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JP3874451B2 - Prepaid system for gaming machines using ic card - Google Patents
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、主としてパチンコ・パチスロ機に使用されるアイシ−(IC)カード利用のプリペイドシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】
現在、パチンコホール等では、プリペイドカードを用いた貸玉代のプリペイドシステムが採用されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
現在、パチンコホールで使用中のプリペイドカードはあまりにも偽造、変造、改造が簡単にできてしまい、最近では、これらのことが新聞誌上やマスコミでも報道されることが多くなり、社会問題化されつつある。
今後このままパチンコ、プリペイドシステムを続けていくと、多くの犯罪者を生み出すカードとして汚点を残すことになってしまう。
本発明は、現在使用中のパチンコ、プリペイドカードとは違い、偽造、変造、改造が難しいICカードを用いた、現在のホールとカード会社の取引システムを壊すことのない、プリペイドシステムを提供することを目的とするものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明は、100万円又は200万円などの所定の金額又は貸玉の数等の数値を記録した、カード会社の発行する、ICカードから成るICパートナーカードと、パチンコ、パチスロなどのホールの客専用に設けられた客専用ICカードと、パチンコ、パチスロなどのホールに設置され、所要枚数の前記ICパートナーカードと客専用のICカードをセットすることができ、ICパートナーカードの記録データから客の希望金額又は数値のデータをICパートナーカードの残高がゼロとなるまで客専用ICカードに移行させることができる、客専用ICカード有料券売機を兼ねたICカード記録機と、該ICカード記録機と前記カード会社の記帳処理コンピュータとを無線又は回線により接続するICカード売上報告システムと、客専用ICカードを識別し該ICカードに記録された金額又は貸玉の数等に応じて貸玉又はメダル等を遊技機に出力するホールの遊技機ごとに設けられたICカード識別・玉・メダル貸機と、遊技機の各台ごとに設けられたICカード書き込み読み取り機と、客専用ICカードがゲーム可能状態にある台のICカード書き込み読み取り機に挿入されると該台の駆動部の駆動をスタートさせ、大当りがあったときに払い出される出玉又はメダルの数パーセントを記憶装置に記憶し貯蓄する手段と、前記客専用ICカードに前記大当たり回数を記録し貯蓄する手段と、前記大当りが所定の回数に達すると前記貯蓄分を大放出し且つ大放出した台をゲーム中止状態とする手段と、前記ゲーム中止状態にある台のICカード書き込み読み取り機にICパートナーカードが押入されると該ICパートナーカードに台番号ごとに大放出回数と出玉又はメダルの放出数及びその日付を記録する手段と、大放出後のゲーム中止状態にある台のICカード書き込み読み取り機にICパートナーカードが挿入されると該ICパートナーカードに記録された最初の大放出日からの経過日数を算出し該経過日数が所定の日数以内であれば台のゲーム中止状態を解除して該台をゲーム再開可能状態とし前記経過日数が所定の日数を経過していると前記台のゲーム中止状態を解除し得ないようにした手段とを備え、前記カード会社から前記ICパートナーカードの納品を受けたホール側は、ICパートナーカードの最初に記録された金額又は貸玉等の数値に応じてICパートナーカード使用料を支払うようにしたものである。
【0005】
【発明の実施の形態】
まず本システムの概略について説明する。
本発明のシステムは、現在使用中のパチンコ、プリペイドカードとは違い、偽造、変造、改造ができないICカードをカード会社が、製作販売を行い、各ホールに販売する。2種類のICカードは、ゲームをするお客様が玉貸機から貸玉を受けるための客専用ICカード(有料)と、ホールとカード会社が売上金額の把握をするためのICパートナーカードとから構成される。2種類のICカードを使用することにより、現在のホールとカード会社の取引システムを壊すことなく移行できるシステムが可能となる。但し、機械類は、I.Cカード対応のハードウェアが必要となる。
【0006】
客専用I.Cカードには、新聞10ページ分以上の記憶容量があり、ただ単に貸玉代金決済の道具としてだけでは、お客様に客専用I.Cカードを有料にて販売することは難しい。そこで、客専用I.Cカードには、貸玉代金決済の他に魅力あるソフトウェアをプラス・アルファとして、内蔵させることが第一条件となる。今までのプリペイドカードでは出来なかったことが、ICカードを使うことにより、全く新しいソフトウェアを組み込むことが出来る。全く新しいソフトウェアを組み込んだパチンコ・パチスロ機は、お客様にゲームでも楽しんで頂き、更にICカード対応の新ソフトウェアも楽しむことが出来て、1台の遊技機で二重あるいは三重の楽しみがあれば、お客様は、ICカードがたとえ有料であっても大満足することになる。
【0007】
更にセキュリティーについては、従来のプリペイドカードに比べ、格段の安全性がある。
以下に本発明の実施の形態を、添付したブロック説明図を参照して詳細に説明する。
本プリペイドシステムに使用されるICカードは2種類あり、1つは、カード会社50と、ホール52即ちパチンコ店(会社)との流通商品として使用するものであり、ここでは、便宜上、ICパートナーカード54と称することにする。
【0008】
