JP4033577B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やアレンジボール遊技機等の遊技機に関し、特に、球排出装置によって賞球や貸し球等の遊技球を排出する遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の技術を代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて説明する。
パチンコ遊技機による遊技では、遊技者は、遊技カードに記憶された有価情報と引替えに遊技球を借り、この遊技球を遊技領域に向けて発射する。そして、遊技領域内に配設した入賞口に打球が入賞すると、遊技者は、賞としての遊技球(賞球)を獲得する。この獲得した賞球は、引き続いて遊技に使用することもできるし、景品に交換することもできる。
【0003】
この種のカード式のパチンコ遊技機において賞球や貸し球の排出は、同一の球排出装置(球排出ユニット)によってなされる。
この球排出装置は、例えば、球流下路の途中に配設されて球流下路を流下する遊技球を検出可能な排出センサ、球流下路内に出没可能に配設した球係止部材、及び、球係止部材に接続した排出ソレノイド等を備えており、排出センサからの検出信号を監視しながら排出ソレノイドを励磁・消磁することで所要数の遊技球を排出させる。
【0004】
即ち、この球排出装置では、排出ソレノイドが消磁されていると、球係止部材が球排出装置の球流下路内に突出して球流下路の遊技球を停止させる。一方、排出ソレノイドが励磁されると、球係止部材が球流下路内から退避するので、球流下路内の遊技球の流下が許容され、球排出装置からは遊技球が排出される。従って、所要数の遊技球を排出させる場合には、排出制御装置は、排出ソレノイドを励磁して遊技球を流下させ、排出センサからの検出信号に基づいて排出センサを通過した遊技球の数を認識し、所要数の遊技球の通過を確認したら排出ソレノイドを消磁して遊技球の流下を停止させる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技で使用される遊技球には有価価値が付与されているため、遊技機から排出される遊技球の個数には高い正確さが要求される。とりわけ、賞球の排出数は遊技の公平性を保証する上で重要なので、排出個数には一層高い正確さが要求される。
【0006】
しかしながら、上記の遊技機では、排出制御装置から実際に排出された賞球の排出個数を確認する手段がなかった。
この点に着目し、排出制御装置が排出した遊技球が流下する球流下路の途中から賞球用の球流下路を分岐し、この分岐部分に配設した流路切換用の弁を作動させることで賞球のみを賞球用流下路に流下させ、賞球用流下路を流下する賞球を確認用のセンサで検出することが考えられる。
【0007】
しかしながら、単に、球流下路を途中から分岐して分岐部分に弁を配置するだけの構成では、ノイズ等により排出制御装置が誤って排出してしまった異常排出球等、賞球以外の遊技球が賞球用流下路に流入してしまう虞がある。特に、賞球の排出と貸し球の排出とが短時間の間に交互に行われるような状況では、弁による球流下路の切り換えが間に合わない可能性がある。万一、賞球以外の遊技球が賞球用流下路に流入してしまうと、球排出装置から排出される賞球に関し、正しい数の賞球が排出されたことを確認することが困難になってしまう。
【0008】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、球排出装置から排出される賞球に関し、正しい数の賞球が排出されたことを確実に確認できる遊技機を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明は、前記目的を達成するために提案されたものであり、請求項1に記載のものは、遊技球を検出する排出球検出手段を備え、球排出条件の成立に基づいて遊技球を排出する球排出装置と、
前記球排出装置により排出された遊技球を前面枠の前面に形成された上皿に流下案内する球流下路と、
前記球流下路の途中から分岐して島設備側へ排出される遊技球を流下案内可能な球抜き流路と、
前記球流下路と球抜き流路との分岐部分に配設された流路切換弁と、
を備えた遊技機において、
前記球排出装置が遊技球の排出状態でないのに前記排出球検出手段からの検出信号を受信した場合に遊技球の異常排出と判定して、前記流路切換弁を作動させて球流下路を球抜き流路側に切り換え、
前記異常排出の回数が電源投入時から初回の場合には、異常排出球の排出終了タイミングから待機時間経過後に前記流路切換弁を戻し、
前記異常排出の回数が電源投入時から数えて複数回の場合には、リセットされるまで前記球流下路を球抜き流路側に維持することを特徴とする遊技機である。
【0010】
ここで、「球排出条件」とは、賞球排出条件や貸し球排出条件等、通常遊技において遊技球を排出させるための条件のことを意味する。
また、「異常排出球」とは、球排出装置の異常な排出動作によって排出された遊技球を意味し、例えば、球排出装置の誤作動によって排出されてしまった遊技球が該当する。
【0011】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
図1は代表的な遊技機であるパチンコ遊技機1の正面図、図2はパチンコ遊技機1の背面図である。
【0012】
図1に示すように、本実施形態におけるパチンコ遊技機1は、パチンコ機本体2とカードユニット3とから概略構成してある。
パチンコ機本体2は、機枠4により囲われており、この機枠4に、大きい開口部を有する額縁状の前面枠5を開閉可能に取り付ける。
この前面枠5の背面には、前面枠5の開口部に後方から臨むようにして遊技盤6を取り付ける。この遊技盤6には、ガイドレール等の区画部材7を配設してあり、この区画部材7によりほぼ円形状の遊技領域8を区画する。この遊技領域8には、始動口9、大入賞口(アタッカー)10及び一般入賞口11からなる入賞口や、可変表示装置12等を設ける。
また、前面枠5には、開口部を前方から塞ぐようにして、額縁状の前面カバー部材13と、前面に上皿14を形成した開閉パネル15とを、ともに開閉可能な状態で取り付けてあり、開閉パネル15の下方には、灰皿16、下皿17及び発射操作ハンドル18を設ける。
開閉パネル15に設けた上皿14は、球貯留部19とこの球貯留部19に臨ませて開口した球排出口20を備えており、球排出口20から排出された賞球や貸し球を球貯留部19で一時的に貯留する。
また、この上皿14には、残度数表示器21、球貸スイッチ22、及び、遊技カード返却用の返却釦23を設けてある。
【0013】
カードユニット3は、カードユニット3における電気的な制御を行うカードユニット制御装置26と、遊技カードに記憶された度数情報の読み書き等を行うカードリーダライタ27とを備えている。
【0014】
次にパチンコ遊技機1の裏面側の構成について説明する。
図2に示すように、パチンコ機本体2の裏側には、裏機構盤31を取り付けてあり、この裏機構盤31の上部の球貯留タンク32から導出した遊技球が球導出樋33内で整列されながら球排出ユニット34に流下案内され、この球排出ユニット34が排出した貸し球や賞球は排出監視ユニット35に流下案内され、排出監視ユニット35で貸し球や賞球といった遊技球の種類毎に振り分けられるとともに賞球が別個に検出され、その後、上皿14や下皿17に排出されるように構成してある。
【0015】
また、遊技機裏面の上下中央から少し上方であって左右略中央には、遊技盤6に取り付けられた可変表示装置12の後部が位置しており、この後部に表示制御装置(図示せず)が重ねて設けられている。また、可変表示装置12の背面には装飾制御装置36を取り付けてある。この他に、パチンコ機本体2の裏側には、遊技制御装置37、電源供給ユニット38、発射装置39、音制御装置40、排出制御装置41、発射制御装置42が配設されており、各装置は、中継基盤や接続ケーブルを介して電気的に接続されている。
【0016】
上記の球導出樋33は、球貯留タンク32の下方に球貯留タンク32と連通させた状態で設けてあり、球貯留タンク32から導出した遊技球を2条に整列させながら流下させる。この球導出樋33の出口付近には、半端センサユニット43を設けてある。この半端センサユニット43は、1回の排出動作に必要な数の遊技球が貯留されているか否かを検出するものであり、図5に示すように半端センサ44を備えている。
球排出ユニット34は、球導出樋33の球出口に接続して設けてあり、本願発明における球排出装置として機能する。この球排出ユニット34は、排出制御装置41によって動作が制御され、所要数の遊技球を賞球或いは貸し球として排出する。本実施形態における球排出ユニット34は、2条の球流下路を備えている。
排出監視ユニット35は、球排出ユニット34の下流側に、球排出ユニット34の球出口と接続した状態で設けてある。そして、この排出監視ユニット35もまた、2条の球流下路を備えている。
【0017】
次に、球排出ユニット34について説明する。
図3に示すように、球排出ユニット34は、球流下路50と、球流下路50内の遊技球を検出可能な排出センサ51(第1排出センサ51a)と、球流下路50内における排出センサ51の下流側で先端部分が出没可能に取り付けられ、この先端部分により遊技球を停止させたり、遊技球の流下を許容させたりする球係止部材52と、球係止部材52に接続したプランジャー部を往復移動させて、球係止部材52の先端部分を球流下路50内に出没させる排出ソレノイド53(第1排出ソレノイド53a)とを備えている。
なお、図3では、球排出ユニット34の一側部分を図示しているが、排出ユニットの他側部分にも、球流下路50、排出センサ51(第2排出センサ51b,図5参照)、球係止部材52及び排出ソレノイド53(第2排出ソレノイド53b,図5参照)を同様に設けてある。
【0018】
上記した排出センサ51は、球排出ユニット34が排出する遊技球を検出する排出球検出手段として機能するものであり、例えば、遊技球の通過により検出コイルのインピーダンスが変化したり、誘導起電力が生じる近接センサや、遊技球の通過により出力が変化するフォトセンサによって構成する。そして、この排出センサ51は、球係止部材52に当接して停止している流下下端の遊技球よりも1つ上流側の遊技球を検出可能な位置に配設してある。
【0019】
これらの排出センサ51及び排出ソレノイド53は、排出制御装置41に電気的に接続してあり、排出ソレノイド53は、排出制御装置41からの駆動信号(排出指令信号)により励磁、消磁が制御される。
そして、排出ソレノイド53の消磁状態では、プランジャー部は、スプリングによって下方に移動し、図3中に実線で示すように、球係止部材52の先端部分が球流下路50内に突出する。これにより、球流下路50内の遊技球は、球係止部材52の先端部分に当接して停止する。一方、排出ソレノイド53の励磁状態では、プランジャー部が上方に移動し、図3中に点線で示すように、球係止部材52の先端部分が球流下路50内から退避する。このため、球流下路50内の遊技球の流下が許容されて、この遊技球が球排出ユニット34から排出される。
【0020】
