JP4037290B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
一般に、変動表示ゲームを行うためのディスプレイを備えた変動表示装置を有するパチンコ遊技機が知られている。
従来より、変動表示装置には、ディスプレイの他に、ディスプレイにおける表示状態を装飾する電気的装飾装置(LEDやランプ)がディスプレイの周囲に備えられている。例えば、変動表示器(ディスプレイ)の左右にランプ装置を配置すると共に、その前方に透光部材を配置し、ランプによる電気的発光を用いた装飾を行うものが知られている(例えば、特許文献1参照。)。
【0003】
また、変動表示装置には、遊技領域を流下する遊技球を上部の受入口から受け入れて、表示部の前面に形成された凹室内に導入する、所謂ワープ装置(ワープ手段)を備えたものも考えられている。このワープ装置により凹室内に導入された遊技球は、該凹室の下面に形成されたステージ上で転動した後、変動表示装置の下方の遊技領域に配設されている始動入賞口に向けて流下するようになっている。例えば、特別図柄表示装置を備え、変動表示装置となるセンターケースに、ワープ手段となるワープルートを備えたものが知られている(例えば、特許文献2参照。)。なお、特許文献2においては、ワープルートを備えるセンターケースが、遊技盤の前面に取り付けられる前面部材(前面構成部材)と、遊技盤の背面に取り付けられる背面部材とから構成され、ワープルートが、遊技盤の前面側の前面部材上部から遊技盤の背面側の背面部材に至った後に再び遊技盤前面に出るようになっている。
【0004】
【特許文献1】
特開平8−155107号公報(第3−4頁、図1)
【特許文献2】
特開2000−140250号公報(第3頁、図4)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、近年、変動表示装置を構成する表示器として液晶表示装置を設けることが多くなっている。液晶表示装置を設けることにより多彩な表示が可能となるが、その反面、多彩な表示を行うための広い表示画面が必要となり変動表示装置が大型化してしまうといった問題点があり、限られた領域である遊技領域に効率よく変動表示装置を配設することが困難となっている。
しかも、最近の変動表示装置には、上記したように、電気的な装飾装置が補助的に設けられることが多いほか、ワープ装置を備えることも多くなっている。これら電気的装飾装置とワープ装置を変動表示装置を構成する前面構成部材に設けた場合、前面構成部材が更に大型化し、その分周りの遊技領域を狭めたり、前面構成部材の構造が複雑化したりする。
さらに、装飾装置やワープ装置を前面構成部材に設けた場合には、前面構成部材の限られた面積の中に装飾装置とともに、ワープ装置が配置されることから、前面構成部材の組み立て構造が非常に複雑化し、組み立て作業性が悪くなる。
【0006】
一方、ワープ装置による前面構成部材の大型化を防止するために、特許文献2に示すように、ワープ装置の入口及び出口を除く流路を遊技盤の前面に取り付けられる前面部材ではなく、遊技盤の背面に取り付けられる別体の背面部材に形成することも考えられるが、別体の背面部材に遊技球を導入させると、遊技盤の前面側と背面側とでワープ誘導流路を連結する必要があり、ワープ装置の構造が複雑化し、ワープ装置の組み立て作業性が悪くなる。また、遊技盤の前面側と背面側とでワープ誘導流路を連結する構造を十分に考慮して設計しないと、流下途中で遊技球が詰まってしまう虞がある。すなわち、ワープ誘導流路を前面部材と背面部材とに分離させると、遊技球が流下途中に詰まりやすくなる可能性が高い。
【0007】
また、上述のように変動表示装置を構成する表示器として液晶表示装置を設けることが多くなっていることから、遊技盤裏面には、表示画面が大きくなる傾向の液晶表示装置が配置され、さらに、遊技球の補給(供給)手段及び排出(払出)手段、入賞口から入賞した遊技球の誘導流路、変動表示装置における表示の制御を含む各種制御を行う複数の制御装置等が配置され、遊技盤裏面は、以前に比較してかなり煩雑な状態となっている。従って、ワープ装置のワープ誘導流路を遊技盤の裏面に設けることが困難になっていると共に、ワープ誘導流路を裏面に設けると、遊技機自体の構造がさらに複雑なものとなり、組み立て作業性が悪くなる。
【0008】
この発明は、前記のような問題点を解決するためになされたもので、発光等による装飾や演出を行う装置とワープ装置とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる弾球遊技機を提供する。
【0009】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するため、
請求項1に記載の発明は、遊技領域が形成された遊技盤に、表示状態が変化可能な変動表示装置を配設した弾球遊技機において、
前記変動表示装置は、
表示部を有する表示装置本体と、
前記遊技盤に形成された取付用開口部に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体の前面側に配設される前面構成部材と、
から構成され、
前記前面構成部材は、
当該前面構成部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を有すると共に前記表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部が形成される取付枠体と、
前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置と、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段と、
を有し、
前記取付枠体は、前記取付部を前記遊技盤の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室を前記表示装置本体の表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置を収納可能な収納部を形成し、
前記演出装置は、内部に電気的発光部材が搭載された基板を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材と、該前面カバー部材の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材と、を含み、該裏面板部材の裏面側に前記誘導流路を形成するための少なくとも一対の流路構成壁を間隔をあけて互いに対向して立設して、該裏面板部材により前面側の電気的発光部材の収納領域と裏面側の流路構成領域とを離隔するように構成し、
前記流路構成壁を左右方向に屈曲して形成して、前記演出装置を前記収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とにより左右方向に屈曲した誘導流路を形成するようにしたことを特徴としている。
【0010】
ここで、弾球遊技機には、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などが含まれる。
また、表示装置本体としては、液晶表示装置、CRT(陰極線管)表示装置、EL表示装置、発光素子を配列した表示装置などの各種ディスプレイや、回転ドラムを使用したメカ式の表示装置などでもよく、表示部で識別情報を変動表示可能となっていれば良い。
また、表示部とは、表示装置本体において実際に表示が行われる部分であり、ディスプレイの表示画面や、メカ式の表示装置において、識別情報が遊技者に対して露出する部分である。
また、演出装置とは、ランプやLED等の発光態様により演出を行う装置や、役物部材の可動により演出を行う装置などであり、後述する変動表示ゲームにおけるリーチや、大当たり等の発生を演出する装置であっても良く、また、変動表示ゲームにおいて、リーチや大当たりや大当たりの連続(確率変動での大当たり)を予告する演出を行う装置であっても良い。
また、電気的発光部材とは、例えば、ランプ(電灯、豆球)、LED、EL素子、蛍光管(陰極管)、半導体レーザ等の各種の電気により発光する部材である。
【0011】
この請求項1に記載の発明によれば、演出装置の裏面側に流路構成壁を立設し、該演出装置を、遊技盤の取付用開口部に取り付けられる取付枠体の収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とによりワープ手段の誘導流路を形成するようにしたことにより、演出装置の裏側に演出装置と前後に重なってワープ手段の誘導流路が形成されることになり、演出装置とワープ手段とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる。
また、演出装置を取付枠体の収納部に収納するように設置するだけで、ワープ手段の誘導流路が形成されることになり、前面構成部材を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。
【0012】
また、取付枠体に形成された収納部に演出装置を収納することで、演出装置及びワープ手段を容易に正確な位置に取り付けることができる。すなわち、収納部の形状が演出装置に対応していれば、収納部に演出装置を収納することで、演出装置の位置決めが行われることになり、演出装置が位置決めされれば、演出装置の裏面側に立設された流路構成壁により形成されるワープ手段の誘導流路も位置決めされるので、これらを容易に正確な位置に配置して取り付けることができる。
また、ワープ手段の誘導流路は、収納部の後方壁を利用しているので、誘導流路を簡単且つ効率よく形成できる。すなわち、遊技球を確実に所定の経路に沿って誘導するためには、誘導流路がほぼ管状(筒状)となっていることが好ましいが、後方壁を誘導流路の一部とすれば、例えば、合成樹脂を管状に成形したり、加工したりする必要なく、上述のように演出装置の裏面と裏面に形成された二枚の流路構成壁を用いて簡単に誘導流路を形成することができる。また、後方壁の前側に誘導流路となる管状の構造物を配置した場合には、誘導流路の裏面側において管状構造物の裏側部分と後方壁とが二重に配置された状態となり、構造的に余分な部分ができるが、上述のように誘導流路の形成に後方壁を利用した場合には、誘導流路の裏部分は、後方壁だけが存在することになり、効率的な構造となる。
【0013】
また、ワープ手段の誘導流路の自由度が増し、流路途中での球詰まり等を防止できる。例えば、誘導流路を演出装置の裏側ではなく、演出装置の周囲に並んだ状態に設けるものとした場合に誘導流路の経路は、演出装置の位置や外周形状、取付枠体の内部の形状、表示装置本体の表示部の位置や形状に制限されることになり、経路を変更するには、上述の各装置や部材の形状を変更しなければならず、誘導流路の自由度が極めて低くなる。しかし、この発明によれば、演出装置と収納部の後方壁とが重なる範囲、実質的に演出装置の正面と重なる範囲であれば、その範囲内で自由に誘導流路の経路を決めることができる。従って、遊技球が詰まらないような最適な経路に沿って誘導流路を形成することが可能である。
さらに、裏面側が開口した前面カバー部材内に演出装置の演出に用いられる電気的的発光部材を搭載した基板を収納し、前面カバー部材の開口を塞ぐ蓋として機能する裏面板部材に流路構成壁を設けたので、演出装置とワープ手段を効率よく形成することができる。また、裏面板部材は、電気的発光部材及び基板と誘導流路を通過する遊技球とを隔てる隔壁として機能し、演出装置内に電気的発光部材が配置され、演出装置の裏側を遊技球が通過する構造としても、電気的発光部材や基板が遊技球により影響を受けるのを防止することができる。また、裏面板部材により電気的発光部材を搭載した基板と誘導流路を形成可能な領域が前後に分離されるので、演出装置に電気的発光部材や、基板が備えられるものとしても、誘導流路の経路が電気的発光部材や基板により制限されることがなく、誘導流路の経路を演出装置と前後に重なる範囲内で自由に設定できる。
また、ワープ手段の誘導流路を電気的発光部材の裏面側の流路構成領域に形成するので、電気的発光部材や、電気的発光部材を搭載した基板に関係なく、演出装置の面積の範囲内で誘導流路の流路形状を自由に設定することができる。
【0014】
請求項2に記載の発明は、
請求項1に記載の弾球遊技機において、
前記演出装置は、前記変動表示装置で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されていることを特徴としている。
【0015】
ここで、変動表示ゲームとは、複数の識別図柄(識別情報)を変動表示装置の表示装置本体に備えられた表示部の複数の領域(例えば、左、中、右の三つの領域)で変動表示し、変動表示ゲームの開始から所定時間経過した時点で、各表示領域の変動表示を所定の順に停止させて各々所定の図柄を停止表示することで表示結果を導出するものが挙げられる。
変動表示ゲームの結果とは、大当たり、ハズレの他に、大当たり後に所謂確率変動状態となるか否かを含んでいても良いし、停止態様が決定する前にリーチとなるか否かを含んでも良く、また、リーチなった際のリーチ態様(例えば、スーパーリーチやプレミアムリーチ)が複数ある場合に、どのリーチ態様でのリーチが行われるかを含んでも良い。
【0016】
また、補助表示ゲームとは、変動表示ゲームの上述のような結果を、変動表示ゲームが終わる前(結果がリーチを含む場合は、リーチとなるか否かが確定する前)に予告するものである。なお、補助表示ゲームが行われても、変動表示ゲームの結果を予告しない場合があっても良い。
そして、補助表示ゲームの結果として、変動表示ゲームの結果が予告された場合には、変動表示ゲームの結果が予告された結果となる(外れる場合があっても良い)。補助表示装置は、表示装置本体と同様に、各種ディスプレイや、回転ドラム等の機械式の表示装置であっても良いし、予め、表示内容に対応した画像や構造物が表示部に形成され、これら画像や構造物を各部分毎に発光させるランプやLED等の発光部材を備え、表示部の発光した部分によって、変動表示ゲームの結果が予告されるようになっていても良い。
【0017】
この請求項2に記載の発明によれば、演出装置としての補助表示装置において変動表示ゲームと別の補助表示ゲームにより予告表示を行うことができ興趣を高めることができる。
また、前面構成部材内にワープ手段と補助表示装置との両方を設けるものとしても、ワープ手段の誘導流路が演出装置の裏面側にあるので、演出装置と誘導流路とを別々の場所に設けた場合よりも、前面構成部材内の補助表示装置の大きさを大きくすることが可能となり、補助表示装置を興趣性の高い予告表示が行えるような大型なものにできる。また、前面構成部材にワープ手段を備えた上に補助表示装置を備えても、補助表示装置(演出装置)を設置することにより、誘導流路が形成されるので、その取付を容易にすることができる。
【0020】
請求項3に記載の発明は、
請求項1又は2に記載の弾球遊技機において、
前記取付枠体は、前記表示装置本体の表示部における左右方向の側部及び上側部に収納部を形成して構成され、
前記取付枠体の左右方向の側部に前記演出装置を収納すると共に、前記取付枠体の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納することを特徴としている。
【0021】
この請求項3に記載の発明によれば、取付枠体の左右方向の側部の収納部に演出装置を収納すると共に、取付枠体の上側部の収納部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納するので、取付枠体の左右の側部の間で、上側部の下に表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部を配置することができ、演出装置と機能装置及びワープ手段とをスペースを有効に利用して、前面構成部材に効率よく配設することができる。
また、演出装置と機能装置及びワープ手段を有する前面構成部材を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。さらに、演出装置と機能装置及び及びワープ手段を容易に正確な位置に取り付けることができる。
すなわち、取付枠体には、左右方向の側部に演出装置を収納する収納部が形成され、上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納する収納部が形成されているので、それぞれの収納部に演出装置、機能装置を収納することにより、演出装置、演出装置の裏面に形成されるワープ手段の誘導流路、機能装置を容易に正確な位置に位置決めして、簡単に取り付けることができる。
【0022】
請求項4に記載の発明は、
請求項3に記載の弾球遊技機において、
前記誘導流路は、前記前面カバー部材の上端部に流路入口が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材の裏面側に流下方向を変換するように構成され、
前記機能装置の上方部は、前記遊技領域に突出すると共に前記演出装置の上方部に隣接して構成され、該機能装置の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材の流路入口に連通する導出流路が形成されていることを特徴としている。
【0023】
この請求項4に記載の発明によれば、誘導流路は、演出装置の裏面側に形成されるので、弾球遊技機において、例えば、遊技盤の前面より後方に配置される。しかし、誘導流路に流入させる遊技球は、遊技盤の前面側の遊技領域を流下するので、ワープ手段の遊技球の流路入口は、誘導流路より前方、すなわち、遊技盤前面側の遊技領域に設ける必要があるが、本発明によれば、遊技領域の位置に形成されているワープ手段における流路入口から裏面側への流路の変更を、取付枠体の上側部、すなわち、前面構成部材の上側部に配置される機能装置を利用して効率よく行うことができる。なお、機能装置は、変動表示ゲームの始動記憶表示部としての機能以外に、前面構成部材の上側部において、遊技盤の前面側の遊技領域に突出しているので、前面構成部材の機能装置より下に配置される表示用開口部から露出する表示画面を保護する鎧部として機能するものとしても良いし、その他に普通図柄変動表示装置、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶表示部として機能するものとしても良い。
【0024】
請求項5に記載の発明は、
請求項1〜4の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記裏面板部材は、前記誘導流路を分岐させて前記表示部前面に流入させるための流路とは別の流路を形成可能に前記流路構成壁を立設し、
前記誘導流路の分岐部に、一方の流路の開放から閉鎖への変換に応じて他方の流路を閉鎖から開放するように変換することで遊技球が流下する流路を変換可能な流路変換部材を備えたことを特徴としている。
【0025】
この請求項5に記載の発明によれば、流路変換部材により、普通変動入賞装置へ入賞確率や、その下にある特別変動入賞装置への入賞確率を変更することができる。従って、例えば、変動表示ゲームが大当たりとなり、特別遊技状態となった場合には、普通変動入賞装置への入賞確率が低い流路から遊技球を排出させるようにし、特別遊技状態中に普通変動入賞装置への遊技球の入賞に基づいて、始動記憶数が多くなってしまうの防止したり、始動記憶数が直ぐに上限になってしまうのを防止したりすることができる。
また、取付枠体内の演出装置の裏面側の空間にワープ装置の誘導流路を形成するものとしたので、演出装置の面積の占める範囲内で、誘導流路を高い自由度を持って形成することができる。従って、誘導流路に分岐となる誘導流路を設けることも可能となる。さらに、取付枠体内の演出装置の裏面側には、2つの誘導流路を形成してもさらに空間に余裕があるので、誘導流路に分岐を設けた際に、どの誘導流路に沿って遊技球を流下させるかを変更可能な、すなわち、誘導流路を流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材を配置することが可能となると共に、流路変換部材の駆動手段や、駆動手段と流路変換部材との伝動手段等を演出装置の裏面側に容易に配置することができる。
