊戯者の景品取得意欲を高め、興趣に富むゲーム機とすることができるが、景品を棚板上に平面的に載置された場合は、景品の収容数が少ないため頻繁な補充が必要になるという問題があり、景品を棚板上に積層した場合は、下層の景品は損傷し易くなる上、遊戯者から見えにくくなり、ディスプレイ効果も劣るという問題があった。
【0004】
前記従来の技術の後者は、スパイラル状のハンガーを用いた構成により、景品を小空間に多数保管でき、ディスプレイ効果も高いという特徴を有するものの、ハンガーは専ら景品の収納、陳列、払出しに使用されるのみであり、ゲーム機のゲーム性は、遊戯者の操作により直接景品を獲得できるものではなく、遊戯者の景品獲得意欲を起こさせにくいものであった。さらに、ハンガーの回転にモータを用い駆動制御していたので、装置が複雑化し、高価なものとならざるを得なかった。
【0005】
前述したようなことから、本発明は、スパイラル状のハンガーを用いた景品の収納および払出し手段を有し、かつ、ハンガーを遊戯者のゲーム操作により回転させ、収納された景品を直接獲得できるゲーム性を有するゲーム装置を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明の一態様は、ゲーム装置本体を構成する基台と、該基台に盤面を略垂直に立設された遊戯盤と、該遊戯盤から水平に突設されると共に回転可能に軸支されたスパイラル状の景品ハンガーと、前記基台に設けた景品払出し口とを備え、前記景品ハンガーを回転させることによりハンガー先端部より前記景品ハンガーに吊持した景品を落下させ、前記景品払出し口より払出す景品払出しゲーム装置において、遊戯者が目視可能なように前記遊戯盤に設けられ駆動されて自身が回転することにより前記景品ハンガーを連動回転させるハンガー連動回転手段と、遊戯者の遊戯操作により前記ハンガー連動回転手段を回転駆動できるように設けた遊戯手段とを備えている。前記ハンガー連動回転手段は、回転部材からなり、前記遊戯手段は、前記回転部材に衝突することにより回転部材を回転させ得る単独の固体からなる遊戯媒体と、前記遊戯媒体を前記遊戯盤に向けて投入する遊戯媒体投入装置とを有する構成とする。
【0007】
このような本発明の一態様では、遊戯者は、遊戯手段によりハンガー連動回転手段が回転するように遊戯を行う。スパイラル状の景品ハンガーは、予め景品を適当な間隔で吊持させておくものとし、ハンガー連動回転手段が遊戯操作によって回転駆動されると、これに連動回転する。景品ハンガーが所定の方向に回転させられることにより、吊持している景品を突出端側へ送り、終には景品を景品ハンガーから落下させて払い出す。ハンガー連動回転手段を遊戯媒体により回転部材を駆動して景品ハンガーを回転させるようにしたから、モータなどの動力源を用いない構成とすることができ、製品を安価に提供できると共に故障が発生しにくい。さらに、遊戯手段を遊戯媒体を遊戯媒体投入装置により遊戯盤に向けて投入する構成としたことにより、遊戯媒体として従来から人気の高いコイン、パチンコ球、ゴムボールなどを用いることができ、より興趣の高いゲーム機とすることができる。
【0008】
前記遊戯媒体は球体であり、前記遊戯媒体投入装置は前記基台に設けられ弾球レバーで操作され前記球体を前記遊戯盤の盤面に沿って発射する構成であり、前記回転部材は周囲に前記球体と係合する突起を有する形状であるものとするのがよい。
弾球レバー操作により発射された球体は、遊戯盤内を移動するとき回転部材の突起に当たると、回転部材を回転させる。遊戯媒体を球体とし、遊戯媒体投入装置を弾球レバーで操作する構成とし、回転部材に球体と係合する突起を有する構成としたので、従来から人気の高いパチンコゲームに似たゲーム性を含むものとなる。
【0009】
前記ハンガー連動回転手段は、前記遊戯媒体により1度駆動されることによって前記景品ハンガーが回転する回転量を所定回転量以下に規制する回転量規制手段を有するものとするのがよい。
ハンガー連動回転手段に回転量規制手段を設けたので、1回の遊戯により景品ハンガーが過度に回転することを防止する。
【0010】
本発明の他の態様は、ゲーム装置本体を構成する基台と、該基台に盤面を略垂直に立設された遊戯盤と、該遊戯盤から水平に突設されると共に回転可能に軸支されたスパイラル状の景品ハンガーと、前記基台に設けた景品払出し口とを備え、前記景品ハンガーを回転させることによりハンガー先端部より前記景品ハンガーに吊持した景品を落下させ、前記景品払出し口より払出す景品払出しゲーム装置において、遊戯者が目視可能なように前記遊戯盤に設けられ駆動されて自身が回転することにより前記景品ハンガーを連動回転させる回転部材からなるハンガー連動回転手段と、 遊戯者の遊戯操作により移動可能とされ、前記回転部材に接触することにより回転部材を回転させ得る操作媒体を有する遊戯手段とを備えたことを特徴とする。
【0011】
前記ハンガー連動回転手段は、前記操作媒体により1度駆動されることによって前記景品ハンガーが回転する回転量を所定回転量以下に規制する回転量規制手段を有するものとするのがよい。
ハンガー連動回転手段に回転量規制手段を設けたので、1回の遊戯により景品ハンガーが過度に回転することを防止する。
【0012】
上記両態様において、前記回転部材は、前記景品ハンガーの軸に一体に固着された構成とするのがよい。
この構成はハンガー連動回転手段と景品ハンガーとを一体とすることができるから、単純な構成でハンガー連動回転手段の回転を確実に景品ハンガーに伝えることができ、より製品を安価に提供できると共に故障が発生しにくい。
【0013】
上記両態様において、前記ハンガー連動回転手段は、景品を払い出す回転方向にハンガーを連動回転させる方向にのみ回転可能とする回転方向規制手段を有するのがよい。
ハンガー連動回転手段を、景品を払い出す回転方向にハンガーを連動回転させる方向にのみ回転可能としたので、遊戯の過程において景品が払いだされる回転とは反対方向の回転が起こらない。
上記両態様において、前記回転量規制手段は、その回転量規制手段が規制する回転量を調整可能な構成とするのがよい。
回転量規制手段が規制する回転量を調整できるので、景品の払出し率を適宜変更でき、一定の範囲内とすることができる。
【0014】
【発明の実施の形態】
本発明の1実施の形態を図1〜図6を用いて説明する。この景品払出しゲーム装置は、基台1、遊戯盤2、景品ハンガー3、景品払出し口4、ハンガー連動回転手段5、遊戯手段6等を備えている。
【0015】
基台1は、図1、図2に示すように、板金加工された筐体であり、内部には図示しない電源部、制御部や、コインセレクタ部10、景品払出し通路11、スピーカ12等が設けられている。基台1は前面の大部分を扉部13に形成され、正面の右側を蝶番により連結され、必要に応じて開閉できるようになっている。図1において、14はコイン投入口、15はコイン返却レバー、16はコイン返却口でありこれらの部分の背面にコインセレクタ部10が設けられている。17はスピーカ開口部で、扉部13の正面左側上部にパンチング加工したものであり、背面にスピーカ12を取り付けてある。扉部13の中央下部には景品払出し口4が開口し、その開口には上辺部を回動中心として奥行き方向に開閉可能に扉18を設けてあり、また、その開口の背面側に一致するように景品受け19を設けてあり、景品受け19に景品払出し通路11の下端が接続している。景品払出し通路11の上部は大きな漏斗状をなし、下部がこれに続くシュート状をなしている。
【0016】
遊戯盤2は、図1、図2に示すように、前面に盤面20を形成する板状の遊戯盤本体21と、盤面20の前面に間隔を隔てて平行に配置されたアクリル製の透明板22との間に、風車23、釘24、ボール停留防止部材25、転動制御部材26、投入ガイドレール27、28、ストッパ29等を設けたものであり、この遊戯盤2が基台1上の後部に盤面20を垂直にして立設されている。この遊戯盤2は、後述する遊戯手段6として弾球装置30及び遊戯媒体31を備え、遊戯媒体31としてのボールを弾球レバー32の操作により遊戯盤2内の上部へ投入できるようになっており、パチンコゲーム機に似た構成である。遊戯盤2の遊戯盤本体21と透明板22との間隙は遊戯媒体31であるボールが通過できる寸法である。
【0017】