この球排出ユニット34にて所要数の遊技球を排出させる場合には、排出制御装置41は、次の制御を行う。まず、駆動信号を排出ソレノイド53に印加して排出ソレノイド53を励磁し、遊技球を流下させる。同時に、この遊技球の流下によって変化する排出センサ51の検出信号に基づいて、例えば、この検出信号の立ち上がり(立ち下がり)エッジを検出して、排出センサ51を通過した遊技球の数を計数する。そして、所要数の遊技球が排出されるタイミングと判断したら、駆動信号の印加を止めて排出ソレノイド53を消磁し、球係止部材52の先端部分を球流下路50内に突出させ、遊技球を停止させる。なお、駆動信号の印加開始からの経過時間によっても賞球の排出数を制御することができる。
【0021】
次に、排出監視ユニット35について説明する。
図3に示すように、この排出監視ユニット35は、入口が球排出ユニット34の球出口に連通されて下流側に延設した球流下路55を備えている。この球流下路55は、排出監視ユニット35の一側と他側のそれぞれに同様な形態で設けてある。
【0022】
この球流下路55は途中から賞球流下路55aと非賞球流下路55bとに分岐してある。ここで、賞球流下路55aは球排出ユニット34が賞球として排出した遊技球を流下案内するための流下路であり、非賞球流下路55bは賞球以外の遊技球(非賞球)を流下案内するための流下路である。
なお、非賞球には、例えば、球排出ユニット34が貸し球として排出した遊技球、球抜き時にパチンコ機本体2から島設備の球回収樋に排出される遊技球、球排出ユニット34の誤動作によって排出されてしまった遊技球、排出ソレノイド53の故障に起因して球排出ユニット34から排出されてしまった遊技球、不心得な遊技者による不正行為に起因して球排出ユニット34が排出した遊技球が含まれる。
【0023】
賞球流下路55aは、遊技機の前後方向に蛇行させて形成してあり、屈曲部分には賞球検出用センサ(実賞球監視センサ)56を設けてある。この賞球検出用センサ56は、球排出ユニット34が実際に排出した賞球を検出するものであり、本発明の実賞球検出手段として機能する。この賞球検出用センサ56は、近接センサ等、通過する遊技球を1個宛検出可能なセンサによって構成してあり、排出監視ユニット35の一側に第1賞球検出用センサ56aを他側に第2賞球検出用センサ56bをそれぞれ配設してある。そして、各賞球検出用センサ56a,56bの検出信号は、排出制御装置41に入力されている(図5参照)。
なお、賞球検出用センサ56a,56bの検出信号は、排出制御装置41内の分配回路57で分配されて遊技制御装置37にも入力されている。そして、本実施形態では、遊技制御装置37は、賞球検出用センサ56からの検出信号に基づいて、要求した個数の賞球が実際に排出されたか否かを確認している。
【0024】
また、非賞球流下路55bは途中から貸球流下路55cと球抜き流路55dとに分岐してある。ここで、貸球流下路55cは、球排出ユニット34が貸し球として排出した遊技球を流下案内するための流下路であり、球抜き流路55dは、島設備(島設備の球回収樋)側へ排出される遊技球を流下案内するための流下路である。
【0025】
賞球流下路55aと非賞球流下路55bの分岐部分には、第1流路切換弁60を配設してある。この第1流路切換弁60は、連結部材61を介して流路切換ソレノイド63に接続してあり、流路切換ソレノイド63の励磁・消磁に応じて遊技球を案内する球流下路55を切り換える。即ち、流路切換ソレノイド63の消磁状態にあっては、第1流路切換弁60は、球排出ユニット34から流下してきた遊技球を賞球流下路55aに案内する。また、流路切換ソレノイド63の励磁状態にあっては、図4に示すように、第1流路切換弁60は、球排出ユニット34が排出した遊技球を非賞球流下路55bに案内する。
【0026】
そして、図5に示すように、流路切換ソレノイド63は排出制御装置41に電気的に接続してあり、この排出制御装置41からの駆動信号(励磁信号)によって励磁・消磁が制御される。
従って、第1流路切換弁60は、流路切換制御手段として機能する排出制御装置41からの制御信号によって作動状態が制御される。
【0027】
また、貸球流下路55cと球抜き流路55dとの分岐部分には、第2流路切換弁64を配設してある。この第2流路切換弁64は、連結部材65を介して球抜ソレノイド66に接続してあり、球抜ソレノイド66の励磁・消磁に応じて遊技球を案内する球流下路55を切り換える。
即ち、球抜ソレノイド66の消磁状態にあっては、図4に実線で示すように、第2流路切換弁64は、流下してきた遊技球を貸球流下路55cに案内する。また、球抜ソレノイド66の励磁状態にあっては、図4に点線で示すように、第2流路切換弁64は、流下してきた遊技球を球抜き流路55dに案内する。
そして、図5に示すように、この球抜ソレノイド66もまた排出制御装置41に電気的に接続してあり、この排出制御装置41からの駆動信号(励磁信号)によって励磁・消磁が制御される。
従って、第2流路切換弁64は、流路切換制御手段として機能する排出制御装置41からの制御信号によって作動状態が制御される。
【0028】
上記の構成を備えた排出監視ユニット35では、流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66の励消磁状態を制御することにより、球排出ユニット34が排出した遊技球を所望の球流下路55に案内することができる。
即ち、球排出ユニット34が排出した遊技球を賞球流下路55aに案内する場合には、流路切換ソレノイド63を消磁状態にする。また、球排出ユニット34が排出した遊技球を貸球流下路55cに案内する場合には、流路切換ソレノイド63を励磁状態にすると共に球抜ソレノイド66を消磁状態にする。また、球排出ユニット34が排出した遊技球を球抜き流路55dに案内する場合には、流路切換ソレノイド63と球抜ソレノイド66とをともに励磁状態にする。
【0029】
そして、賞球流下路55aを流下した賞球は上皿14や下皿17に貯留され、貸球流下路55cを流下した貸し球もまた上皿14や下皿17に貯留される。一方、球抜き流路55dを流下した遊技球は島設備の球回収樋に排出されて回収される。
【0030】
次に、図5を参照して、パチンコ遊技機1の電気的構成について説明する。ここで、図5は、排出制御装置41を中心にしたパチンコ遊技機1の電気的構成を説明するブロック図である。
【0031】
排出制御装置41は、主に遊技球の排出を制御する装置であり、制御部70、発振器71、入力インターフェース(入力I/O)72、出力インターフェース(出力I/O)73、及び、分配回路57を備えている。
【0032】
制御部70は、排出制御装置41における制御を行うものであり、本願発明における流路切換制御手段、異常監視手段として機能する。本実施形態では、この制御部70を、CPU、ROM、RAMを一体化したワンチップマイコンによって構成してある。そして、発振器71は、この制御部70に動作クロックを供給する。
【0033】
入力I/O72は、外部機器からの信号を受信し、この受信した信号を制御部70に供給する。
この入力I/O72には、パチンコ遊技を制御する遊技制御装置37からの賞球データ(指令信号の一種)及び送信クロックが送信されている。また、入力I/O72には、賞球検出用センサ56(56a,56b)、第1排出センサ51a、第2排出センサ51、セーフセンサ74、オーバーフローセンサ75、半端センサ44、球抜センサ76、及び、補給センサ77等の各種センサからの検出信号が入力されている。この他に、リセットスイッチ78からのリセット信号や、カードユニット制御装置26からの球貸要求信号(BRDY)、球貸単位信号(BRQ)が入力されている。
なお、上記したように、賞球検出用センサ56からの検出信号は、分配回路57を通じて遊技制御装置37にも出力されている。
【0034】
ここで、セーフセンサ74は、入賞口に入賞してセーフユニットに集められた遊技球(セーフ球)を1個宛検出するセンサである。
オーバーフローセンサ75は、上皿14に入りきらなかった遊技球を下皿17へ流下案内するためのオーバーフロー流路(図示せず)の途中に設けられたセンサであり、下皿17が遊技球で満たされ、オーバーフロー流路の途中まで遊技球が貯まった場合にオーバーフロー信号を出力する。
球抜センサ76は、排出監視ユニット35の球抜き流路55dの球出口に入口が連通した球抜き流下路(図示せず)の途中に設けられたセンサであり、遊技球が球抜き流下路を流下した際に、遊技球を検出する毎に球抜き検出信号を出力する。
補給センサ77は、球貯留タンク32に貯留された遊技球が所定量未満になった場合に補給信号を出力する。
【0035】
出力I/O73は、制御部70からの各種信号を外部機器に出力する。
即ち、この出力I/O73からは、遊技制御装置37への要求データ、流路切換ソレノイド63への駆動信号と、排出ソレノイド53a,53bへの駆動信号と、セーフソレノイド79への駆動信号と、球抜ソレノイド66への駆動信号と、カードユニット制御装置26への球貸し単位完了信号(EXS)、及び、球貸し受付可能信号(PRDY)と、管理装置80への賞球数情報とが出力される。
【0036】
次に、図6を参照して、パチンコ遊技機1の動作について、特に、遊技球の排出動作に重点をおいて説明する。
【0037】
パチンコ遊技を開始するにあたり、遊技者は、遊技カードをカードユニット3に挿入して球貸スイッチ22を操作(t1)し、遊技球を借りる。
この球貸スイッチ22の操作に基づくスイッチ信号はカードユニット制御装置26に入力される。スイッチ信号を受信したカードユニット制御装置26は、球貸スイッチ22の操作があった旨を排出制御装置41に通知し(BRDY「H」→「L」,t1)、そして、単位球貸し動作の繰り返し回数を設定する。
【0038】
この単位球貸し動作は、例えば、1度数(100円相当)分の球貸し動作のことである。そして、1回の球貸し動作で3度数(300円相当)分の貸し球を排出する場合には、繰り返し回数を「3」に設定する。同様に、1回の球貸し動作で5度数(500円相当)分の貸し球を排出する場合には、繰り返し回数を「5」に設定する。なお、1回の球貸し動作で排出する貸し球の量(消費する度数)は、カードユニット3に設けた設定スイッチを操作することによって変更できる。
【0039】
単位球貸し動作の繰り返し回数を設定したならば、カードユニット制御装置26は、排出制御装置41に対して1回目の単位球貸し動作を指示する(BRQ「H」→「L」,t2)。この単位球貸し動作の指示に基づいて、排出制御装置41は、流路切換制御手段として機能し、第1流路切換弁60と第2流路切換弁64の内、第1流路切換弁60のみを作動させて(流路切換ソレノイド63「L」→「H」,t2)、遊技球を貸球流下路55cに案内可能な状態を形成する。
第1流路切換弁60を作動させたならば、排出制御装置41は、単位球貸し動作を実行する(t3〜t4)。そして、単位球貸し動作が終了したならば、排出制御装置41は単位球貸し動作の終了をカードユニット制御装置26に通知する(EXS「L」→「H」,t4)。
【0040】
単位球貸し動作の終了通知を受信したカードユニット制御装置26は、次の単位球貸し動作を行わせるか否かを判定する。即ち、最初に設定した繰り返し回数分の単位球貸し動作が実行されたか否かを判定する。
