JP3868633B2 - Optical position detection method - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えば、シューティングゲーム等の電子ゲームにおける射的の判定に用いられ、特に、射撃装置などの指示入力装置が向けられた方向にある標的面上の位置を検出する光位置検出方式に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、指示入力装置が向けられた方向にある標的面上の位置を検出する光位置検出方式は、例えば、シューティングゲームなどに利用されている。すなわち、プレーヤー(操作者)が、指示入力装置である射撃装置により、複数の標的の内、いずれかの標的を狙って射的を行ったときに、その射撃装置が向けられた標的面上の位置を検出することによって、狙い通りに射的が行われたかどうかを判定するものである。
【0003】
図5は、シューティングゲームに利用されたこの従来の光位置検出方式100を示すもので、標的面101a上に射撃の目標となる複数の標的102、102・・が表示された標的装置101と、この標的面101aに対向し、標的装置101から一定の距離を隔てた位置でプレーヤーが操作する指示入力装置(射撃装置)103とからなっている。
【0004】
標的装置101の複数の標的102、102・・は、透光性のパネルで形成された標的面101a上の異なる位置に表示され、それぞれの標的102、102・・が表示された標的面101aの内部に、標的発光部104、104・・が配設されている。標的発光部104、104・・は、赤外LEDで構成され、従って、標的から発光部104、104・・から発光された赤外線の標的光信号は、各標的102、102・・を通過して、射撃装置103の方向に放射される。
【0005】
各標的発光部104、104・・は、コントローラ110に接続し、コントローラ110によって標的光信号の発光タイミングが制御される。図6は、この発光タイミングを表すタイミングチャートであり、各標的発光部104、104・・から発光される標的光信号が、互いに重ならないように、同一周期T´の中で、リセット後から標的光信号を発光するまでの時間tがそれぞれ異なるように設定されている。
【0006】
射撃装置103には、赤外線を透過させる赤外フィルタ105と赤外線の標的光信号を光電変換する赤外フォトダイオード106の間に、望遠レンズ107とシャッタ108が配置されている。
【0007】
望遠レンズ107は、射撃装置103に直線状の光感知指向特性を備えさせるものであり、射撃装置103が向けられた方向から放射される標的光信号のみを赤外フォトダイオード106へ導光するように構成されている。
【0008】
シャッタ108は、射撃装置103の図示しない引き金に連動するもので、プレーヤーが、引き金を引いて射的を行ったときにのみ、望遠レンズ107を通過した光を赤外フォトダイオード106へ通過させるものである。
【0009】
従って、プレーヤーが、射撃装置103の引き金を引いたときに、射撃装置103が向けられた方向から発光された標的光信号が、赤外フォトダイオード106によって電気信号に変換される。
【0010】
赤外フォトダイオード106の出力側には、比較器109が接続されている。比較器109は、所定のレベル(ref)未満の電気信号は、ノイズとみなし、所定のレベル以上の電気信号のみを、ケーブル111を介して、標的装置101のコントローラ110へ出力する。
【0011】
コントローラ110は、標的発光部104、104・・をリセットしてからこの電気信号が入力されるまでの時間t´(図6参照)から、入力された電気信号が、いずれの標的発光部104から発光された標的光信号によるものであるかを判定する。すなわち、ケーブル111を介して電気信号が入力された直前に標的光信号を発光した標的発光部104を、射撃装置103が向けられた方向の標的102と判定できる。
【0012】
【発明が解決しようとする課題】
【0013】
この従来の光位置検出方式によれば、確実に、指示入力装置103が向けられた方向にある標的面上101aの位置(標的102)を検出できるが、一方、指示入力装置103と各標的発光部104、104・・との同期をとって判定する必要があるため、ケーブル111でコントローラ110と指示入力装置103とを接続しなければならない。この為、指示入力装置(射撃装置)103の操作の際にケーブル111が煩わしく、複数のプレーヤーが、それぞれの指示入力装置(射撃装置)103を持ちながら移動する場合には、他の指示入力装置103のケーブル111と絡まったり、その移動範囲が制約されるという問題があった。
【0014】
また、標的102の数n、すなわち標的発光部104の数nが増加すると、各標的102の位置から発光される標的光信号を重ならずに発光させるために、リセット後から標的光信号を発光するまでの時間tを長く設定した標的発光部104が含まれ、共通の送信周期T´を長くしなければならず、これによって、コントローラ110における標的面101a上の位置の検出が遅くなるという問題があった。
