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JP3776141B2 - Amusement machine island storage tank controller - Google Patents
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JP3776141B2 - Amusement machine island storage tank controller - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
本発明は、複数の遊技機を列設して成る遊技機島の下段に配設され、島内で循環させる遊技媒体を貯留しつつ、該遊技媒体を島内に立設された揚送装置に導く貯留タンク制御装置に関する。ここで遊技機とは、主としてパチンコ台を指すものであり、遊技媒体とはパチンコ球である。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技機島において、各遊技機から島下段に排出されたり、揚送研磨装置からオーバーフローしたパチンコ球は、樋等により下部タンクに集められて一旦貯留される。下部タンク内に貯留された球は、必要に応じて前記揚送研磨装置により島上段に送られ再び各遊技機に供給される。下部タンクは一般に、メインタンクとサブタンク等の複数のタンクから構成されていた。
【0003】
下部タンク内のパチンコ球は、回収樋により前記揚送研磨装置の下端部に送られるが、通常は先ずメインタンク内の球が揚送研磨装置に送られ、かかるメインタンク内の球が無くなると、次にサブタンク内の球が揚送研磨装置に送られていた。すなわち、各タンクから揚送研磨装置にパチンコ球を払い出す優先順位は固定されていた。
【0004】
例えば、メインタンクが更にタンクAとタンクBとから成り、サブタンクが更にタンクAとタンクBとから成る場合、各タンクからパチンコ球を払い出す優先順位は、1番目はメインタンクA、2番目はメインタンクB、3番目はサブタンクA、そして最後はサブタンクBという具合に固定的に設定されていた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したような従来の技術では、各タンクからパチンコ球を払い出す優先順位が固定されているため、優先順位が高い方のタンクにパチンコ球が安定して供給されていれば、当然これらのタンクからのみ揚送研磨装置に球が払い出される。
【0006】
この場合、優先順位が低い方のタンクからは球を払い出す必要がないから、優先順位が低い方のタンク、すなわち予備タンク内ではパチンコ球がいわゆる死球となって長時間残留し、そのまま球が錆付いたり腐食したりするという問題点があった。そのため、いざ予備タンクからの球の払い出しが必要になっても、払い出しが円滑に行なわれない虞れがあった。
【0007】
本発明は、このような従来技術の有する問題点に着目してなされたもので、各タンクから遊技媒体を払い出す優先順位をローテーションすることで、各タンクからの遊技媒体の払い出しを平均化し、一部のタンクにおける貯留時間の増大を防いで遊技媒体が腐食したりする虞れを無くし、遊技媒体を円滑に効率良く払い出すことができる遊技機島の貯留タンク制御装置を提供することを目的としている。
【0008】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項に存する。
【0009】
1 複数の遊技機(11)を列設して成る遊技機島(10)の下段に配設され、島内で循環させる遊技媒体を貯留しつつ、該遊技媒体を島内に立設された揚送装置(13)に送出する貯留タンク制御装置(20)において、
遊技媒体を蓄える複数の貯留タンク(21〜24)を備え、各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)をそれぞれ前記揚送装置(13)に遊技媒体を導く回収経路(40)に連通するよう配設し、
前記各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に駆動手段(35)を設け、前記遊技機島(10)における遊技媒体の補給・回収を集中管理する制御手段(60)を前記遊技機島(10)とは別に設け、
前記制御手段(60)は、予め該制御手段(60)の入力装置(61)に前記各貯留タンク(21〜24)の順位選択並びに時間選択の入力を行い、前記順位選択の入力によって前記各貯留タンク(21〜24)の最初の優先順位を設定し、前記時間選択した所定時間毎に第1優先だった貯留タンクを一番最後の順位として、その他の貯留タンクを一つずつ優先順位が繰り上がるようにローテーションを行うことによって優先順位を更新し、前記駆動手段(35)によって前記各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に設けたシャッタ(31)の開閉を、前記優先順位に従い制御することを特徴とする遊技機島(10)の貯留タンク制御装置(20)。
【0010】
複数の遊技機(11)を列設して成る遊技機島(10)の下段に配設され、島内で循環させる遊技媒体を貯留しつつ、該遊技媒体を島内に立設された揚送装置(13)に送出する貯留タンク制御装置(20)において、
遊技媒体を蓄える複数の貯留タンク(21〜24)を備え、各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)をそれぞれ前記揚送装置(13)に遊技媒体を導く回収経路(40)に連通するよう配設し、
前記各貯留タンク(21〜24)の側壁部に複数の検出手段(51〜54)を設けるとともに、前記各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に駆動手段(35)を設け、前記遊技機島(10)における遊技媒体の補給・回収を集中管理する制御手段(60)を前記遊技機島(10)とは別に設け、
前記制御手段(60)は、
予め該制御手段(60)の入力装置(61)に前記各貯留タンク(21〜24)の順位選択並びに時間選択の入力を行い、前記順位選択の入力によって前記各貯留タンク(21〜24)の最初の優先順位を設定し、前記時間選択した所定時間毎に第1優先だった貯留タンクを一番最後の順位として、その他の貯留タンクを一つずつ優先順位が繰り上がるようにローテーションを行うことによって優先順位を更新し、
前記駆動手段(35)によって前記各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に設けたシャッタ(31)の開閉を、前記優先順位に従い当該貯留タンク内の遊技媒体の貯留量が前記複数の検出手段(51〜54)からの信号に基づき、所定量あるときは開く一方、所定量以下のときは閉じるように制御するとともに次の優先順位の貯留タンクのシャッタ(31)の開閉に移行する制御を行うことを特徴とする遊技機島(10)の貯留タンク制御装置(20)。
【0011】
前記制御手段(60)は、前記遊技機島(10)に設置されている景品球計数機に内蔵された、貯留タンク制御モニタ画面(71,81)に接続されていることを特徴とする1または2項記載の遊技機島(10)の貯留タンク制御装置(20)。
【0013】
【作用】
遊技機島(10)を循環する遊技媒体は、島下段に配設された複数の貯留タンク(21〜24)に蓄えられる。各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)は、それぞれ揚送装置(13)に遊技媒体を導く回収経路(40)に連通するよう配設されており、各貯留タンク(21〜24)内の遊技媒体は適宜払い出されて回収経路(40)により揚送装置(13)に導かれる。そして、該揚送装置(13)により島上段に送られてから再び各遊技機(11)に供給される。
【0014】
各貯留タンク(21〜24)から回収経路(40)に遊技媒体を払い出す優先順位は設定されているが、かかる優先順位は所定時間(例えば1日単位)毎にローテーションするように制御される。すなわち、貯留タンク(21〜24)が全部でn個ある場合には、所定時間毎、例えば1日過ぎる毎に第1優先だったタンクは一番最後の第n順位となる一方、第2優先だったタンクは第1順位となり、第3優先だったタンクは第2順位となるように、前記第1優先以外の各タンクは一つずつ優先順位が繰り上がる。
【0015】
それにより、各タンクからの遊技媒体の払い出しは平均化され、一部のタンクに遊技媒体が長時間貯留される事態を防ぐことができるため、一部のタンク内に残留した遊技媒体が錆付いたり腐食したりするようなことがなく、各タンクから満遍なく遊技媒体を円滑に効率良く払い出すことができる。
【0016】