ここで、次の単位球貸し動作を行わせる場合には、カードユニット制御装置26は、排出制御装置41に対して単位球貸し動作を指示する(BRQ「H」→「L」,t5)。この単位球貸し動作の指示に基づいて、排出制御装置41(排出制御手段)は、単位球貸し動作を実行する。なお、この単位球貸し動作の実行時において、排出制御装置41(流路切換制御手段)は、流路切換ソレノイド63の励磁状態を維持し、第1流路切換弁60の状態を維持する。これにより、遊技球を貸球流下路55cに案内可能な状態が形成される。
そして、単位球貸し動作が終了したならば、排出制御装置41は単位球貸し動作の終了をカードユニット制御装置26に通知する(EXS「L」→「H」,t6)。
【0041】
一方、次の単位球貸し動作を行わせない場合、即ち、設定した繰り返し回数分の単位球貸し動作が実行されて一連の球貸し動作が終了した場合には、カードユニット制御装置26は、その旨を排出制御装置41に通知する(BRDY「L」→「H」,t7)。
この通知を受信した排出制御装置41は、球排出ユニット34による貸し球(非賞球の一種)の排出終了タイミングと認識して切換ウエイトタイマの作動を開始し、所定の待機時間(切換ウエイト時間)を計時する(t7〜t8)。この待機時間は、球排出ユニット34が排出した遊技球(貸し球)が第1流路切換弁60を確実に通過するために十分な時間、例えば、3秒に設定する。この待機時間の計時期間中は、第1流路切換弁60の作動状態が維持され(流路切換ソレノイド63「H」)、遊技球を貸球流下路55cに案内可能な状態が維持される。
【0042】
また、待機時間の計時期間中(t7〜t8)に亘って排出制御装置41(球貸要求操作監視手段)は、賞球排出の禁止状態を設定して球貸スイッチ22の操作の有無を監視する。
ここで、切換ウエイトタイマがタイムアップしても球貸スイッチ22の操作がなかった場合、即ち、カードユニット制御装置26からのBRDY信号が「H」レベルを維持していた場合には、排出制御装置41(流路切換制御手段)は、流路切換ソレノイド63を消磁(流路切換ソレノイド63「H」→「L」,t8)して第1流路切換弁60を戻し、球流下路55を賞球流下路55a側に切り換える。第1流路切換弁60を戻したことに伴い、排出制御装置41は、賞球排出の禁止状態を解除する。
【0043】
なお、切換ウエイトタイマによる待機時間の計時期間中に球貸スイッチ22が操作された場合、即ち、カードユニット制御装置26からのBRDY信号が「H」レベルから「L」レベルに切り換わった場合には、排出制御装置41(流路切換制御手段)は、流路切換ソレノイド63の励磁状態を維持し、遊技球が貸球流下路55cに案内可能な状態を維持する。そして、カードユニット制御装置26及び排出制御装置41は、上記した一連の貸し球排出制御を繰り返し実行する。
【0044】
このように、本実施形態における排出制御装置41は、球排出ユニット34が排出した貸し球が第1流路切換弁60を通過するまでに十分な時間に設定した待機時間を、球排出ユニット34による貸し球の排出終了タイミングから計時している。そして、この待機時間が経過した後に第1流路切換弁60を作動させて球流下路55を賞球流下路55a側に切り換えている。
この構成により、第1流路切換弁60を作動させるタイミングを、球排出ユニット34が排出した貸し球が第1流路切換弁60を通過した後に設定することができ、この貸し球を貸球流下路55cへ確実に案内することができる。
【0045】
また、排出制御装置41は、待機時間の計時期間中に亘って賞球の排出を禁止しており、待機時間の計時終了により第1流路切換弁60を作動させて遊技球を賞球流下路55a側に案内可能な状態を形成させているので、誤って賞球が貸球流下路55cへ案内されてしまう不具合を確実に防止することができる。
【0046】
さらに、排出制御装置41は、待機時間の計時期間中に亘って球貸スイッチ22の操作のみを受け付けるようにしているので、球排出ユニット34が貸し球の排出を終了した直後に球貸スイッチ22が操作された場合には、遊技球が貸球流下路55c側に案内可能な状態が維持されたまま、次の貸し球排出動作が行われる。このため、貸し球が誤って賞球流下路55aへ案内されてしまう不具合を確実に防止することができる。
【0047】
以上のように貸し球が払い出されたならば、遊技者は、この貸し球を遊技領域8に向けて発射してパチンコ遊技を行う。そして、遊技領域8内を流下する打球(遊技球)が入賞口に入賞すると賞球が排出される。
即ち、打球が入賞口に入賞すると、この入賞した打球(セーフ球)は遊技盤6の背面側でセーフユニット(図示せず)に集められる。そして、セーフユニットでは、集められたセーフ球をセーフセンサ74で1個宛検出し、セーフセンサ74はセーフ球を検出する毎にセーフ信号を出力する。遊技制御装置37は、このセーフ信号及び他の信号に基づいて払い出す賞球の個数を判断し、判断した賞球数を賞球データ(指令信号の一種)として排出制御装置41に送信する。この賞球データを受信した排出制御手段は、排出センサ51からの検出信号を監視しながら排出ソレノイド53の励消磁を制御し、賞球データで示された個数の賞球を球排出ユニット34から排出させる。
【0048】
この賞球排出時において、排出制御装置41(流路切換制御手段)は、流路切換ソレノイド63を消磁させている。このため、球排出ユニット34から賞球として排出された遊技球は、賞球流下路55a側に流下案内される。そして、賞球流下路55aを流下する賞球は賞球検出用センサ56により検出される。この賞球検出用センサ56からの検出信号に基づいて遊技制御装置37(実賞球監視手段)は、要求した個数の遊技球が実際に排出されたかを監視する。
【0049】
また、排出制御装置41(異常監視手段)は、賞球や貸し球の排出制御を行っていない遊技球の非排出状態において、排出センサ51からの検出信号を監視している。そして、図7に示すように、この監視状態(賞球非検出状態)で、球排出ユニット34から遊技球の異常排出が認められた場合(t11)には、排出制御装置41(流路切換制御手段)は、流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66を励磁し、即ち、第1流路切換弁60と第2流路切換弁64とをともに作動させ、球排出ユニット34が排出した異常排出球を球抜き流路55dに案内して島設備内の球回収樋に排出させる。
【0050】
ここで、球排出ユニット34による異常排出がノイズ等による誤動作によるものと判断された場合には、排出制御装置41は、球排出ユニット34が最後の異常排出球を排出したタイミング(異常排出球の排出終了タイミング)から異常復帰タイマの作動を開始し、所定の待機時間(異常復帰時間)を計時する。この場合における待機時間は、異常排出球が第2流路切換弁64を通過するのに十分な時間、例えば、4秒に設定する。
この待機時間の計時期間中は、第1流路切換弁60及び第2流路切換弁64の作動状態(流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66に駆動信号を印加した状態)が維持され、遊技球を球抜き流路55dに案内可能な状態が維持される。そして、異常復帰タイマがタイムアップした時点で排出制御装置41は、流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66を消磁して第1流路切換弁60及び第2流路切換弁64を戻し、球流下路55を賞球流下路55a側に切り換える。
【0051】
一方、球排出ユニット34の異常排出が排出ソレノイド53の故障や不心得な遊技者による不正行為によるものと判断された場合には、排出制御装置41は、第1流路切換弁60及び第2流路切換弁64の作動状態を維持し、異常排出球を球抜き流路55dに案内して、島設備の球回収樋に排出する。あわせて、排出制御装置41は、故障が生じたことを示す故障信号や不正行為が行われていることを示す不正信号を管理装置80に送出するなどして、店員等にその旨を知らせる。
【0052】
上記の動作を行う本実施形態では、球排出ユニット34が賞球以外の遊技球(非賞球)を排出する場合には、第1流路切換弁60を作動させて球流下路55を非賞球流下路55b側に切り換えている。そして、球排出ユニット34が排出した非賞球が第1流路切換弁60を通過するまでに十分な時間とした待機時間が経過した後に、第1流路切換弁60を戻して球流下路55を賞球流下路55a側に切り換えている。
この構成により、非賞球が誤って賞球流下路55aに流れ込むのを確実に防止でき、賞球流下路55aには賞球のみを流下させることができる。このため、遊技制御装置37が賞球検出用センサ56(実賞球検出手段)からの検出信号に基づいて取得する実際に排出された賞球数の情報に関し、この情報の信頼性を向上させることができる。従って、球排出ユニット34から排出される賞球に関し、正しい数の賞球が排出されたことを確実に確認できる。
【0053】
次に、上記の動作を行わせる制御装置の処理をフローチャートを用いて説明する。ここで、図8は遊技制御装置37の遊技制御処理を説明するフローチャートであり、図9は排出制御装置41の割込処理を説明するフローチャートであり、図10は排出制御装置41の排出制御処理を説明するフローチャートである。また、図11は排出制御処理における不正排出監視処理を説明するフローチャートであり、図12は排出制御処理における貸球排出処理を説明するフローチャートである。
【0054】
まず、図8を用いて遊技制御装置37の遊技制御処理について説明する。
パチンコ遊技機1に電源が投入されると、遊技制御装置37では、まず初期化処理(S1)を行ってRAM領域をクリアした後、排出賞球数設定処理(S2)を行って打球の入賞口への入賞に伴う賞球データを編集する。この賞球データは、排出を要求する賞球数のデータを含んだデータである。
【0055】
排出賞球数設定処理で賞球データ等のデータを編集したならば、指令信号送信処理(S3)を行って上記の賞球データを含む指令信号を排出制御装置41に出力する。この指令信号は、遊技制御装置37から排出制御装置41に情報を通知するための信号であり、例えば、遊技制御装置37側で認識した不正行為を排出制御装置41に知らせるための不正情報も含ませることもできる。
【0056】
指令信号送信処理を行ったならば、排出数確認処理(S4)を行う。この排出数確認処理では、賞球検出用センサ56からの検出信号を監視し、排出制御装置41に要求した個数の賞球が実際に排出されたか否かを確認する。
排出数確認処理を行ったならば遊技制御メイン処理(S5)を行う。この遊技制御メイン処理では、大当たり判定処理、可変表示装置12による図柄の変動処理、その他の一般処理等が行われる。
そして、この遊技制御メイン処理が行われると、上記した排出賞球数設定処理(S2)に移行し、上記した処理を繰り返し実行する。
【0057】
次に、排出制御装置41の処理について説明する。この排出制御装置41の処理は、メインとなる排出制御処理と、この排出制御処理の処理に1ms周期で割り込んでなされる割込処理と別けられる。
【0058】
