JP4048987B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ機の遊技盤においては、遊技盤のほぼ中央に表示器を備えたセンターフレームが配設されている。そして、近年、遊技者に対して遊技球の挙動を楽しませるため、センターフレームの下方に転動部(一般にステージとも言う)を形成し、遊技球を左右方向に転動させるようにしたものがある。
【0003】
ところが、転動部における遊技球の挙動は、同一面上を左右方向に繰り返し転動するという一定のパターンであることから興趣を低下させる恐れがあった。このため転動部に複数の転動面を設け、これらの転動面を遊技盤の表面側に向かって順に低くなるように階段状に配置するものが提案されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記のように、複数の転動面を階段状に形成するものであっても、遊技球を一方向に向って流下させることしかできないため、遊技者は、遊技球の挙動を容易に予測することができた。すなわち飽き易く面白みに欠けていた。
【0005】
そこで、本発明の課題は、遊技球の挙動を複雑に変化させることにより、遊技者に視覚的な興趣を与えることができる遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するための手段1は、遊技球を左右方向に転動させるための転動部を備える遊技機であって、前記転動部は、前後方向に並設された少なくとも二つの前側転動面及び後側転動面を備え、転動方向における前記転動部の中央付近では、前記後側転動面が前記前側転動面よりも高くなり、前記転動部の端部付近では、前記前側転動面と前記後側転動面とが略同一の高さ、または前記前側転動面が前記後側転動面よりも高くなっていることを特徴とする。
【0007】
前記手段1によると、遊技球が後側転動面に投入されると、その遊技球は、後側転動面上を左右方向に転動しようとするが、転動方向における中央付近では、後側転動面が前側転動面よりも高いため、中央付近を通過する遊技球は、中央付近から飛出し前側転動面に移動する場合がある。そして、この場合、遊技球は前側転動面上を転動するようになり前側転動面の端部付近に至る。一方、端部付近では、前側転動面が後側転動面と略同一の高さか、あるいは後側転動面よりも高いため、前側転動面の端部付近に到達した遊技球は、前側転動面から後側転動面に移動する可能性がある。つまり、遊技球を、前側転動面と後方転動面との間で往復動させることが可能になる。
【0008】
手段2は、前記手段1の構成に加え、前記前側転動面及び前記後側転動面は、上下方向に略円弧状に湾曲した形状をなし、前記前側転動面の前記中央付近に前記遊技球を流下させる排出部が形成されていることを特徴とする。
【0009】
前記手段2によると、遊技球は、略円弧状に湾曲した後側転動面に従い、孤を描きながら左右方向に転動する。また、中央付近から前側転動面に移動した場合には、前側転動面に従い、孤を描きながら端部付近に至り、その後、前側転動面に移動する。一方、遊技球の速度が低い場合等、前側転動面において端部付近に到達しなかった場合には、前側転動面の中央付近に形成された排出部から排出される。このように、遊技球の勢い等に応じて、遊技球の流下方向を、前側転動面に戻る場合と排出部から排出される場合とに二分することができる。
【0010】
手段3は、前記手段1または前記手段2の構成に加え、前記後側転動面の前記中央付近が、前記前側転動面に向って下り傾斜した傾斜面となっていることを特徴とする。
【0011】
前記手段3によると、後側転動面の中央付近が、前方に向って下り傾斜しているため、後側転動面の中央付近を通過する遊技球は、その傾斜面に従って転動方向が前方寄りに変化する。すなわち、後側転動面上の遊技球を前側転動面へ移動させるように誘導できる。
【0012】
手段4は、前記手段1乃至前記手段3のいずれかの構成に加え、前記前側転動面の前記端部付近が、前記後側傾斜面に向って下り傾斜した傾斜面となっていることを特徴とする。
【0013】
前記手段4によると、前側転動面の端部付近が、後方に向って下り傾斜しているため、前側転動面の端部付近に至った遊技球は、その傾斜面に従って転動方向が後方寄りに変化する。したがって、前側転動面上の遊技球を後側転動面へ移動させるように誘導できる。
【0014】
手段5は、前記手段1乃至前記手段4のいずれかの構成に加え、前記前側転動面の前記中央付近が、前方に向って上り傾斜した傾斜面となっていることを特徴とする。
【0015】
例えば、後側転動面の中央付近から前側転動面に遊技球が移動する際に、前方へ移動しようとする勢いが強すぎると、そのまま転動面を逸脱し、前側転動面の前縁から排出されてしまう恐れがある。
【0016】
