JP3901435B2 - Game nails of bullet ball machines - Google Patents
Game nails of bullet ball machines Download PDFInfo
- Publication number
- JP3901435B2 JP3901435B2 JP2000256225A JP2000256225A JP3901435B2 JP 3901435 B2 JP3901435 B2 JP 3901435B2 JP 2000256225 A JP2000256225 A JP 2000256225A JP 2000256225 A JP2000256225 A JP 2000256225A JP 3901435 B2 JP3901435 B2 JP 3901435B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- nail
- game
- movable member
- ball
- game board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000003780 insertion Methods 0.000 claims description 4
- 230000037431 insertion Effects 0.000 claims description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 230000009931 harmful effect Effects 0.000 description 1
- 238000000034 method Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の遊技釘に関し、特に遊技球の衝突等によって釘本体に荷重が掛かると釘本体が可動し得るように構成された弾球遊技機の遊技釘に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
一般にパチンコ遊技機、スマートボール遊技機等のいわゆる弾球遊技機は、遊技球を遊技領域内へ送り出し、遊技盤上に多数配設された遊技釘によって流下する遊技球の挙動を変化させながら遊技球がアウト口へ入るか、あるいは入賞口に入り、賞球を獲得し得るかを楽しむものである。そのため、弾球遊技機に遊技釘は不可欠のものとなっている。
【0003】
しかしながら、従来の遊技釘は、遊技釘の尖端部を直接遊技盤に打ち込んで固定していたため、流下してきた遊技球が遊技釘に衝突するなどして荷重が掛かったとしても可動することはなく、単に遊技球をランダムに動作させ、あるいは若干跳ね返らせる程度の作用しかなかった。すなわち、従来の遊技釘では遊技球が遊技者の予測範囲を超えるような意表をついた軌道をとるような状態を作り出せず、遊技釘によって遊技の面白みを増大させることはできないという問題を有していた。
【0004】
また、従来の遊技釘は上記のように遊技盤に固定して配設されていたため、遊技釘が比較的密集して配置されている場所に複数の遊技球が連続して流下してきたような場合、遊技釘間に遊技球が詰まってしまうことがあった。このような場合、遊技者は遊技を一時中断しなければならないため非常に煩わしく、また、店員はいちいちガラス枠を開放して詰まった遊技球を排除する等の面倒な作業を行わなければならないといった問題も有していた。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記のような問題点に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、遊技盤面に配設された遊技釘に荷重が掛かると遊技釘が可動するようにして、遊技者にとって遊技球が予測し得ない意表をついた軌道をとり、遊技の面白みを増大させると共に、遊技釘が密集して配設されている場所に遊技球が連続して流下したような場合でも、遊技球による荷重によって遊技釘を可動させ遊技釘間に遊技球が詰まるといった弊害を防止し得る弾球遊技機の遊技釘を提供しようとするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記した目的を達成するために、本発明は、弾球遊技機の遊技盤面上に位置して流下する遊技球の挙動を変化させる釘本体と、前記釘本体の遊技盤側軸部に設けられる弾性体からなる釘可動部材と、前記釘可動部材を遊技盤に固定する筒状部材とを備え、前記釘本体に荷重が掛かると該釘本体が可動しうるようにしたことを特徴としている。
【0007】
また、好ましい態様として、前記釘本体を該釘本体の軸部を固定する保持体を介して前記釘可動部材に装着し得るようにするとよい。このように構成すると、一般に使用されている遊技機用の釘、すなわち、遊技盤に直接打ち込んで使用しているタイプの釘をそのまま利用することが可能になる。
【0008】
さらに、好ましい態様として、前記筒状部材に蓋部材を設けるとよい。すなわち、筒状部材に蓋部材を設けると、遊技釘が可動する際の支点を遊技盤面と略同一面上に位置させることができ、また、筒状部材内の釘可動部材(弾性体)の抜けを防止したり、本発明に係る遊技釘の組み立てを容易にすることができる。
【0009】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図1は本発明を弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機に適用した図である。図1に示すように遊技盤1の表面にはガイドレール2で囲まれる遊技領域3が形成され、その遊技領域3の中央上部に図柄変動表示装置4が配設されている。また、図柄変動表示装置4の下方には通過始動口5が配設され、その下方には大入賞口6が配設されている。さらに、遊技領域4には普通入賞口7や風車8等が設けられていると共に、複数の遊技釘9が植設されている。これら遊技釘9のうち、Aが本発明に係る遊技釘である。なお、図1のように遊技釘Aを植設したのは一例であり、本発明に係る遊技釘Aは遊技盤上の種々の場所を選択して植設することが可能である。
【0010】
図2は本発明に係る遊技釘の縦断面図、図3は本発明に係る遊技釘を遊技盤に装着した状態を示す縦断面図、図4は本発明に係る遊技釘の分解斜視図である。図2乃至図4に示すように遊技釘Aは釘本体10と、該釘本体10の軸部を固定する保持体11と、釘可動部材としてのスプリング12、筒状部材13及び蓋部材14とから構成されている。釘本体10は円柱状の軸部10aの一端側に先端に向けて尖らせた突端部10b、他端側に半球形状の頭部10cを設けて構成されたもので、通常用いられている遊技盤に打ち込んで固定するものと同一の構成のものである。
【0011】