風車23は、6個設けてあり、それぞれが後述するようにハンガー連動回転手段5を構成するものであり、外周に6個の突出したボール係合部33を有する回転部材であり、風車軸34に固定され、その軸34が盤面20に直角に基端側を遊戯盤本体21に回転自在に後述するボールベアリング40で軸受支持され、前側先端部が透明板22を貫通している。釘24は、金属棒の先端にねじを設けたもので、遊戯盤本体21の盤面20に適当に分散した位置に、直角にねじ込んで固定してあり、ボールが移動してきて当たると移動方向が変わるようになっている。ボール停留防止部材25は、風車23の上側位置に固定されたへの字形状の樹脂板であり、鉤型状の金具35で遊戯盤本体21に取り付けられている。これは風車23に後述する回転方向規制手段36を設けてある場合に、風車を回転しない方向に付勢するようなボールの衝突によりボールがその位置に止まることを防止する、すなわちボールが風車の上側に当たったときに、その当たった状態で止まって停留することを防止するものである。転動制御部材26は、釘24と同じく、ボールの移動方向を変えるもので、樹脂板を金具で遊戯盤本体21に固定してある。投入ガイドレール27、28は、細長い金属板を金具により遊戯盤本体21に固定してあり、弾球装置30により打ち出されたボールを遊戯盤2の正面右下方から上方へ、そして滑らかに屈曲して左方へ案内する。ストッパ29は、ゴム片を金具によりねじ止めしたもので、弾球装置30により強めに発射されたボールを弾き返して遊戯盤2の中央に戻す。
【0018】
景品ハンガー3は、前記風車23に夫々対応して設けられ、図2に示すように、遊戯盤2からその前側に水平に突出し、片持ち支持状態に設けられたスパイラル状の金属製の棒である。この景品ハンガー3はハンガー連動回転手段5を連結されることによって支持されている。ハンガー連動回転手段5は、前記風車23であり、景品ハンガー3の後端を前記風車軸34の先端に同軸的に延長するように固定してある。景品ハンガー3は風車23の回転に連動して回転する。この景品ハンガー3に、景品、例えばキーホルダーを金属環を介してあるいはキーホルダーが有している金属環を直接スパイラルの1ピッチ置きに1個ずつ係合させて吊持状態にしておくと、風車23が所定の方向に2回転するごとに1個の景品がハンガー3の先端から外れて落下する。景品ハンガー3の上側のものは下側のものよりも突出量を長くして、上側のものから景品が落下するときに下側のものに引っ掛からないようにしてある。この景品ハンガー3が突出している遊戯盤2の前側の空間は両側壁及び天井を設け、前側部分を透明アクリル板57で覆って外界と区画してある。この遊戯盤の前側空間の下側には、前記景品払出し通路11の上部が位置している。
【0019】
ハンガー連動回転手段5としての風車23には、図3〜図5に示すように、回転方向規制手段36と、これに関連した回転量規制手段及び回転量調整手段を設けてある。これらはラチェット歯車37と爪38によって構成されている。すなわち、風車軸34が遊戯盤本体21を貫通して後方へ突出しており、その突出部分を囲むように遊戯盤本体21の背面に箱体39を固定してあり、その箱体に風車軸34がボールベアリング40を介して支持さている。そして箱体39の内部にある風車軸34の部分にラチェット歯車37を固定してある。ラチェット歯車37の外周の一部は箱体39の上面壁に設けた長孔41から突出していて、この部分にラチェット歯車37の歯42が幾つか位置しており、この歯42に爪38の先端が係合している。爪38は箱体39の上面に軸43によって揺動可能に支持され、歯42に係合する先端側が自重によって下降するようになっている。従って、爪38と歯42の係合は、図3に見られるように、ラチェット歯車37の回転、つまり風車23の回転を右回りの回転のみに規制しており、回転方向規制手段36を構成している。
【0020】
そして回転量規制手段は、前述した回転方向規制手段36の回転に回転抵抗を与えた構成であり、特別に部品を付加しなくてもラチェット歯車37と爪38との構成でよい。すなわち、爪38の先端側には爪38の自重によるある大きさの重量が作用し、爪が歯42の斜面を押圧しているから、ラチェット歯車37が図3において右回りに回転する場合に、爪38の先端側が歯42によって持ち上げられて歯42を乗り越えるが、このときに爪38の先端側に作用する重量がラチェット歯車37の回転抵抗となり、つまり風車の回転抵抗となる。従って、ボールによってある限られた回転力で駆動される風車23は回転抵抗を受けて回転量を規制される。
【0021】
また、回転量調整手段は、前記回転量規制手段の回転抵抗を調整できるようにした構成である。すなわち、図3〜図5に示すように、箱体39の上面に調整板70を設け、箱体39の上面と爪38の下面の間に挿入した状態に移動させてねじ止めすることができるようにしてあり、その挿入程度を加減して回転抵抗を調整する。調整板70が挿入されていないとき、ラチェット歯車37の歯42が爪38と接触して回転する回転角がもっとも大きく、回転抵抗が最大である。調整板70の挿入程度が大きくなるほど爪38は上方に持ち上げられた状態となり、持ち上げられることによってラチェット歯車37の歯42が爪38に接触しないで回転する回転角が増大し、その分回転抵抗が小さくなり、風車23の回転量を大きくすることができる。回転量調整手段は、これとは別に、爪38の先端側に作用する重量を錘の着脱によって変更できるように、錘をねじによって爪38に取り付けることができるねじ孔を設けた構成としてもよい。この構成では、爪38の先端側に作用する重量を変更して回転抵抗を変更し、風車23の回転量を調整できるのである。前記爪38に関連して、風車23がラチェット歯車37と共に回転すると、爪38が歯42を乗り越えたときにその揺動を検知できるように前記箱体39の側面にマイクロスイッチ44を設けてある。このマイクロスイッチによる検知は、ボールが風車23に当たって風車を回転させたことを検知しており、後述するヒット音を発生させるために使用できる。
【0022】
遊戯手段6は、弾球装置30と遊戯媒体31であるボールとを有する。弾球装置30は遊戯盤2の正面右下部分の基台1内に設けてあり、これは従来周知のもので詳細は図示説明を省略するが、弾球レバー32の操作により遊戯媒体31としてのボールを弾球片45が押して発射させるようになっている。ボールの発射位置46は、図6に示すように、遊戯盤2の正面右下であり、ゲームが行われていない待機中のボールは、ゲーム盤2内の下部でストッパ47により止められていて、ゲーム開始時にそのストッパー47が下降してボールが仮想線で示すように、発射位置46に移動する。なお、図6において、48はボール循環誘導路で、遊戯盤2内を下降したボールが次の発射のために発射位置46へ案内される。49は発射位置から上方へ延びる発射誘導路であり、投入ガイドレール27、28によって形成されている。
【0023】
前記スピーカ12は、ゲーム待機中のBGM、コイン投入時のクレジット音、ゲーム中のBGM、弾球レバー操作に伴うボール発射音、風車回転ヒット音、景品獲得音等を出すために使用される。また、図1に見られる、50は上部蛍光灯、51は蛍光灯を内蔵する側部蛍光灯カバー、52はランプ、53は残りボール発射回数をLEDのセグメント数字で表示する表示器、54は景品ハンガー3の位置する空間の前側を外界から区画している透明アクリル板、55はキャスター、56はアジャスターである。
【0024】
このように構成されたゲーム装置は、使用において次のように動作する。先ずコインを投入口14に投入すると、遊戯可能状態となる。その状態はストッパ47が下降し、遊戯媒体31であるボールが循環誘導路48の傾斜を転動して発射位置46に達して止まり、表示器53に発射可能回数が、例えば5回の場合は「5」が表示される。次に遊戯者が遊戯手段6の弾球レバー32を操作してボールを発射させる。ボールは発射位置46の弾球片45により打ち出され、発射誘導路49を通って遊戯盤2の上部に至り、遊戯盤2内を盤面20に沿って下降する。ボールの速度が大きい場合はストッパ29に衝突して跳ね返るが、結局は盤面20に沿って下降する。下降中に釘24、ボール停留防止部材25、転動制御部材26等に衝突して方向を変えられながら下降し、途中でハンガー連動回転手段5の風車23に衝突して回転させることができると、景品ハンガー3が連動回転してその景品ハンガーが吊持している景品を先端側へ回転量に応じて移動させる。ボールは下降して循環誘導路48を通り発射位置46に戻る。この誘導路48を通るとき図示していないマイクロスイッチによって通過が検知され、表示器53の表示が一つ減少する。
【0025】