まず、割込処理について説明する。図9に示すように、この割り込み処理では、第1ステータス更新処理(S11)を行う。この第1ステータス更新処理では、1ms周期で更新される第1ステータス、例えば、排出センサ51からの検出信号、この排出センサ51からの検出信号に基づく排出カウント値、セーフセンサ74からの検出信号、カードユニット制御装置26からの球貸要求信号(BRDY)、及び、球貸単位信号(BRQ)などについて、ステータスの更新処理を行う。
【0059】
第1ステータス更新処理を行ったならば、エラー監視処理(S12)を行う。このエラー監視処理では、第1ステータス更新処理で取得したステータスに基づき、セーフセンサ74や排出センサ51等のエラー(異常)を判定する。
【0060】
エラー監視処理を行ったならば、第2ステータス更新周期であるか否かを判定(S13)する。この第2ステータス更新周期は、上記の第1ステータスよりも長い更新周期に設定してあり、本実施形態では8msに設定してある。
そして、第2ステータス更新周期と判定したならば、第2ステータス更新処理(S14)で第2ステータス、例えば、球抜センサ76からの検出信号、オーバーフローセンサ75からの検出信号、半端センサ44からの検出信号などについて、ステータスが更新される。
【0061】
次に、図10を用いて排出制御処理について説明する。この排出制御処理では、まず初期化処理(S21)を行ってRAM領域をクリアした後、球抜ソレノイド66が正常であるかを判定する(S22)。この判定は、例えば、球抜ソレノイド66に電圧を印加することでなされ、電流が通れば正常と判断し、電流が通らなければ正常でない状態と判断する。そして、正常でない状態と判断したならば、球抜ソレノイド異常報知処理(S23)を行い、店員等がパチンコ遊技機1をリセットするまで、即ち、リセットスイッチ78が操作されるまで待つ(S24)。
【0062】
球抜ソレノイド66が正常と判断したならば、球抜スイッチ(図示せず)に対する操作の有無を判定する(S25)。ここで、球抜スイッチとは、球抜き処理(S26)を行わせるためのスイッチであり、そのスイッチ信号は排出制御装置に入力されている。従って、この球抜スイッチが操作されると、球抜き処理(S26)に移行し、パチンコ遊技機1に貯留されている遊技球を島設備側に排出する。
【0063】
具体的には、球抜き処理(S26)では、まず、排出監視ユニット35の流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66に対して駆動信号を出力してこれらのソレノイドを励磁し、球排出ユニット34が排出した遊技球を球抜き流路55dに案内可能な状態を形成する。そして、球排出ユニット34の排出ソレノイド53に駆動信号を出力して励磁し、遊技球を連続的に排出させる。これにより、球貯留タンク32に貯留された遊技球は、球排出ユニット34から順次排出される。この排出された遊技球は、球抜き流路55dを通って球抜き流下路に案内され、島設備の球回収樋に排出される。
このとき、排出制御装置41(球抜き終了判定手段)は、球抜き流下路の途中に配設した球抜センサ76からの検出信号に基づいて球抜き処理の終了判定を行う。即ち、排出制御装置41は、球抜センサ76からの検出信号を監視しており、最後に受信した検出信号から所定の監視時間経過しても次の検出信号を受信しなかった場合に、球抜き処理が終了したと判定する。
そして、球抜き処理が終了したならば、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。
【0064】
球抜スイッチに対する操作がなかった場合には、球貸エラー処理(S27)を行う。この球貸エラー処理は、後述する貸球排出処理(S37)でT0エラー,T1エラー,T2エラー,T3エラー,T4(Te)エラーが設定された場合の処理であり、球貸し単位完了信号(EXS)と球貸し受付可能信号(PRDY)とを、ともに「H」レベルに設定する。これにより、カードユニット制御装置26は、パチンコ遊技機1が異常である旨を認識する。また、球貸エラー処理では、球貸エラーの発生を示す球貸エラー情報を管理装置80に送信したり、図示しないエラー表示器を作動させたりする。
なお、上記の各エラーが設定されなかった場合には、この球貸エラー処理は、スキップされる。
【0065】
球貸エラー処理に続いて不正排出監視処理(S28)を行う。この不正排出監視処理は、遊技球の非排出状態における球排出ユニット34の異常排出動作を監視する処理であり、排出センサ51からの検出信号を監視する。なお、この不正排出監視処理については、後で詳しく説明する。
【0066】
不正排出監視処理を行ったならば、指令信号受付処理(S29)を行う。この指令信号受付処理は、遊技制御装置37が送信した指令信号を受信する処理である。従って、排出制御装置41は、賞球の排出個数を示す賞球データ等の情報をを、この指令信号受付処理で受信する。
【0067】
指令信号受付処理を行ったならば、切換ウエイトタイマがタイムアップしたか否かを判定する(S31)。
この切換ウエイトタイマは、一連の球貸し動作の終了時点から所定の待機時間を計時するものであり、貸球排出処理(S37)の終了直後に計時を開始する(S38)。なお、この切換ウエイトタイマの計時時間中は、流路切換ソレノイド63が励磁されるとともに球抜ソレノイド66が消磁された球貸し時の状態が維持されて、排出監視ユニット35は遊技球を貸球流下路55cに案内可能な状態とされる。また、この計時期間中は、球貸スイッチ22の操作は受け付けるが、賞球排出は禁止された状態となる。
そして、切換ウエイトタイマのタイムアップにより、流路切換ソレノイド63がオフ状態とされて消磁される(S32)。この流路切換ソレノイド63の消磁により、排出監視ユニット35は遊技球を賞球流下路55aに案内可能な状態に切り換わる。
【0068】
続いて、球貸スイッチ22に対する操作の有無を判定する(S33)。即ち、この球貸スイッチ操作判定処理では、カードユニット制御装置26からのBRDY信号を監視し、このBRDY信号の「H」レベルから「L」レベルへの変化で球貸スイッチ22に対する操作があったと判定する。
【0069】
ここで、「操作有り」と判定した場合には、切換ウエイトタイマの作動状態を判定する(S34)。そして、この作動状態判定処理で、切換ウエイトタイマが作動していないと判定した場合には、流路切換ソレノイド63をオン、即ち、励磁し、球排出ユニット34が排出した遊技球を排出監視ユニット35の貸球流下路55cに案内可能な状態を形成する(S35)。なお、この流路切換ソレノイド63を励磁する処理は、球排出ユニット34が貸し球を排出するまでに行えば良いので、後述する貸球排出処理(S37)の中で行うこともできる。例えば、カードユニット3から送信される最初の単位球貸し信号(BRQ信号「H」→「L」)の受信を契機にして流路切換ソレノイド63を励磁してもよい。
また、切換ウエイトタイマの作動中と判定した場合には、球排出ユニット34が排出した遊技球を貸球流下路55cに案内可能な状態が既に形成されているので、流路切換ソレノイド63のオン状態は維持しつつ、切換ウエイトタイマをキャンセルして無効にする(S36)。
【0070】
続いて、貸球排出処理(S37)を行う。この貸球排出処理では、カードユニット3との間で信号を送受しながら所要数の遊技球(貸し球)を排出する。なお、この貸球排出処理については、後で詳しく説明する。
【0071】
貸球排出処理が終了したならば、具体的には、貸球排出処理でカードユニット制御装置26からのBRDY信号が「L」レベルから「H」レベルに切り換わったならば、切換ウエイトタイマの作動を開始する(S38)。
上記したように、この切換ウエイトタイマは、一連の球貸し動作の終了時点から所定の待機時間を計時するものである。そして、この切換ウエイトタイマの作動を開始させたならば、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。
【0072】
一方、上記した球貸スイッチ操作判定処理(S33)で球貸スイッチ22に対する操作がなかった場合には、切換ウエイトタイマの作動状態を判定する(S41)。そして、この作動状態判定処理で、切換ウエイトタイマの作動中と判定した場合には、球貸排出が行われた直後の期間であり、賞球排出が禁止されているるので、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。
また、この作動状態判定処理で、切換ウエイトタイマが作動していないと判定した場合には、賞球条件監視処理(S42)で賞球を排出するか否かを判定するために必要な情報を取得する。例えば、賞球データの受信の有無、半端センサ44の検出状態、排出センサ51の検出状態、オーバーフローセンサ75の検出状態等の情報を取得する。
賞球条件監視処理を行ったならば、賞球排出条件が成立したか否かを判定する(S43)。ここで、賞球排出条件が成立した場合には、賞球排出処理(S44)にて賞球の排出処理を行う。また、賞球排出条件が成立していない場合には、この賞球排出処理をスキップする。
そして、賞球排出処理で球排出装置が排出した賞球は、排出監視ユニット35の賞球流下路55aを流下し、賞球流下路55aを流下している途中で賞球検出用センサ56に検出され、その後上皿14に排出される。
【0073】
次に、図11を用いて上記した不正排出監視処理について詳しく説明する。
この不正排出監視処理では、まず、排出センサ51からの出力に基づく異常排出判定を行う(S51)。この判定処理では、排出センサ51からの検出信号を監視する。そして、排出センサ51からの検出信号を受信した場合には、賞球の排出状態や貸し球の排出状態ではないのに遊技球が排出されているので、遊技球の異常排出が生じたと判定する。即ち、1個でも遊技球が排出された場合には、遊技球の異常排出と判定している。なお、異常排出の判定条件は、機種によって任意に設定することができる。例えば、排出センサ51から遊技球3個分の検出信号を受信した場合、即ち、3個の遊技球が排出されたと判断した場合に、遊技球の異常排出と判定させるようにしてもよい。
【0074】
そして、異常排出判定を行ったならば、この判定に基づいて処理を分岐させる(S52)。この分岐処理では、遊技球の異常排出が生じた場合に流路切換ソレノイド63の励磁処理(S53)へ移行させる。一方、異常排出がない場合には、不正排出監視処理を終了して排出制御処理に復帰する。
【0075】
流路切換ソレノイド63の励磁処理(S53)では、駆動信号が供給されることにより流路切換ソレノイド63が励磁状態となる。この流路切換ソレノイド63の励磁により、第1流路切換弁60が作動して球流下路55が非賞球流下路55b側に切り換わる。
流路切換ソレノイド63を励磁したならば、駆動信号を供給することで球抜ソレノイド66を励磁する(S54)。この球抜ソレノイド66の励磁により、第2流路切換弁64が作動して球流下路55が球抜き流路55d側に切り換わる。
従って、これらのソレノイド励磁処理(S53,S54)により、球排出ユニット34が排出した遊技球を島設備の球回収樋に排出するための球流下路55が排出監視ユニット35に形成される。
【0076】
上記のソレノイド励磁処理を行ったならば、異常排出が行われた回数に基づいて処理を分岐させる(S55)。本実施形態では、電源投入時から数えて初回の異常排出か否かで処理を分岐させている。