すなわち、演出装置の裏面側の空間を利用して流路変換部材を備えることができるし、多彩な流路変換構成も可能である。そして、演出装置の裏面側の空間を利用して流路変換部材を設けることで、例えば、変換された流路毎に、遊技球の入賞の確率を変えるなどして、遊技の興趣を高めることができる。
【0026】
請求項6に記載の発明は、
請求項1〜5の何れか一項に記載の弾球遊技機において、
前記誘導流路に対応する収納部の後方壁における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を前方に向けて形成したことを特徴としている。
【0027】
この請求項6に記載の発明によれば、誘導流路に対応する収納部の後方壁における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を前方に向けて形成したので、複雑な突出部でも何ら問題なく形成でき流下勢を確実に減衰させることができる。なお、上述のように演出装置の裏面側で遊技球が詰まらないように誘導流路の経路を決められるが、この場合に、遊技球を詰まらせないためには、誘導流路をなるべく鉛直方向に沿って直線的に設けることが好ましい。しかし、このような経路の誘導流路を設けた場合に、誘導流路内を流下する遊技球の流下速度が高まり、ワープ手段の流路出口から遊技球が強い流下勢で排出され、前面構成部材内下部のステージ上から遊技球がほとんどはじき飛ばされてしまう可能性があるが、収納部の後方壁に遊技球の流下勢を減衰させるための突出部を形成することで、遊技球がステージ上からはじき飛ばされるのを抑制することができる。
【0028】
【発明の実施の形態】
以下、この発明に係る実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
図1は、本発明に係る遊技機の一形態として例示するパチンコ遊技機100の遊技盤1を示す正面図である。
【0029】
この遊技盤1のガイドレール2で囲まれた遊技領域1aでは、図示しない発射装置によって発射された遊技球が流下するようになっている。また、前記遊技領域1aには、遊技球の通過により普通変動表示ゲームの始動条件を付与する普図始動ゲート6,6、普通変動表示ゲームを表示する普通図柄(普図)表示装置7、普通図柄変動表示装置7での普通変動表示ゲームの結果如何によって開閉部材9a,9aを開(遊技者にとって有利な状態)閉(遊技者にとって不利な状態)させる始動入賞口(特図始動入賞口)を兼ねた普通変動入賞装置9、普通変動入賞装置(始動入賞口)9への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲーム(ここでは特別変動表示ゲーム)を表示する変動表示装置(特別図柄表示装置)4、変動表示装置4での特別変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口5bを閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換するサイクル遊技を行う特別変動入賞装置5、一般入賞口8,…、サイドランプ12,12、風車と呼ばれる打球方向変換部材14、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。遊技領域1aの最下端部中央にはアウト球を回収するためのアウト穴13が設けられている。
【0030】
このうち、変動表示装置4は、識別情報としての特別図柄(特図)の変動表示ゲームの表示等を行う表示装置本体4a(例えば、液晶表示装置からなる)と、この表示装置本体4aの前面側に配設される前面構成部材20から構成されている。なお、表示装置本体4aには、液晶表示装置等のディスプレイと、ディスプレイの裏面に配置され、ディスプレイの表示の制御等を含む演出の制御を行う後述の演出制御装置となる演出制御基板(図示略)とが含まれる。
【0031】
表示装置本体4aは、表示状態が変化可能な表示画面(表示部)4bを備え、この表示画面4bにおいて複数種類の識別情報(例えば、キャラクタ、数字、記号などからなる図柄等)を変動表示させることにより特図の変動表示ゲームを実行可能となっている。
つまり、本実施形態のパチンコ遊技機100は、遊技領域1aが形成された遊技盤1に、表示状態が変化可能な変動表示装置4(表示装置本体4aを含む)を配設した弾球遊技機である。
【0032】
また、例えば、表示装置本体4aの上側には、普通変動入賞装置9に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示部3が設けられている。なお、特図始動記憶表示部3には、例えば図示しないLEDなどからなる特図始動記憶表示器3a,…(図2、図6等に図示)が設けられている。
【0033】
普図変動表示装置7は、複数種の普通図柄(普図)が描かれて透光性を有する表示板7aと、表示板7aの奥に配置され、表示板7aに描かれた各普図に対応して配置されたLEDなどからなる普図変動表示器(図示略)とを備える。そして、各LEDを順番に点滅させていくことにより、点灯表示される普図を変更させるように、普図変動表示器の表示状態を変化させることで、普図変動表示装置7において普通図柄(例えば、数字、記号などからなる図柄等)の変動表示ゲームを実行可能となっている。
【0034】
また、例えば、普図変動表示装置7の上側で、特図始動記憶表示部3の右側には、普図始動ゲート6,6を遊技球が通過(普図の始動入賞)して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示部10が配設されている。なお、普図始動記憶表示部10は、後述する普図始動記憶表示部材53と、この普図始動記憶表示部材53の位置で発光するように配置された複数の普図始動記憶表示器11,…から形成され、普図始動記憶表示器11,…の発光により上述の未処理回数を表示する。
【0035】
普通変動入賞装置9は左右一対の開閉部材9a,9aを具備し、この開閉部材9a,9aは、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態を保持しているが、普図変動表示装置7における変動表示ゲームの結果が特別の結果態様となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置9に遊技球が流入し易い状態に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置9は、特図の始動口(始動入賞口)も兼ねる。
【0036】
特別変動入賞装置5は、アタッカー形式の開閉扉5aによって開閉される大入賞口5bを備えている。
開閉扉5aはその上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっていて、特図の変動表示ゲームの結果が特別結果態様(例えば、「7、7、7」等、ゾロ目数字の何れか)となって大当たり等が発生した場合に、大入賞口5bが開放されるようになっている。
【0037】
ここで、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口8、普通変動入賞装置9、大入賞口5bの何れかに入賞すると、それぞれ所定数の賞球が排出される(払い出される)ようになっている。
【0038】
また、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート6,6内を通過すると、普図変動表示装置7において普図の変動表示ゲームが行われる。
この普図の変動表示ゲームは、普図変動表示装置7の表示状態(点灯状態)を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示装置7における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の変動表示ゲームが当たりとなって、普通変動入賞装置9が所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。それにより、普通変動入賞装置9に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【0039】
また、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、普通変動入賞装置9に入賞すると、特図の変動表示装置4の表示画面4bにおいて、複数種類の識別情報が変動表示される特図の変動表示ゲームが開始される。
この特図の変動表示ゲームの結果として、表示画面4bの表示態様が特別結果態様(例えば、「1,1,1」等、ゾロ目数字の何れか)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(所謂、大当たり状態)となる。
この大当たり状態中は、特別変動入賞装置5の大入賞口5bを閉じた状態から開放状態に変換するサイクル遊技が、所定回数を限度に行われ、これにより遊技者は遊技球を大量獲得する機会を得る。すなわち、パチンコ遊技機は、特図変動表示ゲームの結果、予め定められた特別結果態様となることに関連して、遊技者に有利な特別遊技状態が発生するといった所定の遊技価値を付与可能となる。
【0040】
なお、遊技盤1の裏面側には、図示は省略するが、球の排出動作等を制御する排出制御装置と、遊技領域に設けられた変動表示装置4の表示制御、パチンコ遊技機が備えるランプやLEDなどの発光部材の点灯・点滅状態の制御(後述する演出装置40におけるLEDの点灯、点滅状態の制御も含む)、及び、スピーカ等の出力の制御等を行う演出制御装置と、遊技機前面の操作ハンドル(図示略)の操作に基づき遊技球を遊技領域に発射させる発射装置と、この発射装置の制御を行う発射制御装置と、これら各制御装置等を統括制御する遊技制御装置等とが設けられている。
【0041】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機100における主要な構成である変動表示装置4の詳細について説明する。
【0042】
変動表示装置4は、表示画面(表示部)4bを有する表示装置本体(表示装置本体)4aと、この表示装置本体4aの前面側に配設されると共に、前記表示画面(表示部)4bが臨む後述の表示用開口部30aを有し、前記変動表示ゲームに関連した演出を行う後述の演出装置40を配設した前面構成部材20とを備えて構成されている。
【0043】
図2〜図5に示すように、前面構成部材20は、遊技盤1に取り付けられる取付部31が外周部分に形成された取付枠体30に各種の構成部材が取り付けられて構成されるものである。そして、取付枠体30には、大当たり予告やリーチ予告等を行う補助表示ゲームを表示する補助表示装置となる演出装置40と、特図始動記憶表示部3、普図変動表示装置7、普図始動記憶表示部10等を備え、複数の機能を有する機能装置50と、発光による装飾が可能な装飾装置60と、後述する鎧部20bの一部として機能する装飾鎧部材70と、上面が後述するワープ装置41(ワープ手段)から遊技球が排出されるステージ81となる転動態様変更部材80とが取り付けられている。
なお、一体成形された装飾鎧部材70除く、演出装置40と、機能装置50と、装飾装置60と、転動態様変更部材80とは、それぞれ、取付枠体30に取り付けられる前に、複数の部材を組み付けたユニットの状態となっており、取付枠体30に、これらの構成部材を取り付けることにより、前面構成部材20が形成されるようになっている。なお、転動態様変更部材80に設けられ、転動態様変更部材80を発光させる後述のLED851,…を搭載した二枚のステージ基板85,85だけは、転動態様変更部材80を取付枠体30に取り付けた後に取り付けられるようになっており、転動態様変更部材80を取付枠体30から取り外すことなく、ステージ基板85,85を交換できるようになっている。
【0044】
図4に示すように、取付枠体30は、遊技盤1に形成された図示しない取付用開口内に挿入されて後方に筒状に延出して形成される筒状壁部32を有し、この筒状壁部32の前端部の外周部分から外側に遊技盤1前面に沿って延出する鍔状の取付部31が筒状壁部32と一体に設けられている。そして、取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成されている。すなわち、取付枠体30の筒状壁部32内が、前面が開口する凹室30bとされている。
また、取付枠体30(取付部31、筒状壁部32)の外周形状は、上述の表示用開口部30aの周囲に配置される演出装置40、機能装置50、装飾装置60、装飾鎧部材70、転動態様変更部材80等の形状に対応して複雑なものとなっている。なお、これら演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80は、それぞれ、筒状壁部32の内周面に沿って配置されるようになっており、これらの構成要素の筒状壁部32の外周側の形状に対応して、筒状壁部32、取付部31の外周形状が相対的に決まっている。
また、取付枠体30内に、筒状壁部32の内周面に沿って演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80を収納すると、これら構成要素(演出装置40、機能装置50、装飾装置60、転動態様変更部材80)の取付枠体30の中央部に向かう各面から構成される内周面により、表示用開口部30aから露出する表示画面(表示部)4bに対応した(矩形状)の表示窓が形成される。
【0045】
取付枠体30内、すなわち凹室30bの右側部の空間が演出装置用収納部33とされ、演出装置用収納部33の上部の左側に隣接する取付枠体30(凹室30b)内の上側部の空間が機能装置用収納部34とされ、取付枠体30(凹室30b)内の左側部の空間が装飾装置用収納部35とされ、取付枠体30(凹室30b)内の下側部の空間が転動態様変更部材用収納部36とされている。そして、演出装置用収納部33及び機能装置用収納部34の背面側には、これら収納部33,34の上部を除く部分に、筒状壁部32と一体で、且つ、遊技盤1と平行に第1後方壁37が形成されている。
【0046】
また、演出装置用収納部33及び機能装置用収納部34の上部の背面側には、第1後方壁37より一段前となる位置に第2後方壁38が筒状壁部32と一体で、且つ、遊技盤1と平行に設けられている。なお、第1後方壁37と第2後方壁38とは隙間無く一体となるように段差の部分で後方壁37,38に直角な図示しない壁部でつながれている。また、装飾装置用収納部35の背面側には、第3後方壁39が形成されている。そして、演出装置40、機能装置50は、それぞれの収納部33,34に収納された状態で第1後方壁37及び第2後方壁38にビス止めされて取付枠体30に固定される。また、装飾装置60は、対応する収納部35に収納された状態で、第3後方壁39にビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0047】
そして、第1後方壁37と第2後方壁38と筒状壁部32とに囲まれた部分には、開口部30cが形成されている。この開口部30cは、表示装置本体4aの表示画面4bを露出させるためのものであるが、表示画面4bより広くされており、図5に示すように、取付枠体30の開口部30cの部分に、表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)を前面側に臨ませるための表示用開口部30aが形成された後方板90が取り付けられるようになっている。そして、後方板90の下部は、転動態様変更部材用収納部36の第4後方壁91となっている。従って、取付枠体30から後方板90を取り外すことにより、転動態様変更部材用収納部36に収納されて固定された状態の転動態様変更部材80の背面を開放し、転動態様変更部材80のステージ基板85,85を交換できるようになっている。
なお、取付枠体30の筒状壁部32の転動態様変更部材用収納部36に対応する内周面には、左右二つのステージ取付部材361,361が取り付けられ、転動態様変更部材80は、対応する収納部36に収納された状態で、ステージ取付部材361,361にビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0048】
以上のことから、前記取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室30bを前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)よりも周囲に延在させて前記演出装置40を収納可能な収納部(演出装置用収納部33)を形成している。また、取付枠体30は、前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)における左右方向の側部及び上側部に収納部(装飾装置用収納部35、演出装置用収納部33、機能装置用収納部34)を形成して構成され、前記取付枠体30の左右方向の側部(右側の側部)に前記演出装置40を収納すると共に、前記取付枠体30の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納する
【0049】
また、演出装置40の配線を引き出すために、演出装置用収納部33に対応する位置で、かつ、第1後方壁37の右側縁部と筒状壁部32との境界部分に、この境界に沿うとともに、第1後方壁37と筒状壁部32とに渡って連続した開口部371が形成されている。
また、第1後方壁37には、機能装置用収納部34に対応する位置に機能装置50の配線を引き出す開口部372が形成されている。さらに、第1後方壁37の前面には、ワープ装置41の後述する第3誘導流路41eに対応する位置に、前方に向かう複数の突出部373,…が形成されている。突出部373は、第3誘導流路41eとほぼ同じ幅で水平に延在するように形成されると共に、第3誘導流路41eに沿って互いに間隔(ほぼ等間隔)をあけて形成されている。
すなわち、誘導流路(第3誘導流路41e)に対応する収納部(演出装置用収納部33)の後方壁(第1後方壁37)における前面に、誘導流路を流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373…を前方に向けて形成している。
また、取付枠体30の機能装置用収納部34の左側と装飾装置用収納部35の上部との間には、取付部31と面一となるように、装飾鎧部材70を取り付けるための鎧取付面31aが形成されている。
そして、鎧取付面31aに装飾鎧部材70がビス止めされて取付枠体30に固定される。
【0050】
装飾鎧部材70は、遊技盤1前面より僅かに前方に設けられた鎧取付面31aに取り付けられることで、取付枠体30の左上部で遊技領域1a内に突出して設けられる。従って、装飾鎧部材70は、取付枠体30の上から取付枠体30内に遊技球が侵入するのを防止する鎧部20bの一部として機能すると共に、前面構成部材20の装飾部材としての機能を有する。この例においては、前面構成部材20の装飾及び表示装置本体4aで表示される変動表示ゲームの内容が温泉旅行をイメージしたものとなっており、装飾鎧部材70は、例えば、露天風呂に設けられた屋根をイメージするものとなっている。
【0051】
また、装飾装置60は、装飾鎧部材70の装飾内容に対応して、装飾鎧部材70が示す屋根の下の露天風呂をイメージするものとなっている。そして、装飾装置60は、図5に示すように装飾レンズ部材61と、装飾レンズ部材61の前面部より後方に配置されて装飾レンズ部材61を発光させるためのLED62を搭載した装飾基板63と、装飾レンズ部材61の前面に配置された装飾部材64とを備える。