ところが、前記手段5によると、前側転動面の中央付近が、前方に向って上り傾斜しているため、前側転動面に移動した遊技球は、その傾斜面によって前方への転動が抑制される。したがって、前側転動面から遊技球が逸脱することを抑制できる。
【0017】
手段6は、前記手段5の構成に加え、前記中央付近における前記前側転動面の幅が、前記遊技球の半径よりも狭くなっていることを特徴とする。
【0018】
前記手段6によると、前側転動面の中央付近(排出部)における通路の幅が、遊技球の半径よりも狭いため、遊技球が中央付近を通過する際、その重心が前側転動面の外部に位置することになる。したがって、遊技球の速度が低い場合には、遊技球を中央付近から確実に排出できる。なお、遊技球の速度が高い場合(勢いの強い場合)には、前側転動面を伝って中央付近を通過させることが可能である。つまり、後側転動面に戻させることなく、前側転動面上で左右方向に転動させることもできる。
【0019】
手段7は、前記手段1乃至前記手段6のいずれかの構成に加え、前記前側転動面の幅が、前記中央付近から前記端部付近に向うほど広くなっていることを特徴とする。
【0020】
例えば、後側転動面の中央付近から前側転動面に遊技球が移動する際、左右方向への運動に対して前方への運動が加わるため、遊技球は、それらの運動の合成方向である、斜め前方へ転動することになる。つまり、前側転動面上を転動する際、遊技球は中央付近から端部付近に向う程、後側転動面から離れるようになる。
【0021】
前記手段7によると、前側転動面の幅が、中央付近から端部付近に向うほど広くなっている。このため、遊技球が端部付近に至るまで、前側転動面からの逸脱を効果的に抑制できる。
【0022】
ところで、手段1の構成を作用的に記載した場合、以下のようになる。
すなわち、手段8は、遊技球を左右方向に転動させるための転動部を備える遊技機であって、前記転動部は、少なくとも二つの前側転動面及び後側転動面を前後方向に並設し、転動方向における前記転動部の中央付近では、前記後側転動面から前記前側転動面へ前記遊技球が転動し、前記転動部の端部付近では、前記前側転動面から前記後側転動面へ前記遊技球が転動するように、前記前側転動面及び前記後側転動面が形成ていることを特徴とする。
【0023】
また、遊技球を転動させる際の手法は、必ずしも実体のある転動部に限られるものではなく、遊技球の転動方法としても有効である。
つまり、手段9は、転動部に少なくとも二つの前側転動面及び後側転動面を前後方向に並設し、転動方向における前記転動部の中央付近では、前記後側転動面から前記前側転動面へ遊技球を転動させ、前記転動部の端部付近では、前記前側転動面から前記後側転動面へ前記遊技球を転動させることを特徴とする。
【0024】
前記手段8または前記手段9によると、前記手段1と同様、遊技球を、前側転動面と後方転動面との間で往復動させることが可能になる。
【0025】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した一実施形態について、図1乃至図10に基づき説明する。図1はパチンコ遊技機の構成を示す概略正面図であり、図2乃至図4はパチンコ遊技機における本体枠の構成を示す正面図、斜視図、及びA−A断面図である。図1に示すように、パチンコ遊技機2の遊技盤3には、誘導レール4によって遊技領域5が区画形成されている。誘導レール4は、発射ハンドル6の操作に対応して、発射装置(図示しない)から発射された遊技球7を、遊技領域5の上部に導くためのものである。遊技領域5には、普通入賞口8、始動口9、及び大入賞口10が夫々設けられている。また、遊技領域5の略中央部分には、特別図柄表示装置12(以下単に「表示装置12」という)が組み込まれた本体枠13が配設されている。そして、この本体枠13により特別遊技領域14が区画形成されている。
【0026】
普通入賞口8、始動口9、及び大入賞口10は、遊技盤3の払出し装置(図示しない)に接続されている。払出し装置は、遊技球7の各入賞口8,9,10への入賞に伴い所定数の賞球を払い出す払出しモータ15(図10参照)を備えている。なお、始動口9は、遊技球7の通路の入口を狭めたり拡げたりするための羽根16、及び通路内に遊技球7が入球したことを検出する始動口用スイッチ17(図10参照)等から構成されている。また、大入賞口10は、始動口9の下方に位置しており、横長空間である入賞領域(図示しない)、開閉部材としてのシャッタ18、これを開閉させるためのソレノイド19(図10参照)、及び入賞領域に入賞した遊技球7を計数するためのカウントスイッチ20等から構成されている。つまり、ソレノイド19はシャッタ18に駆動連結されており、通電に伴う励磁によりシャッタ18を前方へ倒して入賞領域を開放し、通電停止に伴う消磁によりシャッタ18を起立させて入賞領域を閉鎖する。なお、大入賞口10は、大当たり遊技状態の発生に伴い、閉鎖状態から開放状態に切替えられる。
【0027】