【0015】
更に、赤外フィルタ105を設けても、外来光に含まれる赤外線によって指示入力装置103が誤動作する恐れがあった。
【0016】
本発明は、このような従来の問題点を考慮してなされたものであり、指示入力装置をワイヤレス接続とし、しかも、標的発光部の数にかかわらず、短時間で標的面101a上の位置を検出できる光位置検出装置を提供することを目的とする。
【0017】
また、外来光によって指示入力装置が誤動作することのない光位置検出装置を提供することを目的とする。
【0018】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、請求項1の光位置検出方式は、標的面上の複数の異なる位置から標的光信号を発光する標的装置と、標的面に対向して配置され、指向方向の微小な角度範囲の標的光信号を、望遠レンズ(4)を通過させて導光することによって、指向方向から発光される標的光信号のみを受光する指示入力装置とを備え、指示入力装置で受光した標的光信号から指示入力装置が向けられた方向にある標的面上の位置を検出する光位置検出方式において、
標的装置は、標的面の複数の異なる位置毎に、固有の標的ID情報を含む標的光信号を発光する標的発光部を配設し、全ての標的発光部から同時に標的光信号を繰り返して発光し、
指示入力装置は、受光した標的光信号に含まれる標的ID情報から、指示入力装置が向けられた方向にある標的面上の位置を検出することを特徴とする。
【0019】
複数の標的発光部から発光される標的光信号は、標的装置から周期的に同時に発光されるが、指示入力装置は、指向方向の微小な角度範囲の標的光信号を、望遠レンズ(4)を通過させて導光するので、他の標的光信号と重ならずに、指向方向で発光される標的光信号のみを受光できる。
【0020】
指示入力装置で受光した標的光信号に含まれる標的ID情報は、その標的光信号が発光される標的面上の位置を表しているので、指示入力装置は、その標的ID情報から、指示入力装置が向けられた方向にある標的面上の位置を検出する。
【0021】
標的面上に配設する標的発光部の数を増加させても、複数の標的光信号を同時に発光できるので、その発光周期を増加させる必要はなく、位置検出時間に影響することなく、その分解能を上げることができる。
【0022】
指示入力装置は、標的ID情報のみで標的面上の位置を検出するので、標的光信号の発光と同期をとる必要はなく、標的装置とをケーブルで接続する必要がない。
【0023】
また、請求項2の光位置検出方式は、標的装置が、いずれか若しくは全ての標的発光部の配設部位に標的を表示し、指示入力装置は、プレーヤーが標的に向けて射的を行うことにより、該標的の位置から発光される標的光信号を受光するシューティングゲーム用射撃装置であり、受光した標的光信号に含まれる標的ID情報から、射撃装置で射的を行った標的を判定することを特徴とする。
【0024】
シューティングゲーム用射撃装置を標的に向けて射的を行うと、射撃装置が向けられた方向の標的の位置にある標的発光部から発光される標的光信号を受光する。これによって、射撃装置が向けられた方向の標的を判定し、あたかも標的に向けて射的を行ったように、シューティングゲームを動作させることができる。
【0025】
また、複数の射撃装置を同時に操作しても、それぞれ標的装置とワイヤレス接続なので、各プレーヤーが自由に射撃装置を操作することができ、しかも互いに、他の射撃装置による影響を受けずに、射的の成績を判定できる。
【0026】
また、請求項3の光位置検出方式は、標的光信号は、標的ID情報によって変調した光信号であることを特徴とする。
【0027】
指示入力装置において、標的光信号を復調することによって、標的光信号に含まれる標的ID情報を得て、標的面上の位置を検出する。
【0028】
標的装置からは、複数の標的光信号が同時に放出されるが、指示入力装置は、その指向方向から発光される標的光信号のみを受光するので、復調エラーが生じない。
【0029】
【発明の実施の形態】
以下、図1乃至図3を用いて、本発明に係る光位置検出方式を、シューティングゲームに適用した一実施の形態で説明する。
【0030】
図1は、光位置検出方式に用いられる標的装置10と指示入力装置1の各構成を示すブロック図であり、本実施の形態では、指示入力装置1が、シューティングゲーム用射撃装置となっている。
【0031】
標的装置10は、指示入力装置1と所定の距離を隔てた対向面を、赤外透過性の半透明プラスチックパネル11で覆い、その外面を射撃装置1の標的面11aとしている。標的面11aの任意の複数の位置、本実施の形態ではマトリックス状の位置に対応させて、その内方に、標的光信号を発光する複数(m個)の標的発光部12a、12b・・12mが、配設されている。
【0032】
標的発光部12a、12b・・12mが透過する標的面11aの位置には、射撃装置1の射的の目標となる複数の標的13a、13b・・・・13mを、印刷によって表示している。