そして、装飾レンズ部材61は、透明な合成樹脂(透光性を有する合成樹脂ならば良い)から形成され、取付枠体30の装飾装置用収納部35の前面側を覆う前板部65と、この前板部65と平行となる収納部35の第3後方壁39との間の空間の左側を閉塞するように前板部65の左側縁部に沿うと共に、前板部65、第3後方壁39及び遊技盤1の前面とほぼ直角に後方に延出する側板部66とからなっている。そして、取付枠体30の筒状壁部32と第3後方壁39と装飾レンズ部材61とにより、装飾装置用収納部35となる空間の外周のほぼ全体が覆われた状態となる。
【0052】
装飾レンズ部材61の裏面(内面)は、細かな凹凸が繰り返される形状に成型され、光を散乱するようになっている。
装飾レンズ部材61には、装飾レンズ部材61の前板部65との間にLED62を収容可能な間隔をあけ、且つ、前板部65と平行に装飾基板63を装飾レンズ部材61に取り付ける取付部(図示略)が設けられている。また、装飾レンズ部材61の前面には、露天風呂にいる人をイメージした装飾部材64が取り付けられている。そして、装飾レンズ部材61に、装飾基板63、装飾部材64が取り付けられて装飾装置60が一つのユニットとされた状態で、取付枠体30の装飾装置用収納部35に装飾装置60が収納されて、取付枠体30に固定されるようになっている。
なお、この例において、後方から光を照射されて発光した状態となる透光性を有する部材をレンズ部材と称する場合があるが、透光部材と称しても良い。また、レンズ部材には、実際にレンズ形状を有してレンズ(光学素子)として機能するものと、光を透過させ、透過する光の方向を変更する可能性が高いが必ずしもレンズ(光学素子)として機能することを意図されていないものとがある。
【0053】
前記転動態様変更部材80は、図3及び図5に示すように、その前面が取付枠体30の前面とほぼ同じ前後位置となる前ステージ部材82と、前ステージ部材82の後に配置される後ステージ部材83と、後ステージ部材83の前板84より後方に左右に分離して配置されたステージ基板85,85とを有する。そして、転動態様変更部材80は、前ステージ部材82と後ステージ部材83とが接合されることにより一つのユニットされ、このユニットが取付枠体30の転動態様変更部材用収納部36に収納されて上述のように取付枠体30に固定される。
また、後ステージ部材83は、透明な合成樹脂からなるとともに内面が細かな凹凸が繰り返される形状に成形され、光を散乱するようになっている。また、前ステージ部材82も透明な合成樹脂からなり、後ステージ部材83内に収納された状態のステージ基板85,85に搭載されたLED851により、後ステージ部材83及び前ステージ部材82が発光させられると共に、前ステージ部材82内に入った遊技球が視認できるようになっている。
【0054】
前ステージ部材82は、下側が円弧状で上側がほぼ水平な形状を有する前面板821と、下側の円弧状の側縁に沿って後方に延出する下面板822と、ステージ81の前半分を構成する上面板81aとからなる。そして、前面板821の中央には、後述するように前ステージ部材82内に入った遊技球を排出する開口部823が形成されている。
前記下面板822は、その上面が左右が高く中央部が低い円弧状とされると共に、前面板821の開口部823に対応する下面板822の上面の中央部は、前側が低くなる傾斜面が形成されており、下面板822の中央部上の遊技球を前側に転動させるようになっている。
【0055】
また、上面板81aの上面は、左右の端部が高く中央部が低くなるような傾斜を有する谷状とされると共に、中央部は、さらに傾斜がきつくなるように、中央がその左右より低くなる円弧状とされた円弧部811となっている。また、円弧部811の上面は、前が低くなるように傾斜しており、円弧部811の中央から遊技球を前側に落下させるようになっている。
また、上面板81aの円弧部811の左右には、それぞれ、円弧部811と離れて遊技球が通過可能な大きさを有する切欠部812,812が形成され、切欠部812,812上を低速で通過しようとする遊技球が前ステージ部材82内に落下するようになっている。切欠部812,812から落下した遊技球は、円弧上の下面板822上を転動して開口部823から落下するようになっている。
また、上面板81aの後側縁部には、円弧部811及び切欠部812,812の部分を除いて、遊技球が後ステージ部材83の上面板81bから前ステージ部材82の上面板81a上に移動するのを抑制する突条部825が、上面板の後側縁に沿って形成されている。
【0056】
後ステージ部材83は、下側が円弧状で上側がほぼ水平な形状を有する前面板831と、ステージ81の後半分を構成する上面板81bとからなる。そして、前面板831の中央部には、前ステージ部材82内に連通すると共に、上面板81bの後述する切欠部813に連通する落下誘導流路814となっている。前面板831の落下誘導流路814は、前面板831の中央部が上下に渡って後方に凹んだ溝状に形成されることで構成されている。また、落下誘導流路814の下端には、底部815が形成され、該底部815には、遊技盤1に対して直角に前後に沿った溝が形成されると共に、底部815の上面が前側が低くなるように傾斜し、底部815上に至った遊技球を前側に転動させて前ステージ部材82内の下面板822上に移動させるようになっている。また、この際に溝に沿って真っ直ぐ前に遊技球を誘導するようになっている。
【0057】
また、前面板831の背面には、左右に、それぞれ、ステージ基板85,85を前面板831に平行で、且つ、前面板831との間にLED851,…を配置可能な空間をあけて取り付ける取付部(図示略)が設けられている。
後ステージ部材83の上面板81bは、中央が低く左右側縁が高い谷状に形成されると共に中央部に遊技球が落下可能な大きさの前記切欠部813が形成されている。そして、上面板81bの切欠部813上を低速で通過しようとする遊技球は、切欠部813で落下誘導流路814内に落下する。この際に落下誘導流路814は、遊技球の大きさに対応して遊技球より僅かに広い状態となることで、遊技球の左右方向への移動を規制し、ほぼ鉛直方向に沿って遊技球を落下させる。
【0058】
このような転動態様変更部材80によれば、ワープ装置41から転動態様変更部材80の上面のステージ81上に左右端部のうちの一方の端部(この例においては、右側の端部だが、両方の端部でも良い)から遊技盤1の前面にほぼ沿って他方の端部側に向かって流下勢を有する遊技球が放出される。なお、この際には、ステージ81の後部の上面板81b側に遊技球が放出され、遊技球が撥ねた場合を除いて、後ステージ部材83の上面板81bの谷状の上面を左右に往復移動し、左右への移動速度が低下すると、前ステージ部材82の上面板81aの突条部825が無い部分において、前ステージ部材82上に移動するか、もしくは、切欠部813から落下する。
【0059】
また、切欠部813から落下しなかった遊技球は、前ステージ部材82の上面板81bの円弧部811もしくは切欠部812,812に至る。そして、円弧部811に至った遊技球は、円弧部811から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。一方、円弧部811の左右の切欠部812に至った遊技球は、上述のように前ステージ部材82内に入り、開口部823から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。
【0060】
一方、後ステージ部材83の上面板81bの切欠部813から落下した遊技球は、上述のように落下誘導流路814内を落下する際に左右への移動が規制され、落下誘導流路814の底部815の溝により前側に誘導されて、開口部823から前面構成部材20の下の遊技領域1aの普通変動入賞装置9の上方に落下する。
なお、上述の遊技球の移動経路は、一例であり、全ての遊技球が上述の経路のうちの一つの経路を必ず通過するわけではなく、ステージ81上で撥ねて、様々な動きをする可能性がある。また、ステージ81上には、ワープ装置41を経由する遊技球だけではなく、前面構成部材20の左右や下側から障害釘等にぶつかって撥ねた遊技球が進入する場合がある。
【0061】
そして、上述のような転動態様変更部材80は、ステージ上81で遊技球を転動させることで、遊技球を遊技者に長い間見せると共に、ステージ81上の遊技球を普通変動入賞装置9側に誘導することで、遊技者の興趣を高めている。
なお、普通変動入賞装置9への入賞確率が遊技球の経路によって異なり、後ステージ部材83の上面板81bの切欠部813から落下して前ステージ部材82の前面板821の開口部823から排出されたものが、普通変動入賞装置9のほぼ真上に落下すると共に、左右への移動が規制された状態で誘導されて落下するので、最も入賞確率が高い。それに対して前ステージ部材82の切欠部812,812から落下して開口部823から排出された遊技球は、開口部823から排出される際に遊技球の左右への勢いが少し残り、切欠部813から落下した遊技球よりも入賞率が低くなる。さらに、前ステージ部材82の上面板81aの円弧部811から落下した遊技球は、開口部823より高い位置から落下するとともに、左右への移動が規制されておらず、普通変動入賞装置9上に落下しても障害釘に撥ねられる可能性が高く、入賞確率が開口部823から排出される場合より低くなる。すなわち、転動態様変更部材80は、遊技球の転動態様を変更して、普通変動入賞装置9への入賞確率が異なる複数の経路に遊技球を振り分ける機能を有する。
【0062】
前記機能装置50は、主に図6〜図8に示すように、透明で、前面等の表面の多くの部分が細かな凹凸が繰り返す形状に成形されたベース部材51と、ベース部材51の前面に取り付けられた特図始動記憶表示部材52及び普図始動記憶表示部材53と、同じくベース部材51の前面に取り付けられた複数の装飾部材54,55,56と、ワープ装置41の入口を構成するワープ入口部材57と、ベース部材51の裏面に取り付けられて、複数のLEDが取り付けられた機能基板(図示略)とを有する。
【0063】
前記ベース部材51は、装飾部材54,55,56、特図始動記憶表示部材52、普図始動記憶表示部材53等が取り付けられる前面部511と、前面部511の上側縁に沿って前方に突出して上述の鎧部20bの一部となる前後二段に設けられた後鎧壁512及び前鎧壁513と、前記前面部511の右上部分に後鎧壁512と同じ前後位置に設けられてワープ装置41の一部となるワープ導入部514と、前面部の右下部に垂れ下がった状態に形成された表示板7aと、表示板7aを含む前面部511の周縁部から後方に延出する筒状カバー部材515とを備えている。
【0064】
前面部511は、その上部が三角形状とされ、観光地(温泉)をイメージして、温泉ののれんを示す装飾部材54、富士山を示す装飾部材55、松を示す装飾部材56が取り付けられている。また、前面部511の下部には、特図始動記憶表示部材52が水平に左右に延在して取り付けられると共に、その横(右横)に普図始動記憶表示部材53が取り付けられている。また、普図始動記憶表示部材53の右下に上述の表示板7aが配置されている。
そして、この前面部511の下部には、特図始動記憶表示部3の特図始動記憶表示器3aの一部となる複数のLEDと、普図始動記憶表示部材53の普図始動記憶表示器11の一部となる複数のLEDと、普図変動表示装置7の表示板7aを裏面側から照らす複数のLEDとを搭載した一枚の前記機能基板が配置される。
【0065】
また、前面部511の下部には、上述の特図始動記憶表示器3aの一部となる複数のLEDと前後に重なり、特図始動記憶表示部材52の特図始動記憶表示器3aとなる部分(LEDの光を透過する部分)と前後に重なる部分に光を通すための貫通孔が形成されている。
また、前面部511の下部に取り付けられる特図始動記憶表示部材52は、光を透過しない非透光性合成樹脂からなり、前面部511に取り付けられる始動記憶ベース521と、始動記憶ベース521の前面に取り付けられた透光性合成樹脂からなる始動記憶レンズ部材522とからなる。始動記憶ベース521には、ベース部材51の前面部511の上記貫通孔と重なる位置に貫通孔が形成されると共に、貫通孔の部分の周囲が筒状に形成され、光が広い範囲に拡散するのを防止し、複数の特図始動記憶表示器3aのそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の特図始動記憶表示器3aを発光させないようになっている。なお、始動記憶ベース521は、特図始動記憶表示部3の始動記憶レンズ部材522の右横に、普図始動記憶表示部材53が取り付けられるようになっており、普図始動記憶表示部材53の取付用のベースも兼ねている。また、始動記憶ベース521及び始動記憶レンズ部材522は、特図始動記憶表示部3としての機能の他に装飾部材を兼ねており、始動記憶ベース521は、上述の富士山を示す装飾部材55に対応して岩もしくは雲をイメージする装飾となっている。また、始動記憶レンズ部材522は、各特図始動記憶表示器3aに対応する部分に、パチンコ遊技機100の名称に対応する文字が付されおり、タイトル表示としての機能を有する。
【0066】
そして、前面部511の下部の右側には、普図始動記憶表示器11の一部となる複数のLEDと前後に重なり、普図始動記憶表示部材53の普図始動記憶表示器11となる部分(LEDの光を透過する部分)と前後に重なる部分に光を通すための貫通孔が形成されている。
前面部511の下部の右側に、普図始動記憶表示部材53が始動記憶ベース521を介して取り付けられる。普図始動記憶表示部材53は、前記始動記憶ベース521の右端部の前側に取り付けられると共に、その内部に普図始動記憶レンズ部材(図示略)が収納される。
普図始動記憶表示部材53は、上述のように始動記憶ベース521に取り付けられるが、始動記憶ベース521には、前面部511の貫通孔と前後に重なって連通する位置に普図始動記憶表示部材53の数に対応して複数の貫通孔が形成されている。また、始動記憶ベース521の前記貫通孔の部分には、各貫通孔同士を仕切る位置に前後にそれぞれ突出する仕切壁が形成され、光が広い範囲に拡散するのを防止し、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0067】
また、始動記憶ベース521の前側に突出する上述の仕切壁は、普図始動記憶表示部材53内に配置され、図示しない普図始動記憶レンズ部材の位置決め部材として機能する。普図始動記憶レンズ部材は、普図始動記憶表示器11の一部となるLEDの光を透光するレンズ部材となると共に、LEDの光を前側に導光する。なお、複数の普図始動記憶表示器11に対して一つ普図始動記憶レンズ部材が用いられるようになっている。そして、普図始動記憶レンズ部材には、上述の前側の仕切壁に対応する部分に溝が形成され、この溝に仕切壁が挿入されることで位置決めされ、且つ、普図始動記憶レンズ部材内部で、複数の普図始動記憶表示器11に対応するLEDの光が重なり合うのを上記仕切壁で防止し、より確実に、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0068】
また、普図始動記憶表示部材53には、その前部側に前面に開口して、各普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔が形成されている。また、普図始動記憶表示部材53の後部は、裏面側に開口して、普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔に連通する一つの凹部が形成されている。この凹部内に普図始動記憶レンズ部材が収納されると共に、さらに、普図始動記憶レンズ部材の前部が各普図始動記憶表示器11の発光部となる複数の貫通孔に挿入されるようになっている。
【0069】
また、普図始動記憶表示部材53の凹部内には、上述の貫通孔同士の間から後方に突出する仕切壁が形成されている。そして、この仕切壁は、普図始動記憶レンズ部材の前側で、普図始動記憶表示部材53の各貫通孔に挿入される部分同士の間に形成される溝に挿入されて、普図始動記憶表示部材53に対する普図始動記憶レンズ部材の位置決めとしての機能を果たすと共に、普図始動記憶レンズ部材内部で、複数の普図始動記憶表示器11に対応するLEDの光が重なり合うの防止し、さらに確実に、複数の普図始動記憶表示器11のそれぞれに個別に対応するLEDの光が、他の普図始動記憶表示器11を発光させないようになっている。
【0070】
なお、普図始動記憶表示部材53は、装飾部材としての機能を兼ねており、観光地の石灯籠をイメージしたものとなっている。
また、機能装置50のベース部材51の前面部511と一体に、前面部511の右下に形成された普図変動表示装置7の表示板7aには、例えば、複数の図柄(普図)が記載され、機能基板に搭載された複数のLEDがそれぞれ、個々の普図の部分を発光させるようになっており、複数のLEDがタイミングをずらして点滅することにより、個々の普図が順番に変動表示されるようになっている。そして、一つの普図が発光させられた状態で停止することにより普通変動表示ゲームが終了し、その際に発光している普図の種類によって、当たり外れかがわかるようになっている。例えば、普図として丸が停止表示された際に当たりとなる。
【0071】
前記後鎧壁512及び前鎧壁513のうちの後鎧壁512は、遊技盤1の前面より後方に配置されたベース部材51の前面部511から遊技盤1のほぼ前面(取付枠体30の取付部31の前面)まで前方に延出するもので、実際に鎧壁として機能する前鎧壁513のベースとなると共に、一部が取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿う筒状カバー部材515と同様に、取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿うようになっている。
前鎧壁513は、後鎧壁512より外側の位置で前方に突出するようになっており、後鎧壁512の上端部には、取付枠体30の取付部31の前面に沿って外側に突出する段差部512aが形成され、段差部512aの周縁部から前方に遊技領域1aを仕切るように前鎧壁513が突出している。なお、前鎧壁513は、左側の装飾鎧部材70と隣接する位置から機能装置50の上側のほぼ全体を覆う位置まで形成されている。
【0072】
また、前鎧部513は、機能装置50のベース部材51の上部の右側では、上述の前面部511の上側縁に沿って配置され、ベース部材51の上部の左側では、ワープ導入部514の上側縁に沿って配置されている。また、前鎧部513は、ワープ導入部514の左側部分において、外面が左斜め上方を向いた状態とされると共に、遊技領域1aの遊技球が通過可能な切欠部513aが形成されている。
この前鎧部513の切欠部513aは、ワープ導入部514に遊技球を進入可能とするもので、ワープ装置41の遊技球の受入口の一部となる。
【0073】
そして、ワープ導入部514は、ベース部材51の上部の右側で且つ、前鎧部513の下となる位置に形成され、上述の段差部512aとほぼ同一平面(遊技盤前面と平行な平面)で一体となるように形成される第1流路形成板514aと、第1流路形成板514aに形成されたほぼ四角形状(概略正方形状)の開口部514bと、第1流路形成板514aの開口部514bの外周部から後方に延出する四角筒状の後筒部514cとを有する。なお、開口部514b及び後筒部514cは、その内径が遊技球の外径より大きくされて、遊技球が通過可能な大きさとされている。そして、ワープ導入部514は、ワープ入口部材57とともに、ワープ装置41の遊技球の受入口を構成すると共に、演出装置40に形成されるワープ装置41の第2及び第3誘導流路41c,41eに遊技球を導出するものである。