具体的には、各貯留タンク(21〜24)に、タンク内の遊技媒体の貯留量を検出するセンサ等の検知手段(51〜54)を設けることにより、該検知手段(51〜54)からの信号によりタンク内の遊技媒体が所定量以上であるか否かを判断することができる。また、各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に駆動手段(35)を設け、前記遊技機島(10)における遊技媒体の補給・回収を集中管理する制御手段(60)を前記遊技機島(10)とは別に設け、該制御手段(60)は、予め該制御手段(60)の入力装置(61)に前記各貯留タンク(21〜24)の駆動手段(35)の順位選択並びに時間選択の入力を行う。
前記制御手段(60)は、前記順位選択の入力によって前記各貯留タンク(21〜24)の最初の優先順位を設定し、前記時間選択した所定時間毎に第1優先だった貯留タンクを一番最後の順位として、その他の貯留タンクを一つずつ優先順位が繰り上がるようにローテーションを行う。
そして、前記駆動手段(35)によって前記各貯留タンク(21〜24)の払出口(25)に設けたシャッタ(31)の開閉を、前記優先順位に従い制御する。例えば、前記所定時間内では優先順位に従って、前記複数の検出手段(51〜54)からの信号に基づき、第1優先のタンクから順に、その一のタンク内の遊技媒体が所定量以上ある際は当該タンクのシャッタを開く一方、前記一のタンク内の遊技媒体が所定量以下になったら次のタンクのシャッタを開くように、マイクロコンピュータ等の制御手段(60)で制御すればよい。
【0017】
また、前記制御手段(60)は、前記遊技機島(10)に設置されている景品球計数機に内蔵された、貯留タンク制御モニタ画面(71,81)に接続されている。これにより、前記各シャッタ(31〜34)の開閉状況、或は前記各検知手段(51〜54)の検知状況を外部から確認可能であり、各貯留タンク(21〜24)内における遊技媒体の貯留量や、各貯留タンク(21〜24)からの払い出し状況を容易かつ正確に把握することができ、島内における遊技媒体の管理を効率的に行なえる。
【0018】
【実施例】
以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明する。
図1〜図12は、本発明の一実施例を示している。
図2に示すように、遊技機島10はその島中段に複数の遊技機(パチンコ台)11,11…を列設して成り、各遊技機11間には、遊技媒体であるパチンコ球を貸し出すための台間玉貸機12が介装されている。本実施例における遊技機11はパチンコ台であるが、これに限定されるものではなくその他パチスロ機としてもよい。島下段には、島内で循環させるパチンコ球を貯留しつつ、該パチンコ球を揚送装置13に送出する貯留タンク制御装置20が配設されている。貯留タンク制御装置20の詳細については後述する。
【0019】
前記揚送装置13は、遊技機島10の略中央にて島下段から島上段へと延び上がるように立設されている。この揚送装置13は、その下端部に各遊技機11から排出されたパチンコ球を集めて、該球を研磨剤と混ぜ攪拌しながら上端部へと揚送する装置である。本実施例における揚送装置13は研磨装置を兼ねるものであるが、揚送装置と研磨装置とを別々に設けてもよい。
【0020】
揚送装置13の上端部には、各遊技機11列上に沿って延びるよう配設され、研磨済のパチンコ球を再び遊技機11や台間玉貸機12に供給するための搬送樋14の始端が接続されている。また、揚送装置13と搬送樋14との接続箇所の下方には、オーバーフローしたパチンコ球を受け入れて島下段の貯留タンク制御装置20へ送るオーバーフロー管15の入口が臨んでいる。
【0021】
貯留タンク制御装置20は、パチンコ球を蓄える複数の貯留タンクを備える。各貯留タンクは、メインタンクA21、メインタンクB22、サブタンクA23、それにサブタンクB24のそれぞれ独立したタンクである。更に詳しく言えば、メインタンクA21は、図4に示すように、上方に向けて開口した箱枠型のものであり、その底面は一端側にパチンコ球を流下させるように傾斜している。図示したメインタンクA21は、約80,0000個の球が入る大きさに形成されている。
【0022】
また、メインタンクA21の一端側には払出口25(図9参照)が開設されており、かかる払出口25は前記揚送装置13にパチンコ球を導く回収経路に連通するよう配設されている。メインタンクA21の払出口25付近には接続部26が設けられている。接続部26は、払出口25を開閉可能なシャッタ31とその駆動モータ35、それにメインタンクA21から払い出された球を回収経路に受け渡すレール36を具備して成る。なお、メインタンクA21は、脚部27を介して島下段内のフロア上に支持されている。
【0023】
他の貯留タンクであるメインタンクB22、サブタンクA23、及びサブタンクB24も、前述したメインタンクA21とほぼ同様に構成されており、それらの接続部26内にも払出口25を開閉するシャッタ32,33,34がそれぞれ設けられている。因に、図5に示すメインタンクB22は、約48,0000個の球が入る大きさに形成され、図6に示すサブタンクA23は、約72,0000個の球が入る大きさに形成され、図7に示すサブタンクB24は、約43,0000個の球が入る大きさに形成されている。
【0024】
図1及び図2に示すように、前記回収経路である回収樋40は各タンクA21,B22…の底面部に沿って延びるように配設されており、該回収樋40の終端は揚送装置13の下端部に連通接続されている。かかる回収樋40は、各タンクA21,B22…の払出口25から払い出された球を揚送装置13に導くための部材である。また、各タンクA21,B22…の上部開口に沿って下部回収樋45が配設されている。下部回収樋45は、前記揚送装置13からオーバーフローした球を各タンクA21,B22…に分配するためのものであり、該下部回収樋45の始端はオーバーフロー管15に連通接続されている。
【0025】
各タンクA21,B22…には、それぞれタンク内のパチンコ球の貯留量を検出して信号を出力する検知手段51,52…が設けられている。メインタンクA21の検知手段51を代表して説明すると、かかる検知手段51は互いに高さ位置が異なるようにタンクA21の側壁部に取付けられた3個の近接センサ51a,51b,51cから成る。各近接センサ51a…は、それらの取付位置までパチンコ球が溜るとONとなり、後述する制御手段60に信号を出力するように設定されている。なお、各近接センサ51a…は、多少は上下位置を調整できるようにスライド板を介して取付けられている。
【0026】
各タンクA21,B22…は、前記回収樋40にパチンコ球を払い出す優先順位が設定されており、かつ所定時間毎に優先順位が、第1優先だったタンクは一番最後の順位となり、その他のタンクは一つずつ優先順位が繰り上がってローテーションするように構成されている。すなわち図1に示すように、各タンクA21,B22…のシャッタ31,32…(正確にはその駆動手段35)は、信号線により制御手段60に接続され、該制御手段60により各シャッタ31,32…の開閉を制御することで、所定時間内における各タンクA21,B22…の優先順位に基づくパチンコ球の払い出しや、優先順位のローテーションが実行されるようになっている。
【0027】
制御手段60は、遊技機島10におけるパチンコ球の補給・回収を集中管理するものであり、インターフェース、CPU、RAM、ROM等により構成されたマイクロコンピュータから成る。かかる制御手段60は、所定の制御プログラムに従って前記優先順位に基づき各シャッタ31,32…の開閉動作を制御し、かつ所定時間毎に優先順位のローテーションを実行するものである。これら制御処理の詳細については後述する。
【0028】
制御手段60には入力装置61が接続されている。入力装置61は、順位選択スイッチ62と、時間選択スイッチ63とを有する。順位選択スイッチ62は、各タンクA21,B22…における最初の優先順位を設定するためのものである。かかる順位選択スイッチ62により、例えば図3(a)に示すように、最初はメインタンクA21が第1優先、サブタンクA23が第2優先、メインタンクB22が第3優先、そしてサブタンクB24が第4優先となるように任意に設定することができる。
【0029】
時間選択スイッチ63は、各タンクA21,B22…の優先順位をローテーションさせる時間単位を設定するものであり、図3に示すように、例えば1日を所定時間として設定することができる。かかる所定時間は1日単位に限定されるものではなく、例えば1週間単位、或は12時間単位等と適当な時間に設定できるようになっている。
【0030】
また、制御手段60には、前記各検知手段51〜54の検知状況を外部から確認可能な表示手段70と、前記各シャッタ31〜34の開閉状況を外部から確認可能な表示手段80とがそれぞれ接続されている。表示手段70は、図10に示すようなモニタ画面71を有し、該モニタ画面71上には各タンクA21,B22…の検知手段51,52…を構成する個々の近接センサに対応するLEDが複数設けられている。各LEDは、対応する近接センサがONの場合に例えば緑色に点灯するように設定されている。