【0033】
標的13の表示方法は、任意であり、例えば、プラスチックパネル11を、透明の液晶ディスプレーパネル11として、液晶により標的13を表示してもよい。また、本実施の形態では、全ての標的発光部12a、12b・・12mについて、標的13a、13b・・・・13mを表示しているが、一部の標的発光部12のみに対して、標的13を表示させるものであってもよい。
【0034】
それぞれの標的発光部12a、12b・・12mは、変調部14a、14b・・14mを介してコントローラ15に接続され、標的ID情報を含む標的光信号を発信する。
【0035】
標的光信号のデータは、図2に示すデータフォーマットのように、1パルスのヘッダビットと6ビットの標的ID情報と2ビットのシステムID情報と2ビットのチェックビットと1パルスのエンドビットからなるビットストリームで構成されている。
【0036】
6ビットの標的ID情報は、標的発光部12a、12b・・12m毎に付与される固有のデータであり、ここでは、標的ID情報は、標的発光部12a、12b・・12mに個々に対応する標的13a、13b・・・・13mを、直接示している。従って、64種類の標的発光部12すなわち64の標的13まで識別できるが、標的ID情報に割り当てるビット数を変えることによって、標的装置10に設置する標的発光部12及び標的13の数は、任意の数とすることができる。標的ID情報は、この他、標的発光部12若しくはその標的面11a上の位置座標を示すデータ等、種々のデータとすることもできる。
【0037】
また、システムID情報は、シューティングゲーム機毎に設定されるものであり、同様の構成のシューティングゲーム機が併設されている場合に、他のシューティングゲーム機の指示入力装置との誤動作を防ぐものである。
【0038】
標的ID情報とシステムID情報は、コントローラ15に接続された記憶部16に記憶されている。例えば、標的装置10に電源が投入され、リセットされると、コントローラ15は、記憶部16から標的ID情報とシステムID情報を呼び出して、図2に示すデータフォーマットに従ったビットストリームを生成する。
【0039】
このとき、各標的13を表す標的ID情報を含むビットストリームは、その標的13に対応する標的発光部12に接続された変調部14に出力される。例えば、標的13aを表す標的ID情報を含むビットストリームは、変調部14aに、標的13bを表す標的ID情報を含むビットストリームは、変調部13bに出力される。
【0040】
各変調部14a、14b・・14mは、このビットストリームのデータから、PPM変調によって一次変調信号を生成し、それぞれの出力側に接続された標的発光部12a、12b・・12mに出力する。
【0041】
標的発光部12a、12b・・12mは、この一次変調信号を用いて、455KHzのIRキャリア信号を変調し、赤外線の標的光信号を発信する。標的光信号の発信タイミングは、コントローラ15で制御され、図3に示すように、各標的13a、13b・・・・13mに対応して発光される標的光信号は、リセット後、全ての標的発光部12a、12b・・12mから同時に、その後は、120msecの周期Tで繰り返し発光される。
【0042】
標的発光部12a、12b・・12mにおいて、標的光信号を発光する発光素子としては、広角度の指向角特性を備えた赤外発光ダイオードが用いられ、これによって、標的光信号は、標的装置10の周囲にある指示入力装置1において受光可能となっている。
【0043】
指示入力装置(射撃装置)1は、この標的光信号を受光する為の標的受光部2を備えている。標的受光部2は、赤外線を通過させる赤外フィルタ3と、望遠レンズ4と、望遠レンズ4を通過した赤外線を光電変換するフォトトランジスタ5とからなっている。望遠レンズ4は、射撃装置1が向けられた方向の微小な角度範囲の赤外線を、フォトトランジスタ5へ導光するもので、望遠レンズ4とフォトトランジスタ5を同軸上に組み合わて配置することによって、射撃装置1は、線状の限られた指向角の光感知指向特性を有し、射撃装置1の照準でねらった方向から発光される標的光信号のみを受光するようにしている。
【0044】
フォトトランジスタ5の出力は、トリガースイッチ部6を介して、復調部7に接続している。トリガースイッチ部6は、シューティングゲーム用射撃装置1の引き金と連動して、フォトトランジスタ5と復調部7間を開閉するものであり、プレーヤーが、図示しない引き金を引いたときにのみ、フォトトランジスタ5で光電変換した標的光信号を復調部7へ出力する。復調部7は、この光電変換した標的光信号から標的光信号に含まれる標的ID情報とシステムID情報をデコードし、判定部8へ出力する。
【0045】
判定部8には、標的装置10の記憶部16に記憶されている標的ID情報及びシステムID情報と同一のデータを記憶した判定記憶部9が接続されている。判定部8は、復調部7でデコードした標的ID情報とシステムID情報とを、判定記憶部9に記憶されたデータと比較し、同一の組み合わせが、判定記憶部9に記憶されていない場合には、ノイズが混入したり、他のシューティングゲーム機の標的装置から発信された標的光信号を受光したものと判定し、復調部7からの入力信号を無視する。