前記保持体11は、釘本体10の突端部10b側の軸部10aを保持する固定部11aと、鍔部11bを設けて形成されている。また、保持体11には釘本体10の軸径と略同径の釘挿入孔15が穿設されており、釘本体10を嵌入しかつ保持し得るようになっている。このように、保持体11を介して釘本体10を釘可動部材に固定し得るようにすると、一般に使用されている遊技機用の釘、すなわち、遊技盤に直接打ち込んで使用しているタイプの釘をそのまま利用することが可能になる。さらに、前記保持体11の固定部11aの外周に釘可動部材としてのスプリング12を挿着している。なお、本実施の形態においては、釘可動部材としてスプリング12を用いているが、これに限定されるわけではなく、例えばゴム等、種々の弾性体を利用することが可能である。
【0012】
前記筒状部材13は、その内部を中空状に形成した有底筒体で、その内側底部に円形の溝16が設けられ、この溝16にスプリング12が挿嵌されてスプリング12と筒状部材13とが挿着されている。また、溝16の中央には、前記した保持体11の位置決め用の凹部17が設けられている。
【0013】
前記蓋部材14は、環状の上蓋部14aと筒状の胴部14b及び底部14cとからなり、前記筒状部材13の内側に嵌合されている。前記上蓋部14aの中央には釘本体10の軸径と略同径の貫通口18が穿設されている。一方、前記底部14cの中央には釘本体10の軸径よりも大径で、かつ前記した保持体11の鍔部11bの軸径よりも小径の貫通孔19が穿設されている。また、蓋部材14の底部14cが保持体11の鍔部11bをスプリング12の弾発力に抗して押圧し、スプリング12の抜けを防止している。
【0014】
上記のように構成された本発明に係る遊技釘Aは、図1に示すように遊技盤に装着して使用される。そこで、図4を参照して遊技釘Aの遊技盤への好適な装着手順につき説明する。まず、スプリング12に保持体11の固定部11aを挿着し、スプリング12を筒状部材13の内側底部に設けられた溝16に嵌合する。次いで、筒状部材13に蓋部材14を嵌合し、蓋部材14の貫通口18から釘本体10を挿入して、釘本体10の突端部10bを保持体11の釘挿入孔15に軽く嵌め込んでおく。そして、筒状部材13を遊技盤に任意に選択して穿設された取付孔20に嵌入した後、遊技盤の前方から釘本体10の頭部10cをハンマー等によって軽く打撃すれば装着が終了する。このように、本発明は遊技盤への装着がきわめて簡単になし得る。
【0015】
次に遊技盤に装着された本発明に係る遊技釘Aの作用につき図3を参照しながら説明する。図3に示すように釘本体10に荷重Fが掛かると、遊技釘はスプリング12の弾性により図中実線で示す方向(荷重と反対の方向)へ角度5度を限度として可動する。一方、荷重Fが無くなると釘本体10はスプリング12の付勢力によってもとの状態、すなわち、遊技盤に対して略垂直に起立した状態に戻る。本発明に係る遊技釘Aは上記のような作用を奏することから、遊技領域へと送り出された遊技球が遊技盤を流下し、釘本体10に衝突すると釘本体10が可動し、遊技球はその反動を受けて弾かれ、遊技者の予測範囲を超えるような意表をついた軌道をとることになる。また、遊技釘が密集して配設される場所に本発明に係る遊技釘Aを植設しておけば、遊技球が連続して流下したような場合でも、遊技球による荷重によって遊技釘を可動させ遊技釘の間隔を押し広げることになるので遊技釘間に遊技球が詰まるといった弊害も生じない。さらに、いわゆる命釘と呼ばれる入賞口の上方に使用される2本の釘として本発明に係る遊技釘Aを利用した場合、遊技球が命釘を通過する際、命釘が押し広げられることになるから、入賞口への入賞確立を向上させることもできる。
【0016】
図5は本発明に係る遊技釘の他の実施の形態を示したものである。具体的には、前記した第1実施の形態の釘本体10及び蓋部材14と形状が異なる釘本体30及び蓋部材31を構成要素としている。なお、図5において、第1実施の形態と同じ構成要素については同一符号を付している。釘本体30は円柱状の軸部30aの一端側に鍔部30b、他端側に半球形状の頭部30c、さらに略中央部分に球体部30dとを一体的に形成して構成されている。また、蓋部材31は環状の上蓋部31aと筒状の胴部31bとからなり、その内側は釘本体30の球体部30dに対応した球面になっている。このような釘本体30を使用した場合、球体部30dを支点として釘本体30が可動することになるので、釘本体30がスムーズに可動する。なお、釘本体30はこの第2実施の形態のような形状とした場合でも、必ずしも一体的に形成する必要はなく、鍔部と固定部とを有する保持体を別体として形成することも可能である。
【0017】
【発明の効果】
以上のように、本発明に係る弾球遊技機の遊技釘は、遊技釘に荷重が掛かると遊技釘が可動するようにしたことから、遊技者にとって遊技球が予測し得ない意表をついた軌道をとることになり、遊技の面白みを増大させることができる。
【0018】
また、遊技釘が密集して配設されている場所に遊技球が連続して流下したような場合でも、遊技球による荷重によって遊技釘を可動させるため、遊技釘間に遊技球が詰まるといった弊害を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技釘を適用したパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図2】本発明に係る遊技釘を示した縦断面図である。
【図3】本発明に係る遊技釘を遊技盤に装着した状態を示す縦断面図である。
【図4】本発明に係る遊技釘の分解斜視図である。
【図5】本発明に係る遊技釘の他の実施形態を示した縦断面図である。
【符号の説明】
10 釘本体
11 保持体
12 スプリング(釘可動部材)
13 筒状部材
14 蓋部材[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game nail of a ball game machine, and more particularly to a game nail of a ball game machine configured so that the nail body can move when a load is applied to the nail body due to a collision of game balls or the like.
[0002]
[Prior art]
In general, so-called ball game machines such as pachinko machines and smart ball game machines are used to send out game balls into the game area and change the behavior of the game balls flowing down by a large number of game nails arranged on the game board. You can enjoy whether the ball enters the outlet, or you can enter the winning gate and win the prize ball. For this reason, game nails are indispensable for ball game machines.