このICパートナーカード54は、一般の個人や消費者に出廻るものではなく、カード会社50が特定のホール52と取引業務の契約を結びその一環の流通商品として使用するものである。本カード54には、表面にも整理番号用の記号が記されているが、取引先のホール52の識別暗号記録番号が内蔵されており、他のホール(会社)での使用は出来ないようになっている。ICパートナーカード54には、1枚50万とか100万又は数百万円の単位の金額又は、それに相当する貸玉、メダル数の数値が記録されており、ホール52への納入金額に合わせ製作することが出来る。記録された金額、貸玉数等の数値は、液晶から成る残高表示部56に表示させるように構成されている。ICパートナーカード54は、図3,4に示すように、ICチップ58、I.Cモジュール端子60、太陽電池62を備えている。本カード54の使用料は、1,000円又は、それに相当する貸玉、メダル数に付き、例えば10円となっている。
【0009】
本カード54は、ホール52側での使用により、残高が0円となると、使用済みとなり、カード会社50に総て回収される。そして、コンピュータ63への記帳処理を終了した後、本カード54は、再使用が出来る。本カード54は、数百万円又はそれに相当する貸玉、メダル数が1枚のカードに、専用記録端末機66によって内蔵記録され、又、金額又は貸玉、メダル数が液晶残高表示部56に表示されているが再確認のため、カード会社50の担当者が本カード54の納品時に記録確認識別印字プリンター64で納品伝票を作成し、同時に金額、数値入力のチェックもすることが可能である。
又、納品を受けたホール(会社)52側も納品金額、数値が正しい金額かをチェック出来るシステムとして、残高記録確認識別印字プリンター68を使用して確認をとることが出来る。
【0010】
カード会社50から納品を受けた、ICパートナーカード54は毎日の営業売上見込み分をホール52備え付けのICカード自動記録券売機70のICパートナーカード専用記録端末機72に1日の必要金額をセットして使用する。ICカード自動記録券売機70にセットされたICパートナーカード54の100万円又は、貸玉数等の数値の中から、お客様が現金74と客専用ICカード76を挿入した時点で、客専用ICカード76にお客様の希望金額又は貸玉数が移行される。即ち、お客様が1万円をICカード自動記録券売機70に挿入すると、ICパートナーカード54の100万円から1万円が引かれる。
【0011】
ICパートナーカード54の残高又は、貸玉数等の数値の残高が0円となるまでICパートナーカード54を繰り返し使用することが出来る。尚、本カード54を複数枚セットしておけば自動的に次の本カードに移行できる。
本カード54は同上の金額又は、貸玉、メダル数の記録の写し替え(引き算処理)のときに、客専用ICカード76の中に内蔵してある暗証番号及び変換金額と年月日、時間、等々を本カード54に100万円分の変換者の総てについて記録する。これは、特に犯罪防止の為と、ホール52(会社)の売上台帳記録としての役割も果たす。
【0012】
本カード54は残高0円で使用済みとなり、総てカード会社50に回収される。回収後、カード会社50はコンピュータ記帳処理により使用済みICパートナーカードに情報の総てを写し替える。これにより本カード54は再度使用することが出来る。ホール52での使用により残高0円で使用済みになった本カード54は、自動的に使用明細印字プリンター78で使用内容がプリントアウトされ、ホール52(会社)の控え伝票として使用確認が出来るようになっている。
【0013】
本カード54の売上は、無線(回線)で自動的にカード会社50の記帳処理コンピュータ63に報告され、コンピュータ処理される。客専用ICカード76はカード会社50が製作し、ホール52(会社)に納品して、お客様には有料で購入してもらう。客専用ICカード76のハードの構成は、図3,4に示すI.Cパートナーカードと同一である。本カード76の使用有効期間は3〜5年とすることが望ましい。また、本カード76は全国のホールでの共通使用が可能とすることが望ましい。本カード76の偽造、改造、変造の防犯上の為、個々の本カード76に識別の記号と番号が内蔵されている。
【0014】
本カード76の記憶内蔵が出来る金額を1千万〜1万以内の範囲と定めた仕様とする。本カード76の販売はホール備え付けのカード記録券売機70の販売機80にて有料(約1,000円)にて販売する。本カード76を購入したお客様はカード記録券売機70の記録専用入口に差し込み、と同時に現金74を紙幣挿入口に差し込み、希望記録金額のスイッチを押すと、ICパートナーカード54から自動的に金額又は貸玉数の写し換え(引き算)が行われ、本カード76に希望金額又は貸玉数(ICパートナーカードから引かれた値)が記録され、使用可能カードとなる。
【0015】
上記の希望記録の写し換えと同時に本カード76に、〇〇ホールから、〇年〇月〇日、〇時〇分、5,000円を変換と記録が内蔵される。金額記録写し換え終了の本カード76は、各遊技台82脇に備え付けられた本カード識別コイン、玉貸機84のカード挿入口に差し込み、希望金額の貸玉を受けることが出来る。
本カード76の残高が0円となった場合には、繰り返し何回でもカード記録券売機70にて希望金額を挿入し、再使用ができる。
【0016】
本カード76の使用期間(3〜5年)以内に数百万単位で使用した場合、(別ソフトウェアの関係で異なりますが)金額の上限を決め、限界に達した場合に最初と最後の記録、そして数百万円1回クリアーとして、内蔵記録を保存する。
もし事件、事故が起きた場合の安全対策として記録保持が犯罪防止に役立つ可能性は大である。
【0017】
本カード76には貸玉代金決済の他に、魅力あるソフトウェアをプラスアルファーとして組み込み、通常のゲームの他に更に楽しむことが出来るように構成されている。本カード76を使用した魅力あるソフトウェアには、例えば、本願出願人が発明した貯蓄、放出型新システムがある。これは、パチンコ、パチスロ機でゲーム中に大当たりやスリーセブンボーナスが出た場合に、数パーセントを客専用ICカード76に貯蓄し、ある一定の数量に達すると大放出するシステムである。