【0046】
一方、一致する組み合わせが記憶されている場合には、プレーヤーが引き金を操作した際に、同一のシューティングゲーム機のいずれかの標的発光部12a、12b・・12mから発光された標的光信号を受光したものと判定し、標的ID情報より、射撃装置1が向けられた方向にある標的13を特定する。すなわち、標的13を特定することによって、射撃装置1が向けられた方向の標的面11a上の位置を検出することができ、射撃装置1によって狙い通りの標的13に射的が行われたかどうかを判定できる。
【0047】
図1に示す判定部8において、特定の標的13に対して射撃装置1が向けられたときにプレーヤーが引き金を操作したとすると、その標的13に着弾したものとして、その判定結果を判定部8に接続された成績計算部20と表示制御部21に出力する。表示制御部21は、判定部8から出力された判定結果をもとに、狙い通りに射的が行われたかどうかを、ディスプレー等の表示部22に表示し、プレーヤーに知らせる。
【0048】
また、成績計算部20は、判定部8から判定結果を受けて、射撃装置1の射的記録情報を更新し、その更新した射的記録情報を、表示制御部21へ出力し、得点表示などにして、同様にディスプレー等の表示部22に表示する。
【0049】
尚、この指示入力装置1側での検出結果、判定結果は、任意の送信手段で標的装置10側にフィードバックして、標的装置10側で利用してもよい。
【0050】
上記第1の実施の形態では、標的ID情報をもとに二次変調して赤外線の標的光信号としたが、図4に示すように、標的ID情報によって一次変調した変調信号を、そのまま標的光信号として各標的発光部12a、12b・・12mから発光させてもよい。図4に示す第2の実施の形態において、各標的光信号が部分的に重複するものであっても、同様に、指示入力装置1で確実に標的ID情報を復調することができる。
【0051】
また、1台の標的装置10から発光される標的光信号を、複数の指示入力装置1で受光し、共通の標的装置10の標的面11a上の位置を各指示入力装置1毎に検出するものであってもよい。
【0052】
また、第1の実施の形態は、シューティングゲームに利用した例で説明したが、標的発光部12の標的面上の位置を標的ID情報で表し、指示入力装置をライトペンとして、ライトペンの指向方向で標的面上の特定の位置を他の機器へ出力することもできる。
【0053】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、複数の標的面上の位置から同時に標的光信号を発光できるので、位置検出時間を延ばすことなく、発光位置を増加させて、位置検出の分解能を向上させることができる。
【0054】
また、標的ID情報に若しくはこれに付加して、システム情報、得点情報など種々の情報を標的光信号に含めることができる。
【0055】
更に、指示入力装置(射撃装置)1と標的装置10の間をケーブルで接続しないので、指示入力装置1を、自由に持ち運ぶことができ、また、その移動範囲が制約されることがない。
【0056】
また、請求項2の発明によれば、請求項1の発明に加えて、更に、射撃装置が向けられた方向の標的を判定し、あたかも標的に向けて射的を行ったように、シューティングゲームを動作させることができる。
【0057】
また、請求項3の発明によれば、請求項1の発明に加えて、更に、標的光信号を、標的ID情報で変調した被変調信号とするので、単発の外来光等を受けても復調エラーが生じにくく、指示入力装置1による誤検出が生じない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る光位置検出方式に用いられる標的装置10と指示入力装置1の各構成を示すブロック図である。
【図2】標的光信号のデータフォーマットを示す説明図である。
【図3】リセット後に、複数の標的発光部12から発光される標的光信号の発光パターンを示す波形図である。
【図4】他の実施の形態に係る光位置検出方式において、複数の標的発光部12から発光される標的光信号の発光パターンを示す波形図である。
【図5】従来の光位置検出方式100の構成を示すブロック図である。
【図6】従来の各標的発光部104、104から発光される標的光信号の発光パターンを示す波形図である。
【符号の説明】
1 指示入力装置
10 標的装置
11a 標的面
12 標的発光部
13 標的[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is used for, for example, shooting determination in an electronic game such as a shooting game, and particularly relates to an optical position detection method for detecting a position on a target surface in a direction to which an instruction input device such as a shooting device is directed. .