この他、パチンコ遊技機2には、遊技効果を高めることを目的として、スピーカ21(図10参照)と、装飾用発光素子としての複数のランプ22が組み込まれている。スピーカ21は、遊技の進行状態に合わせて効果音を発したり、その効果音の種類を変えたりする。ランプ22としては、例えば風車ランプ、飾りランプ、袖ランプ、サイドランプ等既知のものが挙げられ、これらは遊技の進行状態に合わせて光放射の態様を変える。
【0028】
表示装置12は、液晶ディスプレイ(LCD)を備えている。なお、LCDに代えて、CRT、ドットマトリックス、発光ダイオード(LED)、エレクトロルミネセンス(EL)、蛍光表示管等が用いられてもよい。表示装置12の画面には、例えば、互いに左右方向に配置された三つの図柄列(左図柄列、中図柄列、右図柄列)が表示される。各図柄列は、複数種類の図柄からなり、数字、キャラクタ、及びそれらを組合せたもの等がある。
【0029】
表示装置12では、各図柄列での図柄の変動が、遊技球7の始動口9への入賞に基づき一斉に開始される。図柄の変動は所定の停止順、例えば左図柄列、右図柄列、中図柄列の順に停止される。そして、全図柄列の変動が停止したとき、表示されている図柄(停止図柄)の組合せが、予め定められた大当たりの組合せ、すなわち同一種類の停止図柄が大当たりラインに沿って並んでいる組合せ(例えば「7」,「7」,「7」)となる場合がある。大当たりの組合せが成立すると、大入賞口10の入賞領域が開放し、遊技者は多くの賞球を獲得することが可能になる。
【0030】
本体枠13(一般にセンターフレームとも言う)は、図2乃至図4に示すように、天井部23、側部24、及び下部25から構成され、中央に窓部13aが形成されている。また、本体枠13の後部には、窓部13aに表示装置12を取付けるための取付部材(図示しない)が設けられている。天井部23には保留ランプ26a及び風車26bを含む天飾り26が設けられ、その上面には遊技球7を特別遊技領域14に入球させるための入口部27が形成されている。また天飾り26の左右両側には肩飾り28が設けられている。そして、入口部27から入球された遊技球7は、天飾り26及び肩飾り28の内部に形成された通路29に従って左右斜め下方へ案内されるようになっている。
【0031】
本体枠13における下部25の上面には転動部30が形成されており、その転動部30において、遊技球7の挙動すなわち左右方向への転動を視認することができるようになっている。さらに、左右両側部24には、通路29と転動部30とを連通するための誘導器31が設けられている。
【0032】
転動部30及び誘導器31の具体的な構成について、図5乃至図8に基づき説明する。ここで、図5は転動部30及び誘導器31の構成を示す斜視図であり、図6は転動部30の構成を示す平面図であり、図7は同じく正面図である。また、図8は図6に示す転動部30の断面図であり、(a)はA−A断面、(b)はB−B断面、(c)はC−C断面を示している。
【0033】
転動部30は、上下方向に略円弧状に湾曲し前方に向って階段状に形成された横長の部材である。この転動部30は、互いに前後方向に並設された後側転動面35及び前側転動面36を具備している。図6に示すように、後側転動面35は、後縁が直線状で、前縁が円弧状の平面形状をなしており、転動方向(紙面左右方向)における中央部分の幅L1が最も狭く、端部に向う程広くなっている。なお、中央部分の幅L1は遊技球7の直径Dよりも狭くなっている。
【0034】
また、図8(a),(b)に示すように、後側転動面35は後方に向って下り傾斜した傾斜面となっており、後側転動面35の後縁にはガイド壁39が立設されている。ただし、図8(c)に示すように、後側転動面35の中央部分は、前方に向って僅かに下り傾斜した斜面となっており、遊技球7をこの斜面から前方に排出することを可能にしている。つまり、この斜面により遊技球7を排出するための後側排出部40が構成されている。なお、後側転動面35における後方への傾斜度合は、端部側が最も大きく中央部分に向って徐々に弱くなるように連続的に変化している。具体的な数値を挙げると、後側転動面35の傾斜は、水平線に対する後方下り傾斜をプラスとした場合、図8(a)に示すA−A断面では7.7°、図8(b)に示すB−B断面では6.4°、図8(c)に示すC−C断面では−4.0°となっている。また、ガイド壁39の表面には、摩擦係数の小さな樹脂製のシール部材38が貼着されており(図6参照)、遊技球7が持つ運動エネルギーの損失を抑制している。
【0035】