【0018】
本カード76でゲーム中の売上は、自動的にカード会社50に本カード76の識別番号と番号が無線(回線)で報告され、コンピュータ処理される。86はI.Cカード、チェックサービス送信識別機であり、使用中の、I.Cパートナーカードや客専用I.Cカードが何らかの異常が出た場合に使用するものであり、本機は無線でカード会社のコンピュータと接続されており、正常なカードか登録済みのカードかの判別を行い、異常原因を印字でプリントアウトするように構成されている。
次に、上記に説明した貯蓄、放出型新システムについて図5乃至図11を参照して詳細に説明する。
【0019】
図5において、2はコンピュータの中央処理装置であり、ROM4、RAM6、1/0ボード8、音源10、タイマー12が接続している。1/0ボード8には、ICカード書き込み読み取り機14、パチスロ機あるいはパチンコ機などの遊技機のマザーボード(本体基板)16及びランプ18が接続している。
【0020】
前記ROM4には、ビッグ大当りゲームプログラム及び遊技機管理プログラムが格納されている。前記マザーボード16には、パチンコ機を例にとると、図6に示すように、モータ20、スタートスイッチ22、スピーカー24、入賞表示ランプ基板26、入賞表示回数基板28、液晶テレビ又は回転リール30、ランプ32、電源ボックス34、払い出しセンサー36、ラインランプ基板38、入賞センサー40などが接続し、マザーボード16は、これら各機器を制御しパチンコ機を駆動するように構成されている。
【0021】
前記ICカード書き込み読み取り機14は各遊技機の台ごとに配設されている。前記ICカード書き込み読み取り機14の挿入口に挿入されるICカードは、客用ICカード42とICパートナーカード即ちICパートナーカード44の2種類のICカードが用意される。
【0022】
用ICカード42は店内でお客に販売される。ICパートナーカード44には予め暗証番号、ビッグ大当りに必要な大当り回数、ビッグ大当りの出玉コイン払い出し数量、営業時間、最初のビッグ大当り日からの使用可能日数などの情報が記録され、この情報に基づいて、ゲーム機側のコンピュータのプログラムを変更することができるように構成されている。客用ICカード42をICカード書き込み読み取り機14に挿入すると、ゲーム機側のコンピュータのROM4に格納された特別のビッグ大当り大放出ゲームのプログラムをスタートさせることができるように構成されている。
【0023】
尚、ICカード書き込み読み取り機14に客用ICカード42を差し込まない場合は、ROM4に格納されたビッグ大当り大放出ゲームのプログラムは作動せず、通常の遊技機として使用することができる。ビッグ大当り大放出ゲームのプログラムはゲーム機に大当りがあったとき、通常払い出される出玉あるいはコインの数パーセントをゲーム機側のコンピュータに記憶、貯蓄し、大当りがある所定回数に達すると、貯蓄分をビッグ大当りとして大放出する。お客が台を選択し、客用ICカード42をICカード書き込み読み取り機14に挿入すると、CPU2は、プログラムをスタートさせ、図7のフローチャートに示すようにカードが挿入されたことを確認する(ステップ1)。次に、CPU2は、カードの暗証番号をチェックし、カードが正規のものであるかどうかチェックする(ステップ2)。
【0024】
また、CPU2は、ゲーム機の基板本体が偽造、改造され、異常電圧、電流が流れていないか等をチェックする(ステップ4)。上記ステップ2,4で異常が認められると、CPU2は、ゲーム機をストップさせる(ステップ3)。次に、CPU2は、挿入されたICカードが何のカードか判別し、(ステップ5)客用のICカードを確認すると、客用ICカード用処理プログラムに移行する(ステップ6)。CPU2は、客用のICカード42が挿入されたことを確認すると、図8に示すようにゲーム機側の貯蓄大当り回数と客用ICカード42に記入されている貯蓄大当り回数を加算し、これを合算大当り貯蓄回数として、RAM6に記憶し、(ステップ8)、ゲームをスタートさせる(ステップ9)。
【0025】
図9に示すように、ゲームがスタートすると、大当りを検出するごとに(ステップ10)、客用ICカード42の[大当り貯蓄回数]の項に1を加算し(ステップ11)、且つゲーム機側の、RAM6に記憶されている[大当り貯蓄回数]の項に1を加算する(ステップ12)。更にゲーム機側のRAM6に記憶されている[コイン、メダル貯蓄数]の項に大当りのときに放出されるコイン、メダル数の例えば10%を加算する(ステップ13)。ゲームスタート時のゲーム機側の大当り貯蓄回数と客用ICカード42の大当り貯蓄回数を合算した合算大当り貯蓄回数が例えば300回を越えたか、否か判断し(ステップ14)、肯定を判定するとビック大当り大放出となる(ステップ15)。
【0026】
このとき、図10に示すように、ランプ18が点灯し、スピーカー24から、ビッグ大放出大当りを知らせる音が出る(ステップ16)。そして、300回分の大当りのコイン、出玉数の10%の貯蓄されたコイン、又は玉が全部大放出される(ステップ17)。次にCPU2は、RAM6に設定されたゲーム機のデータ格納欄に大放出のときのコイン、或は玉の出力数を記録する(ステップ18)。
【0027】
次にCPU2は、客用ICカード42の大当り貯蓄回数の欄をゼロにリセットする(ステップ19)とともにゲーム機側のコインあるいは玉の貯蓄数をゼロにリセットする(ステップ20)。次にCPU2はゲーム機をストップさせる(ステップ21)。ゲーム機がストップされると、CPU2は、それがビック大当り大放出のストップであるか判断し、肯定を判断すると、ランプ32のうち青ランプを点灯する。
【0028】