[0003]
However, since conventional game nails are fixed by driving the pointed end of the game nail directly into the game board, the game ball that has flowed down will not move even if a load is applied, such as a collision with the game nail. There was only an effect of moving the game ball randomly or rebounding slightly. In other words, the conventional game nail does not create a state in which the game ball takes a trajectory that exceeds the predicted range of the player, and the game nail cannot increase the fun of the game. It was.
[0004]
In addition, since the conventional game nails are fixedly arranged on the game board as described above, a plurality of game balls have been continuously flowing down to the place where the game nails are arranged relatively densely. In some cases, the game balls may become clogged between the game nails. In such a case, the player must be temporarily annoyed because the game has to be interrupted, and the store clerk has to perform troublesome work such as opening the glass frame and removing the clogged game balls one by one. He also had problems.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made in view of the above problems, and the object of the present invention is to allow the game nail to move when a load is applied to the game nail disposed on the game board surface, so that the player can move the game nail. The game ball takes a trajectory with an unpredictable intention, increasing the fun of the game, and even if the game ball continuously flows down to a place where game nails are densely arranged, It is an object of the present invention to provide a game nail for a ball game machine that can prevent the harmful effect of moving the game nail by the load of the ball and clogging the game ball between the game nails.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above-described object, the present invention is provided on a nail body that changes the behavior of a game ball that is located on a game board surface of a ball game machine and flows down, and a game board side shaft portion of the nail body. A nail movable member made of an elastic body and a cylindrical member for fixing the nail movable member to a game board are provided, and the nail body can move when a load is applied to the nail body.
[0007]
As a preferred mode, the nail body may be attached to the nail movable member via a holding body that fixes a shaft portion of the nail body. If comprised in this way, it will become possible to use the nail | claw for game machines generally used, ie, the type of nail which is directly driven and used for a game board.
[0008]
Furthermore, as a preferred embodiment, a lid member may be provided on the cylindrical member. That is, when the cylindrical member is provided with a lid member, the fulcrum when the game nail moves can be positioned substantially on the same plane as the game board surface, and the nail movable member (elastic body) in the cylindrical member can be positioned. It is possible to prevent disconnection and to easily assemble the game nail according to the present invention.