遊戯者はボールが発射位置46に戻ると、その都度、所望の景品を吊持している景品ハンガーの風車にボールが当たるように、弾球レバー32を操作してボールを発射させる。最後の5回目の発射の前に、循環誘導路48をボールが通過したことがマイクロスイッチによって検出され、その約1秒後にストッパ47が上昇して以後のボールの通過を止め、表示器53の表示が「0」となる。ゲーム中に、発射したボールによって風車を回転させて景品ハンガー3を回転させることができると、景品ハンガーの回転量によって景品がハンガーから外れて落下し、景品払出し通路11から景品受け19に払出され、遊戯者は景品を受け取ることができる。
【0026】
この実施の形態は、遊戯者が獲得したい景品を吊持している景品ハンガーの風車23を狙い、弾球レバー32を操作してボールを発射し、景品ハンガーを回転させて景品を直接獲得可能であるから、遊戯者の景品獲得意欲を高め、興趣に富むゲーム機となっている。また、景品は景品ハンガーに吊持され、積み重ねた状態ではないから、景品の損傷がなく、遊戯者から見え易く、ディスプレイ効果が大きい。
【0027】
前記実施の形態の変形例として、景品ハンガーの軸とハンガー連動回転手段(風車23)の軸を同一軸線状で連結しないで、つまり同一の軸としないで、双方の軸を別々に平行に遊戯盤本体に回転自在に軸受支持して双方の軸が連動回転するように連動用の平歯車あるいはベルトを介して連結した構成としてもよい。これによって、回転部材の真正面から外れた所望の位置に景品ハンガーを突出させることができ、景品及び回転部材を観察し易い配置を選択できる。
【0028】
また、図7に示すように、ハンガー連動回転手段5は、回転部材23aが、遊戯盤の盤面20に直交する垂直面内で回転するように、遊戯盤面に平行且つ水平に設けた軸34aに支持され、外周の一部が遊戯媒体の通る遊戯盤内(盤面20と透明板22の間)にあり、遊戯盤本体21の背面側で回転部材の軸34aが景品ハンガー3の軸3aに傘歯車60、61を介して連結している構成としてもよい。この場合、回転部材23aは常に一定の方向にのみ回転する。
【0029】
また別に、図8に示すように、ハンガー連動回転手段5は、回転部材23bが、外周位置に外周面にほぼ垂直な状態から回転方向後方にのみ傾倒するような傾倒爪62を有する無端ベルト63とされ、別々に設けた景品ハンガー3の軸3bとこれに平行なもう一つの軸34bとに設けたプーリ64、64に掛け渡し、回転部材23bのボールによる回転を景品ハンガー3に伝達するようにしても良い。この場合前記のような連動用の平歯車は省略できる。
【0030】
前記実施の形態では、遊戯手段6として、遊戯媒体であるボールとその投入装置であるボールを発射する弾球装置を示したが、遊戯媒体はメダルを採用することもでき、その場合の遊戯手段6はメダルと遊戯盤2の上部よりメダルを落下させる投入部を有する構成とすることができる。
【0031】
また、図9に示すように、別の遊戯手段6として、押釦操作で動作し前後に伸縮可能であると共に左右移動可能であるマジックハンド状のアーム65と、アームの先端部に設けた接触子66を操作媒体とするものを有し、接触子66により回転部材23cの外周位置を接線方向に駆動して回転部材に回転力を与える構成としてもよい。
【0032】
また、図10に示すように、更に別の遊戯手段6として、押釦操作で動作し上下に伸縮可能であると共に水平方向左右に移動可能であるクレーン状のアーム67と、アームの先端部に設けた接触子68を操作媒体とするものを有し、接触子68により回転部材23dの外周位置を接線方向に駆動して回転部材に回転力を与える構成としてもよい。
【0033】
遊戯手段6は、要するに遊戯者の遊戯操作により前記ハンガー連動回転手段を回転駆動できるように設けた構成であればよい。
【0034】
【発明の効果】
請求項1に記載の発明は、スパイラル状の景品ハンガーを用いた構成であるから、景品を小空間に多数保管でき、ディスプレイ効果が得られることに加えて、景品ハンガーを連動回転させるハンガー連動回転手段と遊戯者が遊戯操作する遊戯手段とを組み合わせた構成であるから、遊戯者の操作により直接景品を獲得できるというゲーム性を有するものとすることができ、遊戯者の景品獲得意欲を高め、興趣に富むゲーム装置とすることができる効果を奏する上に、遊戯手段を、遊戯媒体と遊戯媒体投入装置とを有する構成としたことにより、景品ハンガーを回転させるためにモータなどの動力源を用いない構成が可能であり、製品を安価に提供できると共に故障を少なくできる効果を奏する。さらに、遊戯媒体として従来から人気の高いコイン、パチンコ球、ゴムボールなどを用いることができ、より興趣の高いゲーム機とすることができる効果を奏する。
請求項2に記載の発明は、遊戯者が発射させる球体により、景品が吊持された景品ハンガーの回転部材を直接狙うというゲーム性となり、遊戯者にとって非常に興味深いゲーム機とすることができる効果を奏する。
請求項3及び請求項5に記載の発明は、1回の遊戯により景品ハンガーが過度に回転することを防止するから、景品の払出し率を一定の値以下とすることができる効果を奏する。
請求項4に記載の発明は、スパイラル状の景品ハンガーを用いた構成であるから、景品を小空間に多数保管でき、ディスプレイ効果が得られることに加えて、景品ハンガーを連動回転させるハンガー連動回転手段と遊戯者が遊戯操作する遊戯手段とを組み合わせた構成であるから、遊戯者の操作により直接景品を獲得できるというゲーム性を有するものとすることができ、遊戯者の景品獲得意欲を高め、興趣に富むゲーム装置とすることができる効果を奏する上に、景品ハンガーを回転させるためにモータなどの動力源を用いない構成が可能であり、製品を安価に提供できると共に故障を少なくできる効果を奏する。
請求項6に記載の発明は、ハンガー連動回転手段と景品ハンガーとを一体としたのでハンガー連動回転手段の回転を確実に景品ハンガーに伝えることができることに加え、より製品を安価に提供できると共に故障を低減できる効果を奏する。
請求項7に記載の発明は、遊戯の過程において景品が払いだされる回転とは反対方向の回転が起こらないから、遊戯者の遊戯に対する興味を喪失させることを防止する効果を奏する。
請求項8に記載の発明は、景品の払出し率を適宜変更でき、一定の範囲内とすることができる効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態を示す正面図である。
【図2】図1の部分縦断側面図である。
【図3】同実施の形態の遊戯盤本体を省略した部分正面拡大図である。
【図4】図3の部分に対応する部分縦断側面図である。
【図5】図3の部分に対応する部分平面図である。
【図6】同実施の形態の遊戯盤下部の拡大正面図
【図7】本発明の実施の形態におけるハンガー連動回転手段の変形例を示す主要部概略平面図である。
【図8】本発明の実施の形態におけるハンガー連動回転手段の別の変形例を示す主要部概略正面図である。
【図9】本発明の実施の形態における別の遊戯手段を示す概略斜視図である。
【図10】本発明の実施の形態における更に別の遊戯手段を示す概略斜視図である。
【符号の説明】
1 基台
2 遊戯盤
3 景品ハンガー
4 景品払い出し口
5 ハンガー連動回転手段
6 遊戯手段
11 景品払出し通路
14 コイン投入口
19 景品受け
20 盤面
21 遊戯盤本体
22 透明板
23 風車
24 釘
27 投入ガイドレール
28 投入ガイドレール
29 ストッパ
30 弾球装置
31 遊戯媒体
32 弾球レバー
33 ボール係合部
34 風車軸
36 回転方向規制手段
37 ラチェット歯車
38 爪
40 ボールベアリング
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a business game apparatus that is installed mainly in game centers and amusement parks and pays out prizes.
[0002]
[Prior art]