【0031】
更に詳しくメインタンクA21を代表してタンク内の球の貯留量と表示手段70との関係を説明すれば、先ず図10(a)に示すように、タンクA21内に球が無い状態では検知手段51の何れの近接センサ51a…もOFFであり、タンクA21に対応する表示手段70中の全LEDが総て消えるように設定されている。
【0032】
また、図10(b)に示すように、タンクA21内に球が少し入っている状態では最下位の近接センサ51aのみがONとなり、タンクA21に対応する表示手段70中の1のLEDが点灯する。図10(c)に示すように、タンクA21内に球が半分位入っている状態では2つの近接センサ51a,51bがONとなり、タンクA21に対応する表示手段70中の1,2のLEDが点灯する。そして図10(d)に示すように、タンクA21内に球が満杯の状態では総ての近接センサ51a,51b,51cがONとなり、タンクA21に対応する表示手段70中の1,2,3のLEDが点灯するように設定されている。
【0033】
一方、各シャッタ31〜34の開閉状況を確認するための表示手段80は図11に示すようなモニタ画面81を有し、該モニタ画面81上には各シャッタ31〜34に対応するLEDが4個設けられている。各LEDは、対応する各シャッタ31〜34が開いている場合に例えば緑色に点灯するように設定されている。図11に示すように、サブタンクA23のシャッタ33のみが開いている場合には、かかるサブタンクA23に対応するS1のLEDのみが点灯するようになっている。なお、前記各表示手段70,80は前述したLEDによる表示の他に、液晶画面やCRTによるもの等、様々なものを採用できる。なお、各表示手段70,80は、遊技機島10の適所に設置する景品球計数機等に内蔵させるように配設すればよい。
【0034】
次に作用を説明する。
図2において、遊技機島10内を循環するパチンコ球は、島下段に配設された貯留タンク制御装置20の各貯留タンク21〜24に蓄えられる。各貯留タンク21〜24内のパチンコ球は、払出口25(図9参照)を塞ぐシャッタ31〜34の開閉によって適宜払い出されて回収樋40により揚送装置13に導かれる。
【0035】
パチンコ球は揚送装置13により研磨されつつ島上段に送られてから、搬送樋14を流下して再び各遊技機11や台間球貸機12に供給される。一方、搬送樋14の上流端からオーバーフローしたパチンコ球や、各遊技機11から排出されたパチンコ球は、下部回収樋45等を通って各貯留タンク21〜24へ再び送られる。
【0036】
前記貯留タンク制御装置20の各貯留タンク21〜24からは、それらタンク間における優先順位に従って回収樋40へとパチンコ球が払い出される。各貯留タンク21〜24の最初の優先順位は、予め図1に示す入力装置61の順位選択スイッチ62により設定され、かつ前記優先順位は入力装置61の時間選択スイッチ63により設定された所定時間毎にローテーションするよう制御手段60によって制御される。
【0037】
例えば本実施例では、順位選択スイッチ62により、図3(a)に示すように、最初はメインタンクA21が第1優先、サブタンクA23が第2優先、メインタンクB22が第3優先、そしてサブタンクB24が第4優先となるように設定する。そして、時間選択スイッチ63により、各タンクA21,B22…の優先順位をローテーションさせる所定時間は1日単位に設定する。
【0038】
それにより、図3(a)に示すように、1日目には、メインタンクA21(第1優先)→サブタンクA23(第2優先)→メインタンクB22(第3優先)→サブタンクB24(第4優先)の順に、各タンク21〜24に対応するシャッタ31〜34が開いてパチンコ球が揚送装置13へ払い出される。1日目が経過した時点で制御手段60により、第1優先だったメインタンクA21は一番最後の第4優先となる一方、第2優先だったサブタンクA23は第1優先となり、第3優先だったメインタンクB22は第2優先となり、第4優先だったサブタンクB24は第3優先となるように、優先順位のローテーションが実行される。
【0039】
すなわち、図3(b)に示すように、2日目には、サブタンクA23(第1優先)→メインタンクB22(第2優先)→サブタンクB24(第3優先)→メインタンクA21(第4優先)の順に、各タンク21〜24に対応するシャッタ31〜34が開いてパチンコ球が揚送装置13へ払い出される。
【0040】
このように1日経過する毎に、制御手段60により優先順位のローテーションが実行されて、図3(c)に示すように、3日目には、メインタンクB22(第1優先)→サブタンクB24(第2優先)→メインタンクA21(第3優先)→サブタンクA23(第4優先)の順にパチンコ球が払い出される。そして、ローテーションの最後となる4日目には、図3(d)に示すように、サブタンクB24(第1優先)→メインタンクA21(第2優先)→サブタンクA23(第3優先)→メインタンクB22(第4優先)の順にパチンコ球が払い出される。
【0041】
次に、1日毎における前記優先順位に基づく各タンク21〜24からの球の払い出しについて、図12に示すフローチャートを参照して説明する。最初の1日目における各タンク21〜24の優先順位(図3(a)参照)に基づく球の払い出しを代表して詳述すると、先ず第1優先であるメインタンクA21内に所定量のパチンコ球が入っているときは(ステップ1でYES)、図9に示すように該タンクA21のシャッタ31を開ける(ステップ2)。この時、他のタンク22〜24のシャッタ32〜34は球量の多少に拘らず閉じている。
【0042】
一方、第1優先のタンクA21内のパチンコ球が最初から所定量以下のとき(ステップ1でNO)、具体的には検知手段51の総ての近接センサ51a〜51cがOFFの場合には、第1優先のタンクA21のシャッタ31が閉じられる一方、次の第2優先のタンクA23のシャッタ32が新たに開かれる(ステップ4)。また、第1優先のタンクA21内のパチンコ球が払い出されて所定量以下になったときにも(ステップ3)、第1優先のタンクA21のシャッタ31が閉じられる一方、次の第2優先のタンクA23のシャッタ32が新たに開かれる(ステップ4)。
【0043】
続いて、第2優先のタンクA23内のパチンコ球が払い出されて所定量以下になると(ステップ5)、かかる第2優先のタンクA23のシャッタ33が閉じられる一方、次の第3優先のタンクA22のシャッタ32が新たに開かれる(ステップ6)。更に、第3優先のタンクB22内のパチンコ球が払い出されて所定量以下になると(ステップ7)、かかる第3優先のタンクB22のシャッタ32が閉じられる一方、最後の第4優先のタンクB24のシャッタ34が新たに開かれる(ステップ8)。なお、最後の第4優先のタンクB24内の球が無くなるった場合には(ステップ9)、再び前記ステップ1に戻るよう設定したり、或は遊技機島10へ新たにパチンコ球を補給するようにしたり設定すればよい。
【0044】
以上のように所定時間内においては、優先順位に従って各タンク21〜24のシャッタ31〜34が開き、各タンク21〜24内のパチンコ球が揚送装置13に送出される。そして優先順位は、前述したように所定時間すなわち1日単位毎にローテーションするように制御されるから、各タンク21〜24からのパチンコ球の払い出しは平均化され、一部のタンクにパチンコ球が長時間貯留される事態を防ぐことができる。従って、一部のタンク内に残留したパチンコ球が錆付いたり腐食したりするようなことがなく、各タンク21〜24から満遍なくパチンコ球を円滑に効率良く払い出すことができる。
【0045】
また、各タンク21〜24に設けた検知手段51〜54の個々の近接センサがパチンコ球の存在を検知してONになると、個々の近接センサに対応する表示手段70のLED(図10参照)が点灯するから、かかるLEDがどれだけ点灯するかにより、各タンク21〜24におけるパチンコ球貯留量のレベルを知ることができる。
【0046】
また、各シャッタ31〜34が開くと、各シャッタ31〜34に対応する表示手段80のLED(図11参照)が点灯するから、どのLEDが点灯するかにより、各シャッタ31〜34の開閉状況を知ることができる。これらの表示手段70,80によって、各貯留タンク21〜24内におけるパチンコ球の貯留量や、各貯留タンク21〜24からの払い出し状況を容易かつ正確に把握することができ、遊技機島10内におけるパチンコ球の管理を効率的に行なえる。
【0047】
なお、貯留タンク制御装置20を構成する各貯留タンク21〜24の数は4個に限定されるものではない。また、表示手段には各検知手段51〜54の検知状況や各シャッタ31〜34の開閉状況の他に、各検知手段51〜54、各シャッタ31〜34の異常等をも確認できるように構成してもよい。