【0077】
ここで、異常排出が初回である場合には、ノイズ等に起因する球排出ユニット34の誤作動が考えられるので、異常排出された遊技球を島設備側に排出させてから、通常状態に復帰させている。
即ち、排出センサ51からの最後の検出信号を受信したタイミングで、異常復帰タイマの作動を開始する(S56)。この異常復帰タイマは、上記したように、異常排出球が第2流路切換弁64を通過するのに十分な時間(異常復帰時間)を計時するためのタイマである。
そして、異常復帰タイマがタイムアップ(S57)したならば、流路切換ソレノイド63を消磁(S58)し、球抜ソレノイド66を消磁(S59)して第1流路切換弁60及び第2流路切換弁64を戻し、排出監視ユニット35の球流下路55を賞球流下路55a側に切り換える。
球流下路55を賞球流下路55a側に切り換えたならば、不正排出監視処理を終了して排出制御処理に復帰する。
【0078】
一方、上記の分岐処理で複数回の異常排出が認められた場合には、球排出ユニット34の故障や不心得な遊技者による不正行為の虞がある。そして、この場合には、流路切換ソレノイド63の励磁状態、及び、球抜ソレノイド66の励磁状態を維持し、球排出ユニット34が排出した遊技球を島設備の球回収樋に排出させる。そして、異常排出報知処理(S60)を行って、故障が生じたことを示す故障信号や不正行為が行われていることを示す不正信号を管理装置80に送出し、店員等に確認を促す。この報知は、駆け付けた店員等がリセットスイッチ78の操作を行うまで継続してなされる(S61)。
そして、リセットされた場合には、通常状態に復帰する。即ち、排出制御処理における球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行し、上記した処理を繰り返し実行する。
【0079】
なお、図示していないが、異常排出が初回であっても、球排出ユニット34による異常排出が一定時間以上連続して行われている場合には、球排出ユニット34の故障の虞があるので異常排出報知処理(S60)を行う。
例えば、排出センサ51からの最初の検出信号を受信したタイミングで異常監視タイマの作動を開始し、この異常監視タイマがタイムアップしても排出センサ51からの検出信号を連続的に受信している場合に、異常排出報知処理に移行させる。
【0080】
ところで、この不正排出監視処理では、排出センサ51からの検出信号に基づいて球排出ユニット34の異常排出を判断するようにしているが、本発明はこの構成に限定されない。
例えば、不心得な遊技者により不正行為を検出可能な不正検出手段を配設し、この不正検出手段からの検出信号を排出制御装置41が受信した場合に、不正行為による異常排出が生じたと排出制御装置41(異常監視手段)に判断させるように構成することもできる。
そして、不正行為による異常排出が生じたと排出制御装置41が判断した場合には、流路切換ソレノイド63及び球抜ソレノイド66を励磁して、球排出ユニット34が排出した遊技球を島設備の球回収樋に排出させ(S53,S54)、また、上記の異常排出報知処理(S60)を行って店員等に確認を促す。
【0081】
なお、不正検出手段としては、例えば、磁石からの磁気を検出可能な磁気検出センサや不正電波を受信可能なアンテナを用いることができる。
そして、磁気検出センサを不正検出手段として使用した場合には、強力な磁石を前面ガラスに宛うことによって遊技球を誘導し、遊技球を不正に入賞させる不正行為を検出することができる。
また、アンテナを不正検出手段として使用した場合には、強力な電波によって始動スイッチ(始動口9に入賞した遊技球を検出可能なセンサ)を誤作動させて、遊技球が始動口9に入賞していないのに始動口9への入賞があったと誤認識させる不正行為を検出することができる。
【0082】
次に、図12を用いて上記した貸球排出処理について詳しく説明する。
なお、この貸球排出処理では、排出制御装置41とカードユニット3との間で、球貸要求信号(BRDY)、球貸単位信号(BRQ)、及び、球貸し単位完了信号(EXS)が送受されるので、カードユニット制御装置26の制御処理についても説明する。
【0083】
この貸球排出処理では、まず、球貸要求監視処理(S71)を行う。この球貸要求監視処理では、カードユニット制御装置26による単位球貸要求処理(S91)の実行により送信される単位球貸要求信号を監視する。具体的には、カードユニット制御装置26からのBRQ信号の「H」レベルから「L」レベルへの変化を監視する。
そして、監視期間T0内に単位球貸要求信号を受信したか否かを判定し(S72)、受信した場合には球貸条件判定処理(S73)に移行する。また、期間T0内に単位球貸要求信号を受信できなかった場合には、T0エラーを設定(S74)して、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。この場合、T0エラーが設定されているので、球貸しエラー処理(S27)ではT0エラーに基づく球貸しエラー処理が実行される。
【0084】
球貸条件判定処理(S73)では、半端センサ44からの検出信号、排出センサ51からの検出信号、オーバーフローセンサ75からの検出信号等を取得し、貸球排出条件が整っているかを判定する。そして、貸球排出条件が整っていると判定した場合に、球貸要求了解通知によって球貸要求を了解した旨をカードユニット制御装置26に通知する(S75)。具体的には、EXS信号を「H」レベルから「L」レベルに変化させる。その後、球貸指示監視処理(S76)に移行する。
【0085】
カードユニット制御装置26では、単位球貸要求処理(S91)の実行後、要求了解監視処理(S92)に移行しており、排出制御装置41からの球貸要求了解通知を監視する。そして、球貸要求了解通知の受信に伴い、排出制御装置41に単位球貸指示を行う(S93)。具体的には、BRQ信号を「L」レベルから「H」レベルに変化させる。その後、カードユニット制御装置26は、単位球貸終了監視処理(S94)に移行する。
【0086】
球貸指示監視処理(S76)では、カードユニット制御装置26からの単位球貸指示を監視しており、単位球貸指示を監視時間T2内に受信した場合には、単位球貸処理(S79)に移行する。一方、監視時間T2を経過しても単位球貸指示が受信できなかった場合には、T2エラーを設定し(S78)、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。そして、T2エラーに基づくエラー処理が球貸しエラー処理(S27)で実行される。
【0087】
単位球貸処理(S79)では、単位球貸し動作を行わせる。例えば、排出センサ51からの検出信号を監視しつつ排出ソレノイド53の励消磁を制御して、1度数分の遊技球(例えば、100円に相当する25個の遊技球)を球排出ユニット34から排出させる。
そして、この単位球貸処理に並行して単位球貸処理に要した処理期間を監視しており(S81)、監視期間T3内に単位球貸処理が終了した場合には、カードユニット制御装置26に対して単位球貸終了通知(S83)を行う。また、監視期間T3が経過しても単位球貸処理が終了しなかった場合には、T3エラーを設定し(S82)、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。そして、T3エラーに基づくエラー処理が球貸しエラー処理(S27)で実行される。
【0088】
単位球貸終了通知(S83)では、単位球貸終了通知により、単位球貸処理が終了した旨をカードユニット制御装置26に通知する。具体的には、EXS信号を「L」レベルから「H」レベルに変化させる。その後、球貸処理終了通知を監視する球貸終了監視処理(S84)と単位球貸要求通知を監視する球貸要求監視処理(S71)とを並行して行う。要するに、カードユニット制御装置26から送信される球貸処理終了通知と単位球貸要求通知の両通知を受信可能な状態で待機する。
【0089】
排出制御装置41からの単位球貸終了通知は、単位球貸終了監視処理(S94)でカードユニット制御装置26に受信される。この単位球貸終了通知の受信によりカードユニット制御装置26は、単位球貸動作の未処理分の有無を判定する。
例えば、1回の貸球排出処理で3回の単位球貸し動作を繰り返し実行する設定の場合には、1回目の単位球貸し動作の終了時や2回目の単位球貸し動作の終了時には、単位球貸動作の未処理分が有ると判断し、3回目の単位球貸し動作の終了時に未処理分の無しと判定する。
そして、未処理分があると判定した場合には、単位球貸要求処理(S91)を再度実行して、次の単位球貸動作を行わせる。一方、未処理分がないと判定した場合(貸球排出処理が終了した場合)には、球貸処理終了通知(S96)を行い、排出制御装置41に一連の貸球排出処理が終了した旨を知らせる。この球貸処理終了通知は、例えば、BRDY信号を「L」レベルから「H」レベルに変化させることで行う。
【0090】
球貸処理終了通知或いは単位球貸要求通知を監視している排出制御装置41は、球貸処理終了通知或いは単位球貸要求通知の受信で処理を開始する。
即ち、単位球貸要求通知を受信した場合には、球貸要求監視処理(S71)が有効になり、球貸条件判定処理(S73)以降の処理を繰り返し実行する。また、球貸処理終了通知を受信した場合には、球貸終了監視処理(S84)が有効になって、一連の貸球排出処理を終了し、排出制御処理に復帰する。なお、所定の監視時間T4が過ぎても単位球貸要求通知が受信できず、且つ、監視時間Teが経過しても球貸処理終了通知が受信できなかった場合には、T4(Te)エラーを設定(S74,S86)し、上記した球抜ソレノイド66の判定処理(S22)に移行する。そして、これらのT4(Te)エラーに基づく球貸しエラー処理(S27)が実行される。
【0091】
ところで、以上の説明は、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機1を例に挙げて説明したが、同一の球排出ユニット34(球排出装置)で賞球と貸し球を排出するように構成した遊技機であれば本発明を適用することができる。
例えば、アレンジボール遊技機にも本発明を適用することができる。
【0092】
また、以上の実施形態では、遊技中において排出される遊技球の処理について説明したが、本発明は、工場や第三者検定機関でなされる検査作業や検定作業においても有用である。
即ち、賞球検出用センサ56からの検出信号をパチンコ機本体2から取り出し、この取り出した信号を検査装置に入力することにより、検査作業や検定作業においても正確な賞球の個数情報を得ることができる。
【0093】
【発明の効果】
以上説明したように本発明は以下の効果を奏する。