As a game device for paying out prizes, there is one described in Japanese Utility Model Publication No. 7-13756. This is a configuration in which a prize is placed on a shelf board in the game space, and the player grabs the prize by operating a gripping claw device disposed on the ceiling of the game space. In addition, there is a game machine that is marketed as Happy Tree (trade name of Sunwise Co., Ltd.), in which a premium is hung on a spiral hanger, a separate game machine is provided, and a motor is driven according to the result of the game. The hanger is rotated by a predetermined number of revolutions, the premium is moved by a predetermined pitch of the spiral, dropped from the tip of the hanger and dispensed. The content of the game is that if the player hits the mat provided on the front of the device by hand, the arrow-shaped marker rises and stops, and if the marker can be stopped at a predetermined position, it will be hit. The prize is paid out. The configuration of the gift hanger is described in the specification of Utility Model Registration No. 3016094.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The former of the prior art is a configuration having a game property in which a prize can be directly acquired by a player's operation, so that the player's willingness to acquire a prize can be increased, and an entertaining game machine can be obtained. When placed flat on a shelf board, there is a problem that frequent replenishment is necessary because the number of prizes is small, and when prizes are stacked on a shelf board, the underlying prize is damaged. In addition to being easy to see, it is difficult for the player to see and the display effect is poor.
[0004]
Although the latter of the conventional techniques has a feature that a large number of prizes can be stored in a small space and has a high display effect due to the configuration using a spiral hanger, the hanger is exclusively used for storing, displaying, and dispensing prizes. However, the game characteristics of the game machine are not such that a prize can be directly acquired by the player's operation, and it is difficult for the player to motivate the player to acquire a prize. Furthermore, since the motor is used to control the rotation of the hanger, the apparatus becomes complicated and has to be expensive.
[0005]
As described above, the present invention has a prize storage and payout means using a spiral hanger, and a game in which the hanger is rotated by a player's game operation and the stored prize can be directly acquired. It is an object of the present invention to provide a game device having characteristics.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  Of the present inventionOne aspectA base that constitutes the game apparatus main body, a game board that has a board surface standing substantially vertically on the base, and a spiral prize that is horizontally projected from the game board and is rotatably supported A prize payout game, comprising a hanger and a prize payout opening provided on the base, and causing the prize hanger to fall by dropping the prize hung on the prize hanger by rotating the prize hanger, and delivering from the prize payout opening In the apparatus, hanger-linked rotating means for rotating the prize hanger by interlocking rotation by being provided and driven by the game board so that the player can see it, and the hanger-linked rotating means by the player's play operation. And a game means provided so that it can be rotated.I have. The hanger interlocking rotation means is composed of a rotating member, and the game means is a single-sided game medium capable of rotating the rotation member by colliding with the rotation member, and the game medium is directed toward the game board. And a game medium input device for input.