【0048】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機島の貯留タンク制御装置によれば、遊技媒体を蓄える複数の貯留タンクに対し揚送装置に遊技媒体を払い出す優先順位を設定し、所定時間毎に前記優先順位をローテーションさせるから、各タンクからの遊技媒体の払い出しは平均化され、一部のタンクに遊技媒体が長時間貯留される事態を防ぐことができる。従って、一部のタンク内に残留した遊技媒体が錆付いたり腐食したりするようなことがなく、各タンクから満遍なく遊技媒体を円滑に効率良く払い出すことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を示すブロック図である。
【図2】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置におけるパチンコ球の流れを示す説明図である。
【図3】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成する各貯留タンクの優先順位のローテーションを示す説明図である。
【図4】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するメインタンクAを示す斜視図である。
【図5】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するメインタンクBを示す斜視図である。
【図6】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するサブタンクAを示す斜視図である。
【図7】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するサブタンクBを示す斜視図である。
【図8】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するタンクのシャッタが閉じている状態を示す説明図である。
【図9】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するタンクのシャッタが開いた状態を示す説明図である。
【図10】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成する検知手段と表示手段の関係を示す説明図である。
【図11】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成するシャッタと表示手段の関係を示す説明図である。
【図12】 本発明の一実施例に係る遊技機島の貯留タンク制御装置を構成する各タンクの優先順位に基づくパチンコ球の払い出し動作を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
10…遊技機島
11…遊技機(パチンコ台)
13…揚送装置
20…貯留タンク制御装置
21…メインタンクA
22…メインタンクB
23…サブタンクA
24…サブタンクB
31,32,33,34…シャッタ
40…回収樋(回収経路)
51,52,53,54…検知手段
60…制御手段
70…表示手段
80…表示手段
[0001]
[Industrial application fields]
  The present invention is arranged at a lower stage of a gaming machine island formed by arranging a plurality of gaming machines, and stores the gaming media to be circulated in the island while guiding the gaming media to a lifting device standing on the island. Storage tankcontrolRelates to the device. Here, the game machine mainly refers to a pachinko machine, and the game medium is a pachinko ball.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in gaming machine islands, pachinko balls that have been discharged from each gaming machine to the lower level of the island or overflowed from the lifting and polishing apparatus are collected in a lower tank by a basket or the like and temporarily stored. The balls stored in the lower tank are sent to the upper stage of the island by the lifting and polishing apparatus as needed, and are supplied again to each gaming machine. The lower tank is generally composed of a plurality of tanks such as a main tank and a sub tank.
[0003]
The pachinko balls in the lower tank are sent to the lower end of the lifting and polishing apparatus by a recovery rod, but usually the balls in the main tank are first sent to the lifting and polishing apparatus, and the balls in the main tank disappear. Then, the ball in the sub tank was sent to the lift polishing machine. That is, the priority order of paying out the pachinko balls from each tank to the lifting and polishing apparatus was fixed.
[0004]
For example, when the main tank further comprises tank A and tank B, and the sub tank further comprises tank A and tank B, the priority order of paying out the pachinko balls from each tank is the first, main tank A, The main tank B, the third was the sub tank A, the last was the sub tank B, and so on.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional technology as described above, the priority order for paying out the pachinko balls from each tank is fixed, so if the pachinko balls are stably supplied to the higher priority tank, naturally Balls are paid out to the lifting and polishing device only from the tank.
[0006]
In this case, since it is not necessary to pay out the ball from the tank with the lower priority, the pachinko ball remains as a dead ball in the tank with the lower priority, that is, the reserve tank, and remains for a long time. There was a problem of rusting or corrosion. Therefore, even if it becomes necessary to pay out the balls from the reserve tank, there is a possibility that the payout will not be performed smoothly.