[0002]
[Prior art]
Conventionally, an optical position detection method for detecting a position on a target surface in a direction in which an instruction input device is directed is used in, for example, a shooting game. That is, when a player (operator) performs a shooting aiming at one of a plurality of targets with a shooting device that is an instruction input device, the shooting device is on the target surface to which the shooting device is directed. By detecting the position, it is determined whether or not the shooting has been performed as intended.
[0003]
FIG. 5 shows this conventional optical
[0004]
The plurality of
[0005]
The target
[0006]
In the
[0007]
The
[0008]
The
[0009]
Therefore, when the player pulls the trigger of the
[0010]
A
[0011]
From the time t ′ (see FIG. 6) from when the target
[0012]
[Problems to be solved by the invention]
[0013]
According to this conventional light position detection method, the position (target 102) on the
[0014]
Further, when the number n of the
[0015]
Furthermore, even if the
[0016]
The present invention has been made in consideration of the above-described conventional problems. The instruction input device is wirelessly connected, and the position on the
[0017]
It is another object of the present invention to provide an optical position detection device in which an instruction input device does not malfunction due to external light.
[0018]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, an optical position detection method according to
The target device has a target light emitting unit that emits a target light signal including unique target ID information at each of a plurality of different positions on the target surface, and repeatedly emits the target light signal simultaneously from all target light emitting units. ,
The instruction input device detects a position on the target surface in a direction in which the instruction input device is directed from target ID information included in the received target light signal.