請求項1に記載の発明によれば、遊技球を検出する排出球検出手段を備え、球排出条件の成立に基づいて遊技球を排出する球排出装置と、前記球排出装置により排出された遊技球を前面枠の前面に形成された上皿に流下案内する球流下路と、前記球流下路の途中から分岐して島設備側へ排出される遊技球を流下案内可能な球抜き流路と、前記球流下路と球抜き流路との分岐部分に配設された流路切換弁とを備えた遊技機において、前記球排出装置が遊技球の排出状態でないのに前記排出球検出手段からの検出信号を受信した場合に遊技球の異常排出と判定して、前記流路切換弁を作動させて球流下路を球抜き流路側に切り換え、前記異常排出の回数が電源投入時から初回の場合には、異常排出球の排出終了タイミングから待機時間経過後に前記流路切換弁を戻し、前記異常排出の回数が電源投入時から数えて複数回の場合には、リセットされるまで前記球流下路を球抜き流路側に維持するので、異常排出が初回である場合には、異常排出された遊技球を島設備側に排出させてから、通常状態に復帰させ、異常排出が複数回認められた場合には、遊技球を島設備側に排出させて、店員等によりリセットされた場合に通常状態に復帰させる。したがって、異常排出球を島設備側へ排出することができ、異常排出球が誤って遊技者に払い出されてしまう不具合を確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機の正面図である。
【図2】パチンコ遊技機の背面図である。
【図3】遊技球を賞球流下路側に案内する状態の球排出ユニット及び排出監視ユニットの断面図である。
【図4】遊技球を非賞球流下路側に案内する状態の球排出ユニット及び排出監視ユニットの断面図である。
【図5】パチンコ遊技機の電気的構成を説明するブロック図である。
【図6】球貸し動作を説明するタイミングチャートである。
【図7】球排出ユニットの誤作動に起因する異常排出球が排出された場合の動作を説明するタイミングチャートである。
【図8】遊技制御装置の遊技制御処理を説明するフローチャートである。
【図9】排出制御装置の割込処理を説明するフローチャートである。
【図10】排出制御装置の排出制御処理を説明するフローチャートである。
【図11】排出制御処理における不正排出監視処理を説明するフローチャートである。
【図12】排出制御処理における貸球排出処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
1 パチンコ遊技機
2 パチンコ機本体
3 カードユニット
4 機枠
5 前面枠
6 遊技盤
7 区画部材
8 遊技領域
9 始動口
10 大入賞口
11 一般入賞口
12 可変表示装置
13 前面カバー部材
14 上皿
15 開閉パネル
16 灰皿
17 下皿
18 発射操作ハンドル
19 上皿の球貯留部
20 上皿の球排出口
21 残度数表示器
22 球貸スイッチ
23 返却釦
26 カードユニット制御装置
27 カードリーダライタ
31 裏機構盤
32 球貯留タンク
33 球導出樋
34 球排出ユニット
35 排出監視ユニット
36 装飾制御装置
37 遊技制御装置
38 電源供給ユニット
39 発射装置
40 音制御装置
41 排出制御装置
42 発射制御装置
43 半端センサユニット
44 半端センサ
50 球排出ユニットの球流下路
51 排出センサ
52 球係止部材
53 排出ソレノイド
55 排出監視ユニットの球流下路
55a 賞球流下路
55b 非賞球流下路
55c 貸球流下路
55d 球抜き流路
56 賞球検出用センサ
57 分配回路
60 第1流路切換部材
61 連結部材
62 流路切換ソレノイド
64 第2流路切換部材
65 連結部材
66 球抜ソレノイド
70 排出制御装置の制御部
71 発振器
72 入力インターフェース
73 入力インターフェース
74 セーフセンサ
75 オーバーフローセンサ
76 球抜きセンサ
77 補給センサ
78 リセットスイッチ
79 セーフソレノイド
80 管理装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or an arrangement ball gaming machine, and more particularly to a gaming machine that discharges gaming balls such as prize balls and rental balls by a ball discharging device.
[0002]
[Prior art]
The conventional technology will be described by taking a pachinko gaming machine as a typical gaming machine as an example.
In a game using a pachinko gaming machine, a player borrows a game ball in exchange for valuable information stored in a game card, and launches this game ball toward the game area. Then, when a hit ball wins a winning opening arranged in the game area, the player acquires a game ball (prize ball) as an award. The acquired prize ball can be used for a game or can be exchanged for a prize.
[0003]
In this type of card-type pachinko gaming machine, prize balls and rental balls are discharged by the same ball discharge device (ball discharge unit).
The ball discharge device includes, for example, a discharge sensor that is arranged in the middle of the ball flow down and can detect a game ball flowing down the ball flow down, a ball locking member that is arranged so as to be able to appear in the ball flow down, and A discharge solenoid or the like connected to the ball locking member is provided, and a required number of game balls are discharged by exciting and demagnetizing the discharge solenoid while monitoring a detection signal from the discharge sensor.
[0004]
That is, in this ball discharge device, when the discharge solenoid is demagnetized, the ball locking member protrudes into the ball flow down path of the ball discharge device and stops the game ball in the ball flow down path. On the other hand, when the discharge solenoid is energized, the ball locking member retreats from the inside of the ball flow lower path, so that the game ball in the ball flow down path is allowed to flow down, and the game ball is discharged from the ball discharge device. Therefore, when discharging the required number of game balls, the discharge control device excites the discharge solenoid to cause the game balls to flow down, and determines the number of game balls that have passed through the discharge sensor based on the detection signal from the discharge sensor. When it recognizes and confirms the passage of the required number of game balls, the discharge solenoid is demagnetized to stop the flow of game balls.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, since a valuable value is given to a game ball used in a game, high accuracy is required for the number of game balls discharged from the game machine. In particular, since the number of prize balls discharged is important for ensuring the fairness of the game, the number of discharged balls requires higher accuracy.
[0006]
However, in the above gaming machines, there is no means for confirming the number of prize balls that are actually discharged from the discharge control device.
Paying attention to this point, the ball flow path for the prize ball is branched from the middle of the ball flow path where the game balls discharged by the discharge control device flow down, and the flow path switching valve disposed at this branch portion is operated. Thus, it is conceivable that only the winning ball is caused to flow down the winning ball flow path, and the winning ball flowing down the winning ball flow path is detected by a confirmation sensor.