[0007]
  like thisIn one embodiment of the present inventionThe player plays the game so that the hanger-linked rotating means is rotated by the playing means. The spiral prize hanger is preliminarily suspended at appropriate intervals. When the hanger interlocking rotation means is rotated by a play operation, it rotates in conjunction with this. When the prize hanger is rotated in a predetermined direction, the suspended prize is sent to the protruding end side, and finally the prize is dropped from the prize hanger and paid out.Since the hanger interlocking rotation means rotates the prize hanger by driving the rotating member with a game medium, it can be configured not to use a power source such as a motor, so that the product can be provided at low cost and a failure occurs. Hateful. Furthermore, since the game means is configured such that game media is thrown toward the game board using the game media loading device, conventionally popular coins, pachinko balls, rubber balls, etc. can be used as the game media. It can be set as a high game machine.
[0008]
  The game medium is a sphere, and the game medium loading device is provided on the base and is operated by a bullet ball lever to fire the sphere along the board surface of the game board. It is preferable to have a shape having a protrusion that engages with a sphere.
  When the sphere launched by the bullet ball lever operation hits the protrusion of the rotating member when moving in the game board, the rotating member is rotated. Since the game medium is a sphere, the game medium input device is operated with a bullet lever, and the rotation member has a protrusion that engages with the sphere, it includes a game characteristic similar to the conventionally popular pachinko game. It will be a thing.
[0009]
  It is preferable that the hanger interlocking rotation unit includes a rotation amount regulating unit that regulates a rotation amount of the prize hanger that is rotated once by the game medium to a predetermined rotation amount or less.
  Since the rotation amount restricting means is provided in the hanger interlocking rotating means, the prize hanger is prevented from rotating excessively by one play.
[0010]
  Another aspect of the present invention includes a base that constitutes the game apparatus main body, a game board having a board surface standing substantially vertically on the base, and a shaft that protrudes horizontally from the game board and is rotatable. Provided with a spiral-shaped prize hanger supported and a prize dispensing opening provided in the base, and by rotating the prize hanger, the prize hung on the prize hanger is dropped from the tip of the hanger, and the prize dispensing In the prize payout game device that pays out from the mouth, hanger-linked rotating means comprising a rotating member that is driven and rotated by the game board so that the player can see it, and that rotates the prize hanger. It has an operation medium that can be moved by a player's play operation and can rotate the rotating member by contacting the rotating member.And a game means.
[0011]
  The hanger interlocking rotation means preferably includes a rotation amount restriction means for restricting a rotation amount of the prize hanger to be rotated to a predetermined rotation amount or less by being driven once by the operation medium.
  Since the rotation amount restricting means is provided in the hanger interlocking rotating means, the prize hanger is prevented from rotating excessively by one play.
[0012]
  In both the above aspects, it is preferable that the rotating member is integrally fixed to a shaft of the premium hanger.
  With this configuration, the hanger-linked rotating means and the prize hanger can be integrated with each other, so the rotation of the hanger-linked rotating means can be reliably transmitted to the prize hanger with a simple configuration, and the product can be provided at a lower cost and malfunctioned. Is unlikely to occur.
[0013]
  In both of the above aspects, it is preferable that the hanger interlocking rotation means includes a rotation direction restricting means that can rotate only in a direction in which the hanger is interlocked and rotated in a rotation direction for paying out the prize.
  Since the hanger interlocking rotation means can be rotated only in the direction in which the hanger is interlocked and rotated in the direction in which the hanger is paid out, rotation in the opposite direction to the rotation in which the prize is paid out does not occur.
  In both of the above aspects, it is preferable that the rotation amount regulating means is configured to be able to adjust the rotation amount regulated by the rotation amount regulating means.
  Since the rotation amount regulated by the rotation amount regulating means can be adjusted, the payout rate of the prize can be changed as appropriate and can be within a certain range.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. This prize payout game apparatus includes a base 1, a game board 2, a prize hanger 3, a prize payout port 4, a hanger interlocking rotation means 5, a game means 6, and the like.
[0015]
As shown in FIGS. 1 and 2, the base 1 is a sheet-metal housing, and includes a power supply unit, a control unit, a coin selector unit 10, a prize payout path 11, a speaker 12, and the like (not shown). Is provided. The base 1 is mostly formed on the door 13 at the front, and the right side of the front is connected by a hinge so that it can be opened and closed as necessary. In FIG. 1, 14 is a coin insertion slot, 15 is a coin return lever, 16 is a coin return slot, and a coin selector section 10 is provided on the back of these portions. Reference numeral 17 denotes a speaker opening, which is punched in the upper left part of the front surface of the door 13 and has the speaker 12 attached to the rear surface. The prize payout port 4 is opened at the center lower part of the door 13, and a door 18 is provided in the opening so as to be openable and closable in the depth direction around the upper side part, and coincides with the rear side of the opening. In this way, a gift receiver 19 is provided, and a lower end of the gift payout passage 11 is connected to the gift receiver 19. The upper portion of the prize payout passage 11 has a large funnel shape, and the lower portion has a chute shape.
[0016]
As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 2 includes a plate-like game board main body 21 that forms a board surface 20 on the front face, and an acrylic transparent board that is arranged in parallel with a gap on the front face of the board face 20. 22, a windmill 23, a nail 24, a ball stop prevention member 25, a rolling control member 26, an insertion guide rails 27 and 28, a stopper 29, etc. are provided. It is erected with the board surface 20 vertical at the rear part. The game board 2 includes a ball device 30 and a game medium 31 as game means 6 to be described later, and a ball as the game medium 31 can be thrown into the upper part of the game board 2 by operating the ball lever 32. The configuration is similar to a pachinko game machine. A gap between the game board main body 21 and the transparent plate 22 of the game board 2 is a dimension through which a ball as the game medium 31 can pass.
[0017]
Six windmills 23 are provided, each of which constitutes the hanger-linked rotating means 5 as will be described later. The windmills 23 are rotating members having six projecting ball engaging portions 33 on the outer periphery. The shaft 34 is supported by a ball bearing 40, which will be described later, on the game board main body 21 so that the base end of the shaft 34 is perpendicular to the board surface 20, and the front end portion penetrates the transparent plate 22. The nail 24 is provided with a screw at the tip of a metal bar, and is screwed and fixed at right angles to positions appropriately dispersed on the board surface 20 of the game board main body 21. When the ball moves and hits, the moving direction changes. It is going to change. The ball stop prevention member 25 is a U-shaped resin plate fixed to the upper position of the windmill 23, and is attached to the game board main body 21 with a bowl-shaped metal fitting 35. This is because when the wind turbine 23 is provided with a rotation direction restricting means 36 which will be described later, the ball is prevented from stopping at that position due to the collision of the ball that urges the wind turbine in a direction not rotating. When it hits the upper side, it stops in the hit state and stops. Like the nail 24, the rolling control member 26 changes the moving direction of the ball, and a resin plate is fixed to the game board body 21 with metal fittings. The insertion guide rails 27 and 28 are formed by fixing a slender metal plate to the game board main body 21 with metal fittings, and bending the ball launched by the bullet ball device 30 from the lower right front of the game board 2 upward and smoothly. To the left. The stopper 29 is a rubber piece screwed with a metal fitting, and repels a ball that has been strongly fired by the bullet ball device 30 and returns it to the center of the game board 2.