前記開口部514bは、前記前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して、略平行な二辺と直交する二辺とから概略正方形状となっている。そして、上記後筒部514cは、前記開口部514bの四辺に沿って後方に突出する四つの壁部(二つの壁部514d,514eだけ図示)から構成され、そのうちの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eは、前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して直角な方向に沿って、前記切欠部513aと一列に並んで配置されている。
【0074】
また、後筒部514cの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eのうちの切欠部513aに近い方の壁部514dには、壁部514dに対して直角で、その先端面が斜めに傾斜した二つの第1ガイド壁514f,514fが形成されている。
二つの第1ガイド壁514f,514fは、互いの間隔が遊技球の直径より狭いものとされ、後筒部514cの内周面(壁部514dと直交する壁部のうちの近い方)からの距離も遊技球の直径より狭いものとされている。
【0075】
また、第1ガイド壁514f,514fは、前側が狭く、後側が広い台形状とされることで先端面が壁部514dに対して傾斜した状態となっており、後筒部514c内を前から後側に移動する遊技球の方向を遊技盤1の前面に対して直交せずに斜めにしている。第1ガイド壁514f,514fは、後述するように遊技球を第1誘導流路41aより後方に形成された第2誘導流路41cに導出するためのガイドとして機能し、遊技球を前から後方で、且つ、誘導流路の上流から下流に斜めに案内する。さらに、第1ガイド壁514f,514fは、複数の遊技球が互いに近接もしくは接触して後筒部514c内に進入した場合に、複数の遊技球を整列させるように案内して、遊技球が詰まるのを防止する。
【0076】
また、後筒部514cの前鎧部513の切欠部513aが形成された部分に対して平行な二つの壁部514d,514eのうちの切欠部513aから遠い方の壁部514eには、遊技球を通過させる切欠部514gが形成されている。
なお、後筒部514cの二つの壁部514d,514eは、後筒部514cの外側に向かって直線状に延出し、一方の端部が下側の後鎧部512に当接し、他方の端部がワープ導入部514の上部に至り、取付枠体30の筒状壁部32の内周面に沿った外周壁部514hに一体に接続されている。
なお、ベース部材51のワープ導入部514の裏面側には、演出装置40の裏面板部材44の上端部の後述する延出部442が配置される。また、裏面板部材44のワープ導入部514と重なる部分が取付枠体30の機能装置用収納部34の第1後方壁37より一段前となる位置に形成された第2後方壁38の前面に当接するように配置されている。
【0077】
そして、ワープ導入部514の前側には、ワープ入口部材57が取り付けられている。ワープ入口部材57は、遊技盤1の前面と平行な前装飾板571、前装飾板571の周縁部から後方に延出する外周壁部572と、外周壁部572内において前装飾板571から後方に突出するとともに互いに平行に設けられた誘導路形成壁(図示略)と、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の一方の端部と当接する部分に、誘導路形成壁同士の間の空間と連通して設けられた入口用切欠部574(図3に図示)と、前記外周壁部572の二枚の誘導路形成壁の他方の端部と当接する部分同士の間の内周面に形成された第2ガイド壁(図示略)とを有する。
すなわち、ワープ入口部材57の裏面側は、円筒状の外周壁部572により外周を囲まれ、その内部に直径方向に平行で互いに離間した二つの第1流路形成壁が形成され、二枚の第1流路形成壁の両端部がそれぞれ外周壁部572の内周面に一体に接続されている。そして、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の一方の端部に接続された部分に切欠部574が形成され、外周壁部572の二枚の第1流路形成壁の他方の端部に接続された部分に第2ガイド壁が形成されている。また、外周壁部572及び二枚の第1流路形成壁の後端面は、遊技盤1と平行な一平面内に配置される。
【0078】
そして、ワープ入口部材57を機能装置50のベース部材51のワープ導入部514に取り付けた場合に、ワープ入口部材57の外周壁部572及び二枚の第1流路形成壁の後端面が、ワープ導入部514の第1流路形成板514aの前面に当接する。また、前鎧部513の切欠部513aと外周壁部572の切欠部574とが重なり、ワープ装置41の受入口となる開口部が形成される。また、二枚の第1流路形成壁は、ワープ装置41の受入口となる開口部(互いに重なった切欠部513a及び切欠部574)からワープ導入部514の第1流路形成板514aの開口部514bまでの第1誘導流路41aの左右を囲むように配置され、上述の外周壁部572の第2ガイド壁が設けられた部分が、第1誘導流路41aの後端を塞ぐようになっている。なお、第2ガイド壁は、第1ガイド壁514f,514fとほぼ同様の形状を有すると共に、第2ガイド壁の先端面と第1ガイド壁514f,514fの先端面とが互いにほぼ平行に、遊技球の直径より広い間隔をあけて配置されており、第2ガイド壁と第1ガイド壁514f,514fとにより、遊技盤1前面に対して斜めの遊技球用の誘導流路が形成される。
【0079】
従って、ワープ装置41のワープの入口となる開口部(互いに重なった切欠部513a及び切欠部574)に続く第1誘導流路41aは、ベース部材51のワープ導入部514の第1流路形成板514aと、ワープ入口部材57の前装飾板571と図示しない二つの第1流路形成壁とで囲まれた部分となる。
また、第1流路形成板514aの開口部514bから後筒部514c内は、第1誘導流路41aから、第1誘導流路41aより後側の後述する第2誘導流路41cに球を導出する第1導出路41bとなっている。
なお、第1導出路41bの後端側は、ベース部材51のワープ導入部514の背面側に重ねて配置される演出装置40の裏面板部材44の延出部442により塞がれた状態となっており、第1導出路41bに進入した遊技球は、後筒部514cの壁部514eに形成された切欠部514gから演出装置40の第2誘導流路41cに導出される。
なお、ワープ入口部材57は、その前面が上述の富士山を示す装飾部材55に対応して、富士山の斜め上に浮かぶ月と雲とをイメージする装飾部材としての機能を備えている。
【0080】
演出装置40は、図7及び図8に示すように、内部に電気的発光部材としてのLEDが搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44とを含むものである。
前記前面カバー部材43は、その前面が、後述する補助表示ゲームを行う補助表示装置として機能する演出装置40の表示部となるものである。なお、補助表示装置の表示部は、日本列島の概略形状を模したものとなっており、日本列島において、九州を始点として、四国、本州を経てゴールとなる北海道に至る双六状の表示となっている。
【0081】
そして、前面カバー部材43は、その外周部を構成する外周枠部431と、外周枠部431内に配置されて表示部のベースとなる前面を構成する前面ベース432と、前面ベース432に取り付けられると共に、光が透過して所定の内容を表示するためのベースレンズ部材433と、双六のコマ(齣)とコマの間の通過地点に配置される通過地点レンズ部材434と、通過地点レンズ部材434の周囲に配置され通過経路を示す通過経路部材435と、ベースレンズ部材433のコマの前面側に配置される凸レンズ状のコマレンズ部材436と、各コマの周囲を覆って装飾する装飾部材437a、437b、437c、437dとを有する。なお、図2に示すように、装飾部材437aが九州、装飾部材437bが四国、装飾部材437cが本州、装飾部材437dが北海道を示すものとなっている。
【0082】
そして、図2に示すように九州の部分に双六の第1コマAが配置され、四国の部分に双六の第2コマBが配置され、本州の部分に南側か北側に向かって双六の第3コマC、第4コマD、第5コマEが配置され、北海道の部分に双六の第6コマFが配置される。また、各コマの間には、双六の通過地点Pが一つもしくは複数配置される、そして、第1コマAは、スタート地点を示しこの部分が点灯することで補助表示ゲームがスタートする。そして、スタート地点となる第1コマAから双六の経路に沿って、順次、通過地点Pが点灯していき、次のコマBに達した際にコマBの部分が点灯し、このコマBの部分を越えて順路の先側の通過地点Pが点灯し、さらに次のコマCに達したらコマCが点灯すうような補助表示ゲームが行われる。
そして、スタート地点となる第1コマAより先の第2〜第6コマB〜Fの何れかが点灯した状態で補助表示ゲームが停止すると、変動表示ゲームのリーチもしくは大当たりの予告となる。そして、ベースレンズ部材433の第1〜第6コマA〜Fに対応する部分には、表示用の文字や記号や絵等の図柄が付されている。例えば、ベースレンズ部材433の第1コマAには、スタート等の始点を示す図柄が付されている。また、第2コマBには、クエスチョンマーク等の未確定を示す図柄、すなわち、リーチや大当たりになるかも知れないと思わせる図柄が付されている。そして、第3〜第5コマC〜Eには、例えば、複数のスーパーリーチ(リーチ態様の中でも大当たりとなる期待度の高いもの)の一つのスーパーリーチを示す図柄(例えば、スーパーリーチに付けられた名称を示す文字)が付されている。また、第6コマには、大当たり等の変動表示ゲームの大当たりを示す図柄が付されている。
【0083】
外周枠部431は、外周枠431aと、鎧壁431bとからなり、外周枠431aは、日本列島の概略形状の外側を囲う筒状とされている。
また、外周枠431aには、前記機能装置50のベース部材51のワープ導入部514と隣接する部分(左上部分)に遊技球が通過可能な大きさの切欠部431dが形成されている。そして、演出装置40の切欠部431dが形成されている外周枠431aの外面は、演出装置40と機能装置50とを取付枠体30の各収納部33,34に収納した状態で、機能装置50のベース部材51の切欠部514gが形成された壁部514eの外面に当接し、切欠部431dと切欠部514gが重ね合わされて、切欠部431dと切欠部514gとの部分を遊技球が通過可能となる。すなわち、演出装置40と機能装置50とが取付枠体30に収納されて位置決めされることにより、演出装置40の切欠部431dと機能装置50の切欠部514gが重ね合わされるようになっている。
【0084】
なお、演出装置40の外周枠431aの切欠部431dが設けられた部分の近傍の角部にRが付けられ、機能装置50の切欠部514gが設けられる壁部514eの前記角部に対応する部分には、角部のRに対応する形状に形成されて位置決めするようになっている。
すなわち、演出装置40の外周枠431aの切欠部431dが設けられた部分と、機能装置50の切欠部514gが設けられるか壁部514eとは、互いに相補的な形状となっており、互いを突き合わせることにより、切欠部431dと切欠部514gとを位置合わせできるようになっている。
【0085】
また、外周枠431aの前端面は、遊技盤1の前面とほぼ同じ前後位置とされている。外周枠431aは、内部に配置される前面ベース432の前方への移動を規制する縁部431cが、外周枠431aの前端部から外周枠431aの内側に向かうと共に、遊技盤1の前面と平行に外周枠431aの外径形状に沿って帯状に形成されている。また、縁部431cのうちの外周枠431aの右側と下側の部分は、外周枠431aの外側にも突出している。そして、外周枠431aの右側には、縁部431cの外縁に沿って前方に突出して遊技領域1aを仕切る上述の鎧壁431bが形成されている。
【0086】
そして、鎧壁431bは、演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納した状態で、前面構成部材20の右斜め上に配置され、鎧部20bの一部として、遊技球の前面構成部材20のへの進入を防止するものである。なお、鎧部20bは、上述のように左側から右側に向かって装飾鎧部材70、機能装置50の前鎧部513、演出装置40の鎧壁431bとがほぼ繋がって状態で配置されて構成されるもので、主に表示装置本体4aの表示画面4bを保護するものであるが、装飾鎧部材70は、主にその下の装飾装置60を保護し、演出装置40の鎧壁431bは、主に演出装置40自身を保護する。
【0087】
前記前面ベース432は、演出装置40の前面を構成する前板432aと、前板432aの周縁に沿うと共に、前記外周枠431aの内周に沿う内枠部432bと、第1誘導流路41aに第1導出路41bを介して繋がる第2誘導流路41cを形成する第2流路形成壁432fとが設けられている。
そして、前面ベース432の前板432aの裏面側の内枠部432bに囲まれた空間が、基板42を収納する空間となっている。また、前面ベース432には、その裏面と基板42との間に基板42に搭載されたLEDを収容可能な空間をあけた状態で基板42を前面ベース432の裏面に取り付ける複数の取付部43bが形成されている。また、前面ベース432の前板432aには、上述の通過地点Pに対応する部分に径の小さい貫通孔PHが形成され、通過地点レンズ部材434の各通過点となるレンズ部分が挿入されるようになっている。
また、前面ベース432の前板432aには、上述の第1〜第6コマA〜Fに対応する部分に貫通孔PHより大きな貫通孔FHが形成されている。
【0088】
また、前面ベース432の内枠部432bには、外周枠431aの切欠部431dと重なる位置に切欠部432dが形成されている。従って、機能装置50のワープ導入部514の壁部514eに形成された切欠部514gと、演出装置40の外周枠431aに形成された切欠部431dと、前面ベース432の内枠部432bに形成された切欠部432dとが重なる部分を遊技球が通過可能とされ、これにより遊技球が機能装置50内部から演出装置40内部に移動可能となっている。
【0089】
また、内枠部432bの切欠部432dが設けられた部分の前から向かって左側の部分は、切欠部432dの近傍で、切欠部432dの設けられた部分と直角に曲がった状態とされている。一方、内枠部432bの切欠部432dの右側には、上述の切欠部432dの左側のほぼ直角に曲がった部分に沿って、上述の第2流路形成壁432fが形成され、第2流路形成壁432fと、内枠部432bに囲まれる部分とがワープ装置41の遊技球の第2誘導流路41cとされている。なお、第2流路形成壁432fは、第2誘導流路41cの始点側端部が内枠部432bの切欠部432dの前から向かって右側の側縁部に接続され、第2誘導流路41cの終点側端部が内枠部432bの切欠部432dの前から向かって左側で、切欠部432dから遊技球の径より離れた部分に接続されている。また、第2流路形成壁432fには、第2誘導流路41cの入口部分に段差部432gが設けられ、第2誘導流路41cの入口部分より後方を僅かに狭めて遊技球の流下方向を規制するようになっている。
【0090】
また、第2流路形成壁432fの第2誘導流路41cの終点側端部(内枠部432bに接続される部分の近傍)には、先端側を切欠部432dに向けた第3ガイド壁432hが形成されている。第3ガイド壁432hは、前側が長く後側が短い台形状にされ、その先端面が遊技盤1に対して斜めの斜面とされ、遊技球の流下方向を第2誘導流路41cの入口側から奥側に向かう方向から、斜め後側に向かう方向にガイドするようになっている。
【0091】
また、第2誘導流路41cは、第2流路形成壁432fの第2誘導流路41cの終点側端部が内枠部432bに接合されることで閉塞された状態となるが、前面ベース432の第2誘導流路の下流側端部となる部分は、裏面板部材44に形成された後述する開口部444と前後に重なるようになっており、第2誘導流路41cの後端部から裏面板部材44の裏側(後側)に形成される第3誘導流路41eに導出されるようになっている。すなわち、第2誘導流路41cの終点側端部(裏面板部材44の開口部444と前後に重なる部分が)が第2誘導流路41cから第3誘導流路41eへの第2導出路41dとなっている。以上のことから演出装置40に形成されるワープ装置41の誘導流路(第2誘導流路41c及び第3誘導流路41e)は、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口(切欠部431d及び切欠部432d)が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成されている。
【0092】
前記基板42は、前面カバー部材43内に収納された際に位置決めされるように、外周形状が、前面カバー部材43の前面ベース432の内枠部432bの内周にほぼ沿ったものとされている。
また、前記基板42は、前面カバー部材43の表示面の上述の通過地点Pと前後に重なる位置に一つずつ電気的発光部材が搭載されると共に、第1〜第6コマA〜Fに対応する位置に、それぞれ、第1〜第6コマA〜Fを面として照らすために複数の電気的発光部材であるLEDが搭載されている。また、基板42は、複数のコネクタ部421,421を有し、コネクタ部に図示しない配線が接続されている。
【0093】
裏面板部材44は、基板42を収納した前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐものであり、裏面板部材44の裏面側には、ワープ装置41の第3誘導流路41eを形成するための一対の流路構成壁441,441が、一部(上部と下部)を除いて断面コ字状となるように平行状態で後方に立設されている。従って、裏面板部材44により、前面側の前面カバー部材43内部の電気的発光部材となるLEDの収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成している。
裏面板部材44は、その外周形状が前面カバー部材43の外周形状(外周枠部431の外周形状)と略等しくされ、前面カバー部材43の裏面に取り付けられることで、裏面側が開口した前面カバー部材43の開口を塞ぐようになっている。
なお、裏面板部材44の上端部には、前面カバー部材43に取り付けた際に前面カバー部材43の上端部から左上に延出する延出部442が形成され、且つ、裏面板部材44の前から向かって右側部には、基板42に接続された配線を引き出すための切欠部443が形成されている。これら延出部442及び切欠部443の部分で、裏面板部材44の外周形状が前面カバー部材43の外周形状と異なっている。
【0094】
前記延出部442は、前記機能装置50のワープ導入部514と前後に重なるように配置され、第1導出路41bの底部を構成するようになっている。
また、裏面板部材44の延出部442に隣接する部分は、前面ベース432の裏面側に形成された第2流路形成壁432fと内枠部432bの該第2流路形成壁432fと対向する部分によって形成された第2誘導流路41cの背面側に重なって、第2誘導流路41cの背面を塞ぐようになっている。
また、裏面板部材44の第2誘導流路41cの下流側端部に対応する部分に開口部444が形成されている。開口部444は、二枚の流路構成壁441,441の間に配置されるようになっている。
そして、二枚の流路構成壁441,441は、これらの間の空間が裏面板部材44の開口部444の部分を始点とし、後述のワープ出口445の部分を終点とする第3誘導流路41eを構成するようになっている。
【0095】
また、基板42を収納した前面カバー部材43の裏面に裏面板部材44を取り付けて演出装置40とし、この演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納すると、二枚の流路構成壁441,441の後方の開口が塞がれて、裏面板部材44と、二枚の流路構成壁441,441と、取付枠体30の演出装置用収納部33の裏面側に設けられた第1後方壁37とで囲まれる管状の空間が第3誘導流路41eとなる。