前側転動面36は、後縁及び前縁がともに後方に向って円弧状に湾曲した形状をなしているが、前縁の方が後縁よりも曲率半径が小さくなっている。つまり、前側転動面36は中央部分の幅L2が最も狭く、端部に向う程幅広くなっている。なお、中央部分の幅L2は遊技球7の半径よりも狭くなっている。また、図8(a),(b),(c)に示すように、前側転動面36は後方に向って下り傾斜した傾斜面となっており、特にその傾斜度合は、中央部分((C)参照)が最も大きく、端部側に向かうほど小さくなるように連続的に変化している。具体的な数値を挙げると、前側転動面36の傾斜は、水平線に対する後方下り傾斜をプラスとした場合、図8(a)に示すA−A断面では4.6°、B−B断面では5.6°、C−C断面では16°となっている。なお、前側転動面36の中央部分は後方に向って下り傾斜しているものの、その幅L2が遊技球7の半径よりも狭いため、前側転動面36の中央部分を通過する遊技球7を前縁から排出することが可能である。つまり、この中央部分により遊技球7を排出するための前側排出部41が構成されている。ここで、前側排出部41が本発明の排出部に相当する。
【0036】
また、後側転動面35と前側転動面36とを比較すると、中央付近O(図8(c)参照)では後側転動面35の方が高いが、端部付近H(図8(a),(b)参照)では逆に前側転動面36の方が高くなっている。すなわち、上下方向に湾曲する二つの転動面35,36の曲率半径は、後側転動面35の方が前側転動面36よりも大きくなっている。換言すれば、後側転動面35の方が前側転動面36より傾斜が緩やかになっている。
【0037】
前側転動面36の前方には、制動室43及び二つの誘導部44が形成されている。制動室43は、遊技球7が一つ収容される程度の大きさの空間であり、上面及び前面が開放されるとともに、底面43aが前方に向って下り傾斜している。また、誘導部44は、前側転動面36から排出される遊技球7を制動室43の上面(開放部分)に導くための部材であり、制動室43に向って傾斜した傾斜面45と、傾斜面45の前縁から立設された前壁部46とから構成されている。さらに、制動室43及び誘導部44の前方には、上下方向に円弧状に湾曲した第二転動部47が形成されている。なお、転動方向における第二転動部47の中央部分には排出部47aが形成されており、この排出部47aと制動室43の底面43aとが連続した面になっている。
【0038】
一方、誘導器31は、入口部27から入球した遊技球7を、転動部30に誘導するためのものである。この誘導器31は、図5に示すように、互いに対向して配置された梯子部材50と壁材51とから構成されている。梯子部材50は、鉛直方向に立設された一対の支柱52、及びこれらの間に架設された複数の横桟53等を備えている。なお、梯子部材50の下端にはガイド片55が延設されており、出口32から排出される遊技球7の方向を規制している。また、一対の支柱52と各横桟53とによって囲まれた開口部分は遊技球7が通り抜けない大きさになっている。
【0039】
誘導器31における壁材51の表面には、奥側に向って略円弧状に窪んだ窪み59が上端から下端まで連続して形成されている。また、その窪み59内には、前方に突出する略三角形状の突起部60が上下方向に所定の間隔で形成されている。この突起部60の間隔は、梯子部材50における横桟53の間隔と等しくなっている。
【0040】
梯子部材50及び壁材51は、遊技球7の直径Dよりも狭い間隔で、且つ梯子部材50における横桟53と、壁材51における突起部60とが互い違いになるように配置されている。このため、誘導器31を通過する遊技球7は、互い違いに形成された横桟53と突起部60とに交互に衝突しながら落下する。つまり遊技球7は減速されながら落下することになり、転動部30における後側転動面35の端部へ減速された状態で導かれる。なお、誘導器31の出口32はガイド壁39の延長上に位置している。また、出口32の床面は、後側転動面35の端部より高くなっている。すなわち、出口32と後側転動面35との間に段部42が形成されている。
【0041】
ところで、図10に示すように、パチンコ遊技機2には主制御基板63が組込まれ、この主制御基板63に、各種スイッチ、保留ランプ26a、及びソレノイド19等が接続されている。また、主制御基板63には、表示制御基板66を介して表示装置12が接続され、音声制御基板64を介してスピーカ21が接続されている。さらに主制御基板63には、ランプ制御基板65を介してランプ22が接続され、払出し制御基板67を介して払出しモータ15が接続されている。
【0042】
各制御基板63〜67は、所定の制御プログラムや初期データを予め記憶した読出し専用メモリ(ROM)、このROMに記憶された制御プログラムに従って各種演算処理を実行する中央処理装置(CPU)、及びCPUによる演算結果を一時的に記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。
【0043】