ゲーム機のストップがビック大当りによるストップでない場合は、CPU2は赤ランプを点灯し、スピーカー24からエラー音を出す。ビック大当りによってゲームがストップされたゲーム機は、ICパートナーカード44をICカード書き込み読み取り機14に挿入することで再開可能状態とすることができる。店用のICパートナーカード44がICカード書き込み読み取り機14に挿入されると、CPU2は、図11に示すように、ゲーム機のストップがビック大当り大放出か否か判断し、(ステップ22)、肯定を判断すると、ICパートナーカード44の情報を読み取る。
【0029】
ICパートナーカード44には、ビック大当り大放出となる大当り回数、ビッグ大当り大放出となる払い出し数量、最初のビック大当り大放出からの使用可能日数等が書き込まれている。CPU2は、これらの情報に変更があったときは、RAMに記録されている、上記情報を変更する(ステップ25)。ステップ22で否定を判断すると、CPU2は、ゲーム機の基板本体が偽造改造され異常電圧、電流が流れていないかどうかをチェックし、チェックした事項をICパートナーカード44に記録するとともに、ゲーム機のストップ状態を保持する(ステップ23,24)。
【0030】
図11のステップ25で情報の確認が行われた後、CPU2は、ICパートナーカード44の使用が最初のビッグ大当りか否か判断し、肯定を判断すると、ICパートナーカード44に最初のビッグ大当り日時を記録する(ステップ27)。否定を判断すると、CPU2は、ICパートナーカード44に記録されている最初のビッグ大当りの日を読み取り、この日から例えば10日以内であるか否か判断する。ICパートナーカード44の所定の有効期限である10日を経過している場合には、CPU2は、ゲーム機のストップ状態を継続する(ステップ29)。ステップ28で肯定を判断すると、ICパートナーカード44にゲーム機の台番号、ICパートナーカード44を挿入した日付、ビッグ大当り回数、コイン又は玉出力数を記録する(ステップ30)。
【0031】
次に、CPU2は、ゲーム機のストップ状態を解除し(ステップ31)、ゲーム再開可能状態とする。上記ビッグ大放出大当りで出たコイン又はパチンコ玉の一部を例えば福祉税などの特別税として店側が客から代理受領する。ビッグ大当りで大放出したゲーム機は上記した如く、中止となり、再スタートするにはICパートナーカードが必要であるが、このICパートナーカードの有効期限は、最初の大放出の日から10日なので、10日以内にICパートナーカード44を再交付してもらう必要がある。
【0032】
【発明の効果】
本発明は上述の如く構成したので、現在のホールとカード会社の取引システムを壊すことなくICカードを用いたプリペイドシステムに移行することができ、カードの偽造、変造、改造等を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のブロック説明図である。
【図2】本発明のブロック説明図である。
【図3】ICカードの平面図である。
【図4】ICカードのブロック説明図である。
【図5】貯蓄、放出型新システムの全体ブロック説明図である。
【図6】パチンコ機のブロック説明図である。
【図7】コンピュータの動作を示すフローチャートである。
【図8】同上フローチャートである。
【図9】同上フローチャートである。
【図10】同上フローチャートである。
【図11】同上フローチャートである。
【符号の説明】
2 中央処理装置
4 ROM
6 RAM
8 1/0ボード
10 音源
12 タイマ
14 ICカード書き込み読み取り機
16 マザーボード
18 ランプ
20 モータ
22 スタートスイッチ
24 スピーカー
26 入賞表示ランプ基板
28 入賞表示回数基板
30 液晶テレビ又は回転リール
32 ランプ
34 電源ボックス
36 払い出しセンサー
38 ラインランプ基板
40 入賞センサー
42 客用ICカード
44 ICパートナーカード
50 カード会社
52 ホール
54 I.Cパートナーカード
56 残高表示部
58 I.Cチップ
60 I.Cモージュール端子
62 太陽電池
64 コンピュータ
66 専用記録端末機
68 残高記録確認識別印字プリンター
70 I.Cカード記録券売機
72 I.Cパートナーカード専用記録端末機
74 現金
76 客専用I.Cカード
78 使用明細印字プリンター
80 販売機
82 遊技台
84 カード識別コイン、玉貸機
86 I.Cカード、チェックサービス送信識別機
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a prepaid system using an IC (IC) card mainly used in a pachinko / pachislot machine.
[0002]
[Prior art]
At present, pachinko halls and the like employ a prepaid system for paying a ball using a prepaid card.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
Currently, prepaid cards used in pachinko halls can be easily counterfeited, altered, and remodeled, and recently these issues are often reported in newspapers and the media, becoming social issues. is there.
If the pachinko and prepaid system continues in the future, it will leave a spot as a card that produces many criminals.