[0009]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine as an example of a ball game machine. As shown in FIG. 1, a
[0010]
2 is a longitudinal sectional view of a game nail according to the present invention, FIG. 3 is a longitudinal sectional view showing a state in which the game nail according to the present invention is mounted on a game board, and FIG. 4 is an exploded perspective view of the game nail according to the present invention. is there. As shown in FIGS. 2 to 4, the game nail A includes a
[0011]
The holding body 11 is formed by providing a fixing portion 11a for holding the
[0012]
The
[0013]
The
[0014]
The game nail A according to the present invention configured as described above is used by being mounted on a game board as shown in FIG. Therefore, a preferred procedure for mounting the game nail A on the game board will be described with reference to FIG. First, the fixing portion 11 a of the holding body 11 is inserted into the
[0015]
Next, the operation of the game nail A according to the present invention mounted on the game board will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, when a load F is applied to the
[0016]
FIG. 5 shows another embodiment of the game nail according to the present invention. Specifically, the
[0017]
【The invention's effect】
As described above, the game nail of the ball game machine according to the present invention has the intention that the game ball cannot be predicted by the player because the game nail is movable when a load is applied to the game nail. It will take a trajectory, and the fun of the game can be increased.
[0018]
In addition, even when game balls continuously flow down to places where game nails are densely arranged, the game nails are moved by the load of the game balls, so that the game balls are clogged between the game nails. Can be prevented.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine to which a game nail according to the present invention is applied.
FIG. 2 is a longitudinal sectional view showing a game nail according to the present invention.
FIG. 3 is a longitudinal sectional view showing a state in which a game nail according to the present invention is mounted on a game board.
FIG. 4 is an exploded perspective view of a game nail according to the present invention.
FIG. 5 is a longitudinal sectional view showing another embodiment of a game nail according to the present invention.
[Explanation of symbols]
10 Nail body 11
13
Claims (5)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000256225A JP3901435B2 (en) | 2000-08-25 | 2000-08-25 | Game nails of bullet ball machines |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000256225A JP3901435B2 (en) | 2000-08-25 | 2000-08-25 | Game nails of bullet ball machines |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2002065981A JP2002065981A (en) | 2002-03-05 |
| JP3901435B2 true JP3901435B2 (en) | 2007-04-04 |
Family
ID=18744865
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2000256225A Expired - Fee Related JP3901435B2 (en) | 2000-08-25 | 2000-08-25 | Game nails of bullet ball machines |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3901435B2 (en) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP5383263B2 (en) * | 2009-03-13 | 2014-01-08 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2000
- 2000-08-25 JP JP2000256225A patent/JP3901435B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2002065981A (en) | 2002-03-05 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US5524887A (en) | Multi-directional ball popper for a pinball game | |
| US20020102907A1 (en) | Toy tops | |
| US4418908A (en) | Action game | |
| JP3901435B2 (en) | Game nails of bullet ball machines | |
| JP5264339B2 (en) | Game machine | |
| JP4409248B2 (en) | Pachinko machine game board | |
| JP4189890B2 (en) | Bullet ball machine | |
| US20060232014A1 (en) | Balloon bursting game with air pump | |
| JP4159538B2 (en) | A gaming machine equipped with a ball return prevention device | |
| JP2003062202A (en) | Ball vibration absorbing device for pachinko machine | |
| JP2013128597A (en) | Game machine | |
| US6176488B1 (en) | Game device | |
| JP2013128600A (en) | Game machine | |
| WO2004022167A2 (en) | Golf tee | |
| US20060151945A1 (en) | Nozzle for a random selection machine | |
| JP3079269U (en) | Top toy | |
| JP4278602B2 (en) | A gaming machine equipped with a ball return prevention device | |
| JP2001070520A (en) | Pachinko machine | |
| JP4035265B2 (en) | Pachinko machine hitting device | |
| US20060284370A1 (en) | Goal end board of a soccer playing table | |
| JP2006136391A (en) | Game machine with ball return preventer | |
| JP2009119065A (en) | Obstacle member of pinball game machine and pinball game machine | |
| KR200269065Y1 (en) | gaming tools | |
| KR200416987Y1 (en) | 윷 rides | |
| KR200250272Y1 (en) | Golf for Tee |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20060411 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060725 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060925 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20061212 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20061226 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100112 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130112 Year of fee payment: 6 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160112 Year of fee payment: 9 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |