JP3765362B2 - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP3765362B2 JP3765362B2 JP21048898A JP21048898A JP3765362B2 JP 3765362 B2 JP3765362 B2 JP 3765362B2 JP 21048898 A JP21048898 A JP 21048898A JP 21048898 A JP21048898 A JP 21048898A JP 3765362 B2 JP3765362 B2 JP 3765362B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- translucent
- back side
- translucent member
- game board
- opening
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 claims description 8
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 39
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 27
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 6
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 6
- 229920000122 acrylonitrile butadiene styrene Polymers 0.000 description 5
- 239000010408 film Substances 0.000 description 5
- 239000000463 material Substances 0.000 description 5
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- 238000007639 printing Methods 0.000 description 4
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 description 3
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 3
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 3
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 3
- 230000001070 adhesive effect Effects 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 2
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 2
- 229920006266 Vinyl film Polymers 0.000 description 1
- 229920002678 cellulose Polymers 0.000 description 1
- 239000001913 cellulose Substances 0.000 description 1
- 238000001816 cooling Methods 0.000 description 1
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 1
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 1
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 1
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000010017 direct printing Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 229920000515 polycarbonate Polymers 0.000 description 1
- 239000004417 polycarbonate Substances 0.000 description 1
- 239000010409 thin film Substances 0.000 description 1
- 238000010023 transfer printing Methods 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ遊技機等の遊技機に関し、詳しくは、液晶表示板等のディスプレイを可変表示部として使用するタイプの遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
今日においては、パチンコ遊技機として、可変表示部にマトリクス型のカラー液晶ディスプレイを使用して変化のある絵やスロットマシンのリール等を表示するものが主流になっている。
【0003】