次に、転動部30における遊技球7の動きについて図5及び図9に基づき説明する。入口部27から入球した遊技球7は、誘導器31による誘導通路を通って、転動部30の後側転動面35の端部に案内される。ここで、誘導器31の出口32は、ガイド壁39の延長上に配置されているため、出口32から放出される遊技球7はガイド壁39に沿うように導かれる。これにより、遊技球7がガイド壁39に勢いよく衝突することが防止され、ガイド壁39での跳ね返りによる転動方向の変化が抑制される。
【0044】
後側転動面35に導かれた遊技球7は、後側転動面35の形状に従って孤を描きながら左右方向に繰り返し転動する。つまり、遊技球7はエネルギー保存の法則に基づいた揺動運動を行う。この際、後側転動面35は後方に向って下り傾斜しているため、遊技球7は、この傾斜面に従って後方へ転動する力が加えられ、その結果、ガイド壁39に沿って転動するようになる。これにより、後側転動面35の前縁からの遊技球7の逸脱が抑制される。
【0045】
後側転動面35では、遊技球7はガイド壁39に沿って転動するが、中央部分の後側排出部40は前方に向う僅かな下り傾斜となっているため、遊技球7の速度が低下すると、転動方向が前方寄りに変化する。しかも後側排出部40の幅L1は遊技球7の直径Dよりも狭いため、遊技球7は速度の低下に伴い容易に排出される。
【0046】
ここで、後側排出部40は前側転動面36の前側排出部41よりも高いため、後側排出部40から排出された遊技球7は、前側排出部41へ移動する。この際、遊技球7の勢いが強い場合には、遊技球7は前側転動面36の形状に従って孤を描きながら左右方向に転動し、前側転動面36の端部付近に至る。なお、前側転動面36の前側排出部41は、前方に向って上り傾斜しているため前側転動面36に移動した遊技球7は、前方への転動が抑制される。このため、前方への勢いが強い遊技球7であっても、そのまま前側転動面36の前縁から排出されてしまうことを防止できる。ところで、前側転動面36に移動した遊技球7は、左右方向への運動に対して前方への運動が加わるため、遊技球7はそれらの運動の合成方向である、斜め前方へ転動することになる。つまり、前側転動面36上を転動する際、遊技球7は前側排出部41から端部付近に向う程、後側転動面35から離れるようになる。しかし、本実施形態では前側転動面36の幅が、端部付近に向う程広くなっているため、遊技球7が端部付近に至るまで、前側転動面36からの遊技球7の逸脱が効果的に抑制される。
【0047】
一方、端部付近Hでは前側転動面36が後側転動面35よりも高く、しかも前側転動面36は後方に向って下り傾斜していることから、前側転動面36の端部付近Hに到達した遊技球7は、前側転動面36から後側転動面35へ移動する。つまり、遊技球7が二つの転動面35,36の間で往復動することになる。なお、遊技球7の勢いが弱い場合等、遊技球7が端部付近Hまで到達しない場合には、前側排出部41から排出される。特に、前側排出部41の幅は遊技球7の半径よりも狭いため、遊技球7が前側排出部41を通過する際、その重心が前側排出部41の前縁よりも前方に位置することになる。したがって、遊技球7の速度が低い場合には、遊技球7は前側排出部41から確実に排出される。なお、遊技球7の速度が高い場合には、前側排出部41を通過する場合もあり、この場合には前側転動面36上を左右方向に繰返し転動する。
【0048】
前側転動面36の前側排出部41から排出された遊技球7は、誘導部44の傾斜面45に導かれて制動室43に投入される。ここで、誘導部44の前縁には前壁部46が立設されているため、前側排出部41から排出される遊技球7の勢いが強い場合でも誘導部44から逸脱することなく、制動室43の上面に案内される。また、制動室43の上部側における側壁43bが上方に向って拡開されているため、例えば制動室43の左右に配置された誘導部44によって二つの遊技球7が略同時に誘導された場合でも、互いに衝突する恐れが少なくなり滑らかに投入される。なお、前側排出部41から排出される遊技球7の位置が制動室43の位置に合致している場合には、誘導部44を介することなく制動室43に直接投入される。
【0049】
制動室43の上面から投入された遊技球7は、制動室43によって転動が抑えられる。つまり、制動室43の横幅が遊技球7の直径と略一致しているため、遊技球7は制動室43の内部で左右方向に転動することなく、一瞬停止状態となる。その後、遊技球7は制動室43の底面43aの傾斜に従って前方に放出される。ところで、制動室43及び誘導部44の前方には、第二転動部47が形成されており、第二転動部47の排出部47aと制動室43の底面43aとが互いに連続する面となっているため、制動室43から放出された遊技球7は、第二転動部47の排出部47aを横切って始動口9(図1参照)の方向に流下する。このように、遊技球7は制動室43によって放出方向が規制されることから、転動部30において転動した遊技球7の殆ど全てが、始動口9に入賞することになる。
【0050】