The present invention provides a prepaid system that uses an IC card that is difficult to forge, alter, or modify, unlike a pachinko or prepaid card currently in use, and that does not break the current hall and card company transaction system. It is intended.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the present invention provides an IC partner card comprising an IC card issued by a card company, which records a predetermined amount such as 1 million yen or 2 million yen or a numerical value such as the number of balls lent. It can be installed in the halls for pachinko, pachislot and other halls only for customers and pachinko and pachislot halls, and the required number of IC partner cards and customer-only IC cards can be set. An IC card recorder that also serves as a customer-only IC card pay vending machine that can transfer the customer's desired amount or numerical data from the partner card's recorded data to the customer-specific IC card until the balance of the IC partner card reaches zero When, IC card sales report for connecting the between the IC card recorder card company bookkeeping processing computer by radio or line System and, IC card identification provided for each gaming machine hall for outputting in response to the number of money or credit balls identifies customer specific IC card recorded in the IC card rental balls or medals, etc. to the gaming machine and-ball-medal lending machine, the IC card writing reader provided for each table of the gaming machine, the customer specific IC card is inserted into the base of the IC card writing reader in the game state該台of Means for starting driving of the drive unit and storing and storing in a storage device a few percent of the balls or medals to be paid out when a big hit is made; and means for recording and saving the number of big hits on the customer IC card; , means and, pedestal IC card writing read in the game stop state in which the jackpot is to the savings amount to a large release and atmospheric release the base game stop state to reach a predetermined number of times When an IC partner card is inserted into the take-off machine, means for recording the number of large releases, the number of balls or medals released and the date for each unit number on the IC partner card; When an IC partner card is inserted into the IC card writing / reading machine, the number of days elapsed from the first major release date recorded on the IC partner card is calculated. If the number of elapsed days is within a predetermined number of days, the game is canceled. A means for canceling the state and setting the table in a game resumable state so that the game stop state of the table cannot be canceled when the elapsed days have passed a predetermined number of days. The hall that receives the IC partner card pays the IC partner card usage fee according to the first recorded amount of the IC partner card or the number of balls. This is what I did.
[0005]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
First, an outline of this system will be described.
In the system of the present invention, unlike pachinko and prepaid cards currently in use, a card company manufactures and sells IC cards that cannot be counterfeited, altered or modified, and sells them to each hall. The two types of IC cards consist of a customer-only IC card (paid) for gamers to receive balls from the ball lending machine, and an IC partner card for the hall and card company to grasp the sales amount. Is done. By using two types of IC cards, a system that can be migrated without breaking the current hall and card company transaction system becomes possible. However, the machinery requires hardware compatible with I.C cards.
[0006]
The customer-only IC card has a storage capacity of more than 10 pages of newspapers, and it is difficult to sell the customer-only IC card to customers for a fee only by using a tool for paying a ball. Therefore, it is the first condition that a customer-only IC card has built-in attractive software as a plus alpha in addition to the payment for the money to pay. What you couldn't do with prepaid cards up to now can be built in completely new software using IC cards. Pachinko / pachislot machines with completely new software can be enjoyed by customers in games and new software compatible with IC cards. If there is a double or triple fun on a single game machine, The customer is very satisfied even if the IC card is charged.
[0007]
Furthermore, security is much safer than conventional prepaid cards.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the attached block explanatory drawings.
There are two types of IC cards used in this prepaid system. One is used as a distribution product between the card company 50 and the hall 52, that is, a pachinko store (company). Here, for convenience, an IC partner card is used. It will be referred to as 54.
[0008]
The IC partner card 54 is not distributed to general individuals or consumers, but is used by the card company 50 as a distribution product as a part of a business contract with a specific hall 52. This card 54 also has a reference number symbol on the surface, but it contains the identification encryption record number of the customer's hole 52, so it cannot be used in other halls (company). It has become. The IC partner card 54 records the amount in units of 500,000, 1,000,000, or several million yen, or the equivalent number of balls and medals. I can do it. Numerical values such as the recorded amount of money and the number of rented balls are configured to be displayed on a balance display unit 56 made of liquid crystal. As shown in FIGS. 3 and 4, the IC partner card 54 includes an IC chip 58, an IC module terminal 60, and a solar cell 62. The usage fee of the card 54 is 1,000 yen or 10 yen, which corresponds to the number of balls and medals corresponding thereto.
[0009]
When the balance becomes 0 yen due to use on the hole 52 side, the cards 54 are used up and are all collected by the card company 50. Then, after completing the book processing to the computer 63, the card 54 can be reused. This card 54 is recorded in a card with millions of yen or equivalent balls and medals by a dedicated recording terminal 66, and the amount or balls and medals are displayed on the liquid crystal balance display 56. However, for reconfirmation, it is possible for the person in charge of the card company 50 to create a delivery slip with the record confirmation identification printing printer 64 at the time of delivery of the card 54 and at the same time check the amount and numerical value input. is there.
In addition, the hall (company) 52 side that has received the delivery can confirm using the balance record confirmation identification printing printer 68 as a system that can check whether the delivery amount and the numerical value are correct.
[0010]
The IC partner card 54 received from the card company 50 is set for the daily required sales amount in the IC partner card dedicated recording terminal 72 of the IC card automatic recording ticket vending machine 70 equipped with the hall 52. To use. When the customer inserts cash 74 and customer-only IC card 76 from the 1 million yen of IC partner card 54 set in IC card automatic record vending machine 70 or the number of rented balls, etc., customer-only IC The customer's desired amount or number of balls is transferred to the card 76. That is, when the customer inserts 10,000 yen into the IC card automatic recording ticket vending machine 70, 10,000 yen is subtracted from 1 million yen of the IC partner card 54.
[0011]
The IC partner card 54 can be repeatedly used until the balance of the IC partner card 54 or the balance of numerical values such as the number of rented balls becomes 0 yen. If a plurality of book cards 54 are set, it is possible to automatically shift to the next book card.
This card 54 is the same as the above, or the PIN number, conversion amount, date, time, and time built into the customer-specific IC card 76 when copying (subtracting) the record of the number of balls and medals. , And so on are recorded on the card 54 for all of one million yen of converters. This also serves as a sales ledger record for Hall 52 (company), especially for crime prevention.
[0012]
This card 54 is used with a balance of 0 yen, and is collected by the card company 50. After collection, the card company 50 copies all of the information to the used IC partner card by computer bookkeeping processing. As a result, the card 54 can be used again. This card 54, which has been used with a balance of 0 yen due to use in the hall 52, is automatically printed out by the usage details printing printer 78 so that it can be confirmed as a copy of the hall 52 (company). It has become.
[0013]
The sales of this card 54 are automatically reported to the bookkeeping processing computer 63 of the card company 50 by radio (line) and processed by the computer. The customer IC card 76 is produced by the card company 50, delivered to the hall 52 (company), and the customer purchases it for a fee. Hard configuration of customer specific IC card 76 is the same as I.C partner card shown in FIGS. It is desirable that the valid period of use of this card 76 is 3 to 5 years. In addition, it is desirable that this card 76 can be used in common throughout halls throughout the country. In order to prevent counterfeiting, modification, and alteration of the card 76, an identification symbol and a number are incorporated in each book card 76.
[0014]
The amount of money that can be stored in the card 76 is set within a range of 10 to 10,000. The card 76 is sold for a fee (about 1,000 yen) at the vending machine 80 of the card recording ticket vending machine 70 provided in the hall. The customer who has purchased this card 76 inserts it into the dedicated recording entrance of the card record vending machine 70, and at the same time inserts cash 74 into the bill insertion slot and presses the switch for the desired recording amount. The number of rented balls is copied (subtracted), and the desired amount or the number of lentable balls (a value subtracted from the IC partner card) is recorded on the card 76, so that it becomes a usable card.
[0015]
At the same time as the above-mentioned copying of the desired record, conversion and recording are made on the card 76 from the hole 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 5,000 yen. The book 76, which has been recorded and repaid, can be inserted into the card identification coin provided on the side of each game table 82 and into the card insertion slot of the ball lending machine 84 to receive a desired amount of balls.
When the balance of the card 76 becomes 0 yen, the card recording ticket vending machine 70 can repeatedly insert the desired amount and reuse it.
[0016]
When used in millions of units within the card's usage period (3 to 5 years), the upper limit of the amount is determined (depending on the relationship of other software), and the first and last records are reached when the limit is reached. And save the internal record as millions of yen once clear.
It is highly possible that record keeping can help prevent crime as a safety measure in the event of an incident or accident.
[0017]
In addition to paying for the ball, the card 76 is configured to include attractive software as a plus alpha so that it can be enjoyed in addition to the normal game. An attractive software using the card 76 includes, for example, a new saving and releasing system invented by the applicant of the present application. This is a system in which, when a big hit or a three-seven bonus occurs during a game with a pachinko or pachislot machine, a few percent is stored in the customer-only IC card 76, and a large amount is released when a certain quantity is reached.
[0018]
The sales during the game with the card 76 are automatically reported to the card company 50 by radio (line) with the identification number and number of the card 76 and processed by a computer. 86 is an I.C card, check service transmission identification machine, which is used when an I.C partner card or customer-specific I.C card is in use, and this machine is wireless. It is connected to a card company computer, and is configured to determine whether it is a normal card or a registered card and print out the cause of the abnormality by printing.
Next, the new saving and releasing type system described above will be described in detail with reference to FIGS.
[0019]
In FIG. 5, reference numeral 2 denotes a central processing unit of a computer, to which a ROM 4, a RAM 6, a 1/0 board 8, a sound source 10, and a timer 12 are connected. Connected to the 1/0 board 8 are an IC card writing / reading machine 14, a motherboard (main body board) 16 of a gaming machine such as a pachislot machine or a pachinko machine, and a lamp 18.
[0020]
The ROM 4 stores a big jackpot game program and a gaming machine management program. Taking the pachinko machine as an example, the mother board 16 has a motor 20, a start switch 22, a speaker 24, a winning display lamp board 26, a winning display number board 28, a liquid crystal television or a rotating reel 30, as shown in FIG. A lamp 32, a power supply box 34, a payout sensor 36, a line lamp board 38, a winning sensor 40, and the like are connected, and the mother board 16 is configured to control these devices and drive a pachinko machine.
[0021]
The IC card writing / reading device 14 is arranged for each gaming machine. The IC card which is inserted into the insertion opening of the IC card writing reader 14, two IC card customer dedicated IC card 42 and the IC partner card i.e. IC partner card 44 is prepared.
[0022]
Customer dedicated IC card 42 is sold to customers in the store. The IC partner card 44 records in advance information such as a PIN number, the number of jackpots required for the big jackpot, the number of coins paid out for the big jackpot, business hours, and the number of days that can be used from the first big jackpot. Based on this, the computer program on the game machine side can be changed. Upon insertion of the IC card 42 for the customer dedicated to the IC card write reader 14 is configured to be able to start a special big jackpot large release game program stored in ROM4 of the game machine side of the computer.