[0018]
The gift hanger 3 is provided corresponding to each of the windmills 23, and as shown in FIG. is there. The prize hanger 3 is supported by connecting the hanger interlocking rotation means 5. The hanger interlocking rotation means 5 is the windmill 23 and is fixed so that the rear end of the prize hanger 3 extends coaxially to the front end of the windmill shaft 34. The prize hanger 3 rotates in conjunction with the rotation of the windmill 23. If the prize hanger 3 is suspended by engaging a prize, for example, a key ring with a metal ring or a metal ring held by the key holder one by one every other pitch of the spiral, the windmill 23 Each time two turns in a predetermined direction, one free gift falls off the tip of the hanger 3 and falls. The upper hanger 3 has a longer protrusion than the lower hanger 3 so that it does not get caught by the lower one when the premium falls from the upper hanger 3. The space on the front side of the game board 2 from which the prize hanger 3 protrudes is provided with both side walls and a ceiling, and the front part is covered with a transparent acrylic plate 57 and partitioned from the outside. The upper part of the prize payout passage 11 is located below the front space of the game board.
[0019]
As shown in FIGS. 3 to 5, the windmill 23 as the hanger interlocking rotation means 5 is provided with a rotation direction restriction means 36, a rotation amount restriction means and a rotation amount adjustment means related thereto. These are constituted by a ratchet gear 37 and a claw 38. That is, the windmill shaft 34 penetrates the game board main body 21 and protrudes rearward. A box 39 is fixed to the back of the game board main body 21 so as to surround the protruding portion, and the windmill shaft 34 is attached to the box. Is supported via a ball bearing 40. A ratchet gear 37 is fixed to the portion of the wind turbine shaft 34 inside the box 39. A part of the outer periphery of the ratchet gear 37 protrudes from a long hole 41 provided in the upper surface wall of the box 39, and several teeth 42 of the ratchet gear 37 are located in this portion, and the teeth 42 are provided with claw 38. The tip is engaged. The claw 38 is supported on the upper surface of the box 39 by a shaft 43 so as to be able to swing, and the tip end side engaged with the teeth 42 is lowered by its own weight. Therefore, as shown in FIG. 3, the engagement between the claw 38 and the teeth 42 restricts the rotation of the ratchet gear 37, that is, the rotation of the windmill 23 only to the clockwise direction, and constitutes the rotation direction restricting means 36. is doing.
[0020]
The rotation amount restricting means has a structure in which a rotational resistance is given to the rotation of the rotation direction restricting means 36 described above, and may be composed of a ratchet gear 37 and a claw 38 without adding any special parts. That is, a certain amount of weight is applied to the tip of the claw 38 due to its own weight, and the claw presses the slope of the tooth 42, so that the ratchet gear 37 rotates clockwise in FIG. The tip side of the claw 38 is lifted by the tooth 42 and gets over the tooth 42. At this time, the weight acting on the tip side of the claw 38 becomes the rotational resistance of the ratchet gear 37, that is, the rotational resistance of the windmill. Accordingly, the wind turbine 23 driven by the ball with a limited rotational force receives the rotational resistance and the amount of rotation is regulated.
[0021]
The rotation amount adjusting means is configured to be able to adjust the rotation resistance of the rotation amount regulating means. That is, as shown in FIGS. 3 to 5, the adjustment plate 70 is provided on the upper surface of the box 39, and can be moved and inserted into a state inserted between the upper surface of the box 39 and the lower surface of the claw 38. The rotational resistance is adjusted by adjusting the degree of insertion. When the adjustment plate 70 is not inserted, the rotation angle at which the teeth 42 of the ratchet gear 37 rotate in contact with the claw 38 is the largest, and the rotation resistance is maximum. As the adjustment plate 70 is inserted to a greater extent, the claw 38 is lifted upward, and when it is lifted, the rotation angle at which the teeth 42 of the ratchet gear 37 rotate without contacting the claw 38 increases. It becomes small and the rotation amount of the windmill 23 can be enlarged. Separately from this, the rotation amount adjusting means may be provided with a screw hole in which the weight can be attached to the claw 38 with a screw so that the weight acting on the tip side of the claw 38 can be changed by attaching / detaching the weight. . In this configuration, the weight acting on the tip side of the claw 38 is changed to change the rotational resistance, and the amount of rotation of the windmill 23 can be adjusted. In relation to the claw 38, when the windmill 23 rotates with the ratchet gear 37, a micro switch 44 is provided on the side of the box 39 so that the claw 38 can detect the swing when the claw 38 gets over the teeth 42. . The detection by the microswitch detects that the ball has hit the windmill 23 and has rotated the windmill, and can be used to generate a hit sound to be described later.
[0022]
The game means 6 includes a bullet ball device 30 and a ball that is a game medium 31. The ball device 30 is provided in the base 1 in the lower right part of the front of the game board 2, which is conventionally known and will not be described in detail, but as a game medium 31 by operating the ball lever 32. The ball 50 is pushed and fired. As shown in FIG. 6, the ball firing position 46 is at the lower right front of the game board 2, and the waiting ball that is not being played is stopped by a stopper 47 at the lower part in the game board 2. At the start of the game, the stopper 47 is lowered and moved to the firing position 46 so that the ball is indicated by a virtual line. In FIG. 6, reference numeral 48 denotes a ball circulation guiding path, and the ball that has descended in the game board 2 is guided to the firing position 46 for the next launch. Reference numeral 49 denotes a launch guide path extending upward from the launch position, and is formed by the input guide rails 27 and 28.
[0023]
The speaker 12 is used to generate a BGM during game standby, a credit sound when a coin is inserted, a BGM during a game, a ball firing sound associated with a bullet ball lever operation, a windmill rotation hit sound, a prize acquisition sound, and the like. Also, as shown in FIG. 1, 50 is an upper fluorescent lamp, 51 is a side fluorescent lamp cover incorporating a fluorescent lamp, 52 is a lamp, 53 is a display that displays the number of remaining ball firings with LED segment numbers, and 54 is A transparent acrylic plate that partitions the front side of the space where the prize hanger 3 is located from the outside, 55 is a caster, and 56 is an adjuster.