すなわち、前記演出装置40は、内部に電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44の裏面側に前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設されている。従って、演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を前記収納部(演出装置用収納部33)に収納した際に、該収納部の後方壁(第1後方壁37)と前記流路構成壁441,441(及び演出装置40の裏面)とにより前記誘導流路(第3誘導流路41e)を形成するようになっている。
なお、流路構成壁441,441は、全体が一様な高さ(前後幅)とされると共に、互いに高さとほぼ同じ間隔があけられており、第3誘導流路41eの断面がほぼ正方形状とされている。
【0096】
また、二枚の流路構成壁441,441は、始点側で互いに接続されて一体とされ、第3誘導流路41eの始点側端部を閉塞している。そして、裏面板部材44の開口部444の部分は、裏面板部材44より前側の第2誘導流路41cから裏面板部材44のより後側(裏面側)の第3誘導流路41eに遊技球が導出される第2導出路41dとなっている。
【0097】
そして、裏面板部材44の前から向かって左上端部の始点部分から二枚の流路構成壁441,441、すなわち第3誘導流路41eは、右斜め下に向かうように斜めに形成されて裏面板部材44の左右幅のほぼ中央部に至るようになっている。そして、第3誘導流路41eは、裏面板部材44の左右の中央部からほぼ鉛直方向に沿って下方に向かって形成されて、裏面板部材44の下部に至るようになっている。
【0098】
さらに、第3誘導流路41eは、裏面板部材44の下部で左に屈曲するように形成されて、水平より僅かに下に傾斜した状態で裏面板部材44の左側縁部に至り、裏面板部材44の左側縁部から裏面板部材44の左側縁部に沿って(ほぼ鉛直方向に沿って)裏面板部材44(演出装置40)の左下端部の終点に至るようになっている。そして、右側の流路構成壁441のみが延在して左に屈曲し、裏面板部材44の左下端部において、二枚の流路構成壁441,441の端部が互いに間隔をあけて配置されて開口を形成し、この開口がワープ出口445となっている。なお、ワープ出口445は、転動態様変更部材80上のステージ81の右側に配置され、遊技球をステージ81の右端側から左に向けて排出するようになっている。
【0099】
また、裏面板部材44の裏面の前記流路構成壁441同士の間には、上述の第1後方壁37に形成された前方に突出する複数の突出部373と対応する位置に、図示しない後方に突出する複数の突出部が上下一列に互いに間隔をあけて形成されている。なお、後方に突出する前記突出部は、第3誘導流路41eの左右幅とほぼ同じ幅で水平に延在する突条となっている。
なお、裏面板部材44の突出部は、第3誘導流路41eが裏面板部材44の左右の中央部でほぼ鉛直方向に沿った状態となる部分に形成される。また、裏面板部材44の突出部は、第1後方壁37の上下に隣り合う突出部373の間に形成され、裏面板部材44の突出部と、第1後方壁37の突出部373,…とが互い違いに配置されるようになっている。従って、第3誘導流路41eの略鉛直方向に沿った部分を流下する遊技球は、流下する際に前側の裏面板部材44の突出部と、後側の第1後方壁37の突出部373,…とに交互にぶつかって、下降する際に前後にジグザグに移動することになる。
【0100】
これにより、第3誘導流路41eの鉛直方向に沿った部分を通過する際に遊技球の流下勢が減衰される。すなわち、鉛直方向に沿った第3誘導流路41eを遊技球が流下する際に重力により遊技球が加速されてしまうのを防止し、ワープ出口445からステージ81上に排出される遊技球の速度を適度なものに調整できるようになっている。また、第3誘導流路41eの裏面板部材44の中央部で鉛直方向に沿った部分の後に、水平より僅かに傾斜した傾斜の緩い部分があり、ここでも、遊技球の流下勢が減衰され、遊技球のワープ装置41から排出される速度を調整するようになっている。
【0101】
なお、演出装置40を取付枠体30の演出装置用収納部33に収納した状態で、裏面板部材44は第1後方壁37との間に流路構成壁441の高さに対応した間隔があくようになっており、この間隔(空間)の取付枠体30の筒状壁部32に覆われない部分(裏面板部材44の左側縁側)が露出しないように、裏面板部材44の左側縁部に該側縁部に沿って後方に突出する側壁部446が設けられている。
なお、裏面板部材44の左側縁部の上下端部においては、前から向かって左側の流路構成壁441,441が裏面板部材44の左側縁部に沿って形成されており、流路構成壁441が側壁部446を兼ねた状態となっている。また、裏面板部材44の左側縁部の上部は、機能装置50と隣接するようになっており、第1後方壁37と、裏面板部材44との間の空間が露出することはないが、側壁部446(左側の流路構成壁441の上端部を含む)が、機能装置50の右側面と当接するように配置されて、裏面板部材44(演出装置40)と機能装置50との相対的な位置決めが可能となっている。
【0102】
また、裏面板部材44の第3誘導流路41eの外側には、裏面側に突出して第1後方壁37とのスペーサとなると共に、第1後方壁37への取付用のボスとなる円柱部447が複数配置されている。また、裏面板部材44には、裏面板部材を前面カバー部材43にビス止めする際のビス孔448が形成されている。なお、演出装置40は、裏面板部材44を、基板42を収納した前面カバー部材43に取り付けてユニットとした状態で、取付枠体30内に収納し、裏面板部材44を取付枠体30の第1後方壁37にビス止めすることで取付枠体30に固定される。また、裏面板部材44の前面側には、前面カバー部材43内に収納された基板42の上下端部のそれぞれに向かって突出して、基板42の裏面に先端部が当接する突出片(図示略)が設けられている。そして、前面カバー部材43の前面ベース432の裏面に形成された複数の取付部43bと、複数の突出片との間に基板42を挟み込んだ状態とすることで、基板42の近傍のワープ装置41内を遊技球が流下した際に、基板42が振動するのを防止している。
【0103】
ここで、機能装置50と演出装置40とに渡って形成されたワープ装置41における遊技球の流れを説明する。なお、ワープ装置41は、上述の第1誘導流路41a、第1導出路41b、第2誘導流路41c、第2導出路41d、第3誘導流路41eとこれらを構成する部材からなる。
そして、ワープ装置41は、機能装置50の前鎧部513の切欠部513aと、ワープ入口部材57の外周壁部572に形成された切欠部574とが重なる部分が受入口とされる。また、受入口となる部分は、前面構成部材20の上端部に斜め左上を向いた状態とされ、パチンコ遊技機100の図示しない発射装置から発射され、誘導レールから飛び出て前面構成部材20の上方に到達した遊技球のうちの障害釘等により振り分けられた一部がワープの受入口に進入する。なお、ワープの受入口の前後位置は、遊技盤1前面より前の遊技領域1aと同じ位置となっている。
【0104】
そして、機能装置50のワープ導入部514に設けられた第1流路形成板514aの前面とワープ入口部材57の前装飾板571の裏面と図示しない前装飾板571の裏面に立設された二枚の第1流路形成壁の互いに対向する面とに囲まれた部分が第1誘導流路41aとされている。
そして、遊技球は、第1誘導流路41a内を右斜め下に向かって流下する。
次に遊技球は、第1誘導流路41aの流下端部側で第1流路形成板514aに形成された開口部514bに至り、第1流路形成板514aの開口部514bの周囲から後方に向かって突出する後筒部514c内に入る。すなわち、遊技球は、第1誘導流路41aから、後筒部514cの部分である第1導出路41bに入る。
【0105】
また、第1導出路41bの出口は、後筒部514cに形成された切欠部514gとなっており、切欠部514gの部分が機能装置50と機能装置50に隣接する演出装置40との境となっている。そして、機能装置50側の切欠部514gから出た遊技球は、演出装置40の外周枠部431(外周枠431a)に形成された切欠部431dとその内側の内枠部432bに形成された切欠部432dから演出装置40内の裏面板部材44より前側(遊技盤1前面より後側)に形成された第2誘導流路41cに入る。なお、第2誘導流路41cは、演出装置40の裏面板部材44より前方の前面カバー部材43内に形成されるので、前面カバー部材43内に収納された基板42と同じ前後位置となるが、第2流路形成壁432fにより、第2誘導流路41cと前面カバー部材43内の基板42の収納領域43aとが仕切られている。
また、第2誘導流路41cは、前面ベース432の裏面と、第2流路形成壁432fと、前面ベース432の内枠部432bの第2流路形成壁432fと対向する部分と、裏面板部材44の上端部の前面とに囲まれて形成されている。
【0106】
そして、第2誘導流路41cを流下した遊技球は、第2誘導流路41cの流下端部の裏面板部材44に形成された開口部444の部分、すなわち、第2導出路41dを通って、裏面板部材44の裏面側、すなわち、演出装置40の裏面と取付枠体30の演出装置用収納部33の第1後方壁37の間に形成された第3誘導流路41eに導出される。
【0107】
そして、裏面板部材44の裏面と、二枚の流路構成壁441,441と、取付枠体30の演出装置用収納部33の第1後方壁37とで囲まれた部分が第3誘導流路41eとなり、第3誘導流路41eを流下した遊技球は、ワープ出口445からステージ81に向けて排出される。
すなわち、演出装置40は、電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を内部に収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐと共に裏面側に少なくとも一対の前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設された裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44により前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成し、前記誘導流路(第3誘導流路41e)は、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口(切欠部431d及び切欠部432d)が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成され、前記機能装置50の上方部(ワープ導入部514及びワープ入口部材57)は、前記遊技領域1aに突出すると共に前記演出装置40の上方部に隣接して構成され、該機能装置50の上方部には、前記ワープ手段(ワープ装置41)における遊技球の受入口(切欠部513a、切欠部574)と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材43の流路入口(431d,432d)に連通する導出流路(第1導出路41b)が形成されている。
【0108】
また、演出装置40は、前記変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されるものであり、補助表示ゲームについて説明する。
変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果としては、基本的に大当たりとハズレとがあり、例えば、乱数を用いた抽選により所定の確率で大当たりが発生するようになっている。また、大当たりが決定した場合には、大当たりとなり、遊技者が遊技媒体である遊技球を大量に獲得可能な特別遊技状態での遊技が行われた後に、大当たりとなる確率を通常の場合より高めた確率変動状態での変動表示ゲームを行うか否かを、例えば、乱数を用いた抽選等により決定するようになっている。従って、変動表示ゲームの結果としての大当たりには、特別遊技状態後に確率変動状態となる場合とならない場合とがある。
【0109】
また、変動表示ゲームにおいては、最終結果ではないが、その表示態様の結果(途中結果)としてリーチとなるか否かがある。リーチとは、表示装置本体4aの表示画面4bの特別図柄(識別情報)がそれぞれ変動表示される複数の領域での停止表示態様の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている停止表示態様が大当たりとなる特別の図柄組み合わせ態様となる条件を満たしている表示状態である。例えば、三つの数字がぞろ目で揃った場合に、変動表示ゲームが大当たりとなる場合に、二つの数字が停止表示され、一つの数字が変動表示されている状態で、停止した二つの数字がぞろ目で揃っている場合にリーチとなる。
【0110】
また、リーチとなった場合の変動表示ゲームの態様(リーチ態)には、複数の態様があり、大当たりとなる期待度の高いスーパーリーチ態様やさらに期待度の高いプレミアムリーチ態様等がある。また、スーパーリーチ態様やプレミアムリーチ態様には、表示態様の異なる複数のものがある。すなわち、これらのリーチとなった場合の変動表示ゲームの態様には、登場するキャラクタの違いや、キャラクタの動作の違いや、背景の違いにより複数の種類がある。
そして、この例の演出装置40で行われる補助表示ゲームにおける変動表示ゲームの結果の予告には、大当たり予告もしくは確変大当たり予告(確率変動状態となる大当たりの予告)と、リーチ予告とがある。そして、リーチ予告には、複数種のスーパーリーチ態様(プレミアムリーチ態様)のうちのどのスーパーリーチ態様となるかの予告、すなわち、リーチとなった場合の変動表示ゲームの態様の種類の予告が含まれる。
なお、複数種類のリーチ態様は、各種類毎に、変動表示ゲームの結果が大当たりとなる場合の出現率と、ハズレとなる場合の出現率が設定されており、大当たりとなる場合の出現率が高く、ハズレの場合の出現率が低いものが、出現した場合に大当たりとなる期待度が高いものとなり、大当たりとなる場合の出現率が低く、ハズレとなる場合の出現率が高いものが期待度の低いリーチ態様となる。
【0111】
そして、演出装置40においては、変動表示ゲームが開始される際に、例えば、乱数を用いた抽選等により所定の確率で、補助表示ゲームが開始される。なお、補助表示ゲームが開始される確率は、変動表示ゲームが、大当たりとなる場合(必ずリーチとなる)と、リーチとなって外れる場合と、リーチならずに外れる場合で異なるものとすることが好ましい。
そして、補助表示ゲームの結果が大当たり予告もしくは確変大当たり予告の場合には、補助表示ゲームが開始されると図2に示す演出装置40の表示部となる前面で、補助表示ゲームのスタートを示す第1コマAが点灯する。次いで、コマA〜F同士の間に配置された通過地点Pを順次発光させながら第1コマAから第6コマFまで発光していき、第6コマFが発光した状態で補助表示ゲームが終了する。
【0112】
なお、上述のような演出を確率変動状態の発生が確定した大当たりの場合だけ所定の確率で行うようにすれば、確率変動状態となる大当たりの予告、すなわち、確変大当たり予告となる。また、確率変動状態になるか否かに拘わらず大当たりの場合に所定の確率(確率変動状態か否かで異なる確率としても良い)で上述の演出を行うようにすれば、大当たり予告となる。
また、次のコマB〜Fや通過地点が発光した場合に、その前のコマA〜Eや通過地点Pを消灯するものとしても良い。また、補助表示ゲームの終了時には、一つのコマA〜Fもしくは一つの通過地点Pが点灯されて、点灯されたコマA〜Fもしくは通過地点Pが補助表示ゲームの結果を示すものとしても良いし、始点側から複数の通過地点PやコマA〜Fが点灯した状態で、終点に最も近い(最短距離ではなく経路に沿った距離で)位置で点灯しているコマA〜Fもしくは通過地点Pが補助表示ゲームの結果を示すものとしても良い。
【0113】
また、リーチ予告の場合には、第6コマFまで発光せずに、第2コマB〜第5コマEまでの間の何れかのコマB〜Eが発光した状態で補助表示ゲームが終了する。そして、第2コマBの発光は、例えば、リーチ態様の種類に関係なく、リーチを予告するが、予告が外れる場合を含むものである。すなわち、第2コマBが発光することによりリーチが予告されるが、変動表示ゲームがリーチ態様とならずに終了する場合がある。
第3コマC〜第5のコマEの発光は、各コマC〜Eに異なる種類のリーチ態様の予告が割り当てられており、第3コマC〜第5のコマEの何れかが発光するかでリーチ態様の種類が予告され、変動表示ゲームにおいて、予告された種類のリーチ態様での表示が行われる。なお、例えば、第3コマC〜第5コマEでそれぞれ示されるリーチ態様は、互いに大当たりの期待度が異なるものとし、双六のゴール(第6コマF)に近いコマC〜Eの方が期待度が高いものとされても良い。また、補助ゲーム終了時にゴール(第6のコマF)の最も近くで点灯状態となったものが通過地点Pの場合に、補助表示ゲームがハズレとなり、変動表示ゲームの途中結果がリーチとなることなく、変動表示ゲームが(ハズレとなって)終了する。
【0114】
以上のようなパチンコ遊技機100(弾球遊技機)は、遊技領域1aが形成された遊技盤1に、表示状態が変化可能な変動表示装置4を配設したもので、前記変動表示装置4は、表示部(表示画面4b)を有する表示装置本体4aと、前記遊技盤1に形成された取付用開口部(図示略)に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体4aの前面側に配設される前面構成部材20とから構成され、前記前面構成部材20は、当該前面構成部材20を前記遊技盤1に取り付けるための取付部31を有すると共に前記表示装置本体4aの表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部30aが形成される取付枠体30と、前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置40と、前記遊技領域1aを流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路(第1誘導流路41a、第2誘導流路41c、第3誘導流路41e)を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段(ワープ装置41)とを有し、前記取付枠体30は、前記取付部31を前記遊技盤1の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室30bを前記表示装置本体4aの表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置40を収納可能な収納部(演出装置用収納部33)を形成し、前記演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を前記収納部33に収納した際に、該収納部33の後方壁(第1後方壁37)と前記流路構成壁441,441(及び演出装置40の裏面)とにより前記誘導流路41eを形成するようにしている。
【0115】
従って、演出装置40の裏面側に流路構成壁441,441を立設し、該演出装置40を、遊技盤1の取付用開口部に取り付けられる取付枠体30の収納部33に収納した際に、該収納部33の後方壁37と前記流路構成壁441,441とによりワープ装置41の誘導流路41eを形成するようにしたことにより、演出装置40の裏側に演出装置40と前後に重なってワープ装置41の誘導流路41eが形成されることになり、演出装置40とワープ装置41とをスペースを有効に利用して前面構成部材20に効率よく配設することができる。