[0023]
In the case where the IC card writing reader 14 not insert the IC card 42 for the customer dedicated, may be used big jackpot large release game program stored in ROM4 does not operate as a normal game machine. The big big hit big release game program stores and saves a few percent of the normally paid out balls or coins in the game machine's computer when a big hit is hit on the game machine. Is released as a big big hit. Customer selects a table, inserting an IC card 42 for the customer dedicated to the IC card write reader 14, CPU 2 is to start a program, to verify that the card has been inserted as shown in the flowchart of FIG. 7 ( Step 1). Next, the CPU 2 checks the personal identification number of the card and checks whether or not the card is genuine (step 2).
[0024]
Further, the CPU 2 checks whether or not the board body of the game machine is counterfeited or modified so that no abnormal voltage or current flows (step 4). If an abnormality is recognized in steps 2 and 4, the CPU 2 stops the game machine (step 3). Then, CPU 2 is inserted IC card is determined what the card, (Step 5) Check the IC card for customer dedicated, the process proceeds to program IC card customer dedicated (Step 6). CPU2 confirms that the IC card 42 for the customer dedicated is inserted, adding the savings jackpot number that is entered in savings jackpot count and customer dedicated IC card 42 of the game machine side, as shown in FIG. 8 This is stored in the RAM 6 as the total number of jackpot savings (step 8), and the game is started (step 9).
[0025]
As shown in FIG. 9, when the game is started, (step 10) each for detecting a jackpot, 1 is added to the section of the jackpot savings Count customer dedicated IC card 42 (step 11), and a game machine 1 is added to the term of [number of jackpot savings] stored in the RAM 6 (step 12). Further, for example, 10% of the number of coins and medals released at the time of a big win is added to the item [number of coins and medal savings] stored in the RAM 6 on the game machine side (step 13). It is determined whether or not the total number of jackpot savings obtained by adding the number of jackpot savings on the game machine side at the start of the game and the number of jackpot savings of the customer IC card 42 exceeds 300, for example (step 14). The big hit is a large release (step 15).
[0026]
At this time, as shown in FIG. 10, the lamp 18 is turned on, and a sound is emitted from the speaker 24 to notify the big big hit (step 16). Then, 300 big hit coins, 10% of the coins saved out of the number of balls, or balls are all released (step 17). Next, the CPU 2 records the number of coins or balls output at the time of large release in the data storage column of the game machine set in the RAM 6 (step 18).
[0027]
Then CPU2 resets the column of the jackpot savings number of customers dedicated IC card 42 is reset to zero (step 19) with the savings of coins or ball game machine side to zero (step 20). Next, the CPU 2 stops the game machine (step 21). When the game machine is stopped, the CPU 2 determines whether it is a big big hit big release stop, and when it is affirmed, turns on the blue lamp of the lamps 32.
[0028]
When the stop of the game machine is not a stop due to the big jackpot, the CPU 2 lights a red lamp and makes an error sound from the speaker 24. The game machine in which the game is stopped by the big jackpot can be brought into a resumable state by inserting the IC partner card 44 into the IC card writing / reading machine 14. When the IC partner card 44 for the store is inserted into the IC card writing / reading device 14, the CPU 2 determines whether or not the stop of the game machine is a big big hit release as shown in FIG. 11 (step 22), If the determination is affirmative, the information on the IC partner card 44 is read.
[0029]
In the IC partner card 44, the number of big hits for big big hit big discharge, the payout quantity for big big big hit, the number of usable days from the first big big hit big release, etc. are written. When the information is changed, the CPU 2 changes the information recorded in the RAM (step 25). If the determination in step 22 is negative, the CPU 2 checks whether the board body of the game machine is counterfeited and abnormal voltage and current are flowing, records the checked items on the IC partner card 44, and The stop state is maintained (steps 23 and 24).
[0030]
After confirming the information in step 25 of FIG. 11, the CPU 2 determines whether or not the use of the IC partner card 44 is the first big jackpot, and if the determination is affirmative, the IC partner card 44 receives the first big jackpot date and time. Is recorded (step 27). If the determination is negative, the CPU 2 reads the first big jackpot date recorded on the IC partner card 44 and determines whether it is within 10 days from this date, for example. If 10 days, which is the predetermined expiration date of the IC partner card 44, has elapsed, the CPU 2 continues the stop state of the game machine (step 29). If affirmative determination is made in step 28, the game machine unit number, the date when the IC partner card 44 is inserted, the number of big hits, and the number of coins or balls output are recorded in the IC partner card 44 (step 30).
[0031]
Next, the CPU 2 releases the stop state of the game machine (step 31), and makes the game resumable state. A part of the coins or pachinko balls that have come out with the big big hit jackpot are received from the customer as a special tax such as a welfare tax. As mentioned above, the game machine that released a big big hit is canceled and an IC partner card is required to restart, but the expiration date of this IC partner card is 10 days from the date of the first big release, IC partner card 44 must be reissued within 10 days.
[0032]
【The invention's effect】
Since the present invention is configured as described above, it is possible to shift to a prepaid system using an IC card without breaking the current hall and card company transaction system, and to prevent counterfeiting, alteration, modification, etc. of the card. it can.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram of the present invention.
FIG. 2 is a block explanatory diagram of the present invention.
FIG. 3 is a plan view of the IC card.
FIG. 4 is a block diagram of an IC card.
FIG. 5 is an overall block diagram of a new saving and releasing type system.
FIG. 6 is a block explanatory diagram of a pachinko machine.
FIG. 7 is a flowchart illustrating the operation of a computer.
FIG. 8 is a flowchart of the above.