[0007]
However, in the configuration where the valve is simply placed at the branch portion by branching the ball flow downway from the middle,Noise etc.Therefore, there is a possibility that game balls other than the prize ball, such as an abnormal ball that has been accidentally discharged by the discharge control device, will flow into the award ball flow path. In particular, in situations where prize ball discharge and lending ball discharge are alternately performed within a short period of time, there is a possibility that the switching of the ball flow downstream by the valve will not be in time. In the unlikely event that a game ball other than the prize ball flows into the downhill for the prize ball, it is difficult to confirm that the correct number of prize balls has been discharged with respect to the prize ball discharged from the ball discharge device. turn into.
[0008]
The present invention has been made in view of such circumstances, and provides a gaming machine that can reliably confirm that the correct number of prize balls has been discharged with respect to the prize balls discharged from the ball discharge device. Objective.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
The present invention has been proposed in order to achieve the above-mentioned object.Equipped with a discharge ball detection means for detecting a game ball,Ball discharge device that discharges game balls based on establishment of ball discharge conditionsWhen,
A ball flow path for guiding the game balls discharged by the ball discharge device to flow down to an upper plate formed on the front surface of the front frame;
A ball passage that can flow down and guide the game ball that is branched off from the middle of the ball flow downstream and discharged to the island facility side;
A flow path switching valve disposed at a branch portion between the spherical flow downstream path and the spherical flow path;
In a gaming machine equipped with
When the ball discharge device is not in a game ball discharge state and receives a detection signal from the discharge ball detection means, it is determined that the game ball is abnormally discharged, and the flow path switching valve is operated to move the ball flow down the path. Switch to the ball passage channel side,
If the number of abnormal discharges is the first time from power-on, return the flow path switching valve after the standby time has elapsed from the discharge end timing of abnormal discharge balls,
If the number of abnormal discharges is a plurality of times counted from when the power is turned on, the ball flow down path is maintained on the ball discharge flow path side until reset.It is a gaming machine characterized by this.
[0010]
Here, the “ball discharge condition” means a condition for discharging a game ball in a normal game, such as a prize ball discharge condition or a rental ball discharge condition.
Also, “abnormally discharged ball” means a game ball discharged by an abnormal discharge operation of the ball discharge device, for example, a game ball discharged by a malfunction of the ball discharge device.
[0011]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of a
[0012]
As shown in FIG. 1, the
The
A
In addition, a frame-shaped
The
Further, the
[0013]
The
[0014]
Next, the configuration of the back side of the
As shown in FIG. 2, a
[0015]
In addition, a rear portion of the
[0016]
The
The
The
[0017]
Next, the
As shown in FIG. 3, the
In FIG. 3, one side portion of the
[0018]
The above-described
[0019]
The
In the demagnetized state of the
[0020]
When the required number of game balls are discharged by the
[0021]
Next, the
As shown in FIG. 3, the
[0022]
This ball flow downway 55 branches from the middle into a prize ball flow
Non-prize balls include, for example, a game ball discharged as a rental ball by the
[0023]
The prize ball flow
The detection signals of the prize
[0024]
Further, the non-prize ball flow
[0025]
A first flow
[0026]
As shown in FIG. 5, the flow
Therefore, the operating state of the first flow
[0027]
In addition, a second flow
That is, in the demagnetized state of the
As shown in FIG. 5, the
Therefore, the operation state of the second flow
[0028]
In the
That is, when the game ball discharged by the
[0029]
The prize balls that have flowed down the prize ball flow
[0030]
Next, the electrical configuration of the
[0031]
The
[0032]
The
[0033]
The input I /
The input I /
As described above, the detection signal from the winning
[0034]
Here, the
The
The
The
[0035]
The output I / O 73 outputs various signals from the
That is, from this output I / O 73, request data to the
[0036]
Next, with reference to FIG. 6, the operation of the
[0037]
In starting the pachinko game, the player inserts a game card into the
A switch signal based on the operation of the
[0038]
This unit ball lending operation is, for example, a ball lending operation for one frequency (equivalent to 100 yen). Then, in the case of discharging balls for 3 times (equivalent to 300 yen) in one ball lending operation, the number of repetitions is set to “3”. Similarly, in the case where five spheres (corresponding to 500 yen) are discharged in one ball lending operation, the number of repetitions is set to “5”. It should be noted that the amount of lending balls discharged (frequency of consumption) in one ball lending operation can be changed by operating a setting switch provided on the
[0039]
If the number of repetitions of the unit ball lending operation is set, the card
When the first flow
[0040]
Receiving the end notification of the unit ball lending operation, the
Here, when the next unit ball lending operation is performed, the card
When the unit ball lending operation is completed, the
[0041]
On the other hand, when the next unit ball lending operation is not performed, that is, when the unit ball lending operation is executed for the set number of repetitions and the series of ball lending operations is completed, the card
Upon receiving this notification, the
[0042]
In addition, during the waiting time measurement period (t7 to t8), the discharge control device 41 (ball lending request operation monitoring means) sets a prohibition state of prize ball discharge and monitors the operation of the
Here, if the
[0043]
When the
[0044]
As described above, the
With this configuration, the timing for operating the first flow
[0045]
Further, the
[0046]
Further, since the
[0047]
When the rental ball is paid out as described above, the player launches the rental ball toward the
That is, when the hit ball wins the winning opening, the won hit ball (safe ball) is collected in a safe unit (not shown) on the back side of the
[0048]
When the prize ball is discharged, the discharge control device 41 (flow path switching control means) demagnetizes the flow
[0049]
Further, the discharge control device 41 (abnormality monitoring means) monitors a detection signal from the
[0050]
Here, when it is determined that the abnormal discharge by the
During the waiting time measurement period, the operating state of the first flow
[0051]
On the other hand, when it is determined that the abnormal discharge of the
[0052]
In the present embodiment in which the above operation is performed, when the
With this configuration, it is possible to reliably prevent a non-prize ball from flowing into the prize ball flow
[0053]
Next, processing of the control device that performs the above-described operation will be described using a flowchart. 8 is a flowchart for explaining the game control process of the
[0054]
First, the game control process of the
When the
[0055]
When data such as prize ball data is edited in the discharged prize ball number setting process, a command signal transmission process (S3) is performed to output a command signal including the prize ball data to the
[0056]
When the command signal transmission process is performed, the discharge number confirmation process (S4) is performed. In this discharge number confirmation process, the detection signal from the prize
If the number-of-discharges confirmation process is performed, a game control main process (S5) is performed. In this game control main process, a jackpot determination process, a symbol variation process by the
And if this game control main process is performed, it will transfer to the above-mentioned discharge prize ball number setting process (S2), and will perform the above-mentioned process repeatedly.
[0057]
Next, processing of the
[0058]
First, the interrupt process will be described. As shown in FIG. 9, in this interrupt process, a first status update process (S11) is performed. In the first status update process, a first status updated at a cycle of 1 ms, for example, a detection signal from the
[0059]
If the first status update process is performed, an error monitoring process (S12) is performed. In this error monitoring process, errors (abnormalities) such as the
[0060]
If the error monitoring process is performed, it is determined whether it is the second status update cycle (S13). This second status update cycle is set to an update cycle longer than the first status, and is set to 8 ms in this embodiment.
If the second status update cycle is determined, the second status update process (S14) performs the second status, for example, a detection signal from the
[0061]
Next, the discharge control process will be described with reference to FIG. In this discharge control process, first, an initialization process (S21) is performed to clear the RAM area, and then it is determined whether the
[0062]
If it is determined that the
[0063]
Specifically, in the ball removal process (S26), first, a drive signal is output to the flow
At this time, the discharge control device 41 (ball removal completion determination means) determines the completion of the ball removal process based on the detection signal from the
When the ball removal process is completed, the process proceeds to the determination process (S22) of the
[0064]
If there is no operation on the ball removal switch, ball lending error processing (S27) is performed. This ball lending error process is a process when a T0 error, T1 error, T2 error, T3 error, and T4 (Te) error are set in a ball lending discharge process (S37) described later. Both EXS and the ball lending acceptance signal (PRDY) are set to the “H” level. Thereby, the card
If the above errors are not set, the ball lending error process is skipped.
[0065]
Following the ball lending error process, an unauthorized discharge monitoring process (S28) is performed. This unauthorized discharge monitoring process is a process for monitoring the abnormal discharge operation of the
[0066]
If the unauthorized discharge monitoring process is performed, a command signal receiving process (S29) is performed. This command signal reception process is a process of receiving a command signal transmitted by the
[0067]
If the command signal reception process is performed, it is determined whether or not the switching wait timer has expired (S31).
This switching weight timer counts a predetermined waiting time from the end of a series of ball lending operations, and starts timing immediately after the ball lending process (S37) ends (S38). During the time measured by the switching weight timer, the
Then, as the switching weight timer expires, the flow
[0068]
Subsequently, it is determined whether or not there is an operation on the ball lending switch 22 (S33). That is, in this ball lending switch operation determination process, the BRDY signal from the card
[0069]
If it is determined that “operation is present”, the operating state of the switching weight timer is determined (S34). If it is determined in this operation state determination process that the switching weight timer is not operating, the flow
If it is determined that the switching weight timer is in operation, a state in which the game ball discharged by the
[0070]
Subsequently, a ball rental discharge process (S37) is performed. In this ball lending process, a required number of game balls (lending balls) are discharged while transmitting / receiving signals to / from the
[0071]
If the ball rental discharge processing is completed, specifically, if the BRDY signal from the card
As described above, this switching wait timer measures a predetermined waiting time from the end of a series of ball lending operations. When the operation of the switching weight timer is started, the process proceeds to the determination process (S22) of the
[0072]
On the other hand, when there is no operation on the
If it is determined in this operation state determination process that the switching weight timer is not operating, information necessary for determining whether or not the prize ball is to be discharged in the prize ball condition monitoring process (S42) is obtained. get. For example, information such as whether or not prize ball data is received, the detection state of the half-
If the winning ball condition monitoring process is performed, it is determined whether or not the winning ball discharge condition is satisfied (S43). Here, when the winning ball discharging condition is satisfied, the winning ball discharging process is performed in the winning ball discharging process (S44). If the winning ball discharge condition is not satisfied, the winning ball discharge process is skipped.