このような液晶ディスプレイは、所望の画像を表示することが可能であり、また、ソフトプログラムを変更することによって容易に他の遊技に変更可能であるから、そのディスプレイの面積をできるだけ大きなものとすることが望まれており、例えば、特開平7−185074号公報には遊技盤の半分以上の面積を有する大画面液晶ディスプレイを有するものが開示されている。
【0004】
このように大型の液晶ディスプレイを使用する場合には、遊技球の落下に支障をきたさず、さらには釘や風車等の役物を取り付けあるいは入賞口を形成するために、遊技基板としてABS樹脂等からなる透光性平板を用い、上記液晶ディスプレイをその背後に配置し、遊技者がこの透光性遊技基板を介して液晶ディスプレイ上の表示画像を視認しうるように構成したものが一般的である。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技基板の背後には、入賞口に入賞した遊技球を入賞球センサに案内する入賞球集合樋等の種々の部材が配設されている。そのため遊技基板として透光性平板を用いた場合には、液晶ディスプレイのみならずこのような種々の機構部材やセンサ等の配線も遊技者から視認可能となり、遊技の興趣を著しく欠く状態となってしまう。
【0006】
本発明は上記事情に鑑みなされたもので、遊技の興趣を損なうことがなく、情報表示部の表示面積を大きくしても、それによって遊技有効面積が制限されることのない遊技機を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明の請求項1に係る遊技機は、多数の障害物と入賞装置により形成される遊技領域を含む遊技盤と、
遊技状態に応じた情報を表示する表示手段を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
透光性部材によって形成され、遊技者が遊技盤背面側を視認可能とするように構成された表示領域と、
不透光性部材によって形成され、前記表示領域以外の少なくとも一部について、遊技者が前記遊技領域の背面側を視認不可能とするように構成された隠蔽領域と、を含み、前記表示領域に対応する部分に開口部が設けられた平板状の不透光性部材から構成され、該表示領域に対応するように形成された、該不透光性部材とは別体の透光性部材が、前記開口部に取り付けられてなると共に、前記開口部には、前記透光性部材の背面側の周縁部分が当接する周壁段部が設けられる一方、前記透光性部材の背面側の周縁部には、前記不透光性部材の背面側の開口縁部分に係合する弾性を有するフック部材が設けられてなり、
前記表示手段を、前記表示領域の遊技盤背面側に配置してなり、
前記透光性部材は、第1部材と第2部材とからなり、前記第1部材の前面の両側部に係合穴が設けられる一方、前記第2部材の背面の両側部に前記係合穴と係合する係合ピンが設けられてなることを特徴とするものである。
【0009】
また、透光性部材としては、例えば透光性のプラスチック板やABS樹脂板等、あるいはそれらを積層した構造のもの、さらには使用可能であればガラス板を用いてもよいし、ガラス板と透光性のプラスチック板、ABS樹脂板、ビニール膜等を積層した構造としてもよい。表面に耐磨耗性や耐衝撃性を有する薄膜を設けることも可能である。
また、透光性部材の背面側には、断面矩形の角形部材が突設されると共に、当該角形部材の上面には係合ピンが設けられる一方、前記表示手段は支持部材に取り付けられ、当該支持部材には、前記角形部材の係合ピンと係合する係合孔が設けられ、前記係合ピンに前記係合孔が係合されることにより前記表示手段が前記透光性部材の背面と対向するよう位置決めされる構成とすることも可能である。
【0022】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。図1は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の一部を示す正面図、図2は、この遊技機の遊技盤の背面側の構造を分解して示す斜視図である。
【0023】
図1に示すように、この遊技盤20の表面には、その左側に配設された略円弧状の内外一対の案内レール30、40により、発射部(図示せず)から発射された遊技球を案内するための発射球案内路60が形成されており、内側案内レール30および外側案内レール40の延長部により囲まれた略円形の領域が遊技部70となっている。この遊技部70内には、ほぼ中央に可変表示装置を構成する大液晶画面80が配されており、この大液晶画面80上およびその周囲には天釘等の複数の障害釘(図示せず)を植設してある。また、遊技部70内には、大液晶画面80の下方に普通変動入賞装置であり、始動口機能を有する始動入賞装置100を設け、この始動入賞装置100のさらに下方に大型変動入賞装置であるアタッカ110を設けてある。さらに、遊技部70内には、複数の一般入賞口120を設けるとともに、アタッカ110の下方に、遊技部70内に弾発されていずれの一般入賞口120あるいは始動入賞装置100にも入賞しなかった遊技球150を遊技部70から排出するためのアウト口130を設けてある。
【0024】
また、この遊技盤20は、ABS樹脂からなる透光性基板90の背面側に、液晶大画面80を構成するための液晶表示装置200を配設し、一方、その透光性基板90の表面側に上述したような始動入賞装置100、アタッカ110、一般入賞口120等の各種役物や天釘等の複数の障害釘、さらにはアウト口130等の各種部材を設けてなっている。
【0025】