[0019]
The target light signals emitted from the plurality of target light emitting units are periodically emitted simultaneously from the target device, but the instruction input device sends the target light signals in a minute angle range in the directing direction to the telephoto lens (4). Since the light is passed through and guided, only the target light signal emitted in the directivity direction can be received without overlapping with other target light signals.
[0020]
Since the target ID information included in the target optical signal received by the instruction input device represents the position on the target surface where the target optical signal is emitted, the instruction input device uses the target input information based on the target ID information. Detect the position on the target surface in the direction that is directed.
[0021]
Even if the number of target light emitters on the target surface is increased, multiple target light signals can be emitted simultaneously, so there is no need to increase the light emission period, and the resolution is not affected by the position detection time. Can be raised.
[0022]
Since the instruction input device detects the position on the target surface only by the target ID information, it is not necessary to synchronize with the emission of the target optical signal, and it is not necessary to connect the target device with a cable.
[0023]
Further, in the optical position detection method according to
[0024]
When the shooting game shooting device is directed toward the target, the target light signal emitted from the target light emitting unit at the target position in the direction in which the shooting device is directed is received. Thereby, the target in the direction in which the shooting device is directed can be determined, and the shooting game can be operated as if shooting was aimed at the target.
[0025]
Even if multiple shooting devices are operated at the same time, each player is connected wirelessly to the target device, so that each player can freely operate the shooting device and is not affected by other shooting devices. You can judge your performance.
[0026]
According to a third aspect of the present invention, the target optical signal is an optical signal modulated by target ID information.
[0027]
In the instruction input device, the target optical signal is demodulated to obtain target ID information included in the target optical signal, and the position on the target surface is detected.
[0028]
A plurality of target light signals are simultaneously emitted from the target device, but the instruction input device receives only the target light signal emitted from the directivity direction, so that no demodulation error occurs.
[0029]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an optical position detection method according to the present invention will be described with reference to FIGS. 1 to 3 in an embodiment applied to a shooting game.
[0030]
FIG. 1 is a block diagram showing respective configurations of a
[0031]
In the
[0032]
A plurality of
[0033]
The display method of the
[0034]
Each of the target
[0035]
The data of the target optical signal is composed of 1 pulse header bit, 6 bits of target ID information, 2 bits of system ID information, 2 bits of check bits, and 1 pulse of end bits as in the data format shown in FIG. It consists of a bitstream.
[0036]
The 6-bit target ID information is unique data given to each of the target
[0037]
The system ID information is set for each shooting game machine, and prevents a malfunction with an instruction input device of another shooting game machine when a shooting game machine having the same configuration is also provided. is there.
[0038]
The target ID information and the system ID information are stored in the
[0039]
At this time, the bit stream including the target ID information representing each
[0040]
Each of the
[0041]
The target
[0042]
In the target
[0043]
The instruction input device (shooting device) 1 includes a target
[0044]
The output of the phototransistor 5 is connected to the
[0045]
The determination unit 8 is connected to a
[0046]
On the other hand, when the matching combination is stored, when the player operates the trigger, the target light signal emitted from one of the target
[0047]
In the determination unit 8 shown in FIG. 1, if the player operates the trigger when the
[0048]
In addition, the
[0049]
The detection result and determination result on the
[0050]
In the first embodiment, the infrared target optical signal is secondarily modulated based on the target ID information. However, as shown in FIG. 4, the modulation signal primarily modulated by the target ID information is directly used as the target. You may make it light-emit from each target
[0051]
Further, a target light signal emitted from one
[0052]
Although the first embodiment has been described with reference to an example used in a shooting game, the position of the target light emitting unit 12 on the target surface is represented by target ID information, the pointing input device is a light pen, and the light pen is pointed. A specific position on the target surface in the direction can also be output to other devices.