The prize balls discharged by the ball discharge device in the prize ball discharge process flow down the prize ball flow down
[0073]
Next, the unauthorized discharge monitoring process described above will be described in detail with reference to FIG.
In the unauthorized discharge monitoring process, first, abnormal discharge determination based on the output from the
[0074]
And if abnormal discharge determination is performed, a process will be branched based on this determination (S52). In this branching process, when abnormal discharge of the game ball occurs, the process proceeds to the excitation process (S53) of the flow
[0075]
In the excitation process (S53) of the flow
If the flow
Accordingly, a
[0076]
If the solenoid excitation process is performed, the process is branched based on the number of times abnormal discharge has been performed (S55). In the present embodiment, the processing is branched depending on whether or not the first abnormal discharge has occurred since the power was turned on.
[0077]
Here, when the abnormal discharge is the first time, it is possible that the
That is, at the timing when the last detection signal from the
When the abnormal recovery timer expires (S57), the flow
If the ball flow down
[0078]
On the other hand, if multiple abnormal discharges are recognized in the above branching process, there is a risk of malfunction of the
When reset, the normal state is restored. That is, the process proceeds to the determination process (S22) of the
[0079]
Although not shown, even if abnormal discharge is performed for the first time, if abnormal discharge by the
For example, the operation of the abnormality monitoring timer is started at the timing when the first detection signal from the
[0080]
By the way, in this unauthorized discharge monitoring process, abnormal discharge of the
For example, when a fraudulent player is provided with fraud detection means capable of detecting fraud, and the
If the
[0081]
As the fraud detection means, for example, a magnetic detection sensor capable of detecting magnetism from a magnet or an antenna capable of receiving unauthorized radio waves can be used.
When the magnetic detection sensor is used as fraud detection means, it is possible to detect a fraudulent act that induces a game ball by directing a powerful magnet to the front glass and illegally wins the game ball.
When the antenna is used as fraud detection means, the start switch (a sensor capable of detecting a game ball won at the start port 9) is erroneously operated by a strong radio wave so that the game ball wins the
[0082]
Next, the above-described rental ball discharge process will be described in detail with reference to FIG.
In this ball lending discharge process, a ball lending request signal (BRDY), a ball lending unit signal (BRQ), and a ball lending unit completion signal (EXS) are transmitted and received between the
[0083]
In this ball rental discharge process, first, a ball rental request monitoring process (S71) is performed. In this ball lending request monitoring process, the unit ball lending request signal transmitted by the execution of the unit ball lending request process (S91) by the
Then, it is determined whether or not a unit ball lending request signal is received within the monitoring period T0 (S72), and if received, the process proceeds to a ball lending condition determination process (S73). If the unit ball lending request signal cannot be received within the period T0, a T0 error is set (S74), and the process proceeds to the determination process (S22) of the
[0084]
In the ball lending condition determination process (S73), a detection signal from the half-
[0085]
In the card
[0086]
In the ball lending instruction monitoring process (S76), the unit ball lending instruction from the
[0087]
In the unit sphere lending process (S79), a unit sphere lending operation is performed. For example, by monitoring the detection signal from the
Then, the processing period required for the unit sphere lending process is monitored in parallel with the unit sphere lending process (S81), and when the unit sphere lending process is completed within the monitoring period T3, the card
[0088]
In the unit sphere lending end notification (S83), the card
[0089]
The unit sphere lending end notification from the
For example, in the case of setting to repeatedly execute the unit ball lending operation three times in one ball lending process, at the end of the first unit ball lending operation or at the end of the second unit ball lending operation, the unit It is determined that there is an unprocessed portion of the ball lending operation, and it is determined that there is no unprocessed portion at the end of the third unit ball lending operation.
If it is determined that there is an unprocessed portion, the unit ball lending request process (S91) is executed again to perform the next unit ball lending operation. On the other hand, when it is determined that there is no unprocessed portion (when the rental loan discharge process ends), a notification of the completion of the ball rental process (S96) is performed, and a series of rental ball discharge processes is completed in the
[0090]
The
That is, when the unit ball lending request notification is received, the ball lending request monitoring process (S71) is validated, and the processes after the ball lending condition determining process (S73) are repeatedly executed. When a ball lending process end notification is received, the ball lending end monitoring process (S84) is enabled, the series of ball lending discharge processes is terminated, and the process returns to the discharge control process. If the unit ball lending request notification cannot be received even after the predetermined monitoring time T4 has passed and the ball lending processing end notification has not been received even after the monitoring time Te has elapsed, a T4 (Te) error Is set (S74, S86), and the process proceeds to the determination process (S22) of the
[0091]
In the above description, the
For example, the present invention can be applied to an arrangement ball gaming machine.
[0092]
In the above embodiment, processing of game balls discharged during a game has been described. However, the present invention is also useful in inspection work and certification work performed in a factory or a third party certification organization.
That is, the detection signal from the prize
[0093]
【The invention's effect】
As described above, the present invention has the following effects.
According to the invention of
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine.
FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine.
FIG. 3 is a cross-sectional view of a ball discharge unit and a discharge monitoring unit in a state in which a game ball is guided to the winning ball flow downside.
FIG. 4 is a cross-sectional view of a ball discharge unit and a discharge monitoring unit in a state in which a game ball is guided to a non-prize ball flow downside.
FIG. 5 is a block diagram illustrating an electrical configuration of a pachinko gaming machine.
FIG. 6 is a timing chart for explaining a ball lending operation.
FIG. 7 is a timing chart for explaining the operation in the case where an abnormal discharge ball due to a malfunction of the ball discharge unit is discharged.
FIG. 8 is a flowchart illustrating a game control process of the game control device.
FIG. 9 is a flowchart illustrating an interrupt process of the discharge control device.
FIG. 10 is a flowchart illustrating a discharge control process of the discharge control device.
FIG. 11 is a flowchart illustrating an unauthorized discharge monitoring process in the discharge control process.
FIG. 12 is a flowchart for explaining a lending discharge process in the discharge control process.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machine
2 Pachinko machine
3 Card unit
4 Machine frame
5 Front frame
6 Game board
7 division members
8 game areas
9 Start port
10 grand prize opening
11 General prize opening
12 Variable display device
13 Front cover member
14 Top plate
15 Open / close panel
16 Ashtray
17 Lower plate
18 Launch control handle
19 Sphere storage part of the upper plate
20 Top plate ball outlet
21 Remaining frequency indicator
22 Ball switch
23 Return button
26 Card unit controller
27 Card reader / writer
31 Back mechanism panel
32 ball storage tank
33 Derived ball
34 ball discharge unit
35 Emission monitoring unit
36 Decoration control device
37 Game control device
38 Power supply unit
39 Launcher
40 sound control device
41 Emission control device
42 Launch control device
43 Half-end sensor unit
44 Half-end sensor
50 ball discharge unit ball flow down
51 Discharge sensor
52 Ball locking member
53 Discharge solenoid
55 Ball flow down the discharge monitoring unit
55a Prize ball flow down
55b Non-prize ball flow down
55c Rent a ball
55d Ball passage
56 Award ball detection sensor
57 Distribution circuit
60 First flow path switching member
61 Connecting member
62 Flow path switching solenoid
64 Second flow path switching member
65 Connecting member
66 ball removal solenoid
70 Control part of discharge control device
71 Oscillator
72 Input interface
73 Input interface
74 Safe Sensor
75 Overflow sensor
76 Ball removal sensor
77 Supply sensor
78 Reset switch
79 Safe Solenoid
80 management device
Claims (1)
前記球排出装置により排出された遊技球を前面枠の前面に形成された上皿に流下案内する球流下路と、
前記球流下路の途中から分岐して島設備側へ排出される遊技球を流下案内可能な球抜き流路と、
前記球流下路と球抜き流路との分岐部分に配設された流路切換弁と、
を備えた遊技機において、
前記球排出装置が遊技球の排出状態でないのに前記排出球検出手段からの検出信号を受信した場合に遊技球の異常排出と判定して、前記流路切換弁を作動させて球流下路を球抜き流路側に切り換え、
前記異常排出の回数が電源投入時から初回の場合には、異常排出球の排出終了タイミングから待機時間経過後に前記流路切換弁を戻し、
前記異常排出の回数が電源投入時から数えて複数回の場合には、リセットされるまで前記球流下路を球抜き流路側に維持することを特徴とする遊技機。 A ball discharge device that includes a discharge ball detection means for detecting a game ball, and discharges the game ball based on establishment of a ball discharge condition ;
A ball flow path for guiding the game balls discharged by the ball discharge device to flow down to an upper plate formed on the front surface of the front frame;
A ball passage that can flow down and guide the game ball that is branched off from the middle of the ball flow downstream and discharged to the island facility side;
A flow path switching valve disposed at a branch portion between the spherical flow downstream path and the spherical flow path;
In a gaming machine equipped with
When the ball discharge device is not in a game ball discharge state and receives a detection signal from the discharge ball detection means, it is determined that the game ball is abnormally discharged, and the flow path switching valve is operated to move the ball flow down the path. Switch to the ball passage channel side,
If the number of abnormal discharges is the first time from power-on, return the flow path switching valve after the standby time has elapsed from the discharge end timing of abnormal discharge balls,
When the number of abnormal discharges is a plurality of times counted from when the power is turned on, the ball flow down path is maintained on the ball discharge flow path side until reset .
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