このように、液晶画面80を大型化した場合には遊技部70内に打ち込まれた遊技球が液晶画面80の前面を落下することとなるため、液晶画面80の前面に多数の障害釘や風車等の各種役物を配設することが必要となり、したがって、液晶表示装置200の前面に上述した障害釘や各種役物等を取り付け得る透光性基板90を配設し、この透光性基板90を介して液晶表示装置200の液晶画面80上の表示画像を遊技者が視認可能とすることが必要となる。
【0026】
ところで、図2に示すように透光性基板90の背後には、入賞口に入賞した遊技球を入賞球センサに案内する入賞球集合樋アッセンブリ400等の種々の部材が配設されている。そのため、液晶表示装置200の液晶画面80のみならずこのような種々の機構部材も、図1の点線で表示される如く遊技者から視認可能となり、遊技の興趣を著しく欠く状態となってしまう。
【0027】
そこで、本実施形態においては、一部に透明領域320を有し、その余は不透明領域310とされたセルシート300を上記透光性基板90の裏面に接着剤によって貼着するようにしている。
【0028】
すなわち、このセルシート300は、CAB(セルロースアセトブチレート)からなる200μm程度の厚みを有するフィルムであって、遊技者が遊技盤20の絵柄として視認する絵柄を不透明インクによりグラビア印刷された不透明領域310と、印刷を行うことなく透明体のままとされた、上記液晶表示装置200の液晶画面80に対向する透明領域320からなる。なお、このセルシート300には、透光性基板90の前面の各種入賞口から入賞球集合樋アッセンブリ400に遊技球を流下させるために玉通路に合わせた形状に穿設された複数の孔330が設けられている。
【0029】
このように透明領域320と不透明領域310を有するセルシート300を透光性基板90の裏面に貼着することにより、透光性基板90がある程度の厚みを有していても液晶表示装置200とセルシート300の透明領域320を近接して配設することができるので、液晶画面80の表示画像を視認可能としつつ、遊技者が液晶画面80を斜めからみた場合にも透光性基板90の背面側に配されている入賞球集合樋アッセンブリ400等の裏機構を確実に隠蔽することが可能となる。
【0030】
図3は、図1に示す遊技盤20の側断面を示す概念図である。すなわち、図3において、表面側に複数の障害釘500等が取り付けられた透光性基板90の裏面にセルシート300が貼着されており、このセルシート300を介して、液晶表示装置200が配設されている様子が示されている。
【0031】
また、透光性基板90の前側には前面ガラス板600が、透光性基板90の裏側には入賞球集合樋アッセンブリ400の球通路が配される様子が示されている。
【0032】
また、セルシート300は、液晶表示装置200による液晶画面80のサイズとセルシート300の透明領域320のサイズを調整するようにすれば透光性基板90の表面側に接着剤等を用いて貼着することも可能である。
【0033】
さらに、上記と同様に構成されたセルシート300を透光性基板90の内部に一体成型により配するようにしてもよい。
【0034】
また、上述した実施形態のものでは、液晶表示装置200の液晶画面80の表示画像を遊技者が視認可能とするために、該液晶画面80に対応するセルシート300の領域を印刷を施さない透明領域320としているが、この透明領域320を形成する位置に透孔を設けてもよい。但し、透孔を設けるようにした場合には、この透孔の縁部において、段差が生じることとなるので、球の落下を不自然なものとしないために、セルシート300を透光性基板90の裏面あるいは内部に設けることが好ましい。
【0035】
また、上記セルシート300は、液晶画面80に対応する領域のみならず、所望とされる領域を透明領域320とすることが可能である。
また、上記セルシート300を透光性基板90に貼着するための接着剤としては、平滑性および透明性に富むものを選択することが好ましい。
【0036】
また、上記セルシート300の形成材料としては、透明性が高く、印刷用インクの塗着が容易なものであれば、上述したCABに限られるものではない。なお、上述したようにセルシート300に透孔を穿設した場合には、セルシート300の透明性は必ずしも必要とされない。
【0037】
また、上記透光性基板90の形成材料としては、障害釘500や各種役物の取り付け保持が可能で透明度の高いものであることが必要であるが、必ずしもABS樹脂に限られるものではなく、その他、ポリカーボネート(PC)等の各種材料を使用可能である。
【0038】
また、上述した実施形態のものでは、一部に絵柄印刷を施され、この印刷インクを不透明なものとされたセルシート300を用いて透光性基板90の背面側の裏機構を隠蔽するようにしているが、この裏機構を隠蔽するための絵柄印刷の手法としてはこれに限られるものではない。
【0039】
要は、液晶画面80に対応する領域はインクが塗布されない状態とし、その他の領域には不透明のインクが塗布された状態とし得るものであればよい。すなわち、透光性基板90に対して、熱転写あるいは直接印刷により所望の絵柄を表すように不透明インクを塗布するようにしてもよい。このインク塗布面は透光性基板90の表面であっても裏面であってもよい。
【0040】
なお、熱転写とはインクにより絵柄が描かれたフィルムを高温とした後に透光性基板90に密着させ、その表面または裏面にフィルム上の絵柄インクのみを転写せしめる手法である。
【0041】
さらに、インモールド成型やインサート成型による手法を用いて透光性基板90上に絵柄を設けるようにしてもよい。
【0042】
ここで、インモールド成型とは、金型の内側に、インクを塗布されたフィルムを予め配しておき、この金型内に透光性基板90の材料を流し込み、冷却後に金型をはずしてインク絵柄のみを透光性基板90の一面に転写せしめる手法であり、インサート成型とは、内容的にインモールド成型と類似しているが、最終的にインク絵柄を設けたフィルム全体を透光性基板90の一面に設ける手法である。
【0043】
次に、図4は上述した実施形態とは異なる実施形態を示すものである。すなわち、遊技盤20を不透光性部材700からなる不透明層と透光性部材710からなる透明層を重ね合わせた2層構造としたものである。平板状の該不透光性部材700の表示領域に対応した部分には所定形状の開口部720が形成されており、また、この開口部720の周りには複数個の係合ピン730が突設されている。一方、平板状の上記透光性部材710は、この開口部720を覆うように、この不透光性部材700上に積層されるようになっており、この状態においてこの不透光性部材700の係合ピン730と上記透光性部材710の各隅部に穿設された各係合孔740とが互いに係合され、両部材700、710が互いに固定されるようになっている。
【0044】
このように透光性部材710を不透光性部材700とは別体に形成することにより、いずれかの部材700、710が破損した場合には、その破損した部材のみを交換すれば良くコストダウンを図ることができる。特に、表示領域の前面においては遊技玉の流下等による傷が目立ちやすいのでこの透光性部材710のみを交換することができる点で有効である。
【0045】
また、図5に示す実施形態に係る遊技盤20は、表示領域に所定形状の開口部820を有する平板状の不透光性部材800と、この開口部820に密に嵌挿される、該不透光性部材800とは別体で形成された透光性部材810とから構成されてなる。図示されるように透光性部材810は第1部材810aと第2部材810bとからなっており、第1部材810aが開口部820に挿入されると、その背面側の縁部分が開口部の周壁段部820aに当接するとともに、この第1部材810aの背面両側部に設けられた弾性を有するフック部材830が不透光性部材810の背面側の開口縁部分に係合することによって該第1部材810aが該開口部820内の所定位置に保持されることとなる。さらに、第1部材810aの前面の両側部に設けられた係合穴840に第2部材810bの背面の両側部に設けられた係合ピン850が係合することにより、これら第1部材810aと第2部材810bが一体的に不透光性部材800に取り付けられるようになっている。なお、第1部材810aには保留玉ランプや装飾用ランプとしてのランプやLEDを集光するための複数のレンズ部860が形成されており、この第1部材810aの背面側に近接して設けられた、図示されない複数のランプやLEDからの光を発散させないようにして遊技盤20の前面側に射出するようになっている。
【0046】
この実施形態による遊技盤20では、特に遊技玉による衝撃を受けて傷の付きやすい透光性部材810の第1部材810bのみを容易に交換可能であるから、保守時における大幅なコストダウンを図ることができる。
【0047】
また、図5に示す実施形態に係る遊技盤20は、第2部材810bが平板状の不透光性部材800の表面から突出するように配されているが、遊技盤20としては、図6に示すように不透光性部材900の開口部920内に透光性部材910が完全に嵌め込まれ、透光性部材910の第1部材910aと組み合わされた第2部材910bの前面が不透光性部材900の前面と面一となるように構成することが好ましい。
【0048】
これにより遊技盤20の表面を流下する遊技球を不透光性部材900と透光性部材910の境目においてもスムーズに流下させることができる。
【0049】
なお、透光性部材910を構成する第1部材910aと第2部材910bは該第1部材910aに複数個設けられた係合穴950と該第2部材910bに複数個設けられた係合ピン940を互いに係合することにより組み合わされる。透光性部材910の第1部材910aの背面側の縁部分が、開口部920の周壁段部920aに当接するとともに、この第1部材910aの背面両側部に設けられた弾性を有するフック部材930が不透光性部材900の背面側の開口縁部分に係合することによって、該第1部材910aが該開口部920内に確実に位置決めされることとなる。
【0050】
また、上記第1部材910aの背面側には、上記各フック部材930の内側に位置する断面矩形の角型部材920bが突設されており、この角型部材920bの上面に各々設けられた係合ピン920cに、複数個のLED960aが取り付けられたLED支持部材960の係合孔が係合されて、上記角型部材920bとLED支持部材960が互いに係合され、複数個のLED960aが上記第1部材920の背面に対向するようにして位置決めされる。
【0051】
さらに、前述した実施形態においては、入賞球集合樋アッセンブリ400が透光性部材(透光性基板90)や不透光性部材(セルシート300)とは別体に形成されているが、例えば図7に示すように、入賞球集合樋アッセンブリ400aと不透光性板300aを不透明な合成樹脂により一体的に成形することも可能である。この場合において、液晶表示装置200aは、表示領域を構成する不透光性板300aの開口部320aに近接するように配設する。
【0052】
なお、上述した各実施形態においては不透光性部材として不透明な合成樹脂を用いているが、合成樹脂に代えて木材やその他の不透光性材料を用いることも可能である。
【0053】
また、上述した実施形態において液晶ディスプレイを用いているものは、これに代えて他のディスプレイやランプあるいはLEDを配設してもよく、またLEDやランプを用いているものは、これに代えて各種ディスプレイを配設することが可能である。
【0054】
なお、本発明の遊技機は、パチンコ遊技機のみならずその他の種々の遊技機に適用可能であり、例えば、アレンジボール遊技機等に適用可能である。
【0055】
【発明の効果】
本発明の請求項1記載の遊技機によれば、透光性部材によって形成された表示領域の背面側に、情報表示部としての表示手段を配設し、一方、その他の領域を不透光性部材によって構成された隠蔽領域としている。これにより、表示手段としての画面が大型化しても、その画面上において障害釘や各種役物を配設することが可能となり、その一方で、遊技者に対し、この表示手段からの情報を明瞭に視認可能としつつ、遊技盤の背後に配される各種の裏機構を確実に隠蔽することが可能である。これにより、遊技の自由度を大幅に向上せしめることが可能であり、遊技者は興趣を損なうことなく遊技を楽しむことが可能となる。
また、遊技盤が平板状の不透光性部材から構成され、表示領域に対応する部分に開口部を設け、別途、表示領域に対応して成形された透光性部材を該開口部に取り付ける構成としている。透明領域のうち、特に表示手段の前面部においては、僅かな傷により表示光が遮られても遊技者に不快感を与えてしまうので、透光性部材を頻繁に交換する必要があるが、上記構成とすることによりその交換が容易になる。また、透光性部材を不透光性部材の開口部内に保持できるという効果を奏する。
さらに、透光性部材は、第1部材と第2部材とからなり、前記第1部材の前面の両側部に係合穴が設けられる一方、前記第2部材の背面の両側部に前記係合穴と係合する係合ピンが設けられてなる、という構成を備えている。これにより、遊技球による衝撃を受けて傷つきやすい第1部材のみを容易に交換可能とすることができ、保守時における大幅なコストダウンを図ることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施形態に係る遊技盤を示す正面図
【図2】図1に示す遊技盤の分解斜視図
【図3】図1に示す遊技盤の側断面図
【図4】 上記実施形態とは別の実施形態に係る遊技盤を示す分解斜視図
【図5】上記実施形態とはさらに別の実施形態に係る遊技盤を示す分解斜視図
【図6】図5に示す遊技盤の変更例を示す側断面図
【図7】図2に示す遊技盤の変更例を示す分解斜視図
【符号の説明】
20・・・遊技盤
30、40・・・案内レール
60・・・発射球案内路
70・・・遊技部
80・・・液晶画面(大液晶画面)
90・・・透光性基板
100・・・始動入賞装置
110・・・アタッカ
120・・・一般入賞口
130・・・アウト口
200、200a・・・液晶表示装置
300・・・セルシート
300a・・・不透光性板
310・・・不透明領域
320・・・透明領域
320a、720、820、920・・・開口部
400、400a・・・入賞球集合樋アッセンブリ
500・・・障害釘
600・・・前面ガラス
700、800、900・・・不透光性部材
710、810、910・・・透光性部材
730、850、950・・・係合ピン
740・・・係合孔
810a、910a・・・第1部材
810b、910b・・・第2部材
830、930・・・フック部材
840、940・・・係合穴
960・・・LED支持部材
960a・・・LED[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to a type of gaming machine that uses a display such as a liquid crystal display panel as a variable display unit.
[0002]
[Prior art]
Today, pachinko machines that use a matrix-type color liquid crystal display in a variable display section to display pictures with changes, reels of slot machines, and the like have become the mainstream.
[0003]
Since such a liquid crystal display can display a desired image and can be easily changed to another game by changing a software program, the area of the display is made as large as possible. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-185074 discloses an apparatus having a large-screen liquid crystal display having an area that is more than half of a game board.