また、演出装置40を取付枠体30の収納部33に収納するように設置するだけで、ワープ装置41の誘導流路41eが形成されることになり、前面構成部材20を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。
【0116】
また、取付枠体30に形成された収納部33に演出装置40を収納することで、演出装置40及びワープ装置41を容易に正確な位置に取り付けることができる。すなわち、収納部33の形状が演出装置40に対応していれば、収納部33に演出装置40を収納することで、演出装置40の位置決めが行われることになり、演出装置40が位置決めされれば、演出装置40の裏面側に立設された流路構成壁441,441により形成されるワープ装置41の誘導流路41eも位置決めされるので、これらを容易に正確な位置に配置して取り付けることができる。
また、ワープ装置41の誘導流路41eは、収納部33の後方壁37を利用しているので、誘導流路41eを簡単且つ効率よく形成できる。すなわち、遊技球を確実に所定の経路に沿って誘導するためには、誘導流路41eがほぼ管状(筒状)となっていることが好ましいが、後方壁37を誘導流路41eの一部とすれば、例えば、合成樹脂を管状に成形したり、加工したりする必要なく、上述のように演出装置40の裏面と裏面に形成された二枚の流路構成壁441,441を用いて簡単に誘導流路41eを形成することができる。また、後方壁37の前側に誘導流路41eとなる管状の構造物を配置した場合には、誘導流路41eの裏面側において管状構造物の裏側部分と後方壁37とが二重に配置された状態となり、構造的に余分な部分ができるが、上述のように誘導流路41eに後方壁37を利用した場合には、誘導流路41eの裏部分は、後方壁37だけが存在することになり、効率的な構造となる。
【0117】
また、ワープ装置41の誘導流路41eの自由度が増し、流路途中での球詰まり等を防止できる。例えば、誘導流路41eを演出装置40の裏側ではなく、演出装置40の周囲に並んだ状態に設けるものとした場合に誘導流路の経路は、演出装置40の位置や外周形状、取付枠体30の内部の形状、表示装置本体4aの表示画面4bの位置や形状に制限されることになり、経路を変更するには、上述の各装置や部材の形状を変更しなければならず、誘導流路41eの自由度が極めて低くなる。しかし、この発明によれば、演出装置40と収納部33の後方壁37とが重なる範囲、実質的に演出装置40の正面と重なる範囲であれば、その範囲内で自由に誘導流路41eの経路を決めることができる。従って、遊技球が詰まらないような最適な経路に沿って誘導流路41eを形成することが可能である。
【0118】
また、前記演出装置40は、前記変動表示装置4で行われる変動表示ゲームの結果を予告するための補助表示ゲームを行う補助表示装置で構成されているので演出装置40としての補助表示装置において変動表示ゲームと別の補助表示ゲームにより予告表示を行うことができ興趣を高めることができる。
また、前面構成部材20内にワープ装置41と補助表示装置との両方を設けるものとしても、ワープ装置41の誘導流路41eが演出装置40の裏面側にあるので、演出装置40と誘導流路41eとを別々の場所に設けた場合よりも、前面構成部材20内の補助表示装置の大きさを大きくすることが可能となり、補助表示装置を興趣性の高い予告表示が行えるような大型なものにできる。また、前面構成部材20にワープ装置41を備えた上に補助表示装置を備えても、補助表示装置(演出装置)を設置することにより、誘導流路41eが形成されるので、その取付を容易にすることができる。
【0119】
また、前記演出装置40は、内部に電気的発光部材(LED)が搭載された基板42を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44の裏面側に少なくとも一対の前記流路構成壁441,441が前記誘導流路(第3誘導流路41e)となる間隔をあけて互いに対向して立設されている。
【0120】
従って、裏面側が開口した前面カバー部材43内に演出装置40の演出に用いられる電的的発光部材(LED)を搭載した基板42を収納し、前面カバー部材43の開口を塞ぐ蓋として機能する裏面板部材44に流路構成壁441,441を設けたので、演出装置40とワープ装置41を効率よく形成することができる。また、裏面板部材44は、電気的発光部材及び基板42と誘導流路41eを通過する遊技球とを隔てる隔壁として機能し、演出装置40内に電気的発光部材が配置され、演出装置40の裏側を遊技球が通過する構造としても、電気的発光部材や基板42が遊技球により影響を受けるのを防止することができる。また、裏面板部材44により電気的発光部材を搭載した基板42と誘導流路41eを形成可能な領域が前後に分離されるので、演出装置40に電気的発光部材や、基板42が備えられるものとしても、誘導流路41eの経路が電気的発光部材や基板42により制限されることがなく、誘導流路41eの経路を演出装置40と前後に重なる範囲内で自由に設定できる。
【0121】
前記取付枠体30は、前記表示装置本体4aの表示部(表示画面4b)における左右方向の側部及び上側部に収納部33,34,35を形成して構成され、
前記取付枠体30の左右方向の側部に前記演出装置40を収納すると共に、前記取付枠体30の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納している。
【0122】
従って、取付枠体30の左右方向の側部の収納部33に演出装置40を収納すると共に、取付枠体30の上側部の収納部34に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納するので、取付枠体30の左右の側部の間で、上側部の下に表示装置本体4aの表示画面4bを前面側に臨ませるための表示用開口部30aを配置することができ、演出装置40と機能装置50及びワープ装置41とをスペースを有効に利用して、前面構成部材20に効率よく配設することができる。
また、演出装置40と機能装置50及びワープ装置41を有する前面構成部材20を組み立てる際の組み立て作業性が向上する。さらに、演出装置40と機能装置50及び及びワープ装置41を容易に正確な位置に取り付けることができる。
すなわち、取付枠体30には、左右方向の側部に演出装置40を収納する収納部33が形成され、上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部3を有する機能装置50を収納する収納部34が形成されているので、それぞれの収納部33,34に演出装置40、機能装置50を収納することにより、演出装置40、演出装置40の裏面に形成されるワープ装置41の誘導流路41e、機能装置50を容易に正確な位置に位置決めして、簡単に取り付けることができる。
【0123】
前記演出装置40は、電気的発光部材が搭載された基板42を内部に収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材43と、該前面カバー部材43の裏面側の開口を塞ぐと共に裏面側に前記流路構成壁441,441が立設された裏面板部材44と、を含み、該裏面板部材44により前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成し、前記誘導流路41eは、前記前面カバー部材43の上端部に流路入口が形成されると共にその下流側で前記裏面板部材44の裏面側に流下方向を変換するように構成され、前記機能装置50の上方部は、前記遊技領域1aに突出すると共に前記演出装置40の上方部に隣接して構成され、該機能装置50の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材43の流路入口に連通する導出流路(第1導出路41b)が形成されている。
【0124】
従って、ワープ装置41の誘導流路41eを電気的発光部材の裏面側の流路構成領域44aに形成するので、電気的発光部材や、電気的発光部材を搭載した基板42に関係なく、演出装置40の面積の範囲内で誘導流路41eの流路形状を自由に設定することができる。
また、誘導流路41eは、演出装置40の裏面側に形成されるので、弾球遊技機において、例えば、遊技盤1の前面より後方に配置される。しかし、誘導流路41eに流入させる遊技球は、遊技盤1の前面側の遊技領域1aを流下するので、ワープ装置41の遊技球の流路入口は、誘導流路41eより前方、すなわち、遊技盤1前面側の遊技領域1aに設ける必要があるが、本発明によれば、遊技領域1aの位置に形成されているワープ装置41における流路入口から裏面側への流路の変更を、取付枠体30の上側部、すなわち、前面構成部材20の上側部に配置される機能装置50を利用して効率よく行うことができる。
【0125】
また、前記誘導流路41eに対応する収納部33の後方壁37における前面に、誘導流路41eを流下する遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373,…を前方に向けて形成しているので、複雑な突出部373,…でも何ら問題なく形成でき流下勢を確実に減衰させることができる。なお、上述のように演出装置40の裏面側で遊技球が詰まらないように誘導流路41eの経路を決められるがこの場合に、遊技球を詰まらせないためには、誘導流路をなるべく鉛直方向に沿って直線的に設けることが好ましい。しかし、このような経路の誘導流路41eを設けた場合に、誘導流路41e内を流下する遊技球の流下速度が高まり、ワープ装置41の流路出口から遊技球が強い流下勢で排出され、前面構成部材20内下部のステージ81上から遊技球がほとんどはじき飛ばされてしまう可能性があるが、収納部33の後方壁37に遊技球の流下勢を減衰させるための突出部373,…を形成することで、遊技球がステージ81上からはじき飛ばされるのを抑制することができる。
【0126】
なお、本発明の弾球遊技機は、上記例に限定されるものではなく、例えば、図9に示すように、裏面板部材44は、前面側の電気的発光部材の収納領域43aと裏面側の流路構成領域44aとを離隔するように構成され、前記演出装置40は、前記流路構成領域44aにおいて、前記誘導流路41eを流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材411を備えても良い。
なお、図9は、上記例の変形例となるパチンコ遊技機100の取付枠体30の正面を示すものである。
【0127】
また、この変形例のパチンコ遊技機100は、上記例と同様の構成を有するもので、以下に説明する部分だけが異なるものである。
この変形例においては、第3誘導流路41e(破線同士の間)から分岐する第4誘導流路41f(破線同士の間)を形成するように、裏面板部材44に流路形成壁441,441(破線で図示)に加えて流路構成壁449,449(破線で図示)が形成されている。
流路構成壁449,449は、流路構成壁441,441と同様に裏面板部材44の裏面から方向に突出するように形成され、これら流路構成壁449,449の間に第4誘導流路41fが形成される。
【0128】
そして、流路構成壁449、449は、これらの一端部がそれぞれ、二つの流路構成壁441、441のうちの右側の流路構成壁441の左に曲がった部分より上でほぼ鉛直方向に反った部分の下部に、互いに間隔をあけて接合されている。そして、右側の流路構成壁441の流路構成壁449,449の一端部がそれぞれ接合された部分の間には、遊技球が通過可能な切欠部が形成されている。
【0129】
また、第4誘導流路41fの流下端部(終点側)は、演出装置40の裏面板部材44の右下の部分で、取付枠体30の筒状壁部32に沿う部分に形成された図示しない切欠部もしくは開口部と前後に重なるようになっている。さらに、演出装置40の前面カバー部材43にも、上述の裏面板部材44の切欠部もしくは開口部と前後に重なる位置に切欠部もしくは開口部が形成されている。
これら裏面板部材44及び前面カバー部材43の切欠部及び開口部が、裏面板部材44の裏面側に形成された第4誘導流路41fから遊技盤1の前面側への遊技球の導出路となっており、第3誘導流路41eから第4誘導流路41fに流下した遊技球は、前面構成部材20の右下、すなわち、演出装置40の右下部分を出口(前面カバー部材43の切欠部もしくは開口)として、遊技盤1前面の遊技領域1aに排出される。
【0130】
そして、第3誘導流路41eを流下し、第4誘導流路41fに入らずにそのまま第3誘導流路41eを流下した遊技球は、上述のようにステージ81上に導出され、転動態様変更部材80により振り分けられ、ワープ装置41によりステージ81上に導出された遊技球のうちの一部の遊技球が高い確率で普通変動入賞装置9に入賞し、変動表示ゲームの始動条件を満たすことになる。
一方、第4誘導流路41fを流下する遊技球は、前面構成部材20の右下の遊技領域1aに導出されることから、普通変動入賞装置9のかなり右側を流下することになり、一部は障害釘等により進路を変更されて普通変動入賞装置9に入賞する可能性が僅かにあるが、第3誘導流路41eからステージ81上に導出された遊技球に比較して、普通変動入賞装置9への入賞確率が極めて低いものとなっている。
【0131】
また、第3誘導流路41eの第4誘導流路41fとの分岐点には、上述の流路変換部材411を備えている。流路変換部材411は、例えば、板状のもので、下端部を回転中心として、図9に示すように略垂直方向に沿って第3誘導流路41eの設けられた第4誘導流路41fの入口(右側の流路構成壁441に形成された切欠部)を塞ぐと共に、第3誘導流路41eを流下する遊技球に干渉しない位置から、上端部を左側に円弧移動させて、第3誘導流路41eの左に曲がる部分を閉塞させると共に、遊技球を第4誘導流路41f側に導く左斜めの位置まで回転自在に、例えば、取付枠体30に支持されている。
【0132】
すなわち、流路変換部材411は、第4誘導流路41fへの遊技球の進入を妨げ、遊技球をそのまま第3誘導流路41eへ流下させる位置と、遊技球を第3誘導流路41eから第4誘導流路に導出させる位置との間で移動自在となっている。
また、流路変換部材411は、駆動手段となるソレノイド412とソレノイド412の駆動力を流路変換部材411に伝動すると共に、運動方向を変換する伝動手段となる伝動アーム413とにより回転駆動される。
なお、伝動アーム413の先端部及び流路変換部材411の後端部には、それそれ互いに噛み合う扇形ギアが固定されており、ソレノイド412のプランジャの前後移動を回転移動に変換している。また、流路変換部材411及び伝動アーム413は、それぞれ扇形ギアの回転中心を回転中心として回転移動するようになっている。また、これら流路変換部材411、駆動手段となるソレノイド412、伝動手段となる伝動アーム413が流路変換手段を構成している。
【0133】
このような変形例によれば、流路変換部材411により、普通変動入賞装置9へ入賞確率や、その下にある特別変動入賞装置5への入賞確率を変更することができる。従って、例えば、変動表示ゲームが大当たりとなり、特別遊技状態となった場合には、普通変動入賞装置9への入賞確率が低い第4誘導流路41fから遊技球を排出させるようにし、特別遊技状態中に普通変動入賞装置9への遊技球の入賞に基づいて、始動記憶数が多くなってしまうの防止したり、始動記憶数が直ぐに上限になってしまうのを防止したりすることができる。
また、特別遊技中に、特別変動入賞装置5の大入賞口が開いている間の遊技球の平均入賞数を第3誘導流路41e側から遊技球を導出するか、第4誘導流路41fから遊技球を導出するかで、変更可能としても良い。
【0134】
このような変形例の弾球遊技機によれば、取付枠体30内の演出装置40の裏面側の空間にワープ装置41の誘導流路41eを形成するものとしたので、演出装置40の面積の占める範囲内で、誘導流路41eを高い自由度を持って形成することができる。従って、誘導流路41eに分岐となる誘導流路41fを設けることも可能となる。さらに、取付枠体30内の演出装置40の裏面側には、誘導流路41e、41fを形成してもさらに空間に余裕があるので、誘導流路41eに分岐を設けた際に、どの誘導流路41e、41fに沿って遊技球を流下させるかを変更可能な、すなわち、誘導流路41e、41fを流下する遊技球の流下方向を変換可能な流路変換部材411を配置することが可能となると共に、流路変換部材411の駆動手段や、駆動手段と流路変換部材411との伝動手段等を演出装置40の裏面側に容易に配置することができる。
【0135】
すなわち、演出装置40の裏面側の空間を利用して流路変換部材411を備えることができるし、多彩な流路変換構成も可能である。そして、演出装置40の裏面側の空間を利用して流路変換部材411を設けることで、例えば、変換された流路毎に、遊技球の入賞の確率を変えるなどして、遊技の興趣を高めることができる。また、流路変換手段を設けずに、自然流下で第3誘導流路41e、第4誘導流路41fの何れかに分岐させるようにしても良い。
【0136】
なお、本発明はこの実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機にも適用可能である。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【0137】
【発明の効果】
本発明によれば、演出装置の裏面側に流路構成壁を立設し、該演出装置を、遊技盤の取付用開口部に取り付けられる取付枠体の収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とによりワープ手段の誘導流路を形成するようにしたことにより、演出装置の裏側に演出装置と前後に重なってワープ手段の誘導流路が形成されることになり、演出装置とワープ手段とをスペースを有効に利用して前面構成部材に効率よく配設することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る弾球遊技機の適例としてのパチンコ遊技機が備える遊技盤を示す正面図である。
【図2】上記パチンコ遊技機の変動表示装置を示す正面図である。
【図3】上記変動表示装置の前面構成部材を示す斜視図である。
【図4】上記前面構成部材の取付枠体及びこの取付枠体内に収納される演出装置を示す斜視図である。
【図5】上記前面構成部材を示す展開斜視図である。
【図6】上記前面構成部材のワープ入口部材を取り外した状態の機能装置を示す斜視図である。
【図7】上記演出装置の一部を展開した斜視図である。
【図8】上記演出装置を示す展開斜視図である。
【図9】上記変動表示装置の変形例を説明するための取付枠体を示す正面図である。
【符号の説明】
100 パチンコ遊技機(弾球遊技機)
1 遊技盤
1a 遊技領域
3 特図始動記憶表示部(始動記憶表示部)
4 変動表示装置
4a 表示装置本体
4b 表示画面(表示部)
20 前面構成部材
30a 表示用開口部
30b 凹室
30 取付枠体
31 取付部
33 演出装置用収納部
34 機能装置用収納部
35 装飾装置用収納部
37 第1後方壁(収納部の後方壁)
373 突出部
40 演出装置(補助表示装置)
41 ワープ装置(ワープ手段)
41a 第1誘導流路
41b 第1導出路(導出流路)
41c 第2誘導流路
41d 第2導出路
41e 第3誘導流路(誘導流路)
42 基板
43 前面カバー部材
43a 収納領域
411 流路変換部材
431d 切欠部(演出装置の流路入口)
432d 切欠部(演出装置の流路入口)
44 裏面板部材
44a 流路構成領域
441 流路構成壁
50 機能装置
513a 切欠部(受入口)
514 ワープ導入部(機能装置の上端部)
57 ワープ入口部材(機能装置の上端部)
574 切欠部(受入口)[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine.