[0007]
  The present invention was made paying attention to such problems of the prior art, and by rotating the priority order of paying out game media from each tank, the payout of game media from each tank is averaged, A storage tank on a gaming machine island that prevents the game media from corroding by preventing an increase in storage time in some tanks, and allows the game media to be dispensed smoothly and efficiently.controlThe object is to provide a device.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
The gist of the present invention for achieving the above-described object resides in the following items.
[0009]
1 A game machine island (10) comprising a plurality of gaming machines (11) arranged in a row, the game medium that is circulated in the island is stored, and the game medium is raised in the island. In the storage tank control device (20) to be sent to the device (13),
  A plurality of storage tanks (21 to 24) for storing game media are provided, and the payout ports (25) of the storage tanks (21 to 24) are respectively connected to the collection path (40) for guiding the game media to the transfer device (13). Arranged to communicate,
  SaidA driving means (35) is provided at the payout opening (25) of each storage tank (21-24), and the control means (60) for centrally managing the supply / recovery of game media in the gaming machine island (10) is the gaming machine. Established separately from the island (10)
  The control means (60) is connected in advance to the input device (61) of the control means (60).The rank selection and the time selection are input, the first priority of each of the storage tanks (21 to 24) is set by the input of the rank selection, and the storage tank which has the first priority is set at every predetermined time selected by the time. As the last order, the priority is updated by rotating the other storage tanks so that the priority is advanced one by one, and the driving means (35) updates the priority of each storage tank (21-24). Opening and closing of the shutter (31) provided at the payout opening (25) is controlled according to the priority order of the gaming machine island (10)Storage tank control device (20).
[0010]
2A lifting device which is arranged in a lower stage of a gaming machine island (10) formed by arranging a plurality of gaming machines (11) and stores the gaming media to be circulated in the island, while standing the gaming media on the island In the storage tank control device (20) to be sent to (13),
  A plurality of storage tanks (21 to 24) for storing game media are provided, and the payout ports (25) of the storage tanks (21 to 24) are respectively connected to the collection path (40) for guiding the game media to the transfer device (13). Arranged to communicate,
  While providing a plurality of detection means (51-54) on the side wall of each storage tank (21-24), a drive means (35) is provided at the outlet (25) of each storage tank (21-24), A control means (60) for centrally managing the supply / recovery of game media in the gaming machine island (10) is provided separately from the gaming machine island (10),
  The control means (60)
  The order selection and time selection of the storage tanks (21-24) are input to the input device (61) of the control means (60) in advance, and the storage tanks (21-24) of the storage tanks (21-24) are input according to the input of the rank selection. The first priority is set, and the storage tank that has been given the first priority is set at the last priority for every predetermined time selected above, and the other storage tanks are rotated so that the priority is raised one by one. Update the priority by
  The opening and closing of the shutter (31) provided at the payout opening (25) of each of the storage tanks (21 to 24) by the driving means (35) is performed according to the priority order, and the storage amount of the game medium in the storage tank is the plurality. Based on the signal from the detection means (51-54), the control is performed to open when there is a predetermined amount, but to close when it is less than the predetermined amount, and shift to opening / closing of the shutter (31) of the storage tank of the next priority. A game machine island characterized by performing control (10)Storage tank control device (20).
[0011]
3The control means (60) is connected to a storage tank control monitor screen (71, 81) built in a prize ball counter installed on the gaming machine island (10). Or the storage tank control device (20) of the gaming machine island (10) according to item 2.
[0013]
[Action]
The game media circulating in the gaming machine island (10) is stored in a plurality of storage tanks (21 to 24) arranged in the lower part of the island. Discharge outlets (25) of the respective storage tanks (21 to 24) are arranged so as to communicate with a collection path (40) for guiding the game medium to the transporting device (13). The game media in () are paid out as appropriate and guided to the transporting device (13) through the collection path (40). Then, after being sent to the upper stage of the island by the lifting device (13), it is supplied again to each gaming machine (11).
[0014]
Priorities for paying out game media from the storage tanks (21 to 24) to the collection path (40) are set, but such priorities are controlled to rotate every predetermined time (for example, in units of one day). . That is, when there are n storage tanks (21 to 24) in total, the tank having the first priority every predetermined time, for example, every day passes, becomes the last nth rank, while the second priority. The tanks other than the first priority are moved up one by one so that the tanks that have been given the first order and the tanks that have been given the third priority become the second order.
[0015]
As a result, the payout of game media from each tank is averaged, and it is possible to prevent a situation in which some game media are stored in some tanks for a long time, so that the game media remaining in some tanks may rust. The game media can be discharged smoothly and efficiently from each tank without being corroded.
[0016]
  Specifically, each of the storage tanks (21 to 24) is provided with detection means (51 to 54) such as a sensor for detecting the storage amount of the game medium in the tank, thereby the detection means (51 to 54). From this signal, it can be determined whether or not the amount of game media in the tank exceeds a predetermined amount. Further, a drive means (35) is provided at the payout opening (25) of each storage tank (21-24), and the control means (60) for centrally managing the supply / recovery of game media in the gaming machine island (10) Provided separately from the gaming machine island (10), the control means (60) is previously assigned to the input device (61) of the control means (60) in order of the drive means (35) of the storage tanks (21-24). Input selection and time selection.
  The control means (60) sets the first priority of each of the storage tanks (21 to 24) according to the input of the order selection, and selects the storage tank that has the first priority for every predetermined time selected. As the final order, the other storage tanks are rotated one by one so that the order of priority is increased.
  And the opening / closing of the shutter (31) provided in the discharge outlet (25) of each said storage tank (21-24) is controlled by the said drive means (35) according to the said priority.For example, according to the priority order within the predetermined time,Based on signals from the plurality of detection means (51-54),In order from the first priority tank, when there is a predetermined amount or more of the game media in the one tank, the shutter of the tank is opened, and when the game media in the one tank becomes the predetermined amount or less, the next tank What is necessary is just to control by control means (60), such as a microcomputer, so that a shutter may be opened.
[0017]
  Moreover, the said control means (60) is connected to the storage tank control monitor screen (71, 81) built in the prize ball counter installed in the said game machine island (10). Thereby, the open / close status of each shutter (31-34) or the detection status of each detection means (51-54) can be confirmed from the outside.The amount of game media stored in each storage tank (21-24) and the payout status from each storage tank (21-24) can be easily and accurately grasped, and the management of game media on the island is efficiently performed. Yes.
[0018]
【Example】
  An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
  1 to 12 show an embodiment of the present invention.
  As shown in FIG. 2, the gaming machine island 10 is formed by arranging a plurality of gaming machines (pachinko machines) 11, 11... In the middle stage of the island, and pachinko balls that are gaming media are placed between the gaming machines 11. A lending machine lending machine 12 for lending is provided. The gaming machine 11 in the present embodiment is a pachinko machine, but is not limited to this and may be other pachislot machines. In the lower part of the island, a storage tank for storing pachinko balls to be circulated in the island and sending the pachinko balls to the lifting device 13controlA device 20 is provided. Storage tankcontrolDetails of the device 20 will be described later.