[0004]
In the case of using such a large liquid crystal display, ABS resin or the like is used as a game board in order to prevent a game ball from falling and to attach a feature such as a nail or a windmill or to form a winning opening. It is common to use a translucent flat plate comprising the above-mentioned liquid crystal display arranged behind it and allowing the player to view the display image on the liquid crystal display through this translucent game board. is there.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, behind the game board, various members such as a winning ball collecting basket for guiding the winning game balls to the winning ball sensor are arranged. Therefore, when a translucent flat plate is used as a game board, not only a liquid crystal display but also wiring of such various mechanism members and sensors can be visually recognized by the player, and it is in a state that lacks the fun of the game. End up.
[0006]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine that does not impair the interest of the game and does not limit the effective game area even if the display area of the information display unit is increased. For the purpose.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming machine according to claim 1 of the present invention includes a gaming board including a gaming area formed by a number of obstacles and a winning device,
In a gaming machine provided with a display means for displaying information according to the gaming state,
The game board
A display region formed by a translucent member and configured to allow a player to visually recognize the back side of the game board;
A concealing area formed by an opaque member and configured so that a player cannot visually recognize the back side of the gaming area for at least a part other than the display area. A translucent member formed of a flat plate-shaped translucent member having an opening at a corresponding portion and formed so as to correspond to the display region is a separate translucent member from the translucent member. In addition to being attached to the opening, the opening is provided with a peripheral wall step that abuts a peripheral portion on the back side of the translucent member, while a peripheral portion on the back side of the translucent member Is provided with a hook member having elasticity to engage with the opening edge portion on the back side of the light-impermeable member,
The display means is arranged on the game board back side of the display area,
The translucent member includes a first member and a second member, and engagement holes are provided on both sides of the front surface of the first member, while the engagement holes are formed on both sides of the back surface of the second member. It is characterized in that an engagement pin that engages with is provided.
[0009]
Further, as the translucent member, for example, a translucent plastic plate, an ABS resin plate, or the like, or a laminated structure thereof, or a glass plate may be used if it can be used. A structure in which a translucent plastic plate, an ABS resin plate, a vinyl film, or the like is laminated may be used. It is also possible to provide a thin film having wear resistance and impact resistance on the surface.
In addition, a rectangular member having a rectangular cross section is provided on the back side of the translucent member, and an engaging pin is provided on the upper surface of the rectangular member, while the display means is attached to a support member. The support member is provided with an engagement hole that engages with the engagement pin of the square member, and the display means is connected to the back surface of the translucent member by engaging the engagement hole with the engagement pin. It is also possible to adopt a configuration in which they are positioned so as to face each other.
[0022]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view showing a part of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is an exploded perspective view showing the structure of the back side of the gaming board of the gaming machine.
[0023]
As shown in FIG. 1, on the surface of the
[0024]
In the
[0025]
As described above, when the
[0026]
By the way, as shown in FIG. 2, various members such as a winning ball
[0027]
Therefore, in the present embodiment, the
[0028]
That is, the
[0029]
By sticking the
[0030]
FIG. 3 is a conceptual diagram showing a side cross section of the
[0031]
Further, the
[0032]
In addition, the
[0033]
Furthermore, the
[0034]
Further, in the above-described embodiment, the area of the
[0035]
In addition, the
Moreover, it is preferable to select what is rich in smoothness and transparency as an adhesive agent for sticking the said
[0036]
The material for forming the
[0037]
Moreover, as a material for forming the
[0038]
In the above-described embodiment, the back mechanism on the back side of the
[0039]
In short, the region corresponding to the
[0040]
The thermal transfer is a technique in which a film on which a pattern is drawn with ink is brought to a high temperature and is then brought into close contact with the
[0041]
Furthermore, a pattern may be provided on the
[0042]
Here, in-mold molding means that a film coated with ink is placed inside the mold in advance, the material of the
[0043]
Next, FIG. 4 shows an embodiment different from the above-described embodiment. That is, the
[0044]
Thus, by forming the
[0045]
Further, the
[0046]
In the
[0047]
Further, the
[0048]
As a result, the game ball flowing down the surface of the
[0049]
The first member 910a and the second member 910b constituting the
[0050]
In addition, a rectangular member 920b having a rectangular cross-section located inside each hook member 930 protrudes from the back side of the first member 910a, and each of the engagement members provided on the upper surface of the rectangular member 920b. The engagement hole of the
[0051]
Furthermore, in the above-described embodiment, the winning ball
[0052]
In each of the embodiments described above, an opaque synthetic resin is used as the light-impermeable member, but wood or other light-impermeable materials can be used instead of the synthetic resin.