このように上記のパチンコ遊技機2では、遊技球7を、前側転動面36と後側転動面35との間で往復動させることが可能になるため、遊技球7の転動を複雑に変化させることができる。すなわち、左右方向の転動に加え、前後方向及び上下方向の転動が加わり、遊技球の挙動を十分に楽しませることができる。また、磁石や動力を用いることなく極めて簡単な構造で実現できるため、製造コストの増加を抑えるととも製造業者の負担を軽減できる。
【0051】
また、上記のパチンコ遊技機2では、後側転動面35の中央付近Oが、前方に向って下り傾斜しているため、後側転動面35上の遊技球7を前側転動面36へ誘導でき、一方、前側転動面36の端部付近Hが、後側転動面35に向って下り傾斜しているため、前側転動面36の端部付近Hに至った遊技球7を、後側転動面35へ誘導できる。したがって、滑らかに往復動させることができる。
【0052】
さらに、上記のパチンコ遊技機2では、前側転動面36の中央付近Oが、前方に向って上り傾斜し、さらに前側転動面36の幅が、中央付近Oから端部付近Hに向うほど広くなっているため、前側転動面36に移動した遊技球7が前側転動面36の前縁から逸脱することを抑制できる。
【0053】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【0054】
すなわち、上記実施形態のパチンコ遊技機2では、転動部30の端部付近Hにおいて、前側転動面36が後側転動面35よりも高くなっているものを示したが、図11に示すように、後側転動面75と前側転動面76との高さが同一であっても、二つの転動面75,76の間で遊技球7を往復動させることができる。なお、図11において、上記実施形態と同様の構成については同一の番号を付し詳細な説明を省略する。このように、端部付近Hの高さを同一とすることにより、前側転動面76の曲率半径を大きくすることが可能になり、遊技球7の勢いが比較的弱い場合でも端部付近Hに到達させることができるようになる。
【0055】
上記実施形態のパチンコ遊技機2では、後側転動面35の後縁を直線状に形成するものを示したが、後方に向って円弧状となるように湾曲させてもよい。これによれば、前後方向の転動がさらに大きくなるため、遊技球7の挙動を一層楽しませることができる。
【0056】
上記実施形態では、遊技機として、表示装置12を備えたパチンコ遊技機2を示したが、表示装置12を備えないパチンコ遊技機は勿論、パチンコ遊技機以外の遊技機、例えばアレパチ、アレンジボール等であっても適用することができる。
【0057】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技球を前側転動面と後側転動面との間で転動させることが可能になるため、遊技球の転動を複雑に変化させ、遊技球の挙動を十分に楽しませることができる。すなわち遊技者の興趣を飛躍的に向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機を示す概略正面図である。
【図2】パチンコ遊技機における本体枠の構成を示す正面図である。
【図3】本体枠の構成を示す斜視図である。
【図4】図2に示す本体枠のA−A断面図である。
【図5】本体枠における要部の構成を示す斜視図である。
【図6】転動部の構成を示す平面図である。
【図7】転動部の構成を示す正面図である。
【図8】転動部の構成を示す縦断面図である。(a)はA−A断面、(b)はB−B断面、(c)はC−C断面を示している。
【図9】転動部における遊技球の動きを説明するための説明図である。
【図10】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図11】転動部の他の例を示す斜視図である。
【符号の説明】
2 パチンコ遊技機(遊技機)
7 遊技球
30 転動部
35,75 後側転動面
36,76 前側転動面
41 前側排出部(排出部)
D 直径
H 端部付近
O 中央付近[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a game board of a pachinko machine, a center frame provided with a display device is disposed almost at the center of the game board. In recent years, a rolling part (generally referred to as a stage) is formed below the center frame so that the player can enjoy the behavior of the game ball so that the game ball rolls in the left-right direction. is there.