[0024]
The game device thus configured operates as follows in use. First, when a coin is inserted into the insertion slot 14, a playable state is entered. In this state, when the stopper 47 is lowered, the ball as the game medium 31 rolls on the inclination of the circulation guide path 48 and reaches the firing position 46 and stops. “5” is displayed. Next, the player operates the bullet lever 32 of the game means 6 to fire the ball. The ball is launched by the bullet piece 45 at the launch position 46, reaches the upper portion of the game board 2 through the launch guide path 49, and descends along the board surface 20 in the game board 2. When the speed of the ball is high, it collides with the stopper 29 and rebounds, but eventually descends along the board surface 20. While descending, it collides with the nail 24, the ball retention preventing member 25, the rolling control member 26, etc. and descends while changing its direction, and it can collide with the windmill 23 of the hanger interlocking rotation means 5 and rotate it. Then, the prize hanger 3 rotates in conjunction with the prize, and the prize suspended by the prize hanger is moved to the tip side according to the amount of rotation. The ball descends and passes through the circulation guiding path 48 and returns to the firing position 46. When passing through this guide path 48, the passage is detected by a micro switch (not shown), and the display on the display 53 is reduced by one.
[0025]
Whenever the ball returns to the firing position 46, the player operates the bullet lever 32 to fire the ball so that the ball hits the windmill of the prize hanger holding the desired prize. Before the final fifth shot, the micro switch detects that the ball has passed through the circulation guide path 48, and after about 1 second, the stopper 47 rises to stop the subsequent ball from passing. The display becomes “0”. If the prize hanger 3 can be rotated by rotating the windmill with the shot ball during the game, the prize will fall off the hanger due to the rotation amount of the prize hanger, and will be delivered to the prize receiver 19 from the prize delivery path 11. The player can receive a free gift.
[0026]
In this embodiment, a prize hanger windmill 23 holding a prize that a player wants to win can be aimed at, a ball lever 32 is operated to fire a ball, and a prize hanger can be rotated to directly obtain a prize. Therefore, it has become a fun game machine that increases the player's willingness to acquire prizes. In addition, since the prize is hung on the prize hanger and is not in a stacked state, the prize is not damaged, is easily visible to the player, and the display effect is great.
[0027]
As a modification of the above embodiment, the axis of the premium hanger and the axis of the hanger interlocking rotating means (windmill 23) are not connected in the same axis line, that is, the same axis is not used. It is good also as a structure which connected via the spur gear for interlocking, or a belt so that both axis | shafts might rotate interlockingly by bearing-supporting to a panel main body. As a result, the prize hanger can be projected at a desired position off the front of the rotating member, and an arrangement in which the prize and the rotating member can be easily observed can be selected.
[0028]
Further, as shown in FIG. 7, the hanger interlocking rotation means 5 is provided on a shaft 34a provided parallel to and horizontally on the game board surface so that the rotation member 23a rotates in a vertical plane perpendicular to the board surface 20 of the game board. A part of the outer periphery is supported in the game board (between the board surface 20 and the transparent board 22) through which the game medium passes, and the axis 34a of the rotating member is umbrellad by the axis 3a of the prize hanger 3 on the back side of the game board main body 21. It is good also as a structure connected through the gears 60 and 61. FIG. In this case, the rotating member 23a always rotates only in a certain direction.
[0029]
In addition, as shown in FIG. 8, the hanger interlocking rotating means 5 has an endless belt 63 having a tilting claw 62 in which the rotating member 23b tilts only in the rotational direction rearward from a state substantially perpendicular to the outer peripheral surface at the outer peripheral position. It is passed over pulleys 64, 64 provided on the shaft 3b of the separately provided premium hanger 3 and another shaft 34b parallel thereto, and the rotation of the rotating member 23b by the ball is transmitted to the premium hanger 3. Anyway. In this case, the interlocking spur gear as described above can be omitted.
[0030]
In the above-described embodiment, the game device 6 is a ball device that fires a ball as a game medium and a ball as a throw-in device. However, the game medium can adopt a medal, and the game device in that case 6 can be configured to include a medal and an insertion portion for dropping the medal from the upper part of the game board 2.
[0031]
Further, as shown in FIG. 9, as another game means 6, a magic hand-like arm 65 which is operated by a push button operation and can be expanded and contracted back and forth and movable left and right, and a contact provided at the tip of the arm. It is good also as a structure which has what has 66 as an operating medium, drives the outer peripheral position of the rotation member 23c to a tangential direction with the contactor 66, and gives a rotational force to a rotation member.
[0032]
Further, as shown in FIG. 10, as another game means 6, a crane-like arm 67 which is operated by a push button operation and can be expanded and contracted vertically and moved horizontally in the horizontal direction, and provided at the tip of the arm. The contactor 68 may be used as an operation medium, and the contactor 68 may drive the outer peripheral position of the rotating member 23d in the tangential direction to apply a rotational force to the rotating member.
[0033]
In short, the game means 6 may be configured so that the hanger interlocking rotation means can be rotationally driven by a player's play operation.
[0034]
【The invention's effect】
  The invention according to claim 1 is a configuration using a spiral-shaped prize hanger, so that a large number of prizes can be stored in a small space and a display effect can be obtained. Since it is a configuration in which the means and the game means that the player controls the game, it can have a game characteristic that a prize can be obtained directly by the player's operation, and the player's willingness to acquire prizes is increased, There is an effect that can be an interesting game device.In addition, since the game means has a structure having a game medium and a game medium input device, a structure that does not use a power source such as a motor to rotate the prize hanger is possible, and a product can be provided at a low cost. At the same time, it has the effect of reducing failures. In addition, conventionally popular coins, pachinko balls, rubber balls, and the like can be used as game media, and the game machine can be more interesting.
  The invention according to claim 2 has the effect that it can be a game machine that is a game machine that is aimed at a rotating member of a prize hanger in which a prize is suspended directly by a sphere that the player launches, and can be a very interesting game machine for the player. Play.
  Since the invention according to claim 3 and claim 5 prevents the prize hanger from rotating excessively by one play, the prize payout rate can be reduced to a certain value or less.
  The invention according to claim 4 is a configuration using a spiral-shaped prize hanger, so that a large number of prizes can be stored in a small space, and a display effect can be obtained. Since it is a configuration in which the means and the game means that the player controls the game, it can have a game characteristic that a prize can be obtained directly by the player's operation, and the player's willingness to acquire prizes is increased, In addition to producing an effect that can be an entertaining game device, a configuration that does not use a power source such as a motor to rotate the prize hanger is possible, so that the product can be provided at low cost and the failure can be reduced. Play.
  According to the sixth aspect of the present invention, since the hanger interlocking rotating means and the premium hanger are integrated, the rotation of the hanger interlocking rotating means can be reliably transmitted to the premium hanger, and the product can be provided at a lower cost and can be broken. There is an effect that can be reduced.
  According to the seventh aspect of the present invention, since the rotation in the opposite direction to the rotation in which the prize is paid out does not occur in the game process, the player's interest in the game is prevented from being lost.
  The invention according to claim 8 has an effect that the payout rate of the prize can be changed as appropriate, and can be within a certain range.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of the present invention.
2 is a partial longitudinal side view of FIG. 1. FIG.