[0053]
In addition, in the embodiment described above, the liquid crystal display may be replaced with another display, lamp, or LED, and the one using the LED or lamp may be replaced with this. Various displays can be provided.
[0054]
Note that the gaming machine of the present invention can be applied not only to pachinko gaming machines but also to various other gaming machines, for example, an arrangement ball gaming machine or the like.
[0055]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the first aspect of the present invention, the display means as the information display section is disposed on the back side of the display area formed by the translucent member, while the other area is opaque. It is a concealment area constituted by a sex member. As a result, even if the screen as the display means is enlarged, it is possible to dispose obstacle nails and various accessories on the screen. On the other hand, the information from the display means is clearly displayed to the player. The various back mechanisms arranged behind the game board can be surely concealed while being visible. Thereby, it is possible to greatly improve the degree of freedom of the game, and the player can enjoy the game without losing interest.
Further, the game board is composed of a flat light-impermeable member, and an opening is provided in a portion corresponding to the display area, and a light-transmitting member molded separately corresponding to the display area is attached to the opening. It is configured. Among the transparent regions, particularly in the front part of the display means, even if the display light is blocked by a slight scratch, it will give the player a discomfort, so it is necessary to frequently replace the translucent member, The above configuration facilitates the replacement. Moreover, there exists an effect that a translucent member can be hold | maintained in the opening part of an opaque member.
The translucent member includes a first member and a second member, and engagement holes are provided on both sides of the front surface of the first member, while the engagement is provided on both sides of the back surface of the second member. It has a configuration in which an engagement pin that engages with the hole is provided. As a result, only the first member that is easily damaged by the impact of the game ball can be easily replaced, and the cost can be greatly reduced during maintenance.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an exploded perspective view of the game board shown in FIG. 1. FIG. 3 is a side sectional view of the game board shown in FIG. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a game board according to an embodiment different from the embodiment. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a game board according to another embodiment different from the embodiment. FIG. 6 is a game board shown in FIG. FIG. 7 is an exploded perspective view showing a modified example of the game board shown in FIG. 2;
20 ...
90 ...
Claims (2)
遊技状態に応じた情報を表示する表示手段を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、
透光性部材によって形成され、遊技者が遊技盤背面側を視認可能とするように構成された表示領域と、
不透光性部材によって形成され、前記表示領域以外の少なくとも一部について、遊技者が前記遊技領域の背面側を視認不可能とするように構成された隠蔽領域と、を含み、前記表示領域に対応する部分に開口部が設けられた平板状の不透光性部材から構成され、該表示領域に対応するように形成された、該不透光性部材とは別体の透光性部材が、前記開口部に取り付けられてなると共に、前記開口部には、前記透光性部材の背面側の周縁部分が当接する周壁段部が設けられる一方、前記透光性部材の背面側の周縁部には、前記不透光性部材の背面側の開口縁部分に係合する弾性を有するフック部材が設けられてなり、
前記表示手段を、前記表示領域の遊技盤背面側に配置してなり、
前記透光性部材は、第1部材と第2部材とからなり、前記第1部材の前面の両側部に係合穴が設けられる一方、前記第2部材の背面の両側部に前記係合穴と係合する係合ピンが設けられてなることを特徴とする遊技機。A game board including a game area formed by a large number of obstacles and winning devices;
In a gaming machine provided with a display means for displaying information according to the gaming state,
The game board
A display region formed by a translucent member and configured to allow a player to visually recognize the back side of the game board;
A concealing area formed by an opaque member and configured so that a player cannot visually recognize the back side of the gaming area for at least a part other than the display area. A translucent member formed of a flat plate-shaped translucent member having an opening at a corresponding portion and formed so as to correspond to the display region is a separate translucent member from the translucent member. In addition to being attached to the opening, the opening is provided with a peripheral wall step that abuts a peripheral portion on the back side of the translucent member, while a peripheral portion on the back side of the translucent member Is provided with a hook member having elasticity to engage with the opening edge portion on the back side of the light-impermeable member,
The display means is arranged on the game board back side of the display area,