[0003]
However, the behavior of the game ball in the rolling part has a certain pattern of repeatedly rolling in the left-right direction on the same plane, so there is a risk of reducing interest. For this reason, there has been proposed a structure in which a plurality of rolling surfaces are provided in the rolling part, and these rolling surfaces are arranged stepwise so as to become lower in order toward the surface side of the game board.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, as described above, even if a plurality of rolling surfaces are formed in a step shape, the game ball can only flow down in one direction. I was able to predict. That is, it was easy to get bored and lacked interest.
[0005]
Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can give a player a visual interest by changing the behavior of a game ball in a complex manner.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
Means 1 for solving the problem is a gaming machine including a rolling part for rolling a game ball in the left-right direction, and the rolling part includes at least two front sides arranged in parallel in the front-rear direction. In the vicinity of the center of the rolling portion in the rolling direction, the rear rolling surface is higher than the front rolling surface, and the vicinity of the end of the rolling portion. Then, the front rolling surface and the rear rolling surface are substantially the same height, or the front rolling surface is higher than the rear rolling surface.
[0007]
According to the means 1, when a game ball is thrown into the rear rolling surface, the game ball tries to roll left and right on the rear rolling surface, but in the vicinity of the center in the rolling direction, Since the rear rolling surface is higher than the front rolling surface, the game ball passing near the center may jump out from the center and move to the front rolling surface. In this case, the game ball rolls on the front rolling surface and reaches the vicinity of the end of the front rolling surface. On the other hand, in the vicinity of the end, the front rolling surface is substantially the same height as the rear rolling surface or higher than the rear rolling surface, so the game ball that has reached the end of the front rolling surface is There is a possibility of moving from the front rolling surface to the rear rolling surface. That is, the game ball can be reciprocated between the front rolling surface and the rear rolling surface.
[0008]
In addition to the configuration of the means 1, the
[0009]
According to the
[0010]
Means 3 is characterized in that, in addition to the constitution of means 1 or means 2, the vicinity of the center of the rear rolling surface is an inclined surface inclined downward toward the front rolling surface. .
[0011]
According to the means 3, since the vicinity of the center of the rear rolling surface is inclined downward toward the front, the game ball passing near the center of the rear rolling surface has a rolling direction according to the inclined surface. It changes toward the front. That is, the game ball on the rear rolling surface can be guided to move to the front rolling surface.
[0012]
Means 4 is that, in addition to the structure of any one of means 1 to means 3, the vicinity of the end of the front rolling surface is an inclined surface inclined downward toward the rear inclined surface. Features.
[0013]
According to the means 4, since the vicinity of the end of the front rolling surface is inclined downward toward the rear, the game ball reaching the vicinity of the end of the front rolling surface has a rolling direction according to the inclined surface. It changes backward. Accordingly, the game ball on the front rolling surface can be guided to move to the rear rolling surface.
[0014]
The means 5 is characterized in that, in addition to the structure of any one of the means 1 to 4, the vicinity of the center of the front rolling surface is an inclined surface that is inclined upward toward the front.
[0015]
For example, when a game ball moves from near the center of the rear rolling surface to the front rolling surface, if the momentum to move forward is too strong, it will deviate from the rolling surface as it is and the front of the front rolling surface There is a risk of being discharged from the edge.
[0016]
However, according to the means 5, since the vicinity of the center of the front rolling surface is inclined upward toward the front, the game ball that has moved to the front rolling surface is prevented from rolling forward by the inclined surface. Is done. Therefore, it is possible to suppress the game ball from deviating from the front rolling surface.
[0017]
The
[0018]
According to the
[0019]
The
[0020]
For example, when a game ball moves from near the center of the rear rolling surface to the front rolling surface, a forward motion is added to a lateral motion, so that the gaming ball is in the combined direction of those motions. It will roll forward diagonally. That is, when rolling on the front rolling surface, the game ball moves away from the rear rolling surface as it moves from the center to the end.