[0019]
The lifting device 13 is erected so as to extend from the lower island level to the upper island level at the approximate center of the gaming machine island 10. The lifting device 13 is a device that collects pachinko balls discharged from each gaming machine 11 at the lower end portion thereof and lifts the balls to the upper end portion while mixing and stirring the abrasive. Although the lifting device 13 in this embodiment also serves as a polishing device, the lifting device and the polishing device may be provided separately.
[0020]
  At the upper end portion of the lifting device 13, it is arranged so as to extend along the row of the gaming machines 11, and the transport basket 14 for supplying the polished pachinko balls to the gaming machine 11 and the inter-ball lending machine 12 again. The beginning of is connected. In addition, below the connection point between the lifting device 13 and the transport rod 14, an overflowing pachinko ball is received and a storage tank on the lower stage of the island is received.controlThe inlet of the overflow pipe 15 to be sent to the apparatus 20 is facing.
[0021]
  Storage tankcontrolThe apparatus 20 includes a plurality of storage tanks that store pachinko balls. Each storage tank is an independent tank of the main tank A21, the main tank B22, the sub tank A23, and the sub tank B24. More specifically, as shown in FIG. 4, the main tank A21 is a box-frame type opening upward, and its bottom surface is inclined so that a pachinko ball flows down to one end side. The illustrated main tank A21 is formed in a size that can accommodate about 80,000 balls.
[0022]
A discharge outlet 25 (see FIG. 9) is opened at one end of the main tank A21, and the discharge outlet 25 is disposed so as to communicate with a recovery path for guiding the pachinko balls to the lifting device 13. . A connection portion 26 is provided in the vicinity of the payout port 25 of the main tank A21. The connecting portion 26 includes a shutter 31 that can open and close the payout opening 25, a drive motor 35 thereof, and a rail 36 that delivers a ball paid out from the main tank A21 to the collection path. The main tank A21 is supported on the floor in the lower island through the leg 27.
[0023]
Other storage tanks, main tank B22, sub-tank A23, and sub-tank B24, are configured in substantially the same manner as main tank A21 described above, and shutters 32, 33 for opening / closing opening 25 in the connecting portion 26. , 34 are provided. Incidentally, the main tank B22 shown in FIG. 5 is formed to have a size that can contain about 48,0000 balls, and the sub tank A23 shown in FIG. 6 is formed to have a size that can contain about 72,0000 balls. The sub tank B24 shown in FIG. 7 is formed in a size that can accommodate approximately 43,0000 balls.
[0024]
As shown in FIGS. 1 and 2, the recovery rod 40 as the recovery path is disposed so as to extend along the bottom surface of each tank A21, B22... The lower end of 13 is connected in communication. The collection basket 40 is a member for guiding the balls delivered from the delivery outlets 25 of the tanks A21, B22,. Moreover, the lower collection | recovery basket 45 is arrange | positioned along upper opening of each tank A21, B22 .... The lower collection basket 45 is for distributing the balls overflowed from the lifting device 13 to the tanks A21, B22,..., And the start end of the lower collection basket 45 is connected to the overflow pipe 15.
[0025]
The tanks A21, B22,... Are provided with detection means 51, 52,... For detecting the amount of pachinko balls stored in the tanks and outputting signals. The detection means 51 of the main tank A21 will be described as a representative. The detection means 51 includes three proximity sensors 51a, 51b, 51c attached to the side wall of the tank A21 so that their height positions are different from each other. Each proximity sensor 51a... Is set to be turned on when pachinko balls are accumulated up to their mounting positions and to output a signal to the control means 60 described later. Each proximity sensor 51a is attached via a slide plate so that the vertical position can be adjusted somewhat.
[0026]
In each of the tanks A21, B22, etc., the priority order for paying out the pachinko balls to the collection basket 40 is set, and the tank whose priority is the first priority every predetermined time is the last priority, The tanks are configured to rotate one by one in order of priority. That is, as shown in FIG. 1, the shutters 31, 32 of each tank A21, B22... (To be precise, the drive means 35) are connected to the control means 60 by signal lines. By controlling the opening and closing of 32..., The pachinko balls are paid out based on the priority order of the tanks A 21, B 22.
[0027]
The control means 60 centrally manages the supply / recovery of pachinko balls on the gaming machine island 10 and is composed of a microcomputer constituted by an interface, CPU, RAM, ROM and the like. The control means 60 controls the opening / closing operation of the shutters 31, 32,... Based on the priority order according to a predetermined control program, and executes the priority order rotation every predetermined time. Details of these control processes will be described later.
[0028]
An input device 61 is connected to the control means 60. The input device 61 includes a rank selection switch 62 and a time selection switch 63. The order selection switch 62 is for setting the first priority order in each of the tanks A21, B22. With this order selection switch 62, for example, as shown in FIG. 3A, first, the main tank A21 has the first priority, the sub tank A23 has the second priority, the main tank B22 has the third priority, and the sub tank B24 has the fourth priority. Can be set arbitrarily.
[0029]
The time selection switch 63 sets a time unit for rotating the priority order of the tanks A21, B22..., And can set, for example, one day as a predetermined time, as shown in FIG. The predetermined time is not limited to one day, but can be set to an appropriate time such as one week or 12 hours.
[0030]
Further, the control means 60 includes a display means 70 capable of confirming the detection status of each of the detection means 51 to 54 from the outside, and a display means 80 capable of confirming the open / close status of each of the shutters 31 to 34 from the outside. It is connected. The display means 70 has a monitor screen 71 as shown in FIG. 10. On the monitor screen 71, LEDs corresponding to individual proximity sensors constituting the detection means 51, 52... Of the tanks A21, B22. A plurality are provided. Each LED is set to light up in green, for example, when the corresponding proximity sensor is ON.
[0031]
In more detail, the relationship between the storage amount of spheres in the tank and the display means 70 will be described on behalf of the main tank A21. First, as shown in FIG. All the proximity sensors 51a... 51 are OFF, and all the LEDs in the display means 70 corresponding to the tank A21 are set to be turned off.
[0032]
Further, as shown in FIG. 10B, when the ball is in the tank A21, only the lowest proximity sensor 51a is turned on, and one LED in the display means 70 corresponding to the tank A21 is lit. To do. As shown in FIG. 10 (c), in the state where the sphere is half in the tank A21, the two proximity sensors 51a and 51b are turned on, and the 1 and 2 LEDs in the display means 70 corresponding to the tank A21 are turned on. Light. As shown in FIG. 10D, when the sphere is full in the tank A21, all the proximity sensors 51a, 51b, 51c are turned on, and 1, 2, 3 in the display means 70 corresponding to the tank A21. Are set to light up.
[0033]
On the other hand, the display means 80 for confirming the open / closed status of the shutters 31 to 34 has a monitor screen 81 as shown in FIG. 11, and four LEDs corresponding to the shutters 31 to 34 are displayed on the monitor screen 81. One is provided. Each LED is set to light up in green, for example, when the corresponding shutter 31-34 is open. As shown in FIG. 11, when only the shutter 33 of the sub tank A23 is open, only the LED of S1 corresponding to the sub tank A23 is lit. The display means 70 and 80 can employ various displays such as a liquid crystal screen or a CRT in addition to the above-described LED display. The display means 70 and 80 may be arranged so as to be incorporated in a prize ball counter or the like installed at an appropriate place on the gaming machine island 10.