FIG. 3 is an enlarged partial front view in which the game board main body of the embodiment is omitted.
4 is a partial longitudinal side view corresponding to the portion of FIG. 3;
FIG. 5 is a partial plan view corresponding to the portion of FIG. 3;
FIG. 6 is an enlarged front view of the lower part of the game board according to the embodiment.
FIG. 7 is a main part schematic plan view showing a modification of the hanger interlocking rotation means in the embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a main part schematic front view showing another modification of the hanger interlocking rotation means in the embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a schematic perspective view showing another game means in the embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a schematic perspective view showing still another game means in the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 base
2 Play board
3 Premium Hanger
4 Premiums outlet
5 Hanger interlocking rotation means
6 means of play
11 Premium Dispensers Passage
14 Coin slot
19 Freebies
20 boards
21 Playboard body
22 Transparent plate
23 Windmill
24 nails
27 Input guide rail
28 Input guide rail
29 Stopper
30 bullet ball device
31 game media
32 bullet lever
33 Ball engaging part
34 Wind turbine shaft
36 Rotation direction regulating means
37 Ratchet gear
38 nails
40 ball bearing

Claims (8)

ゲーム装置本体を構成する基台と、該基台に盤面を略垂直に立設された遊戯盤と、該遊戯盤から水平に突設されると共に回転可能に軸支されたスパイラル状の景品ハンガーと、前記基台に設けた景品払出し口とを備え、前記景品ハンガーを回転させることによりハンガー先端部より前記景品ハンガーに吊持した景品を落下させ、前記景品払出し口より払出す景品払出しゲーム装置において、
遊戯者が目視可能なように前記遊戯盤に設けられ駆動されて自身が回転することにより前記景品ハンガーを連動回転させる回転部材からなるハンガー連動回転手段と、
遊戯者の遊戯操作により前記ハンガー連動回転手段を回転駆動できるように設けた遊戯手段であって、前記回転部材に衝突することにより回転部材を回転させ得る単独の固体からなる遊戯媒体と、前記遊戯媒体を前記遊戯盤に向けて投入する遊戯媒体投入装置とを有する遊戯手段とを備えたことを特徴とする景品払出しゲーム装置。
A base constituting the main body of the game apparatus, a game board having a board surface erected substantially vertically on the base, and a spiral-shaped prize hanger that protrudes horizontally from the game board and is rotatably supported And a prize payout port provided on the base, and a prize payout game device for dropping the prize suspended from the hanger tip by rotating the prize hanger and dropping from the prize payout opening by rotating the prize hanger In
Hanger-linked rotating means comprising a rotating member that rotates and rotates the prize hanger as it is provided and driven by the game board so that the player can see it,
A game means provided so that the hanger-linked rotation means can be rotationally driven by a player's play operation, the game medium comprising a single solid capable of rotating the rotation member by colliding with the rotation member, and the game A prize payout game apparatus comprising a game means having a game medium input device for inputting a medium toward the game board .
前記遊戯媒体は球体であり、前記遊戯媒体投入装置は前記基台に設けられ弾球レバーで操作され前記球体を前記遊戯盤の盤面に沿って発射する構成であり、前記回転部材は周囲に前記球体と係合する突起を有する形状であることを特徴とする請求項1に記載の景品払出しゲーム装置。  The game medium is a sphere, and the game medium loading device is provided on the base and is operated by a bullet ball lever to fire the sphere along the board surface of the game board. The prize payout game apparatus according to claim 1, wherein the prize payout game apparatus has a shape having a protrusion that engages with a sphere. 前記ハンガー連動回転手段は、前記遊戯媒体により1度駆動されることによって前記景品ハンガーが回転する回転量を所定回転量以下に規制する回転量規制手段を有することを特徴とする請求項1または2に記載の景品払出しゲーム装置。  The said hanger interlocking | rotation rotation means has a rotation amount regulation means which regulates the rotation amount which the said prize hanger rotates to below a predetermined rotation amount by being driven once by the said game medium. The prize payout game device described in 1. ゲーム装置本体を構成する基台と、該基台に盤面を略垂直に立設された遊戯盤と、該遊戯盤から水平に突設されると共に回転可能に軸支されたスパイラル状の景品ハンガーと、前記基台に設けた景品払出し口とを備え、前記景品ハンガーを回転させることによりハンガー先端部より前記景品ハンガーに吊持した景品を落下させ、前記景品払出し口より払出す景品払出しゲーム装置において、A base constituting the main body of the game apparatus, a game board having a board surface erected substantially vertically on the base, and a spiral prize hanger that protrudes horizontally from the game board and is rotatably supported And a prize payout port provided on the base, and a prize dispenser game device for dropping the prize suspended from the hanger tip from the hanger tip by rotating the prize hanger and paying out from the prize payout opening In
遊戯者が目視可能なように前記遊戯盤に設けられ駆動されて自身が回転することにより前記景品ハンガーを連動回転させる回転部材からなるハンガー連動回転手段と、A hanger interlocking rotation means comprising a rotating member that interlocks and rotates the prize hanger by being rotated by being provided and driven by the game board so that a player can see it,
遊戯者の遊戯操作により移動可能とされ、前記回転部材に接触することにより回転部材を回転させ得る操作媒体を有する遊戯手段とを備えたことを特徴とする景品払出しゲーム装置。A prize payout game apparatus comprising: a game means having an operation medium that can be moved by a player's play operation and can rotate the rotating member by contacting the rotating member.
前記ハンガー連動回転手段は、前記操作媒体により1度駆動されることによって前記景品ハンガーが回転する回転量を所定回転量以下に規制する回転量規制手段を有することを特徴とする請求項4に記載の景品払出しゲーム装置。 The said hanger interlocking | rotation rotation means has a rotation amount regulation means which regulates the rotation amount which the said prize hanger rotates to below a predetermined rotation amount by being driven once by the said operation medium. of the prize payout game device. 前記回転部材は、前記景品ハンガーの軸に一体に固着された構成であることを特徴とする請求項1乃至5に記載の景品払出しゲーム装置。It said rotating member, prize payout game apparatus according to claim 1 to 5, characterized in that a anchored integrally formed on the shaft of the prize hanger. 前記ハンガー連動回転手段は、景品を払い出す回転方向にハンガーを連動回転させる方向にのみ回転可能とする回転方向規制手段を有することを特徴とする請求項1乃至6に記載の景品払出しゲーム装置。The hanger interlocking rotation means, prize payout game device according to claim 1 to 6, wherein a rotation direction regulating means for rotatable only in a direction to link rotation of the hanger in the rotational direction to pay out prizes. 前記回転量規制手段は、その回転量規制手段が規制する回転量を調整可能な構成を特徴とする請求項3、5、6または7に記載の景品払出しゲーム装置。8. The prize payout game apparatus according to claim 3, wherein the rotation amount regulating means is configured to be able to adjust a rotation amount regulated by the rotation amount regulating means.
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