[0021]
According to the
[0022]
By the way, when the structure of the means 1 is described operatively, it becomes as follows.
That is, the
[0023]
Further, the method for rolling the game ball is not necessarily limited to the actual rolling part, and is also effective as a rolling method for the game ball.
That is, the means 9 has at least two front rolling surfaces and a rear rolling surface arranged in the front-rear direction in the rolling portion, and the rear rolling surface is located near the center of the rolling portion in the rolling direction. The game ball is rolled from the front rolling surface to the front rolling surface, and the gaming ball is rolled from the front rolling surface to the rear rolling surface in the vicinity of the end of the rolling portion.
[0024]
According to the
[0025]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a schematic front view showing a configuration of a pachinko gaming machine, and FIGS. 2 to 4 are a front view, a perspective view, and a cross-sectional view taken along line AA showing a configuration of a main body frame in the pachinko gaming machine. As shown in FIG. 1, a game area 5 is defined by a guide rail 4 on the game board 3 of the
[0026]
The
[0027]
In addition, the
[0028]
The
[0029]
In the
[0030]
As shown in FIGS. 2 to 4, the main body frame 13 (generally referred to as a center frame) includes a
[0031]
A rolling
[0032]
Specific configurations of the rolling
[0033]
The rolling
[0034]
Further, as shown in FIGS. 8A and 8B, the
[0035]
The front rolling
[0036]
Further, comparing the
[0037]
A
[0038]
On the other hand, the
[0039]
On the surface of the
[0040]
The
[0041]
By the way, as shown in FIG. 10, a
[0042]
Each of the
[0043]
Next, the movement of the
[0044]
The
[0045]
On the
[0046]
Here, since the
[0047]
On the other hand, in the vicinity of the end H, the
[0048]
The
[0049]
The
[0050]
As described above, in the
[0051]
In the
[0052]
Further, in the
[0053]
The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.
[0054]
That is, in the
[0055]
In the
[0056]
In the above embodiment, the
[0057]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is possible to roll the game ball between the front rolling surface and the rear rolling surface, so that the rolling of the game ball can be changed in a complicated manner. You can fully enjoy the behavior of the sphere. That is, the interest of the player can be dramatically improved.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic front view showing a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view showing a configuration of a main body frame in a pachinko gaming machine.
FIG. 3 is a perspective view showing a configuration of a main body frame.
4 is a cross-sectional view taken along line AA of the main body frame shown in FIG.
FIG. 5 is a perspective view showing a configuration of a main part of the main body frame.
FIG. 6 is a plan view showing a configuration of a rolling part.
FIG. 7 is a front view showing a configuration of a rolling part.
FIG. 8 is a longitudinal sectional view showing a configuration of a rolling part. (A) is an AA section, (b) is a BB section, and (c) is a CC section.
FIG. 9 is an explanatory diagram for explaining the movement of a game ball in a rolling unit.
FIG. 10 is a block diagram showing an electrical configuration of a pachinko gaming machine.
FIG. 11 is a perspective view showing another example of a rolling part.
[Explanation of symbols]
2 Pachinko machines (game machines)
7 game balls
30 Rolling part
35,75 Rear rolling surface
36,76 Front rolling surface
41 Front discharge part (discharge part)
D Diameter
H Near the end
O Near the center
Claims (2)
前記転動部は、
前後方向に並設された少なくとも二つの前側転動面及び後側転動面を備え、
転動方向における前記転動部の中央付近では、前記後側転動面が前記前側転動面よりも高くなり、
前記転動部の端部付近では、前記前側転動面と前記後側転動面とが略同一の高さ、または前記前側転動面が前記後側転動面よりも高くなり、
前記前側転動面の前記中央付近が、前方に向って上り傾斜した傾斜面となっていることを特徴とする遊技機。A gaming machine comprising a rolling part for rolling a game ball in the left-right direction,
The rolling part is
Comprising at least two front rolling surfaces and rear rolling surfaces arranged side by side in the front-rear direction;
Near the center of the rolling part in the rolling direction, the rear rolling surface is higher than the front rolling surface,
Near the end of the rolling part, the front rolling surface and the rear rolling surface are substantially the same height, or the front rolling surface is higher than the rear rolling surface ,
A gaming machine , wherein the vicinity of the center of the front rolling surface is an inclined surface that is inclined upward toward the front .
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