[0002]
[Prior art]
In general, a pachinko gaming machine having a variable display device provided with a display for performing a variable display game is known.
Conventionally, in addition to the display, the variable display device is provided with an electrical decoration device (LED or lamp) for decorating the display state on the display. For example, a lamp device is arranged on the left and right sides of a variable display (display), and a translucent member is arranged in front of the lamp device to perform decoration using electric light emission by the lamp (for example, Patent Documents). 1).
[0003]
Some of the variable display devices include a so-called warp device (warp means) that receives a game ball flowing down the game area from an upper receiving port and introduces it into a recessed chamber formed in front of the display unit. It is considered. The game ball introduced into the concave chamber by the warp device rolls on a stage formed on the lower surface of the concave chamber, and then moves toward the start winning opening provided in the game area below the variable display device. To come down. For example, there is known a special case display device provided with a warp route serving as a warp means in a center case serving as a variable display device (see, for example, Patent Document 2). In
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-8-155107 (page 3-4, FIG. 1)
[Patent Document 2]
JP 2000-140250 A (
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in recent years, a liquid crystal display device is often provided as a display constituting the variable display device. By providing a liquid crystal display device, a variety of displays are possible, but on the other hand, there is a problem that a wide display screen is required to perform a variety of displays and the size of the variable display device is increased. It is difficult to efficiently arrange the variable display device in the game area.
In addition, as described above, recent variation display devices are often provided with an electrical decoration device as a supplement, and are often provided with a warp device. When these electric decoration devices and warp devices are provided on the front structural members constituting the variable display device, the front structural members are further increased in size, and the game area around them is reduced, or the structure of the front structural members is complicated. To do.
Further, when the decoration device or the warp device is provided on the front structural member, the warp device is arranged together with the decoration device in a limited area of the front structural member, so the assembly structure of the front structural member is very And the assembly workability becomes worse.
[0006]
On the other hand, in order to prevent an increase in the size of the front structural member by the warp device, as shown in
[0007]
In addition, since the liquid crystal display device is often provided as a display constituting the variable display device as described above, a liquid crystal display device that tends to have a large display screen is disposed on the back of the game board. A plurality of control devices that perform various controls including control of display in the variable display device, and the like are arranged, a supply (supply) means and a discharge (payout) means of game balls, a guide flow path of game balls won from the winning opening, The back of the game board is considerably more complicated than before. Therefore, it is difficult to provide the warp guide channel of the warp device on the back side of the game board, and if the warp guide channel is provided on the back side, the structure of the gaming machine itself becomes more complicated and the assembly workability is improved. Becomes worse.
[0008]
The present invention has been made to solve the above-described problems, and efficiently disposes a device for performing decoration and production by light emission or the like and a warp device on a front structural member by effectively using a space. Provide a ball game machine that can.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the problem,
The invention according to claim 1 is a ball game machine in which a variable display device capable of changing a display state is arranged on a game board in which a game area is formed.
The variation display device includes:
A display device body having a display unit;
A front structural member that is attached to the mounting opening formed in the game board and is disposed on the front side of the display device body,
Consisting of
The front structural member is
An attachment frame body having an attachment portion for attaching the front structural member to the game board and having a display opening for allowing the display portion of the display device body to face the front surface;
An effect device that produces an effect related to the display state of the display unit;
Warp means for receiving a game ball flowing down the game area and causing the game ball to flow into the front surface of the display unit via a guide channel;
Have
The mounting frame body is formed in a concave chamber shape of a front opening that is inserted into the mounting opening when the mounting portion is mounted on the surface of the game board, and the concave chamber is displayed on the display. Forming a storage section that can be extended around the display section of the apparatus main body to store the rendering device,
The rendering device includes a front cover member that can accommodate a substrate on which an electroluminescent member is mounted and has a back surface opened, and a back plate member that closes an opening on the back surface of the front cover member. At least a pair of flow path forming walls for forming the guide flow path is formed on the back surface side of the back plate member so as to face each other with a space therebetween, and the front side electroluminescent member is formed by the back plate member. Configured to separate the storage area and the flow path configuration area on the back side,
Formed by bending the flow path constituting wall in the left-right direction,When the stage device is stored in the storage unit, the rear wall of the storage unit and the flow path constituting wallBent in the left / right directionIt is characterized in that a guide channel is formed.
[0010]
Here, the ball game machine includes a pachinko game machine, an arrange ball game machine, a sparrow ball game machine, and the like.
The display device body may be a liquid crystal display device, a CRT (cathode ray tube) display device, an EL display device, a display device having a light emitting element array, or a mechanical display device using a rotating drum. As long as the display unit can display the identification information in a variable manner.
The display portion is a portion where the display is actually performed on the display device body, and the identification information is exposed to the player on the display screen of the display or the mechanical display device.
In addition, the production device is a device that produces an effect by a light emission mode such as a lamp or LED, or a device that produces an effect by moving an accessory member, etc., and produces an occurrence of a reach or a big hit in a variable display game described later. It may also be a device that performs an effect of notifying a reach, a jackpot or a succession of jackpots (a jackpot with probability fluctuations) in a variable display game.
In addition, the electroluminescent member is a member that emits light by various kinds of electricity such as a lamp (electric lamp, bean bulb), LED, EL element, fluorescent tube (cathode tube), semiconductor laser, and the like.
[0011]
According to the first aspect of the present invention, the flow path constituting wall is erected on the back side of the rendering device, and the rendering device is stored in the storage portion of the mounting frame body that is attached to the mounting opening of the game board. In this case, the guide flow path of the warp means is formed by the rear wall of the storage part and the flow path constituting wall, so that the induced flow of the warp means overlaps with the effect device on the back side of the effect device. A road is formed, and the production device and the warp means can be efficiently arranged on the front structural member by effectively using the space.
Moreover, the induction | guidance | derivation flow path of a warp means will be formed only by installing a production | presentation apparatus so that it may accommodate in the accommodating part of an attachment frame body, and the assembly workability | operativity at the time of assembling a front structural member improves.
[0012]
Further, by storing the rendering device in the storage portion formed on the mounting frame, the rendering device and the warp means can be easily mounted at an accurate position. That is, if the shape of the storage unit corresponds to the production device, the production device is stored in the storage unit, and the production device is positioned. If the production device is positioned, the rear surface of the production device. Since the guide channel of the warp means formed by the channel-constituting wall standing on the side is also positioned, these can be easily arranged and attached at an accurate position.
In addition, since the guide channel of the warp means uses the rear wall of the storage unit, the guide channel can be formed easily and efficiently. That is, in order to reliably guide the game ball along a predetermined path, it is preferable that the guide channel is substantially tubular (cylindrical), but if the rear wall is a part of the guide channel. For example, it is not necessary to form or process a synthetic resin into a tubular shape, and it is possible to easily form a guide flow path using the two flow path constituent walls formed on the back surface and the back surface of the rendering device as described above. can do. In addition, when a tubular structure serving as a guide channel is arranged on the front side of the rear wall, the back side portion of the tubular structure and the rear wall are arranged in a double manner on the back side of the guide channel, Although an extra part is formed structurally, when the rear wall is used for forming the guide channel as described above, only the rear wall exists in the back part of the guide channel, which is efficient. It becomes a structure.
[0013]
Further, the degree of freedom of the guide channel of the warp means is increased, and ball clogging in the middle of the channel can be prevented. For example, when the guide channel is provided not in the back side of the effect device but in a state of being arranged around the effect device, the route of the guide channel is the position of the effect device, the outer shape, the shape inside the mounting frame Therefore, the position and shape of the display unit of the display device main body are limited, and in order to change the path, the shape of each of the above-described devices and members must be changed, and the degree of freedom of the guide channel is extremely high. Lower. However, according to the present invention, the route of the guide channel can be freely determined within the range in which the effect device and the rear wall of the storage unit overlap, or in the range that substantially overlaps the front of the effect device. it can. Accordingly, it is possible to form the guide flow path along an optimum path so that the game ball is not clogged.
Further, a substrate having an electrical light emitting member used for rendering of the rendering device is housed in the front cover member opened on the back side, and the flow path constituting wall is formed on the back plate member that functions as a lid for closing the opening of the front cover member. Therefore, the production device and the warp means can be efficiently formed. Further, the back plate member functions as a partition that separates the electric light emitting member and the substrate from the game ball passing through the guide channel, and the electric light emitting member is disposed in the effect device, and the game ball is placed on the back side of the effect device. Even if the structure passes, the electroluminescent member and the substrate can be prevented from being affected by the game ball. In addition, the back plate member separates the substrate on which the electroluminescent member is mounted from the front and rear regions where the induction channel can be formed. Therefore, even if the stage device is provided with the electroluminescent member or substrate, The path of the path is not limited by the electric light emitting member or the substrate, and the path of the guide channel can be freely set within a range overlapping with the effect device.
In addition, since the guide channel of the warp means is formed in the channel configuration region on the back side of the electric light emitting member, the range of the area of the effect device regardless of the electric light emitting member or the substrate on which the electric light emitting member is mounted. The flow channel shape of the guide channel can be set freely.
[0014]
The invention described in
In the ball game machine according to claim 1,
The presentation device is configured by an auxiliary display device that performs an auxiliary display game for notifying the result of the variable display game performed by the variable display device.
[0015]
Here, the variation display game refers to variation of a plurality of identification symbols (identification information) in a plurality of regions (for example, three regions on the left, middle, and right) of the display unit provided in the display device body of the variation display device. Display, and when a predetermined time has elapsed from the start of the variable display game, the variable display of each display area is stopped in a predetermined order, and a predetermined symbol is stopped and displayed to derive a display result.
The result of the variable display game may include, in addition to jackpot and loss, whether or not a so-called probability variation state occurs after the jackpot, or whether or not reach is determined before the stop mode is determined. In addition, when there are a plurality of reach modes (for example, super reach and premium reach) when reaching reach, it may include which reach mode is used for reach.
[0016]
In addition, the auxiliary display game is a game in which the above-described result of the variable display game is notified before the end of the variable display game (when the result includes reach, whether or not reach is determined). is there. Even if the auxiliary display game is played, the result of the variable display game may not be notified in advance.
When the result of the variable display game is notified as a result of the auxiliary display game, the result of the variable display game is the result of the preliminary notification (may be off). The auxiliary display device may be a mechanical display device such as various displays and a rotating drum, similar to the display device body, and an image or a structure corresponding to the display content is formed in the display unit in advance. A light-emitting member such as a lamp or LED that emits the image or the structure for each part may be provided, and the result of the variable display game may be notified by the light-emitting part of the display part.
[0017]
According to the second aspect of the present invention, the advance display can be performed by the auxiliary display game different from the variable display game in the auxiliary display device as the effect device, and the interest can be enhanced.
Also, even if both the warp means and the auxiliary display device are provided in the front structural member, since the guide channel of the warp means is on the back side of the effect device, the effect device and the guide channel are in different places. The size of the auxiliary display device in the front structural member can be increased as compared with the case where the auxiliary display device is provided, and the auxiliary display device can be made large enough to display a highly interesting notice display. In addition, even if the front component member is provided with a warp means and an auxiliary display device, a guide channel is formed by installing the auxiliary display device (effect device), so that the attachment is facilitated. Can do.
[0020]
Claim3The invention described in
Claim 1Or 2In the ball game machine described in
The mounting frame body is configured by forming a storage portion on a lateral side and an upper side portion in the left-right direction of the display unit of the display device body,
The effect device is housed in a lateral side portion of the mounting frame body, and a functional device having a start memory display portion for a variable display game is housed in the upper portion of the mounting frame body.
[0021]
This claim3According to the invention described in the above, the effect device is stored in the storage portion on the side portion in the left-right direction of the mounting frame body, and the functional device has the start memory display portion for the variable display game in the storage portion on the upper side portion of the mounting frame body. Therefore, between the left and right sides of the mounting frame, a display opening for allowing the display unit of the display device body to face the front side can be arranged below the upper side, The functional device and the warp means can be efficiently disposed on the front structural member by effectively using the space.
Moreover, the assembly workability | operativity at the time of assembling the front structural member which has a production | presentation apparatus, a function apparatus, and a warp means improves. Furthermore, it is possible to easily attach the rendering device, the functional device, and the warp means at an accurate position.
That is, in the mounting frame body, a storage portion for storing the effect device is formed on the side portion in the left-right direction, and a storage portion for storing the functional device having the start-up storage display portion for the variable display game is formed on the upper side portion. Therefore, by storing the production device and the functional device in the respective storage units, the guide channel of the warp means formed on the rear surface of the production device and the production device, the functional device can be easily positioned at an accurate position and easily Can be attached to.
[0022]
Claim4The invention described in
Claim3In the ball game machine described in
The guide channel is configured to convert the flow direction to the back surface side of the back plate member on the downstream side thereof with a channel inlet formed at the upper end portion of the front cover member,
The upper portion of the functional device protrudes into the game area and is adjacent to the upper portion of the effect device. The upper portion of the functional device includes a game ball receiving port in the warp means, and the receiving device. The flow direction of the game ball received from the inlet is converted to the rear side, and a lead-out flow path communicating with the flow path inlet of the front cover member is formed.
[0023]
This claim4According to the invention described inInviteSince the guide channel is formed on the back side of the effect device, in the ball game machine, for example, it is arranged behind the front surface of the game board. However, since the game ball that flows into the guide channel flows down the game area on the front side of the game board, the channel entrance of the game ball of the warp means is forward of the guide channel, that is, the game front side of the game board. Although it is necessary to provide in the area, according to the present invention, the change of the flow path from the flow path entrance to the back side in the warp means formed at the position of the game area is changed to the upper part of the mounting frame, that is, the front face. This can be done efficiently using a functional device arranged on the upper side of the constituent member. In addition to the function as the start memory display unit of the variable display game, the functional device protrudes into the game area on the front side of the game board on the upper side of the front structural member, so that it is lower than the functional device of the front structural member. It may function as an armor that protects the display screen that is exposed from the display opening that is disposed on the display, or it may function as a start memory display for a normal symbol variation display device or a normal symbol variation display game. Also good.
[0024]
Claim5The invention described in
ClaimAny one of 1-4In the ball game machine described in
The back plate member erected the flow path constituting wall so that a flow path different from the flow path for branching the induction flow path and flowing into the front surface of the display unit can be formed.,
A flow that can convert the flow path through which the game ball flows down by converting the other flow path to open from the closed state according to the conversion from the open state to the closed state of the one flow path at the branch portion of the guide flow path. It was equipped with a road conversion memberIt is characterized by that.
[0025]
This claim5According to the invention described inWith the flow path conversion member, it is possible to change the winning probability to the normal variation winning device and the winning probability to the special variable winning device below. Therefore, for example, when the variable display game is a big hit and the special game state is reached, the game ball is discharged from the flow path having a low winning probability to the normal variable prize device, and the normal variable prize is awarded during the special game state. Based on the winning of the game ball to the device, it is possible to prevent the starting memory number from increasing or to prevent the starting memory number from immediately reaching the upper limit.
In addition, since the guide channel of the warp device is formed in the space on the back side of the effect device in the mounting frame, the guide channel is formed with a high degree of freedom within the range occupied by the area of the effect device. be able to. Accordingly, it is possible to provide a branching guide channel in the guide channel. Furthermore, even if two guide channels are formed on the back side of the rendering device in the mounting frame, there is still room, so when the branch is provided in the guide channel, along which guide channel It is possible to arrange a flow path conversion member that can change whether the game ball flows down, that is, a flow path conversion member that can change the flow direction of the game ball flowing down the guide flow path, And the transmission means of a drive means and a flow-path conversion member etc. can be easily arrange | positioned on the back surface side of an effect production apparatus.
That is, the flow path conversion member can be provided using the space on the back side of the rendering device, and various flow path conversion configurations are possible. And by providing the flow path conversion member using the space on the back side of the effect device, for example, changing the probability of winning a game ball for each converted flow path, etc., to enhance the interest of the game Can do.
[0026]
Claim6The invention described in
In the ball game machine according to any one of claims 1 to 5,
A protrusion for attenuating the downward force of a game ball flowing down the guide channel is formed on the front surface of the rear wall of the storage unit corresponding to the guide channel toward the front.
[0027]
This claim6According to the invention described in the above, since the protrusion for attenuating the downward force of the game ball flowing down the guide channel is formed on the front surface of the rear wall of the storage unit corresponding to the guide channel, Even complicated protrusions can be formed without any problem, and the downflow force can be reliably attenuated. In addition, as described above, the route of the guide channel can be determined so that the game ball is not clogged on the back side of the rendering device, but in this case, in order to prevent the game ball from being clogged, the guide channel is arranged in the vertical direction as much as possible. It is preferable to provide linearly along. However, in the case where such a guide passage is provided, the flow speed of the game ball flowing down in the guide passage is increased, and the game ball is discharged from the outlet of the warp means with a strong downward force, There is a possibility that the game ball will almost be blown off from the stage in the lower part of the member, but by forming a protruding part on the rear wall of the storage part to attenuate the downward flow force of the game ball, the game ball is placed on the stage. It is possible to suppress being blown away.