FIG. 9 is a flowchart of the above.
FIG. 10 is a flowchart of the above.
FIG. 11 is a flowchart of the above.
[Explanation of symbols]
2 Central processing unit 4 ROM
6 RAM
8 1/0 board 10 Sound source 12 Timer 14 IC card writing / reading machine 16 Motherboard 18 Lamp 20 Motor 22 Start switch 24 Speaker 26 Winning display lamp board 28 Winning display frequency board 30 LCD television or rotating reel 32 Lamp 34 Power supply box 36 Delivery sensor 38 line lamp board 40 prize sensor 42 customer dedicated IC card 44 IC partner card 50 card company 52 hole 54 l.c partner card 56 balance display unit 58 l.c chip 60 l.c mode module terminal 62 solar cell 64 computer 66 Dedicated Recording Terminal 68 Balance Record Confirmation Identification Printing Printer 70 IC Card Record Vending Machine 72 IC Partner Card Dedicated Recording Terminal 74 Cash 76 Customer Dedicated IC Card 78 Use Detail Printing Printer 80 Vending Machine 8 The amusement machine 84 card identification coin, ball lending machine 86 I.C card, check service transmission identification machine

Claims (1)

100万円又は200万円などの所定の金額又は貸玉の数等の数値を記録した、カード会社の発行する、ICカードから成るICパートナーカードと、パチンコ、パチスロなどのホールの客専用に設けられた客専用ICカードと、パチンコ、パチスロなどのホールに設置され、所要枚数の前記ICパートナーカードと客専用のICカードをセットすることができ、ICパートナーカードの記録データから客の希望金額又は数値のデータをICパートナーカードの残高がゼロとなるまで客専用ICカードに移行させることができる、客専用ICカード有料券売機を兼ねたICカード記録機と、該ICカード記録機と前記カード会社の記帳処理コンピュータとを無線又は回線により接続するICカード売上報告システムと、客専用ICカードを識別し該ICカードに記録された金額又は貸玉の数等に応じて貸玉又はメダル等を遊技機に出力するホールの遊技機ごとに設けられたICカード識別・玉・メダル貸機と、遊技機の各台ごとに設けられたICカード書き込み読み取り機と、客専用ICカードがゲーム可能状態にある台のICカード書き込み読み取り機に挿入されると該台の駆動部の駆動をスタートさせ、大当りがあったときに払い出される出玉又はメダルの数パーセントを記憶装置に記憶し貯蓄する手段と、前記客専用ICカードに前記大当たり回数を記録し貯蓄する手段と、前記大当りが所定の回数に達すると前記貯蓄分を大放出し且つ大放出した台をゲーム中止状態とする手段と、前記ゲーム中止状態にある台のICカード書き込み読み取り機にICパートナーカードが押入されると該ICパートナーカードに台番号ごとに大放出回数と出玉又はメダルの放出数及びその日付を記録する手段と、大放出後のゲーム中止状態にある台のICカード書き込み読み取り機にICパートナーカードが挿入されると該ICパートナーカードに記録された最初の大放出日からの経過日数を算出し該経過日数が所定の日数以内であれば台のゲーム中止状態を解除して該台をゲーム再開可能状態とし前記経過日数が所定の日数を経過していると前記台のゲーム中止状態を解除し得ないようにした手段とを備え、前記カード会社から前記ICパートナーカードの納品を受けたホール側は、ICパートナーカードの最初に記録された金額又は貸玉等の数値に応じてICパートナーカード使用料を支払うようにしたことを特徴とするアイシーカードを用いた遊技機用プリペイドシステム。It is provided exclusively for IC partner cards consisting of IC cards issued by card companies and pachinko, pachislot and other halls that record numbers such as 1 million yen or 2 million yen, or the number of balls lent. Installed in halls such as pachinko and pachislot machines, and the required number of IC partner cards and customer-specific IC cards can be set. An IC card recorder that can also be used as a customer-only IC card paying ticket vending machine that can transfer numeric data to a customer-only IC card until the balance of the IC partner card reaches zero, and the IC card recorder and the card company identification and IC card sales reporting system, a customer dedicated IC card to the bookkeeping processing computer connected to each other by radio or line And the IC card identification, jade medal lending machine provided for each gaming machine hall for outputting rental balls or medals, etc. to the gaming machine according to the number of money or credit balls recorded on the IC card, game an IC card writing reader provided for each table of the machine, to start the driving of the driving unit of the customer specific IC card is inserted into the base of the IC card writing reader in the game state該台, jackpot Means for storing and storing in a storage device a percentage of the number of balls or medals to be paid out when there is, means for recording and storing the number of jackpots on the customer IC card, and the jackpot has reached a predetermined number of times then, a means for the platform that the savings amount to a large release to and large-released game stop state, IC partner card to the base of the IC card writing reader that is in the game stop state press Is the the IC to the means and, platform in the game stop state after a large emission IC card writing reader for recording the release number and the date that the large delivery count and payout or medals each machine number to the IC partner card When a partner card is inserted, the number of days elapsed from the first major release date recorded on the IC partner card is calculated. If the number of elapsed days is within a predetermined number of days, the game is canceled and the table is A game resumable state, and means for preventing the game from being canceled when the elapsed number of days has passed a predetermined number of days, and receiving the delivery of the IC partner card from the card company The hall side pays the IC partner card usage fee according to the first recorded amount of the IC partner card or the numerical value of the ball rental etc. -A prepaid system for gaming machines using cards.
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