The translucent member includes a first member and a second member, and engagement holes are provided on both sides of the front surface of the first member, while the engagement holes are formed on both sides of the back surface of the second member. An amusement machine comprising an engagement pin that engages with the game machine.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP21048898A JP3765362B2 (en) | 1998-07-27 | 1998-07-27 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP21048898A JP3765362B2 (en) | 1998-07-27 | 1998-07-27 | Game machine |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2005294530A Division JP2006061707A (en) | 2005-10-07 | 2005-10-07 | Game machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000042181A JP2000042181A (en) | 2000-02-15 |
| JP3765362B2 true JP3765362B2 (en) | 2006-04-12 |
Family
ID=16590187
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP21048898A Expired - Lifetime JP3765362B2 (en) | 1998-07-27 | 1998-07-27 | Game machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3765362B2 (en) |
Families Citing this family (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2004223012A (en) * | 2003-01-23 | 2004-08-12 | Adachi Light Co Ltd | Pachinko game machine |
| JP2004024919A (en) * | 2003-10-20 | 2004-01-29 | Toyomaru Industry Co Ltd | Game machine |
| JP4590507B2 (en) * | 2004-07-09 | 2010-12-01 | 株式会社高尾 | Bullet ball machine |
| JP2006181131A (en) * | 2004-12-28 | 2006-07-13 | Aruze Corp | Game machine |
| JP4849868B2 (en) * | 2005-10-25 | 2012-01-11 | 株式会社ソフイア | Game machine |
| JP4978902B2 (en) * | 2005-11-22 | 2012-07-18 | 豊丸産業株式会社 | Bullet ball machine |
| JP2008018144A (en) * | 2006-07-14 | 2008-01-31 | Olympia:Kk | Game board of game machine |
| JP2008035936A (en) * | 2006-08-02 | 2008-02-21 | Olympia:Kk | Game machine |
| JP2009178513A (en) * | 2008-02-01 | 2009-08-13 | Aruze Corp | Game machine |
| JP2014195523A (en) * | 2013-03-29 | 2014-10-16 | 株式会社セブンコーポレーション | Game board |
-
1998
- 1998-07-27 JP JP21048898A patent/JP3765362B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2000042181A (en) | 2000-02-15 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4132267B2 (en) | Game machine | |
| JP5495432B2 (en) | Gaming machine display device and gaming machine having the same | |
| JP2006212138A (en) | Game machine | |
| JP2000051464A (en) | Gaming machine | |
| JP3765362B2 (en) | Game machine | |
| JP7664453B2 (en) | Gaming Machines | |
| JP3765363B2 (en) | Game machine | |
| JP2023049112A (en) | game machine | |
| JP2006061707A (en) | Game machine | |
| JP7792830B2 (en) | gaming machines | |
| JP7412399B2 (en) | gaming machine | |
| JP7407156B2 (en) | gaming machine | |
| JP7412400B2 (en) | gaming machine | |
| JP7454537B2 (en) | gaming machine | |
| JP7422715B2 (en) | gaming machine | |
| JP7422716B2 (en) | gaming machine | |
| JP7454538B2 (en) | gaming machine | |
| JP7407157B2 (en) | gaming machine | |
| JP7454536B2 (en) | gaming machine | |
| JP2001017629A (en) | GAME MACHINE AND GAME PANEL MANUFACTURING METHOD | |
| JP2023049106A (en) | game machine | |
| JP2023049097A (en) | game machine | |
| JP7792829B2 (en) | gaming machines | |
| JP7719253B2 (en) | gaming machines | |
| JP7792828B2 (en) | gaming machines |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20050310 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050512 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050707 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20050908 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051007 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051117 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20051122 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20060105 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20060118 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090203 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203 Year of fee payment: 4 |
|
| S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
| S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203 Year of fee payment: 4 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100203 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110203 Year of fee payment: 5 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110203 Year of fee payment: 5 |
|
| RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D02 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110203 Year of fee payment: 5 |
|
| RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120203 Year of fee payment: 6 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130203 Year of fee payment: 7 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140203 Year of fee payment: 8 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| EXPY | Cancellation because of completion of term |