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing a gaming board 1 of a
[0029]
In the
[0030]
Among them, the
[0031]
The display device
In other words, the
[0032]
Further, for example, on the upper side of the display device
[0033]
The
[0034]
In addition, for example, on the upper side of the general figure
[0035]
The normal
The normal
[0036]
The special variable winning device 5 includes a
The open /
[0037]
Here, when a game ball that has been driven into the
[0038]
In addition, when the game ball that has been driven into the
The usual variable display game is played by stopping the display after the display state (lighting state) of the normal figure
As a result of the usual fluctuation display game, if the stop display in the ordinary
[0039]
In addition, when a game ball that is driven into the
As a result of this special display variable display game, if the display mode of the
During this jackpot state, a cycle game in which the
[0040]
Although not shown, on the back side of the game board 1, a discharge control device that controls the discharge operation of the ball, display control of the
[0041]
Next, details of the
[0042]
The
[0043]
As shown in FIGS. 2 to 5, the front
In addition, the
[0044]
As shown in FIG. 4, the
Moreover, the outer peripheral shape of the attachment frame 30 (
Further, when the
[0045]
The space in the mounting
[0046]
In addition, a second
[0047]
An
Note that two
[0048]
From the above, the mounting
[0049]
Further, in order to draw out the wiring of the
The first
That is, the flow of the game ball flowing down the guide channel to the front surface of the rear wall (first rear wall 37) of the storage unit (production device storage unit 33) corresponding to the guide channel (
Further, the armor for attaching the
The
[0050]
The
[0051]
In addition, the
The
[0052]
The back surface (inner surface) of the
The
In this example, a translucent member that emits light when irradiated from behind is sometimes referred to as a lens member, but may be referred to as a translucent member. In addition, the lens member actually has a lens shape and functions as a lens (optical element), and the lens member has a high possibility of transmitting light and changing the direction of the transmitted light. There are things that are not intended to function as.
[0053]
As shown in FIGS. 3 and 5, the rolling
Further, the
[0054]
The
The
[0055]
Further, the upper surface of the
In addition, on the left and right sides of the
In addition, at the rear edge of the
[0056]
The
[0057]
In addition, the left and right sides of the
The
[0058]
According to such a rolling
[0059]
The game ball that has not dropped from the
[0060]
On the other hand, the game ball dropped from the
Note that the above-described movement path of the game balls is an example, and not all game balls necessarily pass through one of the above-described paths, but can rebound on the
[0061]
The rolling
Note that the winning probability to the normal
[0062]
As shown in FIGS. 6 to 8, the
[0063]
The
[0064]
The
Under the
[0065]
In addition, the lower part of the
The special-purpose start
[0066]
And on the right side of the lower part of the
A general-purpose start
The general start
[0067]
Further, the above-mentioned partition wall projecting to the front side of the
[0068]
Further, the general-purpose start
[0069]
In addition, a partition wall that protrudes backward from between the above-described through holes is formed in the concave portion of the normal start
[0070]
The normal start
In addition, for example, a plurality of symbols (common figures) are formed on the
[0071]
Of the
The
[0072]
Further, the
The
[0073]
The
The
[0074]
Further, the
The two
[0075]
Further, the
[0076]
Further, a game ball is placed on the
The two
In addition, on the back side of the
[0077]
A
That is, the back surface side of the
[0078]
When the
[0079]
Therefore, the
Further, in the
Note that the rear end side of the first lead-out
Note that the
[0080]
As shown in FIGS. 7 and 8, the
The
[0081]
The
[0082]
Then, as shown in FIG. 2, the first six frames A are arranged in the Kyushu area, the second six frames B are arranged in the Shikoku area, and the six six frames B are headed southward or northward in the Honshu area. The third frame C, the fourth frame D, and the fifth frame E are arranged, and the six sixth frames F are arranged in the Hokkaido part. In addition, one or more six passing points P are arranged between the frames, and the first frame A indicates the start point and the auxiliary display game starts when this part is lit. Then, the passing point P lights up sequentially from the first frame A, which is the start point, along the six routes, and when the next frame B is reached, the portion of the frame B lights up. An auxiliary display game is played in which the passing point P on the front side of the normal road is turned on beyond this part, and when the next piece C is reached, the piece C is turned on.
When the auxiliary display game is stopped in a state where any of the second to sixth frames B to F ahead of the first frame A serving as the start point is lit, it becomes a reach of the variable display game or a jackpot notice. And the part corresponding to the 1st-6th top frame A-F of the
[0083]
The outer
The outer
[0084]
In addition, R is attached to a corner near the portion where the
In other words, the portion of the
[0085]
In addition, the front end surface of the outer
[0086]
The
[0087]
The
A space surrounded by the
Further, the
[0088]
In addition, the
[0089]
Further, the left side portion of the
[0090]
In addition, a third guide wall with the tip end directed toward the
[0091]
In addition, the
[0092]
The outer peripheral shape of the
In addition, the
[0093]
The
The
An
[0094]
The
Further, the portion of the
In addition, an
The two flow
[0095]
In addition, when the
That is, the
The flow
[0096]
Further, the two flow
[0097]
Then, the two flow
[0098]
Further, the
[0099]
Further, between the flow
The protruding portion of the
[0100]
As a result, the downward flow force of the game ball is attenuated when passing through a portion of the
[0101]
In the state where the
In addition, at the upper and lower ends of the left side edge of the
[0102]
Further, outside the
[0103]
Here, the flow of the game ball in the
In the
[0104]
Then, the second passage erected on the front surface of the first flow
Then, the game ball flows down diagonally to the right in the
Next, the game ball reaches the
[0105]
Further, the outlet of the first lead-out
The
[0106]
Then, the game ball that has flowed down the
[0107]
The portion surrounded by the back surface of the
That is, the
[0108]
The
As a result of the variable display game performed by the
[0109]
In the variable display game, although it is not the final result, there is whether or not the result of the display mode (intermediate result) is reach. Reach means that a part of the stop display mode in a plurality of areas where the special symbols (identification information) on the
[0110]
In addition, there are a plurality of modes of the variation display game (reach mode) when reaching reach, and there are a super reach mode with a high expectation level and a premium reach mode with a higher level of expectation. Further, there are a plurality of super reach modes and premium reach modes having different display modes. In other words, there are a plurality of types of variation display game modes when reaching these reach, depending on the difference in the characters that appear, the difference in the actions of the characters, and the difference in the background.
And the announcement of the result of the variable display game in the auxiliary display game performed in the
In addition, for each type of reach mode, the appearance rate when the result of the variable display game is a big hit and the appearance rate when it becomes a loss are set for each type. If the appearance rate is high and the appearance rate is low, the expectation level becomes a big hit when it appears, the appearance rate is low when the outcome is a big hit, and the expectation level is high when the appearance is lost Low reach mode.
[0111]
In the
If the result of the auxiliary display game is a jackpot notice or a probable change jackpot notice, when the auxiliary display game is started, the auxiliary display game is started on the front surface serving as the display unit of the
[0112]
Note that if the above-described effect is performed with a predetermined probability only in the case of a jackpot in which the occurrence of a probability variation state is confirmed, a jackpot notice that becomes a probability variation state, that is, a probability change jackpot notice is obtained. In addition, if the above-mentioned effect is performed with a predetermined probability (may be a different probability depending on whether or not the probability variation state) regardless of whether or not the probability variation state, it will be a jackpot notice.
Further, when the next frames B to F or the passing points emit light, the previous frames A to E or the passing points P may be turned off. Further, at the end of the auxiliary display game, one piece A to F or one passage point P is turned on, and the lighted pieces A to F or passage point P may indicate the result of the auxiliary display game. In a state in which a plurality of passing points P and frames A to F are lit from the start point side, the tops A to F or passing points P that are lit at a position closest to the end point (not at the shortest distance but at a distance along the route) May indicate the result of the auxiliary display game.
[0113]
In the case of the reach notice, the auxiliary display game is ended in a state where any frame B to E between the second frame B to the fifth frame E is emitted without emitting light up to the sixth frame F. . The light emission of the second frame B includes, for example, a case where the reach is notified in advance regardless of the type of the reach mode, but the notification is removed. That is, the reach is notified by the second frame B emitting light, but the variable display game may end without reaching the reach mode.
Regarding the light emission of the third frame C to the fifth frame E, a different type of reach notice is assigned to each of the frames C to E, and any of the third frame C to the fifth frame E emits light. Thus, the type of reach mode is notified in advance, and the display in the type of reach mode notified in advance is performed in the variable display game. Note that, for example, the reach modes shown in the third frame C to the fifth frame E are different from each other in the expectation of jackpot, and the frames C to E closer to the six goals (sixth frame F) are more The degree of expectation may be high. In addition, when the passing point P is the lighted state closest to the goal (sixth frame F) at the end of the auxiliary game, the auxiliary display game is lost, and the midway result of the variable display game is reach. The change display game ends (becomes lost).
[0114]
The pachinko gaming machine 100 (bullet ball gaming machine) as described above is a game board 1 in which a
[0115]
Therefore, when the flow
Moreover, the induction | guidance |
[0116]
Further, by storing the
Further, since the
[0117]
Further, the degree of freedom of the
[0118]
The
Moreover, even if both the
[0119]
In addition, the
[0120]
Therefore, the back surface that functions as a lid that closes the opening of the
[0121]
The mounting
The
[0122]
Accordingly, the
Moreover, the assembly workability | operativity at the time of assembling the front
That is, the mounting
[0123]
The
[0124]
Therefore, since the
In addition, since the
[0125]
In addition, on the front surface of the
[0126]
Note that the ball game machine of the present invention is not limited to the above example. For example, as shown in FIG. 9, the
FIG. 9 shows the front of the mounting
[0127]
Further, the
In this modification, the flow
The flow
[0128]
The flow
[0129]
The lower end portion (end point side) of the
The notch portions and the openings of the
[0130]
Then, the game ball that has flowed down the
On the other hand, the game ball flowing down the
[0131]
Further, the flow
[0132]
That is, the flow
Further, the flow
Note that fan gears that mesh with each other are fixed to the front end portion of the
[0133]
According to such a modification, the flow
Further, during the special game, the average number of game balls won while the special prize winning device 5 is open is derived from the
[0134]
According to the bullet ball game machine of such a modified example, the
[0135]
That is, the flow
[0136]
The present invention is not limited to the pachinko gaming machine of this embodiment, and can be applied to other ball game machines such as other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, and the like.
In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[0137]
【The invention's effect】
According to the present invention, when the flow path constituting wall is erected on the back side of the rendering device and the rendering device is stored in the storage portion of the mounting frame attached to the opening for mounting the game board, the storage is performed. The guide channel of the warp means is formed by the rear wall of the section and the channel constituting wall, so that the guide channel of the warp means is formed on the back side of the effect device so as to overlap the effect device. Thus, it is possible to efficiently arrange the effect device and the warp means on the front structural member by effectively using the space.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board included in a pachinko gaming machine as a suitable example of a ball game machine according to the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a fluctuation display device of the pachinko gaming machine.
FIG. 3 is a perspective view showing a front structural member of the variable display device.
FIG. 4 is a perspective view showing a mounting frame body of the front structural member and a rendering device housed in the mounting frame body.
FIG. 5 is a developed perspective view showing the front structural member.
FIG. 6 is a perspective view showing the functional device with the warp inlet member of the front structural member removed.
FIG. 7 is a perspective view in which a part of the effect device is developed.
FIG. 8 is an exploded perspective view showing the effect device.
FIG. 9 is a front view showing an attachment frame for explaining a modification of the variable display device.
[Explanation of symbols]
100 Pachinko machines (bullet ball machines)
1 Game board
1a Game area
3 Special figure start memory display (start memory display)
4 Fluctuation display device
4a Display device body
4b Display screen (display section)
20 Front component
30a Display opening
30b Recessed chamber
30 Mounting frame
31 Mounting part
33 Staging device storage
34 Storage for functional device
35 Decorating device storage
37 1st rear wall (rear wall of storage part)
373 protrusion
40 Production device (auxiliary display device)
41 Warp device (warp means)
41a First guide channel
41b First outlet path (outflow path)
41c Second guiding channel
41d second lead-out path
41e Third guide channel (guide channel)
42 Substrate
43 Front cover member
43a Storage area
411 Channel conversion member
431d Notch (flow channel inlet of the production device)
432d Notch (flow channel entrance of the production device)
44 Back plate member
44a Channel configuration area
441 Channel wall
50 functional devices
513a Notch (reception entrance)
514 Warp introduction part (upper end part of functional device)
57 Warp inlet member (upper end of functional device)
574 Notch (reception entrance)
Claims (6)
前記変動表示装置は、
表示部を有する表示装置本体と、
前記遊技盤に形成された取付用開口部に対して取り付けられると共に、前記表示装置本体の前面側に配設される前面構成部材と、
から構成され、
前記前面構成部材は、
当該前面構成部材を前記遊技盤に取り付けるための取付部を有すると共に前記表示装置本体の表示部を前面側に臨ませるための表示用開口部が形成される取付枠体と、
前記表示部の表示状態に関する演出を行う演出装置と、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れて、該遊技球を誘導流路を介して前記表示部前面に流入させるためのワープ手段と、
を有し、
前記取付枠体は、前記取付部を前記遊技盤の表面に取り付けた際に、その後方部が前記取付用開口部に挿入される前面開口の凹室状に形成され、当該凹室を前記表示装置本体の表示部よりも周囲に延在させて前記演出装置を収納可能な収納部を形成し、
前記演出装置は、内部に電気的発光部材が搭載された基板を収納可能であると共に裏面側が開口した前面カバー部材と、該前面カバー部材の裏面側の開口を塞ぐ裏面板部材と、を含み、該裏面板部材の裏面側に前記誘導流路を形成するための少なくとも一対の流路構成壁を間隔をあけて互いに対向して立設して、該裏面板部材により前面側の電気的発光部材の収納領域と裏面側の流路構成領域とを離隔するように構成し、
前記流路構成壁を左右方向に屈曲して形成して、前記演出装置を前記収納部に収納した際に、該収納部の後方壁と前記流路構成壁とにより左右方向に屈曲した誘導流路を形成するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。In a ball game machine in which a variable display device capable of changing a display state is arranged on a game board in which a game area is formed,
The variation display device includes:
A display device body having a display unit;
A front structural member that is attached to the mounting opening formed in the game board and is disposed on the front side of the display device body,
Consisting of
The front structural member is
An attachment frame body having an attachment portion for attaching the front structural member to the game board and having a display opening for allowing the display portion of the display device body to face the front surface;
An effect device that produces an effect related to the display state of the display unit;
Warp means for receiving a game ball flowing down the game area and causing the game ball to flow into the front surface of the display unit via a guide channel;
Have
The mounting frame body is formed in a concave chamber shape of a front opening that is inserted into the mounting opening when the mounting portion is mounted on the surface of the game board, and the concave chamber is displayed on the display. Forming a storage section that can be extended around the display section of the apparatus main body to store the rendering device,
The rendering device includes a front cover member that can accommodate a substrate on which an electroluminescent member is mounted and has a back surface opened, and a back plate member that closes an opening on the back surface of the front cover member. At least a pair of flow path forming walls for forming the guide flow path is formed on the back surface side of the back plate member so as to face each other with a space therebetween, and the front side electroluminescent member is formed by the back plate member. Configured to separate the storage area and the flow path configuration area on the back side,
The flow path forming wall is formed by bending in the left-right direction, and when the rendering device is stored in the storage section, the induced flow is bent in the left-right direction by the rear wall of the storage section and the flow path configuration wall. A ball game machine characterized by forming a path.
前記取付枠体の左右方向の側部に前記演出装置を収納すると共に、前記取付枠体の上側部に変動表示ゲームの始動記憶表示部を有する機能装置を収納することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。 The mounting frame body is configured by forming a storage portion on a lateral side and an upper side portion in the left-right direction of the display unit of the display device body,
2. The production device is housed in a lateral side of the mounting frame, and a functional device having a start-up memory display unit for a variable display game is housed in an upper part of the mounting frame. Or the bullet ball game machine of 2.
前記機能装置の上方部は、前記遊技領域に突出すると共に前記演出装置の上方部に隣接して構成され、該機能装置の上方部には、前記ワープ手段における遊技球の受入口と、該受入口から受け入れられた遊技球の流下方向を後方側に変換すると共に前記前面カバー部材の流路入口に連通する導出流路が形成されていることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。 The guide channel is configured to convert the flow direction to the back surface side of the back plate member on the downstream side thereof with a channel inlet formed at the upper end portion of the front cover member,
The upper part of the functional device protrudes into the game area and is adjacent to the upper part of the effect device. The upper part of the functional device includes a game ball receiving port in the warp means and the receiving unit. The ball game according to claim 3 , wherein a flow-out direction of the game ball received from the inlet is converted to the rear side, and a lead-out flow path communicating with the flow path inlet of the front cover member is formed. Machine.
前記誘導流路の分岐部に、一方の流路の開放から閉鎖への変換に応じて他方の流路を閉鎖から開放するように変換することで遊技球が流下する流路を変換可能な流路変換部材を 備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の弾球遊技機。 The back plate member erected the flow path constituting wall so as to be able to form a flow path different from the flow path for branching the induction flow path and flowing into the front surface of the display unit ,
A flow that can convert the flow path through which the game ball flows down by converting the other flow path to open from the closed state according to the conversion from the open state to the closed state of the one flow path at the branch portion of the guide flow path. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising a path conversion member .
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003064510A JP4037290B2 (en) | 2003-03-11 | 2003-03-11 | Bullet ball machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003064510A JP4037290B2 (en) | 2003-03-11 | 2003-03-11 | Bullet ball machine |
Publications (2)
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