[0034]
  Next, the operation will be described.
  In FIG. 2, a pachinko ball circulating in the gaming machine island 10 is a storage tank disposed in the lower part of the island.controlIt is stored in each storage tank 21 to 24 of the device 20. The pachinko balls in each of the storage tanks 21 to 24 are appropriately paid out by opening and closing shutters 31 to 34 that close the payout opening 25 (see FIG. 9), and are guided to the lifting device 13 by the collection rod 40.
[0035]
The pachinko balls are sent to the upper stage of the island while being polished by the lifting device 13, and then flow down the transport basket 14 and are supplied to the gaming machines 11 and the inter-ball lending machine 12 again. On the other hand, pachinko balls overflowing from the upstream end of the transport basket 14 and pachinko balls discharged from each gaming machine 11 are sent again to the storage tanks 21 to 24 through the lower recovery basket 45 and the like.
[0036]
  The storage tankcontrolPachinko balls are paid out from the storage tanks 21 to 24 of the apparatus 20 to the collection basket 40 in accordance with the priority order between the tanks. The first priority order of the storage tanks 21 to 24 is set in advance by the order selection switch 62 of the input device 61 shown in FIG. 1, and the priority order is set every predetermined time set by the time selection switch 63 of the input device 61. It is controlled by the control means 60 so as to rotate.
[0037]
For example, in this embodiment, as shown in FIG. 3A, first, the main tank A21 is given the first priority, the sub tank A23 is given the second priority, the main tank B22 is given the third priority, and the sub tank B24 by the order selection switch 62. Is set to be the fourth priority. The predetermined time for rotating the priority order of the tanks A21, B22... Is set by the time selection switch 63 in units of one day.
[0038]
Thereby, as shown in FIG. 3A, on the first day, the main tank A21 (first priority) → the sub tank A23 (second priority) → the main tank B22 (third priority) → the sub tank B24 (fourth). In order of (priority), the shutters 31 to 34 corresponding to the tanks 21 to 24 are opened, and the pachinko balls are paid out to the lifting device 13. When the first day has elapsed, the control means 60 causes the main tank A21, which has been the first priority, to be the fourth priority last, while the sub tank A23, which has been the second priority, has the first priority and the third priority. The rotation of the priority order is executed so that the main tank B22 has the second priority and the sub tank B24, which has been the fourth priority, has the third priority.
[0039]
That is, as shown in FIG. 3B, on the second day, sub tank A23 (first priority) → main tank B22 (second priority) → sub tank B24 (third priority) → main tank A21 (fourth priority). ), The shutters 31 to 34 corresponding to the tanks 21 to 24 are opened, and the pachinko balls are paid out to the lifting device 13.
[0040]
Thus, every time one day elapses, the priority rotation is executed by the control means 60. As shown in FIG. 3C, on the third day, the main tank B22 (first priority) → the sub tank B24. Pachinko balls are paid out in the order of (second priority) → main tank A21 (third priority) → sub tank A23 (fourth priority). On the fourth day, which is the last of the rotation, as shown in FIG. 3 (d), sub tank B24 (first priority) → main tank A21 (second priority) → sub tank A23 (third priority) → main tank Pachinko balls are paid out in the order of B22 (4th priority).
[0041]
Next, payout of balls from the respective tanks 21 to 24 based on the priority order for each day will be described with reference to a flowchart shown in FIG. A representative example of payout of balls based on the priority order of the tanks 21 to 24 (see FIG. 3A) on the first day will be described in detail. First, a predetermined amount of pachinko is placed in the main tank A21 which is the first priority. When there is a ball (YES in step 1), the shutter 31 of the tank A21 is opened as shown in FIG. 9 (step 2). At this time, the shutters 32 to 34 of the other tanks 22 to 24 are closed regardless of the amount of the balls.
[0042]
On the other hand, when the pachinko balls in the first priority tank A21 are below a predetermined amount from the beginning (NO in step 1), specifically, when all the proximity sensors 51a to 51c of the detection means 51 are OFF, While the shutter 31 of the first priority tank A21 is closed, the shutter 32 of the next second priority tank A23 is newly opened (step 4). Also, when the pachinko balls in the first priority tank A21 are paid out and become less than a predetermined amount (step 3), the shutter 31 of the first priority tank A21 is closed while the next second priority. The shutter 32 of the tank A23 is newly opened (step 4).
[0043]
Subsequently, when the pachinko balls in the second priority tank A23 are paid out and become less than a predetermined amount (step 5), the shutter 33 of the second priority tank A23 is closed, while the next third priority tank. The A32 shutter 32 is newly opened (step 6). Further, when the pachinko balls in the third priority tank B22 are paid out and become less than a predetermined amount (step 7), the shutter 32 of the third priority tank B22 is closed, while the last fourth priority tank B24 is closed. The shutter 34 is newly opened (step 8). When there is no more ball in the last fourth priority tank B24 (step 9), the setting is made to return to step 1 again, or a new pachinko ball is supplied to the gaming machine island 10. Or just set it.
[0044]
As described above, within a predetermined time, the shutters 31 to 34 of the tanks 21 to 24 are opened according to the priority order, and the pachinko balls in the tanks 21 to 24 are sent to the lifting device 13. Since the priority order is controlled to rotate every predetermined time, that is, every day as described above, the payout of pachinko balls from each tank 21 to 24 is averaged, and the pachinko balls are placed in some tanks. The situation where it is stored for a long time can be prevented. Therefore, the pachinko balls remaining in some tanks are not rusted or corroded, and the pachinko balls can be smoothly and efficiently discharged from each of the tanks 21 to 24.
[0045]
When the individual proximity sensors of the detection means 51 to 54 provided in the tanks 21 to 24 detect the presence of pachinko balls and are turned on, the LEDs of the display means 70 corresponding to the individual proximity sensors (see FIG. 10). Therefore, the level of the pachinko ball storage amount in each of the tanks 21 to 24 can be known depending on how much such LED is lit.
[0046]
Further, when the shutters 31 to 34 are opened, the LEDs (see FIG. 11) of the display means 80 corresponding to the shutters 31 to 34 are turned on. Can know. With these display means 70 and 80, the amount of pachinko balls stored in the storage tanks 21 to 24 and the payout status from the storage tanks 21 to 24 can be easily and accurately grasped. Can manage pachinko spheres efficiently.
[0047]
  Storage tankcontrolThe number of the storage tanks 21 to 24 constituting the device 20 is not limited to four. In addition to the detection status of the detection means 51 to 54 and the open / close status of the shutters 31 to 34, the display means is configured to be able to check the abnormality of the detection means 51 to 54 and the shutters 31 to 34. May be.