[0053]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, target light signals can be emitted simultaneously from positions on a plurality of target surfaces, so that the position detection resolution is improved by increasing the light emission position without extending the position detection time. Can be made.
[0054]
Various information such as system information and score information can be included in the target optical signal in addition to or in addition to the target ID information.
[0055]
Further, since the instruction input device (shooting device) 1 and the
[0056]
According to the invention of
[0057]
According to the invention of
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing each configuration of a
FIG. 2 is an explanatory diagram showing a data format of a target light signal.
FIG. 3 is a waveform diagram showing a light emission pattern of target light signals emitted from a plurality of target light emission units 12 after reset.
FIG. 4 is a waveform diagram showing a light emission pattern of target light signals emitted from a plurality of target light emitting units 12 in an optical position detection method according to another embodiment.
5 is a block diagram showing a configuration of a conventional optical
6 is a waveform diagram showing a light emission pattern of a target light signal emitted from each of the conventional target
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (3)
標的面(11a)に対向して配置され、指向方向の微小な角度範囲の標的光信号を、望遠レンズ(4)を通過させて導光することによって、指向方向から発光される標的光信号のみを受光する指示入力装置(1)とを備え、
指示入力装置(1)で受光した標的光信号から指示入力装置(1)が向けられた方向にある標的面(11a)上の位置を検出する光位置検出方式において、
標的装置(10)は、
標的面(11a)の複数の異なる位置毎に、固有の標的ID情報を含む標的光信号を発光する標的発光部(12)を配設し、全ての標的発光部(12)から同時に標的光信号を繰り返して発光し、
指示入力装置(1)は、
受光した標的光信号に含まれる標的ID情報から、指示入力装置(1)が向けられた方向にある標的面(11a)上の位置を検出することを特徴とする光位置検出方式。A target device (10) for emitting a target light signal from a plurality of different positions on the target surface (11a);
Only the target light signal emitted from the directional direction is disposed by facing the target surface (11a) and guiding the target light signal in a minute angle range in the directional direction through the telephoto lens (4). An instruction input device (1) for receiving light,
In the optical position detection method for detecting the position on the target surface (11a) in the direction in which the instruction input device (1) is directed from the target light signal received by the instruction input device (1),
The target device (10)
A target light emitting unit (12) that emits a target light signal including unique target ID information is disposed for each of a plurality of different positions on the target surface (11a), and the target light signal is simultaneously transmitted from all the target light emitting units (12). Repeat the flash to
The instruction input device (1)
An optical position detection method characterized by detecting a position on a target surface (11a) in a direction to which an instruction input device (1) is directed from target ID information included in a received target light signal.
指示入力装置(1)は、プレーヤーが標的(13)に向けて射的を行うことにより、該標的(13)の位置から発光される標的光信号を受光するシューティングゲーム用射撃装置であり、
受光した標的光信号に含まれる標的ID情報から、射撃装置で射的を行った標的(13)を判定することを特徴とする請求項1に記載の光位置検出方式。The target device (10) displays the target (13) on the arrangement site of any or all of the target light emitting units (12),
The instruction input device (1) is a shooting device for a shooting game that receives a target light signal emitted from the position of the target (13) by a player shooting toward the target (13),
2. The optical position detection method according to claim 1, wherein a target (13) subjected to shooting with a shooting device is determined from target ID information included in the received target light signal.
Priority Applications (1)
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| JP23686698A JP3868633B2 (en) | 1998-08-24 | 1998-08-24 | Optical position detection method |
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| JP23686698A JP3868633B2 (en) | 1998-08-24 | 1998-08-24 | Optical position detection method |
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| JP2000061129A JP2000061129A (en) | 2000-02-29 |
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| WO2015137473A1 (en) * | 2014-03-13 | 2015-09-17 | 有限会社マルゼン | Shooting system, gun, and data processing device |
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- 1998-08-24 JP JP23686698A patent/JP3868633B2/en not_active Expired - Fee Related
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