[0048]
【The invention's effect】
  Storage tank for gaming machine island according to the present inventioncontrolAccording to the apparatus, since priority is set for paying out game media to the lifting device for a plurality of storage tanks for storing game media, and the priority is rotated every predetermined time, payout of game media from each tank Are averaged, and it is possible to prevent the game media from being stored in some tanks for a long time. Therefore, the game media remaining in some tanks are not rusted or corroded, and the game media can be smoothly and efficiently discharged from each tank.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a storage tank of a gaming machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a block diagram which shows an apparatus.
FIG. 2 is a storage tank of a gaming machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows the flow of the pachinko ball in an apparatus.
FIG. 3 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows rotation of the priority of each storage tank which comprises an apparatus.
FIG. 4 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a perspective view which shows the main tank A which comprises an apparatus.
FIG. 5 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a perspective view which shows the main tank B which comprises an apparatus.
FIG. 6 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a perspective view which shows the sub tank A which comprises an apparatus.
FIG. 7 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a perspective view which shows the sub tank B which comprises an apparatus.
FIG. 8 is a storage tank of a gaming machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows the state which has closed the shutter of the tank which comprises an apparatus.
FIG. 9 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows the state which the shutter of the tank which comprises an apparatus opened.
FIG. 10 is a storage tank of a gaming machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows the relationship between the detection means and display means which comprise an apparatus.
FIG. 11 is a storage tank of a gaming machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is explanatory drawing which shows the relationship between the shutter which comprises an apparatus, and a display means.
FIG. 12 is a storage tank of an amusement machine island according to an embodiment of the present invention.controlIt is a flowchart explaining the payout operation | movement of the pachinko ball based on the priority of each tank which comprises an apparatus.
[Explanation of symbols]
10 ... Amusement machine island
11 ... Amusement machines (pachinko machine)
13 ... Lifting device
20 ... Storage tankcontrolapparatus
21 ... Main tank A
22 ... Main tank B
23 ... Sub tank A
24 ... Sub tank B
31, 32, 33, 34 ... shutter
40 ... Recovery dredging (recovery route)
51, 52, 53, 54 ... detection means
60 ... Control means
70: Display means
80 ... Display means

Claims (3)

複数の遊技機を列設して成る遊技機島の下段に配設され、島内で循環させる遊技媒体を貯留しつつ、該遊技媒体を島内に立設された揚送装置に送出する貯留タンク制御装置において、
遊技媒体を蓄える複数の貯留タンクを備え、各貯留タンクの払出口をそれぞれ前記揚送装置に遊技媒体を導く回収経路に連通するよう配設し、
前記各貯留タンクの払出口に駆動手段を設け、前記遊技機島における遊技媒体の補給・回収を集中管理する制御手段を前記遊技機島とは別に設け、
前記制御手段は、予め該制御手段の入力装置に前記各貯留タンクの順位選択並びに時間選択の入力を行い、前記順位選択の入力によって前記各貯留タンクの最初の優先順位を設定し、前記時間選択した所定時間毎に第1優先だった貯留タンクを一番最後の順位として、その他の貯留タンクを一つずつ優先順位が繰り上がるようにローテーションを行うことによって優先順位を更新し、前記駆動手段によって前記各貯留タンクの払出口に設けたシャッタの開閉を、前記優先順位に従い制御することを特徴とする遊技機島の貯留タンク制御装置。
A storage tank control that is arranged in a lower stage of a gaming machine island formed by arranging a plurality of gaming machines and stores the gaming medium to be circulated in the island, and sends the gaming medium to a lifting device standing on the island. In the device
A plurality of storage tanks for storing game media are provided, and the outlets of the storage tanks are respectively arranged to communicate with a collection path that guides the game media to the lifting device,
A drive means is provided at the outlet of each storage tank, and a control means for centrally managing the supply / recovery of game media in the gaming machine island is provided separately from the gaming machine island,
The control means inputs the rank selection and time selection of each storage tank in advance to the input device of the control means , sets the first priority of each storage tank by the input of the rank selection, and selects the time selection The priority is updated by rotating the storage tank that has been given the first priority every predetermined time as the last priority, and rotating the other storage tanks so that the priority is advanced one by one. A storage tank control device for a gaming machine island, wherein opening and closing of a shutter provided at a payout port of each storage tank is controlled according to the priority order .
複数の遊技機を列設して成る遊技機島の下段に配設され、島内で循環させる遊技媒体を貯留しつつ、該遊技媒体を島内に立設された揚送装置に送出する貯留タンク制御装置において、A storage tank control that is arranged in a lower stage of a gaming machine island formed by arranging a plurality of gaming machines and stores the gaming medium to be circulated in the island, and sends the gaming medium to a lifting device standing on the island. In the device
遊技媒体を蓄える複数の貯留タンクを備え、各貯留タンクの払出口をそれぞれ前記揚送装置に遊技媒体を導く回収経路に連通するよう配設し、A plurality of storage tanks for storing game media are provided, and the outlets of the storage tanks are respectively arranged to communicate with a collection path that guides the game media to the lifting device,
前記各貯留タンクの側壁部に複数の検出手段を設けるとともに、前記各貯留タンクの払出口に駆動手段を設け、前記遊技機島における遊技媒体の補給・回収を集中管理する制御手段を前記遊技機島とは別に設け、A plurality of detection means are provided on the side wall of each storage tank, and a drive means is provided at the outlet of each storage tank, and control means for centrally managing the supply / recovery of game media on the gaming machine island Established separately from the island,
前記制御手段は、The control means includes
予め該制御手段の入力装置に前記各貯留タンクの順位選択並びに時間選択の入力を行い、前記順位選択の入力によって前記各貯留タンクの最初の優先順位を設定し、前記時間選択した所定時間毎に第1優先だった貯留タンクを一番最後の順位として、その他の貯留タンクを一つずつ優先順位が繰り上がるようにローテーションを行うことによって優先順位を更新し、The order of the storage tanks and the time selection are input to the input device of the control means in advance, and the first priority order of the storage tanks is set by the input of the order selection. Update the priority by rotating the storage tank that was the first priority to the last priority, and rotating the other storage tanks one by one.
前記駆動手段によって前記各貯留タンクの払出口に設けたシャッタの開閉を、前記優先順位に従い当該貯留タンク内の遊技媒体の貯留量が前記複数の検出手段からの信号に基づき、所定量あるときは開く一方、所定量以下のときは閉じるように制御するとともに次の優先順位の貯留タンクのシャッタの開閉に移行する制御を行うことを特徴とする遊技機島の貯留タンク制御装置。When the opening / closing of the shutter provided at the payout opening of each storage tank by the driving means is a predetermined amount based on the signals from the plurality of detection means based on the signals from the plurality of detection means according to the priority order. A storage tank control device for an amusement machine island characterized in that, while being opened, when it is less than a predetermined amount, control is performed so as to close, and control is performed to open and close the shutter of the storage tank of the next priority.
前記制御手段は、前記遊技機島に設置されている景品球計数機に内蔵された、貯留タンク制御モニタ画面に接続されていることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機島の貯留タンク制御装置。 The storage of a gaming machine island according to claim 1 or 2 , wherein the control means is connected to a storage tank control monitor screen built in a prize ball counter installed on the gaming machine island. Tank control device.
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